約 122,953 件
https://w.atwiki.jp/remainsrebirth/pages/11.html
武器 腕防具 頭防具 体防具 装飾品 装備専用スキル 武器 分類 名称 属性 攻撃 魔攻 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 軽武器 ダガー 無 9 命中+30 シュガー初期装備 - 50 軽武器 ショートソード 無 13 命中+30 購入:キノコ 100 50 軽武器 ホワイトアウト 冷風 43 43 命中+20 購入:キノコ 2700 500 中武器 ブロードソード 無 17 100 重武器 大樹の腕 土 24 HP再生+5% 命中-5会心+3 100 軽武器 ヴェノム 闇 48 命中+20 毒/毒boss付加+40% 500 中武器 ハンターガスト 風 34 敏捷+7 命中/攻撃速度+1000 200 魔法武器 八角錫杖 無 30 9 MP+9 MP再生+3% 500 重武器 炎鬼の金棒 炎 55 命中-5 攻撃速度-1000 350 軽武器 絡みつく悪夢 無 22 5 運+11 【通常攻撃】足がらめ 命中+20 450 魔法武器 ★星杖ロストレム 土 33 44 運-12 【通常攻撃】アースパラノイア 300 重武器 エニグマウェポン 無 44 【通常攻撃】全体攻撃 600 軽武器 ヴァンパイア 無 72 吸血の牙 命中+20 回復効果+50% 1000 中武器 地爪地牙 土 121 疾風槍 会心+25 1250 魔法武器 ★救世の大鎌 無 91 38 運+26 【通常攻撃】回復攻撃 闇耐性+30% 600 中武器 ★皇剣ヴァスゥアス 無闇 136 56 命中+1000 暗闇付加+70% 2500 中武器 雷神弓リコリス 雷 101 24 【通常攻撃】ミリオンサンダー 攻撃速度+1000 2500 重武器 地海空破 水風土 170 HP+100 【初ターン終了時】大地砕き 命中-50 2000 シュガー専用 ★原書ピカトリクス 無 44 66 敏捷+22 アースパラノイア 衝撃/麻痺/時間の歪み付加+33% - 重武器 ★グレートソード 無 66 防御+10 命中-5 会心+3 600 中武器 ★デザートサーベル 土 107 30 対人特効 消耗付加+10% 100 中武器 ★探索者の友 無 85 34 防御/魔防+15 衝撃/恐怖/アイテム封印無効水/風耐性+30% 4000 重武器 黄銅の大鉈 無 25 薙ぎ払い 命中-5 会心+5 修復:無骨な刃購入:デミッティの町 1000 100 中武器 ドラゴンボーン 無闇 46 12 猛毒ブレス 命中/会心+15 修復:ぬめる鱗 400 魔法武器 ミニマム・サン 無 39 30 フラッシュフレイム 命中+1000 修復:赤い魔石 250 中武器 光弓カトレ 光 86 HP+33運+13 攻撃速度+1000暗闇付加+33% 400 重武器 殺竜剣アスカロン 雷風 173 55 防御+32敏捷+12 会心+20 対鱗特効 2500 中武器 勇者の聖剣 光 150 100 恐怖付加+70% 修復:無銘の聖剣 2500 重武器 大岩石 土 146 大蹂躙 命中-5 防御ダウン付加+50% 2000 魔法武器 ベーシックロッド 無 53 66 MP+34 癒やしの指先 大地の鉄槌夜門開闢 マジックスラッシュヒュプノスロウ 水穿 500 中武器 ガーディアンソード 無 102 防御+43魔防+35 ライトアップ 光/炎耐性+30%会心回避+100 500 中武器 名刀千切雲 風 171 敏捷+21 執行 会心+20 500 魔法武器 エターナル・マナ 無 51 91 【通常攻撃】魔法攻撃 土強化+30% 5000 中武器 捨て人の槍 無 255 120 HP+99防御/魔防+45敏捷+34運+40 スキル使用不可 6000 重武器 剛斧 無限鋼 無 241 敏捷-30 500 魔法武器 守りの鈴 光 82 29 防御+39魔防+50運+30 癒しの手リカバーがんばれ♡ 魔力異常無効 500 中武器 原初の炎と鉄 炎 141 71 プロミネンスエンド 混乱/消耗付加+25%炎強化+30% 2000 重武器 果てなる海の槌 水 199 HP+250 忘却/運ダウン付加+50%命中+1000 魔法回避+15 2000 軽武器 連獅子牙 無 44 敏捷+14 攻撃回数+1 500 中武器 片輪車螺鈿金散直剣 無 172 44 運+36 一閃踊刃 瘴気の禍渦 即死付加+10% 反撃+25 10000 腕防具 分類 名称 属性 攻撃 魔攻 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 腕輪 木花の腕輪 10 購入:キノコ 200 50 腕輪 銅の腕輪 25 購入:デミッティの町 400 100 腕輪 アクアリング 18 水耐性+30% 150 篭手 サイクロプスの篭手 12 18 恐怖の視線 命中+50 暗闇無効 200 腕輪 ゴージャスイエロー 雷 37 雷耐性+30% 300 腕輪 光の輪 光 46 光耐性+30% 450 篭手 毒手 37 53 劇毒/死毒boss付加+40% 修復:Sレアメタル 450 装飾品 ★ピカトリクス 65 回避/魔法回避+15衝撃/時間の歪み無効 650 腕輪 メタルヴァージン 16 83 雷耐性+30% 混乱無効 750 装飾品 イデアシールド 8 60 1ターン目全異常無効 1000 装飾品 ゾディアックアーカイブ 75 HP再生+5% MP再生+3% 650 腕輪 ★救世巫女の腕輪 33 77 鉄拳聖砕 HP再生+10% 薬の知識+50% 750 腕輪 木花の狂輪 141 魔防+9運-70 死に至る病 闇耐性+51%身体/精神異常耐性-100% 750 腕輪 夢幻の手袋 34 77 命中/攻撃速度+1000 睡眠無効 750 腕輪 エンドガントレット 41 91 水耐性+51%防御効果+200%能力低下耐性+100% 750 篭手 夜 闇 20 127 恐怖付加+50% 会心+10攻撃力ダウン無効 750 篭手 ★王のかぎ爪 29 48 敏捷+32 時間の歪み/運ダウン無効1ターン目攻撃/魔攻1.5倍 1000 分類 名称 防御 回避 会心回避 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 盾 ウッドシールド 6 10 20 50 盾 小人の大盾 11 15 30 購入:デミッティの町 300 150 盾 流線の盾 31 25 100 風耐性+30% 修復:牙の矢尻 1000 盾 聖騎士の盾 20 20 40 敏捷-14 闇耐性+30% 250 盾 聖盾シルバーディア 53 30 70 HP+100敏捷-40 炎/雷耐性+30%回復効果+30%麻痺無効 修復:シルヴァタイト - 盾 勇者の盾 41 30 30 トライフィールド 炎/冷耐性+30% 1000 盾 ワールドタートル 69 50 50 魔防-20敏捷-20 物理耐性+30%即死無効 1000 頭防具 分類 名称 防御 魔防 