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テイルズ オブ エターニア リッド・ハーシェル術・技 通常攻撃 立ち回り お勧めコンボ 成長率 リッド・ハーシェル 空を見るのが趣味。 本作ではキャラ設定が少し変わり大食いキャラと扱われているが、 本編「テイルズオブエターニア」ではそれほど食に貪欲ではない。 (少なくともそれが個性になるようなキャラではない) ロイドとは剣技が同じ我流なため気が合う。らしい。 エンディングのとき世界樹の実がなったとき「なぁ、あれってくえるのか!?」とアーチェとチェスターに聞いてみたら軽くスルーされる。 また、極光術の使い手でもある。 だったらせめて、リッド加入状態でウィダーシンと戦ったら、あのエ〇ーナル・ファ〇ナリティ(?)を 極光波で護ってくれたらなぁ…。 アーチェやリフィルの作る料理をペロっとたいらげる脅威の胃の持ち主でもある。 加入時期:最初から使える 術・技 Lv 名称 TP 属性 タイプ 系統 備考 - 魔神剣 10 - 特技 魔神剣 斬撃を飛ばして攻撃する - 雷神剣 14 風 秘技 雷神剣 突きを繰り出し、当たった敵に雷を落とす - 散沙雨 10 - 特技 散沙雨 連続突きで攻撃する - 虎牙破斬 14 - 特技 虎牙破斬 上下段の斬りを繰り出す - 雷神双破斬 16 風 奥義 虎牙破斬 虎牙破斬→雷神剣 - 魔神剣・双牙 16 - 秘技 魔神剣 魔神剣を二発放つ - 風雷神剣 22 風 特技 雷神剣 風を纏った突きを放ち当たった敵に雷を落とす - 秋沙雨 20 - 秘技 散沙雨 敵を連続で突いた後斬り上げを行う 17 魔神千烈破 28 - 奥義 散沙雨 魔神剣→秋沙雨 18 魔神連牙斬 36 - 特技 魔神剣 二発の魔神剣の後、貫通する魔神剣を放つ 21 空破絶掌撃 24 - 特技 雷神剣 強力な突きの後、背後に回って再び突く 22 虎牙連斬 18 - 秘技 虎牙破斬 斬り上げ→空中で横薙ぎ→斬り下ろし 24 裂空斬 12 - 特技 裂空斬 空中縦回転斬り 25 閃空裂破 22 - 秘技 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かし締めに突き落とす 27 閃空翔裂破 22 - 奥義 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かせ、空中で薙ぎ払う 31 真空裂斬 24 - 秘技 裂空斬 縦回転しながら空中に舞い上がる 33 閃空双破斬 32 - 奥義 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かし、空中で二度横に薙いで締めに突き落とす 35 風刃縛封 40 - 秘技 風の刃で敵を封殺する必ず敵の位置に発生する風塵封縛殺には派生しない 43 翔雨裂空撃 38 - 奥義 散沙雨 秋沙雨→裂空斬 45 極光壁 100 秘奥義 周囲広範囲を光で攻撃する極光剣には派生しない 46 鳳凰天駆 30 火 奥義 空中から炎を纏い突撃する・空中発動可能緋凰絶炎衝には派生しない 52 猛虎連撃破 64 - 奥義 虎牙破斬 四連続で虎牙破斬を繰り出す龍虎滅牙斬には派生しない 系統の設定されている技は、一つ下位の同系統の技から連携できない。 通常攻撃 コマンド 名称 備考 N 袈裟斬り 小型の敵に当たりにくく出が遅いが、リーチ・範囲ともに優秀 N⇒N 斬り払い 出が遅いが、リーチが長く、真後ろ以外全てに判定がある ←→ 突き 踏み込んで突く。リーチは長く、横にも判定があるが出が遅い ↓ 斬り上げ 大きく斬り上げる。出は遅いが範囲は広め ↑ 斬り上げ 斬り上げつつジャンブする。出は割りと早い JN(↓) ジャンプ斬り払い 出の早くリーチがある。しかし↑から繋がらない お勧め通常攻撃:←→⇒N⇒N (突きから始動するのでやや遠距離からでも大丈夫。) 立ち回り 通常攻撃は速度が遅いが、範囲が広くリーチもある。 その武器のリーチは技についても同様であり、集団戦でも役立つ。 敵を確実に仰け反らせるためにも、 コンボの始動技には散沙雨がオススメ。 他の歴代剣士キャラと違って、 技のモーションがやや遅く、使い勝手が変わる技もあるので注意。 例えば、鳳凰天駆。 他のキャラでは空中で発動できるが、 リッドは空中で発動できない。 しかしながらヒット数が増大し、滑走距離も長めなので、 集団への突撃・離脱に非常に役立つ。 歴代キャラの中ではリッドのみが持つ猛虎連撃破も用いて、 敵集団へどんどん切り込んでいこう。 ただ、攻撃の範囲が広いとはいっても、出は遅いので、 攻撃モーションが素早い敵には注意しよう。 お勧めコンボ 閃空裂破⇒鳳凰天駆 (消費TP計 52/集団戦でオススメ。鳳凰天駆で離脱した後は魔神剣で牽制しよう) 散沙雨⇒雷神剣⇒猛虎連撃破 (消費TP計 88/軸ずれには注意。短時間で大ダメージを与えられる) 散沙雨⇒虎牙連斬⇒空破絶掌撃 (消費TP計 52/一撃のモーションが遅い相手に有効。背後に回るので反撃を受けない) 成長率 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 70 4142 334 670 630 259 614 393 80 4712 373 757 708 293 694 438 250 9999 999 2232 2025 875 2050 999
