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ヴィータ・クロチルダな。というか、隠さなくても良いところ隠して黒幕とかは隠さないのか? - 名無しさん 2013-10-05 21 17 51 指摘サンクス。名前がはっきり思い出せないところは、情報局の人(レクター?)って感じにしてます。メニューに赤でネタバレ注意って書いてあるので隠しはいらないと思う。 - 名無しさん 2013-10-06 07 36 04 リィンの胸の傷。 とある人物の発言からして騎神の起動に関係があるのかな? - 名無しさん 2013-10-06 19 46 13 まだアーティファクトを取り込んでいない聖痕のように思ってたんだけど違ったようだ… - 名無しさん 2013-10-12 14 28 33 アーティファクトを取り込んで痕として刻まれるのでは? - 名無しさん 2013-10-16 18 07 31 眼鏡の法則的にトマス教官は絶対怪しいと思ってた。というか今でも怪しんでる。なんかアルバ教授といろ - 名無しさん 2013-10-08 08 05 22 途中送信してしまった。 アルバ教授と色々かぶってんだよなー - 名無しさん 2013-10-08 08 06 30 俺も怪しんでる、魔導杖使えるのも隠してたし。きっと次回作でやらかすはずw - 名無しさん 2013-10-09 15 12 55 結社関係が今回前篇から容赦なく顔見せしてるから、多くが来ているというのに全く姿すら見せない教会関係とも思える。至宝についても知ってる口ぶりだったし… - 名無しさん 2013-10-10 19 20 48 自分もw 翌日「7つの至宝」についても話題出してたし、かなり怪しい人物なのは間違いない。ただ、パターン的に敵だと繰り返しになっちゃうから聖杯っぽいなとは思うかな - 名無しさん 2013-10-11 20 47 45 そもそもタダの教官にしてはボイス付って言う時点で… - 名無しさん 2013-10-12 14 07 54 まあ一応メアリー教官以外はボイスあるんだけどな。ただ、飲みの件といい終章の旧校舎の異変のときといい妙に優遇されてるのはたしか - 名無しさん 2013-10-12 14 22 06 ヴィジュアルブックに教官勢でなぜか乗ってなかったしね - 名無しさん 2013-10-13 00 19 24 帝都知事=カール・レーグニッツだからひとつにしといたぞ - 名無しさん 2013-10-12 17 48 58 身喰らう蛇 ではなかったでしょうか - 名無しさん 2013-10-14 10 27 24 ミリアムなんですが、ティオちゃんと同じ髪の色ですよね。たしかあの色はグノーシスの影響を受けて…ですよね?まさか……。 - 天音 2013-10-14 15 39 27 ティオの髪がグノーシスの影響、という描写はありませんでしたよ?ヨアヒムは飽くまで長期間大量に自己投与した結果の変異ですし、水色の髪だから教団被害者、というのであれば、クレアもそうなってしまうのでは? - 名無しさん 2013-10-16 18 01 37 だったら、レンの髪も水色になってなきゃおかしいのでは?レンもグノーシス被験者だし、影響を受けて髪色が変わったのであればそうなってなきゃおかしい。おまけに、ミリアムはティオやレンのように特殊な力も発現していないと思われるので、尚更グノーシスの影響を受けているとは考えにくい。 - 名無しさん 2013-10-17 13 08 52 レンちゃんもグノーシス被害者……? - 天音 2013-10-19 12 45 37 零でありましたよ?結果として周囲の人格を取りこんだとか、あとなんだっけな…あの頭脳的なのもグノーシスの影響だとか。 - 名無しさん 2013-10-19 15 22 32 追記です(^^; レンが結社に入る更に前、D∴G教団の拠点の一つであった「楽園」と呼ばれる場所にいたの覚えてますか?零の軌跡のコレクションブックにも書かれていたので確かですが、レンはそこでグノーシスを投与され、あの圧倒的な処理能力を手に入れてしまったようです。ティオが感応力を手に入れたのと同じですね。その辺りの事は零の軌跡のラスト、エステルとヨシュアがヨアヒムを問い詰めているシーンでも明かされているので、復習がてらもう一度プレイしてみてもいいかもしれません。 - 名無しさん 2013-10-19 15 36 00 コレクションブックとか買う余裕がないため知りません。あと、グノーシスを飲まされるシーン、ありましたか? - 天音 2013-10-19 16 20 55 コレクションブックとかのファンブックって高いですからね…orz グノーシスを飲まされる、投与されるシーンというのは、イラスト含めありませんでしたね。ティオやレンが被験者だった、という描写は、キャラクター同士の会話のみで明かされたようです。コレクションブック内での描写も、こういう事があったんだ、という簡潔な文章のみでした。 - 名無しさん 2013-10-20 17 37 32 PC版の空3rdには薬を飲まされる描写があるよ - 名無しさん 2013-10-21 13 37 17 PSP版でカットされたシーンの最後の方ですよね?甘いお薬を支配人的な人から渡されて飲む、という。グノーシスと明記されていなかったので(段階的に明記できませんが)、念の為省きました。ごめんなさい。レンのいた施設が施設だっただけに、他の「嫌な類」の薬だったりしそうだな、とも思ったもので…楽園じゃなく地獄… - 名無しさん 2013-10-21 13 43 01 OUTER HEAVEN(天国の外側)・・・ - 名無しさん 2013-10-21 18 42 21 髪の色からグノーシス被害者、というのは判断できないけど…。例えば。結社と繋がりがあると考察されているオズボーンが、D∴G教団とも繋がりがあったのでは、と考えたら不自然はなくなるかもしれませんね。オズボーン配下の「子供たち」はなぜか同年代で有能な、文字通りの子供なわけで、オズボーンが利用する為にグノーシス服用で高い処理能力等を発現した子供を譲り受けた、もしくは購入した(教団には資金源になる)と考えたら、ミリアムがグノーシス被害者という考察も有り得るのかもしれない。…まあ結局、何が有り得て何が有り得ないのか、何がどう繋がっているのか、少なくとも次回作まで判明しないので、ありとあらゆる可能性が考えられるわけだけどね。 - 名無しさん 2013-10-21 12 53 41 たしかに。次回でミリアムちゃんの正体がわからないことには何を言っても混乱するだけですね。PSP版でカットされたんですか。追加ではなく、カット…。 - 天音 2013-10-22 19 51 55 携帯ゲーム機で出すには残酷表現だからじゃないでしょうか・・・人体実験・幼児虐待・その他もろもろ・・・ - 名無しさん 2013-10-22 21 28 08 もしPSP版でカットされた扉の内容が知りたいのであれば、ユーチューブにありますよ。私も気になって、3rdプレイ後に見てみました。シナリオブックもありますが、高いですしねorzただ本当に残酷な内容なので、自己判断で(^^; 訪れる客には楽園なのかもしれないが、そう考えると吐き気がします… - 名無しさん 2013-10-23 13 37 56 私はPSP版しか知らないので覚悟を決めて見てみました。予想をはるかに越える内容に震えます。たしかにグノーシスの作用で髪の色が変化するなら、おかないですよね。 - 天音 2013-10-23 14 46 02 見ましたか。可哀想じゃ済まないですよね。まあ、ゲームじゃない現実世界にも、そういう目に合う子は多いのでしょうが…。レンにもティオにも、幸せになって欲しいですね。そして閃SC(仮)もぜひハッピーエンドに。次回作誰がどうなるのか、懲りずに意見ばしばし投稿して語り合いましょう(笑) - 名無しさん 2013-10-24 13 55 30 軌跡シリーズは眼の色で分けている所があるから変わった人は載せたほうが良いかもねー。リィンの普段は灰で開放時に紅になるのも考えている…かもね。 - 名無しさん 2013-10-14 17 42 25 リィンの眼は薄い紫だと思ってたんだが・・・ - 名無しさん 2013-10-14 23 49 29 公式の立ち絵では薄い紫のように、OPムービーでは赤で3Dモデルは灰のように見える。つまり制作側でも統一が取れてないのかもしれない。 - 名無しさん 2013-10-15 22 33 11 3Dモデルでそう見えてしまうのは、描かれたイラストと造られた3Dとでは色の印象と言うか出方が変わるからで、OPで赤であるのはリィンの「変化」を単に暗示させただけなのではないかな、と思うのですが。製作者側で統一取れてないとかおかしすぎますしね。 - 名無しさん 2013-10-16 18 06 35 変化したリィンとクロウが同じ銀髪赤眼である点が気になる。二人とも起動者だし。 - 名無しさん 2013-10-16 18 03 23 RF社の第5開発部ってグエンが率いていそうに感じたわ。わざと追放され、世間がイリーナの方に目が向いてる間に極秘裏に動いてたとか - 名無しさん 2013-10-14 21 28 04 今とんでもないこと思いついた。デミウルゴスのオリジナルが人型だったことを考えると、もしかしたらリィンも…… - 名無しさん 2013-10-17 15 33 53 と思ったが冷静に考えたらさすがに無いわ - 名無しさん 2013-10-17 15 34 56 さすがにないだろ~と思ったことが有り得るのが軌跡シリーズですよ!(笑)今作、謎だらけで次回作を待たなくてはならないので…ありとあらゆるものを疑ってしまいます…(笑)w - 名無しさん 2013-10-17 19 21 28 もうすでに人型の至宝=キーアという例があるからね。絶対にないとも言い切れない。 - 名無しさん 2013-10-28 01 02 11 碧の軌跡の裏切りラッシュのせいで皆疑心暗鬼になってきてるね・・・ - 名無しさん 2013-10-19 19 44 13 同じく。しかしその辺を妄想するのが楽しいというゲーム…。 - 名無しさん 2013-10-20 17 54 07 零碧の時はイリアさんや女神の様なセシル姉さんまで疑ってしまった;でも熊ひげ先生はスルーだった...。 - 名無しさん 2013-10-22 01 47 16 そんなwでも熊ひげ先生には申し訳ないですが、個人的に空気感強くて…ほとんど意識してない人だけに驚き…存在感あるのは体型だけだと思ってた… - 名無しさん 2013-10-22 10 35 08 ちょいちょいドラマCD準拠の話を追加しておいた - 名無しさん 2013-10-20 22 45 13 ガイウスの兄貴が空気扱いされているんだが・・・ - 名無しさん 2013-10-21 18 40 11 一番常識的かつ良識的なのにね・・・ - 名無しさん 2013-10-21 19 11 21 ガイウスは次回作で化けるかもと思うアガットやランディと同じレイジ系持ってるしノルドに機神居るの確定だし - 名無しさん 2013-10-22 01 10 54 ノルドの巨像はヴァリマールに比べるとでかいから騎神とは限らない。エマの意味深な反応もあるしね - 名無しさん 2013-10-22 10 34 38 倍くらいありますよね…。ぱっと見、彫刻のようにも見えたから、石切り場内部に旧校舎的な場所が隠されていて、そこに騎神いるかな?とも思ったり…(^^; - 名無しさん 2013-10-22 10 37 45 あれは基地。石の巨像が縦に割れてズゴゴゴと左右に開き、中から颯爽と標準サイズの機神が飛び出すのですよ。 - 名無しさん 2013-10-29 05 10 04 ライディーンじゃねーかw爆笑w - 名無しさん 2013-10-29 22 16 17 分かる人がいて感涙w - 名無しさん 2013-10-31 00 07 12 ローエングリン城でアリアンロードがリィンたちを助けた時、セリーヌが「あの女」が来るかと思ったがこっちだったか、みたいなこと言ってたが「あの女」って誰だろうな。 - 名無しさん 2013-11-03 02 34 57 空気ではなく、風だ - 名無しさん 2013-10-27 16 07 29 トマス教官とマカロフ教官のアーツ発動時の紋章?がⅦ組のやつと違うのはなんでだ - 名無しさん 2013-10-22 22 56 08 たぶん使っているオーブメントが一番普及している型の古いやつだからでは? - 天音 2013-10-23 09 46 47 マカロフが魔導杖使えるのは解るがトマスが使える理由はおかしくないか?あんな理由で使えるなら誰でも使えそうなんだけど。