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 帽子 革の帽子 4 4 50 兜 オープンヘルム 12 6 50 兜 アイカバー 9 5 暗闇無効 購入:デミッティの町 400 50 帽子 緋花の冠 17 17 焼耗 炎耐性+30% 200 冠 学徒のヴェール 12 27 MP+8 闇耐性+30% 忘却耐性+75% 200 帽子 フェニックスフェザー 34 34 HP+34 即死無効 自働蘇生1% 500 兜 プリズミックフォトン 37 26 雷/光/冷耐性+30% 500 兜 白鬼の角兜 49 33 衝撃/毒/劇毒/暗闇/麻痺耐性+50%回復効果+100% 800 帽子 ブルーバード 48 49 運+42 風/土耐性+30% 会心回避+100 1000 冠 ★賢者の遺物 30 53 MP+15魔攻+25 フロストファング 睡眠/忘却/消耗耐性+50%MP消費-33% 1100 帽子 ★プチ・ブリム 24 24 HP+12 消耗/アイテム封印無効薬の知識+100% 400 帽子 ★竜翼エミド 35 35 運+35 土耐性+51% 衝撃無効さきがけ 2000 兜 ★諸刃の兜 46 32 暗闇/忘却無効 500 帽子 ドラゴンスカル 29 29 ドラゴンブレス 会心+20 1000 帽子 ★鎖編み込みターバン 15 15 攻撃力/防御ダウン無効土耐性+30% 200 セメト専用 プリンセスクラウン 78 78 HP+150攻撃/魔攻-15 即死/毒/劇毒/呪い/能力低下無効会心回避+100 - 帽子 幻視の仮面 56 56 がんばれ♡ 命中+100 暗闇耐性+100% 1000 冠 涙降り 45 72 レインアロー 水/冷耐性+30% 1500 兜 ストームドラゴン 92 55 ラインディスチャージウィンドラビリンス 風/雷耐性+30% 衝撃/麻痺耐性 1500 帽子 ブリムオブリーチェー 64 64 敏捷+31 セブンブースト巨陣炎舞 毒/劇毒/睡眠/即死無効土/光耐性+30% 1500 帽子 異国の面妖な面 74 74 運+24 毒/劇毒/麻痺耐性+50%衝撃付加+25% 1500 兜 パーフェクトファイター 102 45 ホールスラッシュ 暗闇/忘却/アイテム封印無効炎/土耐性+30% 1500 冠 選ばれしもののフード 50 111 MP+34魔攻+12 アイスソード 魔力異常無効光/風耐性+30% 1500 帽子 完全なる覚醒 88 88 超覚醒 覚醒使用不可 消耗/睡眠無効 1500 体防具 分類 名称 防御 魔防 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 服 布の服 4 4 全員の初期装備 - 50 服 旅人の服 13 13 防御ダウン無効 購入:キノコ 400 50 服 強麻の服 7 7 50 ローブ ガラスのオーロラ 10 19 初ターンのみダメージ半減 200 服 エナジークロース 21 21 HP+21 ラインディスチャージ 200 ローブ キャットローブ 29 53 運+11 即死/睡眠/恐怖/忘却/混乱耐性+50%闇耐性+30% 修復:1ページ 1250 軽鎧 エバーグリーン 52 31 HP+55敏捷-10 風/土耐性+30% HP再生+15%毒/劇毒耐性-200% 0 重鎧 ★パラディン・オーナー 84 55 HP+45 開戦時にライトアップ 雷耐性+30%混乱無効 HP再生+10%能力低下無効 1000 服 無謬天衣無縫 61 61 能力低下を除く異常耐性+50% 2000 女防具 ミネルヴァラバー 51 51 調教 雷耐性+30% MP消費-25% 600 重鎧 朽竜の鎧 31 15 土耐性+30% 恐怖無効 180 服 ★紅衣ムスペヘム 65 91 攻撃+15魔攻+15 水/冷耐性+30% 炎強化+30% 275 ローブ ★ドラゴンローブ 99 62 MP+15魔攻+15 風/水/雷耐性+30%麻痺/混乱/恐怖無効 275 軽鎧 デザートドロップ 55 55 運+11 魔法回避+15 恐怖無効時間の歪み付加+50% MP再生+3% 350 軽鎧 ★マントメイル 43 30 光/炎耐性+30% 呪い/消耗無効 350 重鎧 聖銀の鎧 53 24 HP+25敏捷-11 闇耐性+30% 衝撃/恐怖無効 購入:デミッティの町 5000 1000 軽鎧 ミラープレート 70 70 【魔法反撃】スペルカウンター! 魔法反撃率+25 1500 服 ★旅人の服 88 88 HP+51運+12 狙われ率-89% 薬の知識+50%回避/魔法回避+20 HP/MP再生+5% 3500 軽鎧 光の鎧 62 24 HP+25敏捷-11 闇/光耐性+51% 1000 ローブ 灰のドレス 46 106 魔攻+21 ピオスの祈り 大地の鉄槌 即死/睡眠/呪い無効 600 服 薄き黄昏 84 84 HP+80 ノアリバース 暗闇/混乱/呪い無効 風/炎/闇耐性+30% 600 重鎧 漆黒の鉄鎧 120 60 砕鎧岩石雪崩 無耐性+51% 衝撃/アイテム封印無効能力低下無効 600 装飾品 名称 属性 能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 幸運のブローチ 運+15 購入:キノコ 200 50 旅人の足袋 敏捷+5 50 水妖のヒレ MP+11魔攻+6 バブルクラッカー 水耐性+30% 修復:ナチュラル・マナ 50 勇気の指輪 攻撃+9 恐怖無効 200 ボディサークル HP+26 MP+12 能力低下無効 購入:デミッティの町 2000 350 果実の首輪 運+33 会心回避+90 350 ★リビンリーの筆 MP+77運+77 雷公降臨 トライフィールドマトラの右手 忘我の凶兆 3000 スリーピンビューティ MP+11運+38 ヒュプノスノウ 睡眠付加+50% 500 魔道人形からくりお七 HP+50MP+20 行動回数追加+25% 500 マタドールリベンジ 運+30 反撃+33 500 レッドラビットホース 敏捷+30 風神の加護 衝撃/恐怖無効炎耐性+30% 1650 飴色スイート HP+60MP+40 女防具 水/土耐性+30%会心回避+100 混乱無効暗闇付加+30% 2000 ディバインクロス MP+40運+54 リカバー 闇耐性+30% 500 ★マトラの心臓 敏捷+44運+44 光耐性+30% 闇耐性+51%即死/暗闇無効 2000 ホープサファイア HP+40MP+20 麻痺無効 150 ★ヴァスゥアスの白闇 光 HP+99運+44 ブラックマグマレイスコール 即死付加+20% 2000 ★エミドの嵐 MP+29 敏捷+21 風/水強化+30% 2000 ★ムスペヘムの火 HP+18 運+9MP/敏捷+6 炎/冷耐性+30% 500 ★押し花のお守り HP+100 MP+25 雷耐性+30% 麻痺無効 350 レッドフラッグ HP+65 突撃ラッパ 睡眠無効 修復:丈夫な皮 50 ライトアイドル MP+26 運+20 レイスコール 魔法回避+15 修復:ライトエレメント 300 アンネイムドジュエル 光 運+13 防御効果+200% 