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登録日:2021/03/26 (金曜日) 11 54 23 更新日:2024/06/02 Sun 03 58 26NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 1999年 ゴースト・ドッグ ヒップホップ マフィア 侍 映画 武士道 ゴースト・ドッグ(原題 Ghost Dog The Way of the Samurai)とは、1999年に製作された映画。 監督はジム・ジャームッシュ、音楽はヒップホップ・アーティストのRZA。 アメリカ、ドイツ、フランス、日本の共同制作のため、様々な人種や文化が混ざった多国籍な雰囲気が特徴である。 作中言語は主に英語。 2021年12月31日から、Netflix、U-NEXT等の動画配信サイトで配信がスタートしている。 概要 「武士道といふは死ぬ事と見付けたり」で有名な書物「葉隠」を基に、武士道とヒップホップが融合したマフィア映画である。 DVDパッケージに「大柄な黒人男性がサムライっぽく刀を構えている写真」を使用しているため、また間違った日本観系SAMURAI映画か…と思われがちだが、実際は武士道を貫く殺し屋のシリアスかつ硬派なストーリーが展開される。 所々でコメディシーンもあり、登場するマフィアが何故か皆アニメ好きのため古いカートゥーン・アニメが沢山登場する。 また、音楽にヒップホップが多用されており、作中にはフリースタイルラップの場面があるため、ラップ好きにもおすすめの映画である。 ストーリー 愛読書「葉隠」から学んだ武士道を貫く殺し屋「ゴースト・ドッグ」は、命の恩人かつ主人であるマフィアの一員「ルーイ」の依頼で、ボスの娘に手出しした男を殺害した。 しかし、犯行時にボスの娘に目撃されたこと、また殺された男自身もマフィアの一員であったことから、報復としてマフィアはゴースト・ドッグの命を狙い始める。 こうしてマフィアと戦うことになったゴースト・ドッグだが、武士道を重んじるため主人であるルーイの命を奪うことはできない。 一方、ルーイもゴースト・ドッグを手放すことを渋るが、ボスの命令には逆らえず、相反する思いの中で戦いに巻き込まれていく。 登場人物 ゴースト・ドッグ(演:フォレスト・ウィテカー) 「葉隠」の武士道を貫く殺し屋。 過去にマフィアのルーイに命を救われて以来、毎日ルーイに伝書鳩を送り、日々殺しの仕事を請け負っている。 日本の書物を読む他、刀を扱ったり、日本語Tシャツを着たりと日本の文化に通じている。 また、鳩の飼育やヒップホップの鑑賞をよく行う。 アイスクリームはチョコ党。 ルーイ(演 ジョン・トーメイ) ゴースト・ドッグの主人であるマフィア。中年。 ゴースト・ドッグの実力を高く評価しており、重用している。 そのためボスの命令に戸惑うが、マフィアとして命令に背くことはできず、混乱しながらゴースト・ドッグの命を狙う。 レイ・ヴァーゴ(演 ヘンリー・シルヴァ) マフィアのボス。娘が殺し屋に巻き込まれないように、かつ身内を殺された報復としてゴースト・ドッグの命を狙う。 初登場時にいきなり3人のおっさんが出てくるので、「誰がボス?」と思いがちだが、真ん中の人がボスである。 レイモンド(演 イザーク・ド・バンコレ) アイスクリームの移動販売店を営む青年。マフィアとは全く関係ない、ゴースト・ドッグの友人。 フランス語しか喋れず、英語が分からないためお互いにおおまかなニュアンスやチェス勝負でコミュニケーションをとる。 パーリーン(演 カミール・ウィンブッシュ) 公園で知り合う少女。読書好きのためゴースト・ドッグと話が合い、「羅生門」を貸してもらう。 余談 「葉隠」について、アメリカでは「Hagakure The Book of the Samurai」として知られており、作中でも英訳分が多く引用されている。 原題のサブタイトル「The Way of the Samurai」は、「武士道」の英訳である。 追記・修正は武士道精神を貫きながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Netflix配信おめでとう -- 名無しさん (2022-01-06 22 39 51) 名前 コメント
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#shadowheader プリズンゴースト Prison Ghost 特徴 [#mni90jb8] 一般モンスター [#mni917qw] ブラウンプリズンゴースト [#lm098ih7] レッドプリズンゴースト [#mnij867g] ブループリズンゴースト [#mnjih981] コメントフォーム [#qbhduyg7] 特徴 Lv3のパッシブディフェンスを2つ備えたゴースト。 一般ゴーストよりも更にステータスが高いが、テレポートなどは無くなっている。 フィールドボス扱いなので会話・ささやき可能。 一般モンスター ブラウンプリズンゴースト attachref フィールド メトス峡谷 ダンジョン 無し 生命力 8700? 攻撃力 30〜120 防御力 ?? 保護 55前後? 経験値 3200(+2300) 金貨 ??G 攻撃打数 3打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル 雷属性 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミルライトニングボルト、サンダー、石化攻撃 ドロップアイテム ショートボウ、ライトニングワンド、クロスメイル、ベーシックレザーアーマー、ウォルターレザーバンディングブーツ、エンチャントスクロール(Pre ヒス/ミント)、薪、木の枝、木の棒、木の板、女神の翼、覆面(Pre 険しい) 情報 メトス峡谷に出現するゴースト。弓以外の攻撃を無効化する。 タイトル スケッチによる探険経験値 100 ナチュラルシールド1を確認しました -- AR3連でノックバックするのでNSなしな気がしますが -- 保護おそらく40以上・・・クリ80%で一度もクリが出ません(試行回数が少ないかもしれませんが -- クリ130%でたまに出ます -- クリ113でも出ないです -- クリ114.7%でまれに出ます・・・200回中数えれる程度しか出ていないので、保護は55ぐらいだと思われます -- サンダーを所持しているものの、チェーンキャスティングを所持していない為、生命力半分を維持していればデッドリーで耐えれるので即死する事は無い。 -- かなり役に立たない情報かもしれませんが・・・検証してみました。氷3雷2の61〜61レンジアタックで14固定。氷3雷2の62〜62レンジアタックで14固定。氷2雷3の63〜63レンジアタックで15固定。氷3雷2の64〜64レンジアタックで15固定。氷2雷3の61〜61レンジアタックで14固定。氷2雷3の42〜42レンジアタックで6固定。氷2雷3の44〜44レンジアタックで7固定。