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【作品名】 はたらくくるま 【ジャンル】童謡 【先鋒】ブルドーザ 【次鋒】ダンプカー 【中堅】ロードローラー 【副将】はしごしょうぼうしゃ 【大将】クレーン車 【作品名】はたらくくるま 【名前】ブルドーザ 【属性】ブルドーザー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ブルドーザー並 【長所】地面のでこぼこ平らに 【作品名】はたらくくるま 【名前】ダンプカー 【属性】ダンプカー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ダンプカー並 【長所】砂利をいっぱい積み込む 【作品名】はたらくくるま 【名前】ロードローラー 【属性】ロードローラー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】ロードローラー 【長所】道路の舗装の仕上げに 【作品名】はたらくくるま 【名前】はしごしょうぼうしゃ 【属性】はしご消防車 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】はしごしょうぼうしゃ並 【長所】ビルの火事には 【作品名】はたらくくるま 【名前】クレーン車 【属性】クレーン車 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】クレーン車並み 【長所】鉄の柱も吊り上げ vol.41 726 格無しさん sage 2007/08/29(水) 19 23 22 はたらくくるま考察 熊殺しから vs三国演義(安能務版) 【先鋒】ぐぐるとブルドーザーは大抵2桁トン、象は大きいもので6トン。勝てるだろ。 【次鋒】轢いて勝ち 【中堅】ロードローラーって遅いのね。回り込んで窓とか破られるときつい 【副将】轢いて勝ち 【大将】でかすぎ負け 3勝2敗 vsARIEL 【先鋒】体当たり勝ち 【次鋒】取り出す前に轢いて勝ち 【中堅】重さで勝る 【副将】【大将】無理すぎる 3勝2敗 vsぼのぼの 【先鋒】体当たり勝ち 【次鋒】体当たり勝ち 【中堅】相手が素早い、不利。 【副将】体当たり勝ち 【大将】吊り上げて勝ち 3勝2敗 vs地獄少女 【先鋒】空間転移で侵入されるか。でも人間並みなので分け 【次鋒】止められるかも。空間転移もあるし負け 【中堅】すり抜けクナイ負け 【副将】即突撃すれば勝てる 【大将】すり抜け炎負け 1勝3敗1分け vsステーシー 【先鋒】突撃勝ち 【次鋒】突撃勝ち 【中堅】ぶつかる前に撃たれるか 【副将】爆殺負け 【大将】最殺部隊は出てくる必要があるし先に激突できる。でもトラック相手じゃ分けかな 2勝2敗1分け 727 格無しさん sage 2007/08/29(水) 19 24 37 vs新選組! 【先鋒】~【副将】反応が超人だが移動はそうでもない。いつか轢ける。 【大将】さすがに拳銃で撃たれるか 4勝1敗 vs頭文字D 【先鋒】~【副将】普通の車程度には負けない。 【大将】相手も重い。ぶつかったら両方壊れるか。 4勝1分け vsパズラー 【先鋒】普通の車程度には負けない。 【次鋒】体当たり勝ち 【中堅】遅いんだよな・・・拳銃で中を狙われたらきつい 【副将】体当たり勝ち 【大将】同上 4勝1敗 vs六人男、世界をのし歩く 【先鋒】すごく早いけど攻撃力不足、分け。 【次鋒】狙撃される前に轢けるか 【中堅】冷却負け 【副将】さすがに力がありすぎ、負け。 【大将】重さがあるので飛ばされまではしないだろうが、近づけないかも 1勝2敗2分け vs地球少年ジュン 【先鋒】乗用車破壊ぐらいなら大丈夫だろう、体当たり勝ち 【次鋒】追尾弾が当たる。勢いでそのまま轢けるけどタッチの差で先に死ぬので負け 【中堅】意識消しからバリゾオンSQ4Q負け 【副将】飛ばれたら無理。近ければはしごで接近はできるけど、意味ないな。負け。 【大将】強すぎ、負け。 1勝4敗 vsひぐらしのなく頃に 【先鋒】~【副将】訓練された軍人並みの相手はきつい 【大将】攻撃力は不足。分け。 4敗1分け vsスーパーマリオブラザーズ 【先鋒】~【中堅】ハンマー投げまくられると激突前に死ねるか 【副将】【大将】スター体当たりで窓ガラスあたり割られて侵入されるか 5敗 六人男、世界をのし歩く グリム童話よりKHM71 > はたらくくるま > パズラー
