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GSO GeoCorp Venture Hawkeye BetterFuture ReticuleResearch Special GSO [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 携帯 価格 GSO 回転アンカー 回転盤を持つ固定アンカーセントリーガンに最適。 1.00 1500 1 2 アンカー 351 GSO コンベア "基本的なコンベア。組み上げた回路の中でプレイヤーが指示した方向へアイテムを流します。 0.50 150 1 2 コンベア 96 GSO コンベアフィルター このフィルターはループするように組んだコンベアに接続して使います。通したいアイテムをフィルターの上にドラッグして登録すると、そのアイテムだけ通すようになります。取り消したい場合は右クリックで一覧を開き、任意の項目を選択して下さい。 0.50 150 1 2 コンベア 261 GSO 基本サイロ サイロブロックは資源ブロックを蓄える。空っぽの時、最初に拾った1種類のみを保持できる。 1.00 1000 1 2 サイロ 300 GSO 資源レシーバー 新しく運んできた資源を拠点に引き入れるブロック循環させる為のコンベアを用意しよう。 1.00 150 1 2 レシーバー 123 GSO 混合四連サイロ 資源ブロックを40個まで蓄えることができる。このサイロブロックは複数種の資源を保持できる。 4.00 4000 4 3 サイロ 537 GSO 混合大型サイロ 資源ブロックを90個まで蓄えることができる。このサイロブロックは複数種の資源を保持できる。 9.00 9000 9 4 サイロ 978 GSO 固定アンカー 拠点の基盤となる固定アンカー複数の接続点を持つ。 1.00 1500 1 1 アンカー 180 GSO 大型資源レシーバー 新しく運んできた資源を拠点に引き入れるブロック循環させる為のコンベアを用意しよう。 4.00 300 6 2 レシーバー 321 GSO 分別コンベア この分別コンベアは、異なる方向に資源を順番に送る特殊機能付きのコンベアです。 0.50 150 1 2 コンベア 192 GSO 段差コンベア 坂を上り下りさせるためのコンベア拠点に高さを作るならコレだ。 0.50 150 2 4 コンベア 267 GSO 設置型納品キャノン 納品キャノンで不要な資源を地球に売ることで、お金が稼げます。こちらは地面に固定して使います。 8.00 4000 8 2 納品キャノン 不可 1356 GSO 合成機 2つ以上の資源から1つのブロックを作成することができます。 12.00 4000 12 2 636 GSO 精製機 採れたての資源を使用可能なかたちに精製します。 8.00 4000 8 2 438 GSO 分解機 GSOのブロックを分解し、資源へと変えてくれるブロック。 6.00 4000 12 3 1239 GSO 固定型SCU ストレージデバイス 収納共有型ストレージデバイス。この発明は別次元への窓を作り、ブロックを自動で格納します。格納したブロックを取り出すには、その次元のビルドビームモードのインベントリを使用してください。これは地面に固定されている状態でのみ有効です。 15.00 2000 36 2 8433 GSO 上りコンベア 一平面から別の平面への移動を可能にするコンベア。基地の立体化にどうぞ! 0.50 150 3 3 258 GSO 下りコンベア 一平面から別の平面への移動を可能にするコンベア。基地の立体化にどうぞ! 0.50 150 1 3 204 GSO 携行型納品キャノン 携行型納品キャノンはユニットに装着し、移動中でも資源を売却することができる。 2.00 2000 4 5 13143 GSO 部品メーカー 部品メーカーは低価値の資源を使って、それらを上手く組み込んだ様々なグレードの【構成部品】に加工してくれます。部品メーカーが作成出来る【構成部品】の種類は、拡張素子を付けることでアップグレード可能です。未アップグレード状態ではグレード1の【構成部品】が作成可能です。 15.00 8000 16 3 744 GSO 拡張素子【アドバンスド】 この拡張素子を部品メーカーに付けると、【アドバンスド】グレードの構成部品を作れるようになります。 1.00 1000 1 3 1332 GSO 拡張素子【コンプレックス】 この拡張素子を部品メーカーに付けると、【コンプレックス】グレードの構成部品を作れるようになります。 1.00 1000 1 4 2592 GSO 拡張素子【エキゾチック】 この拡張素子を部品メーカーに付けると、【エキゾチック】グレードの構成部品を作れるようになります。 1.00 1000 1 5 6156 GSO 自動掘削機 GSO自動掘削機は、カーバイト、オレイト、ローダイト、エルダイト、イグナイト、セレスタイト鉱石を豊富に含んだ鉱脈の上に設置して使います。設置すると自動掘削機が掘削を始め、地下資源を掘り起こしてくれます。 14.00 8000 15 2 411 GSO ドロッパー コンベアによってこのブロックへ到達した資源は地面にドロップされます。 0.50 150 1 3 450 GSO ペースメーカー このブロックを生産拠点に取り付けると、生産速度を遅くしたり早く出来ます。 0.50 250 1 3 477 GSO 圧縮フィブロンブロック 楽に運べるように圧縮されたフィブロンのブロック。分解すると24個の"フィブロンの塊"になる。 4.00 250 4 3 648 GSO 圧縮ゴムブロック 楽に運べるように圧縮されたゴムのブロック。分解すると24個の"ゴム煉瓦"になる。 4.00 250 4 3 1296 GSO 圧縮ルクサイトブロック 楽に運べるように圧縮されたルクサイトのブロック。分解すると24個の"ルクサイトの結晶"になる。 4.00 250 4 3 1656 GSO 圧縮メタリウムブロック 楽に運べるように圧縮されたメタリウムのブロック。分解すると24個の"メタリウムインゴット"になる。 4.00 250 4 3 1944 GSO 圧縮チタナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたチタナイトのブロック。分解すると24個の"チタナイトインゴット"になる。 4.00 250 4 3 2160 GSO 圧縮カーバイトブロック 楽に運べるように圧縮されたカーバイトのブロック。分解すると24個の"カーバイト煉瓦"になる。 4.00 250 4 3 5400 GSO 圧縮ローダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたローダイトのブロック。分解すると24個の"ローダイトカプセル"になる。 