防御は30くらい? -- ↑氷と雷の数はちゃんと確認してかいてますんで・・・でも属性の関係で役に立たない情報でしたらすいません。 -- 続き。氷1雷3の39〜39レンジで5。氷1雷4の40〜40レンジで6。氷1雷3の41〜41レンジで6。氷1雷4の42〜42レンジで6。氷1雷4の59〜59レンジで13。氷1雷4の117〜117レンジで36。氷1雷3の133〜133レンジで43。氷1雷4の133〜134レンジで43固定。でした。 -- 氷5雷0の71〜100レンジ、バランス80でダメージ30を数回確認。これが与えられた最高のダメージでした。氷5雷0、防御13の状態で受けたダメージは最低15、最大で87でした。 -- ドロップアイテムを少し追加。 -- 保護16で被クリ率は体感30% 防御保護は捨ててもいいが、ライフは200↑をオススメ(サンダー対策)。HS鎧を着ていても石化で意味無いこともあるので気軽な装備で。 -- 先日ソロで火矢マグ連発してたら、半分程度まで削ったところでいきなりLvアップの光に包まれHPが全快されました。他の方でこの現象を見られた方はおりますかね・・・? -- ↑マグの修練経験値で上がったとか言うオチじゃ?w -- コメント レッドプリズンゴースト attachref フィールド メトス ダンジョン 無し 生命力 8700? 攻撃力 200〜400 防御力 66 保護 20 経験値 3800(+2100) 金貨 ??G 攻撃打数 1打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ナチュラルシールド(Lv3)、マナリフレクター(Lv3)ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミルファイアボルト、ファイアボール、チェーンキャスティング(FBのみ?)石化攻撃 ドロップアイテム ロングボウ、ファイアワンド、覆面(Pre 険しい)、ベーシックレザーアーマー、ウォルターレザーバンディングブーツ、クロスメイル、エンチャントスクロール(Pre ヒス/ミント)、木の枝、薪、木の板、女神の翼 情報 メトス峡谷に出現するゴースト。近接以外の攻撃を無効化する。 タイトル スケッチによる探険経験値 100 ヘビースタンダーはありません -- クリ65%でもそこそこ出ます。 -- チェーンキャスティング持ってます。FBで651ダメ受けました。 -- IBとLBは持ってない。それとFBLを持っているが、チェーンキャスティングを所持していない(?)為に撃つ事が出来ないマヌケっぷり。 -- チェーンキャスト持ってますね。FBのエフェクトが玉5発でした(´・ω・`) -- クリ46の猫がアタックでクリだしてました -- 攻撃力が異常なのでカウンターが有効。 -- FBをチェーンキャスティングで撃って来るが、FBLには発動しない模様?ジャイアントファイアスプライトの逆バージョンかな。 -- 通常のアタックは殆ど使ってこない為、壁際に追い詰めればパターン化が可能。 -- 保護は低いが、防御は非常に高い。70くらいあります。 -- 防御約65、保護約20、無属性の模様。火属性ではないです。 -- 壁際に寄せて、スマミルの繰り返しでハメられないこともない -- コメント ブループリズンゴースト attachref フィールド メトス ダンジョン 無し 生命力 15000? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 4000(+2100) 金貨 ??G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先行 1 1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv3)、ナチュラルシールド(Lv3)、ディフェンス、スマッシュ、カウンター、ウィンドミルアイスボルト、アイススピア ドロップアイテム コンポジットボウ、アイスワンド、ベーシックレザーアーマー、ウォルターレザーバンディングブーツ、クロスメイル、木の板、女神の翼、エンチャントスクロール(Pre ヒス/ミント)、薪、木の枝 情報 メトス峡谷に出現するゴースト。魔法以外の攻撃を無効化する。 タイトル スケッチによる探険経験値 100 マナリフは1かなしかと。ガキーンという音が出ません -- 他のゴーストと比べ若干保護が低いかもしれません。クリ率54,2%でクリティカルを確認しました。 -- ↑武器と魔法だと補正が違うらしいので、ステ窓表示と実際は違うよ(中級なら保護無視発動だし) あとマナリフ持ってる? 確認できなかった(´・ω・`) -- マナリフ出てませんでした -- 明らかに他2種より倒すのに時間がかかる。IB等低ランクしかない場合、下手に攻撃して吹き飛ばすと中級魔法の範囲外に飛ばしてしまうので注意が必要 -- ↑*2-3 マナリフレクター確認はIBを5チャージして連発打てばわかるかと。実際に行ったことがないのでそんな余裕あるかどうか判断つきませんが。 -- IBやLB連打で吹き飛んでたのでMRは無しでいいと思う。FBL1クリ9のクリティカルFBLで4500ほど与えても1/3程度しか減ってないことから、HPはおおよそ15000位と予想 -- 私がいったときはお祭り状態で15人くらいでLB・IBを連打。強制起き上がりしてるんだか、吹っ飛ばないんだかわかりませんでした。各種ゴーストは有効攻撃に対するパッシブは持たないって事でよさそうですね。 -- Will155 Luck9 クリティカルエンチャ補正20% LBでクリティカルを確認しました。計算すると44%くらい・・? -- Will1につき0.1、Luck1につき0.2、LBクリ補正が確か+7のはずだから15.5+1.8+20+7=44.3。そうなると保護は22前後?コイツだけ低いのが気になるが、ダメージソースが魔法のみということを考えるとあえて低く設定している可能性もあるかも。 -- 1人で倒した時の経験値は4000+参加2100、探検50+参加2.5。氷属性なのでTH、FBLが理想。複数に狙われた時なんかはISがベスト -- FBとLBは所持していない模様。 -- ↑ LB、FBは持ってますよ -- 氷ではなく無属性のようです。 -- 保護いくつなのか分かりませんが、確かに無属性だと思います。 -- 狙い目は日曜よりも水曜。運が絡むけどソロでも5、6匹までならいけます(TH1、CRI1)。マナ消費がシャレにならないので、完全Potよりもエリクサーのほうが便利。 -- コメント コメントフォーム メトス入り口までつれてくることにより、攻撃を加える→外へ出る(外へ出るとタゲが切れる)→戻ってすかさず攻撃を加える→また外へ出る→戻って攻撃 を繰り返すことによりソロでも攻略は・・・可能 -- 恐ろしく時間が掛かりますし、他のプレイヤーがいたら迷惑にもなります -- 1匹ずつ釣ってタイマンしたいって事ならテントや焚き火を利用するのがオススメ。タゲが移りやすい点に注意してテンポよくやれば周囲に迷惑もかからないかと。 -- ドロップ追加とそれに伴ったコメントを削除 -- コメント