それにサブキャラポジションにいながらCVもあるから黒っぽいし。怪しい - 名無しのF 2013-10-23 12 27 05 まさかまさかで騎士団なのか。 - 名無しさん 2013-10-23 13 40 28 あの人良くも悪くも変態っぽいからあんな理由でもちょっと納得してしまう - 名無しさん 2013-10-23 22 55 13 適性があるといわれた武術はからっきしのエリオットでも使いこなせてるし、適性さえあれば誰でも使えるんじゃ? - 名無しさん 2013-10-24 11 04 04 確かに。むしろ教官陣全員戦ってるのに一人避難してたり、ラウラばりの両手剣を片手で振り回してた場合の方が疑問かも。…いや、一人避難はありなのか?学院に指揮する教官一人も…あ、教頭は残ってる…? - 名無しさん 2013-10-24 13 51 59 メアリー教官は考察対象外? - 天音 2013-10-24 17 20 46 素でメアリー教官の存在を忘れていましたwすみません~ - 名無しさん 2013-10-24 19 07 07 人物ノートを見ると、サラ以外の教官ではトマスだけがフルネームで記載されているんですよね...。 - 名無しさん 2013-10-25 15 35 56 アンゼリカが泰斗流を師事したというか教わったのって、名前は出ていませんでしたがキリカさんと推測していいのでしょうかね? - 名無しさん 2013-10-24 19 40 24 いつの話か、忘れましたが、遊撃士に所属する前は旅をしていた~みたいなことわ仰ってましたのでおそらくそうなのかなと私は思ってます。 - 天音 2013-10-24 21 18 54 おそらくそうなんだろうけど使ってる技はヴァルターのもの… - 名無しさん 2013-10-25 04 20 47 技まで把握素晴らしいです…!ヴァルターのものなのですね。二人の関係を考えれば、やっぱキリカさんですよね。空では垂れ目だったが零碧で釣り目になったのはなぜなんだ… - 名無しさん 2013-10-25 11 14 35 アンゼリカさんが教わったのは女性って言っているからキリカさんじゃないのかな? 八葉の皆さんみたいにその人によってよく使う型が違うだけで。 - 天音 2013-10-26 11 39 35 文脈から考えて、技はヴァルターのだけど、教えたのはキリカ、二人の関係を考えれば、ヴァルターの技をキリカが知ってるor使えても納得だって言ってんじゃねえの?教えたのがヴァルターとか書いてねえし、最初っからキリカと推測って載せてんじゃん。 - 名無しさん 2013-10-26 14 18 59 泰斗流の女性といえば一応リンさんもいるのだが…無いかな?w - 名無しさん 2013-10-27 21 52 42 猟兵団のコメントより情報。フィーと零碧に出てきたガルシアは面識があるそうです。微妙に過去作品と繋がっていく… - 名無しさん 2013-10-25 11 16 20 学院祭でフィーと遊べばわかる話ですね。個人的にはシャーリーとフィーが面識あるのか気になります。次回作でなんか特別なイベントがありそうで楽しみ。 - 天音 2013-10-25 14 31 29 面識はあるかわからないけど、確実に名前くらいはお互いに知っているでしょう。おそらく次回作で顔みせ程度には出てくると思うので、対面もあるかも(次回作くらいで顔みせしとかないと、本格的に出る回で「誰だっけ?」とかになりかねないから) - 名無しさん 2013-10-28 01 06 56 でもシャーリィのことだからあんま興味なさそう。「西風の妖精?ふ~ん、あっそ」とか言いそうw - 名無しさん 2013-10-28 13 55 38 しかし、パトリックはよくでばるな~メインイベントでもでずっぱりだし、次回メインキャラ化するか!? - 名無しさん 2013-10-26 19 57 21 枠的にはギルバート枠かなと、パトリック - 名無しさん 2013-10-27 09 39 57 ギルバードを超える名脇役はそうそういないよ - 名無しさん 2013-10-28 20 53 49 3rdでおいしいとこ持ってったしな - 名無しさん 2013-11-01 04 59 34 枠的にはギルバート枠かなと、パトリック - 名無しさん 2013-10-27 09 39 57 公式壁紙更新の最後を飾ったのはパトリックだし、たしかに出張ってますね。 - 天音 2013-10-27 12 47 38 つまり次作ラスボスは《P》で確定ということですね、分かります。最終目的はエリゼゲットw - 名無しさん 2013-10-27 16 58 56 個人的にはスポットでパーティインしてほしいな。パトリックって言動がガッツリ貴族派なんだけと考え方が権力より能力に留意してるから『貴族派』の暴走は言語道断みたいだし。前半のやたら力を誇示したり、敗北の悔し紛れに貴族に相応しくない暴言を吐いたりは其が良くないヒネクレカタをしてたんだろう - 名無しさん 2013-11-03 02 47 43 アナベルさんってクロスベルにも居なかったっけ?碧で出ていたような居ないような記憶が - 名無しさん 2013-10-27 18 39 08 「帝国よ、私は帰ってきたー!」ってか - 名無しさん 2013-10-28 05 44 08 ガトーじゃんww - 名無しさん 2013-10-28 19 46 34 軌跡シリーズには、剣聖・剣帝・剣匠と様々な剣士がいるが一番強いのって誰だろうね - 名無しさん 2013-10-28 12 25 27 剣聖・剣帝・剣匠の中で誰かってこと?それ以外でもいいならアリアンロードじゃないかな。人の身では勝てないって言われるくらいだし。シャーリィも絶対勝てないって言ってたなー - 名無しさん 2013-10-28 13 50 18 アリアンロードが今のところ最強だろうね。でも純粋に剣士なら剣仙のユンカーファイを推したいな。まぁ閃の時点では年齢的に最盛期ではないだろうけどね。 - 名無しさん 2013-10-28 21 20 06 でも、アリアンロードがそこまで無類の強さを持っている理由がよく分からん - 名無しさん 2013-10-28 22 54 33 アリアンさんの槍は間違いなく外の理のものだろうね。でもそれだけって事は流石に無いと思う >無類の強さを持っている理由 - 名無しさん 2013-10-29 02 43 18 アリアンさん自身が外の理のものだとしたら納得。 - 名無しさん 2013-10-29 05 13 14 髪色といい前髪の分け方といい法剣といい、スカーレットってリースルフィナの身内だったりしないかな?なんというか身内に無理やり敵作った感がでちゃうけどw - 名無しさん 2013-11-02 19 54 38 赤い月のロゼとか妄想すれば、星杯騎士崩れ、ってのは有るかもですね。金髪と法剣絡みで。なんでテロってるのか分からないけど。 - 名無しさん 2013-11-03 00 57 49 ローエングリン城でアリアンロードがリィンたちを助けた時、セリーヌが「あの女」が来るかと思ったがこっちだったか、みたいなこと言ってたが「あの女」って誰だろうな。 アリアン=リアンヌ・サンドロッド ではないとすれば、彼女かもしれんが - 名無しさん 2013-11-03 02 37 37 クロチルダ姉さんだろ - 名無しさん 2013-11-03 03 19 44 鉄血は、自身がオルキスタワーにいるときに帝国解放戦線が列車砲を乗っ取ろうとすること、キーアの力(空砲)によってクロスベルは守られるのでは読んでいたのか? どこまでこの人が見抜いてるのかよくわからん… - 名無しさん 2013-11-03 02 50 15 キーアループ認識してるっぽい結社(盟主)と繋がってるなら余裕じゃないか?零でのヨシュエスレンの仲間入りも元を辿れば人形屋敷に結社からカタ遅れのインターネッツ端末(結社視点)が送り付けられた事からのピタゴラスイッチだし。むしろゼクスの左遷(仮)もあの事態を予んでの采配な気がしてきた - 名無しさん 2013-11-03 03 32 32 アイアンブリードの印象が碧以前と閃で変わりすぎて実は只のオズボーンの親バカ人事な気がしてきた「うちの子は超優秀だから目の届く範囲の要職にコネ就職させよう」 - 名無しさん 2013-11-03 03 38 52 スカーレットはやっぱ聖杯騎士崩れみたいな感じなのかね? - 名無しさん 2013-11-03 17 10 58 今回の負けイベントは適当すぎやしないか。HP1で無敵入るし、一律49999ダメージで潰すんじゃ、強さの差がわからないからつまらん。 - 名無しさん 2013-11-04 13 09 37 零と同じで「頑張ったら勝てる戦闘」が無いのは残念でしたよね - 名無しさん 2013-11-05 21 47 07 制限時間戦闘なかったのが残念、スカーレット戦で列車砲オートモードになってて時間が無いみたいなこと言ってたから、絶対制限時間あると思ったのになかった…初心者新規ユーザーへの配慮だろうか? タイムオーバーで列車砲ぶっぱなされて、 先に進めるなんてこともできないしなw - 名無しさん 2013-11-04 13 17 54 なんか列車砲おかしくないか?碧でクロスベル侵攻されそうになって、アイオーンが列車砲ごと異空間に葬った?時のムービーでは、結構な早さで2発目撃ってたはずだが…そっちの分野全く知らないんだが オート発射だと通常より時間がかかるのだろうか? - 名無しさん 2013-11-04 13 23 05 あれは一発ずつ撃ってたからじゃね?閃では左右同時に発射してなかったっけ?違ってたらすまん。 - 名無しさん 2013-11-04 14 22 06 ムービー見直したら同時に発射してたわ。Thanks - 名無しさん 2013-11-05 17 30 37 二週目やってて思ったが、鉱山でのCとの会話、ゼリカの『何故仮面を付けているのか?』という問いかけに返すとき『それとも、【君が】無理矢理はぎ取ってくれるのかな?アンゼリカ・ログナー嬢』と返してるね。 クロウがcとして呼ぶ場面では、鉄血とクレアのことは『貴様』、Ⅶ組は『諸君、彼ら』と言ってる。敵とそれ以外しっかり区別されてる『君』なんて呼び方は敵ではなく、しかも上下なく対等な呼び方してるのはヒントなのかな - 名無しさん 2013-11-05 12 04 53 二週目やってて思ったが、鉱山でのCとの会話、ゼリカの『何故仮面を付けているのか?』という問いかけに返すとき『それとも、【君が】無理矢理はぎ取ってくれるのかな?アンゼリカ・ログナー嬢』と返してるね。 クロウがcとして呼ぶ場面では、鉄血とクレアのことは『貴様』、Ⅶ組は『諸君、彼ら』と言ってる。敵とそれ以外しっかり区別されてる『君』なんて呼び方は敵ではなく、しかも上下なく対等な呼び方してるのはヒントなのかな - 名無しさん 2013-11-05 12 05 00 ドラマCDの石碑であざができた訳じゃないんじゃ? - 名無しさん 2013-11-05 12 52 08 機神と神機、戦闘ステータス上で見ると機神圧倒的だな…wまぁ、3機ともムービー上の能力はキーア依存だろうしな。そういやアイオーン白だけは回収されたんであって、まだ破壊されてないんだっけか。今後もでてくるんかね それとも十三工房、ノバルティスの力をもってすれば、もっと強いの作れるんだろうか - 名無しさん 2013-11-05 17 44 53 今更だがファルコム風呂敷広げすぎだろ…長く楽しめるのはいいんだが、クロチルダ曰わく、やっと『幻焔計画第二楽開幕』てw まだ正体不明の使徒や執行者が多数いるどころか、登場済みでも執行者は全員倒すか改心させたわけでもない。減るどころか碧ではシャーリィとマリアベルが加わる伏線w その上敵となる組織は結社だけでなく赤い星座やら西風などの猟兵団…数年に渡って広げ続けている風呂敷、どういう形で収束するのか見当もつかないわ。帝国編終わっても、レミフェリア公国とカルバード共和国がまだ - 名無しさん 2013-11-05 18 21 20 トマス結社臭いんだよなー、魔導杖使える理由も嘘のような気がしないでもない。何より眼鏡だし - 名無しさん 2013-11-05 18 48 19 たしかに怪しい場面度々あるし眼鏡だけど、今回のトマスは今までのメガネ黒幕率を踏襲しての、ファルコムのミスリードな気もする… - 名無しさん 2013-11-05 21 45 07 光り出した旧校舎前のイベントでトマス教官が声付きで登場したときには「もしや」と思ったけど、ワイスマン・ヨアヒム・マリアベル・アリオス・クロウとかの歴代悪役と違って、姿を消してるシーンや会話は描かれてない気がするんだよな。