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値段 40$ 初期装備 〇 必要なレベル 1 最大持込数 2 使用回数 1 簡易説明 ゴーストのいる部屋に設置して文字を書かせる 説明 その他 説明 ゴーストルームに置いておくと落書きしてくれる本。証拠となりえる。 落書きの種類は多いようで、生前は画家かデザイナーだったと思われるゴーストが書いたであろう落書きを拝見できたりする。 一般的には置いて使用するが、実は置かなくても良いようだ。 さらに言うと明かりがついてるかどうかも関係なく、待機時間も条件が合えば設置した瞬間に書き込まれることもある。 特段デメリットもないので、ゴーストルーム発見と同時に設置してみるという意味合いで第3の装備に所持していくのもなかなか悪くない。 書かれる絵柄や文字は多数あるが、ゴースト毎の好む絵はあるようだが必ずしもそれを書くとは限らないようだ。 書かれる工程が一切見えないくらい速いがとてつもない速筆なゴーストである。 その他 必要なら追加 要らなければ消す
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ゴースト トリック 【ごーすと とりっく】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS 発売・開発元 カプコン 発売日 2010年6月19日 定価 5,040円 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 NEW Best Price! 20002011年5月26日/2,100円 判定 良作 概要 ストーリー 登場人物 特徴 評価点 問題点 総評 移植・リマスター 余談 概要 『逆転裁判』シリーズを手掛けた「巧舟」氏の新作ということで話題になったりならなかったりした新感覚ミステリー。 タイトルは「トリック」と「 憑 (と)りつく」のダブルミーニングである。 そこからも分かる通り、プレイヤーは主人公のタマシイとなって、様々なものに憑りつきながら自らの死の真相を追うこととなる。 基本的に一本道のアドベンチャーゲームだが、会話パートの間に、主人公のタマシイを操作して移動や問題解決を行う、パズル要素を含んだパートが挟まれる。 ストーリー …しばらく 気を失っていた…気がついたら、女が立っていた知らない女だ…たぶんその横に、男がヒトリやはり、知らない男だ…たぶん…そして、私はといえば…すでに、死んでいた「アナタ様は"死者のチカラ"を得た。 しかし、それはほんの"一時" 夜が明けて、明日の朝日がさすとき… アナタ様は"消滅"いたします。」今夜。街の片隅で、命と記憶を奪われた"私"は、タマシイとなって目覚めた。私は、なぜ殺されたのか?私は、誰に殺されたのか?そして…私は、誰だったのか…?…タマシイは、明日の朝"消滅"する…一夜かぎりの "孤独な追跡劇" が、今。始まる!(公式ホームページより) 登場人物 一部を紹介する。なお、登場人物の多くは死にまつわる単語から付けられている。 シセル 自分でも何者なのかわからない本作の主人公。気がついたら死んでおり、生前の記憶が全くない。自分の死の真相を探るため、命と引きかえに得た"死者のチカラ"で多くの死者を救いながら夜の街を奔走(?)する。名前の由来は「死せる」。 リンネ 本作のヒロインで、シセルの死体の第一発見者になった刑事。目的のためならば何度でも死ぬ、歩く死亡フラグ。名前の由来は「輪廻」。 カバネラ警部 リンネの上司。ユニークな人物だが、自身の真っ白な経歴を守るためには何でもするという一面を持つ。名前の由来は「屍(かばね)」。 クネリ ゴミ捨て場で出会った謎の電気スタンド。くねくねするのが好き。シセルに死者のこと、チカラのことを教える。どうやらシセルのことを知っているようだが…。 ミサイル リンネが飼っているポメラニアン。主人のために頑張る忠犬。 ネズミ 陰の主役。本作の象徴といっても過言ではない。 特徴 シセルは一晩のうちに、様々な"死"と巡り合うことになる。 本作は、そんな死者たちの運命を"死者のチカラ"による過去改変能力によって死から救いつつ、シセルを取り巻く事件の真相を突き止めるのがゲームの主な目的となっている。 シセルの能力は主に4つ。 《トリツク》 物体に文字通り取り憑くことができる。ただし、コアと呼ばれる光球の見える物体にしか取り憑くことができない。コアを持つ様々な物体を乗り継いで行くことが、本作での主な移動手段となる。ただし、現在位置から一定の範囲内にある物体にしか移動することはできない。 副次効果としてこの能力の使用中は時が止まる。 《アヤツル》 取り憑いた物体を文字通り操ることができる。なお、効果は物体によって異なる。現在取り憑いている物体に《アヤツル》を使うとどのような効果が発動するかは、上画面で確認することができる。死者であるシセルが現世に直接介入する唯一の手段であり、死の運命を直接妨害する他にも、物体の配置を変えて《トリツク》を使うための道を作ったりと、攻略上重要となるアクションである。積極的に《アヤツル》ことが突破口を開くことに繋がる。 あまりやりすぎると初見殺しの罠にほぼ確実に引っかかるが。 《死の4分前》 死んですぐの亡骸に《トリツク》ことで、その人物が死ぬ4分前に戻ることができる。戻ってから4分の間に別の人物が死亡した場合、その人物の亡骸に《トリツク》ことでさらに過去に戻ることができる。 《デンワ線》 電話に《トリツク》ことで、遠く離れた場所にある電話に電話線を伝って移動することができる。番号が分かっていればどこにでも移動できるが、《死の4分前》の世界に来ている場合は通話中の電話線しか使えない。 《死の4分前》では移動と同時に電話が切られてしまうため、事実上の一方通行になっている。それまでのやり取りや表示される通話先の状況などを参考に、通話先へ移動するか留まるかを決めなければならない。 死の4分前に戻り《トリツク》そして《アヤツル》ことで死の運命を変える。ゲーム的には、画面上の物体を動かし、ギミックを発動させ《運命の更新》というゴールに辿りつかせるという、 ピタゴラスイッチ 的なパズルゲームとなっている。 なお、制限時間は現実世界での4分ではない。これはあくまで物語の設定上の数値である。 画面は完全に立体感を消し、世界を舞台を見る観客のような視点で平面的に描いたもの(一部のムービーを除く)となっており、キャラクターは全身で演技するため小さい。 視点が完全に固定されているため、建造物や車両などは中が丸出しになっている。一定以上の年齢の人ならば、「『全員集合』で屋内を舞台にしたコントをやる際に使われるセットのような感じ」と言えば分かりやすいだろうか。 ストーリーは全18章で構成されている。「それは死から始まる一夜の追跡劇」という本作のキャッチコピーに合わせ、各章のタイトルは時刻となっている。(最終話を除く)ゲーム開始時点の時刻は午後7時頃であるが、ストーリーの進行に合わせて時間が経過していき、終盤になると明け方近くの時刻になる。 評価点 《トリツク》と《アヤツル》を使った独特の操作感 前述のように、このゲームは《アヤツル》でギミックを発動させ、移動手段を確保したり死の運命を妨害することが主な目的となる。 「リアルタイムで変化していく状況を観察し、特定のタイミングで特定の物体に《アヤツル》を使う」「まず仕掛けを動かし、その仕掛けによって移動していく物体にタイミングよく《トリツク》を使って一緒に移動する」など、チャンスが1回しかなく咄嗟の判断が求められるというシーンも多く、リトライしながら試行錯誤することが基本となる。 ステージに仕掛けられたギミックはどれも非常に個性的であり、クリアに関係なさそうなものでもついつい《アヤツル》を使ってみたくなるような不思議な魅力を発している。 単体では何の役にも立たないように見えるギミックでも、組み合わせることによって状況を大きく変えることが可能。物語が進むに従って難易度が上がる分、ギミックが上手く噛み合ってゴールに到達した際の快感は絶大である。 ミステリーとオカルトが融合したシナリオ。 謎が謎を呼び、増えていく登場人物を巻き込んでどんどん展開されていくミステリー。それが後半に入り一気に収束していく様はまさに圧巻。予想しえない展開が立て続けに待っており、質は高い。 終盤の展開については序盤から丁寧に伏線が張られており、2周目をプレイするとまた新たな発見がある。 テキストは、シナリオ担当である巧氏の魅力がいかんなく発揮されており、特に『逆転裁判』シリーズで氏のファンになった層からは好評。 ところどころで登場する、真面目な内容のはずなのに思わず吹き出してしまうユーモアに富んだ言い回しの数々は、どことなくポップなキャラクターデザインと相まって、「『死』の運命の改変」というともすれば重くなりがちなストーリーの雰囲気を明るくしている。 失敗パターンには、救うはずの相手をプレイヤー自ら死へと導いてしまったり、より酷い死に方をさせてしまう物もある。文にするととんでもなく酷い展開だが、実際の内容はコメディ色溢れる展開で笑いを誘う物ばかりとなっており、本作の魅力に貢献している。 ドット絵で描かれたキャラクターが滑らかに動く。 最初に3Dで大きなポリゴンモデルを作って、それに動きを付けたものを縮小して、ドット絵に起こしたという(参照)。 このため、全てのキャラクターがとてもドット絵によるアニメーションとは思えないほど滑らかに動く。個々の動作も細かく作り込まれており、芝居がかったオーバーアクションが特徴のカバネラ警部などは、見ていて飽きないほどによく動いてくれる。アニメ映画並の動きを魅せると評価されることも。 中盤に出てくる「テンテコの舞」は印象に残りやすく、評価する声も多い。 BGMのレベルが高い。 作曲は初代『逆転裁判』の杉森雅和氏。ミステリアスかつ熱い曲調は雰囲気に見事に合っており、ゲームを盛り上げてくれる。 キャラも濃く、クセモノ揃いで魅力的。 全体的にいわゆる萌えキャラとは違うデザインでアメコミ風の全年齢層に受け入れやすいデザインである。 特に主人公シセルは見た目やパッケージ、広告などにも載っているマヌケな死に様とは裏腹に、作中では非常にカッコイイ。 