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攻略チャート1へ 光の王都バチカル [#qa71ac8a] バチカル廃工場 [#n6cd0448] 砂漠のオアシス [#n7b35f9d] ザオ遺跡 [#zca4b435] ケセドニア [#gf81ee66] カイツール軍港 [#f6203a08] デオ峠 [#u781d495] 鉱山の街アクゼリュス [#b8e2bc5c] アクゼリュス第14坑道 [#c3225723] 魔界 [#jff38eb0] 監視者の街ユリアシティ [#bb3cd03e] ベルケンド港 [#m3614c78] 音機関都市ベルケンド [#cd9f2604] ワイヨン鏡窟(1) [#fc17608f] ユリアシティ [#ia31ac50] アラミス湧水洞 [#p7db7ec4] ローレライ教団総本山ダアト 第4石碑 [#e1953fe7] ローレライ教団総本山ダアト [#x822f945] 神託の盾本部(1)[#w13963d5] ケテルブルク港 [#jc0d4c43] 銀世界ケテルブルク [#c0c27d8e] テオルの森 [#xffa0417] 水上の帝都グランコクマ [#yfe079e9] セントビナー [#t0ee3f0c] 攻略チャート3へ 攻略チャート1へ 光の王都バチカル フィールドへの出口付近に立っている女性に話しかけると、ガイの女性恐怖症に関するイベントが見られる。 スキット 「バチカルってどんな街?(2つ目の昇降機で移動後)」 「 封印術ってどんな感じ?(ジェイドのレベルが40以上) 」 城に入ってすぐに右の扉を入りずっと右に進むと、ティアのメイド服に見とれるイベントが見られる。 バチカル城の謁見の間のあと、ファブレ公爵邸へ。 ファブレ公爵邸(ルークの屋敷)は城のすぐ左側です。 スキット 「親書」 宝箱 アップルグミ(ガイの部屋のタンス) レモングミ(ガイの隣の部屋のタンス)これらはゲーム開始直後に既に取得している場合は無い。 ラムダスに話しかけると、ルークがミュウの紹介をするイベントが見られる。 右奥のメイドに話しかけるとガイとメイドに関するイベントが見られる。 中庭のペールに話しかけると、ルークとティア(1回目)、ルークとジェイド(2回目)との会話イベント。 ガイの奥義1が続けて起こるので会話の内容が変わるまでペールに合計3回話しかけるのがよい。 サブイベント:ガイの奥義1 ルークの屋敷のペール(庭師)と会話。 スキット 「剣のいわれ(ルーク邸玄関の剣に近づいてしばらくすると)」 「素敵なお屋敷(中庭にしばらく滞在)」 シュザンヌ(ルークの母)との会話を行う。 応接室でナタリアと会話後、ファブレ公爵の屋敷の玄関にて、ティアがナタリアを褒めるイベント スキット 「上流階級?」 「全ては明日(二人との会話の後)」 サブイベント:ルークの奥義1 貴重品:アルバート流奥義書 ルーク特技:魔神拳 玄関のメイドが2人いるところへ行く。 ルークの屋敷のメイドが、アルバート流奥義書(4冊)を行商人に売ってしまった。(20000ガルド入手) 最初の1冊を、バチカルの港で行商人から買い戻し修得。 ガルド引継ぎ等行っていて20000ガルド持っていても、ラムダスからお金を貰うまでは買い戻せない。 これ以降の奥義書も全て同じで、母から小遣いを貰うまでは売って貰えない。 サブイベント:宝刀ガルディオス1 屋敷に戻ると宝刀の前にペールがいるので話しかける。(サブイベント:ガイの奥義1&サブイベント:ルークの奥義1が条件。) 見逃してしまった場合でも、再度バチカルに訪れた時に発生する。(平和条約締結まで) 母と会話、ナタリアと会話をこなしたらルークの部屋で一泊。完全回復。 スキット 「登城」 ルーク称号:親善大使 バチカル城の謁見の間で。 罪人部屋(城入口のセーブポイント近くから、左へ延びる通路の先)の前で、ヴァンと会話。 城を出て、バチカルの街で仲間4人と合流。 スキット 「囚われのヴァン」 「ルークとヴァン(会話後マップを移動)」 「神託の盾に備えて(アニス合流後)」 「物知りガイ」 「バチカルはでかいな(同一マップに5分以上滞在)」 FSチャンバー:カーマインチャンバー 貴重品:ムーンセレクタ ミヤギ道場。バグに注意。 ガイ称号:シグムント流兵法家 ミヤギ道場で累計エンカウントが300回以上の状態で、ミヤギに話しかけ、全ての説明を聞く。 サブイベント:コンタミネーション現象1 左側の天空客車から港に行くと、会話イベントが見られる。 レシピ:炒飯 宿屋に泊まる。 右側の天空客車に乗って、バチカル廃工場へ。 バチカル廃工場 入ってすぐにナタリアが仲間になる。やや広いダンジョンなので、回復系アイテムを多めに持って行くと安心。 尚、ここの敵、ラップオンはカーマインチャンバーを落とす。 今後いくらでも手に入るチャンスはあるが、いまのうちにチャンバーを育ててみたい人は多めに取っておくのも良いかもしれない。 油の入ったドラム缶にミュウファイアで点火して、昇降機や客車のスイッチを入れるのがこのダンジョンの基本の流れ。 落ちてくる雫に合わせてミュウファイア→3MAP目一つ目の客車のスイッチを入れる→ 切替器で油の流れを左側にする→客車で戻り点火→油の流れを右側にする→昇降機のスイッチを入れて乗る →上のエリアから梯子を下ろす(下ろせる梯子は2箇所)→ドラム缶を運ぶ→上のエリアから油を流す→点火して客車のスイッチを入れる →客車に乗るとボス戦 スキット 「ヴァン師匠との密談(ナタリア加入後)」 「第七音譜術士ナタリア(戦闘中にナタリアが第七音譜術を使用)」 「お姫様のお守り(マップ移動後)」 「責任重大!(廃油に火をつけたあとしばらくして)」 「リーダー、ナタリア!?(オイルの落ちるマップにて)」 「みんな仲良くしてよ……(ボスのいるマップに2分以上滞在)」 「 超低レベル?(ルークが料理する) 」 「 お姫様のドタバタクッキング 1(ナタリアが料理する) 」 「 ジェイド、完全復活!(ジェイドのレベルが50以上) 」 「 いい話(全員のレベルが100以上) 」 宝箱 スペクタクルズ(入ってすぐのハシゴを登った先) アップルグミ(1MAP目入って真っすぐ進んだ先) フェザークローク(入ってすぐの下へ降りるハシゴを使って接近すると下へ落ちるが、その後2マップ目へ繋がる所からの梯子を降りた先で回収できる) オレンジグミ(2MAP目入ってすぐの梯子を降りる) シミター(2MAPスイッチを付けて作動した昇降機を上がった梯子をさらに登っていった先) コバルトチャンバー(2MAPスイッチを付けて作動した昇降機を上がった先の道を手前側の分岐を進む) アップルグミ(3MAP目の上側客車すぐ側にある梯子を降りていった先) 3000ガルド(不明??) パナシーアボトル(4MAP目) ライフボトル(4MAP目オイルが垂れてくる場所手前) BOSS:アヴァドン 基本経験値:1300 基本ガルド:2200 落とす:ラベンダー 難易度 Lv HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 鋼体 ノーマル 19 25000 226 318 223 230 光 闇 強 セカンド 22 37500 339 381 334 276 ハード 18 50000 452 477 446 345 攻略・考察 カイザーディストと同じく攻撃力と防御力が高いパターンなので 弱点のアニスのリミテッドを起点に攻めよう。 HP50%で油が取れ、少し機敏になり攻撃パターンが変わる少し 被ダメージが増えるのでここからはこまめに回復をしたほうがよい。 フリーランで回避が困難な攻撃があるので、防御でできるだけ被ダメージを少なくしたい。 注意すべきはバグパレード。全方位攻撃で避けづらいのでしっかりガードしよう 術技使用者 HP75% HP40% アヴァドン ネガティブゲイト バグパレード ボスを倒した後、次の目的地まで結構な距離があるので、一度回復付きセーブポイントまで戻ろう。 廃工場を出てしまうと、しばらくバチカルに戻ってはこられないので注意。 廃工場を出た後は、東にある砂漠のオアシスへ向かう。 スキット 「アッシュの正体」 「イオンの安否(1戦闘後)」 「砂漠の日差し(砂漠地域に2分滞在)」 出現モンスター 名称 Lv HP 弱点 耐性 アイテム コールタール 13 2400 火 物 落: バシリスク 11 2850 風 火 落:バジリスクのうろこ ビックバット 16 6900 地 闇 落: ブラックバット 14 1150 地 闇 落: ラップオン 14 3080 - 物 落:カーマインチャンバー クリア後ケセドニアでサブイベント発生。 発生期間はラストまで。 サブイベント:ありじごくの贈り物 ウイングドブーツを持っていない状態でありじこくにんの穴を調べるとウイングドブーツを入手。 ナタリア称号:見てみたガール 探索ポイントを6箇所調べていて、アイテムを5個作成していれば、取得条件達成。ここで称号が取れる。 砂漠のオアシス 宿屋はないが、泉の水(寄付金100ガルド)で回復できる。 装備はここで整えるより、ケセドニアまで行って買い換えたほうがいい。 ちなみにケセドニアは砂漠のオアシスから北西の方向にある。 スキット 「ザオ遺跡はどこ?」 「ジェイドは何でも知っている(しばらく待つと発生)」 「お姫様の扱い方(水を飲むと発生)」 泉の傍の人に話しかけザオ遺跡へ。 ザオ遺跡は砂漠のオアシスから東の位置にある。 サブイベント:ガイの奥義2 貴重品:ホド住民名簿 食材屋にいる老人と会話。「サブイベント:ガイの奥義1」済みであること。 スキット 「アッシュの声(フィールドへ出る)」 「水浴び最高! ~男の場合~(再度ザオ砂漠に2分以上滞在)」 周囲の砂漠に出現するサンドシーフが、確率は低いもののカーマインチャンバーを落とす。 次のボス戦対策に幾つか手に入れ、よく使う術技にセットしておこう。 周辺の敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ミヌティシマ 1940 - - 落:アップルグミ キラービー 2940 - - 落:ポイズンボトル / 盗:虫の羽根 サイボア 3600 - - ヒポグリフ 1920 - - ワイバーン 5100 - 剣火 オタグリ 2600 - - 落:グミの元 バサバサ 1600 - 火 落:チキン・メジオラフィッシュ サンドシャーマン 2300 - - サンドシーフ 2900 - - 落:カーマインチャンバー サンドバーグラー 4900 - - 落:ヌードル サンドファング 4080 水風 火 ブリーズスピリッツ 2200 - 風 落:風精の羽根 ザオ遺跡 遺跡のすぐ東側に「探索ポイント6」がある。(銅鉱石、ナビメタルなど) また遺跡から崖沿いに東南へ向かうと登れる坂があり、その先に「探索ポイント16」がある。(銀鉱石、リヴァヴィウス鉱など) 遺跡の中には毒攻撃してくる敵がいるので、ポイズンボトルをお忘れなく。 スキット 「六神将の意図(遺跡内に入った後)」 宝箱 アップルグミ(螺旋階段降りた先) 貴重品:ソーサラーリングA 螺旋状の階段を降りてから、真っ直ぐ下に行く。 キラキラ光るフォニムに近づけばソーサラーリングが強化され、ミュウアタック(以下、MA)が使えるようになる。 スキット 「アクゼリュスへ急ごう(マップ移動or戦闘後)」 「名のある遺跡のように」 宝箱 2400ガルド(ナタリアがミュウを心配するイベントのあるMAPすぐ右手) ブレストガード(同MAP左下方向、要MA) オレンジグミ(同MAP橋を渡った先、要MA) 宝箱 パナシーアボトル(瓦礫が落ちてくるMAP道なり) フォルストレ(同MAP要MA) C・コア:フォルストレ 宝箱 ライフボトル(動く石像の多いMAP。入って左手の道の建物の影) カーマインチャンバー(同MAP下りて分岐を右に行った先要MA) コバルトチャンバー(同MAP下りて分岐を左に行った先要MA) BOSS:シンク(1)(HP13000)BOSS:ラルゴ(1)(HP17000) 基本経験値:1600、落:グラスチャンバー、ベルベーヌ、ガーネット ハード時は涙がでてくるほど強い。操作キャラは前衛推奨。 まずは威力の高い譜術を唱えてくるシンクを早いうちに倒そう。ただし、その際は間違ってもラルゴに追撃されないように。 敵の奥義が痛すぎるので、フリーランで上手く逃げつつ叩く。 敵の習性を利用して、攻撃は味方に任せて自分はひたすらフリーランで逃げ回る方法もある。 また、ハード時にはシンクがアカシック・トーメントを使ってくる。 威力は低いが、レベルの問題でここでは致命傷になりかねない。とにかく喰らわないように。 術技使用者 HP100%〜 HP50%〜 HP25%〜 シンク 臥龍空破双撞掌底破タービュランス 昴龍礫破疾風雷閃舞(MANIA以上) サンダーブレードアカシック・トーメント(HARD以上) ラルゴ 獅子戦吼火竜爪(ガードリミッター) 火竜爪 紫光雷牙閃紅蓮旋衝嵐(MANIA以上) (何回戦っても勝てない方は) 一旦遺跡から出て、ケセドニアに強い武器防具を買いに行きましょう。 途中の雑魚を殲滅していけば、経験値稼ぎにもなって一石二鳥。 (ちょっと裏技?) その後のプレイがつまらなくなる可能性がありますが…。 ザオ遺跡を出てすぐの「探索ポイント6」で交易品を集め(遺跡に出入りすれば復活する) ケセドニアのディンの店で投資をすれば、攻撃力500近くの武器が作れます(剣、槍、弓など)。 スキット 「イオン救出」 「 アニスが料理上手な訳は?(アニス料理成功) 」 「変人?(オアシスで水を飲むと発生)」 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム アースバット 1200 - 土 アーススピリッツ 4500 - 土 落:腐葉土・石ころ / 盗:地精のしっぽ キャスター 3750 - 剣 デザゴイル 10200 - 剣 コバン 2400 - - 落:石ころ・タマネギ / 盗:砂金 デカバン 4650 - - チューバン 3750 - - ケセドニア スキット 「ルークの頭痛」 「水浴び最高! ~女の場合~(砂漠に出てからしばらく滞在)」 宿屋で一泊。マルクト領事館へはすぐに行かないように。 サブイベント:ありじごくにん2 要求:シミター、スペクタクルズ 報酬:オレンジグミ 先にマルクト領事館に行くとタイミングを逸してしまうので注意。 防具屋では、「ストライプリボン」が売られています。 二周目等で資金に余裕があるなら、ありじごくにん4用にここで買っておくのがいい。 ジェイド称号「法の番人」をつけることで、13950に値下げ可能。 (イベント発生時期では購入不可、それでも少し進めば再販される) マルクト領事館へ。 カイツール軍港 スキット 「負傷のガイ」「親善大使の仕事(宿泊中に発生)」 既にソードダンサーを倒しているなら、そのままデオ峠へ。(道なりに北上し、二つ目の分かれ道を東) まだなら、このタイミングで倒しておこう。アクゼリュスへ入ると戦えなくなる。 スキット 「アクゼリュスの民を救う為に」 「戦争とモース」 「アクゼリュスの鉱産物」 BOSS:ソードダンサー(1)(HP17000) 基本経験値:3800、盗:グラスチャンバー コーラル城の大広間の真ん中に剣が刺さっているので、それを調べる。 (ちょっと寄り道) サブイベント:ガイの奥義3 ガイの特技:裂空斬 カイツールの宿屋(北側)の前にいる男性。 サブイベント:ノワールファンクラブ3 「サブイベント:ノワールファンクラブ2」をクリア後、セントビナー崩落までにセントビナーに行き、アインに話しかけると800ガルドを返してもらえる。 セントビナーにはまた寄ることになるので今すぐやらなくても大丈夫。 デオ峠 アクゼリュス崩落後は入れなくなるので、宝箱の取り残しに注意。(レア品はないので必要以上に神経質になる必要はないが) 辺りの樹にMAをすると宝箱が落ちてくることもあるが、モンスターが化けている樹だとトレントと戦闘になるので注意。 ボス前のセーブは回復付きではないので、TPが消耗していないか確認。 スキット 「失言」 「アクゼリュスへの道」 宝箱 アップルグミ(樹の中MA) 1600ガルド(要MA) 宝箱 パナシーアボトル(樹の中MA) ゴシックメイス(前のパナシーアボトルがあったMAPの左分岐をいった先のMAP) 宝箱 1800ガルド(樹の中MA) コバルトチャンバー(要MA) (最初のセーブポイントのあるマップ) 宝箱 アップルグミ(樹の中MA) 先にアップルグミの落ちてくる木の下側へ行き、スティールアローの入っている宝箱をMAを使って落としておこう。 先にセーブポイントの左側へ行き、宝箱を回収しよう。 宝箱 アップルグミ(樹の中MA) 1500ガルド(要MA) オレンジグミ(左のマップ) スティールアロー(樹の中MA、前述) BOSS:リグレット(1) 基本経験値:2500 基本ガルド:3000 落とす:セフィラ、カモミール Lv HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 鋼体 25 38000 392 319 280 284 - 光 強 攻略・考察 二丁の譜業銃と譜術を操るリグレット。通常攻撃の射程は短いが一度受けると最大6HIT受けることになる。 カウンターとしてエリアルレイザーを撃ってくるので深追いは禁物。譜術は光属性のみを使用。 秘奥義は使ってはこないもののHPが1/4から上級譜術のホーリーランスを撃ってくる。 即死級の威力を持つが範囲が狭いのが救い。 術技使用者 HP100% HP75% HP50% HP25% リグレット ツインバレットエリアルレイザー エクレールラルム レイジレーザーシアリングソロゥ ホーリーランス スキット 「バカにしやがって!」 「優しいヴァン師匠(外へ出た後)」 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム トマホービーク 4650 - - ビーワーカー 1800 - - 盗:虫の羽根落:虫の羽根 トレント 9300 火 土 盗:リンゴ落:リンゴ・ディネイボトル エントウルフ 1600 - - 落:キノコ ビーナイツ 3600 - - 落:ポイズンボトル 鉱山の街アクゼリュス いったん入ると、街の外には出られません。 街の入口近くにある倉庫で アップルグミ×3、オレンジグミ×3、ライフボトル×1、パナシーアボトル×1 が貰えます。 下の方に見えている宝箱は、第14坑道を経由しないと取りに行けません。(入ってすぐ右の脇道) スキット 「今、自分にできる事」 「惨劇」 「鉱山の街アクゼリュス」 「アクゼリュスの災難」 「足りない人手(休むと発生)」 宝箱 アーチェリーグラブ 2周目以降お金増殖バグでお金を無限供給出来る。 アクゼリュス第14坑道 坑道の入口で、ティアがパーティーから抜けます。長期離脱になるので、C・コアは外しておこう。 道なりに進むと目的地に着きますが、すべての脇道に宝箱があります。 スキット 「奥へ…」 宝箱 パナシーアボトル(1MAP目入って1つめの左への分岐) スチールサークレット(1MAP目入って2つめの左への分岐) ライフボトル(2MAP目入って1つめの左への分岐) 5500ガルド(2MAP目入って2つめの左への分岐) カーマインチャンバー(") フォルノーレ(2MAP目入って3つめの左への分岐) コバルトチャンバー(2MAP目入って4つめの左への分岐) ハルバード(2MAP目入ってやや降りた場所の右への分岐) C・コア:フォルノーレ この場面でしか入手できないので忘れずに。 奥まで行くと、アニス、ナタリア、ガイがパーティから外れる。 ルークとジェイドに関しては、戦闘不能であればHP1で復活する。 スキット 「師匠はどこに……?」 「親善大使として」 さらに奥まで行くと、ジェイドがパーティから外れる。 スキット 「師匠に任せれば……!」 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ポイズンバット 3720 なし 光闇 落:ポイズンボトル ロックスピリッツ 6525 風 土 落:鉄鉱石・銅鉱石盗:砂鉄 スケルトン 5500 水風 剣 魔界 ここでアッシュ戦に備えたい人はメニューを開けて備えよう。 タルタロスで西方にあるユリアシティへ。 ※最初に向いている方向へそのまま直進すれば到着できる。 ルークも長期離脱になるので、C・コアは外しておこう。 2周目以降で、ルーク断髪時のコスチュームによるイベントの変化を見たいなら、 事前の称号付け替えはこの段階で行っていないと見られないので注意。 スキット 「一体何が……?」 「ヴァンの真意(船で移動後)」 「責任(船での会話後)」 監視者の街ユリアシティ BOSS:アッシュ(1) 基本経験値:1500 基本ガルド:1200 落とす: Lv HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 鋼体 26 10000 450 340 300 100 - - 弱 攻略・考察 負けイベントかつステータスも高く1対1なので戦闘慣れしていないとかなり苦戦する。 攻撃力が高く一度のコンボで即死することも。 勝てないこともないがアイテムを消費したくなければ素直に負けましょう。 HP25%以下の時に烈破掌と穿衝破使用するとイベントが起きます。 術技使用者 HP100% HP75% HP50% HP40% HP25% アッシュ 崩襲脚烈破掌 穿衝破 ロックブレイク 牙連崩襲顎 通牙連破斬 ここでルークとアッシュが交代する。 パーティはアッシュ、ナタリア、ジェイド、アニス、ガイ。 スキット 「ルークとアッシュ」 「アッシュの目算(ティアの部屋を出た後)」 ルーク称号:レプリカドール ティアの部屋の押し入れ デッキブラシ レシピ:ラーメン ティアの部屋のテーブルの上 サブイベント:ユリアシティ流通1 街の左側にいる男性。 要求:アップルグミ3個 報酬:なし 街の中央2階にいる市長と話をすると、地上(外殻大地)へ帰れる。 スキット 「再び外殻大地へ」 「ルークを思う」 「 確率の問題(ルークとナタリアが一度料理をしたことがある状態で、ジェイド料理成功) 」 「 愛の手料理(アッシュ料理成功) 」 ベルケンド港 ルークとティアは魔界に居残り。代わりにアッシュが参加。 浮上地点からベルケンド港には、方角的にはほぼ真東だが西に向かって航行したほうが早い。 スキット 「ヴァンの手がかりを追って……」 (ちょっと寄り道) サブイベント:ナタリアの奥義1 ナタリア奥義:ブレイブフィード ベルケンド港の対岸(ほぼ真北)にあるシェリダン港の左手にいるニック(老人)から修得できる。 流れでダアト港へ移動するので戻ってくるのが少し面倒だが、ワイヨン鏡窟まで行ってしまうと修得できなくなってしまうので、このタイミングに。 周辺の敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム カモフラウルフ 7200 - - ビーチー 3840 - - 落:アップルグミ ヴィーウィル 8160 - 剣 フリーガン 4800 - - サーベッジヘルム 8250 - - バーサクレディ 7200 - - 音機関都市ベルケンド 宿屋に武具売りの行商人が居るが、ワイヨン鏡窟をクリアすると居なくなる。 コレクター図鑑制覇(ジェイドの称号アイテムコレクター)を目指している人は 期間限定の カスタムボウ 、 マジッククローク 、 カーネリアンローブ 、余裕があれば グリーンベレー 、 スチールブレス 、 サイズ 、 アーチェリーグラブ を買っておくこと。 グリーンベレー、スチールブレス、サイズはモース撃破前までならケセドニア購入可能だが、どうせならこのタイミングで。 アーチェリーグラブは先ほどのアクゼリュスで入手していれば購入の必要なし。 スキット 「約束(町に2分以上滞在)」 宝箱 (取れるものだけ) オレンジグミ(街に入ってすぐ左のスイッチを調べる) レシピ:おそば 街に入ってまっすぐ行くと研究所。分岐で左に行くと兵士が立っているので その台の右下の落とし穴にはまっている男を助ける。 (ちょっとだけわかりにくいので注意) 第一音機関研究所に入り、右手にある医務室引き出しでぬいぐるみ「戦乙女の人形」を入手。 さらにその一つ奥の部屋ではダークシールが入手できる。 ジェイド称号:フォミクリー発案者 スピノザと会話後に 研究所最奥のレプリカ研究施設にいるスピノザ(老研究員。黄土色の服を着ている)と会話。 研究所を出ると、ガイが仲間から外れる。事前にガイのC・コアは外しておこう。 スキット 「禁忌の技術(ワイヨン鏡窟の話を聞いた後)」 「去り行くガイ(ガイが去った後)」 「思い出」 「仲間(宿屋に泊まると発生)」 (ちょっと寄り道) 手持ちに「ライス」5個が無い人は、バチカルへ行って買っておこう。 ワイヨン鏡窟(1) ワイヨン鏡窟(1)へはタルタロスに戻り、近くの茶色い陸地の洞窟へと入る。 スキット 「謎の施設」 「屈辱!」 「ルークの心配(通常戦闘後)」 今の段階では昇降機は動かない。道なりに進むだけ。 最奥でイベントを見た後、昇降機(下の広場)の所まで戻ってくるとボス戦。 イベントを見た後にセーブをしてしまうと、ボスを倒すまで外には出られないため、状態によってはハマることもあるので注意。 宝箱 (今回探索できる範囲内のみ) ルビーワンド(1MAP目入ってすぐ岩陰) ライフボトル(2MAP) グラスチャンバー(3MAP目下側) ニンブルレイピア(4MAP手前側) BOSS:アンキュラプルプ 基本経験値:3500 基本ガルド:5000 落とす:アクアマリン Lv HP 物攻 物防 譜攻 譜防 弱点 耐性 鋼体 28 40200 412 420 367 352 - 水 強 攻略・考察 二枚貝から飛び出た巨大な軟体生物型モンスター。3体のプルプと共に出現する。 触手や泡攻撃に加え、水属性の譜術攻撃を使用する。通常攻撃がかなり広く真後ろにいても当たることがある。 また、殻にこもって無敵状態になりつつ、手下のプルプを呼び寄せる変わった行動を行う。 全滅するたび何度も呼び出すためプルプを1体だけ残すのも一つの手。 HPが減ってくるとセイントバブル撃ってくるがスプラッシュと比べると発動が遅いのでどちらかと言うとスプラッシュの方が脅威。 術技使用者 HP75% HP40% HP25% アンキュラプルプ スプラッシュ セイントバブル プルプ召喚 スキット 「エンシェント鉱石(ボス撃破後同一マップに2分以上滞在)」 入り口まで戻るとルークへ交代。パーティはルークとティアのみ。 ここでナタリア(長期)とアニス(中期)とジェイド(短期)が離脱する。 ボス戦後すぐにC・コアを外しておこう。 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム サンダーバット 2100 火 水風 落:パラライボトル盗:雷精の瞳 オタレド 2900 なし なし 落:グミの元 ミラースピリッツ 7695 なし 土火 レドゲコ 6150 なし 火 オタメタ(低確率) 3100 なし なし ユリアシティ 2周目以降では称号「タオラー」などコス変更称号にしていると、ゲーム開始直後と同じくイベントに若干の変化が見られる。 この場合、事前の称号付け替えはアッシュ戦前に行っていないと見れない。 スキット 「自分の意志で・・・・・・」 「失われた技術」 「兄妹(ティアの家から出て2分以上滞在)」 サブイベント:人物名鑑 貴重品:キャラクターディスク ティアの家1階の奥の部屋。 C・コア:フォルシルド 同じくティアの家1階の奥の部屋の左付近。 サブイベント:ユリアシティ流通2 街の左側に困っている男。 要求:ライス5個 報酬:なし ティア譜歌修得:ホーリーソング 会議室前のイベント後に、街の中央1階(市長の真下)にいる女性の所で修得。 街の中央2階にいる市長と会話。 スキット 「新たな旅立ちへ(会議室から出た後)」 市長と話した後、ティアの家2階へ。 貴重品:音素学原論 アイテムなどの準備ができたら、会議室があるマップ2階右側からユリアロードへ。 スキット 「魔界に残った理由」 「ご恩は一生忘れないですの♪(ジェイドと合流するまでにユリアシティでのスキットを全部見てから、4分ほど放置)」 アラミス湧水洞 魔界からユリアロードを通って到着。 到着後すぐにガイと、湧水洞の出口でジェイドと合流。 途中の植物はミュウファイアで燃やして進む。 ガイ称号:理解ある幼なじみ スキット 「ユリアロード」 「ルーク、変わった?(ガイと合流後戦闘orマップ移動)」 「預言にない未来だとしても!(マップを切替えてガイと会話後)」 「手厳しい挨拶(ジェイドと合流後)」 「総本山、ダアト」 「ダアトへ!(外へ出た後)」 「 貴重な人体実験!?(レシピを全部入手した後、男性陣の1人が料理をした後) 」 宝箱 カーマインチャンバー(道なり)6000ガルド(2MAP目左分岐)シルバーメイル(3MAP) パナシーアボトル(4MAP目ミュウファイアする枝奥) ニンブルレイピア(6MAP目分岐を枝を燃やして進んでいった先) パイングミ(出口のマップ右手前岩陰)イエローリボン(出口のマップ左手林の中) 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ウォータースピリッツ 5400 火 剣水 落:聖水盗:水精の歌声 ウォーターバット 2400 火土 水 アイアンクラブ 7200 - 剣 盗:砂鉄 コリュンテス 6600 - 水 ウォント 7695 - 水 落:ウォントの切り身 :マグロ盗:ウォントの切り身 ローレライ教団総本山ダアト 第4石碑 ダアト周辺のフィールドでは狼シンボルに触れた時10%の確率でゴルドウルフと言うレアモンスターが出る。 スキット 「アニスを追って(第四石碑の丘を通った後)」 「 封印術ってどんな感じ?(ジェイドのレベルが40以上) 」 周辺の敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ボーボー 3840 水 火 落:イケテナイチキン ガルムウルフ 6300 - 火 落:キュウリ ゴルトウルフ 7200 - - デスビー 3279 - - 落:ポイズンボトル デスビーナイツ 6700 - - 盗:虫の羽根 ナイトオウル 8160 火光 - ローレライ教団総本山ダアト 第四石碑を経由してダアトに入る。 宿屋の兄さんの右奥の方にわかりにくいが店(値付けはボッタクリ)がある。 しかしキッチンミトンはここ限定(スノウミトンはアイテム作成で入手可)なので図鑑完成を目指しているのならいずれ買いに来よう。 通常の店にはグリーンベレーも売っているのでベルケンドで買い忘れた人は買っておこう。 コレクター図鑑制覇(ジェイドの称号アイテムコレクター)を目指している人は 期間限定の グレートボウ を買っておくこと。 スキット 「ダアトの人々(町にしばらく滞在)」 「日ごろの行い!?(宿泊すると発生)」 サブイベント:オルゴール1 貴重品:序奏の音盤 街に入ってすぐ左の階段の上。 C・コア:フォルスピリト 道具屋の向かい側 サブイベント:超振動特訓1 宿屋に泊まる。アニスに会うと消滅。 レシピ:ピザ 道具屋の隣のコック。 教会の前でアニスと合流。 スキット 「取り返さなければならない信用(マップ切替後)」 「歪んだ愛情!?」 ミニイベント:モースとリグレットの密談 教会に入ってすぐ右の部屋のさらに右奥の通路で、モースとリグレットの会話イベントが見られる。トリトハイムに会うと消滅。 ミニイベント:アニスの苦悩 教会入口でアニスの母 パメラとの、礼拝堂で父 オリバーとの会話イベント。 教会の礼拝堂にいるトリトハイムに会いに行く。 貴重品:木札 オラクル本部への通行所。 レシピ:おすし 木札入手後、教会内左側の図書室の机の上。 スキット 「アニス大活躍(礼拝堂を出た後)」 神託の盾本部(1) 教会入口マップから右へ右へ進むと辿り着く。 スキット 「預言を守るという事」 「神託の盾本部ってどんなとこ?(2分以上滞在)」 ドラをミュウアタックで叩くと、対応する扉が開く。 スキット 「ドラを叩け!(ドラを叩いた後、2分以上滞在)」 兵士には接触しない限り戦闘にならないので、出来るだけ避けよう。 途中でハシゴが切れている所から上の方へは今の段階では行けないので無視していい。 ドラを叩いても戻ってしまう兵士は、見張りの兵士を倒した後に昇降機をつかって下りてドラを叩けば戻らない。 イオンとナタリアは最後の通路の、白銀の鎧を着た兵士が見張っている左手の部屋にいる。 合流すると入り口まで戻されるので、その前に奥の扉の先にある宝箱を回収しておくといいだろう。 (後で必ず来る場所なので、後回しでもかまわない) サブイベント:オルゴール2 貴重品:義賊の音盤 監禁場所の最奥の扉の先にある宝箱 イオン、ナタリアと合流。 宝箱 5500ガルド(ドラの音を鳴らすチュートリアルのある部屋の中) レモングミ(") ミラクルグミ(左上のドラがある段の先) カーマインチャンバー(前述のドラで開く部屋の中) グリーンリボン(ドラを叩いても戻ってしまう兵士のいた部屋) コバルトチャンバー(4つめの扉左手前部屋) フォルバルラ(4つめの扉左手中央部屋) シルバークローク(4つめの扉右手中央部屋) パルチザン(4つめの扉左最奥の部屋) 6500ガルド(4つめの扉最奥の部屋) ライフボトル(") ミックスグミ(5つめの扉右手中央部屋) リキュールボトル(5つめの扉右手最奥部屋) シルバーガード(") (ここからは本来のルートから寄り道、後で必ず通る) 義賊の音盤(5つ目の扉最奥の部屋の先、階段を降りていく)カーマインチャンバー(") C・コア:フォルバルラ 宝箱 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム オラクルガーダー 5850 - - 落:リキュールボトル オラクルナイト 8100 - - 落:アップルグミ・オレンジグミ・ライフボトル ハイオラクルナイト 9750 - - 落:ライフボトル盗:ライフボトル スキット 「また、このメンバーで・・・・・・」 「スパイ疑惑!?」 「どうだった?(50Hit以上)」 「これぞ男の料理!(ルークが★★★の料理を作る)」 「ティアの花嫁修業!?(ティアが★★★の料理を作る)」 「料理は道具で差が出るもの(ジェイドが★★★の料理を作る)」 「カカア天下(アニスが★★★の料理を作る)」 「お姫様の記念すべき手料理(ナタリアが★★★の料理を作る)」 「選ばれし男、ガイ(ガイが★★★の料理を作る)」 「食へのこだわりは、人それぞれ(レシピを全部入手した後、女性陣の1人が料理をした後)」 スキット(2周目以降限定) 「怪盗……?(称号【マルクトの星】をつける)」 「お似合い?(称号【ドラゴンバスターかドラゴンバスター?】をつける)」 「一応、王族なんだけど……(称号【ファブレ子爵】をつける)」 「牛乳を飲みましょう(称号【女性響士】をつける)」 「子供の頃の夢(称号【ドクトルマンボ】をつける)」 「お騒がせ娘(称号【チャイルデッシュ】をつける)」 「似合う男(ガイの称号【憩いの配膳者】をつける)」 「世界制覇!!(1周目で探索ポイントを全部回った)」 「お腹が空いた~(レシピを10個以上覚えた状態で、2時間以上メニュー画面から料理を実行しない)」 「作るのは良いんだけど……(レシピ全部覚えていてメニュー項目から2時間以上料理しない)」 「もったいない(【ファブレ子爵】で戦闘後)」 「初心に返って(【女性響士】で戦闘後)」 「Dr ジェイド(【ドクトルマンボ】で戦闘後)」 「なりきり女盗賊(【マルクトの星】で戦闘後)」 「魅惑の小悪魔、アニスちゃん(【リトルデビっ子】で戦闘後)」 「行け!戦うバーテンダー(【憩いの配膳者】で戦闘後)」 「こんなカッコもアッシュのせい?(【タオラー】で戦闘後)」 「目のやり場に……(【レンタルビューティー】で戦闘後)」 「こっちが恥ずかしいよ……(【リゾートキング】で戦闘後)」 「泣いて喜んだりして(【南国の蝶】で戦闘後)」 「お色気作戦! ……失敗!?(【子供じゃないモン】で戦闘後)」 「人徳の差(【海のサル】で戦闘後)」 サブイベント:ガイの奥義4 「サブイベント:ガイの奥義3」をしていることが条件。教会手前の長い階段の途中右側の石碑の近く。 第四石碑を経由してダアト港へ。 スキット 「アッシュの思惑は?(第四石碑の丘を通った後)」 「タルタロス、満身創痍(ダアト港入った後)」 「乗り物はどれが一番?(フィールドに出てしばらくしてから)」 「ジェイド、完全復活!(ジェイドレベル50以上)」 「お姫様のドタバタクッキング 2(①を見ていてナタリア10回料理失敗)」 「お姫様のドタバタクッキング 3(②を見ていてナタリア20回料理失敗)」 料理の失敗回数は、失敗したらセーブ、成功したらロードを繰り返すと稼ぎやすい。 タルタロスでローテルロー橋に行くと故障イベント。ケテルブルクへ向かうことに。 直接ケテルブルク港に行ってもイベント進行可能。その場合ケテルブルクを出る時にスキットが追加される。 ケテルブルク港 サブイベント:倉庫整理(ケテルブルク港) 右手の倉庫でミニゲーム。 リバースドール、ピヨハン、パイングミ 、入口で 5000ガルド 貰える。 レシピ:サラダ 左手の民家の椅子の上 周辺の敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム アイスウルフ 16200 - 水 ミクリックス 6900 - - 落:レッドセボリー ザーザー 8160 - 水 スノウトレント 31500 火 土 落:ロニールタケ 銀世界ケテルブルク ネフリー知事の公邸は、街の左側にある。 スキット 「完璧な人(銅像の前で少し待機) 」 「皇帝陛下の思い人」 「意外な落とし穴(カジノ訪問後)」 「世の中そんなに甘くない(カジノで100000枚以上のチップを獲得してしばらくすると)」 」 「天才!? ディスト(双子の家のあるマップでネイス博士の話を聞いた後長く滞在)」 「政治に巻き込まれる子供達(ピオニー邸前のイベント後しばらくして)」 サブイベント:カジノ アニス称号:大人な子供(?) カジノではダブルアップに自信があるなら(10枚賭けのツーペアで10回全て当てれば約2万枚手に入る) ソウルスティール(弓・攻360)、ウンディーネ(槍・譜250、水)などが役に立つ サブイベント:迷路屋敷1 街の右側にいる男性に話しかけておくと、後で屋敷を迷路に改築する。 話す度にフィールドに出て3回話しかけよう。 後にナタリア称号「ラビリンスガール」やレシピ「トースト」、リバースドールなどを入手できるようになる。 サブイベント:ウェイトレス1 ティア称号:成り行きウェイトレス ホテル2階でミニゲーム。何回も挑戦して給料を稼ごう。メモは基本、携帯カメラなどで撮ると楽。 宝箱 アワーグラス 街奥の広場、雪合戦をしている所の右側の投雪機にミュウアタック後 ケテルブルクホテル西側入口前のベンチ サブイベント:お屋敷の持ち主は? 知事邸前の脇道先のお屋敷に近づくと会話イベントが見られる。知事に会うと消滅。その後スキット「政治に巻き込まれる子供達」発生。 C・コア:フォルアルカ 知事邸一つ目の部屋の棚 ケテルブルクホテル→知事邸→ホテルへ往復。 スキット 「恋人は・・・・・・?(ホテルにて自動発生)」 「テオルの森へ(タルタロス故障イベントを見ずにタルタロス整備完了まで進める)」 「過ちと言い訳」 ローテルロー橋からテオルの森へ向かう。ローテルロー橋はケテルブルク港から南東に位置する。 (ちょっと寄り道) サブイベント:ソードダンサー2 BOSS:ソードダンサー(2)(HP51900) 基本経験値:9800、落:ジーニアスワンド、トリート、盗:グラスチャンバー ローテルロー橋からテオルの森に行く途中 (テオルの森の入り口からすぐ南)にある探索ポイントを調べるとソードダンサーと2回目の戦闘。 強くて倒せない場合は、アイテムを盗むだけにして倒すのは後回しにしよう。 スキット 「やっぱり……幽霊!?(ソードダンサー2を撃破後しばらくして)」 サブイベント:ミュウの大冒険 チーグルの森にて発生開始。 詳細はこちら テオルの森 入る前にジェイドのCコアを外しておく。森の入口でジェイド離脱 スキット 「二国間の緊張状態(見張りのマルクト兵を発見しばらくして)」 「かくれんぼは得意?」 左エリア高台(狼にミュウファイア→隠し通路→高台)にある宝箱(中身はバトルガード)以外は、後からでも回収できるので、あまり気にしない。 セーブポイント左下の木の上に乗っている宝箱は今の段階では取れないので放っておこう。 木にミュウアタック→岩に隠れる→兵士が帰ろうとしている間に通り過ぎる、が基本。 どれだけ離れていても水溜りに走って入ってしまうと気付かれる。(歩きなら大丈夫) 狼には後ろからミュウファイア。 兵士も狼も後ろを向いている時はどれだけ近寄っても反応しない。 5回見つかると敵を倒して進むことが出来るようになる。戦えるのは今だけなので、カーマインチャンバーをたくさん盗んでおくといい。 貴重品:万能包丁 森の北東側からフィールドに出た先にある探索ポイント 宝箱 パイングミ(南側入り口のマップ) スペクタクルズ、 シルバーソード、 バトルガード(中央のマップ) 4800ガルド、 シルバーブレス、 ハーフガード、 ライフボトル、 ライフボトル(東側のマップ) レモングミ、 5500ガルド(北東のマップ) パナシーアボトル、 セージ、 グラスチャンバー(西側のマップ) 出現する敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム ウォッチャーウルフ 5800 - - 落:トマト マルクトボーン 7800 - - 落:カーマインチャンバー盗 カーマインチャンバー 水上の帝都グランコクマ メンバーの解散後、酒場の2階でジェイドと合流。その後、港でナタリアと合流。 宮殿前にいる将軍に話しかけると、ピオニー皇帝と謁見。 スキット 「ガイの本心は・・・・・・?」 コレクター図鑑制覇(ジェイドの称号アイテムコレクター)を目指している人は 期間限定の ファルクス を買っておくこと。 レシピ:カレー ジェイドが仲間にいる状態で、酒場1階のバーテンから。 装飾品 パラライチャーム 城内2階右側にある要人用の客室内、ベッドの間にある3段のタンスを「2回」調べる。 調べるたびに上段から順番に調べ、中段にある。 謁見後宿屋へ。 セントビナーに「パッと行く」と聞かれるが、サブイベントなど色々あるので徒歩の方が良いかも。 ガイ称号:マルクト貴族 スキット 「アニス、ご機嫌斜め(ガイ復帰後)」 「ガイの思い、憎しみ(宿泊する)」 「水の都グランコクマ(城前の公園と噴水にあるマップに少し滞在)」 「うじうじしない!(フィールドに出た後)」 「セントビナーへ!」 「お腹が空いた~(レシピを10個以上覚えた状態で、2時間以上メニュー画面から料理を実行しない)」 サブイベント:倉庫整理(グランコクマ) ガイの解呪が終わってから。酒場1階で倉庫整理のミニゲーム。 ロリポップ、ストレンジマーク、レモングミ、 入口で 5000ガルド が貰える。 サブイベント:ガイの奥義5 「サブイベント:ガイの奥義4」をやっていることが条件。酒場2階に口伝者がいる。当然ガイの解呪が終わってから。 サブイベント:古文書解読1 貴重品:古文書 マルクト軍基地本部(宮殿より更に左)の作戦会議室にいる参謀総長から。もちろんガイの解呪が終わってから。 詳細はこちら (ちょっと寄り道) 後の「ありじごくにん」に渡すアイテムを買い集めるならこの時期に。 ミラクルグミ、パナシーアボトル、リンゴ各1個ずつです。 周辺の敵 名称 HP 弱点 耐性 アイテム トーストル 7200 - - ウッドルーダ 10200 - - ヒラリス 4800 - - エリュトロティス 10560 - 火 オーガー 11700 - - 落:服の素材・顔料素材 赤盗:顔料素材 赤 セントビナー サブイベント:ノワールファンクラブ3 「サブイベント:ノワールファンクラブ2」をクリア後、セントビナー崩落までにセントビナーに行き、アインに話しかけると800ガルドを返してもらえる。マクガヴァンに話しかけると消滅。 後で必要になるので、武器屋で「メイス」を5本買っておこう。 宿屋でセーブしてから、マルクト軍基地へ老マクガヴァンに会いに行く。 基地を出ると、ディストが現れてボス戦です。 スキット 「変わるためには・・・・・・(右のマップにしばらく滞在)」 「頑張れよ、ルーク(マクガヴァン会話後)」 「生まれ変わった熱血バカ(会話後マップを切替える)」 BOSS:カイザーディストRX(HP40000)、弱点:水130% 基本経験値7500 落 マジックミスト 前回同様にスプラッシュ連発で勝てるでしょう。 やや硬いが、こちらも強くなっているので苦労はしないかと。 HPが減ってくると払いや突きの後に爆撃やレーザーを出してくる。 ガードしていた場合は攻撃が全て終わるまでそのままでいよう。 スキット 「最終兵器、イオン(マップでしばらくすると)」 「ディスト、許すまじ!(通常戦闘後)」 「ガイの意外な一面(フィールド以外の場所にしばらく滞在)」 ローテルロー橋でタルタロスに乗ろう。 (ちょっと寄り道) サブイベント:倉庫整理(ベルケンド港) 対岸のベルケンド港でも倉庫整理のミニゲーム。 大海賊の人形、ダークシール、アップルグミ、報酬5000ガルド が貰える。 サブイベント:ガイの奥義6 「サブイベント:ガイの奥義5」をやっていることが条件。ベルケンドの街。回転する装置の近く。 ついでにアッシュ操作時には取れなかったアイテムも回収しておくといい。(下記参照) 宝箱(ベルケンド) 街の右下あたりの柵内側に鉄道模型があり、柵の外側からMAでスイッチを切り替えると中にある宝箱が飛び出す(6000ガルド) 第一音機関研究所の施設の右にある木箱をMAで壊して進むと宝箱が現れる(ポイズンチャーム) サブイベント:ガイの奥義7 ガイ奥義:閃空翔裂破 「サブイベント:ガイの奥義6」をやっていることが条件。ケテルブルクの広場のかまくら。 攻略チャート3へ
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コトダマンのキャラ名の元ネタ 追記・編集して 廻る魂のゆくえ 前編 エンキツネ 冤鬼+キツネ 冤罪を着せられ処刑された者の亡霊 イィタル 依依たる 依依とは離れるのも嫌なほどに恋慕う様子の言う言葉 ンケーワイ KY(空気読めない)+KY(危険予知活動) 場の流れや雰囲気を加味せず、自分の思ったまま振る舞う様。危険予知は工事現場等で使用される言葉で、仕事内で起こる危険要素を事前に予測・共有する活動 ホムラ 焔 クレジスタ ?+レジスタンス ロゲローゲ げろげろ+カエル 1980~90年代に流行した言葉。最悪な気分や物事を嫌に感じた際に、驚きを交えつつ反応するために使われる。なお、この言葉を作ったのはお笑いコンビ・とんねるずの石橋貴明 ゾッコン ゾク+ぞっこん 1970年代に流行した言葉。大好きな相手に対してとにかく一途であることを指す。江戸時代以前よりあった言葉「底魂(そっこん・そここん)」が転化したとも言われる。ゾクは暴走族の通称。同じく70年代に誕生した ラビゾバ rabbit(うさぎ)+ラヴ・イズ・オーヴァー 1980年に発売された欧陽菲菲の楽曲。一途な彼氏との関係を女性側が思い切って解消する内容の歌 ダ=ベール 駄弁る 明治時代に誕生した言葉。「駄弁」はおしゃべりを意味する単語で、「る」を付けて動詞化したもの。とりとめもなくおしゃべりをする様子を指す。ちなみに画面内にいる犬の名前は「ダーシー」 ミカケダマシイ 見かけ騙し+魂 戯言戦 モメンメン 燃える+面々+お面 レメンメン ?+面々+お面 天地に託せし願い 最終章 シヨウチヨウ 止揚+蝶 うきよ 浮世+憂世 クシュリーム ラクシュミ?+シュークリーム ラクシュミはインド神話の女神 ケイウ 恵雨 アシタ 明日 ニィナ 新名・新名 現存はしないが日本最古とされる国語辞典 クァーヤカルマ kāya-karma サンスクリット語で「身業」を意味する。カルマはインド哲学や仏教における思想のひとつで、身業とは体を使った物理的な行動によって起こされる因果応報を指す マナスカルマ manas-karma サンスクリット語で「意業」を意味する。カルマはインド哲学や仏教における思想のひとつで、意業とは欲望や感情など思ったことによって起こされる因果応報を指す ツゥミナムチ 罪+ナムチ インド神話のアスラ。インドラを一度裏切り許された後、また裏切る ロクレーシャ 漏(ろ)+kleśa サンスクリット語で「煩悩」を意味する。漏は仏教において心の穢れを指す言葉で、煩悩とほぼ同義 ヌゥルナムチ null+ナムチ ドイツ語で0のこと ヨサリ 夜さり 日が暮れて以降の夜の時間帯を指す言葉 アラタマ 荒魂 年月や夜にかかる枕言葉。『あらみたま』とも読む。祟りのような荒々しく害を及ぼす神の側面のこと。逆に慈愛や平穏を司る面は『和魂(にきたま・にぎみたま)』と呼ぶ ヌバタマ 射干玉 アヤメ科の植物ヒオウギの種子。光沢のある黒色で、和歌では夜や黒を表す枕詞として使われる 天地に託せし願い 尊源の章 ウイリース 憂い+イリス ギリシャ神話に登場する虹の女神 ウィルガルド will?+Guard Guard(守護)のもじり ウサタターラ 兎+たたら 古代から大正辺りまで行われていた日本の製鉄技法。「たたら」の語源はサンスクリット語説やタタール族由来説などがあるものの詳細不明 ソンシンプ 尊信+神父 クパラケルル クール+パラケルスス 16世紀ドイツの医学者。本名はテオフラストゥス・フォン・ホーエンハイム。錬金術研究にも熱心で、賢者の石やホムンクルスを精製したという逸話も残る ヤクトオーダ Jagd+殴打 Jagtはドイツ語で狩るという意味。言葉の響きからはガンダムシリーズのモビルスーツ、ヤクト・ドーガの要素もあるかもしれない リコメイス 利己+メイス マッドズゥム マズム クダジャク クズ+孔雀+惰弱 チヨウシヨウ 嘲笑+蝶+止揚 ニードタブー need+タブー ヴァークカルマ vāk-karma サンスクリット語で「口業」を意味する。カルマはインド哲学や仏教における思想のひとつで、口業とは発した言葉によって起こされる因果応報を指す 天地に託せし願い 精令の章 デンシィカ 伝承+詩歌 イシュターリア(精令) ザババ 「サババの希求」のサババはメソポタミア神話の神ザババが由来で、都市キシュではイナンナの配偶神 イロケウナヤ 色気+ウナヤ アマゾン先住民族シピボ族のシャーマン。薬草を用いて精霊と交信する ンーホンゾ 本草 おもに薬草などを指す言葉、および学問(本草学)。薬効のある動植物や鉱物を研究する本草学という分野がある イドリス イドリス+リス(ラタトスク) イドリスはギリシア神話のヘルメスの別名。キリスト教のエノクの別名でもある。ラタトスクは北欧神話に登場するリス。世界樹ユグドラシルに棲む ホルスター holster 道具を収納する入れ物。現代では特に拳銃を収納するものを指す コイカナッハ 恋+ギャンカナッハ ギャンカナッハ(ガンコナー)は、ケルト民話に登場する妖精。名前の意味は「愛を語る人」 ントムメデル 疎む+愛でる トルミナ Terminal 英語で終端、手の施しようが無いという意味 ゾウオーン 憎悪+怨 オブシーン obscene+瘟部神(オンブシン) 不道徳、常識外れといった意味の英語。瘟部神は中国に伝わる鬼の一種 ウズキノハ 疼き+葛の葉+刃 葛の葉(クズノハ)は日本民話に登場する化け狐 天地に託せし願い 希械の章 ユンボディガード ユンボ+ボディガード 工事などで使われる油圧ショベルの俗称 ウェラジーモフ ウェラ+アイザック・アジモフ(アシモフ) ウェラはドイツ語で波、アジモフはロボット三原則を作ったSF作家。黒後家蜘蛛の会というミステリーシリーズも書いている クグツミ 傀儡+ツミ タカ科の猛禽類 雌雄で色模様が異なり、シエサイのデザインは進化前がオス・進化後がメスのツミに似ている ヤントコモン ヤットコ+顧問? 鍛冶で使用するハサミのような形の工具 ましろ 真白 シラベ 調べ ちかげ 千+影 キューモルタル 急襲+mortar(迫撃砲) 戦闘において歩兵が使用する兵器のひとつ。物陰から発射して曲線を描きながら目標に落下する ンフィージス んふ~+イージス ギリシャ神話の戦神アテナが持つ盾。災厄を退ける魔除けの力を持つ ケイセキエン 形跡?+積怨 サースモダイ sir+アスモダイ(アスモデウス) ゴエティアの悪魔の1人。激怒と情欲を司る セラケセラ qué será, será(ケ・セラ・セラ) スペイン語で「なんとかなる」といった意味の言葉 タイマンドラ 怠慢+サラマンドラ 火の精霊サラマンダーの別表記。イモリ科の動物の名前でもある スレイヤー slayer 殺人者や凶漢といった意味 イリザベート エリザベート・バートリ(*1) 16世紀のハンガリーの貴族。使用人に対する数々の虐待行為で悪名を馳せ、『処女の血を張った風呂に入った』等の伝説が後世に生まれた。現代の吸血鬼イメージのベースの1つとされる モブデス モブです+death 千の戦を越えて ンティルチャット ティルテュ+chat(おしゃべり) ケルト神話に登場する平野を切り開いた女神で、過労で亡くなっている ヨジョッシュ ヨシュア(ジョシュア)+助手 旧約聖書に登場する預言者 タオディーン 道(タオ)+オーディン 北欧神話に登場する神。「ムギンとフニン」という2匹カラスを従えている サイボクウォリアー サイボーグ+?+ウォリアー ユーザソルジャー ユーザー?+ソルジャー ソシャネデイム ソーシャルネットワーク+初音ミク+デイム デイムはヨーロッパ圏内における女性騎士の称号 大罪者 エンセータイホウ 厭世+西太后+大鳳 西太后は19世紀の清の皇妃。大鳳は鳳凰の別名 ヂルドレイン ジル・ド・レ+チルドレン+ドレイン 15世紀のフランス貴族。百年戦争末期にジャンヌ・ダルクに協力したことで有名。少年誘拐・殺人の噂があり、殺人鬼「青ひげ」のモデルとなった フギウォレス 不義+フウフォレ+ガレス フウフォレはウィル・オ・ウィスプの別名。ガレスはアーサー王伝説の円卓の騎士の1人 月下狂宴 コレークト correct(正しい)+アレークト ギリシャ神話の女神 カワユイシス かわゆい(可愛い)+イシス エジプト神話に登場する豊穣神 ヨロイリジウム 鎧+イリジウム 原子番号77番目の元素。