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武器/片手剣+騎士盾 エスカイア系統の武器。盾もここで扱う。 武器の仕様や表の見方などはアイテム/武器を参照。 片手剣 共通仕様 武器習熟:片手剣 Grade 1☆ [N] ショートソード [N] ロングソード [U] サンダークラップ [U] アイシクルブレード Grade 2☆☆ [N] カトラス [N] サーベル [N] 首なし騎士の片手剣 [R] エクリプス Grade 3☆☆☆ [N] バトルソード [N] ブロードソード [N] スラッシャー [N] 赤き斧の片手剣 [R] ブラッドサッカー Grade 4☆☆☆☆ [N] グラディウス [N] クリーパー [R] スローターソー [R] インフェルノブレード [R] エグゼキュージョナーズソード Grade 5☆☆☆☆☆ [N] バスタードソード [N] バスタードソードEX [N] 鉄鋼騎士団制式剣 [R] オーディール [R] ファンタズマ [R] 千古鍛えられし剣 [R] デストルドー [R] 人喰いの剣 [R] 竜をも断つ剣 [R] ルーン・バスター [R] 妖魔を断つ剣 [R] アンデッド・ブレイカー Grade 6☆☆☆☆☆☆ [R] 陽炎の剣 [R] サンダークラップ [R] アイシクルブレード [R] ヘルハウンドの牙 [R] 破滅の千古鍛えられし剣 [R] 破滅のデストルドー [R] レイダーズソード 騎士盾 [★1N] ラウンドシールド [★2N] ヒーターシールド [★3N] カイトシールド [★4N] バトルシールド [★4N] トルーパーシールド [★4N] 見えざる声 [★5N] 衛兵の盾 [★5R] ディフェンダー コメントフォーム 片手剣 共通仕様 共通 装備可能クラス 攻撃速度 射程距離 ・エスカイア 1.20秒/1回 2.4m ・パラディン ・ナイト 武器習熟:片手剣 パッシブ 説明 武器を扱うための技術 片手剣を装備すると、物理攻撃力が上昇する 対象 本人 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 修得Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理攻撃力 11 12 修得Lv 35 38 コメント Grade 1☆ [部分編集] [N] ショートソード 名称 ショートソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆1 6~8 63G 説明 片手での扱いに適した振り回しやすい長さをした剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加物理ダメージ ?? 3~3 ・物理攻撃力 + ?% ??%~??% ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? ??~?? コメント [部分編集] [N] ロングソード 名称 ロングソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆1 7~8 63G 説明 馬上での扱いを想定した長い刀身と鋭い切っ先を持つ片手剣 装備効果 オプション1 ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? 5%~8% コメント [部分編集] [U] サンダークラップ 名称 サンダークラップ 等級 物理攻撃力[B] 売却 ユニーク :☆1 69 (75)~(91) 78,203G 説明 落雷を受けた大樹から作られた木剣 邪悪なものに対して高い威力を発揮すると言われている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 35% - オプション2 ・クリティカル率 + 35% - コメント [部分編集] [U] アイシクルブレード 名称 アイシクルブレード 等級 物理攻撃力[B] 売却 ユニーク :☆1 75 (81)~(99) 78,203G 説明 白竜山脈の奥深くにあった永久に融けない氷で作られたと言われている剣凍傷から手を保護するために、柄の部分にはぶ厚い布が巻かれている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + 35% - オプション2 ・攻撃速度 + 35% - コメント ページトップへ Grade 2☆☆ [部分編集] [N] カトラス 名称 カトラス 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆2 12~13 219G 説明 船上での戦いでも使いやすいよう、短めに作られた断ち切り用の片手剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? ??%~??% ・攻撃成功時、LP ? 回復 ??%~??% 「船上」は原文のままですが、本来は「戦場」のはずです。アプデなどで将来修正されるかもしれません (2016-03-08 10 30 15) カトラスは主に船で使う剣なんで船上で間違ってないはずです (2016-03-09 04 06 44) ロードス語に毒されてると変な疑惑が生まれるからしょうがないw (2016-03-09 04 08 38) そうでしたか。勉強になりました (2016-03-09 12 17 10) ディードのハイエルフ語ェ・・・ (2016-03-10 09 49 42) コメント [部分編集] [N] サーベル 名称 サーベル 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆2 12~13 219G 説明 片刃の湾曲した刀身を持つ片手剣 騎兵が扱いやすいように、軽量で長めに作られている 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加物理ダメージ ?? 7%~7% ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? ??%~??% コメント [部分編集] [N] 首なし騎士の片手剣 名称 首なし騎士の片手剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆2 13~15 219G 説明 船上での戦いでも使いやすいよう、短めに作られた断ち切り用の片手剣 装備効果 オプション1 ・攻撃成功時、LP 2 回復 - コメント [部分編集] [R] エクリプス 名称 エクリプス 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆2 13~15 219G 説明 素早く振り回すさまが、太陽や月を飲み込むほどの勢いに見えたことから、その名前が付けられた剣 装備効果 オプション1 ・攻撃速度 +??% 10%~20% コメント ページトップへ Grade 3☆☆☆ [部分編集] [N] バトルソード 名称 バトルソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆3 20~20 948G 説明 戦場での使用を考えて鍛え上げられた折れにくくて丈夫な片手剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 +?% 4.2%~4.2% ・攻撃成功時、LP ? 回復 1.1~1.9 コメント [部分編集] [N] ブロードソード 名称 ブロードソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆3 17~20 948G 説明 刀身が幅広で両刃の断ち切り用の片手剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ? 9%~16% ・攻撃時、 25% の確率で追加水属性ダメージ ? ?%~?% コメント [部分編集] [N] スラッシャー 名称 スラッシャー 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆3 18~20 948G 説明 切断する力に最大限に注力した片手剣 熟練の剣士であれば、骨ごと肉を断つことも容易である 装備効果 オプション1 ・クリティカル率 +??% 8%~9.2% コメント [部分編集] [N] 赤き斧の片手剣 名称 赤き斧の片手剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆3 20~23 948G 説明 刀身が幅広で両刃の断ち切り用の片手剣 装備効果 オプション1 ・最大LP +80 - コメント [部分編集] [R] ブラッドサッカー 名称 ブラッドサッカー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆3 20~24 948G 説明 相手の血をすするといわれる剣 斬りつけられた者は、大量に血を失ってしまうような感覚に陥る 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +10% 10%~10% オプション2 ・ [専用] 最大LPの5%を消費してクリティカルダメージ +50% ただし、LPは1以下にはならない ソロでうかつに使うとLPがガリガリ減る困ったソード、クリティカルは魅力的なんですけどね (2016-03-25 14 53 01) コメント ページトップへ Grade 4☆☆☆☆ [部分編集] [N] グラディウス 名称 グラディウス 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆4 25~30 4,266G 説明 両刃で幅広の歩兵用の片手剣 非常に扱いやすく作られている 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ?% 10.5%~10.5% ・クリティカル率 + ?% 10.2%~19% ・攻撃速度 + ?% 11.7%~19% コメント [部分編集] [N] クリーパー 名称 クリーパー 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆4 26~30 4,266G 説明 獣肉を骨ごと断つのに適した剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? ??~?? ・攻撃時、 25% の確率で追加水属性ダメージ ?? 14~20 ・攻撃時、 25% の確率で追加地属性ダメージ ?? ??~?? ・攻撃時、 25% の確率で追加風属性ダメージ ?? 15~15 コメント [部分編集] [R] スローターソー 名称 スローターソー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆4 30~35 4,266G 説明 のこぎり状の刃を持つ片手剣 これで斬りつけられると、傷口を縫い合わせることが非常に困難である 装備効果 オプション1 ・物理攻撃 + 10% - オプション2 ・クリティカル率 + ?% 10.5%~20% コメント [部分編集] [R] インフェルノブレード 名称 インフェルノブレード 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆4 30~35 4,266G 説明 地獄の大火を閉じ込めたと言われる剣 吹き上がる炎は、斬りつけると同時に傷を焼き尽くす 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃 + 10% ??%~??% ・クリティカル率 + ?% 10.2%~19.6% オプション2 [ランダムで一つ確定] ・攻撃速度 + ?% 10.7%~19.2% ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ? 19~?? コメント [部分編集] [R] エグゼキュージョナーズソード 名称 エグゼキュージョナーズソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆4 27~38 4,266G 説明 執行人が斬首用に用いた剣 装備効果 オプション1 ・物理攻撃 +10% - オプション2 ・攻撃成功時、LP ? 回復 1.1~2 本文反映コメントアウト (2016-03-24 21 02 17) LP吸収がついてる上に攻撃力も高いという使いやすい剣、ソロのお供にどうぞ (2016-03-25 14 56 03) コメント ページトップへ Grade 5☆☆☆☆☆ [部分編集] [N] バスタードソード 名称 バスタードソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆5 36~41 18,769G 説明 鋭い刃と切っ先を持ち、両手でも扱うことが可能な片手半剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ?% 10%~20% ・クリティカル率 + ?% 15%~25% ・攻撃速度 + ?% 15%~25% レベル25越えたナイトはとりあえずこれ持っときゃOK (2016-03-10 09 46 44) 何で絵面がソードブレイカー? (2017-02-09 09 32 00) コメント [部分編集] [N] バスタードソードEX 名称 バスタードソードEX 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆5 40~45 4,692G 説明 鋭い刃と切っ先を持ち、両手でも扱うことが可能な片手半剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 + ?% 10%~20% ・クリティカル率 + ?% 15%~25% ・攻撃速度 + ?% 15%~25% 迷宮産。拾えるとうれしかー (2016-03-10 09 48 46) コメント [部分編集] [N] 鉄鋼騎士団制式剣 名称 鉄鋼騎士団制式剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 ノーマル:☆5 36~41 18,769G 説明 千年王国アラニアの鉄鋼騎士団で制式採用されている剣 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ?? 25~32 ・攻撃時、 25% の確率で追加水属性ダメージ ?? 25~32 ・攻撃時、 25% の確率で追加光属性ダメージ ?? 25~32 コメント [部分編集] [R] オーディール 名称 オーディール 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 40~48 18,769G 説明 過酷な試練を耐え抜くことでようやく使いこなすことが出来る剣 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +15% - オプション2 ・攻撃時、 25% の確率で追加闇属性ダメージ ?? 25~32 オプション3 ・ [専用] 通常攻撃時、10%の確率で敵スタミナ -20 - 賢者の隠棲地、クリスタルビーストの金からドロップ。OPは上から15%・31・20 (2016-03-15 03 24 00) 5レア剣の中ではやや劣って見られがちだが、スタミナ削り能力は高難度ダンジョンでは無視できない性能を発揮する。 (2016-05-12 16 59 16) コメント [部分編集] [R] ファンタズマ 名称 ファンタズマ 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 40~48 18,769G 説明 振り回すことで無数の刃が浮かび上がり、相手を混乱させる剣 慣れないうちは自分自身も混乱する 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 +?