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【作品名】ロザリオとバンパイア 【ジャンル】アニメ 【名前】九曜 【大きさ】2m近い狐顔の人間体 【属性】妖狐 【攻撃力】手を翳すだけで100mほどの炎の爆発を起す 副将や次鋒も一撃で倒す 【防御力】自分の炎の爆発の中にいても無傷 副将の蹴りにも無傷 【素早さ】副将並 【特殊能力】・幻術 射程数m 精神破壊はできないが時間くらいは稼げる 【長所】攻撃力 【短所】あっけなく負けた 【戦法】近ければ幻術かけて炎 遠ければ最初から炎 参考 【副将】 【名前】赤夜萌香 【大きさ】女子高生並 【属性】バンパイア 【攻撃力】中堅を一発で戦闘不能にできる蹴り 【防御力】中堅の攻撃に耐えられる 【素早さ】中堅の複数のツタの攻撃に反応して避けられる反応 移動速度は達人以上 【特殊能力】妖力を筋力に変換できる 【長所】攻撃力 【短所】その他 【戦法】蹴る 【中堅】 【名前】燈条瑠妃 【大きさ】30mくらいの化物 【属性】魔女 【攻撃力】自分の全長と同じくらいのツタで攻撃する 岩の地面ぐらいなら粉砕する 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応の達人並 【特殊能力】植物の妖を地面から召喚できる がテンプレにするのめんどうなので考慮外 【長所】大きさ 【短所】攻撃 【戦法】ツタ攻撃 3スレ目 九曜 考察 100m爆発なので、高層ビル破壊級以上 幻術は自分と同速度以下の相手にのみ有効として考察 ○~Soldier 先手幻術、炎勝ち ×坂井悠二 封絶→存在喰い負け △クッパ~スターマリオG 速度不足で倒せないが相手の攻撃では倒されない △朱鷺宮神依 時止め分け ○嵐山大三郎~羽入 相手の攻撃は効かないので範囲100mの炎勝ち ×イースレイ~ これ以上はスペック不足で無理 イースレイ>九曜>羽入
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ネタバレあり。25000字前後まで読んでの評価 作品について作品プロフ 評価概算 感想・おすすめする人長所・特徴 短所 おすすめする人 検索用タグ 各単語の元ネタと思われるもの 作品について 作品プロフ 作者 MST 作品URL https //ncode.syosetu.com/n8714ey 作品分類1 復讐もの、剣と魔法ファンタジー 作品分類2 魔法あり、異能なし、人外あり(魔獣) 作品分類3 終点型 文明レベル 中世~近世 評価概算 文章の読みやすさ すらすら読める ■■■■ 闇の深さ 暗 ■■■■ 中二度 低い ■■■■ 個性 記憶に残る ■■■■ 感想・おすすめする人 長所・特徴 運命のいたずら この作品のよくできているところは妹側の視点のみで語られているところだと思う。 幼い頃に受けた暴力や、それをした兄に対する負の先入観。 それは大人になった後に他人がどう言おうと変えられるものではない。 兄側の描写があれば、もしかしたら同情する余地が生まれたかもしれないが、それがないことが逆に完成度を増している。 幼い頃に出会った全てと戦う 兄は他者にとって素晴らしい英雄であり、兄に負の感情を持っている主人公は兄のいる場所になじめない。 奇禍に遭うことで逆に己の居場所を手に入れ、そしてそこを守るために戦う物語。 短所 ぶっちゃけ他の登場人物の視点が気になる 長所では主人公(妹)の一視点でできているから完成度が高いと評価したが、やはり他の人だったらこの二人の物語はどんな風に見えていたのだろうと気になるところ。 しかしあると面白みが失われそうなのもまた事実。 おすすめする人 運命のいたずらで人生が変わる様が好きな人 カインコンプレックスもの 検索用タグ カインコンプレックス 完結済み 各単語の元ネタと思われるもの ヘルハウンド イギリスの黒い犬の妖精。ブラックドッグ。
