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ナンバー 名前 条件 1 脱獄! 第一層に入る 2 勇者と魔王 守護者ルグゼリアを倒す 3 芽生える心 守護者グアーラを倒す 4 戦争の終わり 悪意の扇動者を倒す 5 平穏 守護者エイケディス&アヴリタを倒す 6 ショートカット! 霊峰ケーニス山頂付近までワープする 7 戦友たち 守護者イヴィドを倒す 8 心の闇 アビスを倒す 9 光の時代 ゲームクリア 10 踏破 全てのマップの煙に触れる。下記参照 11 理想のおうち マイハウスの全ての機能を開放 12 思い出 休憩所イベントを20個見る 13 故郷にて クリア後、故郷イベントをクリア。(かかしちゃん以外?) 14 魔物博士 魔物図鑑を完成させる。(全部撃破するだけでOK) 15 偉大な冒険者 全てのイベントダンジョンをクリア 16 訪問者たち クリア後、訪問者イベントを全てクリア 17 かかし少女 かかしちゃんを正式に仲間にする 18 ゴミあさり ゴミクズ90個を交換する 19 大物現る シンボルモンスターと接触 20 大物ハンター 10体全てのシンボルモンスターを倒す 21 邪恋 塔の歪ルスタを倒す 22 飢餓 塔の歪ゴルトナを倒す 23 渇望 塔の歪ヴァリクを倒す 24 憂鬱 塔の歪ジュロスを倒す 25 激昂 塔の歪ヴァラトゥを倒す 26 嫉妬 塔の歪エヴニを倒す 27 闇の終わり 時代の罪を倒す。 28 究極の武器 最強武器を入手する。(どれかひとつでOK) 29 闘神 鬼畜闘技場で優勝する。(最後はどれを倒してもOK) 30 最強 リファーのレベルが99になった状態でマイハウスに ※煙のある場所一覧 マイハウス、テレック、ルルーシ、勇者の野営地、ヘルバイス、ランケン研究所、ネベクノ、エルケム、ヴォラ、イプト、サンドロア、名も無き村の跡、魔道派本部、ヤクラク、ビハル、オウルフィン、アイスウェル、ルク、メトロコード、山嶺の小屋、テレッサ、休憩所A、B、C
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No 名前 条件 1 二人 カイツと一緒に行動するようになる 2 魔物と共に ユニットが仲間になる 3 精霊と共に ナーナが仲間になる 4 煙の魔法 ミストワープ習得 5 西の地 西の大陸に到達する 6 鏡よ鏡 影送りの鏡を入手 7 別世界 ネクスワルドに到達する 8 世界をつなぐ者 ゲームクリア 9 踏破 全ての煙に触れる 10 魔神の装備 三魔神のドロップでそれぞれの防具を全て作る 11 ちょっと一息 休憩所が使えるようになる 12 思い出 休憩所の本棚を20個以上埋めてから本棚の部屋に入る 13 不死の覇者 不死の洞窟をクリアする 14 異界の戦士 クリア後に集いの祠に出現するキャラを一組倒す 15 全世界一 クリア後に集いの祠に出現するキャラを全て倒す 16 多彩な魂 全12個の魂を入手する 17 お墓参り クリア後の黄昏岬でのイベントをクリアする。 18 知識人 クイズおんな4回目のクリア 19 ゴミあさり すべてのゴミを漁った 20 裏切り 東の離反者を1人見つけた 21 東制圧 東の離反者を全て倒し、その後依頼者に話しかける 22 獄炎の女王 レーヴァに勝つ 23 西制圧 西の離反者を全て倒し、その後依頼者に話しかける 24 雷雲の魔王 オーウェンに勝つ 25 霊界の主 魔神ラヴィナーチを倒す 26 憤怒王 魔神スカルナーダを倒す 27 星帝 魔神オーラドゥーガを倒す 28 魂の解放者 ロニスを倒す 29 神の如し 誰かがプロビデンスに転身している状態でラニエの家に入る。 30 最強 ラニエがLv99になっている状態でラニエの家に入る。
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登録日:2011/05/15(日) 02 18 13 更新日:2022/10/03 Mon 11 36 15 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エレボニア帝国 オリビエの軌跡 スチャラカ演奏家 光まとう翼 変態 子安武人 愛すべきバカ 放蕩皇子 既婚者 琥珀の愛 皇族 碧の軌跡 空の軌跡 英雄伝説 閃の軌跡 『英雄伝説 軌跡シリーズ』の登場人物。 年齢 25歳(FC/SC)→26歳(3rd)→27歳(碧・閃)→29歳(閃Ⅳ) CV 子安武人 空の軌跡FC第1章から登場。 リベール王国の隣に位置するエレボニア帝国から仕事半分、道楽半分で訪れたと名乗る青年。 その二国の国境に位置するハーケン門にて偶然エステル達と知り合うこととなり、以降は節々で共に行動する。 リュートの弾き語りをしながら旅をしている自由人。(自称)愛と美の探求者。 軽妙かつ飄々とした態度に肩までかかる金髪と端正な顔立ちをしたイケメンだが、変態。 女の子達を(時には男も)子猫ちゃんと呼んだり、美少年であるヨシュアに顔を赤らめてつきまとったり、無銭飲食をして牢屋にブチ込まれたりしている。 後述の立場や本来の目的を考えていないようなそれらの行動に対しては、 親友のミュラーに引きずられていったり、シェラザードと飲んで酔い潰されてしまったり、と制裁が加わることもある。 ●戦闘における性能 武器は導力銃。 射程が長く相手に近寄ること無く攻撃出来るので自爆する敵に対して有効となる。 クラフトはHP回復やアーツ駆動解除など扱いやすいものが多い。 オーブメントには『幻』属性の固定スロットを一つ持つだけで、且つラインが一本線なのでアーツの組みやすさが作中トップレベル。強力なアーツを組みやすく、支援から攻撃までこなせる。 上記の特徴に併せて、HP・STR・DEFが低く、EPとATSが高い典型的な後衛タイプの能力をしている。 以下ネタバレ 本名はオリヴァルト・ライゼ・アルノール。通称《放蕩皇子》 エレボニア帝国の皇子である。普段名乗っていたレンハイムは母方の姓。 庶子であるために皇位継承権からは遠いらしく、それまでは知名度もほとんど無かったので、 親友のミュラーの姓が皇族の守護を代々務めるヴァンダールである事から察したヨシュア以外は誰も気づいていなかった。 ●SC終盤 エレボニア帝国の皇子としてエステル達の前に姿を現し、ほぼ全員を驚愕させた。 この時は髪を後ろで束ねたビジュアルに変化している。 進軍していたエレボニア軍隊を撤退させ、《輝く環》に同行するための茶番を演じた。 SC中盤でパーティーを離脱してからは『身喰らう蛇』と通じていた自国の《鉄血宰相》ギリアス・オズボーンの企みを阻止すべく、カシウスと共に暗躍していた様子。 正体を隠して遊んでいた……だけではなかったらしい。 ●3rd ビジュアルが皇子姿の時のように変化。 エレボニアの現状を打破するため、そして打倒鉄血宰相のために精力的に頑張っているらしい。 シリーズ通してのシェラ姉とのやりとりや、ライバルであるブルブランや相棒であるミュラーとの会話はなかなか面白い。 本作でも仲間になるが、同じくラインが一本線の上にスロットの制限が無いレンも仲間になるので、アーツ使いとしての活躍の場は減少してしまった。 とはいえ通常攻撃のリーチは相変わらず長いので差別化はされている。 この時エンディングでシェラザードに向けて意味深な言葉を伝えていた。 ●碧の軌跡 皇帝の名代として、オズボーン宰相と共にクロスベルで開かれる西ゼムリア通商会議に帝国代表として参加。 ……の前に、旅の天才音楽家オリビエ・レンハイムとしてクロスベル観光を満喫。担当のSP…もといマネージャーのミュラーからの捜索依頼という形で支援要請にも登場する。 みっしぃショーに乱入するなど相変わらずのフリーダムっぷりを発揮。ミュラーさんとの漫才もやっぱり健在だった。 会議に先立ち、オリヴァルト皇子としてクローディア姫らと共に支援課の面々と会談。帝国皇子として、そしてエステル・ヨシュアの友人として、会議の裏の“何か”に警戒するよう支援課に警告した。 ちなみに本国では(名目だけだが)士官学校の理事を務めているらしい。今後の展開の伏線ではないかと予想されたりされなかったり。 ●閃の軌跡 と思っていましたらやっぱり伏線でした。 主人公達が通う「トールズ士官学院」の理事長として登場。身分を問わず構成された「特科クラスⅦ組」の発起人でもあるそうだ。 今作は帝国編なので真面目に働いている彼の姿を見ることができ、新聞とかでもちょいちょい彼の名前が登場してる。