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ テツジンガー / パワードテツジンガー パーツ LG / LG2 / BD / BD2 / HD / HD2 / BS / AM / AM2 おすすめ/BD/テツジンガーBD2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/テツジンガーBD2 ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 テツジンガーBD2 M B+ 360 R-2 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 48.5t 360 1195 1750 125 (0) 88 89 0.0t 0.0t x x x 76 76 76 53 84 4% 3% 30 48.5t 812 2020 2120 137 (0) 149 152 0.0t 0.0t x x x 124 124 124 84 140 9% 9% 50 48.5t 1560 2160 2180 137 (0) 156 158 0.0t 0.0t x x x 130 130 130 89 145 9% 9% 入手方法 ロボ販売 - 惑星ガルド クロゴケシティ パーツ販売 - デパート (25Mt) ドロップ - なし その他 - マニモdeガチャSP 景品パーツセットL 販売終了 解説 パワードテツジンガーのBD。 見た目はテツジンガーBDを一部変更しただけのような感じ。レベル1の性能も大差ない。 だがレベルを上げると全くの別物に変貌する。 長所 比較的古くからあるパーツではあるものの、ステータス全般が総合的に高レベルの性能で、 現在でもBDとしてはトップクラスの総合性能を誇る。 射撃や格闘がかなり高いので手持ち武器で戦うロボと相性がいい。またパーツサイズの大きさからロボの身長を伸ばしやすく 2009年4月16日に実装されたサイズ補正のうち攻撃補正を得やすいのでさらに射撃格闘値を高めるのに役立つ。 デパートでバラ売りしているので余計な経費を抑えられる。 防御力全般が高いうえに、殆どのBDがスロウ・フリーズ耐性0な中で、両方の耐性がLv30時で9%もある。 短所 パーツサイズが大きく、サイズ補正のうちEN回復補正を狙ったアセンにしづらい。そうでなくても多段にするとキリンになりがち。 重量もやや重め。 コメント テスト -- 名無しさん (2008-03-10 10 53 46) 長所冒頭の「総合的に~」にそれも含まれているとは思うのですが、BD単体としての EN回復もこの重量帯では比較的高い方だと思うのですが、これはあえて書きだす程の 事でもないのでしょうか? 確かにサイズが小さくはないですが、比較的大きいという程度なので、場合によって は必ずしもEN回復補正を低下させるというものでもありませんし、EN回復の高さにつ いても長所に書きくわえてみてはどうかと思います。 -- 名無しさん (2009-06-02 15 07 05) ↑全体的に能力が高いので弱点を探すとこれくらいしか見つからないと言うことでは -- 名無しさん (2009-06-02 21 48 05) ↑今ある弱点に対する批判ではなく、長所の追加についてのお伺いだったのですが、 ひとまず、数値上の高EN回復に対する否定はないようですね、ひとまず書き足させて 頂きます。 -- 名無しさん (2009-06-03 04 06 27) パーツデータ表記を新しいものへ変更。 -- ∑\(゚Д゚;) (2010-09-17 23 34 50) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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【作品名】やりすぎたイタズラ+ぼくらのスゴイやつ 【ジャンル】漫画 【先鋒】眼鏡 【次鋒】柔道同好会の一人 【中堅】堂本幸司 【副将】長野太 【大将】山田雄介 【先鋒】眼鏡 【属性】2コマキャラ 【大きさ】高校男子並み 【攻撃力】高校男子並み 【防御力】高校男子並み 【素早さ】高校男子並み 【長所】辛うじて二コマ出ている 【短所】他にマシな奴が居ない 【次鋒】柔道同好会の一人 【属性】柔道同好会の一人 【大きさ】中堅、副将並みの体格の男子 【攻撃力】柔道で鍛えている体格相応の男性並み 【防御力】柔道で鍛えている体格相応の男性並み 【素早さ】柔道で鍛えている体格相応の男性並み 【長所】柔道で鍛えている 【短所】モブ 【中堅】堂本幸司 【属性】柔道同好会の主将 【大きさ】副将並みの体格の男子 【攻撃力】柔道で鍛えている成人男性並み 【防御力】柔道で鍛えている成人男性並み 【素早さ】柔道で鍛えている成人男性並み 【長所】寝取られた 【短所】寝取られた 【副将】長野太 【属性】元柔道同好会の大学生 【大きさ】筋肉質な成人男性並み 【攻撃力】柔道で鍛えている成人男性並み 【防御力】柔道で鍛えている成人男性並み 【素早さ】柔道で鍛えている成人男性並み 【長所】大学生 【短所】寝取られた 【大将】山田雄介 【属性】元風紀担当の教師 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】中堅以上に柔道で鍛えている成人男性並み 【防御力】中堅以上に柔道で鍛えている成人男性並み 【素早さ】中堅以上に柔道で鍛えている成人男性並み 【長所】劇的ビフォーアフターを遂げた 【短所】バックから攻められるとオカマ口調になる 参戦 vol.88 752-753 vol.89 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 23 46 54 ID JBdZwp9K やりすぎたイタズラシリーズ考察 考察の初めに。この作品中堅が二人いますからどっちか消してくださいな 高校生男子、鍛えた男×3、相当鍛えた男のメンツからして炎のランニングバックあたりか △炎のランニングバック 【先鋒】分け 【次鋒】鍛えた人勝ち 【中堅・副将】分け 【大将】体格差で不利 ○ガールフレンド 【先鋒】男勝ち 【次鋒~大将】まあ勝てるな ×君が望む永遠 【先鋒】鍛えた人負け 【次鋒】鍛えた人勝ち 【中堅】鍛えた人分け 【副将】フライパン負け 【大将】車負け ×まんがで知ろう天文学 【先鋒・次鋒】体格差勝ち 【中堅】犬くらいなら倒せるだろ 【副将・大将】完敗 ○ロープ 【先鋒】大人負け 【次鋒~副将】鍛えた人勝ち 【大将】射殺負け ○EF 【先鋒】包丁負け 【次鋒】取り押さえて勝ち 【中堅~大将】鍛えた差で勝ち ○いばらの中のユダヤ人 【先鋒】大人負け 【次鋒】鍛えた人勝ち 【中堅】まあ取り押さえて勝ち 【副将】鍛えた人勝ち 【大将】要求負け △パラサイト・デブ 【先鋒】大人負け 【次鋒】鍛えた人勝ち 【中堅・副将】分け 【大将】さすがに負け ×さよなら絶望先生 【先鋒】車負け 【次鋒】締め上げて勝ち 【中堅】虎負け 【副将】取り押さえて勝ち 【大将】撲殺負け 24 :続き:2009/09/03(木) 23 47 46 ID JBdZwp9K ○イリスの虹 【先鋒】男勝ち 【次鋒・中堅】鍛えた人勝ち 【副将・大将】完敗 ○ポートピア連続殺人事件 【先鋒】大人負け 【次鋒】鍛えた人勝ち 【中堅・副将】分け 【大将】鍛えた差で勝ち ○審判 【先鋒】大人負け 【次鋒・中堅】鍛えた人勝ち 【副将】リーチ差負け 【大将】取り押さえて勝ち ×サマーデイズ 【先鋒】分け 【次鋒】体格差勝ち 【中堅】分け 【副将】車負け 【大将】斬殺負け ここから上は確実に先鋒が負けるから駄目 Summer Days>やりすぎたイタズラ ぼくらのスゴイやつ>審判 ところで十津川警部より下には「拳銃の壁」を作るべきではないか? 多いし・・。
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【作品名】ギンタマン 【属性】アニメ「銀魂」の中で流れたお遊びアニメ 【先鋒】沖田っぽい刑事 【次鋒】ぱっつぁん 【中堅】グラ子ちゃん 【副将】泥方刑事 【大将】スーパーやさいギンタさん 【先鋒】沖田っぽい刑事 【属性】どう見ても沖田総悟な警察官 【大きさ】青年並み 【攻撃力~素早さ】重機関銃所持した鍛えた警官並み 【長所】重機関銃 【短所】顔ごつい 【次鋒】ぱっつぁん 【属性】地味男 【大きさ】高校生男子並み 【攻撃力・防御力】達人並み 【素早さ】2秒で地平線の果てまで飛んでいった 他は達人並み 【長所】一応紹介された 【短所】攻防ゴミ 【中堅】グラ子ちゃん 【属性】少女 【大きさ】少女並 【攻撃力~素早さ】次鋒並 【長所】速い 【短所】鏡見てみろ 【副将】泥方刑事 【属性】刑事? 