結晶そのものは銀白色だが、キャラがカラフルなのは名前の元ネタがギリシャ神話の虹の女神イリスだからだろうか クスィルギャ ?+フィルギャ 北欧神話に登場する精霊。ワルキューレの原型になった存在 ユゼツ 愉絶 この上なく愉快な様子を表す言葉 ユイガ 唯我 ユウキョウ 雄強 幻深山の絶結界 ヨビソトース 呼び水+ヨグ=ソトース クトゥルフ神話に登場する神。無数の触手に覆われた姿をしている グラセル シュブ=ニグラス+Swell(波)? クトゥルフ神話に登場する黒山羊の姿をした神。ヨグ=ソトースの妻とされる ヤルトゥナ やる+フォルトゥナ ローマ神話の幸運の女神 ソーボウシャ saw(ノコギリ)+怱忙+消防車 「怱忙」とは慌ただしく落ち着かないという意味 ンリ霧チュー 五里霧中+チュー 五里にも渡る範囲が霧に覆われ見通しが利かないさま。転じて「方針や見込みが立たず困り果てる」といった意味で使われる四字熟語 ンヴァンクール アーヴァンク+クール ケルト神話の海の悪魔 ユグーデリアン ユグ+ハインツ・グーデリアン ユグはクトゥルフ神話に登場するウミウシのような姿をした深海にすむ神。グーデリアンはドイツの軍人 キートルウィトル キート+ウィトルウィウス キートはロシア語などで鯨の意味。ウィトルウィウスは古代ローマの建築家で、水車をより有用に利用する理論を提唱し、ヨーロッパの水車普及の基礎を築いた レッサーニャ レッサーパンダ+アーニャ ケルト神話の女神。ダヌと同一視される マディーグル マンティコア+グル(導師)? 人の顔、ライオンの体、コウモリの翼、サソリの尾を持つ怪物 ダヌダルマ ダヌ+たぬき+達磨大師 ダヌはケルト神話に登場する女神。達磨は禅宗の開祖をされている僧侶。置物のダルマの由来でもある 騎士団遠征 スライフ スライス+グライフ ギリシャ神話に登場するグリフォンの別名 ボコリュウ 木+ボコる+龍 プリスペル プリースト+spell(呪文) 司祭という意味の英語 コウフォルス 鉱夫+掘る+? ンヴァジオ オヴァン+geography(地理) アーサー王伝説、マビノギオンに登場する騎士 ンモック モックス+モップ モックスはケルト伝承の狩人の守護神 ウミュトス ?+ミュトス 神話。語り伝えられるものの意味 ソーリーコート Sorry+シーリーコート イギリスの民間伝承における善の妖精 オールマグナ オール+マグナム ヤシューティン 夜襲+シューティング+流れ星(シューティングスター) キルデイン トゥーカン大橋 テンカーム 天下+点火+テンカム 沖縄県の与路島に伝わる妖怪 ケムンパ 煙+ムンバ オーストラリアのアボリジニが信仰している精霊。黒イグアナと関連付けられる ケイケン深 敬虔+献身+? マグラップル ミツアナグマ(ラーテル)+grapple 直訳すると「掴む」だが、格闘技の試合においては投げ技や関節技などを指す ンクロウ フクロウ+law(法律) ンボウル トンボ+クロスボウ イシュターリア イシュタル+バビロニア メソポタミア神話に登場する神様。豊穣や戦を司る タズレイジ ?+レッドウィズレイジ 「神曲」に登場するマレブランケの一人ルビカンテの別名。「真っ赤に怒る者」の意味 モーリアス 森?+ペリアス アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 ホルーヴァ ホルサ+? アーサー王伝説などに登場する「ヘンギストとホルサ」兄弟の弟 コルーンスト ?+ヘンギスト アーサー王伝説などに登場する「ヘンギストとホルサ」兄弟の兄 狂気の影 テツギリメ 斬鉄剣+ギリメカラ インド神話に登場する魔王マーラが乗る悪象。 ソルドラ ソード+ルドラ+ドラゴン インド神話に登場する暴風の神 リューダリオン 拉縄+榴弾砲+ケーダリオン 拉縄は大砲等を発射するために使用する装置。ケーダリオンはギリシャ神話に登場する職工で、ヘパイストスの弟子 ンガコック 監獄+アンガコック エスキモー・イヌイット族の祈祷師いわゆるシャーマン バロンギルタ baron(男爵)+ギルタブルル メソポタミア神話に登場するサソリ人間 トウテイル 問うている+ジルバーントテイル イングランドの地方に伝わる女性のウイルオウイスプで意味は火付き尻尾のジル チカマナフ 近間+アカ・マナフ ゾロアスター教の悪神。取り憑いた者の善悪の区別をつかなくさせる ツカノマリナ 束の間+マリナ エスキモー・イヌイット神話に登場する太陽の女神。月神アニンガンの妹 ンニンガン アニンガン エスキモー・イヌイット神話に登場する月の神。アニンガンはグリーンランドでの呼び名。地域によってはイガルクとも呼ばれる。太陽神マリナの兄 スクセドナ 救う+セドナ エスキモー・イヌイット神話に登場する海の女神。神話では人間はすべて彼女の末裔とされる モラクタ ラモラック+? アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人 ヤークトリ鬼ト Jagd+厄+Licht+鬼 Jagd(ヤークト)はドイツ語で狩る、Licht(リヒト)は光という意味。→狩光厄鬼 マザイタチ マザー(母)+鎌鼬 鎌鼬は日本の妖怪。つむじ風が吹き抜けると同時に人の肌を斬るが、傷口から血は出ないのだという ドハスダグラン 怒(弩)+ハスター+濁乱 ハスターはクトゥルフ神話の旧支配者。触手を持つ邪神という点で似ている。 サヴァント Servant 召使いを意味する英語 自由を拓く大統領 ユラピス ゆらめき+アピス アピスは古代エジプトで信仰された聖なる牛 クドヴェルド くどくど+ドヴェルグ 北欧神話に登場する小人族。ドワーフの原型 ヤンデローズ ヤンデレ+rose? ンモールス んもー+モールス信号+mole(モグラ) ヴァレフォール バレる+ウァレフォル+fall(落ちる) ゴエティアの悪魔の1人。人々に盗みに走らせるような誘惑をするという ントラテム strategy(戦略)+ストラテイム ロシアの民衆宗教詩『鳩の書』に登場する駝鳥 ジャベリール 投槍(Javelin)+地対空ミサイル(ジャベリン)+ジブリール 天使ガブリエルのアラビア語名 ヨバシリエス ヨバシリ+? 山口県阿武郡に伝わる妖怪 キメルキメデス 決める+アルキメデス 紀元前3世紀のギリシャの発明家。数学・物理学・天文学などに精通した偉人 スケアピアン scare(怖がらせる)+? メガナグル メガ+金棒+殴る ディルガル ディーラー+ネルガル ネルガルはメソポタミア神話の戦争と冥界の神 誇りを顕す女王 ヨムシュマ 読む+ムシュマッヘ メソポタミア神話に登場する怪物。7つの首を持つ蛇、もしくは蛇・ライオン・鳥を合わせたキマイラのような姿をしているとされる クローギー 苦労人+ロギ 北欧神話に登場する巨人 ソードラゴ ソード+ドラゴン ントレンテ 筋トレ+トレーナー+アトランテー アトランテー(アタランテ)はギリシア神話に登場する女狩人 ンディア メディア ギリシャ神話に登場する王女。魔法使いでもある ウェイシュト ウェイン+? 「中世騎士物語」に登場する円卓の騎士の一人ユーウェインの別名 ホルフェッチ ?+フェッチ イングランドやスコットランドの生霊 ソレイーン それいい+セイレーン ギリシャ神話に登場する怪物。航海中の船乗りを歌で誘惑し、船を難破させる トドロフローラ 轟く+フローラ ギリシャ神話に登場する女神。花や春を司る リクセンコー 陸戦+先行 クーヤステン 空也+アステン 空也は平安時代の僧侶。アステンはエジプトの古代神 チョバムア魔スラ チョバムアーマー+魔+アスラ チョバムアーマーは戦車に使われる装甲。アスラはインド神話の神 星を束ねし王 ダエエワア ええわ+ダエーワ ゾロアスター教の神話に登場する悪神 アンマジーニー あんま(あんまり)+マジ+魔人+ジン(ジーニー) アラブ神話に登場する精霊 サトリノク 悟り+エノク エノク(イーノク)は旧約聖書の登場人物。神により天使メタトロンとなったと言われる ン文ヤルド ブン屋+ルドラ? ンクロシフ ネクロマンサー+不死 ネクロマンサーは死霊や死体を使った術を使う術師のこと。 インスワン インキュバス+吸わん 古代ローマ神話などに登場する精を奪う悪魔。男性型がインキュバス、女性型がサキュバスと一般的には語られることが多いものの、実際は性別区分などなく同一の存在なのではという説もある ゲラベラ げらげら+カラベラ カラベラはメキシコの「死者の日」に飾られるドクロ。死の表象であり、「メメント・モリ」の精神を生きる者に思い出させる バットーリョウ バット(コウモリ)+抜刀+頭領 セイダイコク 盛大+大黒天+大黒柱 七福神の一柱。元はヒンドゥー教の軍神マハーカーラ(シヴァ神)が由来だが、仏教として取り入れられる過程で商売や五穀豊穣を司る神になった ローウェル ローウェイン+ホーウェル いずれも「中世騎士物語」やアーサー王伝説に登場する人物。 ノイムス ノーム+? ヨーロッパに伝わる大地の精霊 オヴラダマンテ お兄ちゃん+ブラダマンテ イタリアの叙事詩「恋するオルランド」「狂えるオルランド」に登場する伝説上の女性騎士。兄のリナルドも同じく騎士 黒い月 エリカソ エリート+リカオン+火鼠(かそ) 火鼠は中国に伝わる怪物。 ソーダジーヌ ソード+?+メリュジーヌ フランスの伝承に登場する水の精霊 チーフォカス チーフ+フォーカス ンブラー ギャンブラー クウィンヘリヤ タークウィン+エインヘリヤル タークウィンは「中世騎士物語」に登場する騎士。エインヘリヤルは北欧神話における死した戦士の魂。ラグナロク発生に備えて日夜戦いの訓練をしている ダーグニー ダーキニー?+アグニ アグニはインド神話の火の神。 フトオクレール ふと?+遅れる+オートクレール 古フランス語叙事詩『ローランの詩』に登場する剣。アーサー王伝説に登場する「アロンダイト」と同一のものと言われている リキュレタァ カリキュレーター(電卓)+キュレーター 博物館や図書館において資料の鑑定をする管理職 ンルメス ヘルメス ギリシャ神話の神。オリンポス十二神 ステュール 捨てる+テュール 北欧神話の神。戦いを司る軍神 ホコルターナ 誇る+コルタナ コルタナ(カーテナ)はイギリス王家に代々伝わる剣。 ニヤ流キツケ ニヤる+やる気+焼き付け ラフラガン rough(粗野な)+フラカン+雁(がん) マヤ神話に登場する風、嵐、火などを司る創造神。 ハガイダカル 破壊+害?+イタカ+? イタカはクトゥルフ神話に登場する邪神。クトゥルフの中では珍しく人間に似た姿だが、人間よりも巨体 平穏を望む者 ゆるサラキア 許さない+サラキア ローマ神話の神。海水を司る ンベルック ?+ルック(見る) クラアチ クランチ+クラッチ クランチは筋トレの一種で、腹筋を重点的に鍛えるやり方のこと。クラッチは回転力を伝達・遮断する装置。車に使われるものが有名 オドォール 踊る+ドール キルヘカテ kill+キルケー+ヘカテー キルケーはギリシア神話に登場する魔女。ヘカテーはギリシャ神話の冥界に住む死の女神 ウナリスト 唸り+アナリスト 分析家 ヨイシレシプロ 酔いしれる+レシプロエンジン 燃料のエネルギーをピストン運動に変換し、それを回転運動に出力する機構。航空機や自動車など幅広く使われている ンルダネーワ ダルい+ダエーワ+ねぇわ ダエーワはゾロアスター教の神話に登場する悪神。 ヨーミル よく見る+ユーミル 北欧神話に登場する巨人 シュタイン フランケンシュタインの怪物 19世紀の小説『フランケンシュタイン』に登場する、ヴィクター・フランケンシュタイン博士が作り出した怪物(よく勘違いされるが怪物の名前は「フランケンシュタイン」ではない) ケッシルシュ 蹴る+決死+シルシュ(ムシュフシュ) 古代メソポタミアの伝承などに登場するキマイラのような生物。かつてはシルシュと呼ばれていたが、言語の研究が進んだ現在はムシュフシュのほうが発音として正しいのではと言われている ナスカル ナスカの地上絵+スカル ペルーのナスカ川近辺にある巨大地上絵画の総称。いつどのような方法で描かれたのか未だに謎が多い ハクジイン ハクビシン+寺院 誇りを継ぐ者 オリガン 御守(おもり)+モリガン ケルト神話の神。両手に矛(もしくは槍)を持った戦いの女神 プオウカ プーカ+桜花 ケルト神話の妖精。 ツブラコーン つぶら+レプラコーン アイルランド伝承に登場する妖精。目を離した隙にイタズラを仕掛け、笑いながら消え去るという ンモジーナ モージ+レジーナ フランスの武勲詩に登場する魔法使い。レジーナはフランス語で女王 ヴェルトー ヴェール+ベルト ンダグザ んだ+ダグザ ケルト神話の神。ダーナ神族の最高神であり豊穣や戦いなど様々な要素を司る トウクロウ アホウドリの別名がトウクロウだが関連あるかは不明 ソードギー ソード+ボギー イギリス各地に棲むといわれる悪戯好きの妖精の総称 ウィクトリア ウィクトーリア(ヴィクトリア) ローマ神話の神。勝利を司る女神 ゴーキエ 剛毅+聲皈依尊者?+ゴーティエ? 聲皈依(ショウキエ)尊者は仏教五百羅漢の一体。ゴーティエは『騎士道』の著者名。 ビーコンジョー ビーコン+根性 光や無線などでその場の情報を伝える手段、もしくは場所のこと ヤリミズミル 槍+遣り水+ミーミル ミーミルは北欧神話に登場する巨人。 リョードロー 領導+文武両道 星を追う者 エンタイコウ 炎帝+大昊 炎帝は古代中国の神農の別名。大昊は同じく中国神話の伏犠の別名 テッカアテン 鉄火+アテン エジプト神話の神。太陽神のうちの一柱 バックル ンム火テプ イムホテプ 紀元前2600年代エジプト第3王朝の神官。世界で一番最初にピラミッドを設計したと伝わる サイレット サイ+スターレット サイ(シャイ)はエジプト神話で運命を意味する神。スターレットは小さな星、スターになることを期待される者のような意味。 タリスヴァン タリスマン+リス+? イリオクツ イリオモテヤマネコ+オキツ(オクツ)ヒメノミコト 日本神話の神。火と竈を司る。別名:かまど神 ンゲルラー ?+ラー エジプト神話の神。太陽神のうちの一柱 イシュム イシュム メソポタミア神話の火神 カセイ 火星 ソレイベガ 祖霊+スレイベガ イギリス中部のマン島に伝わる妖精 モールト モルト+モルオルト ドイツの伝承に登場する妖精。モルオルトはアーサー王伝説に登場する騎士 ドゥレッドキャップ dread(恐れ)+レッドキャップ イギリスの伝承に登場する妖精。非常に狂暴かつ残虐で、帽子の赤は返り血の色だという ントリニティ隊 ントリニティ トリニティ 3重、3つ組などを意味する言葉。キリスト教では神・キリスト・精霊の3つを一つの存在として考える際に使用される タキア 秋田犬 トルシッド 取る?+lucid+イロンシッド イロンシッドはアーサー王伝説に登場する赤き国の騎士。 ヨウキー 陽気 三言詩人 スイクシェピア ウィリアム・シェイクスピア 16世紀イギリスの劇作家。『ハムレット』『ロミオとジュリエット』『夏の夜の夢』など戯曲を数多く製作した スゥゲーテ すげぇ+ヨハン・ヴォルフガング・フォン・ゲーテ 18世紀ドイツの詩人、劇作家。『若きウェルテルの悩み』『ファウスト』など悲劇作品を製作した スーハイダンテ 崇拝+ダンテ・アリギエーリ 13世紀イタリアの詩人。『神曲』などの作品が有名。ちなみにキャラテキスト内に出てくる「リトリタ橋」「ベニート」の元ネタはフィレンツェのサンタ・トリニタ橋と初恋相手のベアトリーチェ 三言賢士 ツメルキオール 詰める+メルキオール 新約聖書に登場する三賢者。イエス・キリストの誕生を予見し、誕生の際には彼を拝した ツウカスパール 通過+カスパール ツムルタザール 瞑る+バルタザール 三美女 ビ色小町 美色+小野小町 世界三大美女の1人(厳密には小野小町がカウントに入るのは日本だけ)。平安時代の貴族。美容のために鯉を好んで食していたと言われている……が、コトダマンでは何故か鮭と関連付けられている ビ艶キ妃 美艶+楊貴妃 世界三大美女の1人。8世紀の唐の皇帝妃。ライチ(茘枝)が大好物で遠方からわざわざ運ばせた逸話などが有名 ビ麗パトラ 美麗+クレオパトラ7世フィロパトル 紀元前プトレマイオス朝の14代目ファラオ。モロヘイヤを好んで食べていた……と言われているが、この時期にエジプトでモロヘイヤが栽培・食用されていた資料等が一切無いため、この逸話は疑問視されている 三大国のレガリア カーン カーン(ハーン) モンゴル帝国を築いたチンギス・ハーン(カン)や、それらモンゴルなどの騎馬民族の君主や有力者が名乗った称号 コーシュ 公主 中国において皇帝の娘のこと シーザー シーザー 後のローマ帝国の礎を築いた政治家ジュリアス・シーザー(カエサル)の名は、カイザーやツァーリなど各国で皇帝を意味する言葉の語源となった アガット 瑪瑙 宝石としても知られる鉱物、瑪瑙(メノウ)の英語名。古代メソポタミアでは権力の象徴 イナンナ イナンナ シュメール神話やメソポタミア神話に登場する豊穣と戦いの神。古代メソポタミアでは彼女に選ばれた者に王の素質があるとされた アイビー アイビー(セイヨウキヅタ) ヨーロッパや西アジアで自生するツタ。ツタが絡みつく様子から生命力や不滅、誠実さと関連付けられる ウジャト ウジャト エジプト神話の女神。湿地のためにコブラが多く生息していた下エジプトの守護女神とされる。古代エジプトのシンボルである「ウジャトの目(またはホルスの目)」のマークは太陽神と関連付けられ、王たるファラオの象徴とされた アズール アズール フランス語で青色を意味する言葉 ウミストラ 海+ミスラ(ミトラス) インド神話に登場する太陽神。「契約」や「盟友」といった意味を持ち、友愛を司る。ミトラスはミスラのギリシアでの呼び名 無音世界 ン流バート テンポ・ルバート カツナヒコナ 勝つ+スクナビコナ 日本神話の神 ツァイルトーン モーツァルト+?+トーン ムオン 無音 ムコウ 無効 ムボウ 無謀 キュウセイ 「キ」ボウ・「ユ」ーキ・「ウ」ラミ+救世 遮音ノ界門 セトリスタム セットリスト+トリスタム セットリストは音楽コンサート等の曲目をまとめた表。通称セトリ。トリスタムはアーサー王伝説のトリスタン(トリストラム)の別名 イスルト ?+スルト 北欧神話に登場する巨人 エンドレスアジンガー エンドレス+アジンガーX デクアルテット 木偶+カルテット 四重奏を意味するイタリア語 ンシャープ シャープ 演奏中に半音を上げることを示す楽譜記号。# タクハタノビヒメ タクハタチヂヒメ+伸びる 日本神話に登場する神。名前の「チヂ」の部分は縮むが由来とも言われる ケイボオオン 警棒+防音 ラクシャノン ラクシャサ+シャノン ラクシャサはインド神話に登場する鬼。日本語では羅刹と呼ばれる。シャノンはケルト神話の女神 エルレシェント エール?+クレッシェンド+エンシェント 音楽用語。だんだん強くの意 聖火カガリビ神殿 カータリィ カーララートリィ? ラートリー及びカーララートリーはともに別々のインド神話の神。(ただし聖歌要素は無いため可能性低) イフェンス 畏怖+ディフェンス パリディヤ イネルス イムヌス+? カトリックの聖歌 ケノーヴァー マルコス マルコ・ポーロ+エコス 13世紀ヴェネツィアの商人。アジア諸国を旅した記録を「東方見聞録」として残した。エコスは聖歌の用語 ンティフォマ アンティフォナ+? キリスト教聖歌の隊形の1つ タルチピカ タルチシオ+ティピカ タルチシオはキリスト教の聖人。ティピカは聖歌の用語 セイレヴァティン セイレーン+レーヴァテイン 北欧神話に登場する炎の剣。ただ名前を直訳すると「害を為す魔法の杖」となるので、訳によっては槍や矢のような解釈をされるときもある エスクワライア エスクァイア+笑い+クワイア エスクァイアは騎士見習い。クワイアは聖歌隊を意味する言葉。同時に、教会で聖歌隊が歌う区画も指す 罪音四戒 ソディナンス ソード+dissonance(不協和音) オンサイズ 音叉+Scythe(刈り入れ用の大鎌) デストカオス 死+distortion+カオス 直訳すると「歪み」。音楽方面では、エレキギター等に繋いで音を歪ませる装置を指す セイ死ヴァリエー 生死+シュヴァリエ+セイバー フランス語で騎士を意味する。勲章の階級でもある ノーサウンド 無音 律動ノ大陸 トリグラファス トリグラフ+アンファス トリグラフはスラブ神話の神。アン・ファスはバレエ用語で「正面を向いて」 オディルヴィトー オディール+スヴェントヴィト 「白鳥の湖」の黒鳥のオディール。スヴェントヴィトはスラブ神話の神 ヴェレシュ ヴェレス+バレエシューズ ヴェレスはスラブ神話の豊穣神。 コリフェー コリフェ バレエ団のダンサー階級の一種。端役などを担当し、集団で踊る際に中心になったりもする モネージュ マネージュ 舞台で円を描くように動き進むことを指すバレエ用語 ンベランス レベランス バレエで踊り終わったあとのおじぎの動作 ソリャーセ ゾリャー+グリッセ ゾリャーはスラブ神話のオーロラの神。グリッセはバレエで蹴り出す動きの一つ ロムニバスレイル ロムルス+オムニバス+フレイル ローマ神話においてローマを建国して初代国王となったと伝承される人物。フレイルは棒の先に鎖と錘を取り付けた打撃武器 ボールドブラン ミラーボール+ポールドブラ 腕の動きのことを表すバレエ用語 ゲッツバル歌ル カッツバルゲル+歌 15~16世紀頃に神聖ローマ帝国の兵士を中心に使用された剣 音調ノ大陸 ウェリズモレク ヴェリズモ・オペラ+モレク(モロク) ご都合主義やフィクション性を廃し、暴力や現実的なストーリー描写を中心とするオペラ形式。モロクはユダヤ教の神話に登場する悪魔。人間の肉体に牛の頭部という姿で表現される スリスバティ スリスリ+リス+ソリスト+サラスヴァティー サラスヴァティーはインド神話の女神で、創造の神ブラフマーの妻 フォラトリオン phoneme(音素)+オラトリオ+lion(ライオン) 音素は言語学で使われる単位。オラトリオは宗教的題材をもとに作られた楽曲。声楽・管弦楽から構成される ンルバシェーナ ルンバ+シェーナ ルンバはキューバで生まれたラテン音楽。シェーナはオペラにおける独唱の一つ。劇唱とも呼ばれる ホルトリー ホルス+? ウェルテルドラ ウェルテル+ルドラ ゲーテの小説「若きウェルテルの悩み」を題材にしたオペラ。ルドラはインド神話に登場する暴風の神 オッフェンバックル ジャック・オッフェンバック+バックル 喜歌劇『地獄のオルフェ(邦題 天国と地獄)』の作曲者。バックルはバックラー(小盾)に付いている突起物の部分で、バックラーの名の由来 モノ魔トベア 魔物?+オノマトペ+ベア(熊) 「ワンワン」「ドカーン」「めらめら」等の声や音を文字で表現することをオノマトペと呼ぶ ボイスレイヤー ボイス+Slayer(~を殺す者) アウルセース あーうるせぇ+アルセイス ギリシャ神話に登場する森の精霊。ついでに『うっせぇわ』の要素も(おそらく)含まれている 和声ノ大陸 エサソデ エサソン+舞台袖+(服の)袖 ウェールズに伝わる妖精。キノコと“妖精のバター”なる物が主食 ンテンコルカ 点呼+カーテンコール+コルカント(col canto) 主旋律に従ってと言う音楽用語 ランパステマネ ランパス+ステージマネージャー(舞台監督) ギリシャ神話の冥界のニンフ ティダイソニア ティターニア+代奏 戯曲『夏の夜の夢』に登場する妖精の女王の名前 インプルート インプ+フルート 妖精、悪魔 ザントラン ザントマン+トランペット ドイツなどの伝承に登場する睡魔 ティンクアルコ ティンカーベル+アルコ(弓) ヴァイオリンなどに使う演奏具 インテンペリ インテンポ+インペリテリ インテンポは正しい速度で演奏をという意味の言葉。インペリテリはアメリカのヘヴィメタルバンド ノルガ流ーキー (リズムに)乗る+ルーガルー+ショルキー(ショルダーキーボード) カリブ海の伝承に登場する怪物。狼男 モライドーン 貰い+ライドゥン+トロンボーン ライドゥンはアーサー王伝説に登場する騎士 レイズィリズム lazy(怠惰・のろのろした)+リズム オウ魔街 ファーザゼル ファー(毛皮)+アザゼル ユダヤ神話や旧約聖書に登場する堕天使 ンベールゼバブ んべー+ベルゼバブ キリスト教の悪魔。名前は直訳すると「蠅の王」なのでそのままハエの姿で描かれることもあるが、これはヘブライ人たちが蔑称としてつけたもの。本来はバアル・ゼブルという豊穣神 ソーラアモン ソーラー+アモン ゴエティアの悪魔の1人。名前や特徴からエジプト神話の太陽神アメンが悪魔の元ネタではないかという説もある ゴルゴオン ゴルゴーン+ご恩 ギリシャ神話の怪物。石化能力を持ち、髪の毛が蛇になっている。ステンノ。エウリュアレ、メデューサの3姉妹 ウルメ 潤目 ドラウマ ドラゴン+トラウマ ウガカルル ウガルル(ウガルルム)+狩る バビロニア神話の創世記『エヌマ・エリシュ』に登場する怪物。ライオンの頭部、ロバの耳、ワシの脚で両手に剣とメイスを持った姿をしている ホウ水モン 放水+パイモン+水門 ゴエティアの悪魔の1人。トランペットやシンバルなどの楽器を持つ精霊たちを従えるやかましい悪魔 ラバーミィ lover(恋人)+lava(溶岩)+アミー ゴエティアの悪魔の1人。燃え上がる炎の姿で現れ、魂と引き換えに知識を授けてくれる ナラクシオン 奈落+グシオン ゴエティアの悪魔の1人。紫色のローブを纏い、過去から未来までの様々な知識を持つ ゲキゼン 闃然 ひっそりと静まりかえっている様子 ノヴァウシナ nova+ウシナ ラテン語で「新しい」を意味する 竜言島 はく誾ちよ 白銀+立花誾千代 戦国時代の九州の女武将。「誾」は「慎んで人の話を聞く」という意味合いで名づけられた せかち光秀 せっかち+明智光秀 戦国時代の武将・大名。織田信長に仕えたが後に謀反し本能寺の変を起こした ま直あい まっすぐ(真直ぐ)+直江兼続+愛 戦国時代の武将。兜に「愛」の字を装飾していた んやま勘助 ヤマ勘+山本勘助 武田信玄に仕えた武将。ヤマ勘がそもそもこの武将が由来とする説もある いえ久びさ 島津家久+久々 戦国時代の薩摩の大名 がらしゃ々 細川ガラシャ+しゃしゃり出る 戦国時代の女性で明智光秀の娘。細川忠興の正室、せかち光秀の説明文で本名の珠が出ている せい龍じん玄 青龍+竜神+武田信玄 戦国時代の甲斐の大名 いけ杉けん信 イケ過ぎ+上杉謙信 戦国時代の越後の大名 ぼう巨う 暴挙+巨大+道鏡 奈良時代の僧侶。天皇位を得ようと画策した めだし坊べんけー 目出し帽+武蔵坊弁慶 源義経に仕えた僧衆 ろう砲ねん 朗報+大砲+法然 浄土宗の開祖 ぞうちょう天海 増長天+南光坊天海 徳川家康に仕えた天台宗の僧。増長天は仏教の四天王の一人 言冬王国 ウタ寒イエネコ 歌+心寒い(うらざむい)+イエネコ コオリンキョク 氷+行進曲 ンパニノラ カンパニュラ(カンパネラ)+野良猫 カンパニュラはキキョウ科ホタルブクロ属の植物の学名(Campanula)。直訳すると「小さな鐘」。イタリア語におけるカンパネラも意味と語源的には同じもの。ちなみに小さい鐘状のもの=カンパネラなのいで、猫の首輪に付ける鈴も一応カンパネラと言える オヒザモトウニー お膝元+トゥ(爪先)+ニー(膝) ヨウジョウヒンヤ 養生+上品+ひんやり トウカクール 頭角+クール ソウガンカルー 蒼眼+カンガルー ウラヤマアラ 羨ましい+ヤマアラシ ノもにゅ~んグスタ (酒を)飲む+マングース+モーニングスター 酒要素は元ネタ的にハブ酒だろうか? なおマングースは昼行性でハブは夜行性なので、実際はマングースがハブを襲って食べることは無い。モーニングスターは棍棒の先に鉄球を付けた打撃武器 メリ拳マック メリケンサック+剣幕 拳にはめて殴る力を強化させる武器。別名ナックルダスター、ブラスナックル ヘ冷エストク ヘビ+冷える+エストック 中世ヨーロッパで使用された剣の一種。斬ることのできない金属製のチェインメイルの隙間を貫いて人体にダメージを与える突き特化型の剣 デタイ 出た+タイガー 蒸気街ナットヴィル バリトα バリ取り+リトライ?+α版 金属やプラスチックなどの材料を加工した際、切断面にできる尖った部分を「バリ」と呼び、そこを削って滑らかにする行為をバリ取りと言う。すごわざ発動時のセリフにある「β拳」はおそらくベータテストが元ネタ イプクラα プロトタイプ+クラッシュ+α版 クラッシュはパソコンに異常が起きて停止や終了を引き起こす動作。すごわざ発動時のセリフ「アルファ四拳(よんけん)」はおそらくアルファテストが元ネタ(試験→しけん→四拳) イグナイタッチ イグナイター+タッチ 点火装置の総称。車やバイクのエンジンの他、ガスコンロの点火にも使われる ングレディース グレード+レディース グレードはパソコンのソフトウェアにおけるバージョンのこと(例:ver1.02)。レディースはメンバーが女性だけで構成された暴走族 アイカギーク 合鍵+ギーク(geek) 英語圏におけるオタクの呼ばれ方の1つ。ギークの場合コンピューターや技術系が好きないわゆる機械オタクを指す ゼンマイシンマイ ゼンマイ+邁進+新米 サーキットイ サーキットレース場+回路+トイ 機械などに使用される電子回路や通信回線を英語ではサーキットと呼ぶ。レースのサーキットも語源は同じ カナノ 金物+ナット+ナノ(テクノロジー) ナットはキャラの説明文から ホタキナー ホット+? ロクセンカ鼠 六千貫+鼠 貫はかつて日本で使用されていた重さの単位。1貫=約3.75kg。6000貫=22.5t レギュレーシ恨 レギュレーション+私恨 ボウラボォ ポーラーベア(北極熊)+ラボ(研究室) 共鳴する戦律 コテン 古典・転んだ事を表す擬音 ヨルベ 寄る辺 ウシナ 失う 音聖神 すべて音楽用語。五人の頭文字で『コトダマン』 マルガート マルカート はっきりと ンダージョ アダージョ ゆるやかに ダント タント 多い、非常に 他の音楽記号を補助する語 トーンシュルス トーン+シュルス トーン:音色 シュルス:終止(独) コルダー コルダ 弦 邪音神 すべて音楽用語 ロンド ロンド 音楽形式の1つ。途中途中に異なる旋律を挟みつつ、メインの旋律を繰り返し演奏すること。輪舞曲とも呼ばれる モノフォニー モノフォニー 1つの旋律だけで構成された曲。グレゴリオ聖歌が特に有名 べモール モール 短調のドイツ語読み ラルガンド アラルガンド だんだん遅く、たんだん強く レガート レガート なめらかに を意味する。途切れさせず連続した演奏 六奏の競技者 ボウイケイショウ ボウ(弓)+王位継承 アーチェリー ソウサイ重リョウ 葬祭+サイ+最重量 重量挙げ エスプリェオタード エスプリ+レオタード 新体操。エスプリは精神や霊を指すフランス語 デンジボクサー 電磁+ボクサー ボクシング ゲントウテキ 厳冬期+投擲 やり投げ オオマガツ姫ン オオマガツヒ+姫+面 剣道。オオマガツヒは日本神話に登場する災厄の神 ンキンキッシュ ンキンキ(ウキウキ)+キッシュ ンマーバー 麻婆豆腐+ばあさん ンフォー ンモー(牛)+フォー ンドンクエ うどん食え+クエ(魚) ンボルンシチ ボルシチ+ボルンボルン ンランジェット オランジェット+ジェット気流 オレンジなど柑橘系の皮を砂糖漬けにしてチョコをかけたお菓子 モラルハザードク モラルハザード+毒 レンゲキュウショ 連撃+急所 ソルティミス ソルトレイク+アルテミス アメリカ・ユタ州の都市。2002年に冬季オリンピックが行われた ヴァテネ ヴァート+アテネ+アテナ ヴァートとはスケートボード競技で使用される半円形のフィールド(「ハーフパイプ」という名称のほうが有名)。アテネはギリシャの首都。ギリシャはオリンピック発祥の地であり、19世紀以降の近代オリンピック第1回目はアテネで開催された。街名の由来になったのは同じくギリシャ神話の女神アテナ ゼカイキロク ?+世界記録 希捜隊 イワ長ヒメ イワナガヒメ 日本神話の女神。コノハナサクヤヒメの姉。あまりに不細工だったため嫁ぎ先の神から拒否されたという可哀想な逸話がある テイサチュウバツ 偵察+誅伐 おそらく偵察バチの意味合いも含まれている スナイパーカー スナイパー+パーカー ブトーキャンプ ブートキャンプ+武闘家 キャノンパレード キャノン+オンパレード 巨言要塞 ツウ路ノウェ 通路+ロノウェ ゴエティアの悪魔の1人。弁論や演説など言葉に関する知識を授ける セーレディベル セーレ+レディベル ゴエティアの悪魔の1人。どんな物でも瞬時に離れた場所へ運ぶことができる。レディベル(ladybell)はキキョウ科ツリガネニンジン属の植物の英語名。名前の通り釣鐘型の花を咲かせる ヒ癪死ニョライ 柄杓+癇癪+死+薬師如来 破言乃麓 モードケイポス モード系+イポス ファッション用語+ゴエティアの悪魔の1人。勇敢さを呼び起こす力を持つ サンゼンネコン 燦然+三千世界+ゼネコン+ネコ+コン(狐) ストーリー上、異世界の名前を含むキャラが複数いるため(三千世界) デッドオアアダイク デッド・オア・アライブ+大工 「生死を問わず」西部劇の決まり文句 スミマム すみません+マム(母) ストーリーで謝ってばかり 解縛の要石 すべて伝説・神話などの地名 ヨソドム ?+ソドム 旧約聖書に登場するヤハウェの裁きにより滅ぼされたとされる背徳の都市 オーヴルカシャ オーブ+ヴォウルカシャ ゾロアスター教における天海 タルタロス タルタロス ギリシャ神話に登場する奈落の神、あるいは奈落そのものを指す。いわゆる地獄 ザンナドゥ ザナドゥ+? ザナドゥとはモンゴル帝国皇帝クビライ・カーンが作った街「上都」が、マルコ・ポーロによってヨーロッパに紹介された際の名前。その後は楽園や桃源郷と同様に理想の地の意味合いで使用される ティ月ノーグ ティル・ナ・ノーグ+月(ルナ) アイルランドのケルト神話に登場する妖精の国 ンガルタ アガルタ 伝説上の地下都市。都市全体が太陽のようにまばゆく光り輝いており、高度な科学技術を持つとされる 無言軍三大巨言 マズム 真面目? フバラ バラバラ?(すごわざボイスにバラバラが登場) ダバド ダブル+バディ(相棒) バダド ソウ巨言 壮挙+巨+虚言 ラッシャ ライト(右) ソウ巨言の雑魚 レッセ レフト(左) ソウ巨言の雑魚 ノーワード 無言→no wordから。ニューワードとの関係性は不明。進化後の紋章は「No」「の」(+おそらく咎人の印)を組み合わせたもの ムクチ 無口 ムゴン 無言 五傑神 テンケイダルク 天啓+ジャンヌ・ダルク 15世紀のフランスの女性。百年戦争で兵士達を率いて戦果を挙げた後、敵軍に捕縛され火刑に処された タンキュウ十兵衛 探求+柳生十兵衛 17世紀の日本の剣術家。十兵衛は通常で本名は柳生三厳。眼帯を付けた隻眼の剣豪というイメージが強いが、実際は本当に隻眼だったのかを証明する資料は無い ダァヴィンチ 何だぁ?+レオナルド・ダ・ヴィンチ 15世紀のイタリアの芸術家。化学や解剖学なと様々な分野に手広く挑戦した。進化後に戦車に乗っているのは、ダ・ヴィンチが生前に戦車のような装甲車をデザインしていることが由来(実用化はしなかった) ホウゾウホウシ 大砲+三蔵法師(玄奘三蔵) 7世紀の中国の僧侶。インドに本場仏教を学び中国へ文献を持ち帰った。「三蔵(法師)」はあくまで役職名。玄奘が名前 ブンノ剣ティウス ?+剣+インノケンティウス三世 12世紀の第176代ローマ教皇。異端者や異教徒の徹底弾圧、対立する西欧諸侯達の破門など苛烈な手段を次々行ったことで有名 勇言隊 0番隊 ユウゲン 有言+有限 ノーワード(=無言)や無言軍の名称と対になる言葉。また無言と読み・字面の似ている「無限」の対になっている可能性もある ンレフ レフト(左) ンライ ライト(右) 1番隊 カレン 可憐 ココウ 股肱(孤高) 一番頼みとする部下。ただし三姉弟で彼だけ種族が違うため「孤高」の意味も含まれているかもしれない(音遺物カレンが【孤高なる威圧】なので、孤高の方が正解かも) イアツ 威圧 2番隊 ウツロ 虚ろ 中身が空であること フロインライン Fräulein(フロイライン) ドイツ語で「お嬢さん」「令嬢」。未婚女性の敬称として用いる場合もある(英語でいうところのミス・〇〇のような感じ) ソスディオ ディオニソス ギリシャ神話のブドウ酒の神 ンシャカ 釈迦+感謝 イカイスカ 怒り+イスカ スズメ目の鳥。嘴が交差している モーフォルトゥナ morph(変化させる)+フォルトゥーナ ローマ神話の幸運の女神。英語のFortuneの語源になった。左手に持っているのは車輪ではなく船の舵輪 オ勤メルクリウス お勤め+メルクリウス ローマ神話の商業の神。マーキュリー デッドクター デッド+マッドサイエンティスト+ドクター ンリキマ 万力 木材や石材などの加工をする際に材料を挟み込む工具。バイスとも言う 3番隊 トウカイ逆ト 韜晦+諧謔+逆徒 韜晦 本心や地位、才能を包み隠すこと 諧謔 気のきいた冗談 ナイセンドウ士 内戦+扇動+道士 4番隊 すべて雨に関わる名前 ホシグレ 星+時雨 タリヤンダリ 降ったり止んだり+ダリ 進化前イラストに「ダリの時計」がある エスコール エコ(ロジー)+スコール 熱帯地方特有の激しいにわか雨、キャラ説明文でエコな男 レイグズツキ レイン(雨)+ぐずつき ぐずついた天気 ロウ夜雨 牢屋+夜雨 マサキリ マサキ+霧 ニシキギ科の樹木 ンメ 新芽+雨 5番隊 すべて通貨に関するもの ん円 円 名前(んえん)が回文で循環を表している。また赤色と富の平等再分配思想は共産主義の特徴でもある ソムンクルス 総務+ホムンクルス ツウカイン 通貨+痛快+カイン 聖書の人物。アダムとイヴの息子、カインとアベルの兄弟。カインが兄 6番隊 すべてゾロアスター教関連 ツラシュトライブ ツラシュトラ+トライブ ザラシュトラ(ゾロアスター)のこと。トライブは部族の意味 ダンラマンユ ?+アンラマンユ ゾロアスター教の悪神、断魔→ダンマの可能性あり スクミスラ すくみ+スク水+ミスラ イラン神話、ゾロアスター教等の神 クラインドラ 暗い+インドラ バラモン教、ヒンドゥー教の神。ゾロアスター教では悪魔 ホカスラオシャ ほかす+スラオシャ ゾロアスター教の神。名前は「聞くこと」を意味する ソルトワタート ソルト+ハルワタート ゾロアスター教の水の神 所属部隊不明 ツイオクタビア 追憶+オクタヴィア 戯曲オクタヴィア?ネロの妻オクタウィア? ハルバトラー ハルバード(武器)+バトラー(執事)+虎 ゆめみえる 夢見る+ラミエル 天使。幻視を司る。夢でお告げをする せのびきゃく 背伸び+飛脚+美脚 ンニーロゴ ゴローニン+牢 いわゆるゴローニン事件で日本に拿捕されたヴァシリー・ミハイロヴィチ・ゴロヴニンの可能性。逆さ読みで囚人から看守に変わったと思われる 学園都市マジワド イカウン 医科+カウンセラー ングライズ ケイオスクリーン ケイオス+スクリーン ギリシャ神話の原初の神 ソクドクサンドラ 速読+カサンドラ おそらく予言者カッサンドラ テクノコウギリ (ハイテクノロジー)+テクノカット+ノコギリ+講義 レアメタラー レアメタル+メタラー ヘヴィメタルもしくはメタル系音楽を愛好する人の通称 ラージカルメイヤー ラージ+ラジカル(急進的)+?+メイヤー(市長) 日輪の誓い すべて宇宙に関わる名前 ソル Sol 太陽 カノープス Canopus りゅうこつ座α星 ギェナー Gienah からす座γ星 バテンカイトス Baten Kaitos くじら座ζ星 サビク Sabik へびつかい座η星 コラプサー collapsar ブラックホールの旧称 港町デルハイール セーヌ・アルパン アルセーヌ・ルパン 小説家モーリス・ルブランの作品『アルセーヌ・ルパン』シリーズに登場する怪盗。変装の名人 イッセンジッペン 一閃+千手観音+十返舎一九+Gペン 18世紀の日本の作家。弥次さん喜多さんがすったもんだしながら旅をする『東海道中膝栗毛』シリーズが有名 サン死ゴエモン 345+死+石川五右衛門 16世紀の日本の盗賊。創作で伝説の義賊にように扱われているが、実際は特にそういった面はなく普通に泥棒だった模様 ンライカナイ ニライカナイ+ライン(糸) 沖縄地方に伝わる伝説の理想郷。沖縄方言でマブイ=魂、ナダ=涙 スレイン 水冷 機械の内部に水を循環させて冷却するシステム。ついでに属性と種族の「水・霊」とも掛けている オルフェウス オルフェウス ギリシャ神話の吟遊詩人 コンロン 崑崙(こんろん)+龍(ロン) 中国古代の伝説上の山岳 ハンサムガネメ ハンサムメガネ+「ガ」ーターベルト+ネメシス 生放送にて杉田智和が名前の由来を解説 クチハッ丁ボリ 口八丁手八丁+八丁堀 口が上手く行動も早いことを指す言葉 三語句地 すべて三国志関連の人名 サイコウ張ヒ 最高潮+張飛 蜀の武将 ヨウネンコウ忠 幼年+年功+黄忠 蜀の武将 テイオウ関ウ 帝王+王冠+関羽 蜀の武将 ツンショウ香 ツンデレ+孫尚香 孫堅の娘、劉備の妻 ドクガン孔メイ 独眼+眼光+孔明 蜀の軍師。諸葛亮孔明 ウンリュウ備 雲竜+劉備 蜀の皇帝 ノ老シ 呪う+老子 春秋時代の思想家 スペースイ項ウ スペース行こう+項羽 楚の武将 タイ公ボーグ 太公望+サイボーグ 周の軍師・呂尚。釣り好きの比喩としても使われる キ襲ユ 奇襲+周瑜 呉の武将 リ想ソウ 理想+曹操 魏の建国者 ヤイ刃チョウ 刃+馬超 蜀の武将 ハク鳥ウン 白鳥+趙雲 蜀の武将 ラン調カク 乱調+張角 太平道の教祖 ヒ道タク 非道+董卓 三国時代の動乱のきっかけを作った武将 オン霊フ 怨霊+呂布 董卓の元部下の武将。創作物ではその強さがよく引き合いに出される グン魏エン 軍議+魏延 蜀の武将 音言神 すべて音楽用語。五人の頭文字で『コトダマン』 トリコルド トリコルド 3音列。ドレミ、レミファ等 マエストーソ マエストーソ 荘厳に、威厳を持って、堂々と コンフォーゴ コン・フォーコ 熱烈に、火のように ダセット タセット 楽章一つのような長い休み ンカーポ ダ・カーポ はじめから ドラ言騎士団 すべてチェス用語 ングキメイト キング+チェックメイト チェスの駒 ゼックイーン 絶句+クイーン コロビショップ 転び+ビショップ ディアナイト ディアナ+ナイト ガナルーク がなる+ルーク イッサイポーン ?+ポーン クリアンパサン クリア+アンパッサン チェス用語 ソレ言ユ(訴レ威ユ) ソレ言ユの組織名はエンターテイメント集団「シルク・ドゥ・ソレイユ」から エン舞レイズ 炎(えん)+演舞+ブレイズ(炎) マジックーシー マジック+クー・シー スコットランドに伝わる犬の妖精 おしゃーまン おしゃま+シャーマン ウィルオウィフープ ウィル・オ・ウィスプ+フープ 何もないところに火の玉が浮かぶ怪奇現象。名前は異なるが世界各地に似たような伝承がある セイ銅ール 青銅+ドール バクロバット 暴露+アクロバット レイピアサシン レイピア+アサシン ク難ポリン 苦難+トランポリン ドラ言城 モウネロ ネロ+もう寝ろ ユリウス=クラウディウス朝第5代ローマ皇帝ネロ。暴君 オドラコ オト+ドラコ(ドラゴン) ネロの親友、ローマ内戦時代の2番目の皇帝オト エン征ヤヌス 遠征+セイヤヌス 古代ローマの親衛隊長官 ペンデュラハン ペンデュラム(振り子)+デュラハン アイルランドの妖精、首なし騎士 ホ暴ロン ほぼ暴論+ロン(龍) デスマーチメイド デスマーチ+マーメイド+知名度 レンドゥエリスト 連弩+デュエリスト 弩はかつて中国で使われたクロスボウの一種。連弩は複数の矢を一度に発射できる仕様の弩 メッキマリエス メッキ+キマリエス ゴエティアの悪魔の1人。キマリスとも。アフリカに棲む悪魔すべてを従える戦士 ヴィルヘリュウム ヴィルヘルム+竜 ヴィルヘルムの名を持つ歴史上の人物が多数いるため詳細不明。絶対王政を敷く君主の甥、隣国の王子、革命で王位を奪取の点からイングランド王ウィリアム3世か? イケロスヌーズ イケロス+スヌーズ ギリシャ神話の神。獣の姿をしていて悪夢を生む。別名ポベートール 新世代の精鋭 ケージェディム ケージ(檻)+シェディム ユダヤ神話の悪霊 ゼンコウテイマー 全肯定+テイマー(調教師) デュランだる~ デュランダル+だる~ フランスの叙事詩「ローランの歌」に登場する英雄ローランが持つ聖剣 反撃の豪傑 コド窟オウ 蠱毒+岩窟王 蠱毒は古代中国で行われていた呪術様式。ヘビやムカデなどの毒生物達を壺に閉じ込めて共食いさせ、最後に生き残った1体の毒を相手の飲食物に混ぜて殺害する。巌窟王はアレクサンドル・デュマ・ペールの小説『モンテ・クリスト伯』の邦訳 クールセイバー クール+クルセイダー+セイバー カリギュ乱 カリギュラ+乱 ユリウス=クラウディウス朝ローマ帝国第3代皇帝カリギュラ ノムンダ街 ローグレイオス ローグ(悪党)+クレイオス ギリシャ神話の神。ティーターンの一人 メイ毒ガ メイド+毒牙 サロメェ サロメ+メェ(羊の鳴き声) オスカー・ワイルドの戯曲のタイトル及び登場人物のサロメ ナラゴート ナラボート+ゴート(ヤギ) 戯曲サロメの登場人物。衛兵隊長 シャベルンダ村 ウタワレ 謳われる 人々に評判される、言いはやされるの意味 ホシガリザード 欲しがり+リザード オハナミセス お花見+ミセス モサイクロプス 猛者+サイクロプス ギリシャ神話の巨人 オルドロドロス オルトロス+ドロドロ ギリシャ神話の双頭の犬の怪物 セイ惨ソン 凄惨+シャルル=アンリ・サンソン 18世紀フランスの死刑執行人 ソウダガナーン そうだがな+ヨカナーン 戯曲サロメの登場人物。預言者 グラシャ恩 グラシアス+謝恩 スペイン語で「ありがとう」を意味する イシンジ 維新+信じる ウィナス ?+ヴィーナス ギリシャ神話の神 希望を継ぎし者 ユーキ 勇気 シノブ 忍ぶ ウタイ 歌い ココロ 心 コンチェ コン(狐)+コンチェルト(協奏曲) ウマクイク 上手くいく オルドル ordre フランス語でオーダーの意味だが、「組曲」を指す言葉でもある ハメツとゼツボウ シンジツ 真実 ゼツボウ 絶望 カオスヤァ 混沌(カオス)+ビヒモスヤァ サタンン 嗟嘆+サタン キリスト教やイスラム教における悪魔。元は天界の天使だったが、堕天して地獄の統率者となった ダンコウ 断行 ハメツ 破滅 サクソウ 錯綜 コンメイ 混迷 シッキョ 失拠 五神託 五人の頭文字で『コトダマン』 ダシュリ dashuri アルバニア語。「愛」を意味する コーパ 可怕 中国語。「恐ろしい」を意味する マリージア malicia ポルトガル語。「ずる賢い」を意味する ンート mut ドイツ語。「勇気」を意味する トウスイ 陶酔 日本語。「気持ち良く酔う」あるいは「心を奪われる」を意味する 五邪神 ライガーゴイル ライガー+ガーゴイル 雨どいの機能を持った、怪物をかたどった彫刻 ロゴスヨゴス ロゴス+ショゴス+汚す ロゴスは古代ギリシャ語で言葉や言語を意味する単語。ショゴスはクトゥルフ神話に登場する生物。スライムのように不定形で形や大きさを自由に変えられる ワンターンキ龍 ワンターンキル+龍 レツアクエル 劣悪+レリエル? 出産を見守る女性的な天使だが、悪魔と見なされることも ニチ没ティス 日没+ボティス ゴエティアの悪魔の1人。争いごとを調停する力を持つ。2本の角と大きな牙を生やした姿で現れることもある キョゼツ 拒絶 イフゥシン イフゥイン+神 ミメイ 右手+未明 ヒガン 左手+彼岸 傀儡五将 サギツネ 詐欺+キツネ ホロリアー ホロリ(涙が流れる様)+ウォーリアー リスクラウン リスク+クラウン(道化師) 名前から間違えられそうだが動物のリスが元ではない ハデージョ 派手+アデージョ アデージョは女性向けファッション雑誌NIKITAが作った、裕福で派手な中年女性を指す造語。漢字では艶女。男性を指すときはアデオス(艶男)と言う チェキラー チェキラ(check it out)+キラー 邪神器 ケイタクシャカ 恵沢+タクシャカ インド神話の蛇の王 ソウボー筋ス 僧帽筋+ジョン・ホーキンス 16世紀の海賊。彼のいとこが同じく海賊のフランシス・ドレイク おんそわか君 オンソワカ+若君 仏教の真言。オンは「帰名」、ソワカは「成就」を意味しお経の開始・末尾に付けられる(オン〇〇××△△ソワカといった具合) スワンピエル スワン+カスピエル? ダンベルダンディ ダンベル+ベルダンディー 北欧神話の運命の女神の一人 天下五将 トリ首領 トリトン+首領(ドン) ギリシャ神話の海神 トモエ御炎 巴御前+炎 平安時代の女武者 ギル亀ッシュ ギルガメッシュ+亀 メソポタミア神話の伝説的な王 ヤシャリエル 夜叉+サリエル キリスト教やユダヤ教の聖書に登場する大天使 オウロラ オーロラ+アウローラ ローマ神話の曙(夜明け)の女神 十闘神 すべて日本神話から カグ槌 カグツチ+槌 日本神話の火の神 イザ波 イザナミ+波 日本神話の女神 ヨミドノ狼 ヨミドノオオカミ+狼 黄泉比良坂を塞ぐ大岩 シタッテル秘メ 慕ってる+シタテルヒメ+秘め 日本神話の女神 ウ好ミタマ ウカノミタマ+好み 日本神話の女神。お稲荷さん さるタヒコ 猿+サルタヒコ 日本神話の神 ヤマとらタケル ヤマトタケル+虎 日本神話の英雄 リすクナヒコナ リス+スクナヒコナ 日本神話の神 トヨうまヒメ トヨタマヒメ+馬 日本神話の女神 クシナダヒめぇ クシナダヒメ+めぇ(羊) 日本神話の女神 十鬼夜行 ヌラリ豹 ぬらりひょん+豹 妖怪。「勝手に人の家に上がり込んで茶を飲んだり煙草をふかす」「全妖怪の総大将」という印象はすべて後年に作られた創作イメージ(おもにゲゲゲの鬼太郎の影響)であり、実際はどういう妖怪だったのか詳細不明 れおバリヨン レオ+おばりよん 新潟県の妖怪。おんぶおばけ ニュウドウ蜘蛛 入道+入道雲+蜘蛛 頭に被っている白い布は帽子(もうす)という名前 ムマタノおろち 夢魔+ヤマタノオロチ ねこタマ 猫又+タマ 「タマ」は日本における猫の名前として紐付けされることが多い 神器 五人の頭文字で『コトダマン』 コトバの勾玉 八尺瓊勾玉 三種の神器 ダイヤの剣 天叢雲剣 三種の神器 トキの鏡 八咫鏡 三種の神器 ンカイの壺 ン・カイ+マナの壺 ン・カイはクトゥルフ神話の地下世界 マンカイの傘 花笠+傘 祭礼や神事で被る装飾付きの笠。笠は傘と同義。古来の信仰では笠を依り代に神が宿るとされた 執政官 タカミオ結ビ タカミムスビ+おむすび 日本神話の創造の神。ちなみに神話上ではカミムスビの配偶神ではない カミオ結ビ カミムスビ+おむすび 日本神話の創造の神。ちなみに神話上ではタカミムスビの配偶神ではない 言葉龍 カドモスペル カドモス+スペル ギリシャ神話の英雄 ヴリトライト ヴリトラ+ライト(書く) 古代インドの聖典リグ・ヴェーダに登場する蛇の怪物 ジャバウォトーク ジャバウォック+トーク ルイス・キャロルの小説『鏡の国のアリス』に登場する生物 ンゴラワード ドラゴン→ンゴラド+ワード ワードラゴンのアナグラム ヨルムンガリード ヨルムンガルド+リード 北欧神話の蛇の怪物。古ノルド語で大いなる精霊を意味する ギルティアマト ギルティ(有罪)+ティアマト メソポタミア神話に登場する女神。同神話の神々を生んだ創造神であるが、ひとたび暴れだすと手を付けられない狂暴性も持っていた 五魔将軍 マルゴシアス 丸腰+マルコシアス ゴエティアの悪魔の1人。グリフォンの翼とヘビの尻尾を持ち、口から火を吐く ケルピ威 ケルピー+威 イギリスに伝わる幻獣 セク滅ト セクメト+滅 エジプト神話の女神 ラミア弥陀仏 ラミア+南無阿弥陀仏 ギリシャ神話の怪物。上半身が人、下半身が蛇の姿をしている。 ビヒモスヤァ ビヒモス+スヤァ 旧約聖書の怪物。ベヒーモス。バハムート 軍団長 スルトーテム スルト+トーテムポール 北欧神話の巨人 リバールキリー リバー+ヴァルキリー 北欧神話の登場人物 バラウールチル バラウル+ルチル(宝石) ルーマニア民話のドラゴン。宝石を作り出すと言われる。ルチルは金紅石とも呼ばれる鉱物の一種 アジンガーX 亜人+マジンガーZ 日本のアニメから。人とは異なる人 亜人 サブナブック サブナック+ブック ゴエティアの悪魔の1人。高層建築物や城郭といった建物やそれらを護る大量の武具を生成することができる ぼうけん サード サードニクス オニキスの一種。紅縞瑪瑙とも ハイアシンス ヒヤシンス(ハイアシンス) 「ヒヤシンス」の英語読み。ジルコン(ヒヤシンス鉱) スフェーン チタン石(チタナイト) 鉱物名としてはチタナイト、宝石名としてはスフェーンで知られる トルマリン 電気石 電気石は一種の通称。トルマリンの名前のほうが有名 ゴシェナイト 緑柱石(ベリル) 緑柱石の中で無色透明のものを指す コーラル 珊瑚 珊瑚は鉱物ではなく生き物だが、古来より宝石と同様の扱いをされてきた ツァボライト グリーンガーネット 緑色のグロッシュラー。ツァボライトは宝飾品ブランドのティファニーが付けた名前 グロシュラー グロッシュラー 灰礬柘榴石。ガーネットの亜種 クリソコラ 珪孔雀石 クリソプレーズ 緑玉髄(りょくぎょくずい) カルセドニーの一種 クンツァイト リシア輝石 桃色か紫色のリシア輝石がこう呼ばれる クリソベリル 金緑石 これの変種がアレキサンドライト サラ サラ 聖書の人物 ヤコブ ヤコブ 聖書の人物 キング キング牧師 「龍信教の牧師」 パンドラ パンドーラー ギリシャ神話の女性。イラストにパンドラの箱がある ダミアン ダミアン神父?悪魔の子ダミアン? 「死者蘇生の研究をしていた」設定からすると医師のダミアン神父? 勇者の冒険 タテ たて座 88星座のうちの一つ。17世紀に制定された比較的新しい星座で、特に神話などは無い トビウオ とびうお座 88星座のうちの一つ。16世紀に制定された比較的新しい星座で、特に神話などは無い オリオン オリオン座 88星座のうちの一つ。ギリシャ神話の狩人オリオンを題材にしたもの。サソリに刺されて死亡した逸話が有名だが、これはオリオン座とサソリ座が作られた後にできた創作であるとも言われており、アポロンもしくはアルテミスから射殺されたという説も存在する サソリ さそり座 88星座のうちの一つ。黄道十二星座の一つとしても有名。ギリシャ神話でオリオンを刺し殺した逸話で知られるが、それとは別に太陽神アポロンの息子パエトーンの乗る戦車を引く馬を毒針で刺した話も伝わっている ケンタウロス ケンタウルス座 88星座のうちの一つ。ギリシャ神話に登場する半人半馬のケンタウルス族がモチーフ。英雄ヘラクレスの親友で、彼の持つ猛毒の矢が誤って足に当たって死んでしまったことから星座になった という逸話がある セベク エジプト神話の神。ワニと関連付けられる豊穣神。ナイル川を神格化した存在で、頭部が同川に生息するワニになっている。古代都市クロコディロポリスでは篤く信仰されていたらしく、神殿ではワニを飼育し崇めていた ホルス エジプト神話の神。ワシやハヤブサと関連付けられる太陽神。