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怒首領蜂 大復活ブラックレーベル 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~200前後:★☆☆☆☆ ~400前後:★★★☆☆(ゴールデン・ディザスター撃破、倍率チップ実績) ~1000:★★★★★(スコア実績、]-[I/34 #!撃破、エヴァッカニア・ドゥーム撃破、_@-zv_@撃破) 大復活 Ver1.5の追加DLCとの違いはアレンジモードの有無。 ゲーム自体の難易度が高く、実力を要求される実績が大半を占める。 シューティング上級者であれば時間をかけずにある程度の実績は解除できるが、 実績コンプは「不可能ではない」というレベルで、シューティングの達人レベルの人以外には不可能だろう。 アーケード版BL公式サイト http //www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/black/ Xbox360版BL公式サイト http //www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/black/ 怒首領蜂大復活wiki http //wiki00.jpn.org/ddaifukkatu/ 遠回り BOMB STYLE の AREA 1 で裏面に突入した。(Black Label モードのみ) 10 激戦へ STRONG STYLE の AREA 1 で裏面に突入した。(Black Label モードのみ) 25 ジクウコウ ジクウコウを倒した。(Black Label ・Novice モードのみ) 15 白蜂 白い蜂アイテムを取得した。(Black Label ・Novice モードのみ) 5 作戦終了です。 クリアした。(Black Label ・Novice モードのみ) 25 星 得点アイテム(大)を 1 AREA で5000個取得した。(Black Label ・Novice モードのみ) 20 レイン AREA 4 ボス エレメント・ドーター レインを撃破した。(Black Label ・Novice モードのみ) 10 シューティ AREA 5 ボス エレメント・ドーター シューティを撃破した。(Black Label ・Novice モードのみ) 10 獄滅極戮至高兵器 ゴールデン・ディザスターを撃破した。(Black Label ・Novice モードのみ) 25 アイ AREA 1 ボス エレメント・ドーター アイを撃破した。(Black Label ・Novice モードのみ) 5 ネクスィ AREA 2 ボス エレメント・ドーター ネクスィを撃破した。(Black Label ・Novice モードのみ) 5 ぱふぇ☆ AREA 3 ボス エレメント・ドーター ぱふぇ☆を撃破した。(Black Label ・Novice モードのみ) 5 STRONG使い STRONG STYLE で 5000億取得した。(Black Label ・Novice モードのみ) 30 ハイパーキャンセル ハイパーカウンターモードをキャンセルした。(Black Label ・Novice モードのみ) 10 烈怒MAX 烈怒ゲージをMAXにした。(Black Label ・Novice モードのみ) 10 黒BOMB BOMB STYLE で ]-[I/34 #! を撃破した。(Black Label モードのみ) 25 烈怒 烈怒モードを使用した。(Black Label ・Novice モードのみ) 5 覚悟OK! STRONG STYLEを選択した。(Black Label ・Novice モードのみ) 5 ハイパー発動! ボムストックを使用してハイパーカウンターモードを発動した。(Black Label ・Novice モードのみ) 5 BOMB使い BOMB STYLE で 3000億取得した。(Black Label ・Novice モードのみ) 30 POWER使い POWER STYLE で 6000億取得した。(Black Label ・Novice モードのみ) 30 黒POWER POWER STYLE で ]-[I/34 #! を撃破した。(Black Label モードのみ) 25 黒STRONG STRONG STYLE で ]-[I/34 #! を撃破した。(Black Label モードのみ) 50 倍率チップ[5]1000個取得しました。 倍率チップ[5]を1エリアで1000個取得した。(Arrange モードのみ) 20 倍率チップ[10]2000個取得しました。 倍率チップ[10]を1エリアで2000個取得した。(Arrange モードのみ) 40 倍率チップてんこ盛り 敵破壊時の敵弾消しで倍率チップ[10]を100個以上出した。(Arrange モードのみ) 5 倍率チップ[2]200個取得しました。 倍率チップ[2]を1エリアで200個取得した。(Arrange モードのみ) 10 倍率チップ[3]200個取得しました。 倍率チップ[3]を1エリアで200個取得した。(Arrange モードのみ) 10 倍率チップ[4]200個取得しました。 倍率チップ[4]を1エリアで200個取得した。(Arrange モードのみ) 10 FULL LOCK is BOMB FULL LOCK BOMBを発射した。(Arrange モードのみ) 5 エヴァッカニア・ドゥーム エヴァッカニア・ドゥームを撃破した。(Arrange モードのみ) 100 倍率チップ数珠繋ぎ レーザーを発射した敵破壊時のレーザー消去時に倍率チップを20個以上出した。(Arrange モードのみ) 5 ピピピピピピ! 5フレーム以内に同一の敵をFULL LOCKした。(Arrange モードのみ) 5 倍率チップ[1]1000個取得しました。 倍率チップ[1]を1エリアで1000個取得した。(Arrange モードのみ) 10 全エレメントドーター全烈怒MAX全撃破 全てのエレメントドーターを烈怒MAXで撃破した。(Black Label ・Novice モードのみ) 50 2倍ゲットだぜ! 累計点の倍率を2倍にした。(Black Label ・Novice モードのみ) 10 3倍ゲットだぜ!! 累計点の倍率を3倍にした。(Black Label ・Novice モードのみ) 15 5000Hit! 5000Hit!した。(Black Label ・Novice モードのみ) 15 10000Hit! 10000Hit!した。(Black Label ・Novice モードのみ) 50 烈怒MAX撃破 ボスを烈怒MAXで撃破した。(Black Label ・Novice モードのみ) 10 7倍ゲットだぜ!!!!!! 累計点の倍率を7倍にした。(Black Label ・Novice モードのみ) 30 ティガリリオオスギ ティガリリの出現数がMAXになった。 20 4倍ゲットだぜ!!! 累計点の倍率を4倍にした。(Black Label ・Novice モードのみ) 15 5倍ゲットだぜ!!!! 累計点の倍率を5倍にした。(Black Label ・Novice モードのみ) 20 6倍ゲットだぜ!!!!! 累計点の倍率を6倍にした。(Black Label ・Novice モードのみ) 20 秘密の実績 _@-zv_@ _@-zv_@を撃破した。(Black Label モードのみ)(秘密の実績) 100 かかえおち BOMBをひとつも使用せずにゲームオーバーになりました。(Black Label モードのみ)(秘密の実績) 15 必殺BOMB返し! BOMBでBOMBを止められた。(Arrange モードのみ)(秘密の実績) 5 倍率本仕込み ボス撃破時に倍率チップをセットした。(Arrange モードのみ)(秘密の実績) 10 やっちゃった…。 コンボが切れた。(Black Label ・Novice モードのみ)(秘密の実績) 10 ●全般 Game Settingを変更している場合およびリスタートをした場合は実績解除されない。 実績解除のためにリトライするには一度タイトル画面に戻る必要がある。 なお、各ボスはリスタートを繰り返して出現条件を満たしても出現する。 ●遠回り / 激戦へ ノービスモードでは解除不可。1面で裏ルートに入るには、序盤のタンク3つを戦車に踏まれる前に破壊するのに加え、 3個目のタンク破壊時に以下の条件を【全て】満たしている必要がある。 ノーミス ノーボム 烈怒ゲージMAX ハイパーカウンターゲージMAX ノーハイパー状態 (蜂アイテムは未検証だが、ハイパーゲージを稼ぐために必然的に拾うことになる) ノーミス・ノーボムはオートボムONでも1ミス以内であれば条件を満たした事になる模様。 ただし、BOMB STYLEではオートボムによるゲージ減少のリカバリが間に合わないので、 オートボムで解除可能なのは実質STRONG STYLEのみ。 破壊するタンクは以下の4つのうち3つ http //www12.atwiki.jp/xbox360score?cmd=upload act=open pageid=1166 file=ddptank.jpg ●ジクウコウ 自機がSTRONG STYLEの時のみ出現。 