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790名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 02 14 26 ID PitVwIMcO 取り敢えずみんなが騒ぐのは ゼニア 無敵ダッキングの派生 イディナの範囲 相殺戦強い、2A 無敵外せよと こんなもん 795名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 02 59 39 ID zqARtBW.0 とりあえずよく見る上のほうのキャラへの調整希望 ゼニア ダッキング派生の無敵削除。 パイルの範囲縮小。 798名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 06 17 04 ID xRmfysZAO ゼニアの征くはヴィールヒ関連について調整案。 前半は全身打撃無敵・後半も上半身無敵 は優秀すぎ。出始めだけ上半身打撃無敵 が普通かと思うけど、少なくとも足もと部分の無敵だけは削除すべき。 派生技についてはダッキング自体の調整がされればC派生以外は一切調整しなくてもいい。 派生A…上段でガード時ゼニア有利、主に固めやコンボ用。要望を挙げるとすればボタン1つの簡単入力からコマンド+ボタン入力(236A等)に。 派生B…中段。スパキャンからタレアドールにつなげることで安定したダメージに。リターンについては妥当な感じだけど、ガード時五分は地上中段のリスクとしては軽すぎる。小足確定くらいの不利にしてもよいかと。 派生C…出始めから攻撃直後まで無敵。スキも少なく当たればフルコン。出始めのみ無敵 か 攻撃発生まで無敵 のどちらかに修正すべき。 派生AD…投げ技。なんとガード不能。 805名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 13 55 45 ID KDrB4PHE0 ダッキングはダッシュと見た目変えて A:上半身無敵 B:A同様移動距離アップ C:一瞬後ろに下がってから前進、後退モーションは全無敵 とかのほうが面白いかな。 806名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 14 49 50 ID 4RVkXaMIO むしろ一瞬消える位でいいかもしれん。もちろんやられ判定は残して 808名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 17 13 19 ID Z2D8CsAc0 キャラ特性を損なうマイルド調整は避けたいな。 ゼニア 接近特化キャラ+フットワーク 6B、J6B硬直増加 タルチ範囲減少 ダッキングCの発生鈍化 立ちC無敵削除 809名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 17 32 03 ID KDrB4PHE0 ゼニア タルチのときもメーターが動いてジャストで今の画面全体判定 811名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 18 21 51 ID Z2D8CsAc0 809 >タルチのときもメーターが動いてジャストで今の画面全体判定 それ何処の時計台?w 812名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 18 37 07 ID KDrB4PHE0 画面全体じゃなくて地面全体だな・・・ エリダ→タルチジャストなら画面全体でもいい 815名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 19 40 55 ID drCbb8ekO 808 ゼニア立ちC無敵って何? 826名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/30(金) 00 25 51 ID 5mvlSJQA0 ゼニア、パイルバンカーで戦うキャラなのに パイルバンカー以外の技が強すぎやしないかい? 逆の手のジャブ系とか足とか パイルバンカーを利用した攻撃を多少強化しつつ、それ以外の技を大幅弱体化すべきだと思うんだが 859名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 03 28 13 ID K32Y8GF6O ゼニアはダッキングに無敵をなくすだけで両キャラだと思う 865名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 09 44 13 ID wyyanI/Y0 新キャラどもの個人的な現状認識 866名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 09 56 09 ID wyyanI/Y0 超近距離型 ゼニア 全身無敵のダッキングで簡単に超近距離に行けるのはコンセプト通り? いや全身はやり過ぎだって。 技が全然超近距離に特化してないうえに判定強く攻撃レベルが高い技が多い。 強化に限るが空ガ・相殺不可で追撃可能でリーチ・発生そこそこなパイル。 Fullであれほど嫌われたガー不とアルカナ技重ねを再現できるCウラガーン。 地面全体に攻撃判定が出る上にホミキャンかかるとか意味不明なタルチ。 