とは言え一見人畜無害の眼鏡は要注意だわ(笑) - 名無しさん 2013-11-05 23 12 21 教会側じゃね?「帝国で忙しいからクロスベルに人員割けなかった」はずなのに、本作で守護騎士出てないし。 - 名無しさん 2013-11-27 00 33 31 3rdでケビンは「アーティファクトかどうかを鑑定」した上で判断してた。騎神はアーティファクトとは別モノという流れだとは思うけど、教会が鑑定済み、という描写はないから、守護騎士がいない、というのは早計じゃないかな? - 名無しさん 2013-12-05 01 59 31 それにつけてもカール・レーグニッツをお忘れか。トマスの影で眼鏡。誰も注目しないがゆえの意外性……。 - 名無しさん 2013-12-14 00 55 14 面白のワロスマン、弱ヒム、 熊ヒゲ先生 ここまでは眼鏡のいい人黒幕が 伝統だからなw そういや全員男なんだな、黒幕は…そろそろ女もありそうだが - 名無しさん 2013-11-06 03 41 12 実はイリーナを疑ったりしています。 - 名無しさん 2013-11-13 22 53 57 シャロンが、イリーナは関わってないとは言ってたけどな。まぁクレアに向けた言葉だから、嘘である可能性もないわけじゃないけど。 - 名無しさん 2013-11-21 01 38 34 ラストバトルがじゃんけんってどうよw 鉄鉱山でのC戦をラストに回して、仮面を取ったCとの戦闘に勝った後に騎神戦って流れ作った方が良かったわ。 Cをクロウと分かった上で - 名無しさん 2013-11-06 03 47 50 実質的なラスボスは旧校舎のロアだし、その後の展開はEDから次回へのつなぎって感じだよ。 - 名無しさん 2013-12-04 01 14 23 戦ったのって結局は騎神戦だけなんだし…まぁ、そのお楽しみは続編でってことなんだろうが消化不良だな - 名無しさん 2013-11-06 03 49 59 今回の眼鏡枠はミスティさんかね - 名無しさん 2013-11-06 16 49 21 wikipediaの人物のところ見てたら、ヴィータクロチルダの項目に『シャロンと共に暗躍する』とか書かれてんだけどw - 名無しさん 2013-11-07 03 31 54 同じ結社出身だから、そういう書き方したのかねえ。二人が協力してるシーンなんてまるで無かったはずだが。こういう的外れなのもネタバレと表現していいのだろうか… - 名無しさん 2013-11-08 00 11 11 あぁそれか、前に某掲示板でシャロンさんのもう一人の雇い主がクロチルダや名前が出てないはずの猟兵王の名前があったりしてメチャクチャだって指摘されて修正されたらしいからまだ指摘されずに残ってたやつだろうね - 名無しさん 2013-11-08 01 16 16 リィン、実は獅子心皇帝と繋がりがあるとか妄想してみる・・・シュバルツァー男爵家にも、秘められた使命とかありそうな気もするし - 名無しさん 2013-11-26 17 09 57 帝国解放戦線が、誰がいつごろ立ち上げたかという点が今後の展開に影響しそうな気がするのですが・・・この組織、作中に登場した幹部のみでメンバーを引きつけておくのは少し厳しいように思えるので、組織外の者が関与しているような気が。妄想の範囲かもしれないけど。 - 名無しさん 2013-12-05 00 26 27 オズボーンは生きてるに違いない。 - 名無しさん 2013-12-05 14 23 04 違いないも何も碧で明言されてますしおすし - 名無しさん 2013-12-05 17 03 52 なんかのインタビューで社長語ってたけどそもそもあとから宰相復活したっていうのはクロスベル側の認識なんだよな。復活したほうが操り人形的な影武者という可能性もあるんだよな。 - 名無しさん 2013-12-06 22 01 49 生を擬装するとか戦記ものの軍師の王道だよね(笑) - 名無しさん 2013-12-19 01 56 23 上で書いてる人もいたけどグエン爺さん、ノルドの家付近が帝国解放戦線の集合場所になってたし結構怪しいんだよな。本編中はともかくノルドにいないときも結構あるみたいだし。ただ帝国解放戦線(貴族派?)に手を貸す理由がいまいち読めないんだけど。 - 名無しさん 2013-12-07 00 27 55 既出だったらすみません。ジョルジュ先輩、器用すぎませんか? ゼムリアストーンを使った武器を作れる(設計図みたいなものを見ていて知っていたとしても)っておかしくはないですか? まぁ、それだけ天才ってことなんでしょうが…。 - 天音 2013-12-19 13 41 01 製造過程は不明だが加工はできるってのは空SCの頃からある設定だが - 名無しさん 2014-01-08 19 37 10 加工技術は公開されてるみたいだから、ここで必要なのは技術や知識よりも設備の方かと。突っ込みを入れるんなら制作時間の方を突っ込みたいけど、ゲームにそういうのも野暮だしな。 - 名無しさん 2014-01-12 07 35 43 ああ、一般の技術者でも設計図と設備があればゼムリアストーンを加工した装備を作れるんですね。技術者でも一部の人しか知らない技術かと勘違いしていました。 - 名無しさん 2014-01-16 12 49 30 スカーレットは - 名無しさん 2014-01-09 01 09 27 スカーレットの素性だけど、友人や知人が聖杯騎士だったという説を俺は推してる。元聖杯騎士なら情報局の能力なら素性を探るのは難しくなさそうだけど、本人が聖杯騎士でなかったのなら辿りつけないのも自然。まあ、情報局か憲兵隊には、自爆時にスカーレットやヴァルカンの死体をはっきり確認しなかったってミスの可能性もあるし高度な偽装があったかもしれん - 名無しさん 2014-02-15 16 09 40 途中送信。情報局か憲兵隊には、自爆時にスカーレットやヴァルカンの死体をはっきり確認しなかったってミスの可能性もあるから、零碧から想像できるほど優秀ではないのかもしれんが(レクター単体がハイスペックなだけという説)。高度な偽装があったのかもしれないけど。 - 名無しさん 2014-02-15 16 11 26 ヴィータの「大きくなったわね」発言、エマではなくリィンに対してな気もする - 名無しさん 2014-01-24 02 21 05 ラウラがモニカにきつく当たったのはフィーとの確執だけが理由ではなく、いくら教えても50アージュ泳げない理由がわからない’(自分はすぐできたからできない人の気持ちがわからず指導方法もわからない)からなので、八つ当たりとはちょっと違う - 名無しさん 2014-02-08 11 34 25 修正しました - 名無しさん 2014-02-09 01 57 10 トマス・ライサンダー →トマス・ライゼ・サンドロット? - 名無しさん 2014-02-10 07 24 57 エマがヴィータのことを知らないようにしたことについて、『認識』を阻害するって、その術を持ってるので思い当たるのは『あの』教授くらい・・・ってことは、過去にヴィータさんが教授に頼んで、エマに術をかけてもらったんだろうか? - 名無しさん 2014-03-02 17 28 29 零やってて気付いたがアルカンシェルに「セリーヌ」ってアーティストいるな…さすがに無関係だろうけど - 名無しさん 2014-03-15 06 54 39 それを言ったらリベールにもロイドとティオがいるから…(笑)モブ一人一人にも名前と背景があるから面白い - 名無しさん 2014-03-15 11 22 17 モルガン将軍の孫なんてリアンヌちゃんだからなwどこの槍の聖女かとw - 名無しさん 2014-03-16 00 40 09 俺には見える…次作で激やせして超絶美少女になって登場するマルガリータの姿が… - 名無しさん 2014-03-24 04 08 30 どうぞどうぞ - 名無しさん 2014-03-25 13 38 59 それでも「グフフ」とか言ってそうだな… - 名無しさん 2014-03-29 11 25 12 そういやCの仮面時のCVって結局誰なんだ?櫻井さんではないと思うんだが…変声機? - 名無しさん 2014-03-29 11 28 52 変声機ではないだろうか。喋り方が櫻井さんのように感じた。それで自分はノルドの辺りから《C》の正体を疑ってた。 - 名無しさん 2014-04-10 09 46 40 社長の発言から次作リィンがラスボス化と妄想…は置いといて、フィーがウォークライを使え(わ?)ないのが気になる。別にガイウスの存在意義を否定しているわけではないぞ? - 名無しさん 2014-04-07 04 58 40 シャーリーも使ってこない。女の猟兵は身体的にウォークライが使えないと妄想してる。 - 名無しさん 2014-04-07 20 50 45 そうなのか。シャーリィにSクラ使われた事無いから、てっきりウォークライ→Sクラなのかと思ってた。女は使えない説は妄想してなかったわ、サンクス - 名無しさん 2014-04-09 04 18 29 パトリックって、最初にパトリック・T・ハイアームズって出るけど、T無視でいいのか?というかなんのTなんだろ - 名無しさん 2014-04-10 21 44 54 アリサは本当に人間なのか?やたらと天使やキューピッドを思わせるクラフトが多いし、ジャッジメントアロー(裁きの矢)なんて技も持ってるし、たった一人紅蓮の瞳を持ってるしetcまぁ、さておき少なくとも純人間とはいえないと思う。 - 名無しさん 2014-04-13 01 23 12 クロウも赤くね?というかあの攻略本は当てにならないぞ…リィンが孤児って書かれてたし、間違いが多い - 名無しさん 2014-04-17 07 21 19 帝国の伝承にも天使やそれらしいものはないし、両親も誰だかはっきりしてるから、可能性が考えられる程度だな。ただ閃Ⅱの画像(Sクラフトと思われる)で羽がはえてるのはさすがに気になるか… - 名無しさん 2014-04-30 16 19 47 Sクラで宇宙まで行った(っぽい)ロイドさんは人間ですか?ってレベルかと - 名無しさん 2014-05-07 03 10 44 Sクラの過剰演出はシリーズ続編の特徴と社長も苦笑してるので許してあげて… - 名無しさん 2014-06-29 23 19 49 空では各地に姿を現してた教授が黒幕、零碧では頻繁に姿を消してたメンツが黒幕……ならば閃では各地に現れつつ最後に姿を消したリックスが(ry - 名無しさん 2014-05-02 08 34 09 アントンかリックスが盟主ならめちゃおもろww - 名無しさん 2014-05-06 16 09 31 ロジーヌ男の娘説を俺はまだ諦めない - 名無しさん 2014-05-15 17 31 14 新キャラのアルティナがクリソツな件 - 名無しさん 2014-05-24 19 53 13 エマとセリーヌがリィン担当で、クロチルダとグリアノスがクロウ担当なんじゃね? - 名無しさん 2014-06-10 16 07 35 リィンの所にある「主人公はリィンが続投ですが~」ってロイド視点の事かな? - 名無しさん 2014-06-27 12 19 39 マスターアーツのカードに描かれている絵柄が至宝を見守る聖獣なら、火の至宝が帝国にあるとして、聖獣はヴァンダイク学院長だと思う( - 名無しさん 2014-07-07 14 58 17 学院長ぇ…… - 名無しさん 2014-07-10 00 53 21 リィンの痣って石碑に触って出来たものじゃないぞ - 名無しさん 2014-07-12 21 40 41 シュミット博士こそ要注意人物だと思うんだよ。旧校舎の結界に反応するような物を作っちゃうし、滅多に人前に出てこないらしいし…… - 名無しさん 2014-07-17 00 23 40 そう言えば、さらっと流されたが閃Ⅱサイトで驚きの真実「トワ会長は18歳」が公式設定として発表されたな。トワ会長はお姉さんだぞ! - 名無しさん 2014-07-18 22 13 53 今まで一体なんだと… - 名無しさん 2014-07-19 05 45 00 飛び級のロリ - 名無しさん 2014-08-11 02 41 19 スカーレットと赤い月のロゼは何か関係があると思う。「赤」繋がりと法剣繋がりから - 名無しさん 2014-08-06 00 47 04 なので鉄血はバンパイア。撃たれても平気だったことに説明がつく - 名無しさん 2014-08-17 15 13 56 それは思った。けどロゼに引っかかる。赤っちゃ赤だけど。。いっそフルボディとかにしたらよかったんではwww - - 2014-08-26 01 37 31 レクターは蛇の使途。はっきりわかんだね。 - 名無しさん 2014-08-09 16 19 37 誰が編集したのかはわからないが、メアリー教官を作成した人はよくわかってらっしゃる。マカロフ教官とくっついてほしい - たれめ 2014-09-06 20 05 15 ナイトハルトとベアトリクスの関係は書かれてないのね。学院長がベアトリクスに『ナイトハルトも君の部下だった~』的な事を言ってた筈 - 名無しさん 2014-09-07 02 50 41 アリサってば再会のとき、人目もはばからずリィンに抱きついちゃってもうw - 名無しさん 2014-09-20 13 12 06 発売近いから、将来的に分割も見据えて「Ⅱ」の情報のページ作っておこうと思ったが・・・うまくいかない・・・orz - 名無しさん 2014-09-20 15 32 44 スカーレット・・・紅毛のクレイグ・・・まさか・・・ - 名無しさん 2014-10-11 00 32 02 シャロン・・・休業中とはいえ執行者なのにアリサとかを守ってたのか。 - 名無しさん 2014-11-04 06 20 24 ガイウスの妹って2人じゃなかったっけ? - 銀河乙女 2014-11-16 01 44 04 ラウラの項目:「父親と韓国人ののク・ラウスに鍛えられており」という意味不明な文になっていたので勝手かと思いましたが修正しておきました - 名無しさん 2014-12-01 02 07 06 誰がやったのか知らんが何箇所か意図的に荒らされてるな - 名無しさん 2014-12-02 17 26 25 豊胸めぐみとかやめろよ - 名無しさん 2016-03-10 00 21 21 《星野仙一》ユン・カーファイwww - 名無しさん 2016-09-22 08 25 48 トマス CV松木安太郎 - 名無しさん (2020-05-21 08 12 07)