皇族で風流人でお茶目な性格が功をなして国民からの人気は高い。 なお今作までは皇位継承権から遠いと設定されていたが、今作からは皇位継承権を放棄していると改められている。ゲーム内で何かあったのか、それとも単なる表現の違いなのかは不明。 流石に自国民の前では自重しているのか変態成分は少なめ。でもミュラーとの夫婦漫才は健在なのでご心配なく。 今作ではオズボーン宰相に対抗するため、そして「革新派」と「貴族派」の全面対決を防ぐため「第三の風」となるべく精力的に活動する。真面目に働いてるオリビエが見れるぞ! 極めつけはZCFと皇帝からの援助も有り完成した、アルセイユⅡ番艦《カレイジャス》の存在であろう。帝国最強の剣士として名高いヴィクター・S・アルゼイド子爵を艦長とし、「革新派」でも「貴族派」でもない「皇族の船」として帝国内の動乱を鎮める役割と、そしてオズボーン宰相の野望を打ち砕くため奔走する。 ●閃の軌跡Ⅱ 帝国の内戦が始まり、リィンを逃した後決死の覚悟で《蒼の騎神》オルディーネに立ち向かおうとするⅦ組の面々の前に援軍として現れた以降、カレイジャス及びその搭乗員と共に行方不明となっている。 「貴族連合」からしたら出来れば協力を、それが叶わぬならばせめて他の皇族方と同じく「保護」するべく探しているみたいだが見つからなかったようだ。 リィンが「貴族連合」に監禁された時とほぼ同時期に他の面々と合流を果たしたようで、「カレイジャス」を使って颯爽と助けに参上する。 その後はリィン達士官学院生に「カレイジャス」の運用を任せ、自身は激戦区である帝国西部に向かい「第三の風」として難民などの保護を行った。 終章ではブルブラン&デュバリィに苦戦するⅦ組の前にトヴァルと共に援軍として現れ、息のあったアーツ攻撃の連打で執行者級の相手の相手を見事引き受けた。 帝国編における重要人物の彼。もう少し帝国編は続くようなので活躍に期待したい。 また帝国編では彼の家族である皇族一家も登場する。 腹違いの弟・妹であるセドリック皇太子にアルフィン皇女。父親のユーゲント三世に義母のプリシラ皇妃も登場する。 社長曰く、セドリックとアルフィンは兄のオリビエを尊敬しており、プリシラ皇妃はその様子を微笑ましく思っている。皇帝はオリビエがオズボーンを敵視していることを理解していながらも、彼の力を見込んでいる、と言った具合に家族仲は良好の模様。 ●閃の軌跡Ⅲ エレボニア帝国の属領となったクロスベルに新旧Ⅶ組が訪れた際、時を同じくして訪問に現れる。 後にⅦ組に協力する形でスポット参戦。数年ぶりに銃使いのオリビエとして活躍してくれる。 相も変わらず軽妙な態度をしているが、かなり苦しい立場に置かれており守護役のミュラーとも別行動にされてしまっている。 トールズ士官学院の完全な軍事学校化を知ったオリヴァルトは、最後の悪あがきとして第Ⅱ分校の設立を提唱。更に鉄血宰相に対抗すべく、帝国内外で培った人脈に働きかけ、自らも帝国内部での行動を開始していた。 そして、今作でついにその出生についての事情が語られた。 父ユーゲント三世が皇子としてトールズ本校に在籍していた頃、平民の才媛だった母アリエル・レンハイムと恋仲になり、彼女が退学した後に生まれた。 ユーゲント三世はアリエルを妃として迎えようとしたが固辞されてしまい、ミュラーを護衛につけるに留め、気が変わるのを待ち続けた。 しかしオリビエの祖父である先帝の病状が悪化したのを機に、四大名門に取り入ろうとした貴族がアリエルに刺客を差し向け、ミュラーによってオリビエの命は守られたが、アリエルは命を落とした。 そして正式に皇帝に即位したと同時にオリヴァルトを息子として公表し、これ以上の暴挙を起こさないように、小貴族出身の娘で小間使いであったプリシラを妃に迎えた。 当初オリヴァルトは周囲に壁を作っていたがプリシラの気立ての良さに打ち解け、ユーゲント三世を父として認め、セドリックとアルフィンが生まれた時も喜んだという。 この事情は閃の軌跡Ⅲ終盤まで明かされなかったが、大貴族なら誰でも知っていることらしい。 終盤カレイジャスでリィン達を援護しにヴィクター・トヴァルと共に駆けつける。 だが、それを見越していた黒のアルベリヒの策略にはまり、カレイジャスと共に爆散。 恋人関係に至っていたシェラザードに詫びながら、その生涯を終えた……。 * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * ●閃の軌跡Ⅳ ヴィクター、トヴァル共々命を落としたと思われていたが、爆破の実行犯である銅のゲオルグが密かに手心を加えていたことと、美のライバルとして認め合っているブルブランの救援によって、左目を失うものの、一命を取り留めていた。 そして、パンタグリュエル防衛戦にて、窮地に陥ったリィンたちを救援するために表舞台に復帰。爆散したカレイジャスに代わる新たなる翼《カレイジャスⅡ》を駆ってさっそうと現れ、トヴァルやシェラザード、パトリック、ブルブラン、クロチルダ等と共にその危機を救う。 そこで、「大地の竜」とも「千の陽炎」とも異なる第3の勢力である「光まとう翼」の立ち上げを表明。リベール遊撃士協会、クロスベル特務支援課、トールズ士官学院を一つにまとめ上げ、世界大戦を回避させるための活動に身を投じていく。 さすがに片目を失っており医者から戦闘への参加を認められていないため、戦闘にはオーダー要員でしか参加できなくなっている。 物語終盤にてついにシェラザードにプロポーズし、見事ゴールイン。 本作のエンディングでは彼とシェラザードの結婚式が描かれた。 追記修正お願いするよ、子猫ちゃんたち。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 閃の軌跡の公式サイトにて、長子だということが判明しましたね。あんた長子だったのか!?∑ -- 名無しさん (2013-07-19 11 24 37) 第一王子が庶子なのか。皇帝は女癖が悪いんだろうか -- 名無しさん (2013-09-18 01 51 14) 閃ではいろいろ頑張ってるのが見られるが相変わらずのお調子者。アルフィン王女よ、そのハリセンはどこにしまっていたのかね? -- 名無しさん (2013-10-10 08 39 23) 次回作でキーマンの一人になりそうだな。カレイジャス的な意味で -- 名無しさん (2013-10-14 02 30 38) ↑×2 閃でも変わらずハジケているのか たまにシリアスがあるから 良いんだろうけど -- 名無しさん (2013-11-29 10 29 43) 閃の兄妹漫才は良かったよなwただ帝国が舞台だけあってフリーダムさは薄かったけど。 -- 名無しさん (2013-12-28 00 11 53) 閃で全裸演奏ネタ引っ張るとは思っていなかった(SCでも言っていたけど) -- 名無しさん (2013-12-28 11 50 32) 閃の活躍を追記しときました。 -- 名無しさん (2014-04-05 13 54 22) ステルスで隠すほどの事かね -- 名無しさん (2014-04-05 15 01 08) どこまで書いていいものか分からないっすからね。必要ないという声が多いなら修正しますが -- 名無しさん (2014-04-05 15 12 20) 好きになった女性が平民だから側室にして、その後貴族の娘が正室に…とかそういう感じじゃないか?女癖が悪いわけじゃないと思う・・・となぜかフォローしてみる -- 名無しさん (2014-06-18 22 33 32) ↑それほぼマキアス従姉の末路やん -- 名無しさん (2014-08-22 01 42 44) カレイジャス作ってやっと鉄血宰相に追いついたと思ったのに、閃Ⅱでまた引き離されてしまったな -- 名無しさん (2014-10-05 00 34 35) クロスベル解放時にようやく出し抜けるんだと思いたい。これでクロスベル解放まで宰相殿がいらなくなったから解放したとかだったら勝ち目無さすぎる -- 名無しさん (2014-10-07 21 36 31) いらなくなったから解放っていうのも意味分からんし、クロスベル解放はオズボーンとか結社とかと諸々の決着がついたホントに最後の最後の結末だと思うけどね。 -- 名無しさん (2014-10-07 21 59 37) 結社の計画に手を出した以上もはやオリビエが政治的にどうこうってレベルを超えちゃった気が -- 名無しさん (2014-10-14 06 13 21) ゼノブレイドのハイエンターみたいな感じで皇帝は緋の騎神に深く関わる血脈を薄くする為の血筋を用意してるんじゃないと思う。