4.00 250 4 3 5976 GSO 圧縮オレイトブロック 楽に運べるように圧縮されたオレイトのブロック。分解すると24個の"オレイト煉瓦"になる。 4.00 250 4 3 6480 GSO 圧縮イグナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたイグナイトのブロック。分解すると24個の"イグナイトの結晶"になる。 4.00 250 4 3 16200 GSO 圧縮エルダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたエルダイトのブロック。分解すると24個の"エルダイトの結晶"になる。 4.00 250 4 3 16776 GSO 圧縮セレスタイトブロック 楽に運べるように圧縮されたセレスタイトのブロック。分解すると24個の"セレスタイトの結晶"になる。 4.00 250 4 3 17280 GeoCorp [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 携帯 価格 GeoCorp 固定アンカー GeoCorpの固定アンカーは拠点設置にとても有効です。 8 1742 8 1 594 GeoCorp 資源レシーバー 回収範囲が広いGeoCorpのレシーバーは、大量の資源を素早く回収できる。 4 871 4 2 870 GeoCorp 回転アンカー 装甲が沢山ついた大きくて、丈夫な回転アンカー。GSOの同型品と比べ回転は遅いですが、粘り強いです。 8 4356 8 2 2088 GeoCorp 合成機 資源を投入するとGeocorpのブロックが完成する。 20 4356 24 2 2046 GeoCorp 精製機 GeoCorpの丈夫で素敵な精製機です。特にこれといった特徴はありませんが、資源を精製してくれる真面目な働き者ですよ。 10 2178 12 2 618 GeoCorp 設置型納品キャノン 軌道上の中継基地に、収集した資源を発射するための巨大な納品キャノンです。これで資源を納品するとお金が貰えます。利用時は地面に固定しましょう。コンベアやサイロを介して資源を納品キャノンに送るのが一般的です。 50 10890 80 2 2160 GeoCorp 大型自動掘削機 工業用GeoCorp大型自動掘削機が民間用にリリースされました。このブロックを資源が突き出している地面の上に設置すると、自動で地中深くにある資源を掘り出してくれます。この自動掘削機は驚くべきはやさで掘削できます。 14 16000 72 2 5088 GeoCorp 分解機 GeoCorpの分解機はGeoCorpのブロックを消費し、売却したり他のブロックを生成するために使用したりできる資源に変換してくれます。 20 4356 24 3 4764 GeoCorp 圧縮フィブロンブロック 楽に運べるように圧縮されたフィブロンのブロック。分解すると120個の"フィブロンの塊"になる。 12 250 12 3 3240 GeoCorp 圧縮ゴムブロック 楽に運べるように圧縮されたゴムのブロック。分解すると120個の"ゴム煉瓦"になる。 12 250 12 3 6480 GeoCorp 圧縮ルクサイトブロック 楽に運べるように圧縮されたルクサイトのブロック。分解すると120個の"ルクサイトの結晶"になる。 12 250 12 3 8280 GeoCorp 圧縮メタリウムブロック 楽に運べるように圧縮されたメタリウムのブロック。分解すると120個の"メタリウムインゴット"になる。 12 250 12 3 9720 GeoCorp 圧縮チタナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたチタナイトのブロック。分解すると120個の"チタナイトインゴット"になる。 12 250 12 3 10800 GeoCorp 圧縮カーバイトブロック 楽に運べるように圧縮されたカーバイトのブロック。分解すると120個の"カーバイト煉瓦"になる。 12 250 12 3 27000 GeoCorp 圧縮ローダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたローダイトのブロック。分解すると120個の"ローダイトカプセル"になる。 12 250 12 3 29880 GeoCorp 圧縮オレイトブロック 楽に運べるように圧縮されたオレイトのブロック。分解すると120個の"オレイト煉瓦"になる。 12 250 12 3 32400 GeoCorp 圧縮イグナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたイグナイトのブロック。分解すると120個の"イグナイトの結晶"になる。 12 250 12 3 81000 GeoCorp 圧縮エルダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたエルダイトのブロック。分解すると120個の"エルダイトの結晶"になる。 12 250 12 3 83880 GeoCorp 圧縮セレスタイトブロック 楽に運べるように圧縮されたセレスタイトのブロック。分解すると120個の"セレスタイトの結晶"になる。 12 250 12 3 86400 GeoCorp 大型ストレージデバイス このストレージデバイスをアンカーして起動するのを待つと、近くのブロックを収集して別の次元に保管してくれます。GeoCorp版は非常に広い回収範囲がありますが、起動完了までに時間が掛かります。 22 4752 68 3 10833 Venture [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 携帯 価格 Venture 合成機 資源を合成してVentureのブロックを作り出す。 3.5 1000 12 2 1236 Venture 携行型精製機 この精製機は移動するユニットに取り付けても働くので地面に固定する必要がない。 2.5 1000 8 2 1302 Venture 分解機 Ventureのブロックを分解して資源化する。 5.73 3000 12 3 2259 Venture コンベア Ventureのコンベアは資源を保持して、接続されたコンベアや製造ブロックに受け渡すことが出来ます。 0.4 135 1 2 96 Venture 資源レシーバー Ventureのレシーバーは資源を高速で受け取るが一度に1つしか受け取ることができない。 1 135 1 2 123 Venture 混同サイロ サイズが中くらいのサイロ。一度に複数種の資源ブロックを保持できる。 4 3000 4 2 1017 Venture 携行型納品キャノン 携行型納品キャノンはユニットに装着し、移動中でも資源を売却することができる。 