色々おかしい性能を持つが地上戦でのヒット確認だけがややシビア。 規格外。 871名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/05/31(土) 17 50 22 ID 3A9Ywl2A0 866 全身無敵はCパルだけじゃなかったっけ? ゼニアはJCとJEを入れ替えてJC(現JE)はカウンターヒットで吹っ飛びダウン(即復帰可能)に JE(現JC)は問答無用で遠くに吹っ飛ばす仕様がいいな。着地ステップAとかがつながらないくらいでちょうどいい あとは赤イディナを壁受身可に。ジャストは受身不能でよし 946名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/05(木) 19 07 05 ID jz5snh4Y0 ゼニアはもう少しパイルを生かすスタイルに変えて欲しいですね 超必もCH以外にパイル関連無いし ダッキング関連はABCそれぞれで派生を固定するとか 全身無敵は無しの方向で上半身無敵・下半身無敵までにしてくれと 966名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/06/06(金) 19 21 31 ID j0.BSSWwO ゼニア→ダッキングの無敵変更、タルチの範囲縮小、6B系弱化、変わりにパイル系の仕様変更。近距離特化型に 現状かなりバランスはいいほうだと思うので超マイルド調整をお願いしたい。 リーゼを使ってるが、かなりきついと思うだけで戦えない程ではないように感じる。 それよりきらvsクラみたいに冗談抜きでやばそうなところだけ修正 そるはやり過ぎだろうとかのつっこみ期待で 179 名前:名無しのアルカナ使い[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 17 48 23 ID P887PdC20 タルチオークの判定も地面スレスレにするか、もしくは浮かないようにしてほしい あれで拾い直されると半端なくストレスが溜まる
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シトゥイーク(地/-)236E れっぷうけんよろしく地を這う飛び道具。 なんとなくで撃ってしまいがちだが硬直自体はけっこう長い。 AHとセットでないと空中戦メインなこのゲームだと隙をさらしやすい。 メエーチ(地/空)623E 二回斬り付ける技。超必版が優秀なのであまり見ないが、 のちのちコンボ面で伸びそうな気はする。 ダガートカ(地/-)214E 少し構えた後に斬り付ける技。ロケテ時は構えに相殺判定があったらしいが いまいちよくわからない。現状忘れてもいい。これも今後の研究に期待。 ドゥエーリ(地/空)236236E どのキャラでも使いやすいコンボパーツ。 三回斬り付けた後に地面バウンドするのでホーミングから追撃。 プラグノース(地/-)214214E 当身技。三回斬った後に壁ふっとばし。 上のあるよう飛び道具はダメっぽい。 多分地面付近に判定がある技もとれない。 注意点としてはめくりをとっても振り返ってくれないので隙をさらすことになる。 ~4C 236B 236A HC JB JC 214B 236236E 3D JB 着地 5A 5B 236A HC~ J214(AorBorC) 236236E HC ~ ~236AB ブレイズ コマ投げ ブレイズ コマ投げ ドゥエーリ HC~
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キャラランク Edit S ペトラ あかね はぁと エルザ A ヴァイス 舞織 シャル 頼子 なずな B クラリ サキ キャサリン ゼニア リーゼ C カムイ フィオナ えこ このは アンジェ D ドロシー リリカ きら メイファン http //fgamers.saikyou.biz/?%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8A3
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崩しに乏しく当身、突撃、超マーリンとカウンター性能は高いので悪くない。 補正で攻撃防御ともに+でホーミングも標準なのも良い。 溜められるときに溜めて2ゲージ用意できれば超マーリンのプレッシャーを与えられる。 逃げる相手は強化から徹底的に削っていけば良い(まず何かをガードさせるなりして動きを止めてから一回転Eを出そう) それは相手もわかっているので攻めてくるところをきっちり捌いていこう。 ゲージ溜め中はABC連打でCH出せるのも一応覚えておいて何かのときに役立てよう。 CHの正確な入力の練習にも使える。 剣の出現位置を相手の背後側にしつつ突撃を溜める練習はしておこう
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コピー技とエイジス。 コピー技が相手依存なため、相手キャラ次第で性能が左右される。 補正は攻撃力が最低ランクと、防御若干ダウン。
