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ガストン 名前:Gaston デビュー:『美女と野獣』(1991年) 概要 ハンサムでたくましい町の人気者の男性。町の人気者だが、粗暴でうぬぼれ屋な性格であり、町一番の美人のベルに結婚を迫る。太鼓持ちのル・フウを常に従えている。 野獣を恐ろしい外見から討伐の対象にしようとしたり、自分を見逃してくれた野獣に不意打ちを仕掛けるなどのセコい手を使う。 狩りが得意で腕力には自信がある。自分のことを一番だと思っているようで、『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』では何かと自分を一番だと豪語するコミカルなギャグにされている。町で一番美しいベルこそが自分の妻にふさわしいと考えており、その性差別的な考え方はベルと対極にある。ベルからは原始人と言われており、繊細さには欠けるらしい。足は臭い。 歴史 1988年の時点での脚本では、ガストンの代わりにベルの3人の求婚者が登場していた。彼らはガストンに似ていて、ベルの意地悪な姉妹とともに悪役を務めており、最終的には動物に姿を変えてしまう結末だった。翌年、3人の求婚者は一人に統合され、ガストンはフランスの貴族というキャラクターになった。 ジェフリー・カッツェンバーグ*によって脚本の書き直しが指示され、ガストンは現在のハンターとなった。ガストンに悪役としての焦点が当てられるようになると、ベルの意地悪な姉やおばはカットされた。また、ジャン・コクトー版『美女と野獣』にはアヴェナントという似た立ち位置のキャラクターが登場しており、アヴェナントは本作でもガストンの弟として登場が計画されていたが、リンダ・ウールヴァートン*がコクトー版の影響を受けたくなかったことから実現しなかった。 野獣との最終決戦では、城の頂上から足を滑らせて転落する。生死は直接的には描かれていない、スタッフによると落ちる一瞬にガストンの目に描かれているドクロが彼の最期を暗示しているらしい。初期案の一つでは、ガストンは森の中でオオカミに食い殺される結末だったが、人間でそれをやるのは生々しすぎるという理由で、後に『ライオン・キング』(1994年)のスカーの最期で使用されることになった。 エピソード 美女と野獣 狩猟旅行から帰ってきたガストンは子分のル・フウに、町一番の美女ベルに求婚すると宣言。しかし、ベルはガストンに関心を示さず、発明家の父モーリスをからかわれたことに怒る。ガストンはベルのコテージを訪れ、ル・フウたちを玄関にスタンバイさせて格好良くプロポーズを成功させようとする。ガストンはやはりベルに断られ、泥沼に落ちて恥をかいてしまう。ガストンは何としても彼女を自分のものにしようとする。 ガストンが酒場で仲間と飲み騒いでいると、モーリスが慌てて駆け込んでくる。モーリスは恐ろしい野獣にベルがさらわれたと騒ぐが、ガストンと仲間たちはモーリスの頭がおかしいとからかう。モーリスが酒場を出た後、ガストンは頭のおかしいモーリスを利用すればベルにプロポーズできるのではないかと考える。そこで悪徳医者のムッシュー・ダルクに嘘の診断をさせて、モーリスを精神病棟へ入れようと企む。モーリスとベルが自宅へ戻ってくると、さっそくムッシュー・ダルクがモーリスのもとを訪れる。あくまでも野獣が存在すると言い張るモーリスを守るため、ベルは野獣にもらった魔法の鏡*で野獣の存在を証明する。ガストンは野獣に惚れているような口ぶりのベルに腹を立て、ベル親子を地下室に幽閉し、村人を奮い立てて城へと野獣の討伐へ向かう。 野獣の城*へ辿り着くと、ル・フウや村人たちは家財道具に姿を変えた城の使用人によって追い出される。ガストンは西の棟へと向かい、戦意を失った野獣に不意打ちする。雨の中で争うガストンは野獣に追い詰められる。命乞いをするガストンに対し、野獣は「出ていけ」と一言残し、解放する。ガストンはベルのもとへ向かった野獣を背後から不意打ちするも、バランスを崩して屋根から落下して死亡する。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、プリンス・ジョン、マイロ・サッチ、チキン・リトル*、ごきげん、首なし騎士、トーマス・オマリーと同じ部屋で身だしなみを整えていたところ、上機嫌で「強いぞ、ガストン」を口ずさんでいたところ、チェシャ猫に妨害された。 ゲーム Disney ミラー・ウォリアーズ ミラーバースの魔力の源である星の鏡の守護者として登場。 キャッチフレーズは「容赦なき野獣ハンター」の遠隔系キャラクター。基本攻撃で相手に負傷を与え、負傷した相手に大ダメージを与える必殺技を持つ。 アビリティ コア・アビリティ 狩りのスリル 必殺技 致命傷 特殊アビリティ 容赦なし スキル レベル12 基本級スキル ブロードヘッド・ボルト レベル15 基本級スキル 射撃訓練 レベル20 上級スキル ケガへの侮辱 レベル20 上級スキル 宝物 レベル25 上級スキル 威嚇 レベル30 エリート級スキル 罠 ディズニー スピードストーム 2023年9月28日に開始したシーズン4から登場する「美女と野獣」のレーサー。タイプはファイターで、レアリティは「レア」。所有スキルは「ファイア」「ブースト」「ボム」「シールド」。そのうち「ファイア」と「ボム」はレーサーがスターアップすると強化される。 ユニークスキル「トロフィーハント」の効果は下表の通り。専用クルー「ル・フウ」によって強化することができる。 ノーマル ガストンが前方に矢を放つと、一定時間、速度ブーストを得る。矢が敵に命中すると、相手がスタンし、スキルをリチャージして、ガストンがトロフィーを獲得する。トロフィーを獲得するごとに速度ブーストが増加する。 チャージ ガストンが前方にパンチを放つと、一定時間、速度ブーストを得る。パンチが敵にヒットすると、相手がスタンし、スキルをリチャージして、ガストンがトロフィーを獲得する。トロフィーを獲得するごとに速度ブーストが増加する。 登場作品 1990年代 1991年 美女と野獣 1993年 ★Beauty and the Beast Roar of the Beast* ★Beauty and the Beast Belle s Quest* 1994年 美女と野獣 (ゲーム) 1995年 ★Sing Me a Story with Belle* 1999年 ★Beauty and the Beast A Boardgame Adventure 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2002年 ミッキーの悪いやつには負けないぞ! ★Disney Princess 2010年代 2013年 キングダム ハーツ キー LINE ディズニー ツムツム(ツム) ※5月追加 2015年 キングダム ハーツ ユニオン クロス 2017年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver1.9.0:2017年3月追加 2019年 Disney Heroes Battle Mode ※ver1.7.2:2019年2月追加 2020年代 2020年 ディズニー ソーサラー・アリーナ 2022年 Disney ミラー・ウォリアーズ 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 ディズニー スピードストーム ※シーズン4(2023年9月) 声 リチャード・ホワイト(1991年~) 松本宰二(1992年) 内田直哉(2003年) 武内駿輔(2023年) 実写 ミュージカル版『美女と野獣*』では、ヒュー・ジャックマンなどが演じた。 『美女と野獣』(2017年)では、ルーク・エヴァンス / 吉原光夫が演じる。生き物を背後から撃つことを公言したり、助けを求めてやってきたモーリスをベルとの結婚に利用するため手を貸そうとするなど狡猾さが増している。
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七誌◆7SHIicilOU氏による作品です。 月曜日、土日の二日間ハルヒからの緊急収集もなく 十分に英気をを養ったはずなのだが 学校に向う途中の坂で早くも全身に面倒なオーラが昇っている気がする 教室につくと、珍しくこなたがこっちの教室にいた 何か重要な用事でもあったのか、はたまた教科書でも忘れたのか 俺は後者に10万ペセタ賭けるね、通貨単位をよく理解してないがな しかし、素直に何の話をしているのかね 俺は自分の席に向いながら声をかけた なんてったって、隣の席だからな世間話をするにはもってこいの環境だ 二人は俺に気がついて、それぞれ俺に返事を返してきた 「なんの話をしてるんだ?ずいぶん盛り上がってるみたいだが」 聞きつつ俺は鞄を横にかけて席に座る さっきまで立っていたこなたが俺の机に腰をかけながら 質問の答えを教えてくれた 「キョンキョン、それはやおいについてだよ」 なるほど、俺は好奇心で声をかけたことに正直後悔していた しかしかがみお前も同類だったのか、よくラノベを読んでるのは知ってたが そこまで進んでるとは、俺はどうすればいいんだろうか 「キョンキョンが考えてることとは多分違うよぉ、昨日の笑点の話だよ」 あぁそうだったのか、それはよかった 「でも、やおいですぐそっちに頭がいっちゃうキョンキョンも同類だよね~かがみん」 「あんたが、相手ならそうなっても仕方ないんじゃない?」 俺は軽くかがみがいたことも理由に加算したかったが フォローしてくれてるかがみにそれは無いだろうと自重した 「ちょ、ちょっとひどいよかがみん、それにキョンキョン?そっち系の話なら 一人役者が足りないんでないかい?」 「あぁ、ひよりか」 あいつも可愛いのにもったいない、ただのオタクならこなたの例があるからいいが あいつは別のベクトルにすっ飛んでるからな 時々、修正してやらんといかんからな 「しかし、なんで笑点でやおいなんだ?」 「ほら、やまなしいみなしおちなしっていうじゃない」 あぁなるほど、それでやおいね 「そう、頭文字なんだよ、Dなんだよ」 俺はバリバリ伝説の方が好きだな、関係ないが それに車はお前の従姉の件で懲りてる 「あれはすごかったわね、私も出来れば遠慮したいもの」 「確かにゆい姉さんはひどいけど、黒井先生も負けてないよ」 こなたがその一言を発したときには既にHRは始まっており その数秒後こなたの頭にはたんこぶが出来たとさ やおい まちみ ななな ししし
