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No.283/アメタマ ●属性 幼女 帽子 ぱっつん ビードロ ●一人称 私 ●瞳の色 赤 ●つながり アメモース:姉 スボミー:友達 「ぺこぺこ、ビードロの底触りながら吹くのが好きです、ぽこぽこ」 常にビードロを持ち歩いており、暇さえあればぺこぺこ鳴らしている。 ビードロの音が好きというよりかは、底がぺこぺこ動くのが好きな様子。 おとなしい性格で、スボミーと一緒にのんびり音を鳴らしてるのが楽しい。 ビードロのことを「ぽっぴん」と正式名称で呼ぶ人が好き。 コメント欄 名前 コメント
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1. 鬼子&小日本&田中さん壁紙 by ぽてろんぐさん iPhone5用、ガラケー用 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=30869203 2. 「日本一の鬼娘」 by かだ(大辺璃紗季)さん iPhone5用、ガラケー用 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=30879010 3. 「少女の祈り」 by かだ(大辺璃紗季)さん iPhone5用、ガラケー用、PC用(1024×768, 1600×1200) http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=30903215 4. 鬼子&田中さん壁紙 by ぽてろんぐさん PC用(1600×1200, 1280×1024, 1024×768)、iPhone5用、ガラケー用 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=30952903 5. でんでんででーん鬼子さん」 by み~ねこさん iPhone5用 ガラケー用 ←ダウンロードはこちらから 6. 「かわいい鬼子さん」 by 陰の人さん iPhone5用 ガラケー用 ←ダウンロードはこちらから 7. 「艶めかしい般ニャー」 by おにぱんださん iPhone4S以前用 ガラケー用 バストアップ版ガラケー用 ←ダウンロードはこちらから 8. 鬼子さん by 桐騎さん iphone5用 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=30940020 9. イケメンヒワイドリ by ◆田@bkm遅さん iphone5用 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=30950669 10. 大正ロマン風鬼子さん by ?さん iPhone5用 ←ダウンロードはこちらから 11. 鬼子さん壁紙 by kr4さん PC用壁紙(1600×1200, 1280×1024, 1024×768)、iPhone5用、iPhone4s以前用、ガラケー用(960×640, 400×240) http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=30982978 12. 「登場人物紹介!」 by かだ(大辺璃紗季)さん PC用(3200×2400px, 1024×768, 1280×1024, 1600×1200) http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=30985585 ※ロゴなし版もあります 13. こにぽん系壁紙 by 歌麻呂さん iPhone5用、ガラケー用 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=30991635
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. | | /_ \. ゝ‐ .┤ _ /。-‐\ .\. ゝ―f /,.、`ヽ、 //ィニ、ヽ\. Y |;;; | ィ/ // ̄ ̄'^´ ̄`ヾ.、\ヘ| |;;; | ,イノ /´ ヽ ∨ |;;; |/,' /′ ヾ. |;;; |'|7 / ∧. /'|;;; |/ /i . , i . 、 . ∧ ,ー=く i .| . _,i_/! ハ . i . .i_i_、 . . .ト、 〉 =.〈、 ! | .i .i !'`ト|、{ i. ,レ!'|、|ヽ .} . . ;' .ヽ クーイ .`ト.ヘィチ云ミヘ ト、 {ィ云キミ、 .i . ,iヽ .Y / ヽ ノ ! ー弋{∪j ヾ ヾ{ ∪ソイ /} /ハ `゙、. ト、 ∧ ¨ 八`¨¨ `¨¨ノイ '/' . .} リ | iト゚、 ゙} ト. ∧ヽ` ′ ´ /イ .i ! ,' | |!;;;ヾ、\ゝ. / .、レ/`, ´ ̄` . イ、ゞ| | . { ,, ! i!;;;;;;トミ=` 〉 j´{ .i、゙} |_.≧Y≦._ | ヾヘ ト、 .ヽ../i \ ! i!;;;;;;}ヾー,' ノ\ |ソ |". . . .| |_| . . . .゙i |ヾ'` ヽ }{! ゝ. ヾ. !;;;;;;} ) ,' !;l「;;;>;;、 . . ./||. ./ィ'==≠===ソ=、ヾ, (` ゚.ヾ;;;} `,' .l;;l;;;;;;;/};; ̄;;;; ||'/ヾ.、 |,i!、li,j-、l!i!ゞ゙゚.(__ >ヘ ヽj .,' .!;;! / iヽ;;|;;;;;;;|| ,' `< . . . . . . . . .ヽ_ー-て_ゝ _ヘ/ ,' レ´) ,- 'ノ;;;;!;;;;;;||)、.-―‐- 、ヽ . . . . . . . . . .\ーz_ ¨ヽ¨' / ,′jノ_ノ;;|;;;;;;|;;;;;;!!.{ .. ヽY . . . .; . . ./ . . `ー、二>,∧ /__ノノ< ̄フ;;j;;;;〃)! . .. . } . ./ ̄ . ./ /. .{ . { . \ ./ー'´. .ノイ;;;;/;;;,'/.| .|< . ... .ノ/. .;'⌒ .く ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【セイバー赤(メタモン)】 LV:26 メタモン 最新のステ:11スレ8912 ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場11スレ1133 特定のモンスターの能力をコピーできる。詳しい解説は11スレ8645あたり。 現在はセイバーの能力をコピーしている。 現在はレベルが低いから「容姿+ステータス・特技」しかコピーできないけど、徐々に「特殊能力・必殺技等」コピーできるようになるぞ☆ なのに、○っぱいが本物より大きいのはどういうことなの?
