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大ナマズの巣ダンジョン情報 ダンジョンの特徴仲間 推奨装備 ダンジョン攻略注意すべきモンスター モンスター分布その1 モンスター分布その2 出現アイテム BOSS攻略『大ナマズ』 コメント(連絡所) 大ナマズの巣 ダンジョン情報 階層 7F アイテム送信 可能 道具持込 可能 店 あり ギタン持込 可能 モンハウ あり 仲間同行 可能 特殊モンハウ なし レベル 継続 竜脈 なし 救助要請 2回まで 脱出 可能 ダンジョンの特徴 歴戦の覇者として名高い大ナマズは、拠点に水を豊富に取り入れることによって、自分に相応しいものへと発展させた。 こうして出来上がったこの巣の内部は、常に雨水などで滲み込んだ水滴が滴り落ち、水棲の生物にとって非常に快適な環境を作り出した。 水は適度に濁っており、ここの生物はその中に含まれる微生物を栄養源として生息する。 そのため、幼年期から育てられた栄養価の高い体は、魔物達の戦闘能力を高いものへと作り上げたのである。 仲間 名前 Lv HP シレン Lv5 HP30 アスカ Lv5 HP31 推奨装備 青銅の太刀、青銅甲の盾 初めはアスカ1人で潜ることになる。アスカのレベルはシレンとほぼ同じ所からスタートするのでいきなり突入しても問題ない。 装備もシレンの分を流用できるので、それを使って挑もう。 ただし合流前は回復の杖が役に立たないので、回復草を幾つか用意しておいた方が良い。 また、装備もシレンのを流用できるとは言え、合流後は二人合わせて4つ必要なので道中で拾うよりはあらかじめ持って行く方が安定する。 シレンは4階以降に現れる。場違いなマムル姿で鈍足移動しているのでよく探せば見つかるはず。 話しかければその場でシレンが加入する。ちゃんとシレンの装備も用意しておくこと。 ちなみに合流前にからくり茶屋に行けば、シレンが4階にいるという情報が手に入る。 ダンジョン攻略 水棲モンスターが初登場。水の中にいるとHPが回復してしまうので陸地におびきよせよう。 注意すべきモンスター オトト兵このダンジョンではアスカ1人で始まるため、連続でコイツに相手をさせられるとどうしようも無くなることも。札で対応するべし。 ドロリン攻撃されると一定確率で不動になる。 状況次第ではかなり危険だが、仲間をうまく立ち回らせれば問題ない。 チャツボガエル能力によって壺の容量が減らされたとき、壺に空き容量が無いとアイテムが消滅してしまう。 壺の一番下には大事なアイテムを入れないようにしよう。 [盗]の印が無ければ近づかずに対処したほうが良い。 モンスター分布その1 名前 出現階層 属性 備考 ガマラ 1-7 樹 ギタンを盗みワープ後逃走 オトト兵 1-7 知 体力が一定値以下で逃げ、水路で体力回復 ドロリン 1-7 樹 プレイヤーが攻撃されると稀に不動状態になる ガイコツまどう 3-5 樹 魔法弾(場所替え・吹き飛ばし・ワープ・倍速) チャツボガエル 3-5 土 壷を盗んで容量を減らす デブータ 5-7 気 石投げ モンスター分布その2 階 出現モンスター 01 ガマラ オトト兵 ドロリン 02 ガマラ オトト兵 ドロリン 03 ガマラ オトト兵 ドロリン ガイコツまどう チャツボガエル 04 ガマラ オトト兵 ドロリン ガイコツまどう チャツボガエル 05 ガマラ オトト兵 ドロリン ガイコツまどう チャツボガエル デブータ 06 ガマラ オトト兵 ドロリン デブータ 07 ガマラ オトト兵 ドロリン デブータ 出現アイテム 名前 床 店 階層 備考 武器 百鬼の剣 ○ 青銅の太刀 ○ ○ 倭刀 ○ ○ 長巻 ○ 影縫いの太刀 ○ つるはし ○ 金の剣 ○ 戦神の斧 ○ 海蛇の剣 ○ 木づち ○ 巨大ハリセン ○ ○ 緊縛の矛 ○ ○ 盾 百鬼の盾 ○ 青銅甲の盾 ○ ○ ばん族の盾 ○ ○ トドの盾 ○ クイの盾 ○ ○ バトルカウンター ○ ○ ハラモチの盾 ○ 腕輪 ワナの腕輪 弾くと全部これ 札 痛み分けの札 ○ 毒の札 ○ ○ 幻覚の札 ○ ○ 混乱の札 ○ ○ 矢・石 石 ○ ○ デブータの石 ○ 杖 回復の杖 ○ ○ カゲぬいの杖 ○ ○ 場所替えの杖 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ 変化の杖 ○ 巻物 あかりの巻物 ○ ○ 脱出の巻物 ○ いかずちの巻物 ○ ○ メッキの巻物 ○ ○ 地の恵みの巻物 ○ ○ 天の恵みの巻物 ○ ○ 壺 合成の壷 ○ ○ 祝福の壷 ○ ○ 手封じの壷 ○ 変化の壷 ○ ○ 保存の壺 ○ ○ やりすごしの壷 ○ ○ おはらいの壷 ○ 草 回復草 ○ ○ こんごう草 ○ 混乱草 ○ 睡眠草 ○ 毒草 ○ 毒消し草 ○ 復活の草 ○ 目薬草 ○ いやし草 ○ 復活の草 ○ すばやさ草 ○ 高飛び草 ○ しあわせ草 ○ ちからの草 ○ 薬草 ○ 弟切草 ○ 食糧 おにぎり ○ 大きいおにぎり ○ BOSS攻略 『大ナマズ』 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - 大ナマズ 250 23 11 ヒゲムチ攻撃(通常攻撃)尾びれ打ち(前方三方向に攻撃)水鉄砲(遠距離攻撃)地震(部屋全体に落石攻撃、外れることがある) 力押し系で、大ワシのジョニー程嫌らしい攻撃はしてこない。 回復手段さえしっかりしていればさほど苦戦しないはず。 技 名前 備考 1 通常攻撃 2 水鉄砲 遠隔 3 地震 ランダムな場所に落石攻撃 コメント(連絡所) チャツボガエル。壺に空き容量があっても中身消えましたよ -- 2008-11-14 (金) 19 43 11
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外郭ダンジョン情報 ダンジョンの特徴仲間 推奨装備 ダンジョン攻略注意するモンスター モンスター分布その1 モンスター分布その2 出現アイテム BOSS攻略『戦鬼』 コメント(連絡所) 外郭 ダンジョン情報 階層 9F 道具持込 可能 ギタン持込 可能 仲間同行 可能 レベル 継続 救助要請 2回まで ダンジョンの特徴 湖上に出現した「からくり屋敷」は主にその内部構造は西洋の城をモチーフにしている。 その中でも中央に聳え立つものが「内郭」、それを覆うように周囲に建つ外壁が「外郭」だ。 この西洋風の建造物はもともと、ホウライ王国の中心部である和風の建造物「からくり御殿」の存在を不明瞭にする為に造られたもの。 「からくり屋敷」というのはこの外郭と内郭ではなく、ホウライ王国全ての総称として扱うのが正しい。 仲間 名前 Lv HP シレン Lv7 HP37 アスカ Lv7 HP38 推奨装備 倭刀+3、ばん族の盾 このダンジョンから腕輪が普通に床に落ちている。 ケンゴウやゲイズなど嫌らしいモンスターが目白押し。 鍛えた装備品や壺をロストしないように注意して進もう。 ちなみにクリア後は救助でしか来ることができなくなる。 ダンジョン攻略 ケンゴウ・ゲイズが出現するため、通路ダッシュは控えたほうがいい。 また、熱属性のロックガン・だましカタナ・ジャンポコンが全階で出現するので注意。 注意するモンスター ゲイズ催眠攻撃を受けると持ち物を投げてしまうことがある。壺はともかく、装備しているものを消失させられると痛い。絶対に接近させないこと! ケンゴウ左手に装備しているものを弾く。仲間に当たると消失するので注意。 ボンボン爆発するとHPが1になってしまうので注意。変化の杖などを駆使して切り抜けよう。 だましカタナ落ちているアイテムに化けているので危険。攻撃力も高い上、熱属性なので痛恨の一撃も怖い。HPが減っている状態では、絶対にアイテムを拾わないように。 モンスター分布その1 名前 出現階層 属性 備考 ジャンポコン 1-9 熱 後ろにモンスターがいると回り込む ロックガン 1-9 熱 痛恨の一撃に注意 だましカタナ 1-9 熱 浮遊+アイテムに化けている。近付くと変身をとき、そのターンに襲ってくる。痛恨の一撃が出やすいので、HPが低いと即死もありうるので要注意。マップ上に突然アイテムが配置されれば100%だましカタナである。 ガイコツまどう 1.3.5.7.9 樹 魔法弾を放ち、味方に倍速、吹き飛ばし、場所替え、高飛びのいずれかの効果を与える からくり女中 1.3.5.7.9 影 倒された場所に罠を作ることがある。通路でも同様 ボンボン 2.4.6.8 樹 一定のダメージを与えると停止し、爆発することがある。爆発に巻き込まれると敵は消滅し、味方はHPが1になる。爆炎守りの腕輪、ドラゴンシールド、地雷ナバリの盾の印の効果で軽減可能。 ケンゴウ 2.4.6.8 雷 左手装備を弾くことがある ゲイズ 4-7 知 催眠攻撃で操り、アイテムを投げさせられたり、攻撃させられたりする。近付かれる前に倒すのがよい。 モンスター分布その2 階 出現モンスター 01 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ガイコツまどう からくり女中 02 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ボンボン ケンゴウ 03 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ガイコツまどう からくり女中 04 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ボンボン ケンゴウ ゲイズ 05 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ガイコツまどう からくり女中 ゲイズ 06 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ボンボン ケンゴウ ゲイズ 07 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ガイコツまどう からくり女中 ゲイズ 08 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ボンボン ケンゴウ 09 ジャンポコン ロックガン だましカタナ ガイコツまどう からくり女中 出現アイテム 名前 床 店 備考 武器 長巻 ○ ドレインバスター ○ 巨大ハリセン ○ つるはし ○ 成仏の鎌 1 木づち ○ 緊縛の矛 ○ カタナ ○ 一ツ目殺し ○ 戦神の斧 ○ 斬空剣 ○ 三日月刀 ○ 海蛇の剣 ○ 盾 ハラモチの盾 ○ クイの盾 ○ 鉄甲の盾 ○ バトルカウンター ○ トドの盾 2 見切りの盾 ○ どんぶりの盾 ○ 地雷ナバリの盾 ○ 腕輪 忍の腕輪 1 毒消しの腕輪 8 混乱よけの腕輪 1,6-9 眠りよけの腕輪 6-9 盗みよけの腕輪 6-9 札 睡眠の札 ○ 痛み分けの札 ○ 鈍足の札 ○ 矢・石 杖 変化の杖 ○ トンネルの杖 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ 回復の杖 ○ カゲぬいの杖 ○ ワナ消しの杖 7 固め飛ばしの杖 ○ 巻物 いかずちの巻物 ○ 識別の巻物 ○ 与薬の巻物 ○ 天の恵みの巻物 ○ 地の恵みの巻物 ○ 手当の巻物 ○ 壺増大の巻物 ○ 壺 換金の壺 ○ やりすごしの壺 ○ 合成の壺 ○ ○ 変化の壺 8 祝福の壺 ? おはらいの壺 ○ 草 いやし草 ○ こんごう草 ○ 目薬草 ○ 混乱草 ○ 高飛び草 ○ 食糧 おにぎり ○ BOSS攻略 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - 戦鬼 75 26 10 二刀斬りとケサ斬り(通常攻撃) - 戦鬼 75 19 8 槍突き(前方2マスを攻撃) - 戦鬼 75 16 7 槍突き(前方2マスを攻撃) - 戦鬼 75 19 8 弓矢(矢と同じ攻撃) - 戦鬼 75 16 7 弓矢(矢と同じ攻撃)活鬼丸(射程 無限 HPを全回復) - 戦鬼 75 22 9 二刀斬りとケサ斬り(通常攻撃) 『戦鬼』 回復係1,矢持ち2,前衛3とバランスの良い構成がなされている。 回復係の回復は全回復かつ遠距離にも届くため、真っ先に倒しておきたい。 1体1体にそこまでの強さは無いが、数が多いため正面から戦うと分が悪い。 明らかに回避率が他の敵より高い事も注意。 出来ればいかずちの巻物を2~3枚程度もっておきたいところ。 コメント(連絡所) 店で売っている壺、祝福ではなくおはらいではないでしょうか? -- 2008-10-24 (金) 01 57 33
