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武将名 やまがたまさかげ 武田四名臣 R山県昌景 武田家最強の猛将。四名臣の一人に数えられ、信玄にも最も重用された将とも言われる。北条氏康との合戦では奇襲を成功させ、武田軍勝利に最も貢献した。軍装を赤一色に統一した天下最強の「赤備え」を率い、諸大名に畏れられた。「行くぞ赤備え! 敵を踏み潰せっ!!」 出身地 甲斐国 コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率7 特技 気合 計略 赤備えの采配 味方の騎馬隊の武力と突撃ダメージが上がる。 必要士気5 Illustration JUNNY 壮年期の山県昌景。 青年期の自分に比べてバランス型の能力になったが、単騎で戦場を真紅に染めることは難しくなっている。 計略は 味方騎馬隊のみ に効果があり、武力+3されて突撃ダメージが上昇する。効果時間は7.7c(4.2c+統率力×0.5c)(ver1.20D) Ver2.0で追加された新兵種、軽騎馬隊・竜騎馬隊も騎馬隊と同様に計略の対象になる。 移動速度は上昇しないという点には注意。 効果範囲は自分を中心にした横長長方形で、複数の騎馬隊が入る十分な広さがある。 自身が気合持ちなので、計略後は武力上昇も相まってひときわ頑丈になるため 自分が乱戦で敵部隊を抑え、采配の効果を受けた味方騎馬隊が突撃するのが有効。 Ver1.2から乱戦ダメージの増加、気合の弱体化と環境は逆風なので体力調整には注意したい。 二つ名の武田四名臣は山県昌景、馬場信春、内藤昌豊、高坂昌信の四人の武田家臣の事を指す。 イラストに描かれている鎧は実在するもので、現在は東京都八王子市の名和美術館に所蔵されている。
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技術の効果を変えてみよう 革新の特徴「技術」を自分好みに。戦闘バランスが簡単に変更可能 シナリオを開いて技術信息 こんな感じ。だいたい漢字で意味が分かる よく分からないひと +... 名称 適正 必要技術 学舎(必要数) 進度?(開発期間) 費用 攻撃力 守備力 破壊力 射程 攻撃速度 機動力 闘志上昇速度 戦法連鎖確率 戦法威力 戦法付帯効果発生率 士気低下半減 足軽戦法被害半減 以下略 説明文 装備可能兵種(チェックで適用) ここに数字をいれるだけ。以下、間違いやすい点をいくつか 三河魂・一領具足の特殊効果を、騎馬や鉄砲に広げて適用は出来ない(足軽のみ) ただし、攻撃や守備などは適用される 足軽や騎馬に射程や攻撃間隔はNG 攻撃間隔は適用されない、射程を伸ばすと城が落ちても外で殴り続けてしまう 船には攻撃+は適用されない 艦船の攻撃面は弓や鉄砲の数値が適用されます。水軍技術に攻撃速度や射程を設定しても反映されない 機動・士気半減と防御系だけ 弓騎馬と騎馬鉄砲の適用技術 馬上槍で弓騎馬・騎鉄のチェックを入れた場合、弓騎馬には反映されるが騎馬鉄砲には反映されない。 騎馬鉄砲には通常の鉄砲に適用される全ての技術(新たにチェックした物含む)が適用される。 つまり鉄砲に適用されて騎馬鉄砲に適用されない技術(逆も)を作る事は不可能。 ~が建設可能 大筒を射角計算の場所と入れ替えてみます施設信息も、CPUは本来の大筒のあった技術(射角計算)を 入手すると大筒工房が建てられます。プレーヤは大筒が必要 築城に足軽・騎馬戦法半減は適用されない 石垣のような効果は中華では実現できなさそう 大筒・船の棒立ち現象 攻撃間隔を少なくしすぎると起こります 加えて、技術による攻撃間隔の減少分>船の攻撃間隔だと発生します よく分からなかったら、兵種特性を開いて艦船の攻撃速度を80くらいにしておきましょう ↑小早関船は調べてないけど、兵種特性での安宅船鉄甲船の攻撃速度は反映されるみたい(海上鉄砲、艦砲射撃が異常に速いのはこのせい)。 攻撃速度80くらいで、且つ無技術の弓だとCOMが港を攻めてもほぼ勝てなくなるから注意な。 兵器に足軽半減 兵器が壊れなくなります 他よろ カウンター 今日 - 昨日 - 合計 -
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編集コメント ◎すぐに沈没しそうだね。 ★最新コミックス⑥巻11月7日(金)発売!! 枷井「・・・アツ苦しいね」「皆して」 技野「!」「枷井・・・」 「・・・アツ苦しいな」「お前は」 「!」「安保・・・」 ・・・週刊少年チャンピオンにて連載の細川雅巳の野球漫画「錻力のアーチスト」Vol.51「なまり」より 桐湘高校野球部の3年生である安保 力矢(あぼ りきや)から 枷井 「体育祭ってそんなに大事かい」「何が何でも優勝目指さなきゃいけないモンなの?」 「あきらめようよ 何かを全力でやる程自分の限界が見えてくる」 「転んだ時の傷もデカイしね」 「あきらめちまおうよ」 「甲子園ってそんなに大事かよ」「何が何でも目指さなきゃいけねーモンか?」 「あきらめろ 何かを全力でやる程自分の限界が見えてくる」 「転んだ時の傷もデカイ」 「あきらめちまえよ」 ・・・同じく「錻力のアーチスト」Vol.52「スケール」の安保 力矢から 編集コメント ◎良い畑作れよ。
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456 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/26(金) 23 16 05 ID ??? 騎馬王丸「わっぱ!遊びに来たぞ!これはお土産のざくれろ印の吉備団子だ!」 シュウト「久しぶり!騎馬王丸!!」 騎馬王丸「しかしここに来る途中ぷにぷにに追いかけられたぞ」 シュウト「男だった?女だった?」 騎馬王丸「男子であったな」 シュウト「背は高かった?低かった?」 騎馬王丸「低かったぞ」 シュウト「……ゴメン、それ刹那兄ちゃん……」 騎馬王丸「しかしコチラの世界では仮面を被るのが流行しているのか?」 シュウト「その仮面は口まで全部隠れてた?」 騎馬王丸「いや口は出ていたな」 シュウト「ツノは生えていた?」 騎馬王丸「いやツルツルであった」 シュウト「それはゼクスさんだよ」 騎馬王丸「途中で海に寄ったが、ああいう場所に男と女がいるのは頑駄無もぷにぷにも変わらぬものだな」 シュウト「それは大人だった?子供だった?」 騎馬王丸「まだ子供であったな。少年の方はなかなか少女の方の手を握れないでいたぞ」 シュウト「上着は赤かった?青かった?白かった?」 騎馬王丸「白かった」 シュウト「それはシーブック兄ちゃんだよ」 騎馬王丸「赤い上着と言えば見た目は少年なのに声がオッサンだった者がいたが、あれは忍者か?」 シュウト「もじゃもじゃだった?」 騎馬王丸「いや、モミアゲまで真っ直ぐな髪だった」 シュウト「それはガロード兄ちゃんだよ」 騎馬王丸「途中で道に迷って道を尋ねたのだが、少女かと思ったら少年だったな」 シュウト「女の子に間違われて怒らなかった?」 騎馬王丸「いや。紳士的であった」 シュウト「髪は紫だった?」 騎馬王丸「いや乳白色だった」 シュウト「声は男らしかった?」 騎馬王丸「まるで女性の声であった」 シュウト「肌の色は浅黒かった?」 騎馬王丸「新雪のように白かったな」 シュウト「お付きの人はいた」 騎馬王丸「うむ。屈強な男たちに囲まれていた」 シュウト「それはカトルさんだよ」 騎馬王丸「昼食は影舞乱夢の料理と似た料理を食べたぞ」 シュウト「作っていた人のおでこは丸かった?」 騎馬王丸「うむ。頑玉のようだったな」 シュウト「正義だった?」 騎馬王丸「いや勝平だった」 シュウト「それはサイサイシーさんだよ」 騎馬王丸「だがその料理で相席になったのがえらく無口な男でな」 シュウト「小さかった?」 騎馬王丸「いや小さくはなかった」 シュウト「髪が凄かった?」 騎馬王丸「いや普通の髪だった」 シュウト「突然トランザム!