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【種別】 全制空戦用強化服(ヴァリアブル・マンファイター) 【解説】 正式名称は PSGΞ2(POWERED SUTT GRADE〈特殊〉2型)ブラックゴースト。 強化服でありながら『全制空戦』特化しているため戦闘機(ファイター)に類別される。 A/Bの愛用する仕事着。凶悪な武装と黒金色の外見から『死神』と例えられる。 A/Bの機体はとっつぁんとキットが改造し、本来のスペックとはかなり異なる。 PSGΞ2とは、『POWEREG SUTT GRADE<特殊>2型』の意。 飛行式強化服の普及によって現れた、砲・工兵を除く全戦力による空間拠点制圧戦の概念『全制空戦』に特化して開発された強化服。 ゆえに、両肩の荷重力推進機<プロペラント・プラス>は特別に強力で、軍では戦闘機<ファイター>に類別される。 A/Bの期待は、とっつぁんとキットによる無茶な調律と改造が施してあり、カタログデータとは長短ともにかなり違った性能になっている。 (CASE-314[エンペラー] 文末、設定資料集より抜粋) “ブラックゴースト”A号機/B号機について ディビジョン駆除紹介のA/Bこと、 コードネーム、アンドロイド[通称アンディ]&サイボーグ[通称ボギー]の愛用機たるブラックゴースト A号機/B号機の違いは外見からはペイントのみと取れる。 しかし機体別の性能だけ視ればはまったくの別物。 間接部の屈曲・重さ、スラスターの荷重比率、トリガーの重さに至るまで乗りA/Bの癖に合わせて整備・調律・改造が施されている。 【補足】 外部情報は融合視野<クロスサイト>から取り込むため“改造”しないと操縦できない 【コメント】 ☆2巻から3巻(アプラクサスの夢)にかけて大きく外見が変わった機体(苦笑)。 ☆肩の推進部はシールドとしても機能するらしい。 ☆ちなみにアンディの愛用する〈ジャックポット〉はブラックゴースト専用武器。 ☆改造しないと操縦できないという所がなんとも。。 ☆その為なら改造しても良いかも知れないという世迷いごとを本気で考てしまう(苦笑 ☆ニコラウスの仮面の挿絵とアプテクサスの夢でのブラックゴースとは外見が全然違う。 金田榮路氏の描くブラックゴーストと凪良氏の描くブラックゴースト、あなたならどっち? ☆堅っ苦しいことは抜きに純粋にカッコいい! ☆クシー(Ξ)とシータ(Θ)を間違っていたので訂正。
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ちょっとくさゴースト とは、【MOTHER2 ギーグの逆襲】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ちょっとくさゴースト imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 他言語 Smelly Ghost (英語) 種族 【ゴースト】 初登場 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 ゴミバケツの中に入っている、ちょっと臭う【ゴースト】。耐久力が高い。 作品別 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 HP PP OF DF SP ガッツ EXP ドル 194 50 35 89 10 2 606 87 技 通常攻撃 ライフアップα (単体を回復) 酷い臭い (単体のガッツ低下) にたにた笑う (効果なし) グッズ こわれたアイロン (1/32) 異変時のスリークに登場。【カビクサイマン】、【よくないハエ】と一緒に出る事もある。 攻撃面はオフェンスが高めな程度で無駄行動も多いが、ディフェンスが凄まじく高い上にフリーズ耐性もあり、「ライフアップα」で回復もする厄介な敵。 「PKキアイβ」や「PKファイアーβ」でダメージを与えよう。フラッシュ・マヒ・眠り耐性が無いので【ネス】の状態異常PSIも有効。PPが無ければ逃げるのも手。 関連キャラクター 【ゴースト】 【あくしゅうゴースト】? 【カビクサイマン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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#shadowheader スケルトンゴースト Skeleton Ghost 特徴 [#q1c50924] 攻略法 [#krn1526b] 一般モンスター [#jy4g7kg2] グリーンスケルトンゴースト [#r376893c] ブルースケルトンゴースト [#fc60a2c8] ホワイトスケルトンゴースト [#y9d575ff] レッドスケルトンゴースト [#me481404] スケルトンゴースト [#rfe24aa6] ゴールドマスクゴースト [#sd598d99] コメントフォーム [#k4f45441] 特徴 骨の有るゴーストではあるが、一般ゴーストとは比べものにならない程柔らかい。 また中級魔法やテレポート能力も持っていない。 一般ゴーストほどには倒すのに骨は折れないだろう。 一度に多数出現する事が多い為、一般ゴーストとは異なる強さはある。 但しそれはあくまで一般ゴーストと比べての話。 直接攻撃・ボルト魔法共に威力が高く詠唱も速い為、決して油断できる相手ではない。 部屋全体で共通2タゲ。 ※なお透明化するのは彼らの能力ではなく、遺跡特有の回復トラップ(こちら参照)によるもの。 攻略法 1対1 IBカウンターで安定。 2発撃ち込めば確実に向かってくる。 パッシブは何もないのでIBアタック等も。 2タゲ必至の場合 2タゲになれば高確率でハメ殺される為、 一番近い相手にアタックミル、または即ミルでフィニッシュを狙う。 倒せなかったor20秒過ぎた時は 死んだふり→2分待つ→ミル この繰り返しが確実。 一応、2体から魔法を連発されてもARで反撃可能だが、 余程の強さがない限り無謀。 ミルフィニッシュ成功後の行動 即1匹タゲって来るので、まずはディフェンス。 すぐ向かって来た場合、ディフェンスアタック。 纏わり付かれたり、突然止まったりしても焦って解除は厳禁。 詠唱の場合、無視して近い敵にミル。その後に食らう(グリーンなら潰すのも有り) 光った場合と無防備になった場合はIB。 あるいは無視して近い敵に攻撃。 もし一発でデッドリー確定ならば、 ディフェンスせずミル連発、食らったら回復で良い。 負傷には注意。 ISを使える場合 何匹出ようと完全に封殺可能。 問題はマナ消費。 