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剣 / 盾 / 腕輪 / 札 / 矢・石 / 杖 / 壺 / 巻物 / 肉 / 草・食料 共鳴 / 識別 / 価格早見表 / 出現場所 / レアアイテム入手法 祝福・呪い共通の特徴 今作では、すべてのアイテムが祝福、または呪われている可能性がある。 祝福時には通常の効果に加えてプラス効果が追加される、攻撃ダメージ増える、等のメリットがある。 呪い時には装備を外せない、印の効果が発揮されない、アイテムを使用できない、等のデメリットがある。 祝福、または呪われている矢や札は、通常状態のものとまとめられない。 おにぎりが焼けるなど、アイテムが変化しても祝福と呪いの状態が受け継がれる。ただし、ぬれた巻物が乾いた時は祝福が解除される。 合成すると、片方でも祝福・呪いの場合は出来たアイテムも祝福・呪いになる。 祝福と呪いで合成した場合は未検証。 ※違うデータが取れた場合は、状況をコメントして補完していただけるとありがたいです。 (コメント例:必中なのに外れた→外れた相手) 祝福 拾ったアイテムやダンジョンの店で売られているアイテムは、最初から祝福されている可能性がある。 祝福の壺、竜脈、祝福された吸出しの巻物、草封印箱系の肉で発生。 アイテムの横にベルのマークが付き、アイテム名が桃色になる。 効果アップの詳細はリンクされている各アイテムリストページへ。 投げた時の威力が1.5倍になる。 価格が2割増しになる。 祝福されていると呪いを防ぐが、その際一定の確率で祝福が解除される。 ランダムで祝福が解除されることもある。 種類 祝福時の効果 剣 攻撃力アップ。印の効果アップ。(縛で強烈かなしばり、後で遠くまで吹っ飛ぶ等)攻撃するとランダムで解除される。 盾 防御力アップ。攻撃を受けるとランダムで解除される。(投擲攻撃や魔法でも?) 腕輪 特殊な効果は無い。 矢・石 威力・効果アップ。射る度に束の祝福がランダムで解除される。 (必中ではない) 札 効果アップ。 草 効果アップ。 杖 効果アップ。振るとランダムで解除される。 巻物 効果アップ。 壺 特殊な効果は無い。 食料 満腹度の回復値が1.5倍。最大満腹度の上昇値も1.5倍。くさったおにぎりのマイナス効果無効。 肉 不明 呪い 拾ったアイテムやダンジョンの店で売られているアイテムは、最初から呪われている可能性がある。 呪いの壺、ワラドール系、呪いのワナ、忌火起草で発生。 アイテムの横にドクロマークが付き、アイテム名が赤色になる。 おはらいの巻物、おはらいの壺、ワラドール系の肉、地蔵の効果で解除。 祝福効果でも呪いは解除され、通常状態に戻る。 通常のアイテムは飲む・振る・読む・入れる等の使用できなくなり、剣・盾・腕輪は装備すると外せなくなる。 装備品の全ての印(マイナス効果の印も)が無効化される。 共鳴も無効化される。 武器盾の場合はメッキや奥義や天/地の恵みの巻物でも解除される。 基本的に自然に呪いが解除されることはないが、装備品はダンジョンを出ると装備が外れる。 価格が2割引きになる。 種類 呪い時の効果 剣 印が全て無効。装備すると外せない。ダンジョンから出たときに自動で外れる。装備外しのワナ・ケンゴウ系・手封じの壺でも外れる。 盾 腕輪 矢・石 撃てない。装備すると外せない。 札 飛ばせない。装備すると外せない? 草 飲めない。復活の草は発動しない。投げても効果が発生せず2ダメージ。 杖 振っても魔法弾がでない。投げても効果が発生せず2ダメージ。 巻物 読めない。 壺 入れられない。出せない。押せない。壺増大の巻物では解除できない。割って中身を取り出すことはできる。 食料 食べられない。妖怪にぎり系に投げても2ダメージ。合成で飯の印を付けることは出来る。 肉 食べられない。敵へ投げても肉のモンスターへ変化しない。 コメント(連絡所) 呪われたうっぷんの壷は割っても爆発しない?(呪われる前に入れた中身があれば、無事に取り出せる)【要・再確認です】 -- 2008-09-22 (月) 02 36 20
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大ワシの砦ダンジョン情報 ダンジョンの特徴仲間 推奨装備 ダンジョン攻略注意するモンスター ガマドーン稼ぎ モンスター分布 モンスター分布その2 出現アイテム BOSS攻略『大ワシのジョニー』 コメント(連絡所) 大ワシの砦 ダンジョン情報 階層 7F アイテム送信 可能 道具持込 可能 店 あり ギタン持込 可能 モンハウ あり 仲間同行 可能 特殊モンハウ なし レベル 継続 竜脈 なし 救助要請 2回まで 脱出 可能 ダンジョンの特徴 大ワシは自らの本能からか、砦として建てた拠点を非常に自然的かつ複雑なものに仕上げた。 内部は非常に入り乱れた構造をしている所があり、大ムカデが作った巣穴に比べても規模が大きい。 最上部は砦の屋上に出ることができ、そこから望む風景はなかなかのもの。 仲間 名前 Lv HP シレン Lv4 HP27 センセー Lv4 HP27 推奨装備 百鬼の剣+3、百鬼の盾+3 嫌な能力を持ったモンスターが多く登場し始める。 このダンジョン攻略後、センセーは終盤まで離脱することになる。 ダンジョン攻略 注意するモンスター ケロぼうず特殊能力に注意。剣盾の修正値を下げてくる。 パラメータはあまり高くないため、距離が離れている場合は、予め装備を外すのも良い。 [金]の印があれば無効化できるが、メイン武器の印で無い場合は消されてしまう事も。 すりガラスアイテムを盗む。おにぎりが盗まれた場合は腐ってしまうので壷に入れておこう。 奪われたアイテムは地面に落ちている羽根に魔法弾を当てれば取り返すことができる。 タトゥーバード回避率が高い上にウイングガードで攻撃を軽減する。 熱属性なので痛恨の一撃を放つこともあるのでどんどんHPが減らされる。 飛び道具ならウイングガードされないので遠くからダメージを与えておきたい。 ぼうれい武者鬼面武者を倒した後に出現する「ぼうれい武者」は、他のモンスターに乗り移ってレベルを上げてしまう。 レベルの上がったモンスターで経験値を稼ぐ手もある。 ぼうれい武者は通常攻撃だとなかなか倒せないが、回復の杖を振ると確実に1発で倒せる。 ガマドーン稼ぎ 大ワシの砦の4~7階あたりでできる。 用意するもの……ギタン袋(額は何でもいい)、トドの盾もしくは盗みよけの腕輪、おにぎりをたくさん やり方は以下のとおり。以下の手順は全て同じ部屋で行う。広い部屋でやると成功しやすい。 稼ぎ方仲間(センセー)を部屋の隅に連れて行き、仲間の作戦を「その場で待機」する。シレンにトドの盾を装備させる。 ギタンを仲間と離れたところに置く。 ガマラがやってくるまで足踏みする。 ガマラが部屋に入ったら、ガマラの「隣接さえしなければ最短距離でギタンに向かう」という性質を利用して、ガマラを倒さずにギタンのところまで誘導する。 鬼面武者がやってくるまで足踏みする。 鬼面武者を倒した後に出てくるぼうれい武者をガマラに乗り移らせて、レベルアップさせる。ガマラがガマドーンになるまでがんばって足踏みしよう。 ガマドーンは足元にあるギタンを拾ってギタン投げをしてくるので、ガマドーンまでレベルアップさせたらギタン投げをくらうことになる。 あとは、トドの盾を装備したままガマドーンを倒すだけ。 ガマドーン一匹あたり経験値が1000手に入る。 なお、トドの盾がなくても、所持金が0ならばギタンを盗まれないため、稼ぎは可能。 しかし、仲間が勝手にギタンを拾ったり、操作ミスで誤って拾ったりするとやり直しになるため、あまりオススメはできない。 モンスター分布 名前 出現階層 属性 備考 タトゥーバード 1-3 熱 ウィングガード(ダメージを半減する)+回避率高 ケロぼうず 1-4 土 装備の強化値を下げる コドモ戦車 1-7 知 倍速1回攻撃+鉄の矢を撃つ ガマラ 1-7 樹 ギタンを盗む 鬼面武者 3-5 樹 倒すと4ターン後にぼうれい武者出現 すりガラス 5-7 熱 アイテムを盗む(通路では盗まない) モンスター分布その2 階 出現モンスター 01 ガマラ コドモ戦車 タトゥーバード ケロぼうず 02 ガマラ コドモ戦車 タトゥーバード ケロぼうず 03 ガマラ コドモ戦車 タトゥーバード ケロぼうず 鬼面武者 04 ガマラ コドモ戦車 ケロぼうず 鬼面武者 05 ガマラ コドモ戦車 すりガラス 鬼面武者 06 ガマラ コドモ戦車 すりガラス 07 ガマラ コドモ戦車 すりガラス 出現アイテム 名前 床 店 備考 武器 青銅の太刀 ○ 金の剣 ○ つるはし ○ 影縫いの太刀 ○ 封印の太刀 ○ 百鬼の剣 ○ 成仏の鎌 ○ 斬空剣 ○ 盾 トドの盾 ○ ○ 青銅甲の盾 ○ ○ バトルカウンター ○ ○ ハラモチの盾 ○ 百鬼の盾 ○ どんぶりの盾 ○ 腕輪 札 幻覚の札 ○ ○ 毒の札 ○ ○ 混乱の札 ○ ○ 身代わりの札 ○ 矢・石 木の矢 ○ 杖 回復の杖 ○ カゲぬいの杖 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ 封印の杖 ○ 変化の杖 ○ 巻物 メッキの巻物 ○ 天の恵みの巻物 ○ ○ 地の恵みの巻物 ○ ○ 脱出の巻物 ○ あかりの巻物 ○ ゾワゾワの巻物 ○ ワナ消しの巻物 ○ 与薬の巻物 ○ 壺 保存の壺 ○ 変化の壺 ○ 合成の壺 ○ ○ 草 回復草 ○ ○ 混乱草 ○ 毒草 ○ 睡眠草 ○ 毒消し草 ○ 食糧 おにぎり ○ BOSS攻略 『大ワシのジョニー』 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - 大ワシのジョニー 220 22 9 狙い撃ち(固定10のダメージ)早撃ち(固定20のダメージ)硬化液(上半身固め状態にする) 遠距離攻撃持ち。ただしムカデと違ってこちらの遠距離攻撃も効く。 ジョニーの攻撃で一番注意が必要なのは隣接時に使用してくる硬化液(対象を「上半身固め」状態にする)。 上半身固め状態とは、以下のとおり。上半身を使った行動封印(要は移動以外すべて封印) 一定ターン経過or仲間からの攻撃で回復 この「仲間からの攻撃で回復」というのが意外と厄介で、操作キャラがこの状態になった場合、心得初期設定の仲間は状態回復させようと積極的にこちらに攻撃してくるため、思わぬ被害を受ける可能性がある。 かといって、ターン経過で回復させようと距離を取ったら、今度は遠距離攻撃で蜂の巣にされてしまうため、この攻撃を受けた際はとにかく慎重に行動し、残りのHPに気を配っておこう。 また、2人とも上半身固め状態になってしまうと非常に危険。 接近戦で挑む場合は、隣接させるのはどちらか一方だけにしよう。 時間はかかるものの、矢と回復アイテムを多めに持って行き遠距離から撃ち合うのが安全だろう。 全員操作で攻撃力の高いセンセーを隣接してガチらせ、シレンをジョニーの遠距離攻撃を受けない位置から回復の杖でセンセーの支援に徹してやると楽。 センセーが上半身固められてもシレンがきっちり回復してやれば問題ない(ただし矢では直せない)。 (例) 敵 敵 敵 敵 セ シ コメント(連絡所)
