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No. 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 備考 獲得家紋 イラスト 戦国大名003 UC上杉謙信 2.5 騎馬 8/8 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - 杉浦善夫 戦国鬼札004 SJ上杉謙信 2.0 騎馬 7/7 - 轟駆け 4 突撃ダメージが上がる。 - 杉浦善夫 上杉001 SR甘粕景持 2 騎馬 7/5 気 龍の如く 5 戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方部隊より多いほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 丸の内に万字・灰 萩谷薫 上杉002 R綾姫 1 弓 1/5 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 青木梨恵 上杉003 UC荒川長実 2 騎馬 9/1 - 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 - BUNBUN 上杉004 UC伊勢姫 1 弓 1/4 魅 悲恋の結末 3 戦場にいる最も武力が高い味方の武将の統率力を上げ、自身は撤退する。 - 芳住和之 上杉005 C色部勝長 1.5 槍 6/3 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 杉浦善夫 上杉006 C上杉景信 1 弓 2/5 - 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 九曜巴・灰 伊藤サトシ 上杉007 SR上杉謙信 4 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 上杉笹・灰 杉浦善夫 上杉008 R上杉憲政 1 弓 2/2 - 関東管領職譲渡 10 戦場にいる最も武力の高い味方の武力が大幅に上がる。 上杉笹・灰 山本章史 上杉009 SR宇佐美定満 2.5 鉄砲 8/10 伏 魅 散華の陣 6 【陣形】味方の武力が上がり、自身の武力が下がる。自身が撤退すると範囲内の味方も全て撤退する。 三つ盛り瓶子・灰 タカヤマトシアキ 上杉010 C大石綱元 1 弓 2/4 柵 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 - 碧風羽 上杉011 R小笠原長時 2 鉄砲 8/2 - 小笠原流礼法陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。 三階菱・灰 RARE ENGINE 上杉012 R小国頼久 1.5 弓 3/9 柵 魅 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる。 千切り・灰 那知上陽子 上杉013 SR鬼小島弥太郎 2.5 槍 9/1 気 鬼に金棒 5 範囲内の敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上の値を越えると効果が大幅に上がる。 春乃壱 上杉014 R柿崎景家 2.5 騎馬 9/3 気 漆黒の暴威 5 武力が徐々に上がる。 九曜・灰 Ryo-ta.H 上杉015 C加地春綱 1.5 騎馬 6/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 隅み立て四つ目・灰 小城崇志 上杉016 SR加藤段蔵 2 騎馬 8/1 忍 忍法闇駆け 3 移動速度が大幅に上がる。 - 春乃壱 上杉017 UC金津義舊 1.5 鉄砲 5/6 制 弾丸補給 3 味方の残弾数が回復する。その効果は範囲内の味方の部隊数に応じて変化する。 春乃壱 上杉018 UC河田長親 2 鉄砲 7/6 伏 魅 貫通射撃 3 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。 左三つ巴・灰 吉田ちひろ 上杉019 R北条高広 2 槍 7/3 気 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 - 碧風羽 上杉020 R斎藤朝信 2.5 鉄砲 9/6 魅 鍾馗の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射程が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 千切り・灰 三好載克 上杉021 C新発田綱貞 1.5 弓 4/6 - おむすびの術 3 味方の兵力が回復し、武力が下がる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉022 C新発田長敦 1 足軽 3/5 - 荷車駆け 3 移動速度が上がり、武力が下がる。 三星・灰 岩元辰郎 上杉023 R水原親憲 2 騎馬 8/3 魅 疾風迅雷 5 武力と移動速度が上がる。 九曜・灰 萩谷薫 上杉024 UC絶姫 1 槍 1/4 魅 封印の術 3 敵の計略を使用できなくする。 - 植田亮 上杉025 UC高梨秀政 1 槍 3/2 - 正兵の構え 4 武力と統率力が上がる。 masaki 上杉026 C高梨政頼 1 槍 2/6 - 覚悟の構え 3 統率力が上がる。 - hippo 上杉027 UC竹俣慶綱 1.5 足軽 5/5 気 無具の鉄拳 4 武力が上がり、統率力が下がる。 蛇の目・灰 日暮央 上杉028 UC天室光育 1 弓 2/3 - 浄化の術 4 味方にかかっている敵から受けた計略効果を消す。 黒葉.K 上杉029 R虎御前 1 弓 2/3 魅 転生舞踊 6 【舞踊】味方が撤退するたび、味方の兵力が回復する。その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 小山宗祐 上杉030 R直江景綱 2 鉄砲 7/9 柵 采配 5 味方の武力が上がる。 亀甲に花菱・灰 JUNNY 上杉031 SR長尾政景 2 鉄砲 7/5 - 宿業の陣 5 【陣形】味方の武力が上がり、統率力が下がる。(横長方形) 九曜巴・灰 西野幸治 上杉032 UC中条藤資 1.5 足軽 5/4 城 気 突貫の構え 4 武力と城攻撃力が上がるが、強制的に敵城方向へ前進してしまう。 片喰・灰 RARE ENGINE 上杉033 C本庄実乃 1.5 鉄砲 4/7 気 援軍 5 味方の兵力が回復する。 仙田聡 上杉034 R本庄繁長 2 鉄砲 8/4 - 叛逆の銃弾 4 範囲内の味方がすべて撤退し、撤退した味方の武力の最大値が高いほど武力が上がり、部隊数が多いほど射撃時の攻撃回数が増える。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉035 UC村上義清 2.5 騎馬 9/7 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 丸に上の字・灰 伊藤サトシ 上杉036 C安田長秀 1.5 槍 5/3 気 決死の覚悟 4 統率力と移動速度が上がるが、効果終了時に撤退する。 - 山宗 上杉037 UC山浦国清 1.5 騎馬 5/6 - 早駆け 4 移動速度が上がる。 丸に上の字・灰 ケロケロ齋藤 上杉038 C山吉豊守 1 槍 2/4 - 的確な援兵 3 範囲内の最も武力の高い味方の兵力が回復する。 花輪違い・灰 青木梨恵 上杉039 C吉江景資 1.5 鉄砲 6/2 柵 鉄壁の守護 3 統率力が上がり、移動速度が下がる。 池田宗隆 上杉040 R上杉景勝 2 騎馬 7/5 制 義侠心の目覚め 4 戦場にいる上杉家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と兵力が上がる。 上杉笹・灰 西野幸治 上杉041 R上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 華麗なる采配 5 範囲内の特技「魅力」を持つ味方の部隊数が多いほど、武力が上がる。 