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】大将並みのスピードでパンチを放つ 他はピストル持った達人並み 【防御力】鎧装備 大将のパンチを手で受け止めた 【素早さ】大将並み 【長所】ベ●ータァァァァ!!! 【短所】ベジ●タそのもの 【大将】スーパーやさいギンタさん 【属性】スーパーやさい人(人外?) 【大きさ】副将並み 【攻撃力】 気合いを入れることで直径100mくらいの爆発を起こす 他は1秒間に20発くらいパンチを放てる達人並み 【防御力】副将のパンチを手で受け止める 爆発は自分が巻き込まれてないから考慮せず 他は達人並みか 【素早さ】 副将のパンチを簡単に見切って素手で止める 常人に見えない速度で短距離戦闘可能 2秒で地平線の果てまで飛行 【長所】スパーキング! 【短所】カ●ロットそのもの 参戦 vol.87 520 vol.108 329 :格無しさん:2012/05/17(木) 21 22 21.90 ID C6s6oOYG ギンタマン 考察 先鋒が機関銃持ち&副将大将が速いし飛べるし反応もそこそこ速いので、マシンガンの壁上はいけるか ○Dream Catcher 【先鋒】機関銃勝ち 【次鋒】【中堅】速いのは移動速度だけでしかも素手なのでマシンガン負け 【副将】先手ピストル勝ち 【大将】先手爆発勝ち ○DEJA Vu 悪魔は本当にやって来た 【先鋒】機関銃勝ち 【次鋒】【中堅】銃負け 【副将】速さを生かして距離とりつつタイヤやドライバー狙えば勝てるか 【大将】爆発勝ち ×Chronicle 2nd 【先鋒】機関銃で何とかなるか。あちらの考察でも次鋒中堅がマシンガン持ちに負けになっているし 【次鋒】【中堅】武器負け 【副将】あちらの次鋒が銃持ちなので銃も効かないか。即死負け 【大将】爆発勝ち ○アイシールド21 【先鋒】鍛えている分こちらが速いか。機関銃勝ち 【次鋒】【中堅】速いのは移動速度だけでしかも素手なので装備品負け 【副将】速さで距離とりつつタイヤやドライバー狙って勝ち 【大将】爆発勝ち ×マスターカラテカ 【先鋒】機関銃勝ち 【次鋒】【中堅】空手負け 【副将】【大将】反応はわずかだがあちらが上。先手で頭とか狙われて負け △ドラえもん不思議探検シリーズ 【先鋒】~【大将】倒せない倒されない ×The Skullkid 【先鋒】機関銃勝ち 【次鋒】【中堅】銃負け 【副将】調べたら警官の銃は装弾数5発らしい…ので倒せず、敵は弾数無限なのでこちらの速度速いとはいえ不利。負け 【大将】爆発勝ち 一応下を確認 ○BACK TO THE FUTURE 【先鋒】機関銃勝ち 【次鋒】【中堅】銃負け 【副将】西部時代の銃撃で動けなくなる程度なら、先手で弱そうな箇所やドライバー狙えば何とかなるか。勝ち 【大将】爆発勝ち ○オは愚か者のオ 【先鋒】機関銃勝ち 【次鋒】速度と達人並攻防で勝ち 【中堅】自動車負け 【副将】ピストルで倒すのは無理。速さで翻弄していれば相手は狙いが定め辛いだろうが…さすがにそれだけでは厳しいか。負け(or分け) 【大将】爆発勝ち マスターカラテカ>アイシールド21=Chronicle 2nd=ギンタマン>DEJA Vu 悪魔は本当にやって来た
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【作品名】タッチ(実写映画) 【ジャンル】実写映画 【先鋒】上杉達也 【次鋒】松平孝太郎 【中堅】新田明男 【副将】バス 【大将】トラック 【先鋒】上杉達也 【属性】男子高校生 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】甲子園予選の決勝まで行ったチームの投手からホームランを取れる男子高校生並み また、少し前までボクシング部(試合はした)の金属バット所持の男子高校生並み 【防御力】少し前までボクシング部(試合はした)の男子高校生並み 【素早さ】反応は甲子園予選の決勝まで行ったチームの投手からホームランが取れる 他は少し前までボクシング部(試合はした)の男子高校生並み 