1 750 4 2 7959 Venture 携行型ストレージデバイス このストレージデバイスは移動中でも使用でき、地面に固定する必要がありません。拾い上げるのに時間が掛かったり、回収は範囲が狭いなどの欠点もありますが、充分に便利です。 8 1000 12 3 23181 Venture 圧縮フィブロンブロック 楽に運べるように圧縮されたフィブロンのブロック。分解すると8個の"フィブロンの塊"になる。 2 250 2 3 216 Venture 圧縮ゴムブロック 楽に運べるように圧縮されたゴムのブロック。分解すると8個の"ゴム煉瓦"になる。 2 250 2 3 432 Venture 圧縮ルクサイトブロック 楽に運べるように圧縮されたルクサイトのブロック。分解すると8個の"ルクサイトの結晶"になる。 2 250 2 3 552 Venture 圧縮メタリウムブロック 楽に運べるように圧縮されたメタリウムのブロック。分解すると8個の"メタリウムインゴット"になる。 2 250 2 3 648 Venture 圧縮チタナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたチタナイトのブロック。分解すると8個の"チタナイトインゴット"になる。 2 250 2 3 720 Venture 圧縮カーバイトブロック 楽に運べるように圧縮されたカーバイトのブロック。分解すると8個の"カーバイト煉瓦"になる。 2 250 2 3 1800 Venture 圧縮ローダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたローダイトのブロック。分解すると8個の"ローダイトカプセル"になる。 2 250 2 3 1992 Venture 圧縮オレイトブロック 楽に運べるように圧縮されたオレイトのブロック。分解すると8個の"オレイト煉瓦"になる。 2 250 2 3 2160 Venture 圧縮イグナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたイグナイトのブロック。分解すると8個の"イグナイトの結晶"になる。 2 250 2 3 5400 Venture 圧縮エルダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたエルダイトのブロック。分解すると8個の"エルダイトの結晶"になる。 2 250 2 3 5592 Venture 圧縮セレスタイトブロック 楽に運べるように圧縮されたセレスタイトのブロック。分解すると8個の"セレスタイトの結晶"になる。 2 250 2 3 5760 Venture 固定アンカー 固定式基地の製作が好きな全てのVentureファン待望の固定アンカーです……まぁ、楽しんで! 1 300 1 1 414 Venture 回転アンカー 回転速度が最速なので、高速で移動する敵を的確に追尾する必要がある防衛用タレットにはピッタリです。ただし、あまり重いものは載せられないので、その点は期待はしないで下さいね。 1 300 1 2 702 Venture ドロッパー コンベアによってこのブロックへ到達した資源は地面にドロップされます。 0.5 150 1 2 450 Venture フィルター このフィルターはループするように組んだコンベアに接続して使います。通したいアイテムをフィルターの上にドラッグして登録すると、そのアイテムだけ通すようになります。取り消したい場合は右クリックで一覧を開き、任意の項目を選択して下さい。 0.5 150 1 2 261 Hawkeye [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 携帯 価格 Hawkeye 合成機 資源ブロックをHawkeyeのブロックに変換します。 27 10800 18 2 1674 Hawkeye 分解機 Hawkeye分解機は、Hawkeyeのブロックを取り込み、資源に分解してくれるでしょう。 25 10000 18 3 5010 Hawkeye 圧縮フィブロンブロック 楽に運べるように圧縮されたフィブロンのブロック。分解すると64個のフィブロンの塊になる。 8 250 8 3 1728 Hawkeye 圧縮ゴムブロック 楽に運べるように圧縮されたゴムのブロック。分解すると64個のゴム煉瓦になる。 8 250 8 3 3456 Hawkeye 圧縮ルクサイトブロック 楽に運べるように圧縮されたルクサイトのブロック。分解すると64個のルクサイトの結晶になる。 8 250 8 3 4416 Hawkeye 圧縮メタリウムブロック 楽に運べるように圧縮されたメタリウムのブロック。分解すると64個のメタリウムインゴットになる。 8 250 8 3 5184 Hawkeye 圧縮チタナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたチタナイトのブロック。分解すると64個のチタナイトインゴットになる。 8 250 8 3 5760 Hawkeye 圧縮カーバイトブロック 楽に運べるように圧縮されたカーバイトのブロック。分解すると64個のカーバイト煉瓦になる。 8 250 8 3 14400 Hawkeye 圧縮ローダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたローダイトのブロック。分解すると64個のローダイトカプセルになる。 8 250 8 3 15936 Hawkeye 圧縮オレイトブロック 楽に運べるように圧縮されたオレイトのブロック。分解すると64個のオレイト煉瓦になる。 8 250 8 3 17280 Hawkeye 圧縮イグナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたイグナイトのブロック。分解すると64個のイグナイトの結晶になる。 8 250 8 3 43200 Hawkeye 圧縮エルダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたエルダイトのブロック。分解すると64個のエルダイトの結晶になる。 8 250 8 3 44736 Hawkeye 圧縮セレスタイトブロック 楽に運べるように圧縮されたセレスタイトのブロック。分解すると64個のセレスタイトの結晶になる。 8 250 8 3 46080 Hawkeye 精製機 この頑丈な精製機なら、非常に危険な場所であってもあなたのニーズに十分応えてくれるでしょう。 18 7200 12 2 1428 Hawkeye クリスタルストレージデバイス クリスタルストレージデバイスはそこそこの回収範囲と起動時間ですが、実際目に付くような特徴は高耐久な点です。他のストレージデバイスと同様に、別次元にブロックを格納しインベントリから取り出せます。 