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688 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 09 23 ID 1Xxi/dtP 今年で自分がいくつになるのかもう忘れてしまった。 息を深く吐きながら老骨を叩く。やはりガタがきていやがる。 無茶をできるのももう今回が最後だろう。 目の前を見れば、あのクソ生意気な小娘が倒れている。 血は出ているがたいしたことはないだろう。運の良い奴だ。 視線を横にずらせば、茫然とした体つきの良い女とこれまたクソ憎たらしい 勇者が見える。 鳩が豆鉄砲食らった様な顔しやがって。あんな攻撃も見切れないとは つくづく今の若いモンは情けないと感じる。 ワシが現役のころにはもっと気骨があったものだ。 若いころは相当に無茶ができた。 剣をいくら振ろうと疲れることなどなかった。獲物を袋小路に追い詰めるまで ひたすら走りぬいた。 大義のため、ご公儀のためそして己の信念のため毎日全力だった。 そんな歯車が狂いだしたのは、浪士組が看板を替えたとき。 浪士組で権力を持っていた芹沢鴨の暗殺に成功した一派が、『誠』の文字を 掲げたときから自分の周りで何かが崩れ始めた。 最初は平岡という隊士だった。首なしの死体が発見されたしばらく後に 見つかった彼の首は上方名物高瀬舟で見つかった。 なんでも、とても小粋な小船だったらしい。 小粋な小船を英訳しろ?黙れ小童! 密偵方の報告では、京都有数の呉服問屋の別嬪娘が寺子屋に通っているうちに なにやら痴話話の面倒事になったという。調べを進める中でどうも その娘と襲われた隊士の間に何かしらの鍵を見つけたらしい。 しかし、その密偵も次の日には首なしの骸となって屯所に運び込まれた。 首はまたもや高瀬舟。 それからというもの、隊士たちは次々謎の刺客の手にかかって散っていった。 隊士であるということ以外に彼らに共通点はない。最初の犠牲者は 壬生出身だったが、自分とおなじ薩摩からの出奔組である隊士も また犠牲になった。 しかし、死体に共通点はある。全員の羽織の背紋が切り取られているのだ。 事態を重くみた副長は、自分に密偵の後を継ぐように命じるとともに、 生き残った隊士全員に対刺客用の技を考案した。 直線状の相手に確実な死をもたらす技、左片手平突き。 あの頃の京都で生き残るためには、必殺の技が必要だった。 689 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 10 28 ID 1Xxi/dtP 苦心の末この技を完成させた自分は、隊を離れ事件の全容を暴くべく 京の町を歩き回った。 操作は難航した。 その娘の線をあたってみると、彼女が恋い慕っていた男はとんでもない 甲斐性なしの浮気者だったらしい。 町民はこの男の話になるとあまりいい顔をせず、なぜか自分の 羽織の背紋を見るたびに 「誠死ね。」 と小声で呟いてきた。 さらにさらなる調査で、衝撃の事実が飛び込んできた。 この男はどうやらすでに死んでいるらしく、死にざまが隊士と全く同じ。 そして残された娘はそれを嘆き、夜な夜なその男の名の入ったものを 集めて回っているらしい。隊士にとって背紋は命、背中の傷は武士の恥。 最期まで奪われそうになった背紋を守ろうとして散っていったのだろう。 下手人が割れたという報告を持って、自分は何年振りかに屯所に戻った。 しかし、屯所は蛻のから。後で聞いた話では、自分の居ぬ間に五稜郭へと戦場を 移すことに決めたらしい。 報告すべき相手もなく、帰るあてのなくなった自分は、 一人小舟に乗り大海へと漕ぎ出していった…。 こうして考えると、今の相手のぬるいこと…。 あの頃の京都は常に生きるか死ぬかの状態だったというのに…。 「さっさと終わらせるか。」 老魔道士は抜いた刀を左手で持ち水平に構えた。 690 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 11 14 ID 1Xxi/dtP 一方の勇者…つまり僕は苦戦中だった。 見たこともないような一閃で、盗賊くんが倒された。 …っていうかあんたやっぱり魔道士ではないだろ!なんだその構え! 明らかに剣士かキチガイのオーラ発しているし! 「ワシの牙突は百八式まであるぞ!」 …さらりとトンデモ発言したのちに、老魔道士が突っ込んできた。 四つぐらいで十分だろ!といったツッコミをする間もなく相手の切っ先が 僕の目の前に迫る。 「真空呪文、バギ!」 魔法使いさんが呪文を唱えると、僕に到達しそうな切っ先にらせん状の 風がぶつかり軌道をそらした。 すぐさま僕は短剣を相手の腿に向けて斬りかかる。しかし老魔道士は さっと間合いをあけたかと思うと、また例の構えを見せる。 「火炎呪文、メラ!」 「中級真空呪文、バギマ!」 距離をとった位置から僕と魔法使いさんで攻撃を加える。 ただの火の玉が風に煽られ勢いづく。十分な威力が出せるだろう。 しかし老魔道士は難なくそれをかわしてしまった。 「無駄よ小童ども!この程度の攻撃見切れぬとでも思うたか!」 勢いよく突っ込んできた魔道士の攻撃を紙一重でかわす。 今の位置なら僕ではなく魔法使いさんを狙った方が効率は良かったのだが、 あくまで相手の狙いは盗賊くんと僕だけなのだろう。 ただ、魔法使いさんを攻撃しない点から見ると、逆に考えるなら 魔法使いさんによる攻撃を何とも思っていないということだ。 悔しいけど強い。そして魔道士の肩書は間違っている。 …だけど、負けるわけにはいかない! 692 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 12 29 ID 1Xxi/dtP 僕だって魔法使いさんとただ将棋を指していた訳ではない。 きちんと作戦を練っていたんだ! 「魔法使いさん!」 僕が合図すると、彼女も理解したのだろう。さっと僕から距離を置く。 それを横目で見届けた僕は、短剣を投げ捨てて拳を固める。 「…このワシの前で武器を投げ捨てるとは…正気か小僧?」 「おおいに正気さ。あんたの三文剣術にそろそろ飽きてきたんでね。 この僕の拳『フタエノキワミ アッー!』で勝負を決めてやる!」 もちろん嘘だ。そんな技あるわけないし、あったとしても 絶対に男として会得しない。…漢ではあるかもしれないが。 ただ挑発の効果はあったみたいだ。 僕の発した言葉が全部聞き取れた次には、もう相手の刀が僕の 眉間めがけて飛び込んできた。 「絶対防御呪文、アストロン!」 今度は僕らの反撃だ。この呪文は術者の体を一時的に鋼鉄化することにより、 物理および魔術攻撃の一切を無効化するものだ。 怒りでわずかに乱暴になった剣が僕の鋼の肉体によって折れた。 同時に相手の魔道士にも隙ができる。突き技を使用すれば避けられない隙だ。 「上級火炎呪文、メラゾーマ!」 魔法使いさんの切り札である火炎呪文が炸裂する。巨大な火柱が 僕ごと魔道士を包み込み、一気に焼き尽くした。 僕は鋼鉄と化した肉体によりダメージを受けないが、相手は たまったものではないだろう。 これが呪文攻撃を当てられない相手に対しての戦法。相手の攻撃を 誘発し隙を作った後、僕ごと強力呪文で仕留めるのだ。 決まった! 僕はそう確信していた。 693 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 13 13 ID 1Xxi/dtP 「魔法障壁、ファーバ。」 僕のアストロンと魔法使いさんのメラゾーマの炎が消えるのはほぼ同時だった。 その中で老魔道士はしっかりと立っていた。体に火傷を負っているのが 見えるが、どれも重傷といえるものではない。相手の魔法障壁のせいだ。 魔法障壁は炎や冷気などの攻撃を弱体化させる効力のある呪文だ。 考えてみたら相手も呪文を使えたのだが、今までの戦いから意識していなかった。 「小童め…地を舐め詫びろ!」 胸倉を老魔道士の右手に掴まれ、宙に持ち上げられる。相手の左手は僕の 胸を刺しぬかんと刀を構えているのに、体が動かない! 「チェストオォォォォォ!」 やられる!僕は眼を瞑った。 目をあけると、紅い雫がいくつも見える。 うすぼんやりした視界の中で、見慣れたものが一つ。 ながいくろかみ うすぼんやりした視界の中に、見慣れぬものが一つ。 ちしぶき ……………………。 「そ…僧侶ちゃん!!!!!」 694 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 13 56 ID 1Xxi/dtP 僕は叫んだ。目の前にいるのは、魔道士と僕の間に身を滑らせ 僕の盾となった僧侶ちゃんだった。 右の胸辺りに刀が刺さっている。無理に体を滑らせたため串刺しには ならなかったのだろう。血しぶきが出ているということは刀傷の場合、うまく 刺し貫けなかった証拠だ。 ただ、重傷には変わりない。彼女の口からヒューッといった息が とぎれとぎれに漏れている。 「チッ…いらぬ邪魔が入った…。」 ゆっくりと刀を抜き、老魔道士が血振りをする。僧侶ちゃんは力なくその 場に倒れ去る。 「勇者さん…ご無事ですか…?」 重症にもかかわらず、力なく微笑む僧侶ちゃん。目に力が入っていない。 僕はただ彼女を抱きしめるしかなかった。 「私のことはお構いなく…逃げて…下さい…。」 「もういいから!喋らないで!」 「…大好き。」 最後の言葉はそう聞こえた。声にならなかったのかもしれないが、 唇は確かにそう動いていた。 僕なんかのために。 自分のためだけに旅をして、 信じてくれた仲間を盾にして、 のうのうと生きている僕に向かって、 彼女はそうつぶやいた。 「僧侶ちゃん…?ねえ、僧侶ちゃん!?起きてくれよ!僧侶ちゃあぁぁぁん!!」 695 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 14 53 ID 1Xxi/dtP 「…ねえ、魔道士さん。」 どれほど時間がたっただろう。僧侶ちゃんを抱えながら 僕はつぶやいた。老魔道士は微動だにせず僕を見つめている。 僕と僧侶ちゃんのやりとりの間待っていてくれたのだろう。 実に優しい人だ。 …虫唾が走るくらいに! 「殺生は嫌なんで、ガードよろしくお願いします。」 「…?小僧、この状態でワシに勝とうとでも?」 僕の次の行動は素早かった。呪文を口の中で詠唱すると、 一気に地獄のいかずちを解き放った。 「な…なんじゃこりゃぁぁぁぁ!」 どんな火炎系呪文よりも高い熱量を持つ紫の稲妻が相手の左腕に 着弾し、一気にエネルギーを四方八方に暴発させる。 相手も魔法障壁を展開するが、そんな呪文で防げるほどこの 呪文は甘くはない。 市街地で呪文を…それもよりによって隠さなくてはいけないはずの 闇の力を使ってしまった。 たいていの人はこれが闇の力だとは気付かないだろう。強力な呪文という 認識ぐらいしかもてないはずだ。 ただし、魔法使いさんなどは別だ。 彼女のような呪文についてある程度の知識があるなら、この技の正体は 楽に見破れるはず。そして僕を軽蔑するか、恐れるだろう。 闇の力をつかう勇者など、あってはならない存在なのだから。 それでも、僕のとるべき選択はこれだった。 僧侶ちゃんを傷つけたのは絶対に許せない。 血を流して詫びろ! 「ぐわあああああっ!」 魔法障壁はあっという間に崩れ去った。老魔道士は転移呪文で逃げ去ったのだろう。 しかし、もう二度と彼は剣を握れない。地面に残された大量の黒ずんだ肉片と片腕が それを物語っていた。 「…終わったよ、僧侶ちゃん。」 僕は物言わぬ彼女の身体を抱きしめ、それで…。 696 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 16 23 ID 1Xxi/dtP 「バカめ!」 今の状況を説明するなら、僕が教会で神父さんに怒られているといった 状況だ。 「あの娘の生死も確認せず一人悲劇のヒーロー気取りですか?手当もせず! あなた馬鹿ですか?勇者ですか?勇者気取りですか?バカ勇者気取りですか? いやそもそも人間ですか?ゴミめ!」 結論から行くと、僧侶ちゃんは生きていた。人は短時間の間に急速に 出血すると、たとえ出欠の全体量が多くなくても意識を保てなくなる。 彼女はちょうどその状態に当てはまったらしい。 あの時、呆然としている僕を蹴りで殺し…もとい目覚めさせてくれたのは 盗賊くんをおんぶしていた魔法使いさんだった。 「立ちなさいヘタレ。」 ファーバでコーティングされた彼女の美脚にメラゾーマが付加された悪魔の足が 僕の鼻先に突きつけられ、正気に返った僕は、僧侶ちゃんを抱きかかえ 教会へと駆け込んだ。 神父さんが言うには、盗賊くんの方は命に別条なし。僧侶ちゃんは 危ないが、たぶん助けられるだろうということだ。 