【長所】この後野球部に入り活躍する 【短所】この頃何もしていないのでテンプレが弱くなる 【次鋒】松平孝太郎 【属性】甲子園球児 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】甲子園予選の決勝までいった強豪校(甲子園十数回出場)の投手から ホームランを取れる金属バット所持の甲子園球児並み 【防御力】甲子園球児並み 【素早さ】反応は攻撃力欄参照 後は甲子園球児並み 【中堅】新田明男 【属性】甲子園球児 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】打率7割5分の甲子園決勝でホームランを取った金属バット所持の甲子園球児並み 【防御力】甲子園球児並み 【素早さ】反応は攻撃力欄参照 後は甲子園球児並み 【長所】50年に一度の逸材といわれるほどの選手 【短所】上杉兄弟に両方共負けた 【副将】バス 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】バス並み 【長所】南を甲子園予選の決勝まで運んだ 【短所】所詮脇役 【大将】トラック 【属性】【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】トラック並み 【短所】状況的に仕方がないとはいえ和也を轢いてしまった 参戦 vol.111 511 修正 vol.113 169
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【作品名】JAPAN WORLD CUPシリーズ 【ジャンル】競馬ゲーム 【先鋒】ハリウッドリムジンwithチキン兄弟 【次鋒】ギンシャリボーイwith松岡正海 【中堅】ジラフwithエドワード・エリス 【副将】バーニングビーフwithペドロ・バンデラス 【大将】ジャンボナンプラーwithムワイ・サンコン 【名前】ハリウッドリムジンwithチキン兄弟 【属性】馬と人間男性二人 【大きさ】胴の長さが普通の馬の二倍以上ある馬with成人男性二人 【攻撃力】ハリウッドリムジン:背中の上で成人男性二人がコサックダンスをしても速度を落とさずに普通に走れる馬 チキン兄弟:鍛えた成人男性二人 【防御力】ハリウッドリムジン:馬並み チキン兄弟:鍛えた成人男性二人 【素早さ】ハリウッドリムジン:1600mを1分31秒以内に走りきれる 3,4秒の貯めの後に尻からロケット噴射する事により、通常の4倍ぐらいの速度で前方に移動できる 反応は馬並み チキン兄弟:走っている馬の背中の上で落ちずにコサックダンスが出来る 鍛えた成人男性を上回っていると思われる 【特殊能力】ハリウッドリムジン:胴体を5倍ぐらい伸ばせる 【長所】さすがハリウッド、さすがアメリカ 【短所】見た目が気持ち悪い 【名前】ギンシャリボーイwith松岡正海 【属性】馬と人間男性 【大きさ】馬with成人男性二人 【攻撃力】ギンシャリボーイ:頭の上で成人男性が踊っても速度を落とさずに普通に走れる馬 松岡正海:鍛えた成人男性 【防御力】ギンシャリボーイ:馬並み 松岡正海:鍛えた成人男性二人 【素早さ】ギンシャリボーイ:1600mを1分30秒以内に走りきれる 反応は馬並み 松岡正海:二足で走る馬の頭の上で落ちずに踊る事が出来る 鍛えた成人男性を上回っていると思われる 【特殊能力】ギンシャリボーイ:二足歩行が可能 【長所】騎手が実在の人間 【短所】他の出走馬に比べれば大分マトモ 【名前】ジラフwithエドワード・エリス 【属性】キリンと人間男性 【大きさ】キリンwith少年 【攻撃力】ジラフ:首を激しく上下に振っても平気なキリン エドワード・エリス:鍛えた少年並み 【防御力】ジラフ:首を激しく上下に振っても平気なキリン エドワード・エリス:鍛えた少年並み 【素早さ】ジラフ:1600mを1分31秒以内に走りきれる 反応はキリン並み エドワードエリス:走っているジラフの背中から首の上を渡って頭を踏み付けてジャンプ(この距離4m程) を0.1秒程でできる(1/5倍速程でスロー再生されるVTRの中での)少年 【長所】騎手の素早さが凄い 【短所】首を痛めたせいで2には出れなかった 【名前】バーニングビーフwithペドロ・バンデラス 【属性】雌牛と人間男性 【大きさ】牛with成人男性 