会心+5アイテム封印無効 1500 ★藤象嵌蒔絵硯箱 HP+50 運+20 刹那の大結界 土耐性+51% 魔法回避+25能力低下無効 1500 デジタルタキオン HP/MP/敏捷+51 恐怖無効 自働蘇生1%さきがけ 1650 聖なる守り 攻撃+11 運+80魔攻+61 会心回避+1000 即死無効 750 小さな戦士のエコー 攻撃-67% 750 望郷のさざ波 HP+100 魔防+25 戦いを忘れよ 恐怖無効 水耐性+51% 750 狂い咲き白雪 魔攻+39 魔防+20運+41 地獄の裏氷雨フロストファング 炎耐性+51% 冷強化+30%睡眠/衝撃/麻痺/混乱無効 750 復讐の逆十字 攻撃/魔攻+22 忘却/恐怖無効 会心+15雷強化+30% 750 名付けられた宝石 HP/MP以外-100 全属性耐性+30% 1500 リングオブリンク 魔攻+34敏捷+17 黒い暁光ライトニングタッチ HP/MP再生+4%闇強化+30% 750 黄金の林檎 HP+500運+30 ピオスの祈り 会心回避+1000HP再生+8%回復効果/薬の知識+50%自働蘇生100%即死/毒/劇毒/能力低下無効 750 炸裂する炎の指輪 魔攻/魔防+15 【ターン終了時50%】フラッシュフレイム 冷耐性+51% 750 慈愛の海の指輪 水 HP+250 MP+25敏捷/運+15 【ターン終了時25%】癒やしの海 750 魔術師の指輪 MP+50魔攻/運+25 スキルドレイン 忘却/消耗無効狙われ率-75% 1500 耐えるものの指輪 敏捷/運-50 ライトアップ 炎/水/雷耐性+30%毒/劇毒/衝撃無効狙われ率+100% 1500 美しきスピリア MP+77 魔力異常耐性+50%体防具装備制限解除水/冷耐性+30% 修復:虹色キノコ 2500 装備専用スキル 装備 スキル 使用時機 MP 範囲 属性 物魔 効果 エターナル・マナ 魔法攻撃 戦闘 0 敵単 装備依存 魔法 ★救世の大鎌 回復攻撃 戦闘 0 敵単 装備依存 物理 吸収率25%。 エニグマウェポン 全体攻撃 戦闘 0 敵全 装備依存 物理 命中率98%。 絡みつく悪夢 足がらめ 戦闘 0 敵単 無 物理 100%で時間の歪み付加。 地海空破 大地砕き 戦闘 0 敵1 無 物理 25%で衝撃付加。 雷神弓リコリス ミリオンサンダー 戦闘 0 敵4 雷 物理 ヴァンパイア 吸血の牙 戦闘 12 敵単 闇 物理 吸収攻撃。100%で毒付加。 地爪地牙 疾風槍 戦闘 10 敵単 風 物理 速度補正2000。ダメージ分散度±50%。 ★原書ピカトリクス★星杖ロストレム アースパラノイア 戦闘 12 敵単 土 魔法 30%で恐怖付加。 黄銅の大鉈 薙ぎ払い 戦闘 10 敵全 無 物理 ドラゴンボーン 猛毒ブレス 戦闘 8 敵全 - - 70%で毒/毒boss付加。 ミニマム・サン フラッシュフレイム 戦闘 11 敵全 炎 魔法 ダメージ分散度±50%。 大岩石 大蹂躙 戦闘 30 敵全 無 物理 100%で衝撃付加。速度補正18。 名刀千切雲 執行 戦闘 30 敵単 無 物理 100%で即死付加。 原初の炎と鉄 プロミネンスエンド 戦闘 18 敵単 炎 魔法 50%でアイテム封印付加。 片輪車螺鈿金散直剣 瘴気の禍渦 戦闘 14 敵全 - - 60%で即死付加。 片輪車螺鈿金散直剣 一閃踊刃 戦闘 10 敵4 無 物理 サイクロプスの篭手 恐怖の視線 戦闘 5 敵単 - - 速度補正8。100%で恐怖、50%で衝撃付加。 ★救世巫女の腕輪 鉄拳聖砕 戦闘 36 敵2~7 光 物理 命中率75%。 木花の狂輪 死に至る病 戦闘 10 敵全 - - 100%で毒/劇毒/睡眠付加。 緋花の冠 焼耗 戦闘 12 敵単 炎 魔法 70%で消耗付加。 ★賢者の遺物狂い咲き白雪 フロストファング 戦闘 7 敵単 冷 魔法 50%で睡眠/防御ダウン付加。 ドラゴンスカル ドラゴンブレス 戦闘 18 敵単 炎冷 HP 防御無視。 涙降り レインアロー 戦闘 15 敵全 水 物理 50%で忘却付加。 ストームドラゴンエナジークロース ラインディスチャージ 戦闘 14 敵全 雷 魔法 ブリムオブリーチェー 巨陣炎舞 戦闘 33 敵全 炎 物理 25%で攻撃力/運ダウン付加。 ブリムオブリーチェー セブンブースト 戦闘 47 味全 - - HP回復。運/超物理防御アップ付加。 パーフェクトファイター ホールスラッシュ 戦闘 10 敵単 闇 物理 速度補正50。強化解除。 選ばれしもののフード アイスソード 戦闘 21 敵全 冷 物理 通常攻撃と同じ異常付加率。 ミネルヴァラバー 調教 戦闘 18 敵単 無 物理 50%で恐怖/混乱付加。 灰のドレス黄金の林檎 ピオスの祈り 戦闘 30 味全 - - MHPアップ付加。HP再生率+10%。 漆黒の鉄鎧 砕鎧岩石雪崩 戦闘 18 敵全 土 魔法 速度補正50。100%で防御ダウン、70%で衝撃付加。 水妖のヒレ バブルクラッカー 戦闘 5 敵単 水 魔法 ★ヴァスゥアスの白闇ライトアイドル レイスコール 戦闘 23 敵4 光 魔法 ★ヴァスゥアスの白闇 ブラックマグマ 戦闘 37 敵全 闇 魔法 吸収。100%で防御ダウン付加。 レッドフラッグ 突撃ラッパ 戦闘 10 味全 - - 攻撃力アップ/防御ダウン付加。 望郷のさざ波 戦いを忘れよ 戦闘 22 敵単 - - 100%でMHP/攻撃力/防御/運ダウン付加。 リングオブリンク ライトニングタッチ 戦闘 8 敵単 雷 物魔 25%で麻痺付加。 魔術師の指輪 スキルドレイン 戦闘 10 敵単 水 魔法 MP吸収。 装備 スキル 使用時機 TP 範囲 属性 物魔 効果 完全なる覚醒 超覚醒 戦闘 100 自分 - - ターン消費無し。再度覚醒を習得した主人公なら消費TP50。1ターンMHP/攻撃/防御/魔攻/魔防/運2倍、敏捷10倍、全異常解除&予防、消費MP0。 ★藤象嵌蒔絵硯箱 刹那の大結界 戦闘 50 味全 - - 速度補正2000。使用ターンのみ能力低下を除く異常を予防。
https://w.atwiki.jp/dominions3/pages/312.html