一般モンスター グリーンスケルトンゴースト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン メイズ平原遺跡 生命力 410 攻撃力 70〜100 防御力 15 保護 15 経験値 700(+50) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタックファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト ドロップアイテム ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉 情報 スケルトンゴースト系では最も脆い。だが、ベアウルフ並の策敵範囲を持ち、よほど沸き運がよくないと2タゲ必至。攻撃力、魔法共に他のスケルトンゴーストより若干ダメージが弱い。 タイトル スケッチによる探険経験値 疑わしい(経験値30%) 210(+50)怪しい(経験値60%) 420(+50)覚醒した(経験値120%) 840(+50)未確認(経験値140%) 980(+50)目覚めた(経験値150%) 1050(+50)生き返った(経験値180%) 1260(+50)予想外の(経験値250%) 1750(+50)正体不明の(経験値300%) 2100(+50) 44.93 ハイドしてもついてきます。攻撃こそされないものの怖い -- コメント ブルースケルトンゴースト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン メイズ平原遺跡 生命力 510 攻撃力 70〜110 防御力 15 保護 15 経験値 800(+75) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタックファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト ドロップアイテム ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉 情報 グリーンの強化版。だが、その狭い策敵範囲故、グリーンより遥かに処理が楽。出たらラッキーと思おう。 タイトル スケッチによる探険経験値 疑わしい(経験値30%) 240(+75)怪しい(経験値60%) 480(+75)覚醒した(経験値120%) 960(+75)未確認(経験値140%) 1120(+75)目覚めた(経験値150%) 1200(+75)生き返った(経験値180%) 1440(+75)予想外の(経験値250%) 2000(+75)正体不明の(経験値300%) 2400(+75) 49.92 氷属性と思われます(攻撃力110-190の氷6箇所でダメージ50ほどでした) もしかしたらタイトルの保護増加かもしれませんが一応書いておきます -- 氷属性4箇所付与、ダメ201〜261のアタックで209のダメージを確認(ノンクリ)。この時点で氷属性の可能性は無し。また、その後何度も攻撃してみたものの209ダメージ以上の数値は出なかった為、炎属性・雷属性の可能性も無いと思われる。ちなみに今回検証(という程でもないが;)した相手はタイトル無しのものです。 -- クリランク1と思われます。裸、防御1桁の状態でLBクリ275食らいました。 -- コメント ホワイトスケルトンゴースト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン メイズ平原遺跡 生命力 610 攻撃力 80〜120 防御力 15 保護 15 経験値 900(+25) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 小範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタックファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト ドロップアイテム ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉 情報 ブルーの強化版。だが、策敵範囲はブルー並なので処理は楽。若干タフになっているので注意。 タイトル スケッチによる探険経験値 疑わしい(経験値30%) 270(+25)怪しい(経験値60%) 540(+25)覚醒した(経験値120%) 1080(+25)未確認(経験値140%) 1260(+25)目覚めた(経験値150%) 1350(+25)生き返った(経験値180%) 1620(+25)予想外の(経験値250%) 2250(+25)正体不明の(経験値300%) 2700(+25) 54.91 1詠唱でボルト系魔法では考えられないようなダメージを食らいました; -- 2006-04-28 (金) 06 15 04 こちらもクリ1のようです。 -- コメント レッドスケルトンゴースト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン メイズ平原遺跡 生命力 710 攻撃力 90〜130 防御力 15 保護 15 経験値 1000(+50) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタックファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト ドロップアイテム ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉 情報 グリーン並の策敵範囲、ホワイトよりもタフ、さらに攻撃力、魔法共にかなり高い。2タゲになったらよほどの防御とHPが無い限り、生き残るのは難しい。 タイトル スケッチによる探険経験値 疑わしい(経験値30%) 300(+50)怪しい(経験値60%) 600(+50)覚醒した(経験値120%) 1200(+50)未確認(経験値140%) 1400(+50)目覚めた(経験値150%) 1500(+50)生き返った(経験値180%) 1800(+50)予想外の(経験値250%) 2500(+50)正体不明の(経験値300%) 3000(+50) 59.90 索敵範囲が広く、認識速度がかなり速い。さらに攻撃力高め、魔法詠唱速度が反則的な速さ。保護も赤刺ラゴ程度あると思われる。 -- 2006-04-27 (木) 21 35 36 魔法詠唱後にIBを当てるとそのまま向かってきます。狙ってやる勇気は無いですけどw -- 2006-04-28 (金) 06 20 58 2打武器で3打してくるようにこいつも3打とか1打+LB+1打とかやってくることがあります。 -- 2006-06-14 (水) 13 20 33 ダウンさせても敵のFBが消えなかったのでFBのランクは1だと思います。 -- 初撃にスマッシュをうったら反撃されました。直感持ちではないかと・・・ -- クリ31%でもクリ出ます。緑・青・白と同じく保護15と思われます。 -- こちらでも検証。メイズのスケゴの防御,保護は皆15,15のようです。 -- 多タゲ食らわなければIBカウンターで割と安定 -- 認知範囲はグリーンより大分狭い。 -- ↑確認したところグリーンと一緒でした。