性格は基本的にクールなのだが、リンネたちの頓珍漢な発言にはしっかり突っ込みを入れたり、かと思えば記憶喪失の影響で常識に疎い一面があって突っ込みを受けたりと、様々な顔を見せてくれる。 作中には『逆転裁判』シリーズを連想させる発言や人物も。 仲間はもちろん、悪役も嫌味がなくコミカルで憎めないキャラクターばかり。 問題点 操作がかなり独特な割に、ゲーム中に示されるヒントが不親切気味。 序盤は慣れないので苦労するが、総当たりで行けるので何度か繰り返せばクリア可能。後半は慣れてくるがその分仕掛けの難易度も増し、初見殺しも多い。特に中盤の山場である第9章などはかなりの難関。 《アヤツル》後に出る吹き出しや死亡後のメッセージなど、失敗時にメッセージでヒントが与えられる事は多いが、その操作性により解り辛い事が多々ある。また、移動方法に気付かないと身動きが取れない場面では、ヒントが無く、プレイヤー自身が気付くまで進められない事もある。 前述のようにリアルタイムで状況が変化する都合、気付いた時には既に手遅れということもしばしば。チャンスが一度きりの場合は基本的に「手遅れなのでやり直さなければならない」ということをヒントメッセージで提示してくれるのだが、そうでない場合(*1)は曖昧なヒントしか得られず、先に進むのに苦戦することも多い。 それまでのヒントの不親切さとは逆に、最終話はヒントが過剰な部分も。 やり直しながら試行錯誤していくのが前提の作りとなっているが、やり直しの度に時間を取られる要素が多い。 やり直す度に強制会話を聞かされる場面が多々ある。リアルタイムで状況が変化していく関係上、タイミングを見計らうための時間が短縮できないのは致し方ない部分もあるが、「せめて、メッセージの早送りがもう少し快適だと良かった」という意見は多い。 同様にやり直す度に登場人物が行動を取るまで何もせず待たされると言う場面も多く、「時間を早送りするボタン等があれば良かった」と思わされる事も多々ある。 セーブ関連が不自由。 セーブファイルは1つで、常に上書きになる。 セーブできない時間が長い。ゲームの大半はテキストによるキャラクター同士の会話に費やされるため、プレイヤーがセーブするタイミングの判断を誤った場合、一度見たテキストをダラダラと見ることとなる。 色々できそうな割に、やり込み要素や別解が一切無い。 このためパズル部分の楽しみを求めると、2周目以降は決まった一本道の解法をなぞるだけなので物足りなくなってしまう。 ゲームジャンルは「パズル」ではなく「アドベンチャー」なので、公式としてもメインはパズルより物語ということなのだろうか。 各所に小ネタは多く仕込まれているので、それを探す楽しみはある。 デンワ線を使っての移動では、その時点で行く必要のない場所に行くと、事件の核心と関係あったりなかったりする話が聞けることも。 失敗パターンの解法にユーモアやヒントが仕込んであるところがあり、あえて失敗して登場人物たちのやり取りを見る、という楽しみ方も可能。 総評 リアルタイムでピタゴラスイッチを作り上げていくような独特なゲーム性を持つ本作。数少ないオカルト×ミステリーを融合した質の高いシナリオに滑らかに動く独特な雰囲気を持つキャラクターが物語に入り込む魅力は兼ね備えている。 しかしシナリオが進むにつれて難易度上がる影響か不親切なヒントや独自の操作性が原因で苦難を強いられる事が問題。 決してボリューム豊富では無いがその雰囲気には『逆転裁判』シリーズに通じる部分も多く、シリーズのファンであればより楽しめるかもしれない。 移植・リマスター iPhone/iPodtouch/iPad向けに移植されている(2010年12月16日配信)。 数章ごとにまとめた分割販売で、全章購入で1,500円。 第1章・第2章はお試しで無料。 発売後半年で移植版リリースに至った経緯について、プロデューサーの竹下博信に対するインタビュー記事が公開されている。 長らくOSのバージョンアップ対応がされておらず、バグや不具合なども散見されていたため最新OSへのバージョンアップを求める署名活動も行われていた(参照)。 その後、2021年1月に一旦配信を停止し、5月に最新OSまでの対応をされて配信が再開されたが、2024年3月25日をもって配信終了の発表があった。 配信終了後はそれまでにデータを保存した端末で遊ぶことはできるがそのデータが消去した場合はそれっきりとなる。また2024年に後述のHDリマスター版を基準とした新バージョンを配信すると発表したが、別ソフト扱いとなるため旧作購入者もあらためて購入しないと遊べない模様。 2012年11月1日にはAndroid版も配信されたが、こちらは現在配信を停止している。 2023年2月9日に本作のリマスター版が発表された。対応機種はPS4/One/Switch/Win(Steam)で、2023年6月30日に発売された。 いくつかの追加機能もあり、今プレイするならこちらだがリマスター特有の難点も生じている(*2)。 余談 『逆転裁判』の巧舟によるゲームという謳い文句は、パッケージにまで記している。 実際の中身はというと、数多く織り込まれた小ネタなどに、同シリーズを思わせる雰囲気はある。 しかしゲーム性の方は大幅に異なるため、「関連を強めてアピールしたのは逆効果では?」とも言われている。 登場キャラクターの「ミサイル」は巧氏の愛犬がモデルで、『逆転裁判』シリーズにも同名の犬が登場している。 また、アニメ『逆転裁判 ~その「真実」、異議あり!~』には、本作のミサイルがゲスト出演している。 さらに、発売から3周年を記念して巧氏自らミサイルのオリジナルソングを趣味で制作した。その歌がこちら。 公式PVが妙にオシャレ。 劇中に登場する「テンテコの舞」を打ち上げでディレクターの巧舟自ら踊った動画がネットに上がっている。 サウンドトラックはカプコンの通販サイトの限定版の購入特典のみ(*3)。 一度は再販されたが即完売、現在サウンドトラックは入手困難である。 2013年6月19日からiTunes Musicで、2023年6月30日からイーカプコンで、サウンドトラックの配信がそれぞれ開始された。 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』の、成歩堂のコスチュームカラーにシセルの服の色がある。真宵の服もリンネの服の色に変わるが、なぜかミサイルはアマテラス(『大神』)カラーになる。 本作は当時、ネタバレや著作権に対して非常に厳しいゲームとして知られており、プレイ動画はもちろんサウンドトラックまで削除されるという徹底ぶりで、後にCAPCOMが動画配信用のガイドラインを制定するまでは、いわゆる「ゲーム実況」はほぼ不可能であった。 事実として2020年、事前の許可を取らずに本作のプレイ動画を配信してしまったホロライブ所属のVTuber・大神ミオがその動画を削除されてアカウントBAN寸前まで追い込まれ、1ヵ月に渡って活動休止した事がある。 他にも逆転裁判シリーズの投稿を行っていたとある実況者が、本作の投稿を始めた途端すべての動画が削除されたという様な出来事も。 とはいえネタバレや著作権に厳しいゲーム自体は珍しくなく、『ペルソナ』や『ダンガンロンパ』などもネタバレ防止のため一部場面の配信が禁じられている(*4)。 逆に言えば、一切声明を出さないままここまで厳しさだけ強調されるのは珍しいとも言える。 2023年のガイドラインからは発売前のリマスター版以降、実況可能へ緩和している。しかしプロデューサーの和泉真吾氏は「ガイドラインを守っていただくと同時にサムネイルやタイトルには注意喚起などを記載してほしい」と述べている。 リマスター版発売時にファミ通にインタビューが掲載された。
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【名称】 カイガンゴーストガシャット 【読み方】 かいがんごーすとがしゃっと 【登場作品】 仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー仮面ライダーゲンム 【分類】 ライダーガシャット 【英語表記】 KAIGAN GHOST 【ジャンル】 不明 【使用者】 仮面ライダーエグゼイド 【詳細】 スペシャルゲーム『カイガンゴースト』のデータが収録されたライダーガシャット。 カラーは黒や橙。 檀黎斗が参考に借り受けたオレゴースト眼魂の分析データを元に開発した。 ガシャットには仮面ライダーゴーストオレ魂の力が宿っている。 使用者をゴーストゲーマーへと変身が可能。 キメワザスロットホルダーへライダーガシャットをセットすると、必殺技を発動できる。
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今日 - 合計 - メタルギア ゴーストバベルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時26分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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飛行UR ハロウィンマッスルゴースト ハロウィンマッスルゴースト MAX Lv75 クラスチェンジ不可 性別不明 必要統率 60 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 5950(15619) 8430(21414) 7920(18413) 22300(55446) LvMAX時能力(純正品) 23800(33469) 28100(41084) 26400(36893) 78300(111446) 純正継承値 + 9669 + 12984 + 10493 スキル フルスマシュ味方 飛 AT +30%初期 ☆ MAX --- 売却価格 15180マーニ 入手経路 クエストイベント『魔霊祭の準備 前編』&『魔霊祭の準備 後編』育成キャラ 召喚セリフ 図鑑テキストハッ…!!つい力んで大事な杖を折るとはなんたる不覚…!魔法だけではいけないと体も鍛えてみましたが、どうやら某には肉弾戦のほうが性に合っているようでございます。ささ、これで貴方様にも恩返しができますぞ! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uノーマル ミッドナイトゴースト 45 13 味方 飛 AT +10% 初期 ☆ MAX --- 2013/10/15~2013/12/28 レア シャイニーゴースト 55 22 味方 飛 AT +15% 初期 ☆ MAX --- Sレア マジカルゴースト 65 37 味方 飛 AT +20% 初期 ☆ MAX --- Uレア ハロウィンマッスルゴースト 75 60 味方 飛 AT +30% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) なんでこうなった… (2013-11-03 12 20 02) なんでこうなった!? (2013-11-03 19 42 32) どうしてこうなった(笑) (2013-11-04 00 30 42) なんてキャラゃ(笑)……マッスルオバケ(笑) (2013-11-04 02 37 14) Sで終わって良かった……。 (2013-11-30 19 11 07) 帽子涙目(笑) (2013-11-30 20 31 20) コメント