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英雄伝説 空の軌跡FC 【えいゆうでんせつ そらのきせき えふしー】 ジャンル RPG 対応機種 Windows 98~XPプレイステーション・ポータブルプレイステーション3 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【Win】2004年6月24日【PSP】2006年9月28日【PS3】2012年12月13日 定価 【Win】9,975円(*1)【PSP】5,040円【PS3】3,990円 廉価版 【Win】Win通常版 2004年10月28日/オープン価格Win普及版 2005年12月23日/4800円WinVista対応版 2007年3月29日/4,800円(DL版は3,990円)Win7対応版 2009年12月24日/5,040円Win8対応版 2013年4月12日/3,990円→3,520円【PSP】PSPベストセレクション 2010年9月15日/1,980円(数量限定)PSP the Best 2010年12月16日/2,940円 レーティング 【PSP/PS3】CERO A(全年齢対象) 備考 旧タイトル『英雄伝説VI 空の軌跡』Win版はVista対応版・7・8対応版発売 判定 良作 ポイント 軌跡シリーズの始まりBGM、ストーリーの高評価は初代作からすでに健在 ドラゴンスレイヤー 英雄伝説シリーズ 概要 評価点 問題点 賛否両論点 総評 移植・リメイク 余談 概要 老舗PCゲームメーカー日本ファルコムの二枚看板の1つ・英雄伝説シリーズの一作にして、今後20年以上に渡ってリリースされ続ける超大作「軌跡シリーズ」の初代作品。英雄伝説としては6作目。 現在社長を務めている近藤季洋氏が初めて製作総指揮を執った作品で、後に英雄伝説第三期『軌跡シリーズ』の第1作と位置づけられた(*2)。第一期と第二期の関係同様に、旧作とは世界観の繋がりはない。 Win版は当初『英雄伝説VI 空の軌跡』というタイトルで発売され、続編の存在は完全に伏せられていた。 2006年に続編である『英雄伝説 空の軌跡SC』が発売されたことに伴い、それ以降に登場したPSP版やWin廉価版等は『英雄伝説 空の軌跡FC』に改題して販売されている。 なおFCは「First Chapter (ファーストチャプター)」の、SCは「Second Chapter (セカンドチャプター)」の略である。また『FC』『SC』『3rd』の3作は、『英雄伝説』としてのナンバリングは全て「VI」の扱いになっている。 つまり、元々は本作のタイトルであった『英雄伝説VI 空の軌跡』という大きな括りの中にこれらの一連の作品群が属するという状態である。 これにより『ドラゴンスレイヤー』シリーズからスピンオフした『英雄伝説』シリーズから、さらに入れ子のようにスピンオフシリーズが派生したことになる。 あらすじ 遊撃士の父親を持つ少女エステルは、自身も遊撃士の資格を取得する。共に資格を取得した義兄弟のヨシュアとコンビを組み見習いとして経験を積んでいくが、出張に出ていた父親が消息を絶ったという報せを受ける。 世界観 舞台はゼムリア大陸の小国・リベール王国。暦は七耀暦。 「剣と魔法の世界」だったそれまでの英雄伝説と違い多少SFというかスチームパンク要素も取り入れており、「導力(電気をより便利にしたようなもの)」を中心に据えた文明はかなり発達している。 しかし国や地域によって発展の仕方には大きな差があり、いまだ中世然とした生活を送る地域も多い。 RPGにつきものの魔法も本作では「導力器(オーブメント)」を利用したもの。劇中には銃火器も出てくるが、やはり大抵は導力仕掛け。火薬や内燃機関はあるにはあるが、環境や効率の面で劣りあまり普及していない。 国家権力に左右されず民間人の安全を第一とする(*3)「遊撃士(ブレイサー)」が存在し、それを束ねる「遊撃士協会(ブレイサーギルド)」は世界各国で大きな役割を果たしている。 世界的に「空の女神(エイドス)」が信仰されており、それを統括し教義を広める「七耀教会」は極めて大きな存在である。 世界観についての簡単な説明はゲーム冒頭の遊撃士試験で「これまでの復習」という形で教えてもらえる。 主人公のエステルは座学が苦手なので、ゲーム内の新しい情報にはエステルに対してヨシュアや同行者がフォローするのがお約束。 基本システム それまでのシリーズと違い、フィールドやオブジェクト等は3Dで構成され、その上をレンダリング(*4)された2Dで描かれたキャラクターが動くスタイルとなっている。普段は一定の角度から見下ろすクォータービューであり、一部のマップやイベント時を除き視点を左右に回転させることができる。 会話シーンではセリフが吹き出しで表示され、主要キャラにアニメ調の顔グラフィック(表情も変わる)が付くようになった。エリアマップや手帳をアイコンをクリックして開けたり、メニュー画面ではタブやスクロールバーがあるのでマウス操作が便利。 クエスト 主人公が「遊撃士」のため、遊撃士として受けた依頼の遂行でシナリオが進行する。 依頼にはメインシナリオに関わるメインクエストとそれ以外のサブクエストがあるが、サブクエストは絶対にこなす必要があるわけではない。しかし物語を存分に楽しむためにはなるべくこなしたほうが良いだろう。 メインシナリオ上での選択肢やこなした依頼の結果に応じてBP(ブレイサーポイント)がもらえ、一定になると遊撃士ランクが上がりギルドからアイテムが支給される。 戦闘システム 素早いキャラほど次の行動順が早く回ってくるタイプのターン制で、「AT(*5)バトル」という。 行動順によって「HP回復10%」などの「ATボーナス」がランダムに発生し、敵味方問わず適用されるため注意が重要。 最大17×17のマス目上で戦うので、初期配置や攻撃の射程・範囲なども重要になり簡単ながら奥が深い。 どんな順番で誰にターンが回ってくるか・どの順番にボーナスが付くかは判るので、待機時間を調整するための行動をとることも必要。 行動順に関しては『ファイナルファンタジーX』の「CTBバトル」にシステム的にはかなり近い。発売時期からいうとあちらの方が先ではある。 なお、フィールド上を徘徊する魔獣と接触することで戦闘に移行するシンボルエンカウント方式を採用している。 キャラごとの特殊技・必殺技も従来作に比べ大幅に強化された。本作ではクラフトと呼称される(「戦技」とも書かれる)。 攻撃や被ダメージで溜まるCP(クラフトポイント)を消費して使用。さまざまな効果があるが、CPを全て使用する必殺技「Sクラフト」は行動順を無視して発動することができ、戦術上非常に重要。 魔法(通称はアーツ)は「クオーツ」というアイテムを「戦術オーブメント」に装着することである程度自由に調整できる。 こちらで消費するのはEP(エネルギーポイント)。キャラによって属性の縛りや得手不得手があるので大まかな傾向は決まっているが、プレイスタイルによってかなり自由に変えられる。 またクオーツはキャラの能力向上や特殊効果を生み出すものでもあり、アーツだけで決めるのは早計である。 クオーツの組み合わせやアイテム・アーツでの補助である程度能力を補えるため、戦術の幅が広い。 本来後衛向きのキャラに肉弾戦をさせたり、その逆も可能である。基本的な向き不向きを無視できるほどではないが、好きなキャラを好きなように活躍させるのはプレイヤーの腕の見せ所。 状況にもよるが、基本的に物理型…というかクラフトが優秀なキャラが使いやすい。 「クラフトにはアーツと違い発動までの駆動時間が無いので、出したい攻撃を即座に出せる。CPは敵を殴っていれば適度に溜まる」というのがポイント。 ちなみに、SクラフトはCP100以上で発動できるが消費CPは残り全て。CP200時のみ威力や効果が強化されるが、100~199では一切変化しない。 その他 魔獣を倒すと七つの属性を持つ「セピス」という欠片が手に入り、これを商店で換金することでお金を得る。 セピスはクオーツの素材でもあり、工房でクオーツを合成する際にも消費する。 回復アイテムとして一般的な薬品のほかに食材を消費して作る「料理」がある。 レシピ取得のためには完成品を手に入れ「使用する」必要がある。多くは料理店で売られているので、単純に買い溜めしてもいい。 魔獣が落とす食材を使うものは、HP回復以外に状態異常回復や戦闘中のステータスアップの効果がある。 売却額>食材費の料理を利用して金稼ぎをすることも可能。 評価点 主人公達の成長をはじめ、丁寧に語られる物語は王道を地で行っており、ファンからの評価は高い。各章で知り合った仲間たちが一堂に会する最終章は定番ながら盛り上がる。 シリーズ初の女性主人公・エステルをはじめとして、個性的なキャラたちが集う。 元気娘・クールな少年・ロリっ娘・変人etc…と多種多様な人物が登場する。一見テンプレとも取れるキャラたちだが、壮大なシナリオの中で没個性になることなく十分に活かされている。 もともとファルコム作品はキャラゲー的側面が強い部分はあるが、それが良い形で現れていると言える。 ファルコムは初代『英雄伝説』や『イース』の頃から「シナリオ重視」路線を打ち出しており、その完成度には定評がある。 豊富なサブクエスト。 さまざまな依頼をこなすことによって、よりいっそう世界に引き込まれることは間違いない。単純な魔獣退治をはじめ物品の配達や失せ物探しなど多岐にわたり、それぞれに依頼者という背景が見える。 本筋と関係なくても依頼が連続して別クエストに影響を及ぼすこともあり、また本筋への伏線が張られていることもあるため目が離せない。 町の人々などいわゆるモブキャラクターまで丁寧に描かれている。 NPCとの会話は初回と二回目以降で多少変化し、またシナリオの進行に伴って随時変わっていく。ただの「町人A」などはほぼ存在せず、個々人がそれぞれの物語を持っていると言えるだろう。 物語全体にはなんら関係ないことも多いが、世界観を厚くすることに一役も二役も買っている。場合によっては早いうちにシナリオ終盤で出てくる単語が聞けることも。Win版ではセーブスロットが1000個もあるのでタイミングごとのデータを残してセリフなどを探しやすい。 後にシリーズ通しての名コンビとなるアントンとリックスはファンも多く、今度は何をやらかしてくれるのだろうと期待する声多数。 NPCとの会話をまったく無視したからといって進行不能になることはないが、話せる相手全員に話しかけないと先に進めなくなったというプレイヤーも(問題点参照)。 前述のサブクエストの大半はこのようなNPCからの依頼である。基本的にはギルドからの紹介という形だが、中には直接依頼を受ける隠しクエストもある。 BGMはファルコムとして相変わらずの高評価。「星の在り処」「銀の意志」などが特に評価されている。 「星の在り処」はFCのエンディングボーカル曲であり劇中でもハーモニカで演奏される場面があるほか、アレンジ曲が使われることも多く(*6)空の軌跡を代表する曲と言っていい。 