% 10%~20% ・クリティカル率 +?% 15%~25% ・攻撃速度 +?% 15%~25% オプション2 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 +?% 1%~10% ・クリティカル率 +?% 5%~15% ・攻撃速度 +?% 5%~15% オプション3 [ランダムで一つ確定] ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ ? 25~32 ・攻撃時、 25% の確率で追加水属性ダメージ ? 25~32 ・攻撃時、 25% の確率で追加光属性ダメージ ? 25~32 ・攻撃成功時、LP ? 回復 1.0~1.9 ランダム欄の右側に、数値が確認できましたら暫定値を入れていってください。 もちろんココに書き込んで報告でも結構です。 (2016-03-08 07 36 28) 王都B5にてドロップ確認 (2016-03-11 08 09 36) 本文反映コメントアウト (2016-04-19 22 25 03) コメント [部分編集] [R] 千古鍛えられし剣 名称 千古鍛えられし剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 40~48 18,769G 説明 千年以上鍛えられたといわれる剣 いくら使っても斬れ味が鈍ることがないと言われている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +15% - オプション2 ・攻撃の敵意補正 +50% - オプション3 ・最大LP +100 - ・スキルMP消費量 -10% - 三角3F ボスにてドロ (2016-03-24 15 14 42) 本文反映コメントアウト (2016-03-24 20 57 50) コメント [部分編集] [R] デストルドー 名称 デストルドー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 52~52 18,769G 説明 非常に鋭い切れ味を持つ 斬りつけられた者を確実に死に至らしめることからこの名がつけられた 装備効果 オプション1 [ランダムで一つ確定] ・物理攻撃力 +15% - ・物理攻撃力 +?% 10%~20% ・物理攻撃力 +25% - オプション2 [ランダムで一つ確定] ・クリティカル率 +?% ?%~?% ・攻撃速度 +?% ?%~?% ・スキル消費MP -10% - オプション3 ・ [専用] 攻撃時、10%の確率で対象に攻撃力の30%(キャラクターレベルの0.5%)のダメージを与える ?%~?% コメント [部分編集] [R] 人喰いの剣 名称 人喰いの剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 46~53 18,769G 説明 人間系のモンスターに対して高い効果を発揮する 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +20% - オプション2 ・人間系に対する攻撃の敵意補正 +100% - オプション3 ・人間系に対するクリティカル率 +50% - コメント [部分編集] [R] 竜をも断つ剣 名称 竜をも断つ剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 46~53 18,769G 説明 幻想系のモンスターに対して高い効果を発揮する 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +20% - オプション2 ・幻想系に対する攻撃の敵意補正 +100% - オプション3 ・幻想系に対するクリティカル率 +50% - コメント [部分編集] [R] ルーン・バスター 名称 ルーン・バスター 等級 物理攻撃力[ドロップ時40固定](最大値) 売却 レア :☆5 46(54)~53(62) 18,769G 説明 魔法系のモンスターに対して高い効果を発揮する 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +20% - オプション2 ・魔法系に対する攻撃の敵意補正 +100% - オプション3 ・魔法系に対するクリティカル率 +50% - コメント [部分編集] [R] 妖魔を断つ剣 名称 妖魔を断つ剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 46~53 18,769G 説明 亜人系のモンスターに対して高い効果を発揮する 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +20% - オプション2 ・亜人系に対する攻撃の敵意補正 +100% - オプション3 ・亜人系に対するクリティカル率 +50% - コメント [部分編集] [R] アンデッド・ブレイカー 名称 アンデッド・ブレイカー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆5 46~53 18,769G 説明 不死系のモンスターに対して高い効果を発揮する 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +20% - オプション2 ・不死系に対する攻撃の敵意補正 +100% - オプション3 ・不死系に対するクリティカル率 +50% - コメント ページトップへ Grade 6☆☆☆☆☆☆ [部分編集] [R] 陽炎の剣 名称 陽炎の剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 ??~54 78,203G 説明 揺らめく陽炎のようにとらえどころのない剣 持つ者の腕次第では、剣の軌跡と残像で相手を幻惑することができる 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +30% - オプション2 ・攻撃成功時、LP 2 回復 - コメント [部分編集] [R] サンダークラップ 名称 サンダークラップ 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 55 (60)~(73) 78,203G 説明 落雷を受けた大樹から作られた木剣 邪悪なものに対して高い威力を発揮すると言われている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 ・クリティカル率 + ??% 20%~30% オプション3 ・基本最大LP + ??% 10%~20% コメント [部分編集] [R] アイシクルブレード 名称 アイシクルブレード 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 57 (59)~(80) 78,203G 説明 白竜山脈の奥深くにあった永久に融けない氷で作られたと言われている剣 凍傷から手を保護するために、柄の部分には分厚い布が巻かれている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 ・攻撃速度 + ??% 25%~35% オプション3 ・攻撃の敵意補正 + ??% 70%~80% コメント [部分編集] [R] ヘルハウンドの牙 名称 ヘルハウンドの牙 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 70~80 78,203G 説明 ヘルハウンドの牙のように鋭く尖った剣身を持つ剣 この剣で切り付けられると傷口がふさがりにくいと言われている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +30% - オプション2 ・攻撃の敵意補正 +90% - オプション3 ・攻撃時、 25% の確率で追加火属性ダメージ 200 - コメント [部分編集] [R] 破滅の千古鍛えられし剣 名称 破滅の千古鍛えられし剣 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 62~71 18,762G 説明 千年以上鍛えられたといわれる剣 いくら使っても斬れ味が鈍ることがないと言われている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 +20% - オプション2 ・攻撃の敵意補正 +70% - オプション3 [ランダムで一つ確定] ・最大LP +110 - ・スキルMP消費量 -15% - コメント [部分編集] [R] 破滅のデストルドー 名称 破滅のデストルドー 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 68~79 18,769G 説明 非常に鋭い切れ味を持つ 斬りつけられた者を確実に死に至らしめることからこの名がつけられた 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 20%~30% オプション2 [ランダムで一つ確定] ・クリティカル率 + ??% 20%~30% ・攻撃速度 + ??% 20%~30% オプション3 ・ [専用] 攻撃時、10%の確率で対象に攻撃力の50%(キャラクターレベルの0.5%)のダメージを与える ?%~?% コメント [部分編集] [R] レイダーズソード 名称 レイダーズソード 等級 物理攻撃力[B] 売却 レア :☆6 68 (70~75)~(80~85) 78,203G 説明 真の銀とも呼ばれるミスリル製の武器軽さと強靭さを併せ持ち、強力な魔力が込められている 装備効果 オプション1 ・物理攻撃力 + ??% 25%~35% オプション2 ・攻撃速度 + ??% 25%~35% オプション3 ・クリティカル率 + ??% 20%~35% オプション4 ・スキル消費MP - ??% 10%~20% コメント ページトップへ 騎士盾 [部分編集] 共通 専用化 あり [部分編集] [★1N] ラウンドシールド 名称 ラウンドシールド 等級 盾防御力 ブロック発動率 売却 ノーマル:☆1 146~152 20% 16G 説明 多くの騎士に愛用されている円形の盾 装備効果 ・クリティカル耐性 + ??% 13%~14.5% コメント [部分編集] [★2N] ヒーターシールド 名称 ヒーターシールド 等級 盾防御力 ブロック発動率 売却 ノーマル:☆2 165~178 20% 55G 説明 カイトシールドの一種 騎兵用のものを小型化して、歩兵でも使用できるようにした盾 装備効果 ・クリティカル耐性 + ??% 15%~16.6% コメント [部分編集] [★3N] カイトシールド 名称 カイトシールド 等級 盾防御力 ブロック発動率 売却 ノーマル:☆3 208~225 237G 説明 馬上で扱うことを想定して作られた盾 逆三角形を伸ばしたような特徴的な形状は、 騎乗の際に無防備になる下半身を保護しつつ、自由に動かすことが可能 装備効果 ・クリティカル耐性 + ??% 17.4%~18.1% コメント [部分編集] [★4N] バトルシールド 名称 バトルシールド 等級 盾防御力 ブロック発動率 売却 ノーマル:☆4 270~298 20% 1,066G 説明 実用性を重視した盾 傭兵たちが好んで使っている 装備効果 ・クリティカル耐性 + ??% 20.5%~21% コメント [部分編集] [★4N] トルーパーシールド 名称 トルーパーシールド 等級 盾防御力 ブロック発動率 売却 ノーマル:☆4 306 20% 1,066G 説明 騎兵用の盾 無防備な足下を守ることができるように作られている 装備効果 コメント [部分編集] [★4N] 見えざる声 名称 見えざる声 等級 盾防御力 ブロック発動率 売却 ノーマル:☆4 270~306 20% 4,692G 説明 何かの声に導かれるようにあらゆる攻撃を防ぐ 実際に何かが導いているのか、良き者か悪しき者かも定かではない 装備効果 オプション1 ・クリティカル耐性 + ??% 19.6%~21% オプション2 [ランダムで一つ確定] ・魔法攻撃力 + ??% 10% ・魔法防御力 + ?? 14.8 北の墓所 B6 危険区域 凶暴なヘッドコレクターから? (2016-05-25 12 06 59) コメント [部分編集] [★5N] 衛兵の盾 名称 衛兵の盾 等級 盾防御力 ブロック発動率 売却 ノーマル:☆5 348~400 20% 4,692G 説明 王宮や城門を守る衛兵が持つ盾 全身を覆うほどの大きさで、矢の嵐も防ぐことが出来る 装備効果 ・クリティカル耐性 + ??% 19.2%~23% コメント [部分編集] [★5R] ディフェンダー 名称 ディフェンダー 等級 盾防御力 ブロック発動率 売却 レア:☆5 400 20% 4,692G 説明 敵の攻撃を受け止め、仲間を守る騎士のために用意された大盾 装備効果 オプション1 ・クリティカル耐性 +25% - オプション2 ・攻撃の敵意補正 +50% - コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/アイテム/武器/片手剣+騎士盾 細かい部分はあとでまとめて直しますので、どんどん編集してしまって結構ですよ! by 管理人 - 2016-03-08 06 27 59 盾のブロック発動率は30%になるものがあるみたいです。 - 2016-03-08 10 16 39 情報ありがとうございます。 例外があったら該当項目のコメント欄にその旨を書き込んでおいてくれればあとで直します。 - 2016-03-09 03 07 34 "colspan"指定したtable行セルでは、"width"の指定がされない不具合があるみたいですね。 説明のところのレイアウトが長くなると崩れてしまうっぽいです。 - 2016-03-09 04 46 27 一応管理会社には不具合報告を送っておきました。 見栄えが悪くならないような代替手段を模索します。 - 2016-03-09 04 47 01 なお、武器ページ類の編集はこれまで通り続けていただいて結構です。 改善策が見つかり次第、順次適応していきます。 - 2016-03-09 04 47 33 武器の攻撃力は、同じ種類の武器でも個々に多少の揺らぎがありますが、ティキの宝箱に入っているものが、その種の武器での最高攻撃力のようです。 - 2016-03-11 03 16 48 全武器共通の仕様だとしたら、武器総合ページでトピック立てたほうがいいですね。 - 2016-03-11 09 55 42 全武器、防具、装飾品について箱に書かれている基礎値が最大値だと思われます。いろいろ見た限りは。 - 2016-03-13 16 54 13 コメント抜粋がしやすいよう、部分編集の適用範囲がコメント内容を包括するように変更しました。 - 2016-03-15 04 19 53 N4騎士盾見えざる声盾防御295ブロック率20%クリ耐性+19.6%魔法攻撃力+10% - 2016-03-27 09 52 52 N4 盾 見えざる声 盾防御270 ブロック率20% 魔法防御13.5 - 2016-04-11 21 26 20 追記:クリ耐性19.9%付き - 2016-04-11 21 27 06 ラプチャーなくね?秘密で落ちるやつ - 2017-01-17 18 38 42 ページトップへ