濃すぎればセドリックのように取り込まれ、薄すぎれば資格ナシと弾かれる。イザという時の為に外と中のどちらにも対抗出来るカウンターとしての存在。 -- 名無しさん (2016-08-03 05 04 01) カレイジャスが爆発四散したけど死ぬ未来が見えない -- 名無しさん (2017-10-06 20 25 35) マジで自分の目を疑った・・・ -- 名無しさん (2017-10-08 19 53 29) 塔から飛び降りたり飛空挺が墜落して無傷(この時は飛空挺の乗組員も無事だし)なのがごろごろいる世界だからヘーキヘーキ。目に見えないだけでメルカパがたくさん待機して拾ってくれてるよきっと -- 名無しさん (2017-10-10 12 41 01) オリビエ・レンハイムほど鬱や悲劇の似合わない男はいない!!だから絶対死ぬはずがない!!きっと怒りに熱した帝国民をいつものようにリュートで冷めさせるにきまっている!! -- 名無しさん (2017-10-15 01 01 23) 爆発っつってもなんか見た目が艦がぶつ切りになったっぽくも見えるんだよなぁ…ファルコムの技術不足なのかもしれんが -- 名無しさん (2017-10-28 16 12 00) キャラが増えすぎだからな、少しさっぱりしないと -- 名無しさん (2017-11-03 10 05 17) 何でぽっと出のミュゼ以下の戦力しか集められなかったんだろ -- 名無しさん (2018-09-21 19 39 25) そうか?光まとう翼でエステル、ロイド、リィンの全員が参加できたのは、オリビエの存在あってこそだと思うが -- 名無しさん (2018-09-28 18 05 10) 軌跡3rd以来だから10年以上か。ようやく言ったなあ。とても情熱的でした。 -- 名無しさん (2018-10-11 09 40 57) シナリオだ何だかんだ言われるけど、影の主人公のストーリーがいい形で完結したのは感慨深い。 -- 名無しさん (2018-10-15 12 13 59) 無傷だった人、片手失っても問題ない人と比べると一番ケガが酷かったんだな -- 名無しさん (2018-10-26 22 16 09) とうとうリィンと親族関係に...そしてシャーリィとセドリックがくっ付けばラニキとも -- 名無しさん (2020-07-06 12 31 31) 旦那とライバル関係ってHELLSINGの犬の餌だったのと比較しても凄い格差。まあ兄貴は機関の人間をゴミ屑の様に殺しまくったのも旦那の怒りに引っかかっていた訳で -- 名無しさん (2021-01-26 18 18 10) 結局のところ、オズボーンにほぼ完ぺきに勝ち逃げされた形よな -- 名無しさん (2022-04-22 02 58 49) シェラと結婚したんだ!?あそこ最後まで曖昧にされるかと思ってた -- 名無しさん (2022-10-03 11 36 15) 名前 コメント
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近郊都市トリスタ TRISTA 基本情報 近郊都市トリスタ Trista 近郊都市トリスタ中心部(1204年)出典:閃の軌跡II 略名 トリスタ 国 エレボニア帝国 地方 帝国中央部 州 - 人口 - 統治 領邦 皇帝直轄地 起源 不明 登場作品 【閃】I・II・III・IV 関連組織 トールズ士官学院 帝国政府 近郊都市トリスタ(きんこうとし-、Trista)はエレボニア帝国の中央部に位置する帝都ヘイムダルの近郊都市である。 閃の軌跡シリーズの一作目「閃の軌跡」では主要な舞台となる都市である。 概要 帝都ヘイムダルから鉄道を利用して約30分程度の距離にある近郊都市。 貴族領邦ではなく、帝都と同じ皇帝の直轄地という扱いの模様。 「閃の軌跡」の舞台である皇族に縁のある名門の士官学校、『トールズ士官学院』が市街地北部に立地する学園都市でもある。 人気の導力ラジオ放送局である『トリスタ放送』のスタジオがある。 交通 鉄道 トリスタ駅 ■大陸横断鉄道 帝都ヘイムダル方面・トリスタ・クロスベル方面 ■クロイツェン本線 帝都ヘイムダル方面・トリスタ・バリアハート方面 道路 帝都方面とケルディック方面への街道が市街南部を東西に通っている。 主要街道 街道名 経路 備考 東オスティア街道 帝都ヘイムダル方面~近郊都市トリスタ 東トリスタ街道 トリスタ~交易町ケルディック方面 宗教 七耀教会・トリスタ礼拝堂 市街地の北側に北側に位置する礼拝堂。 近郊都市トリスタの店の一覧 喫茶・宿泊《キルシェ》 ブティック《ル・サージュ》 ブックストア《ケインズ書房》 食品・雑貨《ブランドン商店》 質屋《ミヒュト》 ガーデニングショップ《ジェーン》 近郊都市トリスタのキャラクター エレボニア帝国(キャラクター)/近郊都市トリスタ このページに登録されているタグ エレボニア帝国 帝国中央部 近郊都市トリスタ 都市
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登録日:2012/10/01(月) 21 54 40 更新日:2024/08/07 Wed 11 42 25 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ガルシア ガルシア・ロッシ マフィア 実はいい人 江川央生 猟兵 碧の軌跡 若頭 英雄伝説 零の軌跡 ガルシア・ロッシは『英雄伝説 零の軌跡』及びその続編『英雄伝説 碧の軌跡』の登場人物。 CV 江川央生 マフィア《ルバーチェ商会》の若頭。 商会では実質的なナンバー2であり、会長であるマルコーニの片腕として働いている。 元々は大陸西部最強の猟兵団の一つ《西風の旅団》に所属しており、部隊長を務め《キリングベア》の異名の持ち主で知られていた。 零の軌跡の八年程前にマルコーニが先代を追い落とした際に実行部隊として雇われ、その後彼に引き抜かれた。 また、《西風の旅団》は猟兵団《赤い星座》とライバル関係であった為に《赤い星座》の団長《闘神》バルデル、副団長《赤い戦鬼》シグムントの事は勿論、《闘神の息子》ランディのことも知っていた(シャーリィとは面識はない模様。彼は八年前には団から抜けているため年齢的に当たり前だが)。 大柄な見た目同様に非常にタフで、そのタフさと体格を生かした軍用格闘術を得意とする。 ワジ曰わくヴァルドより数段タフネス。 【零の軌跡での活躍】 特務支援課は《ルバーチェ商会》について捜査していたため、何度も衝突することとなる。 《黒の競売会》にて特務支援課がキーアを救出した際、彼等を追い詰めることに成功する。 そして彼等と戦闘を行うが、隙をつかれて逃走を許してしまう。 《グノーシス》の危険性に気付いており、その使用には反対の立場をとっていた。 しかし、教団がキーアを奪還しようと暗躍し始めた際、ヨアヒムに操られた者に襲撃される。 最後まで抵抗をしていたものの、最終的にヨアヒムに《グノーシス》を直接投与され自我を失ってしまう。 その後はヨアヒムに操られ、太陽の砦にて特務支援課と対峙することになる。 ちなみに、ラスボスの前座というポジションにもかかわらず何故か遅延耐性を持っていない。 そのため、ランディとヨシュアで遅延攻撃をしていればガルシアのターンは永久に回って来ない。どうしてこうなった… 戦闘後、《グノーシス》の効果により魔獣化しかけるが、ランディの一喝により気合いで自我を取り戻し、その後気を失った。 事件収束後はマルコーニ会長らと共に逮捕され、投獄された。 【碧の軌跡での活躍】 グノーシスの事件後、拘置所に入れられたため出番無し。 …とおもいきや、まさかのスポット参戦を果たした。 特務支援課が軍に捕らえられ、メンバーがバラバラに隔離された際、拘置所に入れられたロイドの同室となる。 空き部屋が無いからってかつての宿敵を同室にするって一体…。 ちなみに拘置所探索時に他の部屋に入ると、いくつかは空き部屋であることが確認できる。おい。 当然の如く殴り合いが始まり、ロイドが殴り飛ばされたため、軍も争いを止めざるを得ず、牢屋の鍵を開けロイドを救助した。 …という演技で軍を騙し、入ってきた軍人を二人で気絶させることに成功。 その後もロイドの脱出をサポートした。 殴られたロイドの奥歯は欠けたけど。 拘置所脱出後は「ルパーチェの組員を助ける」と言い、ロイドの囮となって単身拘置所から迫る追っ手と闘った。 