ハイパーで大量の弾を消すと出現するお邪魔キャラ。自機を狙ったレーザーを撃ってくる。 Black Labelモードでプレイして弾消しをしていれば自然に出現するだろう。 ●エレメント・ドーター撃破 / 作戦終了です。 コンティニューしても解除される。 ●獄滅極戮至高兵器 ゴールデン・ディザスターは5面ボス撃破時にノーコンティニューで、 かつ下記条件の"いずれか"を満たす事で出現する。 ボムの使用回数が2回以内 ボスを2回以上、烈怒ゲージMAXで撃破 ●エヴァッカニア・ドゥーム エヴァッカニア・ドゥームは上記のゴールデン・ディザスターの出現条件に加え ゴールデン・ディザスター撃破までノーコンティニュー 蜂アイテムを45個すべて取得(全ステージ裏ルート進行) を満たすことで出現するとされている。 ●星 敵弾をハイパーモードのショットで消すと得点アイテム(大)になる。 とにかく敵を倒さずに弾をたくさん消すこと。1面でも上手くやれば解除可能。 高得点を出しているプレイヤーのリプレイが参考になる。 ●ハイパーキャンセル ハイパー発動中に再度ハイパーボタンを押せばハイパーキャンセルできる。 ●烈怒MAX撃破 / 全エレメントドーター全烈怒MAX全撃破 コンティニュー可。リスタートは不可。 ボムを使うと烈怒ゲージがMAXになり、ボムの効果が切れるとともに烈怒ゲージが0になる。 なので、ボス撃破直前にボムを撃ち、ボムの効果が切れるまでの間にショット等でボスを倒すと簡単に烈怒MAX撃破できる。 ●黒POWER 当然ながら]-[I/34 #!(ヒバチ)に自爆されては駄目。 ノーマルレーザーと比べブーストレーザーのが強いので、ついついブーストレーザーを撃ちっぱなしになりがちだが、ブーストレーザーはハイパーゲージが溜まりづらいので、自機復活時の無敵時間はヒバチに重なりノーマルレーザーで炙ればハイパーゲージを溜め易く、自爆前には倒し切れる。 ●黒BOMB / 黒POWER / 黒STRONG ]-[I/34 #!(ヒバチ)の出現条件は、5面クリア時に以下の全てを満たしていること。 1面~5面のボスを烈怒ゲージMAXで撃破 1ミス以内 2ボム以内 なお、出現させることができればコンティニューしても実績解除される。 ●_@-zv_@ _@-zv_@(ザツザ)の出現条件は、上記のヒバチの出現条件に加えて STRONG STYLEを使用 ゴールデン・ディザスター撃破までノーミス を満たしている必要がある。 ●倍率チップ各種 画面右下で取得数の確認が可能。エリア内で規定数を取得した瞬間に解除。 倍率チップはショットで敵を倒した時の自機と敵の距離で出るチップが決まる。 ミスをするとある程度の割合で取得数が減らされるため、ミスの回数は極力減らすこと。 ある程度の実力は必要となるので要練習。 倍率チップ[1] 最初からショットを一切打たずにレーザーまたは烈怒モードのみで敵を倒すと倍率チップは1しか出ない。 1面では裏ルートに入れなければ敵の数が足りないので2面以降で狙ってみよう。 2面でも1ミス程度ならば十分数は足りる。 倍率チップ[2]~[4] 上記システムを理解していればそんなに大変な数ではない。 狙っている倍率チップをセットできたらあとは敵から離れレーザーで倒せば セットされたチップしか出てこなくなる。 倍率チップ[5] [2]~[4]の応用編。 一度[5]をセットしたら敵に近づきすぎて[10]にならないように注意。 [5]をセット後、敵から離れてショットで倒せばセットした倍率はそのままでセットカウントが回復する。 倍率セット中にハイパーを発動すると敵弾が倍率チップに変化するのを利用しよう。 5面が狙いどころが多いだろう。 倍率チップ[10] 最接近して倒せばセットすること自体は難しくない。問題はその数。 [5]と同じく、ステージが長く敵も多い5面で狙うのがよいだろう。 2000個取得するためには5面をある程度ノーミスで進めることが出来る腕が必要。 ●累計点の倍率各種 烈怒ゲージが赤くなっている時 または 自機がハイパー状態の時、以下のHIT数にて倍率が上がる。 0~499HIT 1倍 500~999HIT 2倍 1000~2999HIT 3倍 3000~4999HIT 4倍 5000~6999HIT 5倍 7000~9999HIT 6倍 10000HIT以上 7倍 ●ピピピピピピ! / FULL LOCK is BOMB 5フレームは約0.0833秒。 2面ボスのネクスィの第1形態は地上敵(接触してもミスにならない)扱いなので、 ネクスィ出現時にネスクィに重なりながらロックショットを撃つと簡単にフルロックできる。 そこからボムを撃てばついでにFULL LOCK is BOMBも解除。 ●5000Hit! / 10000Hit! 4面でコンボを繋げてHIT数を稼いでいくのが近道。 どうしてもコンボ数が足りないのであれば5面終盤等でもチャレンジしよう。 ●必殺BOMB返し! エヴァッカニア・ドゥーム戦でボムを打てば解除。 ●倍率本仕込み ボスにショットでトドメを刺せばOK。コンティニューは不問。 レーザーや烈怒モードでぎりぎりまで削り、ある程度接近してショットを打ち込もう。 ●ティガリリオオスギ ティガリリとは5面ビット地帯のビットのことで、ランクやMAX HIT数によって数が増減する。 HIT数が大きく伸びるアレンジモードが解除しやすい。ビット地帯到達までに33000HITが目安。 5面頭からビット地帯までノーミスで到達できる程度の実力は必要。
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幸龍第一形態1-1 1-2 1-3 1-4 速攻パターン 第二形態(ジェット蜂)2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 発狂 陽蜂(ひばち)出現条件 陰蜂(いんばち)出現条件 幸龍 頭部が弱点となっており、オーラ撃ちすることで大ダメージが入る(普通に撃つと地上判定扱いの尻尾に遮られてしまう) 頭部が内側に引っ込む第二形態も同様で、ボム使用時に乗っかれば、他の位置に乗った時より高いダメージを与えられる 第一形態 1-1 6門の砲台が展開した後しばらくして砲台から赤弾の回転撃ち+定期的に本体基準の自機狙いを発射する 回転撃ちの開始角度は自機の位置によって変わるため、位置取りによっては回転撃ちが重なって避けにくくなる 砲台の展開開始数秒は本体にオーラ撃ちができるためしっかり撃ちこんでダメージを入れておこう。 1-2 本体の左右から青弾を扇状に回転撃ち+砲台2WAY赤弾の回転撃ち 青弾と赤弾を別々に避けることを意識すれば多少楽になる。 1-3 6門の砲台からそれぞれ5WAY→7WAY→9WAY×4連射→11WAY×4連射→13WAY×7連射→15WAY×7連射の自機狙い つまるところ奇数弾自機狙いなのでちょん避けのみで避けられる 1-4 6門の砲台から曖昧な自機狙い、オーラ撃ちをしつつ自機狙い発射のタイミングを見てショット射撃で大きく移動することでダメージを稼ぐことができる しばらくして本体からも自機狙いの弾の塊+翅から画面を覆うように青弾の発射が追加され避けるのが厳しくなる ピンク弾は砲台が三角形に配置されている事と、3つの砲台が平行になることから左右の弾の交差地点付近に隙間が出来る中心軸でかつ至近距離なら上下移動だけで避けることも可能 速攻パターン 1-1開始前に頭部にオーラ撃ち→1-1開始後、弾が来たらハイパー→弾が来たらボムと、頭部へのオーラ撃ちを長時間続ける事で1-2の途中で第一形態を撃破する事が出来る ボムやハイパーを使わなくとも、開幕頭部オーラしておけば難関の1-4は殆ど避けずに済む 第二形態(ジェット蜂) 2-1 本体から青弾3WAY挟角自機狙い5連射+しばらくしてからその左右から赤弾の薙ぎ払い 一見避けづらそうだが実はちょん避けで避けれる 2-2 扇状に青弾を発射、時間経過で少しずつ連射間隔が短くなる そこまで難しくはない 2-3 本体の胴部が開いて左右から全方位弾をそれぞれ3回撃った後、口から青弾の全方位弾を垂れ流してくる 口からの全方位弾は自機が大きく動くとそれ以上に角度を変えて避ける道を塞いでくるため大きく動きすぎないように意識する。 2-4 尾から自機狙いかつ扇状に赤弾をしばらく発射する その後、赤弾自機狙いを撃ってくるハニカムが画面上のそれぞれ左右から降ってきて、さらに本体の尾からも青弾自機狙いの発射 ちょん避けで十分ではあるが、この攻撃の終了後にすぐ画面上に向かえるような位置取りをすると次の攻撃が楽になる。 2-5 パーンチ☆ 怒首領蜂の火蜂前座みたく尻尾アンカーが飛んできてアンカーが刺さったところから全方位弾が3波飛んでくる 尻尾アンカーは自機狙いのために誘導ができるので画面左右のどちらかに誘導するといい その後、連結部から赤弾と青弾の自機狙いが飛んでくるが、尻尾アンカーが飛んできた方向の反対方向は飛んでこないため、尻尾アンカーを誘導した反対方向に素早く向かい(オーラ撃ちをしながらなら尚いい)そこで自機狙いの青弾を捌くといい。 2-6 本体の尻部が開いて左右から自機狙い+画面下端で真上に赤弾を放つハニカムの塊の設置+画面上端から真下に青弾が飛んでくる。 自機が大きく動くと青弾が飛んでくる範囲も広がってしまうので移動はなるべく最小限にしつつハニカムの塊の隙間を縫いつつ自機狙いも回避という形になる。 発狂 頭部から主砲が出てきて小青弾全方位のばら撒きと赤弾全方位の発射が3回 その後、小青弾全方位のばら撒き+大青弾の自機狙いの連射+赤弾の薙ぎ払い 小青弾全方位のばら撒きの飛んでくる方向は脈絡のないように見えてこれも自機狙いのため誘導可能 陽蜂(ひばち) 出現条件 「蜂アイテムパーフェクトを3ステージ以上」かつ「ミス回数が1回以内」を満たして幸龍を倒すと出現する。 陰蜂(いんばち) 出現条件 「全ドレス共通の条件二つ」に加え、「ショット強化・レーザー強化の場合の条件二つ」もしくは「EX強化の場合の条件二つ」を満たす必要があるらしい。条件を満たすと、幸龍撃破後に出現。 全ドレス共通幸龍撃破までノーミス・ノーボム (オートボム起動はボム使用にカウント) 蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト ショット強化・レーザー強化の場合ランク30以上? MAXHIT 30000以上?MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり EX強化の場合不明 不明