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このページについて プレイアブルキャラクターについては、各キャラクターのスキルやおおまかな特徴を紹介しています。スキルに関しては、赤字で主な用途や活躍場面も書き記しています。倍率は大まかな目安程度に。(計測困難なため、倍率ではなく固定威力があるのを見逃している可能性があります。ご了承ください。) また、立絵付きで登場するキャラクターたちをやんわりと紹介しています。 メインキャラクター1シェイク テラ ヤミヤ リゼ メインキャラクター2ラニエ アークノア かかしちゃん おまけ:共通の装備スキル サブキャラクター1モク リファー クロエル ワイン メルト ブラン リスフェリア プラネタリア サブキャラクター2ジャック マイケル リューナス スピカ 真虹 メインキャラクター1 シェイク 特徴 前作「ゴーストパス」から引き続き、本作の主人公。 外出は嫌いではないが、それよりも家の中が好きらしい。 その引きこもりぶりに俗世の流れから取り残されかけていた勢いだが、 再び増えた呪いを前に解呪の旅人として再起動する。 どの能力も平均的なオールラウンダーだが、 魔法攻撃力に関しては他のキャラに押され気味かもしれない。 スキル 前作同様、光属性・回復魔法と格闘戦や波動属性からなる特技を得意としている。 闇属性は今回他のキャラに譲った。 スキルの性能的にクリア前は少し地味かもしれないが、 直前~クリア後あたりから勘を取り戻したのか急に強くなる晩成型。 特に攻撃面がめざましい。 霊的なネーミングの特技・奥義は一定時間物理攻撃に対して無敵になったり、 味方の行動回数を増やしたりと使いこなせば強力。 消費が重い点、TP回収に時間がかかる、 行動制限がかかる等のデメリットも流しつつ、 一番戦果が出せそうなキャラに使い、PT全体の成果を高めよう。 +魔法 / シェイク 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 イベント ゴーストパス なし PT全体 魂世界への進入、魂世界・ダンジョンからの脱出が可能。※「ルインズワルド」以降で実装されたエスケープも兼任。 イベント ミスティパス なし PT全体 煙に触れたことのある場所へ一瞬で移動可能。※おなじみ、移動の煙魔法。 初期 キュア 4 味方単体 HPを約「250+魔攻力」ぶん回復。※序盤のボス戦は、SPはなるべくここに回そう。 9 セイント 16 敵全体 光属性魔法攻撃。※計算式や魔攻力の関係で、前作より威力が抑え目なので注意。 12 キュアプラス 9 味方単体 HPを約「1000+魔攻力*2」ぶん回復。※全体攻撃等が目立ちだすあたりで覚える。 20 レイズ 14 味方単体 戦闘不能から復活させHPを小回復させる。※緊急でない場合は、蘇生薬系よりもこちら。 20 セイントプラス 36 敵全体 光属性魔法攻撃。威力は高い。※このあたりで戦う闇属性の魔物に。消費は重たいので気を付けよう。 28 エンチャント 10 味方全体 能力低下関係ステートをすべて解除する。※能力低下が酷いようならこれで対処するのが良い。 28 ディスエンチャント 10 敵全体 能力上昇、ないしバリア関係ステートをすべて解除する。※解除できない特殊ステートも存在する。※必須のボスが何体かいるので、キープ送りしないように。 31 キュアマックス 20 味方単体 HPを約「5000+魔攻力」ぶん回復。※挑発をからめた戦法が有効な相手にはこれでも十分強力。 35 セイントマックス 80 敵全体 光属性魔法攻撃。威力はもっと高い。※ラストダンジョンなら有効な敵は多い。魔攻力は防具で補おう。 40 キュアレイズ 50 味方単体 戦闘不能から復活させHPを全回復させる。※性能的に、後半は必須。蘇生薬系よりもこちらを。 48 ホーリーレイン 132 敵全体 光属性魔法攻撃。威力は非常に高い。※リメインズカルマが来るまでお世話になることだろう。 +特技 / シェイク 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 2 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 4 エナジーブロウ 5 敵単体 波動属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。 7 スリーコンボ 8 敵単体 3回連続で、通常攻撃×0.5倍の物理攻撃 14 スーパースタンプ 12 敵単体 防御力をある程度無視する物理攻撃。 18 ショックアッパー 18 敵単体 通常攻撃×1.75倍の雷属性物理攻撃。麻痺付与。 22 エナジーシュート 15 敵全体 波動属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。ついでに自身のTPも「1×HIT数」増加する。 25 パワーストレート 25 敵単体 通常攻撃×1.75倍の物理攻撃。ついでに自身のTPも5増加する。 28 グランドインパクト 30 敵全体 通常攻撃×1.5倍の地属性物理攻撃。スタン付与。 30 アサルトバスター 36 敵単体 8回連続で、通常攻撃×0.5倍の物理攻撃。 44 ソウルパージ 60 敵単体 3回連続で、波動属性物理攻撃。攻撃力依存ついでに自身のTPも「3×HIT数」増加する。 52 カウントオンユー 70 味方単体 対象のTPを15増加させ、次ターン2回行動を可能にさせる。ただし、次ターンだけシェイクの魔法・特技・奥義は使えなくなる。 54 リメインズカルマ 90 敵全体 波動属性攻撃。威力大、攻撃力依存。 125 フルパワーストレート 90 敵単体 物理攻撃、攻撃力依存。ついでに自身のTPを18増加させる。 138 エナジーストーム 100 敵全体 波動属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。 +奥義 / シェイク 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 初期 フラッシュオーラ 50 敵全体 光属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。 要極意書 アストラムフォーム 50 自分自身 4ターン目終了まで、回避値最大。 60以上要極意書 ゴーストフォース 100 味方全体 使用した次ターンは、味方全体が2回行動可能に。 60以上要極意書 インフィニティブレイク 100 敵単体 3回連続で、防御無視の波動属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。 100以上要極意書 バニッシュオーラ 50 敵全体 闇属性攻撃。攻撃力・魔攻力両依存。 +パッシブ / シェイク 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 イベント 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 100 奮起Ⅰ - 自分自身 最大HP、最大SP、攻撃力、魔攻力が上昇する。 112 ハイテンション - 自分自身 各行動によるTPの増加量が増加する。 150 奮起Ⅱ - 自分自身 最大HP、最大SP、攻撃力、魔攻力が上昇し、スタンになりにくくなる。 +装備 / シェイク 対象装備 スキル名 消費SP 対象 効果・備考 デフェリオンアーム原初の手エクスシスティング 猛火の息吹(特技) 90 敵単体 5回連続炎属性物理攻撃。麻痺付与+防御力一~二段階低下。 ▲ページ上部へジャンプ テラ 特徴 カノンに住むシェイクの無二の親友。 魔法学生として最近魔法を学び始め、充実した毎日を送っていた。 前作の冒険のきっかけは連れて行かれたテラを追いかけることが始まりだったが、 今回は彼女とモクと共に旅立つのが始まり。 SP・魔攻力・魔防力が高く、他のキャラより 魔法攻撃に関しては攻める場合も守る場合も強い。 VXで作られた作品よりも顕著である。 一方でHP・攻撃力・防御力は当然として素早さと運気が低く、 ステート付与攻撃が苦手。 装飾品選びは一番入念になるかもしれない。 スキル 攻撃・回復・能力変動とほとんど全ジャンルの魔法を覚える。 また、打撃力を重視した杖で物理攻撃の特技を使うこともできる。 過去のタイトルと違い魔攻力や魔防力の影響は強いので、 しっかり武器を新調しないと思うように威力が出せないので注意してやるべき。 適切な場面での攻撃魔法、能力変動のマメな掛け直し、 独自の魔法で相手の攻撃を軽減or回避、そして回復と ボス戦ではかなり多岐にわたる行動をとることに。 更に武器が強くなれば物理攻撃面でも大きな活躍ができるため、一言で言えば忙しい。 楽しく悩み様々な活躍をさせたいところだ。 本作で導入された「スキルキープ」のシステムの恩寵が一番大きいキャラでもある。 しっかり整理整頓を心がけよう。 +魔法 / テラ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 キュア 4 味方単体 HPを「250+魔攻力」ぶん回復。 初期 ファイア 8 敵単体 炎属性魔法攻撃。 初期 アイス 8 敵単体 氷属性魔法攻撃。 初期 グロウ 8 敵単体 地属性魔法攻撃。 4 リカバリー 4 味方単体 スタンと能力低下以外の状態異常回復。HP小回復。 8 ボルト 16 敵全体 雷属性魔法攻撃。 8 バブル 16 敵全体 水属性魔法攻撃。 8 ウインド 16 敵全体 風属性魔法攻撃。 10 ヒートアップ 6 味方単体 攻撃力一段階上昇。 10 ガードアップ 6 味方単体 防御力一段階上昇。 10 マジックアップ 6 味方単体 魔攻力一段階上昇。 10 マインドアップ 6 味方単体 魔防力一段階上昇。 10 スピードアップ 6 味方単体 素早さ一段階上昇。 10 ラックアップ 6 味方単体 運気一段階上昇。 12 キュアプラス 9 味方単体 HPを約「1000+魔攻力*2」ぶん回復。 14 ドレイン 16 敵単体 魔法攻撃。HP吸収効果。 14 マジックドレイン 10 敵単体 魔法攻撃。SP吸収効果。 16 ファイアプラス 20 敵単体 炎属性魔法攻撃。威力は高い。 16 アイスプラス 20 敵単体 氷属性魔法攻撃。威力は高い。 16 グロウプラス 20 敵単体 地属性魔法攻撃。威力は高い。 18 レイズ 14 味方単体 戦闘不能から復活。HPも小回復。 19 アタックブレイク 10 敵全体 攻撃力一段階下降。 19 アーマーブレイク 10 敵全体 防御力一段階下降。 19 マジックブレイク 10 敵全体 魔攻力一段階下降。 19 マインドブレイク 10 敵全体 魔防力一段階下降。 19 スピードブレイク 10 敵全体 素早さ一段階下降。 19 ラックブレイク 10 敵全体 運気一段階下降。 20 ボルトプラス 36 敵全体 雷属性魔法攻撃。威力は高い。 20 バブルプラス 36 敵全体 水属性魔法攻撃。威力は高い。 20 ウインドプラス 36 敵全体 風属性魔法攻撃。威力は高い。 22 キュアオール 32 味方全体 HPを約「500+魔攻力」ぶん回復。※キュアオール系があると、勝てるボスが一気に増える。 22 バトルクライ 20 味方全体 攻撃力一段階上昇。 22 ガードオーラ 20 味方全体 防御力一段階上昇。 22 メイジズウォー 20 味方全体 魔攻力一段階上昇。 22 ディバインベール 20 味方全体 魔防力一段階上昇。 22 スピードオーラ 20 味方全体 素早さ一段階上昇。 22 フォーチュンレイ 20 味方全体 運気一段階上昇。 26 リフレクション 65 自分自身 2ターン目終了時までリフレクション状態付与、先制発動。 30 ファイアマックス 48 敵単体 炎属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 30 アイスマックス 48 敵単体 氷属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 30 グロウマックス 48 敵単体 地属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 34 キュアマックス 20 味方単体 HPを約「5000+魔攻力」ぶん回復。 34 ボルトマックス 80 敵全体 雷属性魔法攻撃、威力はもっと高い。 34 バブルマックス 80 敵全体 水属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 34 ウインドマックス 80 敵全体 風属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 36 リカバリーオール 34 味方全体 スタンと能力低下以外の状態異常回復。HP小回復。 39 マジカルガード 30 自分自身 5ターン目終了まで、炎・雷・氷・水・地・風・光・闇半減。 42 キュアオールプラス 66 味方全体 HPを約「1200+魔攻力*2」ぶん回復。 45 バーニングフレア 96 敵単体 炎属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 45 アイスエイジワールド 96 敵単体 氷属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 45 アースシャイニング 96 敵単体 地属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 48 キュアレイズ 50 味方単体 戦闘不能から復活させHPを全回復させる。 50 キュアオールマックス 136 味方全体 HPを約「5000+魔攻力*2」ぶん回復。 54 サンダーブラスト 132 敵全体 雷属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 54 タイダルウェイブ 132 敵全体 水属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 54 エルダーストーム 132 敵全体 風属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 125 事前詠唱 120 自分自身 しばらくの間、魔法を先制発動できる。 138 インプロバリア 80 味方単体 ダメージ軽減バリア。バリアはダメージを受けると破壊される。 150 マジックランス 150 敵単体 波動属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 +特技 / テラ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 2 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 +奥義 / テラ 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 初期 マナチャージ 50 自分自身 SPを全回復する。 要極意書 マナセーブ 50 自分自身 戦闘不能になるまで、マナセーブ状態付与。 60以上要極意書 不死鳥の福音 100 味方全体 戦闘不能者含めHP・状態異常全回復。能力低下も解除可能(エンチャント効果)。 60以上要極意書 天星の大魔法 100 敵全体 光属性攻撃。魔攻力依存。威力は凄まじく高い。 100以上要極意書 マナスリップ 50 自分自身 6ターン目終了まで、魔法回避値最大。 +パッシブ / テラ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 イベント 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 100 ディリジェンスⅠ - 自分自身 最大SP、魔攻力、魔防力が上昇する。 110 マジックウォール - 自分自身 魔法攻撃のダメージを軽減する。 +装備 / テラ 対象装備 スキル名 消費SP 対象 効果・備考 乱打の杖グレートメイス鉄槌の杖ギガステッキ ロッドハンマー(特技) 20 敵単体 通常攻撃×1.5倍の物理攻撃。スタン付与。 グレートメイス鉄槌の杖ギガステッキ パワーボム(特技) 34 敵単体 通常攻撃×2.5倍の炎属性物理攻撃。 鉄槌の杖ギガステッキ デスプレッシャー(特技) 52 敵単体 通常攻撃×4倍の物理攻撃。即死付与。 ギガステッキ ギガトンサンダー(特技) 120 敵全体 3回連続で、雷属性物理攻撃。威力大。 ウルトラホームラン(特技) 100 敵単体 通常攻撃×9倍の物理攻撃。 スキュレーニロッドエターナルラヴクレアローダ ハートオブアイス(魔法) 160 敵ランダム 2回連続で、氷属性魔法攻撃。昏睡付与。 ▲ページ上部へジャンプ ヤミヤ 特徴 オルハイドの森の廃屋で孤独に過ごす幼い子供。 その正体は謎に包まれている、小さな隠遁者。 最速の素早さに加え、本作から加わった運気というパラメータに優れており、 ステート付与関係に攻防ともに強いのが特色。 能力値は総じて高めだがそれでもHPや防御力は低めで、 使うスキルの関係上攻撃力も数値相応に落ち着くこととなるだろう。 スキル 本作ではボス相手にもステート付与による弱体化が活躍。 ヤミヤの「痛みの闇」「隠遁者の罠」「穿ちの灰」はそれを可能にする。 パニッシャーめいた技で独自の弱体ステートを駆使したり、 持続力のある回復スキルを使ったりしていくのが彼女流の戦い方。 ストーリー攻略道中においては、スキルの性能を活かした火力役としても活躍するが、 頭打ちしたり、他のキャラの攻撃面が充実したり、 ヤミヤ自身の強力なスキルに補助系が集中したりする都合で、役割の転換をする必然性が存在する。 SPは四人の中では高い方なので、各種回復魔法・補助魔法を使用可能になる「紋章」系装飾品を装備させてみるのも面白い。 +魔法 / ヤミヤ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 シェイド 16 敵全体 闇属性魔法攻撃。 20 シェイドプラス 36 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力は高い。 25 リジェネレート 8 自分自身 リジェネレート状態付与。 25 SPリジェネレート 20 自分自身 SPリジェネレート状態付与。 36 シェイドマックス 80 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 45 リジェネオール 30 味方全体 リジェネレート状態付与。 45 SPリジェネオール 90 味方全体 SPリジェネレート状態付与。 52 ダークネスフォール 132 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 +特技 / ヤミヤ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 初期 隠遁 10 自分自身 5ターン目終了まで隠遁状態付与。 