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【なしなし】ギルクエ キリン 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 衝大剣【赤威】 6:04 集中 弱点特効 抜刀術【力】 抜刀術【技】 覚醒 ネコの火薬術ネコの短期催眠術 EarTh 画像 2位 衝大剣【赤威】 7:33 集中 弱点特効 抜刀術【力】 抜刀術【技】 覚醒 ネコのKO術ネコのふんばり術 KANADE 画像 3位 衝大剣【赤威】 7:48 攻撃力UP【中】 集中 弱点特効 抜刀術【力】 抜刀術【技】覚醒 状態異常攻撃弱化 ネコのはじかれ上手ネコの研磨術 Triela 画像 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヒロイックザンナバル 9:44 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 弱点特効斬れ味レベル+1 ネコのKO術ネコのド根性 KANADE 画像 2位 烈日斧ヘルメスイクサ 10:31 挑戦者+2 火属性攻撃強化+1 真打 ネコのKO術ネコの短期催眠術 失神*YAZAWA 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 渾然一体の薙刀ヤマタ 7:07 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 抜刀術【力】斬れ味レベル+1 ネコの研磨術ネコの弱いの来い! KANADE 画像 2位 渾然一体の薙刀ヤマタ 7:31 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 抜刀術【力】斬れ味レベル+1 ネコのこやし玉達人ネコの弱いの来い! BURTON 画像 3位 渾然一体の薙刀ヤマタ 8:04 攻撃力UP【超】 挑戦者+2 業物 弱点特効 ネコのマタタビ爆破術ネコの火薬術 Triela 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 衝重砲【怒頭】 8:50 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 通常弾・通常矢UP 弱点特効 ネコの運搬の鉄人ネコの射撃術 Triela 画像 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 衝弓【虎穿】 8:48 挑戦者+2 通常弾・通常矢UP 集中 弱点特効 ネコの暴れ撃ちネコのド根性 KANADE 画像 2位 衝弓【虎穿】 9:27 挑戦者+2 攻撃力UP【小】 通常弾・通常矢UP 集中 弱点特効 ネコの火薬術ネコの暴れ撃ち Triela 画像 画像 大剣 1位 2位 3位 チャージアックス 1位 2位 3位 操虫棍 1位 2位 3位 ヘビィボウガン 1位 2位 3位 弓 1位 2位 3位
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なしなし限定ルール 執筆中 振聴立直NG 立直後の見逃しNG 後付なし 形式聴牌なし 海底など偶然役のみでの上がり不可 - - -
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登録日:2022/10/10 Mon 23 45 56 更新日:2024/02/21 Wed 01 14 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EVANGELION Mark.07 やられメカ エヴァ エヴァンゲリオン ガリガリ シン・エヴァンゲリオン劇場版 || ヱヴァンゲリヲン新劇場版 人造人間 噛み付き 山下いくと 数の暴力 有象無象 異形 群体 量産型 集合体恐怖症患者殺し 雑魚 骸骨 髑髏 接近中のエヴァ7シリーズを確認。 数は超いっぱい!計測不能です!! 雑魚に構うな。エヴァ両機の射出を急げ! EVANGELION Mark.07 EVANGELION Mark.07とは「エヴァンゲリオン」シリーズにて登場するエヴァンゲリオンの内、『新劇場版』内に登場する機体群。 アニメ版でのエヴァ7号機は旧劇のエヴァシリーズの1体で外見・動向共に異なるため、新劇場版のオリジナルのエヴァとなる。 「量産機」という点では同じではあるのだが……。 概要 人類の敵となった後からのネルフにて建造されたエヴァ。パイロットは不明(恐らく不在)。 『破』ラストにて現れたMark.06の次に初登場を果たした機体は『Q』の8号機で、本機はその時点での登場は無かった(*1)が、最終章『シン』にてその姿を見せることとなった。 形状こそスレンダーな人型ではあるが、アーマーの様な装備が顎につけられた、ひび割れた髑髏状の頭部(*2)にエンジェル・ハイロゥがかかっているという使徒を思わせる外見になっており、アスカからは「エヴァもどき」と呼ばれている。 (マリはカチコミ作戦時に現れたエヴァ44B/4444Cを「使徒もどき」と呼んでいるが、それらよりもエヴァに近い形状をしているからそのように呼んでいるのかもしれない。) 劇中、上述した顔面が何度かアップになるシーンがあるのだが、その不気味さに恐怖した人もいるだろう。 ウェポンラックは付いているものの、武装自体は特になく突進、組み付き、頭部での噛み付き攻撃といった単純な動作しかしてこず、ミサトからも「雑魚」呼ばわりされている。 ただ、ブースター等などの飛行用装備を使っているような描写がないにも拘らずネルフ本部から上昇して接近してくるという芸当を見せている。 ……と、ここまでを見ただけならば不気味さ以外には取り立てて特徴が無い機体なのだが、本機の最大の脅威はその機体数の多さにある。 