「神父様。今度はどのような手術を…?」 「ん?勇者の一味でしょ…。勇者って言ったら正義の味方だから… バッタなんてどう?」 「さすがですね博s…いや神父様!早速改造…いや治癒を始め…。」 「待てぇ!」 神父(?)とシスターの間で行われている聞き捨てならない会話を僕は 遮った。 何の話だ? 今『博士』『改造』『手術』とかいう何やら三つ合わせて世にも恐ろしい術式が くめそうなワードが聞こえた気がするが? シスターさん何故目をそらす? 神父さん何故舌打ちしたんだ!? 697 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 17 35 ID 1Xxi/dtP 「あ~。しかしだね、あの僧侶の胸の傷は回復呪文だけではどうにも治らない。 血は止まるが傷痕は残るし、何より乳房がえぐられ歪な形になってしまっているんだ。 まだ年頃の娘だし、なんとかしてやりたいんだが、呪文と治療だけではとても…。」 「そうですか…。」 僕はうなだれる。僕のせいで彼女に消えぬ傷を残してしまったのだ。 僕のせいで! 「つらいでショウ?悲しいデショウ?あの娘に消せぬ傷を与えた神が 憎くて堪らないデショ?吾輩の開発したこの『魔道式ボディ』に彼女の 魂を宿せば、もう一度傷無きあの娘に出会えマス。それには あなたの叫びが必要なんデスよねえ…ひでぶっ!」 口を三日月形にして笑いながらどう見ても黒い人体骨格標本を持ち出してくる 神父(?)のメタボ腹部に一撃をくれてやった後、僕は教会の外に飛び出した。 冷たい夜風が耳を刺す。教会以外の明かりはもう見当たらない時刻だ。 溜息をついて夜空を見上げながら、考えを整理する。 これからどうしよう。 僧侶ちゃんの体に傷をつけてしまったのは僕だ。 それも女の子にとって致命的な傷。目を覚ました彼女がそれを知ったら どんなに悲しむだろう。彼女にとって大切なものを奪ったわけだから。 …償いきれないだろうな。一生かかっても。 698 名前:そして転職へ 7[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19 18 40 ID 1Xxi/dtP 僕の旅についてもお先は真っ暗だ。 よりによって魔法使いさんにあの技を見られてしまった。彼女のことだから すでに見切っているだろう。 彼女のディン系統の術から察しても、彼女は特別な血筋のものか王族関係か 天才的に腕の立つ魔道士の子孫といったところだろう。 そんな人が、闇の力を使う僕と共闘するなどプライドが許さないはずだ。 僕は闇の術師として告発され、最悪処刑される。 いくら僕でも断頭台にかかったら死ぬだろう。 …僕が死んだら僧侶ちゃんの気持ちも安らぐかな? もしそうだったら死んでも構わないんだけど…。 「隣、いいかな?」 いつの間にか魔法使いさんがそばにいた。 「…あのさ、さっきの呪文の件だけど…。」 「…闇の力です。ご想像の通り。」 僕は少し投げやりに答える。さっきまで死んでも構わないと言っていた人間だが、 いざその危機にさらされると内心穏やかじゃない。 「…やっぱり。そうだったんだ。そうだったんだそうだったんだ…。」 しかし、魔法使いさんの反応は僕の予想していたどのパターンとも違うものだった。 目に涙を浮かべながら、僕に抱きついてきた。 「ま、魔法使いさん?どうしたんです?」 魔法使いさんは我に返ったように僕を見つめると、あわてて僕から飛びのき 照れたように笑いながら僕をバンバン叩く。 「あ、いや~。そ~んなすごい力を持ってるなんて、思わず感極まってさ~。 あーっはっはっはっは!」 僕も彼女の突然の行動に理解できずにひきつった笑みを浮かべる。 そんな気まずい空気の中、シスターさんが出てきて僕にいった。 「僧侶の娘が目を覚ましましたよ。あなたに言いたいことがあるそうです。」 僕の心臓が早鐘を打つ。僕は僧侶ちゃんのいる部屋へ足を進めた。 続く
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チャットでの「理力使いって魔法少女じゃね?」の一言に端を発した連作SSのような何かです。 このSSは事実を元にしたフィクションであり、実在の人物、魔法少女作品とは全く関係ありません。多分。 時は一月以上遡る。 ここになし藩国王城第一会議室では、定例の国力増強対策会議が行われようとしていた。 椅子があらかた埋まった所で一人の小柄な少女が立ち上がる。 肩口で綺麗に揃えられた赤い髪を揺らしながら摂政──セレニティア・フロルーダ、通称セレナがぐるりと室内を見回し口を開く。 「あー…えー…なんだっけ。ああ思い出した。じゃあ会議始めます。何回目かは忘れたけど」 微妙に気が抜ける号令を出したセレナを、その隣に座っている頭に犬(王犬ちよこさま)を乗せた少女がたしなめた。凛々しい男の声で。 「セレナ。人の上に立つ者としてもう少し威厳をだな」 この少女にしか見えない男が藩王になしであった。全く持って威厳の欠片もない。 「えー。だからあたし摂政とか向いてないよーって言ったのに藩王さまが押し付けたんじゃーん」 「それでも引き受けたからには自覚を持てといつも言っているだろうに。大体そなたは」 「長くなりそうなんでとりあえず資料配布します」 ほぼ恒例になりつつあるやりとりを横目に、吏族長の芒が資料を配り始める。 なにやらA4用紙で二十枚ほどの紙をホチキスで留めただけのあからさまに簡素なものだが、なぜか皆騒然としている。 「会議が始まってから資料が配られたことなんてなかったのに……」 「ていうか今まで対策会議とか何回もやってきたけど初めて会議っぽいですよ?すよ?」 「今まではセレナちゃんトークショーの間違いじゃないのかって感じでしたからねぇ……」 「まぁそれはそれで良かったんですが。仕事さぼれるし」 「とは言えうっかり居眠りでもしようものならセレナちゃんにフランケンシュタイナーでぶん投げられますからね。仕事より緊張感ありますよ」 うんうん、とか全くだ、とか一同頷く。投げられた本人が言ってたので説得力があったのだった。 「じゃああとは企画立てた本人に説明してもらうということで。九重さんどうぞ」 会話の隙間を突いてそれだけ言うと席に座る芒。入れ替わりに九重千景が立ち上がる、 「じゃあ説明させてもらいますー。って言ってもまぁまずは資料見てもらった方がええですかね」 中途半端な関西訛りの言葉に促されて一斉に白紙の表紙をめくる。その動きがまた一斉に止まった。 rajikarunilina3.jpeg 言わずもがな、モデルは藩王になしである。アニメの企画書らしい。 「うわぁ……うわぁ?」 「藩王隠れてない…隠れてないよ……」 「魔砲少女?──え?少女だったんですか?」 「待て。余を見るな。というか余に聞くな」 になし、頭を抱える。女装はある程度慣れはしてもこれはキツイ。客観的に見せ付けられると尚更キツイ。 頭を抱えながらも一応次のページも見てみる。企画意図というかプロットのようなものらしい。 『藩王がシロ宰相にもらった怪しいステッキで女の子になって色々大活躍』 「これは宰相に怒られるぞ!?」 「大丈夫ですよ」 九重、自信たっぷりである。普段自信とは程遠い小物っぷりを発揮している人間にも関わらず、だ。 「……根拠は?」 「この作品はフィクションであり実在の人物、地名、団体名とは全く関係がありません。ってテロップつければ」 「…………だめだこいつ。早くなんとかしないと…いっそここで切るべきか?」 「はははは。いやですよぉにーなちゃん。そんな物騒な」(九重 「そうだよにーなちゃん。主役なんだからいいじゃん」(セレナ 完璧他人事なのでとりあえず煽る 「ああ、になしだからにーななのかー…」(月空 マイペース。ある意味いつも通り 「でも服はかわいいよねぇ。ああいやにーなちゃんもかわいいけど」(瑠璃 輪を掛けてマイペース 「これ、わたくしの出番はありますの?」(イタ 面白そうだから混ざりたい 「でも、これがどう国力増強に繋がるんです?」(翠 変に真面目 「そ、それだ。九重、関係ない企画を持ち込むでない」(になし なんとかして却下したい 「魔砲少女かこいい→理力使い増える→国力増強」(九重 その程度の反論は予想済 「くっ…一理ある…」(になし だまされやすい 「あるかなぁ…」(芒 良識派 大抵の人間は自分には累が及ばないと知ってか好き勝手言い始める。 やっぱり正体がばれたら魔砲少女失格になるんですよね、ぽち姫を目覚めさせるためになんか集めるってのはどうでしょう、いやいや敵がプリポチってのは燃えるんじゃないか、etcetc。 (──このままでは、魔砲少女にされる。なんとか逃げ切らなくては) 「それ以外にも予算と人手の問題とかがだな」 「人手はある程度確保できてます。人件費もほとんどかかりません。この前藩王狙撃未遂事件があったやないですか?」 「ああ、そんな事もあったな。芒が微妙な顔で『ええ、特に問題はありません。ありませんとも』とか言ってたからあえて触れずにいたのだが」 「え、ちょっと、あたしがFEG行ってる間にそんな面白イベントがあったわけ?ずーるーいー」 「あれ、狙撃じゃなくてライフルのスコープで藩王見てただけのコアな絵描きやったんですよ」 「前言撤回。たけきのこさんについてってよかったわあたし」 「それで、藩王の絵が書けるなら無給にして無休でもいいって人間がその犯人──っていうのもあれですが、繋がりでいっぱい」 「……喜べばいいのか笑えばいいのか泣けばいいのかわからん」 「そもそも不定期放送でもいいわけですから。こういうのは長く太くやるべきです。どんな藩王…もといにーなちゃんが見たいか国民から応募したりすれば交流にもなると思いませんか?」 「貴様わざと間違えてるだろう!?」 「わかりました。そんなにアニメがいやなら実写にしましょう」 「実写はマジ勘弁」 実写にはなにかトラウマがあるらしい。 「じゃあアニメでいいですよね?」 「うむ…仕方あるまい」 「うわ、めっちゃ誘導されてる」 「じゃあこっちである程度進めておきますね。本格的に動けるのはまだ先でしょうけど、いざとなったら皆さんにも何かお願いするかもしれません」 会議参加者の八割以上が「いざとなったらいやだなぁ」という目で九重を見ていた。 おまけ 如何に会議で決まったとはいえ最終決定権は藩王にある。今から無理矢理この企画をなかったことにもできた。 だがしかし。になしは歯を食いしばり、何かに耐えるように企画書の最後のページを見詰めていた。 『魔砲少女につきもののマスコット ミニぽち+ちよこ(喋る』と書いてあり、絵が添えてある。 potiadobentyarnise.jpg 「動くのか…これが動くのか…動くなら見たい…凄く見たい…いや、しかし、余には藩王としての立場が……(ぶつぶつ)」 おまけその2 「そういえば全然関係ないんだけどさー、面白そうな機械買ったんだよねー」 「……結局今回も最後はセレナちゃんトークショーと化したなぁ」 「(聞こえない)犬につけると鳴き声で犬の気持ちがわかるって機械。ちよこさまにつけてみようっと」 わんっ、わんっ。 『セの字は相変わらずちんまいのう…』 「…………」 「なんて出たんですか?ちょっとちよこさま貸してくださいね、っと」 わんわん、わうんっ。 『若月ィ、男が気安く触れるなや』 「………………これはひどい」 「翠ちゃん、ちょっとちよこさま抱いてみてくれる?」 わん。 『突撃馬鹿』 「…………あれ、あたし、犬に馬鹿って言われた?」 「三人ともなんで微妙な顔してるの?」 「ああ、瑠璃ちゃんもちよこさま抱いてみて」 わふわふ。 『瑠璃嬢はたゆんたゆんでええのう…まったくこの国にはろくなオナゴがおらん』 「わー、私の名前わかってるんだー。ちよこさますごーい」 「え、感想それだけ!?」 「いえ、確かにこれはこれで凄い気がしてきました。微塵も嬉しくはありませんが」 わんっ! 『照れるぜ』 「おー、ちよこさまCOOOOOOL」 ちよこを両手で高く掲げてくるくる回る瑠璃。犬よりクールさに欠ける女。 「瑠璃ちゃんは喜んでるけど、みんなの精神安定上これは封印します」 /続く?/ 名前 コメント