上杉笹・灰 黒葉.K 上杉042 UC新発田重家 1.5 槍 6/1 - ガンとばし 4 敵の統率力が高いほど、武力を下げる。 岩元辰郎 上杉043 UC上条政繁 2 鉄砲 7/5 柵 三方向射撃 4 武力が上がり、三方向に射撃できるようになる。 上杉笹・灰 黒葉.K 上杉044 SR華姫 1 弓 2/2 魅 一心同体 4 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。ただし自身は移動できなくなり、自身か効果中の部隊どちらかが撤退すると、両者ともに撤退する。 植田亮 上杉045 R樋口兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の統率力と兵力が上がる。 戸橋ことみ 上杉046 R絶姫 1 槍 1/5 魅 稲妻落とし 5 範囲内の最も統率力の高い敵に雷によるダメージを与える。ダメージはお互いの統率力で上下する。 - 吉野啓太 SS006 SS綾姫 1 槍 1/4 魅 慈愛の陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する。 木尾士目 SS024 BSS上杉景虎 1.5 騎馬 4/6 魅 幽玄なる気 6 敵の統率力と移動速度を下げる。その効果は範囲内に敵が2部隊以上いると大きい。 タシロトジオ SS025 SS上杉謙信 4 騎馬 12/7 魅 毘天の化身 6 武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が回復する。 武井宏之 SS026 BSS上杉謙信 2.5 槍 7/10 城 魅 車懸りの陣 7 【陣形】自身の武力が上がるが、移動速度が下がる。さらに上杉家の味方の移動速度が上がり、陣形の前方では武力が上がるが兵力が徐々に下がり、後方では兵力が徐々に回復する。 歩鳥 SS027 BSS鬼小島弥太郎 2 槍 8/2 - 金剛力 4 武力と移動速度が上がる。 - チェロキー SS028 SS直江兼続 2 槍 6/9 制 魅 愛と義と 5 上杉家の味方の統率力と兵力が上がる。 菅野文 SS043 SS大島山十郎 2.5 騎馬 9/1 忍 魅 くノ一紅騎兵 5 【陣形】自身の武力が上がる。範囲内に味方が2部隊いると、さらに味方の武力と移動速度が上がる。 せがわまさき SS044 SS直江兼続 2.5 槍 8/8 制 魅 天下の指し手 4 範囲内の最も武力の高い敵の武力が下がり、自身に向かってくるようになる。 せがわまさき EX004 EX上杉謙信 3.5 騎馬 11/6 魅 龍、天を穿つ 6 武力と移動速度が上がるが、兵力が徐々に下がる。さらに突撃が成功するたびに兵力が回復する。 萩谷薫 EX009 EX華姫 1 槍 2/1 魅 挺身の術 4 一番最後に撤退した味方を復活させ、統率力を上げる。発動後、自身は撤退する。 萩谷薫 上杉047 UC甘粕景継 1.5 騎馬 6/3 - 義の進撃 4 武力と統率力と移動速度が上がる。さらに武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 上杉048 C泉沢久秀 1.5 槍 5/7 - 義の構え 3 統率力が高いほど武力が上がる。 因果 上杉049 SR上杉景勝 2.5 槍 8/9 魅 義のもとに 7 上杉家の味方の武力と統率力が上がる。さらに対象の味方の武力が高いほど統率力が上がり、統率力が高いほど武力が上がる。 風間雷太 上杉050 Rお船 1.5 槍 4/8 魅 果てなき愛 5 範囲内の最も武力の高い味方の統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 上杉051 R柿崎晴家 2 騎馬 8/2 気 義の闘志 4 統率力が高いほど武力が上がる。ただし武力が徐々に下がる。 三好載克 上杉052 R菊姫 1.5 騎馬 3/7 制/魅 甲越同盟の采配 6 上杉家と武田家の味方の武力と移動速度が上がる。その効果は範囲内に武田家の部隊がいると大きい。さらに計略発動時に自軍の最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 芳住和之 上杉053 UC北条景広 2 槍 8/4 - 義の抗戦 5 統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 木志田コテツ 上杉054 C山本寺景長 1 弓 3/1 気 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 上杉055 C山本寺定長 1 足軽 4/1 - 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 岩元辰郎 上杉056 R仙桃院 1.5 弓足軽 3/8 柵/魅 四劫の陣 5 敵の武力が下がる。その効果は範囲内の味方の部隊数が多いほど大きい。自身が撤退すると範囲内の味方もすべて撤退する。 上杉057 SR直江兼続 2.5 騎馬 8/9 魅 愛のために 4 【陣形】敵の武力を下げる。範囲内の敵部隊より上杉家の味方部隊が多い場合、上杉家の味方の統率力が上がる。
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【プロレス】元ノア・菊地毅が新宿二丁目プロレスに参戦!R20指定のド変態試合に、あの男色ディーノが呆れ顔!?(画像あり) 1 :チリ人φ ★:2010/07/15(木) 21 27 11 ID ???0 暗黒プロレス組織666 新宿二丁目プロレス vol.5 日時:7月13日(火) 開始:19 30 会場:ライブ・レストラン・ダイトー 観衆:666人(超満員) 13日、東京・新宿のライブ・レストラン・ダイトーで行われた暗黒プロレス組織666特別興行『新宿二丁目プロレス vol.5』。新宿で行われるのは実に約1年半ぶりとなる新宿二丁目プロレス。666の忍を中心に主にゲイの方々にも 楽しんでもらえるプロレスを探求するこの大会だが、今大会はライブレストランで行われたためリングはなく、 ステージ上にマットが敷かれただけ。さらにVIP席の観客は目の前のルミカライトを振ると、イケメンのゲイ ボーイさんが飲み物を運んでくれるというサービス付き。 そんな大会にまさかまさかの元プロレスリング・ノア、菊地毅が参戦! 実は何も状況を知らないままオファーを 受けていたという菊池だが、オープニングで出場選手がビキニパンツ一丁で登場した際には、菊池もしっかり ビキニパンツ姿で登場! そして第1試合の騎馬戦で藤田みねぴょんや中澤マイケルが作った騎馬の上に 乗った菊池は、真剣な表情で騎馬戦に挑み、佐々木貴や大橋篤が騎馬を作り、その上に乗った竹田誠志から ハチマキを奪い取り見事優勝! 騎馬戦といえど真剣勝負の菊池は、騎馬戦をしている横で忍とヘラクレス千賀がアイドル水泳大会ばりに『仮面 舞踏会』を歌っていたのに、サビに行く前に決着をつけてしまった。 ナツキオカモト&クミコタケダvs.ヨウコクマダ&エイココイケのグラビアアイドル対決や、エアあややをやる はるな愛ばりにエアPerfumeを完璧にやってのける女装3人組"Rerfome(リフォーム)"ライブのあと、男色 ディーノが乱入! 実況席のMEN Sテイオーに向かって「姉さん、水くさいじゃない! アタシがいないと祭りが 始まらないじゃない!」と言って放送席を占拠。 そ雄( 2以降に続く) http //battle-news.com/battle/2010/07/000165.php 画像 (色んな意味で)泣けるな -- 名無しさん (2010-08-07 23 51 55) 王道じゃなくて衆道を継承したんですね -- 名無しさん (2010-08-08 11 11 14) 名前 コメント
