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イナビカリ(火雷神) 火雷神社の祭神。 祭神とする神社: 火雷神社(奈良県五條市)
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 剣合体 剣によっては、剣と剣、剣と悪魔を合体させることで、新たな剣をつくることができる。 [合体のしかた] 合体可能な剣と悪魔を用意して、邪教の館へ行く。 「剣×剣合体」(「剣×悪魔合体」または「剣×剣×悪魔合体」)を選択する。 合体させる剣を選ぶ。 剣と合体させる剣(仲魔)を選ぶ。(「剣×剣×悪魔合体」の場合、再度仲魔を選ぶ) よければ「YES」を選択する。 合体してできた剣がアイテムに追加される。 剣×剣合体|剣×悪魔合体|剣×剣×悪魔合体|合体銃・合体防具 剣×剣合体 「剣」と「剣」を合体させて、新たな剣をつくる合体。 一部の剣は選択する順番によって結果が変わる。 〔剣×剣合体表〕 剣(1本目) 剣(2本目) 合体結果 天叢雲 坤竜丸 古備前兼平 天沼矛 坤竜丸 天叢雲 乾雲丸 剛刀長道 天沼矛 乾雲丸 八束の剣 乾雲丸 仁王清鋼 乾雲丸 天沼矛 八束の剣 坤竜丸 紅雪左文字 坤竜丸 天沼矛 天叢雲 八束の剣 妖刀村正 天沼矛 八束の剣 八束の剣 天沼矛 無想正宗 坤竜丸 乾雲丸 乾雲丸 坤竜丸 八束の剣 乾雲丸 八束の剣 天叢雲 坤竜丸 八束の剣 八束の剣 天叢雲 天沼矛 乾雲丸 天叢雲 坤竜丸 天叢雲 天叢雲 天沼矛 天帝の剣 天沼矛 天叢雲 上へ 剣×悪魔合体 「剣」と「悪魔」を合体させて、新たな剣をつくる合体。 〔剣×悪魔合体表〕 (※)剣合体に使用できない剣を表す 剣 悪魔 合体結果 雷神剣 邪鬼 ルナブレード(※) 風神剣 邪鬼 ソルブレード(※) 練気の剣 邪鬼 クチナワの剣(※) 練気の剣 妖獣 デスブリンガー(※) 子狐丸 邪鬼 練気の剣 練気の剣 霊鳥:ホウオウ 子狐丸 妖刀村正 邪鬼 子狐丸 妖獣 風神剣 雷神剣 妖獣 古備前兼平 邪鬼 子狐丸 霊鳥:ジャターユ 雷神剣 風神剣 妖獣 仁王清鋼 邪鬼 風神剣 霊鳥:フェニックス 古備前兼平 剛刀長道 邪鬼 雷神剣 霊鳥:ヤタガラス 剛刀長道 古備前兼平 天津神:アメノトリフネ 紅雪左文字 邪鬼 剛刀長道 天津神:タヂカラオ 仁王清鋼 古備前兼平 国津神:オオヤマツミ 紅雪左文字 仁王清鋼 天津神:オモイカネ 妖刀村正 紅雪左文字 天津神:ヒノカグツチ 無想正宗 邪鬼 剛刀長道 国津神:ヒトコトヌシ 無想正宗 仁王清鋼 国津神:サルタヒコ 妖刀村正 天津神:タケミカヅチ 紅雪左文字 国津神:コトシロヌシ 乾雲丸 妖刀村正 国津神:オオナムチ 無想正宗 天津神:ツクヨミ 無想正宗 国津神:タケミナカタ 坤竜丸 上へ 剣×剣×悪魔合体 「剣」と「剣」と「悪魔」を合体させて、新たな剣をつくる合体。 〔剣×剣×悪魔合体表〕 (※)剣合体に使用できない剣を表す 剣(1本目) 剣(2本目) 悪魔 合体結果 練気の剣 妖刀村正 地母神:キクリヒメ 妖刀ニヒル(※) 子狐丸 妖刀村正 神獣:セベク 風神剣 妖刀村正 魔神:オーディン 雷神剣 妖刀村正 龍神:ケツアルカトル 練気の剣 風神剣 女神:アメノウズメ 仁王清鋼 練気の剣 雷神剣 地母神:タウエレト 紅雪左文字 練気の剣 子狐丸 神獣:スフィンクス 妖刀村正 子狐丸 天叢雲 女神:アリアンロッド 無想正宗 風神剣 雷神剣 神獣:アヌビス 風神剣 雷神剣 神獣:ナラシンハ 子狐丸 剛刀長道 龍神:ペクヨン 乾雲丸 風神剣 古備前兼平 女神:ハトホル 雷神剣 古備前兼平 女神:フレイア 子狐丸 古備前兼平 神獣:ゲンブ 坤竜丸 風神剣 剛刀長道 破壊神:セイテンタイセイ 雷神剣 剛刀長道 破壊神:チェルノボグ 子狐丸 仁王清鋼 龍神:ラハブ 八束の剣 子狐丸 紅雪左文字 龍神:イツァム・ナー 子狐丸 無想正宗 龍神:セイリュウ 子狐丸 無想正宗 魔神:ホルス 天叢雲 古備前兼平 剛刀長道 魔神:トール 剛刀長道 仁王清鋼 魔神:インドラ 古備前兼平 紅雪左文字 魔神:ベロボーグ 子狐丸 無想正宗 地母神:ドルガー 天沼矛 剛刀長道 仁王清鋼 破壊神:スサノオ 紅雪左文字 古備前兼平 破壊神:インドラジット 紅雪左文字 仁王清鋼 地母神:ハリティー 子狐丸 天沼矛 天津神:ヒノカグツチ 天帝の剣 上へ 合体銃・合体防具 「剣×悪魔合体」でガンと防具をつくることができる。 〔合体銃・合体防具合体表〕 剣 悪魔 合体結果 天帝の剣 破壊神:シヴァ 合体銃:ブラフマーストラ 天帝の剣 龍神:アナンタ 頭防具:ホゥアコン 天帝の剣 国津神:アラハバキ 体防具:タップスアン 天帝の剣 魔神:カルキ 腕防具:パーホゥラット 天帝の剣 天津神:アマテラス 脚防具:カムライターオ 上へ