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メタグロス No.376 タイプ:はがね/エスパー 特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 夢特性:ライトメタル(体重が半分になる) 体重:550.0kgさ子ふた」で~」となっている(他4体は「ポケモンセンターで~」)。一体なぜ・・・? ↑↑↑シングルよりダブルの方がよく使われてるだろというツッコミはしないでおこう ポケトピア トレードバトルに出てくる型 性格:不定なのでお好きなものを 努力値:お好きなように振ってください 持ち物:お好きなものを持たせてください 技:コメットパンチ、しねんのずつき、かみなりパンチ あと1個はお好きな技を トレードバトルダブルのランク8にでてくる(ことがある)メタグロス。 今では何の変哲もない普通の型だがPtが発売される前はLV50以内で思念の頭突きを覚えることはできず さらに雷パンチに至っては覚えることすらできなかったりする。 つまり当時のこの型は完全なるチート。ほんとうにあr(ry ↑思念の頭突きはメタングもメタグロスも、レベル50までに覚える事は出来ない。 そして雷パンチは当時はエメラルドでしか覚えられなかった…つまりこの2つの両立は不可。 …まぁ今は普通に作れるけどな。 ↑いや、Lv50以上でもOKだったとしたら、雷パンチとの両立は当時も可能 GBA教え技と両立不可なのはDSのタマゴ技だけ。レベルアップならウロコで思い出せることもできる。 …まぁ思念の頭突きがLv50までに覚えられなかった時点でアウトだけどな。 ちなみにレンタルにはこのほかにも月光や日差しをLV50で覚えたエフィブラがいたりする ホームラン型(レッド博士型) NN:ホームラン 現在ヒット レベル:62(※重要) 性格:ゆうかん(固定) 努力値:振ってません 持ち物:オッカのみ 技:バレットパンチ/コメットパンチ/アームハンマー/しねんのずつき 「みんなのポケモン牧場」にて配布されたレッド博士のメタグロス 2008年9月までのルールでレッド博士が使用していたポケモン。 レベルがあれだが気にするな! せっかくのプレシャスボール入りなんだから君のトリパにいれてあげよう! ↑今って技変わったの?? マサムネ型【メタング】(ポケモンAG) 性格:すなお(命令を躊躇なく従ったので 努力値:攻撃252 持ち物:無し 技:とっしん、ねんりき、コメットパンチ、きあいのとっしん(これ重要) 今では忘れられたであろうホウエンリーグでのサトシのライバルの一人(CV 野沢雅子 超がつくほどの負けず嫌いでサトシと強烈な意地の張り合いをした。(似たもの同士?) 突進に自信を持っているのか相性や戦況に関係無く問答無用で突進を指示していた(と言うより当時のダンバルはそれしか使えない) メタングに進化してから小技の念力や、突進に代わる強力技コメットパンチを扱う。 サトシとのバトルではホウエンリーグ決勝トーナメント2回戦で最後のポケモンとして登場するが、唯一無敗のオニゴーリに倒される しかしマサムネがサトシとのバトルすることで迷い、手持ち二匹犠牲にしたのでマサムネのポケモンが弱いわけでは無い 凶暴な色違い型 性格:ゆうかん、いじっぱりなど凶暴な感じで。 努力値:野生なので振られてません。 持ち物:野生なのでありません。 技:ジャイロボール/はかいこうせん/サイコキネシス/でんじふゆう アニメDP117話で登場した色違いのメタグロス。 ムサコジをサイコキネシスで縛り上げて破壊光線を直接ぶっ放そうとしたあたり、かなりの人間不信である。 あの岩を飛ばしてたのもサイコキネシスだったんだな…ストーンエッジかと思ったけどこいつは覚えんし。 まさかステルスロックじゃないよな…ぶつかって爆発してたしそれは無いか… まあムサコジはよくサトシの十万ボルトを受けてるんだ。 意地っ張りピカ個体値努力値MAX持ち物無しボルテッカー>勇敢グロス個体値V努力値無し破壊光線 控えめピカ個体値努力値MAX持ち物無し十万>意地っ張りグロス個体値V努力値無し破壊光線 だからまあ軽く飛ばされる程度だろ。彼等は来世がどうとかこうとか言ってたが ↑おいおい。計算式がピカチュウでやっちまってるじゃないか サブウェイ型 性格 しんちょう 努力値 HDに252 持ち物 どくどくだま 技 トリック/まもる/コメットパンチ/じしん サブウェイ2周辺りから出現するトリック型。 こいつのせいで持ち物が奪われて戦術がめちゃくちゃになることも。 火力も結構あるのがまた嫌らしい ちなみにコイツ以外は全部オッカのみ持ちである 性格 むじゃき 努力値 AS255 持ち物 オッカのみ 技 コメットパンチ/しねんのずつき/こうそくいどう/でんじふゆう 高速グロス。 地面を交代出し→高速移動→先制でんじふゆうで地震をスカされるパターンで嫌な思いをした人はいるかもしれない。 性格 れいせい 努力値 HAC170 持ち物 オッカのみ 技 コメットパンチ/サイコキネシス/シャドーボール/でんじふゆう 両刀…だけど草結びはもちろん当然の如くめざパもない。 地面技しか有効打が無い時にのでんじふゆうが面倒くさい。 性格 いじっぱり 努力値 HAD170 持ち物 オッカのみ 技 コメットパンチ/バレットパンチ/じしん/だいばくはつ 爆発入り。そして唯一のバレット持ち。 この中では努力値的な意味でも最も普通のメタグロスに近い。 突っ込み所があんまりないので書くこともない。 メタグロスの歴史 第1世代 まだ登場していない。 この時代は鋼タイプは存在していない。 一方エスパータイプは弱点がないにひとしいため優遇されていた。 この時代メタグロスがいたとすれば、恐らくはエスパータイプであるため不遇ではないが、特殊、すばやさが微妙なため使い勝手は微妙だったと思われる。 第2世代 やはりまだ登場していない。 この世代から新タイプ「鋼」と「悪」が追加され、特殊がとくこうととくぼうに分離した。 その影響でエスパータイプは弱体化している。 この時代メタグロスが登場していれば、「鋼・エスパー」で弱点が少ないが当時メジャーどころであったガラガラに弱いため、使用率は微妙だったと推測される。 第3世代 RSチャンピオンダイゴの切り札として登場。タイプ構成が攻撃側としては恵まれないものの、その耐性と高い種族値、時折攻撃が上がる専用技コメットパンチに威嚇無効のクリアボディでダメージレースに強く環境の中心にいた。 FRLGにて大爆発を習得するとそれまで苦手としていたギャラドス等水タイプを強引に落とす事が可能になり元々強かったダブルでの強さにも拍車がかかったが基本的にボーマンダやファイヤーには弱かった。 この当時は3色パンチが特殊扱いだった為エメラルド以降も使われる事は少なかった。 第4世代 しねんのずつき・物理化された3色パンチ・アームハンマー・バレットパンチが追加され攻撃範囲は格段に広がった。 この世代では全体的に火力が上昇し重量アタッカーにとって冬の時代だった為以前ほど手軽に繰り出す事ができなくなった。 しかしラティオス・バンギラスにめっぽう強く、ボーマンダやガブリアスに対してもタイマンでは勝てないものの逆鱗時に割り込んで冷凍パンチで落とすといった事ができた為まだまだ環境の中心であった。 第5世代 ふうせんの登場によって地震をすかして登場する事が可能になった一方、高火力な炎ポケモンも増え自身も地震を透かされる事が増えた。 大爆発の弱体化により強硬突破が難しくなった。 当初は上記の要因のせいで弱体化したと思われていたがふうせんの存在や、苦手とされるポケモンも技や努力値工夫次第で返り討ちにできたり、 念願の攻撃積み技を手に入れて、耐久積み型にもある程度抵抗出来る様になったため評価も上昇しむしろ強化されたとの意見も出るほどとなった。 その為相変わらずメジャーポケの立場は変わらず、ダブルバトルルールのWi-Fi大会「2012インターナショナルチャレンジ」の使用ポケの ランキングでは1位とズバ抜けた使用率だった。 なお教え技が無くなったため育成は前世代で行うしかなかったが、BW2で教え技が復活した為育成が容易となった。 