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よく使う開発環境について覚書 C言語 wxWidgets http //www.wxwindows.org/ GUIが簡単にできるらしい。あまり使ったこと無いので詳細は知らない。 Qt http //www.sra.co.jp/qt/ マルチプラットフォームで動くのGUI開発環境。マジおすすめ Java eclipse http //www.eclipse.org/ Javaの統合開発環境。美しいGUIで作業効率は上がる。しかもSWTというGUIツールキットが使えてこれは OS固有のAPIを直接呼び出すので早くてきれい。
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兵器開発 他国モード『ユン・ガソル連合国』のみで行なえる魔物配合の兵器版。兵器開発所にて作成可能。 材料となる兵器はラギールの店Lv1でバリスタが、Lv2で牽引魔導砲が買えるようになる。 開発ナンバー No 名称 基本 生贄 備考 001 カタパルト バリスタ バリスタ 002 魔導榴弾筒 牽引魔導砲 牽引魔導砲 003 魔導熱量子砲 魔導榴弾筒 魔導榴弾筒 004 攻城櫓 カタパルト バリスタ 005 魔導破城槌 攻城櫓 バリスタ 006 パフォス 魔導破城槌 魔導熱量子砲 007 グロウ=ロウ パフォス パフォス 008 ルナ=ゼバル グロウ=ロウ グロウ=ロウ 009 グラン 魔導破城槌 攻城櫓 010 レザァ=ボウ グラン グラン 011 アシュラクーナ レザァ=ボウ レザァ=ボウ 012 バリスタ - - 上記以外の組み合わせ 魔物配合と違って作成後の兵器を買えるようにはならないので、 バリスタと牽引魔導砲だけで頑張るしかない。 バリスタ44体、牽引魔導砲16体あればルナ=ゼバルとアシュラクーナを1体ずつ作ることが出来る。 コメント・情報提供 正史ルートでも開発できるのでは? -- 名無しさん (2013-05-04 17 59 10) 正史だと情報に登録されない -- 名無しさん (2013-05-05 11 10 46) 正史ってコアを合成して依頼から作成するだけじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-05-05 19 51 19) ユンガソルモードで出来る魔物配合の兵器版ってとこか。まだやってないけど -- 名無しさん (2013-05-05 20 00 09) 1度ユンガソルでクリアしなきゃダメなの? -- 名無しさん (2013-05-05 23 13 20) ↑覇王クリアでも出たよ -- 名無しさん (2013-05-06 02 30 22) 初期でユン・ガソル国内のどっかであった。でも、配合見たいのはできなかった気がする。 -- 名無しさん (2013-05-09 21 50 12) ユンガソルクリアーして本編やってるけどこの施設作れないのかな発生条件がわからん -- hitomi (2013-05-12 06 02 54) 本編関係ない 他国モードのユンガソルでのみ兵器開発所で実行できる -- 名無しさん (2013-05-16 22 28 49) 失敗バリスタの情報も必要じゃない? -- 名無しさん (2013-05-23 23 50 43) 正史ルートでは兵器開発所は利用出来ませんが、コアを合成する城内の依頼クエストでも兵器を作成できます -- 名無しさん (2013-09-25 03 59 23) 名前 コメント
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【種別】 科学技術・実験・科目 【初出】 一巻 【解説】 学園都市で日々行われている、人に超能力を発現させ、それを調整・強化していくためのプロセス。 「時間割り(カリキュラム)」とも表現され、学生達は暗記術や記憶術の名目で学校の授業として行っている。 具体的には薬物投与、催眠術による暗示、脳や首筋への直接的な電気刺激、ガンツフェルト実験による五感の遮断など、 様々な手段で脳を開発することで脳の構造を変化させて「まともな現実」から切り離し、 「自分だけの現実(パーソナルリアリティ)」を誘発・獲得させている。 また上条曰く、 「人間の脳なんざ静脈にエスぺリン打って首に電極貼り付けて、 イヤホンでリズム刻めば誰だって回線開いて『開発』できちまう。 一切合財が科学で説明出来ちまうんじゃ誰だって認めて当然だろ?」 ここまではっきりと断言していることから、 能力開発においては一定の成果がある、一般的な方式と思われる。 開発には年齢制限が設けられており、下限は五歳。 