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「そうだ、これはB班のルールだ。忘れんじゃねぇ」 「ルールだもんよ!守るのは当たり前だもんよ!」 サイファーの言を受けて、今度はもう一人のとりまき、雷神が声を張り上げた。 俺より一つ上、キスティス先生やサイファーと同じく、18才の男だ。 ダミ声、いかつい顔つき、ガタイのいい体躯といった外見に反して、 雷神は意外にとっつきやすい性格をしている。 物事に深い執着を見せず、誰に対しても拘りなく話しかけるあたりは、 風神と好対照を成していると言っていい。 「雷神、だったらお前ら2人がサイファーと組めよ。いつでも喜んで代わってやるぜ」 ゼルが噛み付いた。 風神を苦手とするゼルも、雷神相手なら気兼ねなくモノが言えるのだろう。 「おう、そうしたいのはやまやまだもんよ」 ゼルに向き直って、雷神が応ずる。 「でもよ、俺たちゃこないだの筆記で赤点を、痛っ!風神、痛いもんよ」 風神が顔を真っ赤にしながら、雷神にケリを入れている。 なるほど、そういうことか。 SeeD認定試験は、筆記と実技の二段階に分けて行われる。 当然ながら、筆記試験に落ちた者は実技試験を受けることができない。 サイファーと一緒に試験を受けられない不満に加え、サイファーと同じ班に 何かと確執のある俺がいることを知って、サイファーの身を案じているのだろう。 またいつかのように暴走して、試験がオシャカにならねばよいと。 その点では、おれも全く同じ思いだ。
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【名前】 必殺奥義・天翔雷撃砲 【読み方】 ひっさつおうぎ・てんしょうらいげきほう 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【初登場話】 巻之二十六「弓矢と海水浴」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 天空轟雷神 【詳細】 天空轟雷神の必殺技。 天空神のローターと轟雷神の両腕のホイールを高速回転。 吸収した雷神エネルギーを両肩の小型のプロペラと両腰のゴウライキャノンへと集中、1500万Vの高電圧光線として標的へ発射できる。
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 剣合体 剣によっては、剣と剣、剣と悪魔を合体させることで、新たな剣をつくることができる。 [合体のしかた] 合体可能な剣と悪魔を用意して、邪教の館へ行く。 「剣×2合体」(「剣・悪魔合体」または「剣×2・悪魔合体」)を選択する。 合体させる剣を選ぶ。 剣と合体させる剣(仲魔)を選ぶ。(「剣×2・悪魔合体」の場合、再度仲魔を選ぶ) よければ「YES」を選択する。 合体してできた剣がアイテムに追加される。 剣×2合体|剣・悪魔合体|剣×2・悪魔合体|合体銃・合体防具 剣×2合体 「剣」と「剣」を合体させて、新たな剣をつくる合体。 一部の剣は選択する順番によって結果が変わる。 〔剣×2合体表〕 剣(1本目) 剣(2本目) 合体結果 天叢雲 坤竜丸 備前長船 天沼矛 坤竜丸 天叢雲 乾雲丸 銘刀虎徹 天沼矛 乾雲丸 八束の剣 乾雲丸 関の兼定 乾雲丸 天沼矛 八束の剣 坤竜丸 般若長光 坤竜丸 天沼矛 天叢雲 八束の剣 妖刀村正 天沼矛 八束の剣 八束の剣 天沼矛 無想正宗 坤竜丸 乾雲丸 乾雲丸 坤竜丸 八束の剣 乾雲丸 八束の剣 天叢雲 坤竜丸 八束の剣 八束の剣 天叢雲 天沼矛 乾雲丸 天叢雲 坤竜丸 天叢雲 天叢雲 天沼矛 ヒノカグツチ 天沼矛 天叢雲 上へ 剣・悪魔合体 「剣」と「悪魔」を合体させて、新たな剣をつくる合体。 〔剣・悪魔合体表〕 (※)剣合体に使用できない剣を表す 剣 悪魔 合体結果 雷神剣 邪鬼 ルナブレード(※) 風神剣 邪鬼 ソルブレード(※) 練気の剣 邪鬼 クチナワの剣(※) 練気の剣 妖獣 デスブリンガー(※) 小狐丸 邪鬼 練気の剣 練気の剣 霊鳥:スパルナ 小狐丸 妖刀村正 邪鬼 小狐丸 妖獣 風神剣 雷神剣 妖獣 備前長船 邪鬼 小狐丸 霊鳥:フェニックス 雷神剣 風神剣 妖獣 関の兼定 邪鬼 風神剣 霊鳥:ヤタガラス 備前長船 銘刀虎徹 邪鬼 雷神剣 霊鳥:スザク 銘刀虎徹 備前長船 天津神:アメノトリフネ 般若長光 邪鬼 銘刀虎徹 天津神:タヂカラオ 関の兼定 備前長船 国津神:オオヤマツミ 般若長光 関の兼定 天津神:オモイカネ 妖刀村正 般若長光 天津神:ヒノカグツチ 無想正宗 邪鬼 銘刀虎徹 国津神:ヒトコトヌシ 無想正宗 関の兼定 国津神:サルタヒコ 妖刀村正 天津神:タケミカヅチ 般若長光 国津神:オオナムチ 乾雲丸 妖刀村正 国津神:コトシロヌシ 無想正宗 天津神:ツクヨミ 無想正宗 国津神:タケミナカタ 坤竜丸 上へ 剣×2・悪魔合体 「剣」と「剣」と「悪魔」を合体させて、新たな剣をつくる合体。 〔剣×2・悪魔合体表〕 (※)剣合体に使用できない剣を表す 剣(1本目) 剣(2本目) 悪魔 合体結果 練気の剣 妖刀村正 地母神:ドルガー 妖刀ニヒル(※) 小狐丸 妖刀村正 神獣:スフィンクス 風神剣 妖刀村正 魔神:アタバク 雷神剣 妖刀村正 龍神:セイリュウ 練気の剣 風神剣 女神:アリアンロッド 関の兼定 練気の剣 雷神剣 地母神:ハリティー 般若長光 練気の剣 小狐丸 神獣:ナラシンハ 妖刀村正 小狐丸 天叢雲 女神:フレイア 無想正宗 風神剣 雷神剣 神獣:ゲンブ 風神剣 雷神剣 神獣:アヌビス 小狐丸 銘刀虎徹 龍神:ケツアルカトル 乾雲丸 風神剣 備前長船 女神:ラクシュミ 雷神剣 備前長船 女神:パールヴァティ 小狐丸 備前長船 神獣:バロン 坤竜丸 風神剣 銘刀虎徹 破壊神:セイテンタイセイ 雷神剣 銘刀虎徹 破壊神:チェルノボグ 小狐丸 関の兼定 龍神:アナンタ 八束の剣 小狐丸 般若長光 龍神:ラハブ 小狐丸 無想正宗 龍神:イツァム・ナー 小狐丸 無想正宗 魔神:バール 天叢雲 備前長船 銘刀虎徹 魔神:オーディン 銘刀虎徹 関の兼定 魔神:アシュター 備前長船 般若長光 魔神:ホルス 小狐丸 無想正宗 地母神:イシュタル 天沼矛 銘刀虎徹 関の兼定 破壊神:シヴァ 般若長光 備前長船 破壊神:スサノオ 般若長光 関の兼定 地母神:キクリヒメ 小狐丸 天沼矛 天津神:ヒノカグツチ ヒノカグツチ 上へ 合体銃・合体防具 「剣・悪魔合体」で銃と防具をつくることができる。 〔合体銃・合体防具合体表〕 剣 悪魔 合体結果 ヒノカグツチ 破壊神:シヴァ 合体銃:ブラフマーストラ ヒノカグツチ 龍神:アナンタ 頭防具:ホゥアコン ヒノカグツチ 国津神:アラハバキ 胴防具:タップスアン ヒノカグツチ 魔神:カルキ 腕防具:パーホゥラット ヒノカグツチ 天津神:アマテラス 脚防具:カムライターオ 上へ