とか言い出さなかった?」 騎馬王丸「ひたすらモクモクと食べていたな」 シュウト「それはユウ刑事だよ」 457 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/26(金) 23 19 46 ID ??? 456 何かしらんがワロタwwwシュウトすげぇwww 458 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/26(金) 23 25 13 ID ??? >シュウト「正義だった?」 >騎馬王丸「いや勝平だった」 ここに一番吹いた 459 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/26(金) 23 39 19 ID ??? 456 >騎馬王丸「だがその料理で相席になったのがえらく無口な男でな」 >シュウト「小さかった?」 ヒイロ「……シュウト、これは、誰のことだ?」 シュウト「アハハハハ……」 460 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/26(金) 23 45 58 ID ??? トロワ「それは自分で小さいと認めてるようなもんだぞ、ヒイロ」 カトル「いいじゃないですか、可愛いと思いますよヒイロ」 デュオ「小さい方が潜入とかの時に便利だしな」 ゴヒ「俺が正義だ」 461 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/26(金) 23 47 24 ID ??? >騎馬王丸「赤い上着と言えば見た目は少年なのに声がオッサンだった者がいたが、あれは忍者か?」 >シュウト「もじゃもじゃだった?」 >騎馬王丸「いや、モミアゲまで真っ直ぐな髪だった」 >シュウト「それはガロード兄ちゃんだよ」 ガロード「シュウトまで俺を馬鹿にするんだ……」(。´Д⊂) ウワァァァン!! 462 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/26(金) 23 51 28 ID ??? ジュドー「まぁ、俺はもじゃもじゃだと思われてるわけだ、ハハ…」 463 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/26(金) 23 55 41 ID ??? アムロ「子供は残酷だからな、ハッハッハ」 DOME「一番ネタにされそうな自分がネタになってないのでホッとしているね、過去の僕」 リボンズ「大人はずるいね」 464 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/26(金) 23 55 47 ID ??? 460 マイ「あの三国志の英雄、曹孟徳もチビだったそうですよ」 アムロ「小さな大打者、小さな大投手と呼ばれた人もいる。決して恥ずかしい事じゃないぞ」 ヒイロ「兄さん…それはフォローになってるのか……?」 466 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/26(金) 23 59 05 ID ??? 456 シュウト……色々地雷を踏みすぎだw 467 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/27(土) 00 00 10 ID ??? ガロード「くそー!ぷにぷにの刑だー!行くぜヒイロ!」 ヒイロ「任務了解」 プニプニプニプニプニプニプニプニプニプニプニプニプニプニプニプニプニプニプニプニ シュウト「やーめてーよー」 シャクティ「兄弟仲がよくていいわ……萌える」 ウッソ「最後の言葉が余計だよ」 468 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/27(土) 00 11 25 ID ??? 465 ネーナ「せっちゃぁああん!あたしわああああああ」 469 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/27(土) 00 25 07 ID ??? 793 名無し大佐 sage New! 09/06/26(金) 23 40 36 ID ??? 本スレ 456 規制中で書き込めないので、こっちから乙。 人間(ぷにぷに)の個体の区別がうまくつかない騎馬王丸ワロタ。 ガンダムを追うぷにぷに →女ならマーガレット市長に似たクリーチャー →男で背が高かったらほぼ確実にグラハム 仮面のぷにぷに →口を隠していたら紫ババアかクロ叔父さん →口は出してるがツノが生えていたらシャア →仮面が金色ならアデスカ王 ぷにぷに少女の方の手をなかなか握れないぷにぷに少年 →他に思い浮かんだ候補は少年過ぎてるんじゃないかと思ったので保留 赤い上着におっさん声のぷにぷに少年 →もじゃもじゃだったらジュドー 少女だと思ったら少年だったぷにぷに →少女だといわれて怒ったらカミーユ →髪が紫ならティエリアかそっくりニート →髪が白で色黒で女性的な声なら私の妻のローラ 影舞乱夢風料理のおでこの丸い料理人 →声が正義なら新婚さんのヒタイダーグリーン 無口で大柄で髪が普通のぷにぷに →突然トランザムと言ったらブリングかデヴァイン 470 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/27(土) 00 35 16 ID ??? シュウトw某嫁当てサイトのランプの魔人みたいだなw 471 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/27(土) 00 43 07 ID ??? グラハム「みたかカタギリ!私は背が高いのだ!背が高いといった!」 ビリー「はいはい」 グラハム「シュウト君は実に有望な若者だ!このサテリコン無料使用件を与えよう!」 パーラ「勝手にそんなもん発効するな!」 472 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/27(土) 01 10 17 ID ??? 覇王丸「騎馬王丸殿!儂はおなごのプニプニに追いかけられましたぞ!」 シュウト「それはニナさんだよ」 猛禽丸「拙者は金髪のプニプニに」 シュウト「それはグラハム刑事だよ」 覇王丸「儂が見た仮面は口まで全部隠れておった」 シュウト「アゴは?」 覇王丸「長かった」 シュウト「それはカロッゾさんだよ」 猛禽丸「口は出てたがツノがあった」 シュウト「額に?」 猛禽丸「いや耳の上に」 シュウト「それはフラガさん」 覇王丸「温泉に恋人がいたが、子供ではなかった」 シュウト「亭主関白だった?」 覇王丸「いやカカア天下だろう」 シュウト「それはドモン兄ちゃんだよ」 猛禽丸「公園にいた子供の男女の上着は青かったが」 シュウト「それならヒイロ兄ちゃん(EW)だよ」 覇王丸「少女のような少年なら儂もみたぞ。白金色の髪だったが声は男だった」 シュウト「それはレイさんだよ」 猛禽丸「拙者が会ったのは色白だったがお付きの人間はいなかったな」 シュウト「それはカリスさんだよ」 覇王丸「影舞乱夢風の調理な、作っていたのは頭が白菜のような形をしていた色黒の男だ」 シュウト「それはディアッカさんだね」 猛禽丸「天津飯を食べていたら細目のぷにぷにに「餃子も食べろ!左舷弾幕薄いぞなにやってんの!」と言われたぞ 餃子を頼んだら、横から金髪のぷにぷに男がやってきて「餃子にはチリソースだ!」と赤い液体をかけていった」 シュウト「餃子を注文したのはブライトさん。金髪の人は男じゃなくて女だよ。カガリさんだ」 覇王丸「儂の相席になったぷにぷにの髪が凄くてな。ぷにぷにしてなかった」 シュウト「それはトロワさんだね」 猛禽丸「拙者の相席の男はとつぜん「トランザム!」と言い出したぞ。コチラの食事はそういう決まりでもあるのか」 シュウト「そんなマナーはないよ。その人、影薄かった?」 猛禽丸「いや、それなりに存在感はあったぞ」 シュウト「それはブリングさんだね」 473 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/27(土) 01 15 27 ID ??? 793 どさくさに紛れロランを妻呼ばわりするとは・・・!変態御曹司滅すべし! ガンダムハンマー! グエン「ひでぶっ!」 474 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/27(土) 01 20 27 ID ??? ザコ「複数の女性と修羅場を回避してるもじゃもじゃを見たザコ」 アムロ「…」 475 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/06/27(土) 01 21 31 ID ??? ザコ「複数の女性と修羅場を回避してるツッコミを見たザコ」 シン「……」