初期 ナイフの連撃 18 敵単体 5回連続で、通常攻撃×0.5倍の物理攻撃。装備品の追加効果がある場合、それも反映される。 12 痛みの闇 24 敵単体 闇属性物理攻撃。薄闇状態付与、薄闇状態時の相手に威力上昇。 15 烈火の爆撃 27 敵全体 炎属性物理攻撃。攻撃力依存。 16 こそこそ歩き 10 PT全体 しばらくの間、敵シンボルに反応されない(歩数制)。 22 要塞砕き 25 敵全体 防御力を無視する物理攻撃。 27 影縫い 45 敵全体 命中した相手を逃走できなくする。 29 ナイフの弾幕 38 敵全体 5回連続で、通常攻撃×0.5倍の物理攻撃。装備品の追加効果がある場合、それも反映される。 32 隠遁者の罠 80 敵単体 約4ターンの間、敵を最遅行動にする状態を付与。 34 堂々歩き 30 PT全体 しばらくの間、敵シンボルと接触しても戦闘にならない 34 穿ちの灰 80 敵単体 受けるダメージを約25%増加させる状態を付与。6ターン持続。 40 鉄糸拘束 50 敵単体 拘束付与。あらゆる敵に必ずヒットする。ただし、一度使用すると15ターンに及ぶチャージタイムがかかる。 43 致命の追撃 22 敵単体 拘束された相手に、大幅に威力が上昇する物理攻撃。クリティカル発生判定あり。そうでないと通常攻撃×0.5倍程度の威力になってしまう。 112 闇の抱擁 80 敵単体 闇属性攻撃。攻撃した相手を、闇属性に弱くする 138 十字魂爪 95 敵単体 防御無視の2回攻撃。攻撃力依存。HP吸収。 150 烈火空襲撃 80 敵全体 炎属性物理攻撃。攻撃力依存。 +奥義 / ヤミヤ 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 初期 超危険特大爆弾 50 敵単体 炎属性攻撃。攻撃力依存、威力大。 要極意書 覇王の陣 50 味方全体 戦闘不能になるまで、TPリジェネレート付与。 60以上要極意書 竜神の血脈 100 味方全体 8ターンの間竜血(全能力強化+HP・SPリジェネレート)状態付与。 60以上要極意書 闇夜竜の断罪 100 敵全体 闇属性攻撃。攻撃力依存、威力大。ディスエンチャント効果。 100以上要極意書 終焉の刃 50 敵単体 拘束された相手に、大幅に威力が上昇する物理攻撃。 +パッシブ / ヤミヤ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 イベント 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 100 アセンションⅠ - 自分自身 攻撃力、素早さ、運気が上昇する。 125 心眼 - 自分自身 クリティカル率、物理回避率、魔法回避率が上昇する。 +装備 / ヤミヤ 対象装備 スキル名 消費SP 対象 効果・備考 リルセリカダガー獣神戦刃獣神虹天刃 スターセイバー 100 敵単体 2回連続で、光属性物理攻撃。攻撃力&魔攻力一段階~二段階低下。 ▲ページ上部へジャンプ リゼ 特徴 ルディーク調査団の団長である女性。 手にした剣は全て魔剣と化すという特異な能力を持つ。 旅先の数々でシェイクたちと出会うことになるのだが、 同行するのは中盤以降になってから。 当然ながら腕の立つ戦士である。 四人の中では一番高いHP・攻撃力・防御力を持ち、 武器によってさらにそれが促進される。 活かすスキルも完備しているぞ。 魔攻力は関係するスキルが無いのでどうでもいいが、 運気は低くステート付与は苦手な方。素早さも微妙な数値。 スキル 装備する武器によって性質を大きくスイッチできる戦士系キャラ。 魔攻剣かつ魔防剣という武器は存在しないので、必然的に特化するのみ。 速攻を前提とする雑魚戦や、攻撃的に行ってもギリギリ保ちそうなボス戦では【魔攻剣】を装備して戦おう。 単純に弱点を突くだけでなく、属性付与した後の該当スキルの攻撃は弱点を突いた相手でなくても充分な破壊力を生み出す。 戦力差はあるが勝利を得たかったり、強烈な攻撃に耐える必要性があるボス戦では【魔防剣】を装備して戦おう。 自分自身だけでなく味方全体の防御性能を高められる点も重要。 敵の行動を見抜いたうえで使えば、かなり有利な戦況にもっていける。 ※リゼはレベルアップによる魔法は覚えない。 ※【魔攻剣】あるいは【魔防剣】がついているスキルは、対応している剣を装備しないと使用できない。 +特技 / リゼ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 初期 挑発 20 敵全体 5ターン目終了まで敵全体を怒り状態に。先制発動。 初期 ドレスソード 14 敵単体 通常攻撃×1.5倍ほどの物理攻撃。クリティカル発生判定あり。 初期 炎星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、炎星剣状態付与。 初期 氷星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、氷星剣状態付与。 初期 地星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、地星剣状態付与。 初期 フレアフェンサー 24 敵単体 【魔攻剣】2回連続で、通常攻撃×0.8倍の炎属性物理攻撃。炎星剣状態だと威力が上昇する。 初期 スノーフェンサー 24 敵単体 【魔攻剣】2回連続で、通常攻撃×0.8倍の氷属性物理攻撃。氷星剣状態だと威力が上昇する。 初期 アースフェンサー 24 敵単体 【魔攻剣】2回連続で、通常攻撃×0.8倍の地属性物理攻撃。地星剣状態だと威力が上昇する。 26 フレイムシェル 30 自分自身 【魔防剣】3ターン目終了まで、物理攻撃のダメージを75%軽減する。 28 コールドガード 30 自分自身 【魔防剣】3ターン目終了まで、魔法攻撃のダメージを75%軽減する。 30 ロックスタンス 30 自分自身 【魔防剣】8ターン目終了まで、相手と自分の与えるダメージを50%軽減する。 34 ブランディッシュ 34 敵単体 7回連続で、通常攻撃×0.5倍の物理攻撃 40 リボンフォース 60 味方全体 【魔防剣】5ターン目終了まで、スタンと能力低下以外の状態異常無効。 44 三星剣 60 自分自身 8ターン目終了まで、炎星剣+氷星剣+地星剣状態付与。 50 バーニングエッジ 60 敵単体 【魔攻剣】6回連続で、通常攻撃×0.5倍の炎属性物理攻撃。炎星剣状態だと威力が上昇する。 50 ブリザードファング 60 敵単体 【魔攻剣】3回連続で、通常攻撃×1倍の氷属性物理攻撃。氷星剣状態だと威力が上昇する。 50 サモンクエイク 60 敵単体 【魔攻剣】通常攻撃×3倍の地属性物理攻撃。地星剣状態だと威力が上昇する。 58 アルティメットガード 60 自分自身 【魔防剣】使用ターンのみ無敵状態。先制発動。 124 雷星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、雷星剣状態付与。 125 水星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、水星剣状態付与。 126 風星剣 15 自分自身 8ターン目終了まで、水星剣状態付与。 144 ショックレイド 100 敵単体 【魔攻剣】通常攻撃×3倍の雷属性物理攻撃。雷星剣状態だと威力が上昇する。威力の上昇幅が火水地より高い。 145 アクアパルス 100 敵単体 【魔攻剣】3回連続で、通常攻撃×1倍の水属性物理攻撃。水星剣状態だと威力が上昇する。威力の上昇幅が火水地より高い。 146 エアーラッシュ 100 敵単体 【魔攻剣】6回連続で、通常攻撃×0.5倍の風属性物理攻撃。風星剣状態だと威力が上昇する。威力の上昇幅が火水地より高い。 +奥義 / リゼ 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 初期 アークスレイヤー 50 敵全体 【魔攻剣】波動属性攻撃。攻撃力依存、威力大。 要極意書 タフネス 50 味方全体 【魔防剣】8ターン目終了まで、最大HPを50%増加させる。 60以上要極意書 バーサークシフト 100 自分自身 【魔攻剣】戦闘不能になるまで、バーサークシフト状態付与。 60以上要極意書 インビンシブル 100 味方全体 【魔防剣】3ターン目終了まで無敵状態。 100以上要極意書 アイアンワーク 50 味方全体 【魔防剣】使用したターンのみ無敵状態+行動不可能。 +パッシブ / リゼ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 イベント 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 100 熟練Ⅰ - 自分自身 最大HP、攻撃力、防御力が上昇する。 113 剛体 - 自分自身 物理攻撃のダメージを軽減する。 +装備 / リゼ 対象装備 スキル名 消費SP 対象 効果・備考 ディネスブレード竜神攻剣竜神護剣フォルタアルマフォルタスクタ ガイアの衣(魔法) 80 自分自身 戦闘不能状態になるまで、ガイアの衣状態(リジェネレート(弱)&クリティカルを防止)を付与。 ▲ページ上部へジャンプ メインキャラクター2 ※以降の仲間はクリア後に体験できる「空想のリエリア」で得たアイテムで加入可能になる。 ※仲間を加入させることができる最短の時期はエンディング直後。そのため、スキルの評価は加入時期によって変化する。 ※Ver1.30以降からの実装で、今後調整される可能性大。 ラニエ 特徴 ラニエ=ラファータ 過去登場作品:『ルインズワルド』『銀色の塔』 かつて他の種族と共に世界を救った人間の少女。 優しくおっとりした性格だが、意外と強かでもある。 『ルインズワルド』では正真正銘の主人公であった。 シェイクの旅先で、ひとり冒険者の見習いとして遭遇するも なにかと障害に縁があり前途は多難な様子であった。 クリア後は腕試しも挑めるが、ある形で仲間にもなる。 攻撃力・魔攻力・素早さに優れる一方、運気の低さは納得・・・かも。 スキル 原作のクラス「スペルソード」を意識した形になっており、 回復系と魔法攻撃をメインに覚えている。