本作には直接的なアレンジ曲やテーマを持たせた同じフレーズを使用した曲が多く、ゲームをプレイしていると耳によく馴染む。 それまでの「英雄伝説」の雰囲気のまま3Dを活かしたグラフィック。 コンシューマではすでに3Dが一般的になっていた時期ではあるが、カメラワークとエフェクトを合わせてファルコムゲーのちびキャラがよく動く。 問題点 続編ありきの構成。 『FC』は「空の軌跡」という物語の前半であり、物語は本作一本では終わらない。 概要にも書かれている通り、発売当初は「FC」の文字も続編の情報も無かったため、プレイヤーはエンディングを見て「これで終わり? 続くの!?」と面食らい、続編発売まで一年八ヶ月と少し待つことになった。 続編への期待を実に上手く煽るようにできているため(後述)、その点は見事であるともいえるが。 これは『軌跡シリーズ』全体に通じる問題点で、ある種の悪しき伝統。基本的にその作品内で全ての謎は明かされず続編につながっていく。 その都度一応の区切りは付くのだが、同じ世界・同じ時代を描いた『軌跡シリーズ』として見た場合、FC発売から20年以上経っても完結が何作後になるのか、まったくわからない状態である 現在「2004年の空1-3」「2010年の零・碧」「2013年の閃1-4」と3シリーズ続き、2020年に外伝タイトルとなる『創の軌跡』が発売。さらに2021年に4シリーズ目となる「黎1-2」がリリースしている。 基本的に一本道。つまり自由度はない。 『III』以降の『英雄伝説』がストーリーRPGと呼ばれる所以であり、章ごとに一地方を舞台として活動する。構成上当たり前のことだがやはり不満の声はある。 移動がめんどくさい。 基本的に徒歩で街道を行くため、おのずと時間がかかる。 これに加えLvキャップに近い経験値テーブルシステムが絡み、ボスよりも次の街への移動中のザコ戦でピンチになる事が多々ある。 また、隊列の2番目以降のキャラにもエンカウント判定があるためフィールド上で敵を避けるのが難しい(*7)。 面倒だが、少しずつ進みながら敵が見えたらスキを窺って後ろから接触して先制攻撃でボコる…というのが安全策となる。 こちらの手番であればザコ敵からは100%逃げられるので、逃走回数にこだわりがなければガン逃げで進むことも可能。 一応、中盤で敵に発見され難くなる「陽炎」のクオーツが手に入ればエンカウントをさけるのは現実的に可能となる。また、終盤ではエンカウント自体しなくなる「葉隠」のクオーツが手に入るので快適な移動が可能となる。 割と大雑把な戦闘バランス。 地水火風の4属性があり弱点を持つ敵もいるのだが、無属性にあたる時属性アーツが優秀なうえクオーツのセッティングの関係でも利用しやすく、「弱点をつける状況ならアーツを使って弱点をついてもいい」程度。 アーツは発動までに時間がかかるので単純に殴った方が倒すのが早かったりもする。 アーツは射程無限かつ必中なので、近接攻撃のみの敵に対してキャラの初期配置を最後列にして相手が近寄ってくる間にアーツで攻撃という戦法は有効。 装備品の効力が単純で、一部の例外を除き、武器は攻撃力・防具は防御力・アクセサリは状態異常耐性の役割。特殊効果はクオーツの担当であり、シンプルだとも言えるか。 賛否両論点 + 衝撃的なエンディング (ネタバレ) ヨシュアはエステルの父に拾われるまである組織の殺し屋であり、その組織が事件の裏で糸を引いていたことを知ったヨシュアはエステルに自分の過去を話し、組織の暗躍を止めるため姿を消す。 暗転した画面に表示される「――さよなら、エステル。」は衝撃的。 ここまでならブツ切りエンドだが、そのままエンディングになだれ込み、ボーカル曲「星の在り処」の歌詞とムービーが合わさって非常に盛り上がる。 ムービーのラストまでを作品に含めるなら「エステルの戦いはこれからだ」エンドといったところ。 さらにエンディング終了後はそのまま「Second Chapter」と銘打った続編の予告ムービーが流れる。アレンジ版「銀の意志」とSCのものと思しき設定画やムービーのカットで構成されており、期待を煽られずにはいられない。 取り逃しやすい要素・小説「カーネリア」 ゲーム中で手に入る小説(*8)は異国の町を舞台にしながら世界観を深める内容になっており出来は良い。 しかし、本の収集のためには切迫した状況を無視して寄り道をしモブキャラに話しかける必要があるなど、ゲームとしてストーリーを追うことと反してしまう。 かといって普通にプレイすると最初のほうは揃うのに、途中で話が途切れてどうにも気になるということになりがち。 あくまでもオマケ寄りの探索要素と割り切ったほうが気が楽だろう。 NPC話しかけることで開始する隠しクエストもあるが、こちらは本ほど理不尽な隠され方はされていない。 ちなみに続編の『SC』『3rd』には、この小説が収まった本棚がある。 新シリーズ1作目である為、稚拙に見える部分も 日本ファルコムの再起を狙う為に開発されたシリーズの為、スタッフが入れ替わった弊害でそれまでの同社にあった硬派なPCゲームの雰囲気から一転してしまった。専門学生のノリとも直喩すべきテンプレかつベタベタな雰囲気はともかく、キャラクターデザインもお世辞にも優れているとは言い難く、OPやイベントシーンで使われる紙芝居も全体的に作画が安っぽくバランスが崩れてしまっている。大勢登場するキャラクターも差分によるデザインの使いまわしが多く、そんな絵がゲーム中で常時映し出されるとなると多少の違和感を禁じ得ない。 ただし、これはこれで味のあると評価する声も多く、後に発売されるOVA版では作画が大幅に描き直されてしまったので、一部のファンから批判が集まった。ちなみに、キャラクターデザインを担当したのは当時のファルコム社員であり後の艦隊これくしょんの等の二次創作活動を手掛けるナオ氏である。 総評 RPGとしては極めて無難な作りで、美麗なグラフィックや斬新なシステム等を売りにしているわけではない。 しかしキャラクター・ストーリー・BGMなど、総合的に高い完成度を誇る「昔ながらのRPG」として高い好評を得ている。 その為、ファルコムの看板を背負って立つ『軌跡シリーズ』のはしりとして、加速的に知名度を向上させていくことになる。 過去の英雄伝説と違い、広い世界の中のある地域での出来事を描いた物語。 小さな国と言ってもゲームとしてはそれなりに広く、NPCのセリフや本の内容などからは広い世界と多くの設定が垣間見える。 物語の前半としてプレイヤーを引き込むには十分な魅力を持った作品と言える。 だが、それだけに発売当初にプレイし、まさかの「続く」で〆られたプレイヤーのやりきれなさが偲ばれる。 移植・リメイク PSP/PS3 ファルコムがPSPに自社移植を行っており、若干の追加要素がある。 「魔獣手帳」「王国地図の地名コレクション(*9)」の追加。 戦闘ボイスの追加。基本的にWin版SCの流用だがヨシュアは新録。 レベルや所持品などの2周目への引き継ぎ要素の追加。また二周目以降はハード・ナイトメアの難易度選択が可能(イージーは無い)。 ハードの関係で手帳を開く操作などは△+方向キーに変更。スペックの問題でポリゴンや画面効果は一部省略されている。 PS3版の正式名称は『英雄伝説 空の軌跡FC 改 HD EDITION』で、PSPソフトをHDリマスターする「PSP Remaster」の一環。 特徴はグラフィックがHD化されたことと、PSP版とセーブデータの共有ができること。あくまでPSPそのままの移植なので、ゲーム的な追加要素は特にない。また、トロフィー機能もない。 外出先ではPSPで遊び、家ではPS3と大画面で続きを楽しむ…といった使い方ができる。 エクストラコンテンツとしてカスタムテーマの他、サウンドトラックが全曲収録されている(PS3本体にインストールして他の機器にコピーも可能)。 Nintendo Switch フルリメイク版『英雄伝説 空の軌跡 the 1st(仮称)』2025年発売予定。 余談 Win版は元々はボイスが付いていなかったが、Windows7対応版(2009年12月24日発売)より戦闘ボイスが追加された。 Win版のCD-ROM版はデュアルコアCPU非対応で、最終パッチを当てたとしても頻繁にエラー落ちする。 その対策としてオートセーブが導入されていたりするが、タスクマネージャーで1コア割り当てにしておくとエラー落ちの確率が激減する。DVD版は不明。 iOS/Android向けのクラウドゲームアプリが配信されている。 漫画化もされており、単行本は全六巻。作者は啄木鳥しんき氏。 2021年に「電撃オンライン」で行われたファルコム40周年アンケート内の「初めてプレイした日本ファルコム作品は?」「ゲームで一番好きなタイトルはなに?」の両方で本作が1位に選ばれた。 + ちょっとしたネタバレ エンディング間際の演出から、『軌跡シリーズ』の話題では「本性を現す・裏切る」といった意味で「正面を向く」という表現が使われることがある。 + PSV版『英雄伝説 空の軌跡FC Evolution』の特徴・変更点 (参考記述) 2015年6月11日に発売されたリメイク版。価格は通常版5800円、ダウンロード版が4800円(共に税別)。 発売は角川ゲームス。企画・監修はキャラアニ・日本ファルコム。開発はパオン・ディーピー。 レーティングはCERO B(12歳以上対象)へとあがっている。以下、変更点。 メニューUI等は『零』と同等のものになった。 グラフィックのHD化。 Win/PS3版をプレイした人はともかく、PSP版から入った人にとっては格段と向上している。 キャラクターグラフィックの全面書き直し、及び1枚絵の追加。 イラストの書き直しに伴い、会話ターンの表情パターンも差し替えられている。 しかし弊害が多く、表情パターンが少なくなってしまっており、場面不相応の表情も散見されるようになった。 さらに、とあるキャラが正面を向くといった演出がなくなっているなどのマイナスな点も少なくない。 フルボイス化。 基本的にドラマCDやOVAで起用された声優が再び起用されたが、声優が変更されたキャラも何人かいる。 また、新たにキャスティングされたものもいる。 クオーツの追加・変更。 ○○の牙、○○刃といった新クオーツが追加。 性能もいくつか見直され、全体的に『閃』仕様の+が多い傾向になっている。 しかし「葉隠」が「戦闘にならない」→「先制攻撃を取られない」に変わったため、かなり使いづらくなった。 アーツが追加。 後継作にあった「ブレス」「アナライズ」等が追加。 ただしアナライズ掛けたか否かの色分けはされない。 戦闘システムもいくつか変更が加えられている。 ディレイ値がATバーに表示されるようになった。 新ATボーナス「ZERO CRAFT」が追加。クラフト消費を0にするというもので、Sブレイクにも対応。 クラフトの性能が変化/強化。全体的に追加効果が追加。反面、クローゼとジンは弱体化傾向。 そのためか、全体的に難易度は低下しているといえる。 後継作にあった回避カウンター等は搭載されていない。 早送りやオートで戦闘できる機能も実装されている。 『零』以降に搭載されたフィールドアタックが搭載。 これによって敵を叩く事で先制を取ることができるようになっている。 宝箱の中身が一部変更。 新クオーツや高レベルの宝箱魔獣が主。 『碧Evo』で搭載された通常会話Autoも引き続き実装された。 更に十字キーでログが出たり音声も再生できるようにもなっている。 BGMアレンジ 『碧Evo』以上に無難なアレンジとなった。使い回しはなく、「琥珀の愛」もアレンジし直されている。劇中ではオリビエが「琥珀の愛」を直接歌ってくれる。 DLC オリジナル音源に拘る人向けにオリジナル音源はDLC扱いで1000円となる。 回復アイテムや魔獣食材の無料アイテムもある。ただし『閃』にあったポムのエサはない。 ホテル・宿場での宿泊が『零』仕様になり、CPが100回復するようになった。 トロフィー機能の追加。 2周目用の裏ボスが追加された。 本作の体験版、『零Evo』&『碧Evo』のクリアデータがあれば特典が手に入る。 EXTRAモードはない。そのため、ゲーム中のイラストやBGMの閲覧はできない。
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奇跡の軌跡(OCG) 通常罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 相手は[[デッキ]]からカードを1枚ドローする。 このターンのエンドフェイズ時まで、 選択したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、 1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃する事ができる。 そのモンスターが戦闘を行う場合、 相手プレイヤーが受ける戦闘ダメージは0になる。 罠 能力強化 連続攻撃 同名カード 奇跡の軌跡(アニメ)