上限は不明だが少なくとも御坂美鈴の年齢では受けられない。 なお、A.A.Aに接触した琉華は「思春期の心性と薬物作用を網羅した超常誘発方式自体がかの僧院テレマの(以下略)」と呟いており、 どうやら開発を受ける側の年齢も重要であるらしい。「思春期の少年少女」であることが必須のようだが果たして。 授業だけあって高等学校以上では単位扱いされ、被験されるだけでなく座学としても学ぶ。 内容としては使用される薬品についてや、超能力の分類、AIMについてなど。 能力の系統ごとに分野や科目が分かれているらしく、 例えば月詠小萌は『発火能力』を専攻し、原谷矢文は『念動力』の選択科目を取っている。 幼年期から受講するためか、お世辞にも学業が出来るとは言えない上条でさえ 「薬に関する知識など歴史年表みたいに頭の中に入っている」 らしい。 学校の授業以外では能力の実験・研究等を行っている研究機関や能力開発施設などがあるが、 学生がそこで能力開発を受けるにはその施設に所属する必要がある。 レベル5である御坂美琴の場合、専用の特殊な「時間割り(カリキュラム)」を学校側に用意させ、 さらに専門の分析・研究機関などがあてがわれるという、 一般の学生が受けるものとは異なる特別な待遇となっている。 【登場したカリキュラム】 コロンブスの卵 すけすけ見る見る
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開発メモ 開発メモ - GBA関連
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開発環境/Visual C++ Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition での開発 Visual C++のインストール Webインストーラ オフラインインストールisoイメージ Minimalist PSPSDK for Windows PSPSDKのWindows移植版。 これのおかげでcygwinのインストールが不要になる。 開発者に感謝。 Minimalist PSPSDK for Windows 開発方法 Visual C++を起動。 [ファイル]-[新規作成]-[プロジェクト] [全般]をクリックして「メイクファイルプロジェクト」を選択 プロジェクト名はお好きなように(ex. PSPSample)-[OK] メイクファイル プロジェクト ウィザードが開くので[次へ] デバッグ構成の設定画面が開く。 ビルドコマンドライン make 消去コマンド make clean リビルドコマンドライン make clean make リリース構成も同じで良いので[完了]を押す。 ソースファイルのフォルダにcppやMakefileを追加。 後はビルドしてEBOOT.PBPが生成されるか確認する。 デバッグについて PSPのリモートデバッグ(Express editon以外もたぶん無理)出来ないようなので PSPLINKとコマンドプロンプトを利用する。 usbhostfs PC Win v1.8やらPSPHost v2.0など好きなやつを使用。 64bit系WindowsOSでPSP Type Bドライバがインストールできない人はオレオレ署名を使用する。 1)PSPLINKをPSPで起動してPCに接続。 2)usbhostfs PC Win v1.8などを起動。 3)コマンドプロンプトを起動して telnet localhost 10000 と入力してEnter (Windoews7やVistaでtelnetが使えない人はここを参考に。) 4)さらにEnterを押すと見慣れたhost0 /が出てくるので PSPLinkをCygwinでやるのと同じように操作→(゚Д゚)ウマー
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隊長の開発環境 自作機です。スペック的にそろそろ買替時期かな OS Windows7 Professional 64Bit CPU Intel Core2Quad Q9650 3.00Ghz Memory 8GB VGA AMD Radeon HD 6970x2(CF) 開発ツール UDK 2013-02 64Bit DX11 Microsoft VisualStudio 2008 C++ + nFringe Adobe Photoshop CS3 日本語 Autodesk 3ds Max 2013 64-bit Metasequoia V3.13 有償化 映像関連ツール Adobe Premiere Elements 11 Bandicam 隊長推奨の開発環境 CPU はぇー方がいいよ。Youtubeの映像作成が一番CPU使ってるけどねww メモリ 積めるだけ詰め VGA nVidiaがほしいなぁ DISK SSD OS Windows7 x64