25 10000 36 3 9363 Hawkeye 設置型納品キャノン 軍用の納品キャノン。高耐久な点だけを売りに生き残ってきた商品です。他の納品キャノンと同様、資源を軌道上の中継基地に打ち上げることでお金を稼ぐことが出来ます。 40 16000 45 2 1677 Hawkeye 固定アンカー Hawkeyeの固定アンカーです。地面に置くことで基地の土台になります。回転機能はありませんのでそこは期待しないで下さい。いいですね?その機能付けるの結構大変なんですよ。 8 2400 4 1 915 Hawkeye 回転アンカー Hawkeye回転アンカーは耐荷重量が高く、実用に耐えうるだけの速度で回ってくれるかなりパワフルなアンカーです。回転速度の目安は、GeoCorpより速くてGSOよりは遅いです。 8 2400 4 2 1293 BetterFuture [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 携帯 価格 Better Future スカイアンカー スカイアンカーはホバークラフトや反重力Techを地面に固定することを可能にします。また、地上からかなりの高度に大きなTechを固定することもできます。スカイアンカーは地面に突き刺さるアースフックを発射してから接合ビームでTechを固定します。 7.2 1250 8 1 10614 Better Future 合成機 Better Futureの合成機を使って、資源の塊から新しいBetter Futureのブロックをクラフトしましょう。 7.2 1000 8 2 2781 Better Future 分解機 Better Futureの分解機は、 Better Futureのブロックを消費し、資源の塊へと変換します。 10.8 4000 12 3 5010 Better Future エアレシーバー エアレシーバーはまず第一に素晴らしいレシーバーですが、航空Techにとりつけられ、そして下から納品キャノンで発射された資源の塊などをキャッチすることができます。これは空中拠点に資源などを運ぶかなり巧妙な手段です(ほかの採掘業者を出し抜く卑劣なテクニックです)。 3 500 21 2 1644 Better Future 圧縮フィブロンブロック 楽に運べるように圧縮されたフィブロンのブロック。分解すると42個のフィブロンの塊になる。 6 250 6 3 1134 Better Future 圧縮ゴムブロック 楽に運べるように圧縮されたゴムのブロック。分解すると42個のゴム煉瓦になる。 6 250 6 3 2268 Better Future 圧縮ルクサイトブロック 楽に運べるように圧縮されたルクサイトのブロック。分解すると42個のルクサイトの結晶になる。 6 250 6 3 2898 Better Future 圧縮メタリウムブロック 楽に運べるように圧縮されたメタリウムのブロック。分解すると42個のメタリウムインゴットになる。 6 250 6 3 3402 Better Future 圧縮チタナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたチタナイトのブロック。分解すると42個のチタナイトインゴットになる。 6 250 6 3 3780 Better Future 圧縮カーバイトブロック 楽に運べるように圧縮されたカーバイトのブロック。分解すると42個のカーバイト煉瓦になる。 6 250 6 3 9450 Better Future 圧縮ローダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたローダイトのブロック。分解すると42個のローダイトカプセルになる。 6 250 6 3 10458 Better Future 圧縮オレイトブロック 楽に運べるように圧縮されたオレイトのブロック。分解すると42個のオレイト煉瓦になる。 6 250 6 3 11340 Better Future 圧縮イグナイトブロック 楽に運べるように圧縮されたイグナイトのブロック。分解すると42個のイグナイトの結晶になる。 6 250 6 3 28350 Better Future 圧縮エルダイトブロック 楽に運べるように圧縮されたエルダイトのブロック。分解すると42個のエルダイトの結晶になる。 6 250 6 3 29358 Better Future 圧縮セレスタイトブロック 楽に運べるように圧縮されたセレスタイトのブロック。分解すると42個のセレスタイトの結晶になる。 6 250 6 3 30240 Better Future 精製機 この洗練された精製機はあなたの豊かなニーズのすべてをサポートします。 7.2 1000 8 2 1509 Better Future 携行型納品キャノン 携行型納品キャノン、移動中に資源を売却するのに最適です。 3.6 1000 4 2 9966 Better Future 携行型ストレージデバイス このSCUストレージデバイスは、Techを地面に固定しなくても使用できます。固定式のものに比べ影響範囲が狭いですが、それでもかなり便利です。 10 1500 12 3 23181 ReticuleResearch [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 携帯 価格 Reticule Research Fixed Anchor [NEW] This is the Reticule Research Fixed Anchor, use its attach points to build your base from. [NEW] 1 1500 16 1 1008 Reticule Research 合成機 このReticule Research 合成機を使えば、資源の塊から新しいReticule Researchのブロックを作成できます。 12 4000 12 2 4545 Reticule Research 分解機 Reticule Researchのブロックを消費して、部品や素材の塊に分解します。 6 4000 12 2 3291 Reticule Research Rotating Anchor [NEW] This is Reticule Research s take on the Rotating Anchor. [NEW] 1 1500 16 2 972 Special [部分編集] 説明 画像 名前 説明 質量 耐久力 専有 グレード 機能 携帯 価格 MODブロック合成機 MODブロックを生み出すための合成機です。 12 4000 8 1 100