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マイページ マイメモリー すべてのマイメモリーの内容と入手場所(探索マップと入手地点)を記載しています。 「耐えるオヤジ」と「巨大イリーガル」 マイメモリー「耐えるオヤジ」だけ、バス内のどこを探索しても見つからなかったので全文を掲載しておきます。 「オヤジ」は古い空間に耐性があるの。 20分くらいは持つわ。 こういうところでは強いわよね。 ついでにマイメモリー「巨大イリーガル」も。 廃バス置き場に出現した巨大イリーガル、 それは『追跡くん』を改造した違法アイテム『三年追跡くん』を飲み込んで暴走していたイリーガルだったのだ。 1度こてんぱんにやられたものの、メガばあ特製の『撃墜くん』を使って『三年追跡くん』を無効化する事に成功。 違法アイテムを取り除いた巨大イリーガルはどんどんと小さくなり、悲しそうに消滅してしまった。 フミエ「ちょっと可哀想だったかしら」 ハラケン「そうだね…でも暴走したイリーガルを放っておくわけにはいかないよ」 巨大イリーガルが暴走した理由は明らかにされる事はなく、 キラバグが大量に手に入る、という話も都市伝説の噂であった。 この後、オバちゃんにたんまり怒られたのは言うまでもない。 マイメモリー一覧 マイメモリーにも item_id があります。何番目か分かりやすいように、このWiki独自の連番も振っています。 「分類」欄は、入手場所の探索マップです (ただし、依頼の達成で入手できるものが数個あります)。 同名のマイメモリー「転校生の噂」が「大黒市(I,4)」と「学校(A,7)」の2種類あります。前者の本文は、転校生ではなくサッチーの巡回パターンの話なので、ゲーム運営による誤りの可能性大です。 2012/05/10(木)のメンテナンスで、まだ入手していないマイメモリーの存在が分かるようになりました。 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 1 10101 大黒市 (A,1) メタバグ生成法 20 空間を破綻させることによって大量のメタバグを生み出す方法が 2 10102 大黒市 (U,1) サーチマトンコマンド 20 サッチーを自由に従わせる暗号が存在するって話だ。 3 10103 大黒市 (A,4) ハラケンのお父さん 20 原川君のー、お父さんってー、ペットマトンの会社に勤めてるらし 4 10104 大黒市 (Q,5) 神社の向こう側 20 バスの墓場……廃バス置場ってのが、町はずれにあるらしい。 5 10105 大黒市 (E,14) 電脳霧って何? 20 電脳霧は空間のバージョン違いによって生じる現象なんだそうで 6 10106 大黒市 (F,14) はざま交差点 20 いやいやいやいやいや、はざま交差点の話とか聞きたくないか 7 10107 大黒市 (G,14) 爆発性メタバグ 20 廃バス置場にあるメタバグは殆どが爆発性の物なんだッて話だ。 8 10108 大黒市 (O,20) 真犯人 20 駅ビル工事現場での空間破綻と、廃バス置場での電脳 9 10109 大黒市 (A,21) メガネと交通事故 20 奥さん、聞きました? 10 10110 大黒市 (C,21) たてわりぎょうせい 20 安心して、サッチーは神社に入れないの。 11 10111 大黒市 (L,21) サッチーの性能 1 20 サッチーの知覚範囲は30m程度。遠くから見てる分には問題な 12 10112 大黒市 (U,21) ウンチ少女の怪 20 ウンチ少女って知ってるかい? 13 10113 大黒市 (A,5) 首なしライダー伝説 20 黒い首なしライダーが夜な夜な近所を徘徊しているらしいよ。 14 10114 大黒市 (A,6) 走るばあさん 20 ライダースーツの中身はよぼよぼのおばあさんだそうですよ。 15 10115 大黒市 (A,7) おねいさんの噂 20 ライダースーツの中身はいいにおいがするわかいおねいさんらし 16 10116 大黒市 (A,8) 恐怖のイリーガル研究 20 夏休みの自由研究にイリーガルをテーマに選んだ子供がいたん 17 10117 大黒市 (U,5) ありえないこと 20 カンナって娘は不注意による交通事故で亡くなってことになってま 18 10118 大黒市 (U,6) はざまの噂 20 ねぇねぇ、知ってる知ってる? 19 10119 大黒市 (U,7) 完璧なシステム 20 電脳空間はインフラとしてもはやなくてはならないものだ。 20 10120 大黒市 (U,8) 探偵トレーニング 20 メガビ―の命中精度を上げるにははトレーニングが欠かせないわ 21 10121 大黒市 (D,4) 中毒症状 20 もう眼鏡無しだと不安で不安で……。 22 10201 大黒市 (Q,5) イリーガル発見 51 よし、発見したぞ! 逃がすなよ、逃がすなよ? 23 10202 大黒市 依頼 イリーガルを探せ 51 この前逃がした謎の黒い生物、アレは絶対に重要 24 10501 大黒市 (I,4) 転校生の噂 20 サッチーは異常を検知しない限りは決まった時間に特定のルート 25 10502 大黒市 (K,5) 子供の残像映像 20 空間に残されていた映像には、廃工場の中へ入っていく子供の 26 10503 大黒市 (E,4) 暴走サッチーからの逃走 51 オバチャンが安全だと言っていた方角とは正反対の、大黒市の 27 10504 大黒市 (H,3) 黒サッチーからの逃走 51 暴走サッチーに遭遇した場所近くの山道で、何か手がかりは 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 28 20001 学校 (B,5)-(B,8) 廃バス置場の噂 2 100 メタバグが取り放題って噂の廃バス置場、歩こうと思えば歩ける距 29 20002 学校 (G,1)/依頼 イサコのバスツアー 150 明日、ダイチのヤツら、イサコの道案内で、 30 20101 学校 (A,7) 転校生の噂 20 ヤサコはすでにブスエの仲間だ、我々の敵だ。 31 20102 学校 (A,7) 電脳戦争の噂 20 昨日の放課後、連絡通路で電脳戦争があったらしい。 32 20103 学校 (C,3) ペット消失事件 20 最近ペットの行方不明事件が相次いでいるそうよ。怖いわねえ。 33 20104 学校 (C,3) 縄張り争い 20 大黒黒客(ヘイクー)倶楽部とコイル探偵局のアレは小競り合いっ 34 20105 学校 (I,2) ある悪ガキの噂 20 ダイチ? 単なるイタズラ坊主よ! 35 20106 学校 (I,2) 二人の転校生 10 最近来た転校生は二人とも同じ名前な上に両方とも金沢市出身 36 20107 学校 (I,2) 転校の理由 10 ユウコさんの転校の理由はいじめらしいよ!? 37 20108 学校 (I,2) イマーゴって何? 10 メガネには公開されてない機能がある。それがイマーゴ 38 20109 学校 (J,8) 暗号屋の目的 1 10 暗号屋の目的はミチコさんを呼び出すことらしい。 39 20110 学校 (J,8) 暗号屋の目的 2 10 暗号屋の目的はミチコさんを呼び出して空間を破壊することら 40 20111 学校 (J,8) 暗号屋の目的 3 10 暗号屋の目的はミチコさんを呼び出して願いをかなえてもらうこと 41 20112 学校 (J,8) 暗号屋の目的 4 10 暗号屋の目的は「あっち」への扉を開くことらしいわ。 42 20113 学校 (J,8) 暗号屋の目的 5 10 暗号屋の目的は「あっち」への扉を開いてミチコさんを 43 20114 学校 (J,8) 暗号屋の目的 6 10 暗号屋と、ペットの行方不明事件は関連があるらしいわ。 44 20201 学校 依頼 集団データ消失事件 51 最近、ペットや電脳アイテム、メタバグがいつの間にか消失するという事件が多発してい 45 20202 学校 (F,9) ペットの異変 51 イリーガルと呼ばれる電脳生物の中には時折、野生の電脳ペットのなれの果てが混じっ 46 20501 学校 (B,2) 廃バス置場の噂 20 知ってるか? 町はずれにバスがいっぱい捨ててある 47 20502 学校 (A,2) 電脳アイテムって 20 電脳アイテム、いわゆる装備品ってやつさ。これは使い捨てが 48 20503 学校 (A,2) ペットの収集癖 20 ウチのペット「ほこたて」は赤いものが大好きなの! 49 20504 学校 (A,2) イリーガル感染 20 イリーガルには気をつけないと。 50 20505 学校 (A,8) 廃バス置場の噂 1 20 知ってるか? 町はずれにバスがいっぱい捨 51 20506 学校 (A,8) 世知辛い世の中? 20 メガネは壊れてしまっても、自動修復機能があるから安心ね。 52 20507 学校 (A,8) 頼るべきは…… 20 やっぱり友達同士は助け合わないとね! 53 20508 学校 (J,7) 書を捨てよ 20 学校と家を往復するだけの生活ってつまらなくない? 54 20509 学校 (J,7) 敵との遭遇 20 町を歩くときは気をつけるのよ、サッチーにイリーガ 55 20510 学校 (J,7) 敵を知り己を知れば 20 いいか、よくきけ。イリーガルにはイリーガルの、サッ 56 20511 学校 (J,4) 特殊な武器 20 直進くんや追跡くんには、特定の敵に有効なものも存在するらしい 57 20512 学校 (J,4) 勉強と暗号のカンケイ 20 勉強ができるヤツは電脳技術も高いもんだ。 58 20513 学校 (J,4) 勉強は力なり 20 宿題忘れただと? 59 20514 学校 (J,3) 運動の価値 20 勉強が出来ない分は足で稼げ! 60 20515 学校 (J,3) 運動少年の証言 20 体育大好き! 俺なら30分で大黒市一周できるよ! 61 20516 学校 (J,3) 友情は成長が遅い 20 友情に厚い奴は友達が多い。 62 20517 学校 (C,5) 友情の価値は 20 友達百人できるかな? 63 20518 学校 (C,5) 電脳探偵への「依頼」 20 たまにはメガシ屋にも行ってみるといいわ、アタシ達 64 20519 学校 (C,5) 電脳怪奇倶楽部 20 「電脳怪奇倶楽部」……誰が管理しているのやら、情報の早さは 65 20520 学校 (B,4) 探索の心得その1 20 電脳世界は不思議なものですね。 66 20521 学校 (B,4) 探索の心得その2 20 電脳世界は不思議なものですね。 67 20522 学校 (B,4) 怪奇倶楽部の掟 20 「電脳怪奇倶楽部」はショボイ記事は扱わないんだそうだ。 68 20523 学校 (F,2) 伝言板の力 20 探偵同士のネットワークのことを忘れないで! 69 20524 学校 (F,2) ボッタクリ 20 金(メタ)が無ければメガシ屋でブツを売るって手もある 70 20525 学校 (F,2) レシピの伝説 20 メタバグの「目」を読んで上手くかけ合わせることで電脳 71 20526 学校 (D,2) 伝説のレシピ 20 数あるメタバグ合成レシピの中にはとんでもないものを作り出すも 72 20527 学校 (D,2) 電脳回避アイテム 20 一度襲われてしまったらどうしようもないけれど、戦闘そのものを 73 20528 学校 (E,4) 学校の暗号屋 20 ダイチと学校を探索していると、誰かが渡り廊下の方へ走っ 74 20529 学校 (I,9) 暗号屋イサコへの挑戦 51 大黒黒客たちと共に、東校舎へやってきた。 75 20530 学校 (I,9) 写真の持ち主 51 やっぱり普通の電脳アイテムじゃイサコに太刀打ちできるはずもない……。理科室の 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 76 30101 バス置き場 (G,6) メタバグの音 20 メタバグを耳に当てて聞いてごらん。 77 30102 バス置き場 (L,1) 電波体質 20 デンパは電波体質なんだよ、あいつの近くにいると 78 30103 バス置き場 (L,6) イリーガルのハラワタ 20 知ってるか? イリーガルの生き胆はメタバグで 79 30104 バス置き場 (M,3) イリーガルの好物 20 イリーガルは普通メタバグを喰うんだよ。 80 30105 バス置き場 (B,5) 正式名称 20 ここは廃バス置場。正確には「大黒バスの廃車場」とい 81 30106 バス置き場 (G,4) プラチナチケット 20 夏祭り! 82 30201 バス置き場 (E,3) ペットの末路 51 そんな……ペットがイリーガルになってしまうなんて 83 30202 バス置き場 依頼 ペット行方不明事件 51 最近頻発している電脳物質消失事件はどうやら 84 30203 バス置き場 (H,4) 巨大イリーガル 201 廃バス置き場に出現した巨大イリーガル、それは『追跡くん』を改 85 30204 バス置き場 (C,2) バス置き場の暗号屋 20 ハラケンが話していた暗号が残されていたというバスの窓を探 86 30205 バス置き場 (B,2) サッチー撃破!1 51 雨が降っているタイミングを見計らって、暴走サッチー 87 30206 バス置き場 (J,3) サッチー撃破!2 51 運良く雨が降っているときに暴走サッチーに遭遇した。 88 30207 バス置き場 (E,2) 助けてくれたイサコ 51 小雨がぱらつく廃バス置き場。 89 30208 バス置き場 依頼 黒サッチーを倒した後 201 暴走サッチーの事件後、しばらくの間バス置き場は空間管理 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 90 40101 廃工場 (G,4) 生きた存在 10 俺の知り合いの兄ちゃんの奥さんの伯父さんの友達が、伝説の暗 91 40102 廃工場 (G,4) メタバグ誕生 10 その昔、「あっち」の世界で生まれたキラバグは生きてたそうよ。 92 40103 廃工場 (H,8) イリーガル召喚暗号 10 暗号……なんでもその技術はイリーガルを呼び出すことすら可能 93 40104 廃工場 (H,8) イリーガル怪談 1 10 ……イリーガルは呪われた生き物……。 94 40105 廃工場 (H,6) イリーガル怪談 2 10 イリーガルに魂を喰われてしまったのがミチコさんなんだって。 95 40106 廃工場 (H,6) イリーガルの正体? 10 え? なに騙されてんのさ、イリーガルってのはただのコンピュー 96 40107 廃工場 (J,1) 廃工場の暗号屋 20 この前、暗号を見つけた場所にガチャギリと一緒に行ってみた 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 97 50101 図書館 (A,5) ミチコさんの正体 10 待てよ……まさか! そんな! 98 50102 図書館 (A,6) おいでおいで 10 ミチコさんはどこにでもいる普通の女の子でした。 99 50103 図書館 (A,7) 真黒い生き物 10 ミチコさんはその日、遅刻をしてしまった。 100 50104 図書館 (F,1) コイルタグ 10 もし電脳体がずれてしまった場合、絶対にメガネを外してはならな 101 50105 図書館 (D,4) 「4423」 10 キーワードは「4423」よ。 102 50106 図書館 (D,5) 生きたメタバグ 10 ミチコさんてのは、要は生きたメタバグ……つまりキラバグのこと 103 50107 図書館 (D,7) ミチコさん目撃情報 10 ミチコさんは元々小学生だからね。出るとしたら学校ね! 104 50108 図書館 (G,7) 家路 10 イリーガルは故郷へ帰る道を捜し続けているのよ……。 105 50109 図書館 (F,4) 暗号式抑制方法 51 ハラケンに教えてもらった方法で「特例貸出カード」を手に入 106 50110 図書館 (F,5) フミエからの通信記録 51 ――学校でイサコと戦う直前。オヤジがメタタグを届けに来た直後にフミエから掛かっ 107 50111 図書館 (G,4) 大黒黒客 vs イサコ 51 ちっくしょー! 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 108 60101 バス内 (D,1) トメさんの旦那さん 10 トメさんの旦那さんの帽子の下がどうなってるのか、それは誰も知 109 60102 バス内 (D,4) イサコの電話 10 そう、ちゃんとイリ……ルに鍵を……挿した 110 60103 バス内 (E,7) 酒と泪と 10 内久根先生って、アレだよね。