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開発資料 スポイラーデータ CardWirthの内部データ検証結果 開発環境の構築 プラグイン/RSS 開発資料/仕様合わせメモ 開発資料/取り込みメモ はじめに CardWirthPyとCWXEditorはオープンソースのプロジェクトです。 プログラムのソースコードが非公開の状態で開発が停止したCardWirthと異なり、 誰でもソースコードを入手し、改変し、公開することができます。 PyLiteのように独自のフォークをする予定がなくとも、開発環境を整えることはメリットがあります。 例えば、ちょっとしたバグを自分で直したり、自分の欲しい機能を実装して、 PullRequest(寄贈)したりという行動は、開発者にとっても大変ありがたいことだし、 あるいは、気に入らない変更や仕様があったとき、開発環境があれば、 少しの手直し(大抵の場合数行です)で自分好みの環境を守ることができるので客観的に意見ができると思います。 (Mercurialによるバージョン管理で自分のフォークしたソースにRebootの更新を取り込むのは、 ZIPをダウンロードして展開ファイルを上書きするより遙かに高速です) 折角のオープンソースもプロジェクトが停止し、利用する人がいなければ埋もれてしまいます。 開発者が増えれば、主導する開発者が引退してもプロジェクトは続いていくことができます。 「プログラミングなんて難しくてできないもの」とはじめから諦めず、できることからはじめてみてください。 開発環境の構築 CardWirthPyとCWXEditorは経緯上別々の作者が開発してきたため、 実装言語も異なり、Pyは名前通りPython、XEditorはD言語で書かれています。 どちらも開発環境を整えることは無料で出来るようになっています。 色々インストールする必要がありますが、どちらかといえばエンジンの方が簡単という印象。 エンジンの開発環境絶対に必要なもの[5] あるといいもの 初歩的なこと エディタの開発環境絶対に必要なもの[3] あればいいもの インストール~ビルドまで コーディング エンジンの開発環境 Py3.0以降、CWPyRebootと開発に使用するライブラリに違いが生じたため、 以下はPyLiteの使用バージョンに基づいています。 絶対に必要なもの[5] Python (ver2.7.17 /32bit)基本のパッケージ。2系と3系が並行リリースされている状態。3系を落としてもCWPyは動きません。標準のテキストエディタ(IDLE)が軽くて結構使いやすい。 Python for Windows extensions Build 220 Windows用のPython拡張。PythonでWindowsのファイルを扱うために必要。 lhafile 0.1 LZHファイルを解凍してくれるライブラリ。「.lzh」は昔zip並みに流行ってた今は廃れている日本発の圧縮形式。CWでは古いシナリオがそれで圧縮されてることも多いので使うことになった模様。 Pygame ver1.9.6 (32bit)CWPyのメイン画面を動かしているゲーム向けライブラリ。最近インストーラがなくなったのでPythonを導入したあと、コマンドプロンプトからのPIPでインストールしてください。 C \Python27\Scripts\pip install pygame 1.9.6 wxPython (ver4.1.0 /Python2 32bit) CWPyのサブダイアログを動かしているGUIアプリ向けライブラリ。 WXPythonは4.1.0以降Python2のサポートを終了したため、通常のpipアップデートでは失敗します。 以下から直接「wxPython-4.1.0-cp27-cp27m-win32.whl」をダウンロードして下さい。 https //pypi.org/project/wxPython/4.1.0/#files コマンドプロンプトを実行するフォルダに入れて以下のようにローカルインストールします。 Python -m pip install wxPython-4.1.0-cp27-cp27m-win32.whl 5.1以前のソースコードを実行したい場合、3系のWXPythonを使う必要があります。 + ... WXPython3と4で大きく仕様が変わったため、PyLite 5.1以前のソースコードを使う場合はver3.0.2.0 /32bitを使用して下さい。3系ではインストーラーが提供されています。 