覚える技 レベルアップ ダンバル メタングGBA メタグロスGBA メタングDS メタグロスDS メタングBW メタグロスBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 1 1 1 でんじふゆう - - でんき 変化 10 1 1 1 1 1 1 1 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 1 1 1 1 1 1 メタルクロー 55 95 ノーマル 物理 35 - 1 1 1 1 1 1 ねんりき 50 100 ノーマル 特殊 25 - 20 20 20 20 20 20 メタルクロー 55 95 ノーマル 物理 35 - 20 20 20 20 20 20 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 26 26 24 24 24 24 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 - 32 32 28 28 28 28 おいうち 40 100 あく 物理 20 - - - 32 32 32 32 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 - 38 38 36 36 36 36 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 44 44 40 40 40 40 てっぺき - - はがね 変化 15 - 56 66 44 44 44 44 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - - - - 45 - 45 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 10 - 50 55 48 53 48 53 コメットパンチ 100 85 はがね 物理 10 - - - 52 62 52 62 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - 62 77 56 71 56 71 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 無し 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技64 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 × ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (Lv.) ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 (Lv.) ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ てっぺき - 100 はがね 変化 15 (Lv.) ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ポケモンフェスタ2005・XD体験版プレイ特典 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ポケウォーカー アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ポケウォーカー てっぺき - - はがね 変化 15 ポケウォーカー 遺伝 タマゴグループ 性別不明 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると2560歩) 性別 不明 進化条件 ダンバルL20→メタングL45→メタグロス 経験値 L50=156,250 L100=1,250,000 リンク ポケモン対戦の記録wiki - メタグロス
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レア:☆☆☆ 種類:特技 対象:敵1体 属性:打撃 融合:打撃+1 効果:ダメージ+メタル系特攻 会心: 必殺技: 習得モンスター メタルハンター 硬い金属質の身体をも切り裂いて敵1体を攻撃するぞ! カテゴリ・特技に戻る 竜神の末裔(特技)に戻る メニューに戻る
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください サタン降臨!【回復無し】大魔王 超地獄級(テクニカル) 攻略指南各パーティー共通事項 ノーコンクリア可能パーティー例 その他のノーコン可能PT 過去の攻略パ コメント サタン降臨!【回復無し】 新ゲリラダンジョン「サタン降臨!」が登場!(公式リンク) ダンジョンは「超地獄級」の1種類。 初めてクリアすると魔法石を1つもらえる。 降臨系初となる 回復ドロップが出現しないダンジョン ※スキルによる回復や回復ドロップへの変換は可能 【初実装】 2013.04.13(土) 21 00頃 【実施期間】▼(クリックで展開) 2013.04.13(土) 21 00 - 2013.04.14(日) 20 59 2013.04.30(火) 00 00 - 23 59(前回降臨から16日)『1300万DL記念』 2013.06.01(土) 00 00 - 23 59(前回降臨から32日)『1400万DL記念』 2013.07.08(月) 12 00 - 23 59(前回降臨から37日) 2013.08.18(日) 12 00 - 23 59(前回降臨から41日) 2013.09.15(日) 12 00 - 23 59(前回降臨から28日) 2013.10.05(土) 00 00 - 23 59(前回降臨から20日) ※これ以降、記念イベント以外でも24時間開催 2013.10.26(土) 00 00 - 23 59(前回降臨から21日) 2013.11.24(日) 00 00 - 23 59(前回降臨から28日) 2013.12.16(月) 00 00 - 23 59(前回降臨から22日) 2014.01.14(火) 00 00 - 23 59(前回降臨から29日) 2014.02.04(火) 00 00 - 23 59(前回降臨から21日) 2014.02.19(水) 00 00 - 23 59(前回降臨から15日) 2014.03.03(月) 00 00 - 23 59(前回降臨から12日) 2014.03.25(火) 00 00 - 23 59(前回降臨から22日) 2014.04.20(日) 00 00 - 23 59(前回降臨から26日) 2014.05.12(月) 00 00 - 23 59(前回降臨から22日) 2014.05.28(水) 00 00 - 23 59(前回降臨から16日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.06.23(月) 00 00 - 23 59(前回降臨から26日) 2014.07.18(金) 00 00 - 23 59(前回降臨から25日) 2014.08.10(日) 00 00 - 23 59(前回降臨から23日) 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2014.08.29(金) 00 00 - 23 59(前回降臨から19日) 「精霊の宝玉」イベント実施(水) 2014.09.14(日) 00 00 - 23 59(前回降臨から16日) 「精霊の宝玉」イベント実施(水) 2014.09.30(火) 00 00 - 23 59(前回降臨から16日) 「精霊の宝玉」イベント実施(光) 2014.11.16(日) 00 00 - 23 59(前回降臨から47日) 「精霊の宝玉」イベント実施(水) 2014.12.12(金) 00 00 - 23 59(前回降臨から28日) 2014.12.31(水) 00 00 - 23 59(前回降臨から19日) 「精霊の宝玉」イベント実施(光) 2015.01.24(土) 00 00 - 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2015.02.18(水) 00 00 - 23 59 2015.03.14(土) 00 00 - 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2015.03.28(土) 00 00 - 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2015.04.29(水) 00 00 - 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇) 2015.09.13(日) 00 00 - 23 59 2015.10.20(火) 00 00 - 23 59 2015.12.18(金) 00 00 - 23 59 「天使と死神」イベント実施 2015.12.30(水) 00 00 - 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 2016.01.12(火) 00 00 - 23 59 「 スペシャルダンジョン スタミナ1/2イベント実施! 