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武将名 とくがわひでただ 大府を継ぐ者 R徳川秀忠 家康の三男。母は側室の西郷局。天正18年に元服。秀吉より「秀」の一字を賜り、秀忠と名乗る。数いる兄弟の中でも目立った戦功も無く、知謀にも乏しかったが、温厚で篤実な性格が父・家康に評価されて、江戸幕府の第2代征夷大将軍となった。「戦乱の世なんて忘れて、 僕は気楽に生きていきたいよ」 出身地 近江国(滋賀県) コスト 1.0 兵種 騎馬隊 能力 武力1 統率2 特技 魅力 新星 軍備 計略 未来の大将軍 【三葵:翠/発動時点灯】武力と統率力と移動速度が上がり、兵力が回復する。その効果は自身の新星レベルが高いほど大きい。 必要士気4 Illustration 三村勇貴 計略効果 レベル カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 1 翠葵強化 4 +1 +1 +10% +10% 3.8c(統率依存0.2c) - 2 +3 +2 +25% +20% 4.0c - 3 +5 +3 +40% +30% 4.2c - (以上3.20A) (最終修正3.20A) 解説 徳川初の1コスト騎馬。 初期数値は最低クラスだが新星なので育ち切れば3/4魅力・軍備。 ただいくら騎馬とはいえ武力1を戦場に留まらせるのは結構しんどい。低統率なので敵騎馬にぬる突で捕獲されやすいのも注意。 計略は威力が新星レベルによって段階分けされている単体強化。 元が低武力なので新星2以下は翠葵点灯込みでも厳しい性能。 育ち切れば効果時間こそ短めだが8/7の回復つき高速騎馬で、そこから続けて他の葵紋計略も活かせるため、1コストが持つ士気4の計略としては十分であろうか。 共に登場した宴SR江とのコンボが分かりやすいが、最大スペック3/4なのでさっさと新星3にしたところで白兵で優位が取れるほどではない。 また翠葵が被っているのも難。他勢力のもっと大型の新星騎馬に寝取られているのが現状。 1コスト騎馬としては貴重なので2騎馬の采配デッキなど今まで徳川になかった型の単色デッキに投入するのもあり。 備考 電影武将・宴の第十五弾『次代繋ぐ若人』で追加された電影武将限定武将。 2015/02/05以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2015/01/08-2015/01/21に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーン第一幕で先行入手可能。 秀忠二枚目。絵のパースがきついので背景が出ないカットインだと顔が大き目でちょっと不気味に見えるとか見えないとか…。 なおポリゴンモデルはR松平竹千代と宴お梶の方にクリソツ。 レベル1から計略カットインあり。 3.02F 武力上昇値減少(+2・4・6→+1・3・5) 統率力上昇値減少(+2・4・6→+1・3・5) 移動速度上昇値減少(+20・35・50→+10・25・40) 3.10H 効果時間短縮(6.7c→5.4c)(統率力依存値減少(0.4c→0.2c))、新星レベルによる統率力上昇値減少(+1・+3・+5→+1・+2・+3) 3.20A 効果時間短縮(5.4c→3.8c) 台詞 \ 台詞 開幕 僕にいったい、何ができるって言うんだよ 計略 皆の期待に応えられるよう、精一杯頑張るよ タッチアクション いくぞ 新星 うちにおいでよ 撤退 は……母上ぇ…… 復活 えー……まだやるの? 伏兵 - 虎口攻め もう、終わらせないと └成功 良かった。間に合ったみたいだ 攻城 戦うのは嫌だな 落城 ふう、穏やかな日々が続けばいいのにな 熟練度上昇
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武将名 よこやさこん UC横谷左近 真田家臣で、忍者として暗躍した。横谷氏は信濃国とと上野国の中間を拠点とした土豪で真田昌幸が参加したほぼ全ての戦いに従軍して、昌幸の采配を補佐したといわれる。後に出浦盛清とともに忍び衆の頭領を勤め、真田忍者の双璧をなした。「臨兵闘者皆陣列在前…… 我が術の前にその身を焦がすがよい!」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率1 特技 軍備 計略 忍法抜足差足 武力と統率力が上がり、特技「忍」効果を持つようになる。 必要士気3 Illustration 坂井結城 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 忍法 3 +2 +4 - - 42.1c(統率依存0.4c) 特技:忍を付与 (以上3.10I) (最終修正3.10B) 解説 真田低コスト騎馬の武力枠。 武力6を確保しながらの軍備は他勢力の数多の同コスト騎馬と比べても優秀。 一方、統率1はタッチ騎馬としては極めてマイナスポイントとして目立つ。 計略はC唐沢玄蕃と同じ"忍法抜足差足"で、統率アップ値が大き目なのでこれでスペックを補う事ができる。 約42cと"精鋭戦術"顔負けの効率を持ち、味方の寡烈とも相性がよい。 騎馬なのでC唐沢と違って生還しやすいのも好相性。8/5軍・忍として扱っていける。 統率1騎馬で戦い抜くのは難しいので、採用する場合は基本的に計略を使用する事になるだろう。 但し永続というほどの長さではないので、どのタイミングで合計何回使用するかを考える必要がある。 計略が士気フロー対策になる事もあり、寡烈を生かした混色デッキを使いたい場合、このカードが扱われやすい。 面白いところでは"人面獣心の采配"で寡烈の高コスト槍を活かす等。 備考 真田特有の「史実で忍者だけど忍特技は計略でもらえる」系の一人。本名幸重。 3.10B 効果時間短縮(68.8c→42.1c)(統率力依存値減少(2.1c→0.4c)) 絆 真田忍者 台詞 \ 台詞 開幕 必ず、主(あるじ)を勝たせる、それが真田の忍びだ 計略 - タッチアクション 突! 撤退 我が動きを読むとはな 復活 命(めい)を 伏兵 - 虎口攻め 余所見をしている場合か └成功 逃げ出す準備でもするのだな 攻城 落城 これ以上戦う事は、無意味と悟れ 熟練度上昇 御意
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総評 ・「三日月の丸くなるまで南部領」南部家はより広大な領土を目指す。既に東北制覇は視野に入っている。 ・風雲録シリーズ初登場にして最北端大名の地位を伊達家から手に入れる。後顧の憂いは無い。 が、後半のシナリオではその座を同じくシリーズ初登場の津軽家に奪われる。まさに後顧の憂い。 更に伊達家には独眼竜が登場し、南部家は一気に苦境に立たされることとなる。 ・領国はシナリオ1~3では陸奥・陸中の2ヶ国。シナリオ4・5では陸中のみ。 ・人材は全シナリオ通じて大きな変化なし。政治面は石川、北の両軍師、戦闘面は九戸一族が中心。軍師 sは戦も出来る。 シナリオ3では津軽為信が加入するが、間もなく石川高信が寿命を迎えるため、ほぼ入れ替わる形。 シナリオ4では当主の代替わり、津軽為信の独立と戦闘面での弱体化が進む。しかし当主の行動力が上がったとポジティブにも捉えられる。 何故か陸奥と陸中の初期配置が入れ替わっている。そんな気がする。 ・固定戦術移動系、特殊系、攻撃系がそれぞれ1つずつ。 「速攻」は使いどころ次第。騎馬隊中心になるであろう南部家ではより効果を実感できる。陸奥・陸中の技法で獲得できる「疾風」はデフォルトである「速攻」と効果が重なってしまう。 「鼓舞」は微妙。効果の程が今一つ分かりにくい。冬季行軍を強行するなら大いに役立つ。 「突破」は強力。騎馬適正も問題無し。回り込みによる夜襲のかけ損ないには注意。騎馬隊は費用がかかるので、序盤の資金繰りには気をつけよう。 ・陸奥の文化効果は「兵糧収入の上昇」、技法は「行軍」。 陸中の文化効果は「築城コマンドの効果上昇」、技法は「馬術」。 ・奥州、羽州の初期文化値は低く、金収入や文化効果は期待できない。反面石高の上限は高めなので、生産拠点としては十分活用できる。 騎馬隊編成のためにも米相場を無視した売買も念頭に置く。それが東北流。 ・隣接国は2ヶ国。隣接大名家はシナリオ1~3の状態で伊達家と安東家。陸奥を失うシナリオ4・5では津軽家と伊達家。 ・外交状態はシナリオ1・2では安東家との友好がやや低くなっている。 シナリオ3では北条家、織田家らと誼を通じている。一方で安東家に加え最上家との友好も低下。 シナリオ4では津軽家と非常に険悪な状態。