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【名前】信宮延冶(しんぐうえんや) 【性別】男 【所属】必要悪の教会 【能力】建御雷神の術式 【能力説明】 建御雷神の術式。 神の血が岩に飛び散り、建御雷神や各種の神が生まれた伝承から、魔術的に精製した血と石を飲み込み。 自分=建御雷神とする事で、後は特殊な呼吸で発動する。一度飲み込めば一月は発動準備が整った状態になる。 建御雷神が立てた剣の上に胡坐をかいても平気な事と、体を剣に変えた事から、体を硬質化させていたと解釈。 生半可な攻撃では傷一つ付かず、戦車砲の直撃に耐えられるレベルで体を頑強化させる。 また雷神でもある建御雷神を模するので、この状態だと体に高圧電流を纏う。 この雷は刀剣の「物」を切断する概念を有し、打撃と同時に対象に向かいバラバラに切り刻む事をする。 【概要】 元は神道系皇室派に属する魔術師だったのだが、その頃に敵対する結社との魔術戦で不幸にもクラスメイト(冠華供琥)を巻き込み重傷を負わせてしまう。 少なからず惚れていた事もあってか、自宅に閉じ篭り悲嘆に暮れた毎日を送る。 やっと気持ちの整理も付けて、病院を尋ねてみたら何時の間にか退院したと知らされる。 前の学校にも戻ってこない彼女を心配し、神道系のツテで行く手を捜索した結果。 スパイとして潜入していた橘飛鳥からの連絡を受け、彼女が必要悪の教会に所属している事を知り、居ても立ってもいられず英国に向かう。 所属していた皇室派を抜けるのは、不義理をしたと自責の念は一応あるようだ。 彼女を傷つけた事を一生かけても償うつもりのようだが、当の彼女的には顔も見たくない状態のようで先は厳しいのであった。 【特徴】 年齢は16,17辺りだが、身長190cm越え、体重120kg超のがっしりした体型。 象のように穏やかな目をしており、一見気弱に見える。 服装は藍色のジャージ上下。人間はここまでダサくなれるのかと、人を驚愕させるオーラを体から出している。 嫌な事があると飯を食い、嬉しい事があっても飯を食う大食漢。 同姓には普通に話せるのだが、女性関係においては朴訥で空気が読めない言動が多い。 特に露出などの色気の多い女性相手だと真っ赤になってフリーズする。 【対人関係】 冠華供琥:どもりながらも幾度も接触を試みているが、その都度スルーされている。 冠華霧壱:評判が悪くて良い印象は無いが、彼女の兄なので頭が上がらない。 橘飛鳥:異国の地で頼りになる年上の先輩。 マティルダ:自分よりも大食いする女性を初めて見た。 【台詞】 「……冠華さんの事は、その、日本に居た頃は良い話を聞かなかったっスけど」 「お、俺は、供琥さんの事を心配してるっスから……」 「その、あの、女の人がやっちゃいけない事だと想うスから」 【SS使用条件】自由。
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【元ネタ】記紀神話+日本霊異記 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】小子部栖軽 【性別】男性 【身長・体重】192cm・125kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 雷除けの加護:A 電撃・雷撃に対する破格の耐性。 透化:A- 愚鈍。精神面への干渉を無効化する精神防御。 ただし気配遮断等への派生は行えない。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【宝具】 『三輪山雷轟蛇(オオモノヌシ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:300人 大物主大神の化身である白い雷蛇。 雷神の格とその力の一端を有し、轟然たる雷と光を纏う。 神としての人格を持っているが、自身を捕獲したスガルに一応従っている。 その神性を解放することで、雷神としての顕現である雷を落とす。 【Weapon】 『無銘・幡鉾』 雷神を捕まえる際に携えた、赤い旗のついた鉾。 【解説】 雄略天皇の家臣。霊異記においては肺脯の侍者とされる。 天皇に「后に飼わせる蚕(こ)を集めよ」と命じられるも、間違って子(こ)、 幼児を集めてしまい、おもしろがった天皇から、子供たちの養育の任と小子部連の姓を賜る。 さらに、力が強いからという理由で三輪山の神を連れて来いと命じられる。 言い伝えに曰く、白い大蛇だというこの神を捕まえて持って行くと、 斎戒をしていなかった天皇は、雷の如き音と輝く目に怯えて出てこなかった。 日本霊異記では、后との媾合を見られた雄略天皇の命により雷神を捕まえたことになっており、 その死後「取雷栖軽之墓」の墓標に怒った神が碑に鳴り落ちるが、裂けた碑に挟まって動けなくなった。 天皇は雷神を逃してやると、「生之死之捕雷栖軽之墓」の碑を新たに建てたという。
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術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 ダブル・ライトニング 術技 レイリーフデ 本作で新たに習得 狩雷牙 術技 グロム 本作で新たに習得 瞬雷剣 術技 アイレ ライトニングブラスター 術技 ヨネトレール 本作で新たに習得 サンダーブレード 術技 ケラヴノス 爆雷球 術技 アガピレイ 本作で新たに習得 業爆雷陣 鏡装 暗躍する四大天使 ユアン 本作で新たに習得秘技→翔破爆雷陣 雷神業剣 BST鏡装 紫雷走る両刃 ユアン 本作で新たに習得秘技→雷神業双剣 天翔雷斬撃 報酬魔鏡 レネゲードの首領 雷神荒閃慟 通常魔鏡 託した世界統合の意志 エンゲージソーサリー CO魔鏡 永遠の絆 +マーテル