終盤に拘置所を訪れると、力及ばず再び捕らえられたガルシアと面会でき、相変わらずの憎まれ口でロイド達に檄を飛ばしてくれる。若頭、マジツンデレ 余談だが、武器が没収されているためロイドはベッドのパイプをトンファーに、ガルシアはシーツをナックル代わりに戦闘を行うが、このパイプトンファーは今までの武器よりも攻撃力が高い。 シーツに至ってはパイプより強い。 ……お前ら武器職人目指せよ。 【戦闘面(敵)】 《クラフト》 バーストキック:単体・25%で気絶 CP20 ベアタックル:直線・25%で気絶 CP30 大回転旋風脚:中円・50%で気絶 CP40 絶倫攻:自己・STR/SPD+50% CP30 《Sクラフト》 キリングドライバー:単体・100%で気絶 全ての攻撃クラフトに気絶が付いているが、気絶以外の状態変化を起こす技は無いため気絶にさえ気をつければ怖くない。 が、近接系キャラの特徴か、一発がかなり痛い。 キリングドライバーに至ってはまともに食らったらまず助からない。 しかし一撃でパーティーが壊滅することは少ないため、一人一人回復していけば問題無い。 二戦目は上述したように遅延が効くため、遅延を混ぜて戦うと楽に倒すことが出来る。 【戦闘面(スポット参戦中)】 クラフトは敵の際と同じ。 ガルシアがスポット参戦しているときは敵が多いため、キリングドライバーが使いづらい。 しかし相手に気絶が効くため、ガルシアのクラフトでどれだけ相手を気絶させられるかが重要になるであろう。 ちなみにエニグマは軍に没収されているため、アーツは使うことが出来ない。 因みに閃の軌跡に登場する猟兵王の拾い子であるフィーとは共に《西風の旅団》に所属していた者同士であるものの 彼女は当時幼かった為にガルシアの事はあまり覚えていないらしい(ガルシアの脱退時、彼女は当時7歳) ただ面識はあったようで熊のようにガタイの良い面倒見の良い人が居た、脱退した際は多くの団員が残念がっていたとガルシアの事を語っていた。 尤も彼自身は、前にいた場所は「クソみてぇな所だった」と評しており、公式でも猟兵という生き方に辟易していたとされている。 その割には元《西風》の一員としてランディに一騎打ちを挑んだりしているので、思うところはある模様。 また、これは「セプト・アーカイブ」の話なのでそもそも世界線が違うのだが、 フィーの写真を見た彼が「…フッ」と微笑んでいるのでフィーのことも気にかけていた可能性が高い。 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フィーとの関係気になる -- 名無しさん (2013-10-09 22 20 27) ↑終章の学園祭フィーと廻ると話してくれる。名前はでないけど団を抜けていった豪快で面倒見のいい熊みたいなオジサンって言ってたから間違いあるまい。慕われてたみたいだな。 -- 名無しさん (2013-10-09 22 40 18) ↑そうだったのか・・・・面倒見良さそうだしやっぱいいやつなんだな -- 名無しさん (2013-10-09 23 49 08) 旅団を抜ける時は多くの団員が残念がったらしい そこまで慕われていたのに なんでルバーチェ商会に行ったんだろうな -- 名無しさん (2013-10-10 00 29 27) ランディみたいになんか猟兵が嫌になるようなことがあったんじゃないか? -- 名無しさん (2013-10-10 00 32 37) ルバーチェになにか恩があるみたいなこと言ってたからそれで引き抜かれたんじゃない? -- 名無しさん (2013-10-10 00 42 42) 細かい事かもしれんが、碧でロイドと同室になったのって空き部屋がに無いんじゃなくて人手が足りないからじゃなかったか? -- 名無しさん (2013-10-12 13 09 40) ガルシアさんがいれば、赤い星座みたいな状況になって西風の旅団解散は無かったかも… -- 名無しさん (2013-10-26 23 51 47) 西風の解散は、猟兵王の遺志だったんじゃね?元同僚の二人もフィーのこと気にかけてたし。 -- 名無しさん (2013-11-07 17 37 59) とことん義理堅い人なんだよな。善悪関係なく味方は自分犠牲にしてでも守る、敵対者は自身の美学に乗っ取りつつも徹底的に倒す、な人だから義理がある相手が悪党か善人かで印象が180度変わる人だと思う。猟兵らしい人だよな。 -- 名無しさん (2013-11-07 17 52 26) こいつのSクラティオばかり狙われたんだが -- 名無しさん (2013-12-20 16 00 18) ↑マジレスすると、射程範囲内の一番HPが低い相手を狙うAIらしい。だから必然的にティオやらエリィが狙われる -- 名無しさん (2013-12-20 16 07 29) ↑3 本来は猟兵ってそういう存在だよね。自分の意志で善悪を判断及び実行することが寧ろ猟兵らしくない -- 名無しさん (2014-04-11 01 38 39) 戦場で背中を預ける必要がある仲間っていうのは本当に大切なものなんだろうねー。 -- 名無しさん (2014-04-11 01 44 50) 笑顔動画で「筋肉にご注意」てコメ見てからキリングドライバーの台詞がまともに聞こえなくなった -- 名無しさん (2014-07-07 08 22 08) 閃の軌跡Ⅱで登場したレオニダスとは、ライバルだったら面白い。 -- 名無しさん (2014-09-23 11 11 01) この人が傭兵がクソみたぇなところって言うのは、良くも悪くも昨日の友が明日の敵になるからだろう 義理堅い人だし、 -- 名無し (2014-10-07 23 00 54) そういうところか割り切れなくなったんじゃないかと思う -- 名無し (2014-10-07 23 01 59) 零の4章みても一本気なところがあって筋を通す性格だからな…そりゃ猟兵は性に合わんだろうよ -- 名無しさん (2014-11-27 21 08 49) Sクラのカットインが最高にかっこいいお方 -- 名無しさん (2015-10-23 01 48 33) 軍隊格闘(パイルドライバー)の違和感 -- 名無しさん (2017-07-31 13 51 58) シーツの錬金術士 -- 名無しさん (2017-11-02 17 38 34) 創の軌跡で遂に再登場決定 -- 名無しさん (2020-06-01 04 33 48) 真の漢過ぎて惚れた。団長の右腕だった事も頷けるしやはり西風は渋い漢の集まりやでぇ… -- 名無しさん (2020-12-18 05 18 31) 名前 コメント
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英雄伝説 軌跡シリーズ総合Wiki 日本ファルコム株式会社が開発・発売しているRPG作品『英雄伝説』の 第3期《軌跡シリーズ》のキャラクター・用語・考察のまとめwikiです。 軌跡シリーズの壮大な世界観を構成する様々な用語の百科事典を目指しております。 現在、当wikiには422の項目があります。 軌跡シリーズ各作品の攻略wikiではありませんのでご注意下さい。 各作品の攻略wikiへのリンクは関連リンクにあります。 携帯の方はこちらへどうぞ【メニュー】 アクセスの多い項目 時系列/各作品の時系列照らし合わせ トップページ ゼムリア大陸 エレボニア帝国 カルバード共和国 レミフェリア公国 メニュー 時系列/キャラクターの生没年 ハーメルの悲劇 メインキャラクター 更新のあった項目 取得中です。 ご利用にあたって 当サイトにはネタバレにあたる情報が含まれています。 現時点での推測に基づいた情報がある可能性がありますので閲覧は自己責任でお願いします。 当サイトに掲載されていた情報について何らかの誤りを見つけた場合、ぜひ記事の訂正、編集にご協力下さい。 市販の書籍等及び他のWebサイトからの無断転載は禁止です。(引用は出典元を明記した上で可とします) 著作権について 当サイトは著作権法第32条に基づき画像を引用しています。 また、権利者様側からの削除依頼や警告は速やかに対応します。 当サイトで使用している製品に関する画像の著作権は、全て日本ファルコム株式会社に帰属します。 上記以外の当サイトで作成された記事の内容・データの著作権は当サイトに帰属するものとします。 管理者への連絡方法 https //www54.atwiki.jp/kisekiseries/contactからお願いします。 関連リンク 日本ファルコム株式会社 http //www.falcom.co.jp/index.html 英雄伝説 空の軌跡 攻略Wiki http //www34.atwiki.jp/eiden6/ 英雄伝説 零の軌跡 攻略Wiki http //alphawiki.net/zero_psp/ 英雄伝説 碧の軌跡 攻略Wiki http //www47.atwiki.jp/ao_psp/ 英雄伝説 閃の軌跡 攻略Wiki http //www51.atwiki.jp/sen_kiseki/ 英雄伝説 閃の軌跡II 攻略Wiki https //www61.atwiki.jp/sen_kiseki2/ 英雄伝説 閃の軌跡III 攻略Wiki http //kamikouryaku.net/sennokiseki3/ 英雄伝説 閃の軌跡IV 攻略Wiki https //kamikouryaku.net/sennokiseki4/