その一方で原作でも強力な 「通常攻撃回数アップ」と、初の拘束スキル「ストリングバインド」も完備。 戦うボスにあわせてスタンス系スキルを使い、対応するスキルか 強烈な通常攻撃で、アタッカーとして活躍することになるだろう。 全体魔法攻撃が充実しているので後半の雑魚戦もソツなくこなせる。 一方、補助関連は手薄なので、守勢が必要そうなボス戦は不安かも。 +魔法 / ラニエ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 キュア 4 味方単体 HPを約「250+魔攻力」ぶん回復。 初期 セイント 16 敵全体 光属性魔法攻撃。 初期 セイントプラス 36 敵全体 光属性魔法攻撃。威力は高い。 初期 シェイド 16 敵全体 闇属性魔法攻撃。 初期 シェイドプラス 36 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力は高い。 14 キュアプラス 9 味方単体 HPを約「1000+魔攻力*2」ぶん回復。 33 キュアマックス 20 味方単体 HPを約「5000+魔攻力」ぶん回復。 34 セイントマックス 80 敵全体 光属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 34 シェイドマックス 80 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力はもっと高い。 50 エーテルボム 70 敵単体 波動属性魔法攻撃。威力は高め。 55 ホーリーレイン 132 敵全体 光属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 55 ダークネスフォール 132 敵全体 闇属性魔法攻撃。威力は非常に高い。 125 エーテルボムズ 160 敵全体 波動属性魔法攻撃。ランダム複数。 +特技 / ラニエ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 2 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 24 ソードスタンス 20 自分自身 使用した戦闘は、魔攻力が低下し攻撃力が上昇。 24 マジックスタンス 20 自分自身 使用した戦闘は、攻撃力が低下し魔攻力が上昇。 65 ストリングバインド 34 敵単体 拘束付与。あらゆる敵に必ずヒットする。ただし、一度使用すると20ターンに及ぶチャージタイムがかかる。 +奥義 / ラニエ 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 要極意書 ヒューリーバースト 50 敵単体 要極意書 天主転身 100 自分自身 3ターン目終了まで、ステータスが2倍に上昇する。 +パッシブ / ラニエ 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 アイテム 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 42 三段攻撃 - 自分自身 通常攻撃の回数が常に3回になる。 100 ダブルフォースⅠ - 自分自身 攻撃力、魔攻力が上昇する。 110 不動 - 自分自身 スタンを無効化する。 142 ダブルフォースⅡ - 自分自身 攻撃力、魔攻力、クリティカル率が上昇する。 ▲ページ上部へジャンプ アークノア 特徴 アークノア・エリオット(二つ名:快活な術師) 過去登場作品:『歯車の街、アトライン』『ゴーストパス』『エルラサーガ』『ルインズワルド』『銀色の塔』 魔法に関するあらゆる術を自在に操る高名な術師。 決して現状に満足せず、今日も鍛錬を重ねている。 「歯車の街、アトライン」ではクセと強さを併せ持つ呪術でクリア後に活躍し、 「エルラサーガ」では薬師として、人ならざる主人公たちと共に旅をし、 「銀色の塔」の頃には双術師の二つ名で魔術・薬術・擬似呪術を操るように。 それ以外のタイトルではNPCだが、術関連で非凡な実力を見せており、 様々な魔法の品を生み出している。 前作でもシェイク達に快く力を貸してくれたり、解呪の世話にもなった。 本作でも彼女の強い向上心は健在で、早速新しい魔術に挑戦するようだ。 本作ではある形で仲間になるが、だいたい彼女の技術はおさえている。 魔法型だがテラに比べ、HPや攻撃力が高い辺り肉体派っぽい。 スキル 充実した補助魔法に加えて、触媒消費で放つ強力な呪術と、 アイテムを消費して、回復方面に強力な効果を発揮する薬術を操る。 意識して元手となるアイテムをストックしておく必要はあるが、 それだけの価値はある。相手が魔法に対して余程策を 弄していなければ、メインアタッカーとして活躍もできるだろう。 普通の回復アイテムも装飾品無しで増幅できる点は、 広域回復薬や魔法薬が登場している本作では実に心強い。 ちなみに、プラネタリア関連イベントで本人もこぼした通り、 気力すなわちTP関連とはまだ縁がなく、奥義が存在しないのが特徴。 ※アークノアには奥義の概念が存在しない。TPも増えない。 +魔法 / アークノア 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 エンチャント 10 味方全体 能力低下関係ステートをすべて解除する。 初期 ディスエンチャント 10 敵全体 能力上昇およびバリア関係ステートをすべて解除する。※解除できない特殊ステートも存在する。 10 ヒートアップ 6 味方単体 攻撃力一段階上昇。 10 ガードアップ 6 味方単体 防御力一段階上昇。 10 マジックアップ 6 味方単体 魔攻力一段階上昇。 10 マインドアップ 6 味方単体 魔防力一段階上昇。 10 スピードアップ 6 味方単体 素早さ一段階上昇。 10 ラックアップ 6 味方単体 運気一段階上昇。 14 ドレイン 16 敵単体 魔法攻撃。HP吸収効果。 14 マジックドレイン 10 敵単体 魔法攻撃。SP吸収効果。 19 アタックブレイク 10 敵全体 攻撃力一段階下降。 19 アーマーブレイク 10 敵全体 防御力一段階下降。 19 マジックブレイク 10 敵全体 魔攻力一段階下降。 19 マインドブレイク 10 敵全体 魔防力一段階下降。 19 スピードブレイク 10 敵全体 素早さ一段階下降。 19 ラックブレイク 10 敵全体 運気一段階下降。 22 バトルクライ 20 味方全体 攻撃力一段階上昇。 22 ガードオーラ 20 味方全体 防御力一段階上昇。 22 メイジズウォー 20 味方全体 魔攻力一段階上昇。 22 ディバインベール 20 味方全体 魔防力一段階上昇。 22 スピードオーラ 20 味方全体 素早さ一段階上昇。 22 フォーチュンレイ 20 味方全体 運気一段階上昇。 25 リジェネレート 8 自分自身 リジェネレート状態付与。 25 SPリジェネレート 20 自分自身 SPリジェネレート状態付与。 40 リジェネオール 30 味方全体 リジェネレート状態付与。 40 SPリジェネオール 90 味方全体 SPリジェネレート状態付与。 45 カースエッジ 50 敵単体 2回連続魔法攻撃。消費:「呪術の触媒」×1 50 カースブレイク 80 敵全体 魔法攻撃、威力はカースエッジ1Hitあたりよりは高い。消費:「呪術の触媒」×1 90 カースエッジセカンド 100 敵単体 4回連続魔法攻撃。消費:呪術の触媒 ×1 120 事前詠唱 120 自分自身 しばらくの間、魔法を先制発動できる。 130 カースダブルブレイク 80 敵全体 2回連続魔法攻撃。消費:呪術の触媒 ×1 +特技 / アークノア 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 傷薬拡散術 55 味方全体 HPを割合回復。消費:飲む傷薬 ×1 初期 健康薬拡散術 25 味方全体 状態異常を回復。消費:健康薬 ×1 +パッシブ / アークノア 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 薬の知識 - 自分自身 回復アイテムの効果が向上する。 アイテム 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 35 詠唱技術 - 自分自身 沈黙を無効化する。 78 精霊障壁 - 自分自身 全属性のダメージを軽減する。 100 魔力胎動Ⅰ - 自分自身 最大SP、魔攻力が上昇する。 150 魔力胎動Ⅱ - 自分自身 最大SP、魔攻力が上昇する。 ▲ページ上部へジャンプ かかしちゃん 特徴 過去登場作品:『歯車の街、アトライン』『エルラサーガ』『銀色の塔』 風の吹くまま、あらゆる世界をぷらぷらしている守護の(自称)神様。 アークノアらよりも、はきか氏のキャラクターの中でも一番古い存在である。 誰に対しても優しく、魔物たちも挨拶ひとつで不戦になるのが普通だとか。 神がかり的な力をも秘めているが、戦いは嫌いである。 みずからのことを「かかしちゃん」とちゃんづけで呼ばれることに拘りがあるのだが、 本作ではその理由もわかる、彼女のルーツに迫ることとなるだろう・・・。 ちなみにナイスバディにも定評があるとかないとか。乳神襲来である 本作ではある形で仲間になる。流石に争いにならないという能力はないが、 高いHP・運気・魔防あたりに守護神っぷりを感じていただきたい。 攻撃力は控えめだが、実は本作では素の防御も意外と低い模様。 スキル 本人のキャラを完全に反映しており、全てが味方の回復と補助になっている。 独自色の強い特技・奥義は他のキャラには真似できない強みが多いが、 奥義はともかく特技もチャージタイムを要するものが多く、 それらは効果の反面、テキトーに使っていけるものではない。 敵の攻撃に合わせ、他のキャラで手が回らない所をフォローしたり、 使った後も他のキャラにフォローしてもらったり、持ちつ持たれつが重要。 使いこなせばボス戦でとても大きな助けになるのは間違いないだろう。 ただし、攻撃関連は一切ないのでダメージは他3人で頑張って稼ぐこと。 +魔法 / かかしちゃん 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 キュア 4 味方単体 HPを「250+魔攻力」ぶん回復。 4 リカバリー 4 味方単体 スタンと能力低下以外の状態異常回復。HP小回復。 12 キュアプラス 9 味方単体 HPを約「1000+魔攻力*2」ぶん回復。 18 レイズ 14 味方単体 戦闘不能から復活。HPも小回復。 26 リフレクション 65 自分自身 2ターン目終了時までリフレクション状態付与。先制発動。 30 キュアマックス 20 味方単体 HPを約「5000+魔攻力」ぶん回復。 32 リカバリーオール 34 味方全体 スタンと能力低下以外の状態異常回復。HP小回復。 42 キュアレイズ 50 味方単体 戦闘不能から復活。HPも全回復。 +特技 / かかしちゃん 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 初期 カカシのマネ - 自分自身 その戦闘中、敵から狙われやすくなる。 2 集中 10 自分自身 TPを10増加させる。 52 東の閃光 50 味方全体 防御力を2段階上昇させる。 52 西の閃光 50 味方全体 魔防力を2段階上昇させる。 65 春の芽吹き 150 味方全体 HPを全回復。CT8 70 夏の日差し 150 味方全体 TPを20回復。CT10 75 秋の夕暮れ 150 味方全体 しばらくの間、全属性耐性。CT15 80 冬の目覚め 60 味方全体 しばらくの間、最大HPと最大SPが増加。CT8 +奥義 / かかしちゃん 取得要件 スキル名 消費TP 対象 効果・備考 要極意書 神の剣 50 味方全体 攻撃力を2段階上昇させる。 要極意書 四季の鼓動 100 味方全体 しばらくの間、HPとSPが全回復し続ける。 +パッシブ / かかしちゃん 取得Lv スキル名 消費SP 対象 効果・備考 アイテム 神髄 - 自分自身 最大レベルの上限値が上昇する。 100 守り神の力Ⅰ - 自分自身 最大HP、防御力、魔防力が上昇する。 120 信仰の恩恵 - 自分自身 HPとSPが少しずつ回復する。 135 不退転 - 自分自身 即死を無効化する。 150 守り神の力Ⅱ - 自分自身 最大HP、防御力、魔防力が上昇する。 ▲ページ上部へジャンプ おまけ:共通の装備スキル 以下のスキルは対応した装備品を使えば、シェイク・テラ・ヤミヤ・リゼの誰でも使用することが可能になる。 装飾品欄をひとつ占有することになるので、耐性等を諦めたりする必要がある点には気を付けよう。 対象装備 スキル名 消費SP 対象 効果・備考 勇気の紋章 ブレイブオーラ 60 味方全体 攻撃力&防御力1段階上昇。 破魔の紋章 ディスエンチャント 10 敵全体 能力上昇、ないしバリア関係ステートをすべて解除する。 再生の紋章 リジェネオール 30 味方全体 リジェネレート状態付与。 高揚の紋章 SPリジェネオール 90 味方全体 SPリジェネレート状態付与。 治療の紋章 キュアマックス 20 味方単体 HPを約「5000+魔攻力」ぶん回復。 生命の紋章 キュアオールマックス 136 味方全体 HPを約「5000+魔攻力*2」ぶん回復。 浄化の紋章 リカバリーオール 34 味方全体 スタンと能力低下以外の状態異常回復。HP小回復。 聖炎の紋章 キュアレイズ 50 味方単体 戦闘不能から復活させHPを全回復させる。 ▲ページ上部へジャンプ サブキャラクター1 赤字は主要作品 モク +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』 前作から引き続き、シェイク達の相棒として登場する妖精。 その変な顔ぶりは様々な世界の住人から共通認識されている。 弄られぶりに定評がある一方で、 魂世界と現実世界を行き来する魔法、ゴーストパスを開発している。 つまり彼がいなかったら「ゴーストパス」の物語も始まらなかったのである。 リファー +詳細 リファー=レッドキャット(二つ名:歴戦の赤猫) 過去登場作品:『歯車の街、アトライン』『ゴーストパス』『エルラサーガ』『ルインズワルド』『銀色の塔』 旅路のロマンを愛する、生粋の流浪の冒険者。 銀色の塔では彼が主役の冒険が繰り広げられた。 前作では呪いにやられて絶不調だったり、 解呪してもらって絶好調ぶりを早速発揮したり、とシェイク達とは縁がある。 クロエル +詳細 過去登場作品:『歯車の街、アトライン』『ルインズワルド』『銀色の塔』 薄暗い所が好きらしい裏側の少女。 歯車の街、アトラインでは謎めいたいちPC、銀色の塔ではもう一人の主役。 本作では銀色の塔の冒険を引き継ぎ、 リファーと共に旅をしていた。筈だったようだが……? ワイン +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』 前作でパーティメンバーとして登場し、 シェイクと各地を冒険した密林の村、チワの占い師。 今回はNPCとして再会する。 非常に腕のいい占い師として人々にその名が知れ渡っており、 今作ではチワの光景からもそれが窺えるものとなっている。 メルト +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』 前作でパーティメンバーとして登場し、 シェイクと各地を冒険したルディークの元戦士長。 今回はNPCとして再会する。 仲間になるのを契機に城仕えを辞めており、 本作でもどこにも属さず活動しているようだ。 ブラン +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』 前作に登場したゴーストパスのもう一人の使い手。 炎魔法に関する腕前はかなりのものだが、メンタルは弱かった。 旅の軌跡・シェイク・モクらお墨付きの「すごいへたれ」であり、 本作でも期待を裏切らぬ奥手ぶりを見せてくれる。 リスフェリア +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』『エルラサーガ』『銀色の塔』 前作にも登場しているドラン大陸出身の旅人。 二つ名は呪いの瞳で、由来の右目の呪いは生まれつき。 シェイク達には自身の危機を救ってもらった事があり、 本作でもそれを引き継いで旅路の途中で再会するだろう。 エルラサーガではシリアスな脇役であったが、 銀色の塔では致命的な方向音痴っぷりを如何なく発揮して残念なことに……。 プラネタリア +詳細 過去登場作品:『ゴーストパス』『エルラサーガ』 前作にも登場した、普通とは一味違う魔法の使い手。 実力者ではあるが、ちょっと他力本願なところがあった。 登場作品では、未だその全貌が不明な先生からの難題の数々を、 プレイヤー側と共に攻略する形で付き合うことになる。 本作では様々な形で名を見て再会することになるが、 場所の雰囲気と相まって感慨深い気持ちにさせられる、かもしれない。 ▲ページ上部へジャンプ サブキャラクター2 その後の冒険に登場 ジャック +詳細 過去登場作品:『歯車の街、アトライン』『ゴーストパス』『エルラサーガ』『ルインズワルド』『銀色の塔』 前作にもゲスト出演し、シェイクたちの世話になった『歯車の街、アトライン』の主人公。 黒衣の異端者。 はきか氏のタイトル第一弾の主役であり、 個性ある仲間達と共にアトライン中を冒険し、多くのことを知ることに……。 本作の時系列以前にも彼なりの冒険やら苦労やらが存在するのが、 エルラサーガと銀色の塔でのゲスト出演時に窺える。 マイケル +詳細 過去登場作品:なし 本作以前の本棚やら書物やらに、ちらりとその名を覗かせていた出自不明の謎の男。 新聞紙纏いし者というべきそのファッションやら、 やたら尊大な態度やら只者ではないようだが・・・? リューナス +詳細 過去登場作品:『エルラサーガ』『ルインズワルド』 半機械少女のスピカに付き合わされる形で登場した、エルラの弓士。 『エルラサーガ』では物語の主役であり、ある痛ましい事件を切欠に 自らのルーツを探し、それを乗り越える切欠を得る旅を繰り広げた。 ゴーストパスの世界観に紛れ込んだ、 謎の戦闘機械を追う一連のイベントでシェイク達と共に奔走する。 原作でもそうだが一見地味に見えて稀にすごい所があったり。 スピカ +詳細 過去登場作品:『エルラサーガ』『ルインズワルド』 リューナスと共に旅をした『エルラサーガ』の主要人物。 本編終了後のメインイベント的サブシナリオに登場する、 一見ちんちくりんな半機械少女。彼女もまたエルラである。 その特性により機械に強いので、それを見込まれて ドッグダウンに招かれてこの世界にやってきたのだが・・・。 真虹 +詳細 歌流仙 真虹(かりゅうせん まにじ) 過去登場作品:なし 『ゴーストパス』世界のエルダードラゴンよりもマイナーな存在だが、神様。 故に前の世界も今の世界も行き来できるくらいの力の存在である。 かかしちゃんと出会うまでは、渡り歩く神とでもいうべき存在だったようだ。 ひとつの再会と解明のために、シェイク達と接触を図ることとなる。 本作初登場だが、実は銀色の塔で存在がほのめかされていた。 ▲ページ上部へジャンプ
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【名前】 ビリー・ザ・キッドゴースト 【読み方】 びりー・ざ・きっどごーすと 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第7話「早撃!伝説のガンマン!」 【分類】 パーカーゴースト 【対応眼魂】 ビリー・ザ・キッドゴースト眼魂 【詳細】 ビリー・ザ・キッドの魂が変化した長袖タイプのパーカーゴースト。 カラーリングは「赤茶」、「白と黒」。 フード部分「ガンショットフード」は特殊な波動で着用者の感覚を強化する他。 帽子部分「クイックドロウハット」には重火器や銃撃戦のデータを膨大な量で蓄えている。 抜群の防弾性を誇る布地「ファンニングコート」は内蔵されるサポート機能で着用者の攻撃動作を高速かつ最適なものにする。 胸部や腕部へ備わった大量の銃弾「ライトニングビュレット」には内部に高圧縮エネルギーが貯蔵され、必要な際には装備している武器にエネルギーを転送。 第39話ではゴースト自体が深海カノンに憑依し、タケルへ課題を出した。