Bone Melter 狭い範囲のユニットに溶解による死を与えようと試みます Bone Melter ジェム 疲労 内部ID 369 0 20 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 水中可 Damage 999 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 3 1 20 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Nature 2 1 3 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Alteration 5 抵抗可能 専用国家 ゲーム内説明文 When affected by this spell, the targets will melt, dissolving instantly, resulting in a quick and certain death. Ethereal units are nearly immune to this spell. 和訳 この呪文の影響を受けた標的は溶け、すぐに完全に溶解します。そしてそれは速やかな死をもたらします。霊的な存在はこの呪文にほとんど免疫を持ちます。 注記 物理攻撃扱いの小範囲即死魔法。ただしEtherealは即死を防がず、Mistformも貫通するので完全な無効対象は存在しない。 精度補正が3しかないものの、範囲に効果がある即死魔法なのでなかなか有益。大物1匹を狙い撃つよりは、適当にばら撒いて敵を削るのがメインになるだろう。疲労コストも控えめ。 副属性付きの上に使用条件が微妙な高さだが、どちらも比較的アイテムでの補強が楽な属性なので、両属性を併せ持つ術者が確保できるならどうとでもなる。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eur_z/pages/24.html
Panhellenic Games (オリンピック)条件 補正効果 Mediterranean Breadbasket (地中海のパン籠)条件 補正効果 Mediterranean Breadbaskets (地中海のパン籠)条件 補正効果 Incense Route (香料交易路)条件 補正効果 Silk Route (絹交易路)条件 補正効果 Scientific Supremacy (科学力の優越)条件 補正効果 Naval Supremacy in the West (西地中海の覇者)条件 補正効果 Naval Supremacy in the East (東地中海の覇者)条件 補正効果 Panhellenic Games (オリンピック) 条件 文化グループがギリシア 以下の州を保有Aetolia Argolis Achaea Sparta 首都に闘技場が存在 補正効果 全国の反乱率が1ポイント低下 Mediterranean Breadbasket (地中海のパン籠) 条件 以下の州を保有し他国に占領されていないCarthage Alexandria 以下の州を保有していない Syracusae Panormus Sardinia 補正効果 全国の税収が5%増加 Mediterranean Breadbaskets (地中海のパン籠) 条件 以下の州を保有し他国に占領されていないCarthage Alexandria 以下の州のいずれかを保有Syracusae Panormus Sardinia 補正効果 全国の税収が5%増加 Incense Route (香料交易路) 条件 Tabukを保有し道路を建設している Petraを保有し道路を建設している 補正効果 交易収入が5%増加 Silk Route (絹交易路) 条件 654年以降である 以下の州を保有し他国に占領されていないRhagae Ecbatana Opis Hyrcania Babylon Arabia Seleucia Damascus Phoenicia 補正効果 交易収入が8%増加 Scientific Supremacy (科学力の優越) 条件 以下の州を保有Alexandria Pergamon Athens 補正効果 技術開発力が10%上昇 Naval Supremacy in the West (西地中海の覇者) 条件 Massiliaを保有し港を建設している Carthageを保有し港を建設している 以下のいずれかを満たしているPanormousを保有し港を建設している Sardiniaを保有し港を建設している 補正効果 海軍士気が10%上昇 Naval Supremacy in the East (東地中海の覇者) 条件 Phoeniciaを保有し港を建設している Alexandriaを保有し港を建設している Creteを保有し港を建設している 補正効果 海軍士気が10%上昇
https://w.atwiki.jp/dominions4/pages/273.html
自身の射撃精度を向上させます Eagle Eyes 領域 使用 宝石 Alteration Lv1 戦闘/水陸両用 - 主属性 副属性 効果量 効果発生数 1 - - - 射程距離 効果範囲 精度補正 疲労 0 - - 5 特殊 ゲーム内説明文 This spell grants the mage superior vision and accuracy for both spell casting and archery. 和訳 この呪文は、魔術師に呪文詠唱や射撃に役立つ優れた視力と正確さを与えます。 解説 自分専用の射撃精度強化魔法。射撃武器だけでなく、魔法の命中精度にも大いに貢献する。 緑魔法はあまり優れた攻撃魔法を持たないため、どちらかというと他の属性を主力にする魔術師がサブで緑魔法を持つ場合の恩恵が大きい。とはいえ疲労コストも小さいので、使って損をする場面はほとんどない。 なお、風魔法には小範囲に効果を持つAimが存在し、同時期に解禁される。他の多くの補助魔法と同じく、効果が重なることは無いので、使いやすいほうを使えば良い。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiz_schema/pages/22.html
職業 経験値倍率 HP上昇値 宝箱解除ランク加算値 攻撃回数補正 命中補正 物理スキル再使用ターン数 魔法スキル再使用ターン数 ファイター 2.3 1 ~ 10 1 レベル÷10 レベル÷3+2 10 20 プリースト 2.0 1 ~ 8 1 レベル÷20 レベル÷5 20 10
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/pages/82.html
ソードマンの心得がバーストでも発動するのか気になる。 - 名無しさん 2012-07-06 14 02 50 ナイトシーカーの心得はバースト(2回攻撃のやつ)に影響するようです。 - 名無しさん 2012-07-06 15 44 51 バーストでも発動するし、バーストのときは自分にも心得がのる - 名無しさん 2012-07-06 18 25 53 リンクソド使ってるけど、リンクの追撃は、ラッシュダンスに反応してるぞ。 - 名無しさん 2012-07-08 12 24 25 連レスすまん。 具体的には、リンク→ラッシュ→追撃→チェイス→追撃 ソドのページ間違ってないだろうか、 - 名無しさん 2012-07-08 12 31 07 フォートレスのガードマスタリについて検証してみた、レベルは40、LUKは28で、ガドマ1と8でそれぞれ100回攻撃を受けてみた。結果は1での無効化は6回、8では21回だった、だいたい5%→20%の差があると見ていいと思う。ただLUKがどう影響するかは未確認 - 名無しさん 2012-07-09 00 14 02 ソードマンのリンクの倍率について、50回ずつヒヒを斬ってきたけど明らかに通常攻撃よりダメージが出てる。