伊達家との友好もやや低い。 なお、同盟はいずれのシナリオでも結んでいる大名家は存在しない。 ・ちなみに家紋は「向い鶴に九曜」。固定戦術 ・速攻 ・鼓舞 ・突破 注目武将 南部晴政‐政治59 戦闘84 教養56 魅力68 足軽C 騎馬A 鉄砲D 天性:猛将 南部家当主。そして武のエース。行動力不足に陥りがちなのが玉に瑕。 戦闘84は東北地方では一線級。騎馬適正Aを存分に活かしたい。 南部信直‐政治75 戦闘71 教養52 魅力56 足軽C 騎馬B 鉄砲B 天性:知将 実父にはやや劣るものの、政治75を始め当主・城主としての及第点は十分与えられる。 シナリオ4では九戸兄弟と共に戦闘面でも中心になる。 石川高信- 政治81 戦闘76 教養62 魅力78 足軽B 騎馬A 鉄砲D 天性:猛将 南部家きっての万能武将。政務に軍事に大活躍が期待される頼れる叔父サマ。 東北統一直後までは軍の主力も務まる。シナリオ3では寿命に注意。敵大名としての特徴 ・シナリオ1~3では、北端2ヶ国を有する地の利を得ているが、それをあまり活かせていない。積極的な南下を行うことはなく、稀に羽後安東家を攻める程度。 開始5年前後で伊達家の標的にされることとなり、ほぼ間違いなく陸中を失う。 その後は失地回復のため伊達家と激しくぶつかりあうものの、結局は伊達家に併吞されることとなるケースがほとんど。 ・シナリオ4では陸奥を津軽家に奪われ、状況は悪化する。外征を行う余力は無く、比較的早い段階で伊達家あるいは津軽家に滅ぼされることが多い。 シナリオ別攻略
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武将名 きりがくれさいぞう 真田十勇士 SR霧隠才蔵 真田幸村の家臣。伊賀の上忍・百地三太夫の弟子とされる。猿飛佐助との忍術対決の末に幸村に仕えたという。大阪の陣では霧のごとく気配を消し、徳川軍内に甚大な被害を与えたうえ、徳川家康の首を取る寸前にまで達する活躍を見せたと言われる。「我が一刀…… すべては、真田の勝利のために」 出身地 不明 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率5 特技 忍 疾駆 計略 斬鬼霧翔(ざんきむしょう) 武力と移動速度が上がる。自身が自軍の拠点「真田丸」の範囲内にいる間は、さらに武力と移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration 芳住和之 計略効果 カテゴリ 士気 条件 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 真田丸 4 - +3 - +40% - 7.5c(統率依存?c) - 真田丸内 +3(合計+6) - 合計+100% - - (以上3.10B) (最終修正3.10F) 解説 疾駆持ち忍騎馬。 スペック的にはそこまで優秀ではないので計略を生かせる真田丸デッキ専用。 "斬鬼霧翔"は「真田丸内外で効果が変わる」系の騎馬強化。 士気が軽く、真田丸外でも高速騎馬としてさほど悪くない性能ながら、やはり性能を発揮するのは真田丸内。 そうなると騎馬が走り回れるようなぐらいに面積を広げたいので3つ置くデッキ向けか。 基本的に真田丸を守るために打つ事になるが、万が一刺さると一気に劣勢となりやすいので注意。 騎馬強化でありながらマウントで扱いづらい、という難点がある。 一応面積の広い真田丸を繋げれば敵城際近くでも最大効果発揮は可能。 備考 猿飛佐助同様に非常に知名度の高い忍者武将。 ただ彼とまた同じく、ほぼほぼ架空の人物である(モデルとなった武将は一応いるがその武将の伝記も詳しく残っていない程度)。 ちなみに士気4で大阪城出撃ムービーが流れる。鉄砲デッキを相手にすると1試合で5回ぐらい流れる事も…。 3.10D 効果時間延長(7.5c→) 3.10F 真田丸外での移動速度上昇値増加(→+40) 台詞 \ 台詞 開幕 我が一刀……すべては、真田の勝利のために 計略 霧となりて、鬼を斬る タッチアクション 消えろ 撤退 一度消える…… 復活 今一度 伏兵 - 虎口攻め 霧の如く忍び寄る └成功 のんきなものだ、その首貰い受ける 攻城 静かに急所を突け 落城 己の無謀さに気付いたか。霧は何者にも捕まらない 熟練度上昇 静かなる事霧の如く
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部隊特別部隊 特殊能力戦闘中 MAP攻撃 サポート 戦闘 各戦争詳細初陣 バフラム艦隊迎撃戦 レインウォール防衛戦 ヘイトリッド城塞攻略戦 レルカー会戦 ドラート攻略戦 新女王親征 レルカー防衛戦(VSゴドウィン軍2400人) ロードレイク防衛戦(VSアーメス南岳兵団1800人) 奪還(VSゴドウィン連合軍1500人) キルデリク追撃戦(VSゴドウィン軍3300人) ストームフィスト攻略戦(VSゴドウィン軍3200人) ソルファレナ攻略戦(VS王都守護軍3400人) ソルファレナ攻略戦(VS王都守護軍3400人) 部隊 兵種 名称 説明 歩兵 歩兵隊 歩兵隊は、盾・重装甲で矢を防ぎつつ進軍するが、機動力に乏しく、騎兵隊には弱い。 歩兵 重槍隊 重槍隊は歩兵隊の一種で、機動力がかなり低いものの、防御力・攻撃力に優れる。 歩兵 ビーバー隊 ビーバー隊は、歩兵の一種である。攻撃力・防御力は低いものの、そのまま水上に出ることが出来る。水上では竜馬と並び最強。 騎兵 騎馬隊 騎馬隊は、その機動力で歩兵を蹂躙する。ただし装甲が薄く、弓攻撃には弱い。 騎兵 竜馬隊 竜馬隊は、騎馬隊の一種である。そのまま水上に出ることができ、なおかつ水上では最強を誇る。 弓兵 弓隊 弓隊は、軽装備の騎兵には強いが、矢が効きづらい歩兵には弱い。 弓兵 投石器隊 投石器隊は、弓兵の一種である。使用回数に制限はあるが、強力な遠距離攻撃を持っている。 弓兵 紋章隊 部隊名の冠に「紋章」とついた部隊は、その部隊の特徴の他に強力な魔法攻撃や回復を持っている。 白兵船 白兵船 白兵船は、甲板上に歩兵を大量にのせ、相手の船に兵を送り込んで戦う。突撃船には強いが、甲板上の兵は無防備なので弓攻撃に弱い。 突撃船 突撃船 体当たり攻撃に特化した船が突撃船である。甲板上の兵は少なく、白兵船に弱いが、弓攻撃に対しては強い。 弓船 弓船 弓船は甲板上に弓兵を大量に置き、遠距離攻撃に特化した船である。白兵船には強いが、突撃船には弱い。 弓船 戦艦 戦艦は弓船の一種だが、装甲・攻撃力ともにずばぬけて高い。ただし機動力は他の船に比べて低い。 特別部隊 名称 メンバー 親子弓船 キサラ・ラン・ログ レルカー重槍隊 ヴォリガ・オロク・ワシール レルカー歩兵隊 オロク・ワシール・ヴォリガ レルカー弓隊 ワシール・ヴォリガ・オロク リンドブルム騎馬隊 ヴィルヘルム・ミューラー マクシミリアン重槍隊 イザベル・マティアス 群島諸国紋章弓隊 ベルナデット・ネリス・ヤール 群島諸国歩兵隊 ヤール・ベルナデット・ネリス 群島諸国弓隊 ネリス・ベルナデット・ヤール エルフ弓隊 イサト・ウルダ 山賊歩兵隊 ロイ・フェイロン・フェイレン 闘技奴隷白兵船 ベルクート(シュン)・シュン(ベルクート)・ゼガイ 闘技奴隷突撃船 ゼガイ・ベルクート・シュン アーメス騎馬隊 ナクラ・シャルミシタ・ニフサーラ 特殊能力 特殊能力による攻撃は反撃を受けない。 戦闘中 名称 効果 所持者 火魔法 相手の現HPの40%ダメージを与える。 ジョセフィーヌ・キリィ・レヴィ 風魔法 相手のHP総量の30%ダメージを与える。自部隊のHP総量の50%回復。 サイアリーズ・ビッキー 土魔法 相手のHP総量のHPの30%ダメージを与える。水上では使用不可。 アズラッド・タルゲイユ 突撃 相手のHP総量のHPの20%ダメージを与える。水上では使用不可。 多数 カジカジ 船以外には使用不可。通常攻撃+船の防御力を10%ダウンさせる。陸上では使用不可。 マルーン・ムルーン・モルーン MAP攻撃 名称 効果 所持者 雷魔法 相手のHP総量の30%ダメージを与える。 エレシュ・ジーン 水魔法 部隊のHPを全回復する。 コルネリオ・フワラフワル・ベルデナット 黎明魔法 範囲内の全ての敵にHP総量の20%ダメージを与え、範囲内全ての味方のHP総量の50%回復。 