きっとマイコ先生 111 60104 バス内 (F,3) 勝負の行方 10 合宿勝負はアレだ! 引き分けだ! 112 60105 バス内 (A,3) 校舎転移の噂 10 駅ビルがずっと工事してるでしょ? 113 60106 バス内 (A,5) 弟虐待 10 年下をいじめるのは良くないと思うんです。 114 60107 バス内 (D,6) 納豆パン 10 納豆パンて以外にいけますよね。 115 60108 バス内 (E,5) ミゼットの秘密 10 この「ミゼット」はちょっとパッチを当てれば録画も録音も 116 60109 バス内 ? 耐えるオヤジ 10 「オヤジ」は古い空間に耐性があるの。 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 117 70101 神社 (A,7) メガネ外し健康法 10 寝るときはキチンとメガネを外しましょうね。 118 70102 神社 (C,7) 小さなイリーガル 10 その小型イリーガルは小さな声で鳴いていた。 119 70103 神社 (D,7) 変わったイリーガル 10 この前見たのは変わったイリーガルだったわ。 120 70104 神社 (F,7) 安全地帯 10 神社にはサッチーやキュウちゃんは入ってこないん 121 70105 神社 (G,7) いろんなイリーガル 10 いろんなイリーガルがいる。 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 122 80101 駅向こう (G,9) ヒゲ……? 10 駅向こうの住宅街の人間は老若男女問わず、全ての人間にヒゲ 123 80102 駅向こう (E,2) 電脳コイル 10 電脳コイルという言葉を知っているかい? 124 80103 駅向こう (M,10) 危険なイリーガル 10 古い空間の最も深い部分には危険なイリーガルが潜んでいるそ 125 80104 駅向こう (I,1) ナマイヌ 10 聞いて聞いて! この前、生犬見ちゃった! 126 80105 駅向こう (A,4) イマーゴ情報 10 古い空間を見つけるメガネの能力をイマーゴと呼ぶら 127 80106 駅向こう (B,9) 古い空間の噂 10 5.20より古い空間はヤバイんだ! 128 80107 駅向こう (F,4) 第三小の電脳事故 10 夏休み、第三小で大規模な電脳事故があったらしい。 129 80108 駅向こう (E,8) トイレのミチコさん 10 第三小で夏休みに行われた肝試しでは、トイレのミチコさんが出現 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 130 90101 学校の屋上 依頼 もう一人の暗号屋 20 イサコが陣取っていた学校の屋上。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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私 遺失物管理部・機動六課のスターズ分隊の分隊長、高町なのはは大きくため息をついた。 今まで教導隊と呼ばれるエース育成の仕事をして来た私は、この新しい職場でも新人フォワードの訓練も任されている。 タメ息の原因、悩みの種はそのフォワード達だ。出来が悪い? 使えない? そんな事は無い。 どの子も魔道師としては優秀だし、各分隊のフォワードの一人ずつは優秀な指揮官としての才能もある。 でも……その指揮官としても優れた二人のフォワードの関係が最悪なの。 「ミッションコンプリート……だけど私の言いたい事が解るかしら? 泥棒トラ」 私の分隊の指揮官候補、オレンジの髪をツインテールにした銃型デバイスの使い手 ティアナ・ランスターが睨みつける先…… 「えっとですね? まずは落ち着いて話し合いを……」 困った表情を浮かべる桃色の髪の少女は、ティアナよりも年下で小柄。 ドラゴンを従える竜召喚士 キャロ・ル・ルシエ。だけど彼女の本質はそこではない。 「話し合い? んなモンは必要ねえ」 彼女の胸で金のリング、その中心でデフォルトされた一つ目が輝く時、彼女の口調・雰囲気は一変する。 目に見えた変化としては表情。釣りあがった目には交戦的な光、歪んだ口元には嘲り。 私の今までの人生経験からすれば、こういった人は基本的に『悪』であり『敵』だった。 だけど彼 バクラはキャロの特殊なユニゾンデバイスに宿る管制人格で味方……のはず? 「どうして必要ないのか教えてもらえる?」 「エリオの突入のタイミングはアレで良いんだ」 ぶつけ合うのは言葉だけじゃない。視線と闘志をぶつけ合うティアナとキャロ……じゃなくてバクラ。 議論されているのは今の訓練 突入訓練の過程。どんなに仲が悪そうでも結果だけは出すのがこの子達一番の特徴かな? 「はぁ? スバルとの合流に時間が掛かってるじゃない。エリオだけ中に放置するのは危険、つまり早すぎよ」 「あん? エリオの制圧が迅速だったからこそ、スバルの突入と二階部のクリアーが迅速に進んだんだろうが!?」 「それは結果論だわ!」 「おう、結果論で悪いか? 結果は何よりも優先されるだんよぉ! エリオの能力なら問題ないと判断したぁ」 「エリオ! アンタはそれで良いわけ!?」 いきなり議論の矛先が飛んできて、スバルと一緒に傍観していた赤髪の少年 エリオ・モンディアルの肩がビクリと跳ねる。 でもティアナ、その質問は墓穴を掘ったとしか言えないな。 だってエリオはキャロ(とバクラ)の分隊メンバーであり……その舎弟? 「えっと……バクラさんが信頼してくれてるなら、嬉しいです!」 「よく言ったぜ、エリオ。あとで相棒に撫でて貰え」 「何をそんな目をキラキラさせてんのよ!? スバル!!」 全くだね~うんうん、その気持ちよく解るよ? ティアナ。エリオの将来が心配だな~あとでフェイトちゃんに相談しよう。 「えっ!? 私? 私もティアナの事を愛してるから……」 「そんな事を聞きたいんじゃない!!」 スバルもスバルで状況についていけないというか、流れを読みすぎるというか……困ったな~ もし訓練の結果が芳しくなければ、『チームワークがダメだ!』と怒る事ができるんだけど……結果が良い。 だから困るのだ。まるでスターズとライトニング、二つの分隊がぶつかり合うように成果を出す。 競い合うと言うには余りにも苛烈で、激しい言葉が交差する本当のケンカみたいなのに。 「さて! 身の程知らずも躾け終えたし……引き上げるか、エリオ。それにチビ竜」 「あっはい!」 「キュックル~」 私まだ解散の指示を出して無いんだけどな~まぁ終わりなのは事実だからしょうがないか。 まるで教官と言う存在を忘れているような四人に咳払いを一つしてから声を上げる。 「は~い! じゃあ今日は解散。しっかり食べてしっかり寝て、チャンと疲れをとってね~」 「「「は~い!」」」 「ちょっとバクラ! こいつ等を退かしなさいよ!!」 あれ? 元気が良い返事の他に何やら不満の声が聴こえた。 ふと見ればティアナが触りたくも無さそうな気味の悪い怪物達の下敷きに成っている。 一度夢にさえ出てきたキャロとバクラが使用する死霊召喚により生み出された姿ある幽霊。 ティアナが死霊に押しつぶされているという光景は、訓練の結果についての討論が『ケンカ』に移行するのならば、定期的に見かけた。 「も~ティアナもケンカしなきゃこんな目に会わないのに~」 「ウッサイ! 人にはどうしても譲れないモノがあんのよ!!」 スバルが呆れたようにティアナの上で山済みになっている怪物達を引っぺがしていく。 訓練学校以来の友人に救助されながらも、犠牲者はちょっと違う事を考えているみたい。 「そうよ! 反応は出来てた。でも攻撃の手が追いついていない。つまり……デバイスが二つ在れば……」 「わ~ティアナ! 二丁拳銃だね!? 『はりうっど』だよ~」 ……ケンカの勝敗の為に新しい戦闘スタイルを考えないで欲しい。できれば私に相談をしてさ。 と言うかソレが普通だよね、うん。やっぱり変わった子が多いな~教導隊のときは大違いだ。 うん? 隊舎の屋上からこっちを見てニヤニヤしているのはフェイトちゃん。人の苦労も知らないで……これはお仕置きが必要なの。 私 シャリオ・フィニーノはこの遺失物管理部機動六課と言う新しい仕事場を気に入っていた。 新しい実験的な部隊と言う点で安定性に欠けるが、ソレを補って余りある魅力がある。 若いけれど将来有望なフォワード陣や優秀なバックアップが揃い、トップには管理局のホープ三人が名を連ねる。 その後ろ盾も聖王教会や本局の提督クラスまで選り取り見取り。そして何より…… 「潤沢な資金と設備でデバイスを作ったり、調整できるのが良いわ~」 特に新人フォワードたちのデバイスは、訓練の内容にリンクする形でリミッターを解除したり、調整を加えて完成形を目指す。 デバイスマスターの独り善がりではなく、使い手と二人三脚で完璧を作り出すというのは、こう言った部隊でなければ出来ない。 お堅いエリートでもなく、完成しきったエースでもない。未完成こそが職人のもっとも嫌う物であり、同時に愛すべき物なのだ。 「……な~んてね!」 如何した事か仕事中だと言うのにテンションが高いな、私。まぁ、それだけこの職場が気に入っていると理解してくれれば良い。 おっと早速、私の最高の時間をプレゼントしてくれる人が来たようだ。 「あっシャーリーさん、ちょっと良いですか?」 「もちろん!」 尋ねてきたのは桃色の髪の幼い少女とそれにつき従う白い小さな竜種。 怒られもせず、かといって大人し過ぎもしない風に管理局の制服を着崩し、胸元には金色のペンダントが揺れている。 少女の名前はキャロ・ル・ルシエ。制服を着崩すのとアクセのチョイスは宜しくないけど、基本的にはとても良い娘だ。 「実はケリュケイオンの事で相談したい事があって……」 「うんうん! 何々!?」 そう! こういうのを待っていた。キャロの手には待機状態のケリュケイオン。みんなのデバイスとかの相談に乗るのが私の仕事だからね? だけど続けられた言葉は私の期待を叶えつつ、良く解らない方向に裏切った。 「役に立たないんです、コレ」 「……え?」 キャロは変わらない笑顔を浮かべている。だけど無言で放り投げられる私の自信作。 確かにブーストデバイスは初めて作ったから、不安が無いといえば嘘になるかもしれない。 だけど色々と資料を調べたり、現物を取り寄せたりして、試行錯誤を重ねたのだ。 それがまるでゴミ箱へ投げ込まれる紙屑のように私のほうへと飛んで来る。 「死霊召喚との相性が最悪なんです。たぶん魔術的な要素を排除しすぎた科学として魔法を捕らえた設計が原因じゃないかな~って」 「えっと……つまりその……」 上手く言葉が出ない。ここまで自分の作品を否定され、拒否されたのは初めてのことだったから。 「それにリミッターが掛かっていますよね? それにブーストも調子が出なくて…… 最初の模擬戦でフリードにブーストをした時も、あまりに低威力で笑っちゃった」 「でも! リミッターはみんなの成長に合わせて解除して行こうって、なのはさんが……」 そうだ! 何も私が一人で勝手にやっているわけではないのだ。これは教官としてなのはさんの意思でもある。 デバイスに振り回される事が無いように、一緒に成長していけるように。 「成長に合わせる? シャーリーさん、ディアディアンクみました?」 「もちろん! でもアレは……」 キャロが六課に所属するずっと前、マフィアから与えられたと言うブーストデバイス。 構造には勿論目を通しているが高性能と同時に、『トンでもない仕様』と言う事だけが際立つ。 中核には「魔術的」と形容される不確定な魔法の定義に用いられる「霊獣の鮮血」が据えられている。 ソレを囲む他の部品も含め全てが規格外の性能を示すご禁制のパーツたちだ。 とてもでは無いが仮雇いとは言え法を守る管理局員が使って良い代物では無い。 その代わりとしてケリュケイオンを作った訳なんだけど…… 「所詮デバイスは魔法を円滑に使用する為の道具です。戦う為の剣に『鋭い切れ味はダメ』って文句を言うようなもの。 もしケリュケイオンがディアディアンクを凌ぐ性能だって言うなら、文句は無いんですけど……シャーリーさん?」 「なっなに?」 キャロの笑みは変わらない。「作りものだ!」なんて野暮な事は感じられない。 だからこそ……続いて変わった表情、残念そうな憂いが本当の感情であり、どれだけ強いモノなのかが痛いほど理解できた。 「私はデバイスには合わせません。私が、私たちが優先するのは自分達の作る結果です。 だからシャーリーさん、貴方が私達に追いつくようなデバイスにしてください」 「わかった。やってみるよ」 私はどこか使用者よりもデバイスや管理局のルール、常識を優先していたのかもしれない。 今まではそれで大丈夫だったけど、けど目の前にいま居るのはそれでは満足できない人。 使用者としての紆余曲折、特殊な案件での使用について考慮に入れるべき存在。 普通ならば「難しい」と感じる所なのかもしれないけど、私はこう感じてしまった。 『面白い』って 「で! オレ様にテメエのポンコツの使い道について良案があるんだが、メガネ」 「メガネって……」 不意に変わる口調。噂では聞いていたけど、凄い変化だ。未知のユニゾンデバイスに宿る管制人格 バクラ。 あ~健気で可愛いキャロを返して~ こんな感じで……『キャロとバクラが粛々と仕事をこなしているようです』 機動六課の初任務は結果だけを見れば大成功だった。ピンチと呼ばれる状況になることも無く、任務内容を達成したといえよう。 揉めた事といえば……キャロのバリアジャケットのデザインくらいなものだ。 「姉御のバリアジャケットと言えばコレに決まっている」 初出動中のヘリの中、キャロの右の掌で金色の腕輪 待機状態のディアディアンクがウィンドウを展開。 ソコに提示されているのはバリアジャケット。初めて使用したデザインのモノ。 真っ赤でゆったりとしたコートにヘソだしチューブトップ、タイトなミニスカートと言う取り合わせ。 「イヤ、管理局の局員として余りにも破廉恥な格好だ。こちらの案を採用すべきです」 だが同じくキャロの左手の掌で翼がデザインされた宝玉 同じく待機状態のケリュケイオンが異を唱える。 またもや開かれたウィンドウには対照的と言って良い、白をメインとした可愛らしいデザインのバリアジャケット。 体をキッチリ覆う桃色のジャケット。白いマントとピンクのリボン、帽子まで付いている。 「ダサいんだよ、低機能」 「卑猥です、不良品」 デバイス同士の会話と言うのがどういった物なのか? 普通の人間では理解できないものだと言う事は確かだ。 ココから先は超高速の情報戦のような様相を呈した言葉のぶつけ合い、殴り合い。 本人達からすればかなり長い間議論を戦わせていたのだが、外の面子からすれば一瞬。 「う~ん……私はケリュケイオンのデザインも良いと思うけどな~」 まるで余所行きの服を選ぶような気分、軽い気持ちでキャロは二つのバリアジャケットを見比べながら呟く。 その一言に人間の世界に復帰したデバイスたちが叫んだ。 「そうでしょう!? さすがはマスター、解ってらっしゃる!!」 「姉御~いまさら裏切るのは勘弁してくれ~」 ケリュケイオンは歓喜の声、ディアディアンクが失意の声を上げるが、ソレを受けたキャロの反応により、争いは決着。 「うっせえよ!? ガラクタ共が!!」 「「スイマセン」」 胸元で千年リングが光を放ち、キャロの顔が浮かべるのは憤怒の表情。掌には力が入り、二つのデバイスがミシリと鳴った。 バクラにしてみれば唯の道具が自分のキャロのバリアジャケットについて議論している事自体がとても腹立たしい。 相棒の体は自分の体、ソレを守る防具であり飾る装飾品でもあるモノを決めるには、自分とキャロの意思がもっとも優先されるのだ。 「まぁ、相棒が良いならこっちでも良いんだが……オレ様としては紅のコートは捨て難い。 リボンは千年リングの邪魔になるから無し。それとロングはダメだぁ~」 『バクラさん、私も大きくなったので色気は充分…「寝言は寝ていえよ、相棒」…ヒドイです』 そんな感じの討論を発案者たるデバイスを放置してキャロとバクラが行った結果…… 「逝きます、バクラさん。それにフリード」 『おう、チャッチャと片付けるぜ? 