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登録日:2014/04/23 Wed 16 51 20 更新日:2024/05/06 Mon 21 54 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Ⅶ組 トールズ士官学院 学生 少人数クラス 英雄伝説 身内が理事長 軌跡シリーズ 軍人の卵 輝ける明日へ 閃の軌跡 閃の軌跡Ⅱ 青春 驚異の片親率 ひょっとしたら、彼らこそが “光”となるかもしれません。 動乱の足音が聞こえる帝国において 対立を乗り越えられる唯一の光に── 特科クラス《Ⅶ組》とは、英雄伝説 閃の軌跡に登場する組織である。 【概要】 【特徴】 【特別カリキュラム】 【活躍】 【メンバー】【担当教官】サラ・バレスタイン 【生徒】リィン・シュバルツァー アリサ・ラインフォルト エリオット・クレイグ ラウラ・S・アルゼイド マキアス・レーグニッツ ユーシス・アルバレア エマ・ミルスティン フィー・クラウゼル ガイウス・ウォーゼル クロウ・アームブラスト ミリアム・オライオン 【Ⅶ組関係者】 【閃の軌跡Ⅱ】 【閃の軌跡Ⅲ】 【閃の軌跡Ⅳ】 【創の軌跡】 【黎の軌跡】 【黎の軌跡Ⅱ】 【概要】 エレボニア帝国のトリスタ市内にある名門校、トールズ士官学院に新設された特別かつ例外的なクラス。初期メンバー9人(途中から + 2人)の少人数クラスで、担任教官はサラ・バレスタイン教官。 現状ではあくまで試験的な導入であり、次年度にⅦ組が存続するか、存続するにしてもクラスメイトはそのまま引き継がれるのかどうかは不明。因みに普通のクラスは1年時のクラスがそのまま2年時のクラスになるとのこと。 発起人はエレボニア帝国皇帝ユーゲント三世の長子にして、士官学院の理事長であるオリヴァルト・ライゼ・アルノール。しかし彼はあくまで発起人で、現在Ⅶ組の運用法は3人居る常任理事達の手に渡っている。 【特徴】 エレボニア帝国には身分制度が有り、貴族生徒と平民生徒が存在する。トールズ士官学院は身分問わずその門を広く開けているが、クラス分けの際はⅠ組・Ⅱ組が白い制服を着る貴族クラス。Ⅲ・Ⅳ・Ⅴ組が緑の制服を着る平民クラスと分けられている。 しかしⅦ組はそのような区別が存在せず、制服も赤いものを着用しているのが特徴。初期メンバー9人のうち3人は貴族生徒、5人(ちょっと出生地が不明の人もいるが)が平民生徒、1人が留学生である。これはⅦ組メンバーの選抜の際に「ARCUS」という新型オーブメントの適正が重視されたためである。 「ARCUS」はエプスタイン財団とラインフォルトグループが共同開発した次世代の戦術オーブメントで、同じく次世代機の「エニグマⅡ」と同じく通信機能やMクオーツ機能を有している。そして一番の特徴が「戦術リンク」と呼ばれる戦闘中に仲間と”共鳴”することで高度な連携攻撃が可能となる機能である。 だがこの機能はまだ試験段階であり、個人差が存在する。そのためテスト運用として新入生から適正値が上位のメンバーを選んだ結果、このような変則的なメンバーが揃ったのである。 因みに士官学院の生徒は通常、貴族生徒用の第一又は平民生徒用の第二学生寮での生活を送ることになるのだが、やはりⅦ組は特別のクラスということで、トリスタ辺境の使われていなかった第三学生寮にて生活を送っている。管理人は途中までサラ教官がしていたが、ラインフォルト家から使用人のシャロン・クルーガーが派遣されてきた。 【特別カリキュラム】 Ⅶ組には他のクラスには与えられていない、特別なカリキュラムが与えられている。 一つ目は「実技テスト」。月に一回行われる試験で、その名の通り実技、つまり戦闘を行う試験である。特徴として対戦相手として戦術殻と呼ばれる機械仕掛けの物体を使う。サラ教官曰く「押し付けられた」ものだそうで、正体は不明だが強さを調整できたり指を鳴らすだけでその場に現れることが出来たりと中々便利。 この「実技テスト」は「ARCUS」をうまく運用することが真の狙いとされており、いかに敵を圧倒したとしても「ARCUS」がうまく使いこなせていなければ、評価は低くなる。この設定は、ゲーム中では指定された条件をクリアし戦闘に勝利すると獲得するAPが上がるという形で実装されている。 二つ目は「特別実習」。Ⅶ組を語る上では欠かせないカリキュラムである。これは「実技テスト」の後に実習地と班分けが発表され、月末にA班B班に分かれて、大体二泊三日それぞれ指定された実習地に向かい課題をこなすというものである。 実習先は様々で列車で1時間の近場もあれば、8時間列車に乗った末に1時間ほど馬で移動が必要とされる場所もある。つまり広い帝国全土にわたって行われている。ゲームの都合上、訪れることができるのは主人公であるリィンが居るA班の実習地のみだが、B班の実習地にも伏線が張られており、次回作で行くことが出来るようになったらいいとファンの間では話題になっている。 現地では、基本的に現地の人から課題が書かれた封筒を受け取り、書かれている内容ををこなしていくというものである。課題内容は多岐にわたっており、魔獣の退治や荷物の運搬、特定の魚を釣ってきて欲しいというものまであった。これらの課題は、全て現地の人の依頼を聞くというところで共通しており、遊撃士協会やそれを模倣して作られた特務支援課の活動と似ていると言える。 実際遊撃士の活動を意識しているようで、これらの課題が必須の課題以外はやるかやらないかは自由とされていることから、生徒たちの自主性を高めることに一役買っている。また生徒たちの仲、つまり絆が強く深まっていくのもこの「特別実習」を通すことが多い。実習先で困難に突き当たり、それを協力して解決し仲が深まっていくというベタな展開だが、青春っぽくてそれがいい。 この「特別実習」を通して、Ⅶ組の発起人であるオリヴァルト皇子は革新派と貴族派の対立を初めとする帝国内部に蔓延する様々な問題を生徒たちに目の当たりにしてもらい、それを乗り越えるための力を養ってもらいたいと考えている。遊撃士風の課題によって自主性を高めようとしているのはこのため。 だが、上記した通りⅦ組の運用は既に皇子の手から離れ3人の常任理事達のものになっている。当然実習先を決めているのも彼らであり、三者三様とも何かしら腹づもりがあるのは間違いない。 因みにこの「特別実習」のテストとして、二年生のトワ、クロウ、アンゼリカ、ジョルジュの仲良し四人組が実習みたいなことをやっていたらしい。 【活躍】 実習先では、それが単なる偶然かそれとも必然だったのかは分からないが、毎回様々なトラブルに巻き込まれ、見事乗り越えてきている。 中でも帝国全土で暗躍するテロリスト集団「帝国解放戦線」とは、実習先で彼らの企みを阻止するため何度も矛を交えている。 特に帝都の夏至祭でアルフィン皇女(とエリゼ)をテロリストの魔の手から救ったこと、ガレリア要塞にて急襲してきたテロリストを撃退し「列車砲」による宰相抹殺計画を阻止したこと、ザクセン鉄鉱山を占拠したテロリストを撃退し壊滅まで追い込んだことは高く評価され、バルフレイム宮に招かれ皇帝から直々に感謝の意を伝えられている。 その際に帝国政府代表のギリアス・オズボーン宰相や四大名門の当主達と出会っていて、革新派・貴族派双方のトップたちから認知されてもいる。 他にも世間には公表されていないが、共和国との開戦を未然に回避することに協力したという経歴も有り、精鋭部隊である鉄道憲兵隊所属のクレア大尉などから今後の活躍を期待されてもいる。士官学院でも当初はⅦ組の存在に懐疑的だった人達も彼らのことを見直すようになり、なんやかんや有名人になりつつある。 他には授業とは関係ないところで学院長からの個人的な依頼として、不思議な現象が起きている旧校舎の調査依頼も受けており、最初は少なかったが最終的にはⅦ組全員が調査に協力している。 学院祭の出し物は、他のクラスより人数が少ないということもありなかなか決めあぐねていたが、最終的にはミニコンサートを開くことに決定。詳細は省くが、見事やりきった。 【メンバー】 【担当教官】 サラ・バレスタイン Ⅶ組担任の花の独身組。ダメ人間その2。黙っていれば美人だが、基本ビール飲んでるのでまずモテない。 実力はスゲーが基本やる気出さないので、生徒達から白い目で見られることもしばしば。 【生徒】 リィン・シュバルツァー 本作の主人公。一応は辺境貴族の息子で誰とでも仲良くなることが出来るお人好し。 特殊な出生でありサラ教官からⅦ組の「重心」と言われている実質的なリーダー。 八葉一刀流の使い手であり軌跡主人公で初めての刀剣使用者。 アリサ・ラインフォルト 重工業メーカー「ラインフォルトグループ」のご令嬢で下手な貴族より凄い平民。 ちょっとキツメだが実際は周囲を気遣う優しい性格の女の子。母親とは不仲で絶賛反抗期中。まぁ母親にも問題はあるので仕方ないが。 その影響から機械類ではなく弓を得物としている。 エリオット・クレイグ バイオリンが得意な帝都出身の平民。見た目は中性的で下手な女の子よりも可愛いと評判。というか公式で女装ネタがある。 武術は苦手なので魔導杖《オーバルスタッフ》を使用している。 父親は息子とは似ても似つかない筋肉マッチョの「紅毛のクレイグ」ことオーラフ・クレイグ中将。 ラウラ・S・アルゼイド 帝国最高の剣士の娘さん。貴族だけど差別はしない。実力は新入生最強と言われていて、つまりⅦ組最強。 凛とした性格からか同性のファンがすっごく多い。一部狂信的な層もいるぐらい。 古風な口調で話すが返事や相槌は「うん」であるなど可愛らしい面もある。 マキアス・レーグニッツ 現帝都知事の息子。平民で見た目通りガリ勉だが運動も結構出来る努力家。 当初は貴族がすっごく嫌い。とりあえず貴族というだけで敵意をむき出しにする。けどラウラにはそんなに突っかからない。 ショットガンを武器とし某捜査官と見た目も似ているが別に拳は使わない。 ユーシス・アルバレア 四大名門アルバレア公爵家の次男坊。大貴族らしくナチュラルに人を見下した発言をするが悪気はないらしい。ツンデレの気質あり。 ゲーム序盤から結構いい人っぽいオーラを醸し出してる。事実として子供に好かれるいい人である。 兄ルーファスから教わった宮廷剣術を得意とする。 エマ・ミルスティン 辺境出身の平民らしいが詳細不明。おっぱいが凄く大きくてよく揺れるが、面倒見がいい女の子。 ガリ勉のマキアスが可哀想になるぐらい頭がいい。というか既に学生レベルじゃない。 エリオットと同じく魔導杖を得手とするアーツタイプ。 フィー・クラウゼル 平民以前にそもそも帝国出身かどうかも不明の少女。人付き合いは悪そうで結構良い。 年齢が周囲より2つ低いので勉強は無理ゲー。だが異常なまでの身体能力を誇る。 拳銃と短剣が合わさった銃剣二振りを得物とする。 ガイウス・ウォーゼル ノルド高原からの留学生。ファンからの通称は風さん。別に空気キャラではないのだが、ストーリー面では不遇。 帝国の常識には疎いが、そのことと風を連呼することを除けば一番人のできた常識人。乗馬技術はⅦ組最強。 リーチの長い十字槍を得手とする。 クロウ・アームブラスト 留年を逃れるためⅦ組にやって来たダメ人間その1。お調子者でギャンブル好きとまさしくダメ人間。 ただ実力は高い。お祭り事は率先して動くので人気もある。テストは悲惨だが実技系は好成績らしい。無論それだけでは単位は貰えんが。 ミリアム・オライオン 何故かⅦ組にやって来たコードネーム「白兎」。友達のガーちゃんと一緒にトラブルを起こすのが日課。 フィーよりも幼女だが、授業は普通に受けている。多分クロウより普通に頭いい。 【Ⅶ組関係者】 ○ヴァンダイク学院長 士官学院の学院長。70のご老体なのに斬馬刀を振り回して装甲車をぶった斬れる化け物爺さん。 Ⅶ組の良き理解者で、旧校舎の調査なんて依頼をわざわざ生徒であるⅦ組に回してくれる。 ○オリヴァルト・ライゼ・アルノール 毎度おなじみ変態。今作はⅦ組の発起人ということで割りと重要ポジション。 空に比べると変態成分は流石に控えめ。でもミュラーとの夫婦漫才は健在である。 ○ルーファス・アルバレア 貴族派きっての貴公子にして士官学院の常任理事その1。ユーシスの兄。 どう見ても(OPとか)黒い人物だが、もしかしたらファルコム側のミスリードで白かもしれない。 ○イリーナ・ラインフォルト ラインフォルトグループの会長で常任理事その2。「ARCUS」の試験導入がⅦ組にされたのはこの人のせい。 他の2人に比べれば黒っぽくないが、それでも黒っぽい。あとアリサの母親。 ○カール・レーグニッツ 帝都知事にして常任理事その3。