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剣 / 盾 / 腕輪 / 札 / 矢・石 / 杖 / 壺 / 巻物 / 肉 / 草・食料 共鳴 / 識別 / 価格早見表 / 出現場所 / レアアイテム入手法 矢 名称 買値 売値 入手方法・効果 木の矢 10 1 通常の矢 鉄の矢 20 2 木の矢より威力が高い 銀の矢 30 3 初めから遠投効果がついている矢。あらゆるものを貫通し、フロアの外まで飛んでいく。ひま投げ時は落ちたところで消滅する。マゼルンに当てても飲み込んでもらえない。肉を使って剣に合成すると「銀」の印が付く。 毒矢 30 3 ちからを下げる 会心の矢 50 5 「熱」竜脈で道具成長。時々会心の一撃が出る かまいたちの矢 50 5 「幻」竜脈で道具成長。前方に幅左右3の貫通弾 混乱の矢 50 5 「樹」竜脈で道具成長。時々混乱させる 吹き飛ばしの矢 50 5 「鋼」竜脈で道具成長。時々吹き飛ばす 影ぬいの矢 50 5 「影」竜脈で道具成長。時々影縫いにする 必中の矢 50 5 「知」竜脈で道具成長。必ず当たる 雷の矢 50 5 「雷」竜脈で道具成長。追撃ダメージ 生気の矢 50 5 「土」竜脈で道具成長。命中時HP回復(2割程度?) とどめの矢 50 5 「気」竜脈で道具成長。命中率がかなり低い、一撃必殺 石・大砲の弾 今作では石が地面に落ちても消滅しない。 名称 買値 売値 入手方法・効果 石 10 1 正面直線3マス以内の一番近いモンスターに放物線を描きながら飛んでいく。地形・仲間を越えられる。 デブータの石 30 3 正面3マス以内の一番近いモンスターに放物線を描きながら飛んでいく。地形・仲間を越えられる。石とは違い軸がずれていても当たる。石より攻撃力が高い 月の石 100 10 石より威力が高い。範囲はデブータの石と同じ 大砲の弾 300 30 着弾時に爆発する砲弾を転がす。爆風のダメージは50。通過したワナは発動する。浮遊状態の敵には当たらず通過するが、睡眠や身代わり状態の時は命中する。祝福時は25%アップの63ダメージ。腕輪に[遠]印が入っていると爆発せず、貫通したモンスターに20ダメージ。 デブータの石の範囲(ひま投げなども大きさが違うだけで形は同じ) ■ ■ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ □ □ □ ■ □ □ □ □ 自 □ □ 斜めに投げた場合 □ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ ■ ■ 自 □ □ □ コメント(連絡所)
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大ムカデの巣穴ダンジョン情報 ダンジョンの特徴仲間 推奨装備 ダンジョン攻略注意するモンスター モンスター分布その1 モンスター分布その2 出現アイテム BOSS攻略『大ムカデ』 コメント(連絡所) 大ムカデの巣穴 ダンジョン情報 階層 7F アイテム送信 可能 道具持込 可能 店 あり ギタン持込 可能 モンハウ あり 仲間同行 可能 特殊モンハウ なし レベル 継続 竜脈 なし 救助要請 2回まで 脱出 可能 ダンジョンの特徴 大ムカデが300年前に、自らが育った巣穴を真似て作り上げた巨大な巣穴。 内部には常に湿った土の臭いがたちこめ、陰湿な雰囲気を感じさせる。 最上部には大ムカデの間があり、土に囲まれた広間で大ムカデは獲物を待ち構えている。 仲間 名前 Lv HP シレン Lv3 HP22 センセー Lv3 HP22 推奨装備 百鬼の剣+1、百鬼の盾+1 トゲの床・店・モンスターハウスが初登場。 初心者はモンスターハウス対処の練習になる。 また、今回の店は見れば分かるが店主が店の真ん中にいる。 しかし、楽に泥棒できると思うのは間違いなので注意。 矢を撃っていると店主にあたる事故が発生することもある。 ダンジョン攻略 嫌らしい特技を持った敵も少なく、特に問題はないだろう。 注意するモンスター こねこねビリーコネコネーを唱えられると10ターンの間与えるダメージが7に固定されてしまう。 囲まれた時に唱えられるとピンチになる可能性もあるので注意しよう。 モンスター分布その1 名前 HP 経験値 出現階層 マルジロウ 18 8 1-4F 妖怪にぎり見習い 30 14 1-7F ガマラ 25 5 1-7F カラカラ提灯 23 7 奇数階 鈴なり童 25 8 偶数階 こねこねビリー 27 12 3-7F モンスター分布その2 階 出現モンスター 1 マルジロウ カラカラ提灯 妖怪にぎり見習い ガマラ 2 マルジロウ 鈴なり童 妖怪にぎり見習い ガマラ 3 マルジロウ カラカラ提灯 妖怪にぎり見習い ガマラ こねこねビリー 4 マルジロウ 鈴なり童 妖怪にぎり見習い ガマラ こねこねビリー 5 カラカラ提灯 妖怪にぎり見習い ガマラ こねこねビリー 6 鈴なり童 妖怪にぎり見習い ガマラ こねこねビリー 7 カラカラ提灯 妖怪にぎり見習い ガマラ こねこねビリー 出現アイテム 名前 床 店 備考 武器 百鬼の剣 ○ ○ 青銅の太刀 ○ ○ 倭刀 ○ 金の剣 ○ 戦神の斧 ○ 影縫いの太刀 ○ 封印の太刀 ○ 混乱の太刀 ○ 睡眠の太刀 ○ 陰刀 ○ つるはし ○ 盾 百鬼の盾 ○ ○ 青銅甲の盾 ○ ○ 金の盾 ○ トドの盾 ○ ○ ハラモチの盾 ○ ○ ばん族の盾 ○ クイの盾 ○ 腕輪 札 毒の札 ○ ○ 混乱の札 ○ ○ 幻覚の札 ○ ○ 矢・石 石 ○ ○ 杖 場所替えの杖 ○ 吹き飛ばしの杖 ○ カゲぬいの杖 ○ 変化の杖 ○ 回復の杖 ○ 巻物 識別の巻物 ○ 脱出の巻物 ○ あかりの巻物 ○ メッキの巻物 ○ ○ ゾワゾワの巻物 ○ 与薬の巻物 ○ 天の恵みの巻物 ○ ○ 地の恵みの巻物 ○ ○ 壺 保存の壺 ○ ○ 変化の壺 ○ ○ 合成の壺 ○ ○ やりすごしの壺 ○ ○ 草 回復草 ○ ○ 毒消し草 ○ 混乱草 ○ 睡眠草 ○ すばやさ草 ○ こんごう草 ○ 高飛び草 ○ ちからの草 ○ 復活の草 ○ ○ 食糧 おにぎり ○ 大きいおにぎり ○ BOSS攻略 『大ムカデ』 LV 名称 HP 攻撃力 防御力 特殊能力 備考 - 大ムカデ 180 18 8 ムカデ斬り(通常攻撃)地獄斬り(1.5倍の通常攻撃+吹き飛ばし)毒霧(ちから-1)投擲無効地中潜行(潜っている間は一切のダメージを受けず、足元に来るか、一定ターン経過で飛び出し→周囲にダメージ+吹き飛ばし) 投擲無効。 距離が開いていると地中に潜る行動を行う。 地中に潜ると、足元に来るor一定ターン経過で飛び出し→周囲にダメージ+吹き飛ばし。 周囲ダメージは1マスなので、影のある所から2マスのところにいればダメージを受けずにすむ。 地中に潜る行動が鬱陶しいので、さっさと隣接をして力押しで倒してしまおう。 コメント(連絡所)
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オオツキ村のおにぎりイベント、カラクリ峠クリアしたら家入ってて発生しないんだが次元なのかランダムなのかどっちだろ? (2019-06-04 08 08 34) 鍛冶屋クエストに関してなんですけど、ぼろぼろの秘伝書が受け取れません。どうやら、受け取らないままある程度ストーリーを進めると、もう手に入らないようです。 (2024-08-22 23 29 43)
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剣 / 盾 / 腕輪 / 札 / 矢・石 / 杖 / 壺 / 巻物 / 肉 / 草・食料 共鳴 / 識別 / 価格早見表 / 出現場所 / レアアイテム入手法 印 装備品の能力は「印」というもので表現される。 アイテムの説明で左右キーを押せば印の説明を見ることができる。ただし、未識別の腕輪は印を見ることが出来ない。 装備品にはそれぞれ印数が決まっており、印の数が制限される。 空いている印は黒で表される。 印数の最高値は12。 今作では、装備品にもとからある能力も既に印として表現されている。その印も印数を消費する。また、その印はどうやっても消すことが出来ない。 今作は両手武器の印も片手武器に入れられる。また、特定キャラクター専用武器の印を他のキャラの武器に入れることもできる。 印の種類 印の●の色 装備の説明欄での印の●の色で、印の種類が分かる。 赤の印剣専用の印。 緑の印盾専用の印。 青の印腕輪専用の印。 紫の印異種合成の印と竜脈によってつく印。 印の文字色 装備の説明欄での印の文字の色で、印の特徴がある程度分かる。 白文字の印重複して付けることで効果がUPする。腕輪の場合、片腕に付けても両腕に付けても重複効果は同じ。 黒文字の印重複して付けることが出来ない。 青文字の印一つの装備に一つしか付けることが出来ない。(同じ印が付けられないのではなく、青文字の印の内一つしか付けられない)合成のとき後に入れた印は消える。三・貫といった強力な印が該当する。 黄文字の印条件を満たすと消えることがある。重複して付けることが出来るが、効果がUPするとは限らない。つるはしの堀印など、装備自体が壊れる可能性のあるものもこれ。 印の枠を増やす クリア後は指定アイテムと10000ギタンで印の枠をひとつ増やすことができる。 簡単なものだったり倉庫にあればいいが、難しすぎる場合はテクニックの楽々印増やしを参照。 印枠の限界は12まで。 印の表についての注意 これより下に印の表を掲げる。 この表に書くのは、紫の印、黄文字の印、青文字の印、白文字の印(重複効果・祝福効果)、特殊な印のみとする。 黒文字の印、白文字の印(普通の効果)は数が多く、個々のアイテムのページと書くことが同じになってしまうので省略する。 ただし、白文字の印の重複時の効果と祝福時の効果は書く。 武器の印 祝福状態だと印の効果がアップする。 銀印はマゼルン系の肉を食べて、合成したい順に拾えばOK。 色 印 含有武器・道具 効果 黄 壊 木づちアイアンハンマー 罠や床の道具などを壊せる。そのうち壊れる。 堀 つるはしサトリのつるはし 壁を掘れる。そのうち壊れる。三印等を付けても掘れるのは前方のみ。 肉 ブフーの包丁 倒したモンスターが時々肉になる。肉にする時武器が壊れる事がある。ブフーの洞窟内では壊れない。 奥 奥義の巻物 攻めの奥義を使える。一度使うとこの印は消滅する。 黒 金 金の剣メッキの巻物 罠やモンスターの特技で武器の強化値が下がるのを防ぐ。ただし、効果発動時に剥がれることがある。 ∞ サトリのつるはしアイアンハンマー 堀・壊・肉印の効果で武器が破損するのを防ぐ。サトリのつるはしには堀印も付いている。