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トロフィー/実績 ネット対戦 キャラクターカラーについて スコアアタック リンクアニメ獲得条件 ギャラリー獲得条件 エンディングの時系列 コメントをお寄せください トロフィー/実績 PS3版:PS3トロフィーまとめwiki ―― アルカナハート3 Xbox360版:XBOX360 実績解除スレまとめ ―― アルカナハート3 ネット対戦 「ネットワークモード」ページを見てください。 キャラクターカラーについて 【通常カラー】5色 オフライン/オンライン問わず、最初から使用可能。アーケード版と同じ色。 【DLCカラー】5色 オフライン/オンライン問わず、DLCを購入すると使用可能。 【RELATIONALカラー】3色 ネットワークモード専用。RPが一定量になると上がるRPLvが一定レベルに到達していると使用可能。 【HEARTFULカラー】3色 ネットワークモード専用。キャラクター別の「週間RPランキング」の上位者が「翌週1週間だけ使用できるカラー」。10位以内なら3色、30位以内なら2色、50位以内なら1色使用可能。 ↓2011年3月21日のアップデートで解消された。 現在HEARTFULカラーが取得できないことがある不具合が確認されている。 公式の『週間RPランキングによる「HEARTFULカラー」取得の不具合に関して』を参照のこと。 とりあえず、火曜日の9 00(日本時間)をまたいでネット対戦をするのは避けましょう。 スコアアタック ストーリーが無い代わりに、クリアまでの得点を競うモード。このモードのみ最終戦はラグナロクでなく前作「すっごい〜」の隠しボスが待ち構える。 一見クリア不可能な強さだが、コンテニューするほど開幕の体力が減る仕様なので諦めなければいつか倒せる。 どうしても倒せない人は、まず連続コンテニューで開幕1, 2割まで減らし、あとは開幕で超必やジャンプCなどのぶっ放しを狙うと良い。 また鏡のアルカナを選択しておけば、コピー技が超性能になって勝ちやすいという話も有り(ただしキャラ変更は出来ないので最初から選択する事)。 リンクアニメ獲得条件 ストーリーかスコアタの場合は使用キャラのみ。 対戦の場合は双方のキャラの、一度見たアニメを獲得できる。 解放度合いの%は、1キャラ分をコンプして初めて増加するので注意。 コンボ系はヒット数の多いアルカナ超必などでも穫れる模様。 特殊勝利系は、パーフェクト、ストレート勝ち、体力赤から逆転、一本負けて勝利、超必以上の技でKOなどが条件と思われる。 アンジェリアの特殊1は、相手に1ラウンド取らせて体力25%以下かつCHフィニッシュで確認(EFCHでは獲得できない) ギャラリー獲得条件 キャラの立ち絵、カットインの獲得条件はリンクアニメと同じ。 ゲスト絵の詳細条件は不明だが、色々なキャラでプレイしていると徐々に解放される模様。 エンディングの時系列 冴姫, アンジェリア, フィオナ リリカ, 頼子 エルザ, クラリス, 舞織, このは, なずな, あかね, 神依 メイファン, きら, キャサリン, ドロシー えこ, ペトラ, ヴァイス, はぁと ゼニア, リーゼロッテ コメントをお寄せください Lv3なら14000くらい。Lv10は他の5キャラLv3の状態で27万くらいだった。 -- (名無しさん) 2011-01-26 02 55 25 一切浮気せずに使い続けたら9500~9800あたりでLv3になった。 -- (名無しさん) 2011-01-29 01 30 23 Lv10 RP25100 他キャラLv3 1人 ちょっとだけ使用Lv0 2人ぐらい -- (名無しさん) 2011-02-06 19 11 46 Lv10 RP251000 他キャラLv3 1人 ちょっとだけ使用Lv0 2人ぐらい -- (名無しさん) 2011-02-06 19 12 47 ストーリーモードのシャル戦で一戦目にドローになると覚醒しませんでした。 -- (名無しさん) 2011-02-12 16 21 54 DLCカラーって相手が買ってなくても見えるの? -- (名無しさん) 2011-03-25 18 51 24 実績解除が不親切すぎる。 -- (名無しさん) 2011-04-16 22 09 25 RSPって浮気してるとポイントとりづらくなるの? -- (名無しさん) 2011-05-30 12 33 29 リリカのトロフィーマジキチ -- (名無しさん) 2012-03-19 22 33 20 がっでむ -- (なゆぽん) 2012-04-12 17 51 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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虹速のアルカンシエル C 光/水/闇/火/自然文明 (5) クリーチャー:スピリット・クォーツ 6000 ブロッカー スピードアタッカー マッハファイター ブロックされない。 スレイヤー DMIF-01《超獣降臨》で登場したスピリット・クォーツ。 作者 しぇる 評価、コメントなど 名前 コメント