部屋の端に出た場合でも、反対側の端近くまでが索敵範囲となります。 -- FB1、IB5、LB5の模様。IBは防御が高ければ痛くないため、雷or火属性で固めると多少マシ。まぁ殴られたら瞬殺ですけど。 -- 相手の探索範囲を逆手にとって1人が扉の外でおびき寄せ、1人がおびき寄せれないゴーストを倒す、この戦術は使えます(PT必須) -- ↑9 FBはランクFでもダウン時1つしか消えません。 -- スケルトンゴーストは魔法を複数チャージしないので消えなかったなら1ということになります。 -- コメント スケルトンゴースト #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン カルー森の各種光る石像遺跡 生命力 ?? 攻撃力 100〜130? 防御力 11 保護 19 経験値 1000(+100) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 2打 移動速度 やや速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 広範囲 エレメンタル ?? 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、ウィンドミルファイアボルト、アイスボルト、ライトニングボルト ドロップアイテム ボルト、包帯、フェニックスの羽、ライフポーション30、スタミナポーション30、マナポーション10、マナポーション30、エリートの魔法の粉 情報 無印タイプ。色付きのもの(メイズ平原遺跡)とは違い、カルー森遺跡の光る石像Dに出現。色つきよりも能力が高い。混合で出現した場合は優先して倒していこう。 タイトル スケッチによる探険経験値 疑わしい(経験値30%) 300(+100)怪しい(経験値60%) 600(+100)覚醒した(経験値120%) 1200(+100)未確認(経験値140%) 1400(+100)目覚めた(経験値150%) 1500(+100)生き返った(経験値180%) 1800(+100)予想外の(経験値250%) 2500(+100)正体不明の(経験値300%) 3000(+100) 認識範囲がかなり広い気がした(緑赤と同じかそれ以上)。あとメイズに出てくる色つきよりもタフ。 -- 2006-05-29 (月) 01 09 07 正体不明タイトルつき(保護+30効果?)にクリ率118%でクリ確認。保護30以下っぽいです。 -- 19+30で保護49なら、98%からクリが出るので問題ないのでは? -- 認識速度はグリーンやレッドより遅いです。 -- コメント ゴールドマスクゴースト ゴールドマスクゴーストは遺跡生命体のページに移動しました。 →モンスター/データベース/マスク コメントフォーム メイズに出現する各色ゴーストは全色あわせて最大タゲ数は2なので、ソロする場合は一匹をミルでフィニッシュすれば死体が消えるまでは安全にタイマン維持可能。スレート系もタゲ数2に含まれるかは未確認。 -- 2006-05-23 (火) 17 45 51 ↑それ出来なかったんですが、実際にやってみました?それとちなみにスレート系もタゲ数に含まれました。 -- 2006-05-26 (金) 01 08 46 二匹にタゲられている場合、そのどちらかが死ぬとすぐ!!を出す予約のような状態に入ってるとミルしても無駄なようです。つまり沸いてすぐミルでトドメを刺さないと無理=狙っては難しい という感じです。 -- 2006-06-11 (日) 15 26 04 メイズに登場する敵の中では比較的凍結させやすい。1匹凍結できれば後はタイマン。 -- 2006-08-13 (日) 18 23 29 移動速度が速いと書いてあるけど、実際はほぼ人間と等速。スイッチ部屋等では走って振り切れた。またランク9のIBで反撃を受けずにごり押しも可能なのを確認 -- 2006-08-31 (木) 18 12 43 魔法は1チャージで必ず撃ってくる。そのため2タゲ貰うと魔法のみで封殺される事も多々あります。 -- こちらがダウン後にミル発動準備が出来ていても向こうが魔法詠唱完了しているなら魔法が先に発動します。 -- 攻撃力測定してみました。思ったより遥かに高いです。また、魔法のランクは種類毎にバラバラです(赤はFB1でIB5くらい等) -- 明らかに移動速度は普通のゴーストより遅い。人間と同じです。 -- 名前 コメント
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ゲンガー No.094 タイプ:ゴースト/どく 特性:ふゆう(じめんタイプの わざを うけない) 体重:0.1kg(けたぐり・くさむすびの威力 20) 必要努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 30 35 30 100 35 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ いまひとつ(1/4) どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう ※特性「ふゆう」により、じめん無効
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クロックタワー ゴーストヘッド 7-72~73・101・104~105・144・147・151~152・166 72 クロックタワーゴーストヘッドその1 sage 04/04/1922 35ID DxcpvBrxクロックタワー ゴーストヘッドいきます。 実はあんまりというか(´・ω・`)な設定集を全エンディングを制覇すると見られるのですが、それは最後に書きます。 Chapter1での登場人物 主人公1御堂島優 女子高生。内気で、設定によると霊感(妄想?)もあるらしい。母親はなく、父親の御堂島崇と2人暮らし。幼い頃から「ミコシサマ」というお守りを大切に持っている。 実はこれが16年間もう一つの人格を封じていた。 主人公2 「翔」 優のもう一つの人格。男性。御堂島翔、という名前ではないらしい。 とても乱暴な性格で、どういうわけだか重火器の扱いにも長けている。子供にも平気で発砲する。当然ながら、口も悪い。優にだけ優しい。 殺人鬼 鷹野千夏 普通の小学1年生だったが、部屋に妙な黄金像を持ち込んでから殺人鬼になってしまった。Chapter1でのシザーマン役。ガラスの灰皿をぶつけられようが、銃で撃とうが絶対に死なない。 被害者?鷹野初 御堂島崇と知り合い。色々秘密がある。 その他色々73 クロックタワーゴーストヘッドその2 sage 04/04/19 22 41ID DxcpvBrx Chapter1 主人公の御堂島優は、東京で起こした事件をきっかけに、父親の知り合いである鷹野家に預けられることになった。ごく最近まで本人すら気づかなかったのだが、実は優の中には「翔」という凶悪な人格(男性)がいて、からんできたクラスメイトを返り討ちにしていたのだった。 