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テイルズオブファンタジアクレススナップ攻撃 立ち回り すずスナップ攻撃 立ち回り ダオススナップ攻撃 立ち回り テイルズオブデスティニースタンスナップ攻撃 立ち回り ルーティスナップ攻撃 立ち回り リオンスナップ攻撃 立ち回り フィリアスナップ攻撃 立ち回り ウッドロウスナップ攻撃 立ち回り チェルシースナップ攻撃 立ち回り マリースナップ攻撃 立ち回り コングマンスナップ攻撃 立ち回り リリススナップ攻撃 立ち回り テイルズオブエターニアリッドスナップ攻撃 立ち回り ファラスナップ攻撃 立ち回り フォッグスナップ攻撃 立ち回り チャットスナップ攻撃 立ち回り レイススナップ攻撃 立ち回り その他フリオスナップ攻撃 立ち回り キャロスナップ攻撃 立ち回り セルシウススナップ攻撃 立ち回り ワルキューレスナップ攻撃 立ち回り テイルズオブファンタジア クレス スナップ攻撃 N魔神剣 ↑秋沙雨 ↓虎牙破斬 →閃空裂破 立ち回り 秋沙雨は隙が大きい。性能は高いので確実に決まる所で。 隙が少なく、吹き飛ばしが大きい閃空裂破で攻める。 虎牙破斬は優秀。魔神剣はリッドに比べると性能が低い。 すず スナップ攻撃 N不知火 ↑五月雨 ↓鎌鼬 →曼珠沙華 立ち回り 五月雨は高性能だが、隙が大きめ。 ダオス スナップ攻撃 Nテトラスペル ↑ダオスコレダー ↓テトラアサルト →ダオスレーザー 立ち回り さすがに本編の様なチート能力は無い。 コレダーが範囲的に虚を突きやすい。主力はテトラアサルト。 ダオスレーザーでハメも出来る。まぁ避けられればそれまでだが。 テイルズオブデスティニー スタン スナップ攻撃 N獅子戦孔 ↑空牙昇竜脚 ↓魔王炎撃波 →紅蓮剣(空中発動可) 立ち回り 全般的に吹き飛ばし系の技がそろっている。 紅蓮剣は奇襲、空牙昇竜脚も奇襲と言う所か。 獅子戦吼が主力になりやすい。 ルーティ スナップ攻撃 Nサーチガルド ↑ブラッディローズ ↓ローバーアイテム →スナイプエア 立ち回り スナイプエア辺りを起点にCHANCE時にブラッティローズ。 ローバーアイテムはシフト攻撃代わりになるかも。 リオン スナップ攻撃 N虎牙破斬 ↑魔人闇 ↓爪竜連牙斬 →飛燕連脚 立ち回り 基本的にバランスの良いステータスで、クレスのスピード強化版の様。 吹き飛ばしには魔人闇と爪竜連牙斬が優秀。虎牙破斬はゴリ押し用。飛燕連脚は空気だが、相手の虚を突くには優秀。 全体的に優秀なキャラの為、そこまで苦戦しない。 ちなみに飛燕連脚は飛燕連斬と勘違いしやすいが、WBのリオンはPS版仕様なので飛燕連斬ではない。 フィリア スナップ攻撃 Nフィリアボム ↑ボムレイン ↓トラクタービーム →ホーリーランス 立ち回り トラクタービームは通常攻撃から連携させれば当てやすい。 ウッドロウ スナップ攻撃 N風神剣 ↑陽炎 ↓烈空刃 →断空剣 立ち回り 陽炎は出が遅く、ガードされるので封印。 チェルシー スナップ攻撃 N疾風 ↑死天滅殺弓 ↓飛燕 →雹雨 立ち回り 近距離では疾風・死天滅殺弓、遠距離では飛燕・雹雨と使い分ける事が可能。 相手のスナップゲージがMAXで自分が壁にピッタリくっついていても、疾風×2→雹雨で反対側の壁に当てる事が可能。そしてこれを同じ壁に三回繰り返すだけでCHANCEが出る マリー スナップ攻撃 N猛襲剣 ↑烈・魔神剣 ↓陽炎 →剛雷剣 立ち回り 剛雷剣や陽炎等鬼畜技が揃っている。リオンがスピード、スナップ削り重視なら、マリーはパワー、吹き飛ばし重視。 陽炎は牽制、回避、奇襲等、色々使える。CPUは空破絶掌撃等隙の多い技を使ってきた所を回避→剛雷剣ですぐに壁を破壊出来る。 烈・魔神剣は牽制には使えないが、虚は突ける。猛襲剣は連打が可能でCHANCE時なら通常攻撃からキャンセル猛襲剣連打で画面端、相手スナップゲージMAXから簡単に壁貫通できる コングマン スナップ攻撃 Nボルトスラスト ↑へビィボンバー ↓ヘルズハリケーン →グレイトアッパー 立ち回り リーチが短い。 グレイトアッパーは前進が少ないので注意。 ヘルズハリケーンを主体に攻める。 ヘルズハリケーンを3回使うとクリティカルブレイクが出せるが、こちらの消費も半端ない。 リリス スナップ攻撃 N雷神拳 ↑サンダーソード ↓雷神十連撃 →まんぼう戦吼 立ち回り 雷神拳は最後の〆程度にしか使えない。 が、他の3つはそこそこ使える。 CHANCE状態>雷神十連撃(>雷神十連撃)>スナップ技で画面端にいながら無理やり吹き飛ばせる。 遠距離から雷神十連撃をやると、ガードされてもCPUがガードを解く可能性があるのでそれを狙うのもよし。 ただ、遠距離十連撃をやるとプレスガードの的にもなりやすいので注意。 テイルズオブエターニア リッド スナップ攻撃 N雷神剣 ↑風刃縛封 ↓魔神剣・双牙 →空破絶掌撃 立ち回り ステータスは風刃縛封が高性能。時間を食うが、吹き飛ばしと当たり判定が尋常じゃない。 空破絶掌撃はシフト攻撃の代わりとして使えなくも無い。 雷神剣は消費が少なく連発できるのが強み、壁際でガードしている敵にはガード崩し→雷神剣が良い。 