相棒』 「キュックル~」 開かれたヘリの後部ハッチから外を覗き、風に髪を揺らしながらキャロ・ル・ルシエは静かに言う。 初めての実戦などと言った気負いはそこには無い。ただ何時も通り、彼女の日常が横たわっているだけ。 「あの……キャロ?」 しかし彼女の背後に居るエリオ・モンディアルにとってはそうではない。 いかに魔道師ランクに幼いながらも恵まれているとは言え、実戦とはやはり程遠い存在だ。 だからこそ不安にもなるし、おっかなびっくり戦友に声を掛けたくもなる。 「ほら! 行くよ、エリオ君」 「あっ……」 けれどエリオはそれが無駄なものだと直ぐに気がつく事になる。ギュッと握られた手の感触。 温かくて自信に満ち溢れた小さな手。朗らかな微笑からは強者の余裕が満ち溢れ、軽い足取りは自信の現れ。 『付いて来い!』と公言して憚らない後姿。引っ張られる感覚はいつの間にか安心を生み、エリオも表情を崩した。 「うんっ!!」 手を取り合い、二人と一匹(と見えない一人)は大空へとその身を投げ出した。 魔法の恩恵に預かる事を知らなければ、それは投身自殺に見えないことも無い。 だが彼女達からは魔法以外にも感じられた絶対の自信。身投げ? 冗談じゃない!! 『覇軍の行進だ』 「セット・アップ! ディアディアンク、ケリュケイオン!!」 「「YES」」 キャロの命令に先程の諍いは何処へやら、二つのブーストデバイスは同時に答えた。 光が彼女の幼い体を包み、今回の仕事場 リニアレールの上に着地すれば光が弾ける。 「う~ん、中々良い感じです」 まず直接身を包むのは桃色に黒のアクセントが映える半袖のジャケット。 下は中央からキレイに分かれて左が足首、右が膝上までの丈が非対称という特徴的な白のスカート。 足にはクシャクシャとした質感のブーツ。腰にはベルト代わりにフックがついたチェーンが二重に巻かれている。 その上にはバクラのお気に入り、真紅に砂色の裏地のロングコート。その右肩にだけ白いマントが掛かっていた。 大きなベレー風の白い帽子にはデフォルトされた『豪華な王冠を齧るゴースト』のバッジが輝く。 右の手には桃色の宝玉を中心に置いた手袋型ブーストデバイス ケリュケイオン。 左の手には金のラインが輝いて走る手袋型ブーストデバイス ディアディアンク。 胸元には黄金で作られた錘が複数垂れる円、その中央には一つ目が刻まれた三角形が光る千年リング。 これが新たなキャロ・ル・ルシエの戦装束。 「呼び覚ませ、ディアディアンク!」 リニアレールが高速で運動する事によって発生する暴風に臆する事無く、キャロは左手を一振り。 ふっと彼女の姿に被るのはバクラの印象。重ねて彼らは自分達だけが使える魔法の呪文を唱える。 『「哀れな怨霊達よ! シモベとなりて我らが敵を討ち滅ぼせ! 死霊召喚!!」 魔法の完成により打ち付ける強風に違った冷たさが宿る。周囲に展開される闇色の魔法陣から這い出てくる異形。 虚ろな空洞を晒す頭部の無い板金鎧 首なし騎士達が手に持った剣をガシャリと構え、キャロへと作る礼の姿勢。 「導け、ケリュケイオン!」 「Boost Up Acceleration」 続いて唱えられるのは高速機動補助のブースト魔法。光を放つのは反対の手につけられたケリュケイオン。 首なし騎士たちをチームメイトであるエリオの速度に追いつかせ、難しいが成果も大きい集団高速戦に持ち込むため。 これがケリュケイオンの有効な活用法。 死霊召喚との相性が悪いのならば、その補助は全てディアディアンクに任せて、ブーストにのみ特化した仕様にしてしまえば良い。 「しっかり付いて行かせるから! 安心して、頑張ってね? エリオ君」 「うん!」 「しっかりしろよ、騎士団長。テメエの動き次第なんだぜ?」 「……はい」 「キュルル~」 「そうだね、ボク頑張るよ」 キャロの優しい言葉に喜び、バクラの圧力に屈しかけ、フリードの鳴き声に頑張ろうと誓い、君の悪い戦友と肩を並べて、エリオは駆け出す。 その後ろをゆったりと付いていくキャロとバクラ。これ以上は割愛するが、彼らの進む先には安定な勝利があった。 前へ 目次へ 次へ
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彼女のことを愛してるかって? 何だい、藪から棒に。 当然至極、僕は彼女のことを愛しているよ。 例え世界を敵に回したとしても、彼女に嫌われたとしても、僕は彼女を愛し続けると胸を張って言えるね。 ◇ ここはF-4に位置する神殿。 石造りの建造物の中は所々に篝火が灯されているが、全体的に暗く、空気は冷たい。 神殿と謳ってはいるものの、今にも魑魅魍魎の類が飛び出てもおかしくはない不気味さを漂わせていた。 そんな非日常的な空間を闊歩する男が一人。 男の名は岸谷新羅。 神殿探索というシチュエーションには似つかわしくもない白衣を身に纏っている。 身長はやや高く、童顔に眼鏡という一見どこにでもいそうな青年に見えなくもないがーー其の実、非日常に溢れ返る街【池袋】で闇医者稼業を営んでいる男である。 「はぁ…セルティ、君は一体どこにいるというんだ……」 疲労と嘆きが混ざった溜息とともに反芻される「セルティ」というのは彼の恋人――セルティ・ストゥルルソンのことである。 セルティ・ストゥルルソンは人間ではない。 俗に『デュラハン』と呼ばれる、スコットランドからアイルランドを居とする妖精の一種でありーー天命が近い者の住む邸宅に、その死期の訪れを告げて回る存在だ。 切り落とした己の首を脇に抱え、俗にコシュタ・バワーと呼ばれる首無し馬に轢かれた二輪の馬車に乗り、死期が迫る者の家へと訪れる。 うっかり戸口を開けようものならば、タライに満たされた血液を浴びせかけられるーーそんな不吉の使者の代表として、バンシーと共に欧州の神話の中で語り継がれてきた。 一部の説では、北欧神話に見られるヴァルキリーが地上に墜ちた姿と言われている。 だが、新羅にとって彼女の正体が何であろうと関係はない。 幼少の頃より、新羅は同居人である彼女のことをその容姿を含めて、深く愛していた。 彼のセルティへの愛情はそれこそ山よりも高く、海より深いものである。 彼女に褒めてもらえるかもしれない、という考えのもと周囲の人間にも温和に接してきたつもりだし、時には正義の味方のような自らを省みない無茶なこともした。 彼女と共にあるために、彼女自身を騙したことだってあった。 そう……岸谷新羅にとって世界の中心は常にセルティであり、その行動原理もまたセルティが中心に考えられている。 そんな彼がこの殺し合いにおいて目指すところは、至極単純『セルティと一緒に帰る』ことであった。 名簿にはセルティ以外にも見知った名前があった。 平和島静雄と折原臨也――。 両名とも、人間には平等に興味を持たない新羅にとっては数少ない友人である。 彼らを深く知る友人だからこそ、確信を持って言える。 あの二人が殺し合いに乗ることはない。 尤も静雄はあんな性格だから、今頃主催者への怒りをモノや人にぶつけて、大暴れしているかもしれないし。 臨也にいたっては、絶好の人間観察の機会じゃないか!と意気揚々と悪巧みをしている姿が容易に想像できる。 まぁ、どうせ二人とも好き放題やってるだろうし、簡単に死ぬような人間でないことは分かっているので、彼らの身を案じるなど、まさに屋下架屋――杞憂なことだ。 新羅としては早急にセルティと合流して、この迷惑極まりないゲームからおさらばしたいところである。 「あのう、すいません」 そう声を掛けられたのは、神殿内を彷徨うこと数十分――。 大広間に辿り着いたときのことであった。 ◇ はい、一応彼女と僕は交際していることになっています。 本当に、不本意ですが……。 えっ? あいつのことが大事じゃないのかって……? 大事にしてますよ。あいつは幸せになるべき人間だから。 ◇ 「いやぁ、お互い災難だったよね、桜川君」 「ええ、岸谷さんの方も大切な恋人や友人と一緒に巻き込まれるなんて――心中お察しします」 新羅に声を掛けた青年は、桜川九郎と名乗った。 唐突に声を掛けられた新羅は慌てて身構えたがーー九郎が手を挙げ敵意のないことを示すと、警戒を解くまでそう時間はかからなかった。 とりあえず簡単な自己紹介を済ませ、互いの知人についての情報交換を済ませたのが、つい先ほどのことである。 「しかし、桜川君は落ち着いているね」 「……? 何がです?」 「普通は『僕と同棲している恋人は、都市伝説で噂される首なしライダーなんです』なんて告白されると、驚天動地――僕のことを頭のおかしい人間だと思うなり、質問攻めにするなり、何らか大きなリアクションがあって然るべきだ。 でも君は特にそこに突っ込むこともなく、こうして僕を受け入れてくれている」 新羅の疑問はもっともだ。 新羅はセルティ、静雄、臨也のことを差し支えない程度に話してみたが、セルティが俗に言われる首なしライダーであると告げられても、九郎は特に気にする素振りを見せなかった。むしろ生身の人間でありながら、標識を引っこ抜いたり、自動販売機を投げ飛ばしたりするという静雄の話を聞かされているときに、首を傾げていたくらいだ。 「ああ、そのことですか。 生憎と僕も昔から、怪異や物の怪といった類のものとは縁がありましてね。 先程話した僕の相方である岩永……彼女も似たようなものですので、岸谷さんの取り巻く環境については、特に驚きはしないですね」 「ええっ――!? もしかして岩永さんって子も首が無いのかいッ!?」 「いえ、一応人間ですよ。 でも似たようなものです」 「似たようなものって……。桜川君、君って結構彼女に対して厳しいね……」 一体どこの世界に、自分の彼女を妖怪扱いする人間がいるのだろうか。 新羅は、まだ見ぬ岩永琴子という、九郎の彼女に対して軽く同情する。 優男でどこか頼りなく見えるが、意外と手厳しい。 それでいて妙に生命力を感じさせる青年――それが会話を通じて得た、新羅が桜川九郎という人間に対して抱いた印象であった。 「それで僕は、変わらずセルティは探すつもりだけどーー桜川君の方も、岩永さんと弓原さんを探すってことで良いのかな?」 「ええ、良ければ一緒にーーっ!? 誰か来るッ!?」 二人の話題が今後の方針へと移り変わった時、二人の耳は大広間に近づく第三者の足音を察知した。 ◇ はい、僕は婚約者のことを愛していますよ。 彼女といると本当に飽きない。 白黒しか見えず灰色だった僕の世界は、彼女のおかげで鮮やかな色が付いて華やかなものになりました。 残念ながら僕の気持ちは届いていないようですが、それでも僕は彼女に惹かれ、これからも共にありたいと思っています。 ◇ 「――と、ここまでが、僕達が共有した内容かな」 「成る程……概ね理解しました。ありがとうございます、新羅、それと九郎」 新羅と九郎の前に現れたのは、まるで御伽話から飛び出てきたようなーー白馬に跨る姿が絵になる、金髪碧眼の美男子であった。 話を聞いてみると、ジオルドは本当に王子様だということで二人は驚く。 ソルシエ王国スティアート王家の第三王子――それが、眼前で自分たちと会話しているジオルド・スティアートの出自であるとのことだが、ここで二人は疑問を浮かべた。 現代日本で生きる新羅と九郎ではあるが、二人ともジオルドが話す「ソルシエ王国」という国名を耳にしたことはなかったのだ。 加えて、ジオルドが二人に語り聞かせた彼の日常の話においても、「魔法」という非現実的なものをベースとした荒唐無稽な内容であり、所謂「非日常」に慣れ親しんでいる二人にとっても頭を捻らせるものであった。 ジオルドにとっても、自分たちの社会の根幹にある「魔法」という存在を知らないという二人の反応に困惑したようで眉根を寄せた。 疑問を残したまま、次に新羅と九郎が本日二度目となる自己紹介と知人の情報をジオルドに打ち明けて、今へと至る。 「しかし、こうして話をしてみますと、やはり僕と新羅達との間で、常識にズレがありすぎますね」 「ええ、触れている文明が全く違うって印象を受けました。 まるで僕達とジオルドさんは住んでいる世界が違っているような……」 「そうだね、僕達からしてみれば『魔法』の話といい、ジオルド君が語った内容はまるでゲームの世界の話だね。ジオルド君の見た目なんて、典型的な乙女ゲームの攻略対象キャラそのものだし」 「ちょっと失礼ですよ、岸谷さん」 「ええっ、そうかな?」 「……? オトメゲームとは?」 「ああ、いえ、こっちの話です。気にしないでください!」 乙女ゲームの攻略対象キャラーー新羅が放った言葉はまさに言い得て妙。 九郎も心の中では同意するが、幾らなんでも失礼に当たるのではと思い、慌ててフォローへと回る。 そんな二人のやり取りを見て、ジオルドはキョトンとするが、やがて柔和な笑みへと表情を変える。 「でも、僕にとって今の状況は却って好都合かなーー」 「……? どういうことだい、ジオルド君」 訝しむ新羅に、ジオルドは表情を崩さず、和やかに語る。 気が付くと、ジオルドの周りには点々とした光が漂っていた。 「貴方達は魔法を使えないーーつまりは、僕のこの場における優位性は揺るがない、と言うことですよッ!」 瞬間――彼は高速に腕を振り払う。 紅蓮に燃える炎がジオルドの手から発せられ、新羅を飲み込まんと迫る。 新羅当人は、何が起こったか理解が追いつかず、呆然と差し迫る炎をただ見つめていたがーー。 「岸谷さんッ!」 「――ッ!?」 彼の視界は、飛び出してきた九郎の背中で塞がれる。 九郎は新羅を庇い、前に立ち。 その身体は炎に包まれる。 「さ、桜川君――!」 ようやく自分の置かれている状況を理解した新羅が、手を伸ばそうとするがーーこれを俗にいう火達磨という状態だろうか。 既に炎は九郎の全身を包み込み、手が付けられない状況となっていた。 猛烈な熱波と煙――それと肉が焦げる臭いが辺り一面に充満する。 薄暗かった大広間は九郎という灯によって、明るく照らされる。 もしかしたら、喉は既に焼けて声を発することも出来ないのだろうか、炎に包まれた九郎は悲鳴を上げることもなく、それでも一歩また一歩と、ジオルドへと近づいていく。 九郎の表情は炎に埋もれて窺うことは出来ないが、ジオルドの表情は未だに余裕を保って、ジッと九郎を見つめている。 やがて、九郎がジオルドへと肉薄し、掴みかからんと腕を伸ばしたその刹那――。 ジオルドは、再度高速で腕を振り上げた。 その手に握られていたのは黒光りする細剣。 ボトリとーー 新羅の眼前に何かが落ちてきた。 一瞬の間をおいて、新羅はそれが黒く焦げた九郎の右腕であることを認識する。 と同時に、炎に覆われていた九郎は、ジオルドの眼前でバタリと倒れこみ、完全に事切れたのか動かなくなる。 九郎を包んでいた炎はいつの間にか立ち消えており、その場には黒焦げの九郎だったものが残っていた。 「一応聞いても良いかい? どうして、こんなことを……?」 「――カタリナと一緒に帰るためですよ。僕はそのために優勝を目指します」 「ジオルド君、自分の言っていることを理解しているのか? 君が優勝するためには、君の婚約者も一度死ぬ必要があるということになるんだよ」 「分かっていますよ。だから優勝したら、あのテミスという女にカタリナを生き返らせてもらいます……。本音を言うと僕だってこんな事はしたくはない……だけど主催者に抗うには、相手はあまりにも強大で得体が知れない。だから、僕はーー」 「彼女と元いた場所に帰れる可能性がより高い方を選択した、ってところかな。 成る程ね、気持ちは分からなくもないね」 「…………。」 悠然と語り聞かせる新羅を他所に、ジオルドの周りには先ほどと同じように眩い光が取り巻く。 これは言うなれば、殺意の合図。 桜川九郎という青年の命を刈り取った炎を顕現させる前兆といえる。 「それでも今はこのゲームに乗るつもりはないね。 僕は静雄みたいな馬鹿力はないし、ジオルド君のように『魔法』なんて使えないから、優勝なんてとてもとてもーー。それに、仮に僕が殺人を犯してしまったら、セルティはとても怒るし悲しむからね。 だから僕はッーー!」 ジオルドの手に業火が宿り、新羅へ向けて解き放たれる。 その炎はまるで生き物のように、猛スピードで新羅へと襲い掛かるが。 「何としても、生き延びる!」 目前へと迫る業火を前に、新羅は肩から降ろしたデイパックを拡げる。 取り出されたのは、中央に水晶のような装飾を施した、紫陽花色の盾であった。 新羅の身体を包むかのように掲げられた盾は、炎の進行を阻害する。 「―ーッ!」 ほんの一瞬、虚を突かれたような表情を浮かべるジオルド。 しかし、それはほんの一瞬。 その手に更なる殺意と魔力を込める。 