具体的な数は明記されていないが、数千・数万レベルというエヴァシリーズはおろか、『シン』冒頭のカチコミ作戦で現れたエヴァ44Aすらも上回る凄まじい物量の群体で相手に向かってくる。 集合体恐怖症の人にとってはトラウマもの。 そのため、刃物系武器での各個撃破は勿論、銃撃・砲撃による集団攻撃を行っても残数に大きな影響を及ぼせないため、戦闘の長期化 ジリ貧が必至と言う単純ながら非常に厄介な相手になる。 上記のミサトの「雑魚」発言や、冒頭で「エヴァ7シリーズ」発言などからも、元々この人海戦術での出現は想定されていたものと思われる。(恐らく過去にも会敵経験があるのだろう。) ネルフ側がこれほど大量のエヴァをどうやって作成したのかは不明だが、Qのネルフ本部では無人工場らしいところがフル稼働でエヴァのパーツと思しきものを作っていたりもするので、これなのかもしれない。 あるいはサード・インパクト後の世界にはエヴァインフィニティと呼ばれる、人が変貌したものとされる首なしのエヴァが大量に存在しているため、それらに髑髏の頭部やダミーシステム設定などの戦闘用の後付け改造を施したのかもしれない。 はたまた人がエヴァに変貌したもので首のあるもののみMark.07として運用している可能性も否定はできない。 本編での活躍 『シン』本編のネタバレを含みますので、閲覧の際はご注意ください。 第13号機停止のため、セカンド・インパクトの爆心地である旧南極内部を移動中のネルフ本部をAAAヴンダーを駆って追うミサト及びヴィレ。 道中、冬月の仕掛けた待ち伏せ作戦に翻弄されながらもどうにか黒き月下部にシフトしたネルフ本部を発見。 戦艦を改造したと思われる誘導弾を大量に打ち込むことで第13号機の現状を光学的に確認することに成功するが、その爆撃に反応するように無数のMark.07が起動し、ヴンダーへの襲撃を開始。 この時点で後方からはNHGシリーズの2番艦(エアレーズング)・3番艦(エルヴズュンデ)が追ってきている。しかも第13号機の再起動は間近。歩みを止めるわけにはいかない。 ミサトはこのタイミングでニコイチ型の新2号機、オーバーラッピング対応型の改8号機を射出。 戦艦を盾に2機のエヴァがMark.07への戦闘を開始した。誘導弾と言い盾と言い、どう考えても戦艦の正規の使用法から逸脱しているのは秘密。 頼むわ……。マリ、アスカ。 戦闘は新2号機が主導。改8号機は武器のバックアップを中心としたサポートの形で展開。 1体1体の戦闘力は大したことがなく、14年もの間に修羅場を潜り抜けてきているアスカ、は次々と撃破していく。 が、敵の数は一向に減らず、ミサイル・ガトリング・薙刀状の両刃武器・丸ノコ武装など、多くの武装を消費させられてしまった。 そうこうしている内にバラバラに飛びかかっても意味がないことを悟ったのかMark.07の大群も陣形を変更し、ドリルの形状になって回転しながら突撃を開始。 その様を見たアスカは……。 チッ、コネメガネ!手を貸せ! 心得た!! 奥の手として新2号機・改8号機両エヴァの手からA.T.フィールドを同時に発生。「手を貸せ!(物理)」 そのまま重ね合わせることで巨大かつ強力なA.T.フィールドの光壁を生成。そのままやってくるMark.07へと突進し、そのまま相手を一気に圧殺。 倒されたMark.07は残骸も残らず無数の十字架の光の1つになっていった。 エヴァとの強引なシンクロで相当な負担がかかるのか、あるいはMark.07の突進の勢いが相当に強いのか、苦しそうな声をあげる両名だったが、この強硬策の前についにMark.07も全機撃破され、ネルフ本部への道を阻む者はいなくなった。 改8号機を逆噴射装置代わりにしながらそのまま本部内へと突っ込んでいく両機。 彼女達、ヴィレ、そして彼等に運命を委ねる人々の望む1つの目的、「第13号機の停止による人類補完計画の阻止」の為に……。 ラストシーンではネオンジェネシスの実行により、他のエヴァ共々ガイウスの槍に貫かれ消滅した。 余談 Mark.07のデザインを手がけた山下いくと氏によると、「Mark.07は当初コアのみでA.T.フィールド発生以外に機能を持たないエヴァとしてデザイン案を出したが、最終的にはそのデザイン案は44Bや4444Cに当てられた」とのこと。本編での動向を見る限り、機能面が非常にシンプルな点自体は原案と大きく変わっていないと言える。 追記・修正は無数のMark.07に全身を噛み砕かれないようにしながらお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 本編だとほぼ映らないけど、劇場パンフレットでじっくりとデザイン見たら意外とドクロ頭以外の胴体や腕や足にウエポンラックまで他のエヴァとは全く異なるデザインで好き -- 名無しさん (2022-10-11 01 47 05) まだ項目ないのはあとは44シリーズと13号機の腕ユニットかな -- 名無しさん (2022-10-11 07 39 52) 名前 コメント
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No.000 ポケモン たかさ m おもさ kg グラフィック 正面 背面 アイコン 図鑑 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 図鑑説明 タイプ いわ・ノーマル 特性 いしあたま 特性 ? 進化 ? ↓(Lv.?) ? 生息地 ? 種族値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 0 0 0 0 0 0 レベルアップで覚える技 Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? Lv.1:? 技マシン・秘伝マシンで覚える技 00:? 秘0:? 性別 ♂:♀=?:? タマゴグループ ? 備考 特になし
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/2059.html