Lv3で115%ほど? - 名無しさん 2012-07-09 21 35 13 物理攻撃ブースとってさすがにサブクラスとかでかぶっても重複しないよね? - 名無しさん 2012-07-10 02 05 28 ↑HPとTPブーストはメインとサブの両方で取った所上がったので恐らく他のブーストも重複(上昇幅からすると乗算ではなく個別に倍率計算してから足算)してると思われる - 名無しさん 2012-07-10 02 53 23 確かに個別に計算されてるっぽいね。ルーンマスター/メディックにして、片方の職でTPブースト2とるよりそれぞれで1ずつ取った方が上昇幅が大きかった。TP206の時に一つとって226、もう一つとって248になったから乗算してるかも? - 名無しさん 2012-07-10 03 22 28 ヒールマスタリって説明と違ってHP回復ならなんでも有効だよね? - 名無しさん 2012-07-12 19 43 10 装備の種類で行動速度に影響有りって防具も関係してるんだろうか?高防装備で固めたら行動順最後になった、とか - 名無しさん 2012-07-16 00 34 47 重鎧だと遅くなる、靴を装備すると早くなる等がある模様 - 名無しさん 2012-07-18 19 15 19 クリア後すぐの段階で(6層1Fにすこしだけ足入れた) 氷原の霊薬、決戦偉大なる赤竜、辺境伯の落し物、伝説の食材を求めて受注状態で 第二大地のウィラフ救助すると戦闘終わっても報酬もらえずもう一度救助に向かえる状況で MAPを変えてメニュー開くとウィラフさんがついてきてるんだけど、バグ?コメント場所間違えてたらごめん - 名無しさん 2012-07-16 02 01 30 リンクソド/ルーンのリンクサンダーは相手の雷耐性を下げても威力が上がらないみたいです。ルーンの導きの弱点効果もでなかった。印術では弱点がつけたので聖印は複合属性には無効なのかも。同じ現象が起きた人いますか? - 名無しさん 2012-07-18 03 22 37 追撃ダメージは初撃ダメージに依存するのでスキルの仕様です - 名無しさん 2012-07-18 14 31 49 書き方が悪かったようですみません。第二大地のひつじ(突耐性)に聖印(雷lv6)後に突剣でリンクサンダーを行ったところ、初撃ダメージにルーンの導きが乗りませんでした。また、聖印を省いてもダメージが変わりませんでした。このとき、聖印後の印術で導きが入るのは確認しました。このことから聖印の耐性変化は複合には効かないのではないかと思ったのです - 名無しさん 2012-07-18 16 03 13 手持ちのキャラで試してみましたが、リンクの初撃にルーンの導きは乗りましたよ。 参考キャラ:ラストエストック(突剣)・ルーンの導き3・物理ブースト2・属性ブースト5・リンク炎1氷1雷1に、炎氷雷聖印6で沈黙の夢喰いに対して3色どれも導きが発動するのを確認 - 名無しさん 2012-07-18 17 51 16 話を聞いてもう一度試してみたとろ発動しました。お騒がせして申し訳ありませんでした。ただの勘違いだったのか羊に食べさせたもので耐性が上がったのか・・・次はなにか気づいてももっと調べてから質問したいと思います。返答ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-07-18 21 30 37 ちょっと遅いけど、勘違いではないよ。今回はバグか仕様か、武器の属性(鍛冶含む)がスキルにも影響する場合がある。ソドのリンク系でしか試してないけど鍛冶の属性とスキルの属性合わせて「炎>氷>雷」で優先されちゃう。今回の件だと炎or氷の武器、氷剣アルマスとか装備してたんじゃないかな。本スレで書いたけど総スルーされたがなw - 名無しさん 2012-07-21 13 51 09 リンクに属性鍛冶のるのかソドの共用スキルで乗るのかなあシーカーのスキルでは乗らなかったが。リンクで最大1.6倍乗ったらかなり強そうだ - 名無しさん 2012-07-21 14 52 10 これ、リンクサンダーだけマスターしとけば武器持ちかえで3色対応できるってことかね - 名無しさん 2012-07-21 19 29 41 まぁそういうことにはなりますけど、戦闘中に装備は変えれないので、ダンジョン攻略の道中、ザコ戦で使い物にならなくなるわけで。 - 名無しさん 2012-07-22 05 43 34 遅くなってすみません、返信ありがとうございます。最初に疑問に思ったときには炎属性を追加した突剣をつかっていたのでそのせいだと思います(二回目の試行のときは属性なしのものを使っていました)。これから鍛冶を使うときは気をつけたいと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2012-07-25 08 25 27 これ書いた人じゃないけど、気になったのでちょっと調べてみた。真竜の剣で古空の支配者を殴り。素殴り、リンクフレイム、リンクフリーズ、リンクサンダーの順で。鍛冶無しで400,523,530,671。atk4で433,567,581,722。炎4で506,521,539,534。雷4で541,532,532,671となった。確かに属性上書きはあるみたいだけど威力増加自体は発生してない模様。どうせ属性ごとにリンク使い分けるなら鍛冶自体はatkでよさげ。一応発売日に買ったけどバージョン違いによる違いもあるかもしれないので注意。 - 名無しさん 2012-07-25 16 43 37 あ、リンクにってことで>威力増加自体発生してない 素殴りには当然あります - 名無しさん 2012-07-25 16 50 06 属性効果付与と攻撃力アップ積むなら何対何が一番効率が良いのかな? - 名無しさん 2012-07-21 20 20 27 バフ、デバフの減衰仕様についてはここに乗せるのがいいんだろうか - 名無しさん 2012-07-24 05 20 03 クリア前LV - 名無しさん 2012-07-27 01 47 56 クリア前LV99だと自分のギルドカード登録出来んのね…「ギルドに登録」に灰色掛かってるわ - 名無しさん 2012-07-27 01 50 16 既出なら失礼。サブウェポンも「装備品」なので速度補正に絡んでくる模様? 100回程度の試行なので自信がないです。協力求む - 名無しさん 2012-07-27 11 33 10 普通に絡むよ。上の速度補正の欄にある計算式でサブ武器もちゃんと計算される。だからサブ武器でATK刺し短剣なんかを持たせる人が結構いるんだしね。 - 名無しさん 2012-07-30 18 42 30 なんかLV99が4人で残り育てたいキャラだと氷竜ブレス4連発とかかまされるんだけど強くなるってありえるの? - 名無しさん 2012-07-28 20 59 42 完全にリアルLUCが低いだけ、運かと。俺も4龍マラソンやってるけど、氷龍のブレスは4連発とかされた事無いし。ただ、HPが半分辺りを切ると行動が変わってくる気がするから、その辺で運が悪いと…な可能性もあるかも?俺はされた事無いけどさ。 - 名無しさん 2012-07-30 18 45 33 一番AGI高くて速度B5まで振ってるシカ/ミスの攻撃が外れまくる(他のキャラは一切外さない)んだけど、速度Bの命中補正って逆に下がってるとかいうオチない?それとも即死武器(キングスライサー)装備してると命中率下がるとか…? - 名無しさん 2012-08-07 20 39 51 速度Bno - 名無しさん 2012-08-07 21 33 11 ↑ミス - 名無しさん 2012-08-07 21 33 52 キングスライサーは命中率低いね - 774RR 2012-08-07 22 43 44 ここで聞くべきことかわからないが、誰かイワオロペネロプの音速の翼について、単なる速度補正かそれともヴァンガードのタイプなのか、検証求む、サブソドのインペがヴァンガード中にせんて取られたきがするが、思い違いかもしれないので - 名無しさん 2012-08-08 00 21 04 自分もヴァンガ中のソドに先手ラウダナムさせようと思ったら先越された、一応クイックよりかは遅かったから、ヴァンガと同等の補正だろうね。 - 名無しさん 2012-08-08 13 00 30 クリア後の食材探しクエストの途中、ウィラフさんを援護(気球艇着陸しているヤツ)したら、戦闘後にいつもの会話が発生せず、何度戦闘してもウィラフさんから応答が無かった。さらにその後ウィラフさんがパーティに加入したままの状態で、あちこち移動・戦闘できた。・・・これはバグなのか? - 名無しさん 2012-08-08 04 26 46 ↑連投失礼。「キャラクター」の項目にこの現象に関する記述があったのね・・・。見落としてた、失礼。 - 名無しさん 2012-08-08 04 58 52 ルーンの盾の太文字の記述はどういう意味なんだろう? - 名無しさん 2012-08-08 17 23 37 メディックのストレッチの効果について - 名無しさん 2012-08-14 22 11 41 某クエストFOEの項目にサイレンチュニック(30%?)+ヘッドガード(80%?)で頭縛りに完全耐性が付くと書かれていたけどストレッチ6+ヘッドガードで行った所無効化出来なかった為ストレッチは6振りでも効果は30%以下っぽい?それとも計算の都合か何かで完全耐性に出来ないだけで効果自体は上なのかな? - ↑ミスったごめん・・・ 2012-08-14 22 18 07 ストレッチの効果は検証スレに検証結果が幾つか挙がっている。攻略本だと効果は付着率低下で耐性が上がるわけではないよう - 名無しさん 2012-08-14 22 43 29 耐性のコメントわかりづらすぎ、封じ中に解魔の札を使っても耐性はリセットされない で区切るなよw 逆だろ 封じ中に解魔の札を使っても耐性はリセットされる - 名無しさん 2012-09-19 09 31 25 つい最近気づいたんだけど術式(だけじゃないかも知れないけど)って行動速度補正-2ぐらいされてるっぽいね - 名無しさん 2012-09-26 15 17 36 速度補正は敵のスキルも含めて全スキルにある。旧作だとLv上げると威力と一緒に発動も速くなるスキルが多かったけど、今回は発動速度変わらないの多いね - 名無しさん 2012-09-29 01 59 43 通常蟲は黄昏or消散を使った次のターンに残っている触手の本数分ランダム行動が短くなる - 名無しさん 2012-09-28 20 59 02 解魔の札とか色々説明が解釈に時間かかるわw - 名無しなんだよなこれが。 2013-01-31 19 11 59 とか言ってたらウーファンが死んだぁぁぁっ!リ、リ、リザレクトォォッ! - 名無しなんだよなこれが。 2013-01-31 19 35 29 神々の黄昏が頭封じでも発動した件について、どう思いますか?(実際、ジオインパクトを忘れて、開眼後に頭封じいれてみたけど発動された) - tsukumo99 2013-03-03 19 14 18 黄昏は部位依存じゃないから封じでは発動阻止できない やるなら眠りや麻痺を狙おう - 名無しさん 2013-04-19 21 01 25 ソードマンのソニックレイドとダブルストライクは武器に付与された属性が乗るけど、状態異常を付与していた場合はこれらのスキル使用時に付与されるの? - 名無し 2013-08-09 16 12 43 いや、されない。ついでにいうとチェイスバインド、チェイスサンバとかの追撃スキル、ビートダンスも同様、属性はつくけど異常・スタン・封じは無効。あとちゃんとソードマンのページ読んでから書きこもうな。 - 名無しさん 2013-08-09 17 31 24 っと失礼、そのことはソードマンのとこには書かれてなかったな…。勝手ながらそのことについてソードマンの項に追加しておきました。 - 名無しさん 2013-08-09 17 38 23 インペリアルのドライブマスタリって最大倍率200%かな?インペリのページに書いてなかったから自信ないんだけど - 名無しさん 2013-09-01 22 45 11 ルンマス属性攻撃ブースト★は、 術に乗るけど、武器に鍛冶付けした属性攻撃ブーストは術に乗る? ちょっとわかりづらいので。 宜しくお願いします。 - 名無しさん 2013-09-18 18 56 35 鍛冶ELMは普通に3属性術式には乗るけど、純粋な無属性の始原の術式は無効ですね - 名無しさん 2013-09-18 19 08 00 じゃ、ルンマスの無属性には、乗らないと言うことですね! では、インペのドライブスキルは STR依存だけど、鍛冶で付けたSTRは 乗る?・・・よね・・自信が無いです。 すみません - 名無しさん 2013-09-18 20 10 40 スキルの属性攻撃ブーストは無属性を強化するとありますが、鍛冶のELMは無属性は強化しません。誤解されがちですが注意ですね。ドライブスキルはSTR依存なのでSTRを増やせば強化できます。アサルト・三色・アクセルは斬属性もあるのでATKも有効、3色ドライブはELMも有効、オーバードライブは純無属性・STR依存なのでATKとELMの両方とも無効。スキル属性攻撃ブーストは有効。 - 名無しさん 2013-09-18 23 24 39 なるほど!おべんきょになりました。 では、鍛冶付けした、麻痺、盲目等の状態異常の、成功率は、ミスティック 、ナイトシーカーのスキル(状態異常) と、どちらが多いですか? 条件 スキルは全部Lv1で、宜しくお願いします。LUKは40~目安で。 - 名無しさん 2013-09-19 17 23 21 ↑今気づいた。スキルやっぱり全部Lv2!!!でした。急にですが、宜しくお願いします。ごめんなさい! - 名無しさん 2013-09-26 17 06 09 シカと、ミスなら耐久力が有るのは断然シカだけど、強さやパラメータで言うとどちらが強いですか? 条件 1Lvは二人とも最大なう。 2法典は一切不使用、その代わり、タルシス大翼章/流星章使用可能。 防具、武器等のパラメータUPは禁止、TPUPは可能、HPUPは禁止する。 - 名無しさん 2013-10-01 19 00 55 詳細な検証はできていませんが、恐らくシャープエッジ8は6と同倍率、TP消費のみ6に減少。