「この――ッ!」 炎の勢いは更に増す。 盾は変わらず、新羅を炎が守り役目を果たしてはいるもののーー 炎の勢いは、ただの一般人である新羅には殺しきれず。 「う、うわぁああっ!」 新羅の身体は大きく仰け反る。 ジオルドはその隙を見逃さない。 「終わりですッ!」 ジオルドは、一気に距離を詰めて、新羅に肉薄。 冷や汗を浮かべ焦る新羅。 その胴へと無慈悲に細剣を突き立てんとするが。 「――ッ!?」 突如背後より何かに力強く肩を掴まれ、引力とともにジオルドは身体を引き戻される。 振り返るとそこにはーー。 「…………。」 「何故貴方が……?」 「さ、桜川君……?」 先程焼け死んだはずの桜川九郎が立っていた。 目を疑う光景にジオルドも、新羅も呆然とする。 黒焦げになっていた肌は、何事もなかったかのように元通りとなっており、その瞳には確固とした生命力を宿している。 そして、つい先ほど切り離されたはずの腕は、呆気にとられるジオルドの肩を強く掴んでいた。 九郎は無言のまま、もう片方の手で拳を握りしめ、ジオルドの顔面へと叩きこんだ。 「――がぁッ!!!」 渾身の左ストレートをまともに喰らったジオルドは苦痛に顔を歪め、地面へと倒れ伏せる。 端正な顔立ちに不相応な鼻血が、ポタリポタリと、石の床を濡らす。 起き上がり、殴打された部分を手で覆うジオルドではあるが、生憎とその痛みに悶える暇はない。 九郎は無表情のままジオルドへと接近し、追撃の拳を振るった。 「くッーー!」 ――が、これは空振り。 態勢を立て直したジオルドが、ひらりと身を躱す。 お返しとばかりに、がら空きとなった九郎の胸部――つまりは心の臓を目掛けて、レイピアを突き刺した。 「――――。」 ジオルドを睨みつけたまま、ゴボリと血を吹き出す九郎。 殺ったーーとジオルドは確かな手応えを感じる。 やがて九郎の瞳から生気は色褪せていき、だらりと前のめりに脱力した。 だが次の瞬間――。 その瞳はパッと見開き、再び闘志を宿す。 「なッーー!?」 「――――。」 驚愕するジオルド。 九郎は心臓が串刺しにされている状態のまま、のそりのそりとジオルドへと近づき、その頭蓋目掛けて、拳を振り上げんとする。 「――ッ!」 攻撃を察知したジオルドはいち早く剣を引き抜き、バックステップで後退。 距離を取ることで、九郎の拳の攻撃範囲外へと逃れる。 そこでジオルドの目に飛び込んできたのは、九郎の身体からドクドクと零れ落ちていたはずの血液が、時間を巻き戻しているかのように宿主の元へと戻っていく光景であった。 床に撒き散らされていた血溜まりはたちまち消えてなくなり、九郎の胸に空いた穴は完全に塞がっていく。 人間ではない……。と声を漏らしたジオルドは、先に繰り出したものとは比較にならないほどの激しい炎を腕に纏い、自身に駆け寄る九郎に向けて放出した。 「消えなさいッーー!」 「っーー!?」 九郎の身体は忽ち炎に飲み込まれた。 その状景は、言うなれば灼熱地獄――。 至る所を徹底的に焼かれているため、九郎は身体を自由に動かすこともままならず。 ジオルドへの進行は妨げられ、やがて膝をつく。 尚も、その身体は火達磨の状態である。 さらにジオルドは、事態を傍観する新羅に対してもその炎を放つ。 突然矛先を向けられた新羅は迫りくる煉獄の炎に、あわわわわ、と慌てて盾で身を守る。 火達磨となり動けずにいる九郎と、自分の身を守るために精一杯な新羅を尻目に、ジオルドは元来た大広間の入り口へと駆けていきーーやがて二人の前から姿を消した。 ジオルドによって引き起こされた業火の勢いは徐々に弱まっていき、やがて鎮火する。 静寂が戻った大広間に取り残されたのは、盾を持って腰を抜かしている新羅と、黒焦げとなった九郎の死体だけであった。 ◇ 「少し相手を見誤ってしまいましたか」 神殿から離れたジオルドは、一息ついて先程の二人との邂逅を振り返った。 情報交換の内容から、目の前の二人を、魔力を持たないただの平民と侮ってしまったのが失敗――。 まさか、不死身の化け物が紛れ込んでいたなどと、誰が予測できようか。 最後に、全力の魔力を込めてあの怪物を火達磨にしてみたはいいものの、それまでの経緯から察するに、その後すぐに蘇生したのではないだろうか。 自身に宿る火の魔力と研ぎ澄まされた剣技で、あれを何度も殺すことは容易い。 だが、殺せど殺せど、すぐに蘇生してしまっては、消耗戦になるだけ。 今時点で、あれを完全に排除する方法は思い浮かばない。 だからこそ、あの場では撤退を選択する他なかった。 「『異なる』世界の人間か……。」 ジオルドは、情報交換の際に九郎達が語った内容を思い返す。 彼らが言い表していたように、この殺し合いには異なる世界、異なる文明、異なる摂理で生きていた人間が集められているということであれば、単純に魔力を持つ、持たないだけで相手の力量を測るのは危険だ。 今後は、先程の九郎のような異能の存在にも気を配り、浅はかな行動は慎むようにと心に誓うのであった。 「僕は勝ちますよ、何としても……。」 先程の化け物も含めて、主催者が異なる世界からこれだけの人数の人間を攫ってきたということであれば、やはり主催者の力は絶対的だ。 万の一にも、そこに抗える術はないのだろう。 だからこそ、ジオルドは主催者がそれを望むように、殺し合いに乗る。 優勝した際に、主催者が約束を反故にする可能性もなくはない。 だが、最初の会場で観察する限り、あのテミスという女は妙にプライドの高い気配がある。ああいう自分の力を過信し、ふんぞり返っている連中ほど、自身が課した約束の履行には拘るきらいがある。 だからこそジオルドは主催者打倒よりも、優勝を目指した方が彼女と一緒に帰ることが出来る可能性は高いと考えている。 「カタリナ……心優しい君は僕がやろうとすることを知ったら、きっと反対するだろうし、糾弾するだろうね。それでも僕は……。」 この殺し合いの場に連れて来られる直前の魔法学園にてーー。 昏倒している彼女をただ見守ることしかできなかった自分に苛立ちを覚えた。 彼女に危機が迫っていたというのに、守護ることが出来なかった自分に不甲斐なさを感じた。 彼女が昏睡したまま、この場に呼ばれているのか、それとも主催者によって覚醒させられているかは分からない。 だが今は心を鬼にして、この殺し合いに勝ち残るだけ考えよう。 全ては心より愛している彼女の為に……。 【F-4/草原/深夜/一日目】 【ジオルド・スティアート@乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…】 [状態]:健康、顔面打撲(中) [服装]:いつもの服装 [装備]:峯沢維弦のレイピア@Caligula Overdose [道具]:基本支給品一色、不明支給品0~2 [思考] 基本:優勝して、カタリナと一緒に帰る 1:不本意ながら殺し合いに乗る 2:参加者の殺害は慎重に。まずは情報収集を優先する。 3:新羅と九郎はなるべく早めに始末しておきたいが、九郎をどのように排除すべきか考えておく 4:生徒会の皆とは出来れば会いたくない [備考] ※ カタリナがシリウスの闇魔法によって昏倒していた時期からの参戦となります。 ※ 新羅、九郎と知り合いについての情報交換を行いました。但し九郎は、自身や琴子の能力については明かしておりません。 【支給品紹介】 【峯沢維弦のレイピア@Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ-】 ジオルドに支給。 帰宅部の一人、峯沢維弦がカタルシスエフェクトで発現する細剣。 このロワではあくまで形だけ模したレプリカとして支給されています。 攻撃スキルが使えるかは不明です。 ◇ 「なるほど、くだんと人魚の肉をねぇ……。」 「ええ、なので僕は基本的に死ぬことはありません」 ジオルドが去った後、見るも無惨な焼死体と成り果てていた九郎の身体はすぐに再生を行い、すっかり元通りとなった。 その後、再生の一部始終を目撃していた新羅が九郎に詰め寄り質問攻めを行ったため、こうして蘇生の秘密を打ち明けたのである。 曰く、九郎は幼いころに、二体の異なる妖怪の肉を食べたということ 曰く、人魚の肉を食べたことで不死の能力を得たということ 曰く、くだんの肉を食べたことで未来予知の能力を得たということ したがって、先程から発現している再生能力は人魚の肉を食べたことに恩恵によるものだということを新羅は理解する。 「『怪異や物の怪といった類のものとは縁がある』とは言っていたけど、まさか桜川君自身がその類だったとはねぇ、実に興味深い……。 どうだい? 一度君の身体を検査させてもらえないだろうか」 「いえ、遠慮しておきます」 鼻息を荒くし、全身を舐めるように観察してくる新羅に九郎は何とも言えない悪寒を感じた。 「しかし、主催者はどういうつもりなんだろうね。 殺し合いをしろという場に、桜川君のような不死者を交えるなんてーー」 「同感です、そもそも殺し合いが成り立ちませんよね。 でも、ここからは僕の憶測にすぎませんがーーもしかすると、この場には不死者ですら殺せる技術や異能が存在するかもしれません」 「不死者ですら殺せる技術や異能だって……?」 新羅は、突如提示された矛盾する仮説に目を丸くする。 「あくまでも推測ですよ。この場にはさっきのジオルドのように、僕らにとっては未知の能力を持った人間も参加しているようですし。 この殺し合いのゲームバランスを保持するため、不死者ですら殺せるような強力な異能を持った人間を参加させていても不思議ではないです」 「なるほど……。そうなると増々セルティが心配になってきたよ」 勿論、新羅や紗季といった一般人も紛れているのも事実ではあるが、魔法を自在に操るジオルドや、新羅から伝え聞く首なしライダーのセルティや九郎など、異能を持つ者や人外の参加者は確かに存在する。 未知の能力に、未知の怪物――。 今回は再生能力によるゴリ押しによって、相手を退散させる結果となったが、相手の異能によっては通じないこともありえるかもしれない。 用心するに越したことはないだろう。 更に、懸念すべきはこの首輪……。 (主催者が僕に装着したこいつも、不死者である僕を殺せる代物かもしれない……。) 聞けば、身体が黒炭となり原形を保っていなかったときも、首であった部分にはピタリと付きっぱなしになっていたという。そして再生を行っているときにおいても首輪は離れることはなくーー再生後もこうして元通りに冷たい感触を首筋に与えている状況だ。 (僕の再生にもしっかりと追随している……。不死者である僕の再生能力を理解した上で、対応した首輪を装着しているということか) そう考えると、下手に外そうとするのは賢明ではないかもしれない。 主催者が九郎のバックボーンを認識したうえで、相応の仕掛けと技術が施されている可能性があるからだ。 (危険人物への対処に、首輪の解除。それと会場からの脱出か……。やるべきことが多すぎる。 まぁ何にせよ、まずは岩永を探さないとな) 会場のどこにいるであろう小柄な彼女の姿を脳裏に浮かべ、小さな溜息をついてーー九郎は、新羅と共に神殿への出口へと歩を進めていくのであった。 【F-4/神殿/深夜/一日目】 【岸谷新羅@デュラララ!!】 [状態]:健康 [服装]:白衣 [装備]:まほうのたて@ドラゴンクエストビルダーズ2 [道具]:基本支給品一色、不明支給品0~2 [思考] 基本:セルティと一緒に帰る 1:とにかくセルティを探す 2:桜川君の人体に興味。ちょっと検査してみたい 3:ジオルドを警戒。セルティに害を与えるかもしれないので、野放しにはしたくない [備考] ※ 九郎、ジオルドと知り合いの情報を交換しました。 【桜川九郎@虚構推理】 [状態]:健康 [服装]:いつもの服装(黒焦げ) [装備]: [道具]:基本支給品一色、不明支給品0~3 [思考] 基本:殺し合いからの脱出 1: 暫くは岸谷さんに同行 2: 岩永と紗季さんを探す 3: ジオルドを始めとする人外、異能の参加者を警戒 [備考] ※ 鋼人七瀬編解決後からの参戦となります ※ 新羅、ジオルドと知り合いの情報を交換しました。 前話 次話 譲れない大切なもの握りしめて 投下順 奇跡はいつだって不幸から -Liz et l oiseau bleu- 前話 キャラクター 次話 GAME START 桜川九郎 物情騒然 GAME STARTT 岸谷新羅 物情騒然 GAME STARTT ジオルド・スティアート 静かな沼地の森の陰から
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女店主「あ~あ・・・。客来ね~なぁ・・・・・。」 男(あっ、なんかここ雰囲気いいな。入ってみよ。) おはなし(超短め) おはなし(短め)1 おはなし(短め)2 おはなし(短め)3 おはなし(普通)1 おはなし(普通)2 おはなし(普通)3 おはなし(普通)4 おはなし(普通)5 おはなし(長め)1 おはなし(長め)2 おはなし(長め)3 トップに戻る .
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[#めぞたま] 基本情報 ルーム https //www.showroom-live.com/wave_ad_mdt067 名前 ななし 番号 067 カラー 橙 ファンネーム ルーム挨拶(入室) ルーム挨拶(退出) Twitter YouTube マシュマロ 配信タグ ファンアートタグ Twitter以外のSNSなど項目も適宜追加してください 目次 詳細情報自己紹介 配信タイムテーブル 活動の記録スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 予選・本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ 詳細情報 自己紹介 たくさん話したいから質問とかバンバン送って! 配信タイムテーブル 日付 配信開始 配信終了 星集め 星捨て 備考 活動の記録 スタートダッシュ期間 予選イベント期間 決勝イベント期間 予選・本選後の消息 用語・名言集 ファンのブログやnote、togetterまとめ
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おうおう(w)な関西人 系統:ふんわり 出没板 馴れ合いロビー 相性の良いコテ えみ、風香、アントーニオ、美月、七瀬、未玖 他チャット厨多数 今までこの辞典に登録されていなかったのが不思議なぐらい、隠れキャラの社会人。Megabbs時代からいるという。 すももと仲直りしたらしい。 「おうおう♪」「ええやん(w)」などつまらない返ししかしないが、悪口を言わないためゆとりに好かれている。年齢層の低いコテに好かれている為、「ロリコン」と煽られることもある。 2009年11月立川オフ会におけるAが見た印象は、こちら。 追加情報 ななしちゃんは超優しいよ! -- あみ (2009-04-28 19 57 20) ここ情報書くとこだから。「ゆとりに好かれてる」って既に書いてあるだろ -- 名無しさん (2009-04-28 20 28 17) ↑優しいとはどこにも書いていない -- 名無しさん (2009-04-28 20 47 45) 名前 コメント