通常アクエリアンエイジにおいては、どのキャラクターも必ず所属する勢力が存在する。 しかし、稀にどの勢力にも所属しないキャラクターが存在し、そのキャラクターの勢力はなしとなる。 この勢力なしだが、「なし、という勢力」ではなく前述の通り「勢力を持たない」という扱いになる。 その為、勢力を指定する夏休みやパニッシュメントⅡによる除去は不可能。 勅命による指定も同様に不可能。 saga3における勢力なしの特徴の1つに、ネームレベルキャラクターのエフェクトの効果、プロジェクトカード・ファストカードでセットされる点がある。 代表格はブラッドマスター“未依奈・ハーカー”。 勢力なしのキャラクターをセットするエフェクトを持ったキャラクターが、自分の場から離れる、 或いはそのキャラクターのエフェクトが無効化された場合、セットされている全ての勢力なしのキャラクターは捨て札となる。 ほとんどない展開だが、勢力なしのキャラクターが勢力エリアに上げられた場合、イレイザー(勢力)の次に「なし」の勢力チェックを行う。
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になし藩国日常SS バレンタイン編? セレナちゃん観察日記 0902 朝礼 いつも喋るのはセレナちゃんで、藩王は大体ちよこさまと遊んでる。 藩王の今日の衣装はカーディガンとブラウスにフレアスカートと勿論エプロン。白と赤のイ○オ○カラー。 衣装係がノリノリでセットしたと思われるシニョンがいつものツインテールの代わりに後頭部にくっついてる。 「今日から愛鳴の人達が復興支援ってことで来てるんで、変なところ見せないように。それじゃ解散」 話が長い、というか常に喋り続けているようなセレナちゃんにしては朝礼はいつも短い。 三々五々散っていく人達を尻目に行動開始。 0905 見回り開始 さぼってる人を見つけるための見回りらしいけど、一番さぼってるのはセレナちゃんやと思う。 チョコとか食べてるし。 0924 芒さんから書類渡される 藩王宛らしいファイルをどっさり渡されとった。 主に戦災復興に関する予算とか方針案とかみたい。 ……うち、働かなくてええんかなぁ。 0931 藩王に書類渡す 「じゃ、藩王さま。これにサインと判子お願いね」 「……またか。定期的に来る『藩国内で猫を飼ってもいいように法案改正嘆願書』とかのどうでもいい書類ではあるまいな」 「や、知らない。中身見てないし」 「余が猫を飼えばそんな下らない書類に目を通す必要は──いやしかし、余にはちよこが」 0933 見回り再開 自問自答を繰り返す藩王を放置して見回り再開。 今度は中庭の方に行くらしいので、ばれないように二階の渡り廊下から監視続行。 あ、またチョコ食べとる。 「こんちゃー。何してるんですかそんな所に隠れて」 若月さん静かに。ばれたら怒られます。もとい折られます。 実はかくかくしかじかで。 「ははぁ。セレナちゃん観察日記ですか」 でもイベントが起きなくてつまらんのです。チョコ食べてばっかりやし。 「まぁバレンタインではセレナちゃん大人気でしたからねぇ」 うちもチョコあげましたしね。 「ほほう。そうだったんですか」 ええ。嫌がらせになるかと思ったら普通に喜ばれてなんやこっちが微妙な気分になりました。 天然って怖い。 「ははは。まぁそれに関してはノーコメントで。それよりも、イベントが起きなければ起こせばいいのです。丁度ここにゴムボールがあります」 ……すごくいやなよかんがします。 結果。 ゴムボールをセレナちゃんに向かって投げつけた若月さんは掌でボールを打ち返されて鼻血ぶーで医務室へ行きました。 ありがとう若月さん。若月さんありがとう。あなたの勇姿は忘れません。 1044 ごみ放置作戦 若月さんの方向性は間違ってなかったと思うのでイベントをこっちから起こす方向で。 とりあえずセレナちゃんの進路を予想し、仕込みに1時間かけて廊下に空き缶とか紙くずを放置しておいた。 1つ目。空き缶。普通に拾った。 2つ目。ミスコピーした書類。普通に拾った。意外と良識派。 しかしこの先にはまだ106のごみが──あ、なんか携帯電話取り出した。 「もしもし、月空くん?王宮の廊下にごみ一杯落ちてるから全部拾っといて」 ……月空さんごめんなさい。 1106 愛鳴の人達に挨拶 やっと摂政らしい仕事。I=Dで瓦礫の除去作業してる愛鳴の人達に国を代表して挨拶。 と思ったらお喋りしてるだけやった。 しかも邪魔だからあっちいってみたいな事物凄く遠まわしに言われて追い返されとる。 セレナちゃんこころもちしょんぼり。 1200 お昼ごはん 王宮の食堂でお昼。 なんか大量の女の子に囲まれてちょう困っとる感じ。 成人男子の推定2.4倍分を成人女子の推定1.7倍速で完食。 ちなみに藩王は大量の人間(老若男女問わず)に囲まれるので食堂へは滅多に来ない。 1314 飛行場に移動 FVBの戦術(I=Dの盾の後ろに歩兵くっついて0m戦闘)がうちでも出来ないか試しに来たらしい。 セレナちゃん曰く 「…………なんか光しかない世界でおばあちゃんが手振ってた」 普通の人はやる前に無理って解りそうなもんやけどそれでもやってみるのはセレナちゃんらしいというか。 I=Dパイロットやってもらった琴美さんも呆れとる。 この後1時間近くパイロット衆とお喋りに花を咲かせる。 1429 道場に移動 騎士同士で模擬戦。着くなりイタさんに1戦ふっかける。 「おーっほっほっほ!手も足もでないのかしら!?」 「むむっ、あの技は巣婦辣首布亜安屠!!」 「何っ、知っているのか玲瓏堂!」 「ふっふーんだ。すぐ倒しちゃったら運動にならないから付き合ってあげてるだけだもーん」 それにしてもこの騎士達、ノリノリである。 模擬戦って言っても熊同士がじゃれてるようなもんで事務方からしたら恐ろしい事この上ない。 あ、壁へこんだ。模擬刀折れた。折れた模擬刀で戦ってる……。 あかん。別世界や。 1611 王宮に戻る 模擬戦で汗かいてシャワー浴びてさっぱりしたところでチョコぱくつきながら王宮に戻る。 