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【参加資格】 其の1(参加アンケートについて) 其の2(アバターについて) 其の3(他大会との掛け持ち参加について) 其の4(PCを共有されている方の参加について) 【禁止行為とペナルティ】 其の5(禁止行為について) 其の6(多重IDについての補足) 【大会運営】 其の7(ヤフー掲示板のトラブル発生時の対応について) 其の8(ポイント集計について) 其の9(参加締め切りについて) 其の10(無効な投票について) 其の11(勝敗予想と予想コメントについて) 其の12(長期不在時の投票について) 其の13(予想の締め切り・投票忘れのペナルティについて) 其の14(勝敗予想の変更及び修正について) 其の15(雨天順延、ノーゲーム、再試合時の予想の扱いについて) 【Wアップ】 其の16(Wアップについて) 其の17(自己Wについて) 其の18(強制Wについて) 其の19(自己W・強制Wの明記について) 其の20(自己W・強制W併用時の計算方法について) 其の21(ベスト4から決勝まで全試合自己W) 其の22(持ち点差ボーナスとは) 其の23(審判部と管理人の判断が分かれた場合) 其の24(アンケートは正確に) 其の25 一部ルールを加筆・修正 ※原案 つんゆみ作成 加筆修正 衣笠さん ありがとうございました! 参加者はよく読んでください。 【参加資格】 其の1(参加アンケートについて) 全試合予想大会(以下大会)に参加を希望される方は、必ず参加 アンケートに回答してください。参加アンケートは大会への申し込み とともに、参加者の自己紹介を兼ねたものです。アンケートに回答 されなかった方の参加は一切認めませんので、よろしくお願いします。 其の2(アバターについて) 当大会では参加者にアバターの設定を義務付けております。御面倒 かと思われますが、アバターは参加者のいわば分身であります。 アンケート同様自己紹介の意味合いもありますので、御協力ください。 なお、アバター設定の締め切りは準々決勝第1試合開始時間とします。 なお、アバターについては以下のケースも認めます。 1.基本アバター(「Y!」Tシャツ)をそのまま使用 2.大会期間中のアバター設定の変更 (ただし、アバター未設定に戻すことは不可とします) 3.実際の性別と異なるアバター設定 其の3(他大会との掛け持ち参加について) ヤフー掲示板、またはそれ以外の掲示板及びHPで開催されている 他の予想大会への参加は認めます。 くれぐれも、当大会及び他大会のルールは厳守でお願いします。 其の4(PCを共有されている方の参加について) 兄弟や夫婦などで同じPCで大会に参加されたい方は掲示板内で申し 出てください。 「掲示板ではちょっと……」という方はメールでも受け付けます。 tsunyumi_12@yahoo.co.jp (当トピ管理人) 【禁止行為とペナルティ】 其の5(禁止行為について) 大会において、以下の行為を禁止します。 1.多重IDでの参加 2.準々決勝以降でのアバター未設定での参加 3.2日連続の投票忘れ 以上の行為を行った参加者は強制リタイア(失格)とし、順位を抹消 します。 4.メールによる投票 5.「一塁側の勝利」や「後攻の勝利」等の曖昧な予想 6.予想スコアの記入(揉め事の原因となりますので、絶対に止めて ください!) 7.ポイントレースに関する集計部以外の者の書き込み 8.ヤフー掲示板の利用規約違反のコメントの投稿 (これの具体的な内容は参加者の皆様の判断に委ねたいと思います) 以上の行為については、即、強制リタイアとは致しませんが、悪質な ケースの場合、管理人の判断で強制リタイアとなる可能性もあります ので、御注意ください。 以上の行為については、即、強制リタイアとは致しませんが、審判部 より警告を出します。 悪質なケースの場合、もしくは警告を二度以上受けたにもかかわらず 改善されない場合、管理人の判断で強制リタイアとなる可能性もあり ますので、御注意ください。 其の6(多重IDについての補足) 誤って大会に登録しているIDと異なるIDで投票してしまった場合、 投票は無効となります。間違いに気がついた場合は、速やかに申し出て ください。集計部が確認を取り次第、OKとさせていただきます。 このケースでは其の5の「多重IDの禁止」は適用しません。 【大会運営】 其の7(ヤフー掲示板のトラブル発生時の対応について) トラブル等により掲示板への書き込みが不可能になった場合、大会の 日程に関わらず、予想大会を中止します。 その際、被害を被った参加者が10名以上の場合は対象となった試合其の7(ヤフー掲示板のトラブル発生時の対応について) トラブル等により掲示板への書き込みが不可能になった場合、大会の 日程に関わらず、予想大会を中止します。 その際、被害を被った参加者が10名以上の場合は対象となった試合 の投票を全て無効とします。 10名未満の場合はトラブル発生前の投票を全て有効とし、ポイント を集計します。その際、投票できなかった参加者に対するポイントの 補填は行いません。 ⇒これについては、場合によりメールでの予想を認めたいと思います。 このケースでは其の5の「メールによる投票 の禁止」は適用しません。 メールで予想される方の人数により、上記のような対応をとりたいと思います。 2日間以上復旧しない場合、予想大会そのものを中止とし、順位を 全て無効とします。(ただし、参加回数は1回加算します。) 其の8(ポイント集計について) 参加者の皆様のポイントは集計部が責任を持って計算した上で、貼り 付けと確認を行っています。 確認作業終了後、御自分で計算して間違いないと思ったポイントが 集計部が確認済みの物と違っている場合は、申し出てください。 なお、其の5にもありますが、ポイントレースに関する書き込みは 絶対に止めてください。 【大会運営】 其の9(参加締め切りについて) 今年は8月8日 第1試合始まる前とさせて頂きます。 【勝敗予想】 其の10(無効な投票について) 次のような投票は無効とします。 1.勝敗予想が全く記入されていない投票 <例1>参照 2.両校勝利(または敗北)予想の投票 <例2>参照 3.予想コメントしか書かれていない投票 <例1> 聖望学園(□点)-沖縄尚学(△点) <例2> ○聖望学園(□点)-沖縄尚学(△点)○ 其の11(勝敗予想と予想コメントについて) 勝敗予想と予想コメントの内容が食い違っている場合は、コメントは 無視します。 其の12(長期不在時の投票について) 対戦相手が決まらないうちに長期不在になってしまう場合は、誰もが 見ても容易にわかるような書き込みでお願いします。 マトリクス予想(順位をつけていく)は認めます。 其の13(予想の締め切り・投票忘れのペナルティについて) 勝敗予想の締め切りは当日の第1試合開始時刻とします。 締め切り後に投票した予想は試合中及び終了後の試合については無効 としますが、残り試合については有効とします。 