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開発費用 グフH型+F 生産、要請 資金 制限▽ 移動 攻撃 資源 15 陸 △ 限界 150% 砂 △ センサー B 寒 △ ステルス B 水 △ 耐久 120 宇 △ 運動 30 空 △ O 移動 7 山 △ 物資 180 森 △ 消費 24 NAME DMG HIT RNG SIZE ジャイアント・バズ 30 x 3 55 1-1 S ハンドマシンガン 8 x 8 60 1-1 搭載 武装3 1 武装4 武装5 SPECIAL DATA 飛行可能グフ飛行試験型 ちょい硬い戦闘機。漏らしたミデアを落とすのに。ただ相手にはガンタンク系やビッグトレー等を配備してる めっちゃ量産してくるので気楽に使えない。てか対空はザクキャノンでほぼ事足りる。周辺の拠点制圧するにもドダイと水陸が。策敵もルッグン。バイアランみたいな事はできなかったよ。 - 名無しさん (2019-04-23 04 30 52) 名前
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○射撃武器系/特に記述がない限り「距離:50m」の射撃武器として扱う 「ハウリング」 「フレアホーク」 「スティンガー」 「インヴィジブルエッジ」 「サイドワインダー」[ブリガンダイン専用] 「グングニル」 「ゲイボルグ」 ○射撃武器系/ディアボロス・リバース/特に記述がない限り「距離:50m」の射撃武器として扱う 「バッシャー」 「ヴァニシング」 「スラストホーク」 「スイティングアイ」 「ブレイズ」 「エイミング」 「ワールウィンド」 「トライデント」(デモンパラサイトノベル) ○射撃武器系/ディアボロス・スクールガイド/特に記述がない限り「距離:50m」の射撃武器として扱う 「ウィンドチャクラム」 「インペイル」[アルバレスト専用] ○射撃武器系/特に記述がない限り「距離:50m」の射撃武器として扱う 「ハウリング」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D+3 Lv2:【感覚】+2 Lv3:メルド+1 Lv4:射撃D+武装レベル Lv5:メルド+1 同化:腕部に痣、水晶体 起動:血管の浮き出た銃器 「フレアホーク」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D+3 Lv2:メルド+1 Lv3:属性<電撃>・ダメージ+1d Lv4:射撃D+4 同化:拳に痣、水晶体 起動:蟲のような外骨格の弓 「スティンガー」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D+武装レベル Lv2:【感覚】+2 Lv3:【行動値】+2 Lv4:射撃D+2 Lv5:【感覚】+3 同化:胸に痣、水晶体 起動:投げナイフ(無限) 「インヴィジブルエッジ」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:100 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D+5 Lv2:【感覚】+2 Lv3:メルド+1 同化:拳に痣、水晶体 起動:大型ブーメラン、ターン終了に戻ってくる 「サイドワインダー」[ブリガンダイン専用] カテゴリ:武器系(射撃)[ブリガンダイン専用] 必要魔結晶:200 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D+3 Lv2:射撃D+2 Lv3:射撃防御+2 Lv4:メルド+1 Lv5:射撃D+3 同化:任意の場所に痣、水晶体 起動:任意の場所から火砲のような大型の射撃武器 「グングニル」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:200 武装レベルによる効果 Lv1:1シナリオに一回だけ「距離」を10kmに拡大できる Lv2:射撃D+5 Lv3:メルド+1 Lv4:属性<風圧>付与・ダメージ+1d Lv5:【感覚】+3 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:甲殻類のような素材の狙撃銃 「ゲイボルグ」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶:300 武装レベルによる効果 Lv1:射撃攻撃の範囲を半径5mの敵全てに変更 Lv2:射撃D+3 Lv3:射撃D+武装レベル Lv4:メルド+1 同化:拳に痣、水晶体 起動:肘下から外骨格で出来た連射砲のような大型の射撃武器 ○射撃武器系/ディアボロス・リバース/特に記述がない限り「距離:50m」の射撃武器として扱う 「バッシャー」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶 50 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D「+1d」 Lv2:「メルド+1」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:任意の形状の風を纏った射撃武器。射程は30m 「ヴァニシング」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶 300 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D「+4」 Lv2:ダメージ属性<閃光>付与。ダメージ「+1d」 Lv3:射撃Dさらに「+2」 Lv4:「メルド+1」 Lv5:射撃Dさらに「+2」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:任意の形状の蟲の外骨格様の禍々しい射撃武器 「スラストホーク」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶 300 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D「+5」 Lv2:【感覚】「+2」 Lv3:「メルド+1」 Lv4:ダメージ属性<冷気>付与。ダメージ「+1d」 Lv5:射撃Dさらに「+2」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:銃口から蒼い光を放つシャープなデザインの大型銃器 「スイティングアイ」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶 50 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D「+1d」 Lv2:射撃防御力「+2」 同化:目に紋様や水晶体 起動:瞳が輝き、光線を放つ 「ブレイズ」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶 50 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D「+3」 Lv2:射撃Dさらに「+2」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:任意の形状の炎を纏った射撃武器 「エイミング」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶 50 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D「+2」 Lv2:通常行動。判定不要。