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《ヴォイド/Void》 ウィラーム・V・ハントWillarm Void Hunt アイコン ゲスト 性別 男 人種 人間 年齢 26 身長 181cm 職業 不明 好 猫 二輪 嫌 癖 焦ると右目を手で隠す 趣味 ゲーム 漫画 読書 洗車 武器 雷神剣 Theme Storyteller 人物 経歴不明の”雷神剣”を担ぐ『ヴォイド』と名乗る男 ジャギーカットの落ち着いた黒髪に曇りのない茶色の瞳。普段眉は割と鋭い。 基本スタイルは汚れのないYシャツと黒ベストに赤チェックのネクタイと、シックさながらカジュアルなスタイル。 仕事スタイルはシンプルなスーツ姿と革靴。 好きな色は青。夏用のゆったりリネンシャツの青色は腐る程所持しているらしい。 冬場は蒼いロングコートを羽織る。 冷静沈着かと思えば勇猛果敢であると、一言では言い表し切れない性格。友人関係は選ばない節ではある。 一見無口キャラの風貌だが饒舌。低めのトーンで会話はハキハキとテンポよく喋る。 粗っぽく口が悪く、語尾が「ない」と言うときは「ねェ」とする。 表情こそ堅いものの、喜怒哀楽はしっかりしている。笑った時は大抵薄らと口角をあげるのが特徴。 熱血的で人情を大切にした台詞の数々が見受けられ 弱きを守り強さを称える保護欲は滅法強く、”他人の為の強さ”を追い求めている。 魔法使いに対する異常な探究心があるが、現時点理由は不明 他人を見て、その人の種族を主とした大まかな身分迄も判断出来る力《クリア》を備えている。 以前迄は自動発動型で自制が効かなかったが、制御可能となり不必要な詮索を回避出来るようになった。 読取次第では生い立ちや過去を察する事も出来る為に、人によって距離の取り方もまた変化する。 本体スペック 腕力『A』 25kgの鉄塊を片手で、それも悠々と振り回す様を見ればその豪腕さは伺える。 格闘戦もさながら、生身でも十分すぎる程には戦える 動体視力『S』 間近で雷神剣の光を直視し続けた結果、目がイカれるどころか光の速度を捉える事が可能になった言わば『超反応』 ただし、捉える事は出来てもその物体速度に対応は完璧には出来ない為、基本的に対応できるのは人間対応速度まで この動体視力を発揮した実例は、機関銃のフルバーストを視野に収め、M249SAWの非常に高い発射レート100発分の弾丸を全て弾き落とす芸当を見せた。 視界外への対応もまた鈍く、如何に視野に相手を収めているかが肝 魔力『E』 魔法使いにとっての毒素体質が強く、出身地も人工物が多くあった為か魔力概念は薄い 雷耐久『A』 雷神剣の暴発などで慣れている。マサラタウンよろしく 俊敏性『B』 ハイスピードバトルは望めない為、基本スタイルは相手を動かし、それに対応する『待ち』 しかし、近距離でのバトルスピードは高く、雷神剣による重加速で落下速度も早い 料理『D』 中の下。成長する兆し無し 態度『D』 決してよろしくない。敬語は使える。 楷書『F〜D』 メモ程度の書類だと蚯蚓の這ったような字で 人様に見せる書類であれば、『丁寧に書いている』頑張りを認めてもらえる程度に 要は汚い 戦闘 一言で言えば『生存』 生きる為のスタイル、情熱的で普段と相反してよく叫ぶ。 どんな物でも武器になるという精神が編み出した戦闘スタイルの為、白兵戦よりも戦術的戦闘が中心的。 身体能力は一文字も記されていない生歴から培って来た物なのか非常に高い。 特に相手への速度対応は異常レベルで、雷神剣による”雷”の速度慣れが人間の視覚限界を超す事となった。 剣の強剛に劣らず、出る所は出て、引き締まる所は引き締まった理想体系。 両手剣の雷神剣を片手で扱う所から、その豪腕も伺える。 雷神剣 「雷神剣ッ!」 形状 両手機械剣 レート A~ スケール 強磁性重量メカニックアンチマジック 素材 重鋼鉄電気石 重量 25kg 全長 95cm 入手ルート不明。両手剣だが片手で扱うメカニカルソード。形状変化可能。 『神』と名付けられているのとは裏腹に、機械仕掛けの人工的措置が施されている剣 剣身はそこそこ長い。稲妻が纏い、神経を削るような雷音と共に放電状態が続く。 放電状態が続くと刀身を赤熱させ、電気的に火花(スパーク)を発生させる。 空洞形状(スリット)なのは電磁波の回折や干渉を起し、より光子を吸収して帯電を可能に 曲げ等の形状変化や光を取り入れる、換気や放熱(冷却)のため。 素材故、武器として機能しない程の重量のため僅かではあるが軽量化の為にもスリットを施している。 鞘はナイロン製で、電気は通さないように。 稲妻での攻撃を主体としている為か、斬るというよりも当てるような感覚で剣を振るう。 切れ味もそうだが、総重量が抜群に重い為鈍器としての扱いも可能。 また、防衛陣もこの稲妻によって生成が可能。弾として飛ばす事も出来る 特にこの雷を利用した『感覚麻痺』による戦闘継続方法、『活性態勢』による身体能力向上など、汎用性は高い。 誘電性が凄まじく高く、帯電した物質が触れると暗闇も白夜に変える程の放電を起こす。 