頭部がワシ(文献によってはハヤブサ)になっており、古代エジプトのファラオ達はホルスの化身であるとされた。各旧王の眼のようなモチーフは「ホルスの目」と呼ばれる古代エジプトのシンボル プタハ エジプト神話の神。雄牛と関連付けられる鍛冶神。彩色された壁画では皮膚を緑色にされる。手に持つ十字架のようなアイテム「アンク」は生命の象徴 サフ エジプト神話の神。オリオン座を神格化した存在。冥界神オシリスと同一視されており、それ故にオシリス神の持つ農耕や死の象徴もそのまま司ったとされる テフヌト エジプト神話の神。雌ライオンの頭部を持つ大気と湿気の神。蛇を司る女神(ウラエウス)と同一に見られることもあるためか、本作ではライオン+コブラの意匠になっている インゼクス インセクト(昆虫)+? ウォン九龍 ウォン=クーロン ウメダーグ (大阪の)梅田+ダーグ 相棒妖精ククルゥの元ネタはたこ焼き・明石焼き料理店の「たこ家道頓堀くくる」。ダーグは北欧神話に登場する昼の神 イシュタルテ イシュタル+アスタルテ メソポタミア神話の女神。ウガリット神話ではアスタルテとなる イヴカーミラ イヴ+訝しい+カーミラ ゑいゆう ゑ+英雄 「え」の旧字体。正式には「うぇ」という発音 ゐふういん ゐ+封印 「い」の旧字体。正式には「うぃ」という発音 封印の森 ウレイア 憂い+フレイヤ 北欧神話 イルミス イルミナ(光)+イグニス(炎) テン供 天狗+伝供? スレイプニプニル スレイプニル+プニプニ 北欧神話の神獣。オーディンが乗る8本足の馬 セエルフィ セルフィー(自撮り)+エルフ ソバー樹 ソバージュ+樹 ホン木ダズ 本気出す+江頭2 50 セリフ・見た目・キャラ説明などほとんどが江頭2:50の要素 ヨヨヨミ よよ(しゃくりあげて泣くさま)+黄泉 ヨモツヒラサカ 黄泉比良坂 日本神話に登場する、黄泉の国と現世の境目にある坂。日本書紀における名称 イフゥイン 伊賦夜坂+封印 日本神話に登場する、黄泉の国と現世の境目にある坂。古事記における名称 天言界 戦乙女 フルガオーディン 古顔+オーディン 北欧神話の主神 ディスクルド ディスク+スクルド ワルキューレ。古ノルド語で「義務」 サシソエイル 差し添える+エイル ワルキューレ。古ノルド語で「慈悲」「救済」 タイコンドゥル 太鼓+ゴンドゥル ワルキューレ。古ノルド語で「魔力を持つ者」「杖を振るう者」 スコグルーヴ スコグル+グルーヴ ワルキューレ。古ノルド語で「戦」「震わす者」 モウ想グン 妄想+ソグン ワルキューレ。古ノルド語で「沈黙」 ウカミスト 窺見+ミスト ワルキューレ。古ノルド語で「霧」 ザン酷リーズ 残酷+ザングリーズ ワルキューレ。古ノルド語で「乱暴」「残酷」 タイコバラプター 太鼓+太鼓腹+ラプター 猛禽類を意味する英語。戦闘機F-22の愛称でもある デスサインズ カシャネコ 火車+チェシャ猫 火車は悪人の亡骸を奪いに来る妖怪。長生きした猫が火車に化けるとされている パンダンナ パンダ+旦那+ゴッド・ファーザー リョウ銃リン 猟銃+蹂躙 ンモーリョウ モー+魍魎 クヨウジンボウ 供養+用心棒 ユウキヒ 幽鬼+楊貴妃 8世紀の中国皇妃。傾国の美女とも呼ばれる 言冥界 チョベリバーン チョベリバ+? 超ベリーバッドの略。1990年代中盤~後半に女子高生間で流行した言葉 シュ銭童子 酒呑童子+守銭奴 大江山に住んでいたとされる鬼 プッツンガロス プッツン+?+オルトロス 1980年代に流行した、いわゆる「キレる」を指す言葉。キレるの登場に合わせて廃れた表現 ノルカチコミ ノルディックバイキング+伸るか反るか+カチコミ 相棒「ソルカ」と合わせて「伸るか反るか(成功するか失敗するか)」 メンゴウキン メンゴ+超合金 1980年代辺りから使われだした言葉。「ごめん」を逆に言って軽いノリで謝罪するときに使われる ボルカルマ ボルケーノ(火山)+カルマ サンスクリット語で因果応報を指す言葉 レテンパ レーテー+貂+天パ レーテーはギリシャ神話の水の精霊、もしくは冥界の河そのものを指す名称。忘却を司る サイノクワバラ サイ+賽の河原+くわばら 雷が鳴ったときに「くわばら」と唱えると雷避けになるとされた呪文の一種 イヴィ バレア イビサ島&バレアレス諸島 クラブミュージックの聖地。イヴィ→竜、バレア→女の子 公正の塔 オウテンビン 王+横転+天秤 ケンカイカン 喧嘩いかん+快感 テストベンゴ テスト勉強+弁護士+テスタメント(聖書) 進化時セリフの「罪を憎んで人を憎まず」は、中国の書物『孔叢子』およびキリスト教の聖書にも見られる表現 ウイ忍グ ウイニング+忍具 エンブランコ 演舞+ブランコ マテン狼 摩天楼+狼 カオスヤァ配下 スカンキュウ スカンク+緩急 ロードオブウオ ロード・オブ・ウォー+魚 武器商人をテーマとした2005年のアメリカ映画 若悪衆 スイキョウ 酔狂 モクサツ 黙殺 センリツ 戦慄 テイネイ 丁寧 コウカツ 狡猾 ソウシツ 喪失 シュウネン 執念 龍人の里 ユユシキシャ 由々しき+記者+有識者 キラメキメラ きらめき+キメラ チョッパヤ チョッパー(改造バイク)+ちょっ早 ウズキズウズマサ 疼き+古傷+太秦 ビジュアルのモデルとしては「るろうに剣心」の緋村剣心と思われる カテーサイエン 固い+家庭菜園 ランドスラッガー ランドセル+スラッガー リメイクトリア リメイク+メイク(化粧)+ティシュトリヤ ゾロアスター教の神 マルナゲリータ 丸投げ+アリゲーター+マルゲリータ ストーリーイベント時にワンターンキ龍に対して言った「キ龍の旦那」というセリフは『龍が如く』のパロディ レトロノーム レトロ+メトロノーム 闘争の儀 ンカムイデア カムイ+イデア カムイはアイヌ語で神的存在を指す言葉。イデアは哲学の概念の一つで、ざっくり言えば「心の目で見たときの真実の姿」のような感じ ンルシャナユタ 盧遮那仏+那由多 仏教における仏のひとつ。サンスクリット語のバイローシャナ(直訳で「広く照らす」)の音写。下記の毘盧遮那仏とは同じ存在。東大寺の大仏が有名 オルタルシャナ オルタナティブ+毘盧遮那仏 仏教における仏のひとつ。サンスクリット語のバイローシャナ(直訳で「広く照らす」)の音写 コウ鈺将カムイ 鋼玉+玉将+カムイ 鋼玉は別名コランダムとも呼ばれる鉱物 クロリケル クロケル+ロリ ゴエティアの悪魔の1人。天使の姿で召喚者の前に現れる。天使のような悪魔(メスガキ)というデザインだろうか ショウリンジー 少林寺+臨死 ヨイヤミカブキ 宵闇+歌舞伎 フォモーギル フォモール+もぎる ケルト神話の巨人 論理汚染 オウ吐マタ 嘔吐+オートマタ ク錆ビ くさび+錆 タイ災 太歳+災害 中国の祟り神 ツクモクズ 付喪神+藻屑 モブナック モブ+サブナック ゴエティアの悪魔の1人。青ざめた馬にまたがって現れる(本人が青ざめているわけではない) ハデニエル 派手+ハニエル キリスト教の七大天使のの1人。愛と美を司る 除戦隊 カイリムーバー カイム+リムーバー ゴエティアの悪魔の1人。鳥のような姿の人間とも、大きな鳥そのものとも言われる クノスイーパ くのいち+スイーパー ジャタウォッシュ ジャターユ+ジャバウォック+ウォッシュ ジャターユはインドの叙事詩『ラーマーヤナ』に登場する鳥の王。ジャバウォックはルイス・キャロルの小説『鏡の国のアリス』に登場するキマイラのような生物 海賊 サロスキッド サロス+ウィリアム・キッド ゴエティアの悪魔の1人。サレオスとも。穏和な性格で相手に愛情を芽生えさせる力を持つ。ウィリアム・キッドは17世紀の海賊 イマシメアリー 戒め+メアリ・リード 18世紀に活躍した女海賊 ハザードレイク ハザード+フランシス・ドレイク 17世紀の海賊(正確には奴隷船長→海賊→海軍提督と遍歴)。ちなみに彼のいとこがジョン・ホーキンス ンモンロー コモン・ロー イギリスにおける裁判の基礎となった法制度(厳密に言うとものすごく面倒くさいので割愛)。説明文で彼が行っている「パーレイ」とは、海賊同士で揉め事が起こったときに行う交渉・調停のことである くまールテン 熊+マールテン・トロンプ 17世紀のオランダ海軍提督 崩天教 オートリオル 大鳥/鵬/鳳(おおとり)+バリオル グリモアの悪魔 ナアマデウス ナアマ+アマデウス ユダヤ教の悪魔。アマデウスはアントニオ・サリエリとアマデウス・モーツァルトの対立を描いた戯曲および映画 グノ鵜シス グノーシス+鵜 古代地中海地域に起こった宗教、思想 サイ神コー ?+再信仰 そうぞうロン 創造論+象 ン雷コウッコ 雷光+ウッコ フィンランド神話の空と雷の神 チャクラーマー チャクラム+ハインリヒ・クラーマー 15世紀ドイツの異端審問官 ウォーウル ウォー+オウル シグルイーグル 死狂い+イーグル ウラブレイヴン うらぶれる+レイヴン(カラス) 神殲組 ンチュミセイメイ んちゅみ+安倍晴明 んちゅみ:琉球語で米。五斗米道→神(ゴッド)米道 モエルゥ 燃える+エール スイ銀 水銀 もう一つの人格「ミズカネ」も水銀の別称 フスマカラ ふすま+マカラ インド神話に登場する怪魚。ヴァルナが海の悪魔の監視をする際に乗る ンダ ンジテミス&ガジュマル んじ+アルテミス+ガジュマル んじ:琉球語で真意を聞き返す際に使う言葉(「マジ?」と似たような意味と使用法)。ガジュマルは沖縄等の亜熱帯地域に生える樹木。アルテミスはギリシャ神話の月の女神 マ剣ムラサメ 魔剣+村雨 江戸時代に曲亭馬琴が書いた小説「南総里見八犬伝」に登場する刀。本作では火属性キャラだが厳密に言えば原典における村雨は水属性 ヒンドの里 すべてインド神話関連 ヴァルナッグル ヴァルナ+殴る+ナックル インド神話の神 シュラシュマー 修羅+ブラフマー ヒンドゥー教の神。シヴァとヴィシュヌに並ぶ同教の最高神の1柱。本作では6本腕だが原点では10~12本とさらに多い。所持しているのはおそらくヴィシュヌとヤマからそれぞれ貰ったチャクラムと杖 ドゥルガオー ドゥルガー+ガオー ヒンドゥー教の女神 クリ酒ナー クリシュナ+酒 ヒンドゥー教の神 イミナ羅シンハ 忌み名+ナラシンハ+羅刹 ヒンドゥー教の獣人 メビウス監獄 デザイ網バシリ デザイア+網走刑務所 クチナシ花コ 死人に口なし+クチナシ+トイレの花子さん クチナシの花も衣装と同じく白色 言卓の騎士 すべてアーサー王伝説より リョウ駕ウェイン 凌駕+ガウェイン 円卓の騎士。すごわざ名「語呂ティーン」の元ネタはガラティーン パー淑ヴァル パーシヴァル+淑女 円卓の騎士。わざ名「論演グリン」の元ネタはローエングリン テ柄ハッド 手柄+ガラハッド 円卓の騎士 リョウ駕レス 凌駕+ガレス 円卓の騎士 ナマーリン なまり+マーリン 魔術師 エムドレッド ドM+モルドレッド 円卓の騎士 イニシアーサー イニシアチブ(主導権)+アーサー アーサー王。わざ名・すご技名の「論語ミニアド」「エクスカリワード」の元ネタはそれぞれロンゴミニアドとエクスカリバー ヴィランスロット ヴィラン+ランスロット 円卓の騎士。すごわざ名「ア論題ト」の元ネタはアロンダイト ネ坊ルス 寝坊+ボウルス 円卓の騎士 ケイ備ビアン 警備員+ヴィヴィアン アーサー王伝説に登場する湖の乙女。ランスロット卿の養母。アーサー王にエクスカリバーを授けた メンクイネヴィア 面食い+グィネヴィア アーサー王の妻 忠ニン軍 ↑忠忍+チューニング オウラクチナワ ?+蛇(くちなわ) ユキムライネル 真田幸村+ライオン+ネイル(爪) ソト檻ヒメ 衣通姫(そとおりひめ)+檻 古事記、日本書紀に登場する伝説の美女 ン魂ヴァリアント ?+ヴァリアント ユウヅル 夕鶴 鶴の恩返しを題材とした木下順二の戯曲 ンタラカンタラ なんたらかんたら ナンバーにゃん ナンバーワン+にゃん フットビサル 吹っ飛び+猿+猿飛佐助 ホウダイカンリュウ 砲台+お代官+?+龍 神々の系譜 カネメアテナ 金目当て+アテナ ギリシャ神話の女神 テレパデス テレパシー+ハデス ギリシャ神話の冥界の神 ハープロメテウス ハープ+プロメテウス ギリシャ神話の神 リベラルセポネ リベラル+ペルセポネ ギリシャ神話の女神。ハデスの妻 トワーレス 問わない+アレス ギリシャ神話の神 ノンビリプノス のんびり+ヒュプノス ギリシャ神話の眠りの神 フロディーテ 風呂+アフロディーテ ギリシャ神話の女神 ルーレットゥポーン ルーレット+テュポーン ギリシャ神話の巨人、怪物 ワラエキドナ 笑え+エキドナ ギリシャ神話の怪物 天界の扉 カガミカエル 鏡+ミカエル 天使 テンチュウリエル 天誅+ウリエル 天使 ホガラファエル 朗らか+ラファエル 天使 ユメタトロン 夢+メタトロン 天使 マダラキエル まだら模様+バラキエル 天使または堕天使 ソーサリエル ソーサラー(魔法使い)+サリエル 天使または堕天使。堕天使扱いされる場合は月と魔術が関連付けられる ロックザファン ロック+グザファン 地獄の辞典の堕天使 辛愛の賢妹 アイ 愛 ツラミ 辛み セツナ 刹那 サクシュ 搾取 シンシャク 斟酌 相手の事情・感情を察して汲み取るという意味 ヨウサイ 要塞 新たなる災厄 ケ異論 ケイローン+異論 ギリシャ神話のケンタウロス族の賢者 ソーランパス ソーラン節+ランパス ギリシャ神話の妖精 ホウ帯モーン 包帯+ダイモーン 古代ギリシャの神話や哲学における概念。善悪を超越した霊的な存在。英語におけるデーモン(悪魔)の語源 ワッショイバーン ワッショイ+ワイバーン イギリスで昔から紋章等に使用される架空の生物。竜をベースにコウモリやヘビの特徴を合わせた合成生物なので、厳密にはドラゴンとは異なる 最後の聖戦 すいトン すいとん+豚 日本料理 スフィン楠 スフィンクス+楠 モノ欲シザオ 物干し竿+物欲しい 佐々木小次郎の刀、太刀・備前長船の通称 チハヤフルメタル ちはやふる+フルメタル 和歌の枕詞の一つ。「勢いが強い」といった意味があり、次に続く言葉で何の勢いが強いかを表現する(川や神など) Trick or Treat!! フ眠の森の美女 不眠+眠りの森の美女 ホラ雪姫 ホラ吹き+白雪姫 チョウ身デレラ 長身+シンデレラ ズボラプンツェル ズボラ+ラプンツェル ユウエンドラゴン 幽遠?悠遠?+エンド+ドラゴン ララン犬シュタイン ララン+犬+フランケンシュタイン ラランはアレスやマーズに相当する軍神 ロバキュラ ロバ+ドラキュラ 歴史に残る名勝負 クラウンケン クラウン(王冠)+クラーケン 北欧伝承の海の怪物 チトセイレン 千歳+セイレーン ギリシャ神話の海の怪物 サクラードーン 桜+ラードーン ギリシャ神話の百の頭を持つドラゴン リント辰 凛と立つ+辰 コボクドラ識ル 古木+ユグドラシル+識る ライタートスク ライター+ラタトスク 北欧神話でユグドラシルに住んでいるリス テンパティとスコル テンパる+ハティ&スコル 北欧神話の二匹の狼 バッチ虎イ ばっちこい+虎 プロポーズ大作戦~七つの大罪~ ツキガ綺麗デウスネ 月が綺麗ですね+アスモデウス 夏目漱石が「I love you.」を和訳する際、このように詩的に表現したと言われるエピソードから。アスモデウスはキリスト教の悪魔。七つの大罪では色欲を司る ヤンでれヴィアタン ヤンデレ+レヴィアタン 旧約聖書の怪物。七つの大罪では嫉妬を司る ブブゼラブ ブブゼラ+ベルゼブブ キリスト教の悪魔。蝿の王。七つの大罪では暴食を司る キン勉フェゴール 勤勉+ベルフェゴール キリスト教の悪魔。七つの大罪では怠惰を司る シルグリード シルクロード+グリード(強欲) セブン真珠 セブンシンズ+真珠 seven sins=7つの大罪 ナアンガータボガ アナンタボガ+アンガー(憤怒) インドネシア伝承の蛇の大王 ソプライドン ソプラノ+サプライヤー+プライド(傲慢)+ドン サプライヤーはキャラ説明文の買い付けから オシャレ戦争勃発?幻の素材を求めて! プラチナーガ プラチナ+ナーガ インド神話の蛇神 ケツァルコロナ ケツァルコアトル+コロナ アステカ神話の神 オーロラホタル オーロラ+ホタル ソケットシー ソケット+ケットシー アイルランドに伝わる猫の妖精 竹取物語 クウチュウ楼閣 空中楼閣 架空の物事、蜃気楼のこと ハイスイ陣 背水の陣 一歩もあとに引けない切羽詰まった状況・立場 タカネ花 高嶺の花 見えてはいるが手の届かないもの サン顧レイ 三顧の礼 人に仕事を頼むのに、何度も訪問して礼を尽くすこと ツルヒト声 鶴の一声 意見や利害が対立する多くの人を否応なしに従わせる権威者・権力者の一言 最強料理バトル! ランダロス ランダ+ティンダロスの猟犬 クトゥルフ神話の生物 オオグイグアナ 大食い+イグアナ メ火ストフェレス 火+メフィストフェレス キリスト教、ファウスト伝説の悪魔 フサイデミル貝 塞いでみる+ミル貝 マリンアントネット マリン+マリー・アントワネット 18世紀のフランス王妃 ツルロ木 蔓(つる)+ロキ+木 北欧神話の神 キョン死ィめたもるふぉ~ぜ★ キョン死ィ キョンシー+死 中国の妖怪 マー雷王 マーライオン+雷+王 シンガポールの像 ビアッコ 白虎+ビア(ビール) タヴァナルシス ジョン・タヴァナー+ナルシスト 16世紀のイングランドの作曲家 グレンテイル グレンデル+テイル(尻尾) 北欧の叙事詩ベオウルフに登場する巨人 洗濯大作戦! ツインロースタ ツイン+ロースター+オルトロス ギリシャ神話の双頭の犬の怪物 タンザナイト タンザナイト(宝石)+ナイト(騎士) ハイモデウス 灰+アスモデウス ゴエティアの悪魔の1人。激怒と情欲を司る。1人の女性にこだわるのはキリスト教の『トビト記』が由来だろうか コドクエレブレ 孤独+クエレブレ スペイン伝承のドラゴン サラウーマンダー サラマンダー+ウーマン 火を司る精霊 ミス摂ルティン ミストルティン+摂る 北欧神話のヤドリギ ハ竜ケーン ハリケーン+竜 リンドウブルム 林道+リンドヴルム ドイツ等に伝わるドラゴン フェイントリル フェイント+フェンリル 北欧神話の狼の怪物 キントウロボロス 均等+ウロボロス 龍の親友 シンリュウ 親友+神龍 うるウール うるうる+ウール ウルウーリュウジン うるウール+シンリュウ+龍神 三天獣 ドハッ犬 怒髪天を衝く+犬 激しい怒りの状態を表す言葉。厳密に言えば「怒髪天」の略語は間違い(「怒髪」が「天を衝く」様子なので) ツイゲ雉 追撃+雉 クルワ猿 狂わざる+猿 三銃神 イブスナイパー 燻す+スナイパー ンタカタ 泡沫 ヴァル幹 バルカン砲+幹 ヨアケミカル 夜明け+ケミカル ジャミングール ジャミング+グール アラブ神話に登場する怪物 若神子 リップク 立腹 キユウ 杞憂 トキメキ ときめき コウイ 厚意 ハクジョウ 薄情 言魔大戦 キボウ 希望 ウラミ 恨み イカリ 怒り カナシミ 悲しみ ヨロコビ 喜び ヤサシサ 優しさ ネタミ 妬み ニューワード 新語(new word)+新世界(new world) リーフ 葉 おそらく「言の葉」が由来 となリーフ 隣+リーフ 「みんなであそぶ」タブでリーフくんの隣にいるタヌキ。公式アカウントのツイートで判明 クリスマス クバルフ 配る+ルドルフ サンタが連れているトナカイの名前 ノエリュウ ノエル+竜 Noël 仏語でクリスマス ネージュエル ネージュ+ジュエル Neige 仏語で雪 ワルサーンタ ワルサー(拳銃)+悪さ+サンタ ドイツのワルサー社(カール・ヴァルター社)および製造する銃の名前。ルパン三世の愛用銃として有名 ワケルベロス 仕分ける+ケルベロス 蓮舫議員。髪型も同じ ンニコラ 聖ニコラウス サンタクロースのモデル サイシキャロル 祭式+祭司+才色兼備+キャロル 正月 ゾウニ 雑煮 日本各地で食されている正月料理 オイ炊鬼 追い炊き+鬼 ミヤビ凧 雅+凧揚げ ヤク獅子 ヤクシニー+獅子舞 ヒダル猪 ヒダル神+猪 山道などを歩いている人間に取り憑く妖怪。憑かれると急激な飢餓感と疲労感で動けなくなるという。方言の「ひだるい」から転じた名称。なお猪なのは実装時期(2019年)の干支がイノシシだから 夏 エロス エロース ギリシャ神話の神。恋愛や性欲を司る ンポレオーガ ナポレオン・ボナパルト+オーガ 18世紀のフランス軍人 ウンディーヴァ ウンディーネ+ディーヴァ(歌姫) 水を司る精霊 イフリートーン イフリート+トーン(声調) アラブ神話に登場するジン(悪魔や精霊のような人外の存在の総称)。そのジンの中でも最高位にいる存在。炎を自在に操る ンシルフィール シルフ+フィール(感情) 風を司る精霊 サーフケイビ サーフィン+婦警+警備員 モーターゴート モーターボート+ゴート(ヤギ) クンレッスン 訓練+レッスン その他季節系キャラ チハヤフルゴールド チハヤフルメタル+ゴールデンウィーク ノボリ鯉 鯉のぼり エンゲージ エンゲージリング 婚約指輪 メイゲツ 中秋の名月 お月見の別名。8月15日の夜 ホラー horror 恐怖という意味の英語 ワクワク わくわく 胸が高鳴ることを指す擬情語 その他ガチャ★5キャラ ※★5配布キャラも一応ここに記載 キヨ蛇メ 清姫+蛇 安珍・清姫伝説の登場人物 ヤ宝ス 八咫烏+宝 日本神話の神。三本足のカラス シュウマツテイル 週末+終末+待っている ホーンテイルも入っている? ウォン=クーロン 黄飛鴻(ウォン・フェイフォン)+九龍(クーロン) 中国の武術家かつ医師 イーニャン ジュテームーン ジュテーム+ムーン フランス語で「愛してる」 グラマリー グラマー+グレモリー ゴエティアの悪魔の1人。美しい女性の姿で現れ、女性たちに愛をもたらす イカルマ 斑鳩+カルマ+イカサマ カムイアカツキ カムイ+暁 ンギスハンター チンギス・ハン+ハンター 13世紀のモンゴル帝国の初代皇帝 リリース リリース+リリス 聖書などに登場する悪魔 リムール リムる+リリム リリスの娘 ウガツキ 穿つ+月? カスピエル カスピエル 悪魔 ソムネンジェル ソムニウム+エンジェル ラテン語で「夢」を意味する タノシンキュー 楽しい+鍼灸 鍼は針を使った、灸は患部に熱を当てる療法 ンヘループ ヘルプ トレビアロマ トレビアン+アロマテラピー 芳香剤の香りでストレス解消やリラックスをさせる療法 チューンパルス チューン+パルス治療 低周波の電流を体に流して痛みを緩和させたり筋肉をほぐす療法 その他ガチャ★4キャラ ユキダオレンジ 行き倒れ+オレンジ デシャ薔薇 出しゃばり+薔薇 ミカ桐 見限り+桐 チマヨ銀杏 血迷い+銀杏 フジらす フジ+じらす ンザケンジャネ ふざけんじゃねぇ イチバンカブキ ツイッターの名前募集企画により決定したキャラ名 ヨクアワダツヒメ ツイッターの名前募集企画により決定したキャラ名 ウサキュバス ウサギ+サキュバス ヤクシ魔ヤギ ヤクシマヤギ+魔 トカラウ魔 トカラウマ+魔 コディアック魔 コディアックヒグマ+魔 ツシマヤ魔ネコ ツシマヤマネコ+魔 パタゴニア魔ーラ パタゴニアマーラ+魔 ロベリア Lobelia erinus ルリミゾカクシの学名:Lobelia erinusから エクメア Aechmea fasciata シマサンゴアナナスの学名 ダリア Dahlia 同名の花 ボロニア Boronia 同名の花 モレア Moraea アヤメ科の一種、モラエア(モレア)属から コウボウ 光芒+ボウ(弓) ククリスタ ククリナイフ+クリスタル キコリリック 木こり+リリック リテラシスター リテラシー+照らし+シスター ツタナイトメア 拙い+ナイトメア 八ツ橋マリス 八ツ橋+シマリス ハッカワウソ ハッカ+カワウソ リンゴ飴ジロ リンゴ飴+メジロ キナコ餅-ター 黄粉餅+チーター ササ団子アラ 笹団子+コアラ ドラ焼きツネ ドラ焼き+キツネ ヘルメールス ヘルメス+メール ギリシャ神話の神。オリンポス十二神 メイ王カミ 冥王+狼 狼の姿の冥王という点からおそらくエジプト神話のアヌビスもしくはウプウアウトが元ネタと思われる ★5降臨キャラ ユウゴウキング 融合+合金+キング ツイッターの名前募集企画により決定したキャラ名 マガツカ 禍津日神 ボセイドラゴン ポセイドン+母性+ドラゴン ソープチプチ ソープ+プチプチ ケイジトリー ニコラス・ケイジ+シトリー ゴエティアの悪魔の1人。人を裸にすることができる ド鍋ンジャーズ 土鍋+アベンジャーズ 映画のアベンジャーズから ロードアジンガー ロード+アジンガーX+グレートマジンガー エリ業ノミ 選り好み+業+エリゴール ゴエティアの悪魔の1人。エリゴスとも。槍と杖を持った騎士 セッキョクテキ 積極的 テレカクシ 照れ隠し ザン骸ズ 残骸+ガイズ(guys) センニュウソ兎 潜入捜査+兎 リアトギスマス リアトリス+研ぎ澄ます キク科の花 ドゥームドラゴ doomsday+ドラゴン 直訳すると「破滅の日」。この世の終わりを意味する言葉 ★4降臨キャラ ウォオリアー ウォーリアー+檻 ヨーヨーコウ ヨーヨー+陽光 ンナバカラ そんなバカな+バカラ イヤシミズ 癒やし+岩清水 岩から湧き出るきれいな水 シュンシー 種+キョンシー ダイノリト ダイノソア(恐竜)+祝詞 ユルハゲモノ ゆるい+なまはげ+ナマケモノ アメエ 甘い+メエ ヌマイラ 沼+キマイラ モロギ百波 モロ+ロギ+アキラ100% モロはおそらくモロ見えのモロ。ロギは北欧神話の巨人。名前が似ているが同じく北欧神話のロキとは別 おたのしみ券 サンシン 三線+マシン 沖縄の楽器 マル婆寿 マルバス+婆+寿+ルージュ ゴエティアの悪魔の1人。マルファスとも。建築物を建造する力を持ち、敵の思惑や作戦など戦いに関わる情報も教えてくれる スサノ王 スサノオ+王 育成クエスト アゲポン アゲダマ+あげる?+ポン(タヌキ) タエコン 耐える+コン(キツネ) HPコエダマ タオコン 倒す+コン(キツネ) ATKコエダマ コトノマシーン コトの木+マシーン 大討伐戦 アジンガーDX アジンガーX ムゲン 無限 ムキュウ 無窮 大討伐イベント 天地に託せし願い キツケルヌゥ 着付ける+縫う+ケルヌンノス ケルト神話の狩猟の神で、「角の生えたもの」の意味 ヨキオッカケ よき+おっかけ 「良い」「いいね」のニュアンスを含んだ言葉 ハースガード ?+ライフガード プールや海水浴場で事故者を救助する人 サラゴニュート ?+ドラゴニュート ドラゴンニュートは人と竜の特徴を合わせた竜人 テレフリャミア 照れる+レフェリー+ラミア ギリシャ神話の怪物。上半身が人、下半身が蛇の姿をしている エピタフリル エピタフ+フリル 墓石に刻む文章の総称。個人の功績を詩として刻むものの他、戒名や「〇〇家之墓」といったものも該当する タイコウィスプ 太閤+太古+ウィル・オ・ウィスプ ロンリーナイト ロンリー+聖夜(ホーリーナイト)+騎士 ホウメルシ 奉仕+メェ+メルシー? クオン 久遠 物事が途切れることなくいつまでも続くことを意味する言葉 トシミコ 年神+巫女 正月に家に迎える神様。豊作を司る。その家の先祖が神様になった存在とも言われる コネツク 捏ねる+搗く もっちーもち もちもち+餅 チューピッド チュー+キューピッド ローマ神話に登場する愛の神。別名アモール。創作物などでは天使と混同されることが多いが、実際は前述のように天使ではなく神 オーランシェ オランジェット オレンジなど柑橘系の皮を砂糖漬けにしてチョコをかけたお菓子 ケショウザクラ 化生+桜+化粧桜 サクラソウの一種、プリムラ・マラコイデスの和名(樹木のサクラとは別種)。葉や茎に付く白っぽい粉が化粧に見えるのが由来 廻る魂のゆくえ ルーズルック ルーズ+ルックス ホンポップ 自由奔放+POP トウセイフク 統制+制服 キャラの見た目のベースはおそらくスケバン刑事 メーデサワワ 愛でる+? アキズシゲク 飽きず+繁く 繁くは草などがたくさんある様子(繁ると同義)から転じて、回数を多く重ねる様子を指す ケイトウリ 傾倒+? 未登場キャラ ゲーム中で言及はあるがキャラとして登場していない名前だけの存在など アスクレピ皇ス アスクレピオス+皇 オウラクチナワ進化後のセリフより。死者を蘇らせることすらできるほど凄腕の医術神。蛇と関連付けられ、WHO(世界保健機関)のロゴマークにもその意匠が使われている アルテミセス アルテミス+ミセス リョウ駕ウェイン進化後の説明文より。名前からジュテームーンとの関連性も考えられるが不明 カマセーヌ 噛ませ犬 「天地に託せし願い 尊源の章 矜持4話」のウイリースおよびウィルガルドのセリフより。故人。作中キャラでトップクラスに名前がひどい。後に「廻る魂のゆくえ 前編 公爵はよく駄弁る」で意外な形で登場する ココアニキ ココア+アニキ 2019年バレンタインイベント収集アイテムの説明文より。木の大陸にいるらしいのでおそらく木属性 サンゴク龍 三国志+龍 三語句地の各キャラの説明文より。無言の影と新たな光ストーリーのタイ公ボーグの発言から考えると、厳密には生き物ではなくアイテムらしいが、一応ここに記載 ヘルニーア ヘルニア 大討伐イベント「幸せ願う、聖夜の贈り物」のウミュトスのセリフより。ケーキ職人。名前通り腰を痛めているらしい ヘル兄ィやん 「廻る魂のゆくえ 前編 キミにゾッコン」より。腰が弱点らしい。またかよ
https://w.atwiki.jp/atamagapan_2nd/pages/85.html
スレでよく名前出る人とかパーン動画を語る上で知っておきたい人とか 生放送DJ・歌ってみたの続きはこちら→パーン動画製作者・動画にまつわる人2 荒らしなどはこちら→パーン動画製作者・動画にまつわる人3 絵師の方々などはこちら→パーン動画製作者・動画にまつわる人4 ゆでたまご(創価学会)動画製作者・動画にまつわる人(えあぽん、非常食、似鳥)はこちら→ゆでたまごwiki(外部リンク) 制作者 パーン動画にまつわる人 制作者 エア本関係の実績についてのみ触れているので、その他の素性などは各作者マイリスや音声MADwikiの制作者リストとかを参考にどうぞ。 本スレにいなければTwitterかSkypeにほとんどいます。 自動販売機の中の人(お墓リストはこちら) ニコニコ動画内外でその名を知られる音系MAD職人。「ドナルド」「サザエさん」「音ゲー」などと手がけるジャンルも幅広く、何をネタにするか分からない実験的な作風も特徴である。 パーン動画の発祥動画「久本雅美の頭がカービィのBGMに合わせて爆発したようです。」の生みの親。他に「創価っていいな♪」、「タッチエア平」がある。 合作にて約1年ぶりにパーン動画を手がけた。匿名でたまに投稿しているとの噂も。そしてついに、音MAD作者のマアムさんとのインタビュー記事で「皿」と言うハンドルネームで活動しているのが判明された。生存おめでとーございまーす! 大百科 一条三位 15.5。自販機、みんみんに次いで3番目に「久本雅美の頭がフラドルに合わせて爆発したようです。」を投稿。 代表作は「幹部で止まって頭がパーン!~狂気の久本雅美」「久本雅美の頭がカービィのBGMに合わせてパーンRemix真完全版」「ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)頭がパーン」「ヒサモ⑩ Revolution」「スーパーニッケンデラックス!┗(∵)┛」「創・価・学・会 【改】」「Big Apple New York City Boy`゚` .;''゚`」など。 最初期から鳥肌実や創価学会関連ニュースなどの幅広い素材を使用。時事ネタ・小ネタを盛り込みつつ動画はどんどん過激化していったが、本人は鳥肌の演説を引用してノンポリと主張した。 度重なるパフォーマンスと7回に及ぶ完成を繰り返していたが、兄貴来日動画「ANIKI IN JAPAN」で"My name is Ichijo."と名乗った謎の青年の登場と時を同じくして引退を表明。 大百科 病気P 制作者・VOCALOIDプロデューサーの一人。ニックネームは「はせな」。自らパーン動画に感動を受け、頭がパーンとなって多くのパーン動画を作っている。 VOCALOIDのPとしての代表作は「作者は病気」「初音ミクのおっぱい」「My☆Revolution」等。プロデューサー名に偽りなく病気認定されている。 「My☆Revolution」投稿後パーン卒業宣言をしたが「ニコニコ動画流星群」にグルメレースが入っていた事に感動、既存のパーン動画とMIXしたものを作製し、そしてこっそりUPしたつもりだったが即座に作者が病気Pであることがばれてしまった。 他者による再UPは2008年4月27日のニコニコ動画ランキングでマイリスト15位・再生数17位という快挙を成し遂げた。 その他代表作「組曲全部パーン」「久本雅美の頭がカービィのBGMに合わせて爆発したようです。1000000%MIX」。 大百科 紫猿 制作者の一人。最初に久本のグルメレースを元ネタにしてMAD(タピオカ☆パーン)を作った人。蜘蛛男やクラッシャーを主に使う。 グルメレースでは他に「つかさのグルメレース」を作っている。パーン動画は誕生祭を機に「えあももももも【聖教○×計画】」「アッータッマッイネイネ 三┏(0゚・∀・)┛」「エアーモトが倒せない」などを制作。 「月刊音MADランキング」制作者。 大百科 マロ(自作久本MADリストはこちら) 制作者の一人。zoomeでの名は蒼人であり、個人HPやブログではこの名前を使っている。 代表作は「パーンインストール」「レッツパーン!久本さん」などの他、「Pernmillion」「真赤なパーン」「コッペ┗(^o^)┛パーン」など。 音声ができるのに対し、映像の編集が苦手なことを気にかけている。 にれぞぞ 制作者の一人。削除全盛期の頃は「右下に定評のある作者」とタグ付けされていたりした。東方系と音ゲーMADを中心に制作。楽曲の発狂展開が特徴的。 マイリスのコメントで一時期、聞かれもしないのに「ろりこんじゃないです」と何故か告白したのが切っ掛けでろりこんP、ろりこん先生などと呼ばれることもある。 また、今度は聞かれもしないのにルーミア、にとりに加えてチルノも好きと公言し始めた。さすがと言ったところである。 代表作は「ATMGPしなさいっ!」「行列のできるマイレボリュー所」「エア平のパーフェクト削除教室」など。 キリ番事件により引退宣言をした。 大百科 Cu(消された動画リストはこちら) 制作者の一人。ZIP動画撲滅委員会の人。黎明期に「創・価・学・壊」「久本雅美が大作先生に助けを求めているようです。」「初音ミク騒動を久本雅美が斬る!」の3部作などを投稿。 アンサイクロペディアで進んで活動をしている方と同一人物らしい。 河童 制作者の一人。自販機→みんみん→一条三位についで最初期に「創○は○本雅美に大変な洗脳を施していきました」を投稿。YouTube板のエア本スレには初代スレからいたらしい。 その他代表作として「Soca and Heaven」「サヨナラ*シバタ」「FUSAKO ZONE」など音ゲーMADを中心に製作。 AE7.0とACIDを使用しているらしい。 キリ 削除全盛期の製作者の一人。「久本で遊んでたらドナルドにそっくりになった」を投稿。その後執拗に削除を受ける中、15度以上に渡って解説動画を投稿した。 ewtrwegaegae 制作者の一人。旬のアニメなどを中心に制作。代表作として「ソーカギアス 反逆のマチャR2」の各期OP「狂信学会日記」「男子部女子部」「えあ☆もと」など。 「頭がパーン」のフレーズだけで原曲を再現するような独特なごり押し技術、あまりコラを多用しない動画編集も特徴か。動画内の元ネタとなるアニメのパロディロゴも定評がある。 ナイススティック(お墓リストはこちら) 制作者の一人。代表作は「トランスフォーマー コンボイの謎」「HISA MOTE - ヒ サ モ ー ト -」「あのアニメにプロの実況とかをつけてみた」 「パーン三世OP」「イ゙ェェェンSHOP 武富さ」など。 エア本MAD初の週刊ニコラン入りを達成。『よって復活しました』は名言。イラストにも定評がある。 大百科 パーン祭り案内所@所長 制作者及びサイト管理人。パーン祭り案内所は周知の事だが、このwiki旧パーンWikiなども管理している。 またパーン動画も幾つか制作しており代表作として「エア本雅美の頭がかっこよく爆発したようです。」などがある。 最近は動画制作をしていないが、このwiki旧パーンWiki、案内所の管理や必須アモト酸の摂取は毎日しているらしい。(wiki)管理人とも名乗ることがある。 まいれぼ 制作者の一人。代表作は「頭がパーンしないエア本さんのグルメレース」「だんご ┗(^o^ )┓三 兄弟」「モウモモウ太郎」「キンマ○コNo.⑨」マサロスHシリーズなど。 石川の後ろや「サイカヨウwwwのあとのBGMでサイカヨウwww」などマニアックな発想も多い。 突如引退表明をし自作MAD動画を自主完成させた。 どべs(実況風プレイparn1) 制作者の一人。主に実況系を手がけ、20分を超える尺をエア本に実況させたり、「日本人の苗字トップ100を、エア本さんが読み上げるようです」で100の用例を言わせたと台詞回しに定評がある。 エア本スターターパックの提供者として日々走っていたことでも有名。 すばらしきわが人生シリーズなどを調達して高画質素材を提供した。 他に「エーアモートーのテーマ」など。またニコニコ生放送により同性愛者であることが発覚した。 KJ 制作者の一人。「エア本ファンタジー5 決戦【エクスデス戦BGM】」の作者。 FINAL PARNTASYシリーズのパイオニア。「エア本さんの挑戦」もこの作者。 レスリングシリーズの最終鬼畜の作者であることが発覚した。 LIET9 制作者の一人。パーン動画含めて制作した動画の数が200を越える多作な人。 代表作として「久本さんの決戦」「夢のヒサモン王国 『ン・パーンカ マーチ』」「儚くも永ア本のカナシ」「H-I-S-A-M-O-T-O」「カルトボーイヒサップ」「けんきん! OP 『Cagayake! Girlsbu』」など。かつてのギアスタイムの釣りOPを多く作っていることで知られていた。 「けんきん!」の作者でもあり、OP、ED(動画)を担当し、本編も作っていた(1~3話)。2期(1クール目)のOPも制作した。 「頭姫」「功徳が辻」といった犬河ドラマOPも制作。 16cm。UPリスト三号になってようやくP献金を行った。オリジナル曲の製作もたまに行っている。 かれをばな 制作者の一人。『FINAL PARNTASY』で有名。ほかに「銀河最強の俳優」など。 音素材にループ処理を施し素材をシンセサイザーのような音にまで昇華させて使っている。到達点の先駆け?音MADの可能性を探求。 オリジナル曲や楽曲のアレンジもしているようだ。 大百科 久本パン 制作者の一人。代表作として「久本任三郎のテーマ」「レ久イ゛エム 入信の日~くすしきノックの音~」「創価オールスターズの頭が夢の泉のBGMに合わせて爆発したようです。」「オリエンタルダー久エアモト」「信濃バケモノ抵抗前線」など。 日顕や先駆者を使ったマイナー素材メインのMADを増やしつつある。 BRICK 制作者の一人。「スーパーふさ子デラックス」でふさ子のポテンシャルを発掘。 ポテンシャルを見出したふさ子で抜くことなど、先生にとっては造作も無いことである。 その他代表作として「頭がぱ~んと久もっと」「Time to Air本」「アタマキラリ」「ふさ呼」など。 大百科 未完P 制作者の一人。ニックネームは「H_Mup」。完成している代表作として「ソーカバスターズ! エクスタシー デモムービー」「エア本さん入信祭 CM」。 P名は未完成動画が多いことが由来。http //www.airmoto.co.cc/管理人。 フォントに詳しく、フォント業界最強と言われているが詳細は不明。うどんと深い関係があるらしい。 Flash,AfterEffectsを利用。 CINEMA 4Dを購入してからは3DCGを用いた作品を主軸にしている。 ran422(墓地はこちら) 制作者の一人。主にアニメ関連のMAD動画を中心に投稿しているが、エア本作者としても比較的有名な存在であり、頭が○シリーズの創始者として知られるものの、後にエア本を含めた多くの作品を自主完成させている。 大百科 新ドナP 製作者の一人。代表作は「エア本さん達をF-ZEROっぽくしてみた」「偽本尊様の通り道 dark culting」など。 初の超犬作としては「F1っぽくしてみたシリーズ」の進化系にあたる「F-ZEROっぽくしてみた」が最初。 2009年頃から本格参戦している。 問題シリーズやWAHAHA本舗の素材の提供に積極的。 自身で生み出した新たな制作手法により音MAD界に大きな影響を及ぼしたと同時に、数々のフォロワーを生み出した。そのせいでかつての独自性は徐々に失われつつある。 Hoshi(エア本関連はこちら) 制作者の一人。エア本用サブ垢、Hoshi本で「狂気のエア本さん」「創価のエア本信仰」「女子部の洗脳合唱」を投稿。 東方原曲のMADを得意とし、スペカを再現した動画にも定評がある。 もじょこい 制作者の一人。病気Pに続きVOCALOIDオリジナル曲「Kuntuo!!」「saikayou」を制作。 制作物としては他に「Head Knows」「HANABIをセッションしてみた」など。ソーカギアス最終回の演出も担当。 M(´◉◞౪◟◉)S a.k.a. Ms6Whio2 制作者の一人。「パーン・オブ・エアモト」では随所に小ネタを盛り込んでいる。他に「エア本さんのグルメレース コース2走目」「Airmoto Goose」など。 『チルノのパーフェクトさんすう教室』や『東方星蓮船』BGMのジェバンニMAD化などもしたりしている。 エア本以外の動画でも多くのヒット作を持つことでも知られ、一つ一つの動画の評価が高い。 大百科 chas 制作者の一人。代表作は「プレインエアモト」「無限増殖曲 ~ Earmoto Nocturne」「フラワリングカルト」など。 パーン動画をマイリスでまとめている人でもある→パーン保管庫。 こぱーん(ニコ割はこちら) 制作者の一人。「コパーン」がきっかけとなってかこのニックネーム。現在のニックネームは「CoP」。 その他代表作は「おパかな天国」「犬きな古ヴォ計」「勧誘親父とサイカァ幼女」など。エア本さんのニコ割も制作している。 大百科 スロー 制作者の一人。よろずで音声MADを作っており、音声のごり押しに定評がある。 代表作は「パンサー【マサロスH】」「HIS=AMOTE【RIP=RELEASE淫乱ピンクver】」「タマタマが生息する26ばん、27ばんどうろ」など。 自身の以前のマイリストの説明文によるとパンサー以前にもエア本動画削除全盛期にMADを別垢で投下していたらしいが詳細は不明。 大百科 kishito 制作者の一人。本業は歌ってみた系歌い手だがMAD制作にも手を伸ばしつつある。 代表作は「アタマワレル」「HEAD SLYME 楽園ベイベイ”ェェェェ」「OPANGE PANGE ヴォコヴォーション」など。J-POP×エア本を提唱。 大百科 頭くるり 制作者の一人。「【俗・】空本ルンパ【さよなら犬作先生】」での編集技術から"期待の信心"と称された。 AE使いであり、初代カービィ合作、ヒサモン合作では枠の製作も担当。 他に「Fusako Cunzo Dekirujanight」など。 池ちゃん 制作者の一人。旧名「池沼ちゃん」。代表作に『エア本さん達が歌う「言葉にできない」』「ニホンノマチャミ-シバタカラキマシタ-」「久も〜っと!おジャ魔女まさみ」など。 Flash黄金期を髣髴とさせる編集。可能性ブログによく書き込んでる。生放送も行っている。 「うめ」という猫の釣り動画も作っている。ふさ小祭の提案者でもある。13.9 raio1179 制作者の一人。プリキュアMADの合間を縫ってエア本を制作していたが、東映の権利者削除により全ての動画が完成。 その後はおとなしくエア本MAD製作者として日々活動している。 代表作は「朝エア本」「渡る世間は犬ばかり」「『ヒサモ・トリガー』メドレー」「ふさ子がトレーニング」など。 ←現実 製作者の一人。「頭がパーン┗(^o^ )┓三コミュニティ@エア本」の管理人。別垢では「たかみやくずは」というユーザー名を使っている。 代表作は「久本的横断歩道」「ヒサモンセンター」「PHONE ZONE」など。 伸びる黒点 制作者の一人。代表作は「謎解き死にゲー Immortalを忍耐強い♀が実況プレイparn1」「【WAHAHA】清水ひとみのグルメレース」「ドレミファ・どーなっつ!幻の最終回OP」など。 初期は釣り動画が中心だった。初代カービィ合作の参加者の一人。 ねじドライバー(エア本関連はこちら) 制作者の一人。初代カービィ合作の発起人であり、まとめ人。 代表作は「ふさ子大家族」「自分らしく輝いていくエア本さんのグルメレース」「【東方頭破七分】ねこ巫女そうか【動画版】」など。 大百科 koebelei 製作者の一人。初代カービィ合作、ヒサモン合作では音声まとめを担当。 病気Pの後を引き継ぎ、「ヒサモト動画流星群」をver.4まで進化させた。 リアルショタである。 未来部カワサキ 製作者の一人。代表作は「笑ってクンツォ!」「【USPDX】 お姉ちゃんたちの逆襲 vsマスクドセックス」「エッチなケロちゃんが本気で信仰風化曲【ネイティブフェイス】」など。 現在はガチムチMADを中心に活動しており、そちらでは「腐死鳥SP」名義を使っている。 びぃーじい 製作者の一人。代表作は「エア本雅美の頭がスマブラDXのBGMに合わせて爆発したようです。」「久音マチャの消失(PARN VERSION)」「目をさませば -HON NAME-」「信者ヒサモトくん」など。 くろのしょうげき 制作者の一人。柴田マイスター。代表作は「【座談会来るール】キングガンジーイケダの船【パンキーコング】」「シナノブリッヂの死闘(+狂信者の会合)」「K.O.んばんはー!!倉地君はいるのか?最終鬼畜18歳クラチトール・F」など。 ちなみに、問題作「イシテイ」の可能性を追求した「イシテイのグルメレース」の作者でもある。 まちゃみ 制作者の一人。捨て垢としか思えないニックネームである。 代表作は「めざせヒサモンマスター」「ヒサモン言えるかな?」「スーパーンドンキンマ○コング シナノジャングル」など。 大百科 ジョウノウチ 制作者の一人。動画内でSEを多用する。「ボンババアマン」にて衝撃のグロ☆シーンを披露。 また「ニッケンのマンボ」では犬作ダンスを発見。その「ニッケンのマンボ」のマイリスコメントにて創価側に寄りすぎたと反省していたことから学会員ではない模様。 その他代表作は「ヨッ自慰アイランド」「池田蛸作【たこ昌のたこ焼きCM】」など。 まんてん 制作者の一人。代表作は「エア本さんの『クリスタラー戦』」「ぼくひさえもん」など。 大百科 wafoo 柴田ブログに池ちゃんに続いてよく書く人。 エア本MADよりも修造の方がかなり多い。松岡wikiの管理人? s 制作者の一人。代表作は「久本雅美がリーインカーネイションに合わせて輪廻するようです」「池田先生がヴォヤージュ1969に合わせて宇宙へ旅立つようです」など。 大百科 ショット 故ショット先生。手描きエア本動画を投稿し続けている人。NMMの特性を活かした作品も多い。mitterのTシャツ企画で1位に。商品化された。 頭破七分 VOCALOIDプロデューサーの一人。病気Pに影響されパーン動画を制作とのこと。削除された動画の再うp活動も。 代表作は「100万の微笑み(初代カバー)」「行列のできるミクレボリュー所」「メルト -Band Edition-(セクト)」など。 問題作「欺瞞の雨」によってボカロ界に一石を投じた。 大百科 FUNENGOMI 制作者の一人。音ゲーMADを中心に制作。「soka storm」にて主要素材を極限にまで到達させ注目を集める。 その他代表作は「CHECKING YOU CULT」「Cntuone」「危険なサイカヨウwww」など。その編集は音MADの枠を超えたアートであるとも評価される。 大百科 ブログ 零~ゼロ~ 制作者の一人。「【エア迫】遠藤憲一のグルメレース」で遠藤憲一素材を開発。 その他代表作は『ひぐらしのふさ頃に 創価学解 OP 「福運の花」』『愛犬ロボ「雅美(少し改)」』「信濃総会前線」「エア本さんでサンドキャニオン」など。 オチョ本さんの育成に励み、「裂け本さん」という新しい生物を開発した。 大百科 皿 制作者の一人。「ataMAX1000000」で電撃的デビュー。その他代表作は「けいおん!× 星のカービィ 【はるかぜとともに】」。 キレのある音声編集がエア本の誕生と関係の深いあの作者を彷彿とさせる。 1k 制作者の一人。初パーン動画「HON ZONE」が大ヒット。RED ZONEブームのキッカケに。 その他代表作は「9n2o」「Concertino in Blue Yellow Red」など。 大百科 DBDB 製作者の一人。サンプラーを使っており、「イ”エエス2 To Make The End of Parn」ではナレーターの声を美しく引き伸ばして話題を呼んだ。 その他代表作は「石川は大変な勧誘をしていきました」「エアZERO パーンBlue」「P.N.4はクンツォなのか?」など。 Rod 制作者の一人。初MADは封じられたアタマ妖怪 ~Lost Parn。怒涛の制作ペースと高いクオリティーを両立している。また、MAD支援のSOCALOIDサウンドフォント使いあり、小Foo!ガ頭パン調では更なる可能性を提示した。 5作目となるイ”エエスプガルーダ4面 学会都市は、最近の必須アモト酸動画では珍しく完成した。よって増えました。 その他代表作は「女優狂騒曲 ~Dai Bakuhatsu」「キャプテン・オオノ」など。 Iōannēs II 製作者の一人。代表作は『ソーカメイデンOP「禁じられたカルト」』『ソーカメイデン トロイメントOP「聖創価領域」』「きかんしゃふさ子」など。 SPA-H 製作者の一人。通称「ロマパガの人」。サムネのカオス具合に定評がある。 大百科 人生最高 製作者の一人。「MUGENでエア本さんを再現してみた」シリーズの投稿者。 現在、エア本さんとふさ子がMUGEN入りしている。 Gevanni(増えました) 制作者の一人。代表作は「GO!GO!MACHAMIC」「Bad Atama!!feat.hisamoto」「月時計 ~ シナ・ダイモク」など。 NiVEのプラグインを駆使し、カービィ合作その2ではゲーム画面を擬似3D化するという技術を見せた。 政治・新風MADを掛け持つ。 大百科 石綿 製作者の一人。ジャズ漫才のFOO☆を到達させて注目を集める。 また、無意識の内に「食べ本さん」を製作した。 その他代表作は「【FP7】強欲のペテン師【片翼の天使×エア本さん】」「とげとげカルトめいろ【とげとげタルめいろ×エア本さん】」。 大百科 雑草 製作者の一人。珍しいMacユーザーであり、動画は全てiMovieで作っているらしい。 代表作は「神しばた信濃町 ~ Hisa Motosan Field」「サイーカヨウの創価異変」「久本飛翔 〜 Airmotoha Princess」。 絶対許さない作者として活躍した。 大百科 布団 製作者の一人。代表作は『聖教伝説2より「呪術師」』「ピンクのおかっぱ♀がピンクの悪魔を実況プレイ【parn1】」「ドクターフサコ」など。 今夜は、さいとう 制作者の一人。代表作は「シバエモン」「どきどき魔女神判」。『カルトの献金術師』のエンドカードも担当。 ライジングノヴァ 製作者の一人。旧名「壁☆話」。エア本投稿祭にて「イシテイ」で衝撃のデビュー。 その他代表作は「星のエア本 スーパーンエラーデラックス」「スーパーヘラパンニデラックス」。 にじ 製作者の一人。代表作は「けんきん!!最終回 感動のラストシーン」『ニコニコ電話TVCM-女優篇「自己紹介」』など。 パスワードを忘れたため旧垢は完成したらしい。 大百科 せれす 製作者の一人。いろんな意味で危険な動画を多く製作している。15.5動画の主犯格。 動画の内容は酷いがMAD技術は高く、視聴者に謎の感動を与えている。 ヒサモン合作の動画まとめ、カルケンの初代ED担当。 大百科 あばばばばば 制作者の一人。初代カービィ合作、ヒサモン合作のオープニングを担当。このみ狂。 代表作は「創価学会は久本雅美に大変な洗脳を施していきましたver_FUL」『組曲「・・・・」』など。 大百科 あらもーど 制作者の一人。島田歌穂マスター。 代表作は「東方ヴォォcalBGM −Unlimited Sparn! feat. 淫乱ピンク−」「あたまはじけ虫」など。 イボ痔 制作者の一人。代表作は「スーパーマチャミシスターズ マチャレチックUSA」「ヒサモカートMii チャレンジロード」「GREEN_ZONE」など。 パーキングブレーキスイッチ 制作者の一人。代表作として「男子部の氷川」「A-TA-SHI MONE」「ダブル☆ラリアモト」「【MAD】 雪、無音、窓辺にて。 feat. 初音ミク 【長門有希の消失】」など。 音声に於いてはボーカロイドの使用、裏に入れているの女子部の和音、メロディライン以外の活用。 映像に於いては顔画像の加工、PV的な編集、動画全体の構成などから、 音MAD以外の分野で活躍している職人の複垢のように見えるのだが、詳細は不明である。 ankk 製作者の一人。代表作は「Suparn Driver 」「あたまんが犬王」。信心とは思えないクンツォリティの動画を制作していたが、詳細は不明。 大百科 oikawa わかむらPの双子の弟のMAD製作者。わかむらPはoikawaの作風が自身に近い事を認めている。 代表作は「決戦!サルーイン -Parn Battle With SGI All Stars-」「FREEDOM」「創価協奏曲 第235番”蠍火”-創価オーケストラと女子部のための変奏曲-」など。 大百科 裏切りマンキーコング 制作者の一人。オチョ本さんとマチャニーを融合・発展させたジャンルを開拓。 後のカサカサ虫へと発展する「くぱぁ♪」、わんわんパラダイスシリーズの原点などを製作。 2010年1月6日に問題作「ハラハラ」を投稿し、エア本界にhrhrブームを巻き起こした。 MIMINAVIREO 製作者の一人。すばわがparn2の高画質のうp主。作品はエロ釣り動画が多い。 代表作は「あずにゃんのくぱぁ」など。 YKMRN 絶対許さないランキング製作者、いわゆる乱射魔。最近はAAに続き動画製作にも励みだした。 代表作は、「ディオき君」「一条三位事件動画」など。 どんたくん 制作者の一人。イシテイシリーズの頂点に君臨するイシテイ四天王の一人である。 代表作は「【速報】ポケモンブラック・ホワイトのバグ技発見したww【バグ裏技】」など。 nonta-max 製作者の一人。あの人のうわさシリーズの開拓者でもある。 「ハモ本さん」「蚊本さん」「ふさこオシレーター」のような前衛的必須アモト酸を制作。映像のコラも得意であり、非常にシュールな作品が多い。 その他にもインディーズ曲を制作している。 