ただし、ペナルティとして自己W・強制Wは全て無効とし、不的中の 試合についてはその日の最大分のマイナスを加算します。 2日間全試合の投票をしなかった場合は、強制リタイア(失格)とし、 順位表から抹消します。(其の5参照) ※自己W・強制Wについては【Wアップ】にて後述します。 其の14(勝敗予想の変更及び修正について) 勝敗予想の内容の変更は認めません。予想は慎重にお願いします。 ただし、其の10に該当するケース及び校名や持ち点の誤記入、 強制Wの書き忘れによる修正は認めます。修正の際は予想内容が 変更されないように注意してください(其の10のケース除く) 其の15(雨天順延、ノーゲーム、再試合時の予想の扱いについて) 雨天順延、雨天ノーゲーム、延長再試合になった試合の勝敗予想の 変更は一切認めませんので、予想は慎重にお願いします。 【Wアップ】 其の16(Wアップについて) Wアップとは獲得できる得点が2倍になるルールですが、これには 「自己W」と「強制W」の2種類があります。 例に出てくる持ち点は、あくまで例であり、今大会の持ち点とは異なります。 其の17(自己Wについて) 「自己W」は必ず一日一回使用していただきます。万が一不使用の 場合は、その日の最大分のマイナスを加算させていただきます。 ただし、決勝戦に限り上記のペナルティは免除します(一試合しか 行われないため) <自己Wの計算方法> ○常葉菊川(40点)-済美(30点)● 自己W 仮に上記のような予想をしたとします。 常葉菊川が勝利した場合、済美の持ち点30点×2倍=60点が 加算されます。 逆に常葉菊川が敗れた場合、常葉菊川の持ち点40点がマイナス されます。当然のことながら、自己Wの失敗が続くとトータルが マイナスになる場合もありますので、御注意ください。 其の18(強制Wについて) こちらも予想的中時の獲得ポイントが2倍になる点は自己Wと同じ ですが、次のような違いがあります。 1.失敗時のマイナスがない 2.持ち点差3点以内の対戦の時のみ強制的に発動するので、自分で 試合を選べない(強制Wと呼ばれる理由) <強制Wの計算方法> ○常葉菊川(40点)-横浜(39点)● 強制W 常葉菊川が勝利した場合、横浜の持ち点39点×2倍=78点が加算 されるのは自己Wと同じですが、失敗しても-40点にはなりません。 其の19(自己W・強制Wの明記について) 自己Wを使用する際は必ずその旨を明記してください。ない場合は 未使用時のペナルティ(其の17参照)を課します。 強制Wを明記しなかった場合のペナルティはありませんが、集計の 都合上、出来るだけ明記してください。 其の20(自己W・強制W併用時の計算方法について) ○常葉菊川(40点)-横浜(39点)● 自己W 強制W 予想的中の場合:通常得点39点+自己W得点39点+強制W得点 39点=通常得点39点×3=117点獲得となります。 予想不的中の場合:-40点となります。 其の21(ベスト4から決勝まで全試合自己W) ベスト8は通常ルールです。 ただしベスト4から決勝は全試合自己Wとします。(明記しなくても別にいいです) 外したらマイナスがあります。ただし当たれば倍です。 当然持ち点3点差以内は、自動ダブルとさせて頂きます。 また持ち点差ボーナスも適用します。 熱い3試合をお楽しみ下さい。 其の22(持ち点差ボーナスとは) 例 ●PL学園(36点)-関西学院(20点)○ このような対戦で関西学院がPLに勝った場合、16点持ち点差のボーナスが 獲得出来ます。持ち点が低い学校を的中した場合のみ発生します。 其の23(審判部と管理人の判断が分かれた場合) 大会中に発生したトラブル(ただし、其の7に該当するケースは除く) に対する審判部と管理人の判断が分かれた場合、管理人の判断を採用 します。 其の24(アンケートは正確に) 管理人に歯向かったという行為で、減点になりますので慎重にお書きください。 またアンケートの回答が適当だったり、未記入が多いと参加する気なしとみなし、不参加になります。 其の25 同点優勝になった場合、的中率が高い人が優勝になります。 それでも同じ場合は、自己W得点+自動W得点の合計点が高い人が優勝です。 それでも同点の場合は、めんどくさいので3位の人が逆転優勝というオチにします。 一部ルールを加筆・修正 3/17 ルールを追加 2010.8.2 ルール一部改定 2010.8.8 同点優勝について追記(其の25)
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ブロック経済(ブロックけいざい、bloc economy)とは、自国と友好国を「ブロック」として、関税障壁を張り巡らし、他のブロックへ需要が漏れ出さないようにした状態の経済体制。 主に、世界恐慌以後の1930年代のブロック経済を指す場合が多い。 概要 一般に、自由貿易の下では、自国の内需が拡大する場合、輸入も拡大する。しかし、関税障壁を高くすると、輸入を通じて外国へ漏れる需要が減少し、国内生産を保護・増大させる効果がある。 国民所得:Y=C+I+G+(EX-IM) 総消費:C=0.8Y 総投資:I=10 財政投資:G=20 総輸出:EX=10 総輸入:IM=0.3Y の場合、Y=80でIM=24となるが、関税障壁を高めて、輸入を阻害し 総輸入:IM=0.2Y とした場合、Y=100でIM=20となり、国民所得は増大・輸入は減少する。 ただ、輸入の減少は、他国にとっては輸出の減少となり国民所得を減少させる。さらに国際分業が崩れるため、世界経済全体が非効率になり望ましい状態ではない。 歴史 1929年秋に世界恐慌が発生すると、各国は金本位制を放棄し、弱い自由貿易体制の息の根を止めた。 1930年代、各国は植民地を抱え込みブロック経済化を進めた。それぞれのブロックは通貨圏ごとに分かれた。 スターリングブロック(イギリス・ポンド圏) フランブロック(フランス・フラン圏) ドルブロック(アメリカ・ドル圏) 円ブロック(日本・円圏) それぞれのブロックは、貿易を通じた同期性を失い、世界恐慌からの回復には大きな差が生じた。ドル・フランなどのブロックの回復が遅れる一方、円ブロックは世界恐慌の3年前に発生していた昭和金融恐慌(注 昭和恐慌とは別)への諸対応により、輸出入も取り扱う財閥系大企業については早期に回復した。しかし国内全体での経済基盤は小規模であったため、その後、先に述べた恩恵の外にあった中小零細企業を中心に経済が行き詰まり(昭和恐慌)、国策の支柱も対外進出志向に急傾斜することになった。 このようにブロック化で列強間が経済的な分断を進めたことは、環境面からも要因面からも第二次世界大戦につながることになった。 関連項目 門戸開放政策 東亜新秩序 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_2008年10月7日 (火) 10 25。