次に行う射撃攻撃の射程「+10」m 同化:額に痣、水晶体 起動:額に瞳、あるいは変身によって出現した瞳を強化 能力 集中眼 エイミング 使用可能段階:なし コスト:エナジー3点 タイミング:通常 距離:本人 範囲:本人 時間:1ターン 効果:判定不要、通常行動を消費しない、次に行われる射撃攻撃の射程「+10」m 「ワールウィンド」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶 500 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D「+5」 Lv2:【感覚】「+2」 Lv3:「メルド+1」 Lv4:防御、判定不要。対象へさらにダメージ「1d」 同化:手の甲や掌に痣、水晶体 起動:任意の形状の射撃武器 能力 烈風破 ワールウィンド 使用可能段階:なし コスト:衝動1点 タイミング:防御 距離:50m 範囲:1体 時間:一瞬 効果:判定不要、ワールウィンドによる攻撃が命中した際使用可能。ダメージさらに「+1d」このダメージに防御力は適用されない。 「トライデント」(デモンパラサイトノベル) カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶 300 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D「+4」 Lv2:半径10m内の敵全てに射撃攻撃 Lv3:「メルド+1」 Lv4:射撃Dさらに「+3」 同化:腕部に痣、水晶体 起動:青緑色の光を放つ透き通った長い三叉の槍 能力 三叉海嘯 トライデント 使用可能段階:1段階 コスト:エナジー10点 タイミング:攻撃 距離:本人 範囲:半径10m内の敵全て 時間:一瞬 効果:攻撃行動。射撃攻撃。本人を中心に半径10m内の敵全てに2d<冷気>の射撃ダメージ 対象はこの攻撃の回避のための判定の達成値に「-5」のペナルティ ○射撃武器系/ディアボロス・スクールガイド/特に記述がない限り「距離:50m」の射撃武器として扱う 「ウィンドチャクラム」 カテゴリ:武器系(射撃) 必要魔結晶 100 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D「+武装レベル」 Lv2:【感覚】に「+2」 Lv3:「メルド+1」 Lv4:【行動値】に「+2」 同化:手の甲に痣、水晶体 起動:掌に収まるサイズの鋭い戦輪に変化。投擲後は手元に戻る 「インペイル」[アルバレスト専用] カテゴリ:武器系(射撃)[アルバレスト専用] 必要魔結晶 200 武装レベルによる効果 Lv1:射撃D「+3」 Lv2:常時。判定不要。ダメージダイスの出目「2」を「5」として扱う Lv3:射撃Dさらに「+2」 同化:胸に痣、水晶体 起動:掌に任意の形状の射撃武器 能力 貫きの矢 インペイル 使用可能段階:2段階 コスト:なし タイミング:常時 距離:本人 範囲:本人 時間:一瞬 効果:判定不要、能力使用者の振ったダメージダイスの出目「2」を「5」として扱う
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集結(後編) ◆1qmjaShGfE 外に出た服部とジョセフの二人。 ジョセフは気安く赤木の肩をばんばんと叩く。 「いやぁ助かったぜぇ。お前顎に似合わず気が効くじゃねえか!」 何をどう考えても顎は関係していない。 「それはいい。それより、記憶が入ったディスクと言ったが……BADANに関する情報はそこにあったのか?」 肩をすくめるジョセフは、スタンドに関する知識はエライ量があったが、核金や改造人間云々といった話はほとんど無かったと語る。 承太郎の記憶の中では、ジョセフもディスク抜きでスタンドを操っていた。 波紋と非常に相性の良いハーミットパープルのスタンドを、自分も使えないかと試してみたのだが、やはり無理であった。 参加者の中では吉良吉影とDIOに関する知識が有効であったと思われるも、二人共既に死亡している。 赤木はそう聞くと、それ以上このディスクに関して期待するのを止めた。 列車や成仏鉄球のようなBADANに反旗を翻す為の装備である事を期待していたのだが、どうもこれは元来用意されていた支給品らしい。 この知識で重要と思われたのは一つだけ。 スタンドや記憶をディスクにして抜き取るスタンドが存在するという事。 記憶の中の承太郎はこれによる攻撃を受け、それがディスクに残る最後の記憶となっている。 正体のわからぬスタンド使い、各種のディスクを支給品に加えたであろうその男がBADAN側についている可能性は極めて高い。 「それは、全員に伝えておいた方がいいな……それと、お前は恐らくオフェンス組、最も戦闘の激しい場所で戦う事になるが、勝算はあるのか?」 そう問う赤木に、ジョセフは偉そうにふんぞり返る。 「孫子の言葉でこういうのがある、『兵は詭道なり』ってな。敵の心を動揺させ、その隙をつくってやり方よ。正に俺にぴったりだぜ」 浅薄な印象しか受けないジョセフの言葉、微妙に赤木の問いに対する答えになっていない所も聞いている人間に不安を抱かせるに充分。 「それはお前の本来のスタンスか?」 「おうよ! 戦う前から勝負は始ってんだ、そしてその量と質で勝敗ってな決まる。なら、俺が負ける要素は何処探したって見つからねえぜ!」 波紋という能力の特性、それを事前に聞いていた赤木はこれこそが波紋を用いる者に必要な要素である、そう考えていた答えをジョセフから得られた事に満足する。 それ以上ジョセフから聞くべき事も無い赤木は、部屋に戻って食事を続け、最後に服部だけに聞こえるようこう伝えた。 「必要な情報は全てお前に伝えた。なら死ぬべき時は、自身で判断出来るな」 服部からの返事は無かった。 ジョセフがスタンドを使える、これはどうやら予め入れておいたマジシャンズレッドのみならず、 何か一枚でも頭に入ってさえ居れば、他のスタンドも使用出来るという事らしい。 そうでない可能性を確認する為に、ジョセフの頭の中にディスクが無い状態を作るような真似をしなかったので、 実際どうかは誰にもわかっていないのだが。 おかげでクレイジー・ダイヤモンドのスタンドでエレオノールのあるるかんを簡単に直せたのは正に僥倖であった。 赤木の推察どおり、服部はBADANの危険性を正確に把握していた。 それでもみんなにそれを伝える事をしなかったのは、その必要が無いと判断したからだ。 そんな事、言うまでもなく誰しもが決死の覚悟で戦いに挑むだろう。 突入前の腹ごしらえが済む頃には、のどかな雰囲気はなりを潜め、 各々が誰に言われるでもなく集中力を高めるべく各人それぞれの方法でモチベーションを高めていく。 この上何を伝えた所で単にプレッシャーを増やすだけの話だ。 その必要すら無い、常在戦場の心構えを持つ覚悟が、全員の意識が研ぎ澄まされた瞬間を見極め、席を立って皆を促す。 「行こう」 簡潔で穏やかな言葉、そこに込められた覚悟の想いを、決意を、受け取れぬ者など一人も居なかった。 全ての陣形が整うと、覚悟は誇らしげに胸を張り、威風堂々とした佇まいで宣言する。 「ここが駅なり! 駅長殿鳴らす笛ぽっぽう!! 我等の元へと馳せ参じよ!」 こんな台詞も覚悟が言うと重々しく感じるから不思議である。ぽっぽうはさておき。 覚悟の言葉に応えるように大地が振動する。 誰もがそれがどのようなものなのか想像も付かない中、それは現れた。 校庭のど真ん中に大地を突き破って飛び出してきた列車。 先頭から突き出された二本のドリルが両手を模し、車両の前面には真っ白な顔と真っ赤な丸い鼻、お洒落な帽子を被ったそれは正にピエロそのものだ。 二本のドリルにより地中すら走行可能の完全自立式列車型自動人形、長足クラウン号ここに見参! 【C-4 学校/2日目 昼】 【ジョセフ・ジョースター@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]:左手骨折、全身重度の打撲、精神疲労中、体力消費大、深い悲しみ、脇腹にダメージ大、首輪解除済 [装備]:マジシャンズレッド(魔術師の赤)のDISC@ジョジョの奇妙な冒険 クレイジー・ダイヤモンドのDISC@ジョジョの奇妙な冒険 [道具]:七原秋也のギターをばらしたて出来た弦@BATTLE ROYALE、支給品一式×2、空条承太郎の記憶DISC@ジョジョの奇妙な冒険 、スーパーエイジャ@ジョジョの奇妙な冒険 [思考・状況] 基本:BADANとかいうボケ共を一発ぶん殴る。 