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ゴースト・スナイパー [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) 題名:ゴースト・スナイパー 上/下 原題:The Kill Room (2013) 著者:ジェフリー・ディーヴァー Jeffery Deaver 訳者:池田真紀子 発行:文春文庫 2017.11.10 初刷 2014/10 初版 価格:各¥840 リンカーン・ライム・シリーズもこれで10作目だそうだ。手を変え品を変え、のアイディア・マシンみたいな作家ディーヴァーの今回は、カリブ海、バハマを舞台にしたスケールの大きな国際謀略もの。最早、警察小説というジャンルではなく冒険小説の領域である。 反米活動家のモレノが2,000mの長距離狙撃で暗殺される。しかも同席した記者とボディガードは砕け散ったガラスの破片で切り裂かれて共に犠牲となる。と、相変わらずど派手な現場づくりだ。 暗殺したのは政府の秘密組織なのか? いつにも増して阻害要因の多いバハマの地でリンカーンとサックスの捜査は困難を極めるし、またまた複雑な人間関係や組織間、国家間の利害関係が難解で、読書疲労度が半端ではない。 さらにいつものディーヴァーのお遊びがあって、モレノ殺害を実行したエージェントのコードネームはドン・ブランズ。 「ドン・ブランズってシンガー・ソングライターがいるでしょう。フォークやカントリーのジャンルで活躍してる人。なかなかいい曲を書くのよ」とは、アメリア・サックス。彼女もカントリー・ミュージックのファンだったのか。 また本書を最も盛り立てるのが、料理と刃物が大好きな殺し屋ジェイコブ・スワンなのだが、彼のレシピをディーヴァーのサイト https //www.jefferydeaver.com で掲載しているらしい。もちろんレシピの本当の作り手はディーヴァー自身。 ディーヴァーの作家外ジャンルを使ったクロスオーバーお遊びはとどまるところを知らない。 いつものひねりにひねった終盤のプロットは今回は国際的とあってより大風呂敷度が強い。その分凝り様が多重化し過ぎていて読後の疲労度が激しい。リンカーン・ライムもの人気が徐々に下火になるとは聞いていたけれど、本作あたりからそう言われてるのかな? ちなみに本作ではおなじみのハヤブサ は子育て中らしく、なごみました。 (2022.05.21)
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ゴースト王-パンプキング- 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻1500/守2000 1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に存在する アンデット族モンスターの攻撃力は10%アップする。 アンデット族 アンデット族補助 上級モンスター 王 能力強化 闇属性 同名カード ゴースト王-パンプキング-(OCG) ゴースト王-パンプキング-(初代) ゴースト王-パンプキング-(DM8)
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名前 コメント すべてのコメントを見る 玩具説明書によるとシェイクスピアの音声は『きっとロミオとジュリエット』らしいので変更しました -- (因幡) 2016-06-01 22 52 38 間違っていません。「(※1)ピン配列はQRコードを上に向けた時に左上から左上・左中・左下―右上・右中・右下の順です」。111-011は仮面ライダーです。 -- (名無しさん) 2016-05-15 22 56 11 オレスペクターは111-011です。前と表が違う気がするのですが内容まで書き換わっている可能性があります。 -- (自作ライダー) 2016-05-15 20 19 20 ガリレオのIDを追加しました -- (ひろ) 2016-02-07 10 50 04 ネクロムとピタゴラスのIDを追記しました -- (因幡) 2016-01-31 14 13 50 ダブルゴーストアイコンのIDを追加しました -- (名無しさん) 2016-01-14 21 29 40 レジェンドアイコンのナンバリング出てますよ -- (ライズ) 2015-12-28 15 29 17 情報に発光色を追加しました -- (因幡) 2015-12-05 01 30 34 ピタゴラスのナンバリングってPじゃなかったっけ -- (ひろ) 2015-11-28 13 52 11 オレ音声の可能性はないよ ttp //rider.b-boys.jp/news/11/ -- (名無しさん) 2015-11-16 20 59 22 待機音がアイコンごとに決まってるらしいので、それも書いてあるとうれしいなぁ -- (ムサソン) 2015-11-15 22 41 55 オレ音声(オレの認識ピン)だとガンバライジングで使用時にスペシャルオレ魂にならならいのでオレ音声の可能性はありません -- (名無しさん) 2015-11-14 20 46 05 スペシャルオレアイコンが「スペシャル」の音声かはまだ不明じゃね?スペシャル「オレ」なんだからオレ音声の可能性だってあるんだし -- (名無しさん) 2015-11-13 21 00 54 エジソンのアイコン名がエレキになってますよ -- (しゃしゃり出るなにか) 2015-11-11 02 17 36 ピン配列とIDが一緒になる順番に編集しました。レジェンドライダーの順番があっているので間違いないと思います。 -- (ファイズマン) 2015-10-21 18 58 20 ファイズマンさん>左上左中左下-右上右中右下の順ですね?私もその順番は考えたのですが法則性を見つけられませんでした。法則性があるならID順と一致したほうが見やすくなると思うので編集していただけると助かります。 -- (管理人★) 2015-10-21 16 38 42 管理人さん、ピン配列なんですが、今のピン配列だとIDがバラバラになるのでIDがバラバラにならないピン配列があります。オレ「000-001」ニュートン「000-010」ムサシ「000-100」エレキ「001-000」これだとピンが出ている部分がどんどん左にずれていく形ですが規則性を持っているのでIDと一致したピン配列になりますよ。今回は2進数でないのでこういうのはどうでしょうか? -- (ファイズマン) 2015-10-20 21 23 12 全ゴーストアイコンのリスト順に近い順番にできるように”整理番号”の項目を増やしました。わかってる範囲のゴーストアイコンのアイコンナンバーを入れてあります。分からないものに関しては適当に順番をつけていますが今後更新します。よろしくお願いします。 -- (管理人★) 2015-10-20 19 58 27 かもです。すいません -- (名無しさん) 2015-10-18 00 08 36 exセットは05までのspバージョン -- (名無しさん) 2015-10-18 00 07 48 テスト -- 管理人★ (2015-07-17 17 25 19) ここはネタバレ情報専用のコメント欄です -- 管理人★ (2015-07-17 19 50 00) 黄色い姿のは フェイスデザインが 電球の意匠→ エジソン魂ではないかと予想しています -- 丈#mamoruta (2015-07-23 01 17 09) 自分も電球の意匠とフードの雷マークでエジソン魂だと予想してます。 -- 管理人★ (2015-07-23 10 53 18) テスト -- 管理人★ (2015-08-20 11 42 44) テスト -- 名無しさん (2015-08-20 11 43 10) ニュートンアイコンの現物を見るに、読み込み方式はアストロスイッチやフエッスルと同じタイプのようです -- 因幡 (2015-08-29 21 25 16) とりあえず店頭試遊機で解析できたものだけ -- 名無しさん (2015-09-20 19 51 35) ナイチンゲール・コロンブス・シェイクスピア・ヒミコ・イッキュウ・サンゾウ・フーディーニ・ゴエモン・ピタゴラス・ダーウィン・ナポレオン・カメハメハ・サンタクロース -- 名無しさん (2015-09-20 19 53 48) ダヴィンチ抜けた。ブースト・スペシャル(どちらもゴーストの強化系?)・ガンバライジング・クウガ~ドライブまでのレジェンド系(全て専用音声&オリジナル音源効果音) -- 名無しさん (2015-09-20 19 56 23) 待機音は鳴るが無音声のゴースト・スペクター(外付け音源アイテム用?)・何も鳴らないエラーID・蓋を閉じた途端にオヤスミーになるID -- 名無しさん (2015-09-20 19 58 05) そしてまさかの偉人・イシノモリ -- 名無しさん (2015-09-20 19 58 50) あ、グレムリンも抜けてた・・・・・・偉人? -- 名無しさん (2015-09-20 20 07 02) グレムリンじゃなくてグリムだそうです -- 名無しさん (2015-09-20 20 39 37) ゴーストドライバーの全音声 ttps //youtu.be/aAcFEp4Is4Y -- 名無しさん (2015-09-24 12 30 20) IDga -- レオ (2015-10-09 22 24 54) 変身音声とID(底面の2桁の数字)がなかったので追記しました。この順番は私が2ちゃんねるに貼ったID順なので間違いはありません -- レオ (2015-10-09 22 27 27) これです ttp //peace.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1444044134/-5 -- レオ (2015-10-09 22 29 45) レオさん申し訳ありませんがこの表はピン配列ベースの表なのでIDの順番にされるのは困ります。復元して元に戻しました。 -- 管理人★ (2015-10-10 23 32 52)