本人曰く、稲妻の発動は相応のリスクを担う事。 グローブによる火力調整も可 雷神剣特性 雷属性付属攻撃 雷神剣に接触状態で繰り出せる特殊技 通常攻撃でも体力を消費することで雷属性を追加 使用者の持つ純体技の一部には、付属効果として雷神剣による特殊攻撃の追加可能 形状変化(フォルムチェンジ) 攻撃属性の変化 現時点『斬撃(バスターフォルム)』『閃撃(ラスターフォルム)』を確認済 雷神剣スキル 雷属性吸収『S』 雷属性のものは規模威力関係なしに吸収可能。但し刀身にしっかり当てること 神秘性『G』 鉄電石を使用した機械仕掛け のメカニカルソードのため 魔法の類も、伝説も皆無 質度重量『S』 剣に部類するには異常な重量 一般的な剣でも1kgが平均的だが、雷神剣は25kgと人が扱う武器としては範疇を超えている 雷特性による汎用性は抜群に高いが、そもそも使いこなす以前の問題になるのはこの重量のため まず折れることはない 斬れ味『C〜A』 純粋な斬れ味は然程高くはない。ただ雷属性を付属させることで熱を帯び、斬撃部位の細胞変化を 誘導させる事が可能のため使用方法によっては十分に斬れ味は高い。 持続性『C』 雷特性による体力消費、総重量の数字が数字なだけに長期戦はまず向かない。 念動力で動かすなどの遠隔操作などであればランクは上がる 音『A』 うるさい 対魔力『SSS』 ド・モルガンの法則 神秘を持つ『真』を人工的な『偽』で打ち消すことにより、存在しない属性を編み出す。これを形容したものが雷である。 雷神剣そのものが人工物の為、そこに『神』という名前を宿らせる事で、神秘で最も蔑まされる矛盾を作り上げ魔力を打ち消す。 使用技一覧 斬撃(バスターフォルム) + ... 《守護雷陣(アトモスフィアプロテクト)》 戦闘に於いて要となる防御方法 雷神剣による雷属性魔法陣生成後、前方に円状のシールドを発生させる。 また、形状変化が可能で拘束術として縄や、移動用に梯子に出来るなど応用出来る幅が広い。 雷は固形化する為、防いだ上での感電は基本的には狙えないが、剣を通じて稲妻を追加する事で稲妻付属 《嘗て啼き閃光(ライトニングストレート)》 【悪魔城編 Round1にて使用】 守護雷神からの派生技 雷神剣による雷属性魔法陣生成後、貫通特化の雷光線を発射 射撃性能だがフォルムは斬撃のままの為、フォルムチェンジに入らず遠距離攻撃を展開出来る。 ネーミングはNARUTOの雷影から 《雷震(ソニック)》 【カオスドラマ消滅編にて使用】 自身を中心に、周囲の空間を雷神剣を経由させ、電撃で空間振動させる特性 電撃による空間の絶縁破壊を起こす為、瞬間的に彼の周囲は歪曲した世界が生成される 歪曲空間に存在していた物質は電撃を通して消滅するか、吹き飛ばす。 閃撃(ラスターフォルム) + ... 《七連砲拡散丸(ラッシュボーイズ)》 剣身射出体が プレーンアンテナ状 に変形 開けたアンテナ先端に電力を分散させ、中央の射出体で照準固定 直線ビーム 六つのアンテナから方向性拡散型ランダムプラズマレイ、計七連砲の拡散ビームを放つ。 電力消費量も多く、汎用性こそないが威力も抜群で物量規格外の相手や多人数相手に役立つ。 《電子銷却砲(レールガン)》 アンペールの右ねじの法則、フレミングの左手の法則、及びローレンツ力による電磁速射砲、超電磁砲 雷神剣の構造上、射出体の一部がプラズマ化してプラズマが霧散してしまうが 守護雷陣の応用で露出部を大気から密閉して安全に発射が可能 電磁誘導によって超高速の飛翔体を射出する。速度や威力、射程はチャージ時間や電力量によって異なる 拘束術程度から戦車すら一撃で破壊する威力が望めるがそれ相応の代償も伴う。 本来の超電磁砲には伝導体製の弾丸が必要だが、雷神剣には非伝導体でなければ弾にはなる。 応用 + ... 《感覚麻痺(ブラフ)》 電撃による心肺再生、激痛を麻痺をさせる復帰芸当 殺傷攻撃による激痛を抑えているだけの為、内部損傷による行動不能や 傷が治るという事はない。 ドラマでは直接使用するような表現こそは出ないが、傷が出来れば基本発動済み、という解釈で間違えてはいない。 《活性態勢(ゲットアップ)》 電撃による身体能力向上 微弱な直流電気を流し、頭蓋骨を介して脳を刺激する事により制御された筋力の限界度を解放 単純な力技や速度の上昇。 神経や筋肉に相応のダメージも伴う為に、大きく制御を外したりするのは命取りになる。 《短絡(ショート)》 【悪魔城編 Round3にて使用】 電子機器の破壊 《白夜(ノットフラッシュ)》 【悪魔城編 Round3にて使用】 周囲全体を白い世界に変える程の放電 攻撃属性こそついていないが、範囲は莫大的で影も残さない程に放電。目を潰しかねない目くらまし 電力の生きた電線に繋がれた器具に触れた状態でなければ発動できない。 《虚無(ヴォイド)》 【カオスドラマ消滅編にて使用】 詠唱を必要とした封印魔法。寄宿舎の本に詠唱は記述されている。勿論魔法名も。 詠唱時に僅かでも魔力を注ぐことで、固有結界や、魔法として存在する物であれば、雷神剣が触れている際に対魔力の矛盾を交差させることにより矛盾を排除しようと魔法概念を打ち消す。 幻想に対する毒素の強い人間のため、本人の魔力概念はかなり薄い。だからこそ、この矛盾に自身は含まれず、より対魔力に優れた術式と化す。 剣体技 + ... 《風は風に()》 【大乱闘カオスマッシュピード 虹赤丸戦にて使用】 風が如く風神術 横薙ぎで正面に等身大の小竜巻を発生させる。 ヒットすれば地上からは相手を打ち上げ追撃、対空として使えば相手を吹き飛ばして距離を空ける。 地対地、地対空どちらにでも圧力をかけられる。属性付きの遠距離攻撃を吸収する事が可能。 