」によりスタミナ消費が半分。 2016.01.21(木) 00 00 ~ 23 59 2016.03.07(月) 00 00 ~ 23 59 2016.03.24(木) 00 00 ~ 23 59 2016.05.06(金) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(闇) 2016.05.24(火) 00 00 ~ 23 59 2016.06.10(金) 00 00 ~ 23 59 2016.06.24(金) 00 00 ~ 23 59 「天使と死神」イベント実施12 00~ 2016.07.09(土) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(水) 2016.07.27(水) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(火) 2016.08.17(水) 00 00 ~ 23 59 「精霊の宝玉」イベント実施(木) 【究極進化用素材としての使い道】 素材 進化後モンスター 地獄の魔神王・サタン(究極進化後) 【進化用素材の編集】 大魔王 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:11,850 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 クラーケン×2 472,986 550 8,986 3 大連撃 3連続攻撃 計16,176ダメージ (5,392×3)(HP50%以下で使用) 稀にLv5 クラーケンをドロップ B2 地獄の番犬・ケルベロス 453,450 460 - 3 連続攻撃 2連続攻撃 計43,428ダメージ (21,714×2) 稀にLv10 ケルベロスをドロップ B3 常夜の魔女・リリス 677,700 900 12,060 1 魅惑的な眼差しを向けている 何も起こらない Lv10 サキュバスを確定ドロップ ドロップ排除・光 光ドロップがお邪魔ドロップに変化(HP75%以下で使用) リザレクション HP全回復(HP20%以下で使用。2回以上は使用しない) B4 ヴァンパイアロードx3 602,100 700 8,520 2 リセットウェーブ スキルの効果が消える Lv10 ヴァンパイアを確定ドロップ ダークワールド ドロップが真っ黒になる ナイトメアスラッシュ 3連続攻撃 計15,336ダメージ (5,112×3)(HP20%以下で使用) リザレクション HP全回復(HP20%以下で使用。2回以上は使用しない) B5 ハーデス 1,053,000 2,000 144,000 6 宝箱(66,666)をドロップ B6 大魔王・サタン 6,666,667 368 6,005 1 魔王の眼光 先制 6,005ダメージ Boss Lv4 大魔王・サタンを確定ドロップ 悪魔の結界 999ターン状態異常無効化(初回行動時必ず使用/最優先) ワールドエンド 6連続攻撃 計64,854ダメージ (10,809×6)(4,7,10,...回目の行動時に必ず使用/最優先) 虚無の波動 味方の補助スキル解除(こちらにスキルの効果がかかっていると必ず使用) ※HPは実測値です。 +精霊の宝玉 超地獄級データ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 天導の朱雀・レイラン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 火の宝玉を確定ドロップ イベント時のみ道中で稀に単体で出現 南方七星陣 7連続攻撃 計47,985ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 命護の青龍・カリン 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 水の宝玉を確定ドロップ 東方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 地鎮の玄武・メイメイ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 木の宝玉を確定ドロップ 北方七星陣 7連続攻撃 計17,997ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 極光の麒麟・サクヤ 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 光の宝玉を確定ドロップ 四源の舞 4連続攻撃 計68,552ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 霊護の白虎・ハク 2,016,042 310 8,569 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可 Lv1 闇の宝玉を確定ドロップ 西方七星陣 7連続攻撃 計41,986ダメージ(HP20%以下で必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クラーケン 298 560 地獄の番犬・ケルベロス 2,285 3,600 常夜の魔女・リリス 1,660 2,600 ヴァンパイアロード 835 1,600 ハーデス 1,910 3,000 大魔王・サタン 2,894 3,840 攻略指南 サタンが入手可能なダンジョン。 回復ドロップがないため、コンボが繋がりやすく色が揃いやすい。多色・多コンボ系リーダースキルが活かせる。 サタンはリーダーとしてノマダン、ゲリラ、一部の超地獄級ダンジョンなどを周回可能なためさまざまな場面で活躍する。 また、回復力が-9999であるため、五右衛門パのサブとしても重宝する。 さらにサタンパで使えるヴァンパイアやサキュバスも確定で入手できる。クラーケン・ケルベロス目当てで周回する人も居る。 各パーティー共通事項 ■スキル溜め 攻撃を受けずに突き進むと、ボスに到達するまでに12~14ターン程度は稼げる。(なるべく残りターン1で倒す) サタンの先制攻撃を受けてもリーダースキルに影響しないパーティーの場合、全く回復手段がなくてもノーコンクリア可能。 HPが14,992以上なら、クラーケンとロードどちらか1回の攻撃を受けてもサタンの先制に耐えられる。 (クラーケン、ロードとも残りHPが少ないと大ダメージスキルがあるので注意) スキルマのエキドナがいれば、B1で防御態勢などを使いながらクラーケンの攻撃を1~2発受けるとB4で威嚇が使える。 (スキルブーストが2~3個以上あればさらに簡単) B4・5でギリギリまで粘ればB6冒頭で再び威嚇が使えるため、23ターン程度稼ぐことは可能。 それより長いターンのスキルを溜めるのは難しいので、使わない方針で臨む方が良い。 +どうしてもスキルを溜めたい場合 どうしてもスキルを溜めたい場合 B1でのスキル溜めは、攻撃を2発受けられる17,973以上のHPと防御態勢が必要。 (それ以下のHPでも不可能ではないが非常に難しい) HP17,041以上だとB4でロードの攻撃2発に耐えられるが、攻撃が2ターン毎なので防御態勢が追いつかない可能性がある。 B2か3で防御態勢を使って回復ドロップを下に溜めておいたり、回復ドロップを適度に残しながら回復するテクニックが求められる。 