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アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 全国のゲームセンターにて稼動中! ここは株式会社エクサム開発のハートフル2D対戦アクションゲームアルカナハート3及びアルカナハート3 LOVE MAX!!!!!の情報/攻略まとめwikiです 携帯からの方はこちらのメニューから はじめての方はこちらから>初心者用リンク集 「LOVEMAX!!!!!」NESiCA関連情報 ネシカ公式サイト(プレイヤーネーム変更手順) ネシカネームの登録方法はこちらから ※プレイヤーネームの登録はパソコン及びスマートフォンのみでしか行えないので注意 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!公式サイト 各キャラクターのプレイヤーランキングが確認できます 「LOVEMAX!!!!!」攻略情報 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!の情報はこちらから 前作との変更点、トライアル攻略などをメモ形式で「キャラごとに」まとめています (システムやキャラクターの基本情報などは、アルカナハート3のページも参照のこと) そのため、キャラごとに情報記述量が偏っている状態です コンボ、トライアルの情報のみならず、技や立ち回りの考察などでもかまわないので メモ感覚でガンガン編集していってください (方法が分からない方は簡易編集ガイドから) 4gamerのLOVEMAX!!!!!解説動画 本作から始める方のために動画でわかりやすく解説してくれています。 次回以降の企画も用意されているとのこと。 4gamerのLOVEMAX!!!!!変更点一覧ページ 全キャラクター及び全アルカナの技表、更には変更点一覧まで載っているため、 コマンドが分からないという人から、前作との変更点を知りたい人まで役立つ非常に有用なページです したらば動画報告スレ 大会動画にコンボ動画、検証動画などが紹介されています ニコニコが主ですが、youtubeやustreamの動画もちらほらあるので 複数の動画サイトを探さずとも手軽に対戦動画を探すことが出来ます アルカナハート3総合情報ポータルサイト「ARCASTA」 アルカナハート総合情報サイト。「アルカスタ」と読みます さまざまな人がブログを書いているため、記事検索などで調べれば思わぬ情報が得られる・・・かも 全国大会「エクサムカップ2013」開催! 詳細は上記リンク先を参照。 店舗予選の日程一覧表(作成中のものだそうです)が公開されています。 一部のページを除いて、誰でも自由に編集できます 簡易編集ガイド wiki編集の仕方など基本操作はこちら ※同時に他の人が編集を行っていた場合、接続エラーが起きて編集内容がクリアされてしまう場合がありますので長文編集の際には注意してくださいできる限りメモ帳などにバックアップを取りつつ編集することをお勧めします 編集テスト用ページ 大会情報、注目動画はこちらから! +大会情報(現在準備中) アルカナハート3の大会告知をさせて頂きます。 +注目動画 このサイトでは、レバー操作は以下の数字で表記しています。 7 8 9 4 N 6 = N 1 2 3 数字表記がよくわからない方はこちらをご覧ください 関連リンク ■アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 公式サイト ■家庭用アルカナハート3 公式サイト 家庭用ネット対戦関連はこちら>ネットワークモード ■アルカナハート3 公式サイト ■EX-BLOG エクサム公式ブログ ■エクサムショップ ■株式会社エクサム ■したらば すっごいアルカナハートBBS (携帯用) 関連動画リンク ■ゲーム動画wiki 最新動画 今日: - 昨日: - 合計: -
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00396_綺羅星天アルカナ能力 限界突破 必殺技:ネビュラス・マックス・イリュージョン ゲームオリジナルカード 00396_綺羅星天アルカナ/コメント 00396_綺羅星天アルカナ 聖魔族「ヴァイス」 00396 綺羅星天アルカナ (きらせいてんあるかな) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 ペンタヴァイス・聖 地 6 正面の敵に連続攻撃 さらに補助効果を打ち消すブースト発動【威力150】(2回) 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 565 防 565 速 120 5 880 593 593 121 10 15 1040 649 649 123 20 1120 678 678 1241段階突破 20 1201? 718? 728? 125? 25 30 35 40 1505 836 836 1292段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 1890 994 994 1343段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 2275 1152 1152 1394段階突破 80 2340 1197 1197 139 85 2420 1225 1225 140 90 2500 1253 1253 141 95 2580 1281 1281 142 100 2660 1310 1310 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:ネビュラス・マックス・イリュージョン 効 果 技Lv 威力 正面の敵に連続攻撃 さらに常時効果を打ち消す ブースト発動 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 222 234 246 258 270 276 288 300 312 