魔神剣・双牙は出が早く、射程が広いので使える。 ファラ スナップ攻撃 N掌底破 ↑殺劇武荒拳 ↓散華猛襲脚 →連牙弾 立ち回り 殺劇武荒拳は隙が大きいが、当てられればかなり吹き飛ばせる。 基本ガード→連牙弾等で攻めていく。 掌底破は弱い。封印。 フォッグ スナップ攻撃 Nバーニングフォース ↑ダークイレイザー ↓レイジレーザー →アクアスパイラル 立ち回り バーニングフォース以外は吹っ飛ばしやすい。アクアスパイラルが使いやすいが、密着していると当たらない。 チャット スナップ攻撃 Nピコハン ↑エターナルスロー ↓ローバーアイテム →パラライボール 立ち回り エターナルスローを使って入れば割とゴリ押しでいける ピコハンは牽制用か レイス スナップ攻撃 N秋沙雨 ↑爪竜連牙斬 ↓爪竜斬光剣 →風雷神剣 立ち回り 風雷神剣、爪竜連牙斬が主力。 爪竜斬光剣はリーチがあるので臨機応変に。 爪竜連牙斬は性能が鬼。秋沙雨は外すと悲しい。 その他 フリオ スナップ攻撃 N掌底破 ↑雷閃拳 ↓鳳凰天駆 →獅子戦吼 立ち回り ガードブレイク→隙の少ない獅子戦吼。 もしくは雷閃拳で奇襲。 キャロ スナップ攻撃 N雷神剣 ↑魔神双破斬 ↓真空破斬 →紅蓮剣 立ち回り 紅蓮剣が主力。魔神双破斬はゲージ消費量の割りに若干使いづらい。〆にでも。 真空破斬は少し離れててもあたる。奇襲用。FINISHになってしまったら雷神剣連発が強い。 セルシウス スナップ攻撃 N飛燕連脚 ↑獅吼爆砕陣 ↓氷襲連撃 →獅子戦吼 立ち回り 氷襲連撃が主力。獅吼爆砕陣は主力と思いきや、隙が大きい。 ワルキューレ スナップ攻撃 N魔神剣 ↑ワルキュリアセイバー ↓ワルキュリアストライク →ライトニング 立ち回り 普通にやれば勝てる。ワルキュリアストライクを主軸に、魔神剣、セイバーを使おう。ライトニングは範囲が少し狭い。
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出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 建御名方神(たけみなかたのかみ)は、日本神話に登場する神。『古事記』の葦原中国平定の段において、大国主の子として登場する。建御雷神、経津主神と共に日本三大軍神の一柱に数えられている[要出典]。『延喜式神名帳』などには南方刀美神の表記も見られる。 建御雷神が大国主に葦原中国の国譲りを迫ると、大国主は息子の事代主が答えると言った。事代主が承諾すると、大国主は次は建御名方神が答えると言った。建御名方神は建御雷神に力くらべを申し出、建御雷神の手を掴むとその手が氷や剣に変化した。これを恐れて逃げ出し、科野国の州羽の海まで追いつめられた。建御雷神が建御名方神を殺そうとしたとき、建御名方神は「もうこの地から出ないから殺さないでくれ」と言い、服従した。この建御雷神と建御名方神の力くらべが後に日本の国技となる相撲の起源となったと伝えられている。この神話は『古事記』にのみ残されており、『日本書紀』での葦原中国平定にあたる部分に彼の名は見えない。 『諏訪大明神絵詞』などに残された伝承では、建御名方神は諏訪地方の外から来訪した神であり、土着の洩矢神を降して諏訪の祭神になったとされている。このとき洩矢神は鉄輪を、建御名方神は藤蔓を持って闘ったとされ、これは製鉄技術の対決をあらわしているのではないか、という説がある[1]。 諏訪大社(長野県諏訪市)ほか全国の諏訪神社に祀られている。『梁塵秘抄』に「関より東の軍神、鹿島、香取、諏訪の宮」とあるように軍神として知られ、また農耕神、狩猟神として信仰されている。風の神ともされ、元寇の際には諏訪の神が神風を起こしたとする伝承もある。名前の「ミナカタ」は「水潟」の意であり元は水神であったと考えられる。ただし、宗像(むなかた)と関連があるとする説や、冶金の神であるとする説もある。 出自について記紀神話での記述はないが、大国主と沼河比売(奴奈川姫)の間の子であるという伝承が各地に残る。妻は八坂刀売神とされている。 建御名方神は神(みわ)氏の祖先とされており、神氏の後裔である諏訪氏はじめ保科氏など諏訪神党の氏神でもある。
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喧嘩と空手を愛する女子高生。本人に自覚はないものの、雷神様の血を引く一族だったりする。 原作中盤の時間軸で参戦したため、自分の意思で雷神覚醒状態になることが可能。 本作では、実家の庭で時空の歪みに巻き込まれMOONに漂着。同じくMOONに飛ばされていた風小燕と意気投合し、コンビを組んでいた。二人の目的は「強いやつと闘うついでに元の世界に帰る方法を探すこと」。…お前ら、それでいいのか? なお、この時の時空の歪みの影響により、三女のゆんは行方不明になるわ、次女のゆかは何故か若返るわで、神崎家は色々大変だったらしい。 余談だが、小燕とはルーズソックスコンビでもある。さらに余談だが、スリーサイズも一致している。 小燕や京子のほか、同じく体内に強大な力を宿した羽衣乃とも絡むことが多い。初対面時には、2人に宿った力が互いに呼応するような描写も見られたが、作中ではその後実際に何かが起きるというようなことはなかった。次あたりで暴走覚醒が描かれたりするのだろうか。原作のゆい回では、雷神の血が濃い状態で覚醒すると、町ひとつが消し飛ぶこともあるらしいと語られていたが…。今回は風穴を免れた暁さんの土手っ腹が危ない! 