しかし鷹野家の雰囲気もおかしくなっていた。家のところどころに黄色い血を流した緑色のバラバラ死体が置かれていて、その上末っ子の千夏(7歳)が刃物を振り回して襲い掛かってくるのだった。しかも椅子や重い灰皿を投げつけても死なない。なんとか襲い掛かる千夏から逃れていると、バラバラ死体の頭部を優は発見してしまう。親しくしていた秋代だった。 動揺する優に、クラスメイトにからまれていた時の感じがまた起こっていた。 そこで、肌身離さず持っていた「ミコシサマ」というお守りを逃げているうちに落としていたことに気付く。「ミコシサマ」を手放していると「翔」が現れてしまうのだ。 出てこないで、という優に、翔は「そんなに怖がるな」と言って身体を支配してしまった。 優とはまるで違う翔の姿に鷹野家のまともな人々(といっても初とその妻くらいだが) は「才堂家の呪い」という言葉を口走る。それを尻目に優と翔は千夏をおかしくした黄金像を探し出し、燃やそうと家中を奔走するのだった。もっとも、翔は「像は燃やしても無駄」と思ってはいたのだが。 そんなこんなで千夏の前で黄金像を燃やすと、ようやく千夏は元に戻った。 その拍子に火事が起こり、優と千夏は弁天病院に運ばれる。101 クロックタワーゴーストヘッドその3 sage 04/04/20 19 57ID 4B40JKse Chapter2 登場人物 礎 等 刑事。優を保護するということで行動を共にする、こともある。 鷹野初を密かに調査していた。 プレイヤーキャラとして操作することもある 剛元 亘 新聞記者。悪い噂の絶えない弁天病院を独自に調べていた。 冬でも半袖、ジーパン。このことから察しが着くように、性格は大雑把。 藤香 謎の女性。一応優の危機を救ってくれるのだが、善意ではないようだ。 肌が病的に青白く、色白を超えている。声は日本昔話の怖い話の時の市原悦子に似ている。 ゾンビ 今回の敵。肌が緑色で、黄色の血(汁?)を流す。弱点を突かない限り、完全に倒すことはできない。また、エレベーターを使うくらいの頭は残っている。104 クロックタワーゴーストヘッドその4 sage 04/04/20 20 11ID 4B40JKse 気がつくと、優は病院のベッドの上にいた。鷹野家の事件の通報を受けた礎刑事が運び込んできたらしい。千夏は怪我をしているものの、命に別状はないようだ。 正気に戻ったのだろう。 しかし、病院の中ですら安心して休むことはできなかった。何故なら弁天病院は緑色のゾンビの巣窟になっていたからだ。逃げようとしても、ドアは閉鎖されている。 どうにかして脱出すべく病院内を駆け回る優だが、ところどころで幽霊のような女性の声がする。 ゾンビだらけの病院の中にも、数少ない生存者はいた。新聞記者の剛元と、婦長だ。剛元は弁天病院の取材をしているのだという。婦長の方は、病院の状況にすっかり正気を失っていた。「翔」の状態で脅すと、ようやく落ち着きを取り戻す。 この状況は、院長が仕組んだ、と婦長は話した。 院長に会いに行くと、お前が化け物に食われろ、と襲い掛かってくるが翔はあっさり返り討ちにした。そして院長の部屋にあった鍵から、ゾンビの秘密が書かれたファイルを手に入れることができた。「寄生脳」という器官をやらない限りは、死なないらしい。105 クロックタワーゴーストヘッドその5 sage 04/04/20 20 19ID 4B40JKse ゾンビを撃退しながら病院内を探索していると、またもや院長に出くわしてしまう。 今度は優なのでなかなか振りほどくことができない。が、突然銃声が鳴り、院長は倒れた。部屋を出ると、病的に白い肌の女性がいた。が、 「勝手にしなれたら困るからよ」 と言って去っていく。その声は、病院のところどころで聞いたものと同じだった。 剛元にも再会した。剛元は研究所にさらなる秘密がある、といって優に同行するかもちかけてくる。が、断る。(ここでYesを選ぶと剛元は次の章で死んでいる) 裏口から出られないか、と出口に行くと、扉は開いた。しかしその向こうはゾンビの大群がいた。ミコシサマを持っているため翔の助けを借りることもできず、優は気を失ってしまう。そこへ間一髪、礎刑事が現れショットガンでゾンビの群れを蹴散らしていった。気を失ったままの優を連れ、礎刑事も研究所に向かうのだった。 2章はつなぎみたいな感じで、これといって山場はないような……。 最後のゾンビ戦は難易度高いです。失敗すると刑事のものすごい悲鳴が聞けます。144 クロックタワーゴーストヘッドその6 sage 04/04/22 22 00ID 2oJ8rWUX Chapter3(最終章)登場人物 才堂 不志人 さいどう ふしひと、と読む。真っ赤な般若の面をつけ、大鉈で優に襲い掛かる。 ナタを引きずる音がしたら近くに才堂が迫っている。 正気を失っていて「全ての人間に死を そして永遠の苦しみを」くらいしか台詞を言わない 御堂島崇 優の父親。何故か研究所にいる。 才堂とも知り合い(本人曰く、ワケアリ)らしい。 147 クロックタワーゴーストヘッドその7 sage 04/04/22 22 12ID 2oJ8rWUX 礎刑事によって研究所の地下に優は運び込まれた。じっとしているように、とは言われたものの、やっぱり研究所内を歩き回ってしまうのだった。 研究所内もやはりゾンビの巣窟だった。その上、ナタを振り回す般若の面の男まで襲い掛かってきた。藤香とは再会したものの、彼女も最早優の味方ではなかった。優に「呪いの掛かった娘」といい、殺意をむき出しにしてきた。 ゾンビや藤香から逃れながらも、優は研究所内を探索していた。勘ではあるが、この事件には自分が関わっているのではないかという思いもあったからだ。 そんな中、再び般若男に出くわすと 「お前はこのよに存在してはならん娘……」 と言ってやはり襲い掛かってくる。消火器かOA椅子をぶつけてなんとか般若男を一旦撃退する。 研究所内には、父親である御堂島崇もいた。何故か。崇は手錠で拘束されていて、優は崇を解放すべく鍵を探しに出る。戻ってくると、なんと崇の部屋に般若男がいた。崇は般若男を「才堂」と呼び、あまりうろたえた様子はない。才堂はそのまま去り、優は崇の手錠を外し才堂との関係をきいた。が、「お父さんは大丈夫。彼とはワケアリでね」という答えでごまかされた。151 クロックタワーゴーストヘッドその8 sage 04/04/22 22 56ID 2oJ8rWUX 解剖室に行くと、遂に藤香が優を殺そうと首をしめてきた。しかし何かあった時の為にミコシサマを手放しておいた為、翔に助けられる形になる。 剛元に再会するが、剛元は鷹野初が怪しいと言ったうえで、優に研究所から出るように勧めた。しかし優はこのままでは戻れない、と断る(受けるとエンディングCに)。 剛元と別れ、墓場に行くと鷹野初が瀕死の状態で倒れていた。鷹野は「呪いなんてものは信じるから意味がある。全てを仕組んだのは御堂島だ」と言って事切れた。 才堂の研究室だった場所に行くと、燃やしたはずの黄金像が置いてあった。 翔は何故かをあっさりと理解してしまった(しかし「なるほどそういうことか」くらいしか言わない)。