インパルスエッジ8は倍率・TP回復共に6と同じ。クールエッジ8、チャージエッジ8は300%でクール4/チャージ3と同等、チャージ倍率は260%で6と同等。強化されているのはシャープのみで、インパルスはそのまま、クールとチャージは弱体化と見てよいかと。 - 名無しさん (2020-08-27 17 57 13) 一方、ドライブマスタリ10は+25%と大幅強化 - 名無しさん (2020-08-27 18 09 59) 皇子のステが判明したとは…有り難い… - 名無しさん (2020-08-28 12 29 55) 既出かもしれませんが、特に実害やメリット等はないけどバグらしきものを発見したので書いておきます。第6迷宮ボスの第2形態(弱体化なし)との戦闘中、瞳が開くターンに全員「チャージ」を選択し、Aボタンを押しっぱなしにしていると、「瞳が開かれる」のメッセージが出てカメラ位置が移動してもたまに見た目上は目が閉じたままになっていることがあります。次のターンになるといきなり目が開いています。再現は10回程度試行して2回です。 - 名無しさん (2021-02-27 01 56 35) strカンストのキャラクターにダガー持たせたら素手よりダメージ下がったんだが... - hageない名無し。 (2021-06-19 08 40 10) 誰かは分からないけどFOE攻略で耐性等を追記してくれた方に感謝 - 名無しさん (2021-08-22 11 19 12) 武器ページの一部バステ武器の命中値について、先日まで推測を断定する形で一律50と書かれていたようです。比較的楽に検証できる範囲で軽く調べて、結果を反映しました。推定の条件としてAGI等のパラメータによる命中補正の最大値を+30(前作と同じ)、速度ブーストや先駆けの功名などの命中補正はwikiに載っている値とし、HITスロットは1枠につき+3%としています。傾向としては、バステ武器は命中100%を基準としてスロット1枠につき-10%で、それに従うなら邪眼の鎚と死者の杖は70%と推測できます。パニックフルーレは例外として6枠で50%となっています。何枠あろうと最低でも50%としたのか、あるいは前作の値を引き継いだものと推測します。闘牛士の突剣は先日までバステ武器のリストに載っていませんでしたが、これに該当するようです(1枠分なので98%との差が小さい)。ついでにハルパー(スタンx2)も確認しましたが、こちらは普通と同じ98%っぽいです。 - 名無しさん (2023-07-14 03 45 01) 消費アイテムページでアイテム別の速度補正の値が記載されていますが、基本速度が同値のキャラの通常攻撃と行動順が前後する等が確認できたので、少なくとも-6などの表記通りの補正は掛かっていないようです。-3と書かれたものに関しては、基本速度が1だけ高い&隊列順で前に配置したキャラの通常攻撃を比較対象としました。(不具合か何かの原因で)条件によって速度補正が発揮される可能性も一応は考えられるので、今回は文字色と注釈の編集に留めておきました。しかし、表記通りの補正が確認できないようなら、表からは除外することも検討してはどうでしょうか。そもそもアイテムの速度補正とされている値のソースが不明ですが、内部的に設定されている値ということであれば、別の箇所に掲載すれば充分かと思います。 - 名無しさん (2024-02-23 02 02 54)
https://w.atwiki.jp/pawapoke_dataokiba/pages/54.html
ポケ5以降共通のパスワード生成に使うモザイク化補正値表のページ。 + 壮大なネタバレを含むので折りたたみ 補正値はパスワードの文字数の仕様上、全作品を通じて理論上は最大で102バイトまであればよい。 (最大135文字×6ビット)/8ビット=101.25バイト≒102バイト 補正値の前後の羅列に恐らく規則性は無いと思われるが、64バイトを1周期としてループしている模様。 バイト モザイク化補正値 1バイト 60 2バイト 18 3バイト 33 4バイト 57 5バイト 37 6バイト 9 7バイト 43 8バイト 6 9バイト 44 10バイト 35 11バイト 65 12バイト 28 13バイト 15 14バイト 66 15バイト 58 16バイト 32 17バイト 31 18バイト 5 19バイト 71 20バイト 69 21バイト 1 22バイト 22 23バイト 67 24バイト 34 25バイト 16 26バイト 36 27バイト 42 28バイト 62 29バイト 75 30バイト 13 31バイト 10 32バイト 39 33バイト 64 34バイト 11 35バイト 40 36バイト 41 37バイト 59 38バイト 19 39バイト 61 40バイト 72 41バイト 46 42バイト 14 43バイト 17 44バイト 21 45バイト 3 46バイト 2 47バイト 8 48バイト 25 49バイト 56 50バイト 23 51バイト 4 52バイト 38 53バイト 63 54バイト 70 55バイト 45 56バイト 73 57バイト 27 58バイト 7 59バイト 26 60バイト 12 61バイト 68 62バイト 29 63バイト 24 64バイト 74 65バイト 60 66バイト 18 67バイト 33 68バイト 57 69バイト 37 70バイト 9 71バイト 43 72バイト 6 73バイト 44 74バイト 35 75バイト 65 76バイト 28 77バイト 15 78バイト 66 79バイト 58 80バイト 32 81バイト 31 82バイト 5 83バイト 71 84バイト 69 85バイト 1 86バイト 22 87バイト 67 88バイト 34 89バイト 16 90バイト 36 91バイト 42 92バイト 62 93バイト 75 94バイト 13 95バイト 10 96バイト 39 97バイト 64 98バイト 11 99バイト 40 100バイト 41 101バイト 59 102バイト 19
https://w.atwiki.jp/nightbutterfly/pages/15.html