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第四次越中防衛戦 参加兵力及び戦力評価 姉小路・富山城兵 守将:朝倉宗滴 迎撃部隊:足軽隊12500:柴田勝家、富田景政、小島職鎮 第一弾幕隊:鉄砲隊1000:伊吹萃香、黒田孝高、鵜殿長持 第二弾幕隊:鉄砲隊1000:本願寺顕如、天野景行、氏家行広 第三弾幕隊:鉄砲隊1000:鈴木重秀、長続連、神保長職 第四弾幕隊:鉄砲隊1000:アリス・マーガトロイド、朝倉義景、鈴木重兼 第五弾幕隊:鉄砲隊1000:佐々成政、赤尾清綱 第六弾幕隊:鉄砲隊1000:レティ・ホワイトロック、真柄直隆 第七弾幕隊:鉄砲隊1000:磯野員昌、鈴木重泰 第八弾幕隊:鉄砲隊1000:鈴木重意、朝倉景健 第九弾幕隊:鉄砲隊1000:海北綱親 第十弾幕隊:鉄砲隊1000:朝倉景鏡 第十一弾幕隊:鉄砲隊1000:原長瀬、朝倉景紀 上杉・春日山城兵60000 第一部隊:騎馬隊14500:上杉景勝 第二部隊:騎馬隊10000:四季映姫・ヤマザナドゥ 第三部隊:騎馬隊9500:村上義清 第四部隊:騎馬隊9000:斎藤朝信 第五部隊:騎馬隊8500:中条藤資 第六部隊:騎馬隊8000:氏家守棟 柏崎港兵5500 第一部隊5500:騎馬隊:本庄繁長 概要 この戦いの影響 逸話
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ねこ武将/レアリティ:天 ※特技に○のついているものは転生時に特技が強化される 図鑑番号 名前 属性 兵科 コスト 成長タイプ 特技 大将特技 5001 お市の方 水 足軽 20 普通 真小豆袋 高砂 5002 銭巫女 風 - 99 早熟 - - 5004 尼子経久 空 足軽 16 晩成 幻術 策士 5009 ガラシャ 水 足軽 17 普通 神の恩寵 活法 5019 経験値巫女(強化用) 火 - 99 早熟 - - 5020 経験値巫女(強化用) 地 - 99 早熟 - - 5021 経験値巫女(強化用) 風 - 99 早熟 - - 5022 経験値巫女(強化用) 水 - 99 早熟 - - 5023 経験値巫女(強化用) 空 - 99 早熟 - - 5026 真田昌幸 空 騎馬 17 遅め 表裏比興の者 三途の川の渡し賃 5028 毛利輝元 風 騎馬 16 晩成 ○三本矢の継承者 西の総大将 5030 小早川隆景 水 鉄砲 19 普通 ○智 三之矢 百万一心 5031 吉川元春 火 騎馬 16 普通 ○勇 二之矢 百万一心 5032 毛利隆元 地 足軽 16 早熟 ○仁 一之矢 百万一心 5033 片倉喜多 水 足軽 17 普通 ○黒釣鐘 独眼竜の乳母 5034 義姫 火 足軽 17 遅め ○毒御膳 独眼竜の母 5039 立花宗茂 地 鉄砲 18 早熟 ○忠義の士 剛勇の士 5040 立花道雪 地 足軽 18 遅め ○千鳥 鬼道雪 5041 明智光秀 風 騎馬 16 晩成 ○桔梗の萌芽 悲恋の桔梗紋 5045 前田慶次 風 足軽 19 早熟 ○傾奇御免 松風 5049 上杉景勝 風 鉄砲 19 遅め ○見ザル 龍虎夫婦 5051 ねね 水 騎馬 20 普通 ○うつけの書状 琴瑟相和 5053 直江お船 地 足軽 18 遅め ○兼続の賢妻 ニャオえの愛 5054 浅井長政 地 騎馬 19 普通 ○姉川の結束 恩愛の絆 5057 片倉小十郎 地 騎馬 18 遅め 忠勇無双改 独眼竜の片腕 5058 徳川家康 水 鉄砲 18 晩成 天下泰平 家康の秘薬 5059 織田信長 火 鉄砲 18 遅め 三段撃ち改 第六天魔王 5062 円久尼 火 騎馬 20 遅め 百武の女傑 女城主 5064 石田三成 空 鉄砲 20 普通 ○茶坊主 子飼いの将 5065 宇喜多秀家 水 足軽 19 早熟 西軍決起 備前宰相 5067 黒田官兵衛 地 鉄砲 20 晩成 ○ボンベイの計 ボンベイの軍配 5069 太田道灌 火 足軽 19 遅め 山吹の歌 歌人どうカン 5071 前田利家 空 鉄砲 20 早熟 ○愛の誓い あつあつ夫婦 5072 島津義久 風 足軽 19 普通 ○風の義久 優しさの黄隼人 5074 島津歳久 水 鉄砲 19 早熟 ○雨の歳久 冷静沈着青隼人 5077 井伊直虎 火 騎馬 19 早熟 次郎法師 井伊谷の女地頭 5080 佐々木小次郎 地 足軽 20 早熟 ○秘剣の兆し おのれ武蔵 5083 香宗我部親康 地 鉄砲 19 普通 ○蝙蝠の相談役 土佐賢猫 5085 鍋島直茂 風 騎馬 20 遅め ○化猫退散 佐賀の国父様 5087 慶誾尼 火 足軽 18 遅め ○押し掛け縁談 佐賀の女傑 番号不明・天 5001 濃姫 空 鉄砲 15 早熟 マムシの短刀 早合 5001 森蘭丸 地 足軽 15 早熟 炎舞鼓 信義仁 5001 織田信秀 火 騎馬 15 早熟 単騎駆 信義仁 5001 淀殿 火 足軽 16 普通 天下のおふくろ様 竹束 5001 北条氏康 地 鉄砲 10 遅め 相模の獅子 難攻不落 5001 武田信玄 空 騎馬 12 遅め 甲斐の虎 人は城 5001 上杉謙信 空 騎馬 12 普通 越後の龍 車懸の陣 5001 真田幸村 風 足軽 15 普通 鯉のぼり 端午の節句 5001 真田信之 風 足軽 15 遅め さニャだを継ぐ者 端午の節句 5001 北条早雲 空 騎馬 18 晩成 ○伊豆討ち入り 老成円熟 5001 足利義昭 風 足軽 18 遅め ○包囲せよ 最後の将軍 5001 松永久秀 風 騎馬 16 遅め ○戦国の梟雄 梟の鳴き声 5001 島津義弘 地 騎馬 16 普通 膝突栗毛 鬼島津 5001 雑賀孫一 空 鉄砲 17 普通 真八咫烏 雑賀衆 5001 小松殿 風 足軽 19 早熟 ○姫武者 天真爛漫 5001 島津義久 空 鉄砲 18 普通 薩摩隼人 ぼっけもん 5001 山本勘助 風 鉄砲 20 晩成 破軍建返し 山勘 5001 羽柴秀吉 地 鉄砲 20 普通 ○戦国一の調略者 立身出世 5001 服部半蔵 火 足軽 19 普通 鬼槍半蔵 伊賀流護身法 5001 愛姫 火 騎馬 20 遅め ○ぷんすか改 独眼竜の正室 5001 直江兼続 水 足軽 20 普通 ○越後の義士 ニャオえの愛 5001 望月千代 水 鉄砲 19 普通 歩き巫女 影縫い 5001 立花誾千代 風 足軽 21 普通 ○おてんば姫 雷神の娘 5001 大友宗麟 火 鉄砲 21 普通 ○王国への憧憬 政道十九条 5001 大谷吉継 地 足軽 21 遅め ○義の覆面 子飼の雄 5001 斎藤道三 火 足軽 00 晩成 蝮の大名 蝮の国盗り 5001 帰蝶 空 鉄砲 21 早熟 ○蝶の恋慕 蝶々令嬢 5001 可児才蔵 火 足軽 21 早熟 ○宝蔵院流入門 無敵の雑兵 5001 竹中半兵衛 水 鉄砲 21 早熟 ○半兵衛の策 半兵衛の軍配 5001 樋口与六 水 鉄砲 21 普通 ○樋口の長男 幼き仁愛 5001 綾姫 水 騎馬 22 遅め ○新月の夜 荒城の月 5001 上杉景虎 地 足軽 18 早熟 ○越相同盟の証 軍神の初名 5001 まつ 火 鉄砲 21 普通 ○愛の約束 めろめろ夫婦 5001 島津義弘 火 鉄砲 22 普通 ○炎の義弘 荒武者の赤隼人 5001 島津家久 地 鉄砲 19 普通 ○新緑の家久 力自慢の緑隼人 5001 島津豊久 風 騎馬 22 普通 ○隼人の戦 薩摩の根性 5001 御子神典膳 火 足軽 19 普通 ○腕利き典膳 一刀流の継承者 5001 宮本武蔵 水 足軽 21 普通 ○剛剣の剣豪 巌流敗れたり 5001 長曾我部元親 地 足軽 22 普通 ○蝙蝠の遊撃 蝙蝠の総長 5001 吉良親貞 空 足軽 21 早熟 ○蝙蝠の斬込漢 土佐闘猫 5001 一条兼定 ? ?? 