https://w.atwiki.jp/apeiron20150306/pages/66.html
H2P3M4 飛行 鋭い毒針でユニットを襲う凶暴な巨大バチ。 アビリティが無い変わりにかなり尖った能力値である。 M4で飛行という機動力に加えて、バックアタックで4ダメージ与えることができるという超攻撃型。 その分HPは2で全ユニットでも最低値のため、特攻役のような役割となる場合が多い。 ただ、HPが低いことでの利点も多い。 特徴的な使い方としては 自軍初期パネルの最前列に配置。行動順を1番目にして特攻ができる 飛行パーティに組み込む 《第三座天使 連魂》と組んで、何度も復活・特攻を繰り返す 最大HPが低いことで、再生したあと1回復するだけで《妖精 デュラはん》の対象となることができる HPの低さから、特攻→すぐに倒されることでサイクルを回す などが挙げられる。 いずれにしてもアビリティ無しを上回るくらいの個性のあるステータス配分なので パーティを整えてあげることで十分な仕事をしてくれる、かなり優秀なユニットだろう。 構成に関わらず、多くのデッキに入れることができる。 【このユニットを使ったデッキ案】 飛行パーティ 眠れるトリプルエース ミラクルゾンビ 【飛行ユニット】 《ユウレイくん》 《魂薄蟲エ・フェメラ》 《吸血 モスキット》 《おくびょうかぜ》 《唇おばけ リップル》 《羽を狩る者》 《パネルリムーバー のぞきどり》 《キングクラウド》 《風来帽子》 《妖精 デュラはん》 《首狩りデュラハン》 《サイコロポックル》 【HP2以下のユニット】 《お荷物ゾンビ》 《月の夜のヴァンパイア》 《大扇天狗》 名前
https://w.atwiki.jp/game-meibamen/pages/62.html
内容 3:52~ http //www.nicovideo.jp/watch/sm17725955 解説 鬼畜弾幕STG「怒首領蜂最大往生」の隠しボス「陽蜂」戦の一場面。自機がボムを放つと陽蜂が表題の台詞をボイス付きで言い放つ。 プレイヤーの神経を逆撫でするその台詞および声遣いが、逆に癖になると一部で人気を博した。 ちなみにこの陽蜂、声優が某魔法少女と同じことから「ウェヒヒ陽蜂」とも呼ばれている。 名前 コメント
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1166.html
怒首領蜂大復活 ver1.5 項目数:60(50+10) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度: ★★☆☆☆ ~950 ★★★★★ ~1000(人類勝利!) アップデート適用後はノービスでもヒバチ撃破実績を解除できるようになったので、2周目突入も楽に。 追加実績 ~50:★☆☆☆☆ ~250:★★★★★(各スタイルの]-[|/34 #!撃破、@-zv_@撃破) 下位互換未対応のため 360ストア終了後DLC未購入者はDLC実績(250G)解除不可になる 全解除には裏2周目への突入が必須であり、それ相応の腕が必要。 最難関はアレンジAの]-[|/34 #!撃破。DLCでは@-zv_@撃破が超難関。 欧州版(DoDonPachi Resurrection)は別実績だが、リージョンロックのため国内版本体では起動不可。 欧州版本体以外に北米版本体での起動も確認。 また、DLCの配信が欧州マケプレのみのため、実績コンプには欧州圏のタグとMSPが必要となる。 アーケード版公式サイト http //www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/ Xbox360版公式サイト http //www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/ Xbox360版BL公式サイト http //www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/daifukkatu/black/ 怒首領蜂大復活wiki http //wiki00.jpn.org/ddaifukkatu/ 戦闘開始 ゲームをプレイする。(Novice・Xbox 360・Arrange Aモードのみ) 5 チューリップ AREA 1 中ボス チューリップを撃墜する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 5 アイ AREA 1 ボス エレメント・ドーター アイを撃破する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 15 センコウ AREA 2 中ボス センコウを撃破する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 10 ネクスィ AREA 2 ボス エレメント・ドーター ネクスィを撃破する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 15 ぱふぇ☆ AREA 3 ボス エレメント・ドーター ぱふぇ☆を撃破する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 15 ライコウ AREA 4 中ボス ライコウを撃墜する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 10 レイン AREA 4 ボス エレメント・ドーター レインを撃破する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 15 シューティ AREA 5 ボス エレメント・ドーター シューティを撃破する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 15 獄滅極戮至高兵器 ゴールデン・ディザスターを撃破する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 30 ]-[|/34 #! ]-[|/34 #! を撃破する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 50 表2周目 表2周目を開始する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 20 裏2周目 裏2周目を開始する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 40 500HIT!! 500HIT!!を達成する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 10 1000HIT!! 1000HIT!!を達成する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 15 5000HIT!! 5000HIT!!を達成する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 25 迂回ルート AREA 1で裏ルートへ突入する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 10 蜂パーフェクト 蜂パーフェクトする。(Novice・Xbox 360モードのみ) 25 1UP 1UPを取得する。(Novice・Xbox 360モードのみ) 10 TYPE-A TYPE-Aでクリアする。(Novice・Xbox 360モードのみ) 20 TYPE-B TYPE-Bでクリアする。(Novice・Xbox 360モードのみ) 20 TYPE-C TYPE-Cでクリアする。(Novice・Xbox 360モードのみ) 20 裏ルート 裏ルート突入する。(Arrange Aモードのみ) 15 1万HIT! 1万HIT達成する。(Arrange Aモードのみ) 15 10万HIT! 10万HIT達成する。