雷神剣属性効果付属で雷属性の竜巻への変換可 《雷は雷に()》 雷が如く雷神術 迅雷たる速度で前方を一閃すると、微衝撃刃も奔る近中距離攻撃。発生優秀であるものの、衝撃刃生成分後隙発生 主に体術から固めやコンボのキメで。帯刀状態からでも発動可能で揺さ振りにも効果的。空中でも発生可 雷神剣属性効果付属で雷属性の衝撃への変換可 《雲は雲に()》 【カオスドラマ消滅編 キセル戦にて使用】 雲が如く蹴穿術 しゃがみ姿勢から前方の敵に後ろ蹴り昇竜脚。超近接状態、その場回避直後等の条件を満たした状態で使用。 切り返しに優秀で、コンボ始動にはかなり最適。リターンの望みやすさも含め重宝する。 雷神剣による付属効果なし 《雪は雪に()》 【悪魔城編 Round5にて使用】 雪が如く幽寂術 空中からのみ発動可能 真下に急降下すると、剣を突き刺し周囲に地割衝撃刃を繰り出す。 発生時、若干身体が浮いてから重力以上の速度で降下する。咄嗟の着地狩りはもちろん、多人数相手にも有効 対空の判定が皆無で、浮いた相手からの追撃には対処のしようがないため、飛び込み技に弱い 雷神剣属性効果付属で雷属性の衝撃への変換可 《霧は霧に()》 【フリードラマ 火愚病戦にて使用】 霧が如く暗投術 前方の敵を後方地面に弧を描いて放り投げる。 固めを崩すには最適で、投げた後は受け身を取らなかった相手に下方攻撃で追撃可能。 雷神剣による付属効果なし 《雨は雨に()》 雨が如く雨龍術 回転振り上げ斬りを繰り出し、Hit及びガードした相手に追撃の空中蹴りor斬撃 発動後に『雷は雷に』を繋ぐことも可能で、火力稼ぎには常套手段 発生も遅く、見極めやすい。後隙も多く狩られやすいと、リスクリターンが何方も過大な体技 雷神剣による付属効果なし 《虹は虹に()》 【悪魔城編 Round5にて使用】 虹が如く七色術 垂直に跳び、天を引き裂くように真上に楕円状の斬撃を繰り出す。 昇竜技で、対空には滅法強いが真横の判定がない。 基本、空中から攻めてくる。飛び越えてくる相手の行動を制限させることの出来る見せ技 発生後、着地まで誤魔化しは出来ない為ガードされた後の展開は厳しいが 雷神剣効果で微々たるものではあるが後隙狩にリスクをつける 雷神剣属性効果付属で着地後、雷属性の微衝撃発生 《星は星に()》 星が如く閃光術 牙突で超接近、hit後に振り上げor振り下げor横薙ぎ 振り上げは相手を打ち上げ空中コンボルートの確保 振り下げも相手をバウンドさせる為、昇竜技を繋げることでより火力を稼ぐことも可能 横薙ぎは相手を吹き飛ばす為、ラインを詰める、距離を離すとなれば重宝する 雷神剣属性効果付属でフィニッシュブロウの3択に雷属性付属 《月は月に()》 【悪魔城編 Round5にて使用】 月が如く円陣術 弧を描くように飛び上がり、敵頭上で満月状に斬撃を繰り出す。近距離戦闘ではなく、間合い管理の徹底した状況からの ヒット アウェイに立ち回れる差込技。逃げ技としても優秀。着地後はローリングによる緊急回避やetc 雷神剣属性効果付属で斬撃箇所から雷を落とす 《愛は愛に()》 【悪魔城編 Round5にて使用】 愛が如く心斬術 鞘を腰に装着させ、居合の構え 震脚による前進移動で、通り過ぎざまに敵に一撃を下す辻斬り技 雷神剣による付属効果なし 関連ページ ー悪魔城ー【Crimson Overture】 関連画像 キャラクター紹介?へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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術・技:リッド・ハーシェル エターニア アビス TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 TOHツインブレイヴ TOWレーヴ ユナイティア レイズ クレストリア エターニア 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 雷神剣 特技 散沙雨 特技 虎牙破斬 特技 裂空斬 特技 閃空裂破 特技 魔神剣・双牙 上位剣技 風雷神剣 上位剣技 秋沙雨 上位剣技 虎牙連斬 上位剣技 真空裂斬 上位剣技 閃空翔裂破 上位剣技 雷神双破斬 奥義 虎牙破斬+雷神剣 魔神連牙斬 奥義 魔神剣+魔神剣・双牙 魔神千烈破 奥義 魔神剣+散沙雨 空破絶掌撃 奥義 雷神剣+散沙雨 翔雨裂空撃 奥義 秋沙雨+裂空斬 閃空双破斬 奥義 閃空裂破+虎牙連斬 鳳凰天駆 奥義 風雷神剣+空破絶掌撃 猛虎連撃破 奥義 虎牙破斬+虎牙連斬 風刃縛封 奥義 極光壁 極光術 イベントで習得。HPが赤字の時に発動可能 極光剣 イベントで習得。極光壁からの連携発動 極光波 イベントで習得。ラスボス戦限定 緋凰絶炎衝 秘奥義 鳳凰天駆から発動 龍虎滅牙斬 猛虎連撃破から発動 風塵封縛殺 風刃縛封から発動 紅蓮剣 協力技 虎牙破斬+ファイアーボール(キールのみ) 断空剣 閃空裂破+サイクロン 上へ 術・技:リッド・ハーシェル(TOE)を編集 アビス 術・技名 分類 備考 虎牙破斬 特技 ガイとは違い蹴りは入らない 雷神剣 特技 ルークとは違い突きが当たらなくても落雷。FOF発生 裂空斬 奥義 これで間合いを一気に詰めてくる原作より回転する速さが遅くなった。 秋沙雨 奥義 多段ヒット技、範囲が予想以上に広い 閃空衝裂破 奥義 敵を回転斬りで巻き上げ、上空で吹き飛ばす。何故か「翔」から「衝」に改名 雷神双破斬 奥義 虎牙破斬→雷神剣。最後の雷撃のみ風属性。FOF発生 翔雨裂空撃 奥義 秋沙雨+裂空斬。