アイアンハンマーには壊印も付いている。 銀 銀の矢 投げるとあらゆるものを貫通する。 青 貫 妖光のヤリ 2マスの貫通攻撃。 閃 閃火棍 貫通力はないが3マス先まで攻撃が届く。 双 双破の太刀 前後2方向を攻撃できる。 三 妖刀かまいたち 前方三方向を同時に攻撃可能。 八 竜巻の鎌 8方向に攻撃出来るが常に鈍足になってしまう。 裂 爆裂金棒 攻撃が当たった相手の左右と後方の5方向にもダメージ。 追 追撃の大斧 攻撃した軌跡が切り返しさらに攻撃。追印の二刀流は最大4発当たる。 白 水 海蛇の剣 重複すると水棲系へのダメージが上がる。 解 解路の太刀 重複するとカラクリ系へのダメージが上がる。 空 斬空剣 重複すると浮遊系へのダメージが上がる。 仏 成仏の鎌 重複するとゴースト系へのダメージが上がる。 竜 ドラゴンキラー 重複するとドラゴン系へのダメージが上がる。 ド ドレインバスター 重複するとドレイン系へのダメージが上がる。 目 一つ目殺し 重複すると一つ目系へのダメージが上がる。 月 三日月刀 重複すると爆発系へのダメージが上がる。 火 炎の剣 重複すると炎のダメージが上がる。 潰 陰刀 重複すると目潰し状態にする確率が上がる。 縫 影縫いの太刀 重複するとかげぬい状態にする確率が上がる。 後 巨大ハリセン 重複すると後退させる確率が上がる。祝福時は10マス吹き飛ばす。 乱 混乱の太刀 重複すると混乱状態にする確率が上がる。 睡 睡眠の太刀 重複すると睡眠状態にする確率が上がる。祝福時はバクスイ状態にする。 遅 鈍足のナギナタ 重複すると鈍足状態にする確率が上がる。 封 封印の太刀 重複すると封印状態にする確率が上がる。 縛 緊縛の矛 重複するとかなしばり状態にする確率が上がる。祝福時は強烈かなしばりにする。 受 十手 重複すると攻撃を受け流す確率が上がる。 生 生命の剣 印1つだと与えたダメージの10%分回復する。重複すると印1つごとに、回復量が与えたダメージの3.6%分ずつ上がる。 会 戦神の斧 重複すると会心の一撃を出す確率が上がる。 扇 鉄扇 重複すると印1つにつき盾の強さが+2される。 技 奉剣ミツノシラギ月虹の太刀打刀一閃 重複すると攻めの奥義のダメージが上がる。(仲間の項目参照) 薬 薬草 最大HP+2。 弟 弟切草 最大HP+3。 命 命の草 最大HP+4。 し しあわせ草 基本の強さが+1される。 天 天使の種 基本の強さが+3される。 く くねくね草 基本の強さが-1される。 不 不幸の種 基本の強さが-3される。 超 超不幸の種 基本の強さが-7される。 氷 氷の巻物 攻撃した相手を氷状態にすることがある。 迷 迷子の巻物 時々攻撃した敵を幻覚状態にする。 飯 おにぎり類(くさったおにぎり以外)肉類(くさった肉以外) 敵を倒したとき、おにぎりを落としやすくなる。 腐 くさったおにぎりくさった肉 攻撃のたびに経験値マイナス。重複すると1つにつき失う経験値が45ずつ増える。 熱 熱の竜脈 熱属性以外のモンスターへの攻撃が少し強くなる。 雷 雷の竜脈 雷属性以外のモンスターへの攻撃が少し強くなる。 土 土の竜脈 土属性以外のモンスターへの攻撃が少し強くなる。 知 知の竜脈 知属性以外のモンスターへの攻撃が少し強くなる。 気 気の竜脈 気属性以外のモンスターへの攻撃が少し強くなる。 幻 幻の竜脈 幻属性以外のモンスターへの攻撃が少し強くなる。 影 影の竜脈 影属性以外のモンスターへの攻撃が少し強くなる。 樹 樹の竜脈 樹属性以外のモンスターへの攻撃が少し強くなる。 鋼 鋼の竜脈 鋼属性以外のモンスターへの攻撃が少し強くなる。 防具の印 色 印 含有防具・道具 効果 黄 奥 奥義の巻物 守りの奥義を使える。1度使うとこの印は消滅する。 黒 金 金の盾メッキの巻物 罠やモンスターの特技で盾の強化値が下がるのを防ぐ。ただし、効果発動時に剥がれることがある。 白 祭 お祭りの盾 重複すると仲間の防御力が上がる。 銭 ガマラの盾 重複すると手に入るギタンの量が増える。 換 経験換金の盾 重複すると印1つにつき手に入るギタンの量が経験値の約11%ずつ増える。 重 重装の盾 重複すると満腹度の減少が速くなる。 健 千年細工の盾紅ホタルの盾 重複するとHPの回復が速くなる。 大 大樹の盾 重複すると鈍足時に更に攻撃力が上がる。 竜 ドラゴンシールド 重複すると印1つにつき炎のダメージを1減らす。 丼 どんぶりの盾 重複すると印1つにつき、満腹度が回復する確率が2%ずつ上がる。 バ バトルカウンター 重複すると印1つにつき跳ね返すダメージ量が3%ずつ上がる。 腹 ハラモチの盾 印2つだと25ターンで満腹度1減少。 プ プリズムの盾 重複すると印1つにつき変換するダメージが1減る。 見 見切りの盾 重複すると直接攻撃を避けやすくなる。 薬 薬草 最大HP+2。 弟 弟切草 最大HP+3。 命 命の草 最大HP+4。 し しあわせ草 基本の強さが+1される。 天 天使の種 基本の強さが+3される。 く くねくね草 基本の強さが-1される。 不 不幸の種 基本の強さが-3される。 超 超不幸の種 基本の強さが-7される。 識 識別の巻物 透明な相手が攻撃してきた時、たまに姿が見えるようになる。 握 おにぎり類(くさったおにぎり以外)肉類(くさった肉以外) 攻撃してきた相手をたまにおにぎり状態にする。相手が妖怪にぎり見習い系だとレベルアップさせるので注意。 腐 くさったおにぎりくさった肉 攻撃を受けるたび経験値マイナス。重複すると1つにつき失う経験値が45ずつ増える。 熱 熱の竜脈 熱属性のモンスターから直接攻撃で受けるダメージを少し減らす。 雷 雷の竜脈 雷属性のモンスターから直接攻撃で受けるダメージを少し減らす。 土 土の竜脈 土属性のモンスターから直接攻撃で受けるダメージを少し減らす。 知 知の竜脈 知属性のモンスターから直接攻撃で受けるダメージを少し減らす。 気 気の竜脈 気属性のモンスターから直接攻撃で受けるダメージを少し減らす。 幻 幻の竜脈 幻属性のモンスターから直接攻撃で受けるダメージを少し減らす。 影 影の竜脈 影属性のモンスターから直接攻撃で受けるダメージを少し減らす。 樹 樹の竜脈 樹属性のモンスターから直接攻撃で受けるダメージを少し減らす。 鋼 鋼の竜脈 鋼属性のモンスターから直接攻撃で受けるダメージを少し減らす。 腕輪の印 色 印 含有防具・道具 効果 黄 根 ド根性の腕輪 HPが0になっても1だけ回復し、自分のターンになる。1度の効果でこの印は消滅する。 黒 熱 熱の竜脈 周囲にいる熱属性モンスターの属性能力発動を封じる。 雷 雷の竜脈 周囲にいる雷属性モンスターの属性能力発動を封じる。 土 土の竜脈 周囲にいる土属性モンスターの属性能力発動を封じる。 知 知の竜脈 周囲にいる知属性モンスターの属性能力発動を封じる。 気 気の竜脈 周囲にいる気属性モンスターの属性能力発動を封じる。 幻 幻の竜脈 周囲にいる幻属性モンスターの属性能力発動を封じる。 影 影の竜脈 周囲にいる影属性モンスターの属性能力発動を封じる。 樹 樹の竜脈 周囲にいる樹属性モンスターの属性能力発動を封じる。 鋼 鋼の竜脈 周囲にいる鋼属性モンスターの属性能力発動を封じる。 白 会 会心の腕輪 重複すると会心の一撃の出る確率が上がり、満腹度の減少が速くなる。 回 回復の腕輪 重複すると印1つにつき1ターンでHPが1回復するが、満腹度の減少も速くなる。印1つで5ターンに1減少、2つで4ターンに1、3つで3ターンに1。それ以降は1つにつき、0.5ターンずつ減少速度が速くなり、6つで1.5ターンに1減少。ハラモチ印1個との併用では、腹対回=1 5までは減少速度が半減し、1 5で4ターンに1減少。 壁 壁抜けの腕輪 重複すると印1つにつき窒息ダメージが1減る。壁印11、回復印1、盾に健印1つでHP500→495→500になる。 幸 しあわせの腕輪 重複すると印1つにつき1ターンで1経験値が入る。 飛 高飛びの腕輪 重複するとワープする確率が上がる。印1個(最長14ターン、最短4ターン) 平均7.98ターン。印12個(最長3ターン 最短2ターン) 平均2.46ターン。 盾 盾の腕輪 重複すると印1つにつき剣の強化値の4.5%が盾の強さにプラスされる。例:強化値+99の剣装備時。盾印1→+49、盾印2→+49+4、盾印3→+49+9。 垂 たれ流しの腕輪 重複すると道具を落とす確率が上がる。 力 ちからの腕輪 重複すると印1つにつき力の最大値と現在値が2上がる。 痛 痛恨の腕輪 重複すると痛恨の一撃を受ける確率が上がる。 炎 爆炎守りの腕輪 重複すると印1つにつき炎のみダメージが1減る。 爆 爆発の腕輪 重複すると 爆発する確率が上がる。 魔 魔転換の腕輪 重複すると印1つにつきダメージが1減る。 守 まもりの腕輪 重複すると防御力が上がる。 覚 目覚ましの腕輪 重複するとモンスターが起きるまでのターン数が短くなる。 ワ ワナの腕輪 重複するとワナが増える確率が上がる。 印の重複効果 種族特攻の印 印数効果 1 (種族特攻のダメージ倍率)1.5倍 2 1.75倍 3 1.97倍 4 2.2倍 5 2.42倍 6 2.65倍 7 2.87倍 8 3.1倍 9 3.33倍 10 3.55倍 11 3.78倍 12 4.0倍 13 4.0倍 14 4.0倍 15 4.0倍 16 4.0倍 17 4.0倍 18 4.0倍 19 4.0倍 20 4.0倍 21 4.0倍 22 4.0倍 23 4.0倍 24 4.0倍 25 4.0倍 26 4.0倍 27 4.0倍 28 4.0倍 29 4.0倍 30 4.0倍 31 4.0倍 32 4.0倍 33 4.0倍 34 4.0倍 35 4.0倍 「会」武器・腕輪の印 印数効果 1 (会心の一撃の発動確率)30% 2 55% 3 57% 4 59% 5 61% 6 63% 7 65% 8 67% 9 69% 10 71% 11 73% 12 75% 13 76% 14 77% 15 78% 16 79% 17 80% 18 81% 19 82% 20 83% 21 84% 22 85% 23 86% 24 87% 25 88% 26 89% 27 90% 28 91% 29 92% 30 93% 31 94% 32 95% 33 96% 34 97% 35 98% 「肉」武器の印 印数効果 1 (肉を落とす確率)44% 2 47% 3 50% 4 53% 5 56% 6 59% 7 62% 8 65% 9 68% 10 71% 11 74% 12 77% 13 77% 14 77% 15 77% 16 77% 17 77% 18 77% 19 77% 20 77% 21 77% 22 77% 23 77% 24 77% 25 77% 26 77% 27 77% 28 77% 29 77% 30 77% 31 77% 32 77% 33 77% 34 77% 35 77% 「縛」武器の印 印数効果 1 (かなしばり状態にする確率)15% 2 17% 3 19% 4 21% 5 23% 6 25% 7 27% 8 29% 9 31% 10 33% 11 35% 12 37% 13 37% 14 37% 15 37% 16 37% 17 37% 18 37% 19 37% 20 37% 21 37% 22 37% 23 37% 24 37% 25 37% 26 37% 27 37% 28 37% 29 37% 30 37% 31 37% 32 37% 33 37% 34 37% 35 37% 「後」武器の印 