グロロンパ 製作者の一人。カービィメドレー合作で彗星のごとく現れた期待の信心。 動画のカオス性、使う素材などがエア本から引退した某先生を思い起こさせるが、その正体は未だ不明である。 taka 製作者の一人。代表作は「【イケダの伝説】カルトの谷【エア本さん×ゲルドの谷】」「メタルふさ子」「御本尊コースター」など。 釣り動画「恵方巻き」では多くのアニオタを釣り上げた。 いそのかおり 製作者の一人。MAD作者としては珍しい女子部である。元々は修造作者だったが、現在はエア本に信心。 代表作は「スーパー緑がないんだよねデラックス」「灰ボンババアマン」「parnmania SHINANOMACHI」など。 抹茶味 製作者の一人。代表作は「VON ZONE」「【音ゲーMAD】SibaSiba」『けんきん!! ED 「Tainan!!」』「AIRMONLADY」など。 初期と現在では選曲や編集の方向性が一切変わっているが、キャッチーさは依然衰えることはない。 ネプリピ 制作者の一人。代表作は、「イシカワ・オブ・ダンシブ」「OBA SANE」「忌憚創命曲 ~ Demon tale souka」など。 男子部石川マスター。なぜか初期にイシテイの人と同一人物説が浮上したことがあった。 投稿動画は130件を超え、合作にも積極的に参加している。 実は動画を凝るのがあまり得意ではなく、他の製作者に手伝ってもらうことも多い。 大百科 緑茶王 制作者の一人。代表作は「パーン三世79」「幸せならアタマ叩こう」「ヒサクラ犬戦 檄!大作華撃団」など。 すばわがparn2のfullを初めて上げた人でもある。 yamas 制作者の一人。代表作は「Rock My Revolutions」「りえちゃんといっしょ」「ヴォォ窟物語 クサムラを池田」など。 海外MADを彷彿とさせる丁寧な作りが特徴。 アカウントが削除されているため、タグ検索などで動画を見るといい。 大百科 みずしーた(mizuthetA) 製作者の一人。代表作は「セクシー寄席×SweetBox - Everything's Gonna Be Alright (Instrumental)」「shooting cult replica」「つけぶらじゃー(Complete? Edition)」など。 一般受けは狙わずあくまでマニアックさにこだわった作品を気まぐれで投下している。「つけぶらじゃー(Complete? Edition)」のように、安易に他の素材に頼らず一つの素材でどれだけ世界観を構築できるかを目標にしているらしい。 MatrixMarioX(ニコニコ) エア本メキシコ支部長。主にようつべを活動拠点としていくつかのMADを投稿している。 以前のアカウントが完成したために現在はXlovesMikuを使っているとのこと。エア本キャラの中では石川がお気に入りのご様子である。 大百科 Omni エア本イスラエル支部長。基本的にようつべでMADを投稿しているがエア本にも興味を持ち、ニコニコでアカウントを取得。 ニコニコ動画でもエア本動画を複数うpしている。Vegasを使用しているらしい。 KinkyOats エア本カナダ支部長。基本的にようつべを活動拠点としている。エア本にも興味を持ち、海外音MAD作者としては初の合作参加を果たした。 nya@p 製作者の一人。ふさ子の声を美しく引き伸ばし、「ふさ子ギター」なる新たなるポテンシャルを発掘。 代表作は「【ミンサガ】熱情のイム道」「シナノトリ~弐参伍式~」「DROParn」など。 弘徽殿女御 製作者の一人であり、ゴローニャを絶対許さない作者。その正体は、ユビュ・チン・チラ氏の副垢である。 代表作は「座談海峡岩景色」「【ゴローニャ】とある巨岩の絶対不許 only my rail岩」「桃ボンババアマン」など。 morimasa 製作者の一人。代表作は「RYUFOキャッチャー」『ふさ子の宅急便OP「縞々の伝言」』「栄光のグルメレース」など。 三千院コックリ 製作者の一人。代表作は「近藤さんのピンボール」「【まちゃにっき】康子の図形フィールド」「【パーンのごとく!】題目」など。 jobim5270 製作者の一人。代表作は「MACHACLE MEETS」「イシカワヘッド」など。 Macユーザーであり、Macで使えるソフトを駆使して編集をしている。 sk 製作者の一人。代表作は「SGI by Fusako Metal Jacket」「Fusakonation MAXX」など。中学生の時からMADを作ったとする。すごいっ! 映像音声ともにクンツォリティが高く、また非常に多くの素材を使いこなして今や人気は鰻登り。 今ではエレクトロニック音楽を作っているとする。 月面強襲ライナー 製作者の一人。代表作は「ツンデレ体操NEMESIS」「激突!9XXのグルメレース」など。 その正体は引退した某作者…飛ばせ! ヒヨコ 製作者の一人。代表作は「07nine」「久本テレビ版ドラえもんOP」など。 398 制作者の一人。「【合作企画】The Medley of Culting Daisaku」の企画者である。 代表作は「PAGEHA (SGI Long mix)」「parnssionate fate (リメイク版)」など。 ガリガリ 製作者の一人。代表作は「栄光のパーフェクトトランペット教室」「Bo‘z カルトラソウカ」「ピザ摩呂のリアルグルメレース」など。 波平隊 製作者の一人。釣り動画「ドーナツ」「初音ミクがネギをしゃぶるだけ」の作者。 他に「マチャリョシカ」「高橋ジョージのグルメレース」など。 クラウス MAD製作者・エアニメ製作者の一人。代表作は「ほたるのまちゃに(Instrumental)」「CUBE Zeroで頭がパーン☆」など。 また、定期的に生放送を行っている。 食品部の塩辛 製作者の一人。代表作の「ニャル子 so happy」で大量に釣り上げてランキング1位を獲得した。その他代表作に「サヨナラ*カルト」「野 中 ス ト ー ム」「【必須アモト酸】夢喰いマチャー 」「もうお題目しか聞こえない Cult-Bird's Craching」など。 ぐふぐふ ニコニコツクールゲー「エア本さんの信仰RPG」の作者。 幅広いネタの引き出しと予想外の展開に人気がある一方で、登場キャラによる横暴的態度・演出、難易度の高さで賛否両論に分かれる。 2013年現在は作品の終結をせずに、全ての動画を自主完成してしまった。原因は不明。 灰色マテリアル 主にシナノフリー素材を使用しているMAD作者。絵師でもある。 祭りになると大量のシナノフリーMADを投稿し、その一つ一つの動画の評価は高い。 代表作は本人による厳選マイリストにある。 ゆうしゃアシスタント mad制作者の一人。シナノ素材を再現した手描き素材や擬似音声などをまとめた擬似本さん@Wikiの管理者でもあり、擬似本さん摂取のためには自らが素材になることも辞さない 代表作は「【半静止画】竹農飛翔 ~Sokatic Princess (Foo☆ Remix)」 GM エア本動画を投稿すると開示請求されるという状態の中、進んでシナノ素材を活用した動画を投稿するmad制作者。 代表作は「○本さんのグルメレース」「ファッ☆として聖教新聞」など 磨人の大妖精 ビリビリ動画で活動しているMAD製作者。ビリビリの必須アモト酸はこの人がいないと務まりません‼(ニコニコのは転載) 使用する素材は幅広く、アニメ素材(東方系)とシナノ素材を混ぜて使っている。 キャサリンキャッシュの可能性を見出し、キャラクターをレギュラー化(ビリビリ)させるまでに至る。 代表作は「【創価】勧誘の山~Ishikawa Mountain~」「【創価】ISHIKAWA ZONE」(別名IMASU KANE ) [まいまい] 主にシナノフリー素材を使用しているMAD作者。またエア本の要所の場面をアニメ化した手描き素材やトレス素材を数多く投稿しており、シナノフリーMAD作者はこれらの手描き素材にお世話になった人は多いだろう。 代表作は「【東方紺珠伝】ドレミーとパンパンする淫夢のエ■本」「池田が膣から生えて来るんだw」 2018年2月8日、エア本の動画をすべて非表示にしてしまった。 現在は代理投稿でシナノ動画を製作している。 gi97ol エア本スイス支部、しかし国籍はイタリアの先生。主にシナノ素材を使ったMADを作っている先生。 MAD動画だけでなく自売り動画も投稿しており、エア本さんの真似をした動画では喋り方がエア本さんそっくりだったためTwitterで高い人気を得た。 消される可能性があるのでMAD動画の名前は出せない。 災禍用 主にシナノ素材を使用しているMAD作者。 綺麗なエフェクトを使用していて一つ一つの動画のクオリティは高い。 また素材発掘やBB作成を行っていてお世話になった人も多いだろう。 現在は多くの動画が自主完成され、殆ど活動していない。 代表作は「頭破25周年のグルメレース」「【エ○本信仰祭'18】Shinano Goose」など。 モツ 製作者の一人。メジャー素材からマイナー素材、学会批判まで、素材の活用範囲が広い。 また、東方頭破七分を中心に、サムネ釣りを好んで行う。 ようつべにおいて、太鼓さん次郎を用いてエア本MADで創作譜面を作ることもある。 代表作は「電脳少女シロの明らかな例のアレを意識したシーン集.org」 四角 エア本民韓国支部。エア本合作の主催を進んで行い、祭の大勝利に大きく貢献している。 エア本10周年記念合作の主催もこの人である。 代表作は「YMN姉貴のエ○本を発見したUDK姉貴.mpfish」など。 盛況 mad作者。エア本の他に様々なジャンルの音madを作っている。 2017年7月に活動を始めた。動画はハイクオリティなものが多い。 2018年2月にシナノ要素のある動画を全削除した。が、今も代理投稿で新作が出ている。 代表作は「Red Yellow Blue 4」(sm32344477)、「クラチ」(sm32002981)など。 aotermen/lfk エア本中国支部。顔をだして、エア本さん、男子部の石川、そして池田犬作のモノマネをしたことにより話題になった。MAD製作もしており、合作にも参加したりしている。 法海醬WAV エア本民中国支部。主にYTPMV(音合わせに重きを置いた音MAD)を投稿しており、その高い音圧や金属音のようなドラムが特徴的。 また、2018東方頭破七分合作などの多くの中華エア本合作も主催している。代表的な作品は「パーンっとパーン久本っ♡」「【東方頭破七分】懐かしきエア本動画 ~ Old World」など。 ヘラ本 MADの製作はもちろん、素材のうpにも協力している エア本民の一人。彼のマイナー素材の使い方はとても心地よい物がある。代表作は「こうハツラt、ハツラツとしてないエア本さんのグルメレース」など。 Theas parn2の擬似音声全てとparn2後半の動画を全て描きあげるというシナノフリー界にとって偉大な成果を築き上げた音MAD作者。代表作は「久本のダンス」「カモンベイベーナカノク」「【MMD】はつらつとしたともえちゃんにかわいいい恋愛レボリューション21を踊らしてみた」など。 miル 2016年頃から活動している投稿者。その丁寧なセリフ合わせやドラムの打ち込みが受け、今や人気はうなぎ登り。代表作は「【無修正】ピンクな女の子がエロくロキ歌ってみた」「ワルイージピンヴォォォル」「Eparns」など パーン動画にまつわる人 週末の人 元ネタ素材動画をほぼ毎週末、定期的に再うpしていく人。100回目の投稿を期に活動を終了。 パーン動画が増殖し始めた頃から活動しており、特定のニックネームはないようだが、タイトル・動画キャプション・固定タグが名刺代わりとなりつつある。 削除済み動画の投稿者プロフィールによると、「それ池!アタマガパーン☆」「創価高校の~爆発したようです」などのMAD作者でもあったようだ。 また、「頭がパーン入門動画」の投稿者でもあったことが発覚した。 大百科 今頑張らずに次頑張る 「新化学物質『必須アモト酸』」の投稿者であり、エア本史上初めて「必須アモト酸」という単語を使った人物と思われる。 文章の特徴や後に同動画を再うpしていたことなどから、週末の人と同一人物である可能性も。 オリバー 伝説の動画「久本雅美でオナニーしてみた」の投稿者。 マイリストが公開されていないため、上記の「久本雅美でオナニーしてみた」以外に動画を投稿しているのか、詳しい事は長らく不明であった。 ところがオナニー投稿から数ヵ月後に、ガリバーという人が「ドラえもん のび太と ○○学会会長暗殺計画」という動画を投稿していることが明らかになった。 二人とも名前が似ている上に同じ創価関係MADの製作者ということで、もしや同一人物なのではないかと言われていたが、実際本人であることが確定した。 現在はニコニコチャートのニックネーム検索により、他の動画も多数発見されている。 参考:オリバー検索結果一覧、ガリバー検索結果一覧 さらにHEROという名前も持っている。 大百科 John 伝説の動画「久本雅美でオナニーしてみた」を見てオリバー先生に日本人魂、エア本さんにエキゾチズムを感じて 早速「久本雅美でオナニーしてみた(English)」をアップロード。 0721祭の日に近い日にアップされたため、0721祭当日ではオリバー先生との共演が多かった。 American standardと書いてあるところからアメリカ人であると推測される。 頭がパンの助 『月刊SOCALOIDランキング』初代集計・製作者。「消したら増える」パーン動画特有の[増殖][削除]を要素に使っているのがウリとなっている。 MADも製作しており、代表作は「名探偵だぞえ、まさみちゃん」「アタマ電機」など。 ウスター 『月刊SOCALOIDランキング』二代目集計・製作者。「SOCALOIDランキングSP」、2008年12月・2009年1月合併号以降を担当。 2月号をなぜか「魔理沙に性的なイタズラをしてみた」というタイトルの釣り仕様でうpし、釣り業界が久々に活性化した(パーン用語内「性的なイタズラをしてみたシリーズ」を参照)。 sm6666666を取るのに成功したことで運営にマークされ、150あった全垢がパーンされた。 冬の虎 必須アモト酸過剰症患者。フルネームは後藤冬虎。 『「H-I-S-A-M-O-T-O」をキモヲタがマネしてみた』にてまさかの顔出しでH-I-S-A-M-O-T-Oを完璧に演じ、エア本スレにその名を轟かせた奇才。 学会員による本人のリアル完成が憂慮されているため、彼の動画をageることはオススメできない。2009年5月5日にニコ動内で引退宣言を出した。 大百科 kukukoko001(kurenaiの豚) 通称K4先生。多量の素材を投稿していた人。 ただし投稿された動画は必須アモト酸が検出されないものばかりで、「ガンバレ公明党」というタイトルのものまである。 動画の中で学会員を自称していたり、創価コミュに入っていることから、ネタではなく本物の学会員と思われる。 が、エア本スレに動画投稿のお知らせに来たり、レスを交わしたりしている。これって謗法っすよね?ありえね~! 不躾な質問にもにこやかに答えてくれる人間の仏だが、これが創価教育の賜物であるかは定かではない。 エンコがあまり上手くなくセルフモザイク化している。宗教法人創価学会によって削除された「歓喜の歌声 師子の舞」の投稿者。 エア本スレparn272で行われたスレ民とのやり取りによれば、壮年部(40歳以上の学会員)でED、好きなエア本動画は「頭姫」らしい。 2012年8月12日頃、アカウント・動画を全削除した。その半年後、動画アップロード者に対して創価学会より相次いで情報開示請求が行われるC作戦が発動、アカウント・動画を削除する者が急増。K4先生の完成は、その前触れではないかと噂されている。 大百科 最大のあほんだら 製作者、生放送主の一人。前衛的な作品や誰もが思いつかないネタを思いつく人。ゆでたまごやゴローニャなどをエア本MADに無くてはならないキャラに昇格させた功績がある。 「死本さん」を製作してエア本スレから破門(追放)されている。 生放送ではエア本系のコミュで東方実況や雑談配信をしており、エア本系の生放送では初期に生放送していて初期からいる人からは絶大な人気を誇り熱狂的なファンも多い。 代表作は、「あた魔夜行」「私立創価学園」「あのー」「【フトレ2】ゆでたまご特集【食べ物じゃないですよ】」「早坂君の愚痴は先輩にばれていたようです」。特に「あのー」と「ゆでたまご」と「早坂の先輩」は神の領域とまで言われている。他に素材「自分らしく輝いて」のうpなど。 大百科 犬HKアーカイブ久 エア本MADのほとんどが開示請求や権利者削除で消えていくなか、熱心に再うp活動を進めていた先生である。 エアコーストにより殆どのユーザーが創価学会からの開示請求を恐れてエア本動画を投稿しないのだが、犬HKアーカイブ久先生は開示請求などお構いなしに動画を投稿し続けていた。(海外に在住しているため) 最近更新が止まっていてパスを入れてもフォームに入力できない。 それどころか運営は削除しないという方針を変え、彼の動画を削除してしまった。権利者削除された動画数は犬HK先生が運営していた2つのアカウントの合計で驚異の150を超える。 お代目アカウント シナノ動画の代理投稿を請け負っている先生。 人気のある代理投稿者なので古今東西の仏作が集まり、今や人気はうなぎのぼり。 2022年4月にYouTubeアカウントを開設するがわずか一ヶ月でアカウントが完☆成。創価学会による申し立ての完成ではなく、Googleの利用規約のいずれかに引っかかったのが原因と見られる。 8月に再度アカウント作成に成功するも、天魔Googleに目を付けられ一週間も持たずに完☆成。TorやVPNでGoogleアカウント作れないってそうなのー? 初代 二代目 声野阿弥 すばらしきわが人生parn2と4、男子部の石川、痴呆との遭遇の朗読をした人、通称朗読本さん。これによりシナノフリーの幅が大幅に広がった。
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概要 タイトル名 辺境警備隊入隊案内(ヘンキョウケイビタイニュウタイアンナイ) 作者名 シロヤマ カズ(シロヤマ カズ) 機種 Switch 作品ID 957 制作年/月 2023/1 部門 長編 バトル グラフィック 世界観 プレー時間 4~8時間 作品PR 43さい男性が幼なじみへ告白するきっかけを探しています。20名の人物に背中を押してもらえばクリア。そのほかにもエンドがあり、魔王を倒すことが必要なエンドもあります。 実況動画 一言コメント ネタバレあり掲示板コメント + ネタバレあり掲示板コメント ゲスト さん# 2 2023年03月18日14時56分 作者です。レベル1でコカトリスと戦う場合、弓(反撃50%)を装備して、冷凍魔法(MP吸収)で反撃の火力を維持し、もしあれば魔法カード「嵐」を10ターン以降に使うと良さそうでした。 ゲスト さん# 1 2023年03月01日10時06分 作者です。 独りで戦わなくてはならないコカトリスが強すぎると思ったので、攻略法を載せます。 ①【槍/黄金竜/冷凍魔法】を装備する。 会心のMP吸収で、前衛から順に攻撃力を奪いつつ、自MPが高いターンに魔法カード「嵐」で攻撃する。 過去の作品ですが、ツクールフェス「シールドメーカー」の魔王ティルゼをイメージした戦法です。 ②【力走/黄金竜/かぼちゃの種】を装備する。 かぼちゃの種のスキルで召喚できる戦車は、召喚するたびにHP・MPが恒常的に増えるので、予め戦車を育てる。力走の2回行動で、複数の戦車を召喚する。 コカトリスと戦うとき、事前の駆け付けは発生しませんが、戦闘中に戦車を召喚することは可能です。 この戦法は、るるるの母親が現役時代に得意とした戦法です。 掲示板コメント matsudakeita さん # 8 2023年12月24日16時57分 動画を視聴しました! ツクトリでもシロヤマさんワールド全開ですね! 個性的なキャラクターたちと独特な台詞回し、不思議な世界観。 システム的にもビジュアル的にも本当に良い意味で意味不明でしたw 常にミニマップとチャートが画面に表示されてるのと、 ネズミが回し車を回し始めたのを見たときは目が点になりました! XAE12sM7Qq5AfWT さん # 7 2023年04月05日02時08分 やり込み倒しました。独創的で素晴らしい作品でした!入隊案内完成後にじっくり読みましたがそこだけで読み物作品みたいでした。 カードアクションを見たいがために拾いまくり仲間を鍛え倒し、鍛えてなかったちるせを急遽鍛えてラストのあそこを乗り切り、情報戴いたので無事全エンド回収できました! ピクチャ芸は全員に見て貰いたかったので ネタバレ領域までTwitterに貼りましたが 動く状態で見て欲しいと渇望する作品でした。 luna_le_air さん # 6 2023年04月02日02時03分 【Twitterからの再掲感想です】 広いマップを探索しながら、「人」と話して条件を埋めていく感じですね。独特のシステムが面白いです? ピクチャを駆使した自作アニメーション、打ち込みのピアノ曲がすさまじい ステキでした!! エンド4つ回収、完成した入隊案内をひと通り読む時間も含めて3時間40分ほど 前作「方舟の魔女ティルゼ」の世界観とも関係あり、壮大な歴史とドラマが顕に。前作でもナツメグ陣営好きだったんですけど、入隊案内のナツメグ様の記述がめちゃくちゃ好きです! ゲスト さん# 5 2023年03月25日10時34分 入隊案内を作ろう!ミニマップを頼りに探索だ! ピクチャによる演出が凄い! 戦闘開始時に仲間が参戦するシステムも面白い! 自動発動する敵のHPとMP(攻撃力)のサーチが状況判断に便利。 装備やポイントで色々な確率を調整できるのも斬新でした! Ev2rUYa9T0O1eWr さん # 4 2023年03月03日18時20分 響さんの実況で視聴しました 43歳の男性が幼馴染に告白する為 20名の人物に背中を押してもらうお話 最初に驚いたのが ランダムに出現する宝箱や敵シンボル リージョンかな? 私にはよくわからない(-_-;)けど凄いシステム そしてピクチャ 今回の自主コンでも何作かピクチャ芸の凄い方を見てきましたが 竜までピクチャで表現されてて しかも動いてて驚きました あとはピアノです ド~ドしかなかったと思うのですが それだけで曲を演奏されてて もう訳がわかりませんw キャラも複数人仲間になるのですが 通常はパーティに主人公しかおらず 戦闘になると駆けつけてくれるシステム また、駆けつけてくれるのは確率で決められるようでした これも特徴的で面白かったです エンドは複数で実況では全回収されてないので またプレイしようと思います 楽しく視聴させていただきました 制作お疲れ様です ゲスト さん# 3 2023年03月01日13時28分 作者です。 エンド4を目指すとき、コカトリスが強すぎると思ったので、困った場合の攻略法を、ネタバレあり掲示板へ投稿しました。 かぼちゃの種のスキルについても語っているので、気になった方はご覧いただけると幸いです。 deepsukiyaki99 さん # 2 2023年02月28日13時37分 ツクトリでミニマップを作られているのが凄いですね。 またランダムで主人公の周囲に敵・宝箱・商人が現れるのが面白いです。これを実装したシステムが本当にすごい! 竜の中でネズミが歯車を回してエネルギー充填する所と、 黄金の竜が目覚める所は素晴らしいピクチャ技術で胸が熱くなりました。 音楽が凄いんですよ。ツクトリのピアノ音素材を使って綺麗な曲を作っております。 あの曲は本当に素晴らしかったです。ぜひ聞いて下さい。 Rigaldo440 さん # 1 2023年02月07日23時34分 クリア3時間25分。エンド1とエンド4回収。 入隊案内を作るために色々な人に話しかけていく物語。多分何らかの続編?と思いました。 特筆すべきはピクチャとゲームシステム!両方とも作り込みが凄かったです。 音楽を作れるのも凄いなと思いました。前作を知らないんですがゲームに中毒性があり、探索と戦闘を主に楽しめました。面白かったです。
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test -- (test) 2009-03-25 21 13 37 避難所乙です。スレに紹介しておきます -- (hal) 2009-03-25 21 24 12 ありがとうございます hal氏。 自分今規制されていますw -- (20) 2009-03-25 21 54 12 ええー、20氏だったのか… 自分もまたいつ規制されるかわかりませんが、ちょくちょくこの避難所を見るようにしておくので なにかスレに書き込みたい用件があったら避難所から拾っておきますよ -- (hal) 2009-03-25 23 55 00 ドット絵関連で参加してみたいのですが 規制中でした ろだに試作「sisaku e」をあげて見たのですが こんな感じで良いのでしょうか。 -- (surume) 2009-05-06 15 41 34 規制中だったのでこちらへ。 参加したいと思ってマップチップ(うpろだの「mapUG」)を 描いてみましたが、こんな感じでいいですか? -- (ursk) 2009-05-18 20 03 23 ドット絵師・絵師で参加したいのですが 参考貼っときますね http //u9.getuploader.com/yume2kkig img026.jpgと狼少年.bmpです あと絵が下手などがあれば言ってください(男の方は苦手なのです) -- (uxiru) 2009-05-20 01 39 13 現行スレが落ちたぽいです -- (710) 2009-05-25 14 31 21 本当だ落ちてる……ゲーム本体の更新ないと亀になりがちだったからかな 誰か次スレ頼む -- (名無しさん) 2009-05-25 17 02 02 貼っとく http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243336409/ -- (名無しさん) 2009-05-26 20 25 00 書き込み規制を喰らってしまいました。 当分本スレに書き込めないと思います。 -- (dedp) 2009-06-14 19 12 08 3ヶ月近く規制されている。。。 登録してよいですか? -- (945) 2009-07-11 00 44 09 また 書き込み規制・・・ 206 0.69以降の、7つのエフェクトの内2つ(宇宙服・めがね)の場所が難解だが、 履歴では消された痕跡がないので消してはないですよね? の件 ----------------------------------------------------- 202御了承ありがとうございます。 206 ご迷惑をおかけまします。 両方とも追加はdedpです。 宇宙服・メガネは両方とも消してはいません。 ----------------------------------------------------- と、優しいどなたかかご返信お願いします。。。 -- (dedp) 2009-07-12 17 24 13 アク禁くらたー もしこれを見た人がいたら、本スレに書き込んで欲しいんだけど、 やっぱり見た人の判断に任せますー 8/11am4 04 個人的にはどのエンディングも状態に関係無く見れた方がいいと思うな だって自由に探索するゲームなんだし どこまで広がってるかわからないのが魅力の一つだから、「なにかこれをしてないとこのエンディングがみれない」では一気に普通のゲームの方向に傾いてしまいそうで怖い 自由だけど縛りがあるみたいな と朝4時に思った 日本後じゃ無くてゴメン まあまだ先の話だと思うんだけど -- (あほん) 2009-08-11 04 04 47 本体うpろだ消えてないか? -- (名無しさん) 2009-08-24 18 23 17 青汁に話しかけるとなぜかもってもいないのにチェンソーが出てくる 0.83C -- (名無しさん) 2009-09-22 13 36 09 ぐあガぁー 支援サイト消えてるし、作った世界がかぶるし、書き込みしようにも規制されてるし…… どうすればいいんダ!! それはそうと12月中にリレー宣言します。 前に作るといったものはほぼ全て入れるつもりです。 このことは本スレに書き込まなくていいです。 -- (945) 2009-11-07 17 07 08 規制は一体いつまでかしら。 945さんがんばってください。 -- (762) 2009-11-08 17 50 07 また、アクセス規制が… kuraudさんごめんなさい。 お返事差し上げられません。 -- (762) 2009-11-10 23 18 30 規制多いですね・・・。 ところで、ベランダの床って物干し竿の下だけシミがあるんですね。 -- (kuraud) 2009-11-16 19 21 13 kuraudさんって支援サイト開発室ってちゃんとみてたのかな。 -- (945) 2009-11-20 23 11 24 "ちゃんと"、と言えるかは分かりませんが スレを見に行く前に十数分間ぐらい見てました。 -- (kuraud) 2009-11-21 11 23 13 お久しぶりです。 これが今年最後の仕事です。 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm9226320 少しでも制作に興味を持ってもらって、新参加者増えればいいなーと思います。 出来たら代理で本スレに書き込んでください。 -- (20) 2009-12-29 00 26 54 あ どもー乙です。 上のやつ転載しようとしたら 案の定 私も規制されてましたwww 作成お疲れ様です。 -- (dedp) 2009-12-29 19 17 57 ①動画作成ありがとうございます。 ご新規増加願う! ②ミニゲームに関して 出来れば音、画像を8bitjにして欲しいなと思います。ゲーム内ゲームの雰囲気が出るから。 V氏のミニゲームは普通に部屋にしてもいいクオリティな気がします。 ③クラウドさんへ3DMAP凄い!!GJ! ④動画に関しては前に反対派でしたけどやっぱり評価してもらえるとモチベーションが 発生するのでいいかなぁと感じました。新人さん不足もあるし、もっと広告した方がいいかな。 ⑤動物園、神社MAP実は凄い楽しみにしてます。モチベダウンで止まってるなら 動画紹介されている今、未完でも上げてみては如何でしょ? ⑥後いきなりですが走ります。 とどなたか転載よろm(_ _)m -- (dedp) 2009-12-30 02 26 13 走り終わりました。 ①クラウドさんへ 割り当て変更に関してチェンジログに記入してます。 ②17人目に相当する うろつき邸の変数とスイッチどなたか 増やしてください。 ③チェンジログに記入しているデーターベースの変更 どなたかお願い致します。 以上を本スレに転載お願い致します。 -- (dedp) 2009-12-31 00 33 57 今からリレーします。 データーベース修正の要請があったので、直しておきます。 -- (20) 2010-01-02 15 27 06 上のコメを本スレに転載お願い致します。 -- (20) 2010-01-02 15 32 01 20氏 依頼事項対応ありがとうございました。 お手数お掛けしました。 他細かい点修正も勉強になります。 しかし20氏に頼りきってるなぁーと 思ってしまったり。 動画でツクラーが増えて欲しいですタイ。 ・。・ -- (dedp) 2010-01-09 23 59 57 すいません改めてコメント データベースの整頓・・・ お疲れ様でした!!!これはマジ大変 だったと思います。見てビックリしました。 後音関係も細かく変わってて 動画に合った足音に関するもの反映されてるし これはかなりのバージョンアップ! -- (dedp) 2010-01-10 00 19 48 規制巻き込まれたっぽいので、本スレに転載してくれるとありがたいです。 ミニゲーム3ですが、一通り体験版にするところは出来上がったので、 近いうちにそこの部分だけ弄りたいと思います。 -- (↑V↑(ウェヴィアップ)) 2010-01-19 23 52 19 規制食らっちゃいました。 新しいシンセが来たので効果音作りました オオカミは自分の技術では精一杯でした。 うpろだ2の149と150にあります -- (qs0UrDFJ) 2010-01-31 06 25 57 qs0UrDFJ氏の音関係は質が高いのでいつも助かってます。 新シンセ・・・ ウラヤマシ。 -- (dedp) 2010-01-31 14 24 47 57 proxiさん頑張ってくんさい! 久々の新人さん pngから結構期待。 62 20氏ぐっジョブ。海外サイトの更新の反応早すぎで爆笑www あとマップ採用ありがとうございます。 荒野からのリンク、黄色のビルのエレベーターはまた今度修正します。 落下先はそのまま荒野で暫定します。 -- (dedp) 2010-02-02 21 45 42 qs0UrDFJ氏 音源どうもです。 さっそく「おおかみ」と「ばいく」エフェクトに使わせて頂きました。 dedp氏 海外サイトの反応が面白かったので、 先行して新しいVerのSSを貼って遊んでみましたw -- (20) 2010-02-02 22 00 33 規制に巻き込まれたので此方に書かせて頂きます、 元「yyyinngjie」です。 只今pcが壊れたので(今は昔の98のノートを使ってます)御手伝いできる事が少ないです。 ところで、 最近【東脳】にはまっているのですが、 其れっぽい感じの顔が空中に浮かんでいる遠景って需要有りますでしょうか? -- (yyingjie) 2010-02-06 21 32 05 ちょっと長文で 1.製作者は規制される運命にあるという・・・ もう製作者の基本の書き込みこっちでも いい勢い。 2.ニコ動で紹介されてるけど一向に 製作者増えない(T T) 3. 20氏 海外サイトのは20氏でしたかww レスも結構ついてる。 パクリゲームのjigoku Nikkiの 中途半端さに嫉妬。 4. yyinngjie氏 PCご臨終ご愁傷さまです。 東脳・・・GOサインだした プロデューサー度胸ありすぎww -- (dedp) 2010-02-08 18 37 40 規制がひどいのでこっちに来ました。 ききやま氏や.flowの作者を見習って一人で作ってるやつが大体まとまってきたんだけど、 投下したら遊んでみてもらえないでしょうか まだマップとか少ないんだけど… -- (名無しさん) 2010-02-10 12 39 50 ↑コメ1 楽しみに待っています。 開発者としてもいい刺激になるし、 モチベ回復にもなるので。 ↑コメ2 テキストの編集乙です。 あ~こんな事言ったなーと思いながら見ましたw -- (20) 2010-02-11 00 29 08 【東脳】っぽい遠景を上げて置きました。 -- (yyingjie) 2010-02-12 00 58 47 ↑のひとりで作ってる者です。 ファイルをろだに上げたのですが やっぱり規制でスレに書き込めないのでこっちに書きます…。 http //loda.jp/yume2kki/?id=147 バグとかミスとかあったらお知らせよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2010-02-15 04 59 10 ただ今、駅を制作中です。 水泡世界のタクシー乗り場・昭和町」のバス停、 高速道路からはバイクに乗って行けたらいいなと思います。 -- (proxi) 2010-02-16 22 59 16 本スレに書き込めないのでこちらに >> ゆめ2っき_Ver0.086f アップ マイナーチェンジなので 製作者さん以外は必要ないと思います。 >> しかしエフェクトのリアクションの後付大変! 基本的なリアクション方法はコモンイベント化した方が 後々の編集楽ですかね? 例えば そのイベントの最後のページで イベント出現条件を 0025エフェクト発動中にして イベント内でエフェクトを分類させイベントリアクションを判別する。 そうすることにより基本的なリアクションページが1ページで済み グラフィック、イベント、開始条件、アニメーションタイプを複数枚編集しなくて済みます また使用変更を一括して反映できると思うのですが (例えばチェンソーの血しぶきを激しくしたいとかを全イベント一発で) これって可能でしょうか? -- (dedp) 2010-02-18 00 12 26 と思ったらエフェクトアクション長押しでやってるんでしたね。 すいません。 -- (dedp) 2010-02-18 00 14 50 規制中なのでこちらに ドット絵(キャラ、キャラ案)かいてみました。応援しております。 ドット絵のキャラ案は、キャラチップ単位であげたほうがよろしかったでしょうか? -- (conowata) 2010-02-18 00 47 28 ぜんまいヶ原の住人氏 自分のプレイでは、今のところバグが見つかりませんでした。 海外サイトで速攻で補足されていましたよw dedp氏 更新乙です。リアクション後付けは確かに大変な作業ですね。 コモン化は仕様上、難しいと思います。 詳しくはロダのサンプルを見てください。 proxi氏 駅楽しみに待っています。 conowata氏 乙です。使用する人が加工すると思うので1枚にまとめておkだと思います。 -- (20) 2010-02-18 18 01 07 この調子でゆめっぽいゲーム製作者、作品が増えたらいいですね。 とりあえず初心者の方は「ゆめ2っき」に参加して ツクールの基礎的な製作法を学んで(踏み台w)、 のちに個人製作しても良いと思います。 超個人的に「ゆめ2っき」の製作に関しては 共同制作のくせに非常にゆるい感じで進行し、 戻りたいときに戻ってきて好きなのを作る。 そんなスタンスで良いと考えています。 たぶん開発者さんの中には他に同時進行している製作物が あったりすると思うので、メインの製作物の息抜きに作るぐらいがちょうどいいかもしれません。 地図製作者さんへ 通常状態のうろつきは自分が打ったので、地図製作にドット絵を使ってください。 たぶん他製作者のも大丈夫だとは思うんですけどねぇ……。 -- (20) 2010-02-18 18 47 02 夢部屋ベッド等の修正パッチ上げました。 http //loda.jp/yume2kki/?id=152 たぶんこれで直ったはず…! -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-02-20 05 11 14 20氏へ 質問の返答ありがとうございます! わざわざ作成までして頂いて痛み入ります。 追加の質問を作成してアップローダに上げてみましたので お時間ある時にご閲覧お願い致しますm(_ _)m 内容としてはイベントリアクションを全部1ページにまとめてしまう案です。 -- (dedp) 2010-02-20 18 43 15 dedp氏 エフェクトリアクションを1ページ追加で終わらしたい。は有効だと思います。 「キャラを設置する場合はなるべくこのテンプレートを使ってね」 て感じでデバッグに設置しておけば良いと思います。 ※特にこれから参加する方! 自動的にもれなくエフェクトのリアクションが実装されるので 本当は必須にしたほうが良いとは思いますが、製作者しだいですね。 ぜんまいヶ原の住人氏 海外の無断転載の件ですが 本体のread me.txtに英文で素材利用禁止とか入れといたほうがいいかも。 ということで英語版の2っきの方は入れてあります。 さもないと地獄日記のようになりますwww 私が作ったへちょい翻訳の英語版は海外サイトに置いてあります。 海外からの参加も受け入れたいと思っています(ただし日本語で書かれたイベントが理解できる方に限るw) 実はバイクのまま部屋の椅子に座ると歩行速度がおかしくなる等のいくつかのバグが直っています。 興味がある方はDLしてみて下さい。できれば誤訳も直してくださいw 以下どなたか転載お願いします。 5部屋目 156 通常状態のうろつきは自分が打ったので、地図製作にドット絵を使ってください。 5部屋目 157 おおかみうろつきに関して。どの画像を使用しているかわかりませんが、細かく言うとFaceSetフォルダとCharSetフォルダ の正面と遠吠えアニメは私が打ちました。こちらは使用に問題ないです。後ろ向きと横向きの歩行アニメ、頬つねは別の方 が打ってくださいました。 -- (20) 2010-02-22 17 43 14 私が打ったのって何か使われてましたっけ? 取りあえず、 私のは御自由に御使い下さい。 -- (yyingjie) 2010-02-25 01 35 48 ところで、 一つ御聞きしたいのですが、 私が描いた遠景画等を使って別のゲームを作るのは大丈夫でしょうか? 清水寺等は 【2っき】で使われるか解らないので。 -- (yyingjie) 2010-03-03 02 28 47 あ、今清水寺使ったMAP作ってますよー。ろだの案通りにはいきませんが。 そのあたりの権利関連についてはよく分からないのですが、やはりスレの諸氏の意見によるのでは。 -- (名無しさん) 2010-03-03 08 07 35 sabamiso乙です。ピエロびびった。 ・洞窟で目玉爆弾を使った際のバグ コモン0026[動 目玉爆弾補助]なある画面の色調変更を、一番下の画面の表示:フェードインの上に移動すると回避できます。グローバルに対応できるので、こっちのがおすすめ。 ・現実世界で目玉爆弾が~のバグ 目玉爆弾の取得イベントでONになるべきスイッチが初取でなくて判別になっているのが原因です。 以上どなたか転載お願いします。 -- (20) 2010-03-10 15 49 59 ↑すいません sabamiso氏の氏が抜けていましたフランクすぎるw あと 「コモン0026[動 目玉爆弾補助]なある」は、「コモン0026[動 目玉爆弾補助]にある」でした -- (20) 2010-03-10 15 53 52 一寸御聞きしたいのですが、 私の描いた遠景素材で不要な物は(UFOとか) アップローダーから消した方が宜しいですかね? -- (yyingjie) 2010-03-13 17 54 37 I have a friend who wants to join the team. They re good at MS painting. Here s a list of their work. http //www.klimp.dk/glown/nocopy.htm http //www.klimp.dk/glown/a_2010a.htm http //www.klimp.dk/glown/paint.htm You can contact this person via email. maaarshall@gmail.com Call them PadLox. Doesn t understand Japanese. -- (Nuuboa) 2010-03-17 12 52 18 前回パッチを上げた後に色々と不具合が見つかったのでパッチ2を上げました。 前回分のも含まれてるのでこれ一個で大丈夫です。 ちらっと見た実況でおさげが変化しなかったときは戦慄した。 たぶん直ってるはず…です。 -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-03-21 15 52 49 Nuuboa This project is not to be contacted by e-mail. "Yume2kki" uploader image material is here. http //ux.getuploader.com/yume2kki03/ Please upload images for possible use in the works. http //u9.getuploader.com/yume2kkig/thumbnail (This loader has been over-capacity) -- (20) 2010-03-25 17 08 31 スレの方でゲームタイトルに関するいろいろを話し合ってるみたいですね… 日誌は本家と区別できるように漢字タイトルにしたんですが、 どうやら英訳すると本家と同じ「Dream Diary」になっちゃうみたいで頭痛いです。 そっちはまぁ、「Dream Journal」でなんとかするとして、 やっぱり発音が「ゆめにっし」っていうのは混同しやすいですかね… -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-03-27 23 45 24 また規制くらいました 転載できる方はして頂ければ嬉しいです。 1- 510 反応はという点ではここではそんなに書き込まれないようなので 動画とかで紹介されるまでお待ち下さいな。 後、map実装どうもですm(_ _)m。結構細かく作り込めるMAPチップなんで色々お試しくださいな。 エフェクト関連で色々 2- バイクについては基本移動時に使用されるものでウィリーは意図せず 出てしまう事が多いようです(動画等を見ると)。 クラクションの方がプレイヤーに優しいかも。 (ウィリーの絵は ジャンプと組み合わせて固有移動場所 もしくは階段移動に流用?と言ってみるテスト) 3- ツインテールのパンチについて う~ん個人的には若干違和感+使い分けが難しい感あるので 特殊効果は別のものを希望です。 後、前髪に若干違和感があるので改変の許可を頂きたいです(T T)、 両方に関して作者さんの光臨お待ちしております。 4- 後、本家の寝違いイベントのような 寝癖イベント作成はコモンから弄る必要ありますか? 5- 長文、多改行 いつもすいません。 -- (dedp) 2010-03-29 23 38 23 ぎゃあー yournet規制されてしまった… せっかくdionの悪夢から逃れたと思っていたのに… ということで、、誰か報告お願いしますー。 dedpさんも規制ですか…最近2chも使いづらくなりましたね。 -- (hal) 2010-03-29 23 43 10 どなたかわかりませんが早期転載どうもですー¥ hal氏 今は春休み中なんで仕方ないですね。 -- (dedp) 2010-03-30 01 10 15 まったく、この連帯責任システムどうにかしてほしいなあ。 あと、ゆめ2っき動画を見て、自分でも確認できたバグがあるので報告します。 チョコレート通路にて、赤い砂時計が三体いるあたりの横へ行く通路にて、 約3マスほど通路を飛び出して空中へ行けてしまいます。 なんとなくカイジのガラスの階段を思い出しました。 -- (hal) 2010-03-30 01 30 02 今kuraudoさんが走っているようですね。がんばってください。 バグを発見しました。すべる床内でエフェクト妖精に変えても 自由に動けず滑らされてしまいます。 -- (hal) 2010-03-30 15 52 38 今までに出た不具合をまとめてwikiに反映させてみました。 -- (hal) 2010-03-30 20 32 03 バグ一覧をコメント登録もできるようにしました。 投票 フォームを作ってみました。 -- (dedp) 2010-03-30 22 07 20 一度BGMを投稿したことのある者です。 大量規制来ますね。(勘違いでしたらすみません) 規制に巻き込まれすぎてせっかく製作者さんたちも集まっているのに非常にもったいないので、 外部レンタル掲示板作り、そこを避難所とするのはどうでしょうか。 ここではいつも通りのフリーな議論をするのに使いづらそうなので… (ここは製作者さんの方々の重要な連絡専用になっているようですし) 例えば、 わいわいKakiko(http //yy.60.kg/) したらば掲示板(http //rentalbbs.livedoor.com/) 等 いかがでしょうか? もちろん本スレは本スレのままで…不用意に本スレを外部にすると超絶過疎になることもありますし。 -- (den) 2010-04-03 00 10 50 くろでんわの特殊効果について 相手が自分に寄って来る特殊効果があったら、 「電話に出なきゃ―」って近寄って来ると感じられるので、 個人的に希望したい特殊効果です。 -- (名無しさん) 2010-04-03 02 07 51 走りマース!どなたか本スレに転載よろしく -- (dedp) 2010-04-06 20 31 28 ゆめ2っき_Ver0.087e アップ! 投票機能使えないのは原因調査中。 -- (dedp) 2010-04-07 18 53 38 Ver0.087e更新乙です!仕事早いですな。今からちょっとやってみます。 yournetまた規制かよー。 2ちゃんが本当安定しないんで、↑の外部掲示板の設置の 検討する必要もあるかもしれません… -- (hal) 2010-04-07 20 36 32 hal氏どうもです。 一度外部の作ったのですが(製作者限定) 本スレ・外部共に過疎りました。 ここじゃ不便ですかね? 必要な機能はあるし、書けなかったら ここってみんな判ってるから外部に作る必要は ないような気がします。 とったと思ったバグがまだ残ってる。 うーんエフェクト禁止にしたつもり だったけど駄目でした(x x) -- (dedp) 2010-04-08 01 13 58 そうですね。わかりました。>避難所の件 つーか誰かVer0.087e更新したって本スレに書き込んでくれないかなあ。 やはり、ここだと若干目立ちづらいような気もします。 -- (hal) 2010-04-08 18 14 14 報告してくれた人ありがたう でも更新してくれたのはdedp氏ですからね!ということです。 -- (hal) 2010-04-08 19 35 42 ・dedp氏、うろつき邸のチップセットの件うろつき邸は現実部屋のチップセットを使っているので平気なようです。・hal氏、編集の件避難所ログにデータが保存されているので、こちらを編集すれば訂正できなくはないです。 -- (kuraud) 2010-04-08 22 29 ログ直接編集による書き込み なるほど、ログならば編集可能だったのですね。直しました。 ありがとうございます。 -- (hal) 2010-04-08 22 47 55 なんかすっごい遅くて申し訳ないんですけど… 3月24日に私が上げたやつじゃない夢日誌のパッチがあるんですが、 どなたかご存じないですか? 163.zipってやつです。 DLパスかかってるみたいなんで誰も落としてないみたいなんですが… できたら削除してもらえませんでしょうか? -- (ぜんまいヶ原の住人) 2010-04-09 23 07 08 本スレに音師を名乗る方が登場… 2っきop希望曲というものを聴いてみましたが、確かにこれはすごい。 感動しましたね。 でも、これはop曲というより、edでスタッフロール時に流れる曲っぽいなあとも思いました。 なんか感動しちゃうし。 本家ゆめにっきでもそうですけど、opに使われる曲は短いループのほうがいいと思います。op画面はすぐ飛ばされてしまいますから。 個人的に、今のゆめ2っきのop曲は確かにちょっと気になるかも。今のop曲をアレンジした曲が確かろだにあったと思うので、ちょっとそちらをあてがってみてもらえないかなあと思っています。 音師竹内さんの曲は、ed曲に合うんじゃないかなと思います。 -- (hal) 2010-04-11 15 27 54 それか、上記op希望曲を短くまともてもらうとか… 約17秒目あたりから約33秒目、または49秒目までのループなどにしてみると op曲としてよくなるのではないかと思います。 すばらしい出来の曲なので、ぜひスタッフロールで飛ばさせずに 聴いてほしいところではありますが… -- (hal) 2010-04-11 15 49 50 kuraud氏パッチ乙ですね。opってそこかあ。タイトル画面のことかと思った。 タイトル画面はタイトル画面か。 -- (hal) 2010-04-11 19 49 24 投票のページ 反応しないのでメニューから外しました。 ご迷惑お掛けしました。 -- (dedp) 2010-04-11 20 26 58 ところで、攻略Wikiの方で投票できるようですから 攻略Wikiの方でタイトル投票(仮)をしてみても大丈夫でしょうか? -- (kuraud) 2010-04-12 17 07 05 投票を設置した理由としては 意思決定を容易にしたかったから 半年以上走ってない方で呼びかけに一週間 応じなければ改変自由の決議とか(でなきゃ凍りついた ままの部屋が多い) ここはこうしたほうが良いのではないかの 決議とか 個人的にはタイトルうんぬんは最後で いいかなと思っているので (のでこの前のことは反省。) 基本良識ある人はROMってる人が 多いのでそういう意見を拾いたい。 それに参加してる感も出るしね。 だからタイトル投票ていうタイトルじゃなくて 投票っていう名前にして欲しいかな。 両方過疎り気味だから一度テストで設置してみて票が集まるか みてみては? -- (dedp) 2010-04-12 21 35 58 分かりました。 とりあえず投票フォームを設置してみて、投票する人の多さを見てみます。 -- (kuraud) 2010-04-12 21 52 42 すいません、新しく部屋など追加した2っきをうpするときって、単にスレで宣言してその後圧縮した2っきをうpすればいいんですよね? なんか変数とかを再設定する必要があるとかって書いてたけど、それは人が走ってるときにローカルでつくってるときの話ですよね? -- (名無しさん) 2010-04-12 23 40 45 自分の割り当て以外を変更できないので、他人の割り当て内を変更した場合は元に戻さなければいけませんが、 逆に言えば自分の割り当てを他人に弄られないという事なので、再設定は全然しなくておkです。 あ、決定事項に圧縮の詳しい事が書いてあるので読んでみてくださいね。 -- (kuraud) 2010-04-13 00 30 05 多分無いっす。少なくとも自分は変えてない。 変えるとしたらファイル名のバージョン名くらいかな。 もしかしたら、そのせいでセーブデータバグ発生してる? 間違ってたら訂正できるしそんなに恐れず参加をしてください。 ツクラーは需要高いんで。 -- (dedp) 2010-04-13 00 36 32 そうそう、セーブデータバグの原因が分からないんですよね・・・ 次のverにする時に変数[0011 本体ver.]