原作よりやや早い。 鳳凰天駆 技 北米版では緋凰絶炎衝に繋げる。エターニアと違い、初動の攻撃判定消失。 極光壁 極光術 ハード以上でHP1/4に1度だけ使用。HP回復、自分は25%味方は15%+味方全員蘇生。3DS版ではカウンターしない。 緋凰絶炎衝 秘奥義 鳳凰天駆からの連携(開幕時は必ず派生)北米版、3DS版のみ、回数制限無し 上へ 術・技:リッド・ハーシェル(TOA)を編集 TOWなりきりダンジョン2 術・技名 分類 LV 消費TP 属性 備考 まじんけん とくぎ 15 4 - らいじんけん とくぎ 15 4 雷 あきさざめ とくぎ 15 11 - れっくうざん とくぎ 15 12 - まじんけん・そうが とくぎ 17 12 - もうこれんげきは とくぎ 20 24 - くうはぜっしょうげき とくぎ 22 25 - しょううれっくうげき とくぎ 25 30 - 翔雨烈空撃と誤字表記 ふうじんばくふう とくぎ 30 30 - きょっこうけん とくぎ 50 90 光 究極技 TOWなりきりダンジョン3 術・技名 分類 LV 消費TP 属性 備考 まじんけん とくぎ らいじんけん とくぎ れっくうざん とくぎ まじんけん・そうが とくぎ あきさざめ とくぎ せんくうそうはざん とくぎ くうはぜっしょうげき とくぎ もうこれんげきは とくぎ しょううれっくうげき とくぎ きょっこうけん とくぎ 究極技 TOWレディアントマイソロジー 術・技名 分類 消費TP 備考 魔神剣 特技 10 散沙雨 特技 10 虎牙破斬 特技 14 裂空斬 特技 12 原作より回転する速さが遅い 雷神剣 秘技 14 魔神剣・双牙 秘技 16 モーションが独特なためか、魔神剣を2連射するように変更された。 秋沙雨 秘技 20 虎牙連斬 秘技 18 閃空裂破 秘技 22 真空裂斬 秘技 24 閃空裂破 秘技 21 風刃縛封 秘技 40 雷神双破斬 奥義 16 風雷神剣 奥義 22 「風!雷神剣!」という謎の発音 魔神千烈破 奥義 28 魔神剣+秋沙雨の奥義 魔神連牙斬 奥義 36 原作と違い、衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ 空破絶掌撃 奥義 24 閃空翔裂破 奥義 22 閃空双破斬 奥義 32 翔雨裂空撃 奥義 38 秋沙雨+裂空斬後半の回転が通常の裂空斬と同じものになってしまったためかなり使いにくくなった。 鳳凰天駆 奥義 30 空中発動可能飛び上がり時の攻撃判定はない 猛虎連撃破 奥義 64 極光壁 秘奥義 100 上へ 術・技:リッド・ハーシェル(TOWRM)を編集 TOWレディアントマイソロジー2 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 散沙雨 特技 虎牙破斬 特技 裂空斬 特技 原作より回転する速さが遅い 閃空裂破 秘技 魔神剣・双牙 秘技 モーションが独特なためか、魔神剣を2連射するように変更された。 秋沙雨 秘技 虎牙連斬 秘技 真空裂斬 秘技 風雷神剣 奥義 閃空翔裂破 奥義 魔神連牙斬 奥義 原作と違い、衝撃波を2連続で放ったあと、貫通する衝撃波を放つ 魔神千烈破 奥義 魔神剣+秋沙雨の奥義 空破絶掌撃 奥義 翔雨裂空撃 奥義 秋沙雨+裂空斬RM2では後半の回転が通常の裂空斬と同じものになってしまったためかなり使いにくくなった。 閃空双破斬 奥義 鳳凰天駆 奥義 空中発動可能飛び上がり時の攻撃判定はない 猛虎連撃破 奥義 紅蓮剣 奥義 原作では協力技 極光壁 秘奥義 上へ 術・技:リッド・ハーシェル(TOWRM2)を編集 TOWレディアントマイソロジー3 術・技名 分類 備考 魔神剣 特技 散沙雨 特技 虎牙破斬 特技 裂空斬 特技 中型の敵にも当てやすく改善 閃空裂破 秘技 魔神剣・双牙 秘技 原作と同じ仕様に 秋沙雨 秘技 突く速度が向上 虎牙連斬 秘技 真空裂斬 秘技 モーションが原作準拠に 風雷神剣 奥義 閃空翔裂破 奥義 前作と違い、最後の薙ぎ払いにダウン効果 魔神連牙斬 奥義 原作に近くなりパワーアップ 魔神千烈破 奥義 魔神剣+散沙雨 空破絶掌撃 奥義 他キャラのものと違い2撃目に吹き飛ばし効果 翔雨裂空撃 奥義 裂空斬部分が空中頂点で終了する原作に近くなりパワーアップ 閃空双破斬 奥義 鳳凰天駆 奥義 前作までと違い、地上から連携可能初段の攻撃が爆炎で代用されている 猛虎連撃破 奥義 紅蓮剣 奥義 原作では協力技 極光壁 秘奥義 上へ 術・技:リッド・ハーシェル(TOWRM3)を編集 TOHツインブレイヴ 術・技名 分類 消費A・CC 備考 魔神剣・双牙 技 10 風雷神剣 技 20 閃空双破斬 技 10 真空裂斬 技 10 猛虎連撃破 技 20 風刃縛封 技 30 鳳凰天駆 空中術技 20 極光剣 秘奥義 0 上へ 術・技:リッド・ハーシェル(TOHTB)を編集 TOWレーヴ ユナイティア 術・技名 属性 消費AP 射程 備考 通常攻撃 - 0 1 魔神剣 - 8 3 初期習得 虎牙破斬 - 12 1 初期習得 秋沙雨 - 16 1 初期習得 風雷神剣 風 16 1 紅蓮剣 火 16 3 閃空翔裂破 - 21 1(前方) 猛虎連撃破 - 18 1 極光壁 - 0 2(自分中心) 秘奥義 上へ 術・技:リッド・ハーシェル(TOWRU)を編集 レイズ 術・技名 分類 武器・魔鏡 備考 虎牙破斬 術技 ダオ・ブレード 虎牙連斬 術技 ソー・サーベル 魔神剣 術技 シャムシール 風雷神剣 術技 グレートソード 鳳凰天駆 術技 フレイムソード 猛虎連撃破 術技 ハヌマンシャフト 