00 ?? ○??? ??? 5001 彦鶴 風 騎馬 22 普通 ○スコ鶴の朝餉 佐賀の国母様 5001 徳川家康 ? ?? 00 ?? ??? ??? 5001 英勝院 風 騎馬 21 遅め ○徳川の女神 男装の麗人 5089 藤堂高虎 空 騎馬 19 遅め ○築城上手 外様筆頭 5001 小早川秀秋 ? ?? 00 ?? ??? ??? 5001 武田勝頼 空 騎馬 22 早熟 ○虎の子の戦 甲斐の後継者 5001 教来石景政 ? ?? 00 ?? ??? ??? 5103 相模の方 空 足軽 18 早熟 ○復興の願文 芝蘭の淑女 5001 高坂昌信 ? ?? 00 ?? ??? ??? 5001 猿飛佐助 水 足軽 22 早熟 ○甲賀流奇襲戦術 白雲斎の教え 5107 霧隠才蔵 地 足軽 20 早熟 ○猫騙し戦法 三太夫の教え 5001 浅井長政 空 足軽 18 普通 ○若殿の剣術 魔王の義弟 5001 お市の方 火 足軽 22 普通 ○姫君の鼓舞術 魔王の妹 タグ: ねこ武将リスト LastUpdate:2016/04/27 Wed 20 27 03
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SR伊達成実の英毅大略を軸にしたデッキ。 英毅大略は武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がるというもの。 成実自身も機動力の高いハイスペック超絶強化持ちとして、通常戦闘からイニシアチブを握っていけるのが特徴。 ただし、計略の単体使用では殲滅力に乏しく、伊達家に多く存在する投げ計略との組み合わせによってその真価を発揮する。 キーカード 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬隊 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達政宗を支えた伊達三傑の一人。9/5気と、コスト比のスペックは上々。 パーツ 砲火系 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達012 伊達家 R喜多 1.5 竜騎馬隊 5/5 魅 崩撃の砲火 3 範囲内のもっとも武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が槍足軽に命中すると槍が一定時間消えるようになる。 伊達018 伊達家 UC伊達実元 1.5 竜騎馬隊 5/7 弱体の砲火 3 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がるようになる。 成実を軸とするのであれば必須といっても良いカード群。 R綱元は2コスト7/7気持ち。計略も他の砲火系に比べ士気は増えるが効果時間は長く、敵の侵攻・逃亡を足止めできるため、騎馬隊に滅法強くなる。 R喜多の崩撃の砲火は士気が軽く、苦手な槍対策として。 UC伊達実元の弱体化時間は短いが、後続の竜騎馬鉄砲より少し早く打つことで弱体化後の敵部隊に猛烈なダメージを与えることが出来る。 サブ陣略&采配 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬隊 8/7 気/魅 独眼竜の覇道 6 味方の武力が上がる。 独眼竜の覇道デッキのページも参照。成実との2トップはお互いの弱点をある程度補える。 戦国鬼札012 伊達家 SJ伊達政宗 2 槍 7/7 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。 伊達010 伊達家 SR片倉小十郎 2 竜騎馬隊 6/10 伏/魅 竜の右眼 6 【陣形】敵の統率力と移動速度を下げる。味方部隊が多い場合は、味方の武力と移動速度が上がる。 伊達013 伊達家 UC虎哉宗乙 1.5 槍足軽 4/8 伏 天下の二甘露門 4 伊達家の味方の武力が上がる。 スペックが優秀なSJ政宗ならば、このデッキに投入する価値は十分にある。 SR小十郎は武力が心許ないが、高統率の伏兵と陣内の部隊数に応じた強化+加速or妨害陣を持つ。効果時間も9cと長め。 UC虎哉は伊達家には貴重な低士気で使える采配持ち。効果時間は短いので防衛時や緊急用に。スペックが高いのもポイント。 妨害 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍足軽 4/6 制/魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 伊達024 伊達家 SR愛姫 1 竜騎馬隊 1/5 伏/魅 壅塞の術 2 敵を自城に戻れなくする。 1秒1割ほどの猛烈な勢いで敵兵力を削るR義姫は槍超絶や防衛のピンポイントキラーに。 SR愛姫も計略は討ち漏らしを防ぐだけでなく義姫とのコンボでも効果的。1コスト竜騎馬隊で普段も決して無駄にはならない。 その他スペック枠 2.5コスト 伊達007 伊達家 R鬼庭左月斎 2.5 槍足軽 8/5 気 左月斎の逆鱗 4 【逆計】自身の武力と移動速度が上がり、槍が長くなる。ただし効果終了時に撤退する。 安定したスペック。逆計なので使い所が限られコンボも難しい上に撤退を伴うが、低士気なので場合によっては役に立つだろう。 2コスト 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬隊 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達014 伊達家 UC後藤信康 2 竜騎馬隊 7/6 制/柵 黄後藤の声 3 範囲内の最も武力の高い伊達の味方の武力が上がり、竜騎馬隊であれば残弾数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。 武力で選ぶならばR葛西。不入斎の推挙とのコンボもおもしろい。 UC後藤は柵、制圧持ち。制圧持ち竜騎馬は貴重。計略は成実とのコンボには相性が悪いが、自身の強化などに使うと良いだろう。 伊達015 伊達家 UC白石宗実 2 槍足軽 7/4 気 撃滅の槍術 4 武力が上がり、さらに槍が長くなる。さらに敵を撤退させるたびに効果が上がる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 貴重な2コスト槍足軽。 UC白石の持ち味は長槍効果+士気の軽さを生かした裏の手に。柵持ちのC留守は計略もシンプルで使いやすい。 デッキに合わせて使い分けると良い。 1.5コスト 伊達001 伊達家 C猪苗代盛国 1.5 槍足軽 6/3 - 叛逆の狼煙 4 戦場にいる味方ひとりが撤退し、自身の武力が上がる。戦場に味方がいなかった場合、効果が下がる。 伊達004 伊達家 UC大内定綱 1.5 槍足軽 5/7 - 長槍の構え 3 武力が上がり、槍が長くなる。 戦闘力のある計略を持つ優秀な槍。 伊達006 伊達家 UC大崎義直 1.5 竜騎馬隊 6/5 - 閃光の構え 3 武力が上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 無特技だが能力値は優秀。