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29:になし藩国 着用アイドレス表URL:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/74.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=29 取得HQ根拠URL:http //www33.atwiki.jp/areb/pages/151.html 藩国保有アイテムURL:なし 藩国部隊以外の編成URL:PPG http //www.usamimi.info/~idress/cgi-bin/wforum/wforum.cgi?no=3233 reno=3227 oya=3206 mode=msgview page=0 ストーム1:http //porepole.blog70.fc2.com/blog-entry-28.html #所属国民が藩国編成以外に編成されている場合は、その部隊全ての編成URLを記載してください。着用アイドレスのチェックに必要です。 <になしファーブニル隊> ○初期AR:18 ○乗り物 ファーブニル:国有(http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/30/weapons (P)29-00559-01:九重 千景:はてない国人+学生+パイロット+風紀委員会+ぽちの騎士:敏捷1*器用5*知識1*幸運2 (CP)29-00549-01:Areb:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:知識1*幸運2 (CP)29-00550-01:瑠璃:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷1*知識1 ○人数制限特殊: なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 16:14:13:8:14:9:9:7:16 ○部隊可能行為評価値 装甲:白兵:近距離:中距離:装甲(白兵時):装甲(近距離時) 23:26:23:11:27:25 #上記にはぽちの騎士の補正は入っていません。以下内訳 #装:白:近:中:ソハ:ソキ ソハ=装甲白兵 ソキ=装甲近距離 #14:15:14:08:14:14 #+3:+3:+3:+3:+3:+3 ふぁーくん #+0:+2:+0:+0:+2:+0 犬妖精 二人分 #+6:+4:+4:+0:+6:+6 騎士 二人分 #+0:+2:+2:+0:+2:+2 黒騎士 二人分 #23:26:23:11:27:25 小計 #============ #+6:+6:+6:+6:+6:+6 ぽちの騎士 三人分 #29:32:29:17:34:32 総計 #vcc用書式 #_define_I=D { #ふぁーくん ファーブニル:体格2, #(P)29-00559-01_九重 千景:はてない国人+学生+パイロット+風紀委員会+ぽちの騎士:敏捷1*器用5*知識1*幸運2, #(CP)29-00549-01_Areb:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:知識1*幸運2, #(CP)29-00550-01_瑠璃:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:敏捷1*知識1}; 評価値に反映されている特殊: ファーブニルの防御判定は評価+3される。 ファーブニルは白兵戦、近距離、中距離戦闘行為が出来る。この時、それぞれの攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。 犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 騎士は防御時、判定を評価+3補正出来る。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。 黒騎士は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 黒騎士は近距離戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。 /*/ ■出撃消費資産 資源:7万t 食料:3万t 燃料:7万t ■編成種類 軽編成 ■特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:9万t
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#!特殊無効:騎士の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:黒騎士の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:犬妖精2の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:剣士の白兵距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:騎士の近距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:黒騎士の近距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!特殊無効:剣士の近距離戦闘補正,三号機_になし藩国所有 #!評価無効:{敏捷による防御(白兵距離) ,敏捷による防御(近距離) ,夜間戦闘行為(未定義)} #!個別付与:猫と犬の前足が重なった腕輪の同調補正,{【本隊】,【低根源力分隊】,【歩兵分隊】} #!個別付与:教導パイロットの指導,{【本隊】,【高根源力分隊】} #!補正HQ:増加燃料装備の防御補正,12 #!補正HQ:防空レーダー&指揮所の指揮の判定補正,1 #!部分有効条件:燃料増加装備を着用している場合 #!有効条件:パイロットとして搭乗している場合での #!評価派生:装甲パージ時,装甲 #!部分有効条件:装甲をパージすることで #!評価派生:シルバーソードによる,白兵戦 #!個別付与:シルバーソード,ポレポレ・キブルゥ #!評価派生:防空レーダー込み,遠距離戦闘評価による対空戦闘 #!個別付与:防空レーダー&指揮所の指揮,{【本隊】,【高根源力分隊】,【低根源力分隊】} #!状況:戦闘時,{【本隊】,【高根源力分隊】} #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!状況:法執行時,{【本隊】,【高根源力分隊】,【歩兵分隊】} #!有効条件:法執行時での #!状況:戦闘時+法執行時,{【本隊】,【高根源力分隊】} #!有効条件:{I=D,RB,航空機}に搭乗して、戦闘する場合での #!有効条件:法執行時での L:防空レーダー&指揮所の指揮 = { t:名称 = 防空レーダー&指揮所の指揮(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *防空レーダー&指揮所の指揮の定義カテゴリ = ,,判定補正。 *防空レーダー&指揮所の指揮の判定補正 = ,,(対空戦闘での)攻撃、評価+5。 *防空レーダー&指揮所の指揮の初期AR修正 = ,,AR+3。 } } #定義ミスを修正。対空戦闘、評価+5。→(対空戦闘での)攻撃、評価+5。こうしないと反応しない。 #HQ修正は#!補正HQで記述 L:念力 = { t:名称 = 念力(技術) t:要点 = 目をつぶる,震える,浮かぶ岩 t:周辺環境 = 家 t:評価 = なし t:特殊 = { *念力の技術カテゴリ = ,,,個人技術。 *念力の筋力補正 = 歩兵,,筋力、評価+2。 *念力の効果 = ,,,離れたものを筋力で動かすことができるようになる。 } t:→次のアイドレス = 念力飛行?(技術),念力加速?(技術),スプーン曲げ(技術),念力シールド?(技術) } #念力がI=D搭乗時に反応しないように、降りた時に発動する定義パッチを作っています。 #-詳細:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=6870 L:レトロライフ = { t:名称 = レトロライフ(技術) t:要点 = 人体から分離する生き物 t:周辺環境 = 暗い迷宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *レトロライフの技術カテゴリ = ,,組織技術。 *レトロライフの感覚補正 = 歩兵,,感覚、評価+2。 *レトロライフの白兵距離戦闘補正 =歩兵,,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2。 *レトロライフの詠唱戦闘補正 = 歩兵,,(詠唱での)攻撃、評価+2。 *レトロライフの防御補正 = 歩兵,,防御、評価+2。 } t:→次のアイドレス = 生きている鎧?(自律兵器),変身人間?(ウォードレス) } #レトロライフは機体内では反応しないため、降りた時に発動する定義パッチを作っています。 L:騎士 = { t:名称 = 騎士(職業) t:要点 = 剣,鎧,盾,馬 t:周辺環境 = 訓練場 t:評価 = 体格1,筋力2,耐久力2,外見-1,敏捷0,器用-1,感覚0,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *騎士の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *騎士の位置づけ = ,,剣士系。 *騎士の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *騎士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *騎士の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *騎士の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *騎士の防御補正 = 歩兵,条件発動,防御、評価+3、燃料-1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2 *騎士の越境移動能力 = ,任意発動,AR4距離の移動をAR1で行うことができる。 } t:→次のアイドレス = 聖騎士(職業),黒騎士(職業),エイジャ兄弟(ACE) } L:剣士 = { t:名称 = 剣士(職業) t:要点 = 剣,鎧 t:周辺環境 = 訓練場 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見-1,敏捷0,器用-1,感覚0,知識-1,幸運0 t:特殊 = { *剣士の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。 *剣士の位置づけ = ,,剣士系。 *剣士の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *剣士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *剣士の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *剣士の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、近距離での)攻撃、評価+1、燃料-1万t。 *剣士の防御補正 = 歩兵,条件発動,,防御、評価+2、燃料-1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2 } t:→次のアイドレス = 大剣士(職業),騎士(職業),拳法家(職業) } _define_I=D { 一号機_になし藩国所有:RTR, -増加燃料装備+HQ+HQ+HQ+HQ:全能力、評価-3。AR+3。(装甲による)防御、評価+6。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 #太元書式ではHQ装甲と書くとエラーが出ます。HQ補正は#!補正HQで指定しています。以降すべてその記述。 -RTRの対空ミサイル:対空を遠距離評価+2で撃てる(2発装備) (P)29-00550-01_瑠璃 はてない国人+赤髪の乗り手+黒騎士+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1; -法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/指先) -きれいなクラゲ:個人所有:見ていると無限に時間を消費できる。ついでに1/6でいいアイデアを教えてもらえるかも知れない。この特殊は1ターンに1度使うことができる。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00550-01%A1%A7%CE%DC%CD%FE (CP)29-00596-01_ポレポレ・キブルゥ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+騎士+ギャグ畑:筋力+1*敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; -法の執行者の紋章:個人所有:(法執行時での)全判定、評価+2。(着用型/指先) -ボディピストル:個人所有:近距離戦闘行為が可能。(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2。(着用型/片手もち) -多目的ナイフ:個人所有:(戦闘以外での)器用、評価+1。(着用型/その他) #-シルバーソード:個人所有:(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、自動成功。この時誰も傷つけない。(着用型/両手持ち) #シルバーソードは、普段は装備していません。使用時は持ち替えます。なのでコメントアウト。 -蒼龍に繋がる携帯電話:個人所有:使うことで、遠隔地でも蒼龍と会話することができるようになる。この回線は軍専用回線で、盗聴される恐れは少ない。※ 隣接1レベルの世界まで繋がる -蒼龍からの助言:個人所有:蒼龍からヒントを引き出せる。(掲示板利用しても良い)戦闘時は有用だが、非戦時では役に立たないだろう。 -弱い絶技反応:個人所有:絶技を使われたとき、それが分かる。 -残念賞メダル:個人所有:ダイスロールの結果を-10 #残念賞メダルはHQ根拠ページで管理していないため、アイテム図鑑のURLを証明として置いておきます #http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/?cmd=word word=%E6%AE%8B%E5%BF%B5%E8%B3%9E%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB type=normal page=%E6%AE%8B%E5%BF%B5%E8%B3%9E%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AB #-木の葉落し:個人所有:(空中戦闘での)防御、自動成功。AR-1。 #-一撃離脱+HQ防御:個人所有:防御、評価-3。攻撃時に2AR距離までの移動ができる。HQにより防御修正0に。 #-見越し射撃:個人所有:乗り物(航空機、宇宙機)でしか使えない。任意発動,攻撃、評価+5。 #この3つはコパイロットでは使えない(使わない)ため、評価に反映されないようにしています。 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00596-01%A1%A7%A5%DD%A5%EC%A5%DD%A5%EC%A1%A6%A5%AD%A5%D6%A5%EB%A5%A5 (CP)42-00606-01_GT:北国人+撃墜王+トップガン+教導パイロット:敏捷+1*知識+1*幸運+1; }; _define_I=D { 二号機_になし藩国所有:RTR, -増加燃料装備+HQ+HQ+HQ+HQ:全能力、評価-3。AR+3。(装甲による)防御、評価+6。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 -RTRの対空ミサイル:対空を遠距離評価+2で撃てる(2発装備) (P)29-00559-01_九重 千景:はてない国人+警官+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2; -カトラス:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手) -恩寵の時計:外見、評価+2。(着用型/首) -猫と犬の前足が重なった腕輪:同調、評価+3。同能力重複適用不可。(着用型/腕) -レトロライフ:個人所有:,,,(レトロライフを着用する者の){感覚,白兵距離戦闘,詠唱戦闘,防御}、評価+2。(組織技術) #-詳細:http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?pastlog=0010 no=28338 act=past mode=allread#28458 #-http //syaku003.appspot.com/entry/show/47021 #になし藩のレトロライフは性能更新されておらず、評価+2のままです。ただし機体搭乗時は機能しません。 -念力: ,,,筋力、評価+2 -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA (CP)29-xx008-xx_ラック:はてない国人+犬妖精2+剣士+騎士; (CP)29-xx009-xx_ルウ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+騎士; }; _define_I=D { 三号機_になし藩国所有:RTR, -増加燃料装備+HQ+HQ+HQ+HQ:全能力、評価-3。AR+3。(装甲による)防御、評価+6。+されているARを使うと評価、装甲を元に戻す選択を行うことができる。 -RTRの対空ミサイル:対空を遠距離評価+2で撃てる(2発装備) (P)29-00548-01_下丁:はてない国人+騎士+黒騎士+赤髪の乗り手+ぽちの騎士:敏捷+1*幸運+2; -カトラス:歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。(着用型/片手) -個人取得HQ根拠URL:http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00548-01%A1%A7%B2%BC%C3%FA (CP)29-xx010-xx_ゆず:はてない国人+犬妖精2+剣士+騎士; (CP)29-xx011-xx_ショウタ:はてない国人+犬妖精2+黒騎士+騎士; }; _define_division { 【高根源力分隊】, 一号機_になし藩国所有; }; _define_division { 【低根源力分隊】, 二号機_になし藩国所有; 三号機_になし藩国所有; }; _define_division { 【歩兵分隊】, 29-00550-01_瑠璃; 29-00596-01_ポレポレ・キブルゥ; 42-00606-01_GT; 29-00559-01_九重 千景; 29-xx008-xx_ラック; 29-xx009-xx_ルウ; 29-00548-01_下丁; 29-xx010-xx_ゆず; 29-xx011-xx_ショウタ; };
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マイページ マイメモリー すべてのマイメモリーの内容と入手場所(探索マップと入手地点)を記載しています。 「耐えるオヤジ」と「巨大イリーガル」 マイメモリー「耐えるオヤジ」だけ、バス内のどこを探索しても見つからなかったので全文を掲載しておきます。 「オヤジ」は古い空間に耐性があるの。 20分くらいは持つわ。 こういうところでは強いわよね。 ついでにマイメモリー「巨大イリーガル」も。 廃バス置き場に出現した巨大イリーガル、 それは『追跡くん』を改造した違法アイテム『三年追跡くん』を飲み込んで暴走していたイリーガルだったのだ。 1度こてんぱんにやられたものの、メガばあ特製の『撃墜くん』を使って『三年追跡くん』を無効化する事に成功。 違法アイテムを取り除いた巨大イリーガルはどんどんと小さくなり、悲しそうに消滅してしまった。 フミエ「ちょっと可哀想だったかしら」 ハラケン「そうだね…でも暴走したイリーガルを放っておくわけにはいかないよ」 巨大イリーガルが暴走した理由は明らかにされる事はなく、 キラバグが大量に手に入る、という話も都市伝説の噂であった。 この後、オバちゃんにたんまり怒られたのは言うまでもない。 マイメモリー一覧 マイメモリーにも item_id があります。何番目か分かりやすいように、このWiki独自の連番も振っています。 「分類」欄は、入手場所の探索マップです (ただし、依頼の達成で入手できるものが数個あります)。 同名のマイメモリー「転校生の噂」が「大黒市(I,4)」と「学校(A,7)」の2種類あります。前者の本文は、転校生ではなくサッチーの巡回パターンの話なので、ゲーム運営による誤りの可能性大です。 2012/05/10(木)のメンテナンスで、まだ入手していないマイメモリーの存在が分かるようになりました。 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 1 10101 大黒市 (A,1) メタバグ生成法 20 空間を破綻させることによって大量のメタバグを生み出す方法が 2 10102 大黒市 (U,1) サーチマトンコマンド 20 サッチーを自由に従わせる暗号が存在するって話だ。 3 10103 大黒市 (A,4) ハラケンのお父さん 20 原川君のー、お父さんってー、ペットマトンの会社に勤めてるらし 4 10104 大黒市 (Q,5) 神社の向こう側 20 バスの墓場……廃バス置場ってのが、町はずれにあるらしい。 