隠しアイテム「R-31号」を装備することで、追加技「ロボゆん」が使用可能になる。弱点である射程の短さを補うことが出来るので、反撃時に重宝する。 キャラクターデータ 格闘 148 防御 101 命中 129 射撃 119 技量 162 回避 108 適応 空B 陸A 海B 宇- 性格 超強気 SP 60 スキル 底力 雷神覚醒 バトルジャンキー 援護行動 装備 2 精神 加速 不屈 必中 熱血 突撃 覚醒 習得 1 6 10 18 26 38 ユニットデータ HP EN 運動性 装甲 3600 160 95 1100 移動 7 タイプ 陸 サイズ M 治療 5300 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 虎煌拳 格闘 P 1800 1~4 - 5 - +40 +10 空A陸A海B宇- 稲妻アッパー 格闘 P 2200 1~2 - - - +30 +20 空A陸A海A宇- ロボゆん 格闘 P 2500 2~8 - - 6 +10 +30 空A陸A海B宇A 隠し要素参照 疾風三段突き 格闘 P 2600 1 - 10 - +40 +20 空B陸A海B宇- 覇王翔吼拳 格闘 2800 1~5 105 20 - +10 +20 空A陸A海B宇- ゆん乱舞 格闘 P 3000 1~2 110 30 - +30 +30 空B陸A海B宇- (雷神覚醒時) 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 雷刃石破拳 格闘 P 2000 1~4 - 5 - +40 +10 空A陸A海A宇- 雷神アッパー 格闘 P 2400 1~2 - - - +30 +20 空A陸A海A宇- 解放 格闘 MAP P 2600 1~2 - 50 - +20 +0 空A陸A海A宇- 自機中心型 烈風五段突き 格闘 P 2800 1 - 10 - +40 +20 空A陸A海B宇- 覇王獅咬拳 格闘 3000 1~5 125 20 - +10 +20 空A陸A海A宇- 超ゆん乱舞 格闘 P 3200 1~2 130 30 - +30 +30 空A陸A海B宇-
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突発第470回「病みつき大騒動」 日時 2014年5月23日(金) 21 00~ 使用ルール 装備ルール第四版 概要 とある町にある夢覗き亭そこには、14歳ぐらいの子供とマッチョなおねぇ系の二人で料理をつくっていて小物っぽい魔術師が依頼を紹介し女装ニンジャとこれまた筋肉なおっさんが料理を配ってるマスターは不在のようだ みどころ 酒場が筋肉だらけ メンバー 参加者 ムギ ebi ビーチェ nase トヨノホヒメ u ログ 表ログ (1) 名簿 ムギ +設定 名前:ムギ 性別:男 年齢 21(自己申告 職業:魔筋肉教の魔術師神官(自称 人種:巨人族 能力値:武勇10 機敏1 精神1 鉄腕武勇+2 戦闘以外+1 攻撃値:武勇15 機敏3 精神3 カジキマグロ/突(氷)打(氷)「突撃」使用:達成値+2 武勇16 機敏1 精神2 焔刃の大剣/切(火)「なぎ払い」使用:達成値+1 対竜族+1 防御値:武勇10 機敏3 精神1 HP:30 常備スキル:鉄腕 霊的視力 自己犠牲 神官の信用 魔力付与強化 治療術 瞬間治療 カウンター強化 消費スキル:突撃 魔力付与×2 商談 連続行動×2 威圧 不屈×2 転移魔法 治癒魔法 カウンター かまいたち 天啓 手業早業 血戦場 盾かざし チェックメイト 瞬間治療 応急手当 パーフェクトスラッグ 所持金:28398G 借金2000G 装備品:カジキマグロ 古代の胸当て 巨人のリストバンド チャンピオンベルト 「付与魔術師の奥義書」「手品教本」「風刃法」「神官技能書」「聖医の書上中」「柳の秘術」 「地形支配の書 地の巻」「アルソンの自叙伝」「戦術書4」「従軍僧侶の日記」 所持品: 焔刃の大剣 武器 25000G 武勇3機敏0精神0 切(火) 攻撃/精神(火)+1 対竜族+1「なぎ払い」使用:達成値+1 ※竜鋼が材料に使われており攻撃/対竜族+1の特殊効果がある。 ニョロの長老が若かりし頃、竜の塔下層の水泳大会『第853回ナムリス杯』で優勝した際に記念品としてもらったもの。 魔筋肉(日輪国の服の相当品 ばーるむんく:槌(片手) 攻撃修正:[0/0/0] 属性:打、突 価格:1G Arithmetic Overflow 手番を消費して使用する。対象に1点のダメージを与える。もしくはHPを1点回復させることができる。 このスキルでのダメージと回復効果は、一切の軽減・回避ができない。 ただし、このダメージで相手を戦闘不能にすることはできない。 ※【射撃】、【投射魔法】、【なぎ払い】、【範囲魔法】との同時使用のみ可 猫神のタレーリア(必要英雄点50)20000G 分類:装飾品 履物 [木星天の御魂] 売価5000G 装飾品 1セッションに1回、対象となるキャラクター1体を指定して武勇による対抗判定を行う。 これに勝利した場合、対象の隊列を最前列もしくは最後列にするか、飛行状態を解除することができます。 このスキルの使用に際し、行動は消費されません。 使用には威圧が必要であり、使用した際にはスキルは消費扱いとなります。 義眼として使用できる。 『転眼・右』『転眼・左』 装飾品 売値3000 熱血野球漫画[ドカベース] 技能書 8000G パーフェクトスラッグ 一セッションに一度、武勇による攻撃をするときに発動を宣言できる。 