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作品別 空の軌跡 FC・SC・3rd 零の軌跡・碧の軌跡 閃の軌跡・II・III・IV 創の軌跡 黎の軌跡・II・界の軌跡 暁の軌跡 シリーズ全体 年表 各作品の時系列照らし合わせ キャラクターの年齢・生年 キャラクターの没年 キャラクターの生没年
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【PSP】英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡 - 【携帯ゲーRPG】 1 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sample] 投稿日:2011/09/29(木) 00 00 00.00 ID ao_psp [1/3] 『英雄伝説 碧の軌跡(アオノキセキ) 』、2011年9月29日(木)発売決定!! 前スレ 【PSP】英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡 Part○○ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/○○/ ※次スレは 950が立てる事 ■『英雄伝説 碧の軌跡』 メーカー:日本ファルコム ジャンル:ストーリーRPG 対応機種:プレイステーション・ポータブル 公式サイト:ttp //www.falcom.co.jp/ao_psp/index.html ttp //www.falcom.com/ao_psp/index.html (←重い時はこちらから) 発売日:2011年9月29日予定 希望小売価格 通常版:6,090円(税込) 限定ドラマCD同梱版:7,980円(税込) 完全予約限定版:9,240円(税込) ※完全予約限定版は5月末まで受付、限定ドラマCD+エリィ&ティオの"ねんどろいどぷち"2体が同梱 碧の軌跡予約特典 ttp //www.falcom.co.jp/ao_psp/product/shop.html ■『英雄伝説 零の軌跡』 メーカー:日本ファルコム ジャンル:ストーリーRPG 対応機種:プレイステーション・ポータブル 公式サイト:ttp //www.falcom.co.jp/zero_psp/ 攻略wiki:ttp //alphawiki.net/zero_psp/ 発売中 2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sample] 投稿日:2011/09/29(木) 00 00 00.00 ID ao_psp [2/3] ■「碧の軌跡」概要 PSP「英雄伝説 碧の軌跡」 ※「碧」で「アオ」と読む ttp //www47.atwiki.jp/ao_psp/pages/13.html FAQ Q.続編のようだけど前作(空の軌跡、零の軌跡)やらなくて大丈夫? A.零の軌跡 メインストーリー/キャラは新作なので問題なく楽しめるが 続投キャラの回収部分は空プレイ済の方が感慨深いと思われる。 時間なりお金が許すのであれば空もプレイ推奨 ただしシステムの改善、追加はあっても根本的に流用であることに注意 碧の軌跡 空の軌跡FC/SC/3rd 世界観が同じで「零の軌跡」とも少し繋がっているが メインストーリーにガッツリ支障が出るレベルでもないしお好きな様に 零の軌跡 碧プレイには必須。普通にストーリーが続いてる ただし碧にはプレストーリー機能が付き、 零の軌跡のストーリーダイジェストが付き、ある程度のフォローはされている 碧の軌跡予告ムービー ttp //www.youtube.com/watch?v=qJz7K0ZtSUI ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13945130 碧の軌跡予告ムービー第2弾 ttp //www.youtube.com/watch?v=EEGevlTAFe8 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm14692559 碧の軌跡OPムービー(ナレーションあり) ttp //www.youtube.com/watch?v=CuPw-84z16o ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm14958296 碧の軌跡OPムービー(ナレーションなし) ttp //www.youtube.com/watch?v=tE93WS6VT7g ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15120532 碧の軌跡デモムービー ttp //www.youtube.com/watch?v=AOK_B4BtT40 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm15142365 PSP「英雄伝説 碧の軌跡」CM+キャラアニ特典ミニドラマCD ttp //www.youtube.com/watch?v=OWxzNPkRQ5U 3 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sample] 投稿日:2011/09/29(木) 00 00 00.00 ID ao_psp [3/3] ■キャラ個別のポエムはこちらで 【零】エリィはエロカワイイ 4発目【碧の軌跡】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1310210866/ 【英雄伝説】イアン先生は熊ヒゲカワイイ【零の軌跡】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1302509605/ 【英雄伝説】ティオは猫耳ロリカワイイ3【零の軌跡】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1301575413/ 零の軌跡のヴァルドは鬼砕きかわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1287233586/ 英雄伝説 零の軌跡のロイドは弟かわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1287221444/ 英雄伝説 零の軌跡のリーシャは銀かわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1286689265/ 英雄伝説 零の軌跡のダドリー捜査官は眼鏡カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1287118021/ 英雄伝説 零の軌跡のノエルは電磁ネットかわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1286705858/ 英雄伝説 碧の軌跡のワジは正体不明カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1313574845/ 英雄伝説零の軌跡のセシル姉は天然かわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1286876911/ 