理解できればより戦略的に!! 性格 性格変更薬を30万フォルでランクアップさせ性格を自由に変更することが可能です。 強気 ATUP(小)GUDOWN(小)SPDOWN(小)PSUP(小) 激情 ATUP(中)GUDOWN(中)SPDOWN(中)PSUP(中) 冷酷 ATUP(大)GUDOWN(大)SPDOWN(大)PSUP(大) 普通 ATDOWN(小)GUUP(小)SPUP(大)PSDOWN(大) 冷静 ATDOWN(中)GUUP(中)SPUP(中)PSDOWN(中) 弱気 ATDOWN(大)GUUP(大)SPUP(小)PSDOWN(小) 隠し性格あり。覚醒、野生、鼓動、残酷、明鏡、弱腰。でも普通の性格と全く変わりません(ぁ 名前を少しかっこよくしただけですw 作戦 戦闘時には作戦を選択できそれぞれに補正がかかります。以下目安。 通常攻撃 補正なし 突撃 (Lv.10) AT↑ GU↓ 防御 (Lv.20) AT↓ GU↑ 見切り (Lv.50) AT↓ SP↑ 狙撃 (Lv.80) GU↓ PS↑ 捨て身 (Lv.160) AT↑↑ GU↓↓ PS↓ 鉄壁 (Lv.180) AT↓↓ GU↑↑ SP↓ 神速 (Lv.200) AT↓↓ GU↓ SP↑↑ 神眼 (Lv.220) AT↓ GU↓↓ PS↑↑ 省エネ (Lv.250) 詳細不明 消費EN50%カット 魔力温存 (Lv.250) AT↓↓↓↓ GU↓↓↓↓ SP↓↓↓↓ PS↓↓↓↓ 消費MP50%カット 探索 (Lv.280) AT↓↓↓↓ GU↓↓↓↓ SP↓↓↓↓ PS↓↓↓↓ 武具獲得率わずかにアップ 手加減 (Lv.300) AT↓ SP↓ 消費EN、MP30%カット 補正 ステータスが一定値を上回ると様々な補正を受けます GU100~ 防御力アップ補正(小) GU150 防御力アップ補正(大) SP100~ 先制率アップ補正、回避力アップ補正(小) SP150 先制率アップ補正、回避力アップ補正(大) HP30000以上、尚且つSP100以上 先制ダウン「特大」、回避ダウン「特大」 HP5000~29999 先制率アップ補正、回避力アップ補正(大) HP30000~99999 先制率アップ補正、回避力アップ補正(小) HP100000~150000 先制率ダウン補正、回避力ダウン補正(小)防御力アップ補正(小) HP150001~ 先制率ダウン補正、回避力ダウン補正(大)防御力アップ補正(大) この補正とは別の処理で基本的にはHPが上がればSPが落ち、GUが上がる傾向になります。 HP5000とHP29999 HP30000とHP99999 HP100000とHP150000 では、多少の差があるってことです。 隊長、総帥のみ全ステータスに+補正がかかります
https://w.atwiki.jp/talesofrebirth/pages/84.html
獲得GRADE計算 戦闘で得られるGRADE=獲得GRADEの合計×難易度補正×アイテム使用回数で減点×ボス補正×グレードショップ補正 GRADE内容 内容 説明 EASY(×0.8) NORMAL(×1.0) HARD(×1.2) MANIA(×1.4) UNKNOWN(×1.6) 10 HITS OVER! 11ヒット以上出した +0.96 +1.20 +1.44 +1.68 +1.92 25 HITS OVER! 26ヒット以上出した +4.00 +5.00 +6.00 +7.00 +8.00 5 CHAIN FINISH! 個人5連携で敵を倒した +1.60 +2.00 +2.40 +2.80 +3.20 NO DAMAGE FINISH! ダメージを受けずに敵を全滅 +1.28 +1.60 +1.92 +2.24 +2.56 FULLHP FINISH! 全員HP全快で戦闘終了 +1.12 +1.40 +1.68 +1.96 +2.24 10 SECONDS FINISH! 10秒以内に敵を全滅 +1.84 +2.30 +2.76 +3.22 +3.68 30 SECONDS FINISH! 30秒以内に敵を全滅 +0.80 +1.00 +1.20 +1.40 +1.60 NO GUARDED FINISH! ガードされずに敵を全滅 +0.96 +1.20 +1.44 +1.68 +1.92 合計 +12.56 +15.70 +18.84 +21.98 +25.12 GRADE補正 イベント補正 強制戦闘の獲得GRADEには一律×10の補正がかかる。 メセチナ洞窟でハックを助けた時等例外はあるが。 グレードショップ補正 グレードショップで「獲得GRADE2倍」を獲得すると一律×2の補正がかかります。 特殊なパターン ネレグの塔の中ボスを倒した後、そのマップの入口側から入ってくると中ボスが復活している。 ボス補正がかかっているので、何度も戦って最大限にGRADEを取っておくとお得。 補足 アイテムを使うと獲得GRADEは減ります。 1回アイテムを使うと2.5%減少。 50%以上は減りません。(20個以上使ってももう下がらない) LAST BOSS撃破のボーナスグレード 戦闘ランク 基本値 クリアボーナス EASY 250 150×クリア回数 NORMAL 500 300×クリア回数 HARD 750 450×クリア回数 MANIA 1000 600×クリア回数 UNKNOWN 1250 750×クリア回数
https://w.atwiki.jp/fload/pages/38.html
獲得GRADE計算 戦闘で得られるGRADE=獲得GRADEの合計×難易度補正×アイテム使用回数で減点×ボス補正×グレードショップ補正 GRADE内容 内容 説明 EASY(×0.8) NORMAL(×1.0) HARD(×1.2) MANIA(×1.4) UNKNOWN(×1.6) 10 HITS OVER! 11ヒット以上出した +0.96 +1.20 +1.44 +1.68 +1.92 25 HITS OVER! 26ヒット以上出した +4.00 +5.00 +6.00 +7.00 +8.00 5 CHAIN FINISH! 個人5連携で敵を倒した +1.60 +2.00 +2.40 +2.80 +3.20 NO DAMAGE FINISH! ダメージを受けずに敵を全滅 +1.28 +1.60 +1.92 +2.24 +2.56 FULLHP FINISH! 全員HP全快で戦闘終了 +1.12 +1.40 +1.68 +1.96 +2.24 10 SECONDS FINISH! 10秒以内に敵を全滅 +1.84 +2.30 +2.76 +3.22 +3.68 30 SECONDS FINISH! 30秒以内に敵を全滅 +0.80 +1.00 +1.20 +1.40 +1.60 NO GUARDED FINISH! ガードされずに敵を全滅 +0.96 +1.20 +1.44 +1.68 +1.92 合計 +12.56 +15.70 +18.84 +21.98 +25.12 GRADE補正 イベント補正 強制戦闘の獲得GRADEには一律×10の補正がかかる。 メセチナ洞窟でハックを助けた時等例外はあるが。 グレードショップ補正 グレードショップで「獲得GRADE2倍」を獲得すると一律×2の補正がかかります。 特殊なパターン ネレグの塔の中ボスを倒した後、そのマップの入口側から入ってくると中ボスが復活している。 ボス補正がかかっているので、何度も戦って最大限にGRADEを取っておくとお得 補足 アイテムを使うと獲得GRADEは減ります。 1回アイテムを使うと2.5%減少。 50%以上は減りません。(20個以上使ってももう下がらない) LAST BOSS撃破のボーナスグレード 戦闘ランク 基本値 クリアボーナス EASY 250 150×クリア回数 NORMAL 500 300×クリア回数 HARD 750 450×クリア回数 MANIA 1000 600×クリア回数 UNKNOWN 1250 750×クリア回数