遊撃要員に。 伊達028 伊達家 R亘理重宗 1.5 竜騎馬隊 5/4 気 速攻の逆撃 2 【逆計】自身の武力が上がる。 士気2で武力+6と効果が大きい。範囲は直径が戦場の横幅の半分ほど。 1コスト 伊達003 伊達家 UC遠藤基信 1 槍足軽 2/6 - 不入斎の推挙 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と統率力が上がる。ただし発動後、自身は撤退する。 効果時間ブーストとして。ただし、砲火計略等と違い撤退を伴うので使用するときは注意が必要。 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残段数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。(武力+5、約6C) 突撃による火力アップ目的で。速度も上がり武力19高速タッチ突撃と鉄砲以外でのダメージもかなり期待できる。 伊達005 伊達家 C大崎義隆 1 竜騎馬隊 3/4 気 早駆け 3 移動速度が上がる。 1コスト随一の武闘派。 伊達016 伊達家 UC鈴木元信 1 竜騎馬隊 2/6 制 竜騎兵の援軍 4 伊達家の味方の兵力が回復し、竜騎兵なら残弾数が回復する。 兵力のみならず、残弾数回復まで兼ね備える。総合スペックも良好で足を引っ張らない。 候補家宝 安定の茶器以外だと、単体馬や刀あたりが良いだろう。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 伊達027 伊達家 C留守政景 2 槍足軽 7/6 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 伊達026 伊達家 R義姫 1.5 槍足軽 4/6 制/魅 毒入りの膳 4 範囲内の最も統率力の高い敵の兵力を徐々に下げる。その効果は城に入ることで消滅する。 伊達017 伊達家 R伊達小次郎 1 竜騎馬 3/2 魅 覇道の礎 3 戦場にいる最も武力の高い伊達家の味方の武力と移動速度が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残段数が0のとき、タッチによる突撃が可能になる。発動後、自身は撤退する。(武力+5、約6C) 総武力30 総統率力26 槍2 竜騎3 気2柵1魅2制1 2種の投げ計略と英毅大略を組み合わせ、敵を殲滅する。苦手な超絶騎馬は毒+ローテと呪縛で何とかするといいだろう。 デッキサンプル(9コスト) № 勢力 武将名 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 士気 計略効果 伊達019 伊達家 SR伊達成実 2.5 竜騎馬 9/5 気 英毅大略 6 武力と移動速度が上がり、弾数の回復速度と射撃時の攻撃回数が上がる。さらに敵を撤退させるたびに、武力と移動速度が上がる。 伊達021 伊達家 SR伊達政宗 2.5 竜騎馬隊 8/7 気/魅 独眼竜の覇道 6 味方の武力が上がる。 伊達009 伊達家 R葛西俊信 2 竜騎馬隊 8/5 - 閃光の馬術 5 武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、残弾数が0のときは、タッチによる突撃が可能になる。 伊達008 伊達家 R鬼庭綱元 2 竜騎馬隊 7/7 気 呪縛の砲火 4 範囲内の最も武力の高い伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば残弾数が回復し、射撃が命中すると敵の移動速度が一定時間下がるようになる。 総武力32 総統率力24 竜騎4 気3魅1 2.0B現在猛威を振るっている4枚独眼成実。高武力散弾により高いラインを保つことで相手のライン上げさせず、大筒による出欠を一方的に強いることが出来る。にげる相手には呪縛、武力ごり押しには覇道、ワラには成美、槍の少ない足並みには閃光馬術と臨機応変に計略を使う必要がある。家宝は成実に村正がオススメ、覇道英毅村正コンボで武力30の成実が出来上がり、武力20手前の相手でも鉄砲2連射で落とせるようになる このデッキの基本運用 XXX このデッキへの対抗策 XXX コメント *編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘などをお願いします 名前 1,5コスト槍候補にC川島が居ても良いような - 名無しさん 2012-11-06 22 15 38 戦国鬼札の政宗も2コス槍候補にお願いします - 名無しさん 2012-10-27 15 55 05 伊達家の弾丸回復系と相性いいからそこはいいけど、それ以外のパーツの選択肢が独眼竜とほとんど被ってるのが…、単体超絶メインで且つ射撃がかなり強くなる計略なんだから他の勢力からも相性いいカードがあればそいつ等も加えたら? - 名無しさん 2012-10-26 10 23 24
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能力値紹介 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 小笠原 ユウキ(義長) 統率73+10+10+9+5+15+4+10 (136) 武力52+10+7+15+10 (94 ) 政務100+8 知謀75 魅力100+9+10+4+10(133) 足軽 3 建築 4 騎馬 1+2 開墾 5 鉄砲 0 鉱山 4 水軍 0 算術 5 弓術 1+3 礼法 4+2 武芸 1+4 弁舌 4 軍学 3 茶道 2+2 忍術 0 医術 2 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 武田晴信 統率100+10+5+8+6+5 武力88+10+5+4 政務97+5 知謀94+5 魅力96+5+8+6+5 足軽 4 建築 3 騎馬 4 開墾 4 鉄砲 3 鉱山 4 水軍 0 算術 3 弓術 4+1 礼法 2 武芸 3 弁舌 3 軍学 4 茶道 1 忍術 4 医術 3 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 長尾 景虎 統率98+10+15+5 (128) 武力100+8+15+7+5+6 (136) 政務62 知謀83 魅力92 足軽 4 建築 4 騎馬 4+1 開墾 4 鉄砲 2 鉱山 4 水軍 4 算術 3 弓術 4 礼法 4 武芸 4+3 弁舌 2 軍学 4 茶道 2 忍術 2 医術 2 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 小笠原 随波斎 (一門衆化) 統率64+5+4(73) 武力87 +10+10+10(117) 政務45 知謀73 魅力71+4 足軽 2 建築 1 騎馬 2+2 開墾 0 鉄砲 0 鉱山 0 水軍 0 算術 0 弓術 4+5 礼法 1 武芸 3+3 弁舌 2 軍学 3 茶道 0 忍術 0 医術 4 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 遊佐教光 統率72+5 武力54 政務22 知謀78+5 魅力48 足軽 3 建築 1 騎馬 1 開墾 0 鉄砲 1 鉱山 0 水軍 1 算術 2 弓術 0 礼法 0 武芸 1 弁舌 2 軍学 3 茶道 0 忍術 0 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 加藤段蔵 統率46+5 武力79 政務12 知謀92+5 魅力22 足軽 2 建築 0 騎馬 0 開墾 0 鉄砲 2 鉱山 0 水軍 1 算術 2 弓術 2 礼法 0 武芸 2 弁舌 0 軍学 1 茶道 0 忍術 4+1 