またロードのHPが残り少ない時の行動パターンはかなり運が絡み、リザレクションで助かることもあるが、逆に15,336ダメージで殺されることもある。 ハーデス戦では1コンテあたり6ターン稼ぐことが可能。HPが低いパーティーはB1・4で粘るより石の消費が少ないかもしれない。 ■サタン戦 先制(威嚇はここで使用)→悪魔の結界→通常攻撃→通常攻撃→ワールドエンド と行動パターンが決まっている。 その後も3ターンおきにワールドエンドを使用する。 他の降臨ボスとは異なり、いくらHPを削ってもパターンが変わることはない。 悪魔の結界までの2ターン(威嚇を使うと5ターン)はダメージを受けずに攻撃するチャンスがある。 防御の構え・2ターン以上持続するエンハンス・スプレッドキャッツなどを使用すると、通常攻撃の代わりに虚無の波動を使う。 これで攻撃チャンスを増やすことができる。 ワールドエンドの直前で閃光の結界を使うと大ダメージを防ぎ、次のターンは虚無の波動になるため2ターン稼げる。 数ターンで666万の高いHPを削るためには瞬間火力が重要。 光属性中心のPT構成と、2~3倍のエンハンスやドロップ強化などの補助スキルがあると、9~12.25倍程度のリーダースキルでも意外と簡単に削り切れる。 ノーコンクリア可能パーティー例 +五右衛門パ 【五右衛門パ】(高速周回可能) 回復事故の心配がないが、HP調整できる条件を満たすHPと、サタンの先制攻撃対策が必要。 LF 五右衛門 (最低片方はスキルマ) S 強化(ウルズ ホルス フェニックス) 変換(ホムラ 千代女 防御態勢を入れればギガンテスでも可) エキドナ 先制対策 歌姫以外の防御態勢 or 防御スキル(ヨトゥン 青チョコボ マチルダ クシナダ ジーニャ等) ○高SLV五右衛門2体いる場合にはホムラと結界をいれることで道中が安定する ○HPはイカ2発で発動するために17,973以上・22,465以下が条件。サタンの先制攻撃を半減するPTなら20,975以上22,465以下が条件 ○先制攻撃対策の防御スキル枠は15ターン以内が必須。防御態勢のほうが安定するが、回復量を把握しておく必要がある。 B1:攻撃を2回食らいHP調整したあと、1体を倒し残り1で倒す B2-4:基本相手を1撃で倒さないといけないので要注意 B5:あらかじめ削り、最後のターンで残りHP6,006以上10,498以下になるように回復しつつ倒す。(もしくはダメージ半減、無効スキルを発動) B6:威嚇後、花火を使用して削り切る 以上で最悪の場合でもボスまでに14ターン稼げる(※サタンも1ターン目は攻撃なし) +麒麟パ 【麒麟パ】(高速周回可能) 麒麟はB1で1体残しや、B4で光変換での全体攻撃が容易なために安定してクリアできる。 あまりptが育っていなくてもノーコンできる。 回復無し時の5色が揃う確率は79%程度、火水木光が揃う確率は83%。運要素もあるがあまりPTが育っていなくてもサタンを入手できる。 LF 麒麟 S ヴァーチェ(必須 スキルマ推奨) 火枠(エキドナ タケミナカタ アポロン) 水枠(青おでん ヘライース 光イザナミ ネテロ など) 木枠(エンジェリオン アテナ 緑おでん) ○サタンはギガグラ乱舞なしでも十分倒せるので、水枠はイースよりも青おでん(HP要員+スキブ要員)を入れるとほぼスキル溜めの必要なしでクリア可能。 ○水木(クロノタートル フォートトイトプス等)+光2体+火 でも可能。 ○B3とB4で連続で4色なければコンテになる可能性が高い。それ以外は安定。 ○2体のロードからのダメージに耐えられるようにHPを17,040以上推奨 B1:25倍発動で1体を残して、ターンギリギリまで整地して倒す。 B2:防御態勢が溜まっていたら使用。整地して倒す。 B3:25倍発動でワンパン B4:4色があればヴァーチェの変換を使用し、全体攻撃で突破。 B5:HPが6,006以下なら防御態勢か青おでん・緑おでんのスキルで回復し、整地して突破する。 B6:威嚇、ドロップ強化などを使用し倒す。ギガグラや四神乱舞が溜まっていなくても削り切ることは可能。 +アテナパ 【アテナパ】(高速周回可能) LF 究極アテナ(未究極でもクリア可) S ヴァーチェ、緑諸葛、メイメイ、イザナギなど神タイプなら自由。変換持ち、2way持ちが使いやすい。 例)ヴァーチェ、ヴァーチェ、メイメイ、イザナギ B1~B5 適当にスキルを貯める。ワンパンすると貯まりづらいので残りターン1まで無駄消しをするとよい。 言わずもがな、光4個消しが大変強力。B4も光4+5個消しでワンパン。 B6 全解放でワンパン。できなくても1ターン猶予あり。 +闇無効化PT 裏エリュシオン編成 LF闇ファガン、究極インドラect. S裏エリュシオン*4 闇属性軽減を利用したPT。フル覚醒した裏エリュシオンを4匹入れることで闇属性攻撃を完全にシャットアウト出来、何も考えずに周回可能。サタンの場合、B1のクラーケンと不定乱入の四神(ハク以外)を除く全ての相手を完封出来る。 B1 何とかして1体仕留める。L闇ファガンの場合は2wayをうまく使えばすぐに沈むだろう。インドラの場合は1〜2撃食らってもある程度余裕を残せるので慌てずに。Lをジョーカーにした場合、攻撃1/4かつ回復を作り出せるので無問題だと思われるが、サタンのHPがHPなのでクリアするのにかなり時間がかかる。 B2〜B6 四神を除き負ける要素はない。煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。ハーデスの攻撃やワールドエンドを受けても全くHPゲージが減らない様は圧巻。 四神 ハク以外のテーブルに当たっている場合、HPが削り切られる前に倒さなければならなくなる。闇ファガンはHPが下方制限であるため一撃で倒さなければならず、盤面に闇ドロップが少ない場合はほぼ詰む。インドラの場合は全覚醒していれば80%の確率で封印を弾けるため、インドラのスキルで6+数ターンは耐えられる。ただし陣はメイメイ以外1/4でもかなり削られる上、6ターンでHP200万を4倍で削るのは現実的ではない。無論初っ端で乱入されたり20%の確率を引いた場合は削り切られるのを待つだけである。総じて四神への対策は全く足りていないため、イベント期間にエリュシオンで挑むのはなるべく控えるべきであろう。 その他のノーコン可能PT ここに挙げていないリーダーでも攻撃力9倍以上で適切なスキルがあれば十分ノーコンクリア可能。 +【回復パ】 【回復パ】 LF ヴァルキリー 光メタトロン バステト 光光エンジェル S ヴァルキリー エンジェリオン キングヒカりん エキドナ フウ コスモスヴィーナスorからくり士【サンタ】 等 ○HP12,061以上あればB3で安全性が増す。片方をエンジェルにしてHP2万超ならB1・4も安定。 B1:攻撃1発受ける→防御態勢でスキル溜め。メタトロンの場合はLSが発動しなくなり難しいので省略しても良い B2:光ドロップを残しながら残りターン1で倒す B3:光ドロップの量とコンボ数によっては一撃で倒しきれない。 メタトロンの場合は攻撃を受けないうちに倒さないと危険 B4:威嚇が溜まっていれば使っても良い(B4・5で最大限ターンを稼げばB6で再度使える) B5:防御態勢を使って下に回復ドロップを溜め、整地して倒す B6:メタトロンの場合はスキルで回復。威嚇を使用。 ヴァルキリー2体の場合、1ターン目は溜めた回復ドロップを光に変換して攻撃、 2ターン目は防御態勢+攻撃態勢+エンハンスを使うと効率が良い。 威嚇を含む4~5ターン程度の間に倒す。 +【神パ】 【神パ】 LF アテナ イザナギ 光ツクヨミ S ヴァーチェ(必須 スキルマ推奨) 瞬間火力要員(後述) 回復要員(後述) ○光属性中心でドロップ強化・エンハンスなどが揃っているため瞬間火力が出しやすい。 ○アテナとイザナギのスキルはどちらも重要なので、LFに使わない時はサブに入れる。 ○アテナ・ヴァーチェが覚醒していると2体攻撃が発動するため、B1・4で1体残したい時は4個消しに注意。 ■瞬間火力要員 ○パールヴァティー+アポロン ○メイメイ+ヴァーチェ ○ラファエル(高SLv)+アポロンorサイガ など、スキルの組み合わせで光ドロップを増やし、強化・エンハンスで大ダメージを叩き出せばサタンを大抵1~2ターンで倒せる。 