更に奥に居た崇に話しかけると、「もう終わった」ということを言われ、立ち去られる。残されたパソコンには、人間をゾンビ化させる「HU599菌」についてのデータがあった。 更に奥に進もうとするが、扉に鍵がかかっていて進めない。そこへ崇と藤香が現れる。崇は藤香の名を読んだが、藤香は「お笑いね、あんたに名前を呼ばれるなんて」と言って何を思ったか毒を口に含んで自殺してしまった。誰なの?と呆然とする優に、崇は 「娘だ。私の」 と答えてドアを開けて立ち去っていってしまった。 礎刑事と再会はしたものの、容疑者であった鷹野の遺体を発見したことで事件は終わったと確信し、優に脱出を進めてきた。しかし、このままでは終われない、と優は断るのだった。152 クロックタワーゴーストヘッドその9 sage 04/04/22 23 06ID 2oJ8rWUX 研究所の最奥部には祭壇があった。入ると、崇が才堂に対し独り語っているところだった。 私はお前がうらやましかった。恵まれた家系、才能…… 入ってきた優に、崇は全てを話した。 御堂島崇は弁天研究所で将来を担う人物といわれてきた。しかし、天才医の家系に生まれ、自身も医学に秀でていた才堂不志人が配属されてきたことで、その座を追われた。崇はいつか才堂を失脚させようと、才堂がかつて生き埋めにした娘を鷹野と共に掘り返し、育てた。それが、優だった。才堂凛、というのが本名だった。 何故そんなことを才堂がしたのかといえば、凛は才堂家にたまに生まれてくる呪いの子で、凶暴な魂を宿すからしきたりによって父親の手で始末されたのだ。 しかし、育てていく内に情が移ってしまった為、復讐の道具に使うことを躊躇った崇は、才堂家の黄金像と偽って作り上げた幻覚剤仕込みの黄金像を関係者に送りつけ、狂わせることによって、復讐を果たしたのだった。 才堂はもう聞こえていないのか、ただ優を殺すことだけに執着していた。優は、 「あなたは 父じゃない」と言い放つ。そして、崇の手によって研究所に火が放たれ、大爆発が起こった。 優は間一髪のところで礎刑事に助けられた。私が死ねばよかったんだ、と落ち込む優に刑事は励ましの言葉をかけるのだった。そんな中、翔はひとり「俺はしなないよ…」とつぶやくのだった。166 クロックタワーゴーストヘッド(´・ω・`)な設定集 sage04/04/23 09 06 ID oHtVPDzh ここも昨日書く予定だったのですが、鯖落ちに遭ってしまいました…… 話は昨日ので終わりです。父親は死亡したものだと思われます。 なお、優があのあとどうなったのかはシナリオ作者ですら知らない、と設定集に書いてありました(´・ω・`) Q翔って何者? Aおそらくは、優の単純な防衛本能。(で片付けるには色々ありすぎるような…) Q才堂家の呪いとは? A才堂家がたまに凶暴な子供が生まれる呪われた家系だということらしい。才堂家が何か他の人に呪うという意味ではない。双子は間違いなく凶暴な子供である為、生まれてすぐ生き埋めにするというしきたりがある Q鷹野秋代は何故緑色だったの? A下校中に才堂によってHU599菌を投与されたから。最期の意志でなんとか家にはたどりつくものの、鷹野初によってとどめを刺された。 Q藤香が優を憎むのは? A御堂島崇と母親が離婚した後、藤香は母親に引き取られた。しかし、その後母は死に親戚を盥回しにされて苦しい生活を送っていた。 そんな時、街で仲良くしている崇と優を見て嫉妬が大爆発!いつか殺しちゃる、ということで。呪いとかは跡付け Q黄金像はなんだったのか A御堂島崇が鷹野初に「才堂家の秘術が秘められた」と偽って送りつけたもの。 中に幻覚剤が仕込まれている。だから、鷹野家での一切の超常現象は全部幻覚ということになる。あとは、優の妄想(で片付けるにしても……)。 Qミコシサマって? A普通のお守り。優と翔、両名とも思い込みに支配されていたのでしょう。 なんかなあ……
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/| _/ | ‐、─----一 '´ L. --ァ \ i / ヽ ; / ,/ l`! `、 __,.__ _,/ jリ >「 ー-、 ト、 '^ー─--; 丁Tフ" ´ ノ/´ `ヽ (二ヽソソ / -ニvr‐y'´/ `ー'′ '⌒レ‐、 `^ 「 ,イ⌒iヽ、_l | _ノ; | {  ̄`ヽ| ,イ. l ヽ、ゝ 厂「 ̄N. 〈 l jー--‐' | l′ V`ー′ ∨╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 【ゴースト】☆♂種族:幽霊性格:さっぱりLv.100(レベル限界)HP 313MP 800こうげきりょく Eしゅびりょく Eすばやさ C+かしこさ A+せいしん S++【特技】 舌で舐める 消費3 執拗に舐めて相手の守備力を下げる【妨害・単体】 催眠術 消費100 相手を睡眠状態にする【妨害・単体・睡眠】【パッシブスキル(防御)】 みちづれ / 戦闘不能になった時、受けた攻撃を相手に反射してから倒れる【1/戦】【パッシブスキル(妨害)】 ゆめくい / ターン終了時、睡眠状態の敵からHP100を吸収する【パッシブスキル(特殊)】 くろいまなざし / このキャラが生存している限り、敵は逃げることができない【アクティブスキル】【最大発動数:2】 なし【固有スキル】 なし【耐性】 幽霊 / 無効:【物理】 弱点:【雷】 HPが伸びにくくなる
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通常罠 自分の墓地に存在する「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを除外し、手札から「ゴーストリック」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。 その後、フィールド上に存在するモンスターを全て裏側守備表示にする。 __________________________________________________ 自分の墓地からゴーストリック1体を効果で除外するコストで手札からゴーストリック1体を展開しフィールドを全て裏にするカード。 除外するのは効果なので、神の警告を受けても除外せずに済む。 ゴーストリックに足りない展開力を補いつつ相手を妨害することができるカードであり優秀。 劣勢時には攻撃モンスターを全て裏にしつつ展開の起点を出せ、優勢時には相手モンスターを全て裏にすることでハウスによるダイレクトアタックが可能となる。