https //sourceforge.net/projects/wxpython/files/wxPython/3.0.2.0/ 「wxPython3.0-win32-3.0.2.0-py27.exe」をダウンロードして下さい。 CWPy本体とソース Rebootでは全Verで本体にsrc.zipが同梱されているのでそのまま解凍して下さい。Liteでは同梱していないので、src.zipを別個に落としてPyLiteのフォルダに入れて解凍して下さい。 以下のような構成になればOKです。 CardWirthPyLite ┣Data ┣... ┗cw あるといいもの Pycharm Pythonの統合開発環境(英語)。IDLEだけでも可能だがあると便利。Community版は無料。 py2exe Windowsバイナリ(.exe)を作るためのコンパイラ。作るのに設定ファイルを必要とします。(build_exe.pyを実行すればOK) 本家Py(未完成)のソース現Py3系は当初の約4倍程度の分量があるため基本構造のみ把握したい時は、本家の方が読みやすいです。 英語力 リファレンスは大体英語です。 Rebootwikiの開発者向け情報通り、全部インストールしてPATHを通せばOKです。 Python/Pygame/wxPythonはVerによりフォントサイズやカーソルの色が変わったりするので必ず書いてある通りのバージョンを選んで下さい。 (lhafileは.lzhファイルを解凍することにしか使ってないのでその機能が不要なら数行書き換えるだけで不要になりますが、最初はそこまでいじる方が面倒)とりあえず、全部入れて下さい。 bitbucketを使わない場合、CardWirthPyのフォルダでsrc.zipを解凍し、以下のような構成にするのがいいでしょう。 CardWirthPy ├Data … └cw cardwirth.py CardWirthPyLite.exe 「cardwirth.py」ダブルクリック等で起動できたら導入完了。お疲れ様でした。 初歩的なこと 黒い画面が一瞬表示されて落ちる場合、コマンドプロンプトでファイル名を指定して実行すればエラーの出ている箇所が分かる。 新しいVerや64bit版が出ているからといって無闇に導入しない。必ず書いてある通りのバージョンをインストールする。 ビルドする時はcwディレクトリ以下に日本語ファイル名が含まれているとエラーが出る。(コピーしてそのままとか) エディタの開発環境 絶対に必要なもの[3] DMD 2.077.0D言語の標準コンパイラ。Windows用のexeか7zを落として下さい。 DWTXEditorが使用しているGUIライブラリ。多分gitやってない人には落とし方がわからず困るレベル。改善されたようで、現在はgitを入れなくてもサブディレクトリも含まれた状態でダウンロードされるようになっています。clone ordownload →download ZIPで落とすだけでOKです。 CWXEditorのソースXEditorに同梱されています。 あればいいもの Visual studio community 2013 64bit版をビルドするのに必要? テキストエディタ インストール~ビルドまで まずはXEditorのソースに含まれているテキストを見て下さい。 基本的に書いてある通りの手順でビルドできますなくなっています。(後述のsc.iniの書き方に気をつけて下さい) DMDはインストーラでOK。sc.iniの編集以外は特に注意するところはないです。 DWTをダウンロード・解凍したらDMD2フォルダの近くに置きます。 別に近くじゃなくてもいいんですが、iniの記述例が相対パスになっているので以下のような構造にするのが楽だと思います。 C \D\dmd2 C \D\dwt D編集用のテキストエディタは自前で用意。 サクラエディタの設定 sc.iniの編集 dmd2/windows/bin/sc.ini ライブラリの場所を記述する設定ファイル dwtの場所を書かないとエラーになります。 付属テキストは、たとえばC \D\dmd2とインストールした場合、C \D\dmd2\dwtを見るという例のようなので別のディレクトリに入れた場合、そこの場所を書く必要があります。環境変数(-I%@P%などの呪文)で書かれているけど絶対パス(C \D\dwtなど)でもOK。 2.075.0あたりでバグが入ったらしく(D言語では日常茶飯事らしい…)READMEの書き方ではコンパイルできなくなっています。diが生成された「DWTのインポートフォルダ(imp)」ではなくSRCフォルダを直接指定するようにして下さい。 例 "-I%@P%\..\..