【攻撃力】バーニングビーフ:他の馬を背中に乗せたまま速度を落とさずに普通に走れる サラブレッドを体当たりで数十m以上吹き飛ばす ペドロ・バンデラス:鍛えた成人男性並み 【防御力】バーニングビーフ:牛並み ペドロ・バンデラス:鍛えた成人男性並み 【素早さ】バーニングビーフ:1600mを1分31秒以内に走りきれる 反応は牛並み ペドロ・バンデラス:乳搾り 頭の上に立って赤い幕を掲げる 走っている牛の上で落ちずに以上の事が出来る身体能力の持ち主 鍛えた成人男性を上回っていると思われる 【長所】他の馬に直接攻撃をした唯一の牛 【短所】たまに騎手を吹き飛ばしておやつタイムに入る 【名前】ジャンボナンプラーwithムワイ・サンコン 【属性】雌象と人間男性 【大きさ】象with成人男性 【攻撃力】ジャンボナンプラー:サラブレッドを鼻の一撃で数十m以上吹き飛ばす ムワイ・サンコン:鍛えた成人男性並み 【防御力】ジャンボナンプラー:象並み ムワイ・サンコン:鍛えた成人男性並み 【素早さ】ジャンボナンプラー:1600mを1分33秒7以内に走りきれる 反応は象並み ムワイ・サンコン:呪文を唱えて雨乞い 腕立て伏せ 折りたたみ体操 立ちジャンプ ヘソ回し体操 ポンプ体操 走っている馬の上で落ちずに以上の事が出来る身体能力の持ち主 鍛えた成人男性を上回っていると思われる 【長所】バーニングビーフと並んで他の馬に直接攻撃をした唯一の象 【短所】たまにサンコンが象を怒らせて振り回される 参戦 vol.98 327-328
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ ケンタクロス パーツ LG / BD / HD / BS / AM おすすめ/HD/ケンタクロスHDデータ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/HD/ケンタクロスHD ページレイアウトテスト1 データ ◆基本データ アイコン パーツ名 サイズ 潜在能力 表記コスト Rank 売却額 カスタマイズ特殊制限 ケンタクロスHD M B+ 24 R-2 未調査 C$ なし ◆パーツデータ レベル コスト HP EN EN回復量 歩行制限 飛行制限 重量 射撃 格闘 防御 安定 歩行速度 飛行速度 ジャンプ 1 +24 140 110 52 (-) 0.0t 0.0t 8.0t 1 1 1 1 1 1 1 30 70 230 160 70 (-) 0.0t 0.0t 8.0t 1 1 1 1 1 1 1 入手方法 ロボ販売 - 惑星デゴ ルボノスシティ パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - なし 解説 ケンタクロスのHD 性能的には目立つところがないが、造形は一部に人気がある。 長所 ケンタクロスのLG以外のパーツの中では使えるパーツ スキンも割と正直 短所 あえて使う長所がない コメント ボロクソ言われてるwww 事実なのがまた・・・ -- Mr.TKY (2008-07-15 22 18 17) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外についてはしたらば掲示板の方でお願いします。
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パスワード共有制は、POC201から始まった、特定のメンバーが 0のパスワードを共有して 0の編集をより早く行おうとする制度である。 制定以前 パス共有開始 長所と短所長所 短所 パスミス 同時編集 制定以前 そもそもパスワード共有の構想は10万レス以前からあったようである。早くから実施されていたPHにならって、POCでも取り入れようという意見があったが、「パス共有が原因でケンカに発展したこともある」との反対意見もあり実現は先延ばしになり、結局建てたい人が建てるという状況が続いた。(*1) パス共有開始 2008年2月9日(POC198)にWiiながさきと南無がチャットで話し合い共有パスを決定し、20万レス突破を記念にPOC201からパスワード共有制が開始した。 最初の計画では大黒柱5人で共有する予定だった(グラップがPOC189で復活していたため)が、3月3日の書き込みを最後にまたも消息が途絶え(*2)、実質一人が欠けた状態になったため、その埋め合わせをするべく幹部の中から新たにパス共有会員を一人選ぶことになった。