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登録日:2024/01/26 Fri 13 15 36 更新日:2024/05/07 Tue 00 57 36NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Wiz Wizardry ウィザードリィ フラック フラックのお供 フラックの犠牲者説 マーフィーズゴースト マーフィーズゴースト(種族) マーフィー先生 名称変更 序盤の味方 攻撃力1 マーフィーズゴーストはウィザードリィシリーズに登場するモンスターであり、多数の教え子を持つみんなの先生である。 ▽目次 【概要】 【シリーズの立ち位置】 【余談】 【概要】 初出はWizardryⅠ 狂王の試練場。 本編で登場するのは#1、#2、#4ぐらいだが、和製WiZの外伝では皆勤賞で引っ張りだこなので日本のWIZにはおなじみの御仁である。 初出のApple II版ではゾンビ(ZOMBIE)などと同じ汎用アンデット系のグラフィックだったが、末弥純の絵がついたFC版では「髪を切りそろえ派手な色合いの衣装を身にまとうしなびたアンデット」という専用のグラフィックをもらっており、FC版以降はそれをベースにした外観でほぼ固定されている。 HPはそれなりに高く、呪文無効化能力も高い上、毎ターンのHP自動回復も持つが、攻撃力は最低クラス(FC版だとダメージ2しかくらわないし、結構外れる)で、1グループ1体でしか出てこない(*1)。 通常は深い階層に出てくるので、そこまで進んでいるキャラクターにとってはひたすら弱いだけの存在。 しかし、なぜかApple II版#1の時点から1Fの固定地点に「必ず」「何度でも」「他モンスターとグループを組まず」出現するよう設定されていたため、プレイヤーからの評価はまるで違う。 本来の出現地点相応の経験値を持っているため、1Fに出てくる敵の中では圧倒的に高い経験値を持っており、序盤の経験値稼ぎにめちゃくちゃ都合がよいのだ。 流石にレベル1~2の冒険者が挑むと攻撃力不足でてこずっているうちにこちらに死者が出かねないが、ある程度場数を踏んだならば余裕をもって倒しきれるわけで…。 日本でWizardryを広めたFC版では、新規作成したキャラクターをまずはこいつで鍛えるプレイヤーが非常に多かったことからファンの間で「先生」と呼ばれるようになり、今日まで定着している。 そのため、ユーザーがシナリオを作成し披露する形式の”五つの試練”などにおいて少なくないシナリオで登場する。 【シリーズの立ち位置】 ※五つの試練は割愛 #1 初登場。 B1Fの祭壇を調べると出現する。 #2ダイヤモンドの騎士 このシナリオはPCだと追加シナリオ扱いなので、雑魚と化している。 ダメージは一回攻撃の最大8に上がっているが、BiFのボスのマジックアーマーに到達するには魔ロールが必須という都合上こちらのレベルは確実に13以上になっているため歴戦の冒険者相手にはかすり傷ぐらいにしかならないだろう。 #4ワードナの逆襲 LV9の魔方陣にて味方として使役できるが、ワードナが召喚可能なペンタグラムに到達するころにはもはや壁役にすらならないため、まず採用されない。 呪文に強くても前衛職に一刀両断されてしまう。 #5災厄の中心 単独遭遇はなくB7Fから登場するマンフレッティーズゴーストという似たようなアンデッドのお供として登場。 隊列という概念が登場した今作では後列にも攻撃可能で無効化率は双方90%と歴代でも高めだが、そもそもメインのマンフレッティーズゴーストとともに状態異常なしの単発攻撃なので、最大18点という一回攻撃ダメージではほとんど脅威にならない。 寧ろその後ろに出てくることがあるサイレントナイトという騎士のモンスターのほうがダメージそのものは痛いが、そちらには睡眠や混乱が利くので牽制も容易い。 外伝1女王の受難 B2F(N00・E00)の個室に出現。 ある程度場数を踏んだ場面での登場となる。 外伝2古代皇帝の呪い B1F(N01・E02)に出現。 但し、一旦B2におりてから別の階段で登る必要がある。 外伝3闇の聖典 墓場1F(N14・E04)に出現。 最初のクエストの目的である賢者ムロンや捨てたアイテムを回収できるブラックボックス管理人の近くにいる。 一度墓場の地下におりてある程度歩いて再び地上に出なければならないので、アクセスがかなり面倒。 外伝4胎魔の鼓動 死霊の塔2F(N17・E06)に出現。 それまでのナンバリングとはうってかわって大変アグレッシブとなっており、攻撃が一発あたり6~12の二回攻撃で最大24ダメージを与えてくる。この時期に二回同じ冒険者が喰らえば前衛といえどもピンチになるぐらいはある。 同じく死霊の塔の1Fに登場する高僧のミイラがバモルディで召喚することもあり、てこずっているうちにさらに別のアンデッドを召喚されて悲惨なことになりかねない。 本作ではおきくさまという不動の塔1Fの井戸でお手軽に遭遇できて経験値も12600と時期としては破格な量を持つ固定敵がいるのがネック。 ただしこちらは倒すと別の場所を通過するためのアイテムが出現するので管理がめんどいうえに、該当箇所を通過したら二度と通過できない。 ディンキル デフォルメされた姿で登場。 神殿内部1F(N05・E06)に彼のオブジェクトがあり、(N06・E06)で調べると、イベントムービーが挿入されグリングリン回転したのちに像が変化して襲い掛かってくる。 戦闘能力はというと前作よりさらにアグレッシブになっており、4回攻撃&睡眠付与の最大36ダメージ攻撃と3回攻撃&麻痺付与の最大30ダメージ攻撃を使いこなす。 いちいち遭遇するためには3Dムービーが挿入されるし(スキップ可能ではあるが)ここまでくると流石に先生というには厳しすぎるので、神殿外壁周辺の4聖獣で鍛えたほうがいいかもしれない。 【余談】 FC版では有名なACバグがあるが、マーフィーズゴーストのACは低めなのでむしろパーティーに有利に働くことが多い。 モデルはロバート・ウッドヘッドの共同制作者、アンドリュー・グリーンバーグの大学時代の友人。 当時発売されていた「モンスターズマニュアル」によると影の薄い人物だったそうな。 EMPIREシリーズにはこれをモチーフにしたマーフィーという生きてるキャラがNPCや冒険者候補として登場。 性格は甘やかされて育った貴族のボンボンという感じ。 スターフィッシュグループの発売したエルミナージュシリーズでも最初のダンジョンの初期階層にアビと呼ばれる両手に盾とバックラーを構えた彫像製の魔法生物があり、盾を装備して減った攻撃力で冒険者を相手し倒されても何度もよみがえる先生モンスターがいる。ちなみに、ハイマスタークラスの盗賊なら彼(?)の構える盾とバックラーを盗んで手に入れることが可能。 追記・修正はレベルを十分上げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初期のままだと文字数不足で削除されかねないので、加筆しました -- 名無しさん (2024-01-27 07 31 35) ありがとうございました。 -- 名無しさん (2024-01-27 08 48 36) ウィザードリィは全く知らんが何故か最近になってゆっくりやボイロの解説・攻略動画見るのにハマってたんで個人的にタイムリー。 -- 名無しさん (2024-01-27 13 50 27) XTHだと王家やその亡霊でメインの一人は王族 とこれまた中々の登場をしてくれる -- 名無しさん (2024-02-06 11 20 34) 名前 コメント