の数字を増やせば大丈夫だとは思うんですが。 あ、ちょっと良い案を思いつきました。 現実部屋のチップセット、椅子の部分だけ×から○に変えてみる、とか。 これなら身動きがとれない状態は回避できます。うろつき見えませんけど。 -- (kuraud) 2010-04-13 01 56 06 走りマース。 クラウド氏パッチあてていいのよね? -- (dedp) 2010-04-13 20 34 12 リードミー読んだら駄目っぽいので そのままあげます。 -- (dedp) 2010-04-13 21 19 03 うp完了 -- (dedp) 2010-04-13 21 39 04 >セーブデータバグ修正パッチ あ、いや、古いverに当てないでねって事です。 分かりにくい表記で申し訳ない。 -- (kuraud) 2010-04-13 22 32 43 87fは内部的な変更のみ。こういう場合でも、ローカルでつくってた分のイベントやら変数やらスイッチを書き直さないといけないのは解っていますが、なにか上手くやる方法はないでしょうか… ツクールは初心者もいいとこなので、そういった処理にもかなり時間がかかってしまって… 規制中なので避難所に書きましたが、長々とすいません。 -- (名無しさん) 2010-04-13 23 43 57 マップは自分の割り当て部分すべてコピペでOK。 他は再設定などをする必要があります。 ところで、「書き直す」とは具体的にどのような事なのでしょうか? -- (kuraud) 2010-04-13 23 50 36 多分この方はゆめ2っきのファイルを使わず 自分で作成。それをゆめ2っきに移植するイメージなのかな? スイッチとか変数は残念ながら細々とした作業になると思います。 最低限助けになるツールが RPGデバッガー200Xになると 思います。頑張ってください! -- (dedp) 2010-04-14 00 18 23 ありがとうございます。 書き直す…言い方が誤っていたかもです。まあ新しくエフェクトを実装したいので、その関係でスイッチに名前をつけるのをやり直したり、コモンイベントに新しいエフェクトの分を追加したりし直すとか、そういうことが言いたかっただけです。とにかくありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-04-14 00 26 17 質問なのですが。 世界観を作りたいと思っても体験版のツクールしかないので ある程度作った後誰かに渡して作ってもらうというのは出来るのでしょうか? -- (百八十五号) 2010-04-14 11 19 34 >>百八十五号 ttp //u9.getuploader.com/nobifile/index/5/date/desc -- (名無しさん) 2010-04-14 15 17 39 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5714849 ←これ面白い。 前回から走りましたがやっぱり投稿された 素材を利用しきれんところがあります。 無特に音楽系。素材をローダーから集めてみて みたら多分100曲超えるのではないかという 量が集まりました。 音職人さんには申し訳なく感じる。 そういうのある程度消化できる部屋とか 欲しいなぁと思う。以前アイデアであったっけ。 音は音で容量が大きいから安易に入れれない点もあるけど。 素材の管理のし易さとかアップのしやすいローダーないかな 容量制限無しの安定した奴。 -- (dedp) 2010-04-14 21 51 27 音素材に関して全く同じ意見ですね。 構想の中でサウンドルームを設置する予定があって。 サウンドルームのマップチップも以前ロダにあげました。 音楽ファイルをVol.1、Vol.2などとパッキングして配布する形を考えています。 この辺に関して、もうすこし意見が聞きたいですね。 以前旧ロダにあった、鯖メンテで消えたファイル持っている方いませんかね? 私も新ロダを探していたんですが、 1ファイルの最大容量は25MB、合計容量に制限なしのロダがありました。 試しに垢とってみたところ 個人の倉庫にするには問題ないんですが、 アダルト系なので、すごくわかりづらくて見づらいです。 FBBSでググッてください -- (20) 2010-04-14 22 20 18 あら20氏 このファイルバージョンの事で 悩ましてすいません。 現状+クラウド氏の意見が 一番だと思います。 特に利用するという時に何処にどんな音楽が というのがすごい悩みますですのでサウンドルームっていう 形がいいと思いますね。 しかし音コンプ以前私が企画倒れにしてしまった一括ファイル案 音ファイルだけでも管理すると今後新しく入ってくる方にも いいかもしれませんね。 アダルト系は避けたほうがいいでしょね 意外とユーザー層が広いみたいだから。 -- (dedp) 2010-04-14 22 42 36 何度もすいません。 次走る人はなんか数字を変えてということなんですが、そのコモンイベントのどの数値をどう変えたらいいのでしょうか? すいません、システム的な事はさっぱりで… -- (名無しさん) 2010-04-14 23 07 09 ↑コメ1 これを見てください。 http //dl6.getuploader.com/g/6|yumenikkig/21/Ver.%E5%A4%89%E6%95%B0%E3%80%81%E5%A4%89%E6%9B%B4%E7%AE%87%E6%89%80.png -- (20) 2010-04-15 00 16 04 コモンイベント32の変数の代入の所でバージョンにあった変数を入力する必要があります。しなければセーブデータの引継ぎ等でバグが発生します。 アプローダに手順の画像があるので参考にしてください。 -- (dedp) 2010-04-15 01 07 17 おうふ こんな画像があがってたんですね。 調べが足りませんでした、ありがとうございました。 注釈の0~9は1~9に訂正しててかまいませんか? -- (名無しさん) 2010-04-15 18 28 16 ロダの画像とやらを見てないので的外れかもしれませんが・・・ 1~9だとa~jになりません。数が足りない! verX.XXXはverX.XXXaという事になっています。 -- (kuraud) 2010-04-15 22 10 28 はい、ですがver0,087fは876になっていましたし、 画像に訂正が書いてあります… -- (名無しさん) 2010-04-15 22 56 53 名前つけます。とりあえずできた感じなので、いまから走りたいと思います。 いろいろ雑かもだけど許してください・・・ -- (oudn) 2010-04-15 23 14 52 あれ!圧縮したらファイルが3つになった! これ3つうpするしかないですよね? -- (oudn) 2010-04-15 23 25 21 自分で解凍できるなら注釈入れとけば大丈夫じゃないですか? まあ、圧縮容量の設定見直せば2つになると思いますが。 -- (名無しさん) 2010-04-16 02 01 04 まだ規制中か・・・ とりあえず走り終わりました。 -- (oudn) 2010-04-16 18 58 15 お疲れさんです。m(_ _)m 久々の新人さんなんで楽しみです。 ファイル変数の件とか容量とか重なって 多難だったと思います。GJ! -- (dedp) 2010-04-16 20 55 19 まだまだ狭いので追加していきたいですね。 というかMAPみすって空中あるけるとこが・・・ まあ次の更新時に修正しよう・・・w -- (oudn) 2010-04-16 21 22 55 多分推奨されないがその勢いだww 反響は本スレとかこことか上がり難いので 寂しいかと思いますが実況までされれば あれこれ意見もらえて絶対ユーザー側より面白いと思います。 それ自体がゲームみたいなね。 -- (dedp) 2010-04-16 21 35 47 して話は変わり アップローダーの件でいいところがあります。 オンラインストレージ 「skyDrive」を利用する。(MS製) (ネット上の共有ハードディスクみたいなもの) メリット 1ファイル容量最大50M トータル容量25G。 さらにアプリケーションを使えばエクスプローラによるフォルダ管理も可能。 よってブラウザ上でのプレビューが可能。 現サーバーより安定。 デメリット アップロード時にパスワードの入力が必要 (これが一番のデメリット) フォルダ管理時にはアプリケーションが必要(普通に利用するにはブラウザでOK!) ちょっとテストが必要。 とりあえずテストでupしているものを見てください。 http //cid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public ブラウザ上でプレビューできると思います。 さらに使い勝手を求めるならばSDExplorer(free)を導入すれば さらに管理がしやすくなります。インストールなど詳細は http //blog.livedoor.jp/electricguest/archives/51003993.html になります。 これを使えば本当にHDの様に使えます。 アップでの接続用のアカウントは ID yume2kkifile@yahoo.co.jp pass password になります。 最大の欠点はアプするためにパスワードを入れる必要があるのと 少し座敷が高くなることかな(; ;) けどみんなで運営が出来ればファイル管理性が著しく向上すると思います。 鬼長文すまそ。 -- (dedp) 2010-04-16 21 36 21 oudn氏更新乙です。 初登場でエフェクト追加とはすごい……。 これは期待せざる得ない。 dedp氏GJです。 これは良さそうですね。 今の本体ロダが満杯になったらスムーズに移行できるよう準備しないとなりませんね。 しかしアップでの接続用のアカウントの入力ページがどこにあるかわかりませんでした。 第三者がうpすることは可能なんですよね? それともうpする人はWindows Live IDが必要なのでしょうか? -- (20) 2010-04-17 00 54 28 上記の ID yume2kkifile@yahoo.co.jp pass password を共有アカウントにするつもりです。 二つのパソコンを同時にアカウントを共有することが できたらからその辺も大丈夫と思います。 アップする方法は2つあります ブラウザ上から https //login.live.com/login.srf?wa=wsignin1.0 rpsnv=11 ct=1271437946 rver=5.5.4177.0 wp=MBI wlcxt=title wreply=https%3a%2f%2fauth.blu.livefilestore.com%2fstorageservice%2fpassport%2flogin.aspx%3fcid%3d9040878321444252310%26cru%3dhttp%253a%252f%252fcid-7d77a6eec736ea96.skydrive.live.com%252fsummary.aspx%253fsa%253d198556283 id=250915 lc=1041でアドレス+passを入れるか アプリケーションを入れて入れるかの二つです。 -- (dedp) 2010-04-17 01 58 05 入れました。 どうやらパスワードのコピペがうまくいってなかったようです^^; 使い方を知る為、サウンドルームのテストファイルをうpしました。 多分本体と素材メインだろうから後で消しますね。 -- (20) 2010-04-17 02 46 48 確認しました。結構高機能!頭だしまでできるのがすげー。 これはよさげ導入期待。部屋、イベントとしての価値も高いですからね。 しかしこういう使用の仕方に頼らずしっかり使用していきたいです。 20氏はzipで上げられておりましたが アプリケーションでやるアップすると 非圧縮状態であげ+ブラウザ上で閲覧できるようになります。 zipになると閲覧できません。 ここらへんがこのやり方で迷っているところです。 A案(Lv.1)ブラウザでプレビュー出来なくてもよいのでzip等でアップする。 ○25Gのアプローダーとして使用できる。 ×既存と比較しアップするときにメルアド等の入力が必要となる。 ×ちょっと煩雑。 B案(Lv.2)zipでのアップは禁止する。 ○ファイルの管理性が大きく向上する。 ×アプリケーションのインストールがほぼ必須となる。 ×さらに煩雑。 てな感じですかね。 ここら辺をややこしくして素材がアップされることが敬遠されると本末転倒ですので アップするときにメルアドとかの入力が必要(Lv.1)でも少しどうかなぁと危惧してます。 C案 一番理想なのは現在のアプローダー+ここ転載する(Lv.2)。ですがこの形式ではファイル管理人が 必要となるので誰かやってくれるか?という危惧があります。(特に前回の一括ファイルのコケッぷり から考えると) そんなこんなでどの形式がいいか広くご意見求めます。 -- (dedp) 2010-04-17 23 30 06 ついでに現在の形式の○×をズラズラ上げます ○管理が容易 ○使用方法が誰でもわかる、容易。 ×結構不安定+遅い+ファイル名が変わったりしてるしね。 ×最大容量が25M 本体がそろそろ3分割になりそう。ちょっと面倒。 ×分割してあげないといけない(多分すぐ50M超えそうですけど) ×一気にデータが消えたりする(初代アプロダ見たこと無いですが) ×メンテ中がある。 ×ファイルの管理が難しい。一括ダウンロードとか出来ない。 ×ネット上のプレビューし辛い。 ×スレの途中で満杯になると何処に上げればいいかわからない人続出。これ結構痛い。 -- (dedp) 2010-04-17 23 42 25 自分はLv.1がいいと思います。 理由は↓に同意です。 ややこしくして素材がアップされることが敬遠されると本末転倒 C案は難しいと思います。理由は仮に誰かが管理人になってくれても継続が出来ないからです。 ところで現状だとパスが公開されているので、他の人がうpしたファイルを変更したり削除したりできるのは問題があるような気がします。 -- (20) 2010-04-18 00 32 48 確かにぃ 管理人不要が強みのこの企画でわざわざ 存在させる必要がないですしね。 パスの公開について、もう一つアカウントを 作ってその人があげる形式で回避できるか 試してみます。 イタズラでパスワード変更されると即死なんで 確かにヤバイ。 Lv1でも敬遠される可能性があるのでやっぱり 現状が一番かなぁと自分がへたれてみる。 ものすごい補助的な倉庫でもいいかも。 開発者決めて共同開発!だったら強いんですけど。 (それやったらそれでさらに便利ツールがありますが) -- (dedp) 2010-04-18 12 39 36 アクセス規制巻き込まれましたので・・ スレ 606から久々のレス&投稿です。 ver0.088bお疲れ様です。 それに合わせて私も音源(差し替え用)とop絵・音を投稿しましたので 詳しくは両zip内のread meをご参照ください。 ゆめにっきっぽいゲーム素材うpろだ3 ↓ http //ux.getuploader.com/yume2kki03/ また、上レスにもありましたように 作中の狂気が薄いといった話、私もずっと考えておりました。 複数人 メリット:複数でやると苦手分野を補完しあえる デメリット:様々な考えがあり、トータルコーディネイトできず狂気が分散する。 (服で言ったら、突然、靴だけ蛇柄のものを履いてもおかしい、といったような) 独り メリット:独断のため狂気が分散しない。逝くとこまで突き抜ける作品のヤバさ。 デメリット:完成までモチベの維持厳しい。大概本人が狂うw 音師にしても、 単発でロダに数曲挙げてお声がかかるのを待つのも良いのですが、 できれば、ある程度一括で音源変えるとこは変えたいというのが ありまして、フォルダ内の音源、同名ファイルで差し替えては⇒ゲームデバッグプレーしてみる といった流れを旧ver.087eで繰り返し実験した結果、 これは変えてもいいだろうという音源だけとりあえず差し替えてみました。 賛同が得られれば、一変に曲を使ってもらえるといったメリットもあります。 ※ちなみに私はvx使いなのでプロジェクトファイル内の書き換え等には参加できません・・。 長文すませんが、 当うp手法で今後良いかも含めて、ご意見いただけるとありがたいです。 -- (音師竹内 ◆nm2SIQcUgo ) 2010-04-18 12 47 10 おお… まあMAPのBGMやOP画面などどれを変えるにしても、 各MAPの作者の判断になるし、OP画面なんかどう賛同をとったらいいんだろ… と思いました。もちろん今のままがいいという人もいるでしょうしね。 どうなんだろ、その辺… -- (名無しさん) 2010-04-18 13 27 06 88bで変数書き換えてないということですが、やはり PC前から移動できなくなってますね。 -- (名無しさん) 2010-04-18 13 33 24 音師竹内氏 私のマップなら変えてもOKですよ。 そういえば以前、現実部屋のマップチップ差し替え案とかありましたね。 -- (kuraud) 2010-04-18 15 27 53 さっさと空中歩行バグなおしたいので、今から走ります。 -- (oudn) 2010-04-18 22 02 36 oudn氏がんばってください。あと気になっていたのですが、 oudn氏の新MAPで使われているBGMはdedp氏も使っているようなので、別のBGMにしてみてはいかがでしょうか? ろだにはたくさんのBGMがうpされていますので、自分の世界に会うBGMはきっとありますよ。 -- (hal) 2010-04-18 22 13 53 あーそうですよね。うpした後気づいたんですが… というか更新は今回ちょっとだけなのでパッチにします。 -- (oudn) 2010-04-18 22 37 45 1.あら音師竹内さんいらっしゃい。開発者は規制される伝統がありますww 音の差し替えについてですが、そこの部屋・システムを作った作者に 尋ねる事になると思います。 ただその差し替え前の音にも作者さんが居ることですし出来れば 別の音楽ファイルを作って頂ける方が無難かもしれません・・・ 幅も広がりますし。(ツクラーの意見ですが) ただテストまでしてそこに合う音を作るというのが今までなかったので 音弄れない私としてはすごいなぁと思います。 ゆめにっき(本家)の方はききやまさんが音メインの方で ゆめにっきの雰囲気に関しては音によるものが非常に大きいというの ちょっと思い出しました。 現行は音師の方に作っていただいたものを 自分の作った部屋に合いそうなものを選ぶという形なんで そこらへん詰めてみてもおもしろいかもしれませんね。 あと音師竹内のゆめ2っき用とかじゃなくて他に作成した音楽 アップ希望!ききたいっす。 2.音素材かぶり使用に関して これもいつかは発生する問題と思ってました。 ここら辺なんかいい方法がないかなぁという事で 新アプロダの件になるんですが 新アプロダはファイル毎にコメントを入れる事ができます。 それで管理できればなぁと思うのですが結構理想論で実現は出来ないでしょう。 またツクール内に入れるとき私は dedp_xxxxと頭に名前を入れてしまって いるのが原因でしょう。次からは元の名前のまま入れるように気をつけます。 3.新アプロダに関して。 他者のアカウントではファイルをアップできないようです。よって アカウントのパスワード変更や削除に対するイタズラには無抵抗www 本格的に新アプロダお蔵入りしそう・・・ -- (dedp) 2010-04-18 23 13 00 音師竹内氏のような方が曲を総合的に調整してくれると大変助かります。 新ロダはうpできる人をある程度制限して、 (dedp氏が承認した人にはpassを教える) 大ファイル用に(主に本体と音楽ファイル)使ってみてはどうですか? -- (20) 2010-04-18 23 50 30 亀レスすいません。 スレの方規制解けないのでまだお邪魔します。 皆さん、沢山色々とアドバイス頂き本当に有り難うございます。 元はと言えば、突然5スレでふっと現われた私が 今回の同ファイル名の上書き技は行ったことは 編集制限を設けていないプログラム上の禁忌、 及び私の暴挙とも言えます。 幾ら私が、上書きして良いかについて 再三、客観的視点で音内容を吟味したからと言って、 それは結局私の主観でしかありません。 ※前verから該当音源ひっぱってくれば、 最悪元には戻せますので安心と言えば安心ですが^^。 上記踏まえ、ゲームしながら色々思索してましたが 一つ間違いない案として、 まだ曲未設定のmap(無音map)に対して ピンポイントにお願いするのはほぼ問題なく通るかと思います。 例:タクシー⇒道路が無音だったのでそれ用のBGM作りました、等 また、これなら当然まだ音鳴らすプログラムがされていない状態なので フォルダに書き換える音源自体が存在しない⇒上書き技も通用しません。 しばらくはこれでネタうpしようかなとも思います。 あとは、つい先程ツクール2000体験版上で ゆめ2っきデータ開くことが出来ました・・w。 プロジェクトファイルにrtpと諸々データブっ込めば いいのね・・おお、これかぁって感じです。 果たして体験版で書き換え出力までイケるのか否か、 またググリ調べますがw、 最終的にはツクラー的視点まで介在し 考察させて頂くと思います。 ※新ロダの件、把握致しました。 ※dedpさん、ツクラー増加願いのメモ帳解説動画ではお世話になりましたw あれでゆめ2っきプロジェクトデータ見ること出来ました。感謝です。 あと、私の他の音楽については 違うhnで個人的に歌等、バンド系をmyspaceやらにうpしてますがw これは・・パーソナルな内容の日記等が散見してますので urlちょっと待って頂けますでしょうか?笑 ま、色々とやってました・・^^; -- (音師竹内 ◆nm2SIQcUgo ) 2010-04-19 00 42 35 あーどうも 差し替えについてはゆっくりやっていけば いいと思います。 しかし、動画あげた甲斐があったなぁ(T T\) 曲に関してはのんびり待ちます。インスト好きなんで そこら辺は急激に待ちますww ロダに関しては様子みてみますか。 皆さんもこっそりファイルとか デカファイルとか利用したってください。 -- (dedp) 2010-04-19 01 32 43 なーんかね…、音師竹内さんでしゃばりすぎでちょっと痛いと思うんだよね。 いきなり音源差し替えファイルなんて用意するんじゃなくて、ちゃんと製作者さんに意見をぶつけてみればよかったと思う。 少し落ち着いて行動してください。 -- (名無しさん) 2010-04-19 07 52 01 ↑コメ1 お気持ちは半分わかります。 意見を求めるのは重要だと思います。 今回に関しては元の音源があるからアレだったんですよね。 個人的に1スレからず~っと思っていましたが、製作側が意見を求めても返ってこない傾向にあります。 (製作者の方、この感じわかるよね?w) ですので迷いがある場合をのぞいて、私個人は独断でイベントを変更したりすることが多いです。 作ってから意見を聞いて、それを反映する形のほうが多くなっています。 氏がうpした音源差し替えファイルはあくまでもこれどうよ?的なもので、 避難所ログやテキストを見れば、一製作者として元音源ファイルを無下にしていない事もわかります。 以前、何も宣言なしに非公式の文字追加パッチをうpしてくれた方もいました。 そのファイルは個人所蔵で大事にとってあります。 一番危惧していることは、争いが生じて製作意欲が下がり職人さんが離れることです。 言葉だけはできるだけやわらかくしてください。 -- (20) 2010-04-19 19 01 12 上コメで謝罪文入れてるししそこまで おっしゃられなくてもと思います。 名無しさんも既存分に強い思い入れのある ユーザーさんだからここまで言ってらっしゃるのもだと 思います。 (過疎地避難所までチェックされてますしね) 製作者の意見が返ってこないのはう~ん ツクラーが少ない+規制されているのが大きいかも。 でも作ってから反映させるのは大変ですよね(T T) そんな中サウンドテストVer.02ごっそさんです。 普通のプレイヤーだとループが上手くいかないから こいうの助かります。 あの、でも、プレイヤーのステータス変態は・・・ 私はアッフン、tanasinn時代から居るから大丈夫ですが 20氏に対する少年少女の夢を守るために修正お願いします。 -- (dedp) 2010-04-19 21 12 58
https://w.atwiki.jp/utau2008/pages/34.html
交流掲示板ログ保管庫/交流掲示板ログ保管庫2/交流掲示板ログ保管庫3/交流掲示板ログ保管庫4/交流掲示板ログ保管庫5/ 交流掲示板ログ保管庫6/交流掲示板ログ保管庫7/交流掲示板ログ保管庫8/交流掲示板ログ保管庫9 滑らかに歌わない - まゆ Home 音声等について - かな 音声 - まゆ Home 伴奏 - まゆ Home ustファイル - りら 動作報告 UTAU Ver0.2.49 - Zteer ハモり - まゆ Home 声が出ない(゚Д゚||) - もふ UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ 一部機能が使えない - ∞P サポートページのリンクが不調です。 - Kirk ニコニコ動画カテゴリ再編について - ぴの Home 環境変数 - かたまん Summary of blog 10/24 - あめや utau - さき テト #9829; - さき お金 - さき 動作報告 UTAU Ver0.2.48 - Calna ジェンダーファクターについて - won ダウンロード - 99 滑らかに歌わない - まゆ Home 2009/11/11 (Wed) 21 20 30 いまテトに「ブラック★ロックシューター」 を歌わせようとしているのですけれど 違う音程になるたび音が切れて上手く歌えません パラメーターなどをいじってもできないんですけど… Re 滑らかに歌わない - ぴの 2009/11/11 (Wed) 22 13 24 パラメーターなどをいじっても どのパラメータをどのようにいじってできなかったのか とか、 テトさんは沢山種類があるのでどの版を使ったか くらいのことは書いた方が良いですよ。 予想ですけど、ポルタメントはいじってないのでは? ポルタメントってなんぞ?って思うのなら、 とりあえず黙って「おま☆かせ」におまかせ。 Re 滑らかに歌わない - まゆ Home 2009/11/12 (Thu) 17 02 51 あ! えっとボクが使ってるのは「やまのんブログ」さん で配布されてる 重音テト(かさねてと)新Lite/08/12/22版です! Re 滑らかに歌わない - ぴの 2009/11/13 (Fri) 10 38 57 だったら特に原音設定などには問題なさそうですね。 (当方も同じバージョンのテトさんを使っていますが、 割とクリアな発声なので気に入って使っています。) とりあえずおま☆かせをかけてみてください。 これだけでかなり変わるはずです。 Re 滑らかに歌わない - まゆ Home 2009/11/18 (Wed) 00 51 45 やってみますね ありがとうございます 音声等について - かな 2009/11/11 (Wed) 01 08 07 この度UTSUの最新版(インストーラ版)をDLし、ひとまず使ってみようとしたところ 「あいうえお」と打ってもすべて「あ」で再生される →試しに音や長さ、語を代えて設定してみると「ご(ミ)は(レ)ん(ド)」の場合、ずっと「ご(ミ)」で再生されます。 「は(レ)」を選択して再生しても「ご(ミ)」と言う状態です。 「生成・再生」をクリックすると画面が消える→再度開こうとすると「異常終了したファイルがあります、修復しますか?」と出てくる →ちなみに「生成・再生」以外にも、「再生」やページ上部の再生マークをクリックしても落ちるときがあります。 何度かに一度だけ「生成・再生」で再生される事があります。 という事に悩まされています。 どうしたらいいでしょうか、どなたかお教えください。 Re 音声等について - 神榊 2009/11/15 (Sun) 23 01 35 おそらくバグかと思われます。 最新版で誤作動はあまり聞きませんが、 そのようなことが起こってしまったのなら、 もう一度最新版をDLLし直すか、 ひとつかふたつ古いバージョンをDLLし直してみるとよいと思います。 現に、僕もそれで解決したことがあるので。 Re 音声等について - あめや 2009/11/16 (Mon) 00 46 50 複数の方から似たような動作報告が寄せられているため調査をしています。 ご協力をお願いします。 まず、OSの種類とシステム構成を教えてください。 これらは スタートメニュー→コントロールパネル→システム で見ることができます。 そこにある OSの種類と CPUの名前、周波数(GHz)RAM容量(GB)を ご報告ください。 それから、 スタートメニュー→コントロールパネル→サウンド で、サウンドデバイスの名前を調べていただけますか? お使いのOSがWindowsXPならば、「サウンドとオーディオのプロパティ」という画面が開くので、その画面の「オーディオ」というタブをクリックして表示し、その中の「規定のデバイス」のところにあるのがサウンドデバイス名です。 Vistaならば、「再生」のところに出力機器(ヘッドホンやスピーカー)毎に項目があると思いますが、そこにある「〜〜デバイス」とあるのがサウンドデバイス名です。 Re 音声等について - かな 2009/11/23 (Mon) 00 29 09 どうも、返信が遅れまして申し訳ありません。 お二方ありがとうございます。 一先ず遅くなりつつもあめや氏の挙げられた点について。 OS:WindowsXP HomeEdition CPU:Athlon 64 2.41GHz 384MB RAM オーディオデバイス:Realtek AC97 Audio でした。 音声 - まゆ Home 2009/11/10 (Tue) 23 45 34 自分の声を使ったら 「ガーッ」というノイズ音にしかなりません どうしたらいいでしょうか Re 音声 - 神榊 2009/11/15 (Sun) 23 03 19 録音方法に問題があるのではないでしょうか。 音声を収録する際、無音に近い環境で録音できていますか? または、単にマイクの調子が悪い、 UTAU自体のバグという可能性もあります。 録音し直して、それでもまた同じようなことが続くようならば、教えてください。 Re 音声 - K二郎 2009/11/16 (Mon) 11 40 12 録音時の音量が小さすぎませんか? 波形が小さすぎるとガーッとなります。 伴奏 - まゆ Home 2009/11/10 (Tue) 14 55 48 曲の伴奏と合わせるにはどうしたら良いですか? Re 伴奏 - 74 2009/11/10 (Tue) 18 20 52 オーディオデーターを編集するソフトウェアを使います。 例、Audacity、REAPER等 具体的詳細な方法については初心者向けのDTM解説サイトを探してください、 ustファイル - りら 2009/11/08 (Sun) 22 02 23 参考のためにustファイルを配布しているところを見つけて、解凍してUTAUで開いて、プロジェクトのプロパティから音源を変えて… で、再生しようとすると早くてよく読めないんですが… 再生を押すと出るレポート?みたいなのに、 操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識できません と出ます。 ustファイルを2ヶ所からDLしましたがどちらも音声が出ません。音源を変えてもだめでした。 なんででしょうか?設定間違ってるのかな… よろしくお願いしますっ Re ustファイル - kohigashi 2009/11/09 (Mon) 05 05 47 ご存知かもしれませんが、UTAUのコアである音声加工を行うresampler.exeというプログラムには複数の種類(バージョン)が存在します。 これはそれぞれに特徴があり、多くの人は音源や曲によって使い分けています。 今回の原因はustファイルに指定されたバージョンのresamplerがりらさんのPCに入っていない為、 操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識できません このように「音声加工できないよ?」となる訳です。 とりあえず解決するには プロジェクト→プロジェクトのプロパティ を開いて、右下の「ツールを初期化」というボタンをクリックするとおk。です Re ustファイル - りら 2009/11/10 (Tue) 16 59 54 解決できました! 本当に丁寧にありがとうございました(*´ ω ) 動作報告 UTAU Ver0.2.49 - Zteer 2009/11/07 (Sat) 13 52 05 はじめまして。素晴らしいツールを提供していただきありがとうございます。 気になる動作があったので、ご報告させていただきます。 UTAU Ver0.2.49にて以下の動作を確認しました。 使用OS:Windows XP Professional 使用音源:デフォルト 再現手順及び症状: ■症状 プラグインを通じて先行発声、オーバーラップを設定すると、小数点以下が四捨五入されます。 ■再現手順 1 音符をひとつ選択し、プロパティ画面で先行発声=1.234、オーバーラップ=5.678と設定する。 2 プラグインの『スクリプト表示』を実行する 3 PreUtterance=1.234、VoiceOverlap=5.678をそれぞれPreUtterance=1.235、VoiceOverlap=5.679に書き換え、OKボタンを押す。 4 再び音符のプロパティ画面を開くと、先行発声=1、オーバーラップ=6となっている。 その他・特筆事項: プラグインを作る際、妙な誤差が出たので調べてみたらこのような状況でした。 プロパティ画面からは小数点以下を設定できているため、あれ?と思った次第です。 Re 動作報告 UTAU Ver0.2.49 - あめや 2009/11/10 (Tue) 18 11 07 報告の件、 元々、ナノセカンド(百万分の一秒)までのサポートは実験的なものなので、必要な箇所にしか修正を施していませんでした。 それが色々実験を重ねていくうちに今の状態になったというのが実情です。 実際の出力サンプリングレートは44100Hzなので、ナノセカンドはオーバースペックなんですが。 Re 動作報告 UTAU Ver0.2.49 - Zteer 2009/11/10 (Tue) 20 10 35 ご返答ありがとうございます。 1ミリ秒未満のずれを耳で聞いて認識できるか、というと、少なくとも私にはできません。 そもそもクロスフェードの最適化で数ミリ秒くらい簡単に変動しますしね。 プラグインのほうもミリ秒単位で計算すれば良いので、全く問題ありません。 ハモり - まゆ Home 2009/11/03 (Tue) 20 27 27 ハモりってどうやれば出来るんですか Re ハモり - kenchan Home 2009/11/05 (Thu) 17 02 04 UTAUは1トラックしかないので、ハモリをつけるにはDAW(音楽製作ソフト)か波形編集ソフトが必要です。 方法は大きく分けて2つあります。 一つは、UTAUでメインパートとハモリのパートをそれぞれ作成して、出力したWAVをDAW等でミックスする方法です。 ハモリのパートは、メインパートのustをコピーして音符の音階をまとめてずらして作成しますが、コード等の音楽理論の知識が無いと綺麗なハモリを作るのは 難しいです。 もう一つの方法は、メインパートのWAVに、DAWなどで コーラスエフェクトをかけてしまう方法です。 フリーのコーラスエフェクトで定評なものとしては Classic Chorusがあります。(飴屋様も使っているそうです→http //utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-305.html) Classic ChorusのDLページ http //www.kjaerhusaudio.com/classic-series.php Re ハモり - あめや 2009/12/19 (Sat) 13 50 52 いわゆる「ハモリ」とエフェクターの「コーラス」の効果は全く別物です。エフェクターで実現するなら使用するのは「ハーモナイザー」等になります。 ハモリとは、シンプルに言えば主旋律と一緒にそれに沿って違う音程で声を重ねることですよね。 なので、kenchanさんが提示する最初の方法が正解ということになります。 ここからはエフェクターの話。 ハモリで主旋律じゃない方の声を「コーラス」と言ったりしますが、エフェクターのコーラスは機械的に位相のずれた声を作り出して元の声に重ねて、声に厚みを持たせるような効果を出すもので、 元の声をずらして重ねる仕組みから「コーラス」と名が付いていますが、合唱で言うところのコーラスとは全然別物です。 余談ですが、元の音のずらして重ねるエフェクターにはほかにフランジャーというのがあります。仕組みは実は「コーラス」とよく似ていて、ただ重ねる音のずらし方が違っていて元音を壊すような強い効果を出せます。こちらは出力音の特徴から名前が付いたようです。 話を戻すと、そういうわけで、ハモリがほしいからといってClassicChorus等の「コーラス」をかけてもハモリは出来ません。 では、エフェクターで実現できないのかといったら、先に名前を出した「ハーモナイザー」のようなエフェクタで実現は可能なんですが、結構使い方が難しかったり、有料で結構な値段だったり、制約があったりと初心者にはお勧めできません。 むしろ「ハモリパートを作る」という基本的なことをきちんと習得してからそういうエフェクトに手を出すべきでしょう。 声が出ない(゚Д゚||) - もふ 2009/11/01 (Sun) 14 06 45 前はUTAUで普通に歌わせられたんですけど パソコンが一回壊れて(?)初期化してから 再ダウンロードしたらまったく声がでなく、 「wavファイルの生成に失敗しました。 設定を確認してください。」 と出てきます。 あと、保存場所はSDカードです。。 また故障すると怖いので;;これが問題なのでしょうか?? バージョンは v0.2.49 です。。 Re 声が出ない(゚Д゚||) - kenchan Home 2009/11/03 (Tue) 18 24 32 あと、保存場所はSDカードです。。 UTAUの保存場所のSDカードはCドライブでしょうか? また、UTAUの音源はどちらに保存してありますか? UTAUはデフォルトではCドライブの\program Files配下にUTAUフォルダが作成されてインストールされますが、UTAUフォルダ内のvoiceフォルダ以外に保存したUTAU音源で歌わせるには、別途設定作業が必要になります。 参考:1.UTAU導入について http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualintro/intro.html また、ウィルスバスター等のセキュリティソフトが原因でwavファイルの生成に失敗する場合もありますので、そちらもご確認下さい。 参考:3-2.音抜けを直すには http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualbasic2/utaubasic2.html#3-2 Re 声が出ない(゚Д゚||) - もふ 2009/11/04 (Wed) 22 17 10 なんか解決しました♪ ありがとうございましたm(_ _)m UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ 2009/11/01 (Sun) 07 53 33 この前、ボカロ亜種のキャラがUTAUに声を入れて配布するという感じで、宣伝動画がUPされていました。 UTAUは亜種に声をあげるソフトじゃない、とかいうコメントがたくさん入っていたので、本当にはどうなのかなぁと思って、ぜひとも教えていただきたいです。 Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - 74 2009/11/02 (Mon) 19 38 54 そういうコメントはどちらかっていうと書いた人のキモチの方が理由なのではないかと思います。 そもそも、UTAUではどんなキャラクターにも「声をあげる」ことはできないし。 Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - ぴの 2009/11/02 (Mon) 22 37 05 亜種、ということは違うと思いますが、VOCALOIDの音声をUTAUに取り込んで 利用することは、VOCALOIDの方の利用規約に反するようなので、ご注意下さい。 Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ 2009/11/03 (Tue) 22 04 32 返答ありがとうございます。 では、亜種に声をあげること自体に問題は無いということですよね。 私自身も、ボカロ亜種だからってVocaloidというタグと名で釣って(というか宣伝?)して、でも実際はUTAUで作られたものだと、ボーカロイド側への営業妨害に繋がったりするのではないかと思ったものでして。 Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - るか 2009/11/20 (Fri) 23 41 41 Vocaloidというタグと名で釣って ところがUTAUはボカロカテにしろという声もあったりする。 セカチャク見てると良くわかる。 UTAUはUTAUでボカロじゃないしデフォ子以外は機械じゃない!と突っ込みたくて仕方がないw 人力ボカロの某Pさんと同じことやってるだけなのに・・・ね^^; Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - とっぽ 2009/11/23 (Mon) 23 08 52 るか様 Vocaloidというタグと名で釣って そうですよね。 音楽タグだと、ボカロに行けって言われて、ボカロタグにすると音楽行けって言われてるのを見かけます。 百科典にもUTAU≠VOCALOIDという記事があるのになかなか理解が得られないですね。 機能的にはVOCALOIDと同じかもしれないけど、やはりVOCALOIDとするわけにはいかないと思いますし。 でもそういう流れの動画ではなくて、もう本当にピアプロとかにもイラストがうpしてあるようなボカロ亜種に対して、UTAUで声を入れるという行為が良いのかどうか引っかかったものですから; こういうのはやはりUTAUとボカロを同じように見られているからなのか・・・ もし営業妨害だとボカロの権利者さんから訴えられたりでもした場合、UTAU自体が使えなくなるとUTAUユーザーとしてはかなりショックなので・・・どういうものなのかなぁと思いまして。 Re UTAUでボカロ亜種の声を入れるのって大丈夫なんですか? - ぴの 2009/11/24 (Tue) 22 43 42 そういえば、既存のUTAUライブラリの中には、元の音声素材以外のキャラの声に勝手に使わないでね! みたいなことが利用規約に書いてあったりするのでご注意を。 (先日マコの連続音を入れたときにreadmeを見たら書いてありました。) 新たにライブラリを作るなら問題ないことだと思います。 一部機能が使えない - ∞P 2009/10/31 (Sat) 11 06 58 はじめまして、∞Pと申すものですが。 実は、XPのパソコンでやっていたときは、 再生ボタンを押すと再生できたし、 音源のサンプルも聞けたし、 オプションも開いたのですが、 Vistaになったとたんに、 再生ボタンを押したり、音源のサンプルを聞こうとしたり、オプションを開こうとしたりすると、 動かなくなってしまいます。 これは、どうすれば直るでしょう。 ちなみに、OSは詳しく言うとVistaのHomebasicです。 Re 一部機能が使えない - 名無しの亡者 2009/11/01 (Sun) 01 14 32 まずお使いのUTAUのバージョンを教えていただけませんか? Re 一部機能が使えない - ∞P 2009/11/01 (Sun) 11 23 52 0.2.48です。 Re 一部機能が使えない - ∞P 2009/11/01 (Sun) 11 33 28 すいません、0.2.49でした>< Re 一部機能が使えない - 名無しの亡者 2009/11/01 (Sun) 11 41 23 確認していただきたいのは、 お使いのセキュリティソフトは何でしょうか? ダウンロードされたのはEXE版?ZIP版? ZIPなら、お使いのPCにVB6.0ランタイムが入っているか。 尚、質問のテンプレは、以下のようになっております。m(_ _)m 動作報告 UTAU VerXXX (←掲示板やコメントの場合これをタイトルにします) UTAU VerXXXにて以下の動作を確認しました。 使用OS: 使用音源: 再現手順及び症状: ご使用のアンチウイルスソフト: 使用プラグイン(あれば): その他・特筆事項: (必要なら)その時のustやoto.ini、prefix.map等をアップしたURL: 動作報告 UTAU Ver 0.2.49 - ∞P 2009/11/01 (Sun) 12 20 18 UTAU Ver動作報告 UTAU Ver 0.2.49(zip版) にて以下の動作を確認しました。 使用OS:WINDOWS VISTA HOMEBASIC 使用音源:デフォ子、ももねA、tetovoice-02、和音マコ(A)、星歌ユズact3、春歌ナナ、冬音サナ、欲音ルコ、波音リツ、時音タク-ver.1.00-、自作音源。 再現手順及び症状: 再生ボタンを押すとフリーズする。 音リストでクリックorダブルクリックするとフリーズする オプションを開こうとするとフリーズする 音源のinfoのサンプルを聞こうとするとフリーズする ご使用のアンチウイルスソフト:ウイルスキラー 追記:VB6.0ランタイムインストールしてました。 Re 一部機能が使えない - 名無しの亡者 2009/11/08 (Sun) 00 33 26 遅くなって、すみません。フリーズしてしまう音源の音素を、一個ずつ『SoundEngineFree』で、いったん開いてから保存し直してください。発音されるようになると思います。 Re 動作報告 UTAU Ver 0.2.49 - あめや 2009/11/10 (Tue) 17 55 49 その前に、 再生ボタンを押すとフリーズする。 音源に関わらず一切再生できずフリーズすると解釈しますがよろしいですか? その前提だと「OSを入れ替えたら、再生系が全滅した」ってことになりますが、OS自体のサウンドドライバは正常に動作していますか? (つまりブラウザやメディアプレーヤーその他で音楽が普通に聴ける) Re 一部機能が使えない - ∞P 2009/11/16 (Mon) 10 17 49 すいません>< EXE版に切り替えたら、 正常になりました。 お騒がせさしてしまい、 誠に申し訳ございませんでした。 サポートページのリンクが不調です。 - Kirk 2009/10/29 (Thu) 18 03 29 飴屋様、御無沙汰致しております。 さて、サポートページの「ダウンロード」のリンクが、当方で機能しませんでしたので、失礼ながら調査させて頂きました。 a タグ内のtarget="~"と、href="~"の位置関係を逆にして頂けますと、「IE以外」のブラウザでも正常にリンクが機能致します様です。 何かの折に、御直し頂けましたら幸いです。 P.S.リソース出力機能を搭載頂き、有難う御座いました。 私めの海外の友人も、喜んでおります。 Re サポートページのリンクが不調です。 - あめや 2009/10/30 (Fri) 08 54 51 target="_blank"を外しました。 リンク先に戻るリンクがありますので。 一応お使いのブラウザをお教え願えますか? Re サポートページのリンクが不調です。 - Kirk 2009/10/30 (Fri) 12 21 18 対応いただき、有難う御座いました。 当方のブラウザは、Mozilla Firefox 3.5.4です。 OSは、Windows Xp Professional SP3です。 なお、その後の調査で、target="~"の後にhref="~"が記述されておりますページでも、正常に表示されるサイトが御座いました。 何か、他の要因が絡んでいた様です。 御手数をおかけ致しました事を御詫び申し上げます。 ニコニコ動画カテゴリ再編について - ぴの Home 2009/10/28 (Wed) 23 25 33 ここで聞くのはどうかと思ったのですが、一応「UTAU交流掲示板」 ということでUTAU関連の方がいらっしゃると思ったので。 ニコニコ動画でカテゴリが再編されるそうです。 所謂「御三家」が独立カテゴリになるようです。 (詳細は「ホームページ」参照) そうすると、UTAUを利用した動画はどのようなカテゴリに したら良いのでしょうか… 今までは、歌は音楽、HANASUはエンターテイメント、 という感じでしたが… UTAUを使うものには、 オリジナル曲、カバー曲、VOCALOID→UTAUカバー、HANASU などがあると思うのですが、このあたりのカテゴリ付けは 今後どのようにしたらいいでしょうか。 飴屋様の見解を待てばよいのでしょうか。 Re ニコニコ動画カテゴリ再編について - kenchan Home 2009/10/29 (Thu) 00 38 02 今まで通り、歌は音楽、HANASUはエンターテイメント、とするのが無難ではないでしょうか。 【アイマス・東方・ボカロ】グループにはVOCALOIDカテゴリの他にその他カテゴリも入るので、どうしてもボカロ亜種扱いで入れたいという場合は「その他」で御三家に入れても問題は無いとは思いますが、VOCALOIDを併用する場合以外は「音楽」タグの方が無難ではないかと思います。 あとは、飴屋様が見解を出すというよりは最終的には動画投稿者個人の見解で決める事だと思います。 Re ニコニコ動画カテゴリ再編について - ぴの 2009/10/29 (Thu) 20 55 59 kenchanさん やはりそうなりますかね。 個人的には、VOCALOID関係の方にも見ていただきたいと思ったのですが、 だからといって御三家グループには入らないという、 微妙な位置づけが困るなぁと思った次第です。 環境変数 - かたまん 2009/10/28 (Wed) 20 27 09 音を聞こうとすると環境変数が足りませんとなってしまいます。何ででしょうか? Re 環境変数 - 74 2009/10/28 (Wed) 21 12 21 もう少し状況を詳しく具体的に 何を何でどうしたらどうなったのですか? Summary of blog 10/24 - あめや 2009/10/24 (Sat) 10 14 40 要約 Summary UTAU Ver0.2.49に、外国語対応の為のリソース出力機能を実装しました。 The resource output function for the foreign language was mounted on UTAU Ver0.2.49. メニューの「ツール→オプション」で開く画面の下のほうに「リソースエクスポート」というボタンがあります There is a button "リソースエクスポート(Resource export)" in the bottom of the dialog that opens by "ツール(T) → オプション(O)" of the menu. これをクリックすると、UTAUのインストール場所に"res"という名前のフォルダが作られて、その中にUTF-16のテキストファイルが生成されます。 The folder of the name "res" is made in the installation place of UTAU when this is clicked, and the text file of UTF-16 is generated in that. このファイルの日本語の部分を貴方の言語に翻訳してください Please translate a Japanese part of this file into your language. 翻訳したテキストファイルを"res"フォルダに置いておけば、UTAUの起動時にそれがUTAUに読み込まれます。 When UTAU is started, it is read to UTAU if the translated text file is put on "res" folder. (English is made by "Excite翻訳". http //www.excite.co.jp/world/english/) exite翻訳頼りなので - あめや 2009/10/24 (Sat) 10 22 34 英語が堪能な方、あるいは日本語が堪能な英語圏の方へ すみませんが、誤訳・不味い表現・絶対誤解されるような表現等がありましたら突っ込みをお願いします。 それ程でなくとも、補足が必要と考えたならば、 フォローをお願いします。 Re Summary of blog 10/24 - ぴの 2009/10/24 (Sat) 22 38 48 英語圏の方がこれで理解していただけたらいいのですが、念のため補足です。 "the installation place of UTAU" means "the place where the UTAU was installed". When you click the button "リソースエクスポート(Resource export)", the folder named "res" is made here. 私の英語にも自信がありませんが、一番複雑なところなので、一応。 Re Summary of blog 10/24 - ぴの 2009/10/24 (Sat) 23 08 27 あと、UTAU再配布は勝手にしちゃ駄目ですよ、と 翻訳ファイル再配布はおkですよ、っていうのも ここに書いた方が良いと思ったので、 私のつたない英語ですが書いてみました。 Redistribution of the main part of UTAU is a license system, but you can release the files that you translated from the resource files outputted from UTAU freely. Mr.Ameya will be pleased if you tell him that you made the translated files. (UTAUの再配布は許可制ですが、UTAUから出力されたリソースファイルを 自分で翻訳したファイルは自由に公開できます。 翻訳ファイルを作ったことを飴屋さんに伝えるときっと喜びますよ。) こんな感じで良いですか? 英文は自由に変更して下さって、このレスは削除していただいて結構です。 Re Summary of blog 10/24 - R 2009/10/24 (Sat) 23 38 00 要約 Summary UTAU Ver0.2.49に、外国語対応の為のリソース出力機能を実装しました。 UTAU Ver0.2.49 supports the resource output function to enable usage of foreign languages. メニューの「ツール→オプション」で開く画面の下のほうに「リソースエクスポート」というボタンがあります In the menu go to "ツール(T)" then "オプション(O)" to open a dialog, where you will see a button towards the bottom called "リソースエクスポート(Resource export)". これをクリックすると、UTAUのインストール場所に"res"という名前のフォルダが作られて、その中にUTF-16のテキストファイルが生成されます。 When you click this button, a folder named "res" will be created in the same folder as UTAU, and the UTF-16 text file will be generated in that folder. このファイルの日本語の部分を貴方の言語に翻訳してください Please translate the Japanese section of this file into your desired language. 翻訳したテキストファイルを"res"フォルダに置いておけば、UTAUの起動時にそれがUTAUに読み込まれます。 UTAU will read the translated text file when opening the program, as long as you keep the translated text file in the "res" folder. utau - さき 2009/10/21 (Wed) 18 40 42 ダウンロードの所にいるテトなどは皆、無料でダウンロード出来るんですか? Re utau - higeoex 2009/10/22 (Thu) 01 06 25 10/19に質問された内容に対する回答のなかに書いてありますが、それでなにか不足がありますか? ちなみ、私がやっているサポートは無料ですw 気が向いたときしか回答しませんが Re utau - さき 2009/10/22 (Thu) 06 43 26 じゃあ、ナナココだけが金かかるんですか もしかして - あめや 2009/10/22 (Thu) 14 38 28 誰かにUTAUの入手にあたって「お金を支払え」とか言われたのですが? もしそうだとしたら、それはかなりの確率で詐欺の可能性がありますので十分気をつけてください。 (まあ違うとは思いますが、注意を喚起する意味で) もし私がUTAU本体で収入を得ようとするならば、 公式ページやブログの判りやすいところに有料であることを明記し、支払方法を明らかにします。 多くの方が公開している音源でも、もしお金を取るならそうする筈です。 Mac音シリーズは有料ですが、入手しようとすれば 有料だってことがすぐにわかるし、価格・支払方法も明らかですよね。 ご自身で調べられましたか? というわけで、現状、UTAU本体もそうだし、上記Mac音シリーズ以外の音源達も(私の知る限りでは)無料で配布されています。 ただし、今後、UTAUの有料展開や有料の音源が出てくる可能性も否定はできないので、 もし、それらの入手に関して代金支払いを求められたならば、それが何に対する対価なのか、その人にそれを支払うのは本当に正当なのかをご自身で良く考えて、納得した上で支払うようにしてください。 そのためには、こんなところで焦点のあっていない質問をして不特定の他人を頼りにするのではなく、なによりご自身で情報を集め、検討することです。 その上でならば、もっと実になる答えを得られる的確な質問ができる筈です。 貴方はお金が必要かどうかを知りたいだけですか? UTAUと、重音テト等の音源を入手してやりたいことがあるのではないんですか? 前者ならば、ご質問の通り現状ではMac音さんたち以外は無料ですので安心してダウンロードしてください。 もし後者にYesとお答えならば、この掲示板で回答をしてくださっている方々が、あなたの手助けをすることができると思います。 Re utau - さき 2009/10/22 (Thu) 18 43 03 ご丁寧にありがとうございます! テト♥ - さき 2009/10/20 (Tue) 19 16 34 テトが使えませんどうしたら使えますか? Re テト♥ - higeoex 2009/10/20 (Tue) 21 35 54 重音計画テトまとめ@wiki http //www9.atwiki.jp/voc0vip/pages/1.html のなかに導入方法 http //www9.atwiki.jp/voc0vip/pages/76.html があるので それを実行してもうまくいかなかったらまた書き込んでください。 ちなみにココでダウンロードできるものが最新版です。 連続音は単独音がちゃんと発声できることを確認してからとりくんでください。 Re テト♥ - さき 2009/10/21 (Wed) 07 01 39 テト使えるようになりました! お金 - さき 2009/10/19 (Mon) 21 18 57 インストールしたらお金ってかかるのですか? Re お金 - kenchan Home 2009/10/19 (Mon) 22 02 19 UTAU本体はフリーソフトなので無料で使用することができます。 また、重音テトや桃音モモなど、UTAU用に作成された音源もほとんどは無料で使用できますが、Mac音ナナ・ココ(http //www.act2.com/products/macnenana.html) は有料の音源になりますのでご注意下さい。 Re お金 - さき 2009/10/20 (Tue) 19 18 47 ありがとうございました Re お金 - t2 2009/10/22 (Thu) 01 03 29 ワロタ Re お金 - さき 2009/10/22 (Thu) 06 41 21 なんで 動作報告 UTAU Ver0.2.48 - Calna 2009/10/19 (Mon) 01 19 51 UTAU Ver0.2.48にて以下の動作を確認しました。 使用OS:Windows2000 使用音源:デフォルト等(たぶん関係なく) 再現手順及び症状: すべて選択(またはTempoの設定されているRを含む範囲を選択)します。 範囲選択のプロパティでFlagsの値を変更します。 Rに設定されていたTempoが消えてしまいます。 これは意図した動作なのでしょうか? Re 動作報告 UTAU Ver0.2.48 - higeoex 2009/10/19 (Mon) 02 43 23 私が知ってる限りでは0.2.46からtempoの値が消えますね。 ジェンダーファクターについて - won 2009/10/18 (Sun) 10 51 29 よく「g変え」というのが出てきますが、それはどこで変えることができるのですか? Re ジェンダーファクターについて - higeoex 2009/10/18 (Sun) 17 09 27 プロジェクト(P) プロジェクトのプロパティ(R) 生成時オプションの欄に g+30 とか g-15 とか入力する もしくは 音符のプロパティ Flagsの欄に g+30 とか g-15 とか入力する 厳密なジェンダーファクターではないとのことなので効果は自分の耳で確かめてください。 その他のプロパティ http //www20.atwiki.jp/utaou/pages/41.html Re ジェンダーファクターについて - won 2009/10/21 (Wed) 20 52 48 えっと・・・ 一応声は変わったのですが、No Formantの所にチェックを入れないと変わらないんです。それで良いんでしょうか? あと、No Formantにチェックすると、+だろうが-だろうが、音が高いままなんです。+で設定しても、何故か音が高いんです。もちろん、元の声とは違うのですが・・・・・・。 Re Re ジェンダーファクターについて - 通りすがり 2009/10/22 (Thu) 08 24 52 No Formantにチェックは不要です。 gを入力する際に全角入力になっていませんか? 半角英数モードで入力してみて下さい。 ダウンロード - 99 2009/10/17 (Sat) 12 04 58 デフォルト以外のダウンロードの仕方が分かりません。自分で調べましたが、全く分かりませんでした。 voiceフォルダがどこにあるか分からない時点でもうダメですね・・・orz どなたか、この大馬鹿者にダウンロードの仕方を教えていただけないでしょうか。 馬鹿でホントにごめんなさい。 Re ダウンロード - kenchan Home 2009/10/17 (Sat) 13 31 03 耳ロボP様が重音テトのダウンロード方法を動画で分かりやすく解説されています。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6594751 ニコニコ動画アカウントが無い場合はこちらでご覧下さい。 http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualmovie.html#UTAU1 また、こちらのWEBマニュアルも参考にどうぞ。 1-3.UTAUにデフォルト以外の歌手(音源ライブラリ)を追加するには http //kenchan22.web.fc2.com/i/utaumanualintro/intro.html#1-3utausingeradd Re ダウンロード - 99 2009/10/17 (Sat) 17 15 24 ダウンロードできました!ありがとうございます! Re ダウンロード - 99 2009/10/17 (Sat) 20 21 28 ・・・新たな問題浮上・・・。 さっき、穂歌ソラ&サラをダウンロードしたんですが、解凍してvoiceフォルダに入れたのに、プロジェクトの設定の所に無いんです。 何故でしょうか。というか、どうすればいいんでしょうか。 Re ダウンロード - 74 2009/10/17 (Sat) 20 39 34 いちどUTAUを再起動してみる。 それでだめなら そういう時は原音の登録です やりかたはkenchan氏が紹介してくれているページにかいてありますよ Re ダウンロード - ぴの 2009/10/21 (Wed) 18 53 52 99さん 解凍したフォルダが二重になっている可能性があります。 voiceフォルダに入っている音源のフォルダを開いた段階で wavファイルがある状態でないと認識されません。 voiceフォルダにあるソラのフォルダを開いてみて、 また新たなフォルダが現れたら、そのフォルダを 一つ上のディレクトリ(階層)に移動してみて下さい。 例えば、「穂歌ソラ」というフォルダの中に、wavファイルが沢山ある状態だったとします。 ディレクトリのイメージ ○ C \Program Files\UTAU\voice\穂歌ソラ\(あ.wavなど) この状態ならば音源として認識できます。 しかし、zipファイルを解凍した場所によっては、 もう一段階フォルダが出来てしまう場合があります。 例えば、soraというフォルダの中に先程と同じ 「穂歌ソラ」というフォルダができてしまった場合。 × C \Program Files\UTAU\voice\sora\穂歌ソラ\(あ.wavなど) sora\穂歌ソラの部分が二重になっています。 この状態だと音源として認識してくれません。 回りくどい説明で申し訳ありませんが、理解していただけたでしょうか? 今一度確認してみて下さい。
https://w.atwiki.jp/modeldefight/
モデルDEファイト(略称MDF、読み方はエムディーエフ、モデフなど)は、ASK.が制作している2D格闘ゲームです。 完全無料のフリーゲームです。 スクリプトなど、ゲーム構築の著作権は、私「ASK.」に帰属します。 Twitter https //twitter.com/model_DE_fight ニコニココミュニティ http //com.nicovideo.jp/community/co3002955 現在の最終バージョンはVer6Hです。 ゲーム本体のダウンロードについて Fantia (ブログを兼任した、メインの活動サイトです。) https //fantia.jp/fanclubs/1689 Steam (一度ダウンロードすると以降は自動でアップデートされるためオススメです。) https //store.steampowered.com/app/873370/DEModel_DE_Fight/ OneDrive (アカウントなどを必要としません。) https //1drv.ms/f/s!Ajb-OB36GUvtyFnVjohbu1aQd3E_ その他、登録しているフリーゲームサイト Freem!ふりーむ! https //www.freem.ne.jp/win/game/15501 フリーゲーム夢現 https //freegame-mugen.jp/fighting/game_6300.html MMDモデルの著作権は、頒布元様に帰属します。 利用規約にて、二次創作や自作ゲームへの使用が許可されているMMDモデルを使わせていただいています。 以下「(公式サイト)、(MMD配布+利用規約ページ)」 Tuneちゃん http //www.g-tune.jp/ http //www.g-tune.jp/g-tune_chan/ ハッカドール2号「© 2015 DeNA Co.,Ltd.」 http //hackadoll-anime.com/ https //hackadoll.com/mmd あいえるたん https //www.infiniteloop.co.jp/ https //www.infiniteloop.co.jp/special/iltan/ キズナアイ(c)Kizuna AI http //kizunaai.com/ http //kizunaai.com/download-page/ ミライアカリ(c)Mirai Akari Project https //www.youtube.com/user/bittranslate http //3d.nicovideo.jp/works/td31639 ヴィエンヌ(c) ImagineGirls "Vienne" by ImagineVR, inc. All rights reserved. / "Vienne V2" by Kafuji Sato. Licenced and distributed under the terms of ImagineGirls User License (http //imaginegirls.com/imaginegirls_user_license_jp/). 電脳少女シロ(c)Siro YouTuber https //www.youtube.com/channel/UCLhUvJ_wO9hOvv_yYENu4fQ https //3d.nicovideo.jp/works/td31882 博麗霊夢(鈴奈庵風)モンテコアモデル http //www16.big.or.jp/~zun/ http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im3379164 使わせていただいた素材 「ニコニ・コモンズ」における、インターネット全般で利用許可の出ていて、利用承諾の必要が無い素材 https //commons.nicovideo.jp/ 「すべすべまんじゅうがに」様の、頒布素材 http //monaka.2-d.jp/ 「フリー効果音素材 くらげ工匠」様の、フリー素材 http //www.kurage-kosho.info/system.html 「フリー音楽素材/魔王魂」様の、フリー素材 http //maoudamashii.jokersounds.com/ 「藤宮翔流のひきだし」様の、フリー素材 http //game-hikidashi.com/ 「効果音ラボ」様の、フリー素材 http //soundeffect-lab.info/ 「効果音辞典」様の、フリー素材 https //sounddictionary.info/ 「茫然の流れもの喫茶」様の、頒布素材 http //bozen.web.fc2.com/ 「あやえも研究所」様の、無料背景素材 http //ayaemo.skr.jp/ 「tktkの貧弱一般日記」様の、頒布素材 http //blog.goo.ne.jp/tktknkyo 「素材Good」様の、フリー素材 https //sozai-good.com/ 「DOVA-SYNDROME」様の、フリー音楽 http //dova-s.jp/ 「ピクトアーツ」様の、フリー素材背景 https //backgrounds-free.com/index.html 「illust image」様の、無料のイラスト素材 https //illustimage.com/ 「OtoLogic」様の、フリー素材 https //otologic.jp/ ボイス Tuneちゃん:「浅木式」様 ハッカドール2号:「結姫うさぎ」様 あいえるたん:「水谷六花」様 キズナアイ:「迫真相撲愛好会」様 ミライアカリ:「ありあ」様 ヴィエンヌ:「綿引舞」様 電脳少女シロ:「竹中望」様 博麗霊夢(鈴奈庵風)モンテコアモデル:「りりむ。」様 その他のボイス協力:「ナリカ」様、「千歳乃愛」様
https://w.atwiki.jp/tock_t9710/pages/1558.html
ノシロ国際標準単語(ノシロひょうじゅんたんご)とは、ノシロ語の単語すなわちノシロ単語の三部類のうちのひとつで、ノシロ友好単語と同じようにノシロ基本単語と共に使う目的の単語である。単に「標準単語」などとも呼ばれる。 概要 ノシロ語の内容語を荷い、機能語を荷うノシロ友好単語と併せて用いられる。ノシロ語の発表当時には公開されておらず、代わりにノシロ友好単語が用いられていた。その後、造語力に欠けるなどのノシロ友好単語の欠点を解消するべく、エスペラント語にあるような派生語の概念を取り入れてノシロ国際標準単語が考案された。 将来およそ10万語ほどになるとして2008年3月12日に約7300語が公式ウェブサイトに掲載された。2009年3月3日には、公式ウェブサイトに掲載されるノシロ国際標準単語は約9500語に増えた。2010年8月現在11250語が公開されており、目標点に達したため今後単語数の増加は少なくなるという。ノシロ友好単語の使用は推奨されず、国際標準単語の使用が推奨される。 「部首」と呼ばれる意味素を有し、似通った意味の語はこの部首を共有する。これによって語の意味を推測したり、新語を作り出すときに意味の上から形態を規定したりすることが可能になるとされる。 部首 単語の意味素を分類する要素である。この部首に恣意の音素を後続させることで単語が形成される。 名詞には2010年8月現在269の部首が設定されている。部首と意味の関係も基本的には恣意的なものであるが、物質名詞については子音で始まり、非物質名詞については母音で始るものが多くなるようになっている。 動詞および副詞は、基本的に名詞を派生したものが多い。しかし動詞は身体動作を表すものに限り、部首が設定されている。 形容詞も名詞などからの派生によって作られるものもあるが、母音から始まる29種類の部首も有する。 国際標準単語以外の単語にはこの部首という概念は存在しないが、ノシロ基本単語の一部には意味の類推が可能な共通の音素を有するものもある。 外部リンク ようこそ ノシロ語のホームページ 14号へ(ノシロ国際標準単語) ノシロ基本単語(ノシロきほんたんご)とは、ノシロ語の単語すなわちノシロ単語の三分類の中のひとつで、文法要素などの機能語として使用される中心的な単語である。単に基本単語とも呼ばれる。ノシロ語の単語には基本単語の他にノシロ友好単語とノシロ国際標準単語がある。 概要 ノシロ基本単語はSE(セ、「私」の意)やME(メ、「あなた」の意)などの人称代名詞やIM(イム、「~から」の意)やOA(オア、「または」の意)のような修飾詞、節理詞といった機能語を中心に構成される。 2010年現在約550語ある。ノシロ語発表当時は300語前後であったが、その後補充され現在の単語数になった。初学者はその中でも特に重要な40~60語を覚えれば充分であるという。ノシロ語独自の単語で、ノシロ友好単語のように他の言語からの借用語で構成されているものではない。ただし数詞は、他の言語から借用された語からなる友好単語であるが、基本単語として扱われることもある。また国際標準単語とは異なりいわゆる部首を有するものではないが、それぞれの要素には一定の形態素が共有されていることがある。 ノシロ語は内容語として友好単語や国際標準単語を使用する代わりに任意の自然言語から語彙を自由に流用することが認められているが、このノシロ基本単語の使用については必須である。 基本単語の構成 品詞としては準動詞・助動詞・助詞・構成詞・修飾詞・摂理詞・自然詞に属する単語全てが基本単語から構成される。また名詞・動詞・副詞の一部に、基本単語が含まれる。このほか、挨拶に用いられる語や、派生語を作る接尾語や接頭語、その他記号なども基本単語である。 外部リンク ノシロ語ホームページ13号 Template Language-stub Template デフォルトソート のしろきほんたんこ ノシロ単語 (ノシロたんご)は、ノシロ語の単語の総称。 約540語のノシロ基本単語、約3000~4000語のノシロ友好単語、11250語(2010年8月現在)のノシロ国際標準単語の三つからなる。ノシロ語は文法的な要素を荷う機能語としてのノシロ基本単語の使用を前提として、内容語としてはノシロ友好単語、ノシロ国際標準単語、および任意の自然言語の語彙から自由に選択して使用できる。 ノシロ友好単語は世界中の言語から語彙を集めて作られたものであったが、新語の造語に不便であることなどの欠点を有した。この欠点を補う形でノシロ国際標準単語が公開された。2010年からノシロ友好単語のホームページ上での公開が終了し、今後はノシロ友好単語よりもノシロ国際標準単語の使用が中心となっていくという。 任意の自然言語の語彙を使用する場合は、手紙文などの冒頭の挨拶語に続けてどの言語の語彙を用いるか明示することが推奨される。 Template Infobox WS ノシロ文字(ノシロもじ)は、ノシロ語を記述するために独自に考案された文字。48文字がある。ノシロ語はローマ字を使用して記述することも可能であり、ノシロ文字で記述されたノシロ語の例は2010年8月現在見られない。 概要 ノシロ文字一覧 子音と母音の文字に分かれた表音文字で一部、複母音や要素助詞を一字で書ける短縮文字がある。 大文字26文字(ローマ字のA~Zに対応) 小文字2文字(ローマ字のy,nに対応) 短縮文字20文字(ローマ字の、二重母音AI,EI,長母音AA,II,UU,EE,OO,yを含む母音群yA,y,yE,yO,yAA,yU,yEE,yOO,および要素助詞-W,-O,-L,-E,-Qに対応する綴りを一字であらわすことができる) 使用実態 ノシロ文字はユニコード(Unicode)等の各種文字コード規格で定義されておらず普及の前段階である。 ノシロ文字はノシロ語を記述するために考案された文字ではあるが、ノシロ語はローマ字を用いて記述することもでき、基本単語以外の部分はあらゆる言語の全ての文字が使用できる。 ノシロ文字はローマ字と比べ短縮文字があるなどの利点と、ローマ字を母語の文字としない人に対して平等な国際言語用の文字としての利点がある。その一方で書体が複雑、各種文字コード規格で定義されておらずコンピュータ上での処理も現在事実上不可能であるといった欠点があり、現在のところノシロ語はローマ字を使うのが主流である。 ノシロ語の考案者である水田扇太郎の著書やホームページでもノシロ文字を使用した文章をみることができず、ノシロ文字の使用者はいないのではないかと思われる。 Template DEFAULTSORT のしろもし Template language-stubTemplate grammatology-stub ノシロ友好単語(ノシロゆうこうたんご) とは、ノシロ語の単語すなわちノシロ単語の三分類の中のひとつである。当初はノシロ基本単語と共に使うために作られた主要な単語であった。現在はこれに替わってノシロ国際標準単語が公開され、ノシロ友好単語の使用は推奨されていない。 概要 ノシロ語は国際補助語を志向し提案される中で、エスペラントのように採用語彙がヨーロッパ諸言語に偏るのを避けるため、不平等のないようにと中国語、ヒンディー語、英語、フランス語、日本語、ドイツ語、朝鮮語 、ロシア語、タイ語、アラビア語、ケチュア語など、世界の各言語から単語を採用した。こうして採用された内容語がノシロ友好単語である。実際に公開されていた単語数は約3500語である。 採用語彙数は、その採用元となる言語の言語圏の経済的・文化的な影響力に応じて勘案したという。 ノシロ語は、もともと機能語としての「ノシロ基本単語」と内容語である「ノシロ友好単語」をともに用いて表現されるように提案された。しかしその後「ノシロ友好単語」の欠点が指摘され、方針が修正されてきた。まずノシロ語の使用にあたって、内容語としてはどの言語の単語でも使用してよいこととし、たとえば日本語の単語もフランス語の単語も使用できるようにした。ただしこれは電話やメールなどに単語自動置き換えシステムが搭載されることを前提としている。またエスペラント語のような派生の概念を取り入れたノシロ国際標準単語の公開が始まった。これに伴い、ノシロ友好単語の使用は推奨されなくなり、公開も停止された。 語彙としての使用は推奨されなくなったが、「ノシロ基本単語」「ノシロ国際標準単語」の一部にノシロ友好単語の痕跡またはノシロ友好単語的な特徴が残っている。ノシロ基本単語は基本的に自然言語からの借用ではなく造語によるものであるが、数詞や挨拶語など独立性の高い語に自然言語からの借用が見られる。ノシロ国際標準単語の中には、一部その造語則から外れる友好単語を残している語が若干残されている。こうした語には対応するノシロ国際標準単語も存在し、自由に選択できるものとみられる。 ノシロ友好単語の欠点 ノシロ友好単語が使用されなくなる背景には次のような欠点があった。 様々な自然言語から単語を採用しているため、響きに統一感がなくいかにも不自然の様相を持っていた。例えば、エスペラントは単語を主に、互いに似た響きを持つ西欧の言語から採用しており、語形にもある程度手を加えてあるので、響きは統一的でイタリア語に近いと言われる。それに対しノシロ友好単語は世界中の、それも互いに全く違った響きを持つ言語から採られている。 自然言語から採った単語の発音が、原音から大きく外れていることが多い。例えば、 BUF [bu fまたはbu fu](本)という単語はドイツ語のBuchから採ったものであるがch[x]の部分の発音が[f]になっている。これは採用者である日本語話者の感覚で判断されたものである。 エスペラント語のような派生語の概念がないため、定義されていない単語があったときに新しい単語を作ることが難しい。 世界中の単語から採用したと言っても限界があり、その採用数に大小の差があるばかりでなく採用できなかった言語も多く存在する。このため平等を志向するものとしては不足の面がある。 ノシロ友好単語の一例 RMA ルマ 「家」(インドネシア語から) BUF ブーフ 「本」(ドイツ語から) DRUK ドゥルーク 「友達」(ロシア語から) IKAn イカン 「魚」(インドネシア語から) NOI ノイ 「新しい」(ドイツ語から) TEIK テイク 「取る」(英語から) NOIやTEIKは対応するノシロ国際標準単語IUNI, UYUSと並んで引き続き使用可能。 外部リンク 「ノシロ語」 のホームページ9号 {{政治家 |人名 = 広田 かずみ |各国語表記 = ひろた かずみ |画像 = |画像サイズ = |画像説明 = |国略称 = Template JPN |生年月日 = Template 生年月日と年齢広田かずみ公式Facebook |出生地 = Template Flagicon |没年月日 = |死没地 = |出身校 = 甲南女子大学短期大学部 |前職 = 会社役員 |現職 = 市会議員 |所属政党 = 大阪維新の会 |称号・勲章 = |親族(政治家) = |配偶者 = なし |サイン = |ウェブサイト = http //hirotano.com/profile.php 広田かずみ公式サイト |サイトタイトル = |国旗 = JPN |職名 = 大阪市会議員 |内閣 = |選挙区 = 福島区選挙区 |当選回数 = 2回 |就任日 = 2010年 ref name= gendai |退任日 = 現職 |所属委員会 = |議員会館 = |元首職 = |元首 = }} 広田 かずみ(ひろた かずみ、1963年 - )は、日本の政治家。大阪維新の会所属の大阪市会議員 ref name=”hirotaprofile” 広田かずみ公式サイト”プロフィール”。大阪維新の会大阪市会議員団副総務会長、財務総務委員会委員、大都市税財政特別委員会委員長を歴任 ref name= ishin5 いしんジャーナルvol.5。2010年4月に誕生した地域政党「大阪維新の会」の初選挙での当選者である ref name= aikawa 相川俊英「大阪都構想と橋下維新」(日本文芸社)2012年4月30日発行。 == 来歴 ref name=”hirotaprofile” 広田かずみ公式サイト”プロフィール”広田かずみとは? ref name= hirotanojourna06 ひろたのジャーナル 平成26年1月5日号== 1963年 尼崎市に生まれる。 1982年 大阪女学院高等学校 卒業。 1984年 甲南女子大学短期大学部 卒業。 不動産会社に勤務。その後、建設業会社役員として大阪の各種異業種交流団体に所属する。 ライフワークとして、社団法人 まちづくり市民財団においてファシリテーター 養成講座講師として日本全国のワークショップにて活動する。 2008年 大阪市市民活動推進審議会委員。 2009年 大阪市政に事業仕分け人として参加。 2010年5月23日、橋下徹に推され立候補した大阪市議福島区補欠選挙で、橋下徹とともに「既存の利益を守ろうとする市議会との戦いだ」と訴えた。この選挙では民主党、自民党、共産党各党も新人候補を擁立 ref name= yomiuri20100505 読売新聞 2010年5月5日付。既存政党との全面対決となったが、2位以下に大差を付け初当選大阪市選挙管理委員会 平成22年5月23日 執行 大阪市議会議員補欠選挙の開票結果 ref name= gendai ref橋下徹大阪府知事選挙不敗神話の秘密 森功(ノンフィクション作家)講談社月刊現代、「大阪維新の会」が破竹の快進撃を始める象徴的な選挙となる ref name= aikawa 相川俊英「大阪都構想と橋下維新」(日本文芸社)2012年4月30日発行。建設港湾委員会委員。公営・準公営決算特別委員会 委員。 2011年4月 統一地方選挙に大阪維新の会、福島区より出馬。当選。 2011年5月 民生保健委員会 副委員長。一般決算特別委員会 委員。 2012年5月 交通水道委員会 委員長。一般決算特別委員会 委員。 2013年5月 交通政策特別委員会 副委員長、交通水道委員会 委員。大都市税財政特別委員会 副委員長。 2014年5月 財政総務委員会 委員。大都市税財政特別委員会 委員長。 政策 大阪市の行政改革 将来世代に借金のツケを先送りしない ref name= hirotanojourna201406 ひろたのジャーナル第6号 大阪市の各種事業経営形態の見直し ref name= hirotanojourna201406 不要地処分や税制調整基金に頼らずに自律的な運営を行うことで2012年度には最大572億円の収支不足になっていた大阪市の財政を、市政改革プランの実行により2013年度では最大で254億円の改善を果たすことに貢献するなど、現役世代への投資福祉施策の再構築に力を入れている。 地下鉄事業の民営化、水道事業の統合協議など各種事業の民営化、下水道事業の経営形態の見直し、ごみ焼却処理事業の一部事務組合化、家庭系ゴミ収集輸送事業の経営形態変更、引船事業の民間委託。 外郭団体の大幅削減。 大阪府市のエネルギー戦略など。 地域活動及び施策事業見直し ref name= hirotanojourna201406 青少年指導活動への支援などの見直し。 事務事業のコミュニティビジネス化の推進。 都市計画道路、都市計画公園緑地の見直しや見直し後の方針策定。 委託契約におけるプロポーザル方式の委員選定。 生活保護の適正化。不正受給の防止ならびに就労支援の拡充。 放置自転車対策。 市民サービス ref name= hirotanojourna201406 男女共同参画 障がい者支援 - 就労支援、重症心身障がい者への支援拡充。 新大都市制度移行に伴う福祉行政のあり方の提案。 教育 ref name= hirotanojourna201406 学校跡地の活用、教育委員会事務局幹部職員の外部登用、中学校の給食問題、教科書採択、警察OBを活用した学校経営支援チーム結成などを柱とする学校経営支援事業など。 その他 大阪都構想の実現 ref name= gendai 2010年5月4日、大阪市福島区内のスーパー前で、橋下徹(当時大阪府知事)とともに「今の区長は2年で人事異動する公務員。区民の思いを伝えたいなら自分たちで区長を選ぶのが原則」と区長公選制の導入を主張した ref name= yomiuri20100505 。 未収金問題に力を入れている。 平成22年度決算特別委員会(2012年1月16日)にて橋下市長より「歳入庁構想」を引き出す。その後、未収金対策特別チームが編成される【平成22年度決算特別委員会(一般)平成23年12月・平成24年1月-01月16日-03号】。 平成23年度決算特別委員会(2012年10月23日)にて銀行のキャッシュカードを役所窓口に持参し簡単な操作だけで口座振替が実現国民保険料の口座振替受付サービスの導入【平成23年度決算特別委員会(一般)平成24年10月・11月-10月23日-03号】。 平成23年第3回定例会(平成23年10月25日)大阪市乳幼児等医療費助成条例案に対する賛成討論(こどもの医療 費を中学校3年生まで無償化する条例)大阪市会公式HP 人物 会社員をしていたころには結婚、出産、子育てという将来設計を抱いていた。しかしその後、異業種交流会や財団法人での活動を通して活躍の場を市政に移す決意をする ref name=”hirotaprofile” 広田かずみ公式サイト”プロフィール”広田かずみが立候補したわけ。 テレビ出演 2010年5月24日、NEWSゆう+にて維新の会発足後、初めての選挙戦となった大阪市福島区補欠選挙の際に、密着取材を受ける ref name= asahiyou 朝日放送ゆう公式サイトTemplate リンク切れ。 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク 広田かずみ 公式サイト 広田かずみ 公式Facebook 広田かずみ 公式ブログ 大阪維新の会 Verde - 2014年5月11日発足の”維新の会 女性局”の公式ウェブサイト Template twitter Template デフォルトソート ひろた かすみ {{女性モデル |モデル名=島田 玲奈 |ふりがな=しまだ れな |画像ファイル= |別名= |愛称=しまれな |生年=1993 |生月=8 |生日=5 |出身地=Template JPN・大阪府 |血液型=A型 |時点=2012年 |身長=152.0 |体重= |バスト= |ウエスト= |ヒップ= |カップ= |股下= |靴= |身体備考= |デビュー=2011年6月 |ジャンル=アイドル |モデル内容= |活動備考= 元NMB48チームMメンバー |他の活動= |その他= }} 島田 玲奈(しまだ れな、1993年8月5日 - )は、日本の元アイドルであり、かつて女性アイドルグループNMB48のチームMのメンバーで、同チームでは2014年4月7日までキャプテンを務めていた。 大阪府出身。かつての所属はKYORAKU吉本.ホールディングス。 経歴 2011年 6月5日、TOKYO DOME CITY HALLにて開催された『見逃した君たちへ〜AKB48グループ全公演〜』においてNMB48第2期研究生23名の1人として初披露。 8月13日、大阪市・難波のNMB48劇場にて、『NMB48 2期生「PARTYが始まるよ」』公演が開催され、選抜メンバー16名のうちの一人として劇場公演デビューを果たす。 9月2日、自らの申し出により活動謹慎。 12月7日、復帰の是非に関するファン投票の結果が開票され、賛成票が過半数を越え復帰が決定したNMB謹慎メンバー復帰決定…松田&島田 - デイリースポーツ(2011年12月8日)。 2012年 1月1日、活動を再開ご挨拶。島田玲奈 - NMB48オフィシャルブログ(2012年1月2日)。 1月3日、2期生キャプテンに指名される謹慎から復帰…NMB島田がキャプテン就任 - デイリースポーツ(2012年1月4日)。 1月26日、NMB48研究生29人の中から選ばれたチームM初期メンバー16人に入り、正規メンバー昇格。チームMキャプテンに任命されるNMB48「チームM」がお披露目 謹慎明けの島田玲奈がキャプテン就任 - ORICON STYLE (2012年1月26日)。 2014年 2月27日、堺市民会館で開催されたチームM初の単独ツアー『大阪ツアー2014〜ベンチ温めてました〜』の3日目公演で、NMB48を卒業予定であることを発表したNMB島田が卒業発表も「やめとけ!」 - 日刊スポーツ (2014年2月27日)NMB48チームMツアーで「堺っ子体操」 - dwango.jp news (2014年2月27日)。 4月7日、この日の卒業公演をもってNMB48としての活動を終了。 人物 NMB48劇場支配人の金子剛によると、責任感が人一倍強く2期生を引っ張る存在NMB48劇場 サラリーマン支配人 金子より - NMB48オフィシャルブログ(2011年9月3日)。 謹慎中は、連日歌とダンスの特訓をしたNMB島田玲奈 謹慎明けに突然のキャプテン指名「頭真っ白に」 - スポーツニッポン(2012年1月17日)。 趣味は読書、音楽鑑賞 ref name= ameblo20120116 [1] - NMB48オフィシャルブログ(2012年1月16日)、映画鑑賞。 映画好きが買われて雑誌『BIG ONE GIRLS』(近代映画社)と産経新聞(「銀幕少女のイチオシ」、原則最終金曜日掲載)にて映画コラムを連載している。 身長はNMB公式プロフィール上では152cmとなっているが、本人のブログでは150.2cmとしている ref name= ameblo20120116 / 。 将来の夢は役者[2] - NMB48オフィシャルブログ(2012年1月26日)。 NMB48関連 キャッチフレーズは「今日も1日おつかれな~、明日も1日がんばれな~、ちっちゃいけど皆におっきな幸せを届けたい!NMB48チームMのしまれなこと島田玲奈です」。 ニックネームは「しまれな」。 NMB48に入ったきっかけは、AKB48の可愛い衣装を着て歌って踊っている姿に憧れたこと[3] - NMB48オフィシャルブログ(2011年7月26日)。 『あるあるYYテレビ』出演時の番組内独自のニックネームは、「せいどうみゃく」あるあるYYテレビ 2012年5月15日放送分。 NMB48での参加曲 シングルCD選抜曲 NMB48名義 「ナギイチ」に収録 理不尽ボール - アンダーガールズ名義 僕がもう少し大胆なら - 紅組名義 「ヴァージニティー」に収録 僕らのレガッタ - 白組名義 「北川謙二」に収録 恋愛被害届け - 紅組名義 僕らのユリイカ 「カモネギックス」に収録 思わせ光線 - 紅組名義 AKB48名義 「ギンガムチェック」に収録 あの日の風鈴 - ウェイティングガールズ名義 「永遠プレッシャー」に収録 HA! - NMB48名義 アルバム選抜曲 NMB48名義 『てっぺんとったんで!』に収録 てっぺんとったんで! With my soul - teamM名義 AKB48名義 『1830m』に収録 青空よ 寂しくないか? 劇場公演ユニット曲 2期生「PARTYが始まるよ」公演 あなたとクリスマスイブ チームM 1st Stage「アイドルの夜明け」公演 愛しきナターシャ 出演 Template main2 テレビ あるあるYYテレビ(2012年5月15日・6月12日・8月14日、TVQ九州放送) 熱血!人情派コメディ しゃかりき駐在さん(2012年5月20日、ABCテレビ) AKBと××!(2012年6月21日・7月26日・11月15日・2013年10月17日、読売テレビ) どっキング48(2012年9月25日、関西テレビ) おはよう朝日です(2012年10月9日・2013年3月12日、ABCテレビ) 音ボケPOPS(2012年11月4日 、BS-TBS) NMBとまなぶくん(2013年5月2日 -、関西テレビ) ブラックミリオン(2013年11月2日 -、テレビ東京) 活字メディア 雑誌コラム 雑誌「BIG ONE GIRLS」 島田玲奈のMoviesBookmark(2012年6月25日 - ) 新聞コラム 産経新聞(関西版) 銀幕少女のイチオシ(2013年2月 - 、原則毎月最終金曜日掲載) 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク Template Google+ Template NMB48 Template デフォルトソート しまた れな レインボーロード (マリオカート) レインボーロードは、任天堂が発売するレースゲームマリオカートシリーズに登場するコースである。 概要 『マリオカート』シリーズでは、家庭版の作品のみそれぞれ最難関である「スペシャルカップ」の最終コース(つまり作品ごとの最終コース)だけは必ずこの名前となっている(アーケード版にも存在する作品が有る)。 全作品共通の特徴 「レインボーロード(虹の道)」という名前の通り、路面が虹色である。コースのデザインは作品ごとに違うが、おおむね以下のような傾向にある。 路面の色変化は、『マリオカートアドバンス』までが7色のストライプ、『マリオカート ダブルダッシュ!!』以降はグラデーションである。 路面が煌びやかでカラフルな為、バナナなどの妨害アイテムが非常に見えにくいという難点がある。 宇宙上に浮かんでいるため背景もそれが意識されている他、コースアウトすると「転落」となり作品によっては復帰に時間がかかることがある。 作品ごとのレインボーロード 家庭版 SFC版『スーパーマリオカート』 路面の状態は良いが道幅が狭く、ほとんどのコーナーが直角カーブの上路肩に一切フェンスがないため、他のマシンからの体当たりやアイテムの攻撃などによってコースアウトしやすい。また、トラップとして「スーパードッスン」が設置されており、同作の「クッパじょうコース」に登場する通常のドッスン同様に踏まれると潰されるほか、接触しただけでスピンしてコインを4枚失う。それが列して並んでいるため回避が困難な障害物となっている。 このコースはGBA版『マリオカートアドバンス』で初リメイクされるが、「スーパードッスン」は削除されており、若干道幅が狭くなっている。また、3DS版『マリオカート7』でもリメイクされ、「スーパードッスン」が登場する。他に、コース幅も広くなり、数か所にジャンプ台が設置されたり、スーパードッスン落下時に路面が波打つなど、ジャンプアクションにも対応するようになった。 64版『マリオカート64』 『マリオカート7』の同名コースと並んでマリオカートシリーズ史上1周最長コース。トラップとして、接触するとクラッシュする「ワンワン」3体がコースを逆走しているが、シリーズ中唯一全路肩にフェンスがあり、道幅も広く安定し、高低差は非常に大きいが勾配が緩やかな構造となっている。背景にはプレイヤーキャラを中心としたネオンサインが浮いている。 『マリオカート8』ではこのコースがリメイクされ、ネオンサインが花火に変更されたり、宙を走る汽車が追加されたりと、64版と背景が大きく異なっている他、路面がタイル状に変更。また、一部でフェンスがなくなり、さらにコースの大部分が反重力エリアとなって、これに関連してセクション2のらせんカーブの方向が左から右に変更。長いコースのためセクション制コースとなり、1周でゴールとなる予告映像4より。セクション1と3にダッシュボードとグライドボード、くぐると加速するリングが設置されている。ワンワンはセクション1・2の3か所でとび跳ねながら左右に往復し、着地時に路面が波打つようになった。セクション3のBGMは「マリオカート7」のオリジナルコースのレインボーロード同様、サビにあたる部分から始まる。 GBA版『マリオカートアドバンス』 コース上にカミナリ雲があり、落ちてくる雷に当たるとカートが小さくなりしばらくスピードダウンする。さらに、接触するとスピンする流れ星が落ちてくる区間や、一部でダッシュゾーンが集中して設置されている区間もある。路肩の多くは「ジャンプバン」になっているため、ショートカットに利用できる反面コースアウトする危険もある。背景には『マリオストーリー』で登場したクッパ城が浮遊している。 ファイナルラップ時のBGMはイントロを除いた所から始まる。 GC版『マリオカート ダブルダッシュ!!』 路肩のほとんどにフェンスがない上、一部にはダッシュゾーンが設置されており、利用するとタイム短縮につながるが高いリスクとなる。コースのレイアウトも複雑で、コース全長も同作の「ワリオコロシアム」並みに長く、総合的に難易度が高い。「VS」の周回数の設定に最高10周の設定を行った場合、マリオカートシリーズ史上最長の距離と走行時間となる。足場の下には同作の「キノコシティ」の夜景が見える(マルチプレイ時は表示されない)。また「グランプリ」と「VS」では、落下した流れ星がアイテムの「スター」に変化することがある。64版のメロディが流れる部分がある。また、『大乱闘スマッシュブラザーズX』の「マリオサーキット」のステージにて原曲のまま使用されている。 DS版『マリオカートDS』 障害物は置かれていないが、コースのレイアウトは複雑である。路肩のフェンスは一部のみで、相手のアイテムの攻撃などによってコースアウトしやすい構造になっている。序盤に、ダッシュゾーンがいくつかある。 宙返りゾーン全体がダッシュゾーンになっており、遠心力によってカートがコースに張り付く形になっている。その為、ダメージを受けると遠心力が途切れ、車体がコースから剥がされてコースアウトになる。 宙返りゾーンでジャンプを連続して行うとスピードが若干上昇するが、ゲームがフリーズすることがある。 Wii版『マリオカートWii』 コース中盤の中央に大きな穴があったり、スタート直後の急勾配の坂、一部がジャンプ台になっている路肩、入ると出口まで高速で飛ばされる星型のゲートといった仕掛けが設置されている。背景には『スーパーマリオギャラクシー』で登場したスターピースが浮遊しているほか、Wii『お天気チャンネル』から流用した「地球儀」が背景に使用されている週刊ファミ通2008年5月30日号記載。なお、コースから転落すると車体が燃え上がる(スペースシャトルの大気圏再突入のような演出が発生する)。 地形は、路肩のほとんどにフェンスがなく、カーブのほとんどにバンク(内側に傾いた路面)がかかっており、ルート分岐もある。設置トラップは、ダッシュゾーンおよび、Wii版の新要素「ジャンプアクション」が可能なジャンプ台が、それぞれ多数。 3DS版『マリオカート7』 土星の輪や月面上を走る部分があったり、路面が波打って穴が見えにくくなっていたりする個所がある。フェンスは一部にしか設置されていない。月面にはワンワンが転がっている。 本作の全32コースの中では1周の距離が最長で、64版の同名コースと並びマリオカート史上最長コースでもある。そのため、1周すればゴールとなる。 3セクション目では、BGMがイントロではない部分から始まる。 Wii U版『マリオカート8』 宇宙ステーションの周りを走行するコースで、路面はタイル状となっており、従来作のレインボーロードに比べて機械的・人工的なつくりになっている。宇宙空間のコースらしく、コースの大部分を反重力状態で走行する。宇宙ステーション内部はベルトコンベアが2列あり、一定時間で方向が入れ替わる。その先のグライドボードから道が2つに分岐し、互いに絡み合った後、最後のらせんカーブの前で合流する。セクション制ではなく、通常の3周コース。フェンスはほとんどなく、障害物はない。 アーケード版 レインボーロードの派生と思われるコースが登場する。2つのコース×2ラウンドずつのレインボーカップとなっており、その排気量の全てのカップをクリアすることで登場する。 AC版『マリオカート アーケードグランプリ』 AC2版『マリオカート アーケードグランプリ2』 レインボーコースター 最初のアイテムボックス地帯を抜けた後のワープゾーンを乗り越えると、その後に2か所のヘアピンコーナーと直角コーナーが待ち受ける。 レインボーダウンヒル アーケードグランプリ最終コース。2つのワープゾーンの間がヘアピンと突起の連続のため、ジャンプドリフトのテクニックが要求される。 マリオカート以外での登場 『マリオカート』以外の任天堂作品にてレインボーロードが登場した例もある。詳細は以下の通り。 『F-ZERO X』(NINTENDO64) JOKER CUP(同作の隠しカップ)の最初に登場するコース「RAINBOW ROAD:レインボーロード」。『マリオカート64』のレインボーロードがモデル。EXPANSION KITを使用することによって、『マリオカート64』のアレンジ版を流すこともできる。 『スーパーマリオギャラクシー2』(Wii) スペシャルワールドのステージ「タマコロスライダーギャラクシー」に登場する、玉乗りで進むスライダーの名前が「レインボーロード」となっている。路面は7色ストライプだが、路面が虹色でない場所も存在する。 脚注 Template 脚注ヘルプ Template video-game-stub Template マリオカート Template デフォルトソート れいんほおろおと {{基礎情報 テレビ番組 |番組名=世界が知りたいニッポンの技〜美と食の匠たち…ひろしま篇 |ジャンル=特別番組(紀行番組) |放送期間=2014年2月2日 |放送時間=日曜14 30 - 15 55 |放送分=85 |放送回数=1 |放送国=Template JPN |制作局=中国放送 |企画=城雅治 |演出=上田善三、古田直子、脇田晃治 |プロデューサー=戸倉真一 |出演者=谷原章介デーモン閣下アンガールズ阿川佐和子国生さゆり前田健太永井一郎(NR)田口麻衣(NR) |特記事項=永井ナレーターは当番組収録直後の1月27日に急逝、番組ではテロップで訃報が流れた。 }} 世界が知りたいニッポンの技〜美と食の匠たち…ひろしま篇(せかいがしりたいにっぽんのわざびとしょくのたくみたちひろしまへん)は、中国放送(RCC)制作・TBS系列で2014年2月2日に放送されていた特別番組(紀行番組)である。 概要 出演 いずれも広島県の出身者若しくは広島にゆかりのある著名人である。 谷原章介 デーモン閣下 アンガールズ 田中卓志 山根良顕 阿川佐和子 国生さゆり 前田健太(広島東洋カープ) 放送時間 2014年2月2日14 30-15 55 スタッフ ナレーター:永井一郎、田口麻衣 永井はこの番組を収録した翌日(1月27日)、広島市内のホテルにて虚血性心疾患により死去。このため、2月2日の放送中にはテロップで訃報が流れたTemplate Cite news。 モノの声:高尾六平、岡佳奈、三浦ひろみ、海地唯子 撮影:筒井俊行。