王子 星魔法 範囲内の敵部隊のHP総量の30%ダメージを与える。 ゼラセ 回復 部隊のHP総量の50%回復。 エルンスト・カイル・ノーマ・ミアキス・ラン 矢の雨 弓矢による遠距離攻撃を行う。反撃を受けない。 イサト・ウルダ・キサラ・キャザリー・ネリス・ラージャ・ルウ・レレイ・ログ・ワシール 遠投投石 投石による遠距離攻撃を行う。反撃を受けない。 ソレンセン・バベッジ 伏兵 反撃を一切受けずに攻撃出来る。 サギリ・シグレ サポート 名称 効果 所持者 軍神 攻撃力+5・防御力+5・移動力+1。 ルクレティア 弱点 敵の防御力-5。 ツヴァイク・バシュタン・ローレライ 鉄壁 防御力+5。 モンセン 混乱 敵の攻撃力-5。 オロク・チサト・ハレス・ラニア・リンファ・レーヴン 流言 敵の防御力-10。 オボロ・テイラー・フヨウ 士気 攻撃力+5。 ルセリナ 抜道 陸上でのみ移動力+1。 ズンダ・タカム・ドンゴ 休息 部隊が停止中に限り、HPが5秒ごとに1回復する。 ハスワール・マリノ・メルーン 堅実 ダメージ計算時の乱数を最高値に固定する。 チャック 生存本能 HPの減り具合に応じて防御力が上がる。 トーマ・ヨラン 美食 部隊が停止中に限り、HPが10秒ごとに3回復する。 シュンミン・レツオウ 補給 その部隊の特殊攻撃の回数を+1。 サイロウ・シンロウ 医術 戦闘後に、HP10回復。ただし全滅時は不可。 シルヴァ・ムラード 戦闘 海戦 ・ビーバー隊×2 竜馬隊 説明には書かれていないが、ビーバー隊 竜馬隊は水上でどの船に対しても有利 残りは回復か水魔法 ビーバーは移動の際に、わざわざ迂回して陸上を移動しようとする事があるので注意。また、初期で陸上に配置されている事が多いので、必ず水上に配置し直す事。 陸戦 ・ヴィルヘルム+ミューラー(リヒャルトorゲオルグ)+医術=最強騎兵 ・ゼラセ+ビッキー+補給=星二連打風で回復 敵中特攻-範囲魔法連打-魔法終了後、逃げながら風魔法 ・ゼラセ+ジョセフィーヌ+補給も凶悪 炎→星→星のコンボを決めれば相性無関係で2部隊完殺可能 結局複合3部隊を1部隊で捌ける ・ゼガイ+突撃+医術 対弓兵用 あとは出来るだけMAP攻撃重視で余裕 ・突撃使用+医術=相手に突撃しつつ無傷で医術10回復 ・トドメは余裕があれば矢・魔法・遠投投石・突撃 (相手のHPが1でも反撃ダメージが大きいため) ・魔法は風が良い ・火は相手現HPの40%ダメージ。相手HP総量ダメじゃないので注意。HPフルの相手にいきなりぶちかますのが最も効率が良い。 ・特殊名部隊は能力up ・遠投投石は範囲が広く回数も多い。但し敵との接触は即死亡なので注意。足も遅い。 ・お勧めスキル 突撃・医術・魔法・矢・補給・石・回復・カジカジ・流言 ・部隊編成時の★は部隊の強さ。ヴィルヘルム様は最高値 ・自動加入じゃないキャラは撤退時(部隊HP0になった時)に戦死の可能性あり ベルクート・マティアス・エルンストなどが戦死すると、それに伴い脱走するキャラ有 ・魔法は紋章弓隊しか使えないので、部隊編成時注意 ・カーソル移動時はセレクトでメニュー画面を開き-mapを見る-戻る この流れで時間を止めたまま任意の場所にカーソル移動出来る ・APはアタックポイント、DPはデフェンスポイント、SPは移動速度 各戦争詳細 初陣 ・大勝利条件 10分以内に勝利する ・勝利条件 敵を全滅させる ・敗北条件 王子の部隊が全滅する ・報酬 ☆大勝利 5000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) 兵法書・餓狼 ☆勝利 3000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) ・味方部隊 ・敵部隊 歩兵隊 歩兵隊 歩兵隊 バフラム艦隊迎撃戦 ・大勝利条件 10分以内に勝利する ・勝利条件 バフラム艦のHPを半減させるか、バフラム艦以外を全滅、又は行動不能にする ・敗北条件 王子の部隊かダハーカが全滅する ・報酬 ☆大勝利 6000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) ラックリング ☆勝利 3000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) ・味方部隊 ・敵部隊 ☆弓船(バフラム) 白兵船 白兵船(フィジカルリング) 突撃船 弓船(流水の欠片) 弓船 レインウォール防衛戦 ・大勝利条件 10分以内に勝利する ・勝利条件 ☆戦争開始直後 敵を南の森付近に引きつける ☆アーメス軍出現後 ジダンの部隊のHPを半減させるか、ジダンの部隊以外を全滅させる ・敗北条件 王子の部隊が全滅する ・報酬 ☆大勝利 8000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) 守護のブーツ ☆勝利 4000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) ・味方部隊 ・敵部隊 ☆ゴドウィン軍 重槍隊(ディルバ) 騎馬隊 歩兵隊 弓隊 ☆アーメス南岳兵団 騎馬隊(ジダン) 騎馬隊(アタックリング) 騎馬隊(槍騎兵鎧) 騎馬隊(スピードリング) ヘイトリッド城塞攻略戦 ・大勝利条件 生存する敵の部隊を全て城塞付近まで追い込む ・勝利条件 敵を全滅させる ・敗北条件 王子の部隊かダハーカが全滅する ・報酬 ☆大勝利 12000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) サンダーヘルム ☆勝利 8000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) ・味方部隊 ・敵部隊 弓船(旋風の欠片) 白兵船(テクニックリング) 白兵船 白兵船 突撃船 突撃船 弓船 弓船(烈火の欠片) レルカー会戦 ・大勝利条件 ヴォリガ隊を生存させたまま勝利条件を満たす。 ・勝利条件 敵陸軍をレルカーから押し返す。 ・敗北条件 王子の部隊が全滅する。 ・報酬 ☆大勝利 15000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) 守護の鎖鎧 ・味方部隊 出撃数10(陸6海4) ☆歩兵隊(王子・リオン・レレイ)黎明魔法1、突撃2 ☆歩兵隊(カイル)回復1 ☆重槍隊(ヴォリガ・ワシール)突撃1 ・敵部隊 ☆歩兵隊(ザハーク) HP200星4 突撃1 歩兵隊 HP150星3 重槍隊 HP150星3 騎馬隊 HP150星3 弓隊 HP150星3 弓隊 HP150星3 白兵船 HP200星2(妖精の篭手) 突撃船 HP200星2 弓船 HP200星2 矢の雨1 紋章弓船 HP200星2 水魔法1(流水の欠片) ドラート攻略戦 ・大勝利条件 10分以内に勝利条件を満たす。 ・勝利条件 王子の部隊がドラートにたどり着く。 ・敗北条件 王子の部隊かダハーカが全滅する。 ・報酬 ☆大勝利 守護のスカーフ ・味方部隊 出撃数9(地5、海4) ☆歩兵隊(王子・リオン・ルクレティア) 黎明魔法1、突撃2 ☆ダハーカ(ラージャ・サイアリーズ・ゼラセ) 矢の雨1 ・敵部隊 出撃数10(地5、海5) ☆歩兵隊(アレニア) HP300 黄昏魔法1 歩兵隊 HP200 重槍隊 HP200 重槍隊 HP200 弓隊 HP200 白兵船 HP300(蒼月のグローブ) 突撃船 HP300 弓船 HP300 矢の雨1(雷鳴の欠片) 弓船 HP300 矢の雨1 紋章弓兵 HP200(力の石)-イベント進行で姿を消す 新女王親征 ・大勝利条件 5分以内に勝利条件を満たす。 ・勝利条件 ロイの部隊が敵本陣までたどり着く。 ・敗北条件 ロイの部隊が全滅する。 ・報酬 ☆大勝利 銀糸の革鎧 ・味方部隊 出撃数10 ☆歩兵隊(ロイ・ゼラセ・ルクレティア) 突撃1 軍神 ・敵部隊 出撃数10 ☆紋章弓隊(リムスレーア) HP300 ☆歩兵(アレニア) HP300 ☆歩兵(ザハーク) HP300 重槍隊 HP200(烈火の欠片) 重槍隊 HP200 騎馬隊 HP200(速の石) 騎馬隊 HP200(大地の欠片) 騎馬隊 HP200 弓隊 HP200 矢の雨2(守護のグローブ) 弓隊 HP200 矢の雨2 レルカー防衛戦(VSゴドウィン軍2400人) ・勝利条件 敵の総兵数を半減させるか、10分持ちこたえる。 ・敗北条件 王子の部隊が全滅するか、敵がレルカーに到達する。 出撃数9 ☆歩兵隊(王子・ミアキス・ルクレティア)黎明1回復1 ☆弓隊(ワシール) ☆ダハーカ(ラージャ)矢の雨1 船3隊・地上3隊 ・敵部隊 ☆弓船(バフラム)HP400矢の雨1 白兵船 HP200 突撃船 HP300(避の石) 弓船 HP300 矢の雨1(旋風の欠片) ☆歩兵隊(キルデリク)HP300突撃1 ☆重槍隊(ディルバ) HP300突撃1 紋章弓隊 HP200 水魔法1 騎馬隊 HP200 騎馬隊 HP200 なお、ここまでにヴィルヘルムを仲間にしていない場合は敵として出てくる。(天命のマント) ・この戦いに「大勝利」は存在しない。(設定されていない。) ロードレイク防衛戦(VSアーメス南岳兵団1800人) ・勝利条件 敵の総兵数を半減させるか、10分持ちこたえる。 ・敗北条件 王子の部隊が全滅するか、敵がロードレイクに到達する。 ・味方部隊 出撃数8 ☆歩兵隊(王子・ミアキス・ルクレティア) 黎明魔法1 回復1 ☆騎馬隊(ダイン) 突撃1 ☆紋章弓隊(タルゲイユ) 土魔法1 ・敵部隊 敵部隊9 ☆騎馬隊(マハ) HP300 突撃1 ☆騎馬隊(ジタン)HP300 突撃1 騎馬隊 HP200 騎馬隊 HP200(天命のマント) 歩兵隊 HP200 歩兵隊 HP200 弓隊 HP200 矢の雨2(旋風の欠片) 弓隊 HP200 矢の雨2(技の石) ・この戦いに「大勝利」は存在しない。(設定されていない。) 奪還(VSゴドウィン連合軍1500人) ・大勝利条件 キルデリク・マハ・ジダンいずれかの部隊の兵力を半減させる。 ・勝利条件 敵の総兵力を半減させる。 ・敗北条件 王子の部隊かラージャの部隊が全滅する。 敵部隊 HP 特殊 アイテム 歩兵隊(キルデリク) 300 ―― ―― 騎馬隊(マハ) 300 ―― ―― 騎馬隊(ジダン) 300 ―― ―― 弓隊 200 ―― 天命のブレス 白兵船 200 ―― 雷神の甲冑 弓船 300 ―― 流水の欠片 ・報酬 ☆大勝利 30000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) 霧のローブ キルデリク追撃戦(VSゴドウィン軍3300人) ・大勝利条件 5分以内に勝利条件を満たす。 ・勝利条件 王子の部隊がドラートにたどり着く。 ・敗北条件 王子の部隊かラージャの部隊が全滅する。 敵部隊 HP 特殊 アイテム 歩兵隊(キルデリク) 400 突撃1 ―― 重槍隊(ディルバ) 400 突撃1 天命の冠 騎馬隊 300 なし 紋章弓隊 300 火魔法1 烈火の欠片 弓隊 300 矢の雨1 なし 弓船(バフラム) 400 矢の雨2 なし 白兵船 300 なし 突撃船 300 なし 紋章弓船 300 水魔法1 流水の欠片 弓船 300 矢の雨1 なし ・報酬 ☆大勝利 35000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) 風の紡いだマント ストームフィスト攻略戦(VSゴドウィン軍3200人) ・大勝利条件 シュンの部隊を生存させたまま、5分以内に勝利条件を満たす。 ・勝利条件 王子の部隊がストームフィストにたどり着く。 ・敗北条件 王子の部隊かラージャの部隊が全滅する。 敵部隊 HP 特殊 アイテム 歩兵隊(キルデリク) 400 突撃2 なし 重槍隊(ディルバ) 400 突撃2 なし 歩兵隊 300 なし 騎馬隊 300 なし 弓隊 300 矢の雨2 なし 弓船 300 力の石 白兵船 300 なし 突撃船 300 運の石 紋章弓船 300 水魔法2 なし 弓船 300 矢の雨2 なし ・報酬 ☆大勝利 60000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) マスターガーブ ソルファレナ攻略戦(VS王都守護軍3400人) ・大勝利条件 5分以内に勝利条件を満たす。 ・勝利条件 ダハーカがソルファレナにたどり着く。または、陸上のザハーク・アレニアいずれかの部隊の兵力を半減させる。 ・敗北条件 ダハーカが全滅する。 敵部隊 HP 特殊 アイテム 歩兵隊(ザハーク) 500 突撃2 ―― 歩兵隊(アレニア) 500 突撃2 ―― 騎馬隊(北) 300 フジワラの篭手 騎馬隊(西) 300 タチバナの具足 紋章弓隊(北) 300 雷魔法1 グレイコート 紋章弓隊(西) 300 水魔法1 なし 白兵船 300 なし 突撃船 300 魔の石 紋章弓船 300 火魔法1 魔の石 弓船 300 矢の雨1 なし ・報酬 ☆大勝利 80000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) カラヤの腕輪 ソルファレナ攻略戦(VS王都守護軍3400人) ・大勝利条件 5分以内に勝利条件を満たす。 ・勝利条件 王子の部隊がソルファレナにたどり着く。またはザハーク・アレニアいずれかの部隊の兵力を半減させる。 ・敗北条件 王子の部隊が全滅する。 敵部隊 HP 特殊 アイテム 歩兵隊(ザハーク) 500 ―― 歩兵隊(アレニア) 500 ―― 重槍隊 300 突撃1 なし 紋章弓隊 300 火魔法1 なし 白兵船 300 なし 白兵船 300 なし 突撃船 300 なし 紋章弓船 300 雷魔法1 破魔の欠片 弓船 300 矢の雨1 なし 弓船 300 矢の雨1 蒼き門の欠片 ・報酬 ☆大勝利 100000ポッチ(兵士の損失1人につき-10ポッチ) 幸運の欠片
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所属 名前 階級 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 今川 今川義元(いまがわよしもと) 9 73 63 67 78 60 B C B C C B 弓二連射 叱咤激励 大名 今川 太原雪斎(たいげんせっさい) 13 81 63 85 88 82 A C A D A A 弓二連射 叱咤激励 全軍高揚 今川 安部元真(あんべもとざね) 7 44 42 44 25 40 C D D D D D 拙攻工作 今川 岡部元信(おかべもとのぶ) 4 58 56 37 12 53 C D D D D C 神出鬼没 今川 井伊直盛(いいなおもり) 9 58 56 40 54 58 B C C D C C 足軽連撃 勇猛果敢 今川 井伊直親(いいなおちか) 3 51 49 53 38 46 C D D D D D 今川 朝比奈泰能(あさひなやすよし) 9 63 51 43 53 53 B D B D D C 弓二連射 堅甲利兵 今川 朝比奈信置(あさひなのぶおき) 4 47 52 32 31 39 C C D D D D 今川 朝比奈泰朝(あさひなやすとも) 1 52 51 32 22 65 C C C D D D 今川 鵜殿長持(うどのながもち) 7 35 32 45 52 57 D D C D C D 拙攻工作 今川 奥平貞勝(おくだいらさだかつ) 6 46 35 40 36 32 C D D D D D 疾風迅雷 拙攻工作 今川 関口氏広(せきぐちうじひろ) 6 30 16 46 52 55 D D D D C D 堅甲利兵 今川 久能元宗(くのうもとむね) 5 43 53 36 34 35 C D D D D D 足軽連撃 今川 葛山氏元(かつらやまうじもと) 5 29 22 39 56 37 D D D D C D 拙攻工作 今川 飯尾連竜(いいおつらたつ) 4 38 34 42 24 28 C D D D D D 拙守工作 今川 久能宗能(くのうむねよし) 4 39 38 43 43 27 C D D D D D 拙守工作 今川 天野景貫(あまのかげつら) 4 51 37 37 32 29 C D D D D D 今川 鵜殿長照(うどのながてる) 3 37 34 18 19 40 D D C D D D 今川 奥平貞能(おくだいらさだよし) 1 32 31 36 33 35 D D D D D D 今川 今川氏真(いまがわうじざね) 1 26 40 22 