印数効果 1 (後退させる確率)40% 2 43% 3 46% 4 49% 5 52% 6 55% 7 58% 8 61% 9 64% 10 67% 11 70% 12 73% 13 73% 14 73% 15 73% 16 73% 17 73% 18 73% 19 73% 20 73% 21 73% 22 73% 23 73% 24 73% 25 73% 26 73% 27 73% 28 73% 29 73% 30 73% 31 73% 32 73% 33 73% 34 73% 35 73% 「遅」武器の印 印数効果 1 (鈍足状態にする確率)8% 2 10% 3 12% 4 14% 5 16% 6 18% 7 20% 8 22% 9 24% 10 26% 11 28% 12 30% 13 30% 14 30% 15 30% 16 30% 17 30% 18 30% 19 30% 20 30% 21 30% 22 30% 23 30% 24 30% 25 30% 26 30% 27 30% 28 30% 29 30% 30 30% 31 30% 32 30% 33 30% 34 30% 35 30% 「睡」武器の印 印数効果 1 (睡眠状態にする確率)5% 2 7% 3 9% 4 11% 5 13% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% 12 21% 13 21% 14 21% 15 21% 16 21% 17 21% 18 21% 19 21% 20 21% 21 21% 22 21% 23 21% 24 21% 25 21% 26 21% 27 21% 28 21% 29 21% 30 21% 31 21% 32 21% 33 21% 34 21% 35 21% 「乱」武器の印 印数効果 1 (混乱状態にする確率)10% 2 12% 3 14% 4 16% 5 18% 6 20% 7 21% 8 22% 9 23% 10 24% 11 25% 12 26% 13 26% 14 26% 15 26% 16 26% 17 26% 18 26% 19 26% 20 26% 21 26% 22 26% 23 26% 24 26% 25 26% 26 26% 27 26% 28 26% 29 26% 30 26% 31 26% 32 26% 33 26% 34 26% 35 26% 「縫」武器の印 印数効果 1 (カゲぬい状態にする確率)23% 2 25% 3 27% 4 29% 5 31% 6 33% 7 35% 8 37% 9 39% 10 41% 11 43% 12 45% 13 45% 14 45% 15 45% 16 45% 17 45% 18 45% 19 45% 20 45% 21 45% 22 45% 23 45% 24 45% 25 45% 26 45% 27 45% 28 45% 29 45% 30 45% 31 45% 32 45% 33 45% 34 45% 35 45% 「封」武器の印 印数効果 1 (封印状態にする確率)23% 2 25% 3 27% 4 29% 5 31% 6 33% 7 35% 8 37% 9 39% 10 41% 11 43% 12 45% 13 45% 14 45% 15 45% 16 45% 17 45% 18 45% 19 45% 20 45% 21 45% 22 45% 23 45% 24 45% 25 45% 26 45% 27 45% 28 45% 29 45% 30 45% 31 45% 32 45% 33 45% 34 45% 35 45% 「潰」武器の印 印数効果 1 (目つぶし状態にする確率)5% 2 7% 3 9% 4 11% 5 13% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% 12 21% 13 21% 14 21% 15 21% 16 21% 17 21% 18 21% 19 21% 20 21% 21 21% 22 21% 23 21% 24 21% 25 21% 26 21% 27 21% 28 21% 29 21% 30 21% 31 21% 32 21% 33 21% 34 21% 35 21% 「崩」武器の印 印数効果 1 (防御力ダウン状態にする確率)10% 2 12% 3 14% 4 16% 5 18% 6 20% 7 21% 8 22% 9 23% 10 24% 11 25% 12 26% 13 26% 14 26% 15 26% 16 26% 17 26% 18 26% 19 26% 20 26% 21 26% 22 26% 23 26% 24 26% 25 26% 26 26% 27 26% 28 26% 29 26% 30 26% 31 26% 32 26% 33 26% 34 26% 35 26% 「破」武器の印 印数効果 1 (攻撃力ダウン状態にする確率)10% 2 12% 3 14% 4 16% 5 18% 6 20% 7 21% 8 22% 9 23% 10 24% 11 25% 12 26% 13 26% 14 26% 15 26% 16 26% 17 26% 18 26% 19 26% 20 26% 21 26% 22 26% 23 26% 24 26% 25 26% 26 26% 27 26% 28 26% 29 26% 30 26% 31 26% 32 26% 33 26% 34 26% 35 26% 「生」武器の印 印数効果 1 (直接攻撃で与えたダメージに応じた回復量)0.1倍 2 0.136倍 3 0.172倍 4 0.208倍 5 0.244倍 6 0.28倍 7 0.316倍 8 0.352倍 9 0.388倍 10 0.424倍 11 0.46倍 12 0.5倍 13 0.5倍 14 0.5倍 15 0.5倍 16 0.5倍 17 0.5倍 18 0.5倍 19 0.5倍 20 0.5倍 21 0.5倍 22 0.5倍 23 0.5倍 24 0.5倍 25 0.5倍 26 0.5倍 27 0.5倍 28 0.5倍 29 0.5倍 30 0.5倍 31 0.5倍 32 0.5倍 33 0.5倍 34 0.5倍 35 0.5倍 「扇」武器の印 印数効果 1 (防御力上昇ポイント)+2 2 +4 3 +6 4 +8 5 +10 6 +12 7 +14 8 +16 9 +18 10 +20 11 +22 12 +24 13 +26 14 +28 15 +30 16 +32 17 +34 18 +36 19 +38 20 +40 21 +42 22 +44 23 +46 24 +48 25 +48 26 +48 27 +48 28 +48 29 +48 30 +48 31 +48 32 +48 33 +48 34 +48 35 +48 「受」武器の印 印数効果 1 (攻撃を受け流す確率)18% 2 20% 3 22% 4 24% 5 26% 6 28% 7 30% 8 32% 9 34% 10 36% 11 38% 12 40% 13 42% 14 42% 15 42% 16 42% 17 42% 18 42% 19 42% 20 42% 21 42% 22 42% 23 42% 24 42% 25 42% 26 42% 27 42% 28 42% 29 42% 30 42% 31 42% 32 42% 33 42% 34 42% 35 42% 「迷」武器の印 印数効果 1 (幻覚状態にする確率)8% 2 10% 3 12% 4 14% 5 16% 6 18% 7 20% 8 22% 9 24% 10 26% 11 28% 12 30% 13 30% 14 30% 15 30% 16 30% 17 30% 18 30% 19 30% 20 30% 21 30% 22 30% 23 30% 24 30% 25 30% 26 30% 27 30% 28 30% 29 30% 30 30% 31 30% 32 30% 33 30% 34 30% 35 30% 「氷」武器の印 印数効果 1 (氷状態にする確率)18% 2 20% 3 22% 4 24% 5 26% 6 28% 7 30% 8 32% 9 34% 10 36% 11 38% 12 40% 13 40% 14 40% 15 40% 16 40% 17 40% 18 40% 19 40% 20 40% 21 40% 22 40% 23 40% 24 40% 25 40% 26 40% 27 40% 28 40% 29 40% 30 40% 31 40% 32 40% 33 40% 34 40% 35 40% 「技」武器の印 印数効果 1 (攻めの奥義の威力倍率)1.5倍 2 1.73倍 3 1.96倍 4 2.19倍 5 2.42倍 6 2.65倍 7 2.88倍 8 3.11倍 9 3.34倍 10 3.57倍 11 3.8倍 12 4.0倍 13 4.0倍 14 4.0倍 15 4.0倍 16 4.0倍 17 4.0倍 18 4.0倍 19 4.0倍 20 4.0倍 21 4.0倍 22 4.0倍 23 4.0倍 24 4.0倍 25 4.0倍 26 4.0倍 27 4.0倍 28 4.0倍 29 4.0倍 30 4.0倍 31 4.0倍 32 4.0倍 33 4.0倍 34 4.0倍 35 4.0倍 「見」盾の印 印数効果 1 (直接攻撃を避ける確率)32% 2 35% 3 38% 4 41% 5 44% 6 47% 7 50% 8 52% 9 54% 10 56% 11 58% 12 60% 13 60% 14 60% 15 60% 16 60% 17 60% 18 60% 19 60% 20 60% 21 60% 22 60% 23 60% 24 60% 25 60% 26 60% 27 60% 28 60% 29 60% 30 60% 31 60% 32 60% 33 60% 34 60% 35 60% 「竜」盾の印 印数効果 1 (炎の被ダメージ倍率)0.5倍 2 0.464倍 3 0.428倍 4 0.392倍 5 0.356倍 6 0.32倍 7 0.284倍 8 0.248倍 9 0.212倍 10 0.176倍 11 0.14倍 12 0.1倍 13 0.1倍 14 0.1倍 15 0.1倍 16 0.1倍 17 0.1倍 18 0.1倍 19 0.1倍 20 0.1倍 21 0.1倍 22 0.1倍 23 0.1倍 24 0.1倍 25 0.1倍 26 0.1倍 27 0.1倍 28 0.1倍 29 0.1倍 30 0.1倍 31 0.1倍 32 0.1倍 33 0.1倍 34 0.1倍 35 0.1倍 「腹」盾の印 印数効果 1 (腹減り倍率)0.5倍 2 0.48倍 3 0.46倍 4 0.44倍 5 0.42倍 6 0.4倍 7 0.38倍 8 0.36倍 9 0.34倍 10 0.32倍 11 0.3倍 12 0.28倍 13 0.28倍 14 0.28倍 15 0.28倍 16 0.28倍 17 0.28倍 18 0.28倍 19 0.28倍 20 0.28倍 21 0.28倍 22 0.28倍 23 0.28倍 24 0.28倍 25 0.28倍 26 0.28倍 27 0.28倍 28 0.28倍 29 0.28倍 30 0.28倍 31 0.28倍 32 0.28倍 33 0.28倍 34 0.28倍 35 0.28倍 「重」盾の印 印数効果 1 (腹減り倍率)2.0倍 