英雄伝説 零の軌跡のヨアヒムは釣り基地カワイイ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1286642333/ 英雄伝説 碧の軌跡のミレイユはおっぱいかわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1309937791/ 英雄伝説 碧の軌跡のシャーリィは血塗れかわいい http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1311483814/ ■改造話はこちらで 英雄伝説零の軌跡改造コード http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1285638256/ ■その他 【PSP】英雄伝説 零の軌跡 攻略スレ part6 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288004020/ 英雄伝説 零の軌跡 反省会スレ6 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1312774829/ 零の軌跡 情弱新規隔離スレ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1286075454/ 【マリアベル】零の軌跡考察スレ【黒幕?】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1287070982/ 零の軌跡のヨナ・セイクリッド http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1276862627/ 零/碧の軌跡カプ妄想スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1311428091/ 【空と零と】英雄伝説 なりきりスレ2【碧の軌跡】 http //pele.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1302172445/ タグ:2ch テンプレ 一応こっちの 4ゲオも修正してあるけど次スレでテンプレ貼る人には気をつけてもらいたいな -- (名無しさん) 2011-05-30 00 13 06 修正しておきましたこんな感じで良いですかね -- (名無しさん) 2011-06-02 23 05 32 スリムになった方のテンプレに変えておかなくては -- (名無しさん) 2011-06-06 00 11 25 修正しました -- (名無しさん) 2011-06-15 22 24 06 書く場所がなかったので、ここに記入します。2章移動できるようになってから、マインツの村長家にて旧坑道のカギをもらいました -- (名無しさん) 2011-09-29 12 08 49 病院にあるレシピは看護師寮3階の奥の部屋ですね -- (名無しさん) 2011-09-29 15 11 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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英雄伝説 碧の軌跡 & Evolution 攻略Wiki 英雄伝説 碧の軌跡(アオノキセキ)の攻略まとめWikiです。このWikiはどなたでも編集を行えます。 皆が利用するので他人に迷惑をかけるような行為は控えましょう。 携帯の方はこちらへどうぞ【メニュー】 基本情報 タイトル 英雄伝説 碧の軌跡 ジャンル RPG 発売日 2011/9/29 対応機種 プレイステーションポータブル(PSP) CERO B 価格 通常版 6,090円(税込)ドラマCD同梱版: 7,980円(税込)完全予約限定版: 9,240円(税込) メーカー 日本ファルコム 完全予約限定版特典 「英雄伝説 碧の軌跡」オリジナルドラマCDねんどろいどぷち「ティオ」&「エリィ」 タイトル 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution ジャンル ストーリーRPG 発売日 2014/6/12 対応機種 プレイステーション・ヴィータ(PS Vita) CERO C 価格 通常版 5,800円(税別)ダウンロード版: 4,800円(税別) メーカー 日本ファルコム、キャラアニ ゲーム紹介 人間の感覚や身体能力を驚異的に高める薬剤「グノーシス」にまつわる一連の事件は、ロイドたち特務支援課の活躍によって解決に導かれた。だが、それは壮大なる物語のプロローグに過ぎなかった。 はたしてクロスベルを震撼させる新たな事件とは……? “零”から“碧”へ、さらなる深みを増した世界に対し、特務支援課の新たな挑戦が始まる! 2ch現行スレ 【PSP/PSV】英雄伝説 零の軌跡/碧の軌跡 Part376 【PSP】英雄伝説 碧の軌跡 攻略スレ part6 関連サイト 英雄伝説 碧の軌跡公式サイト 英雄伝説 零の軌跡 攻略Wiki falcom_ファルコムホームページ
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最終更新 2024-05-27 「英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-」のBGM別作曲者推測 目次 [非表示] データ 外部リンク 更新情報 概要 推測早見表 推測を終えての所感コンポーザー別総評 オリジナルサウンドトラック 劇中映画使用曲 前作「黎の軌跡」からの使用曲 前作「黎の軌跡」以外の他タイトル使用曲 作曲者情報 作曲数内訳 投票 コメント データ 発売日 2022年9月29日発売 機種 PS4 / PS5 作曲者 Falcom Sound Team jdk (園田隼人, 宇仁菅孝宏, 古口駿太郎) / 外注 (神藤由東大, 真我光生, 匿名) 外部リンク 公式サイト 更新情報 2023-02-20 オリジナルサウンドトラック発売/Spotifyリンク追加・「迫りくる災厄」の推測修正・他の推測に変化は無し 2023-02-13 iTunesサントラ視聴開始につき曲目更新 2022-09-30 簡易推測開始 2022-08-25 サントラmini試聴動画の推測 2022-04-07 ティザームービー公開によりページ作成、発売前推測開始 概要 カルバード共和国編・新章として幕を開けた『英雄伝説 黎の軌跡』。アルマータの脅威が過ぎ去りかつての平穏を取り戻したかに思われたが突如惨殺事件が発生。様々な思惑が交錯する中、共和国は再び激動の渦に呑まれてゆく。裏解決屋ヴァン・アークライドも調査に乗り出し彼ら彼女らは軌跡の逃れられぬ因果へと誘われていった。 推測早見表 (画像クリックで拡大) ↑PAGE TOP 推測を終えての所感 今回も半数以上の大多数が外注コンポーザー、主に真我氏によって提供されたかたちとなった。この逆転した状況は創の軌跡以降ずっと続いている。創からサウンドに加わった古口氏が前作に続いて今作も健闘しているが宇仁菅氏が実質的に作曲から外れてしまっているためその分外注の曲で埋めている状態だ。ここ数年の真我氏の作曲数を見て頂ければ分かる通り、氏は制作スピードがとても早く(*1)尚且つコストは外注としては比較的安価、そして様々なジャンルで俗受けするキャッチーな曲を作ることが出来るため手軽に沢山の曲を毎年早急に手に入れたい今のファルコムにとって利点は大きくこの状況は当面変わることはないだろう。 推測に関してだがjdkメンバーも外注メンバーもそれぞれ作家として強い個性を持っているのでその個性を把握さえしていればそう難しいものではなく改めて綿密な精査をする必要はない(なので今回は推測の補足が必要な曲のみコメントをしている)。いくつかの曲には少し悩まされたがそれでもすぐに推測を導き出すことが出来た。さらに言うと真我氏の曲は特に音圧が高いのでそういった視点からも導き出すことが可能。サウンドトラックできちんとマスタリングされていようとダイナミックレンジ理論でもある程度すぐに見分けられるようになっている(これは神藤氏も同様だが)。ただ「迫りくる災厄」と「小さな決意」の推測には躓いたが丁寧に分析をおこない最終的な結論を導き出すことが出来た。