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 金森 長近 統率62 武力57 政務60 知謀65 魅力61 +3 足軽 1 建築 2 騎馬 1 開墾 1 鉄砲 0 鉱山 0 水軍 0 算術 2 弓術 0 礼法 2 武芸 1 弁舌 2 軍学 1 茶道 4 忍術 1 医術 2 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 古田 重定 統率21 武力18 政務70 知謀69 魅力54 +3 足軽 1 建築 0 騎馬 0 開墾 0 鉄砲 0 鉱山 0 水軍 0 算術 1 弓術 0 礼法 0 武芸 1 弁舌 1 軍学 1 茶道 4 忍術 0 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 望月千代女 統率70 武力81 政務45 知謀88 魅力72 足軽 0 建築 0 騎馬 0 開墾 0 鉄砲 0 鉱山 0 水軍 1 算術 1 弓術 0 礼法 2 武芸 2 弁舌 2 軍学 2 茶道 1 忍術 4 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 果心居士 統率29+5 武力26 政務32 知謀90+5 魅力73 足軽 0 建築 0 騎馬 0 開墾 0 鉄砲 0 鉱山 2 水軍 0 算術 2 弓術 2 礼法 0 武芸 2 弁舌 2 軍学 1 茶道 2 忍術 4+1 医術 2 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 高坂甚内 統率54 武力69 政務21 知謀78 魅力29 足軽 1 建築 0 騎馬 0 開墾 0 鉄砲 1 鉱山 0 水軍 0 算術 0 弓術 1 礼法 0 武芸 2 弁舌 0 軍学 2 茶道 0 忍術 3 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 真田幸隆 統率80+5+5 武力67 政務78 知謀93+5 魅力80+5 足軽 2 建築 3 騎馬 3 開墾 1 鉄砲 2 鉱山 3 水軍 0 算術 2 弓術 1 礼法 2 武芸 1 弁舌 3 軍学 3 茶道 1 忍術 3 医術 2 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 村上義清 統率89 +12+6(107) 武力92 政務51 知謀71 魅力40 +12 +6(58) 足軽 2 建築 0 騎馬 2 開墾 0 鉄砲 0 鉱山 0 水軍 0 算術 1 弓術 0 礼法 1 武芸 0 弁舌 2 軍学 2 茶道 0 忍術 0 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 長尾 晴景 統率34+4+5 (43) 武力19+5 (24) 政務68 知謀61 魅力52+4+5(61) 足軽 1 建築 2 騎馬 1 開墾 2 鉄砲 0 鉱山 2 水軍 0 算術 3 弓術 1 礼法 3 武芸 1 弁舌 2 軍学 1 茶道 0 忍術 0 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 須田 満親 統率52+6+5 武力54 政務73 知謀79 魅力66+6+5 足軽 1 建築 0 騎馬 1 開墾 0 鉄砲 0 鉱山 0 水軍 0 算術 1 弓術 0 礼法 1 武芸 1 弁舌 3 軍学 0 茶道 1 忍術 0 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 安井 成安 統率58 武力47 政務77 知謀46 魅力60 足軽 1 建築 4 騎馬 0 開墾 2 鉄砲 0 鉱山 2 水軍 0 算術 0 弓術 0 礼法 1 武芸 2 弁舌 4 軍学 0 茶道 0 忍術 1 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 楠木 正虎 統率32 武力26 政務82+10 知謀54 魅力59 足軽 0 建築 2+2 騎馬 0 開墾 2 鉄砲 0 鉱山 1 水軍 0 算術 3+2 弓術 0 礼法 3+4 武芸 0 弁舌 2+2 軍学 0 茶道 2+2 忍術 1 医術 1 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 梶原 景宗 統率69 武力62 政務23 知謀49 魅力67 足軽 2 建築 3 騎馬 1 開墾 1 鉄砲 2 鉱山 0 水軍 4 算術 1 弓術 2 礼法 0 武芸 2 弁舌 0 軍学 0 茶道 1 忍術 1 医術 1 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 伊丹 康直 統率54 武力61 政務45 知謀58 魅力59 足軽 2 建築 2 騎馬 1 開墾 0 鉄砲 1 鉱山 0 水軍 4 算術 0 弓術 2 礼法 1 武芸 2 弁舌 0 軍学 1 茶道 0 忍術 2 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 二本松 義氏 統率58 武力56 政務58 知謀46 魅力55 足軽 1 建築 1 騎馬 1 開墾 1 鉄砲 0 鉱山 0 水軍 0 算術 1 弓術 1 礼法 4 武芸 2 弁舌 2 軍学 1 茶道 2 忍術 1 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 田村 隆顕 統率68 武力58 政務72 知謀63 魅力77 足軽 2 建築 0 騎馬 2 開墾 1 鉄砲 0 鉱山 0 水軍 0 算術 1 弓術 2 礼法 1 武芸 2 弁舌 1 軍学 3 茶道 0 忍術 2 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 本間 有泰 統率49 武力59 政務48 知謀60 魅力51 足軽 1 建築 1 騎馬 1 開墾 0 鉄砲 0 鉱山 3 水軍 3 算術 0 弓術 1 礼法 4 武芸 1 弁舌 0 軍学 1 茶道 0 忍術 0 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 白河 晴綱 統率44+5 武力42 政務68 知謀58 魅力65+5 足軽 1 建築 1 騎馬 0 開墾 2 鉄砲 0 鉱山 0 水軍 0 算術 1 弓術 1 礼法 3 武芸 0 弁舌 2 軍学 1 茶道 0 忍術 0 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 那須 高資 統率65 武力77+15 政務16 知謀40 魅力62 足軽 3 建築 0 騎馬 2 開墾 1 鉄砲 0 鉱山 0 水軍 0 算術 1 弓術 3+3 礼法 4 武芸 3 弁舌 0 軍学 2 茶道 0 忍術 0 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 蠣崎季広 統率66 武力54 政務79 知謀74 魅力81 足軽 2 建築 0 騎馬 2 開墾 2 鉄砲 2 鉱山 1 水軍 2 算術 2 弓術 0 礼法 1 武芸 2 弁舌 3 軍学 2 茶道 0 忍術 0 医術 1 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 太田資正 統率82 武力70 政務52 知謀84 魅力76 足軽 3 建築 1 騎馬 3 開墾 2 鉄砲 2 鉱山 0 水軍 2 算術 3 弓術 4 礼法 3 武芸 2 弁舌 1 軍学 3 茶道 2 忍術 3 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 藤堂虎高 統率62 武力66 政務69 知謀71 魅力63 足軽 2 建築 3 騎馬 