1:列車の中に居る怪人を倒す 2:敵の城へと乗り込む [備考] ※二部終了から連れてこられていますが、義手ではありません。 ※吉良の名前に何か引っかかっているようです。 ※水を使うことで、波紋探知が可能です。 ※三村の留守電を聞き逃しました。 ※主催者の目的は強者を決めることであり、その中にはイレギュラーもいると考えています。 ※少なくともかがみとは別の時代の人間であるということを認識しました。 ※波紋の力を使うことで対象のディスクを頭部を傷つけることなく強制排出することができます。 ただし、かなりの集中力を要求します。 ※マジシャンズ・レッドの火力は使用者の集中力によって比例します。 鉄を溶かすほどの高温の炎の使用は強い集中力を要します。 火力センサーは使用可能ですが精神力を大きく消耗します また、ジョセフのマジシャンズ・レッドは通常の炎の威力の調節が極端に難しい状態です。 ただし、対象に直接マジシャンズ・レッドの手を当てて炎を出した場合に限り調節が可能です。 修練をすれば通常の炎の精度が上がる可能性があります。 ※S7駅がかなり脆くなっていることを発見しました。 ※第四回放送は劉鳳からの又聞きでしか記憶にありません。 ※服部との相互理解を深め、より信頼しあえる関係になりました ※服部の時のような誤解による失敗を二度とすまいと考えています ※服部から儀式のやり方を聞き、首輪のステルス解除のやり方を知りました ※社の奥に何かがある、そしてそれを守る為に近づくと体が重くなる装置がある事を知りました ※ 覚悟、村雨、かがみ、ヒナギク、独歩、エレオノールと情報交換をし、友好関係を結んでいます。 また、アカギとパピヨンは協力者、川田は危険人物と認識しています。 ※以下の事を考察しています。 このゲームの主催者はBADANである。 BADANが『暗闇大使』という男を使って、参加者を積極的に殺し合わせるべく動いている可能性が高い。 BADANの科学は並行世界一ィィィ(失われた右手の復活。時間操作。改造人間。etc) 主催者は脅威の技術を用いてある人物にとって"都合がイイ"状態に仕立てあげている可能性がある だが、人物によっては"どーでもイイ"状態で参戦させられている可能性がある。 ホログラムでカモフラージュされた雷雲をエリア外にある。放電している。 1.以上のことから、零は雷雲の向こうにバダンの本拠地があると考えています。 2.雷雲から放たれている稲妻は迎撃装置の一種だと判断。くぐり抜けるにはかなりのスピードを要すると判断しています。 ※雷雲については、仮面ライダーSPIRITS10巻参照。 ※赤木と情報交換をしました。 ※強化外骨格が大首領の復活を近いと感じ取ったせいか、なぜか社から放たれる制限が強くなっています。 ※承太郎の記憶ディスクの中身を確認しました 【服部平次@名探偵コナン】 [状態]:肉体疲労中(ある程度回復)、三村を殺したことから大分立ち直りました。首輪解除済み。 [装備]:スーパー光線銃@スクライド、携帯電話、ソードサムライX(核鉄状態)@武装錬金、二アデスハピネス (核鉄状態)@武装錬金 [道具]:支給品一式×2(食料一食消費)、首輪、「ざわ……ざわ……」とかかれた紙@アカギ(裏面をメモ代わりにしている)、 色々と記入された名簿、ノート数冊、ノートパソコン@BATTLE ROYALE ジャギのショットガン@北斗の拳(弾は装填されていない)、 綾崎ハヤテ御用達ママチャリ@ハヤテのごとく(未開封)、 ギーシュの造花@ゼロの使い魔、キュルケの杖、拡声器、 包帯・消毒薬等の治療薬、点滴用セット(十パック) 病院内ロッカーの鍵(中に千切れた吉良の左手首あり)、 バヨネット×2@HELLSING、 紫外線照射装置@ジョジョの奇妙な冒険(残り使用回数一回)、外れた首輪(服部平次) [思考・状況] 基本:一撃でいいから大首領をぶん殴る。 1:列車の中に居る怪人を倒す 2:敵の城へと乗り込む 3:範馬勇次郎以外の光成の旧知の人物を探り、情報を得たい。 4:赤木に任された強化外骨格への連絡をどうするか [備考] ※劉鳳、コナン、神楽、ジョセフの事は全面的に信用しています。 ※コナンと二人で立てた仮説、「光成の他の主催者の可能性」「光成による反抗の呼びかけの可能性」 「盗聴器を利用した光成への 呼びかけの策」 等については、まだ他の人間に話していません。又、話す機会を慎重にすべきとも考えています。 ※スーパーエイジャが、「光を集めてレーザーとして発射する」 事に気づきました。 ※三村信史の死ぬ直前の記憶を見ました。 ※第四回放送の内容は劉鳳からの又聞きでしか記憶にありません。 ※ルイズをF-3の川岸に埋葬しました。折れた軍刀は墓標として刺してあり、キュルケの杖、拡声器は服部が所持しています。 ※アミバの持っていた支給品一式×3 (食料一食消費) は、F-2民家の中にあります。 ※アミバの持っていたノートパソコンには、大東亜共和国謹製のOSが組み込まれています。 ※ジョセフとの相互理解を深め、より信頼しあえる関係になりました ※かがみから儀式のやり方を聞き、首輪のステルス解除のやり方を知りました ※社の奥に何かがある、そしてそれを守る為に近づくと体が重くなる装置がある事を知りました ※ 覚悟、村雨、かがみ、ヒナギク、独歩、エレオノールと情報交換をし、友好関係を結んでいます。 また、アカギとパピヨンは協力者、川田は危険人物と認識しています。 ※以下の事を考察しています。 このゲームの主催者はBADANである。 BADANが『暗闇大使』という男を使って、参加者を積極的に殺し合わせるべく動いている可能性が高い。 BADANの科学は並行世界一ィィィ(失われた右手の復活。時間操作。改造人間。etc) 主催者は脅威の技術を用いてある人物にとって"都合がイイ"状態に仕立てあげている可能性がある だが、人物によっては"どーでもイイ"状態で参戦させられている可能性がある。 ホログラムでカモフラージュされた雷雲をエリア外にある。放電している。 1.以上のことから、零は雷雲の向こうにバダンの本拠地があると考えています。 2.雷雲から放たれている稲妻は迎撃装置の一種だと判断。くぐり抜けるにはかなりのスピードを要すると判断しています。 ※雷雲については、仮面ライダーSPIRITS10巻参照。 ※赤木と情報交換をしました。 【赤木しげる@アカギ】 [状態]:脇腹に裂傷、首輪がありません。 [装備]:基本支給品、ヴィルマの投げナイフ@からくりサーカス(残り9本)、マイルドセブンワン1箱、モーターギア(核鉄状態)@武装練金 [道具]:傷薬、包帯、消毒用アルコール(学校の保健室内で手に入れたもの) 始祖の祈祷書@ゼロの使い魔(水に濡れふやけてます)、水のルビー@ゼロの使い魔 454カスール カスタムオート(6/7)@HELLSING 13mm爆裂鉄鋼弾(28発) 工具一式、医療具一式、沖田のバズーカ@銀魂(弾切れ)、成仏鉄球@覚悟のススメ 、伊藤博士からの手紙 [思考・状況] 基本:対主催・大首領の肉体となる。 1:列車の中に居る怪人を倒す 2:大首領との再会。バトルロワイアルに引きずり込む。 3:対主催を全員説得できるような、脱出や主催者について考察する。 4:強敵を打ち破る策を考えておく 5:覚悟に斗貴子を死に追いやった事を隠し、欺く。 [備考] ※マーティン・ジグマール、葉隠覚悟と情報交換しました。 ※エレオノールとジグマールはもう仲間に引き込むのは無理だと思っています。 ※光成を、自分達同様に呼び出されたものであると認識しています。 ※参加者をここに集めた方法は、JUDOの能力であると思っています。 ※参加者の中に、主催者の天敵がいると思っています(その天敵が死亡している可能性も考慮しています) そして、マーティン・ジグマールの『人間ワープ』は主催者にとって、重要であると認識しました。 ※主催者のアジトは200メートル以内の雷雲によって遮られていると考察しています ※ジグマールは『人間ワープ』、衝撃波以外に能力持っていると考えています ※斗貴子は、主催者側の用意したジョーカーであると認識しています ※三千院ナギは疫病神だと考えています、また彼女の動向に興味があります。 ※川田、ヒナギク、つかさの3人を半ツキの状態にあると考えています。 ※ナギ、ケンシロウと大まかな情報交換をし、鳴海、DIO、キュルケの死を知りました。 ※こなたのこれまでの経緯を、かなり詳しく聞きだしました。こなたに大きなツキがあると見ていますが、それでも彼女は死にました ※『Dr.伊藤』の正体は主催側の人間だろうと推測しています。 ※葉隠覚悟、桂ヒナギクと情報交換をしました。 『Dr伊藤』とのチャットによりわかった事 1:首輪は霊的に守護されている 2:首輪の霊的守護さえ外せれば、後は鋭い金属を継ぎ目に押し込む程度で爆発無しに外せる 3:既にその霊的守護を外した者が居る。そいつが首輪を外したかは不明だが、おそらく外してはいない 4:監視カメラは存在せず。首輪についた盗聴器のみでこちらを監視。その監視体制も万全ではない 5:敵には判断能力と機転に乏しい戦闘員が多い 6:地図外に城? がある 7:城には雷雲を突破しなければならず、そのためには時速600キロ以上の速度が必要 ※大首領との接触により、大首領とBADANとの間のズレを認識。 ※BADANという組織はあまり合理的に動かないと認識。 【葉隠覚悟@覚悟のススメ】 [状態]:全身に火傷(治療済み) 胸に火傷、腹部に軽い裂傷。頭部他数箇所に砲弾による衝撃のダメージあり 首輪が解除されました。 胴体部分に銃撃によるダメージ(治療済み) 頭部にダメージ 両腕の骨にひびあり [装備]:強化外骨格『零』@覚悟のススメ [道具]:大阪名物ハリセンちょっぷ 滝のライダースーツ@仮面ライダーSPIRITS(ヘルメットは破壊、背中部分に亀裂あり)、首輪(覚悟) [思考] 基本 牙無き人の剣となる。この戦いの首謀者BADANを必ず倒し、大首領を殺す。 1:列車の中に居る怪人を倒す 2:暗雲を突破しサザンクロスへ突撃する。 3:村雨が再び記憶を失い、殺し合いに乗るようならば倒す 4:葉隠四郎を必ず倒す 5:ヒナギクを愛さない 【備考】 ※こなたの死を知りました。それが川田のせいである事も知っています。 ※パピヨンとアカギを全面的に信用しています。 ※ラオウを倒した男が劉鳳だと知りました ※零と一体になる事に迷いはありません ※服部、ジョセフ、エレオノールと情報交換をし、友好関係を取っています。 ※アカギと情報交換をしました。 ※首輪を解除したため、身体能力への制限は解けました。 【零についての備考】 ※零の探知範囲は制限により数百メートルです。 ※零はパピヨンを危険人物と認識しました。 ※零は解体のため、首輪を解析したいと考えています。 ※零は村雨の体を調べ、その構成が、極めて高位の霊魂ならば、強化外骨格同様受け入れられる構造になっていると知ります 『大首領を殺す作戦』 ?大首領を強化外骨格の中に降ろしてから、成仏鉄球で成仏させる。 ?そのためには大首領を弱らせる必要がある。 ?強化外骨格内部の死者ならば、大首領を内側から攻撃できる可能性が高い。 【村雨良@仮面ライダーSPIRITS】 [状態]全身に無数の打撲、頬に軽い腫れ 全身に更なる重度の打撲傷を負う 胸に貫通痕 核鉄の治癒力により回復中 疲労(小)首輪が解除されました。 [装備]十字手裏剣(0/2)、衝撃集中爆弾 (0/2) 、マイクロチェーン(2/2)、核鉄(ピーキーガリバー)@武装錬金、工具 [道具]地図、時計、コンパス、 女装服 音響手榴弾・催涙手榴弾・黄燐手榴弾 支給品一式×3、ジッポーライター、バードコール@BATTLE ROYALE 文化包丁、救急箱、裁縫道具(針や糸など)、ステンレス製の鍋、ガスコンロ、 缶詰やレトルトといった食料品、薬局で手に入れた薬(救急箱に入っていない物を補充&予備) マイルドセブン(5本消費)、ツールナイフ、 [思考] 基本:BADANを潰す! 1:ハヤテの遺志を継ぎ、BADANに反抗する参加者を守る 2:列車の中に居る怪人を倒す 3:暗雲を突破しサザンクロスへ突撃する。 4:穿孔キックを完成させる。 5:パピヨンを止める。 6:かがみを守る [備考] ※傷は全て現在進行形で再生中です。 ※参戦時期は原作4巻からです。 ※村雨静(幽体)はいません。 ※連続でシンクロができない状態です。 ※D-1、D-2の境界付近に列車が地上と地下に出入りするトンネルがあるのを確認しました。 ※BADAN側にも強化外骨があると推測しています。 ※ラオウ、勇次郎との戦闘を経て戦闘技術が劇的に向上しました ※神社で立ったまま微笑んで死ぬ死体(劉鳳)を見ました。 ※怒り等感情に任せて行動しないよう自制する事を覚えました ※首輪の構造、そして解除法を得ました。 ※ちょっとした神棚と簡単な工具さえあえれば十分に解除の条件は揃うようです。 首輪の外装を外し、電源をオフにすれば外せます。しかし、制限装置、闘争心誤読装置は沈黙しません。 スタンド適正付与装置はどうなるか、不明です。少なくとも、首にまかない限りはスタンドは使えません。 また、首輪がなければ核鉄は武装錬金世界出身者以外の闘争心には反応しません。 ※川田章吾の死体は、埋葬されました。 ※穿孔キックを習得しましたが、まだ未完成です。見た目は原作で村雨が放ったものと大体同じものです。 ※首輪は解除され、身体能力、再生能力への制限が解けました。また首輪は核鉄(ピーキーガリバー)にパピヨンがやっていたように巻き付けており、使用できます ※デルフリンガーは破壊されました。 【桂ヒナギク@ハヤテのごとく!】 [状態] 顔と手に軽い火傷と軽い裂傷。右頬に赤みあり。右肩が外れている、手の平に裂傷、勇次郎平手によるダメージ 、核鉄の治癒力により回復中 首輪が解除されました。 [装備] バルキリースカート(核鉄状態)@武装錬金、木刀正宗@ハヤテのごとく、シルバースキン@武装錬金 イングラムM10(9ミリパラベラム弾0/32)、陵桜学園高等部のセーラー服@らき☆すた [道具]支給品一式、ボウガン@北斗の拳、ボウガンの矢17@北斗の拳 [思考・状況] 基本:BADANを倒す。 1:列車の中に居る怪人を倒す。 2:暗雲を突破しサザンクロスへ突撃する。 3:覚悟を愛さない。 [備考] ※参戦時期はサンデーコミックス9巻の最終話からです 。 ※核鉄に治癒効果があることは覚悟から聞きました 。 ※バルキリースカートを使いこなしました。バルキリースカート本来の戦い方ができるようになりました。 ※エレオノールと和解しました 。 ※服は現地調達したものに着替えました。 ※服部、ジョセフ、エレオノールと情報交換をし、友好関係を取っています。 ※アカギと情報交換をしました。 ※首輪は解除されました。また首輪は核鉄(バルキリースカート)にパピヨンがやっていたように巻き付けており、使用できます 【柊かがみ@らき☆すた】 [状態]:全身に強度の打撲(ある程度は回復)、左腕欠損(止血済み)、首輪が解除されました。 [装備]:巫女服 [道具]:ニードルナイフ@北斗の拳 つかさのリボン [思考・状況] 基本:BADANを倒す 1:列車の中に居る怪人を倒す。基本見てるだけしか出来ませんがー 2:暗雲を突破しサザンクロスへ突撃する。 [備考] ※BADAN側にも強化外骨があると推測しています。 ※零の暗雲についての推測を知りました。 ※かがみの主催者に対する見解。 ①主催者は腕を完璧に再生する程度の医療技術を持っている ②主催者は時を越える"何か"を持っている ③主催者は①・②の技術を用いてある人物にとって"都合がイイ"状態に仕立てあげている可能性がある ④だが、人物によっては"どーでもイイ"状態で参戦させられている可能性がある。 ※首輪の「ステルス機能」および「制限機能」の麻痺について かがみがやった手順でやれば、誰でも同じことができます。 ただし、かがみよりも「自己を清める」ことに時間を費やす必要があります。 清め方の程度で、機能の麻痺する時間は増減します。 神社の手水ではなく、他の手段や道具でも同じことが、それ以上のことも可能かもしれません。 ※ステルス機能について 漫画版BRで川田が外したような首輪の表面を、承太郎のスタープラチナですら、 解除へのとっかかりが見つからないような表面に 偽装してしまう機能のことです。 ステルス機能によって、首輪の凹凸、ゲームの最中にできた傷などが隠蔽されています。 ※S1駅にハヤテのジョセフに対する書置きが残っています ※神社で立ったまま微笑んで死ぬ死体(劉鳳)を見ました ※村雨との協力を申し出てくれた服部に感謝しています ※首輪の構造、そして解除法を得ました。 ※ちょっとした神棚と簡単な工具さえあえれば十分に解除の条件は揃うようです。 首輪の外装を外し、電源をオフにすれば外せます。しかし、制限装置、闘争心誤読装置は沈黙しません。 スタンド適正付与装置はどうなるか、不明です。少なくとも、首にまかない限りはスタンドは使えません。 また、首輪がなければ核鉄は武装錬金世界出身者以外の闘争心には反応しません。 ※首輪は解除されました。また首輪は核鉄(二アデスハピネス)にパピヨンがやっていたように巻き付けており、使用できます 【才賀エレオノール@からくりサーカス】 [状態]:疲労小 全身に火傷(ほぼ完治)。首輪が解除されました。 [装備]:エンゼル御前(核鉄状態&首輪@エレオノールが巻かれている)@武装錬金、あるるかん(白金)@からくりサーカス [道具]:青汁DX@武装錬金、ピエロの衣装@からくりサーカス、支給品一式、生命の水(アクア・ウィタエ) 保健室で手に入れた様々なもの [思考・状況] 基本:自分を助けてくれた者、信じてくれた者のためになんとしてでも主催者を倒す。 1:列車の中に居る怪人を倒す。 2:暗雲を突破しサザンクロスへ突撃する。 3:夢で見たギイたちの言葉を信じ、魂を閉じ込める器を破壊する。 4:ナギの遺志を継いで、殺し合いを潰す。 5:一人でも多く救う。 6:できる事ならパピヨンを助けたい(優先順位は低い) [備考] ※ジグマール、村雨達(村雨、かがみ、覚悟、ヒナギク、独歩、服部、ジョセフ)と情報交換をしました。 ※参戦時期は1巻。才賀勝と出会う前です。 ※夢の内容はハッキリと覚えていますが、あまり意識していません。 ※エレオノールが着ている服は原作42巻の表紙のものと同じです。 ※ギイと鳴海の関係に疑問を感じています。 ※フランシーヌの記憶を断片的に取得しています。 ※「願いを叶える権利」は嘘だと思っています。 ※制限についての知識を得ましたが、細かいことはどうでもいいと思っています。 ※自転車@現実は消防署前に落ちています。 ※才賀勝、三千院ナギの血液が溶けた生命の水を飲みました。2人の記憶をある程度取得しました。 才賀正二の剣術や分解などの技術は受け継いでいません。 ※エンゼル御前は使用者から十メートル以上離れられません。 それ以上離れると核鉄に戻ります。 ※独歩の言葉が聞こえたかは不明です。 ※首輪の構造、そして解除法を得ました。 ※ちょっとした神棚と簡単な工具さえあえれば十分に解除の条件は揃うようです。 首輪の外装を外し、電源をオフにすれば外せます。しかし、制限装置、闘争心誤読装置は沈黙しません。 スタンド適正付与装置はどうなるか、不明です。少なくとも、首にまかない限りはスタンドは使えません。 また、首輪がなければ核鉄は武装錬金世界出身者以外の闘争心には反応しません。 ※解除した首輪は核鉄(エンゼル御前)にパピヨンがやっていたように巻きつけており、使用できます。 【H-4 路上/2日目 朝】 【愚地独歩@グラップラー刃牙】 [状態]:体にいくつかの銃創、頭部に小程度のダメージ、左肩に大きな裂傷 左腕を深く抉られている [装備]:キツめのスーツ、車@現地調達、伊藤博士からの手紙(ポケット内)、『注意書きを必読』と書かれたエニグマの紙(ポケット内) [道具]:基本支給品一式×3、首輪×2、ジャッカル@HELLSING(残弾数1)、神楽の仕込み傘(強化型)@銀魂 ベレッタM92(弾丸数0/15)、ハート様気絶用棍棒@北斗の拳、懐中電灯@現地調達、包帯と湿布@現地調達、不明支給品×2 [思考・状況] 基本:闘うことより他の参加者 (女、子供、弱者) を守ることを優先する。 1:列車の中に居る怪人を倒す。 2:可能なら、光成と会って話をしたい。 [備考] ※パピヨン・勝・こなた・鳴海・覚悟・村雨・ヒナギク・かがみと情報交換をしました。 ※刃牙、光成の変貌に疑問を感じています。 ※独歩の支給品にあった携帯電話からアミバの方に着信履歴が残りました。 ※BADANの存在を知り、かがみから首輪のステルス機能の事、解除方を知りました。また零の暗雲についての推測も知りました。 ※愚地流奥義にしたいと思っている技を会得しました(意を消した拳、これを拳のみならず他の空手技にも用いる事が出来る) ※繁華街のホテル(E-2中心部)内に鷲巣麻雀セット@アカギ、置手紙が放置されています。 ※伊藤博士の手紙より、バトルロワイアルに関する情報を得ました。 ※『注意書きを必読』と書かれたエニグマの紙を開けば、文が記された紙が出現します。 ※その文を読み上げれば、護衛している怪人達共々『列車@???』が現れます。 【村雨、かがみ、覚悟、ヒナギク、独歩、エレオノール、服部、ジョセフ、八人の共通備考】 ※一通りの情報交換は終えています ※神社に強化外骨格の存在を確認しました。 ※主催者の目的に関する考察 主催者の目的は、 ①殺し合いで何らかの「経験」をした魂の収集、 ②最強の人間の選発、 の両方が目的。 強化外骨格は魂を一時的に保管しておくために用意された。 強化外骨格が零や霞と同じ作りならば、魂を込めても機能しない。 ※五人の首輪に関する考察及び知識 首輪には発信機と盗聴器が取り付けられている。 首輪には、魔法などでも解除できないように仕掛けがなされている 。 首輪にはステルス機能があり、身を清め水を掛ける事で解除可能 ※五人の強化外骨格に関する考察。 霊を呼ぶには『場』が必要。 よって神社か寺に強化外骨格が隠されているのではないかと推論 ※BADANに関する情報を得ました。 【BADANに関する考察及び知識】 このゲームの主催者はBADANである。 BADANが『暗闇大使』という男を使って、参加者を積極的に殺し合わせるべく動いている可能性が高い。 光成は司会役として脅されている。 BADANの科学は並行世界一ィィィ(失われた右手の復活。時間操作。改造人間。etc) 主催者は脅威の技術を用いてある人物にとって”都合がイイ”状態に仕立てあげている可能性がある だが、人物によっては”どーでもイイ”状態で参戦させられている可能性がある。 ホログラムでカモフラージュされた雷雲をエリア外にある。放電している。 1.以上のことから、零は雷雲の向こうにバダンの本拠地があると考えています。 2.雷雲から放たれている稲妻は迎撃装置の一種だと判断。くぐり抜けるにはかなりのスピードを要すると判断しています。 ※雷雲については、仮面ライダーSPIRITS10巻参照。 (前編) 249 あの忘れえぬ思い出に『サヨナラ』を 投下順 251 AFTER_THE_PERIOD(前編) 247 帝王賛歌(後編) 時系列順 251 AFTER_THE_PERIOD(前編) 249 あの忘れえぬ思い出に『サヨナラ』を 葉隠覚悟 252 人の瞳が背中についていない理由は 249 あの忘れえぬ思い出に『サヨナラ』を 村雨良 252 人の瞳が背中についていない理由は 249 あの忘れえぬ思い出に『サヨナラ』を 桂ヒナギク 252 人の瞳が背中についていない理由は 249 あの忘れえぬ思い出に『サヨナラ』を 柊かがみ 252 人の瞳が背中についていない理由は 249 あの忘れえぬ思い出に『サヨナラ』を 才賀エレオノール 252 人の瞳が背中についていない理由は 248 ダイヤモンドダスト・クルセイダース 服部平次 252 人の瞳が背中についていない理由は 248 ダイヤモンドダスト・クルセイダース 赤木しげる 252 人の瞳が背中についていない理由は 248 ダイヤモンドダスト・クルセイダース ジョセフ・ジョースター 252 人の瞳が背中についていない理由は 244 ふしぎなおくりもの 愚地独歩 252 人の瞳が背中についていない理由は