魔神剣・双牙 術技 ニブルコフィン 閃空裂破 術技 バスタードソード・E 空破絶掌撃 鏡装 平穏を望む剣士 リッド 秘技→空破絶掌・双破 魔神千烈破 鏡装 真の極光術の使い手 リッド 秘技→魔神千烈衝破 暴爆呪(ブラスト・ボム) 鏡装 秘密だらけの獣神官(プリースト) リッド スレイヤーズコラボ限定秘技→暴爆呪・連爆(ブラスト・ボムズ) 閃空双破斬 裏鏡装 自然体の猟師 リッド 秘技→閃空翔輝斬 真空裂斬 BST鏡装 絶好の海日和 リッド 秘技→真空斬裂閃 閃空翔裂破 報酬魔鏡 インフェリアの猟師 猛虎閃龍迅 通常魔鏡 大切な人を守るために ダンプリング・ファイナリティ 季節魔鏡 花より団子 竜を滅せし者(ドラゴン・スレイヤー) コラボ魔鏡 肝心なことは秘密 スレイヤーズコラボ限定 インフィニティ・シェル 決戦魔鏡 変わらぬ思いを強さに変えて インフィニティ・セイバー OR魔鏡 セイファートの試練を越えて エターナル・ファイナリティ発動中に使用でエターナル・インフィニティを発動 極光創穿 CO魔鏡 守り貫く極光 +レイス インフィニティ・リヴァイヴァー 終決魔鏡 再会の旅へ 極壁光波剣 霊装魔鏡 光の極致を超えし者 上へ 術・技:リッド・ハーシェル(TOtR)を編集 クレストリア 上へ 術・技:リッド・ハーシェル(TOCr)を編集
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アライズ/ジルファ 固有能力 魔鏡技/術技魔鏡 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 固有能力 のけぞる攻撃を受けずにCCを40以上消費すると強化状態になり、攻撃力が上昇。のけぞる攻撃を受けたら強化状態が解除される。 敵撃破直後に雷神拳を使用すると、次の敵の前まで移動して攻撃。ターゲットにしていた敵の撃破が条件なので、自分以外が撃破しても条件を満たして移動可能。 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 破壊の一撃・紅 火 100 通常 絶・雷神拳 風 100 クロスオーバー 紅鴉狼・轟雷 水風 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 第1 紅蓮拳紅蓮拳・双打 火 ★3~4装備 術技 属性 備考 牙砲 無 連牙弾 無 臥龍空破 無 地烈拳 地 着地技。 雷神拳 風 移動技。敵撃破直後に使用すると、次の敵の前まで移動して攻撃。 風神拳 風 移動・すり抜け技。ピオニー(飛翔虹脚)等のように空中連携で連発はできない。 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 メイン魔鏡 絶・雷神拳 サブ魔鏡 紅鴉狼・轟雷 術技 術技/秘技 備考 紅蓮拳/紅蓮拳・双打 秘技枠。 地烈拳 雷神拳 風神拳 立ち回り 序盤は雷神拳を連打し、特殊仕様で移動しつつ攻撃する。 初動が重めで先に倒されがちなのでターゲットをズラしたり敵出現位置のラインを意識して使用。 敵が固くなってきたら風神拳 地烈拳と紅蓮拳を組み合わせて戦う。 強化状態を維持するために、接近してくる敵や反撃には注意する。 魔鏡技は紅鴉狼・轟雷の方が基本的に強いため、そちらを主に使用する。 中央ターゲットで発動すれば3体撃破を狙えるが、MGを溜めづらいので雑魚処理での使用は選出キャラや他プレイヤー等の状況に応じて判断。
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クロブレTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション A0069 どっちが強い? ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 中級№A0069 09 / 04 / 08 ~ 09 / 04 / 30どっちが強い? 5ターン以内に撃破 2人 剣舞LV2鬼道LV2(?ポイント) プロローグ 天候を司る風神、雷神。 ふたりは幼いころより共に同じ時を過ごしてきた。 だからこそお互い相手の実力を熟知していた。 だが、肝心の自分の実力は見極めるのは苦手・・・。 今日もまた些細な口喧嘩から、地上を巻き込む嵐へと発展してしまうのだった・・・。 危険度★★★ZS0016風神650 / 230 / 2602/2/20/7/7 風神「もう。ライちゃんが強いのはわかってるけど、私だって負けてないんだから!」 風神の高まる感情に呼応するように、風は吹き荒れていた。 風神「ライちゃんの稽古のときは雷でよく痺れることがあるけど・・・。もうこうなったら地上の強い人を倒して、ライちゃんに自慢するんだから!」 危険度★★★★ZS0017雷神800 / 255 / 2302/2/6/20/5 雷神「まったく、風神があたしに張り合おうなんて百年早いっての。」 辺りに轟く雷鳴が、雷神の怒りの度合いを物語っていた。 雷神「あぁムシャクシャする。こうなったら地上の剣豪でも倒して、風神を悔しがらせてやるんだから!」 エピローグ こうして地上に住む人間に不幸が舞い降りたかに思えたこの一幕。その結果は風神、雷神の完敗で終わった。 奇しくも同じ相手に戦いを挑んだふたりは、ひとりの孤高の剣士に負けてしまったのである。 風神「あれ、ライちゃんどこに行ってたの?」 雷神「え?ちょっと地上の空気を吸いに・・・ね。そういえば、風神も地上に行ったんじゃないのか?」 風神「そうそう。私も地上の風を浴びにちょっとね。」 人間に負けたことを知られたくないふたりは、お互い地上での出来事を詮索せず、やがていつも通り仲直りをしたようです。 果たして、今回の仲直りはいつまで続くのでしょうか・・・。 ■攻略法募集中■ ■最終更新■(2011-02-28) 本日 - 昨日 - 総計 -