0 開墾 1 鉄砲 0 鉱山 1 水軍 0 算術 1 弓術 1 礼法 1 武芸 0 弁舌 2 軍学 1 茶道 0 忍術 2 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 滝川一益 統率86 武力78 政務62 知謀89 魅力71 足軽 4 建築 2 騎馬 2 開墾 2 鉄砲 4 鉱山 2 水軍 0 算術 4 弓術 2 礼法 2 武芸 3 弁舌 2 軍学 2 茶道 2 忍術 4 医術 2 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 井伊直親 統率69 武力54 政務66 知謀60 魅力59 足軽 1 建築 0 騎馬 0 開墾 1 鉄砲 0 鉱山 1 水軍 0 算術 1 弓術 0 礼法 2 武芸 2 弁舌 0 軍学 1 茶道 0 忍術 0 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 滝川(前田)利益 統率67 武力83 知謀63 政務32 魅力93 足軽 3 建築 1 騎馬 3 開墾 0 鉄砲 2 鉱山 0 水軍 1 算術 1 弓術 3 礼法 4 武芸 4 弁舌 3 軍学 1 茶道 4 忍術 2 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 大谷休泊 統率41 武力30 政務98 知謀78 魅力87 足軽 0 建築 4 騎馬 0 開墾 4 鉄砲 0 鉱山 2 水軍 0 算術 3 弓術 0 礼法 2 武芸 1 弁舌 3 軍学 2 茶道 2 忍術 0 医術 3 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 山本勘助 統率72+5 武力67 政務70 知謀95+5 魅力71 足軽 4 建築 4 騎馬 3 開墾 1 鉄砲 1 鉱山 1 水軍 1 算術 2 弓術 0 礼法 0 武芸 0 弁舌 3 軍学 4 茶道 0 忍術 3 医術 0 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 伊勢 幻庵 統率30 武力33 政務85+6 知謀83+5 魅力88 足軽 0 建築 1 騎馬 0 開墾 2 鉄砲 0 鉱山 2 水軍 0 算術 2 弓術 0 礼法 4+2 武芸 0 弁舌 3+1 軍学 1 茶道 3 忍術 0 医術 2 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 小笠原 春義 統率52+5 武力71+10 政務51 知謀78 魅力78 足軽 1 建築 0 騎馬 2+2 開墾 1 鉄砲 1 鉱山 1 水軍 1 算術 1 弓術 3+2 礼法 3+1 武芸 2+1 弁舌 2 軍学 2 茶道 1 忍術 0 医術 0
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No.175 王異 武4 知5 兵種:騎馬兵 特技:防柵・魅力 計略:金城鉄壁 必要士気:5 効果:自軍の城ゲージが回復する No.176 賈ク 武4 知9 兵種:騎馬兵 特技:伏兵 計略:虚誘掩殺の計 必要士気:5 効果:範囲内の味方の武力が上がる この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい No.177 華雄 武8 知4 兵種:騎馬兵 特技:勇猛 計略:悪鬼の暴剣 必要士気:3 効果:武力が大幅に上がる ただし効果中は自分の城にダメージを受ける No.178 韓遂 武5 知7 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:反逆の狼煙 必要士気:4 効果:自身の武力が大幅に上がる 発動時、自軍の部隊どれかひとつが撤退する 撤退する部隊がいない場合は上昇しない No.179 魏続 武3 知4 兵種:弓兵 特技:無し 計略:卑屈な急襲 必要士気:3 効果:武力が上がる この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい No.180 厳氏 武1 知6 兵種:弓兵 特技:防柵・魅力 計略:悪女の劇毒 必要士気:5 効果:範囲内の敵の兵力を徐々に下げる この効果は城に入ることで消滅する No.181 高順 武8 知2 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:陥陣営 必要士気:3 効果:武力と城攻撃力と防柵攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する No.182 侯成 武4 知1 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:強化戦法 必要士気:4 効果:自身の武力が上がる No.183 胡車児 武7 知1 兵種:歩兵 特技:無し 計略:卑屈な急襲 必要士気:3 効果:武力が上がる この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい No.184 蔡文姫 武2 知7 兵種:弓兵 特技:魅力 計略:望郷の舞い 必要士気:6 効果:自身が撤退するまで、戦場にいる敵部隊の兵力が減少していく ただし効果中、自身は移動できない No.185 蔡ヨウ 武1 知8 兵種:騎馬兵 特技:防柵 計略:封印の計 必要士気:3 効果:範囲内の敵は計略が使用できなくなる No.186 徐栄 武6 知4 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:悪逆無道 必要士気:3 効果:武力が上がる ただし効果中は自分の城にダメージを受ける No.187 雛 武2 知7 兵種:歩兵 特技:伏兵・魅力 計略:堕落の舞い 必要士気:5 効果:自身が撤退するまで、両軍の士気ゲージ最大値が下がる ただし効果中、自身は移動できない No.188 雛 武2 知6 兵種:歩兵 特技:伏兵・魅力 計略:誘惑 必要士気:5 効果:戦場にいる敵部隊のうち、最も武力の高い部隊の武力と移動速度と知力を下げる No.189 宋憲 武4 知3 兵種:歩兵 特技:無し 計略:卑屈な急襲 必要士気:3 効果:武力が上がる この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい No.190 臧覇 武3 知3 兵種:騎馬兵 特技:勇猛 計略:悪逆無道 必要士気:3 効果:武力が上がる ただし効果中は自分の城にダメージを受ける No.191 張繍 武5 知5 兵種:騎馬兵 特技:伏兵 計略:卑屈な急襲 必要士気:3 効果:武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。 No.192 貂蝉 武1 知5 兵種:騎馬兵 特技:防柵・魅力 計略:破滅の舞い 必要士気:5 効果:自身が撤退するまで、自城と敵城にダメージをあたえつづける。ただし効果中、自身は移動できない。 No.193 張遼 武7 知3 兵種:騎馬兵 特技:復活 計略:人馬一体 必要士気:3 効果:武力と移動速度が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。 No.194 陳宮 武4 知7 兵種:弓兵 特技:防柵 計略:破滅的な献策 必要士気:3 効果:もっとも武力の高い味方部隊の武力を上げる。ただし効果中は自分の城にダメージを受ける。 No.195 董卓 武7 知7 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:暴虐なる覇道 必要士気:5 効果:範囲内の味方は武力と移動速度が上がる。ただし効果中は、効果を受けている部隊が多いほど自分の城にダメージを受ける。 