エントランスで待ち構えてたらしい芒さんに捕まった。 「……はぁ。愛鳴の人達に使ってもらう宿泊施設ですけど。どうしましょう」 多分セレナちゃんの事ずっと探し回ってたんやろなー。基本的に自分で使うとき以外携帯の電源切ってるし。 それでも小言を言わない…というかどうせ言っても聞いてもらえないから溜息が漏れるんやろなー。 「王宮使ってもらえば?部屋一杯あるでしょ」 そしてセレナちゃんはそんな苦労知った事か的お気楽口調ですよ。 「でも、ホテルとか旅館から誘致がやまほど来てるんですが。是非うちを使って欲しいって」 「そっちは家なくなっちゃった人を回して。どうせお金は天領から来てるしね。子供と年寄のいる家族から重点的に」 おお、今日初めて摂政っぽい事しとる。ちょう感動。 「九重?そなた、何をしておる」 げぇっ、藩王。いやこれはほら内偵調査ですよ。 「なになに?セレナちゃん観察日記……。九重、そなたのやっている事は一般的にはストーカーと言うのだぞ」 言い訳通じとらんし。いや、なんかうちも途中からそんな気はしてました……。 ところで藩王お仕事は? 「……ここで会った事は秘密である。よいな?」 おおせのままに。 1618 お茶 ココアにチョコレートとか世の女性が見たら呪い殺されそうな組み合わせやった。 まぁ一日6時間ウォーキングとかしてたらどれだけ食べても太らんよなぁ…。 1700 終業 終業のチャイムに合わせて大きく伸びをする。 「うーーーんっ、今日はよく働いたーっ」 え、あれで?最後30分以上ずっとお茶飲んでたやん。 なんだか毎日行動を見守るのが末恐ろしくなってきたのでこの日記は封印します おまけ 「ああ、千景ちゃん。チョコおいしかったよー。アレ毎日作ってくれない?」 「────」 「む?フリーズしてる?おーい」 「セレナちゃん、九重さん、今日もおつかれー……って、九重さんどうしたのー?」 「ああ、瑠璃ちゃんおつかれー。なんかチョコ毎日作ってーって言ったら固まっちゃった」 「……いーい?セレナちゃん。男の人に軽々しくそういう事言ったらめーなのよー?」 「なんで?」 「じゃあ説明してあげるから一緒に晩ご飯食べにいこっかー」 「むー、子供扱いしないでよー!あたしせっしょーだよ!!」 「はいはいそうねー摂政ねー」 /完/ 名前 コメント
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登録日:2019/10/21 Mon 18 16 21 更新日:2024/04/23 Tue 17 12 08NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 SEKIRO SEKIRO SHADOWS DIE TWICE みんなのトラウマ 怨霊 隠しボス 首が惜しくば、引き返せ 首が無いゆえ、首を落とせぬ 刀も槍も、通じぬぞ 首無しとはSEKIRO SHADOWS DIE TWICEに登場する敵キャラクターである。 ・概要 所謂「隠しボス」に相当する敵。その為倒さずともストーリーを進める事は可能。 物語の舞台である葦名の国の各地に出没する極めて危険な怨霊。 その姿は腐敗ガスでブクブクに膨れ上がった、或いは水をたっぷり吸ってぶよぶよにふやけた首無し死体とでも言うべき醜悪極まりないもので、生前からの得物か刃がボロボロに欠け、血錆にまみれ妖気を纏って悍しく光る野太刀を手にしている。 その正体はかつて葦名の国にて名を馳せた護国の英雄だったという、現在の姿からは到底想像出来ない傑物達だった。 だがある時を境に護国の念に狂い、最終的には何度でも「護国」を果たせるようにと乱を企てた末に捕らえられ、一部を除き斬首に処せられたという。 しかし生前の功績が故に彼らの魂を鎮める為、首塚や墓が作られたもののその祟りを恐れて参る者は居ないに等しく、故に怨霊として自らの埋葬地に近付く者に襲い掛かるようになってしまった。 なお彼らが狂気に陥ったのは、護国の褒美として仙峯寺から配られた「飴」が原因だと言われているが…? ・攻略 SEKIROの、と言うかフロムゲーお馴染みのトラウマボスポジションとして多くのプレイヤーを恐れさせた存在。 まず戦闘BGMからして金切り声のような尺八やストリングスを活用した不協和音ぶり(*1)であり、首無しも攻撃を仕掛ける際には唸り声とも笑い声とも取れる不気味な声を発するのがそれに拍車を掛ける上、怨霊系の敵の特性として素のままでは攻撃の殆どが通用しない。 勿論対抗手段はあるのだが、それで攻撃を通せるようになっても首無しは黒い瘴気を辺り一面に撒き散らしており、それに触れるとステップなどが使えなくなり、狼の機動力が著しく低下してしまう。(攻撃を当て続けると怯んで一時的に瘴気は払える)加えて繰り出す攻撃の多くには本作で最も注意を払わねばならない状態異常である「怖気」(*2)が付与されているので、そっちへの対処も必要。 SEKIROは高難度で知られているが、その一方で「危険攻撃以外は全てガードが可能」「通常難度ではほとんどの攻撃がガードでもノーダメージ」という仕様を理解すれば、かなりガードに頼ってもクリア可能となっている。 ところが首無しは撃破必須ボスではないのをいいことに「通常なら弾いても削りダメージ+怖気」「神ふぶきを使ってもガードだと削りダメージ+怖気」とこの手心を完全に放棄している。(*3) おまけに「類稀なる強者(*4)」以外のボスの大多数は上手く立ち回れることで忍殺が可能で、ゲージを1つ減らした状態で戦えるという楽ができるのだが、 この首無しは「背面・頭上を問わず、近づいたら即発見される」ので忍殺はできず、嫌でも正面から戦わないといけない。 首無しは陸上だけでなく水中で戦う事になる個体もおり、水中であるため一部アイテム制限があるというのは難点であるが 神ふぶきなしでも攻撃が通ること(*5)、体力ゲージが一本しかないこと、そして水中では瘴気による行動阻害の影響が一切ないおかげでヒット&アウェイがやりやすく 加えて水中の狼は「お前は人魚か!」