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飛行船の戦闘について 全体方針 > 検討項目 > 戦闘 > 飛行船の戦闘 名前 コメント 4月19日 ちょっとした思い付きです。 攻撃手段に、「体当たり」なんてどうでしょうか? 通常の飛行船の3倍もある船ですから、これで大抵の海賊船は沈められるはず。 ペナルティとしては、相手の残り耐久度に応じたダメージを受けるようにすれば・・・ 被害を少なくしたいときは大砲で弱らせ、さっさと終わらせたいときはいきなり体当たり、という戦法が可能になります。 また、逃走コマンドもあっていいかと。 シュウレンは船がでかいから不可能と言っていますが、メアリー曰く風船型は風の影響を受けやすい・・・ なら、風を利用しての逃走も可能ではないでしょうか。当然、サクソン加入後は逃走率アップ。 やらないうちから出来ないと決め付けるもんじゃないよ、シュウレン君。 3月23日 ツクールのデフォルト戦闘ではないオリジナルの戦闘にするのなら、最重要命題として「面白い」戦闘である事が肝心だと思います。ゲームなんですから。 それが出来ないのならいっその事、開き直ってデフォルト戦闘にして敵を遠距離攻撃しか通用しない様にする選択肢もアリかと。 (ここからは自分の趣味→)オリジナル戦闘にするのならファミコンゲームによくありがちなカードバトル形式にするのも面白いと思います。 3月19日 プレイヤーの介入する余地を増やして欲しいですよね。 現状だと、メッセージ送りを強いられるだけの無駄な時間に等しいですからね。 3月19日 ステータスを加えるのは、おもしろくなるかもしれませんがちょっと複雑になりすぎる気がします。攻撃手段のバリエーションを増やしたり、攻撃部位を作るというのは大賛成です。今のシステムの問題点は、当たらない攻撃を自動進行で続けた挙句雑魚と戦闘になったりするためほっとくわけにもいかない、というところだと思いますので、プレイヤーが行動を選べるのは大事だと思います。 3月19日 攻撃手段や部位はなかなか面白いと思いますけどね。 3月18日 デバッグスレでも出ていたことなどですが、船員関係のステータスはちょっと問題があるかと思います。フロンティアブルー号はあくまでルシア個人所有の船なので、ルシアが船長を下ろされるということはないでしょうし(船員が出ていくのならありでしょうが)、船員が命令無視するとか、命がけの戦いでやる気がないとか、そう言うのは派遣されているメンバーとしてもかなり問題があると思いますし、サクソンたちのようなルシアを信じてついてきたメンバーはあまりに不自然です。それに、正直逆に面倒くさくなるだけだと思います。 3月18日 デバッグスレ933-935 DETH氏 (転記者:こほ、一部削除・整形) すみません。飛行船戦闘について不満を持つ一プレイヤーですが、 こうしたら面白いと思うアイディアを自分自身いろいろ考えたものをこちらに書き込みます。 皆様はどう思いますか? 船に新規のステータスを与える 士気:船員達のやる気。 この値によって敵へのダメージが変化する。 戦闘で攻撃が当たると増加、はずすと下がる。 士気が一定以上下がると強制的に撤退する。 連携:船員同士の連携の良さ。 この値によって行動の速さ、回避、命中の確立が変化する。 信頼:船長と船員の信頼関係。 この値が低いと船員が言うことを聞かなくなる。 低いとランダム行動を行う。 信頼が一定以上下がると船長を下ろされる。 etc これらのステータスは、船員との関係によって変化する。 例:船員同士の諍いを仲裁 船員達の不満の解消 怠け者などに対する処罰 船員との会話イベント+船員の過去を知る etc なお中には、不満や要求などの中には「嘘」や「我侭」が含まれており それを見抜いて適切な対応をとらないと逆効果になる。 さらに船員のフォーメーション 船員にそれぞれ役割に対するステータスがあり、その数値によって役割を決める。 例:狙撃手、操舵手、見張り、特殊装備を操作する人 etc 適正にあった場所に船員を配置することでより船の運用効率を上げる。 また中には、船員に隠された才能などがある場合がある。それは感受性の値によって見抜ける。 転職などを行うことができる。 船の当てる部位が複数存在する。 例:マスト、艦橋、船底、大砲 etc 当てた場所によって船のステータスや被害が変わる。船長のいる部位を破壊すれば勝利だが非常に頑丈。 撃ち方を数通り作る 例:威嚇射撃:確実に効果がある。敵への士気を下げ、次の攻撃を当てやすくする。ただしノーダメージ 副砲発射:普通の攻撃。 主砲発射:非常に大きなダメージを与える。ただし命中率が低い。 威嚇射撃やマストの破壊などを行ってから使用するのがセオリー 一斉射撃:命中率、威力共に高い。ただし次のターン行動不能 弾幕を張る:防御。敵の攻撃を防ぎやすい。etc こういったシステムを組み込むことでより船内のイベントが増え、 戦闘にバリエーションが増えると思うのですがどうでしょう? 3月5日 そういえば、フィールド上にも飛行船バトルがありますよね? あれをもっと利用できないのでしょうか。 例えば、常時依頼系の任務に飛行船関係のものを取り入れるとか。報酬に飛行船のパーツの材料とか。 2月9日 確かに現在の飛行船戦闘は、無駄に間延びするばかりの仕様ですね。全般的に好意的な評価を得てないのも事実です。 敵の耐久力を減らす等の表面的な調整でなく、システムを根本的に変える必要があると思います。 例えば、敵は飛び道具(砲撃等)や近接しての白兵戦等々やってきますが、こちらはランダムで決まる敵の行動に ごく限定的な対応しかできません。飛行船用アイテムが尽きたor開発してない日には、白兵戦以外ひたすらメッセージを 送るだけ。これは面白くなくて当然です。完全な運の勝負ではなく、もう少しプレイヤーが参加できる余地を持たせて 欲しいと思います。
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概要 飛行船に乗っている状態でSHIFTキーを押すと入ることができる ZIPや絵巻があるので一回は入っておくべきである 上の階には動力室があり、文句も言わず馬車馬の如く働いている人たちがいる 宝箱があるが、天空の神殿のものと連動している。 天空の神殿には1回しか行くことが出来ないための救済措置である。 元ネタ 登場キャラクター スタッフ グラフィッカー サウンドクリエイター ツクラー アイテム アイテム名 入手場所 備考 スピッツェの剣 倉庫宝箱 天空の神殿で取り逃がしたとき ホライゾンの盾 倉庫宝箱 天空の神殿で取り逃がしたとき 蹴球主将大空翼 船長室本棚 ちいさなZIP 倉庫 小ネタ
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【カードナンバー】:TSS-082 【名称】:飛行系魔女 【属性】:入れ替わり 【コスト】:3 【TSパワー】:2 【テキスト】:※このサポートカードが山札の一番上で表になっている場合、このサポートカードをコストを支払わずに登場させる事ができる。 【登場効果】山札からコスト4以下の入れ替わり属性のイベントカードを選んで手札に加える。その後、山札をシャッフルし、手札を一枚選んで山札の上に表で戻す。 【特徴】:魔法 巨乳 【フレーバー】:「さ、高みの見物といきましょうか」 【イラストレーター】:井尻いひと
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宇宙飛行士 作詞/45スレ142 青くてデカい この星を眺めて 赤く小さい この俺の血の母を知る いつかは気づくんだ 誰もがこの星の子ってこと 誰だって知ってるんだ でも信じないだけなんだ 親を 殺す 絶対いけないことなんだ 仲間を 裏切る 絶対いけないことなんだ この星の子は とても親不孝者だ 大きく優しい この俺の母の心知る