336 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 2回 画像1 画像2 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「七夕祭」(フロンティア:2014年7月1日~7月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 00395_アスモディエス・00396_綺羅星天アルカナ(このカード) の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 10106_綺羅星天アルカナとイラストは同じのアナザーで、背景、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 2014/7/22までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル解放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2014年7月1日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00396_綺羅星天アルカナ/コメント ホウセンさえ掻い潜れるならそこそこの強カード。組みづらかった聖魔族PTのリーダー役に最適 - 名無しさん 2014-07-04 00 09 57 速12%アップというのもブーストと好相性な気がする。ただやはり一番の問題は地属性。 - 名無しさん 2014-07-04 02 11 09 天パラ対策にはいいのかもしれない。高確率で一緒に、というか普通にPTによくいるホウセンやTSCサイガなんかには無力だが - 名無しさん 2014-07-04 13 19 13 それなら - 名無しさん 2014-07-04 13 29 10 スパクリ持ちならまだしも、そうでないなら相互クリは取れるホウセンでおkになるって言うね・・・ - 名無しさん 2014-07-04 13 30 55 もう地は無にやや弱いにしたらどうか - 名無しさん 2014-07-04 18 22 56 むしろ天と正反対で、天と無に強い、力と技と魔に少し弱い、の方がわかりやすくて使いどころもあったんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2014-08-07 00 40 25 ってより、優劣関係があるのは無だけにして欲しい。そうでもしないと、天地が出る前の無よりも酷いことになる - 名無しさん 2014-07-04 22 18 13 ごめん、優劣関係があるのは天だけに、の間違い - 名無しさん 2014-07-04 22 30 37 それだと無が地の完全下位互換になるからな せめてステなり技で優劣付けてバランスでも取れればいいんだろうが、ここのうんえいにそんな器用な事はできない - 名無しさん 2014-07-04 23 29 37 それは言える - 名無しさん 2014-07-04 23 44 07 地:無属性によわい(ホウセン除く) これで - 名無しさん 2014-07-07 01 51 57 FムジナとTSCサイガもだな - 名無しさん 2014-07-07 04 22 57 いまの惨状を見る限りそれでいいんじゃないの。一部の無属性が暴れすぎてるせいでせっかく実装された地属性全てが息してない。ほぼ全部ホウセンFムジTCSサイガあたりのせいだけど - 名無しさん 2014-07-07 07 24 05 それよりTSCはネタなん? - 名無しさん 2014-07-07 09 13 05 てか、ほとんどのキャラ新規描き下ろしで出てる時点で・・・ - 名無しさん 2014-07-07 13 22 22 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00396_綺羅星天アルカナ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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ようこそ、神秘の世界へ 画像レスラー・大アルカナ、それは虹裏の真理 0:愚者 としあき 『自由、型にはまらない』 1:魔術師 パン娘 『物事の始まり』 2:女教皇 ヴィクトリカ 『知性と純粋な女性』 3:女帝 冴木たから 『愛と美貌』 4:皇帝 外道レナ 『男性的な強さ、エネルギッシュ』 5:教皇 ギャラン=ドゥ 『慈悲、法令・規律の遵守』 6:恋人 高原万葉 『恋愛、試練の克服』 7:戦車 超獣 『勝利』 8:正義 棚橋 『善悪の区別、強い意思』 9:隠者 黒い旅人 『高尚な助言、賢人の導き』 10:運命の輪梨花 『転換点、幸福の到来』 11:力 赤 『強固なる意志』 12:吊るされた男 前原圭一 『試練、忍耐、奉仕』 13:死神 小野塚 小町 『決着、死の予兆』 14:節制 悟空さ 『平和と調和』 15:悪魔 夕映 『大成功』 16:塔 ゴモラ 『災害、崩壊』 17:星 オクロック 『無軌道、願いが叶う』 18:月 因幡てゐ 『神秘のパワー』 19:太陽 大阪 『祝福』 20:審判 四季映姫 ヤマザナドゥ 『愛の復活、突然の回答』 21:世界 あんパン娘 『最大の幸福、完全なる姿』 ※タロットの意味はあくまでレスラーに最も近い言葉を選んでいます