枠が余ったら麒麟・ファガンやギガグラ(スキルマ)、トール・神龍(列強化)などを入れても良いが、なくても削り切れる。 ■LFイザナギでサタンの先制対策 ○光メタトロン・緑おでん・青おでんなどのスキルで回復できる。他の回復手段や威嚇はなくても良い。 スキルブースト要員にもなり、特にアテナがSLv1の場合は役立つ。 ○パールヴァティーの防御態勢はB4までの安全性が高まる反面、回復に1ターン消費してしまう。 サタンを1ターンで倒すかエキドナなどの威嚇系スキルを入れる必要がある。 +【ラーパ】 【ラーパ】 LF ラー S エンジェリオンorパールヴァティー イザナギorアテナ 青おでんorヘライース(高SLv) エキドナ など ○回復無し時の5色がそろう確率は79%程度。運要素もあるがあまりPTが育っていなくてもサタンを入手できる。 ○麒麟パと同様にヘライースより青おでんの方がお勧め。 ○光光ラーの場合、道中は16倍でも十分。B5で防御態勢を使い整地すれば49倍でボスワンパンが狙える。 ちなみに上記テンプレ「LF光ラー S 体力パール アテナ 青オデン 究極エキドナ」全員レベルマで49倍発動の場合、 僅か160万程度しかダメージが出ないので、666万ワンパンを狙うにはなるべく+を振った上で、ギガグラで削るか、オチコン運がないと不可能。 +【ホルスパ】 【ホルスパ】 LF ホルス ▼ギガグラ無しの例(スキル溜め不要) S ヴァーチェ エキドナorイザナギorトール アテナorエンジェリオン 青おでん ○闇ドロップの処理が上手くできるのであればフレンドを麒麟にする方が強い ○トール、アテナはSLv1でも青おでんのスキルブーストがあればB6でスキルを使用可能 ○究極ホルスだとヴァーチェの変換を使わず5色消す方がLSの倍率は上がるが、光ドロップを増やして16倍の方が強いかもしれない B1~4:なるべくターンギリギリで突破 B5:防御態勢なしで現HPが6,005以下の場合は魔槍グングニールでHP回復可能。整地しつつ倒す B6:必要なドロップがある状態でヴァーチェの変換(+エンハンス+強化)を使用。 威嚇なしでも2ターン(残りHPが十分あれば3~4ターン)の余裕があるので、色の欠損がなければ削り切れる。 ▼低SLvギガグラを使用 S ギガグラ枠(2体):ゼウス、ヘライース ハーデス 防御態勢(1体):パールヴァティー、セイレーン、究極エンジェリオン、究極フレアドラール 威嚇系(1体):エキドナ(orオロチ、時魔道士) ○サブにギガグラ系2体と防御態勢、威嚇を入れるのがバランスが良い。光属性を多めにしないとサタンを削りきれない場合がある。 ○B1でスキルを溜め、B5で回復しあとは攻撃を繰り返す。 ○サタン戦前でスキルが溜まっていなければハーデス戦で1コンテあたり6ターン稼ぐことが可能。 +【ゼウスパ】 【ゼウスパ】 LF 超覚醒ゼウス S ヴァーチェ ヴァルキリー 防御態勢(エンジェリオン等) エキドナ ○12.25倍ならラスゴを使わなくてもサタンを削り切ることは可能。 ○フレンドをイザナギかアテナにしてサブを神タイプ中心にするとより火力が出る。詳しくは神パの項目を参照。 ○防御態勢の代わりに青おでんか緑おでんを入れるとスキルで全回復でき、LSが発動するターンを1増やせる。 ▼低SLvゼウスのスキルを溜める例 LF ゼウス S ヴァーチェ エキドナ ギガグラ系(orジーニャ ひだまりさん マチルダ) パール(orセイレーン、エンジェリオン) ○B1か4でスキルをため、B6で開放して倒しきる。 ○サタン戦前でスキルが溜まっていなければハーデス戦で1コンテあたり6ターン稼ぐことが可能。 +【闇メタパ】 【闇メタパ】 LF 闇メタトロン S 変換要員(半蔵 フィン アーサー) アレス 光ツクヨミ など HPの条件: ○14,992以上 ⇒ 1Fのクラーケンのターンがずれていればサタンの先制に耐えられる ○17,973以上23,977以下 ⇒ 1Fのターンが被っていた場合、ホタルイカか回復要員(究極フレアドラールなど)がいればサタンの先制に対応可能。 ○23,978以上 ⇒ 1Fのターン被りとサタンの先制に耐えられるが、高HP(サタン・ノブナガなど)を入れても相当な+がないと難しい ○モルボルワースト(高SLv)を入れてクラーケンの攻撃を受けずにHP調整することも可能 ○LS発動後B1~5は稼げるターンは全て稼ぎつつ突破。 光、闇の2属性で十分に1撃撃破ダメージを取れるため道中の安定性は非常に高い。 半蔵はSLV次第で道中使ってもいい。 ○サタンでスキルを開放。横2~3列で大ダメージを叩き出す +【サタンパ】 【サタンパ】 LF サタン S 変換:ドラウンジョーカー+闇ヴァンパイアデューク グリプスライダー ペルセポネ エンハンス:キングワルりん ロキ ドロップ強化/列強化/スキブ:堕ルシ ケルベロス (ベルゼブブ ウルズ) その他:ギガグラ(高SLv) など ○サタンやケルベロスが育っていれば周回する必要はないが、慣れれば簡単にノーコンクリア可能な例。 ○HP23,512以上だとクラーケン・ロードの1発ずつとサタンの先制に耐えられる。 B1~4を無傷で通過すればサタンの通常攻撃2発にも耐えられる。 そこまでHPが高くなくても十分ノーコン可能。 +【光イザナミパ】 【光イザナミパ】 LF 光イザナミ S ヴァーチェ 青チョコボ キングモリりんorファンゴネコ ECO・タイニー・アルマ プフ など ○HP4,205以上(LS発動前16,820以上)ならイザナミのスキル(30%減)でサタンの先制に耐えられる。 HPが確保できない場合は青チョコボの半減スキルを使う。もちろん他の攻撃は一切受けられない。 +【パンドラパ】 【パンドラパ】 LF パンドラ S 赤ソニアor緑ソニア 半蔵 闇メタor堕ルシ ロキor闇水バットマン ○スキブが8~9個あるため、ソニアがSLv1でもダメージを受けることなくスキルをためきることが可能。ただし半蔵のみスキルマ推奨。 ○B1~B5は残り1ターンで16倍を発動し倒す。 ○道中で闇ドロップが不足する場合は半蔵と片方のパンドラを使用可能。 ○サタンは2色陣→変換→ドロップ強化+エンハンスを使用し、大花火でワンパン。 エンハンス無しの場合の大花火の火力は600万程度でありワンパンはできないが、3ターン猶予があるので闇ドロップを増やすよう整地し16倍で倒しきることが十分可能。 エンハンス無しの場合は代わりに変換要員(ペルセポネ、CDK)を入れるとクリアしやすい。 LF 究極パンドラ S 半蔵、堕ルシ、ベジータ、緑ソニア 究極により闇列が増え、エンハンス無しでもサタンをワンパン可能になった(列強化9以上が目安) エンハ枠の替わりにベジータを採用(列1スキブ2Way2の良覚醒に加えて攻撃力の高さが◎) 堕ルシ→闇メタ、緑ソニア→赤ソニア、ベジータ→呂布/フリーザ/闇闇ティアマットなどに変更可能 編成例の場合はスキブ11なのでソニアのSKLvは1でも十分。半蔵とパンドラはスキルマ推奨 B1:スキルマならパンドラを溜めなおせるのでここはパンドラで突破すると後が楽になる B2:残り1ターンで半蔵を使って16倍発動。堕ルシがスキルマなら半蔵とセットで使って良い B3:B1で使わなかったほうのパンドラを使って突破 B4:ベジータで変換して16倍発動して突破 B5:9倍で攻撃して半分くらいまで減らし、B1で使ったパンドラが溜まったら半蔵を使って16倍で突破 B6:緑ソニア・パンドラ・堕ルシで強化花火にしてワンパン 赤ソニアの場合はB5でパンドラ、B6で半蔵を使う +【究極闇メタパ】 【究極闇メタパ】 LF:究極闇メタ S:半蔵(変換要員)・闇ハク(陣要員)・赤おでん(HP スキブ枠)・木孔明(エンハ&スキブ枠) ※エンハが木孔明(攻撃タイプ)のため赤おでんだが、神タイプエンハなら青おでんでも良い 上記の構成だとスキブ13あるため、開幕から闇メタのスキルが使用可能 B1でのイカのターン被りが闇メタパにおける最難関だが、究極闇メタはダメージ軽減スキルを持つため安定する またサタン戦でもダメージ軽減スキルが虚無の波動を誘発させるため、格段に楽になっている B1:闇メタのスキルを使ってから一発もらって16倍発動して突破。赤おでんのHPがあればターン被りでも耐えられる B2:16倍発動で突破。ワンパンなので残り1までターンを溜めても良い。