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【作品名】ジェロとスナゴ姫 【ジャンル】赤マル掲載の読切漫画 【名前】スナゴ(withクレオパトラ) 【属性】王家の女 【大きさ】少女並み 【攻撃力】体が半分になったマジンQを殴って完全に粉砕 【防御力】達人並み、数mから着地しても平気 【素早さ】マジンQのパンチを避けた。逆にマジンQに反応させつつも避けられないパンチを突き出す。 【長所】幼少の頃から鍛えられてた武術の達人 【短所】呪いをかけられてこの状態が日が沈んでから10分しか持たない。(タイムオーバーになると大きさなど全てが幼女並みになる) 【備考】日が沈んで少女並みになった状態で参戦。10分以内に決着をつける。 主体はスナゴで下記のクレオパトラは装備品として参戦 【名前】クレオパトラ 【属性】魔石 【大きさ】宝石で出来た全長4mのトカゲ型 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】マジンQのパンチを受けても痛い程度で済む 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】願いを叶える力がある。作中では条件として願いを叶える代わりになるものを要求していたが 飽くまで取引のようなもので代償がなければ力を発揮できないというわけではない。 【長所】任意全能。 【短所】ノリがギャル男。 【名前】マジンQ 【属性】魔法国家「レミー」の殺戮破壊兵器 【大きさ】5m以上の土偶型 【攻撃力】腹から5m破壊級(正確には焼いて破壊)の熱量ビームを出す(射程は12m)、ビーム同様パンチにも熱量を帯びており威力だと道路を4m破壊 【防御力】ボス曰く戦車を10台持って来ない限り倒せない。よって戦車クラスの攻撃なら耐えられる。体を真っ二つにされても動ける。 【素早さ】大きさ相応、浮遊可能(というか足がない) 【長所】無差別に暴れる辺りが正に殺戮兵器。 【短所】ビームが思いのほか大したことない。 vol52
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武器について 剣や槍、斧、格闘など武器は様々なものがあります。 それぞれ攻撃力が高い、攻撃速度が高い、リーチがながいなど様々な特徴があり、その特徴を知ってみると武器の見方も変わってくるかもしれません。 まぁなんだかんだ言って、好きなものを使っちゃえばいいと思います。 +☆片手と両手 片手と両手 武器には片手武器と両手武器があります。 それぞれの長所短所を紹介 ☆片手武器 ○長所 盾を装備できる 盾防御によりダメージ減、ステ補正やスキル補正があるものも。 攻撃後のディレイと攻撃モーションが早い 攻撃回数、回転が速く手数が稼げる。 ○短所 攻撃力が低い 一撃の威力が低い。 溜め攻撃の倍率が低い 回転が速いがために耐久が削れやすい 片手武器は耐久が多いものが多いが、それでも気になる。 ☆両手武器 ○長所 攻撃力が高い 一撃の威力が高い 溜め攻撃の倍率が高い 両手武器には溜め攻撃の倍率にボーナス補正が付いている。 ○短所 攻撃後のディレイ、攻撃モーションが遅い 両手武器受けにより耐久が削れる ダメージは減るが、耐久が削れる。 盾が装備できない +☆攻撃射程について 攻撃射程について 武器の種類によって攻撃射程が異なります。 攻撃射程は基本的に 弓 槍 斧>剣≒槌>格闘 となっている。(斧、剣、槌の差は不明確) しかし、ハーモニクスシリーズやスィラーフシリーズ、真武器の中には攻撃射程が長く補正されているものがある。 (ハーモニクスバッシャー、真ヴェノム、シラフ両手槍など) 射程によっては、範囲魔法やブレス等がよけれる場合もあり非常に魅力的。 ☆ディレイとモーションについて ディレイ(攻撃の間隔)や攻撃モーション(攻撃そのものの早さ)のはやさも武器の種類により異なる。 格闘 槍≧剣>槌>斧 弓 アサシンズスリーブやホークアイメイル、ナースキャップ(レア)にはモーションカットが付いており、モーションが早くなる。 