https://w.atwiki.jp/monozukiclub/pages/336.html
札幌ブロックリーグ 札幌ブロックリーグ(さっぽろブロックリーグ)は、北海道の札幌市を中心とした地区で行われている社会人サッカーのリーグ戦である。 概要 北海道サッカーリーグの下部にあたるブロックリーグ(他の都府県における都道府県リーグに相当)4つのうちの1つである。 札幌地区サッカー協会所属のチームのみで構成される。札幌地区のチームがブロックリーグに参加する場合、それまで道央ブロックリーグに参加していたものの、ブロックの再編により2012年に当ブロックが新設された(2012年が第1回)。 方式 6チームによる2回戦総当たりで行われる。
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花祭ゴルフ倶楽部をお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する 花祭ゴルフ倶楽部 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 <佐賀県アマゴルフ選手権>男子一般 鵜木(ブリヂストンCC)初の王座 - 47NEWS 佐賀県アマゴルフ王座へ熱戦 700人、決勝大会開幕 - 47NEWS 佐賀県アマチュアゴルフ選手権大会 第1日結果 - 47NEWS 佐賀県アマチュアゴルフ選手権大会 第1日結果 - 佐賀新聞 <佐賀県アマゴルフ特集>天山カントリークラブ - 佐賀新聞 <佐賀県アマゴルフ特集>武雄・嬉野カントリークラブ - 佐賀新聞 <佐賀県アマゴルフ特集>花祭ゴルフ倶楽部 - 佐賀新聞 決勝目指し2393人熱戦 2年ぶり、佐賀県アマチュアゴルフ選手権大会予選 - 47NEWS みんなのスポーツ ゴルフ - 佐賀新聞 高校生男子は田原、女子は松永が優勝 佐賀県ジュニアゴルフ大会 - 佐賀新聞 コース解説 花祭ゴルフ倶楽部の35%は利益で出来ています。花祭ゴルフ倶楽部の29%はカルシウムで出来ています。花祭ゴルフ倶楽部の21%は花崗岩で出来ています。花祭ゴルフ倶楽部の14%は白い何かで出来ています。花祭ゴルフ倶楽部の1%は黒インクで出来ています。 ウィキペディア 花祭ゴルフ倶楽部 JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ 花祭ゴルフ倶楽部 このページについて このページは花祭ゴルフ倶楽部のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される花祭ゴルフ倶楽部に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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概要 ゲーム概要 攻略知識 操作 コンボ 敵キャラに関して 各ステージ攻略1-1 1-2 1-3 2-1 2-2 2-3 3-1 3-2 3-3(3-ボス) 概要 ブロックこわし部隊 最新バージョン ver.1.01 公開日 06/06/03 更新日 06/06/05 ゲーム概要 トランポンと同系統の一画面トランポリンゲーム 茶色のブロックを全て壊せばクリア ブロックは掴む、投げることもできる 攻略知識 全9面(1-1~3-3) ステージ左右でループ可 ブロックを下に投げることでトランポリンに反射できる。 3-1から登場する電撃ブロックは破壊不可能。触れると死ぬ。 操作 赤軍←・→:移動 ↑・↓:ジャンプ力調整 SHIFT・CTRL(2P時はSHIFTのみ):ブロックつかみ・投げ 緑軍V・N:移動 B・スペースキー:ジャンプ力調整 SHIFT・CTRL(2P時はCTRLのみ):ブロックつかみ・投げ 二人プレイ相手とは重なれない(最終ステージを除く) 相手を踏めばブロックを踏んだときていどに跳ねる ジャンプした相手を踏めば、一人では行けない高さを跳べる コンボ ブロックを壊し続けるとコンボ 途中で敵を踏み殺してもコンボ ブロックを投げて殺してもコンボ コンボ数×10 がブロックを壊して入る得点 二人プレイで、相手を踏んでもコンボは続く 敵キャラに関して 敵キャラは殺さずともクリアできる ※ここでの敵の名称は便宜上の仮名 トゲ青いウニ型の敵。動かない 触れると死 ブロック投げで倒せる モリ茶色い人型の敵。水の中からジャンプしてくる 横や下から当たると死 踏んだり、ブロック投げすることで倒せる ビリビリオレンジ色の敵。動かない 必ず2体おり、2体の間に電気を発している 触れると死、電気に触れても死 ブロック投げで倒せる。片方を倒すと電気が止まる 電気を点滅させる種類と、永久に電気を発する種類がいる 各ステージ攻略 特に注意すべきところがないステージは(ブロックと敵の数以外)何も書いていない 1-1 ブロック16個 1-2 ブロック20個・トゲ2体 1-3 ブロック24個・トゲ8体 2-1 ブロック26個・トゲ8体 2-2 ブロック26個・トゲ8体・モリ2体 最初は動かず、モリの2回目のジャンプの時に倒すとよいキー入力しなければ2体同時に倒せる 危ない時は小ジャンプで下をくぐるとよい。 2-3 ブロック22個・トゲ8体・モリ2体 左右のブロック、もしくは上のブロックを先に破壊しよう。破壊する時は、ブロック掴む→下に投げてトゲ倒す…といった手順がおすすめ。慎重に横から投げてもよい 3-1 ブロック28個・トゲ2体・ビリビリ(点滅)2体 トゲの電気は2回目に電気を発した時に大ジャンプで回避 一番右上と一番左上のブロックを後に壊そうとするとブロックに届かなくなり、詰むので注意。必ず先に破壊しておくこと 3-2 ブロック32個・トゲ6体・ビリビリ(永久)2体 常に電流を流しているビリビリを倒さないと上には行けない 画面上部のブロックは、中央からブロック横投げでも壊せる 3-3(3-ボス) ボス戦。体力は10? 左右の白土管から出てくるブロックを投げて攻撃してゆくアームに当ててもダメージは通らない ちなみに白土管に当たり判定はなく、当たっても通り抜ける 大ジャンプすると左右移動するボスに当たってしまうので注意。通常時に小ジャンプしてブロックを投げようとすると、誤動作で大ジャンプしてしまう事故が起こる可能性もある。基本的には通常ジャンプの頂点に来た時に投げるとよい。 真下へのボム投下攻撃は、左右に移動して避けるこのボムはブロックをガードしてくる。攻撃を始める前or終わった後に投げるのが得策 アームに電気纏って移動してきた時は、電気の間を通って一緒に移動するこの時が大チャンス。ジャンプで移動した際にブロックが投げれる 小ジャンプ→真ん中のトランポリンをジャンプで飛び越しても避けれる ボスが右に移動している時に死ぬと、次にこの攻撃を行ってきた時、最初に左に移動してくることがある(普通は右から。死んだ際のボスの移動方向が関係している?)