マキアスの父でオズボーンの盟友。 「善人」「眼鏡」という要素から真っ先に黒幕候補にされたかわいそうな人。でも黒要素は普通に残っている。果たして。 【閃の軌跡Ⅱ】 色々重要人物が集まっていたこともあり、士官学院から逃げ出した学生たちの中でも特に貴族派からマークされることになり、特に最重要人物であるリィンと帝都知事の息子であるマキアスはマークが激しいようだ。 ただ貴族であるラウラとユーシスは別のようで、ラウラは行方不明の子爵の代わりに領地に戻っているし、ユーシスも実家に戻っている。 紆余曲折あって内戦を見事に乗り切るが、未だ安定したとは言い難い帝国情勢と様々な組織の思惑を鑑みて、今自分たちが出来る事をするため、それぞれの道を進んでいくことを決め、教官たちに授業内容を詰め込むだけ詰め込んでもらった後に、新学期には再会を約束し、リィンを残しサラ教官も含めて全員が士官学院から卒業した。 余談になるが、煌魔城での決戦の際にいわゆるボスラッシュとも言うべき実力者たちとの連戦が待っているが、そこでⅦ組だけで倒すことが出来た相手はラストのクロウ&クロチルダぐらいしか居ない。戦闘後に援軍が来てⅦ組が先に進むというパターンだったのでそこに不満を抱くプレイヤーも少なからずいる。 しかし擁護するならば、Ⅶ組はいくら強いと言ってもまだ学生の身である。 対して相手は執行者や最強の猟兵団の連隊長。力が及ぶほうが不自然なほどの実力者である。 また最後に控えたクロウとの決戦のために、力を温存する必要もあった。事実リィンはヴァリマールの使用や鬼の力を使うことを避けていた。 力を温存した状態で執行者や猟兵を次々と撃破しさらには最終決戦も勝利する、という方が明らかに不自然なので援軍に相手を任せるという展開は決して間違っていない。ワンパターンすぎるという不満はやむを得ないが。 【閃の軌跡Ⅲ】 物語開始時には所属していた全員がそれぞれの道を歩んでいる。 トールズ士官学院ではⅦ組が無くなってしまったが、第Ⅱ分校に新しいⅦ組が設立されたので《旧Ⅶ組》や《初代Ⅶ組》と呼ばれるようになった。 オリヴァルトから贈られたARCUSⅡで簡単に連絡が取れるようになっているが、ガイウスのみなぜか連絡が取れなくなっている。 学院を卒業してもⅦ組のつながりは当然切れておらず要請を受けるリィンを全員が心配していた。 とある筋から情報を受け取って帝国各地でリィンと再会し、彼の要請の手助けをしてくれる頼もしい仲間たち。 また、いつかクラス全員で集まるという約束もしており、作中でそれも果たされることになり、その際に今の帝国でⅦ組としてどう行動していくのかという方針も定めた。 リィンが新Ⅶ組を指導する中、アリサ達はそれぞれの実習地で自分達が掴んできた帝国政府とオズボーンの動きを共有する中、帝都で一連の動きはもはや数百年単位で対立するカルバード共和国への戦争だというのをほぼ確信していた。そして、帝都の地下で幻獣やクロスベルにしか群生しないプレロマ草の出現、更には共和国の特殊部隊ハーキュリーズの潜入という情報が入った。 そんなことになれば、帝国政府は共和国の仕業と喧伝して戦争へと向かわせるのは明らかだった。Ⅶ組はそれを阻止するべく、後輩達と共に奮戦してその最大の危険要素でもある900年前に出現した暗黒竜をも打ち破った。 が、それすら序の口であった。新Ⅶ組のアッシュ・カーバイドが皇帝ユーゲント三世を銃撃。武器が共和国の武器メーカーヴェルヌ社のものであったという事実が共和国の工作という証拠とされてしまった。そして、それを裏で戦争へ向かうように仕向ける所謂呪いを振りまく巨イナル黄昏……それによって完成する巨イナル一がかつて1200年前に喪われた女神の至宝……焔の至宝と大地の至宝を与えられた一族が争った果てに生み出された、《鋼》で騎神はその力を分割させた存在であることを知る。 そして、それに蓄積された呪いこそが獅子戦役やハーメルの悲劇を起こし、今回の共和国との戦争へ誘導していることを知り、当然Ⅶ組はそれを阻止しようとする。 しかし、悩んだ末に鉄血の子供である事を取ったミリアムばかりか結社までもが計画遂行を優先してオズボーンに着いた。加えて、セドリックの支配下にあった本校までもが敵に回ってしまった。挙げ句………黄昏の呪いをまき散らす穢された聖獣を止めようとした中でリィンを庇ったミリアムが命を落とし、怒りで暴走したリィンはミリアムの身体と魂で作られた剣で聖獣を殺し、黄昏を始めてしまった。 【閃の軌跡Ⅳ】 ミリアムを喪い、リィンを連れ去られて惨敗を喫したⅦ組はアリサ、ラウラ、ユーシスが特に重傷であった。が、同級生のアリサ達とは違う生徒としてリィンを見てきたユウナ達に叱責されてⅦ組は再起。 帝都の異変で散らばった同期生や分校生と合流し、セドリックの暴挙に疑念を抱いて離反した本校の生徒も味方についた。更にはリベールの英雄エステル・ブライトとクロスベルの英雄ロイド・バニングスも協力し、リィンの奪還に成功。 黄昏の呪いの元凶が巨イナル一に蓄積された人間の悪意に汚染された騎神の一体、黒のイシュメルガであると突き止めた。つまり、大戦へ駆り立てる呪いの元凶のイシュメルガを倒せば最悪の事態は回避されるということ。ならば、もはや迷うことはなかった。 『世の礎たれ』というトールズの理念を改めて誓ったⅦ組はエステルやロイドの助力も得て、呪いを振りまくイシュメルガと、ある意味でその最大の犠牲者であったオズボーンを破って黄昏による世界の終焉を回避、以後は戦争へ向かった帝国の建て直しと共和国を初めとした諸外国との関係改善のために奔走。 そして、黄昏の呪いで生き長らえていたクロウと黄昏を進めていた地精の長として操られていたアリサの父の配慮で魂だけになったミリアムも騎神達の最後の反則技で戻ってきた。内戦でクロウを、大戦でミリアムが死んでしまったⅦ組であったが、最後の最後で共に戦った騎神達のおかげでⅦ組は今度こそ、全員で全てを終わらせることが出来た。 【創の軌跡】 賠償金の支払いや軍縮で国の在り方が変わりつつある帝国でⅦ組はそれぞれの形で礎を残すべく奔走しており、現在は帝国領から独立するクロスベル方面の問題に多くが力を注いでいた。 また、戦争を主導したセドリックの暴挙で信用が失墜した皇室やトールズ本校にも協力し、Ⅶ組が始めた《Ⅶの輪》によって他の卒業生とも連携していた。 そんな中、クロスベルの再占領とオリヴァルト皇子夫妻の失踪事件が発生。Ⅶ組はそれぞれを主導したルーファス新総統と帝国軍内部の不穏分子が結託していることに気付いた。まず、ノルド高原で皇子夫妻の救出に成功し、次にクロスベル奪還のために支援課と新生帝国解放戦線に合流。 クロスベルの再占領を引き起こしたのが黄昏と独立国の事件に導力ネットが連動する形で自己創発した機会知性…エリュシオンが観測した存在。黄昏の終盤でリィンが辿ったもう一つの可能性……イシュメルガと融合し、いずれでもなくなったリィンのなれの果てであることを知る。 が、根本的にはイシュメルガでもあったそれをⅦ組は撃破し、今度こそ焔と大地の至宝の激突で生まれた呪いは完全に滅びることとなった。 【黎の軌跡】 リィンを始め、Ⅶ組は共和国方面の裏社会でも名前を知られるようになり、オリヴァルト皇子と共に共和国との国交回復や宥和のために尽力していることが明かされた。特に裏に精通した人間からは黄昏を止めた中心に立っていたと認知されている。 七耀暦1208年に二代目Ⅶ組は卒業し、後輩の一人がアラミス高等学校へ留学している。 【黎の軌跡Ⅱ】 裏社会はもちろんだが、共和国の表社会でも当時悪名高かったリィンは現在は帝国政府の暴走を止めた英雄とみられ、共和国方面のメディアにも顔が知られる有名人となっている。 また、実際に帝国人への敵意を解く努力が実っており、遊撃士とはいえ帝国在住のフィーが共和国入りし、帝国人しかもトールズ教官のトワが入国できたことからも成果が窺える。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 閃のラストで全員が旧校舎に入れたのはリィンとリンクしてたからなんかね? -- 名無しさん (2014-09-28 13 22 15) Ⅶメンバーの女性陣が、バレーボールをやったらものすごい地獄絵図になりそうだな。ラウラのスパイクなんか、下手すりゃ死人が出たりして。 -- 名無しさん (2014-10-04 11 14 17) 男子の方が、バランス型の面子が多いから、主力に必ず女性陣が入る。 -- 名無しさん (2014-10-04 13 37 23) ↑2フィーとのコンビが手に負えない。どこに打ってもセーブされそう。 -- 名無しさん (2014-10-04 18 41 32) 鉄砕刃で鍛えたジャンプ力と大剣持ちで鍛えた腕力から、繰り出されるスパイク。ヤベェ、止められる気がしない。 -- 名無しさん (2014-10-04 19 34 03) 閃Ⅲとかで、しがらみで雁字搦めになってしまったリィンを助けるためとかでまた集まってほしいな -- 名無しさん (2014-10-05 01 27 01) ラウラは、ビリヤード苦手そうだな。エマやアリサは、なんか上手にこなしそう。 -- 名無しさん (2014-10-08 18 45 05) ↑ああ、力を入れ過ぎて明後日の方向にボールを飛ばしてしまうラウラが目に浮かぶ。 -- 名無しさん (2014-10-11 11 35 21) 全然関係ないけど句読点をやたらと過剰に使う文章ってなんでこんな気持ち悪いのかね、性格でも出てるのかな。それはそうと、次回作があるとしたらどのように皆が再結集することになるだろうな。新衣装や一回り成長した姿なんかも楽しみだ -- 名無しさん (2014-10-11 13 50 56) エリオットとか再結集されても戦力的にはどうなんだろうなw -- 名無しさん (2014-10-12 03 36 16) sクラフトで即死効果でも付くとか? -- 名無しさん (2014-10-17 23 15 09) ↑回復の多いエリオットのイメージに沿わないような……。マキアスとエリオットに関しては将来のための勉学中だから仲間に加入してもらうのは気が引けるんだけど、実際どうなるんだろう -- 名無しさん (2014-11-29 17 17 49) 人数多い分なんか一人一人の話はうすかったな。キャラは濃かったけど -- 名無しさん (2015-01-16 16 39 08) ラウラとフィーの強キャラ設定は閃2でライターに忘れ去られてるとしか思えない。敵の幹部連中、かすり傷1つ付いた様子ないぞ -- 名無しさん (2015-01-16 18 50 19) どの幹部のこと言ってんのかさっぱり分からんな。グラに傷が付いてないからかすり傷一つないとかアホな事言っちゃう系? -- 名無しさん (2015-01-16 19 00 18) ↑2敵の幹部って、執行者や猟兵団のトップだった人や、最強の猟兵団の連隊長やらのヤバイのしかいないんだけど?。ラウラやフィーが強いって言っても、15~17才でまだまだ発展途上何だから化物連中に届かないのは、何もおかしくないと思う -- 名無しさん (2015-01-16 19 09 38) 学生のみで最強クラスの猟兵と執行者に本気を出させる時点で、普通に強いと思う。ていうかⅦ組が執行者クラスと連戦して勝つほうが不自然や。 -- 名無しさん (2015-01-16 19 32 26) 実際、結社組も西風組も戦闘後に本気を出してたから手は抜いてたんだろうね。 -- 名無しさん (2015-08-13 01 14 02) Ⅰ〜Ⅴ組とⅦ組はあるのにⅥ組はない不思議 -- 名無しさん (2015-10-22 00 42 03) FF零式のクラスゼロみたいなものかと思ってた -- 名無しさん (2016-01-19 20 39 48) 閃2を擁護するやつの意見はいつもこれだ。格差、格差とやかましい。裏を返せばそれしか擁護できる材料がないってことやんw描写も緊張感説得力もみんな足りてないから叩かれてるんだよ。ライターは格差を便利に使いすぎ -- 名無しさん (2016-03-29 14 10 35) ↑3確かⅥ組は本編前のARCUS 試験運用のクロウ達の事じゃなかった? -- 名無しさん (2016-03-29 15 03 51) ルーファス戦なんか完全に格下扱いされてて、少しでもいいから、一泡拭かせてやるぐらいはして欲しかった -- 名無しさん (2016-11-18 11 00 49) 敵の肩を持った擁護をしないと好意的に見れないシナリオって根底から歪んでると思うんですよね -- 名無しさん (2017-07-07 00 49 14) 設定上弱いのはある程度は仕方がないがそれならもっと大人勢と綿密な作戦立てて動けばよかったはず。常に敵に包囲されていた状況ではなかったわけだし -- 名無しさん (2017-08-02 14 18 21) 3でも負け犬っぷりは相変わらず。 -- 名無しさん (2017-10-16 10 45 34) 総合戦闘力では恵まれてる代わりに、家族関係と状況が絶望的すぎるクラスだな(特に女性陣)。たのむから次回作ではみんな救われてほしい、最近大円団で終わるRPGがないから軌跡シリーズが最後の希望なんだよ -- 名無しさん (2017-11-03 10 42 13) 4の大団円をみるとやっぱり1から3も含めた『軌跡』こそVII組にとっての最高の英雄伝説なんだろうなって。 -- 名無しさん (2018-10-07 05 39 42) ファルコム最多のパーティーを築いたPT。今後もうファルコム作品で創以上のパーティは築けないだろうな -- 名無しさん (2020-12-27 01 04 27) 新Ⅶ組もここに追記する場合は項目の名前をⅦ組とかにする必要があるかな -- 名無しさん (2021-01-23 08 03 12) 項目名は勝手に変えちゃ駄目なんだっけ? -- 名無しさん (2021-05-13 08 11 54) 閃の軌跡Ⅳからは新旧の壁が消えて全員でⅦ組になってるのがいい -- 名無しさん (2021-05-23 21 02 41) 閃Ⅳはある意味プレイヤーキャラ全員が主役でリィンは最後のケリを付ける役割って感じ -- 名無しさん (2021-07-23 16 36 40) 今さらだけど旧Ⅶ組の人数は今の半分くらいで丁度良かったね。メインキャラ多すぎて個性が薄まっちゃった気がする -- 名無しさん (2021-10-21 18 37 33) 名前 コメント