49 30 D D D D D D 今川 井伊直虎(いいなおとら) 1 41 14 44 40 50 D D D D D D 女 斎藤 斎藤道三(さいとうどうさん) 15 86 75 92 90 77 S C C C S A 神出鬼没 牽制攻撃 全軍高揚 全体虚報 大名 斎藤 氏家卜全(うじいえぼくぜん) 7 60 52 43 41 47 C D D D C D 勇猛果敢 斎藤 稲葉一鉄(いなばいってつ) 7 61 59 56 57 39 B C D D D D 堅甲利兵 怒号一喝 斎藤 安藤守就(あんどうもりなり) 5 48 35 59 48 33 C D C D C C 拙守工作 斎藤 遠山景任(とおやまかげとう) 7 52 53 38 36 58 C C D D D D 勇猛果敢 斎藤 日根野弘就(ひねのひろなり) 6 36 62 33 35 21 B C D D D D 足軽連撃 堅甲利兵 斎藤 不破光冶(ふわみつはる) 6 55 48 45 54 60 C D D D C C 足軽連撃 叱咤激励 斎藤 斎藤義龍(さいとうよしたつ) 5 68 74 59 45 38 C B D D C C 勇猛果敢 斎藤 明智光秀(あけちみつひで) 4 70 68 70 73 63 B B D B B B 疾風迅雷 鉄砲二段 斎藤 蜂屋頼隆(はちやよりたか) 3 42 54 23 32 40 C D D D D D 斎藤 斎藤利三(さいとうとしみつ) 3 52 48 53 41 48 C C D C C D 堅甲利兵 斎藤 明智秀満(あけちひでみつ) 2 50 56 25 22 58 C C D C D D 騎馬突撃 武田 武田信玄(たけだしんげん) 9 81 74 82 81 73 B A B D A B 騎馬突撃 虚報伝令 牽制攻撃 大名 武田 山本勘助(やまもとかんすけ) 9 74 67 82 62 66 A C C C A B 足軽連撃 神出鬼没 意気高揚 武田 武田信繁(たけだのぶしげ) 5 73 68 68 70 75 B B C D B C 騎馬突撃 疾風迅雷 武田 高坂昌信(こうさかまさのぶ) 5 72 60 69 59 70 B B D D B C 騎馬突撃 武田 馬場信春(ばばのぶはる) 7 72 67 63 64 78 B B D D C C 足軽連撃 騎馬突撃 武田 飯部虎昌(おぶとらまさ) 9 81 74 82 81 73 B A B D A B 騎馬突撃 虚報伝令 牽制攻撃 武田 内藤昌豊(ないとうまさとよ) 5 67 54 64 65 69 D B C D B C 騎馬突撃 武田 山県昌景(やまがたまさかげ) 5 70 75 53 56 68 C B D D C C 騎馬突撃 武田 原虎胤(はらとらたね) 9 71 78 33 19 61 B D D D D B 足軽連撃 神出鬼没 反撃用意 武田 小幡虎盛(おばたとらもり) 9 57 67 43 16 63 B D C D D D 足軽連撃 反撃用意 武田 多田満頼(ただみつより) 9 54 72 63 14 45 B D C D C D 足軽連撃 疾風迅雷 神出鬼没 武田 真田幸隆(さなだゆきたか) 8 72 48 82 72 59 A D A D A A 神出鬼没 虚報伝令 武田 保科正俊(ほしなまさとし) 8 54 75 25 20 36 A C D D D D 足軽連撃 疾風迅雷 武田 矢沢頼綱(やざわよりつな) 6 55 56 55 49 43 C C C D C C 足軽連撃 叱咤激励 武田 屋代政国(やしろまさくに) 6 45 40 37 46 36 D C C D D D 騎馬突撃 武田 小幡憲重(おばたのりしげ) 5 59 51 57 16 64 C C D D C D 騎馬突撃 武田 秋山信友(あきやまのぶとも) 5 58 62 60 54 64 C B C D C C 騎馬突撃 武田 武田信康(たけだのぶやす) 3 23 11 25 42 43 D D D D D D 武田 真田信綱(さなだのぶつな) 1 50 53 44 39 42 C D D D C D 武田 武田義信(たけだよしのぶ) 1 53 52 51 49 61 C C C D C C 武田 小山田信茂(おやまだのぶしげ) 1 53 51 50 48 30 C D C D D D 上杉 上杉謙信(うえすぎけんしん) 8 80 82 59 63 83 B A C D C C 騎馬突撃 急襲看破 大名 上杉 宇佐美定満(うさみさだみつ) 13 77 67 81 46 61 B C C D A C 足軽連撃 騎馬突撃 叱咤激励 全体拙攻 上杉 柿崎景家(かきざきかげいえ) 7 74 79 20 53 58 B B D D D C 騎馬突撃 神出鬼没 上杉 北条高広(ほうじょうたかひろ) 7 67 73 30 17 14 C B D D D D 足軽連撃 騎馬突撃 上杉 村上義清(むらかみよしきよ) 10 77 79 61 38 46 A A D D D D 足軽連撃 騎馬突撃 獅子奮迅 上杉 小笠原長時(おがさわらながとき) 8 67 72 36 32 25 D C A D C C 騎馬突撃 弓三連射 全体射撃 上杉 高梨政頼(たかなしまさより) 8 58 44 45 36 52 C D B D D D 弓二連射 拙守工作 上杉 中条藤資(なかじょうふじすけ) 12 60 64 60 38 54 B B D D C D 足軽連撃 騎馬突撃 意気高揚 上杉 色部勝長(いろべかつなが) 9 53 68 35 21 46 C C D D D C 騎馬突撃 上杉 直江景綱(なおえかげつな) 8 62 43 70 72 69 B D C D B D 堅甲利兵 叱咤激励 上杉 本庄実乃(ほんじょうさねより) 8 50 31 67 64 65 C D D D B D 神出鬼没 叱咤激励 上杉 新発田綱貞(しばたつなさだ) 7 37 31 42 43 34 C D D D D D 拙攻工作 上杉 大熊朝秀(おおくまあさひで) 6 49 67 36 55 31 B C D D D C 足軽連撃 上杉 小島弥太郎(こじまやたろう) 5 22 73 2 3 63 B C C D D D 神出鬼没 上杉 須田満親(すだみつちか) 5 46 35 65 59 50 C C D D C C 意気高揚 上杉 斎藤朝信(さいとうあさのぶ) 4 64 56 55 52 56 C B C D C C 騎馬突撃 上杉 上杉景信(うえすぎかげのぶ) 4 45 27 36 54 48 C D D D D D 上杉 長尾政景(ながおまさかげ) 4 67 59 53 58 54 C B C D C C 騎馬突撃 上杉 新発田長敦(しばたながあつ) 1 41 40 37 54 32 D D D D D D 北条 北条氏康(ほうじょううじやす) 10 79 70 78 84 71 A B C C A B 反撃用意 拙攻工作 全軍堅甲 大名 北条 北条綱成(ほうじょうつななり) 7 74 79 64 41 67 B A D D C B 騎馬突撃 勇猛果敢 北条 北条氏繁(ほうじょううじしげ) 3 55 61 49 36 48 C C D D D D 足軽連撃 北条 太田資正(おおたすけまさ) 5 65 53 62 34 66 B C C D C C 意気高揚 北条 太田康資(おおたやすすけ) 4 44 58 21 13 27 C D D D D D 足軽連撃 北条 大道寺盛昌(だいどうじもりまさ) 14 51 44 48 74 58 C D C D C C 北条 北条幻庵(ほうじょうながつな) 11 40 29 70 77 72 C D D D B D 意気高揚 叱咤激励 怒号一喝 北条 成田長泰(なりたながやす) 9 44 35 48 41 30 C D D D D D 拙攻工作 北条 遠山綱景(とおやまつなかげ) 9 51 51 43 52 54 C D D D C D 足軽連撃 堅甲利兵 北条 松田憲秀(まつだのりひで) 4 49 36 53 57 39 D D D D C D 堅甲利兵 北条 安藤良整(あんどうりょうせい) 3 11 6 23 61 43 D D D D D D 北条 石巻康敬(いしまきやすまさ) 3 19 35 22 52 34 D D D D D D 北条 