また、弓には連射機能のついた物がある。 最近リロードキャンセル機能がついた武器、装備が実装されている。(RC+4などと表記or表記がない場合も)これは弓の連射と同じように一定の確立でリロードがキャンセルされる これらは複数種装備することで効果が累積される。 ディレイはマツタケの串焼きやジュースを使う、AGIをあげることで短縮が可能。しかし、有る一定の速度でカンストする。 なお、武器の冠詞によっては攻撃モーションが早くなるものもある。 天空=暗黒>破邪=黒 +☆攻撃力 攻撃力 武器ごとにおおまかに攻撃力の大小がある。 しかし、ハーモニクスシリーズやスィラーフシリーズ、真武器はこれに反して異常に攻撃力の高いものなどがあるため、一概に言えない。 斧>槌>剣>槍>格闘>弓 +☆溜め攻撃 溜め攻撃 2次スキル「溜め攻撃」を使うと、一定間のためモーションの後、通常攻撃に一定倍率の補正のかかった攻撃が繰り出せます。 溜め攻撃の効果は、溜め攻撃を放ってから次の通常攻撃を行うまでなので、その間に渾身の一撃などを行うと連続して高火力の攻撃が繰り出せる。(通称:タメクリ) 溜め攻撃の倍率は武器によってちがい、また両手武器の場合と一部の冠詞の場合ボーナス値が追加される。 斧(2.0)>槌(1.8)>剣(1.7)=槍(1.7)>弓(1.5)>格闘(1.2) 両手武器の場合、斧槌槍は+0.2、剣弓格闘は+0.1だけ上記の値に追加される。 天空などの一部冠詞の武器はさらに+0.3追加される。 つまり天空のクレセントアクスのばあい、2.0+0.2+0.3=2.5となるのだが、溜め倍率の上限は2.3なので2.3倍となる。 また、特定の武器には特別な溜め倍率の値が設定されているものもある。 真武器などには溜め時間が短縮されたものもある。 +☆連続攻撃 連続攻撃 2次スキル「連続攻撃」を使うことにより、連続攻撃(コンボ的なもの?)が行える。 攻撃のタイミングに合わせ、mobを左クリックorエンターを押すと、3回まで連続して攻撃できる。 ただし弓はできない。 また、連続攻撃の途中、2発目3発目に溜め攻撃を行うことも可能で、それぞれモーションが異なる。 +☆真言発動武器について 真言発動武器について 武器によっては、攻撃した際に追加効果で真言魔術が発動するものがある。 その威力や発動率にはINTと対応した真言スキルの値が関係する。(補正込み) 攻撃系:威力はINT依存。発動にはスキル値の影響を受ける。 (スキル70%で50%程の発動、スキル130%でほぼ100%発動・・・らしい) 付与系:成功判定にはスキル値と対象の抵抗が関係する。 +☆武器による特効 武器による特効 あるmobは特定の武器に弱いものがいます。 エビルアイ系統のmobは斧弓槍に弱いといった感じです。(+1.3倍?) また、洞のmobや4層のmob、麒麟など特定の武器以外ではダメージがなかなかあたえられないものもいる。 以上のような要素を踏まえたうえで武器をえらぶといいかも! 各武器について少々紹介を。。。 ですが、生産品と真武器やスィラーフシリーズなどで性能に大きな差があります。参考程度に。 +剣:最も平均的な性能? 剣 攻撃射程は特別長くなく、ディレイ、攻撃モーションも早くも遅くもない。いたって平均的な性能。 しかし、ダイン真の火力は魅力的。 ○長所 種類が豊富!デザインもかっこいいぜぇ 武器といったらやっぱ剣だろ? ダイン真の性能がすごい(溜め倍率2.3倍、魔対攻30%、重量0) ○短所 特にないとこ? 剣を弱点とするmobが少ないこと お勧め:ダイン真、シラフソード(ヘイト上昇あり、注意) +槍:リーチの長さが魅力的 槍 射程の長さが一番の魅力! 槍に分類されても、槍の特効効果がないものや槍の心得が使えないものなど、ひねくれ者が多い。 (グレイブ、大鎌、ハーモニクスピック、デスサイズなど) 以外に火力もあるぽい。。。 それから、重量が重いらしい。 ○長所 槍が弱点のmobが多い 両手槍の連続攻撃がカッコイイ! 