5 10105 大黒市 (E,14) 電脳霧って何? 20 電脳霧は空間のバージョン違いによって生じる現象なんだそうで 6 10106 大黒市 (F,14) はざま交差点 20 いやいやいやいやいや、はざま交差点の話とか聞きたくないか 7 10107 大黒市 (G,14) 爆発性メタバグ 20 廃バス置場にあるメタバグは殆どが爆発性の物なんだッて話だ。 8 10108 大黒市 (O,20) 真犯人 20 駅ビル工事現場での空間破綻と、廃バス置場での電脳 9 10109 大黒市 (A,21) メガネと交通事故 20 奥さん、聞きました? 10 10110 大黒市 (C,21) たてわりぎょうせい 20 安心して、サッチーは神社に入れないの。 11 10111 大黒市 (L,21) サッチーの性能 1 20 サッチーの知覚範囲は30m程度。遠くから見てる分には問題な 12 10112 大黒市 (U,21) ウンチ少女の怪 20 ウンチ少女って知ってるかい? 13 10113 大黒市 (A,5) 首なしライダー伝説 20 黒い首なしライダーが夜な夜な近所を徘徊しているらしいよ。 14 10114 大黒市 (A,6) 走るばあさん 20 ライダースーツの中身はよぼよぼのおばあさんだそうですよ。 15 10115 大黒市 (A,7) おねいさんの噂 20 ライダースーツの中身はいいにおいがするわかいおねいさんらし 16 10116 大黒市 (A,8) 恐怖のイリーガル研究 20 夏休みの自由研究にイリーガルをテーマに選んだ子供がいたん 17 10117 大黒市 (U,5) ありえないこと 20 カンナって娘は不注意による交通事故で亡くなってことになってま 18 10118 大黒市 (U,6) はざまの噂 20 ねぇねぇ、知ってる知ってる? 19 10119 大黒市 (U,7) 完璧なシステム 20 電脳空間はインフラとしてもはやなくてはならないものだ。 20 10120 大黒市 (U,8) 探偵トレーニング 20 メガビ―の命中精度を上げるにははトレーニングが欠かせないわ 21 10121 大黒市 (D,4) 中毒症状 20 もう眼鏡無しだと不安で不安で……。 22 10201 大黒市 (Q,5) イリーガル発見 51 よし、発見したぞ! 逃がすなよ、逃がすなよ? 23 10202 大黒市 依頼 イリーガルを探せ 51 この前逃がした謎の黒い生物、アレは絶対に重要 24 10501 大黒市 (I,4) 転校生の噂 20 サッチーは異常を検知しない限りは決まった時間に特定のルート 25 10502 大黒市 (K,5) 子供の残像映像 20 空間に残されていた映像には、廃工場の中へ入っていく子供の 26 10503 大黒市 (E,4) 暴走サッチーからの逃走 51 オバチャンが安全だと言っていた方角とは正反対の、大黒市の 27 10504 大黒市 (H,3) 黒サッチーからの逃走 51 暴走サッチーに遭遇した場所近くの山道で、何か手がかりは 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 28 20001 学校 (B,5)-(B,8) 廃バス置場の噂 2 100 メタバグが取り放題って噂の廃バス置場、歩こうと思えば歩ける距 29 20002 学校 (G,1)/依頼 イサコのバスツアー 150 明日、ダイチのヤツら、イサコの道案内で、 30 20101 学校 (A,7) 転校生の噂 20 ヤサコはすでにブスエの仲間だ、我々の敵だ。 31 20102 学校 (A,7) 電脳戦争の噂 20 昨日の放課後、連絡通路で電脳戦争があったらしい。 32 20103 学校 (C,3) ペット消失事件 20 最近ペットの行方不明事件が相次いでいるそうよ。怖いわねえ。 33 20104 学校 (C,3) 縄張り争い 20 大黒黒客(ヘイクー)倶楽部とコイル探偵局のアレは小競り合いっ 34 20105 学校 (I,2) ある悪ガキの噂 20 ダイチ? 単なるイタズラ坊主よ! 35 20106 学校 (I,2) 二人の転校生 10 最近来た転校生は二人とも同じ名前な上に両方とも金沢市出身 36 20107 学校 (I,2) 転校の理由 10 ユウコさんの転校の理由はいじめらしいよ!? 37 20108 学校 (I,2) イマーゴって何? 10 メガネには公開されてない機能がある。それがイマーゴ 38 20109 学校 (J,8) 暗号屋の目的 1 10 暗号屋の目的はミチコさんを呼び出すことらしい。 39 20110 学校 (J,8) 暗号屋の目的 2 10 暗号屋の目的はミチコさんを呼び出して空間を破壊することら 40 20111 学校 (J,8) 暗号屋の目的 3 10 暗号屋の目的はミチコさんを呼び出して願いをかなえてもらうこと 41 20112 学校 (J,8) 暗号屋の目的 4 10 暗号屋の目的は「あっち」への扉を開くことらしいわ。 42 20113 学校 (J,8) 暗号屋の目的 5 10 暗号屋の目的は「あっち」への扉を開いてミチコさんを 43 20114 学校 (J,8) 暗号屋の目的 6 10 暗号屋と、ペットの行方不明事件は関連があるらしいわ。 44 20201 学校 依頼 集団データ消失事件 51 最近、ペットや電脳アイテム、メタバグがいつの間にか消失するという事件が多発してい 45 20202 学校 (F,9) ペットの異変 51 イリーガルと呼ばれる電脳生物の中には時折、野生の電脳ペットのなれの果てが混じっ 46 20501 学校 (B,2) 廃バス置場の噂 20 知ってるか? 町はずれにバスがいっぱい捨ててある 47 20502 学校 (A,2) 電脳アイテムって 20 電脳アイテム、いわゆる装備品ってやつさ。これは使い捨てが 48 20503 学校 (A,2) ペットの収集癖 20 ウチのペット「ほこたて」は赤いものが大好きなの! 49 20504 学校 (A,2) イリーガル感染 20 イリーガルには気をつけないと。 50 20505 学校 (A,8) 廃バス置場の噂 1 20 知ってるか? 町はずれにバスがいっぱい捨 51 20506 学校 (A,8) 世知辛い世の中? 20 メガネは壊れてしまっても、自動修復機能があるから安心ね。 52 20507 学校 (A,8) 頼るべきは…… 20 やっぱり友達同士は助け合わないとね! 53 20508 学校 (J,7) 書を捨てよ 20 学校と家を往復するだけの生活ってつまらなくない? 54 20509 学校 (J,7) 敵との遭遇 20 町を歩くときは気をつけるのよ、サッチーにイリーガ 55 20510 学校 (J,7) 敵を知り己を知れば 20 いいか、よくきけ。イリーガルにはイリーガルの、サッ 56 20511 学校 (J,4) 特殊な武器 20 直進くんや追跡くんには、特定の敵に有効なものも存在するらしい 57 20512 学校 (J,4) 勉強と暗号のカンケイ 20 勉強ができるヤツは電脳技術も高いもんだ。 58 20513 学校 (J,4) 勉強は力なり 20 宿題忘れただと? 59 20514 学校 (J,3) 運動の価値 20 勉強が出来ない分は足で稼げ! 60 20515 学校 (J,3) 運動少年の証言 20 体育大好き! 俺なら30分で大黒市一周できるよ! 61 20516 学校 (J,3) 友情は成長が遅い 20 友情に厚い奴は友達が多い。 62 20517 学校 (C,5) 友情の価値は 20 友達百人できるかな? 63 20518 学校 (C,5) 電脳探偵への「依頼」 20 たまにはメガシ屋にも行ってみるといいわ、アタシ達 64 20519 学校 (C,5) 電脳怪奇倶楽部 20 「電脳怪奇倶楽部」……誰が管理しているのやら、情報の早さは 65 20520 学校 (B,4) 探索の心得その1 20 電脳世界は不思議なものですね。 66 20521 学校 (B,4) 探索の心得その2 20 電脳世界は不思議なものですね。 67 20522 学校 (B,4) 怪奇倶楽部の掟 20 「電脳怪奇倶楽部」はショボイ記事は扱わないんだそうだ。 68 20523 学校 (F,2) 伝言板の力 20 探偵同士のネットワークのことを忘れないで! 69 20524 学校 (F,2) ボッタクリ 20 金(メタ)が無ければメガシ屋でブツを売るって手もある 70 20525 学校 (F,2) レシピの伝説 20 メタバグの「目」を読んで上手くかけ合わせることで電脳 71 20526 学校 (D,2) 伝説のレシピ 20 数あるメタバグ合成レシピの中にはとんでもないものを作り出すも 72 20527 学校 (D,2) 電脳回避アイテム 20 一度襲われてしまったらどうしようもないけれど、戦闘そのものを 73 20528 学校 (E,4) 学校の暗号屋 20 ダイチと学校を探索していると、誰かが渡り廊下の方へ走っ 74 20529 学校 (I,9) 暗号屋イサコへの挑戦 51 大黒黒客たちと共に、東校舎へやってきた。 75 20530 学校 (I,9) 写真の持ち主 51 やっぱり普通の電脳アイテムじゃイサコに太刀打ちできるはずもない……。理科室の 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 76 30101 バス置き場 (G,6) メタバグの音 20 メタバグを耳に当てて聞いてごらん。 77 30102 バス置き場 (L,1) 電波体質 20 デンパは電波体質なんだよ、あいつの近くにいると 78 30103 バス置き場 (L,6) イリーガルのハラワタ 20 知ってるか? イリーガルの生き胆はメタバグで 79 30104 バス置き場 (M,3) イリーガルの好物 20 イリーガルは普通メタバグを喰うんだよ。 80 30105 バス置き場 (B,5) 正式名称 20 ここは廃バス置場。正確には「大黒バスの廃車場」とい 81 30106 バス置き場 (G,4) プラチナチケット 20 夏祭り! 82 30201 バス置き場 (E,3) ペットの末路 51 そんな……ペットがイリーガルになってしまうなんて 83 30202 バス置き場 依頼 ペット行方不明事件 51 最近頻発している電脳物質消失事件はどうやら 84 30203 バス置き場 (H,4) 巨大イリーガル 201 廃バス置き場に出現した巨大イリーガル、それは『追跡くん』を改 85 30204 バス置き場 (C,2) バス置き場の暗号屋 20 ハラケンが話していた暗号が残されていたというバスの窓を探 86 30205 バス置き場 (B,2) サッチー撃破!1 51 雨が降っているタイミングを見計らって、暴走サッチー 87 30206 バス置き場 (J,3) サッチー撃破!2 51 運良く雨が降っているときに暴走サッチーに遭遇した。 88 30207 バス置き場 (E,2) 助けてくれたイサコ 51 小雨がぱらつく廃バス置き場。 89 30208 バス置き場 依頼 黒サッチーを倒した後 201 暴走サッチーの事件後、しばらくの間バス置き場は空間管理 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 90 40101 廃工場 (G,4) 生きた存在 10 俺の知り合いの兄ちゃんの奥さんの伯父さんの友達が、伝説の暗 91 40102 廃工場 (G,4) メタバグ誕生 10 その昔、「あっち」の世界で生まれたキラバグは生きてたそうよ。 