大道寺政繁(だいどうじまさしげ) 3 51 38 48 69 40 D D D D C D 北条 板部岡江雪斎(いたべおかこうせつさい) 1 12 6 48 57 27 D D D D D D 北条 北条氏政(ほうじょううじまさ) 1 55 36 33 58 37 D D D D D D 北条 北条氏照(ほうじょううじてる) 1 52 54 49 50 51 D D D D D D 北条 風魔小太郎(ふうまこたろう) 1 26 67 55 12 25 B D C D B B 三好 三好長慶(みよしながよし) 9 80 61 83 81 67 A C B C A B 虚報伝令 牽制攻撃 大名 三好 三好長逸(みよしながやす) 7 63 50 58 50 35 C C D D D D 足軽連撃 反撃用意 三好 三好義賢(みよしよしかた) 4 68 57 65 69 58 C C D D B C 意気高揚 三好 十河一存(そごうかずまさ) 4 63 68 48 26 49 C B D C D C 騎馬突撃 神出鬼没 三好 松永久秀(まつながひさひで) 8 69 51 82 81 14 C D C C A C 拙守工作 牽制攻撃 全体拙攻 三好 松永長頼(まつながながより) 7 57 54 48 58 60 C D D D C C 足軽連撃 堅甲利兵 三好 高山友照(たかやまともてる) 4 42 32 41 43 63 D D D D C D 三好 松永久通(まつながひさみち) 1 39 20 59 41 8 D D D D D D 三好 三好康長(みよしやすなが) 8 50 22 68 66 47 C D C D C D 拙守工作 拙攻工作 三好 篠原長房(しのはらながふさ) 7 46 31 59 65 49 C D D D C D 怒号一喝 三好 池田長正(いけだながまさ) 6 44 38 34 37 33 C D C D D D 拙攻工作 三好 三好政康(みよしまさやす) 4 49 54 37 42 40 C D D D D D 足軽連撃 三好 岩成友通(いわなりともみち) 4 45 33 52 43 32 D D D D C D 拙守工作 三好 安宅冬康(あたぎふゆやす) 4 54 44 37 48 64 C D C D D C 三好 三好政勝(みよしまさかつ) 3 36 50 39 34 38 C D D D D D 三好 池田勝正(いけだかつまさ) 1 40 45 40 42 45 C C D C D D 三好 三好義興(みよしよしおき) 1 52 51 45 53 50 C D D D C C
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武将名 おぶとらまさ 武田二十四将 UC飯富虎昌 信虎・信玄・義信の三代に重臣として仕える。武田随一の猛将として赤備えを率い、信濃攻略では中心部隊として活躍した。信玄の嫡男・義信の傅役(後見人)を務めたが、義信の謀反未遂事件の責任を取って自害。赤備えは、弟の昌景が引き継いだ。「敵の血が、我が赤備えを. 屈強と為さしめるのだ!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率6 特技 攻城 計略 轟駆け(とどろがけ) 突撃ダメージが上がる。 必要士気4 Illustration RARE ENGINE 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 騎馬強化 4 - - - - 6.6c(統率依存0.4c) 突撃ダメージ+15 (以上3.00B) (最終修正2.12B) 解説 9/6に攻城持ちと非常に高いスペックを持つ2.5コスト騎馬。 他勢力であれば3コストで同サイズのカードがある中でこの数値は目立つ。 しかし計略は汎用の"轟駆け"。ある意味"正兵の構え"よりも扱いづらい感もありほぼスペック採用しか出来ない武将である。 低武力に対しては武力アップ5の正兵の方が突ダメが大きい計算になるという悲しさ。 普通のデッキに計略が使えない2.5コスト騎馬は入り辛いが、"電光石火の采配"や"赤備えの采配"など騎馬単デッキにおいては選択肢になる。 同スペックで計略も悪くない宴・SR武田勝頼がいるが騎馬単采配デッキであれば攻城特技持ちのこちらを選ぶ意義はあるだろう。 "飛天の祈り"、"綺羅星の祈り"などといった投げ強化の対象としても良いがそういった扱いなら自身の計略と合わせられる宴勝頼の方が向いているか。 備考 元祖・赤備えを率いた武田屈指の猛将。二代目赤備えである山県昌景の兄(年が離れすぎているので叔父ではないかとも言われる)。 知名度に反してカードが光っていない悲しい武将の1人だったがなんと2.2で二枚目の自分が登場。ただ同じくアンコモン。少しは待遇改善されたか? 台詞 \ 台詞 開幕 赤備え、突撃せよぉぉぉ! 計略 - タッチアクション 突撃せよぉ! 撤退 ぬおぉぉぉ 復活 まだ血が足りん! 伏兵 - 虎口攻め 敵の血を浴びよ └成功 これぞ赤備えの真骨頂よぉ!! 攻城 甲山の虎とは我のことよ! 落城 敵の血が、我が軍団を屈強に成さしめるのだ! 熟練度上昇 うおぉぉぉ!
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カードリスト/他家/一覧/Ver.2.2 カードリスト/他家・東/コスト兵種別一覧 カードリスト/他家/一覧/Ver.2.2 No 家 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略 士気 計略内容 獲得家紋 イラスト 他家108 他家・東(太田家) SR太田道灌 3.0 騎馬隊 9/8 城 魅 五山無双 6 武力と移動速度が上がり、突撃準備状態を維持することで武力と移動速度が徐々に上がる。さらに突撃準備中にカードを回転させることで敵に武力によるダメージを与え、槍が一定時間消える閃撃を発生させることができるようになる。 風間雷太 他家111 他家・東(斎藤家) SR帰蝶 1.0 槍足軽 2/5 魅 花蝶の燐紛 5 他家(東)の味方の兵力が徐々に上がり、敵の兵力を徐々に下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が高くなる。敵に対しての効果は城に入ることで消滅する。 前嶋重機 他家113 他家・東(斎藤家) C斎藤義龍 2.0 騎馬隊 6/4 柵 新 大蛇の毒牙 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃が成功するたびに自身の武力が一定時間上がり、敵の武力が一定時間下がるようになる。 れぇ? 他家114 他家・東(無所属) SR塚原卜伝 3.0 槍足軽 10/6 - 剣神の采配 7 味方の武力と兵力が上がる。特技を持たない味方は、さらに効果が上がる。 一徳 他家116 他家・東(斎藤家) R長井規秀 2.5 槍足軽 8/8 魅 疾 蛇神の邪眼 6 他家(東)の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。対象に敵がいる場合は、味方に対しての効果が大きくなる。 三好載克 他家119 他家・東(由良家) SR妙印尼 2.5 弓足軽 8/7 制 魅 大女傑の気概 7 【将配】自身と他家(東)の味方の武力が上がり、ラインが長いほど味方の武力が上がる。さらに連結している味方の数が多いほど自身の射程距離が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増加する。 シノマル? SSR妙印尼 他家120 他家・東(斎藤家) SR深芳野 1.0 騎馬隊 1/4 魅 魔性の瞳 2 敵城内にいるすべての敵の兵力が徐々に下がるようになる。その効果は戦場に出ることで消滅する。 赤賀博隆 カードリスト/他家・東/コスト兵種別一覧 コスト/兵種 鉄砲隊 騎馬隊 槍足軽 弓足軽 軽騎馬隊 竜騎馬隊 足軽 4.0 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 1.0 コメント・編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします。 名前