この武勇攻撃によるダイスが[6,6](クリティカル)だったときに、この攻撃の最終ダメージに+6する。 雪結晶の鈴 非売品 持ち主の意思で破壊すると近くにいる所持者(半径50km)の鈴が共鳴、効果は一日) 『バッカスのスキットル』 売値2000 (中身入り) 玻璃瓶 (必要英雄点15)2000G テルルのチョコレートボンボン 非売品 小さな瓶の形をしたチョコレート中にいろんな薬品が入っているらしい HP1D6/2回復&上等な傷薬 くじびきストライク(奇数 1d10回復 偶数 1d6ダメージ) 「ロックンロールに生きた男、オニオンキングの生涯」(野菜相当)×5 君達の人生(キャラシート)の中に、少しでも俺の思いを刻めたなら…。 それは俺にとって最高のことだぜ!!! 漢の熱い魂はプライスレス。(売却不能) 贈蝕茸(財宝/価値20G /売値10G)×42 PT全体で1セッションに1回、この茸の保有数を 2d6 増やすことができる。 上等な傷薬×5 煙石×2 マトック(8/10) 「これさえやれば必ずモテる! 必読百八の恋愛マナー!」フレーバー本 「ボディビルのポージングの教科書」フレーバー本 深緑色のマフラー プレゼント交換で貰った大切な物 魔法書:氷×2 経験点9(165)点 英雄点90点 『バリア1突破』 コネクション 魔術師ネレイズ・グレイブ ヴェレリア ソーニャ 設定 「魔力は筋肉に宿る」を信念としているどこにでもいる普通の魔術師。 カジキマグロの「カー君」と共に出会いを求め旅に出て、現在に至る。 へたれ。 外見 身長は約280cm、強面で赤眼、短髪の赤毛。 ガタイが良く何故かマッチョ。 ビーチェ +設定 名前:ベアトリーチェ 愛称:ビーチェ(Bice) 年令/性別:14歳/女性 職業:魔法使い 人種:シバ人 HP21 能力値:武勇1 機敏1 精神7 攻撃力:武勇1 機敏1 精神7 音+2 防御力:武勇1 機敏1 精神7 防最大:武勇5 機敏4 精神8 切斬突+2 射+3 近接半減 スキル:騎乗 ペット 投射 経験点:8/8 英雄点:16 装備品 【武 器】その小さな唇から紡ぎだす言葉(バグパイプ 芸能+1) 【防具鎧】ふわふわチュニックワンピース(フレーバー) ビキニアーマー*非装備 【防具盾】お菓子の詰まった籐の籠(匠の長盾) *非装備 妖精からもらった魔法のコンパクト(鏡*非装備) 【装飾品】お気に入りのリボン(舞姫の小道具) 【技能書】先代に聞いた昔話と嫌な思い出(伝承知識) 乙女の人生相談とあたらない占い(吟遊生活) 桃色変化のお菓子図鑑(手業早業) 【魔法書】恋のドキドキを止める100の方法(無属性) 【常備品】 【消耗品】 【フレーバー】価値の無いイミテーションの宝石達(宝島で拾った) レッドレットファッションガイド(可愛い洋服と下着が満載のカタログらしい) 魔力の篭った雪50g(雪だるまの材料?普通に溶けない) 懐古趣味な占い道具(何も映さない水晶玉&古ぼけたタロット) 所持金 30006 外見 明るい桃色のサイドテール、深紫の瞳をもつ少女。 古典的な三角帽子をかぶり、魔法使い的黒いチュニックワンピースにフリルのミニスカート ちらちら見え隠れするふんわりかぼちゃドロワーズに縞ニーソ。履き物はリボンつきの黒のローファー 背中に羽織るケープも黒、裏地は紫、よく見るとフリージアの刺繍がされている 凹凸がないのを気にするお年頃 設定 魔法のほうきに乗って世界を旅し、真理を求める魔女っ娘。 魔法以外はからっきしの自信過剰で見栄っ張り リボンを解き束縛を解放することで、お菓子を魔力源に防御障壁を展開できる なぜか防御力に比例して肌の露出が多くなるのが困りもの(変身バンクあり) 路銀稼ぎに占い師の真似事なんかしている ペット 名前:魔法のほうき(マーリン) 年令/性別:?才/女の子? HP13 能力値:武勇1 機敏3 精神1 攻撃力:武勇1 機敏3 精神1 防御力:武勇1 機敏3 精神1 スキル:飛行 家事 商談 変身 技能訓練:念話 回避 その他:合唱訓練 経験点 2/2(GM20/主10/箒10) 外見設定 ごくごく普通の空飛ぶ箒 だらしないビーチェの身の回りの世話を一から十まで担当している 生活感あふれる小姑みたいな存在で、几帳面で口うるさい 料理洗濯はお手の物、暇があれば掃除を始める 飛んでるときはお菓子の詰まった籠を引っかけられ 陸上ではでずにー感あふれる二足歩行が色っぽい トヨノホヒメ +設定 名前 天津くしふる 豊ノ穂姫(あまつくしふる とよのほひめ)PL u 年齢 輿入れ出来る性別 おなご 職業 村の守り神(自由振り分け人種 獣人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 1 6 2 攻撃力 3 10 2 斬 防御力 3 6 2 HP 20 スキル 常備 二刀流 消費 付与 隠密 トラップ 芸能(フレーバーで横笛使用 経験点 7(28)えいゆうてん6(GM経験点めも、4点保留中) 参加回 こやぎさんホラー 装備品 武器 名刀「小鳥」×2 斬 鎧 獣鬼の革鎧相当の日輪の服 10000G 2 0 0 所持品 プレーンジュエル1 ロープ(10/10) フック 野菜×3 チョコレート相当のチョコパイ×3 所持金 12710g 累計所持金 64860 NPC利用 可 二次創作 可 外見 白い髪の銀狐の獣人 日輪の服を着ている 子供…? まろまゆ 口調 一人称 儂 三人称 御主、主ら、わっぱ、娘っこ等 備考 仰々しい喋り方をする 設定 日輪の農村で白い狐が珍しがられて、お堂をもらって雨と実りの守り神として 鼠取り等して、おじじとかに可愛がられて来ました(本気で信仰されていたわけではない) 村が焼き討ちにあい、逃げ惑う間に大陸に来ました 現在ホームから少しいった山あいの村で日輪から持って来た米を育ててるみたい