藤光秀昭、生田剛史、岡野陽之 音声:野平信之、久保田紀子 照明:村地英樹 CA:脇野順、坂元陽子 編集:赤松克彦 MA:原田岳司 デザイン:中井大己、越智和寛、吉村加奈 宣伝:神尾正博、丸山聡一郎、日吉淳登 海外コーディネート:野田和孝、FUTURE STAGE 衣装協力:Closet TOKYO、YUKI TORII、KU-CROISSANT、Paula s 協力:Parte、お好み焼き 越田、筆の里工房 資料提供:中国新聞社、日本映画新社、広島市郷土資料館、熊野町 リサーチ:上井内正絵、村上洋賢 構成:伊東雅司 企画:城雅治 演出:上田善三、古田直子、脇田晃治 プロデューサー:戸倉真一 制作協力:Craftone、RCCフロンティア 制作著作:中国放送 脚注 Template Reflist 外部リンク 世界が知りたいニッポンの技~美と食の匠たち…ひろしま篇~ RCC中国放送公式サイト Template デフォルトソート せかいかしりたいにつほんのわさ ひとしよくのたくみたち ひろしまへん Template Infobox animanga/Header Template Infobox animanga/Manga Template Infobox animanga/Footer 『XH』(クロスエッチ)は、糸杉柾宏による日本の漫画作品。『チャンピオンRED』(秋田書店)にて2014年9月号から連載中糸杉柾宏がREDで新連載、次号に松本零士登場 2014年7月21日 15時14分掲載、2014年7月23日閲覧。 作者が『ヤングキング』(少年画報社)にて連載中の作品『うわこい』が終盤に差し掛かる折に発表された作品。浪人生の青年の主人公が、受験の失敗や両親の会社の経営の危機などにより絶望して人間不信に陥ったおりに一目惚れしたヒロインの大学生の女性との出会いから、成り行きで肉体関係を持ったことがきっかけで生き直し、大学受験に合格後、大学生活と同時にヒロインとの付き合う条件の対価として百人斬りを目指すナンパ師として東奔西走することとなる主人公の活躍を描いていく。糸杉作品のなかでは「ナンパ」を題材とした希有な作品であり、主に高等学校を舞台としていることが多い作品の中では今作では「大学」が舞台となっている。受験ストレスによる鬱憤と絶望に押されて人間不信に陥る主人公の心理的な行動や、糸杉作品ならではのメインであるセックス描写が織り交ぜられているのが特徴。 あらすじ 二度に亘る大学受験に失敗し、この世の何もかもに絶望していた青年・栗花落オルカは、渋谷でサバイバルナイフを取り出して犯罪を犯そうとしていたところ、横を過ぎった大学生の美女・柚木ノアに一目惚れをして思わず声をかけてしまい、ノアに「ナンパ」と解釈されてそのままラブホテルでセックスへとハッテンしてしまう。オルカは、このことをきっかけに生き直す決意をして、三度目の大学受験の勉強に励んだ末に合格。それを前後してノアと再会し、オルカは告白するも断られてしまうが、ノアから付き合う条件として「100人の女の子とセックスすること」を課される。オルカは、この条件を呑み、百人斬りを目指して東奔西走することになった。 登場人物 栗花落オルカ(つゆり オルカ) 本作の主人公。目元が隠れるほど伸びた前髪のショートヘアが特徴の青年。大学受験に二度失敗している浪人生で、そのことによるストレスや絶望感から渋谷で犯罪を試みようとしたところ、自身の前を過ぎったノアに一目惚れをして思わず声をかけたことでナンパと解釈されてラブホテルに連れられて肉体関係を持つ。これを機に生き直す決意をして努力して勉強に励んだ末に合格を果たす。入学と同時にノアと再会し、告白するも断られ、付き合う条件として百人斬りをすることを課された。 柚木ノア(ゆずき ノア) 本作のヒロイン。栗色のロングヘアが特徴の女子大学生。渋谷の交差点でオルカに声をかけられてナンパと解釈して彼と肉体関係を結ぶ。オルカの心情を理解して、帰り際にオルカのサバイバルナイフを掏った。この行為は、絶望していたオルカを救うこととなる。大学でオルカと再会し、オルカに付き合う条件として百人斬りを課した。 出典 外部リンク 公式サイト「ダンシングキャット」 Template twitter Template 糸杉柾宏 Template Manga-stub パカ弁とはインターネット上での誹謗中傷事件において、当該書き込み内容の削除、およびIPアドレス開示の仮処分命令を裁判所に求める事を得意とする弁護士。 「パカ」とはIPアドレスを開示する際の擬音(パカパカ)から。Template Cite news。 脚注 Template 脚注ヘルプ 関連項目 誹謗中傷 ネットいじめ Template Internet-stub Template デフォルトソート はかへん Template 性的 Template 複数の問題 {{AV女優 |名前=海老原 ひとみ |ふりがな=えびはら ひとみ |別名= |愛称= |生年=1990 |生月=11 |生日=8 |出身地=Template JPN・千葉県 |血液型= |時点= |身長=158 |体重= |バスト=90 |ウエスト=57 |ヒップ=84 |カップ=G-70 |身体備考= |ジャンル=AV女優 |AV出演期間=2010年10月 - |活動備考= |他の活動= |その他= }} 海老原 ひとみ(えびはら ひとみ)は、日本のAV女優。 人物 SODクリエイト主催の第3回SODstarシンデレラオーディションにおいてWグランプリをとり、10月7日に「第3回シンデレラオーディショングランプリ 海老原ひとみ AV Debut」でデビュー。 早々ではあるが、題名どおり最後の作品の発売をもってAV業界を引退する。 作品 SODクリエイト作品 第3回シンデレラオーディショングランプリ 海老原ひとみ AV Debut(2010年10月7日、SODクリエイト) 第3回シンデレラオーディショングランプリ きもちぃ~の教えて下さいっ 無垢なカラダ、卑猥な愛撫 海老原ひとみ(2010年11月4日、SODクリエイト) 第3回シンデレラオーディショングランプリ アイドルザーメン 50発 海老原ひとみ(2010年12月7日、SODクリエイト) 陵辱病棟 白衣の性奴隷 (2010年12月7日、SODクリエイト)共演 原紗央莉、羽田あい、早乙女ルイ、堀口奈津美、橘ひなた、乃亜、Nina 第3回シンデレラオーディショングランプリ 初中出し、黒人、レズ解禁引退SP 海老原ひとみ(2011年1月8日、SODクリエイト) 外部リンク ひとみのまつすぐなヒトミ - 公式ブログ Template pornstar-stub Template デフォルトソート えひはら ひとみ NOLCA (ノルカ) は、NOLCA株式会社が展開する日本のシルバーアクセサリーブランド。 概要 ゴツゴツとした見た目とスカルやクロスの様なオーソドックスなシルバーアクセサリーを作りつつ、迷彩や純金粉での装飾など今までありそうでなかった斬新なテーマを取り入れた作品が特徴。 外部リンク NOLCA - 公式サイト {{女性モデル |モデル名=谷 真理佳 |ふりがな=たに まりか |画像ファイル= |別名= |愛称=たにまりか |生年=1996 |生月=1 |生日=5 |出身地=Template JPN・福岡県 |血液型=B型 |時点=2014年4月谷 真理佳 - SKE48オフィシャルサイト |身長=160 |体重= |バスト= |ウエスト= |ヒップ= |カップ= |股下= |靴= |身体備考= |デビュー=2012年9月30日(HKT48研究生として) |ジャンル=アイドル |モデル内容= |活動備考= |他の活動= |その他= }} 谷 真理佳(たに まりか、1996年1月5日 - )は、日本のアイドルであり、女性アイドルグループSKE48チームEのメンバーである。 福岡県出身。AKS所属。 来歴 HKT48関連 2012年 6月23日、HKT48第2期生オーディション最終審査に合格 ref name=whatsHKT48 Template cite web。 9月23日、研究生として初お披露目され、同月30日の「PARTYが始まるよ」公演で劇場公演デビュー。 2013年 9月4日、発売のHKT48 2ndシングル「メロンジュース」の選抜メンバーに初めて選ばれる。Template cite news。 2014年 1月11日、『HKT48九州7県ツアー 〜可愛い子には旅をさせよ〜』初日夜公演において、「クラス替え」(=チーム編成変更)により、研究生から同年春に再編成される予定のチームKIVへの昇格が発表されるTemplate cite news。 2月24日、開催された「AKB48グループ大組閣祭り」において、SKE48チームEへの移籍が発表されるAKB48グループ 大組閣祭り 組閣後 SKE48 AKB48オフィシャルサイト。 4月21日、HKT48での活動を終了。 SKE48関連 5月2日、大組閣後の新体制での「手をつなぎながら」公演初日において、SKE48劇場公演に初出演。 人物 性格 愛称は、「まりか」、「輪郭90度」、「ぐぐたす詐欺」、「八人口」。 キャッチフレーズは、「福岡県出身18歳、いつでもどこでもあなたを笑顔にさせちゃいます。チャームポイントはヘリウム声、まりかこと谷真理佳です。」 カメラの前に超ポジティブでハイテンション、でも実はひとりのときいつも溜息をつく。番組の中で、指原莉乃は「ガラスハート」と言われた。 HKT48のおでかけ!の中で、「反省ノート」のことがばれた。いつも自分の反省点と自分を励ます言葉を書いた。 将来の夢は声優。 趣味は音楽、映画、漫画。 特技はヘリウム声と読心術。 交友関係 中西智代梨とは中学時代の同級生で親友。「ちょりさんを凄い尊敬します。私の保護者的存在です。」と言った。谷の夢は声優だから、中西は「HKT48に来てみなよ」と言った。最後はHKT48のオーディションを受けた。 松井玲奈には『HaKaTa百貨店2号館』で推しメンに選ばれた。「AKB48グループ大組閣祭り」で移籍した谷を慰めた。そして、谷に自分の写真集をあげる。 指原莉乃はいつも心配のメンバー。「AKB48グループ大組閣祭り」のあと、秋元康に谷と中西を返したと言った。HKT48にとって、二人はとても大切。 HKT48にいるとき、冨吉明日香、後藤泉、坂口理子、駒田京伽と仲良し,五人は非公式ユニット「いもむChu!」のメンバー。 SKE48での参加楽曲 シングルCD選抜楽曲 SKE48名義 「不器用太陽」に収録 バナナ革命 - 「チームE」名義 恋よりもDream - 「だ〜す〜、つ〜ま〜 に〜た〜」名義 劇場公演ユニット曲 チームE 4th Stage「手をつなぎながら」公演 雨のピアニスト HKT48での参加楽曲 シングルCD選抜楽曲 HKT48名義 「スキ!スキ!スキップ!」に収録 今がイチバン - 「うまくち姫」名義 メロンジュース 「桜、みんなで食べた」に収録 昔の彼氏のお兄ちゃんとつき合うということ - 「Team KIV」名義 AKB48名義 「さよならクロール」に収録 バラの果実 - 「アンダーガールズ」名義 「前しか向かねえ」に収録 KONJO - 「Talking Chimpanzees」名義 劇場公演ユニット曲 HKT48 研究生「PARTYが始まるよ」公演 クラスメイト ひまわり組「パジャマドライブ」公演 パジャマドライブ HKT48 研究生「脳内パラダイス」公演 くるくるぱー 君はペガサス 出演 Template Main2 バラエティ・情報番組 コレカラ(2012年11月24日・2013年11月30日・2014年1月10日、テレビ西日本) あるあるYYテレビ(2012年12月3日・12月10日・12月24日・2013年2月14日・2月18日、TVQ九州放送) HKT48のおでかけ!(2013年1月25日・2月15日 - 3月15日・3月29日 - 6月7日・6月21日 - 9月25日・10月9日 - 10月23日・11月27日・12月4日・2014年2月26日 - 3月5日・4月23日、TBS) HaKaTa百貨店(2013年1月26日 - 2013年3月30日、日本テレビ) ガチガセ(2013年2月15日、日本テレビ) AKBINGO!(2013年3月6日 - 2013年3月13日、日本テレビ) 乃木坂46×HKT48 冠番組バトル!・HKT48トンコツ魔法少女学院(2013年7月2日 - 2013年9月10日、日本テレビ) HKTバラエティー48(2013年7月27日・8月25日・9月29日・2014年3月30日、九州朝日放送) AKB観光大使(2013年8月17日、フジテレビONE) AKB48 SHOW!(2014年5月17日 - 不定期出演、NHK BSプレミアム) SKE48のあいちテル!(2014年7月5日、東海テレビ) SKE48 エビショー!(2014年7月15日 - 不定期出演、日本テレビ) ラジオ SKE48 1+1は2じゃないよ!(2014年6月2日 - 不定期出演、東海ラジオ) 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク SKE48公式プロフィール 谷真理佳オフィシャルブログ「あいりんのらくがき帳」 Template Google+ Template SKE48 Template HKT48 Template DEFAULTSORT たに まりか {{政治家 |人名 = 本田 リエ |各国語表記 = ほんだ りえ |画像 = Rie Honda 2G8A7892.jpg |画像サイズ = |画像説明 = 2014年4月16日 |国略称 = Template JPN |生年月日 = Template 生年月日と年齢 ref name= OSAKA CITY COUNCIL 大阪市会 OSAKA CITY COUNCIL |出生地 = Template Flagicon 京都府京都市 |没年月日 = |死没地 = |出身校 = 大分県立大分工業高等学校 |前職 = 建築士(設計) |現職 = 市会議員 |所属政党 = 大阪維新の会 |称号・勲章 = |親族(政治家) = |配偶者 = なし |サイン = |ウェブサイト = http //honda-ishin.com/ |サイトタイトル = 大阪維新の会 ホンダリエ |国旗 = JPN |職名 = 大阪市会議員 |内閣 = |選挙区 = 城東区選挙区 |当選回数 = 1回 |就任日 = 2011年4月 - 現職 |退任日 = |所属委員会 = |議員会館 = |元首職 = |元首 = }} 本田 リエ(ほんだ りえ、1973年 - )は、日本の政治家。大阪維新の会所属の大阪市会議員。2級建築士、車両系建設機械運転者(整地・解体)、移動式クレーン運転士、玉掛作業者などの資格を保有。大阪維新の会[4]市議員団総務委員、大阪市会市政改革特別委員[5]副委員長などを歴任 ref name= HondaRie 本田リエ公式サイト ref name= senken201205 先見経済2012年5月号[6]。 来歴 京都府京都市生まれ ref name= rie.honda-kihon 本田リエ公式Facebook 基本データ。 大分県立大分工業高等学校、建築科卒業。建築士として建築業界で働く ref name= AERA 20120923 AERA 2012年9月23日号。 30歳になるころ、大分県内ではよい働き口が見つからなくなり、大阪の建築会社に就職するが、リーマン・ショックのあおりで倒産。その後、大阪市の外郭団体で派遣社員として働く。 2010年5月 派遣社員として働いていた大阪市の外郭団体を退職。直後に、橋下徹と出会う。「外郭団体を廃止します」-街を歩く本田の耳に飛び込んできたのはそんな一声だった。大阪維新の会が設立された2010年4月直後の、初陣となる大阪市議選補選(福島区)での応援演説の一コマである。天下り職員の怠慢ぶりや経営者感覚のなさをつぶさに見てきた本田にとって橋下の言葉は、強くリアルに響いた。以降、橋下の発言や論文を意識的に読むようになる ref name= AERA 20120923 。 2011年4月 統一地方選挙に大阪維新の会、城東区より出馬。大阪市議会議員(城東区)初当選。同年、計画消防常任委員、市政改革特別委員副委員長を務める ref name= HondaRie 。 2012年 建設港湾常任委員、市政改革特別委員就任 ref name= HondaRie 。 政策 待機児童問題 大阪に限らず、経済を活性化させるためには女性の社会進出が重要と考え、自身が建築士をしながら子育てをした経験から、待機児童問題に熱心に取り組んでいる。大阪市の公立保育園の受け入れ定員数が約8500人。働きたいが子供を預ける保育所が常に満員状態でなかなか見つからないという声がある一方で、子供の入所がなく廃園になる保育所がある矛盾に対し、定員いっぱいの保育所から定員割れ保育所への移動が、市の公務員気質等がネックとなり、できない現状の打開策を模索している。大阪市の保育所民営化や保育ママなどの施策をはじめ、子育ては閉鎖的な空間で1対1で長時間面倒を見ることでストレスが溜まると考えられるが、この問題に対し本田は、行政が公共施設や保育園、廃校、公園を開放し、市民の身近な生活を地域で助け合う方法などを提案している。こうした方法を地域だけでなく、国策として行わないと少子高齢社会における労働生産力の低下に歯止めはかからないと考えており、「子ども手当」に象徴されるばら巻き施策より、教科書や給食の無料化などを唱える。 また、大阪市では毎年2万人の子供が生まれる一方で0歳児が5歳になるまでに4000人が大阪市を離れている実態があるなど、大阪が子育てをしにくい街になっている。この問題に対し、本田は保育士や介護士をはじめ、社会が資格にとらわれ過ぎていると感じている。むしろ「保育や介護の心」を持っているか否かが重要ととらえ、義務教育に保育や介護のを取り入れることなどを提案している。さらに具体的な方法として、保育の資格がなくてもできる家政婦の仕事を30分500円のワンコインでサポートするNPO法人の設立を、議員になる以前から夢として抱いている ref name= senken201205 。 大阪都構想の実現 政令指定都市である大阪市が欲張り広域の仕事まで行ってきたために、府と市の二重行政の弊害でWTCやりんくうゲートタワーなどに代表される箱モノの無駄が多く1兆6千万円もの破たんした事業を抱えている現状を打開するために大阪市と大阪府がバラバラに行っている広域行政、成長戦略を1本化する ref name= HondaRie 。 地方自治の自立、各都市の仕組みのデザインの方法、法に則って正しいことを正しいといえる社会の実現、ヒト・モノ・カネを呼び込み大阪を盛り上げてゆく仕組みづくり、さらにはそれが地方自治の仕組みづくりのヒントたらんとするための、大阪からの変革の実現=”大阪を地方自治の先例に”を訴えている ref name= senken201205 ref name= HondaRie 本田リエ公式サイト ref name= senken201205 先見経済2012年5月号。 世界に通用する文化の掘り起し 大阪市内には80基ものだんじりがあるが、だんじり祭りが岸和田以上の観光文化ととなりうる可能性を指摘。こうした世界に通用する地方文化の掘り起しに力を入れる ref name= senken201205 。 その他 本田自身が建築士であった経歴を生かし「大阪をビフォーアフターします。」をキャッチフレーズにしている。 2011年8月には、同年3月に続き2度目の東日本大震災被災地を訪問。「移動式理美容車」を搬入し、現地で活用されている ref name= Futuer Frontier2011 ホンダリエニュース Futuer Frontier2011。 人物 趣味 - 国内旅行、写真。トワイライトエクスプレスに3度のった経験がある。カメラクラブに所属し、ダイヤモンド富士の撮影会に行った ref name= HondaRie 。 出演 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 関連項目 大阪維新の会 橋下徹 少子化 待機児童 外部リンク 本田リエ 公式サイト 大阪維新の会 市会での役職 本田リエ 公式Facebook Template twitter 被災地訪問 You Tube動画 大阪維新の会 Verde - 2014年5月11日発足の”維新の会 女性局”のウェブサイト(同年7月1日サイト始動) Template デフォルトソート ほんた りえ Midori (歌手) Midori(ミドリ、 本名:市毛 みどり(いちげ みどり) 1979年9月2日 - )は、日本の歌手。埼玉県秩父市出身。所属事務所はキットハウス。身長155cm。2001年3月ごろまで本名で活動。声優、ダンサーとして活動していた時期もあった。 P-STYLEやDueのユニットのメンバーでも活動していた。 主な出演作品 ラジオ番組 ぽきゅっぱ (2000年4月 - 2001年3月) テレビ番組 Yum Yum English (スカパーGLC24時間英会話チャンネル 2008年1月現在出演中) テレビアニメ ドッとKONIちゃん(2001年) - ミドリ 役 舞台 美少女戦士セーラームーン・新伝説光臨(1998年、サンシャイン劇場 他) - フィッシュ・アイ 役 ディスコグラフィ シングル Template 節stub アルバム Template 節stub Template DEFAULTSORT みどり Template singer-stub Template 性的 {{AV女優| |モデル名=杉原 桃花 |ふりがな=すぎはら ももか |別名= |愛称= |生年=1985 |生月=12 |生日=15 |出身地=Template JPN・山形県 |血液型=A型 |時点= |身長=164 |体重= |バスト=100 |ウエスト=60 |ヒップ=90 |カップ=H |身体備考= |ジャンル=アダルトビデオ |AV出演期間=2008年 - |活動備考= |他の活動= |その他= }} 杉原 桃花(すぎはら ももか、1985年12月15日 - )は、日本のAV女優。 人物 身長:164cm。 スリーサイズ:B100(Hカップ)・W60・H90。 血液型:A型。 出身地:山形県。 趣味・特技:買い物、絵画。 略歴 2008年12月に『爆乳グラビアアイドルDEBUT 杉原桃花』でAVデビュー。 作品 イメージビデオ 2007年 ミックスジュース(2007年3月16日、日本メディアサプライ)…他出演 風子、一色雅 BUSTY HONEY(2007年8月17日、日本メディアサプライ) 2008年 AV寸前! 杉原桃花(2008年8月25日、コンセント) アダルトビデオ 2008年 爆乳グラビアアイドルDEBUT 杉原桃花(2008年12月25日、美) 2009年 激しく淫らな爆乳 杉原桃花(2009年1月25日、美) 爆ボイン女教師FUCK 杉原桃花(2009年2月25日、美) 爆乳ブルルン騎乗位FUCK 杉原桃花(2009年3月25日、美) Template デフォルトソート すきはら ももか Template Pornstar-stub エクセレンツは、よしもとクリエイティブ・エージェンシー大阪本部(大阪吉本)所属のお笑いコンビ。大阪NSC28期生。5upよしもとに出演中。 メンバー 矢野 秀比古(やの ひでひこ) ツッコミ担当 コンビの経歴は「サンバルカン」→「アイアンリボン」→「スペースゴリラ」→「サンバルカン」。 山形 尚平(やまがた しょうへい) ボケ担当 元「ダイヤモンド」 Template DEFAULTSORT えくせれんつ Template owarai-stub Template reflist シチガツ(しちがつ)は、吉本興業(よしもとクリエイティブ・エージェンシー)所属のお笑いコンビ。 2012年結成、大阪NSC29期生。現在、5upよしもとを中心に活動中。 メンバー 畠山達也(はたけやま たつや 1984年11月24日 - ) ボケ担当 岩手県花巻市出身。 身長165cm、体重52kg、血液型O型、靴のサイズ26.5㎝。 立ち位置は向かって左。 シチガツの前は現ネコニスズの山元とガスマスクガールとして活動していた。 浮田修平 (うきた しゅうへい、1986年10月5日 - ) ツッコミ担当 兵庫県出身 身長174cm、体重70kg、血液型O型、靴のサイズ27.5cm。 立ち位置は向かって右。 シチガツ結成前は現ジソンシンの酒井孝太とキャサリンの前は、ドルフィンズとして活動していた。 吉田たち康平、ヘンダーソン子安、タートルデッパ川添とルームシェアをしている。浮田のtwitterより 出演 笑い飯・千鳥の舌舌舌舌 脚注 外部リンク 畠山のブログ Template Twitter Template Twitter Template Owarai-stub Template デフォルトソート しちかつ Template Infobox お笑いコンビ Dr.ハインリッヒ(ドクターハインリッヒ)は、山内幸と山内彩による漫才コンビ。よしもとクリエイティブ・エージェンシー(吉本興業)所属。 メンバー 山内幸(やまうちみゆき、1981年2月5日 - ) 山内彩(やまうちあや、1981年2月4日 - ) 共に京都府生まれ。A型。 実の双子姉妹だが日付変更を跨いでの出産であったため誕生日が1日違いである。(同様の実例にBro.KONE(一般人の姉と弟であるKONEが一日違い)がいる) エピソード ネタは漫才を行う。 THE MANZAI2012にて、認定漫才師50組に選ばれる。 舞台のチケットの手売り幸の方が売れる。 幼少時より幸が青、彩が黄色の服を着ていた。 baseよしもと→5upよしもとに出演していたが、2014年2月に卒業。 脚注 関連項目 baseよしもと 5upよしもと 外部リンク Dr.ハインリッヒ彩のブログ Template Owarai-stub Template DEFAULTSORT とくたあはいんりつひ モンスーン (お笑い) Template Infobox お笑いコンビ モンスーンは、よしもとクリエイティブ・エージェンシー所属のお笑いコンビ。 大阪NSC32期生(2009年4月入学、2010年3月卒業)。 主に5upよしもとを中心に活動している。 メンバー T@TSU(たつ、1988年11月1日 -) 小山 英機(こやま ひでき、1990年1月7日 -) 兵庫県神戸市出身。 外部リンク Template Twitter Template Twitter Template owarai-stub Template DEFAULTSORT もんすうん にほんしゅ (お笑いコンビ) Template Infobox お笑いコンビ にほんしゅは、2007年9月に結成された北井一彰とあさやんによるコンビ。よしもとクリエイティブ・エージェンシー大阪本社所属のお笑い芸人。baseよしもと→5upよしもとに出演していたが2014年2月末に卒業。 メンバー 北井 一彰(きたい かずあき) ツッコミ担当。 兵庫県出身。 1985年(昭和60年)6月25日生まれ。 血液型O型/身長171cm/体重56kg。 黒色のスーツにメガネが特徴。 趣味はプロレス観戦。 日本酒ナビゲーターの資格を持つ。 あさやん(本名・浅浦 史大(あさうら ふみひろ) ボケ担当。 大阪府出身。 1986年(昭和61年)6月4日生まれ。 血液型O型/身長173cm/体重61kg。 上下水色のスーツ。 趣味は工場見学、落書き、手すり触り。爪切りと大根が好き。 略歴 大阪NSC28期生。 2007年(平成19年)9月活動開始 2010年(平成22年)8月25日、baseよしもと peTiTeワラbメンバーに昇格 2010年(平成22年)10月27日、baseよしもと tryワラbメンバーに降格 2011年(平成23年)9月8日、5upよしもと セカンドメンバーに昇格 2011年(平成23年)10月6日、5upよしもと サードメンバーに降格 2011年(平成23年)10月20日、5upよしもと セカンドメンバーに昇格 2011年(平成23年)10月27日、5upよしもと サードメンバーに降格 2014年 (平成26年) 2月12日、5upよしもと 卒業公演 にほんしゅ単独ライブ『ヤッホー!!』 2014年 (平成26年) 2月28日、5upよしもと 5upよしもと卒業 出囃子 ウルフルズ「バカサバイバー」 バラクーダ「日本全国酒飲み音頭」 CD DVD 5uppers「それぞれのストーリー」 (よしもとアール・アンド・シー)あさやんのみ 2012年3月14日発売 外部リンク 北井一彰 HP Template Twitter Template Twitter ブログ ヤッホー!! にほんしゅ北井のブログ Template DEFAULTSORT にほんしゅ ラフ次元は、よしもとクリエイティブ・エージェンシー所属のお笑い芸人。baseよしもと→5upよしもとに出演していたが、2014年2月に卒業。 NSC28期生でポラロイドマガジンや祇園、現在は東京吉本に所属の井下好井の井下昌城らと同期。 メンバー 梅村 賢太郎(うめむら けんたろう) 1981年11月14日生まれ。一人っ子。 身長167cm、体重65kg 奈良県出身。 奈良市立一条高等学校、同志社大学卒業。 現在、芸人として活動しながら塾の講師のバイトもしている。 バイクの免許を取得している。 苗字の梅(うめ)を「ばい」、村(むら)を「そん」とも読めるため、「バイソン」というあだ名を付けられている。「誰がバイソンやねん!」というノリを、誰に振られずとも一人でする。 高校時代は野球部で、胸囲が100cmあるらしい(3月17日のべしゃり塾スーパーにて言及)。 カナダに留学経験がある。 父、母の3人家庭で育つ。父は貿易会社(梅村コンツェルン)の社長でセスナを所有している。 実家ではゴールデン・レトリバーを22匹飼っている。 空 道太朗(そら みちたろう) 1983年11月19日生まれ。弟がいる。 身長170cm、体重61kg 奈良県出身。 近畿大学卒業。 相方のバイクの後ろに乗せてもらうことがよくあるらしい。 5upよしもとで定期的に行われる、ミラクルスーパースターズというライブで、かまいたち濱家隆一と銀シャリ橋本直(H2)がプロデュースする「ミラクルスーパースターズ」と言うアイドルグループのメンバーに12月23日に行われたライブの観客投票で選ばれた。 ネタの特徴 基本的には主に漫才をする。 ネタのつかみとして、「コンビ仲が良い」のを売りにしている。 上記のネタの反対バージョンの「空が梅村を嫌ってる疑惑」のネタもすることがある。 ユニットライブ等でコントをすることもある。 二人が人形劇の人形になり、あらかじめ録音されたセリフやSE(効果音)に合わせて動く人形劇コントが得意。 漫才の一つに梅村が帰国子女という事で何でも英訳できるというネタがある。空が日本語、梅村が英語で答えていくが、「マイク」「オレンジ」「アップルパイ」など元々英語のものをいい、「何がおもろいねん!」とつっこむ。 出囃子 ゆず 「シシカバブー」 出演番組 NEXT~輝け!アスリートたち(奈良テレビ、2013年6月8日 -) 関連項目 baseよしもと 5upよしもと 外部リンク ラフ次元 空のブログTemplate リンク切れ Template Twitter Template Twitter Template デフォルトソート らふしけん Template Owarai-stub Template People-substub Template Infobox お笑いコンビ 土佐駒(とさこま)は、長峰正典と長尾丈史によるコンビ。2005年4月結成。大阪NSC28期生。よしもとクリエイティブ・エージェンシー大阪本社所属。baseよしもと→5upよしもとに出演していたが、2014年2月に卒業。 メンバー 長峰 正典 (ながみね まさのり、1983年4月28日 - ) ボケ担当・立ち位置左。兵庫県芦屋市出身。 身長170cm、血液型A型。 芦屋市立潮見中学校卒業。その後芦屋市立芦屋高等学校に入学するが、すぐに退学。現場で働きながら通信高校に行くが、そこも退学する。 家族構成は父、母、姉。 従兄弟とも一緒に住んでいた。 従兄弟に元プロ野球選手の土井健大がいる。 ニックネームは、まーくん。NSC時代の同期からはまさお。 趣味は野球観戦。 男前が言ってもダサい一言で笑いをとるシリーズを得意とする。 物まねは得意ではないが、40点物まねと題し爆風スランプなどの物まねをする。 映画は泣くために見るらしいので、感動できる映画を好んで見る。 長尾 丈史 (ながお たけし、1982年9月14日 - ) ツッコミ担当・立ち位置右。兵庫県芦屋市出身。 身長167cm、血液型O型。パーマ&茶髪。 芦屋市立芦屋高等学校卒業。 家族構成は父、母、姉。 ニックネームはたーちん、ポッキー、マッチ棒、ドリル。 女優は深津絵里が好き。 芸人になる前はケーブルテレビの営業マンをしていた。 昔、ビジュアル系バンドやパンクバンドをしていた。 ブラックマヨネーズの吉田と仲がいい。その為ハテナの缶詰の前説をしている。 高校を2回留年しているので、高校に5年間行っていた。 かかと落としが綺麗。 好きな食べ物はグミ。ききグミができる。 昔はしゃくれてなかったので後天性しゃくれであると本人は言っている。 Template 要出典範囲 高校時代にかかとを粉砕骨折した。 しゃくれあるあるが得意(しゃくれはさしすせそが苦手だと思われがちだが実は全部苦手など) 好きなマンガはONE PIECE、NARUTO、ベルセルク、キングダムなど色々読む。 洋画や海外ドラマが好き。特にサスペンスが好き。 小さい頃はチルミルが好きだった為小さい頃の写真はチルミルがすごく写っている。 概要 小学校からの友人同士。学年は一つ違うが、長峰のいとこと長尾が同じ年齢だったため、自然と一緒に遊ぶようになった。 二人とも野球部で、長峰はレギュラー、長尾は補欠だった。 最初は二人とも苗字の最初が『長』という字から始まるため、それを二つ合わせて『長長』(ちょうちょう)というコンビ名だったが、長峰が強引に土佐駒に変えた。 長峰は幼少の頃にKinKi Kidsのバックダンサーをしていた。 長峰はトイレットペーパーの消費量がすごい。 長峰は男前がいうダサい一言を言うのが得意。 長尾はライブ中にお客さんから「ドリル」というニックネームをつけられ、その日に本人公認のニックネームとなった。 二人は一緒の家に住んでおり、同期の「みなみのしま」三島と「アインシュタイン」稲田と一緒にルームシェアしている。 長尾はパーマをあてだしてから、長峰に「おばちゃん」といわれる。 受賞歴 THE MANZAI 2011 認定漫才師 出囃子 SABOTEN 「青空へ」 外部リンク 長峰正典-Twitter 長尾丈史-Twitter 出典 インタビューwithキタイ花ん マンスリーよしもとPLUS 2011年8月号 Template Owarai-stub Template DEFAULTSORT とさこま ドルフィンズ (お笑い) Template Infobox お笑いコンビ ドルフィンズは、日本のお笑いトリオ。所属事務所は吉本興業(よしもとクリエイティブ・エージェンシー)。 略歴 岡本と浮田が組んでいたコンビ「ヒットサンド」に森介が加入し結成。基本は漫才をすることが多い。2011年1月に解散。 メンバー 岡本晃典 (おかもと あきのり、1987年7月11日 - ) NSC29期生。血液型はA型。 身長:166cm 体重:60kg くつのサイズ:27cm 立ち位置:左 ボケ担当 「イエーイ」というギャグをよくやっている。 解散後はピン芸人「岡本プロ」として活動するが、2012年10月22日のライブ出演をもって芸人を引退した。(最後のライブは他のメンバーも集まりドルフィンズとして出演した) 浮田修平 (うきた しゅうへい、1986年10月5日 - ) NSC29期生。血液型はO型。 身長:174cm 体重:70kg くつのサイズ:27.5cm 立ち位置:中央 ツッコミ担当 最近前歯が折れた。 解散後は、ピン芸人だった酒井孝太とお笑いコンビ「キャサリン」を結成する。5upよしもとの「ファーストメンバー」入りを果たし、単独ライブも開催するなど活躍するが、1年弱で解散。2012年に元ガスマスクガールの畠山達也と「シチガツ」を結成し活動している。 森介 (もりすけ、1986年3月17日 - ) NSC29期生。血液型はB型。 本名は椎森敬介(しいな けいすけ)。 NSC:29期生 身長:169cm 体重:57kg くつのサイズ:25.5cm 立ち位置:右 ボケ担当 解散後は、元カルパチーノの田中亮二と「劇団フキダシ」を結成したが、数ヶ月で解散。「吉本新喜劇金の卵7個目オーディション」に合格し、2014年4月より吉本新喜劇に入団。 外部リンク baseよしもとメンバープロフィール Template Twitter オモイデホカンジョ - 森介本人のブログ Template DEFAULTSORT とるふぃんす 岩杉 夏(いわすぎ なつ、1987年7月27日 - )は、北海道札幌市出身の舞台女優、ラジオパーソナリティ、ローカルタレント、コスプレイヤー。札幌市で活動する劇団「ディリバレー・ダイバーズ」の舞台女優としても活動。北海道札幌新川高等学校・専門学校札幌デザイナー学院アニメ・マンガ学科(現:専門学校札幌マンガ・アニメ学院)出身。 人物 血液型:O型。身長163cm。別名:ペス(WEBラジオネーム)・ナツ(FMラジオネーム)。現在は、主にラジオパーソナリティ、舞台女優として活動。劇団「ディリバレー・ダイバーズ」に所属し、他劇団の公演にも多く出演。歌手としてイオシス関連のCD作品にも参加。また、コスプレイヤーとしても活動する。 来歴 北海道札幌新川高等学校卒業。 専門学校札幌デザイナー学院アニメ・マンガ学科(現:専門学校札幌マンガ・アニメ学院)卒業。 2007年4月2日 - 札幌市で活動する劇団「国境なき意志団」の所属メンバー寺西美樹・塚本奈緒美専門学校札幌デザイナー学院出身の三人組でガールズ劇団「国境なき意志団 〜鏡〜」を結成。 国境なき意志団の劇団員2人と共に同人サークル「イオシス(IOSYS)」が運営するウェブラジオ「はいてない.com(すすきの) 」に参加。また、東方アレンジCDの制作にも参加。 2009年6月4日 - 塚本奈緒美と2部構成のパーソナリティとしてFMラジオ番組AV Music Channelを放送開始。 2010年1月1日 - 国境なき意志団を退団。国境なき意志団の元劇団員が独立し、劇団「ディリバレー・ダイバーズ」を旗揚げ、同劇団に移籍した。 出演 FMラジオ レギュラー AV Music Channel(A-Channel)(エフエム北海道、2009年6月4日 - 現在、日曜日24 00 - 25 00) WEBラジオ ※以下は、はいてない.com(IOSYS)での出演。番組は2012年12月で配信終了している。 丸投げ王国 丸投げ王国F トライアングルマッスル トライアングルマッスル2! Triangle M@ster ?naibu for you? 楽曲参加 CD 以下の作品のレーベルは、IOSYS。 東方氷雪歌集(2008年11月2日) 東方超都魔転(2009年3月8日) 東方年柄年中(2009年8月15日) 東方銀晶天獄(2010年3月14日) 東方テレパス少女歌集(2011年10月16日) 東方エレクトリック電波少女(2011年12月30日) 脚注・出典 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク 岩杉夏 公式ブログ Template Twitter Template Twitter ディリバレー・ダイバーズプロフィール イオシスゲストプロフィール 岩杉夏/ペス AIR-G プロフィール コスプレCure Vine コスプレイヤーズアーカイブ Template People-stub Template デフォルトソート いわすき なつ {{声優 | 名前 = 井澤 佳の実 | ふりがな = いざわ かのみ | 本名 = 井澤 佳の実 | 愛称 = | 性別 = 女性 | 出生地 = Template JPN 北海道釧路郡釧路町 | 死没地 = | 生年 = 1984 | 生月 = 9 | 生日 = 11 | 没年 = | 没月 = | 没日 = | 血液型 = O型 | 身長 = | 職業 = | 事務所 = | 配偶者 = | 家族 = | 公式サイト = AIR-G 井澤佳の実 公式プロフィールイオシスゲストプロフィール イザベル | 活動時期 = 2007年 - | デビュー作 = 東方氷雪歌集 | 活動 = Template 声優/音楽活動 Template 声優/活動 }}井澤 佳の実(いざわかのみ、1984年9月11日 - )は、北海道釧路郡釧路町出身amebaプロフィールのラジオパーソナリティ。WEBラジオ・CD楽曲での別名「イザベル」でも活動する。 人物 血液型:O型。同人サークル「イオシス(IOSYS)」が運営するウェブラジオ「はいてない.com(すすきの) 」に参加。 出演 ラジオ番組 レギュラー AV Music Channel(V-Channel)(エフエム北海道、2009年6月4日 - 現在、土曜日25 00 - 26 30)後半V-Channel担当(土曜日25 45 - 26 30)、フランチェスカ☆ラジオ担当 WEBラジオ ※WEBラジオは、はいてない.com(IOSYS)での出演。 レギュラー アリマ様がみてるPure アリキラhttp //ja-mane.com/ 舞台 CREATIVE OFFICE CUE NEXTAGE第2回公演 「Dip!」(2014年4月9日 - 4月13日、演劇専用小劇場 BLOCH)NEXTAGE第2回公演「DIP!」2014年2月12日舞台に出演するのであります!前田幸 、2014年3月21日 テレビアニメ 2014年 フランチェスカ(橘智恵子) ref name= francesca そして2人目は、橘智恵子役の井澤佳の実サンデスヨ♪ツンデレ智恵子さんをどう演じてくださるのか、コチラも楽しみデス! その他 AIR-G ×エンタメステーション「AV Music Channel」コラボレート企画(2013年2月6日 - 、エンタメステーションin札幌ド真中、Ustream) 楽曲参加 CD IOSYS 東方氷雪歌集(2008年11月2日) 東方泡沫天獄(2008年12月29日) 東方超都魔転(2009年3月8日) 東方年柄年中(2009年8月15日) 東方銀晶天獄(2010年 3月14日) あたしまりさ 東方浮思戯革命(2010年10月11日) 東方云符不普(2010年12月30日) 続・あたしまりさ 東方プレシャス流星少女(2011年8月13日) 東方エレクトリック電波少女(2011年12月30日) OTAKU-ELITE Recordings Tsukuyomi and Amateras(2009年8月15日) 戦車を駆りて、■■は(2010年10月11日) Sugar Honey Babies(ポニーキャニオン) 恋のラブラブ初デート(2014年4月18日) 全力疾走真夏少女(2011年8月13日) ジンギスカン・オア・ダイ(ベン・トーイメージアルバム「キャラクターソング」&エトセトラ「Treasure!」と、その他「ベン・トー」な歌つめ合わせ に収録。ポニーキャニオン、2011年11月16日) Sweet Happy Blanket(2011年12月31日) 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク Template ameba ブログ イオシスゲストプロフィール イザベル AIR-G 井澤佳の実 公式プロフィール Template twitter Template People-stub Template デフォルトソート いさわ かのみ Template Infobox お笑いコンビ ジョセイクラスは、元「きのこ~ん」柳澤ちなていと元「キャラメル」雨宮シオリ犬の二人から成る女性お笑いコンビ。2012年結成。略称は「ジョクラ」。 メンバー 柳澤ちなてい(やなぎさわ ちなてい、1991年6月15日 - ) 本名:柳澤 千夏(やなぎさわ ちなつ) 埼玉県出身。身長158cm。ツッコミ担当。大食い担当。小太り担当。 元『きのこ~ん』(2011年6月10日~2013年1月)で、元相方は山本絵里衣Template Cite web。 趣味:怖い話 特技:名探偵のような推理 お笑い芸人仲間で組んだバンド「メモリーズ」のボーカルTemplate Cite web。 お笑い芸人ヲタルのバックダンサー(SGC)のメンバーでもある)。 2012年頃20kg位のダイエットに成功 高校に6年通い自分が高校生の時、1つ年下の弟が大学生になった。 雨宮シオリ犬(あめみや しおりいぬ、1987年1月14日 - ) 本名:雨宮 詩織(あめみや しおり) 東京都八王子市出身。身長162cm、ボケ担当。162cm担当。右側担当。ちょっぴりお姉さん担当。23cm(靴のサイズ?)担当。 元『キャラメル』(2011年10月~2013年1月)で、元相方は門脇聡子。 好きな漫画は『ONE PIECE』『ラブ★コン』『天使なんかじゃない』、好きな本は東野圭吾の小説 ref name=shioriprofile シオリ犬のプロフィールより。。 大の犬好きで、特に好きな犬の種類はチワワ ref name=shioriprofile/ 。専門学校卒業後はペットトリマーの仕事をしていた。犬を飼っているが、犬アレルギーだということが発覚したTemplate Cite web。 概要 二人ともワタナベコメディスクール(WCS、2011年4月入学、2012年3月卒業)14期生出身の同期生。同スクール在学中の2011年から、柳澤は「きのこ~ん」、雨宮は「キャラメル」と別々のコンビで活動していたが、解散 2013年1月 雨宮が「仮で良いから、一回試しでやってみて」と、柳澤を誘い柳澤がOKを出し結成。ジョセイクラスツイキャスより。 柳澤、雨宮のコンビでの初舞台は、2013年2月25日のライブ『困ってる人々ライブ』(東京・新宿バイタス)。なお、この時はコンビ名はまだ決まっていなかったTemplate Cite web。 コント、漫才とも行う。主なネタには、コントでは『赤ずきん』『シンデレラ』などのパロディ、漫才では『ふわふわなぞなぞ』、『ら・ら・ら』(大黒摩季)を元にしたものなどがある。 2014年7月現在 毎週火曜日にジョセイクラスツイキャスを配信中 ジョセイクラスツイキャス 掲載 2014年6月23日 - ワタナベコメディスクールの[7]に「14期卒業のオモ女(おもしろ女子)。ジョセイクラスを撮影クローズアップ。」として写真が掲載される 出演 参加しているライブ 侵略者ライブ(秋葉原・秋田犬、レギュラー) 笑いの泉 笑いの苺 ニューカマーJr (表参道GROUND) 笑GEKI(下北沢、レギュラー) エイトマイル ZASSO(レギュラー) 表参道漫才ライブ (表参道GROUND) 表参道コントライブ (表参道GROUND) 過去出演した番組 オモハラTV(MXTV) 舞台 「アイシタインセキ」(2013年10月)演劇ライブハウス 池袋GEKIBA 「グッドバイ」(2014年4月)(雨宮のみ)千本桜ホール 映画 「お尻をかむと煙が出る」(2014年2月)(柳澤のみ)早稲田大学芸術学校生徒による自主制作映画 2014年2月15日・16日に渋谷「UPLINK SHIBUYA」で上映 カタログモデル Arcorolead(http //www.arcorolead.com/SHOP/) 脚注 Template 脚注ヘルプ Template Reflist 外部リンク ジョセイクラス柳澤千夏の『天才は治らない』 ジョセイクラス雨宮の雨ブロ 柳澤ちなてい Twitter 雨宮シオリ犬 Twitter ジョセイクラス - 芸人名鑑 Template DEFAULTSORT じょせいくらす 池上彰ファンクラブ(いけがみあきらふぁんくらぶ)英略「AIFC」とは、日本のジャーナリストである池上彰の「知」を後世に残すために会員向けに情報やサービスを提供する非営利団体である。 概要 2014年3月時点での会員数はおよそ2500人で、小学生から80歳以上の幅広い年齢層の会員が情報交換をしている。総務部総務課山口六平太「解説力」2014年3月14日発売(小学館)ISBN 4091193893 名称にファンクラブとついているが、一般の芸能人やスポーツ選手のファンクラブと趣旨が異なり、「最終的な目標は『池上彰』というキーワードで集まった若い人たちの中で『伝える力』を磨き合い、池上彰のノウハウを持った次世代を育てていくこと」としている。会費等は一切無料で、ボランティアとカンパによって運営されている。 公式サイトの管理人は元NHKの週刊こどもニュースプロデューサーだった杉江義浩が務めていて池上とは20年来の知り合いであるため、インターネット上に一切のSNSアカウントや公式ブログ等を持たない池上にとって唯一のネット上の公認サイトとなっている。 沿革 2000年8月 現代ビジネス「池上彰×津田大介」2013年10月29日ドメインネーム「akiraikegami.com」の権利を杉江が購入し、池上の満50歳の誕生日プレゼントとして使用権10年分を手渡したのがきっかけ。池上が将来独立した時に必要になるだろうからというのが当時の理由である。この時はまだ池上はNHKの職員でありこのドメインネームを活用することはなかったが「相当に先見の明がある」と感じたことを2013年7月10日、メディアジャーナリストの津田大介との対談で語っている。メディアの仕組み(出版社:夜間飛行) 2013年7月1日発売ISBN 4906790038 2010年6月21日 池上彰ファンクラブ公式サイト「このサイトの成り立ち」を参照10年経過し権利が返還される時期が来たため、このドメインの利用方法を池上と杉江が相談した結果、池上のオフィシャルサイトは作らず、ファンサイトとして利用していくことで合意。杉江が自主的にこのドメインを用いてネット上で池上彰に好意的な意見の人を集め始める。やがて自然発生的に500名ちかいファンのグループが形成され、池上彰ファンクラブの前身となる。 2013年4月1日 正式に「池上彰ファンクラブ」の名称を用いた団体が発足しサイトが開かれたことから、この日が事実上のファンクラブ創立日とされる。それまで紹介制だったグループが、ウェブサイトから登録を希望すれば誰でも会員になれる制度に変わり、会員に向けてメルマガの発行などのサービスが開始された。 2013年7月10日 池上が津田大介との対談の中で「公式サイトはないですよね」との問いに「公認サイトというのがあります」と言明。それを受けてファンクラブはサイトとサービスを充実すべく会員の中から募集し、美術スタッフ2名、総務スタッフ2名の計4名をボランティアの運営スタッフとして採用した。 2013年9月29日 会員限定の招待制によるクローズドSNS「池上彰ファンクラブ会員サロン」がスタートする。これにより会員同士が互いに講演会などの情報交換をしたり、意見を述べ合ったりといった交流が可能になった。 2014年4月30日 公式サイトが全面的にリニューアルされる。新しいデザインではスマホにも対応した。グラフィックは磯田千亜希がウェブデザインは片岡都がそれぞれ担当した。新しく講演会のチケット発売など最新情報が掲載されるようになり、現在もそのサイトが使われている。 特徴 ジャーナリストのファンクラブというのは日本で唯一無二である。目的が青少年の育成であって会費が永久に無料というのもファンクラブとしては異例である。この二点が最大の特筆すべき点である。 主なサービス 出演予定や出版情報、ウェブ上で見られる池上の記事への最新リンク、番組レビューや池上に関するコラムなどが、隔週で発行されるメルマガの定期便によって届けられる。 池上が出演する緊急特番などの速報がメルマガ臨時便で会員のもとへ届く。 「あなた個人に最適な一冊をセレクトします」に依頼すれば、会員それぞれに読むべき適切な池上の著書を紹介してもらえる。 「池上彰ファンクラブ会員サロン」と呼ばれる招待制SNSに会員全てが一度は招待される。登録すれば会員同士の交流に参加でき、最新の情報をやり取りすることが可能になる。 池上本人に直接メッセージを届けてもらうことができる。 会費等 入会金:無料。 年会費;無料。 各種サービスの利用料;無料 ※ただしカンパ制をとっているため、20歳以上で収入のある会員は任意の金額を任意のタイミングでカンパしなくてなならない。 入会方法 ウェブ上から可能。年齢制限は無い。本名とパソコン用メールアドレスの明記が必要。 運営体制 管理人を中心に数名の運営スタッフがボランティアにて運営。スタッフの採用は不定期で行われる。 マイナス要素 財政基盤が不安定なカンパ制をとっている。 急激な会員数の増加に向かないボランティアのみによる体制をとっている。 池上本人が「オールドメディアの人間」と自称しネットでの発信に積極的ではない。 脚注 Template 脚注ヘルプ 外部リンク 池上彰ファンクラブ公式サイト Yummy Japan(ヤミージャパン、Yummy Japan)は、YouTubeをプラットフォームとした日本の「食」を世界に発信するフード専門チャンネルである。 世界遺産になった「和食」に加え海外由来を含めた多種多様な大衆食など、日本人が実際に食している「日本のリアルな食文化」を発信し、国内外問わず多くの人々が日々の食事について考えるきっかけとなり、より幸福な食生活を導く活動を行っている。 株式会社NVCの連結子会社でテレビ番組の制作事業を統括する制作プロダクションスカイアンドロードが運営している。 概要 YouTube 上でYummy Japan を母体とし、Deep in Japan や Super Size Us Sukiyaki Japan など現在18チャンネルが紐づいている。 番組の内容は大きく分けて海外に向けた日本のリアルな食文化や居酒屋を紹介するCool Japan コンテンツと日本向けのヤミーニホンゴの二本柱である。 いずれもYouTube クリエイターが各チャンネルの運営を独自で行っておりYummy Japan は運営サポートを提供している。 YouTubeからの収益の一部はTABLE FOR TWO International に寄付を行っている。 チャンネル一覧 Yummy Japan ヤミージャパン ニホンゴ Sizzle Nippon Deep in Japan 外国人が知らない日本ならではのDeepな大衆酒場へ25歳のフランス人フローリとコロンビア人レオネーラが突撃レポート Super Size Us!! Ariella 獅子神 Ramen Adventures Hot Chick's Prank Q A Japanese-style=Washoku 僕は和食と手を繋ぐ Azusa Ch Arisa 原愛実学園 Tasty Surprise Airi's Cafe-Deli in the woods つながるごはん ワインでございます 今日のカイトくん A child introduces Japan 津田グルメ リラックマー君 関連項目 NVC_(会社) スカイアンドロード ヌーベルバーグ_(テレビ技術会社) スカイエージェンシー エンプライズ 外部リンク Yummy Japanホームページ Yummy Japan YouTube ページ Template デフォルトソート やみいしやはん