2 2.73倍 3 3.46倍 4 4.19倍 5 4.92倍 6 5.65倍 7 6.38倍 8 7.11倍 9 7.84倍 10 8.57倍 11 9.30倍 12 10.0倍 13 10.0倍 14 10.0倍 15 10.0倍 16 10.0倍 17 10.0倍 18 10.0倍 19 10.0倍 20 10.0倍 21 10.0倍 22 10.0倍 23 10.0倍 24 10.0倍 25 10.0倍 26 10.0倍 27 10.0倍 28 10.0倍 29 10.0倍 30 10.0倍 31 10.0倍 32 10.0倍 33 10.0倍 34 10.0倍 35 10.0倍 「健」盾の印 印数効果 1 (HPの自然回復速度)最大HP/160 2 最大HP/150 3 最大HP/140 4 最大HP/130 5 最大HP/120 6 最大HP/110 7 最大HP/100 8 最大HP/90 9 最大HP/80 10 最大HP/70 11 最大HP/60 12 最大HP/50 13 最大HP/50 14 最大HP/50 15 最大HP/50 16 最大HP/50 17 最大HP/50 18 最大HP/50 19 最大HP/50 20 最大HP/50 21 最大HP/50 22 最大HP/50 23 最大HP/50 24 最大HP/50 25 最大HP/50 26 最大HP/50 27 最大HP/50 28 最大HP/50 29 最大HP/50 30 最大HP/50 31 最大HP/50 32 最大HP/50 33 最大HP/50 34 最大HP/50 35 最大HP/50 「バ」盾の印 印数効果 1 (カウンター攻撃の倍率)0.28倍 2 0.31倍 3 0.34倍 4 0.37倍 5 0.4倍 6 0.43倍 7 0.46倍 8 0.49倍 9 0.52倍 10 0.55倍 11 0.58倍 12 0.6倍 13 0.6倍 14 0.6倍 15 0.6倍 16 0.6倍 17 0.6倍 18 0.6倍 19 0.6倍 20 0.6倍 21 0.6倍 22 0.6倍 23 0.6倍 24 0.6倍 25 0.6倍 26 0.6倍 27 0.6倍 28 0.6倍 29 0.6倍 30 0.6倍 31 0.6倍 32 0.6倍 33 0.6倍 34 0.6倍 35 0.6倍 「プ」盾・「魔」腕輪の印 印数効果 1 (変換ダメージポイント)12 2 11 3 10 4 9 5 8 6 7 7 6 8 5 9 4 10 3 11 2 12 1 13 0 14 0 15 0 16 0 17 0 18 0 19 0 20 0 21 0 22 0 23 0 24 0 25 0 26 0 27 0 28 0 29 0 30 0 31 0 32 0 33 0 34 0 35 0 「丼」盾の印 印数効果 1 (満腹度が回復する確率)23% 2 25% 3 27% 4 29% 5 31% 6 33% 7 35% 8 37% 9 39% 10 41% 11 43% 12 45% 13 45% 14 45% 15 45% 16 45% 17 45% 18 45% 19 45% 20 45% 21 45% 22 45% 23 45% 24 45% 25 45% 26 45% 27 45% 28 45% 29 45% 30 45% 31 45% 32 45% 33 45% 34 45% 35 45% 「祭」盾の印 印数効果 1 (防御力上昇ポイント)+5 2 +10 3 +15 4 +20 5 +25 6 +30 7 +35 8 +40 9 +45 10 +50 11 +55 12 +60 13 +60 14 +60 15 +60 16 +60 17 +60 18 +60 19 +60 20 +60 21 +60 22 +60 23 +60 24 +60 25 +60 26 +60 27 +60 28 +60 29 +60 30 +60 31 +60 32 +60 33 +60 34 +60 35 +60 「大」盾の印 印数効果 1 (鈍足時の攻撃力上昇倍率)1.25倍 2 1.5倍 3 1.75倍 4 2.0倍 5 2.25倍 6 2.5倍 7 2.75倍 8 3.0倍 9 3.25倍 10 3.5倍 11 3.75倍 12 4.0倍 13 4.0倍 14 4.0倍 15 4.0倍 16 4.0倍 17 4.0倍 18 4.0倍 19 4.0倍 20 4.0倍 21 4.0倍 22 4.0倍 23 4.0倍 24 4.0倍 25 4.0倍 26 4.0倍 27 4.0倍 28 4.0倍 29 4.0倍 30 4.0倍 31 4.0倍 32 4.0倍 33 4.0倍 34 4.0倍 35 4.0倍 「銭」盾の印 印数効果 1 (ダメージ換金の倍率)1.5倍 2 1.75倍 3 2.0倍 4 2.25倍 5 2.5倍 6 2.75倍 7 3.0倍 8 3.25倍 9 3.5倍 10 3.75倍 11 4.0倍 12 4.0倍 13 4.0倍 14 4.0倍 15 4.0倍 16 4.0倍 17 4.0倍 18 4.0倍 19 4.0倍 20 4.0倍 21 4.0倍 22 4.0倍 23 4.0倍 24 4.0倍 25 4.0倍 26 4.0倍 27 4.0倍 28 4.0倍 29 4.0倍 30 4.0倍 31 4.0倍 32 4.0倍 33 4.0倍 34 4.0倍 35 4.0倍 「換」盾の印 印数効果 1 (経験換金の倍率)0.25倍 2 0.36倍 3 0.474倍 4 0.588倍 5 0.702倍 6 0.816倍 7 0.93倍 8 1.044倍 9 1.158倍 10 1.272倍 11 1.386倍 12 1.5倍 13 1.5倍 14 1.5倍 15 1.5倍 16 1.5倍 17 1.5倍 18 1.5倍 19 1.5倍 20 1.5倍 21 1.5倍 22 1.5倍 23 1.5倍 24 1.5倍 25 1.5倍 26 1.5倍 27 1.5倍 28 1.5倍 29 1.5倍 30 1.5倍 31 1.5倍 32 1.5倍 33 1.5倍 34 1.5倍 35 1.5倍 「識」盾の印 印数効果 1 (透明状態の敵が攻撃してきた時に姿が見えるようになる確率)45% 2 50% 3 55% 4 60% 5 65% 6 70% 7 75% 8 80% 9 85% 10 90% 11 95% 12 100% 13 100% 14 100% 15 100% 16 100% 17 100% 18 100% 19 100% 20 100% 21 100% 22 100% 23 100% 24 100% 25 100% 26 100% 27 100% 28 100% 29 100% 30 100% 31 100% 32 100% 33 100% 34 100% 35 100% 属性特攻の印 印数効果 1 (属性特攻のダメージ倍率)1.025倍 2 1.05倍 3 1.075倍 4 1.1倍 5 1.125倍 6 1.15倍 7 1.175倍 8 1.2倍 9 1.225倍 10 1.25倍 11 1.275倍 12 1.3倍 13 1.3倍 14 1.3倍 15 1.3倍 16 1.3倍 17 1.3倍 18 1.3倍 19 1.3倍 20 1.3倍 21 1.3倍 22 1.3倍 23 1.3倍 24 1.3倍 25 1.3倍 26 1.3倍 27 1.3倍 28 1.3倍 29 1.3倍 30 1.3倍 31 1.3倍 32 1.3倍 33 1.3倍 34 1.3倍 35 1.3倍 属性防御の印 印数効果 1 (属性防御の被ダメージ倍率)0.9倍 2 0.864倍 3 0.828倍 4 0.792倍 5 0.756倍 6 0.72倍 7 0.684倍 8 0.648倍 9 0.612倍 10 0.576倍 11 0.54倍 12 0.50倍 13 0.50倍 14 0.50倍 15 0.50倍 16 0.50倍 17 0.50倍 18 0.50倍 19 0.50倍 20 0.50倍 21 0.50倍 22 0.50倍 23 0.50倍 24 0.50倍 25 0.50倍 26 0.50倍 27 0.50倍 28 0.50倍 29 0.50倍 30 0.50倍 31 0.50倍 32 0.50倍 33 0.50倍 34 0.50倍 35 0.50倍 「回」腕輪の印 印数効果 1 (HPの自然回復ポイント)5 2 6 3 7 4 8 5 9 6 10 7 11 8 12 9 13 10 14 11 15 12 16 13 17 14 18 15 19 16 20 17 21 18 22 19 23 20 24 21 25 22 26 23 27 24 28 25 29 26 30 27 31 28 32 29 33 30 34 31 35 32 36 33 37 34 38 35 39 「回」・「会」腕輪の印 印数効果 1 (腹減り倍率)2.0倍 2 2.73倍 3 3.46倍 4 4.19倍 5 4.92倍 6 5.65倍 7 6.38倍 8 7.11倍 9 7.84倍 10 8.57倍 11 9.3倍 12 10.0倍 13 11.0倍 14 12.0倍 15 13.0倍 16 14.0倍 17 15.0倍 18 16.0倍 19 17.0倍 20 18.0倍 21 19.0倍 22 20.0倍 23 21.0倍 24 22.0倍 25 10.0倍 26 10.0倍 27 10.0倍 28 10.0倍 29 10.0倍 30 10.0倍 31 10.0倍 32 10.0倍 33 10.0倍 34 10.0倍 35 10.0倍 「幸」腕輪の印 印数効果 1 (ターンごとに入る経験値のポイント)1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 13 13 14 14 15 15 16 16 17 17 18 18 19 19 20 20 21 21 22 22 23 23 24 24 25 24 26 24 27 24 28 24 29 24 30 24 31 24 32 24 33 24 34 24 35 24 「壁」腕輪の印 印数効果 1 (窒息ダメージポイント)15 2 14 3 13 4 12 5 11 6 10 7 9 8 8 9 7 10 6 11 5 12 4 13 3 14 2 15 1 16 0 17 0 18 0 19 0 20 0 21 0 22 0 23 0 24 0 25 0 26 0 27 0 28 0 29 0 30 0 31 0 32 0 33 0 34 0 35 0 「垂」腕輪の印 印数効果 1 (ターンごとにアイテムを落とす確率)1% 2 1% 3 10% 4 10% 5 20% 6 20% 7 30% 8 30% 9 40% 10 40% 11 50% 12 50% 13 60% 14 60% 15 70% 16 70% 17 80% 18 80% 19 90% 20 90% 21 90% 22 90% 23 90% 24 90% 25 90% 26 90% 27 90% 28 90% 29 90% 30 90% 31 90% 32 90% 33 90% 34 90% 35 90% 「飛」腕輪の印 印数効果 1 (ターンごとにフロアのどこかにワープする確率)1% 2 1% 3 10% 4 10% 5 20% 6 20% 7 30% 8 30% 9 40% 10 40% 11 50% 12 50% 13 60% 