92 40103 廃工場 (H,8) イリーガル召喚暗号 10 暗号……なんでもその技術はイリーガルを呼び出すことすら可能 93 40104 廃工場 (H,8) イリーガル怪談 1 10 ……イリーガルは呪われた生き物……。 94 40105 廃工場 (H,6) イリーガル怪談 2 10 イリーガルに魂を喰われてしまったのがミチコさんなんだって。 95 40106 廃工場 (H,6) イリーガルの正体? 10 え? なに騙されてんのさ、イリーガルってのはただのコンピュー 96 40107 廃工場 (J,1) 廃工場の暗号屋 20 この前、暗号を見つけた場所にガチャギリと一緒に行ってみた 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 97 50101 図書館 (A,5) ミチコさんの正体 10 待てよ……まさか! そんな! 98 50102 図書館 (A,6) おいでおいで 10 ミチコさんはどこにでもいる普通の女の子でした。 99 50103 図書館 (A,7) 真黒い生き物 10 ミチコさんはその日、遅刻をしてしまった。 100 50104 図書館 (F,1) コイルタグ 10 もし電脳体がずれてしまった場合、絶対にメガネを外してはならな 101 50105 図書館 (D,4) 「4423」 10 キーワードは「4423」よ。 102 50106 図書館 (D,5) 生きたメタバグ 10 ミチコさんてのは、要は生きたメタバグ……つまりキラバグのこと 103 50107 図書館 (D,7) ミチコさん目撃情報 10 ミチコさんは元々小学生だからね。出るとしたら学校ね! 104 50108 図書館 (G,7) 家路 10 イリーガルは故郷へ帰る道を捜し続けているのよ……。 105 50109 図書館 (F,4) 暗号式抑制方法 51 ハラケンに教えてもらった方法で「特例貸出カード」を手に入 106 50110 図書館 (F,5) フミエからの通信記録 51 ――学校でイサコと戦う直前。オヤジがメタタグを届けに来た直後にフミエから掛かっ 107 50111 図書館 (G,4) 大黒黒客 vs イサコ 51 ちっくしょー! 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 108 60101 バス内 (D,1) トメさんの旦那さん 10 トメさんの旦那さんの帽子の下がどうなってるのか、それは誰も知 109 60102 バス内 (D,4) イサコの電話 10 そう、ちゃんとイリ……ルに鍵を……挿した 110 60103 バス内 (E,7) 酒と泪と 10 内久根先生って、アレだよね。きっとマイコ先生 111 60104 バス内 (F,3) 勝負の行方 10 合宿勝負はアレだ! 引き分けだ! 112 60105 バス内 (A,3) 校舎転移の噂 10 駅ビルがずっと工事してるでしょ? 113 60106 バス内 (A,5) 弟虐待 10 年下をいじめるのは良くないと思うんです。 114 60107 バス内 (D,6) 納豆パン 10 納豆パンて以外にいけますよね。 115 60108 バス内 (E,5) ミゼットの秘密 10 この「ミゼット」はちょっとパッチを当てれば録画も録音も 116 60109 バス内 ? 耐えるオヤジ 10 「オヤジ」は古い空間に耐性があるの。 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 117 70101 神社 (A,7) メガネ外し健康法 10 寝るときはキチンとメガネを外しましょうね。 118 70102 神社 (C,7) 小さなイリーガル 10 その小型イリーガルは小さな声で鳴いていた。 119 70103 神社 (D,7) 変わったイリーガル 10 この前見たのは変わったイリーガルだったわ。 120 70104 神社 (F,7) 安全地帯 10 神社にはサッチーやキュウちゃんは入ってこないん 121 70105 神社 (G,7) いろんなイリーガル 10 いろんなイリーガルがいる。 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 122 80101 駅向こう (G,9) ヒゲ……? 10 駅向こうの住宅街の人間は老若男女問わず、全ての人間にヒゲ 123 80102 駅向こう (E,2) 電脳コイル 10 電脳コイルという言葉を知っているかい? 124 80103 駅向こう (M,10) 危険なイリーガル 10 古い空間の最も深い部分には危険なイリーガルが潜んでいるそ 125 80104 駅向こう (I,1) ナマイヌ 10 聞いて聞いて! この前、生犬見ちゃった! 126 80105 駅向こう (A,4) イマーゴ情報 10 古い空間を見つけるメガネの能力をイマーゴと呼ぶら 127 80106 駅向こう (B,9) 古い空間の噂 10 5.20より古い空間はヤバイんだ! 128 80107 駅向こう (F,4) 第三小の電脳事故 10 夏休み、第三小で大規模な電脳事故があったらしい。 129 80108 駅向こう (E,8) トイレのミチコさん 10 第三小で夏休みに行われた肝試しでは、トイレのミチコさんが出現 連番 item_id 分類 地点 名前 RAR 内容 130 90101 学校の屋上 依頼 もう一人の暗号屋 20 イサコが陣取っていた学校の屋上。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲーム情報(登録されているタグ) シリーズ>Robinson Crusoe ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル ジャンル>謎解き 製作会社>MagicIndie Softworks 製作会社>未確認 言語>日本語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/4634/adventures-of-robinson-crusoe/index.html 日本語 http //www.bigfishgames.jp/download-games/5355/adventures-of-robinson-crusoe/index.html 紹介文 2nd Runner-Up Best Story of 2008! もしも無人島に漂流してしまったら、キミはどうする?勇ましい冒険家であったロビンソン・クルーソーが乗っていた船が嵐にあい、意識を取り戻したときには無人島の浜辺へとうちあげられていた。島を探検し、船を組み立て無人島脱出を試みるクルーソーだが、キミの協力なしでは永遠に島へと残され、肉食人種の生贄となってしまうぞ!名作「ロビンソン・クルーソー」を基につくられた大冒険ゲームで、サバイバル生活を生き抜くのだ! 島の様々なエリアを探索 やりがいのあるミニゲーム 無人島から船を組み立て脱出 画像 « » var ppvArray_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab = new Array(); ppvArray_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Adventures+of+Robinson+Crusoe+%28%E3%83%AD%E3%83%93%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%86%92%E9%99%BA%29&file=jp_adventures-of-robinson-crusoe-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab(0); }; function ppvShow_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab(n){ if(!ppvArray_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab$( ppv_img_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab ).src=ppvArray_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab[n]; ppv_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab$( ppv_link_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab ).href=ppvArray_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab[n]; ppv_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab$( ppv_prev_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab ).href= javascript ppvShow_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab( +(n-1)+ ) ; ppv_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab$( ppv_next_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab ).href= javascript ppvShow_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_49781cfbddc7cc935023c2676aa719ab$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 30 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/05/07(木) 03 55 31 ID qUvU8S0T ロビンソン・クルーソーの冒険来ましたねー Englishサイトでも結構上位にランキングされてた作品なんでポチっちゃいました。 もうちょっと日本語フォントがどうにかならなかったのかなぁ 浮いてる感じですねー でもやっぱHidden Objectゲームは日本語に限ります。英語だと疲れすぎるw 42 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/05/11(月) 10 51 11 ID IRgkmJUl 日本語アイテム探しゲームの中じゃ断トツの面白さ&ボリュームだと思う 114 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/06/17(水) 21 14 49 ID WPiG2kgK 自分はアイテム探しが好きなのでそればっかり 英語版はからっきしダメなので、日本語版ばっかり ベスト3は インターポールDrの陰謀 ロビンソンクルーソーの冒険 スリーピーホロウ:首なし騎士の伝説 147 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/06/23(火) 19 31 09 ID KX/5vmzy このスレで評判良さそうだったロビンソンの冒険本日購入しさっそく クリアするもどうしてこの手のゲームって自分にはボリューム不足 感じる。