\dwt\org.eclipse.swt.win32.win32.x86\src" "-I%@P%\..\..\dwt\base\src 準備が整ったらとりあえずビルドしてみます。 コマンドプロンプトで以下を実行して下さい。 rdmd build なお、この手のコマンドライン型の入力が苦手・面倒な場合、コマンドを書いたテキストファイルを.batにリネームしてクリックすると楽です。 「cwxeditor.exe」が生成され、無事起動できたら成功です。お疲れ様でした。 コーディング テキストエディタで編集→起動して確認(→ビルド)という流れになります。 Pythonはインタプリタなのでビルドしなくても確認できますが、XEditorは毎回ビルドする必要があります。 Python自体の解説サイトは多いものの、使用ライブラリのPyGameとwxPythonの実装例やドキュメントは英語圏にいかないとほぼないです。D言語も日本語圏だとQiitaとD言語友の会(フォーラムが数年止まってる)ぐらいしか解説してるサイトがない…ので根性で頑張って下さい。 CWPy ソースファイル構造メモ 参考サイト python-izm 入門向けの基本的な解説サイト。初心者でもわかりやすかったです。 Python2.7公式ドキュメント XMLなどのファイル操作で結構標準ライブラリも使われています。 Pygameガイド日本語訳 メイン画面の画像処理はこれ。 WXの実装例(英語)/翻訳版(未完) WXはサブウィンドウ・ダイアログ全般に使われています。 WXのキーイベント(英語) ダイアログでショートカットキーを増やす場合。 Pycharmのショートカット ファイル横断検索が便利。 un4seen CardWirth1.30以降はここのbass.dllというライブラリに音声処理を全て投げています。 Pyでは当初PyGameのSDLミキサーで再生していましたが、不具合や非対応の形式などの問題があるため、 Py3以降bass.dllに一本化しました。 CWXEditor dwtを使ってみた D言語友の会 アイコンはcwxeditor.resに固められるので、クリーンビルドしないとそのまま。 クリーンビルドは自分の環境では大体40秒ほど掛かります。 ”このアプリはお使いのpcでは実行できません”と出る 長月さん曰く「テンプレートを複雑に使うとオブジェクトファイルの内容が複数絡み合って変化」して エラーになるらしく、一度クリーンしたあともう一度作り直す必要があります。
https://w.atwiki.jp/unoy/pages/34.html
マズローの要求5段階 マズローが考えた、人が生きていく上での要求モデル。 生理的要求 ↓ 安全の要求 ↓ 所属と愛の要求 ↓ 承認の要求 ↓ 自己実現の要求
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/3816.html
基礎データ ブランド名 谷口開発 会社名 株式会社谷口開発 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 不動産 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/06/15 特記事項 基礎データ特記事項 谷口開発2009年5月28日の毎日朝刊に広告あり 06/14 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 谷口開発 2009年5月28日の毎日朝刊に広告あり 06/14 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事164 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1243342458/681 681 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 20 56 16 ID B5VbWw5uP メールのお返事ですv (株)谷口開発 (ktk-taniguchi.com)→メール返信なし 関連ページ 検索 2009年5月28日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その4 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・さ行~た行)
https://w.atwiki.jp/gikosummary/pages/29.html
開発局組がなくなったようなので、タオタオが開発局組をやるようになった。 メンバー タオタオ でいしあ 砂 さいたま一世 Aくん