とツッコミを入れたくなるくらい機動力が高いため、水中ならノーダメージで倒せる人も多いだろう。 基本的にはプレイヤーにトラウマ扱いされるのは地上の首無しであり、水中版は癒やしただし源の宮の個体は幻影と併せて2体がかりで襲ってくるけどな!。 というわけで厄介な地上の首無しを打倒する方法は以下の主に3つ。 ・神ふぶきを使用する怨霊特攻効果を付与するアイテムである『神ふぶき』を使用して攻撃する。 普通にやるならこれ。 首無しにまともにダメージを与えられるようになるほか、弾きに成功すれば削りと怖気も無効化できる。 『瑠璃の浄火』の纏い斬りでも神ふぶき同様の効果が得られるが、忍具の作成も纏い斬りの習得も手間がかかるうえ効果時間が短く、形代の制限もあるため基本的には神ふぶきが無難。 とは言っても全て弾くのは難しいので怖気対策として『怖気消し』を使用しておこう。 効果時間中にいかに攻撃できるかが肝になるため、攻撃チャンスを作れる『泣き虫』が用意できれば非常に有効。 ・鳳凰の紫紺傘を使用する怖気を無効化する忍具『鳳凰の紫紺傘』を使用する。 『鳳凰の紫紺傘』で攻撃を弾き、スキル『放ち斬り』で怨霊特攻を込めたカウンターを叩き込む戦法。 こちらの戦法は首無しを強敵たらしめている怖気の状態異常を完全に無効化してくれるし、瘴気による行動阻害を無視出来るので安定して戦えるだろう。 ただし紫紺傘の放ち斬りは神ふぶきのエンチャントを残り時間に関わらず解除してしまうため併用には注意。 傘は主に防御のみに使って神ふぶきの効果が切れたときや残りわずかなときだけ放ち斬りを使うのが無難だが、いっそ神ふぶきを使わず放ち斬りだけで首無しを倒す手もある。 2ゲージの体力と体幹を放ち斬りだけで削り取るには形代の量が若干厳しいため、形代の上限を増やす『形代流し』を併用するとよい。 ・ハメる首無しの後ろに回り込む→攻撃する→首無しの後ろに回り込む→攻撃する→首無しの(ry というルーチンをひたすら繰り返す。 理論上はアイテムや忍具を一切使わずに通常攻撃だけで倒せるので試してみよう。 1ゲージにつき数百発は攻撃する必要があるけどな! 首無しの各種攻撃 剣擊手にした野太刀を使い、薙ぎ払いや振り下ろし、身体の周りをぐるりと回すような回転切り等、重く広い一撃を打ち込んでくる。緩やかな攻撃速度に反して体力・体幹へのダメージがかなり高く、何れも上述のように怖気効果が付与されているので、ただ防ぐだけでは怖気ゲージが蓄積していってしまう。きっちり見切るか、それとも避けるか、状況に応じて対処しよう。片手で振るう攻撃はその場で振るものならばすべて弾くと怯ませることができる、追撃のチャンスだがそこから非常に素早い斬り返しに派生することがあるので用心したい。深く踏み込んでくる片手斬りは弾いても相手を怯ませることができない、リーチも非常に長いので距離を取るときには注意しよう。逆に考えれば弾いても怯まない為、安定して攻撃を叩き込むチャンスが生まれる。最後は両手で振るう場合であり、基本的に弾いても怯まない。単独で放ってくる場合はいくつかのパターンの連携攻撃に派生するという特徴があるのでその後の連携をしっかり把握しておこう。弾いて怯ませた後にも放ってくる場合があり、こちらは連携に派生しない。最後の回転斬りは予備動作がほとんど無く、弾いても止めることができない。しかも弾いた際こっちが大きく怯んでしまう為、掴み攻撃への対処が遅れやすくなるので接近戦で一番用心したい攻撃となっている。 手払い左手を使って薙ぎ払う。予備動作的なものが殆ど無く攻撃スピードも非常に早く、弾きのリズムを崩されかねない。実は特定の攻撃を連携した時のみに放ってくる、いわゆる連携攻撃である。その為、事前にその連携を覚えておけば容易に対処は可能。弾いたときの削りダメージが剣攻撃より少ないので、特殊なアイテムに頼らずに体幹削りで倒す場合はこの攻撃を多用してくれると大変助かる。 髪の毛針距離が空いてると、斬り落とされた首元から生えたざんばら髪の一部を針状にして複数放つ。弾速は遅めだが追尾性能付きという厄介な点があり、しかも弾速が遅い分追尾精度も高い。またこれにも針一本一本に怖気効果があるので、防ぐよりはギリギリまで引き付けてからステップ、または極力近距離戦を保ち放たせないようにしたい。 フライングボディプレス髪の毛針同様離れていると使用してくる。ものすごい高さまで一気に飛ぶ為初見ではびっくりするかも知れないが、回避するのは容易なので早々当たることもないだろう。ただ、相手側の隙も少なく、すぐ立ち上がってくるため気を付けること。 斬撃飛ばし水中の個体のみ使用する技で、野太刀を大きく振りかぶってから巨大な斬撃を飛ばして来る。見た目通りの威力、リーチを兼ね備える上に髪の毛針と同じく追尾能力まで持つ。針同様に引き付けてステップ回避か懐に潜り込んでしまうのが良い。 ーーそして備えは、いま一つ 怖気したなら、尻隠せ 尻子玉抜き危険攻撃。剣擊から繋げて狙ってくる攻撃で、野太刀を高く掲げたと同時に姿を消し、直後に狼の背後に現れ手を差し出しながら近付き間合いに入るとアナルフィスト渾身の力を込めて尻に手を突っ込み、尻子玉を抜き取る。首無しの攻撃の中でも最大の威力を誇る大技であり、例え数珠を集めて体力を限界まで成長させていても受けてしまったらゲージの3分の2が消し飛ぶ程。勿論数珠縛りプレイ等で体力を伸ばしていない場合には問答無用の即死攻撃と化す。因みに狼から引っこ抜いた尻子玉はちゃっかり自分の尻にしまう。また水中の個体はワープを使わない代わりに眼前に大渦を発生させて狼を引き寄せてから尻子玉抜きを仕掛けてくる。見た目のインパクトの強さはこっちが上かも。対処法としては上述の唄の通り、首無しが背後に現れたら振り向く(=尻を隠す)事。すると首無しは悔しそうに身体を震わせながら少しの間動きを止めるので隙が出来る。 ・対処 怨霊系の敵である為、それに特効効果を持つ道具や忍具を可能な限り揃えておくのが理想。 神ふぶき前述の通り、真っ先に用意したい道具。