(Arrange Aモードのみ) 35 フルハイパー! ハイパーアイテム5個でハイパーを発動する。(Arrange Aモードのみ) 20 一杯 通常時にハイパーアイテム5個とハイパーメーター満タンにする。(Arrange Aモードのみ) 20 満タン ハイパー中に、ハイパーメーターを5本溜める。(Arrange Aモードのみ) 20 白蜂 1 AREA内で白蜂で蜂パーフェクトを達成する。(Arrange Aモードのみ) 20 一周クリア 1周クリアする。(Arrange Aモードのみ) 30 無料! フリーボムを撃つ。(Arrange Bモードのみ) 5 オートマ免許 1プレー中にオートボムを3発撃つ。(Arrange Bモードのみ) 5 ぬぅおおおお ハイパーカスタムのハイパー無敵で大量の敵弾に突っ込む。(Arrange Bモードのみ) 10 ハイパー*ハイパー エリア1で1プレー中にハイパーを使いまくる。(Arrange Bモードのみ) 10 達人生 エキスパートゲージをマックスにする。(Arrange Bモードのみ) 10 鉄板LOVE エリア3で1プレー中にエキスパートアイテムを10000個取る。(Arrange Bモードのみ) 20 Thank You For Playing 全エリアのハイスコアの合計が5000万点を突破する。(Arrange Bモードのみ) 30 秘密の実績 10000HIT!! 10000HIT!!を達成した。(Xbox 360モードのみ)(秘密の実績) 50 BOMB BOMB STYLEでクリアした。(Xbox 360モードのみ)(秘密の実績) 30 POWER POWER STYLEでクリアした。(Xbox 360モードのみ)(秘密の実績) 30 STRONG STRONG STYLEでクリアした。(Xbox 360モードのみ)(秘密の実績) 30 BOMBは遠慮します ボムアイテムをとらずにクリアした。(Xbox 360モードのみ)(秘密の実績) 50 ぼかーん! 母艦が破壊された。(Xbox 360モードのみ)(秘密の実績) 5 急がば回れ AREA 3以降で裏ルートへ突入した。(Xbox 360モードのみ)(秘密の実績) 25 いいえ、とんでもない。 1周目終了時に「NO」を選択した。(Xbox 360モードのみ)(秘密の実績) 10 逃げちゃった…… ハイパーアイテムを画面外に逃した。(Arrange Aモードのみ)(秘密の実績) 10 人類勝利! ]-[|/34 #! を撃破した。(Arrange Aモードのみ)(秘密の実績) 50 Go To Hell 平均エネミーランクが50以上のエリアで、ハイパー中にフラッシュ蜂アイテムを取った。(Arrange Bモードのみ)(秘密の実績) 20 ギ・リ・ギ・リ ボムカスタムで敵弾が自機に当たる寸前、あと1ドットのときにボムを撃った。(フリーボムを除く)(Arrange Bモードのみ)(秘密の実績) 10 ロンーーーグレンジ レーザーカスタムで画面下で戦い続けた。(1プレイ中の7割、画面下から約3分の1)(Arrange Bモードのみ)(秘密の実績) 15 追加実績 Black Label パック(1200MSP):250 ハイパーキャンセル ハイパーカウンターモードをキャンセルする。(Black Label Novice・Black Labelモードのみ) 10 ハイパー発動! ボムストックを使用してハイパーカウンターモードを発動する。(Black Label Novice・Black Labelモードのみ) 5 覚悟OK! STRONG STYLEを選択する。(Black Label Novice・Black Labelモードのみ) 5 黒BOMB BOMB STYLE で ]-[|/34 #! を撃破する。(Black Label モードのみ) 25 黒POWER POWER STYLE で ]-[|/34 #! を撃破する。(Black Label モードのみ) 25 黒STRONG STRONG STYLE で ]-[|/34 #! を撃破する。(Black Label モードのみ) 50 烈怒 烈怒モードを使用する。(Black Label Novice・Black Labelモードのみ) 5 烈怒MAX 烈怒ゲージをMAXにする。(Black Label Novice・Black Labelモードのみ) 10 秘密の実績 _@-zv_@ _@-zv_@を撃破した。(Black Label モードのみ)(秘密の実績) 100 かかえおち BOMBをひとつも使用せずにゲームオーバーになりました。(Black Label モードのみ)(秘密の実績) 15 ●全般 全ての実績は コンテニューをした状態でも解除される。 ただし、2周目突入が必要条件となっている実績は 2周目突入の条件に「ノーコンテニュー」が含まれるので 2周目突入のため 1周目のみコンテニュー不可。2周目突入後はコンテニュー可。 ●2周目への突入条件 表 「ノーコンテニュー」かつ 以下の条件を1つ以上満たす 「蜂アイテム35個以上回収」 「1ミス以内」 「2ボム以内」 裏 「蜂アイテム45個全て回収」かつ「1ミス以内」かつ「2ボム以内」 ●センコウ / ライコウ センコウとライコウは該当エリアの裏ルートで出現。 センコウは2面で裏ルートに入っていなければならないので、1面から裏ルートに入る「迂回ルート」の解除が前提となる。 ●]-[|/34 #! 裏2周目に突入する必要があるため相当の腕前が必要。 11/1/27のアップデート前はノービスでは実績解除出来なかったが、アップデート適用後はノービスでも解除できるようになった。 ●HIT数実績 HIT数が0になる条件は 「ミスをする」「ボムを使う(ノービスモードを除く)」「ハイパーゲージが全く無い時にコンボゲージが切れる」「ハイパーゲージが満タンの時にコンボゲージが切れる」「ハイパー中にコンボゲージが切れる」 ハイパーレーザーを敵レーザーに撃ち込むと HIT数が大幅に増える(増加速度は敵レーザーの数に比例する)ので 2面裏ルートの中ボスのレーザービットに撃ち込む (中ボス自体を倒すと 共にレーザービットも消えるが、中ボスを倒さずに時間切れまで粘ると レーザービットが画面外に消え去るまでは撃ち込める) 5面開幕のレーザー砲台に撃ち込む などすれば、比較的簡単にHIT数を稼げる ●迂回ルート、裏ルート 1周目の裏ルートへの突入条件 【1面】 「1面の序盤にあるタンクを 戦車に踏まれる前に3つ破壊」かつ「3つめのタンク破壊時にハイパーゲージが満タン」 かつ「ノーミス」 。下の画像の1~4のうち3つ壊す。 http //www12.atwiki.jp/xbox360score?cmd=upload act=open pageid=1166 file=ddptank.jpg 【3面以降】 前面と前々面で蜂パーフェクト(後述)を達成。1面と2面で蜂パーフェクトだと3面で裏ルートへ突入、という風になる。 一旦裏ルートに突入すると、以後のステージは裏ルートのままとなる。 中ボス戦で「ミスをする」「ボムでとどめを刺す」「中ボスが逃げる」のいずれかの場合、次の面は表ルートに戻る。 ただし、前述の「前面と前々面で蜂パーフェクトを達成」の条件を満たしている場合は、裏ルートのままとなる。 ●蜂パーフェクト 1つの面で蜂アイテムを全て取ること。表ルートの場合は7つ、裏ルートの場合は9つ。 最初の蜂を取ってから最後の蜂を取るまではノーミスでなければならない。 ●10万HIT! 2周目3面開幕からハイパーアイテム5個でハイパー発動するといい。 2周目2面までにコンティニューしてもよいのでハイパーアイテムのストックを5つためておく。 ●満タン ハイパーゲージは ショットよりもレーザーで攻撃する方が溜まりやすい(ハイパー中、NORMALの場合) 敵に密着してレーザーを撃ち込むと溜まりやすい ハイパー中に蜂アイテム(金色)を取ると ゲージが50%増加 ハイパー中に蜂アイテム(白)を取ると ゲージが75%増加 という性質がある。 2面の中ボス後~ボス前には 蜂アイテムが6つあるので ハイパーゲージが溜まりやすい。 ハイパーゲージ量が多い状態で ハイパーを使う ハイパー使用中は常にNORMAL(BOOSTよりもハイパー継続時間が長い) ハイパー使用中は 蜂アイテムを全部取る 蜂アイテムは 白く光っている時に取る なるべくレーザーで攻撃 を心がけると 時間内にハイパーゲージを5本ためられる。 →参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=XBCfNIo5e3o ●白蜂 白蜂とは、蜂アイテムが白く光った状態のこと。 白蜂で取れたかどうかは、取得時の得点で判別可能。 (白蜂でない場合は素点が500PTS。白蜂で取った場合は素点が50000PTSとなる上、後ろに×2などの倍率が付く) 1面が難易度的に楽。エリアの最後の蜂アイテムを取った時点で解除。 ●ぬぅおおおお ハイパーカスタムを選び、1回のハイパーの無敵で弾を100発以上消すと解除。 ある程度弾幕ランク(赤)を上げたうえで、青弾を充分に引き付けてハイパーを発動、 無敵時間中に青弾の壁を一気にすり抜けるようにすると解除しやすい。 ●ハイパー*ハイパー 1面で1プレイ中にノーミスのままハイパーを10回使用すると解除。 ランクを上げ過ぎると解除しづらい。 