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三島平八 三島平八/登場作品:ナムコ「鉄拳シリーズ」/CV:郷里大輔 世界に名をは馳せる三島財閥総帥で、三島流喧嘩空手の使い手。 三島一八の実父であり、風間仁は孫にあたる。 一八、仁が持つ”デビル因子”を手に入れ、その力を自らの 肉体に取り込むために暗躍する。 基本ステータス(初登場時/Lv23) HP 3400(4500) MP 60(82) 攻撃数 5(7) 攻撃 113(152) 近距離 1-2 防御 105(138) 遠距離 - 技術 79(112) 移動 6(8) 速度 47(73) タイプ 地上 幸運 80(91) 属性防御 物 ↑ 熱 → 冷 ↓ 電 ↑ 気 ↑ 魔 → E → 技(初登場時:LV23) 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 対象数 S 始動 鬼哭剛掌波 3 120+Lv*2 - 物 ファーストアタック専用 - S ○ 閃光烈拳 3 120+Lv*2 - 物 - - S ←○ 瓦割り槍掌 2 130+Lv*2 - 物 - - S →○ 無双連拳 2 120+Lv*2 - 物 - - S ↑○ 風神拳 1 160+Lv*2 - 電 - - S ↓○ 奈落払い 2 130+Lv*2 - 物 - - S △ 10連コンボ→鬼瓦 10 700+Lv*2 100SP 物電 SP消費で発動可能 - M - パチキ合戦 - 1600+Lv*2 50MP 物電 マルチプルアサルト2人 2 L - 影足 - - 10SP - 回避 - 技強化 距離 コマンド 技名 HIT 攻撃力 消費 属性 特性 取得LV S ←○ 瓦割り槍掌 2 140+Lv*2 - 物 - 31 S ↑○ 最速風神拳 1 180+Lv*2 - 電 - 44 S ↓○ 奈落払い雷神拳 3 160+Lv*2 - 物電 - 38 S - 金剛壁の構え 1 400+Lv*2 - 物 完全防御カウンター 35 スキル カテゴリ スキル名 効果 消費MP 習得Lv M 三島流呼吸法 HPを回復(技術とLVにより変動)&気絶地を小回復 30 初期 M 特殊ステップ 1度の移動のみ移動量を3マス上昇 10 初期 M 演舞 1度の攻撃戦闘のみ攻撃を25%上昇 10 初期 M 金剛壁の構え 1度の防御戦闘のみ防御を25%上昇 10 初期 M ひと睨み 敵1体の防御を25%減少 移動量を3マス減少 25 初期 執念深さ 防御戦闘のみ必殺値の上昇率を25%上昇 - 初期 鉄拳 破壊コマンドのAP消費量が0になる。 - 初期 老いてなお健在 行動開始時に全MPの5%回復 - 初期 影足 攻撃後に行動出来る(この時の待機はAP消費量が0) - 初期 MA攻撃 パチキ合戦攻撃タイプ:協力複数型 味方ユニット:2 対象ユニット:2 攻撃力:1600 属性:物理+電 消費MP:50 射程エリア:3 発動ユニット1:風間仁 発動ユニット2:三島平八 ユニット解説 能力、スキル共に優秀で総合的に見ても非常に高い能力値となっている。 攻撃方法は手数で勝負するタイプではなく、一発の攻撃力重視。ダメージアップしたらひたすら風神拳で殴りまくれ。 風神拳がメインなので雷属性に弱い敵に積極的に向かわせる。 使いやすい技を覚えるのが終盤なので、レベルは地道に上げておくといい。 「演舞」で攻撃力を上げて「ひと睨み」で防御を下げる。これで手数の少なさは補えるはず。 おすすめコンボ (チャートは対木人時) 近距離 【奈落払い雷神拳習得まで】 (鬼哭剛掌波)→無双連拳*3→風神拳(クリティカル狙い)×n ポイント:3ヒットの閃光烈拳は全段ヒットが非常に難しい(ユーリ、黒ワルキューレ等の被弾判定が小さい敵にはまずスカる)また、瓦割り槍掌も2段目の技の出が遅いので外れやすい。最初の無双連拳を奈落払いに変えるぐらいだろうか。 【奈落払い雷神拳習得後】 (鬼哭剛掌波)→奈落払い雷神拳×2→風神拳(最速風神拳)→奈落払い雷神拳×2(落とす)... ポイント:全てクリティカル狙いで。10連コンボ鬼瓦は初動エリアル10HITなのでコンボの最初にも使える。 (鬼哭剛掌波)→10連コンボ鬼瓦→奈落払い雷神拳(落とす)→ (最速風神拳→奈落払い雷神拳×2→最速風神拳→奈落払い雷神拳×2(落とす))×2→ 最速風神拳→奈落払い雷神拳→最速風神拳→10連コンボ鬼瓦→最速風神拳 6219ダメージ(Lv44、15ブランチ) ポイント:ダメージアップ時に最速風神拳は基本 12ブランチまで上げるとブランチアップ×2で安定大火力を保持 (鬼哭剛掌波)→10連コンボ鬼瓦→奈落払い雷神拳(落とす)→最速風神拳→ 奈落払い雷神拳×2→最速風神拳×4→奈落払い雷神拳→最速風神拳 4003ダメージ(Lv49・一周目・装備全て無し) コメント 声優出演作 郷里大輔「機動戦士Ζガンダム」 バスク・オム役 「キン肉マン」 ロビンマスク役、アシュラマン役 「ダッシュ勝平」 牛山役 「北斗の拳」 ウイグル獄長役 「ドラゴンボール」 ウミガメ役、牛魔王役、ミスター・サタン役 「ミスター味っ子」 天星の主人役 「魁!!男塾」 江田島平八役 「史上最強の弟子ケンイチ」 白浜元次役 「戦国無双」シリーズ 武田信玄役