14 60% 15 70% 16 70% 17 80% 18 80% 19 90% 20 90% 21 90% 22 90% 23 90% 24 90% 25 90% 26 90% 27 90% 28 90% 29 90% 30 90% 31 90% 32 90% 33 90% 34 90% 35 90% 「爆」腕輪の印 印数効果 1 (ターンごとに爆発する確率)1% 2 1% 3 1% 4 10% 5 10% 6 20% 7 20% 8 30% 9 30% 10 40% 11 40% 12 50% 13 50% 14 60% 15 60% 16 70% 17 70% 18 80% 19 85% 20 85% 21 85% 22 85% 23 85% 24 85% 25 85% 26 85% 27 85% 28 85% 29 85% 30 85% 31 85% 32 85% 33 85% 34 85% 35 85% 「ワ」腕輪の印 印数効果 1 (ターンごとにワナが増える確率)3% 2 5% 3 7% 4 10% 5 10% 6 20% 7 20% 8 30% 9 30% 10 40% 11 40% 12 50% 13 50% 14 60% 15 60% 16 70% 17 70% 18 80% 19 85% 20 85% 21 85% 22 85% 23 85% 24 85% 25 85% 26 85% 27 85% 28 85% 29 85% 30 85% 31 85% 32 85% 33 85% 34 85% 35 85% 「守」腕輪の印 印数効果 1 (被ダメージ倍率)0.9倍 2 0.85倍 3 0.8倍 4 0.75倍 5 0.7倍 6 0.65倍 7 0.6倍 8 0.55倍 9 0.5倍 10 0.475倍 11 0.45倍 12 0.425倍 13 0.4倍 14 0.375倍 15 0.35倍 16 0.325倍 17 0.3倍 18 0.275倍 19 0.25倍 20 0.225倍 21 0.2倍 22 0.175倍 23 0.15倍 24 0.125倍 25 0.125倍 26 0.125倍 27 0.125倍 28 0.125倍 29 0.125倍 30 0.125倍 31 0.125倍 32 0.125倍 33 0.125倍 34 0.125倍 35 0.125倍 「盾」腕輪の印 印数効果 1 (装備している武器の強化値に応じた盾の強さの倍率)0.5倍 2 0.545倍 3 0.59倍 4 0.635倍 5 0.68倍 6 0.725倍 7 0.77倍 8 0.815倍 9 0.86倍 10 0.905倍 11 0.95倍 12 1.0倍 13 1.042倍 14 1.084倍 15 1.126倍 16 1.168倍 17 1.21倍 18 1.252倍 19 1.294倍 20 1.336倍 21 1.378倍 22 1.42倍 23 1.462倍 24 1.5倍 25 1.5倍 26 1.5倍 27 1.5倍 28 1.5倍 29 1.5倍 30 1.5倍 31 1.5倍 32 1.5倍 33 1.5倍 34 1.5倍 35 1.5倍 「炎」腕輪の印 印数効果 1 (炎の被ダメージ倍率)0.5倍 2 0.464倍 3 0.428倍 4 0.392倍 5 0.356倍 6 0.32倍 7 0.284倍 8 0.248倍 9 0.212倍 10 0.176倍 11 0.14倍 12 0.1倍 13 0.095倍 14 0.09倍 15 0.085倍 16 0.08倍 17 0.075倍 18 0.07倍 19 0.065倍 20 0.06倍 21 0.055倍 22 0.05倍 23 0.045倍 24 0.04倍 25 0.04倍 26 0.04倍 27 0.04倍 28 0.04倍 29 0.04倍 30 0.04倍 31 0.04倍 32 0.04倍 33 0.04倍 34 0.04倍 35 0.04倍 「力」腕輪の印 印数効果 1 (ちから上昇ポイント)+2 2 +4 3 +6 4 +8 5 +10 6 +12 7 +14 8 +16 9 +18 10 +20 11 +22 12 +24 13 +26 14 +28 15 +30 16 +32 17 +34 18 +36 19 +38 20 +40 21 +42 22 +44 23 +46 24 +48 25 +48 26 +48 27 +48 28 +48 29 +48 30 +48 31 +48 32 +48 33 +48 34 +48 35 +48 「覚」腕輪の印 印数効果 1 (モンスターが目覚めるまでのターン数の倍率)0.5倍 2 0.48倍 3 0.46倍 4 0.44倍 5 0.42倍 6 0.4倍 7 0.38倍 8 0.36倍 9 0.34倍 10 0.32倍 11 0.3倍 12 0.28倍 13 0.26倍 14 0.24倍 15 0.22倍 16 0.2倍 17 0.18倍 18 0.16倍 19 0.15倍 20 0.14倍 21 0.13倍 22 0.12倍 23 0.11倍 24 0.1倍 25 0.1倍 26 0.1倍 27 0.1倍 28 0.1倍 29 0.1倍 30 0.1倍 31 0.1倍 32 0.1倍 33 0.1倍 34 0.1倍 35 0.1倍 「飯」印 印数効果 1 (おにぎりを落とす確率)5% 2 8% 3 11% 4 14% 5 17% 6 20% 7 23% 8 26% 9 29% 10 32% 11 35% 12 38% 13 38% 14 38% 15 38% 16 38% 17 38% 18 38% 19 38% 20 38% 21 38% 22 38% 23 38% 24 38% 25 38% 26 38% 27 38% 28 38% 29 38% 30 38% 31 38% 32 38% 33 38% 34 38% 35 38% 「握」盾の印 印数効果 1 (おにぎり状態にする確率)5% 2 7% 3 9% 4 11% 5 13% 6 15% 7 16% 8 17% 9 18% 10 19% 11 20% 12 21% 13 21% 14 21% 15 21% 16 21% 17 21% 18 21% 19 21% 20 21% 21 21% 22 21% 23 21% 24 21% 25 21% 26 21% 27 21% 28 21% 29 21% 30 21% 31 21% 32 21% 33 21% 34 21% 35 21% 「腐」武器・盾の印 印数効果 1 (経験値が下がるポイント)-10 2 -55 3 -100 4 -145 5 -190 6 -235 7 -280 8 -325 9 -370 10 -415 11 -460 12 -500 13 -500 14 -500 15 -500 16 -500 17 -500 18 -500 19 -500 20 -500 21 -500 22 -500 23 -500 24 -500 25 -500 26 -500 27 -500 28 -500 29 -500 30 -500 31 -500 32 -500 33 -500 34 -500 35 -500 「薬」武器・盾の印 印数効果 1 (最大HP)+2 2 +4 3 +6 4 +8 5 +10 6 +12 7 +14 8 +16 9 +18 10 +20 11 +22 12 +24 13 +26 14 +28 15 +30 16 +32 17 +34 18 +36 19 +38 20 +40 21 +42 22 +44 23 +46 24 +48 25 +50 26 +52 27 +54 28 +56 29 +58 30 +60 31 +62 32 +64 33 +66 34 +68 35 +70 「弟」武器・盾の印 印数効果 1 (最大HP)+3 2 +6 3 +9 4 +12 5 +15 6 +18 7 +21 8 +24 9 +27 10 +30 11 +33 12 +36 13 +39 14 +42 15 +45 16 +48 17 +51 18 +54 19 +57 20 +60 21 +63 22 +66 23 +69 24 +72 25 +75 26 +78 27 +81 28 +84 29 +87 30 +90 31 +93 32 +96 33 +99 34 +102 35 +105 「命」武器・盾の印 印数効果 1 (最大HP)+4 2 +8 3 +12 4 +16 5 +20 6 +24 7 +28 8 +32 9 +36 10 +40 11 +44 12 +48 13 +52 14 +56 15 +60 16 +64 17 +68 18 +72 19 +76 20 +80 21 +84 22 +88 23 +92 24 +96 25 +100 26 +104 27 +108 28 +112 29 +116 30 +120 31 +124 32 +128 33 +132 34 +136 35 +140 「し」武器・盾の印 印数効果 1 (基本の強さのプラス値)+1 2 +2 3 +3 4 +4 5 +5 6 +6 7 +7 8 +8 9 +9 10 +10 11 +11 12 +12 13 +12 14 +12 15 +12 16 +12 17 +12 18 +12 19 +12 20 +12 21 +12 22 +12 23 +12 24 +12 25 +12 26 +12 27 +12 28 +12 29 +12 30 +12 31 +12 32 +12 33 +12 34 +12 35 +12 「天」の印 印数効果 1 (基本の強さのプラス値)+3 2 +6 3 +9 4 +12 5 +15 6 +18 7 +21 8 +24 9 +27 10 +30 11 +33 12 +36 13 +36 14 +36 15 +36 16 +36 17 +36 18 +36 19 +36 20 +36 21 +36 22 +36 23 +36 24 +36 25 +36 26 +36 27 +36 28 +36 29 +36 30 +36 31 +36 32 +36 33 +36 34 +36 35 +36 「く」武器・盾の印 印数効果 1 (基本の強さのマイナス値)-1 2 -2 3 -3 4 -4 5 -5 6 -6 7 -7 8 -8 9 -9 10 -10 11 -11 12 -12 13 -12 14 -12 15 -12 16 -12 17 -12 18 -12 19 -12 20 -12 21 -12 22 -12 23 -12 24 -12 25 -12 26 -12 27 -12 28 -12 29 -12 30 -12 31 -12 32 -12 33 -12 34 -12 35 -12 「不」武器・盾の印 印数効果 1 (基本の強さのマイナス値)-3 2 -6 3 -9 4 -12 5 -15 6 -18 7 -21 8 -24 9 -27 10 -30 11 -33 12 -36 13 -36 14 -36 15 -36 16 -36 17 -36 18 -36 19 -36 20 -36 21 -36 22 -36 23 -36 24 -36 25 -36 26 -36 27 -36 28 -36 29 -36 30 -36 31 -36 32 -36 33 -36 34 -36 35 -36 「超」武器・盾の印 印数効果 1 (基本の強さのマイナス値)-7 2 -14 3 -21 4 -28 5 -35 6 -42 7 -49 8 -56 9 -63 10 -70 11 -77 12 -84 13 -84 14 -84 15 -84 16 -84 17 -84 18 -84 19 -84 20 -84 21 -84 22 -84 23 -84 24 -84 25 -84 26 -84 27 -84 28 -84 29 -84 30 -84 31 -84 32 -84 33 -84 34 -84 35 -84 コメント(連絡所) 回復とハラモチ*2だと25の半分、12と13ターンで交互に減るっぽい -- 2008-06-21 (土) 13 47 40 腹印2つの盾と、回復の腕輪を同時に装備したら13歩で満腹度1減少。