スキル溜めの必要はないが、整地(闇ドロップ溜め)の意味はある B3:B2で溜めた闇ドロップを使ってワンパン B4:唯一の難所。全体攻撃を絡めないとターン1で複数出た時は厳しい。半蔵を使って闇5個&数コンボで一掃する。ターン3複数なら楽勝 B5:B4で半蔵を使っている場合はスキルを溜めなおす。2回殴れば死ぬので残り2までは溜められる。半蔵を温存していれば即突破可 vsサタン戦 1ターン目:赤おでんのスキルのみ使い、あとは普通に16倍で攻撃。サタンの行動は悪魔の結界(ダメージ無し) 2ターン目:ハクの陣→半蔵変換→究極闇メタ→木孔明のエンハと使って攻撃。サタンの行動は虚無の波動(ダメージ無し) 3ターン目:もう一方の究極闇メタのスキルを使ってから攻撃。サタンの行動は虚無の波動(ダメージ無し) 4ターン目:普通に16倍で攻撃。これで倒せないとワールドエンドでゲームオーバー サタンのHPは666万もあるが、4回も攻撃するチャンスがあるために負ける可能性はほぼない。悪くとも3ターン目には倒せる +【その他】 【その他】 上の共通事項以外は特に注意点がないPT(それぞれコツやパズル力は必要) ■LFオオクニヌシ、狩人、クシナダヒメ、BAB・ロビン、アヌビスなど ■LFレイラン S ヴァーチェ アテナ イザナギ エキドナorアポロン など ■LFメイメイ S アテナ イザナギ アスタロト など ■LFキルア S 半蔵 闇メタトロン グリプスライダー 回復要員(青おでんor防御態勢) など ■LFゴン S フレイヤ 緑ソニア グリフォンorカノープス 回復要員(緑おでんor防御態勢) など 過去の攻略パ +育成不要アマテラスパ 【育成不要アマテラスパ】 ※黄金の番人のスキルがヒールバリアのときのみ ドロップの消し忘れ・スキルの使い忘れがなければ確実にノーコン可能。 B4で最初に削り始めたロードのHPが20%付近になったときのみ、全力コンボで仕留める必要がある。 LF 黄金の番人 究極アマテラス+297 (覚醒は不要) S 黄金の番人 黄金の番人 黄金の番人 黄金の番人 ○PTのHPは21,641、自動回復量は6,594とする。 ○自動回復まで覚醒済みのアンジェリウスを持っている場合、サブの黄金番と入れ替えることで回復量が増え、より安定する。 ただしHP要件がカツカツなので、黄金番と同等のHPを確保できる程度のプラスは必要。被ダメージが増えるリーダー起用は不可。 B1:全体攻撃はしないこと。大連撃+通常攻撃のときはわずかに自動回復が追いつかないので、適度にヒールバリアで回復する。 B2:あと1で毎回ヒールバリアを使って完封。 B3:HPが3,055を切ったらヒールバリア。突破するときは自動回復前の時点で8,453以上のHP(B4の1ターン目で全快する)を確保すること。 特にヒールバリアの使用直後に抜けてしまうとマズいので、倒しそうで心配なら最後は代わりに完治の光を使っても構わない。 B4:HP満タン時を起点として、ロードが攻撃する2ターン毎に以下の行動を取ることで、28ターンサイクルのループが成立する。 スキル不使用→ヒールバリアA→ヒールバリアB→スキル不使用→ヒールバリアC→ヒールバリアD→ヒールバリアE→ スキル不使用→ヒールバリアA→ヒールバリアB→完治の光→ヒールバリアC→ヒールバリアD→ヒールバリアE→最初に戻る ヒールバリアの防御効果はターンの被り方がどうあれ、リセットウェーブで消されるので1体分の攻撃しか防げない。 リセットウェーブ担当のロードから順に倒す。ナイトメアスラッシュより優先されるので、ヒールバリアを張っている限りは行動に変化がない。 ヒールバリアCの手前からは最長7ターンの猶予があるので、ロードが残り20%に近づいたら光ドロップをためておいてここで削りきる。 ダークワールドやリザレクションは長引くだけでやることは同じ。HPに余裕が出てもサイクルを崩さないように。1体減らした後は適当にやってよい。 B5:完封。 B6:通常攻撃は自動回復で全快するので、3ターン毎にワールドエンドをヒールバリアで防ぐだけ。 やることはB2と変わりないが、スキルの使用タイミングが明示的でないので集中力が要求される。 コメント ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 昔はスキブ無かったんだよなそういえば・・ -- 2015-12-03 07 31 08 LF覚醒ヨミ S覚醒ハク ゼロ8 闇ソニア サツキ。降臨チャレで久しぶりにやったがスキル使うの忘れてノースキル全ワンパン。昔はエンハンスやらスキル使いまくりだったのにw -- 2015-12-22 16 54 41 ↑ちょっとワロタ -- 2016-03-20 09 01 49 ダルシ来たので欲しいのですがここのところ降臨してませんね。デビルラッシュ行けってことですね…… -- 2016-05-02 06 36 17 Lライトニング Sお正月かぐや姫 ヴァン サリア F覚醒サクヤ で初チャレンジ、ノーコンクリア。フレンドの覚醒サクヤのみスキルマ。わりと余裕でした。 -- 2016-07-09 08 54 37 宝玉欲しさにヨミドラで回ってるけどホルスで震えながら3コンしたの懐かしいな…今や全フロアワンパンで超地獄とはって思う そしてカリン出ない -- 2016-07-09 20 33 56 ガチャ運なかったし石5個で取れたら安いと思ってた。フレンドもいっぱいいたし。取れた頃には呂布ソニ流行って廃れてたけどね。 -- 2016-07-13 13 07 07 攻撃態勢闇を上げるのにもっともいいDかもしれない -- 2017-02-10 18 01 54 ものすごい欲しかったヴァンパイアが今ではゴミのように(+30周回) -- 2017-12-16 19 29 39 サタンの唾吐く程度の先制攻撃に癒される -- 2018-06-14 23 08 32 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ1
https://w.atwiki.jp/gods/pages/28324.html
メタルケス ギリシャ神話に登場する人物。 一説でアイギュプトスの息子でクレオパトラ(2)またはクレオパトラ(3)の夫とされる。 別名: メタルケース
https://w.atwiki.jp/pepecard/pages/35.html
メタカード タグ概要 ・メタカードとは、特定のカードやデッキに対しての対策となる効果のことを指す。(例)氷ペペン
https://w.atwiki.jp/nijiame/pages/530.html
メタルメン(Metal Men)/チーム、DC 初登場:Showcase Vol 1 #37 (1962年4月) 概要 DCユニバースでのロボット工学の権威にして天才、ウィリアム・”ウィル”・マグナス博士がつくった、液状金属製の人造人間。 レスポンソメーター(Responsometer)という、一種の人工知能を埋め込まれており、人間と同じように考えるだけでなく、感情をもっている。これもストーリーによっては、事故で死んだ人間の”魂”が宿ったとするものもある。 単一元素の金属をベースにしており、金属の特性を擬人化した性格や能力をもつ。 共通能力として、二つ以上の個体が合わさって、合金をつくることができる、体を変形させることができる(例えば手をハンマー状にするなど)。 各自の元素に関する化学知識のエキスパート。 設定はストーリーによって変わる(人格をどうやって得たのかとか、どのようなメンバーなのかなど)。 メンバー ゴールド (Gold) / 金 男性格 最も知的に優れたメタルマンで、フィールドリーダー兼マグナス不在時のリーダー。 長く伸びることができる。 導電比率が高い。 ティン (Tin) / 錫 男性格 優しく面倒見がいいが、自己評価が低く、メタルメンの足を引っ張っているのではないかと思っている。 若い、あるいは子供のように描かれている。 リード (Lead) / 鉛 男性格 鈍重で頭の回転は悪いが、頑健で怪力。 放射線を遮ることができる。 アイアンと組んで攻撃の柱となる。 アイアン (Iron) / 鉄 男性格 怪力のストロングマンで怖れ知らずの勇敢な男性格。 自己犠牲も厭わない。 グループ内のもめ事からは一歩引く。 リードと組んで攻撃の柱になる。 錆に弱い。 マーキュリー (Mercury) / 水銀 男性格 短気。 自分の才能が認められていないと思い、自分こそメタルメンのリーダーにふさわしいと考えている。 液化したマーキュリーは、原子炉を冷却することができる。 プラチナ (Platinum) / 白金 女性格 当初(カッパーがいないときは)唯一の女性格。 自分を「ティナ」と呼ぶ。 自分を人間と考えており、マグナスの恋人を自認していた。 カッパー (Copper) 銅 女性格 追加メンバーとしてつくられた。 耐久性が高く、特に化学物質に強い耐性がある。 ヴェリディウム(Veridium)/男性格 ウィリアム・マグナス博士が重傷を負い、自らをメタルマンにしたもの(と思われていた)。