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黄鬼異変 読む前に 以下のストーリーの続きとなっているので、よろしければご一読ください。 トントロ財閥御曹司暗殺指令 経緯 食用人間牧場計画が、中心人物であるパーヴォー・カルネ・トントロ氏の急逝により頓挫して、 しばらく経った後、閉鎖予定の黄人間の飼育場から数十名の飼育体(首なし少女)が逃亡する 事件が密かに起きた。 その首謀者は「黄鬼喫姫」(黄人間の抜け首)である。 それから黄鬼嬢は、妖怪に殺された者などを復活させたりして、徐々に手駒を増やしつつ、 急速に力を増大させ、一部の人妖や、人里の中にいる妖怪排斥主義者らを巻き込んで、 妖怪への反乱を起こした。 目的は、幻想郷と外界(人間が主となる世界)とを結界で隔て、妖怪の賢者と呼ばれ、 幻想郷での人間と妖怪の地位を司り、食用人間計画に加担した妖怪「八雲紫」の討伐。 後に「黄鬼異変」と呼ばれる事となる。 ストーリー 幼黄姫ルート 博麗霊夢ルート 霧雨魔理沙ルート 東風谷早苗ルート/EXTRAモード 十六夜咲夜ルート/EXTRAモード 関係人物 (異変中心人物) 黄鬼喫姫(抜け首・リーダー) 妖怪への恨みを晴らすため、復讐を決意。 素の力量は2ボスレベルだが、執念と、何度やられても立ち直り、その度に力を増してくる その弱者特有のねちっこさと成長性のおかげで、面倒臭さは計り知れない。 最終的に、6ボスレベルの貫禄と強さを身に付ける。 黄鬼戒(元人間) 妖怪に食い殺された元外来人。復讐のために蘇生させられ腹心となる。中二病患者。 黄鬼淋(元人間のキョンシー) 妖怪に殺された里人の子供。家族の復讐のために、蘇生した後は妖怪を敵視し、 人里の一部勢力と協力関係になる。 黄鬼一発(サイボーグ) 河童の科学力により生まれた人間兵器。 黄鬼羅羅(謎の液体生物) 黄鬼喫姫から分かれた分身。常に何らかの電波を受信している。破壊主義者。 弾幕戦の強さは5ボスレベルだが、本当の実力は謎。 (人間・異変加担者) 人里の妖怪排斥主義者(以後、主義者と呼ぶ。) 黄鬼淋を匿い、情報提供や資金援助、寝床の確保などで協力をする。 妖怪の被害にあった人間達 霍青娥(邪仙) 黄鬼淋の作成に協力。異変の際は静観を決め込むが、最終的に解決に協力。 (人間・中立) 上白沢慧音(半獣半人) 人里の寺子屋教師。人間の味方だが、主義者の過激な行動に与することはない。 幼黄姫の素性をある程度知っているが、他言はしないつもり。 藤原妹紅(慧音の友人で、不老不死の蓬莱人) 基本的に慧音と同じ立場だが、竹林の妖怪が被害を受けたので、解決に協力したい。 幼黄姫についても慧音とほとんど同じ。 稗田阿求(人間) 異変については静観の立場。幼黄姫ルートでは幼黄姫に興味を持ち、 異変に関する情報や彼女の素性などを聞き出そうとするが、核心に迫る前に、 八雲紫によって阻止される。 豊聡耳神子(仙人) 人間の味方だが、異変については様子見。 最終的に異変解決側としての態度を表明し、主義者の動きを止める。 (妖怪・無自覚な異変加担者) アリス・マーガトロイド(人形使い) 後に異変解決に協力。 幼黄姫ルートで霧雨魔理沙が負けた場合、能力の一部を貸す。 黄鬼喫姫が異変を起こす前の素顔を知ってる数少ない人物。 魔理沙ルートでは、黄鬼喫姫に対する彼女の心情の一部を明かす事になる。 河城にとり(河童) 後に異変解決に協力。 霊夢ルート、幼黄姫ルートでは、自身が製作協力した黄鬼一発の情報を提供。 (中立・異変解決協力者) 永遠亭(幼黄姫のオーナー) 鈴仙と因幡てゐの能力の一部を幼黄姫に提供し、異変の調査と解決に送り出す。 命連寺一派(妖怪寺) 魔理沙ルートでは、ナズーリンが魔理沙の紛失したミニ八卦炉の探索を行う。 幼黄姫ルートでは、聖白蓮が雲居一輪を使い、幼黄姫を試した後、一輪の能力の一部を貸す。 全てのルートで、黄鬼淋のゾンビ軍団による襲撃を受け、一輪と雲山が応戦する。 四季映姫・ヤマザナドゥ(閻魔) 幼黄姫ルートでは、最終決戦前に、幼黄姫に説教した後、能力の一部を貸す。 守矢神社(東風谷早苗が所属) (中立・異変解決者) 博麗霊夢 霊夢ルートでは、幼黄姫との戦闘イベントが発生するが、自動勝利となる。 その時の勝負内容により、幼黄姫に能力の一部を貸し、最終戦に参加させる事ができる。 全てのルートで、最終戦に参加し、黄鬼羅羅と必ず戦う事になる。 (霊夢ルートでは黄鬼喫姫とも戦う。) 霧雨魔理沙 魔理沙ルートでは、黄鬼喫姫との戦いでミニ八卦炉を紛失し、一時使用不可となる。 (その後の再戦で勝利した後、奪還できるが、動作不良のため修理に出し、 最終戦までお預けとなる。) 幼黄姫ルートでは、幼黄姫との戦闘イベントで負けた場合は能力の一部を貸す。 全てのルートで、最終戦に参加し、黄鬼一発と必ず戦う事になる。 東風谷早苗 幼黄姫ルートでは、展開次第で幼黄姫に戦闘を仕掛け、負けた場合は能力の一部を貸す。 全てのルートで、最終戦に参加し、黄鬼戒と必ず戦う事になる。 十六夜咲夜 幼黄姫ルートでは、幼黄姫に戦闘を仕掛け、負けた場合は能力の一部を貸す。 全てのルートで、最終戦に参加し、黄鬼淋と必ず戦う事になる。 黄鬼喫姫とは、かつて仕事上の付き合いがあり、メイドの作法を教えた師弟関係にあった。 幼黄姫(元・黄人間) 他者の能力を借り、仮面として装備する事が可能。 霊夢ルートでは、展開次第で彼女は霊夢の能力を借りた後、最終戦で霊夢と共闘する。 幼黄姫ルートでは、展開次第で彼女以外の異変解決者全てと戦闘可能。 また、霊夢に会うまでの能力獲得数に応じ、彼女を待たずに霊夢が異変解決する結末と、 彼女が最終戦に参加する展開とに分岐する。 最終戦に参加する場合、霊夢との戦闘イベントが発生し、自動敗北となるが、その後、 霊夢の能力の一部を貸して貰える。 全てのルートで、異変解決のキーパーソンとして、何らかの役割を担う。 (妖怪側) 八雲紫(幻想郷管理者) 今回の異変の元凶であり、標的にされたので、引き篭もる事にした。 西行寺幽々子&魂魄妖夢(八雲紫の友人) 幼黄姫ルートでは、幽々子は妖夢を使い幼黄姫をテストした後、妖夢の能力の一部を貸す。 紅魔館(十六夜咲夜のオーナー) 今回の異変では咲夜以外動きが無いようだが…… 妖怪の山(天狗と河童の根城) 黄鬼一発の襲撃を受ける。 地霊殿(地底の灼熱地獄跡にある) 最終決戦に関わってくるようだが…… 星熊勇儀(地底の鬼) 黄鬼一派の地底襲撃を迎え撃つ。 強大な鬼の力を存分に振るい、大ダメージを与えた上、リーダーを叩き潰す事に成功。 しかし…… (妖怪・異変被害者) 赤蛮奇(ろくろ首) 黄鬼喫姫の襲撃を受けるが、痛み分けで終わる。能力がコピーされたかは不明。 今泉影狼(狼女) 黄鬼喫姫の襲撃を受け、傷を負い、能力をコピーされる。 チルノ(最強の氷精) 黄鬼喫姫と黄鬼戒に単身挑むが返り討ちに遭い、能力をコピーされる。 何度か心を抜かれそうになるが、妖精からは抜けないと判断され、解放された。 他多数 黄鬼喫姫の襲撃を受け、能力をコピーされた者もいる。 中には心を抜かれ、異変に利用された者もいるらしい。
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沖浦 啓之【おきうら ひろゆき】 Hiroyuki Okiura MADHiroyuki Okiura MAD2IGPX IG3大神の一人。 井上俊之と共にリアル系の芝居をさせたら右に出る者無し。 18歳で作監デビュー。童顔。 大阪の作画スタジオ アニメアールで谷口守泰に師事、「AKIRA」で東京に出向後、「老人Z」参加を機に上京。 奥さんは自らが監督を務めた「人狼」のヒロイン声優。 「AKIRA」の現場で利き手とは逆で原画を描く遊びがブームになり、 本人はそれを極め、右でも左でもまったく同じ画を描くという神スキルを習得した。 IKIFの木船徳光氏からは「頭の中に3D計算機があるような人」と評されている。 またボンズの代表取締役の逢坂浩司とはアール時代からの旧知の仲。 逢坂の大学の卒業制作を手伝った末、逢坂の大学の卒業制作欄に沖浦も掲載されてしまったらしい(逢坂談。■みゆき 原画■機甲創世記モスピーダ 原画■星銃士ビスマルク 作画監督 51話、原画 9話 15話 16話 24話 31話 36話 42話 46話 51話 オルガニックフォーメーションのバンク 9: 15: 16: 24: 31: 36: 42: 46: 51:背動他■忍者戦士飛影 原画 5話■ドリームハンター麗夢 原画■蒼き流星SPTレイズナー メカニカル作監 38話、原画 12話 16話 20話 26話 33話 38話 12: 16: 20:捕まったエイジが壁を叩いたりしてるところ 26:レイズナーが水面から出てくるあたりからラストまで(逢坂氏が1カットのみお手伝い) 33: 38:最後のV―MAX■機甲界ガリアン VOLⅢ 鉄の紋章 原画 邪神兵が起動して、まだガリアンに乗っていない主人公が逃げ回るところ■DREAM HUNTER 麗夢 Ⅱ 聖美神女学院の妖夢 原画■蒼き流星SPTレイズナー ACT-Ⅲ 刻印2000 原画 エイジとル・カインが密閉空間の中で殴り合ってるようなところ■PONY METAL U-GAIM 原画■DREAM HUNTER 麗夢 Ⅲ 夢隠 首なし武者伝説 原画■赤い光弾ジリオン 作画監督 12話 17話 22話 27話、原画 12話 17話 22話 27話 30話、OP原画手伝い 12: 17: 22: 27: 30: OP:背景動画でチャンプがバイクで走ってきて、前からくる敵メカを撃つカットと、敵のロボットが手を振り下ろすのをアップルがジャンプして撃つカット■BLACK MAGIC M-66 作画監督、原画 最初に66が登場したところ~車を振り回して爆発するあたりまで 最後のビルの上のシーン(ロングショットでビルが壊れて、装甲車の上に石が降ってきて兵士が逃げるところは、大平晋也。)■キャプテン・パワー バトルトレーニングビデオ 原画 2巻 3巻 2: 3:■AKIRA 原画 映画前半の街中で犬が撃たれてシーンが変わって、ビルのPANダウンするカット~モブシーンからその最後まで■CITY HUNTER 2 2期OP原画■ピーターパンの冒険 作画監督 12話 20話 28話、原画 8話 16話 20話 22話 37話 41話 8: 16:ピーターパン達がトカゲで遊ぶのに飽きて「じゃ、帰ろう」と言うところと、前後の川下り 20:罠がいっぱい仕掛けられてるところにピーターパンが入っていって、岩が落ちてきたり、水の中に落ちたりするところ 22:ロボットに乗ったフックがミサイルを撃ってピーターパンがよけるところ。 37: 41:■ヴイナス戦記 原画 スロープのところで主人公と敵の大将が戦車で戦うところ(スロープの上で斜面が崩れていって、最後に全部崩れて煙だらけになるところまで)■機甲猟兵メロウリンク 原画 12話■劇場版 機動警察パトレイバー 原画 最後に遊馬が「野明ーっ!」と叫んで、アルフォンスと零式が床をぶち抜いて下に落ちて、零式の顔のアップの前に破片が落ちてくるまで■HYPER-PSYCHIC-GEO GARAGA 原画■CITY HUNTER 3 原画 13話 銃撃戦■デビルマン 妖鳥死麗濡編 原画 二階の部屋に逃げ込んでから明がシレーヌに鷲掴みにされるまで■アイドル伝説えり子 原画 50話■超獣機神ダンクーガ 白熱の終章 原画 3話■アイドル天使ようこそようこ 原画 12話 23話 28話 12: 23: 28:最後のマイケル・ジャクソンみたいなミュージシャンが、ようこに「サインをください」と言うとこ&ようこのライバルのほっきょんが歌っているところ■ちびねこトムの大冒険 原画■ロードス島戦記 作画監督 3話■THE 八犬伝 原画 1話 八犬士が妖怪みたいな兵士と斬り合うところ■スケバン刑事 原画 1話 1話で「誕生編」のタイトルが出た直後の、女性がヤクザに乱暴されそうになるシーン■老人Z レイアウト、原画 お爺ちゃんを乗せていたロボットがトンネルを出たところからのカット。晴子が瓦礫みたいになったメカを登っていくあたりから全部■走れメロス キャラクターデザイン、絵コンテ、作画監督■機動戦士Vガンダム 1期OP原画 ウッソが桜の枝を持っているところ。ガンダムが合体するところ。■機動警察パトレイバー the Movie 2 原画 ヘリコプターがビルの壁面を掃射したりとか、NHKの放送塔を撃ったりとかするところ■機動武闘伝Gガンダム 1期OP原画 キョウジと東方不敗。写真の上に水滴がポトンと落ちるカット。ガンダムが剣を抜くトコ。 ドモンの後ろをガンダムが飛んでるところ(新規カット版)■ジョジョの奇妙な冒険 原画 5話■バニパルウィット 原画 女王様が気球に乗り移って、気球にロケットを縛りつけて飛んでいって、ドーンと爆発するところまで■GHOST IN THE SHELL 攻殻機動隊 キャラクターデザイン、作画監督(共同)、原画、レイアウト 原画:オープニング、素子の義体が完成するまでの工程 作監:博物館のシーン レイアウト:作監パートでのレイアウトチェック■るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 1期OP原画 佐之助が斬馬刀を振り回して決めポーズ、にらみ。■MEMORIES EPISODE1 MAGNETIC ROSE 彼女の想いで 原画 ハインツがステージの上で拍手を受けて、回想に入っていって、回想が終わるまで。ハインツの娘やテーブルが、白くボロボロになっていくところ■MEMORIES EPISODE2 STINK BOMB 最臭兵器 原画■ポポロクロイス物語 原画 25話■人狼 監督、キャラクターデザイン ラストの慟哭のシーン■メダロット 原画 49話■ESCAFLOWNE 原画■BLOOD THE LAST VAMPIRE 原画 保健医のおばちゃんの前に沙夜が走り込んできて、刀抜いて吹っ飛ばされて、床を滑ってドア吹っ飛ばして行くところ■PSゲーム テイルズオブエターニア OP原画 サビ、踊るメルディ■地球防衛家族 原画 10話■METROPOLIS 原画 地下世界での自転車の追っかけ■COWBOY BEBOP 天国の扉 OP絵コンテ、OP演出、OP原画 黒人とおじいちゃんとバスケ以外のカット全部。「スパイクの足が長すぎた」と本人談。■INNOCENCE キャラクターデザイン、作画監督、原画 ボートハウスのところと、最後のプラント船のところの作監。バトーが少女を助けるところの原画■妄想代理人 原画 8話 13話■お伽草子 1期OP原画■攻殻機動隊 S.A.C. 2nd GIG 原画 26話 26 ■劇場版 テニスの王子様 二人のサムライ The First Game 原画 1CUT。 船から脱出しようとする人々を先導するタカさんが奥にいて、手前をとても人が一杯逃げているというカット。■劇場版 NARUTO 大激突!幻の地底遺跡だってばよ 原画 終盤のナルトとサスケが向かい合って歩く所■劇場版 xxxHOLiC 真夏ノ夜ノ夢 原画 四月一日と百目鬼が屋敷のベッドルームに向かうところ 終盤の「あなたの正体はこの屋敷に憑いた」~ぐらいから攻撃食らって走り出すまでのシーケンスの後半部分■IGPX 原画 1話 5話 1:道場のタケシの瞑想~リズと殺陣 5:サトミがダンボールの山を崩して爺さんに気付かせるところ■魔女っ娘つくねちゃん 原画 3話■パプリカ 原画