効果中はあらゆる攻撃が通るようになる。加えて弾き成功時に首無しの斬撃が持つ削りダメージと怖気の蓄積を無効化。怨霊特効以前に攻撃力上昇の効果もあるため、神ふぶき不要の水中個体相手にも有効。水の中では使えないが、あらかじめ陸地で使えばよい。特に2体同時に戦う源の宮での戦いが楽になる。ただし割と貴重品で、店売りされるようになるのは終盤であるうえ1つ300銭と使っても負けると無駄になるのはつらい金額。葦名城の剣客がドロップするのでマラソンして集めるのもよいだろう。 怖気消し まだら紫の曲がり瓢箪上述のように怖気付きの攻撃ばかりなので、神ふぶきと並んで多く持っておきたい道具。特に瓢箪は数少ない水中でも使用可能な道具なので、水中の個体と対峙する時は是非。 鳳凰の紫紺傘 瑠璃の浄火 泣き虫何れも怨霊特効効果を持つ忍具。中でも鳳凰の紫紺傘は怖気効果も完全に防ぐだけでなく、スキル「派生攻撃・放ち斬り」を会得しておくとカウンター発動時に一時的だが神ふぶき使用時と同じく、首無しにダメージを通す事が可能。瑠璃の浄火は怨霊に大ダメージの火炎放射を行い「奥義・纏い斬り」で神ふぶきと同様のエンチャントもできるが、作成難度と効果時間に難がある。泣き虫は使用すると6秒程身動きを封じる事が出来るが、3回までしか効かないのでその間に神ふぶきと合わせて可能な限り攻撃を叩き込むべし。 見事打ち勝つと首無しそれぞれから「御霊降ろし」という道具が入手出来る。 道具の一種である阿攻、吽護、剛幹、月隠、夜叉戮の飴に対応した御霊降ろし(例 阿攻の御霊降ろし)があり、形代を消費して飴と同じ効果を得られるという代物。 形代さえあれば何度でも使用可能なのが利点。特に阿攻と吽護以外の飴は無限販売されないのでマラソンで集める必要がないのは大きなメリット。 ただし形代は義手忍具や一部流派技でも使用するため、形代を温存したい場合は飴の方を使う利点もある。(*6) ・余談 人間のボス敵以外では数少ないバックストーリー持ちであり、それぞれの御霊降ろしのテキストからどの様な末路を辿ったかを伺うことが出来る。 阿攻→形代等の代償を用意せず、御霊降ろしの使い過ぎで発狂。そのせいで一部の狼からはドジっ子扱い 吽護→護国に狂うあまり何度も戦争を繰り返さんと企み、斬首された後に葦名城の堀に捨てられる。恐らくは上述の企みの首謀者では?と推測がなされたりしている。 剛幹→長く首塚に参った者はいないとだけ記されているが、彼の首塚は他の首無しの塚と比べ非常に規模が大きい上に、その場所への道程も忍びの者、それも相当な手練れの者でも無ければ到底辿り着けぬと思わせる程の僻地であり、裏を返せば極力人里から遠ざけ、しかもそれだけの物を用意して封じなければならない程に生前はその所業により畏怖されていたから参る者がいない、という可能性がある。(*7) 月隠→自分が狂ってしまった事を悟り、災いの種になるのを防ぐべく森の奥で自害。狂気に染まった英雄達の中で唯一まともなまま死んだ人物。尤も、死んだ後は他と変わらぬ怨霊と成り果ててしまったが。 夜叉戮→源の宮に単身で攻め込むも数に圧倒され、それを恨んだ。本来は双子だったが片方しか生まれることができず、「二人いれば宮の貴族に敗けなかった」という思いからか自分にそっくりの幻影を生み出している。 追記・修正は尻子玉を自分の尻にしまいながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 水中に居たり尻子玉抜いたりと河童をモチーフにしている感じ -- 名無しさん (2019-10-21 22 23 12) ここまで悍ましい敵はなかなかいない 河童×水死体×斬首死体×怨霊のデザインも秀逸 特に河童の皿を断面で表現したのは面白い -- 名無しさん (2019-10-21 23 11 38) 言われてみると確かに剛幹さんだけ規模が大きかったけど、どんだけ恨みを溜め込んだのよ剛幹さん…。 -- 名無しさん (2019-10-21 23 57 48) 首無し「ウホッ良い尻子玉…」\危/ -- 名無しさん (2019-10-22 00 23 27) こいつに比べると七面武者はじつに有情 -- 名無しさん (2019-10-22 09 50 05) ゲームでこれ程一目で「あっこれアカンやつや」ってなる敵もそうそう居ないね -- 名無しさん (2019-10-22 10 03 02) 月隠さんの奥ゆかしさすき。剛幹さん言われてみればめちゃくちゃでかい塚があるはずなのに全然静まってないんだな・・・プレイ中は湖潜らないと入れない孤立した状態だし -- 名無しさん (2019-10-22 22 09 55) ちなみに首なし怨霊は実際にいるらしく、元はまつろわぬ種族なのではと言う人もいるらしい… -- 名無しさん (2019-10-23 09 45 21) 尻子玉抜きという技を入れたフロムは変態 -- 名無しさん (2019-10-24 18 49 12) ↑河童「古き良きトラディショナルな技ですが何か文句でも?(憤怒)」 -- 名無しさん (2019-10-25 11 25 30) イカボード「え?一地域に五人の首なし…?嘘やん……」 -- 名無しさん (2019-10-25 13 46 13) 仮面巨人残光ブンブン平和バクスタマンとか言われてて草 -- 名無しさん (2019-10-27 22 06 19) 宮に攻め入った奴は何がしたかったんやろ -- 名無しさん (2019-11-03 19 47 03) 阿攻の英雄→ドジ、吽護の英雄→マッチポンプ、剛幹の英雄→やべーやつ、月隠の英雄→良心、夜叉戮の英雄→戦闘狂 -- 名無しさん (2020-02-24 01 31 11) 剛幹首無しが出るところの首塚は大掛かりなんじゃなくて無縁仏(仏像が小山のようになってる塚)扱いじゃね?