この内容の倍は欲しいところだわ。 値段(698円)的にもこれ位が妥当なんだろが、もうちょっと高額 でも良いんで長く遊べるゲーム作れんのかな。 149 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2009/06/23(火) 19 42 24 ID 5BF+vbly 自分はロビンソンよりも ヒドゥン-ミステリーシリーズ:南北戦争の隠された謎 のが呆気なかった え、もう終わりなの?! って・・ まあヤホーなんかで2000円とかで手に入れるゲームじゃないわな 151 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2009/06/23(火) 21 27 57 ID Gp9gqgY/ ロビンソンは確かに物足りないよね 面白いから余計にそう感じる。ドリームデイファーストホームは逆に単調だからまだあるのかよもういいだろって感じ 47 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 01 25 18 ID sC9J76jc ロビンソンが週末まで半額キャンペーンだね 53 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 08 56 28 ID 1NIUZgXY 評判よかったみたいだからこの機会に買おうかな 55 :名無しさんの野望:2009/12/25(金) 14 11 39 ID VAcq0XdP ロビンクルーソーは以前やったことあるのでお勧めかな? しかし、半額って何気に悔しいな~ 453 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/05/05(水) 16 42 01 ID y0KAqVRE . 451 日本語サイト、新しいゲームが少なくてちょっとオススメしにくいんだけど 買っておもしろかったのだと ボリューム 多め マッシュルーム紀・Lost in the City ・ロビンソン・クルーソーの冒険・ミステリー事件簿シリーズ ボリューム 普通か少なめ イザベラ・・スウィーニー・トッド・トレジャーシーカーシリーズ あとファームフレンジ―、ダイナーダッシュのシリーズは大ハズレが無いと思う 箱庭好きなら ワールド・オブ・ゼリアンズ:王国をつくろうもオススメかな 321 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2011/04/03(日) 00 54 58.06 ID NGjh1wt7 ロビンソンクルーソーの冒険が499円で 以前にやった体験版も割とよかったから購入したら、 体験版で半分くらい終わらせてた… ちょっと残念 コメント コメント すべてのコメントを見る トップページに戻る
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前ページ次ページ村企画 柘榴宴 見知らぬ洋館の一室。 鈍い痛みを発するのは、記憶にない縫合痕。 埃の積もった床に打ち捨てられたような、 古びたテープレコーダーから流れ出した合成音声が、言う。 { 『 ゲームを始めよう。 }; { ────君は、生き残るために他人を {殺 せるか? 』};}; 目次 柘榴宴 [#nc29b733] 目次 [#t314aee0] 概要 [#l2a3739d] 更新情報 [#g9c45272] プロローグ [#u2631ced] 村の目的 [#z28a4a78] 舞台 [#z8eb49ce] 役職設定 [#jff12b70] 編成 [#raafc541] ログの扱い [#aee65e75] 処刑襲撃設定および指針 [#i72f3807] 禁止・推奨・非推奨事項 [#t48a0296] 禁止 [#p57d4671] 非推奨 [#eaaca6f1] 推奨 [#n5dbc745] 進行 [#s5efb144] 参加募集(匿名可能) [#f9d2c48b] コメント [#zcd651d2] 概要 村名 柘榴宴 村建て人 hana 開催国 ぐたるてぃめっと 種別 RP村 更新間隔 24h 投票方法 記名投票 発言制限 いっぱい キャラセット 走れトロイカ(B)セット(成人男性に見えるチップ限定) 募集人数 6〜9名(ダミー込み) 編成 ダ首首狂村村村村村 更新時刻 2時 開催時期 4/21村建て 4/23 2時開始 役職希望 有効(狂人は村建てサイドで使用します) 更新情報 4/21 村が建ちました ランダム・狂人希望以外でお入り下さい。 4/21 編成と最低開始人数を変更しました。 人狼→首無騎士。最低人数6人→5人 プロローグ 目を覚ますと、そこは埃っぽい、見知らぬ部屋の中だった。 君の身体は硬い板張りの床に寝かされている。起き上がろうとすると、身体の何処かに鈍い痛み。 原因を突き止めようと痛みを発する箇所を調べれば、直径3cmほどの、身に覚えのない縫合痕を見つけることが出来るだろう。 ぐるりと部屋を見回せば、薄汚れた家具や所々剥がれかけた壁紙から、そこがかつて人の住んでいた古い洋館だと推測出来るかもしれない。 部屋の窓には鉄板のような物が外から打ち付けられていて、かなりの力を加えても外れそうにはない。 部屋の中央には、今ではほとんど使われなくなった古いテープレコーダーが落ちている。 目立つ蛍光オレンジのインクで書かれた矢印が指すのは、再生ボタン。 君は警戒しながらも、そのボタンを押すだろう。流れ出すのは、ノイズ混じりの低い合成音声。 『君たちの身体に遅効性の毒薬を投与した。 何人かの身体には解毒剤の入ったカプセルが埋め込まれている。 カプセルが溶けるまでの時間は 6 時間。 それまでにカプセルを入手しなければ、君たちの命はない。 誰の身体にカプセルが入っているかは、本人だけが知っている。 ────それでは ゲーム を始めよう。 君は、他人を生かすために自分を犠牲に出来るか? それとも、自分が生き延びるために他人を犠牲にするか?』 村の目的 ・密閉空間での殺し合いを楽しむ ・時間経過と共に追い詰められていく人間心理を描く ・NGなしで遊ぶ!エロもグロも同性愛も禁止しません。 ※但し恋愛村ではありません。あくまで殺し合いが主体です。 舞台 現代のどこかの国にある、人の住んでいないボロボロの洋館が舞台です。 (SAW2ご存知の方は、あんな感じの家を想像して下さい。) 窓は全て外から鉄板が打ち付けられていて、光は入りません。 電気は通っているので部屋の中も廊下も薄暗い照明が点いています。 玄関も外から硬く閉ざされていて、扉自体も鍵も壊そうとしても壊れません。 スタート地点の部屋はご自由に設定してくださって構いませんが、必ず一人でスタートして下さい。 浴室やキッチンは一箇所まででお願いします。 イメージはNY郊外のだだっ広い農場の真ん中辺りですが、特に国名は設定しません。 役職設定 【村人】 目覚める前日に、何者かに拉致されて来た一般市民。 職業・経歴は問いませんが、あくまで一般人レベルの身体能力にして下さい。 (元軍人や格闘家くらいまでなら禁止しませんが、高い身体能力はそれだけで警戒対象になるでしょう。) 身体のどこかに3cmほどの縫合痕があります。 ※縫合痕は、出来れば抉ると命に関わる場所にして下さい。 【首なし騎士】(※人狼から変更しました) 基本は村人と同じですが、縫合箇所の奥に解毒薬のカプセルが仕込まれています。 村人にはない、殺傷力の高い武器が一つだけ傍に落ちています。 武器の種類は問いませんが、現代で手に入るものになります。 ※テープレコーダーの最後に村人とは違うメッセージが吹き込まれています。 『おめでとう。君は幸運だ。 6時間生き延びれば、体内の解毒剤が君を救うだろう。』 【狂人】 (村建てサイドで使用します。参加者は希望しないで下さい。) 一見村人と同じ何も知らない一般市民を装っています。 縫合痕もありますが、実は事を仕組んだ張本人です。 編成 6人:首狂村村村ダ 7人:首狂村村村村ダ 8人:首狂村村村村村ダ 9人:首首狂村村村村村ダ ログの扱い 【通常(白)】 生存中の会話や行動を描写するのにお使い下さい。 中身発言は禁止です。 【囁き(赤)】 狼と狂人同士の内緒話などにお使い下さい。 こちらも中身発言は禁止です。襲撃指針はRPで伝える工夫をお願いします。 【秘話】 物語を盛り上げる一匙のスパイス程度とお考え下さい。 秘話だけで延々と会話を続けるのはお避け下さい。 また、秘話内のト書きは使用非推奨です。 例)とある人に耳打ちして、メッセージを伝たい場合 (通常)[何気ない風を装い、オリガはイヴァンに近づいた。 すれ違いざま、イヴァンの腕を軽く掴み、耳許に唇を寄せる。 しかしそれは一瞬のこと。控えめな目配せをして、二人は離れた。] (秘話)棚の最上段にケーキがあるの。 二人分しかないから、ナタリーには内緒にしてね。 といった具合です。 この場合、近づくのと目配せは周りから見られる可能性があります。 でも、そのほうが現実的ですよね。ある程度はリアリティ重視でお願いします。 【墓下(青)】 中身会話解禁です。 雑談したり、幽霊としてRPを続けたり、ご自由にお過ごし下さい。 処刑襲撃設定および指針 【処刑】 村人によるキリング。 自分が殺意を向けている相手に投票して下さい。 投票していない人へのキリングは出来ません。 【襲撃】 人狼によるキリング。 襲撃はしてもいいし、しなくても構いません。 禁止・推奨・非推奨事項 禁止 ・女性・子供に見えるチップの使用 非推奨 ・村の掛け持ち(一般人はプロ・エピ被り程度までに抑えるのが宜しいでしょう) ・メモの乱用。メモでの過度の雑談 推奨 ・殺し合い、疑い合い、裏切り ・それらを盛り上げる為の人間ドラマ 進行 【プロローグ】 何者かに拉致され、見知らぬ廃屋で目覚めます。 部屋には鍵がかかっていて出られません。 部屋の中を調べたり、拉致される前日の行動を語ったりしていて下さい。 【一日目】 仕掛けが作動し、部屋の鍵が開きます。 部屋の外に出て屋敷内を探索したり、他の被害者と会話したり出来るのはこの日からになります。 【二日目】 ダミーが毒で死亡します。 【三日目以降】 生き残るために殺し合いをしましょう。 【墓下】 あなたは死にました。 幽霊となって地上を見守るなり、悪霊となって誰かを呪うなりご自由に。 中身会話解禁なので、誰が生き残るか賭けたりしても楽しいかもね! 【エピローグ】 6時間経過しました。 その時立っているのは───? ※天声投下後、雑談を解禁します。 参加募集(匿名可能) IDは必要ありません。キャラ名でCOして下さい。 未定の方は仮とでも書いて下さい。 NO ID ひとこと 備考 01 ベルナルト 仮で 02 ミハイル 宜しくお願いします。 03 04 05 06 07 08 アレクセイ コメント 名前 コメント 前ページ次ページ村企画
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・2900542:になし:になし藩国 ・短いテキストの執筆や整形、ミニ企画出し、簡単なコンピューター技術者系の仕事 ・平日は22時~25時に2時間程度。ただしリアルの仕事状況によっては完全に無理。休日は事前に分かっていれば4,5時間まとめて平気。