後日「小さな決意」に関しては確定を得られたのでその他も含めて推測に問題が生じている曲はない。今回もほぼ100%に近い推測精度となっている。 ちなみに今回は品質管理に元jdkメンバー松村弘和氏の名前はなかった(*2)。 コンポーザー別総評 + ... 園田隼人氏 - 前作は目立った曲はあまりなかった印象だったが今作は園田氏の本領発揮だったように思う。得意のオーケストラを駆使した戦闘曲やフィールド曲もあったのは嬉しい限り。いつもの園田節全開な曲がある一方、アレンジだけ聴いただけではすぐに氏と分からない曲もあり改めて園田氏のアレンジの引き出しの多さに驚かされた。 宇仁菅孝宏氏 - 創では4曲、そして前作では遂に宇仁菅氏の曲はひとつもなくなったが今作では曲があった。期待のロック曲ではなくバラード曲だったがそれでも終盤の重要イベントで流れる頻度は高くそれだけ曲がシーンに見合うだけの価値あるものだったということだろう。曲自体も宇仁菅氏だからこその完成度の高さで流石の一言。ただ本当に今作で作曲メンバーに加わったのなら氏の才能からして採用されたのがたったこれだけということはないだろう。氏の実力を発揮出来るようなジャンルの曲もたくさんあった。それなのにちょっと不可解な作曲数だ。もちろん実際のところは分からないが果たして何故2年連続して宇仁菅氏の作曲数が殆ど無いに等しいのか。氏の次回作はどうなるか全く流動的だ。 古口駿太郎氏 - 前作では破竹の勢いで目覚ましい活躍をした古口氏。以前から得意とするジャズやバラードの魅力も健在だが今作ではロック曲もさらに聴き応えが向上。ちなみに軌跡シリーズの通常戦闘曲は一貫して内製となっているが昨今外注曲が増加の一途を辿っても尚その伝統が守られているのは古口氏のお陰と言っても過言ではないと思う。ポスト宇仁菅氏として今後も期待したい。 神藤由東大氏(外注) - 最早神藤氏に関してはコメントを書くのも大変おこがましいが今回も安心安定のハイクオリティな曲揃いとなっていてシーンの格をワンランクもツーランクも上げて下さった。前作のようなハイボルテージ極まるロック曲こそないものの神藤氏らしいドラマチックでヒロイックな曲が揃っていて物足りなさはない。今回はいつもより少なくなってしまったが次回作はもっと氏の曲が聴けることを期待したい。 真我光生氏(外注) - 44曲と量だけ見たらまさにメインコンポーザー。イースIX以降の活躍は目覚ましい。 匿名(外注) - 今回もイースIXで「IL ÉTAIT UNE FOIS」「TRANQUIL SILENCE」「TAKE IT EASY!」「HEAT AND SPLENDOR」を作られた同じ方が参加されている。残念ながら名前を明かすことは出来ないがいずれクレジットに載る正式なかたちでファルコム作品に参加される日が訪れることを期待したいし願いたい。 ↑PAGE TOP オリジナルサウンドトラック No. 曲名 (Spotify) 推測 コメント 01 CRIMSON SiN -Short Ver.- 真我 02 迫りくる災厄 宇仁菅 プレイ当時は園田氏によるイースIX「DECISION」と似ていることから特に深く考えずこの曲は園田氏としたがサントラ音質で聴いて撤回。園田氏の曲はアタックが鋭く前面に音が出てくるがこの曲にはそれがなく中庸の範囲に収まっていてこれは宇仁菅氏のサウンドだろう。あと真ん中辺りで聴こえるシンセベース音?だが宇仁菅氏による創「Hide and Seek by Myself」に似た音がある。この曲の左側に位置するストリングス、シンバルロール、コーラス、微かに聴こえるオルガンなどサウンドやアレンジも同曲と似ている。続けて聴いても特にストリングスの響きに違和感はない。ストリングスは園田氏と宇仁菅氏で位置や響きに違いが出る。さらに宇仁菅氏による「君が残してくれたもの」のシンバルロールとも位置や響きは同じ。そしてもし園田氏だとしたら氏にしてはメロディを紡いでおらず、このニュートラルなメロディラインはどちらかというと宇仁菅氏。またストリングスのフレージング、響かせ方も宇仁菅氏らしさがあり氏は曲の始まりの方でストリングスに音階を刻ませる傾向がある。他にアレンジ、サウンド、メロディなどはどことなく宇仁菅氏の閃III「Toughness!!」と似たものを感じる。そして後半付け足されている部分のサウンドの密度。このハーモニーの溶け込ませ具合の卓越さは宇仁菅氏だろう。 03 Hard-Boiled Short Cake 古口 04 暗き澱みの底で 真我 05 Work Out a Solution! -Field Battle- 古口 06 Work Out a Solution! -Command Battle- 古口 07 傲岸なる欲望 真我 08 The Battle by a Hair’s Breath 園田 09 Cut Off the Retreat 真我 10 身を切るほどに切なくて 真我 11 刻の螺旋 園田 低音のシンセに前作「Captive Soul」ぽさを感じてピンときた。「Irreverent Laughter」の木霊するクラッカー音と位置や音は類似。エッジが効き近接気味のサウンド、後半のアレンジなど特に園田氏らしさが感じられる。バスドラではないが園田氏が不穏系曲でよく使うせり出す重低音もある。あと動画制作時にラウドネスを調整しているが基準としている数値よりもやたら音量を落とさないと適正値に収まらなかった。園田氏は古口氏や真我氏よりも大体100ぐらい音量を落とさないと適正値に入らない。例外もあるとはいえこのBGMも同様のケースだった。さらに余談、あまりに昔過ぎるので参考にならないが私はこの曲を聴いて同じ園田氏によるWin版英雄伝説IV「我が名はバルドゥス -集結-」の後半部分を思い起こさせた。 12 Just Arrived 真我 13 Solid-State Shard Blow 神藤 14 流儀、貫くとき 神藤 15 幻想領域 園田 16 さあ冒険の世界へ 園田 17 Regain the Administration! -Field Battle- 古口 ピアノ、ベース、ヴァイオリンは「Work Out a Solution!」と類似。サビ突入前のフレーズに創「Wind-Up Yesterday!」の似た箇所0 52~を彷彿させられる。 18 Regain the Administration! -Command Battle- 古口 19 Pushed Over 古口 重いキックドラムから古口氏による前作のバトル曲を彷彿。右側で盛大に叩かれるシンバル1 43辺りは「First Skirmish」0 40~と類似。そしてこのフュージョンサウンドに作風が当てはまるのは古口氏しかいない。 20 リベレーションフロント 園田 21 The Expanding World 古口 22 CRIMSON SiN -Less Vocal Ver.- 真我 23 雪解けの知らせ 古口 24 マルドゥックサポートへようこそ 園田 25 Invitation of Cube! 真我 26 クセ者たちの挽歌 真我 27 Playing Dirty? 真我 28 暗がりの先へ 園田 29 想い愁う 園田 30 Skip to the Edith 古口 31 Gimmicks and Traps 真我 32 Infinite Ferocity 真我 33 冷厳なる現実 真我 34 小さな決意 YouTubeにアップされている「「英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ-CRIMSON SiN-」Recollection:3と9」のBGM。ゲームプレイ時は攻略Wikiを見つつサブクエもきっちりやっていたがこの曲が流れた記憶はない。新曲が流れるシチュエーションを一度だけでなく何度も逃すわけがないので恐らくこの動画のみの曲だろう。/作風・サウンド的にjdkメンバーは当てはまらない。曲調的に神藤氏が作曲された閃III「Weathering Road」を彷彿とさせられたが神藤氏の曲としては素朴過ぎる。金管も木管もストレートに鳴らされていて手が込んでいない。神藤氏ならもっとリアリスティックに響く。サウンド的にも氏ならではの音源的にリッチな上質感がない。また真我氏でもない。真我氏のオーケストラ入りの曲としては響きがシンプル過ぎていて氏はもっと音を盛大に鳴らしていて混濁し直情的になる。となるとここで候補に上がってくるのがイースIXでイレギュラーに登場した「匿名の外注作曲者の方」。