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年代 1982年頃 内容 漬物メーカー「しんしん」のCMで出演者は藤村有弘だった可能性が有力。 出演者の逝去によってサンスキップのような感じの編集がなされていた。 元々mixiのトピックに書かれていたCMの記憶だったため長年企業名や出演者名も不明な状態が続いていた。 スレの情報・内容 【ヒトガタ】未出、迷宮入りCM捜索スレ3【サンスキップ】 205 :提供:名無しさん:2010/12/14(火) 15 33 59 P mixiのトピより 「ちなみにボクは子供の頃のボンヤリとした記憶で、 とある漬物屋のCMで、画面に向かって話している男性の下に、 「このOOさんは、先日OOのため、お亡くなりになりました」 というテロップが入った怖いCMを記憶してます。 その後、そのCMは、 その男性の顔を隠すように、 手もとだけをUPした拡大画像に処理され、 やがて、男性のナレーションは消えて、 別の声に変わり、やがて流れなくなりました。 」 これが実在するならサンスキップと同じテイストのCMなはず…。 338 :提供:名無しさん:2011/03/04(金) 11 54 36.33 0 205 これ本当だとすると3回も編集されたものが放送されたのか? だとしたらすごいな。 まず漬物屋のCM自体が珍しいけど、 漬物の企業で全国で流している企業なんて フジッコや東海漬物ぐらいだからローカルの可能性が高いよね。 しかも出演者が故人になっても新作CM作れないからそんなに 大きな企業じゃないはず。 【ヒトガタ】未出、迷宮入りCM捜索スレ4【サンスキップ】 524 :提供:名無しさん:2012/08/24(金) 09 41 43.82 P 以前にも貼ったことあったあったと思うけど、mixiの 「怖いCMコミュ」で管理人の方が「子供の頃こんな漬け物屋のCMを見た」 という話をしていた 役者?の男性が映ってる下に 「この○○さんは先日○○の為お亡くなりになりました」とテロップが入り、 その後顔を映さないよう手元をアップした映像になって、 更に声も別の人に差し替えられやがて流れなくなったという… 昔ならサンスキップのような編集をしたCMは他にもあったんじゃないかな? 530 :提供 名無しさん:2012/08/24(金) 20 18 03.63 0 524 それずっと気になってるんだよね。漬物屋のCM。 これも調査対象にいれてもいいんじゃないでしょうか? ヒトガタみたいに違う情報も出てきそうだけど、 まずは覚えている人がいるかどうかだけ聞いてみたい。 534 :提供:名無しさん:2012/08/24(金) 22 01 41.18 0 役者は坂本九(日航機123便墜落事故で死去)、東海漬物の『きゅうりのキューちゃん』と 考えてみたけど、うーん… 538 :提供:名無しさん:2012/08/25(土) 00 51 44.34 0 534 もっとローカルな企業じゃないか? 「漬物屋のCMなんてあるんだ」みたいなコメントもあったし 535 :提供:名無しさん:2012/08/24(金) 22 17 52.66 P 漬物の話を書いてた管理人さんの年齢が分からないのだが 子供の頃キッチンマザー(1982年~)を見ているらしいのとその他の情報から 30後半~40代前半くらいか? とすると漬物CMは70年代後半から80年代前半くらいに流れたもの?? 536 :提供:名無しさん:2012/08/24(金) 22 20 30.51 0 サンスキップに限らずとも、80年代のSSKのCMを見てみたいな。 今見られるSSK製品のCMはプリンゼだけだし 537 :提供:名無しさん:2012/08/25(土) 00 51 19.56 0 「漬物屋」って時点でローカル臭がプンプンする。 540 :提供:名無しさん:2012/08/25(土) 08 04 24.06 0 漬け物の地方ローカルとしたらまずその報告者さんの見た地域わからないとね… ○○屋だよ とか言われてもそれは何でせう になってしまうw 546 :提供:名無しさん:2012/08/26(日) 08 20 40.52 0 524 534 537-540 漬物屋でも備前漬物と東海漬物はテレビでCMしていたような気がする 特に東海漬物は昭和38年よりテレビCMを開始していたようだし (ソース) http //www.kyuchan.co.jp/company/history/index.html 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ6【ヒトガタ】 613 :提供:名無しさん:2013/10/25(金) 20 38 45.23 0 そういえばどこかの漬物屋さん?のCMも全然情報ないですよね。 ローカルCMというのは確実だと思うけど、せめてどのあたりの地域で いつ頃流れていたのかがわかれば、もしかしたら手がかりがつかめてくるかもな…と思うのですが。 615 :提供:名無しさん:2013/10/25(金) 22 18 48.69 0 614 そうです。それです。 でも80年前後(確実じゃないけど)となるとなかなか難しいかも? YouTubeとかで結構古いローカルCMアップしてる人もいるから、 もしかしたら…って思ってしまう。しかも何度も差し替えられているから、 放映もそれなりに多かったのかもしれないし。 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ12【エクソダス】 754 :提供:名無しさん:2016/02/09(火) 19 10 36.95 0 ○○コンサートは指揮者死亡の為別の指揮者になりましたってCMなら見たことあるんだがな 755 :提供:名無しさん:2016/02/09(火) 21 05 34.30 0 754 それニコニコでもう出てるね ちなみに宮城ローカルだったが http //www.nicovideo.jp/watch/sm9214968 (編注 4分45秒~) 【浄瑠璃】未出・迷宮入りCM捜索スレ25【シンクロ手】 753提供:名無しさん 2020/08/26(水) 17 46 55.20ID aoEgTSlXF 例の漬物屋の訃報CMの有力な情報と思われるツイートを発見した https //twitter.com/Lev1026/status/755568816692736002?s=19 https //twitter.com/tama_shikebaku/status/1065602153769709568?s=19 755提供:名無しさん 2020/08/26(水) 17 58 55.10ID NowXzj+k0 名前と東海漬物で検索したら、ちょっと内容書いてる人いるね http //ota100.blog.shinobi.jp/その他いろいろ/懐かしの漬物といえば 756提供:名無しさん 2020/08/26(水) 18 01 08.73ID NowXzj+k0 ごめん貼れてなかった 1973年くらいからCMに出てたみたいだけど、ナレーションだけのCMって書いてるからだからこれではないか TBSの三井奥さま劇場(劇場もへちまもなく、単にいろんなドラマの再放送だった。ほれ、マンガの国というタイトルで中身はワニのワリイや突貫カメ公だったりするのと同じ感じ?)なんかの前後に、「♪ノヅのつーけーものー!!」という粋な女性コーラスで始まるCMがやってたんですよ。 子供の頃の私は福神漬けとたくあん以外の漬物に対する興味はゼロだったんだけど、突然昨日「♪ノヅのつーけーものー!!」だけ思い出した。 そういえば最近ぜんぜん見ないぞ、ノヅの漬物。どうしたかな。 …と思ってちょっと調べてみたら、野津漬物食品株式会社は1973年からキューピーグループとなり、現在は株式会社菜華となっている、だそうな。 へー。そうだったのか。 同時期かそのちょっと後くらいに、藤村有弘がやはり漬物のしんしんのCMをやってたんじゃなかったかね。チャイナ服に帽子かぶって中国人風に「シンーシン」とか、エセ外人コスプレメドレーで何カ国語かのしんしん発音を展開するやつ。(こういうインチキ外国語は藤村有弘の持ちネタだったのね) コメント しんしんって最近大根おろしのCM流してる会社かな? -- 名無しさん (2020-09-08 22 32 51) 再現→ https //youtu.be/TAt5GpOLZ6w -- 名無しさん (2020-09-16 00 36 20) 藤村有弘、糖尿病、1982年ってことを考えると「しんしん」なのは間違いないね。 -- 名無しさん (2020-09-21 02 08 53) 白い割烹着を着て眼鏡をかけた昔のお母さんの格好で出演していたバージョンも有るらしい→https //www.google.co.jp/amp/s/gamp.ameblo.jp/jlys-150/entry-12524464021.html -- 名無しさん (2021-01-06 19 08 00) 1985年に -- 名無しさん (2021-09-17 01 02 16) 途中送信失礼。1985年にこのcmが流れてることを考えると、少なくともそれまでの間には切り替わってるってことなのか? https //youtu.be/vFsjxw37AzA -- 名無しさん (2021-09-17 01 03 54) しんしんのCMで間違いないです -- 名無しさん (2021-12-06 23 18 04) 藤村有弘さんが顔出しで出演していましたが藤村さんが亡くなってからもしばらく声はそのままで首から上が映らないように別人が演じていました -- 名無しさん (2021-12-06 23 24 30) さらに詳細を、再現CMを観ましたが全く違う感じです。 -- 名無しさん (2021-12-07 13 39 16) 出演者や会社名が分かっても見つからないのは相当やな -- 名無しさん (2022-09-18 01 26 34) テロップはないけど藤村有弘のしんしん -- 名無しさん (2022-10-17 01 04 15) 貼り忘れhttps //youtu.be/33LqfUkaLK0 13:9秒から -- 名無しさん (2022-10-17 01 04 45) テロップ顔隠しバージョンのcmは流石に難易度高そう -- 名無しさん (2022-10-17 17 37 07) 一応割烹着ヴァージョンは見つかったね。 -- 名無しさん (2022-10-17 17 54 17) うp主はシオノギ包帯女のVTR持ってる人か…。 -- 名無しさん (2022-10-18 19 33 54) いちいち変なテロップ入れる人か… -- 名無しさん (2022-10-22 23 32 29) 割烹着バージョン消えた?捜索対象ではなかったけど、当時の藤村有弘を知らない人にもエセ外国人ネタってこういう感じねっていうのが一発で伝わる良い資料だったのに -- 名無しさん (2023-03-10 19 02 04) https //twitter.com/Tonepleromas55/status/1673223744511447042?t=V-LhxPFgSJGD-D22I4Ohsw amp;s=19 -- 名無しさん (2023-06-26 16 30 43) ↑この放送、曜日的に1974年と1985年の可能性があるけど、85年にしては古臭すぎるから74年だと思う。藤村有弘が亡くなったのは82年だから多分違うんじゃないかな。 -- 名無しさん (2023-06-26 17 05 51) 違うっていうのは訃報のCMではないって事で、藤村有弘ではあると思う。 -- 名無しさん (2023-06-26 17 13 05) サンスキップみたいな編集版なら発掘されたね -- 名無しさん (2023-06-26 19 56 15) 真偽はともかく動きはあったな -- 名無しさん (2023-06-26 20 07 18) 最初の証言だと訃報テロップ入り→手元アップ→ナレーション差し替え、の順番で編集されていったらしいけど、2番目のバージョンは初めからあって編集されたものでは無かったってことかな?サンスキップの顔無し編集は明らかに解像度が荒く編集しました感がプンプンしたけどこっちは元からこんなCMだったっぽいんだよね -- 名無しさん (2023-06-26 20 46 58) たまたま顔が映ってないCMが過去に存在していて、顔を編集で消す代わりにそれを復活させて流したとか?商品のラインナップやパッケージデザインが変わってたら使えない技だけど -- 名無しさん (2023-06-26 23 29 20) 貼られてるリンクがどれもこれも見れないやん -- 名無しさん (2023-06-27 01 23 59) 本気で探索してるなら魚拓でも取っとけばいいのに -- 名無しさん (2023-06-27 01 26 53) 「私の音楽会」という番組自体が1973〜1983年までらしいので1985年放送回ではなさそうだな。サンスキップのような編集の荒さがほぼ感じられないし、自分もこの手元アップCMは最初から手元アップだけで作られてて、顔出し版はまた別にあったのではないかという印象を受けた -- 名無しさん (2023-06-27 03 27 40) CM出演者が亡くなった際にテロップを入れる事は時々ある(五代目圓楽師匠が亡くなった時の日本香堂のCMとか)ので、仮にしんしんの当該CMが長期間流れていたとすれば、藤村さんが亡くなった際にテロップが出された可能性もあるかと思いました…。 -- 名無しさん (2023-06-27 05 27 12) 首なしなのが怖い。その前の演奏も不協和音… -- 名無しさん (2023-06-27 21 40 41) 昔のCMがずっと流れるケース、ザラにあるからね。藤村さんが亡くなったから首なし編集をしたと依頼主は思い込んでて、実際は元々こういうCMだったという線かもね。このCMのテロップ入りバージョン見たいなぁ -- 名無しさん (2023-06-27 22 57 24) 最後の「しんしん、漬物なのです」の部分、手に持ったパッケージをカメラに近づける動作をしているのに、わざわざそれを遮って商品のドアップに切り替わってるところにサンスキップ的な違和感を覚えますね。ただ、74年の時点でそういう編集をする必要性がわからない。 -- 名無しさん (2023-06-28 00 53 47) 一応貼っておきます(27 10〜) https //www.youtube.com/watch?v=kSPtIZ6Tmlk -- 名無しさん (2023-06-28 09 15 41) でも初めから首を映さないのも不自然に感じる。かっぽう着バージョンタレントさんの顔出ているし -- 名無しさん (2023-06-28 09 30 20) 中国語風に「シン、シン」と言うシーンがあるけど、あの手振りって中国語のピンイン(発音記号)と一致してるんだよね。わざわざジェスチャーが必要ということは最初から表情が見えない前提の演出なんじゃないかと?訃報テロップの後に顔カット編集されたバージョンがこれとは別に存在する可能性もあるのでは -- 名無しさん (2023-06-28 14 20 08) たしかにジェスチャーに注目してもらいたい演出かも知れない。ただ顔ちょんぎる理由も特にないんだよね。 -- 名無しさん (2023-06-28 14 50 34) 思っていた以上に普通に明るいCMでびっくり……確かに編集後は少し不気味さあったけど……それでもそこまで怖いってレベルではなかったね!発掘ほんとにおめでとうございます!!!! -- 名無し (2023-06-29 00 24 54) これは捜索対象のCMではないと思う。1974年の映像みたいだし -- 名無しさん (2023-06-29 07 15 19) ようやく見つかったと思ってたのにちょっと残念やな。。。 -- 名無しさん (2023-06-30 12 51 50) 割烹着バージョンhttps //www.youtube.com/watch?v=vJSbgeLpMjM -- 名無しさん (2023-07-01 06 23 25) 今日もう7月か! -- 死ん死ん (2023-07-01 06 55 56) 割烹着バージョンが残っていてよかった。ろだにも投げてくださってる。 -- 名無しさん (2023-07-01 07 36 48) 1978年と書いてあるからかっぽう着の方はその後に作られたのかな。 -- 名無しさん (2023-07-02 05 27 09) ごめんかっぽう着が1978年 -- 名無しさん (2023-07-02 05 28 10) まーたリンク消えてるやん。探索するつもりがあるのかないのか分からんな -- 名無しさん (2023-07-07 18 42 42) うpろだにあるからセーフ -- 名無しさん (2023-07-07 20 26 56) つぶろさんがまとめてくてて映像も見れるよ。後初めは声優として起用した説も上がってた。声は本人だけど体は別人らしい。 -- 名無しさん (2023-09-21 14 49 57) その人1974年放送のものを編集後のものと勘違いしているみたい https //x.com/THEtubro/status/1673241758862577665?s=20 -- 名無しさん (2023-09-21 16 31 39) いや 動画内で最初のcmと言ってるよ。 -- 名無しさん (2023-09-21 20 47 25) https //www.youtube.com/watch?v=oCndq_-8W0c -- 名無しさん (2024-03-19 14 22 44) ↑ 8 02〜多分初出のCM。スレに載せたけどこっちにも一応 -- 名無しさん (2024-03-19 14 23 59) ↑ザテレビジョン創刊号とかカネボウ秋のキャンペーンから察するに、82年9月頃のCMと思われるね。藤村有弘さんは82年3月に亡くなられ、訃報のCMはその直後だったと考えると、藤村有弘出演なしの一番最初のCMだったのかもね。 -- 名無しさん (2024-03-20 00 12 58) 事実でも不謹慎だし食欲失せるし最悪なCMだな。 -- 名無しさん (2024-05-12 13 59 33) 名前 コメント