ランクを十分に上げてしまったがランクを初期化したくない場合はタイトル画面のセーブデータ選択画面で、 わざとストレージを選択せずにゲームを始めると初期設定状態でゲームを開始できる。 ゲームデータのセーブはされないが、実績のデータはゲーマータグに関連付けられているので問題はない。 ●達人生 エキスパートゲージ(左の青色ゲージ)はエキスパートアイテム(鉄板)を取得することにより伸びていく。 エキスパートアイテム(鉄板)はデストロイゲージ(左の黄色ゲージ)が赤い状態もしくはハイパーで敵弾を消した場合に出現する。 デストロイゲージは敵を連続で倒すもしくは敵をレーザーであぶると伸びていく。 弾幕ランクをある程度上げてから、ハイパーで弾消しして鉄板を大量に出せば解除しやすいだろう。 ●鉄板LOVE 忘れた頃に解除されることも多いので、スコアアタックのついでに解除するのがよい。 基本、蜂アイテム(赤)を拾って赤グリッド走行。道中の戦車をレーザーで倒して上手くハイパーをリチャージしていこう。 ●Thank You For Playing 実績解除の効率だけを考えれば、3面で「鉄板LOVE」を解除した後に、1面でノーミスクリアを繰り返してスコアを伸ばすのが早い。 アレンジBの実績全般にいえるが、腕に自信のない人は、白蜂を狙って急にランクを上げていくよりも、 蜂アイテム(赤)をとって弾幕ランクを育てて、ハイパーでの弾消しで地道にスコアを伸ばしていったほうがよい。 また高速弾ランク(青)や耐久力ランク(緑)を上げ過ぎるとスコア的に「詰む」こともあるので注意。 アップデート後は、被弾すると急激にランクが下がるようになったので、 急なランクアップを狙うよりまずノーミス第一でスコアを伸ばしたほうが良いだろう。 ●BOMB、POWER、STRONG、BOMBは遠慮します 明記はしてないが、2周クリアする必要がある。表裏は問わず。 POWERで2周目突入、ボムを補充せず2周目突入するにはそれなりの腕が必要。 ●DLC 撃破実績は全てが難関と言ってもいい。誰にでも解除できる実績は50ほど。 パッケージ版の大復活BLのページも参照のこと。 ]-[I/34 #! の出現条件は、5面ボス撃破時に 5面までの全ボスを烈怒ゲージMAXで撃破 1ミス以内 2ボム以内 のすべてを満たすこと _@-zv_@ の出現条件は、]-[I/34 #! の出現条件を満たしたうえで STRONG STYLEを選択 ゴールデン・ディザスターを倒すまでノーミス であること
https://w.atwiki.jp/game-meibamen/pages/63.html
バー↑リアー↓wwwヘイキダモーンwww - 非常にウザい、けれども印象に残る
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/1300.html
Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
https://w.atwiki.jp/yu_nomi/pages/13.html
テンプレ1 ■自機 TYPE-A(赤) ハイパー時の弾消し性能が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量高 TYPE-B(緑) レーザーの攻撃力が3機体中最も高い、コンボゲージ増加量中 TYPE-C(青) 攻撃範囲が3機体中最も大きい、コンボゲージ増加量低 ■ショットスタイル 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6) 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル 《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高 《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能 ■基本操作 (ボタン配置はショットスタイル選択直後にtypeAとtypeBで選択できるが、本テンプレではtypeAの配置を前提に説明) A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー B:【ボムスタ】【ストスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。 押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ D:ハイパーカウンター発動 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち) ■カウンターレーザー レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる 弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能 強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける) ■ボム、オートボム ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。 ・強ボム:効果時間150+終了後の無敵時間64=214フレーム≒3秒 弱ボム:効果時間 40+終了後の無敵時間30= 70フレーム≒1秒 ▼オートボム ・ハイパー状態でも発動する 【ボムスタ】【ストスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。 【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。 ■ハイパーカウンター ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する ハイパー発動直後(1~2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ7/8、3/4になるまで続く ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る ショット…敵弾を破壊することができる ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し) ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加 レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生 テンプレ2 ■アイテム ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現 【ボムスタ】【ストスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動) 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現 ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト ■エクステンド(得点による1up) 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定) ■コンボ 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少 以下はコンボ即切れ ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる ・ボムを使用 ・ミスをする ■裏ルート 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる 今のところ判明している突入条件は 【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件 【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏) 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合 次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続) テンプレ3 ■蜂アイテム 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置 緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度 金色:スコアボーナス ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生 ▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定) 1面 (裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下 (表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ 【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、 斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、 右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端 2面 開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6 3面 開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、 左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、 【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】 中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2 4面 開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、 縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、 その近辺での画面右端×3 5面 【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】 最初のビットの上、その少し先中央 左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅 中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上 ボス手前に×2 ■二周目 二周目には「表」と「裏」がある。「表」ならいくら蜂ぱふぇをしても全面表ルート、「裏」ならいくら蜂を取り逃がしても全面裏ルート。 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ 表:蜂アイテム35個以上回収、もしくは、1ミス以内または2ボム以内 裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる。 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストにのみ真ボス(通称:ヒバチ、]-[|/34 #!)が出現。 テンプレ4 ※ver1.5と異なる部分のみ記載。 詳細は 1の攻略wikiを参照のこと ■自機 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭 青:移動速度…低、ショット範囲…広 ■ショットスタイル 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6) ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高 ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低 ・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動) ■アイテム ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現 ・【ボムスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復) ・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動) ■エクステンド(1up) 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定) ■二周目 二周目には「表」と「裏」がある 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ 表:2ミス以内、もしくは蜂アイテム35個以上回収 裏:蜂アイテム45個全てを回収 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストには真ボスが出現(通称:ヒバチ) 大見出し テンプレ5 ■ノーハイパーでの撃破数ボーナス ハイパーゲージMAX,ノーハイパーで敵を破壊するとHit数に応じて通常の何倍かの素点が入る。 これを俗に倍率掛けという。 Hit数の条件 ▼▲▼Ver.1.5▼▲▼ 500HIT~999HIT:2体分 1000HIT~2999HIT:3体分 3000HIT~4999HIT:4体分 5000HIT~6999HIT:5体分 7000HIT~9999HIT:6体分 10000HIT以上:7体分 ▼▲▼Ver.1.0▼▲▼ ~4999HIT:2体分 5000~7499HIT:3体分 7500~9999HIT:4体分 10000HIT以上:5体分 ■ハイパーに関する補足 ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5 ランク上昇による影響 ・敵弾速上昇。 ・敵弾耐久力上昇。 ・ジクウコウ発生率上昇。 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ) ハイパーランクの下げ方 1周目 ・ステージクリア時にランクリセット ・ミス時1ランクダウン 2周目 ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。 ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる) ・通常ボム使用時1ランクダウン ・ミス時1ランクダウン 現在ランク確認方法 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化) ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。 ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。 ■「怒首領蜂大復活」ストロングスタイル解禁(2008/10/15 20 00) 今までの2つのショットスタイルに加え、新たにストロングスタイルが追加。ボムとパワーの両方の特長を兼ね備えた最強タイプ。 コイン投入後タイトル画面で2PボタンのABDを押しながら1P側で以下のコマンドを入力 B・C・B・A・D・下・上・A・A・D・D・C・C・B・B・左・左・A・右・左・左・左 ※一度このコマンドを入力すると元に戻せません。 ※入力に成功するとver1.5は「どどんぱち」、ver1.0は「パワーアップ」とボイスがなります。 ※FAXが2008/10/17日に配信されているので、余程のことがない限り店員さんが解禁させてると思われます。 テンプレ6 以下、Ver.1.5を前作と呼称し、ブラックレーベルの変更点について記述します。 ■ショットスタイル/オートボム ・今回、ショットスタイルによって自機の性能だけでなく敵の弾幕が大きく変わる。 【ボムスタ】 前作1周目相当の攻撃。 【パワスタ】 前作1周目相当の攻撃、 裏ルート固定。 【ストスタ】 前作2周目相当の攻撃。 ・ショットスタイル選択時、レバーを左右に入れることでオートボムの有無を選択できる。 【オートボムON 】 前作同様、被弾時に自動的にボムが射出される。 【オートボムOFF】 ボムストックを消費してハイパーを使える。 また、ハイパーゲージを貯めることによって、ボムストックに空きがある限りボムを補充できる。 つまり、【ボムスタ】/【ストスタ】なら7連続、【パワスタ】なら最大2連続でハイパーを使用できる。 ■烈怒モード/烈怒ゲージ ・Aボタン+Cボタン押しっぱなしで、自機がレーザー・オプションがショットを撃つ、 『烈怒モード』になる。 烈怒モード中は自機の移動速度がレーザー時よりも更に低下。 ・烈怒ゲージは、烈怒モード中に増加、一定時間烈怒モード未使用で減少が始まる ・烈怒ゲージ増加量はスタイル、機体ごとに異なる。(ストロング>パワー(ブースト)>ボム>パワー(ノーマル)、青>緑>赤) ・烈怒ゲージ減少速度はショット時とレーザー時で異なる(レーザー時は減りが緩やか)。 ・烈怒ゲージの量に応じて、敵の一部攻撃が強化される。 ・烈怒ゲージが一定量溜まると、烈怒ゲージの色が赤くなる。この状態を赤走行と呼ぶ。 ・赤走行中は、ハイパーゲージが溜まりやすくなる。 ■ハイパー ・持続時間が大幅に短くなった。それに伴い、無敵時間も相対的に短縮。 ・ショットで敵弾破壊が可能だが、それによるHit数の加算は無し ・敵弾を破壊した際、条件次第で敵弾の消滅・小星変換・大星変換のいずれかが起きる ・道中、ボス戦で持続時間が異なる。 ・ハイパー中にDボタンを押すことで、いつでもハイパーを強制的に終了できる。 ・ハイパー中にボムを撃ってもハイパーが持続するようになった。 ■蜂アイテム ・出現時にまず金色状態で出るように変更。 ・金色蜂に画面中の敵弾を星アイテムに変える効果追加、 ただしレーザーは消えない。 ・白蜂(両面状態)で取得すると敵弾が大星アイテムになる。 ・白蜂、 緑蜂は赤走行中に取得するとハイパーゲージ上昇量Up ■弾消し ・中型機/砲台/大型機を、烈怒モードもしくは赤走行状態で破壊すると、 その敵の撃った弾のみ星アイテムに変換される。 ・前作で画面全体弾消しを起こした敵も、自分の撃った弾しか消してくれないので注意。 テンプレ7 ■各種条件 ・今回、スタイルによって条件が異なる可能性がある。 現在検証中 ・スレに報告の際は必ず自機スタイルを記述のこと。 ・1面裏ルート 【ボムスタ/ストスタ】前作と異なる。少なくとも条件にハイパーゲージマックス、蜂アイテム取得が含まれる。 【パワスタ】裏ルート固定。 ・3面以降裏ルート 前作と同様(前2面で蜂ぱふぇ) ・1upアイテム 出現場所は前作と同じ、ボム破壊不可な点も同じだが、 【ボムスタ/パワスタ】烈怒モードもしくは烈怒ゲージMAXで破壊。 【ストスタ】烈怒ゲージMAXで破壊。 ・大佐蜂 ボスを3体以上烈怒ゲージMAX撃破。 ・]-[|/34 #! 1ミス以内、 2ボム以内、 全ボス烈怒ゲージMAX撃破。 ■他 ・【ボムスタ】/【ストスタ】は死んでもボムストック最大数は増加しない。 ボムストック最大時にボムアイテムを取得することにより最大数を拡張することができる。 そのため特にオートボムONの時は、適宜自機潰しをした方が結果的に被弾可能回数が 増加する場合もある。 ・今作では赤走行中、 およびハイパー中にのみ倍率掛けが可能。 ・星アイテムの点数変更。 小星=累計点÷10、 大星=累計点になった。 ・ハイパー発動中レーザー干渉時に大星が出現。~ ・死んでもコンボは途切れない。 またボムを撃っても即座にハイパーすれば途切れない。ただしハイパー中に死亡すると強制コンボ切れ ・デンジャー君存亡の危機。ストスタでのみ出現。 ・各スタイル、表裏ルート、その他の条件により5面ビットの数が変動。 ・音楽全変更。 またステージの背景色も変更。 ・1upアイテム、ボムアイテム取得時に画面全体の弾消しが発生する。 ・エクステンドは1st50億、2nd500億。 ・得点表示は桁によって文字の大きさが違う。 ・自機選択の時間が短くなった。 ・ボス耐久力の増加。 ・赤走行中は自機後方に赤いオーラがつく。
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[ WARNING ] このさきには 暴力的で 鬼のような 極殺兵器どもが あなたをまっています。 そ れ で も 抗 い ま す か ? ⊂ はい ⊃ いいえ ……………………………………………… JS事件から経て、約1年とXヶ月後……。 『だっ、だめだ! 防御魔法が役立つ状きょ――ぉぉぉあああ――――!』 ―――《それ》は突如、やって来た。 『緊急事態』という名の、招かれざる客。 「本隊の到着前に……調査部隊…全滅…!?」 『正体不明の飛行物体の追跡および調査』……その緊急通告が事の始まりだった。 次元航行艦からの発見を察知次第、《それ》は暴れ出し、そのまま暴れ続けた――― ----- 「ヴァイス君っ!離脱して!このままじゃみんな…狙い撃ちにされる!」 「少数っ……無茶っすよ!? 《アレ》…《アレ》は……明らかにヤバすぎる!!」 ―――桜色と黄金色。二色の閃光が向かう先に、《それ》は居た。 「…死なないでくださいよ、なのはさん…フェイトさん…!」 燃え盛る火のような何かに常に包まれた、異常な姿――― ----- 「直撃…したはず…!?」 星々の光が弾かれた。 稲妻の剣が砕かれた。 《それ》の体を内包した、狂ったように輝く珠によって。 「っ!フェイトちゃん!離れてっ!!」 その御礼として、贈り物をするかのように、 《それ》のあらゆる所から破壊の嵐が溢れ出す。 周囲を遍く壊しながら。 立ち向かっていた空戦部隊はその礫を嵐を避けて、 避けて、そして避けきれずに命を落としていく。 離脱者を除けば残り、彼女たち2名――― 「プロテクションが…っ…!もた…ない…っ!?」 終わりが無い。 休みなど無い。 彼女ふたりの身を守る盾は、ただ削られるだけ。 《それ》が撒き散らす破壊の礫。もはや嵐。ただひたすら続く雨、雨、雨……。 生物であれ、非生物であれ、 周囲にあるものを《殺す》しか脳が無いかのように振る舞う魔物――― 「…っ…!フェイトちゃんっ!?」 パートナーの限界を察してか、パートナーを背にするように盾を展開し、渾身で庇う体。 …覚悟の行為も、長くは続かない。 盾は砕け、礫が爆ぜ、その体が撥ね揚げられ、墜ちる――― 「…っ………っ…!」 迫りくる、嵐。 墜ちていく、仲間。 限界に追い詰められた、自身。 何をするか、すればいいのか、迫られる、決断。 渾身の離脱。 それしか無かった。 余力では、それしか出来なかった。 全身で友を抱きしめ、墜ちていく。 遠くへ。友が危うくならないぐらい、遠くへ――― 敵となるものが近くから消えた事を《それ》が認識した時、《それ》は、深追いをしなかった。 まるで《誰か》に呼ばれるように、飛び去り、消えた――― ----- 破壊の跡。 瓦礫の地上。 力無く横たわる体ふたつ。 先に目が覚めたのは、黄金色の髪の彼女。 覚めても、体中に残る激痛、脱力感。薄れたままの意識。 その彼女の上に覆い被さったまま、力尽きているもう一人。 「……っ……なの……は……?」 破壊の嵐の中、墜ちゆくパートナーを抱きしめて、体を挺して友を守った彼女も、 破壊の礫を幾度と身代りに受け、無事ではなかった。 「…な……の…は…… …起…き……て………な…………は……」 弱く震える手で、触れる。 力尽きて動く気配が無い。弱い鼓動が体を通して伝わってくる。 その頬に手を伸ばす彼女も意識も、やがて闇に沈む。 ―――高町なのは ―――フェイト・T・ハラオウン ――――――――以下2名、意識不明の重体で発見された。 * * * ………もがれた光の翼。……… ………閉ざされた天の光。……… ふたりは夢を見る。 同じ夢。 宣告の夢。 夢の中に現れた、男の声。――― ――― 我々の未来をより輝けるものにするために、 私はこの時代の次元圏に新たな秩序を築くことにした。 ――― …っ…はぁ……はぁっ… ――― さしあたり貴公らには私の 獄滅極戮兵器群と戦ってもらおう。 ――― …はぁっ……ぁっ……は…あ…っ…! ―――― 涙と鼻水の覚悟はよろしいか? ―――― 「――――――――っっ!!」 長い暗黒の中から、謎の幻聴と己の荒い呼吸で、彼女は目を覚ました。 「……っ…!」 上体を起こした直後、腿や背に、痛みが走る。長い昏睡の影響か、頭痛もする。 まどろみが残った寝醒めで、彼女――高町なのは――は、病室で意識を取り戻した。 奇跡的に後遺症が悪化するようなことは無かったが、 あの時の交戦で受けた負傷が治りきったわけではない。 ----- ―――同時刻、聖王教会。 外光も無い闇に包まれた部屋の中、彼女は、右手の紙片を見ていた。 その文章から目を背けず、それでも、右手の震えは止まらない。 呼吸は静かに、それでいて何かを恐れるように荒い。 『…《黙示録》の…再来……』 「預言者の著書」。それによって創造される言葉。 その中に、彼女の心を乱そうとする句が刻まれていた。 ~ 輝ける翼と死の宿命を携え 女王は帰還せり 女王絶える時 緋き羽音は産声をあげ ついに世界は洗われる ~ * * * ―――およそXヶ月後………。 ………異常な宣戦布告。……… 首都クラナガンを中心に、無数に浮かび上がるホログラム。 TV画面の放送すらジャックされてまで、《その男》が姿を現す。 《私の名は、ゴットヴィーン・ロンゲーナ。 地球圏国連軍・大佐である》 《この領域を中心とした未開拓次元圏において、 私が新たな秩序を築くことにした》 《理想の管理体制実現のため、 余剰な存在に対して然るべき処理が必要だ》 《翌日より私の最強の特別戦闘兵器群をもって 君等を抹殺するので、よろしく》 《どこまで もがき苦しむか見せてもらおう》 ―――『未開拓』。 あからさまにミッドチルダを見下した単語。 新大陸に上陸した『征服者』と、わざとらしく明かすような言い訳。 そして、『抹殺』。 その場の居住者達に対して、異常すぎる宣言。 あまつさえその宣告をしておきながら、『よろしく』などと――― ………本局内、病室。 広範囲にわたる『宣告』が、彼女の目に、耳に入らない事は無かった。 意識はある。 ベッドからは離れられるも、まだ癒えきったわけではない。 「同じ…男…?」 あの奇妙な夢。 黒一色だけに埋め尽くされた中、彼がいた。 その夢の中に現れた男と同じ服。同じ髪。 「……間違いない……間違いないよ…なのは……」 一瞬だけ、ズキリ、と痛む脇腹を片手で軽く押さえつつ 窓の外を眺めたままの、金色の髪の彼女――フェイト・T・ハラオウン。 あの《異常な未確認機体》との交戦から奇跡的にも生還し、 そして、未知の暴力によってパートナーともども墜とされた。 友の体が癒えていることに安堵はしていたものの、 夢の中だけで一度見た《あの顔》。あの時と同じ《理由なき殺意》。 それに接したことで、心内に不安が現れ始めた。 その不安は翌日的中する――― * * * 緊急の避難勧告は既にミッドチルダ全域に亘り、住民などほぼ皆無。 残ったのは、戦える力を持つ者だけ。 そのうちの何名が予測できただろう。 決死の覚悟を宿した勇志が、叡智を組み尽くした技術が、 想像を絶する《ただの暴力》によってこなごなに砕かれることに――― ――― 死 ぬ が よ い ――― ………戦線の名を被った地獄。……… 「わずか日中3時間の交戦で、 こちら側の死者、重傷者ともに多数…クソッ!