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カンダタ このページはバトルロードモードにて魔王クラスとして登場するカンダタについて書かれています。 →プレイヤー使用時 →レジェンドモード時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 2780 4300 335 57 60 120 つよい よわい 暗黒/光/炎・氷・雷・爆発属性の攻撃 風・灼熱属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 雷神斬り 打撃・雷 敵単体 物理・2回攻撃 れんけいプレイ 打撃/物理的行動不能 敵全体 物理 使ってくる技は打撃のみだが、とんでもなく威力が高い。 敵の攻撃は物理一本なので大ぼうぎょ、仁王立ちのSPカードを使うことで無力化出来る。 れんけいプレイには行動不能の状態異常があるため、最悪の場合あっという間にやられてしまう。 技の威力が1Pモードより高めになっている2Pモードでは特に注意したい。 登場時に画面が他の魔王クラスと違い、大きく揺れるのが特徴。 雷神斬り 打撃/雷 -- 名無しさん (2010-02-13 03 05 30) れんけいプレイ 打撃 -- 名無しさん (2010-02-13 03 05 59) 雷神斬り 打撃/雷 敵単体 物理/2回攻撃 と れんけいプレイ 打撃 敵全体 特技/物理的行動不能 -- 名無しさん (2010-02-13 03 09 03) 2P時、なげきのぼうれいが雷神斬りで1100+αダメ。 -- 名無しさん (2010-02-13 06 18 38) 2人だとHP4300、炎・氷・雷属性の攻撃と光全般・暗黒全般があまり効いてなく、灼熱呪文と風呪文で効果抜群のアナウンスを確認しました。炎呪文と爆発攻撃は未調査です。 -- 賢さ8のモンマス (2010-02-13 14 35 35) 雷、炎呪文は普通。連携プレイは物理の模様(2Pより)爆発攻撃は耐性あり。打撃は普通 -- 勇者しゃま (2010-02-13 19 24 51) 力が相当高いみたいですね。雷神斬りの威力が凄まじいです。ただ、ミスも結構見かけます。こちらの攻撃もたまに避けるので回避率は★★はあげたいかも。合体モンスターの中では登場時にいつもより激しくバチバチいってるという特徴を持ってるですね? -- とぅぇぇぇ (2010-02-14 21 31 37) 雷神斬りに会心あり。会心*2で1600↑ -- 名無しさん (2010-02-14 21 34 50) ドラゴラムで約550のダメージを与えたので、灼熱に弱いようです。また、キラーマシーン3のCODE 233で約330のダメージを与えたので、風属性には耐性がなさそうです。 -- 名無しさん (2010-02-14 22 29 21) 賢者レベル35・ドラゴンの杖(魔道士の杖WS)のベギラマで500以上のダメージを与え、「素晴らしい攻撃です」というアナウンスもあったので、灼熱属性の呪文は弱点のようです。 -- 名無しさん (2010-02-17 00 41 07) れんけいプレイ仁王立ちで防げましたよ。だから物理かと -- 名無しさん (2010-02-19 21 54 47) カンダダの作り方、エリミネ―ター+ごろつき+デスストーカー だよ! ちなみにデスストーカーはレジェンドの「怒れる大地」に、出でくるよ! -- ぎkg (2010-02-20 18 14 31) 雷神切りがスターキメラに1000オーバー -- 名無しさん (2010-02-20 18 19 58) ブリザードマンのこごえるふぶきがあまり効いてないぞと言われたから氷に強い -- 名無しさん (2010-02-20 22 04 22) すでに他の人が言っていますが回避率は星2〜3ぐらいあるかと。(キラパンのキバが三回連続でさけられたから) -- 神田 夕 (2010-02-21 00 54 22) 両方打撃って事は大防御安定かな? -- 名無しさん (2010-02-21 01 15 58) ↑×両方打撃、〇両方物理、仁王立ち(だいぼうぎょ)では特技の打撃は防げない。ここでは両方物理だからいずれにしても合っているけど。 -- 名無しさん (2010-02-21 02 46 57) 勇車でやっても普通に勝てるのに 負けちゃダメでしょ。スラリンガルは星降る腕輪であとちょっとを削りきるといい たまにミスることあるけど… -- スライムマスター (2010-02-22 10 45 37) 関係ないけど、カンダタって、人だよね? 合体モンスターで出していいのかな? -- 名無しさん (2010-03-03 18 19 17) 2P時キラーマシン系にて雷神切り1000オーバー確認・・・・これぞまさしくオーバーキル -- キラーマ (2010-03-03 18 44 01) 雷神切りでアームライオンに普通に995それで1ターンで負けてるちびいた。威力は死者の呼び声並み。 -- スライム (2010-03-05 18 51 06) キースドラゴンのアイスクラッシュであまり効いてないぞぉ!