No.196 馬岱 武6 知3 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:不屈の忠義 必要士気:3 効果:兵力が回復する。 No.197 馬超 武9 知5 兵種:騎馬兵 特技:勇猛 計略:全軍突撃 必要士気:7 効果:範囲内の味方の騎兵すべての武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。 No.198 馬鉄&馬休 武3 知3 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:人馬一体 必要士気:3 効果:武力と移動速度が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。 No.199 馬騰 武5 知5 兵種:騎馬兵 特技:勇猛・魅力 計略:指揮 必要士気:5 効果:範囲内の味方の武力が上がる。 No.200 ホウ徳 武8 知3 兵種:騎馬兵 特技:無し 計略:猪突猛進 必要士気:3 効果:武力と移動速度が大幅に上がる。ただし発動時に部隊が向いている方向に、強制的に移動する。 No.201 李カク&郭汜 武6 知2 兵種:弓兵 特技:無し 計略:卑屈な急襲 必要士気:3 効果:武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。 No.202 李儒 武2 知8 兵種:歩兵 特技:防柵 計略:暗殺の毒 必要士気:4 効果:範囲内の敵の兵力を徐々に下げる。この効果は城に入ることで消滅する。 No.203 呂姫 武5 知3 兵種:騎馬兵 特技:勇猛・魅力 計略:天下無双・改 必要士気:6 効果:自身の武力が大幅に上がり、さらに兵力と移動速度が上がる。 No.204 呂布 武10 知2 兵種:騎馬兵 特技:勇猛 計略:赤兎咆哮 必要士気:4 効果:武力と移動速度が大幅に上がる。ただし発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動する。 No.205 呂布 武9 知4 兵種:騎馬兵 特技:勇猛 計略:飛将降臨 必要士気:5 効果:戦場にいる味方は全て撤退して、その撤退した部隊の武力が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度も上がる。
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川中島の戦い-睨み合い 上杉政虎は上洛し関東管領職就任の許しを得、関東への進出に取り掛かった。関東の諸大名の多くは影虎につき総勢10万ともいわれる。北条氏康を小田原城へと追い込んだ。が、硬く篭城し出てこない。氏康は武田に援軍を頼んだ。 武田は上杉の背後を脅かすため海津城を築いた。これにより関東より上杉に味方していたものが撤退を始める。上杉も背後を取られ越後へ引き返すのであった。 この間、影母衣衆は新兵を募集し調練に励んでいた。300数を増やしその数1000となる。今回の戦では騎馬400とし、歩兵300の予定であったのだがどうも別働隊を命じられることになるとの仰せがあり兵の増強となった。ただ影母衣衆を雇うのをよしとせぬものもいたのである。 「御館様、上杉ごときわれらだけで十分でございましょう。わざわざこのようなもののちからを借りずとも」 山本勘介である。影母衣衆に要請するときから反対していたそうだ。 「そうでござる。わしらの力をもってすればあのようなものたちとは比べ物にはならぬでござろう。」 武田の重臣の馬場信房が言う。 「では試してはどうでしょうか?」 雲心は自信満々に挑発する。 「なにを?田舎侍の分際で。」 「信房それほどいうのであれば一度手合わせしてみてはどうじゃ?」 「御館様、わしら武田の軍勢がこのようなものたちの相手ではござりますまい。」 「よしでは明朝、馬場の軍勢と深草の軍勢で手合わせしてみようではないか。」 「わかりもうした。して場所はどこでござりましょう?」 ここより西に開けた場所がある。あそこであれば両軍の力量もでるであろう。」 「野戦でござりまするか。わかり申した。われらの力しっかり見ていただきましょうぞ。」 その日、雲心は館へ帰り手合わせの準備にかかった。 主な武将が集まり作戦となった。相手は武田きっての武将馬場である。こちらの軍は歩兵600騎兵400となる。野戦であるからして兵の質が重要となってくる。 「新兵300は本隊としまずは守りとする。残りの騎馬400歩兵300は敵を崩すために動いてもらおう。」 「水心、お主は騎馬200を率い敵の騎馬隊を抑えろ。」 「空心、お主は残り騎馬200で敵の本隊を突く。」 「風心、お主は海心、影心、康友を大将とした歩兵100ずつを指揮し空心の騎馬と連携し本隊を崩すのだ。崩れたところにわしの率いる本隊で突っ込む。」 翌日、信玄と武田の武将は広場の奥で物見櫓を作りそこから見学するようである。相手の馬場は奥のほうに陣取ってある。 雲心と馬場は櫓の前へ現れた。 「よしではこれより開始の合図があり次第はじめとする。両者よいか?」 「はっ」 「どれほどのものかみてくれるわ。」 馬場はそういい残し自陣のほうへと戻っていく。 相手もこちらにあわせ1000ほどの兵で騎馬も400であろう。両側に騎馬を配置し少し突き出た形で中心を歩兵で固めてある。 「よしこちらは先頭に水心その後ろ空心左右に海心、康友、そして中心に影心その後ろをわしじゃ。」 「作戦通りに動けば問題はなかろう。勝機をのがすでないぞ。」 櫓から一人の兵が出てきて旗が振られた。始まりの合図である。 「よしいくぞ。」 敵の騎馬が少しずつ広がりながらこちらの側面を狙ってきている。影母衣衆は歩兵に合わせた動きで小さく固まりながら動いている。先頭の水心が動いた。ぱっと二手に別れ敵の騎馬を威嚇し始める。敵の騎馬もそれに合わせ動き出した。敵の騎馬が水心の騎馬につられ少しずつ中に固まろうとしてくる。その時水心の部隊はさっと方向をかえ固まったと思った瞬間中心に向かって突き進む。それに合わせ敵の騎馬が横から押し包もうとしてくる。影母衣衆の騎馬と歩兵の距離はさほどなくすぐさま両翼の歩兵が前にでる。中心に向かったと思った水心の部隊はまた二手に別れ両翼の騎馬と衝突した。そのすぐ後に両翼の歩兵に突っ込まれ敵の騎馬が少し横に散会していく。その瞬間空心の騎馬隊は敵の本隊に一直線に突っ込む。敵が割れた。敵の騎馬が本隊への攻撃をさえぎろうとしたときにはもう影心の歩兵が小さく固まりながら突っ込んでくる。その後ろから雲心の歩兵もどんどん圧力をかけてくる。敵を割った空心の部隊は反転し本隊を挟撃する。 ほら貝がなった。終わりの合図である。 雲心は信玄のいる櫓へ向かった。馬場も悔しそうにこちらにきた。 「面目ござりませぬ・・・」 「そちが弱いのではない。この者たちは戦のための部隊である。今回こそ上杉との決着をつけるときであろう。このものたちの力をかり勝つのだ。」 「はっ。これならこの者たちの力信じることができまする。」 影母衣衆は武田の武将達を力で納得させた。 そして何日かしたある日、楓が現れた。 「雲心様、上杉の軍が越後を出たようです。」 「うむ。して行き先は?」 「善光寺を拠点とし南へ侵攻してくるようであります。」 「最近築いた海津城か・・・」 「その数2万ほどと報告が入っております。」 関東進出を目指す上杉は背後を脅かす武田をまずしとめようと北信濃から侵攻してきたのである。その翌日信玄から出陣のしらせが届いた・・・ 「出陣するぞ」 影心がはしゃぎながら「出陣じゃー」叫んで回った。 上杉軍は善光寺から妻女山へと陣を移したらしい。武田軍はそれに合わせ茶臼山へ向かった。海津城からと挟む格好となり睨み合う形となった。武田軍は長期戦となるのは避けたいところであった。武田本隊は敵を誘うため陣を払い一箇所に集め誘い出し決戦とするため海津城へ入城する。しかし上杉は誘いにはのってこない。膠着状態が続いていた。