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1369.html
「だらくに満ちたこのページを、この手で編集してくれる!」 初版と最新版 初版:2016/08/02 (火) 16 41 01 最新版:2016/09/14 Wed 13 02 54 最初に このページは歴戦の勇者の変更した仕様を予想するページです。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 名前:メタナイト 体重:軽量級 登場作品:星のカービィシリーズ(星のカービィ 夢の泉、星のカービィ スーパーデラックス、星のカービィ ロボボプラネット) 説明文(文章二行空白二行) 主な変更点 一部の技を原作よりに。 また空中の行動は全て羽を広げた状態で行う。 について の性能 の特性 出現方法 最初から使用できる。 パワーバランス基準(低い 1-2-3-4-5 高い) 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊能力の数 飛び道具の総合的な性能 1 5 2 1 3 3 4 3 5 5 2 2 5 0 0 空中ジャンプ カベジャンプ カベ張りつき しゃがみ歩き ワイヤー復帰 アイテム2段振り その他 5回 × × × × × なし 長所と短所 ●長所 ●短所 変更した通常ワザ(変更する通常ワザだけ書いてください) 弱攻撃 乱れ斬り(百烈)→きめ斬り(フィニッシュ) ダメージ →→(百烈)→(フィニッシュ)% ふっとばし力 →→(百烈)→(フィニッシュ) 技の性質は変わらない。フィニッシュが上から斬るモーションに。(Wii・ロボプラのきめぎり) 横強攻撃 メタ3連斬り ダメージ % ふっとばし力 モーションがWii・ロボプラのものに変更。 上強攻撃 上突き ダメージ % ふっとばし力 出がかなり速い。 下強攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ダッシュ攻撃 ダッシュ突き ダメージ % ふっとばし力 通常空中攻撃 スピンニングナイト ダメージ % ふっとばし力 攻撃範囲が大幅増加。 前空中攻撃 メタチョッピング ダメージ % ふっとばし力 後空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 上空中攻撃 ダメージ % ふっとばし力 下空中攻撃 下突き ダメージ % ふっとばし力 下に剣を突きだす。性能は従来とほぼ変わらない。上からの攻撃だけでなく、復帰の阻止にも使える。 (第2案)下突き ダメージ % ふっとばし力 メテオあり 一直線に下へ降下。相手も貫通する。自滅に注意。 横スマッシュ ダメージ % ふっとばし力 上スマッシュ 溜め上突き ダメージ % ふっとばし力 下スマッシュ メタ回転斬り ダメージ % ふっとばし力 前後を斬るモーションからリンクのような回転斬りに変更。 おきあがり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 ガケのぼり攻撃 ダメージ % ふっとばし力 つかみ攻撃 ダメージ % ふっとばし力 前投げ ダメージ % ふっとばし力 後投げ ダメージ % ふっとばし力 上投げ ダメージ % ふっとばし力 下投げ ダメージ % ふっとばし力 変更した必殺ワザ(変更する必殺ワザだけ書いてください) 通常必殺ワザ マッハトルネイド ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 通常必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ ドリルスラッシュ ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 横必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ シャトルループ ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 上必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ ディメンジョンマント ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ2 ダメージ % ふっとばし力 下必殺ワザ3 ダメージ % ふっとばし力 最後の切りふだ ギャラクシアダークネス ダメージ35% ふっとばし力 特大 巻き込みの場合:ダメージ15% ふっとばし力 大 マントで覆った相手を閃光のような強力な横斬りで斬る。真横にいる相手も巻き込める。(ロボプラの仕様に変更) その他(変更するモーションだけ書いてください) 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: 待機モーション: 歩きモーション: しゃがみモーション: ダッシュモーション:Wiiのモーション(普通に走る、マントはそのまま) その場回避モーション: 前方回避モーション: 後方回避モーション: 空中回避モーション: ワープスターに乗ったときのモーション: CV:私市淳 応援ボイス: 勝利ポーズ(変更する要素だけ書いてください) BGM: 勝利ポーズ1: 勝利ポーズ2: 勝利ポーズ3: 敗北ポーズ:背中を向けている。良く見ると真っ二つに割れた仮面がそばに落ちている。 追加カラー(追加するカラーだけ書いてください) 通常カラー(カラーはロボプラ寄り) ギャラクティックナイト風カラー(今回は剣と翼も色が変わる) ダークメタナイト(名前等が「ダークメタナイト」に変わる。ピクミン アルフのように性能は変わらず、CVは無し。) カービィ風カラー(forと変化なし) 夢の泉風カラー(現在のメタナイトと違う所は仮面と足は青紫。体色が真っ黒。赤いマント。) ハルバード風カラー(体色が黒めの灰色、マントが茶色、翼は紫、仮面から目の光が見えない) アニメ風カラー(仮面、手袋が青白くなり、襟が水色、体色とマントが純粋な青色になる) メタナイトボーグ風カラー(体色が青、仮面に青い模様、目はピンク、マント、羽も青) カービィがコピーした姿(変更する場合は書いてください) 特設リングの通り名(変更する場合は書いてください) 装備アイテム(変更する場合は書いてください) 攻撃「」「」「」 防御「」「」「」 速さ「」「」「」 フィギュア解説 ノーマル ファイターの名前 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 EX ファイターの名前(EX) 代表作 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 ハード(任天堂以外のハードなら書かなくても良い) 題名 発売年月 最後の切りふだ 最後の切りふだの名前(同じ名前の切りふだを持つファイターがいたらここにこのページのファイターの名前を) 資料 関連 カービィ デデデ 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想リスト 歴戦の勇者(参戦ファイター)の変更点予想テンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) メタナイトのページを作りました。 -- ブロッコリー (2016-08-02 16 44 07) そして俺復活(どうでもいい) -- ブロッコリー (2016-08-02 18 02 33) 名前 コメント