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/120.html
フィーバータイムが無い~ -- (バルバトス) 2008-10-23 07 28 34 ↑もう十六夜天舞が秘奥義枠だからなぁ・・・。ともかく、ガイの「ジェイド部下」設定からして上司のジェイドも出るのかしら -- (名無しさん) 2008-10-23 20 49 57 ファラに殺劇舞荒拳あるみたいだけどどうなんだろう。スタンにはBCだった殺劇舞荒剣があったし -- (名無しさん) 2008-10-26 19 16 41 ↑スタンはPS版ではただの奥義のひとつだったから殺劇舞荒剣も使えたんだろうな -- (名無しさん) 2008-10-27 01 06 50 ガイの獅吼爆雷陣って風属性じゃないですか? -- (名無しさん) 2008-10-27 23 23 39 マイソロに合わせてるから 風ではないと思う -- (たく) 2008-10-28 07 07 26 ↑いやマイソロでも雷は風と統合して風になるだろ。2で属性増えたなら別だが -- (名無しさん) 2008-10-28 10 17 00 ↑まあ今回のマイソロが大部分イノセンス仕様っぽいから雷と風は統合して風だろうな。 水と氷も統合して水だが -- (名無しさん) 2008-11-01 20 01 35 突然だけどさぁ~何でナタリアだけ出ないの?(まぁ別にガイが出てるからいいんだけどねぇ) -- (名無しさん) 2008-11-09 16 39 54 みんなシカトですか?(ToT) -- (名無しさん) 2008-11-22 22 49 03 ↑2 安易に想像できるだろが -- (名無しさん) 2008-11-23 14 13 12 ガイの魔神月詠華をつかったコンボできたら最強だよね -- (名無しさん) 2008-12-05 20 07 22 しかし前から思うんだが、なんで雷が風に統合されたんだろうな。いまいち理解出来ない俺は頭の弱い子? -- (名無しさん) 2008-12-06 02 11 14 俺も風と雷が一緒になった意味いまいちわからない、水と氷はまあわかる気がするけど -- (名無しさん) 2008-12-06 08 50 00 確かに・・・ライトニングとかインディクネイションは違和感ありすぎ。 -- (名無しさん) 2008-12-06 16 25 57 雷はビリビリ風は吹き飛ばす感じだからぜんぜんちがうよね -- (名無しさん) 2008-12-06 17 42 22 ↑雷が降り注ぎ風が吹き荒ぶ「嵐」のイメージなのかな?雷と風が統合されてるのは -- (名無しさん) 2008-12-06 19 58 13 アビスのはFOFを簡略化するためって思えばいいが他はどうなんだろ -- (名無しさん) 2008-12-06 23 47 06 ↑↑なるほど・・・「嵐」か・・・じゃ水も入れty(略 テンペスト=大嵐 -- (名無しさん) 2008-12-07 15 48 23 ルークの隙は1のときから改善されてないのか? -- (名無しさん) 2008-12-09 23 21 07 攻撃速度は1より速く見えるがそこまでは良く分からん -- (名無しさん) 2008-12-09 23 49 51 よく考えたらアビスで純粋な風って少ないよな。空破絶風撃、断空剣、龍爪旋空破、風塵皇旋衝、タービュランスしかないのに、雷はこの倍ある不思議 -- (名無しさん) 2008-12-13 21 55 59 雷は空気摩擦(風)による静電気で起こしているから、とか…? アビスのは単純に雷と空気が同じ「音素(何番目かは忘れた)」で構成されてるからじゃないの? 風より雷の方が多いのに風を選んだのは一般的な四大元素(風火地水)にあわせただけかと…。 -- (名無しさん) 2008-12-14 21 09 30 FOFで技をどんどん変化させるのが売りのシステムだから属性数無理矢理減らしたんだろうな。それでもってマイソロは3Dのテイルズのシステムを踏襲してるから属性は六属性、雷は風に統合、と。 -- (名無しさん) 2008-12-21 20 45 39 とりあえず、人気投票ルーク3位おめ -- (名無しさん) 2008-12-25 01 23 21 ↑まじっすか!ルークはめちゃ大好きなんでよかったです!!!!! -- (名は有るけど?) 2009-01-04 19 49 59 リオンは2位だったかな? -- (名無しさん) 2009-01-06 22 04 26 因縁云々はわからんがマ王みるかぎりアッシュはルーク恨んでるみたいだし原作の設定はあるみたいだな -- (名無しさん) 2009-01-08 04 09 27 アッシュが命狙ってんのはジャニスだけど、それとは別でルークのこと恨んでるのか? -- (名無しさん) 2009-01-08 09 51 11 ルークの通常攻撃速度はやくなってたな -- (名無しさん) 2009-01-09 22 57 43 アッシュは僧院で育ったって書いてあるから、ダアトのあたり引っ張ったのと、 双子は縁起悪いって事で寺に預けられたってことじゃないか? 存在を消されて恨んでるんじゃ? -- (名無しさん) 2009-01-10 21 49 59 ↑そういうのならまだいい 大爆発とか被験体とかレプリカとかやめてくれ・・・マジで -- (名無しさん) 2009-01-11 21 28 20 ルークだけに限ったことではないけど英語版の声が微妙すぎる£ -- (名無しさん) 2009-01-11 23 20 30 アッシュよりナタリアがよかったな -- (名無しさん) 2009-01-18 16 43 34 同感 ナタリアのアースクエイカー使いたいw -- (穴子) 2009-01-18 17 34 23 ↑あえて突っ込む。 ストローククエイカーだ -- (名無しさん) 2009-01-19 00 29 43 ルークの追加技、俺的には絶破烈氷撃より守護氷槍陣の方がよかったな。 -- (名無しさん) 2009-01-23 10 05 25 「とっておきの…プギャーm9(^Д^)」 はやっぱ無いのかな 何かあれ好きだったんだが -- (名無しさん) 2009-01-23 10 09 54 ↑ 台詞的には間違ってないんだが…その顔文字はやめてww -- (名無しさん) 2009-01-23 16 25 10 ガイの秋沙雨って『斬り上げる』じゃなくて『蹴り上げる』ですよね? -- (名無しさん) 2009-01-23 22 07 35 ↑直したぜぇぇ …しかしこういう細かい動きも再現してくれてるαマジGJ -- (名無しさん) 2009-01-23 22 15 45 恐らく、ルーク、ガイ、アッシュのFOF変化技は全て収録されるでしょうね 獅孔爆雷陣、斬魔飛影斬などを見て、そう予測しただけなので、過信はなしですよぅ -- (ぶい) 2009-01-24 22 57 18 人気投票の1位ってだれですか? -- (名無しさん) 2009-01-24 23 12 25 ↑ たしかTOVのユーリだったと思います。 ちなみにルークが髪型とか性格が変わったんなら、 ティアのほうもツンデレになるかちと楽しみです。 -- (シュウ) 2009-01-25 00 29 59 アニスの秘奥義が十六夜天舞の台詞で殺劇舞荒拳の最後とっどめー って言ってるのに続けていっくよーっておいwwwみたいな かんじだった -- (菜無しさん) 2009-01-25 12 11 09 ティアのリザレクションLv33で覚える -- (bb) 2009-01-27 00 48 13 ルークとアッシュのイベントで今作の関係は双子ってことみたいだから安心…… -- (名無しさん) 2009-01-28 00 38 33 ナタリア;; -- (寝ぼすけ) 2009-01-29 12 21 00 ティアの譜が無いのがちょっと寂しいですね~ -- (倉猫) 2009-01-29 16 36 35 ルークの通常攻撃の隙は前作とほとんど変わってません。重量級の動きです -- (名無しさん) 2009-01-29 16 44 43 ルークの通常攻撃の遅さは仕様なのか? 公式HPの動画の方は普通に速いのだが・・・ -- (名無しさん) 2009-01-29 23 30 24 ↑2は通常攻撃後の隙のことだろ? -- (名無しさん) 2009-01-30 00 31 15 アニス、ミラクルハンマーを確認。 Lv忘れたが、けっこう遅かったぞ -- (名無しさん) 2009-01-30 16 53 41 ジェイドさんの「インディグネーション」…だっけ? あれって覚えないのかな・・・? -- (チル) 2009-01-30 17 42 57 ↑インディグネイションなw ジェイドの秘奥義ミスティックケージかぁ~ -- (名無しさん) 2009-01-30 18 00 50 インディグネイションかw こっちのほうがミスティックゲージ より好きなんだけどな…残念だ -- (チル) 2009-01-30 21 35 00 アルファはガイ=スピード、ルーク=パワーみたいに解釈してるんだろうか? ルークの技の動きが全部重くなってる気がする -- (名無しさん) 2009-01-30 23 14 23 ガイ様51で烈震千衝破 -- (名無しさん) 2009-01-31 00 01 59 ガイが41で白虎宵閃牙を確認しました -- (名無しさん) 2009-01-31 01 22 01 ガイの集気法遅い↓↓ -- (名無しさん) 2009-01-31 03 25 47 アニス Lv41 ミラクルハンマー 対象の上空に豪華なハンマーを作り出し攻撃する術 消費TP24 -- (名無しさん) 2009-01-31 14 24 17 アニス60でディバインセイバー あとLvは忘れたけど斬影連旋撃、ロックハンマー、翔舞煌爆破、レイズデッド、メイルシュトロームも -- (名無しさん) 2009-01-31 14 44 40 ガイがレベル49で虚空連衝刃覚えるよ -- (名無しさん) 2009-01-31 17 01 53 アニス44でロックマウンテン -- (名無しさん) 2009-01-31 17 21 33 アニス55でメイルシュトローム -- (名無しさん) 2009-01-31 19 02 46 大佐、私の奴ではイラプションとアイシクルレイン使ってますよ~ レベル忘れましたけど; -- (名無しさん) 2009-01-31 20 17 46 ティア Lv15でハートレスサークル確認 -- (名無しさん) 2009-01-31 20 31 20 アニス レベル12で流影打 -- (名無しさん) 2009-01-31 21 25 38 ティア Lv11でノクターナルライト確認しましたよ -- (名無しさん) 2009-01-31 22 08 43 ↑×2 流影打は11で覚えた -- (名無しさん) 2009-01-31 23 30 22 ジェイドディバインセイバーとメテオスォーム覚えますよ -- (名無しさん) 2009-01-31 23 39 03 アッシュ、Lv44で閃光墜刃牙、確認! -- (ぶい) 2009-02-01 01 42 10 アニスの技が少ないな、せめてFOF特技くらいあっても良いのに -- (名無しさん) 2009-02-01 02 05 58 アッシュがレベル49でサンダーブレード確認しました -- (神様) 2009-02-01 11 24 47 ティア、LV49でホーリーランス覚えました。 -- (名無しさん) 2009-02-01 13 41 49 アニスの技、少し追加してみた 誰か習得レベルを・・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 14 01 18 今作のルークはこれらの技を覚えない? 紅蓮襲撃、岩斬滅砕陣、空破絶風撃、雷神剣、守護方陣 -- (名無しさん) 2009-02-01 15 39 25 ティア56でグランドクロス -- (名無しさん) 2009-02-01 16 03 36 紅蓮襲撃はアッシュが使うからルークは覚えないっぽいよ -- (名無しさん) 2009-02-01 17 22 41 ジェイド、49で風塵皇旋衝確認しました。 -- (名無しさん) 2009-02-01 17 33 31 ルーク、56で「飛燕瞬連斬」確認です -- (名無しさん) 2009-02-01 17 37 53 アッシュLv51で魔王絶炎煌確認! -- (ぶい) 2009-02-01 17 45 23 闘技場にて、敵のジェイドがアブソリュートを使ったのを確認しました -- (名無しさん) 2009-02-01 19 57 03 闘技場にてジェイドのメテオスォーム確認 -- (名無しさん) 2009-02-01 20 12 10 ジェイド・・・子安声あて下手になってない? -- (名無しさん) 2009-02-01 20 46 56 自分のジェイドがアブソリュート・ディバインセイバー・メテオスォームを覚えてました。 習得レベルはちょっと覚えていません^^; -- (名無しさん) 2009-02-01 22 00 46 ルーク魔王絶炎煌までもが確認できず… -- (名無しさん) 2009-02-01 23 41 25 ルークは前作で使えた技で今作で使えなくなったの? アッシュと差別化をはかるためだとは思うけど・・・ いれときゃいいやん・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 00 44 11 アッシュ55で魔王地顎陣確認! -- (ぶい) 2009-02-02 01 30 32 アニスLv100超えたけど技はLv60のディバインセイバーで打ち止めっぽい あと武器が杖なので難易度上げると接近が秘奥義含め残念な事になってる -- (名無しさん) 2009-02-02 07 50 23 ルークがアッシュのせいで微妙な技ばっかり持たされてるな 主な属性が水と地って・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 14 01 47 ↑一応風もある -- (名無しさん) 2009-02-02 15 14 08 アッシュ59で斬魔飛影斬確認! -- (ぶい) 2009-02-02 23 16 10 ジェイド51でディバインセイバー確認しました。 -- (名無しさん) 2009-02-03 09 06 42 消費TPは セイントバブル21 フリジットコフィン24 風塵皇旋槍13 ディバインセイバー55でした。 -- (名無しさん) 2009-02-03 09 10 20 アッシュはこれ以上技覚えないみたいですね -- (ぶい) 2009-02-03 17 19 45 ティアのメディケーションが神過ぎる。 -- (名無しさん) 2009-02-03 20 44 02 アニス、ほぼ術系なのに秘奥義物理依存なん? 威力めっちゃ低かったんだけど・・。 どうしろと? いや、好きなんで使うけども。 -- (名無しさん) 2009-02-03 22 19 01 ティアは後衛としては万能だな -- (名無しさん) 2009-02-03 22 21 58 大佐イグニートプリズン習得しないのか。残念な・・・ -- (名無しさん) 2009-02-03 23 00 38 ナタリアだけお留守番・・・ -- (名無しさん) 2009-02-04 11 43 28 ジェイド55で水塵渦龍槍確認しました -- (名無しさん) 2009-02-04 18 16 17 ↑×5原作は基本物理で術はオマケって感じだったんだがな。 人形装備の術がほとんど通常の技扱いになった上、物理技が減ってるから 今作では術主体になっちゃったわけだ。 個人的には「ぐるぐるぐんぐにる」ほしかったな…。 -- (エリオ) 2009-02-04 20 01 28 アッシュ斬魔飛影斬60Lvでは? -- (名無しさん) 2009-02-04 20 53 10 ティアは詠唱中パンツ見えるね -- (名無しさん) 2009-02-04 22 54 34 アニス Lv51 レイズデッド習得しました -- (名無しさん) 2009-02-05 17 42 26 ルークは今作では守護方陣は覚えないようです。 -- (名無しさん) 2009-02-05 17 51 54 アニスが体力、物理攻撃ともに低いんだけど何とかできないの? アニスどういう装備にしてる? -- (名無しさん) 2009-02-05 19 23 37 ティア Lv18でレイズデッド習得しました。 -- (名無しさん) 2009-02-05 20 40 22 今回のアニスは正直弱い、特技の隙も原作に比べ高くて しかも技系のFOF技は全て抜かしてるから使ってても面白く無いし 杖と言う事もあって攻撃力も低いから後衛のが断然活躍できる -- (名無しさん) 2009-02-05 20 54 19 ティアだけなんか異様に強くないか、メディテーションやらホーリーソングやらの詠唱が早すぎる。 -- (名無しさん) 2009-02-05 23 15 54 もっとルークとティアがいちゃつくの見たかった -- (名無しさん) 2009-02-05 23 31 25 ジェイドは前線に置いたほうが役立つ件 雷神旋風槍が結構便利 -- (名無しさん) 2009-02-06 01 11 57 アッシュの秘奥義範囲狭くね?ルークは極光壁並に広いけど アッシュのは見た目に反して密着してないとぜんぜん当たらない -- (名無しさん) 2009-02-06 01 24 01 ジェイドのディバインセイバー Lv51で確認 -- (名無しさん) 2009-02-06 02 01 17 ↑×4 消えてしまえ。 -- (名無しさん) 2009-02-06 11 21 30 ↑×3 確かにルークの秘奥義広いよな、ほぼ全体にあたる -- (名無しさん) 2009-02-06 11 47 01 アッシュとルークの秘奥義の範囲は逆な気がする -- (名無しさん) 2009-02-06 14 43 16 鳳凰天翔駆もかなり広いぞ。てか全体攻撃か? -- (名無しさん) 2009-02-06 15 04 55 今回ガイの虎牙破斬無い?白虎宵閃牙はあるのに… -- (名無しさん) 2009-02-06 18 43 09 まさか虎牙破斬が削られていたとは、大変意表をつかれた。 Aの時の主力技だったのに残念だ -- (名無しさん) 2009-02-06 21 01 37 質問ですが、ティアのホーリーソングってコレットと同じ詠唱時間なのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-06 21 22 25 ↑コレットのがどのくらいかわかんないけどメディテーション並みに速い -- (名無しさん) 2009-02-06 23 13 17 コレットもかなり早いからたぶん同じ -- (名無しさん) 2009-02-07 03 48 06 アニス Lv250 HP6500 TP650 物攻340 物防320 術攻850 術防980 敏捷420 武器性能50%くらいのLv160前後の杖装備して物攻800くらい -- (名無しさん) 2009-02-07 04 50 58 ガイの断空剣→龍爪旋空破が繋がらない気がする ティアLv81 HP2408 TP349 物攻106 物防103 術攻330 術防343 敏捷196 -- (名無しさん) 2009-02-07 11 40 24 ↑ちゃんと繋がるよw -- (名無しさん) 2009-02-07 16 57 08 孤月閃が予想外に使いにくい。 ガイだけに・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-07 19 02 14 アッシュって弟なんですか? 確か双子って後から生まれた方が兄なんじゃ…… -- (名無しさん) 2009-02-07 23 07 03 ↑日本ではそうなってるけど少なくともこのゲームの舞台は日本じゃない いやどっちでもいいんだけどね・・・・ アニスのところで記憶喪失の主人公を狙ってるってあるけど細かいようだが女の場合は そんな反応ないし(むしろ金持ちの男は優先させてくれといわれる) ゼロスを狙ってるっぽいスキットなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-02-07 23 25 21 アニスの立ち回りが無くて寂しかったので書いておきました 実際さほど使い込んたわけじゃないので異論は絶賛受付中 -- (名無しさん) 2009-02-08 07 58 00 ↑×2 ていうか、別に狙ってるわけでもなかったような。 裕福な家庭の記憶はないのか?って聞いてただけだと。 -- (名無しさん) 2009-02-08 13 29 45 ↑×3 そのスキット確認したので そっちの項目へ報告しときますた -- (名無しさん) 2009-02-08 20 01 55 ルークの穿衝破→閃光墜刃牙 ってつながらない??烈震天衝使えばつながるみたいだけど・・・あと閃交墜刃牙の突きのモーションが酷いような気がする -- (名無しさん) 2009-02-08 22 11 25 ↑確かに若干重い敵にはつながらないね -- (名無しさん) 2009-02-08 23 36 12 ガイの秘奥義も全体ですね。めっちゃ使ってますが討ちもらした事がありません 通常→秋沙雨→龍爪旋空破でゲージもすぐ溜まるし高性能キャラです でもマニアになると普通になるのかな……(火力的な意味で) -- (名無しさん) 2009-02-09 03 30 05 ひょっとして烈破掌って掌底と爆発の間でコンボ切れる? さっきアッシュとの対決クエストでコンボ食らってるときに□押してたら 掌底部分まで連続ヒット→爆発前にガード成立して吹き飛ばず と、毎回このパターンになったんだけど。 -- (名無しさん) 2009-02-09 06 35 26 誰か気づけ。今作のルーク達に鋭招来が無い事に ルーク使ってるが上の欄にはないし、LV26までには確実に無いし 誰かの編集ミスとかであってほしい。剛はあって鋭は無いのか・・・・? -- (名無しさん) 2009-02-09 09 57 50 剛招来は鋭招来のFOF変化技、ちなみに前作から無い -- (名無しさん) 2009-02-09 12 19 12 ↑ああ、前作から無いのか。有難う 何で元のが無いんだろう・・・・容量か? -- (名無しさん) 2009-02-09 12 57 44 流れぶった切りますがアッシュの斬魔飛影斬はレベル60で習得でした。 消費TPは21、どなたか修正をお願いします -- (名無しさん) 2009-02-09 19 55 32 確か原作だとルークは通常攻撃の後の隙が一番なかったキャラなんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-09 21 59 49 ティアの評判がすこぶる良いみたいだけど、詠唱速度と消費TPの効率に優れるメディテーション 使わせようとして、ファーストエイド封じると回復頻度激減しない? 中回復せよ にしてるのに、味方のHPが赤に近づくまで回復使わないほどなんだが、なんか良い方法ないものか…… -- (名無しさん) 2009-02-09 23 10 13 自分で使わせれば問題解決だと思うんだが -- (名無しさん) 2009-02-10 18 21 13 アッシュの魔王地顎陣から通常攻撃が繋がるようだ メスカル山脈のブーボアに N通常×3⇒崩襲脚⇒魔王地額陣⇒N通常… で2回ループできた …あたま剣士で二人修行中になったから、もしかしたらあたまの攻撃がうまく当たって繋がっちゃったのかもしれんが(二人でボッコにしてたんじゃなく、『違う敵を狙え』で各個撃破。でも割と位置は近かった) やるにしても、タイミングがシビアだから難しい。 確認しようにも、GVの空気王様が強すぎるんだ。 …よければ誰か確認頼む。 -- (名無しさん) 2009-02-10 23 22 01 ↑↑ティアは状態異常回復優先させるとメディテーション使ってくれるよ -- (名無しさん) 2009-02-11 01 01 39 ジェイドの術、原作に比べて少なくなりすぎてないか? 火系の術が一つも使えないのがかなり痛いんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-11 15 29 22 ↑原作と比べるとイラプション、フレイムバースト、エクスプロード、フレアトーネード、イグニートプリズン、レイジングミストの6つが削られてるからな イグニートプリズンはともかく他の5つは習得しても良かったのに…… まぁそれやると詰め込みすぎな気がしないでもないが -- (名無しさん) 2009-02-11 15 33 17 まぁでもちっとショックだよね全体的に -- (名無しさん) 2009-02-11 18 06 10 ↑↑↑↑↑適当にカクトゥスにやってみたら魔王地額陣から通常攻撃にヒット数繋がったよ。でもタイミング結構きついし、重い敵だと決まらないだろうな -- (名無しさん) 2009-02-11 19 14 49 PSPででてほしい;w; -- (名無しさん) 2009-02-11 22 29 45 ↑PS2であんなにロード長いのに PSPだと・・・想像するだけで恐ろしい。 -- (名無しさん) 2009-02-11 23 17 45 フレイムバーストはマイソロシリーズだと敵専用術だしな -- (名無しさん) 2009-02-11 23 50 44 でも…最高ッス!! -- (名無しさん) 2009-02-12 00 10 27 ↑5 検証感謝 なんとか空気王倒して闘技場で色々やってみたが、コング、デカコパンには繋がらなかった フルヒットしないと無理か? -- (名無しさん) 2009-02-12 04 20 19 声優変わってるキャラ結構多いな -- (名無しさん) 2009-02-13 11 31 19 ↑ダオス以外に変わってるキャラいたっけ? -- (名無しさん) 2009-02-13 16 24 35 ↑ほっといてやれよ。 たぶん耳が腐ってるんだよ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 17 36 25 ↑もしかして声優さんが一癖ある人達…って事が言いたいとか? -- (エリオ) 2009-02-13 17 44 29 ↑その意味ならもっと違う書き方するだろう? 「声優変わってるキャラ結構多いな」で、 「声優さんが一癖ある人達」って意味にとるのは無理。 日本語の使い方がおかしい。 -- (名無しさん) 2009-02-13 18 03 28 ↑だよね^^; 一応「声優、変わってるキャラ多いな」って感じに句点打てば、そう読めるかなと思ったけど、 普通は「声優が変更されてる」って読むよね。 変な事言って悪かった。 -- (エリオ) 2009-02-13 21 09 22 けどさ、あきらかに声優変わってないのわかるのに変わったっていうのも なんか変じゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-13 21 19 07 声質が変わってるって意味じゃないか? -- (名無しさん) 2009-02-13 21 25 22 キャラのしゃべり方だとすれば、若干違和感を感じるっていうのならわかる気がする -- (名無しさん) 2009-02-13 21 46 28 大佐は全然変わってないがな -- (名無しさん) 2009-02-13 22 11 42 ルークのほぉ~しゅう~きゃく!にはワロタ -- (名無しさん) 2009-02-13 22 22 37 そりゃリメイクしてるとはいえ、PやDなんて10年前からあるんだぜ。 当時から同じ声優なんだから声も変わるさ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 22 39 52 なんか浦飯幽助の声優の声の変化が酷かったのを思い出した。 -- (名無しさん) 2009-02-13 23 59 36 ガイの風・地・水の3属性の技ってあるけど どこ見ても地属性ないけど実際どうなん?分かる人編集よろ -- (名無しさん) 2009-02-14 00 09 40 ↑烈震千衝破のことだと思う。ガイ育ててないからわからんが、原作では地属性だった -- (名無しさん) 2009-02-14 00 16 25 アニスが十六夜放とうとしたら何故か不発に終わったんだが・・・バグ、なんだろうか? -- (名無しさん) 2009-02-14 11 23 34 ↑声優変ったっていってるやつ原作やってんのかな? -- (名無しさん) 2009-02-14 11 37 19 ↑原作やってないww -- (kazu) 2009-02-14 15 16 43 アッシュの 「時間の~無駄だったな。」 何故かのばしてるように聞こえる -- (名無しさん) 2009-02-14 17 06 11 ↑若干若本入ってたよなww -- (名無しさん) 2009-02-14 19 35 51 アニスって、原作ではピコハン特技だったよね。 術になったのは船長のため? -- (名無しさん) 2009-02-14 23 09 07 ↑4知ったかかよ(笑) -- (名無しさん) 2009-02-14 23 19 37 アニスのラクラックっていう技、今回無かったな。秘奥義で金ばらまきたいのに~ -- (麒麟) 2009-02-15 19 12 59 ↑「ラックラック」な。 あと金をばらまくのは「フィーバータイム」で、マイソロのシステム上そういう特殊な発動条件がいる秘奥義は実装されないと思う -- (名無しさん) 2009-02-15 19 22 12 ↑2実装されてたとしてもRM2の世界で一回ごとに2万ばら撒くのは結構痛いと思うんだ Aみたいに簡単に金貯まらんし(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-15 19 24 43 「フィーバータ~イム!!それ~!!」→帰還→ショップ→お金なくて補充できない→OTL -- (名無しさん) 2009-02-15 20 04 43 ↑フィーバータイムって確か、とどめさして戦闘終了すればガルド無事じゃなかった? まぁ、だからといって実装されるとは考えにくいが…。 -- (エリオ) 2009-02-15 20 07 07 一応ガルド増減がある盗賊のデッドスパイラルも±500ガルドまでですしね。 ちなみにデッドスパイラルのとどめなら増減無しなので、ばら撒く量を減らせば実装できたかもと思いたい… -- (名無しさん) 2009-02-15 21 23 24 ティア好きだから使いたいけど、アニーが強すぎるからアニーを使っちゃう。 ゆかなさんの声っていいよな(´∀`*) -- (名無しさん) 2009-02-16 08 16 09 しかしルークとアッシュは話と関係ないところで盛り上がってるな アニメ効果? -- (名無しさん) 2009-02-16 09 34 06 ↑それでも私的にルーク(+主人公)VSアッシュの舞台を用意してくれたのは嬉しい 原作での決闘は鳥肌立ったからなぁ・・・まさかRM2でもできるとは BGMは流石に無理だったみたいだけども -- (名無しさん) 2009-02-16 10 14 00 ↑3ティアも普通に強いぞ。ホーリーソング、スペルエンハンスで仲間強化ばっちりだし メディテーションも高性能。エクレールラルムは敵を拘束するのにもいい。 そしてなにより我らがデカメロン! -- (名無しさん) 2009-02-16 11 00 55 ↑パンチラもお忘れなくw 今作でまともにパンツ見えるのティアくらいだし。 -- (名無しさん) 2009-02-16 11 12 49 パンツ見せるなよ、下品なキャラだなティアって -- (名無しさん) 2009-02-16 12 54 57 きっちりレイズデッドもつかえるし補助役としては申し分ないな -- (名無しさん) 2009-02-16 13 42 39 テラ子安。テラテラ子安。 -- (名無しさん) 2009-02-16 16 15 33 すごく・・・子安です・・・・ しかし子安さんは胡散臭いキャラからおっさんから御大将まで役の幅が広いなあ -- (名無しさん) 2009-02-16 19 44 21 ↑4パンチラしたっけ?まあ確かに詠唱中のスカートwww ナースがあれば最強だったのだが、まあ充分だけどな -- (名無しさん) 2009-02-17 08 18 30 大佐のOVLゲージの溜まりが妙に早い気がする -- (名無しさん) 2009-02-17 08 59 47 ↑多数HITの技が多いからじゃないか?コンボ稼いでるとすぐOVLたまってる -- (名無しさん) 2009-02-17 11 03 28 ↑8 あの赤はやはり・・・!?そうなんではないかと思ってたら・・・やはりそうだったのかw -- (名無しさん) 2009-02-17 15 40 07 ガーターベルトがウマーですな。 けしからん。 -- (名無しさん) 2009-02-17 16 03 25 今作のティアのナイトメアとホーリーランスは結構使い勝手いいな 前作のナイトメアなんて詠唱に無駄に8秒 かけていてまるで使い物にならなかったのに -- (名無しさん) 2009-02-17 23 11 17 ↑高性能低消費TPのメディテーションも忘れてはいけない ……アビスキャラは総合的に見るとFOF技が普通に使えるようになってる事で強化されてる気がする -- (名無しさん) 2009-02-17 23 13 30 スレチかもしれんけど ラスボスいったら初っ端から頭以外殺されて、自分は毒くらいながら コンボつなげてたらHP1になっててさ…秘奥義出そうとすると1秒で死んだ…orz ・・・リアラかティアかどっち連れていた方がいい? それとも大佐とかアーチェ とかのがいい? -- (名無しさん) 2009-02-17 23 37 20 ↑、自分の職業は? 魔法使いならティアのスペルエンハンス使用したり 接近タイプなら、アニーを連れて行く事を推奨するよ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 23 46 57 ↑海賊。ちなみに84レべ。 アニーか…自操作推奨ぽいからむずかしいんだが…しかも41レべ。 いっそ自分以外後衛にすっかな…ティアとリアラとキールとか。 1人でも無限コンボ使えば十分だし。 -- (名無しさん) 2009-02-18 00 29 03 ↑1回戦目はそれで良いかもだが、 2回戦目は剛体が高いから、コンボもむずいぞ? ちなみに、アニーなら3人前衛にして自分でヒール・レーゲン連発で誰でも倒せるぞ? -- (名無しさん) 2009-02-18 00 55 06 アニスのお勧めコンポ欄「反撃も貰い辛い」 って書いてあるから、反撃くらってツライのかと思ったわwww パッと見って怖いね・・・ -- (名無しさん) 2009-02-18 07 13 38 上の技一覧で、ジェイドの風塵皇旋槍の属性が水になってる。 言うまでもないと思うけど風が正解。 -- (エリオ) 2009-02-18 17 08 22 ティアのセリフをとりあえず1パターンずつ埋めたかったんだが もしかして敵対戦闘時って闘技場で頭に名前くるキャラ以外は無いっぽい? -- (名無しさん) 2009-02-18 23 55 06 ガイの戦闘不能時修正してみたら失敗してしまった・・・。 なれないことするんじゃなかった、誰か修正してもらえないだろうか・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-19 19 58 39 アッシュ穿衝破→紅連襲撃→岩斬滅砕陣でコンボつながるな。見せコンボだけど -- (名無しさん) 2009-02-20 00 30 59 もしも仮に髭が出てたら····やっぱり敵方なんだろうか?だとしたらAと同様に光龍槍がかなりうざそうだアブソーブゲートでの戦闘時この技で刺し貫かれた苦い過去が··· -- (デミテル?) 2009-02-21 01 23 48 ↑俺は初めてアンノウンで戦った時(エルドラント)のジャッジメントの威力に泣いた。 「避けようがねーヨ…完全に運じゃねーかー!!」と叫んだのを覚えてる。 まぁ、そんなのは序の口で、その後ネビリム(アンノウン)という怪物を知る事になるのだが…。 -- (エリオ) 2009-02-22 14 19 01 ↑X2 まぁ味方で参戦してくれたなら····えっ?ルークとアッシュ?そんなのいたか?って感じのノリでレギュラーに据えますね -- (デミテル?) 2009-02-22 18 43 45 ↑×2ネビリムのアンノウンはかなりスリリング♪ -- (名無しさん) 2009-02-23 18 06 46 アニスの敵対時戦闘時のセリフってネガ戦のセリフでいいのかな? 闘技場でリーダーなのってないよね? セリフはエコーありで「かかって来なさい!」 -- (名無しさん) 2009-02-24 01 45 26 アッシュは原作だと永久コンボ出来たのに、やっぱショートカットがないからかな。 -- (名無しさん) 2009-02-24 11 57 53 ↑マイソロは詠キャン不可だからなあ… -- (名無しさん) 2009-02-24 15 12 04 ティアがなかなかホーリーソングとかスペルエンハンス使ってくれないんだが・・・何かいい作戦ないか? -- (名無しさん) 2009-02-25 13 57 01 ↑支援戦闘にして攻撃系の魔法切れば使ってくれる、と思う。 ただAIに任せると必要のない人にもかけちゃうから、面倒でも一回一回指示して使わした方がいい。 TPの節約になるし。 -- (名無しさん) 2009-02-26 15 16 31 アニス弱いよアニス -- (名無しさん) 2009-02-26 19 37 28 アニスが原作から好きで使っているが・・・そこら辺のザコ敵相手に秘奥義を使って ダメが2千に届かなかった時は・・・泣いた(´;ω;`) 杖の強化にかなり鉱石を費やしたのに・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-27 11 44 21 原作は通牙をクリーンヒットさせた時の物凄い吹っ飛ばし方が好きだったなあ… 今作でもガイの爆雷陣あたり凄い飛び方するねえw -- (名無しさん) 2009-02-27 18 14 54 ↑人型に当てるときりもみ回転するもんな… -- (名無しさん) 2009-02-28 04 22 39 容量オーバーで更新できん(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-28 13 47 06 同じく・・ もう勘弁してえぇ~ -- (名無しさん) 2009-03-01 16 57 53 アニス弱すぎる… ハロロニウム使えるようになるまで我慢するしかない? -- (名無しさん) 2009-03-01 20 58 57 今作のアニスはレイズデッド使えるのが強みなだけだしなぁ…原作と違う仕様のせいで 完全に術師タイプだし。愛がないと使えないキャラかも… -- (名無しさん) 2009-03-02 01 29 01 技は面白いんだけど、いかんせん火力が… おとなしくメイルシュトローム連発してろと…? -- (名無しさん) 2009-03-02 01 59 56 ↑5&4 部分編集でも編集できない? -- (名無しさん) 2009-03-02 11 37 10 オートのルークが翔破裂光閃を使ってくれないのは仕様? -- (名無しさん) 2009-03-02 18 25 44 今回はみなが皆ステータスが装備に依存しすぎなんだよね だから大剣士だけずば抜けてアホみたいに強かったりする もう少しキャラそれぞれでパラメータを大きく弄って欲しい -- (名無しさん) 2009-03-03 04 47 18 ガイの真空破斬って原作じゃ特技だったよな…。 -- (名無しさん) 2009-03-03 22 13 18 六神将も出れば良かったな・・・。ジェイドとガイ出たから諦め付いたけど -- (名無しさん) 2009-03-03 22 55 52 キャラをそれぞれ別ページに分けたので、更新できると思います。 更新完了時、再度アビスページにこないと全体が確認できない手間が 増えてしまいましたが、ご勘弁を。 -- (管理) 2009-03-04 01 56 23 ガイのOVL時の台詞が「ア゛ーッ」って聞こえて笑ってしまう -- (名無しさん) 2009-03-04 10 04 41 ガイは「俺の本気見てみるか」のほうが格好いい -- (名無しさん) 2009-03-04 18 36 29 シンフォニアのページのゼロスとクラトスの比較と同じように ルークとアッシュの性能比較があるといいかも -- (名無しさん) 2009-03-04 21 57 20 ちょっとアッシュの立ち回り説明文をマイルドに。 命令口調のトコをほんの少しいじっただけだけども。 -- (名無しさん) 2009-03-05 12 43 28 ジェイドの火属性譜術はなんで消えたんだ? おっさん、全属性の譜術をうてる設定なのに属性減って悲しい -- (翡翠) 2009-03-05 16 36 50 ↑x5 やっぱりそう聴こえるのは俺だけじゃなかったんだな・・・ ガイはもっとクールにするべきだった -- (名無しさん) 2009-03-05 22 35 42 くくくくくくくくくくく -- (名無しさん) 2009-03-06 14 21 56 アッシュの秘奥義ってターゲット周辺にしか効果ないのか? よーく見るとターゲットの足元に黄色い輪っかが出るから、その中にだけ攻撃判定が発生してるとか… -- (名無しさん) 2009-03-06 14 26 24 ↑x4 フレイムバーストが敵専用術、イグニートプリズン非収録になってるからじゃね? しかし、全属性使えると言いつつ、原作では闇属性の譜術だけ使えなかったような… -- (名無しさん) 2009-03-06 15 08 04 ↑きっとあれだ、ドレインマジックが闇属性なんだよ。 そんな表記はない?知らないね! -- (名無しさん) 2009-03-06 15 18 16 ・ルーク……全体的な倍率が低いが、火力を上げる技を持ち、秘奥義が優秀 ・アッシュ…ルークより基礎攻撃力が低いが、ルークよりは奥義が強く術持ち。 前衛で常に戦い、秘奥義を主力にするならルーク。万能で戦いたいのならアッシュだな。 総合してみると若干アッシュのが強いか?役割がはっきりしてるのはルークだが -- (名無しさん) 2009-03-07 13 17 31 クレスもルカも30%回復なのにどうしてガイの集気法だけ15%なんだ… -- (名無しさん) 2009-03-07 18 46 46 ↑恐らくボスだからでは? -- (名無しさん) 2009-03-13 19 23 29 あれ、ナタリアは!!? -- (名無しさん) 2009-03-19 02 55 03 ↑×6 確かエクスプロードも使えるはずだよな。本編では。 FOF技だったけど。 大佐はディバインセイバーいらないから、サンダーブレードとインディグネイションを入れてほしかった。 あとガイって虎牙破斬単発で出来ないことをつい最近しった… -- (名無しさん) 2009-03-21 01 28 57 闘技場での1vs1の有無からジェイドが前衛扱いでアニスが後衛扱いなのが納得いかない 逆だろ -- (名無しさん) 2009-03-21 22 27 31 アビスのアニメ見てたらアッシュのレベル上げたくなってきた。 遂に死んじまったな -- (リリスは俺の嫁) 2009-03-22 00 14 55 アッシュの対決クエスト双剣士あたま52とルーク45で余裕だった。 予めovlを溜めといて二人で開幕ドーピング秘奥義して後は二人でフルボッコ。 秘奥義を使えるレベルにしといて戦闘準備さえしっかりしてれば45レベでも余裕だと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-22 19 58 27 ↑4サンダーブレードはエフェクトがSになるからなぁ…。 ガイの虎牙破斬は無駄にかっこよかったから原作ではよく使用してたw -- (名無しさん) 2009-03-22 20 33 47 ↑ しかも回数稼げばループ可という -- (名無しさん) 2009-03-22 23 37 45 マイソロでは硬直、範囲ともに弱体化の酷い技だけど ルークにも火属性の魔王絶炎煌くらい欲しかったねぇ。 -- (名無しさん) 2009-03-24 20 17 52 プリズムソードがないなんて -- (名無しさん) 2009-03-24 20 36 52 ルークは通常攻撃の隙を穿衝破でカバーすることで比較的安全にタイマンも戦える -- (名無しさん) 2009-03-25 01 01 18 大佐はFOF技のグラビティがほしかったな、原作では結構つよかったし -- (we) 2009-03-25 15 33 55
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GM 水無月冬弥 プレイ時間 不定期・月2~3回程度 21 00~24 00 (土曜×) 環境 ボイセオンリー Discord+ココフォリアで行っています。 システム 基本的に自分で作成した現代異能ホラーTRPG黄昏の聖痕をプレイしたいと考えています。 現代異能ホラーTRPG 黄昏の聖痕 https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/ ですが、新クトゥルフ神話TRPG、エモクロアのGMもやってみようかなと思います。 ……黄昏の聖痕をプレイしてもらうために…… シナリオ&マスタリング傾向 1時間で完結するドラマ・アニメレベルの濃さのソロシナリオ 恋愛より、ホラー・社会の闇を描くシナリオになると思います。 新クトゥルフ&エモクロアは無料ソロシナリオを回していきます。 マスタリングは、ギャグよりもシリアス傾向。 PCのロールにあわせてシナリオをかえいきます。 テキストでは、心の闇のロールに定評がありましたが…… 地雷 おぢさんなので地雷はほとんどありません。 ですが、おぢさんななので、「うちよそシナリオ」「恋愛ロール」はやりません。 というか、かみさん(小学校の隣の席の女の子)に殺されます。(ちなみに基本的にプレイもリアルタイムでかみさんは聞いています) 同じような感じでR-18(アダルト描写)も拒否します。 動画配信 プレイした内容は、今後の参考にするために記録しておこうと考えています。 それに、ソロシナリオをメインにするつもりなので、一対一なので僕が暴走することがないようにという予防・戒めの意味もあります。 配信もその一環で、どうせ記録するのなら、配信して、僕がどんなマスタリングをするかの参考にしてもらいたいなと…… 配信チャンネル 水無月冬弥のTRPG三昧 - YouTube https //www.youtube.com/@minaTRPG 注意事項 セッション環境 居間&妻がいる状況で行っています。 生活音が聞こえてくる場合があります。 シナリオについて 既存シナリオのマスタリングをする場合、限界ギリギリまで改変する事が多々あります。 ユーチューブ等に流れている同一シナリオの配信動画と比べると、首を傾げる部分が多いと思いますが、暖かい目でみてください。 ロールについて 長らくテキセを嗜んできたおぢさんのため、ロールスキルは生まれたててのマントヒヒレベルなのでご了承ください。 保有シナリオ ■現代異能ホラーTRPG 黄昏の聖痕 ルール:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/ ※新クトゥル神話TRPG(クトゥルフ神話TRPG)のPCをコンバートして使用する事が可能です。 ▶ロッカー 怪異/悪 クトゥルフの有名シナリオを、黄昏の聖痕にコンバート! 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/29.html] ▶偽書 魔獣の棲む山 黄昏の聖痕初のオリジナルシナリオ 閉ざされた雪の世界であなたがみたものは…… 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/37.html ▶夢獄 怪異/悪 和風ホラーの決定版を黄昏の聖痕風にアレンジ&西洋ホラーも注入 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/43.html ▶偽書 魔法少女は目覚めない 正統派?魔法少女もの。一本道でありながら分岐する102パターンのシナリオがあなたを待つ 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/48.html 新クトゥルフ神話TRPG ▶鬼の棲む 水無月冬弥風にアレンジし更なる深みを増した名作をあなたに… 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/36.html ▶コーヒー牛乳で招来される黒ギャルシュブ=ニグラス タイトルで分かる通りの異色作! 50代のおじさんの黒ギャルロールにあなたは耐えられるか? 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/41.html ▶残灰 山奥にある限界集落の村におきた惨劇 あなたの決断は…… 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/44.html ▶お風呂の温度は1D100℃ 闇の温泉激闘トーナメント編 おのれの命をかけたFUROバトルが今始まる! 詳細:https //w.atwiki.jp/twilightstigmata/pages/45.html シナリオ使用素材 画像 ・写真素材なら「写真AC」無料(フリー)ダウンロードOK https //www.photo-ac.com/ ・無料イラスト・フリー素材なら「イラストAC」 https //www.ac-illust.com/ ・アヒル兄貴 https //twitter.com/ahiru46sinario ・歳のTRPG https //twitter.com/tubaki_ranTRPG ・【フリー素材】ゲームまてりあるず https //game-materials.com/ NPC画像 ・AI イラスト - UniDream AI https //play.google.com/store/apps/details?id=com.hugelettuce.unidream.ai.drawing ・Spellai スペライ - AIアートメーカー https //apps.apple.com/jp/app/id6446022340 BGM・SE ・フリーBGM(音楽素材)無料ダウンロード|DOVA-SYNDROME https //dova-s.jp/ ・効果音ラボ - フリー、商用無料、報告不用の効果音素材をダウンロード https //soundeffect-lab.info/ 活動記録 日付 シナリオ システム 動画 PC PL 感想 240126 鬼の棲む 新クトゥルフ あり 保延 きぬ ぬしヲ あり 240202 ロッカー 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 麻宮璃音 みちゅたこ なし 240215 偽書 魔獣の棲む山 黄昏の聖痕 あり 氷上美姫 月魅(狸) なし 240223 夢獄 新クトゥルフ あり 本間しおり なつみか なし 240319 ロッカー 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 蟹江晋三 かにぞーすい なし 240322 偽書 魔獣の棲む山 黄昏の聖痕 あり 麻宮璃音 みちゅたこ なし 240326 ロッカー 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 桐山弘人 瑞苗 なし 240403 コーヒー牛乳で招来される黒ギャルシュブ=ニグラス 新クトゥルフ あり 斎藤 未散 みちゅたこ なし 240416 夢獄 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 中島杏 にんげん なし 240428 残灰 新クトゥルフ あり 清水みはる 楓いろは なし 240502 鬼の棲む 新クトゥルフ あり モルドレッド・オシリス 琴 なし 240512 夢獄 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 綺咲稜生 あろえ なし 240530 夢獄 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり テル アナスタシア・テルース なし 240606 残灰 新クトゥルフ あり 花環 咲 あわ あり 240613 夢獄 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり あまね ももちねねこ なし 240618 夢獄 怪異/悪 黄昏の聖痕 あり 古沼啓太 ぬしヲ なし 自画像?