事跡が完全に忘れられて誰も参らないんじゃなくて、行旅死亡人みたいにどこから来たかわからない人間の成れの果てかと -- 名無しさん (2020-08-14 21 57 17) 生前のこいつらを捕えて斬首した葦名の統治者は一心の片目を奪った田村(あるいはその先祖)なのだろうか -- 名無しさん (2020-12-01 17 02 03) ↑自害した月隠さんと宮の貴族らに物量でフルボッコされた夜叉戮さんを除けば、一心様直々じゃないか? -- 名無しさん (2020-12-01 18 25 19) 修羅ルートの弦ちゃんも首無しになってそう -- 名無しさん (2021-08-15 21 27 53) 飴が原因じゃ無くて形代を消費せずに御霊降ろししたことが原因では? -- 名無しさん (2021-08-15 21 32 05) 水中ではむしろ、狼のジェット泳法のおかげで地上より楽だという人も・・・ -- 名無しさん (2021-08-16 00 55 00) ↑7あの手の山盛り地蔵様は行旅死亡人の供養以外にも「殺められた人の数」だけ祀ってあるという事もあるんやで。んで剛幹首無しは明らかに他の首無しの塚と比べて厳重に封じられてる程のやべーやつ(性能は他の地上首無しと同等だけど)…飴と御霊降ろしのせいでトチ狂ってやらかしたのか元からサイコパスだったのかは分からんが -- 名無しさん (2021-08-17 08 57 03) 神ふぶきでガードしたら通常ガードより削りダメージ減るのかな -- 名無しさん (2021-12-20 05 12 50) アイテムや忍具、忍術なしでこいつはどう倒せばいいんだろう 七面武者は倒せるのに -- 名無しさん (2022-02-16 09 04 22) 神ふぶきが無くとも体幹だけは削っていけるので忍殺はそれでできる、攻撃をすべて弾けば怖気もたまらないので何とかなる。ただ弾いても体力だけは削られるので回復手段が無いと倒せない。 -- 名無しさん (2022-05-17 17 05 47) 名前 コメント
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携帯画像 なしべえ(写真右) なしりん(写真左) 都道府県 埼玉県 肩書き 白岡市マスコットキャラクター 公式サイト http //shiraoka.or.jp/business/character.html 解説 梨のことなら何でも知っている梨農家のおじいちゃん「なしべえ」とおじいちゃんの作った梨がとっても大好きな孫の「なしりん」のコンビ。たくさんの人においしい梨を食べてもらいたいと思っている。 攻略難易度 ★★★中。白岡市のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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▲【引き分けの壁/旧存在の壁】 ◆94(Eランクの壁/自滅の壁) >無=なし=名無し=特になし=ナシ=真なる虚無 =夢の涯=「最強」のイデア=ラッセル=おせっかいな気持ち =0_=存在するモノ=一行=まだ夢見がちなお年頃の無 =むりやり様=永遠=欝=議論スレ終了>フォーニ>0次元の成人男性 ▼【月単位自滅の壁】 【妄想属性】特になし 【作品名】特になし 【名前】特になし 【属性】特になし 【大きさ】特になし 【攻撃力】特になし 【防御力】特になし 【素早さ】特になし 【特殊能力】特になし 【長所】特になし 【短所】特になし 【説明】ランキングに載っている全てのキャラに勝ち、全てのキャラが負けた。 又、これからランキングに載る全てのキャラに勝ち、全てのキャラが負けた。 それ以外も含めて全ての戦闘に勝ち、相手は負けた。 全てのキャラはこれらの戦闘の結果および存在を(出来ても)変更・消滅等したりしない。 又、全てのキャラはこのキャラの考察に(出来ても)関与しない。 このキャラのランキングの位置にも(出来ても)関与しない。 【備考】特になし 【戦法】特になし 348 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/31(月) 22 31 23 最強の「イデア」と同じノリだな。 パクリ禁止に引っかからないか? 349 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/31(月) 22 42 24 「最強」じゃなくて「全勝」だしそこまで似いるもんでもないだろう どっちかというとパクリキャラのひでぶーの↓に似てるな 【備考】全てを統べる者は2~3日前、こいつに対し完全敗北を認めている ひでぶーの備考を普通のキャラに昇華させたようなもんか? 350 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/31(月) 23 41 08 つーかさ、ランキング操作になりそうな気も 352 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/01(火) 00 43 34 350 勝つ能力だからならないと思う まあ上の方だと通用しなくなってくる可能性が高いが 353 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/01(火) 01 14 56 てかさ、過去に勝っててもこれから改めて勝つわけだから意味なくね? だから無と一緒かと。 354 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/01(火) 01 15 14 改めて勝つ→改めて闘う