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※敬称略・順不同です 2016年4/9 府中 セガワールドアルカス 突発店内対戦 せら vs リアル十品 今回はこれ一つだけです 2016年2/6 府中 セガワールドアルカス オフ店内対戦 他単あき VS うす☆いた NEON vs 月来々 三日休 VS うす☆いた せら VS 他単あき 月来々 VS 三日休 せら VS うす☆いた 3/5追加 うす☆いた VS 月来々 他単あき vs NEON せら vs 月来々 三日休 vs NEON せら vs NEON 他単あき vs 月来々 せら vs 三日休 うす☆いた vs NEON 2月分はこれで全部です 2015年9/20 秋葉原オフ店内対戦 リアル十品 VS わぁいと一緒 わぁいと一緒 VS TAK 三日休 VS リアル十品 三日休 VS TAK 2015年3/28 セガワ大森店内対戦 せら侠者 VS 他単あき飛将神弓 絵瑠夢‐盆暗人馬号令 VS 他単あき飛将神弓 せら赤兎セルベ VS 絵瑠夢‐盆暗推挙雄飛 せら赤兎セルベ VS 絵瑠夢‐盆暗人馬号令 2015年3/14 秋葉原オフ店内対戦 音量注意 月来々 VS 絵瑠夢‐盆暗 三日休 VS NEON 常山郡真定県 VS 絵瑠夢‐盆暗 せら VS うまい棒 他単あき VS 常山郡真定県 常山郡真定県 VS シメオン如水 三日休 VS うまい棒 月来々 VS うまい棒(他単あき) せら VS NEON 月来々 VS うまい棒 他単あき VS NEON 2015年2/22 大森突発オフ店内対戦 音量注意 せら VS 絵瑠夢‐盆暗 せら VS 他単あき 2015年1/10~1/11 演習時報 零志 VS 月来々 零志 VS 他単あき 甘ぷち VS 三日休 三日休 VS 甘ぷち その1 三日休 VS 甘ぷち その2 三日休 VS 朶思王策あり 三日休 VS ettel 三日休 VS 貴流 2014年12/20~12/21 演習時報 @何か VS 三浦あずさ その1 @何か VS 三浦あずさ その2 @何か VS 他単あき @何か VS アイビス岡山 三日休 VS 甘ぷち 三日休 VS @何か →逆視点 三日休 VS 月来々 甘ぷち VS 朶思王策あり その1 甘ぷち VS 朶思王策あり その2 甘ぷち VS 朶思王策あり その3 甘ぷち VS 他単あき その1 甘ぷち VS 他単あき その2 甘ぷち VS 三日休 甘ぷち VS @何か 2014年10/12~10/13ガチ時報 三日休 VS 三浦あずさ 2014年9/14 虹裏大戦オフin秋葉原 月来々 VS 他単あき TAK VS 他単あき TAK VS 他単あき TAK VS 他単あき せら VS 月来々 せら VS TAK 他単あき VS TAK 2013年12/18~12/19 リアル十品 VS @何か サトツ VS TAK うす☆いた VS @何か うす☆いた VS リアル十品 岳不群 VS @何か 零志 VS 他単あき →逆視点 零志 VS 伊勢山 2013年12/14~12/15 ビッグワン VS アイビス岡山 →逆視点 ビッグワン VS 聖天死猫姫♂ ビッグワン VS うす☆いた ビッグワン VS 甘ぷち →逆視点 ビッグワン VS としあき ビッグワン VS 朶思王策あり(その1) ビッグワン VS 朶思王策あり(その2) 甘ぷち VS 朶思王策あり(その1) 甘ぷち VS 朶思王策あり(その2) 甘ぷち VS ビッグワン(その1) 甘ぷち VS ビッグワン(その2) 甘ぷち VS ビッグワン(その3) 甘ぷち VS 神田川 甘ぷち VS 聖天死猫姫♂ アイビス岡山 VS うす☆いた アイビス岡山 VS ビッグワン →逆視点 アイビス岡山 VS 月来来 アイビス岡山 VS 甘ぷち →逆視点 アイビス岡山 VS 朶思王策あり バトルポカリ VS ビッグワン(その1) バトルポカリ VS ビッグワン(その2) バトルポカリ VS 朶思王策あり 三浦あずさ VS @何か 三浦あずさ VS うす☆いた 他単あき VS ビッグワン(その1) 他単あき VS ビッグワン(その2) 他単あき VS ビッグワン(その3) 他単あき VS TAK(その1) 他単あき VS TAK(その2) 他単あき VS 長州(小力)(その1) 他単あき VS 長州(小力)(その2) 他単あき VS 長州(小力)(その3) 他単あき VS 白ぃひげ 他単あき VS わぁいと一緒(その1) →逆視点 他単あき VS わぁいと一緒(その2) →逆視点 他単あき VS 聖天死猫姫♂ 他単あき VS リアル十品 他単あき VS うす☆いた 摩利支 VS TAK 摩利支 VS @何か(その1) 摩利支 VS @何か(その2) 摩利支 VS うす☆いた 摩利支 VS 聖天死猫姫♂ 三日休 VS 零志(その1) 三日休 VS 零志(その2) 三日休 VS 朶思王策あり 三日休 VS 甘ぷち →逆視点 三日休 VS うす☆いた リアル十品 VS ビッグワン(その1) リアル十品 VS ビッグワン(その2) リアル十品 VS 聖天死猫姫♂ 朶思王策あり VS 零志 朶思王策あり VS 甘ぷち(相手視点) 朶思王策あり VS 他単あき うす☆いた VS シメオン如水(その1) うす☆いた VS シメオン如水(その2) うす☆いた VS 月来来 わぁいと一緒 VS TAK わぁいと一緒 VS 他単あき(その1) わぁいと一緒 VS 他単あき(その2) わぁいと一緒 VS ビッグワン(その1) わぁいと一緒 VS ビッグワン(その2) わぁいと一緒 VS 朶思王策あり →逆視点 わぁいと一緒 VS 長州(小力) 白ぃひげ VS とまり 2013年11/30~12/1 アイビス岡山 VS 朶思王策あり アイビス岡山 VS 他単あき →逆視点 サトツ VS 三浦あずさ 神田川 VS @何か 神田川 VS 甘ぷち →逆視点 神田川 VS 他単あき 神田川 VS 朶思王策あり 神田川 VS うす☆いた(その1) 神田川 VS うす☆いた(その2) 神田川 VS ビッグワン うす☆いた VS 朶思王策あり うす☆いた VS リアル十品 うす☆いた VS 摩利支 うす☆いた VS 三日休 うす☆いた VS 零志 うす☆いた VS 三浦あずさ うす☆いた VS メイメイ 128 VS リアル十品 ビッグワン VS TAK ビッグワン VS 零志 他単あき VS 朶思王策あり 他単あき VS @何か 他単あき VS 摩利支 他単あき VS サトツ 他単あき VS 三浦あずさ 他単あき VS ビッグワン 他単あき VS 零志 他単あき VS 神田川 他単あき VS うす☆いた 摩利支 VS 甘ぷち 摩利支 VS うす☆いた 摩利支 VS 紅桔梗 摩利支 VS 孔融文挙 摩利支 VS リアル十品 甘ぷち VS とんクラ 甘ぷち VS 朶思王策あり 甘ぷち VS @何か(その1) 甘ぷち VS @何か(その2) 甘ぷち VS @何か(その3) せら VS 他単あき(その1) せら VS 他単あき(その2) 三日休 VS 月来来 三日休 VS リアル十品 三日休 VS うす☆いた 月来来 VS リアル十品 月来来 VS 紅桔梗 朶思王策あり VS 他単あき 朶思王策あり VS @何か 朶思王策あり VS 強化外骨格 岳不群 VS 他単あき リアル十品 VS うす☆いた 2013年11/16~11/17(全国時報) 摩利支 VS 他単あき 摩利支 VS @何か うす☆いた VS 岳不群 うす☆いた VS 他単あき アイビス岡山 VS 甘ぷち →逆視点 アイビス岡山 VS 滅菌技師 アイビス岡山 VS ビッグワン 三浦あずさ VS 神田川 →逆視点 朶思王策あり VS @何か 聖天死猫姫♂ VS 朶思王策あり 2013年10/27(全国時報) ビッグワン VS @何か ビッグワン VS 聖天死猫姫♂ ビッグワン VS やう 他単あき VS ビッグワン やう VS 朶思王策あり 零志 VS ぱぱ 白ぃひげ VS 窪祐 2013年10/19~10/20 アイビス岡山 VS 朶思王策あり アイビス岡山 VS 摩利支(その1) アイビス岡山 