(ちなみに腹印1つと回復の場合は相殺して10歩。) -- 2008-06-28 (土) 22 37 39 爆発の腕輪は三日月刀+地雷ナバリがあれば少ししかくらわないのでツヅラでは焼きおにぎり作るのに結構重宝します -- 2008-07-03 (木) 13 44 24 飯印一個で100~200匹敵を倒すと一個おにぎりを落とす感じ。二個で30~100匹でおにぎり一個。印一個だけなら餓死の危険はかなりあるけど二個つければ餓死は無くなる。 -- 2008-07-09 (水) 23 02 46 守印は腕輪の項目で10%の予想が出されている。重複はおそらく盾印の方が効果があると思う。 -- 2008-07-12 (土) 08 03 58 回復印1個で5ターンに1の腹減り、2個で4ターン、3個で3ターン、4個で2ターンと3ターン交互に1つ腹が減る。 -- 2008-09-06 (土) 19 35 32 ↑それ以上はどうなるん?0.5ターン刻み?もし分かったら教えて -- 2008-09-08 (月) 15 18 03 5個で2ターン、6個で1ターン2ターン交互。ハラモチ印有りでは、1個10ターン、2個8ターン、3個6ターン、4個5ターン、5個4ターン、6個3ターン4ターン交互。 -- 2008-09-10 (水) 21 50 38 ↑ありがとう。分かる範囲で適当に追加してみた。 -- 2008-09-11 (木) 13 19 49 何故黒印消えてるんだ? -- 2008-09-13 (土) 16 43 11 結構気づかないものかな。赤字にしておいた -- 2008-09-13 (土) 20 04 17 剣の「生」は回復量について。他で正しく表記してあったがココは違って紛らわしいので。10%回復が正しいかと。 -- 2008-09-18 (木) 11 12 52 ↑ここには重複した時の効果しか載せてなかっただけで、間違ってはいない。とりあえず修正はしておいた。 -- 2008-09-21 (日) 22 11 48 まもりの腕輪の重複効果は、防御力が上がると書いてあるが、防御力の数値が増えるということ?どれくらい上がるか、検証できる人お願いします。 -- 2008-10-22 (水) 20 00 42 ↑1つでは10%ダメージ軽減、重複することで5%ずつ、50%以上で2.5%ずつ軽減量が増加するらしい。 -- 2008-10-25 (土) 23 33 02 盾の欄にクイの盾による「止」印の効果が記載されてないようです -- 2008-11-23 (日) 03 17 15 赤字にしても気づかないものなのか… もっと強調しておいた -- 2008-11-23 (日) 21 16 48 効果は書かなくても分かるかもだが黒印完全省略だと流石に紛らわしい…2020見てる人がいるかは分からんが… (2020-09-06 15 54 33) スレッドにしない方法が分からず迷惑をかけている気がする… (2020-09-06 15 56 19) みてるよー今シレン3やってる (2020-09-20 14 35 58) 見てますよー (2022-07-31 01 52 20)
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サヌキノ竹林(クリア後)ダンジョン情報 ダンジョンの特徴 ダンジョン攻略1~10階 10~20階 14~16階 20~30階 モンスター分布 出現アイテム床 一口メモ コメント(連絡所) サヌキノ竹林(クリア後) ダンジョン情報 階層 30F 救助アイテム送信 ○ 道具持込 × 店 × ギタン持込 × モンスターハウス ○ 仲間同行 × 地蔵 ○ レベル 1 竜脈 × 救助要請 4回 脱出 ○ ダンジョンの特徴 もっと不思議系の難易度を下げたような感じのダンジョン。 クリア後に過去のサヌキノ竹林へ入ると、挑戦できる。 持ち込み不可のダンジョンが苦手だという人は、ここでまず練習すると良いだろう。 もっと不思議系との差異は、以下のとおり。 シャッフルダンジョンであること。 草や巻物が識別済み。 30階まで。 救助が可能。Wi-Fiならアイテムを送ってもらえる。 クリアしてもイベントがあったり特別なアイテムが貰えるということは無いが、レアなアイテムが落ちていることがあるため、救助に行けるようにするためにもクリアはしておきたい。 ダンジョン攻略 武具は強ければ強いほど良いのは言うまでも無いが、大体10程度の強さは欲しい。 30階までならば、合成はしなくともなんとかなるレベルだが、強いて言うなら盾におにぎりやトド盾の印があると便利。ただし、盾に[握]印をつけると、妖怪にぎり見習い系をレベルアップさせてしまうので充分注意すること。 保存の壺があまり落ちていないため、アイテム数が厳しい。余ったおはらいの壺や送信の壺に、おにぎりなどすぐには使わないものを入れておき、必要な時に割ればそれまでアイテム数を稼げる。 歩き回るとマップが広いので、満腹度には注意。ハラモチの盾が拾えないときは、マゼルンを使って剣におにぎりを合成して[飯]印を付けよう。 1~10階 「おにぎり」を持っていたらヒーポフに全て焼いてもらうこと。 10~20階 もどきダケにチャツボガエルやトドに変化させられると、モンスターからアイテムを盗めるようになるため地味に美味しい。ただし、ちからを下げる攻撃もしてくるので、意識してやるのならば毒対策は必要。 14階からは、だましカタナに注意。盾次第では痛恨で50以上のダメージを食らうこともある。痛恨が出なくても攻撃力が同フロアのモンスターに比べ高いため、アイテムを拾う際はHPに注意しておくこと。 つるはしが落ちていたら拾わない方がいい。どうせ壁も掘れないし。 ホノオポフが地味に強いので、HP満タンで戦うと良い。 14~16階 マゼルンが登場するので、拾った武具を合成して強化したり、剣におにぎりを合成して餓死対策をしたりする。 20~30階 23Fあたりからは出口を見つけ次第、即進んだ方が良い。 ガンコ戦車がレベルアップしやすいので注意しよう。 29F-30Fは、出会った敵全てに杖や札、巻物で対応するくらいでよい。 モンスター分布 1-10階 10-20階 20-30階名前 階層 名前 階層 名前 階層 マムル 1-2 うねうねボニー 10-12 リップルバード 20- ホウセンムシ 1-3 ガイコツまどう 10-12 分裂クラゲ 21-23 チンタラ 2-4 もどきダケ 11-13 中チンタラ 21- ねずみ子分 2-4 シュンライさま 11-13 巻物封印箱 21-25 ボウヤー 3-5 山賊 11-13 クロユリムシ 23- オトシボウヤー 3-5 チャツボガエル 12-14 ケロケロぼうず 22- コガタナバチ 3-5 ゲイズ 13-15 ガイコツまじん 23- 妖怪にぎり見習い 4-6 オトト兵 13-15 カタナバチ 24- 草封印箱 5-10 死の使い 14-16 いやすぎガッパ 24-26 マルジロウ 5-7 カラクリ女中 14-16 すべすべボニー 24- カラカラ提灯 5-7 マゼルン 14-16 まぜまぜビリー 25-26 ヒーポフ 6-8 だましカタナ 14-18 鈴なり童 22- リンドウムシ 6-8 ホノオポフ 15-17 将軍 26- ぶつかり闘犬 7-9 タイガーウッホ 15-17 妖怪にぎり親方 26-28 すりガラス 7-9 妖怪にぎり変化 16-18 ヘドロン 27- かわしモグラ 8-10 ギラス 16- ガンコ戦車 27- ぬすっトド 8-12 ジャンポコン 17-18 ライメイさま 27- ドロリン 9-11 お化け柳 17- カラクリ侍女 27- カラクロイド 18- ものまねダケ 29-30 ケタケタ提灯 18- ギョロス 29-30 クギワラドール 19-21 地獄の使者 29-30 狐火ダルマ 19- スーパーゲイズ 29-30 みどりトド 18-22 ドラゴン 29-30 デブートン 29-30 出現アイテム 床 分類 名前 名前 名前 武器 百鬼の剣 一ツ目殺し 木づち 青銅の太刀 解路の太刀 巨大ハリセン 倭刀 ドレインバスター 鉄扇 長巻 ドラゴンキラー 鈍足のナギナタ カタナ 金の剣 妖光のヤリ 斬空剣 つるはし 影縫いの太刀 成仏の鎌 妖刀かまいたち 封印の太刀 海蛇の剣 戦神の斧 陰刀 三日月刀 双破の太刀 盾 百鬼の盾 どんぶりの盾 見切りの盾 青銅甲の盾 バトルカウンター 地雷ナバリの盾 ばん族の盾 トドの盾 ドラゴンシールド 鉄甲の盾 クイの盾 重装の盾 ハラモチの盾 お祭りの盾 腕輪 透視の腕輪 眠りよけの腕輪 ド根性の腕輪 くねくねよけの腕輪 壁抜けの腕輪 遠投の腕輪 ひま投げの腕輪 水グモの腕輪 ちからの腕輪 混乱よけの腕輪 爆炎守りの腕輪 会心の腕輪 サビよけの腕輪 毒消しの腕輪 裏道の腕輪 目覚ましの腕輪 忍の腕輪 値切りの腕輪 札 毒の札 空振りの札 バクスイの札 幻覚の札 睡眠の札 ゾワゾワの札 混乱の札 封印の札 身代わりの札 痛み分けの札 鈍足の札 杖 鈍速の杖 トンネルの杖 回復の杖 イカリの杖 固め飛ばしの杖 封印の杖 オオイカリの杖 飛びつきの杖 転ばぬ先の杖 身代わりの杖 場所替えの杖 痛み分けの杖 加速の杖 ワナ消しの杖 空振りの杖 かなしばりの杖 吹き飛ばしの杖 透明の杖 幻覚の杖 不幸の杖 巻物 おはらいの巻物 氷の巻物 識別の巻物 ワナ消しの巻物 手当の巻物 奥義の巻物 バクスイの巻物 メッキの巻物 いかずちの巻物 水がれの巻物 混乱の巻物 属性消しの巻物 聖域の巻物 天の恵みの巻物 吸出しの巻物 ゾワゾワの巻物 地の恵みの巻物 壺増大の巻物 壺 保存の壺 魔物の壺 トドの壺 手封じの壺 送信の壺 おはらいの壺 祝福の壺 受信の壺 やりすごしの壺 合成の壺 呪いの壺 倉庫の壺 識別の壺 背中の壺 変化の壺 草 回復草 ちからの草 薬草 いやし草 しあわせ草 弟切草 復活の草 無敵草 胃拡張の種 毒消し草 ドラゴン草 胃縮小の種 すばやさ草 消え去り草 投擲 石 木の矢 大砲の弾 食糧 おにぎり 大きいおにぎり 一口メモ 全層シャッフルダンジョン。 水路はないので、水グモの腕輪・水がれの巻物の存在価値はない。 壁が掘れないのでつるはしの存在価値もない。 腕輪、杖、壺が未識別。(受信・送信の壺は除く) たまに地蔵が出るので、脱出の巻物が無くても途中脱出は可能。 コメント(連絡所) にぎり系が出てきたら身代わりを倒させて元締にしておにぎり投げるとかなりらくになった -- 2008-06-22 (日) 12 47 07 回復、補助アイテムが整っているなら26階から即降りもいいかもです。 -- 2008-06-26 (木) 01 27 15 盾に握印を付けているとにぎり変化が勝手にレベルアップしてしまうことがある。 -- 2008-11-09 (日) 08 49 59