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Minecraftに登場するブロックの一覧です。 土ブロック Minecraftにおいて最も基本的なブロック。 草ブロック おそらくMinecraftで最も見るであろうブロック。普通に掘ると土ブロックとしてドロップしてしまうので注意。 砂ブロック 海岸や砂漠でよくみるブロック。かまどで焼くとガラスブロックになる
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期日 2012年9月16日(日) 会場 駒沢オリンピック公園陸上競技場 天候 雨のち晴れ 【男子】 100m 競技者名 組 レーン 記録 風速 着順 備考 安藤 雄太 8 6 11"83 ±0 5 永野 誠斗 10 5 12"06 -0.5 7 200m 競技者名 組 レーン 記録 風速 着順 備考 安藤 雄太 6 6 23"73 -0.5 4 大学ベスト 永野 誠斗 7 4 DNS 1500m 競技者名 組 レーン 記録 着順 備考 佐藤 雅彦 1 23 DNS
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池田ひかるをお気に入りに追加 池田ひかるのリンク #blogsearch2 池田ひかるのキャッシュ 使い方 サイト名 URL 池田ひかるの報道 累計500億食 挑戦続く…「カップヌードル」発売50年 - 読売新聞 本戦2日目が終了、男女単複のベスト8が出揃う [インカレ室内テニス](テニスマガジンONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年度 全日本学生室内テニス選手権大会、初日の結果<テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 青少年読書感想文コンクール 20点を中央審査会へ 府、大阪市 /大阪 - 毎日新聞 メルカリが3日間限定の初の”ファッションリアル店舗”、450点を販売 - WWD JAPAN.com Snow Man・岩本照&マジカルラブリー・野田クリスタルらが“筋肉”エピソードを語る!<夢中なモノなんですか?>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本戦3日目が終了、男女ともシングルス16強とダブルス8強が出揃う [関東学生テニス](テニスマガジンONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本戦2日目を終え、男女単複の1回戦がすべて終了 [関東学生テニス](テニスマガジンONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ドイツ挑戦を経て光る、浦和のMF猶本光の「何でもできる」という武器。新生なでしこジャパン定着なるか?(松原渓) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【連載】王座直前特集『挑む』 最終回 白石光×丹下将太×高畑里玖×池田朋弥 - wasedasports.com 劇団態変が現代の「愛」と向き合う三部作、完結編は宇宙へ! 『心と地 ~さ迷える愛・急~』11/12より開幕!カンフェティにてチケット発売中 - PR TIMES 「ひかる」が3人集結? なでしこ北川、猶本&清水との“急造トリオ”に注目 - Football ZONE web なでしこジャパン、10月の候補メンバー発表…池田太新体制初の招集 - SOCCER KING 青山ひかる “リケジョ”な彼女が制服を脱いだら…「自分のキャラらしく…してます!」 - TV LIFE 櫻坂46、福岡公演後に「流れ弾」MVサプライズ公開 監督は「サイマジョ」の池田一真氏(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース DONUTS USGがゼロイチファミリアと業務提携 霜月めあ、青山ひかるらによる「ゼロイチゲーム部」と共にコラボ企画を展開! - PR TIMES 高橋ひかる“みちょぱの歌声”絶賛「良すぎて」 - ナリナリドットコム 【6月14日~6月20日生まれの声優さんは?】山寺宏一さん、日高里菜さん、田村睦心さん… - アニメ!アニメ!Anime Anime 雑草魂: 19センバツ習志野 第4部・選手紹介/7 佐々木駿太内野手/池田光瑠内野手 /千葉 - 毎日新聞 池田ひかるとは 池田ひかるの58%は純金で出来ています。池田ひかるの16%は勢いで出来ています。池田ひかるの14%はハッタリで出来ています。池田ひかるの6%は野望で出来ています。池田ひかるの3%は微妙さで出来ています。池田ひかるの1%は気合で出来ています。池田ひかるの1%は苦労で出来ています。池田ひかるの1%は小麦粉で出来ています。 池田ひかる@ウィキペディア 池田ひかる 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 池田ひかる このページについて このページは池田ひかるのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される池田ひかるに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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松本 光史(まつもと こうし) 誕生日:1983年7月12日 出身:大阪府門真市 所属:マスタージャパン* 身長:171cm 階級:ウェルター級 2006年 第6回東日本アマチュア修斗選手権大会 ミドル級優勝 2008年 第7回関東アマチュア修斗選手権大会 ミドル級優勝 2009年 新人王決定トーナメント ウェルター級優勝 戦績 年月日 対戦相手 結果 大会 その他 2009/1/31 作田啓司 ○ 2R 膝十字固め SHOOTING DISCO 7 DVD収録試合 2009/5/20 近野淳平 ○ 1R 膝十字固め 龍争虎闘 Vol,1 2009/10/18 MIKE ○ 1R スリーパーホールド SHOOTO GIG TOKYO Vol.3 2009/12/13 ジプシータロー ○ 2R 判定3-0 THE ROOKIE TOURNAMENT 09 FINAL 新人王決定トーナメント決勝戦 2010/7/19 小知和晋 × 2R 判定0-3 The Way of SHOOTO 04 2011/1/10 徳久宜生 ○ 2R 判定3-0 SHOOTOR S LEGACY 01 2011/4/29 アキラ △ 2R 判定1-1 修斗伝承 2011 72kg契約 ■1983年生まれ ▲大阪府出身 ▼ウェルター級 ◆マスタージャパン ◎新人王決定トーナメント優勝 ●東日本アマチュア修斗選手権大会優勝 ●関東アマチュア修斗選手権大会優勝