VS 摩利支(その2) 零志 VS 朶思王策あり 朶思王策あり VS 月来々 朶思王策あり VS 聖天死猫姫♂ 朶思王策あり VS 摩利支 朶思王策あり VS ジャズイン 朶思王策あり VS 三日休 三浦あずさ VS 朶思王策あり 神田川 VS ビッグワン 他単あき VS 三浦あずさ(その1) 他単あき VS 三浦あずさ(その2) 三日休 VS 多色あき 三日休 VS 月来来 三日休 VS 朶思王策あり 三日休 VS 甘ぷち 三日休 VS 聖天死猫姫♂ 三日休 VS リアル十品 三日休 VS 須川 甘ぷち VS 多色あき 甘ぷち VS 朶思王策あり 甘ぷち VS 聖天死猫姫♂(その1) 甘ぷち VS 聖天死猫姫♂(その2) 甘ぷち VS 三日休(その1) 甘ぷち VS 三日休(その2) 甘ぷち VS うす☆いた 古城 VS うす☆いた ビッグワン VS メイメイ ジャズイン VS 摩利支 ジャズイン VS 朶思王策あり ジャズイン VS メイメイ 須川 VS 三日休 バトルポカリ VS リアル十品 リアル十品 VS 聖天死猫姫♂ 月来来 VS 朶思王策あり 月来来 VS 他単あき 月来来 VS バトルポカリ 2013年9/23(全国時報) 伊勢山 VS うす☆いた うす☆いた VS 伊勢山 摩利支 VS 他単あき 2013年9/15~9/16 アイビス岡山 VS 摩利支 →逆視点 アイビス岡山 VS 朶思王策あり 零志 VS 聖天死猫姫♂ →逆視点 零志 VS 摩利支 →逆視点 零志 VS 朶思王策あり(その1) 零志 VS 朶思王策あり(その2) 朶思王策あり VS 摩利支 朶思王策あり VS TAK ジャズイン VS リアル十品 ジャズイン VS とんクラ 聖天死猫姫♂ VS 泉 こなた 聖天死猫姫♂ VS TAK 三浦あずさ VS ジャズイン 三浦あずさ VS せら 三浦あずさ VS づももん 三浦あずさ VS 他単あき 他単あき VS メイメイ 他単あき VS せら(その1) 他単あき VS せら(その2) 他単あき VS 岳不群 他単あき VS ジャズイン 他単あき VS せら(その3) 他単あき VS 長州(小力) 神田川 VS づももん 神田川 VS 三日休 三日休 VS 神田川(上動画逆視点) せら VS 他単あき せら VS ジャズイン 摩利支 VS 聖天死猫姫♂ 2013年7/14~7/15 アイビス岡山 VS 摩利支(その1) →逆視点 アイビス岡山 VS 摩利支(その2) アイビス岡山 VS 杏粋魅 アイビス岡山 VS TAK 白ぃひげ VS 他単あき →逆視点 三浦あずさ VS づももん 三浦あずさ VS 128 摩利支 VS 長州(小力) 摩利支 VS やう 摩利支 VS 毎日が虹裏 三日休 VS づももん 三日休 VS 毎日が虹裏 三日休 VS 強化外骨格 三日休 VS 月来来 他単あき VS TAK(その1) 他単あき VS TAK(その2) 他単あき VS 朶思王策あり 他単あき VS バトルポカリ 他単あき VS ジャズイン 他単あき VS 伊勢山 他単あき VS せら(秋葉店内対戦) 朶思王策あり VS 長州(小力) 朶思王策あり VS 大王 バトルポカリ VS 伊勢山 バトルポカリ VS 久遠 バトルポカリ VS うす☆いた ビッグワン VS TAK うす☆いた VS ジャズイン うす☆いた VS 三日休 →同動画 うす☆いた VS 他単あき →逆視点 ジャズイン VS @何か 神田川 VS 朶思王策あり 聖天死猫姫♂ VS TAK 聖天死猫姫♂ VS 毎日が虹裏 須川 VS 毎日が虹裏 メイメイ VS やう シメオン如水 VS 月来来(その1) シメオン如水 VS 月来来(その2) 2013年6/15~6/16 他単あき VS 長州(小力) 他単あき VS 強化外骨格 他単あき VS 聖天死猫姫♂ 他単あき VS 三浦あずさ 他単あき VS 神田川 →逆視点 聖天死猫姫♂ VS TAK 聖天死猫姫♂ VS 朶思王策あり アイビス岡山 VS 神田川 →逆視点 アイビス岡山 VS かそい アイビス岡山 VS 朶思王策あり(その1) アイビス岡山 VS 朶思王策あり(その2) 三日休 VS うす☆いた 三日休 VS 孔融文挙(その1) 三日休 VS 孔融文挙(その2) 三日休 VS 朶思王策あり 三日休 VS 月来々 シリカ VS わぁいと一緒 朶思王策あり VS 須川 月来々 VS 須川(その1) 須川 VS 月来々(その2) 神田川 VS ししょー 神田川 VS 聖天死猫姫♂ 甘ぷち VS 摩利支 甘ぷち VS 他単あき 甘ぷち VS 聖天死猫姫♂ 摩利支 VS @何か 摩利支 VS 関君 摩利支 VS TAK せら VS 他単あき 半分幻の庭師 VS せら ジャズイン VS TAK 白虎野の娘 VS 摩利支
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神楽【かぐら】 姫が考える【新世界】に同調し、その為に建設された組織。 昔は国一つにも満たない程であったが、現在規模は世界の3分の1とも言われ、近隣諸国を統治している。 上層構成は 姫1人 補佐1人 帝9人 の11人からなる。 【兵士装備】 兵士の主な装備には 武装強化骨格【パワードスーツ】および人型魔導生体兵器【フィクサー】 かつては大型外骨格も使われていたが、世代交代が行われほぼ姿を消している。 多脚戦車や、特殊戦闘機、などの兵器を保有し、生体兵器も開発している。 他にも機械忍者、生体魔獣などを保有…【魔導科学】に秀でている組織でもある… 【兵器及び拠点】 兵器は【神楽【兵器】】を参照 拠点は【神楽【拠点】】を参照 危険因子の格付け指定 詳しくは【指定表】を参照 帝【みかど】 神楽と言う組織において各属性の頂点に君臨する存在。 自らの支配する属性を冠する文字通り「帝」でありその能力は非常に強大である。 現在は重帝、雷帝、闇帝、地帝、風帝の存在が確認されている。 前々炎帝の死亡理由 一説によると彼の内的宇宙に存在する「裏」の悪魔が暴走した為と言われている。 肉体と精神を乗っ取られ、周囲の被験術師達を攻撃した為戦闘となり、結果止むを得ず数で封殺したというのが最も信憑性の高い情報である。 光帝の行方不明 炎帝の暴走時、対抗勢力側に居たという情報あり。 炎帝の死力を絞った一撃に対し大いなる守りを発動。その後見たものは居ない。 信憑性は定かではないが、ロリ好きだったらしい。 また、補佐という役職は帝よりも軍事面の権力が高いと言われている。 のはずなのだが、補佐・および多くの帝が現在行方不明となっており、世代交代作業中。 特に補佐。姫様と恋仲まで至ったのに行方不明とかないわ。 たとえ補佐であっても姫様泣かしたら敵だー 【神楽のリスト】 姫・神楽 補佐・ミンウ【おやす】 雷・メモリア【不明】 風・榎【泣き顔】 火・不明 水・現在空席 氷・不明 重・サン【断罪の騎士】 闇・アル【黒靴の不死者】 光・現在空席 地・ランドルフ【大地の父】 クレヴィードの父親 本質 基本的には、姫様ファンクラブという認識で間違いない。 同盟諸国についても、姫君の“新世界”に協調した派と 姫様ファン国家に大別されている。
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決闘の飛行機 6 アーティファクト・クリーチャー ─ 飛行機械 4/4 飛行 それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーしか攻撃できない。 それぞれの戦闘に、1体までのクリーチャーでしかブロックできない。 38版の 128 [部分編集] イラスト ,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ ` / / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくら決闘を申し込んでくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////