のアナウンス。氷成分が強い技なのでダメージがあまり通りませんでした。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-12 15 05 32) ごろつき、エリミネーター、デスストーカーで合体確認しました。 -- カンダタの弟子 (2010-03-12 21 26 49) ん、打撃に耐性があるのはレジェンドの場合のみだったてす。編集出来る身ではないので手のある方でお願いします。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-14 09 44 21) いや、魔王クラスの時も打撃耐性あるはずだぞ?何度か確認してる -- 名無しさん (2010-03-14 09 45 53) 痛恨一回900を連続2回くらったすぐ死んだ -- 名も無き†勇者 (2010-03-14 19 16 28) 1Pモードで対峙しましたがやはり、打撃耐性はありませんでしたよ。2Pは知りませんがね。ただ、自分で使用する感じではプラチナカッターを291ダメージしか喰らわない辺り打撃には耐性がありそうな気がします。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-14 19 44 24) スライムのミラクルストライクとドラゴンキッズのブレスキャノンであまり効いてないのアナウンス、打撃には耐性はないようなので光と炎耐性あるかと。 -- 名無しさん (2010-03-14 20 58 53) メタルドラゴンのホーミングフレアが210程度のダメージだった。しかも相手の雷神斬りが全てメタルドラゴンに来た。ドラゴンオーブでぎりぎりで勝ったがあれはやばかった・・・。 -- 佐井今日の湯羽車 (2010-03-15 10 28 54) 単に属性攻撃に強いという事もありそうですね。光、氷、雷、暗黒属性の攻撃を行った所、いずれも200台に抑えられます(或いはそれ以下も) こちらに書くべきことではないですが、ライバル僧侶からイオナズン(賢者の杖)を唱えられた時に500以上のダメージを受けました。爆発呪文も弱点かも知れませんね。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-15 11 37 25) なんなんだこいつは?3/4の割合で雷神斬りを会心にしてきたぞ!こっちはブルーメタルチームなので勝ち目無し… -- 名無しさん (2010-03-15 15 33 11) 2Pの時は、オルゴ変身前やドルマゲスより強い気がします。出会ったら必ず大防御or仁王立ちしましょう。運が悪いと2000以上受けます。これに竜王で戦って負けました・・・最強合体モンスターかも? -- 月の民 (2010-03-20 18 31 06) 伝説の戦士とモンマスナイトリッチ(PバトルレックスMWS)+スライム(ドラゴンオーブMWS)+プロトキラー(メタルハンターMWS)で戦ったところ、はじめは大防御で攻撃をシャットアウトしてましたがプロトキラーが物理的行動不可能に襲われ、ナイトリッチのナイトメアソードが外れるなどして47ぐらい残って、れんけいプレイでたたきつぶされました・・・強すぎでしょ -- 名無しさん (2010-03-27 19 44 04) キラーマシン2のCODE059で272ダメージ -- はぐれメタル (2010-03-28 13 20 40) さばきの杖のバギマで400超えのダメージを確認。アナウンスも聞こえていたので風属性の呪文も弱点かと。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-31 21 08 47) 戦士レベル42で雷神斬りで482くらい喰らった -- はぐれメタル (2010-04-02 14 57 50) 水のリングで110ダメージ -- ルドマン (2010-04-04 00 11 23) これでオーブ持っていたら大魔王(偽者)だこいつは有る意味ゾマーラ(ゾーマ)より強いかもな。 -- レクサール (2010-04-04 02 43 25) ビクトリーではだいぼうぎょで雷神斬りがガードできなかったので敵として出現時の雷神斬りが特技になっていました。 -- 名無しさん (2010-07-24 23 09 23) 教えてください -- 牟田純子 (2011-09-14 13 17 27) ↑なにを -- 名無しさん (2011-10-17 21 27 48) 名前 コメント
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【名前】 ゴウライビートル 【読み方】 ごうらいびーとる 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【初登場話】 巻之十「雷神と滅びの谷」 【分類】 シノビマシン 【出力】 不明 【合体】 轟雷神轟雷旋風神天雷旋風神 など 【搭乗者】 カブトライジャー 【必殺技】 カラクリ忍法・角変化 【詳細】 カブトムシ型の戦車式シノビマシン。 カブトライジャーが操縦する。 1本角は主砲の「轟雷砲」として使用でき、胴体へと装備された2門のガトリング砲「ゴウライキャノン」を武器としている。 更に2つの大砲による一斉砲撃は小山を7.8秒で吹き飛ばす程の火力を誇り、他にも2門の「パルスビーム砲」を機体上部へ装備。 合体時は轟雷神の上半身の部分を構成する。