射程距離がめちゃくちゃ長い ○欠点 大鎌など特定の武器がひねくれもの 重い お勧め:ペネ真(ヘイト上昇あり)、真グレピ、シラフスピア,ランス、注射器 +斧:高火力が超魅力 斧 超絶アタッカー向け。 片手真武器の攻撃力が異常。 でも玄人向けな気がする。 両手武器は火力低いっす。 ○長所 攻撃力が高い。とくに真・タバルジン!! とにかく攻撃力が高い。両手は低いけど。。 ○短所 高火力が故、アタッカーが使用する場合、ヘイト管理しっかりしないとタゲがはねる 装備回避がついてるものがない お勧め:真タバル、ハーモニクスチョッパー +槌:意外な万能武器 槌 人気がなかったり。。。急に人気が出たり。。良くわかんない子。 鈍器って響きがいいね☆ HP補正が大きいものが多く、タンカー向け。 でも攻撃力もあってアタッカーもどうぞ。 ○長所 攻撃力高め HP補正が魅力的 ズゴーンて効果音がいいよね ○短所 鈍器って。。。地味?w お勧め:スピスタ真、真ピッテ、シラフワンド +格闘:回転の速さ、そして何よりかっこいい! 格闘 一撃の火力より、回転の速さを重視した武器 格闘武器は穴があきやすいく、特効武器が作りやすい 真ヴェノムは槍と同等レベルの射程 連撃の溜め攻撃がカッコよすぎ!! ○長所 手数が多い 特効武器が作りやすい 装備回避が高い 真ヴェノムの射程が長い カッチョイイ!! 軽い ○短所 あまりに攻撃力が低い 溜め倍率が低い 両手武器受けがない お勧め:ヴェノム真、ハーモニクスバシャー、シラフブレイカー +弓:超リーチと連射機能がイイ! 弓 武器の中で突出して射程が長い。まぁ弓だしね・・・ でも、メイン武器に弓はあまり推奨されない。やってる人いないんじゃない?ってぐらい。 サブ武器にどうぞ。 ○長所 射程がめちゃくちゃ長い ○短所 連続攻撃、渾身の一撃などの多くの2次スキルが使えない アクセに矢をセットしなければいけない(アクセが限定&矢を大量に持ち歩く必要あり) 攻撃力……うーん… 超射程しか取り柄がない お勧め:真クリボゥ、フェザーボゥ
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【作品名】パパ ママ バイバイ 【ジャンル】絵本 【先鋒】自衛隊のヘリ 【次鋒】戦車 【中堅】B52 【副将】ファントム戦闘機with米空軍兵士2名 【大将】空母ミッドウェーwith戦闘機45機 【先鋒】自衛隊のヘリ 【属性】ヘリコプター 【大きさ】軍用ヘリ並み ただし武装なし 【攻撃力~素早さ】軍用ヘリ並み ただし武装なし 【長所】けが人を救いにきた 【短所】なのに米軍の軍人しか助けないなんてひどい 【次鋒】戦車 【属性】米軍の戦車 【大きさ】戦車並み 【攻撃力~素早さ】戦車並み 【長所】戦車 【短所】数合わせ 【中堅】B52 【属性】米軍爆撃機 【大きさ】全長:48.5m 全幅:56.4m 全高:12.4m 【攻撃力~素早さ】現実相応のB52並 ここ参照→ttp //ja.wikipedia.org/wiki/B52 【長所】別名「死の鳥」 【短所】数合わせ 【副将】ファントム戦闘機with米空軍兵士2名 【属性】米空軍の艦上戦闘機 【大きさ】全長 19.20 m 全高 5.02 m 翼幅 11.71 m 【攻撃力~素早さ】 現実相応のファントム並 詳しくはここ参照→ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/F-4_(%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F) 【長所】たっちあんどごー 【短所】テメエ!何で市街地に落ちたんだ!そのせいで子供の命が! 