酷過ぎる!」 「敵はなんだろうと無差別に攻撃してくる!撤退しても…待機しても!」 「いつ来るんだ…? 隙を狙われてるのか、真っ向勝負で来るのか…これじゃわかりゃしないっ!!」 ………兵器という名の『悪魔達』。……… 「……運良く撃墜できた敵機を、グループ単位で回収できました。 …運良く、です…」 「パイロットが、居ないんだよ…。機械だ…。 プログラムだけが兵器の操作を全部処理してる」 「…西暦…さん、…っ!…三千…年…!?」 解読で明かされた、西暦3000年代。 悪魔は、殺意の顕現は、その時代の地球から来た。 ………焦燥と不屈の管理局。……… 「あんなものを用意してきたのだから解る…。 政治的な取引は、もとより存在していない…」 「生者の我々と、機械だけの敵勢力…… 先に疲れ、全滅するとしたら…」 「最初から『殲滅』するつもりで宣戦を告げてきた。 『降伏』の選択肢が無いことぐらい…解っている!」 * * * ………滅亡の真実。……… 『…騎士カリム、騎士はやてがご到着いたしました』 ―――秘密会議。 鉛のような重圧の空気の中で、公開される《黙示録》。 「本来なら離れられない立場なのを、無視してまで来てほしかったのは… 今、伝えなければならないことがあるため」 本来なら読んではいけない……開くことすら許されない…… 真実が開かれる――― 「歴史を覆し…聖なる栄光を地の底へ叩き落とすほどの、禁書よ」 ――最たる終焉は形として現れた 終わりなき死と破壊のみを王の国々へ撒き散らした 僅かひとつの行いに全てが慄き 呻き 叫び震えた 無終の光が天空を照らし 数多の鈍色が大地を穿つ 逃げ惑う民も 抗い戦う騎士も 皆ひとしく死を免れる事はできない 何ものをも滅ぼす《女王》の羽音は止まらず 国の悉くを石と土の姿へ還され 全て潰えし時 悪魔の《女王》は飛び去りぬ―― 「古代ベルカも含めて、複数の次元世界の崩壊… 大規模次元震の引き金が、その《女王》一人――」 「『一人』じゃないわ…これを見て」 広げられた古代の布衣。遺された恐怖の記憶――― 「よほど恐れていたのか。それほど手遅れの傷だったのか。 生き残ったベルカの民が、己の血で描き残した、当時の遺物…」 ドス黒くこびり付いた色で描かれた《女王》の正体。 象形化されてはいるが――逃げる人々。墜落する巨船。 そして、それらを蹂躙する、空に座す《女王》。その姿は――― 「…ハチ。 ブンブン飛び回りそうな、…『蜂』そのまんまや…」 * * * ………対抗すべき術を求めて。……… 「ジェイル・スカリエッティ。上層からの特例により、 身柄を一時的に開放する。……協力を、要請する」 『いったい何の心変わりかね?クロノ・ハラオウン提督。 …まあ、声色で予測はつく』 再び集う、十一名の数――― 『今の立場ゆえ、映像を越しての言葉しか贈れないが――』 「…お久しぶりです、ドクター」 因縁の相手への、画面越しの面会――― 『お二人とも一緒に…そろそろ復帰かい?』 「ジェイル…スカリ、エッティ…」 『ああ、気を楽にしてほしいね、テスタロッサ。 今の私なら、君達に危害など与えられないだろう?』 『どうやらこうまでして「動員する」ぐらい緊急事態なのが解る。 少し前まで危険視していた対象まで働かせるとは、当局も底が知れたものじゃないか?』 『《アレ》は…ただの機械。どう分類しても機械さ。 何もかも「殺す」事しか考えてないような物体に過ぎないよ』 『私の目標とは真逆……完全な生命すら死滅させてくれるような「殺意」』 『質量兵器の範疇に済ませられるものじゃない。 《殺す》ことを《極めた》……そう、《極殺》の兵器――かな?』 『ここに存在するもの全てを敵と捉え、 完膚なきまで《ノックアウト》するつもりだ。 徹底的な《浄化》という《ノックアウト》で……だね…』 * * * ………戦禍の中、傷は深く。……… 「セイン…チンクを…連れて…離脱、しろ…」 「トーレ姉…っ!その、傷…っ…傷がぁっ!!」 「無様に…死ぬつもりは…ない… もし…散ると、しても…あの、檻の中で…錆びる、よりは…いい……」 「セッテもいる…残存戦力は…問題ない…… 事が、済んだら…すぐ戻る…! ……行けえぇーっ!!」 ----- 「重傷者が…多すぎるのよ…。医療班も、疲弊して…… ヴィータちゃん…私、離れられない…。だから――」 「そのままでいいさ、シャマル」 「…あのロクデナシどもをブッ壊すのは、あたしらの役割だ。 だからあたしらがぶっ倒れた時に、治す役がいねーと…無茶もできねーしな」 「死なないで…みんな……」 * * * 「特大級の敵勢力機…っ!4体です!4体同時に出現――」 ………それぞれの激戦。……… 「ヴォルテール…退いて!もういいっ!お願い!逃げてっ!!」 『手加減なんか…する気ねぇっ!こんな…こんな事する奴らにっ!!』 「この剣が、折れようとも…心無きモノどもに、この地は蹂躙させんっ!!」 「返せっ…!みんなの…街を…空をっ…返せえぇぇーーっ!!」 大型制空戦闘機……凄駆! 「僕とディエチで砲台を壊す!止まった隙に、中枢を!」 「イノーメスカノン、踏ん張ってくれ…あと…あと、少しだけ…!」 「確実な道は…省みず一気にもぐり込むしか!」 「特攻する覚悟、できたんならっ…もうどうなっても知らないっスよぉーーっ!!」 局地用浮揚戦車……百虎! 「こ、のっ……このっ…!カメ野郎ォォォーーーっっっ!!」 「砕けるものかっ…!たとえ死んでも、盾となってみせる!!」 『リインの全て…全てを、マイスターはやてに託すです。だから…だからっ!』 「生きるんや……誰も死なないで…みんな生きたままで、勝つんやっ!!」 軌道衛星防衛艦……厳武! 「畜生っっ!墜ちろ!墜ちろっ!墜ちろぉぉーーっっ!!」 「近づけさえっ…!近づけさえ…すればっ!!」 「っ!スバル、違うっ!あっちはパーツを捨てただけで… 本体はまだダメージを受けてない!!」 「全力で…追いついて見せるからっ…!相棒ぉっ!!行っくぞおおぉーーっ!!!」 局地用浮揚戦艦……逝流! * * * 『私が提供できるものは、全てとは言い難いが…提供したつもりだよ。クロノ・ハラオウン提督』 『後はもはや私の専門外だ……では、しばらくは黙る事にしよう』 ジェイル・スカリエッティを映すウィンドウが、消える。 ………復帰。そして、決意。……… 「…行こう。なのは」 「わたしだけじゃない、皆の未来が、かかってる。 逃げ道は、無くていいよ…逃げる気なんて、無いから」 ………決戦。……… 「…勘違いしないで下さる?高町一尉。 あんな相手なら、機械だって恐怖を覚える… このクアットロがここまで協力したのは、単純な保身が理由よ」 「わかってるよ。……ありがとう」 「…我が身が危うくなったら、速やかに離脱させてもらいますわ」 曇天の廃墟。 ただ続く、廃墟。 そこは、数多の魔導師が命を奪われ、2名のエースを撃墜した《暴力》が出現した場所。 そこに、5機目の特大敵性機体は現れた。 「あんな所に…堂々と設置されていた!?どうやって……」 最終鬼畜兵器……黄流。 「光の羽……あれが、真の姿……黙示録の《女王》…」 「たとえどんな強大な兵器でも、機械だよ。 機械なら…人が作った物なら……同じ人のわたしたちでも、止められるっ!!」 そして最後に現れる、“災狂”の敵―――! 「……っ…あの時と…同じ…!…だけど……」 ―― 果たしてここまで来たか。腹立たしいまでに優秀である。 ―― 「…いる……。あの《女王》とは別の……でも…近いの……」 ―― だがもっとも望ましい形に進んできているのはとても愉快だ。 ―― 「…ダメ……このまま居たら…ダメ……!」 ―― 我が未来次元圏総合改竄素敵計画は 君らの強い命を以ってついに完遂されることとなる。 ―― 「クロノ君っ!皆っ!!」 ~ 魔法少女リリカルなのは ミッドチルダinデスレーベル ~ StrikerS VS 怒首領蜂 「逃げてぇぇぇーーーッッッ!!!」 ――― いよいよもって死ぬがよい。 ――― ―――― そ し て さ よ う な ら 。 ―――― -------------------- ―――同時公開!!!――― ある日、森の中… 「私、レコ!あなたはだあれ?」 「えっと、私、高町ヴィヴィオ!よろしくね!」 「タカ、マチ?なが~い名前だねー」 迷って、たどり着いた先は、大自然の世界でした。―― 「これはね、サクレツの実!こーやって……」 すぐに仲良くなった、不思議な力のある女の子二人は、 (あれっ?母様から聞いた「レコ」っていう女は、どっちなんだろう…) 大きな竜を連れた、一人の男の子と出会いました。 「すごーい!」 「島が浮いてるよぉ~」 「と、飛びすぎだよっ。二人とも待って~!」 色とりどりの大地と大空の世界。 「パルムくん!ハイロー!大丈夫!?」 「き、君、ヴィヴィオちゃんなの!?それに、その光…きれい…」 「すご~い!ヴィヴィオって、おっきくなるんだ!」 冒険の先に明かされる、哀しみと…… 「止めなきゃ…… パルムくんのママに…会いに行かなくちゃ…… こんな…こんなの……ひどいよ……!」 待ち受けるのは……女王の陰謀! ~ 虫姫さま ふたりと 聖王さまも いっしょ ~ ――― ウッフフフフフ……虐狂の極悪上弩へようこそ。 ――― 「パルムくんのっ…ママなんでしょ!? 本当の…ママなのに……どうしてっ……どうしてっ!!」 -------------------- ※注意! これらのクロスストーリーは、何もかも始める気がありません(ノ∀`)