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色々なケースがあるのでソートでは網羅する事が出来ず皆様の手作業をおながいm(__)m wikiは1ページ1200行まで、なのでメモには限りがあります。 [[タイトル]]ではwiki内しかlinkできません。(外部へは[[タイトル url]]) なので、メモとして書いてくださる方はDBの「no 」または「No.」を横に並べて表示おねがい。(no xxxxx、no xxxxx、・・・) オケ(ガイドのみのケースも含む)があって歌い手さんが不在の曲をおねがい。(これ以外はソート出来ている模様) 【音源→ X Files】 DB:曲先詞あり音源チェック用 【音源】をチェックすると歌の有無が分ります DB:詞先曲あり音源チェック用 【音源】をチェックすると歌の有無が分ります 音源1-3個中のオケ有り(未だ作業中なので増える予定) ※少年ブルースカイno 734 / アオイトリno 1693 / 終焉歌no 3959(4音源のページ内で歌いれ募集) 歌い手さんへ 曲はつけられども、歌なしの曲がたくさんあります。 ぜひ歌をスレにうpしてね うpしないと月にかわっておしおきよ! 作り手さんへ このページは自由に編集可能です。 曲は作ったけど、まだ歌がついてなくて寂しい。 なんて思ってる人は、ここで宣伝しましょー。 ※出来れば歌ついたら各自で削除してくれると嬉しいっす。 【現在歌なしの曲】詞先曲あり 曲先詞あり atzk戦士~一万年と二千年前から あるあ…ねーよwww 豆乳 カルト 記憶喪失少女 Neet World 我らが日本軍人よ 心 sunday ピクシー 叫び 無題(7スレ448) 空白 テンプレ 単純な歌 無題(8スレ7) 無題(8スレ41) 餃子 童貞~だからって青いわけじゃない~ 血祭り 寿司 ツンデレ君 無題(8スレ37) instant lovers マザーブレスファイヤー いまやパートスレは保守ツール無しでは生き残れないような状況だよ… 夜遊びっぷ ohayo- 留守番 日常 早漏れ乙wwww ある朝の・・・ 大人の階段 I against I 今、垣間見えるもの ドア ほ 赤鼻 サボテンの花 無題(34スレ130) colling モス(ピリ辛編) 無題(38スレ204) 晴れの日 価値ある嘘 ふたなり Mobius loop 兎が月から見ていた 主人公のテーマ(仮) 無題(40スレ110) 明零 企業戦士サラリーマン テーマソング「勇気の印」 風と空の私の心 秋の夕暮れ 紙人間ふぉえば 探す心 エアロプリン ちくわぶ サチコとマサオ ジャック 昼夜逆転 彼女の匂い GO BACK! 春だもん *春*爛*漫* Way 民降る夜 セカンドシーズン(つまだver) サニー 小田原線は混んでいる 恋し 保守猫 Looking For 心臓 失踪 雪と葉 たまねぎのテーマ 人造 作曲できる奴ちょっとk・・・ありがとう。 腹痛には正露丸 きょうあいか 180 ギシギシアンアンの歌 わかれのうた あいきゃんふらい 夢までの距離 ゲロはいた 野獣 現実恋愛賛歌! 助手のお姉さん 無線電 うなぎ 水郡線 とろろ 祈りの歌 中央線 福島の人 ロック ムカミ・カマウ エロス(77スレ383ver) ムラサキメロディ 五月雨 ( ^ω^)おっおっお 4月4日 真っ赤に染まった真白い木綿のハンカチーフ チューイング・オン・ガム ぬこを虐める奴は許さない 時を超えた微笑~ロケットガール Japanese ok 雪のない冬 魅惑の妹製造機 くるりんっ☆カール ソフトクリーム 空飛ぶ茶の間でFLY AGAIN! 無責任発言 雲と犬 チューイング・ガム & チョコレート チョコレート味のガム 俺の家族 ドーナツ だから わたしは ときめきキッス 納豆巻 伝書スズメ ミニスカティンズ 交差点 パズルピース クロックアウト 紅葉のワルツ 雪虫の頃 彼岸花(PZPver) 少年ブルースカイ 枝豆を召喚する歌 鳥になれたら 【現在歌なしの曲(曲先詞あり)】※曲先詞待ちは含まない 「DB:曲先詞あり音源チェック用 【音源】をチェックすると歌の有無が分ります」←人によってはこれでチェックおkかも?(詳細を割り出すと際限ない) 例) (曲先)30スレ521 (38スレ219) (38スレ223)no 2629 / (曲先No.001)(あした、告白しようと決めた帰り道)(少年幻想) no 1656 俺の曲に詞をつけてくれ No.010 俺の曲に詞をつけてくれ No.012 俺の曲に詞をつけてくれ No.005 俺の曲に詞をつけてくれ No.003 俺の曲に詞をつけてくれ No.025 俺の曲に詞をつけてくれ No.026 俺の曲に詞をつけてくれ No.028 俺の曲に詞をつけてくれ No.031 俺の曲に詞をつけてくれ No.039 俺の曲に詞をつけてくれ No.047 俺の曲に詞をつけてくれ No.061 俺の曲に詞をつけてくれ No.065 俺の曲に詞をつけてくれ No.068 俺の曲に詞をつけてくれ No.077 俺の曲に詞をつけてくれ No.080 俺の曲に詞をつけてくれ No.081 俺の曲に詞をつけてくれ No.083 俺の曲に詞をつけてくれ No.092 俺の曲に詞をつけてくれ No.096 俺の曲に詞をつけてくれ No.098 俺の曲に詞をつけてくれ No.108 俺の曲に詞をつけてくれ No.113 俺の曲に詞をつけてくれ No.127 俺の曲に詞をつけてくれ No.128 俺の曲に詞をつけてくれ No.129 俺の曲に詞をつけてくれ No.132 俺の曲に詞をつけてくれ No.138 俺の曲に詞をつけてくれ No.184 俺の曲に詞をつけてくれ No.192 俺の曲に詞をつけてくれ No.201 俺の曲に詞をつけてくれ No.204 俺の曲に詞をつけてくれ No.206 俺の曲に詞をつけてくれ No.207 俺の曲に詞をつけてくれ No.217 俺の曲に詞をつけてくれ No.220 俺の曲に詞をつけてくれ No.225 俺の曲に詞をつけてくれ No.238 俺の曲に詞をつけてくれ No.263 俺の曲に詞をつけてくれ No.273 俺の曲に詞をつけてくれ No.316 俺の曲に詞をつけてくれ No.317 俺の曲に詞をつけてくれ No.349 俺の曲に詞をつけてくれ No.359 俺の曲に詞をつけてくれ No.361 俺の曲に詞をつけてくれ No.370