【大将】空母ミッドウェーwith戦闘機45機 【属性】米海軍の戦艦 【大きさ】全長 296 m 全幅 34.4 m の戦艦 戦闘機(副将程度の大きさ)が45機乗ってる 【攻撃力】 戦闘機は広島型原爆の4倍の威力の爆弾を一機一機が所持している それ以外は後述のリンク参照 【防御力・素早さ】 大きさ相応 ここ参照→ ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A4_(%E7%A9%BA%E6%AF%8D) 【特殊能力】米軍兵士が450人乗っている 【長所】核 【短所】ルール的に大丈夫なのかこれ 参戦 vol.87 191 vol.93 521 :ミコウサツバイバイ:2010/05/01(土) 23 49 48 ID usXbxbVW パパママバイバイ考察 似たような乃木坂春香の秘密から 乃木坂春香の秘密戦 3勝2敗 【先鋒】ヘリコプターのほうが強いか。勝ち 【次鋒】戦車勝ち 【中堅】【副将】速さ負け 【大将】戦艦負け エリートヤンキー三郎戦 3勝1敗1分 【先鋒】ただのヘリのぶつかり合いに軍隊も一般人も関係ない。分け 【次鋒】速さでバズーカ負け 【中堅】【副将】相手のマシンガンはたいして効果がないだろう。爆撃機勝ち 【大将】大量の爆弾勝ち BLACK CAT (JUMPj-BOOKS)戦 4勝1敗 【先鋒】防御負け 【次鋒】相手は接近戦オンリー。走りの速さは戦車の勝ち 【中堅】無傷ではないらしい。爆弾連続攻撃勝ち 【副将】爆弾の勝利 【大将】爆弾勝ち 僕の血を吸わないで戦 3勝2敗 【先鋒】【次鋒】催眠術負け 【中堅】【副将】戦闘機の速さで勝ち 【大将】これぐらいの威力だと流石に倒せるだろ。勝ち ロザリオとバンパイア戦 2勝3敗 【先鋒】凍結負け 【次鋒】チャーム負け 【中堅】【副将】戦闘機の勝利 【大将】先に手をかざされ負け 星をみるひと戦 2勝3敗 【先鋒】さいこふぁいなる負け 【次鋒】じゃんぷ負け 【中堅】【副将】爆撃機勝ち 【大将】大きさで突撃負け ファイブスター物語(映画)戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】巨大ロボット負け 【中堅】【副将】空から攻撃勝ち 【大将】出す前にバスターランチャー負け この結果 ロザリオとバンパイア>パパママバイバイ>僕の血を吸わないで
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基本情報ステータス スキル 特色長所 短所 スキル解説 考察役割&立ち回り スキル エンブレム ビルド 得意ヒーロー 苦手ヒーロー 基本情報 タイプ: 特徴: ステータス 移動速度 MP 物理攻撃 攻撃速度 魔法攻撃 HP回復 物理防御 MP回復 魔法防御 通常攻撃クリティカル率 HP スキルクリティカル率 スキル スキル名称 冷却 消費MP 効果 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 特色 長所 リスト 短所 リスト スキル解説 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 考察 役割&立ち回り パーティ内でのロールと各時間の立ち回り 序盤(レーン戦): 中盤: 終盤(集団戦): スキル おすすめバトルスキルとその理由 エンブレム おすすめエンブレムとその理由 ビルド おすすめビルドとその理由、各装備はリンクにすること 得意ヒーロー 公式ページの物は必ず記載 苦手ヒーロー 公式ページの物は必ず記載
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基本情報ステータス スキル 特色長所 短所 スキル解説 考察役割&立ち回り スキル エンブレム ビルド 得意ヒーロー 苦手ヒーロー 基本情報 タイプ: 特徴: ステータス 移動速度 MP 物理攻撃 攻撃速度 魔法攻撃 HP回復 物理防御 MP回復 魔法防御 通常攻撃クリティカル率 HP スキルクリティカル率 スキル スキル名称 冷却 消費MP 効果 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 特色 長所 リスト 短所 リスト スキル解説 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 考察 役割&立ち回り パーティ内でのロールと各時間の立ち回り 序盤(レーン戦): 中盤: 終盤(集団戦): スキル おすすめバトルスキルとその理由 エンブレム おすすめエンブレムとその理由 ビルド おすすめビルドとその理由、各装備はリンクにすること 得意ヒーロー 公式ページの物は必ず記載 苦手ヒーロー 公式ページの物は必ず記載
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基本情報ステータス スキル 特色長所 短所 スキル解説 考察役割&立ち回り スキル エンブレム ビルド 得意ヒーロー 苦手ヒーロー 基本情報 タイプ: 特徴: ステータス 移動速度 MP 物理攻撃 攻撃速度 魔法攻撃 HP回復 物理防御 MP回復 魔法防御 通常攻撃クリティカル率 HP スキルクリティカル率 スキル スキル名称 冷却 消費MP 効果 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 特色 長所 リスト 短所 リスト スキル解説 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 考察 役割&立ち回り パーティ内でのロールと各時間の立ち回り 序盤(レーン戦): 中盤: 終盤(集団戦): スキル おすすめバトルスキルとその理由 エンブレム おすすめエンブレムとその理由 ビルド おすすめビルドとその理由、各装備はリンクにすること 得意ヒーロー 公式ページの物は必ず記載 苦手ヒーロー 公式ページの物は必ず記載
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基本情報ステータス スキル 特色長所 短所 スキル解説 考察役割&立ち回り スキル エンブレム ビルド 得意ヒーロー 苦手ヒーロー 基本情報 タイプ: 特徴: ステータス 移動速度 MP 物理攻撃 攻撃速度 魔法攻撃 HP回復 物理防御 MP回復 魔法防御 通常攻撃クリティカル率 HP スキルクリティカル率 スキル スキル名称 冷却 消費MP 効果 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 特色 長所 リスト 短所 リスト スキル解説 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 考察 役割&立ち回り パーティ内でのロールと各時間の立ち回り 序盤(レーン戦): 中盤: 終盤(集団戦): スキル おすすめバトルスキルとその理由 エンブレム おすすめエンブレムとその理由 ビルド おすすめビルドとその理由、各装備はリンクにすること 得意ヒーロー 公式ページの物は必ず記載 苦手ヒーロー 公式ページの物は必ず記載
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基本情報ステータス スキル 特色長所 短所 スキル解説 考察役割&立ち回り スキル エンブレム ビルド 得意ヒーロー 苦手ヒーロー 基本情報 タイプ: 特徴: ステータス 移動速度 MP 物理攻撃 攻撃速度 魔法攻撃 HP回復 物理防御 MP回復 魔法防御 通常攻撃クリティカル率 HP スキルクリティカル率 スキル スキル名称 冷却 消費MP 効果 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 特色 長所 リスト 短所 リスト スキル解説 パッシブ スキル1 スキル2 スキル3(ult) 考察 役割&立ち回り パーティ内でのロールと各時間の立ち回り 序盤(レーン戦): 中盤: 終盤(集団戦): スキル おすすめバトルスキルとその理由 エンブレム おすすめエンブレムとその理由 ビルド おすすめビルドとその理由、各装備はリンクにすること 得意ヒーロー 公式ページの物は必ず記載 苦手ヒーロー 公式ページの物は必ず記載