この結果おきたァが選ばれ、POC236から新たなパス共有会員となった。 さらに時間が経ち、「おきたァは大黒柱ではないがパス共有会員」という中途半端な状態を解消するため、幹部を常連のみに絞り込んで全員にパス共有させることになった。その結果、POC284の幹部再編でたらことファインが新たに加わったが、スレ立てはされていない。(*3) 現在パス共有に参加する会員は以下の通りである。 №00 南無 №01 ベカチュウ №02 イコス №03 グラップ №04 WiiNa(以上5人はPOC201から) №06 おきたァ(POC236から) №08 たらこ №09 ファイン(以上2人はPOC284から) 長所と短所 こうして始まったパスワード共有制の長所と短所は主に以下の通り。 長所 パス共有会員なら誰でも 0の更新が出来るため、会員の整理などが容易になる。 0にリアルタイムのお知らせを載せやすくなる。さらに、パス共有会員同士の伝言板としても使える。 短所 共有パスは決まっているため、操作ミスなどが原因でパスミス(後述)が起こってしまう。 2人以上が同時に 0の編集をすると、タイミングがかぶって操作が思い通りにいかなくなる。(後述) パスミス スレを立てる際に共有パスのことをすっかり忘れているか、あるいはタイプミスなどで 0が共有パスにならないことがある。これを「パスワードのミス」を略して「パスミス」と呼び、またパスミスで建てられたスレを「パスミススレ」と呼ぶ。(*4) パスミススレはPOC201(主:Wiiながさき)を最初に現在までで16個確認されている。パスミス年表も参照。 共有制が始まって間もない頃は、パスミススレをロック(沈没)して新たに建てなおすのが例だったが、最近ではパスミスしても「それは主に責任取ってもらおう」ということで沈没させなくなっている。このように「続行」したスレの例として、2009年騒動の舞台となったPOC256(主:ベカチュウ)が挙げられる。 同時編集 パス共有会員なら誰でも編集できるため、2人以上が同時に 0の編集をすると予想外の結果になることがある。これは共有制の弊害ともいえる。 特に有名なのは8月1日騒動のときにWiiながさきとベカチュウがスレのロックを解除しようと同時に解除操作を行ったため再びロックされてしまったというものである。 (*1)以上全てWiiNaの記憶。推進派がWiiNaで反対派がグラップ……だったはず。 (*2)グラップは「引っ越しが終われば6月には戻ってくる」と言ったが戻ってこなかった。年越しの時(2009年騒動)に突然会議室に現れたが、やはり定住せずに数日で姿を消してしまった。 (*3)たらこはPOC264の主を務めたが、当時は共有会員ではなかった。共有パスが開始してから非共有会員が主になったのはこのPOC264のみである。 (*4)南無「パスミススレは長いから『パミスレ』って略せば」 しかし定着しなかった。
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名前:リリア・エイリールA-DIC:冒険群像劇 v1.3根源力:1000判定単位:100HP:42成長補正:100%運命値:12原型:冒険者○原設定A:生まれ:元特権階級B:冒険の動機:課せられた使命がある○技能直剣5 統率5 軽防具5 樹木術5古代知識3 観察3 魔術知識3 詠唱3○技(最大習得数2・1)固定枠:カリスマ 切り返し(長剣)自由枠:○術(最大記憶数1)召雷○能力原成功要素 配分比(配分根源力) 成功要素数「身体・長所」 25%(250) 3「身体・短所」 25%(250) 3「精神・長所」 25%(250) 3「精神・短所」 25%(250) 3○成功要素身体・長所【人を惹きつける笑顔】×2【素早い身のこなし】×1身体・短所【背が低い】×1【華奢】×2精神・長所【歳の割に落ち着いている】×1【頑なな意志】×2精神・短所【世間知らず】×2【臆病】×1○装備 名称 :種別 :根源力:速度値 :隠密修正:耐久度:損傷:価格:備考 ロングソード:直剣 :600:-3 :+20%:30 :0 :30:修理費2金(+5) シルクトーガ:軽防具:400:そのまま:そのまま: : :40: バックラー :軽盾 : :-1 :+20%:10 :0 :20:限界値15 修理費2金(+5) 樹脂鉱石 :媒体 :40 :そのまま:そのまま:15 :0 :20:樹木のエーテル 修理費2金(+5) 術補正:-10% ○所持品90金ロングソード シルクトーガ バックラー 樹脂鉱石 ○パラメータ現存HP:42負傷:0疲労:0速度値:16耐久値:18(9)被害値:0 ○行動手段 ロングソード 直剣 切り返し(直剣) 普・斬撃属性 コスト4 威力補正+25% 召雷 樹木術 雷撃属性 コスト3 レンジL- 防御指示 コスト3 周囲8スクエア 統率技能の半分と、成功要素分を被害値から減らす ○防御手段 種類 :効果 盾防御 :軽い、炎、凍結属性の攻撃による被害値を20%カット。限界値15 回避防御:重い属性の攻撃による被害値を30%カット。 雷耐性 :雷属性による被害値を10%カット。 ※提出用表記 ロングソードで切りつける速度16 達成値11 普・標準 ロングソードで突く速度14 達成値11 普・刺突 ロングソードによる切り返し速度16 達成値14 普・標準【素早い身のこなし】×1 召雷で攻撃速度11 達成値7 雷撃【頑なな意志】×2 強い精神力で集中します 防御支援【歳の割に落ち着いている】×1 冷静に敵の攻撃を見極める応援【人を惹きつける笑顔】×2 士気を上昇させますカリスマ 達成値を1.5倍に
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土属性とは? 近接 長所 短所 魔法 長所 短所 補助 土属性のステータスふり方の例 未転職(近接型) 転職(近接型) 未転職(魔型) 転職(魔型) 土属性とは? 土属性は、攻撃・防御・補助においてすぐれているバランスタイプです。 特に上級魔法と補助は単体スキルなので、敵の数が少ないほど強い属性です。 近接 長所 竜魂を取得すれば魔法の威力を超えられる。 土属性の特徴である与ダメージー10%の効果で、CONにそんなに振らなくてもいい。 水近接同様、大地の鏡、ガイアの守護など非常に強力な補助スキルを持っているため、攻撃と補助両方で活躍できる。 短所 竜魂は弱点属性だけでなく、補助スキル扱いのため水にもミスする時があるため地味ながら大きな弱点となる(これは全属性共通の問題) 魔法 長所 魔法のスキル威力が全属性の中でもTOP。 藤縛り、石化の封印ターンがそれぞれ3ターン、4ターンと長いので便利。 短所 攻撃は火、補助は水に負けている。 消費SPが高い。 石化スキルを使用するとPCの動作が非常に重くなる(低スペックPCだと落ちる) 補助 大地の鏡は狩りでもボスでも有効。狩りなら格上狩りもできる。 1体範囲だが封印時間が長い。 真女神スキルの効果がすごい。ダメージ70%軽減はかなり硬くなれる(ただし土瑠璃を1つ消費しないと使えないため、計画はご利用的に) 土属性のステータスふり方の例 とりあえずCONの確保。そのあとSTR80、WIS29、AGI4が目標。STRとWISは逆でもおk。 未転職(近接型) STR80↑、CON100~120、INT0、WIS29~38、AGI4 上に書いたようにふっていけばおk。未転職は鏡張りが多いのでWISは38まで上げておくのもあり 転職(近接型) STR300↑、CON120~150、INT0、WIS29~38、AGI4 土は全属性でもっとも硬い為、CONはそこまで振らなくても意外となんとかなる。その分STRに振っていく。 未転職(魔型) STR0、CON100~120、INT100↑、WIS48、AGI0 最高のスキル威力を持つメテオであるが、未転職が使用してもよほどいいMATK装備をしていない限りそれほどダメージを与えられるわけではない。そのため、基本成功率70%と高い封印率を持つ藤縛りと石化、物理攻撃を無効化できる鏡、ダメージ70%減の真女神スキルを中心に使ったほうがいい。 転職(魔型) STR0、CON120~150、INT300↑、WIS48、AGI0 ステータス振りは火力、補助どちらのタイプもINTを優先とした上記のような振り方でいいと思う。あとは火力ならMATK装備を、補助ならSPD装備といった形で揃えると言い(理想は両方そろえて臨機応変にだが、そうするとマネーが…) ※土クレは属性、職業の観点から最高の防御職であるため、ガチムチを目指すなら狙ってみてもいいかもしれない。