オーケストラの鳴りは氏が作曲した「HEAT AND SPLENDOR」と全く同じ。こちらもシンプルに直線的に鳴らされていて特にホルンやティンパニ、シンバルやストリングス、ハープは全く同じように響いている。ホルンのパリッとした鳴りやストリングスの質感なども全く同じ。メロディ的にも「TAKE IT EASY!」のような牧歌的な素朴さと共通している。これら共通点は他のその方による「IL ÉTAIT UNE FOIS」「TRANQUIL SILENCE」とも同様。そして「HEAT AND SPLENDOR」を除いてフェードアウトしていないのも同じ。またもし本編で流れず今回のような回想ムービーで流れるだけに終わるイレギュラーな曲なら同様にイレギュラーな起用となる外注作曲者の曲を充てがうのはあり得る話だろう。 35 Blaze Soul 園田 36 古趣礼賛 真我 37 Extreme Visitor 真我 38 陰影の照らす闇 古口 最初園田氏かと思ったが氏にしてはソフトなサウンドだったので違和感があった。ベースを聴いたとき前作「“A”からの招待状」を彷彿させられた。Bメロ右側にあるシンセ、サビのメロディラインとアレンジは園田氏ぽくない。全体的にも古口氏が持つソフト傾向なサウンドになっている。そして最後のピアノのフレーズは「黎き狭間の中で」イントロのピアノを思い起こさせた。似た曲調の「湧き上がる疑念」と聴き比べるとふたりの音作りの差が明快。 39 紅の衝撃 真我 40 Into the Chill 古口 41 Seventh Hearts 真我 42 煌天の頂を目指して 真我 43 湧き上がる疑念 園田 44 黒月繚乱 真我 45 遠き日の記憶 真我 46 Windy Corridor 園田 47 夢はゴロゴロライフ 園田 48 学び舎に憩う 園田 49 暖かな昼下がり 真我 50 Exert All One's Strength 真我 51 Blurred Scene 古口 52 Smoky Smoky 園田 園田氏もジャズ曲を作るが古口氏は行書体、園田氏は楷書体的な差がある。Aメロから園田節を感じるがBメロ以降はよりらしさが出てる。東ザナ「マスターのお勧めを」的な曲。 53 喧噪と吐息のあいだ 真我 ピアノのタッチ、BパートのパーカスやCパートのストリングスなどのアレンジは真我氏の持ち味。アコギなども含め音も強めでゲーム内BGMキャプチャー時にラウドネス調整するとき他よりも相当音量を下げないとノイジー。 54 崩れる日常 園田 55 Hide and Seek 真我 56 With the Dilemma 古口 57 空高く風に乗り 真我 58 Irreverent Laughter 園田 59 最悪の思惑 園田 60 Do or Die! 真我 61 Advent Day 園田 62 幽世への還り路 真我 コントラファゴットは創「高らかに、誇らしく」でもイントロで印象的な使い方をしていた。ピアノは紛れもなく真我氏のタッチ。そしてパーカッションの響き、ホルン、銅鑼、ストリングスなどからも氏だと伺える 63 譲れない一線 真我 64 在りし日を越えて 真我 ピアノは「それでもあなたの側で」と同じ。真我氏がいつも使う粒子荒目なストリングスの音とお気に入りの銅鑼の合いの手とウィンドチャイム。そしてラウドネスを既定値以下に設定してもひび割れるぐらいの高い音圧。 65 モノクローム・デイズ 古口 66 一瞬の駆け引き 真我 67 Believing Heart 真我 68 焔舞 -友のために- 園田 こうゆうショート尺の曲は内製だが鋭いサウンド、左右の音場の広がり感、そしてBメロの歌いまわし、「Advent Day」と似た女性ボイスが使われていることなどから園田氏ではないか。「Blaze Soul」と同じ位置で左側にコンガ、右側にシタールも入っている。前作で「オアシスに舞う少女」というアラビアンテイストな曲も作った古口氏だが氏ならもう少し柔らかくてマイルドで音像が奥まったサウンド、メロディももっと紡いでいるはず。このメロディラインは園田氏なように思う。 69 それでもあなたの側で 真我 聴感的な音圧とラウドネス、ピアノのタッチなどからいって園田氏でも古口氏でもない。そしてピアノの音は「在りし日を越えて」と同じ位置と音。エンディングクレジットにEWI=ADDとあり。 70 Abysmal Erosion 園田 71 明日への反抗 -With All Our Powers- 神藤 72 Buster the Ghost of Garden 古口 73 Have a Good Time 真我 74 共に、新たな季節を -Prelude- 真我 75 共に、新たな季節を -Diverse World- 真我 76 愛しき刻限の果てに 古口 77 赫焉のディグニティ 神藤 78 Where to Join the Chorus 神藤 79 Chaotic Loop 真我 80 CRIMSON SiN 真我 81 君が残してくれたもの 宇仁菅 豊潤なリバーブ、緻密で精巧なガラス細工のように磨かれたサウンドは紛れもなく宇仁菅氏。メロディラインも氏そのものと言える。閃IV「その温もりは小さいけれど。」「せめてこの夜に誓って」系列の曲。 82 共に、新たな季節を -Grand Finale- 真我 83 After the Spring Rain 古口 ピアノの音の色合いと響きとタッチ、ハープの響き、合間に入る細やかなパーカッションなどのテイスト、音圧は低く全体のまろやかな暖色系サウンドからも古口氏だと言える。メロディライン的に園田氏や真我氏は当てはまらず、アレンジとサウンド的に宇仁菅氏も当てはまらない。 84 現在という煌めき 真我 85 Everlasting Dream 神藤 86 御伽ヲ歪メシモノ 真我 87 Bang of Metatron 真我 88 Days Gone By 真我 ジャジーなピアノ主体の曲だがゲーム内BGMキャプチャー時、音量を上げるとすぐ音割れするぐらいの音圧からして少なくとも古口氏ではない。ピアノは「Have a Good Time」などの真我氏と同じ。 89 匣の中に在るのは… 真我 「匣の中に在るのは…」と同じピアノの響き。ストリングスからは真我氏がいつも使う音が聴こえる。こうゆうシンセ的なストリングスの使い方は氏だろう。 90 現在という煌めき -Less Vocal Ver.- 真我 ↑PAGE TOP 劇中映画使用曲 映画名 作曲者 ゲームタイトル 記章の番人 宇仁菅 東亰ザナドゥ「胎動」 畑荒らしのポンくん 籾山 ツヴァイ2「あたたかな想い」 シェイド 宇仁菅 閃の軌跡II「内なる黄昏」 竹下 ツヴァイ2「最悪の事態」 ロックフォードの冒険 園田 那由多の軌跡「未知なる世界へ」 神藤 ブランディッシュ -ダークレヴナント-「AZITAKAHA」 3ポイント・ヒート 宇仁菅 碧の軌跡「Exhilarating Ride」 神藤 イースIX「CLOACA MAXIMA」 ラーヴァナ戦記 王の帰還 服部 ツヴァイ!!「ダフネ砂漠」<2008アレンジ版> 白川 ツヴァイ!!「スピリ古代迷宮」<2008アレンジ版> ファイヤーシャーク 園田 イースIX「AMBIGUOUS TERRITORY」 大崎 イースVII「VENGEANCE OF ISKA」 100Days 石橋 空の軌跡SC「荒野に潜む影」 ソバーキュリアス(前作より) 籾山 碧の軌跡「Strange Feel」 長靴をはいたみっしぃ(前作より) 真我 黎の軌跡「陽当たり良好」 ゴールデンブラッド 完全版(前作より) 園田 東亰ザナドゥ「マスターのお勧めを」 カサブランカを貴方に 宇仁菅 東亰ザナドゥeX+「あれから...」 ↑PAGE TOP 前作「黎の軌跡」からの使用曲 黎き狭間の中で / 蠢く者たち / イーディス旧市街 / Dark Stalker / 路地裏の標 / 目指す先にあるもの / Intelligent Analysis / 夜は更けゆく / 暗がりの静謐 / Captive Soul / Daily Life / 快調な滑り出し / 憩いの原風景 / Cloudy Cloudy / 宵闇に溶かせて / 薄ら寒き旋律 / Let me know, my SPRIGGAN... / 麒麟児、見参 / I'm Grimcats! 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