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<レアアイテム周回> ヴァイフロース周回 継続中… ガーランド周回 目標達成!! <ネタ周回・その他> 強化+10への軌跡@☆9武器編 ここのログが伸びた分だけドゥドゥへの恨みが増えていく…
https://w.atwiki.jp/vipdelecielbleu/pages/66.html
特別展示 ____ / \303 /\ キリッ. / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ <「VIP幹部的存在だから」 | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ※303の軌跡 303 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/12/26(土) 16 24 52.20 ID AVrx656V0 このゲームクリアは早そうだな 既にメインサブともにレベルカンストした マゾすぎもどうかと思うがヌルすぎもやることなくなるから問題だな 306 名前:303[] 投稿日:2009/12/26(土) 16 28 52.66 ID AVrx656V0 一応初日からやってるVIP幹部的存在だから そう簡単にやめられん 318 名前:303[] 投稿日:2009/12/26(土) 16 43 07.89 ID AVrx656V0 まぁギルマスから個人的に言われただけだけどね お前が率先して新規の面倒見てくれと だから嫌々ながらも我慢して新規の面倒見てやってる 339 名前:303[] 投稿日:2009/12/26(土) 16 52 18.95 ID AVrx656V0 ゆとり多いな。。。 俺は「幹部的存在」と言ったまでで幹部だとは言ってない 嫌々ながら指導してやってるのは事実だが 将来ギルド攻城戦みたいなの実装されたらTOP目指したいから我慢してやってるだけだ 349 名前:303[] 投稿日:2009/12/26(土) 16 56 50.23 ID AVrx656V0 俺だけ叩くならまだしもマスター叩くのはやめてくれ そもそも「幹部的存在」として指名してくれたのは 俺のPTでの指導力を評価してくれたからだ 375 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/12/26(土) 17 20 12.26 ID AVrx656V0 ・メンバーの育成指導 ・wikiの編集 ・Pスキル向上のための教育 ・VIP LCBスレでのスレ立て12回 ・新規にアイテム配布したりレベル上げしてやったりと新規を救済 こんなに仕事してる俺を叩けるなら自由にどうぞ それで引退してギルド崩壊になっても知らないけどね そして朝鮮玉入れに行くと一時離脱・・・ 379 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/12/26(土) 17 22 53.99 ID AVrx656V0 今マスターから落ちつけと注意されたから もう今日はカキコやめる イライラしてるしパチやってくるか。。。 その後 453 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/12/26(土) 21 35 14.66 ID AVrx656V0 パチで28000負けた。。。 ビール7缶目wwwwwwwwwwwwwwww もうすぐID変わるからもっと愚痴るが 最近の新規はほんと酷すぎる 命令したこと守らないし なによりこの前あったできごとだが 1人の新規の面倒みてやってたんだが そいつがいきなり放置 15分後「飯くってたwwwwww」 当然俺は「なんで一言も言わずに放置すんだよ」と怒ったら 「シラネーヨカスw」といってきたから切れて帰ったが このようにいろいろと苦労してんだよ俺は。。。 もう少し俺みたいに新規の面倒見てやってるやつのことも考えてほしい
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ポケモンレンジャー 光の軌跡 ポケモンレンジャー 光の軌跡/攻略 ポケモンレンジャー 光の軌跡/コード
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キャプテン翼 激闘の軌跡 コナミ 2010/5/20 DS ジャンプ漫画『キャプテン翼』を題材にした、コマンドアクションサッカーゲーム 原作を再現した「ストーリーモード」やIFの展開も楽しめる
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英雄伝説 空の軌跡 the 3rd part32-36~37 36 :英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ◆l1l6Ur354A:2007/07/22(日) 21 29 28 ID wBWTXImr0 英雄伝説Ⅶへと繋がる物語。空の軌跡三部作完結編。 SCでエステル達が結社との戦いをひとまず終えてから半年。 ケビンは仕事を終えて帰還する。 地下でティータの母のエリカが発掘した謎の石について 話を聞いてると《星杯騎士団》から派遣されたシスター服の女性が現れる。 ケビンにとって妹的存在、リースとの5年振りの再会だった。 リースと一緒に街で敵を追っていると突然、 異次元空間みたいなところにある塔に飛ばされる。 そこで石を見つけて拠点の石碑に持っていくと、今ままでの仲間が召還される。 基本は、塔の探索→石を見つける→前作の仲間を召還する→ 扉を見つけたら開けて前作のストーリーの複線、後日談などを回収する。 延々とこれを繰り返す。マップはほとん前作、前々作の使い回し。 節々で影の王と名乗る人物が邪魔をしてくる。 拠点では女性の霊魂が色々助言をくれるが、この人はクローゼの先祖らしい。 FC、SCの主人公のエステルは、出てくるのも遅くてあまり目立たない。 結社のメンバーでSCで敵だったレンもイレギュラーで召還されてしまうが、 エステルとティータが説得して仲間になる。 本筋のシナリオに関わるのはほとんどケビンとリース。 <ケビンとルフィナ、リースとの出会い> ケビンは8年前に、母親の無理心中に付き合わされそうになり 母を突き飛ばして家を飛び出した。 雪の降る町で途方に暮れているケビンに救いの手を差し伸べたのは、 リースの姉のルフィナだった。ルフィナはケビンにチョコレート をあげようとしたが、ケビンが拒絶したためルフィナはチョコを口に含んで 無理矢理食べさせた。それ以来、ケビンは姉妹と生活することになる。 数年後、ルフィナは星杯騎士団に入団して頭角を現す。 ケビンが得物にボウガンを選んだのは、ルフィナがボウガンを使っていたから。 ケビンも尊敬するルフィナの後を追って星杯騎士団に入るが、 ある事件でルフィナが殉職してしまう。 悲しみのあまり常軌を逸したケビンは、 《外法狩り》の二つ名を名乗り、罪人の処刑を請け負う職に付く。 自ら汚れ役の《外法狩り》の職をかってでたのは 長い歴史でもケビンだけだと驚かれた。 その後、リースも姉とケビンの後を追って《星杯騎士団》に入団。 37 :英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ◆l1l6Ur354A:2007/07/22(日) 21 30 36 ID wBWTXImr0 どんどん扉を開けて行き、ケビン、リース、ルフィナが育った孤児院に たどり着くと、ケビンがリースに姉の死の真相を打ち明ける。 実はルフィナを殺したのはケビン本人で、 ケビンの聖痕が暴走してしまい、リースを殺そうとする。 そこへ、ルフィナが割って入り妹のリースを庇い串刺しにされてしまう。 我に返ったケビンは呆然とするが、ルフィナは笑顔で死んでいった。 リースはそのとき気絶していて真相を知らなかった。 そのことをリースに打ち明けたケビンは、おまえは俺を殺す権利があると言うが、 なぜそんなに辛いことを一人で抱えていたいたのと、リースに泣き疲れる。 扉の奥で影の王と対面。仮面を取るとその姿はルフィナだった。 ルフィナは自分を殺したケビンは煉獄で苦しむべきといい、 姉を殺したケビンもそれを受け入れようとするが、本物の姉様は そんなことを言わないとリースが食ってかかる。 二人とも煉獄に落とされ、出口の扉の前で前作のラスボスの ワイスマンが待ちかまえていて窮地に立たされるが、 内側から仲間が救いに来てくれて難を逃れる。 塔の一番深くまでたどり着き、脱出の手がかりを経た 一行は、アルセイユでルフィナのいる城に乗り込む。 PTの4×4=16人を四つに分け各門を攻略することに。 ケビンとリースは強制でルフィナのいる正門に向かう。 正門でラスボスのケビンの聖痕と対決。勝とエンディング。 ルフィナが正気を取り戻し、ケビンとリースにボウガンで 私を打ちなさいと命令する。 二人は涙を飲んでボウガンを打ちルフィナを昇天させる。 拠点に元の世界へ戻る入り口が現れる。 別れの言葉を残して次々元いた場所に戻っていく仲間を見て、 レンは不思議な感情を抱いた。エステルとヨシュアは、 一緒に付いてこないとレンを誘うが、素直になれないレンは 捨て台詞を吐いて一人で去って行く。 エステルは、何年かかってっでもあたしがあの子を笑顔に してやるんだといってヨシュアと一緒にレンを追っていった。 最後は主役のケビンとリースが二人で扉を出て終わり。 エンドロール後にケビンが上司に今回の事件に付いて 説明をするシーンが流れる。暗転して TO BE CONTINUED・・・ 英雄伝説Ⅶ の文字が出て終わり。 次回作でナンバリングがⅦに変わるが、 空の軌跡の世界とキャラは引き継ぐらしい。 3rdで新たに生まれた複線もあり。 終わり
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 キャプテン翼 栄光の軌跡 タイトル キャプテン翼 栄光の軌跡 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AKYJ ジャンル スポーツ(サッカー) 発売元 コナミ 発売日 2002-2-21 価格 5080円(税別) キャプテン翼 関連 Console Game FC キャプテン翼 キャプテン翼 II スーパーストライカー SFC キャプテン翼 III 皇帝の挑戦 キャプテン翼 IV プロのライバルたち キャプテン翼 V 覇者の称号カンピオーネ キャプテン翼 J THE WAY TO WORLD YOUTH MCD キャプテン翼 PS キャプテン翼 J GET IN THE TOMORROW キャプテン翼 新たなる伝説・序章 GC キャプテン翼 黄金世代の挑戦 Handheld Game GB キャプテン翼 VS キャプテン翼 J 完全制覇への挑戦 GBA キャプテン翼 栄光の軌跡 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス