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名称 基本性能 装備可能クラス 攻撃成功率 追加ダメージ 備考 カーツソード2008 21/16 P・K・E・W・D 12 15
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盾 装備可能職業:ファイター・アサシン 物理攻撃属性:斬撃力0%・打撃力100% 目次 盾一覧「戦果献上の道」クリア後相当(推奨レベル16以下) 「謁見」クリア後相当(推奨レベル13~26) 「報奨と責務」クリア後相当(推奨レベル28~32) 「決戦」クリア後相当(推奨レベル28~41) クズ物屋の特殊武器と錆びた武器 Dark Arisen追加 (推奨レベル46~51) 情報提供はこちら 【注釈】 表ではソートで「最適順(昇順)」を選択した時の並び順に表記。DA専用はその下に記載。 売値は未強化の売却額を基準として、★は未強化売値の1.10倍、★★1.20倍、★★★1.45倍、MUTATION2.70倍(いずれも端数切上)。 重量は★★で無強化の95%、★★★で85%、MUTATION以上で75%(小数点第三位四捨五入。例 錆びた片手剣 1.87x75%=1.4025→1.40) ゲーム内においては、MUTATIONは赤色の竜のマーク、MUTATION2は銀色の竜のマーク、最高となるMUTATION3では金色の竜のマークで示されている。 【凡例】 物攻 攻撃力 魔攻 魔法攻撃力 よ力 よろめかせ力 吹力 吹き飛ばし力 属性 エンチャントがない場合の魔法属性(例 片手剣のリットゥの場合、エンチャントがない状態で炎属性となる) 状異 その武器で攻撃した時に相手に与える状態異常。強化レベルによって蓄積値は増える。武器が魔法属性を持っている場合、各々の属性に応じた状態異常の蓄積値を攻撃した相手に与える(炎 延焼、氷 凍結、雷 感電、聖 攻撃者の体力が回復、闇 追加ダメージ)。 買値 未強化が店で買う場合で、★以上は強化に必要な金額(MUTATION2,3はリムポイント(R))。店で買う場合の価格は、彫像など買値が変わるアイテムを全く持っていない場合のもの。 売値 店に売る際の価格。表に記載されている額はアビリティ「談判」など、売値が変わる要素を全く持っていない場合のもの。 必要素材 強化に必要な素材と個数。強化に必要な金額については、買値の欄を参照。☆1の場合は金(G)のみで素材は必要としない。MUTATIONはドラゴン系の敵を倒した時に確率で起こる時のみのため必要なGも素材もない。 盾一覧 「戦果献上の道」クリア後相当(推奨レベル16以下) 名称(推奨Lv.) 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 ガード性能 属性(状異) 重さ 買値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 ラウンドシールド(推奨Lv.1~) - 15 0 100 200 - 1.21 800 G(320G) - 【店】エステラ(1) ★1 19 0 60 G なし ★2 24 0 121 1.15 180 G オオカミの毛皮x2 ★3 29 0 152 290 1.03 550 G まき木x3 M1 63 0 240 376 0.91 - - M2 168 0 290 390 3,600 R 溶岩石x3 M3 201 0 330 430 4,600 R ムーンストーンx3 ペルテー(推奨Lv.5~) - 26 0 128 240 - 1.34 2,160 G(860G) - 【店】エステラ【店】キャクストン(2)【店】レイナード ★1 30 0 160 G なし ★2 35 0 152 1.27 480 G 鉱石の欠片x3 ★3 40 0 188 319 1.14 1,490 G 銅鉱石x2 M1 72 0 244 384 1.01 - - M2 170 0 294 395 4,100 R 溶岩石x4 M3 203 0 335 435 5,600 R 白金の塊x5 アイアンシールド(推奨Lv.10~) - 38 0 172 280 - 1.85 9,600 G(3,840G) - 【店】キャクストン(2)【店】アロンの店【店】ジャイス【店】バロック ★1 42 0 690 G なし ★2 46 0 184 1.76 2,150 G 鉄鋼片x4 ★3 50 0 211 336 1.57 6,620 G 南鉄鉱x3 M1 87 0 271 389 1.39 - - M2 175 0 299 400 4,600 R 白金の塊x4 M3 208 0 340 440 6,600 R ムーンストーンx4 フェザリーペルテー(推奨Lv.16~) - 47 0 192 315 - 0.89 18,700 G(7,480G) - 【店】キャクストン(いずれかの彫像引渡し後)【店】レイナード(「戦果献上の道」クリア後かつ「旅路の果て」第一段階終了後) ★1 51 0 1,350 G なし ★2 55 0 201 0.85 4,190 G トカゲ皮x3 ★3 60 0 230 362 0.76 12,900 G ありふれた鉱石x3 M1 90 0 280 415 0.67 - - M2 177 0 303 423 4,800 R 溶岩石x4 M3 210 0 344 454 6,800 R トカゲの鱗革x3 「謁見」クリア後相当(推奨レベル13~26) 名称(推奨Lv.) 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 ガード性能 属性(状異) 重さ 買値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 領都の盾(推奨Lv.13~) - 57 0 212 300 - 1.92 38,800 G(15,520G) - 【店】キャクストン(「謁見」クリア後)【店】アロンの店【店】ジャイス【店】マタイアス【店】バロック ★1 61 0 2,790 G なし ★2 66 0 220 1.82 8,690 G 徴募隊旗x2 ★3 71 0 241 342 1.63 26,800 G 軍用ラッパx5 M1 98 0 281 390 1.44 - - M2 182 0 308 402 5,100 R ムーンストーンx3 M3 215 0 349 444 7,600 R 王の気つけ薬x4 キメラの紋章の盾(推奨Lv.20~) - 68 0 223 330 - 1.95 49,400 G(19,760G) - 【店】キャクストン(「天を衝く咆哮」と「栄華の綻び」クリア後)【店】アロンの店【店】ジャイス【店】マタイアス【店】バロック ★1 72 0 3,560 G なし ★2 77 0 229 1.85 11,100 G 磁鉄石x3 ★3 82 0 251 369 1.66 34,100 G 異形の鱗x3 M1 104 0 285 422 1.46 - - M2 184 0 312 439 5,300 R ムーンストーンx3 M3 217 0 353 461 7,800 R 金剛石x3 スコーチドペルテー(推奨Lv.26~) - 42 170 230 350 炎(大) 1.42 63,200 G(25,280G) - 【店】キャクストン(銀の彫像以上を引渡し後)【店】レイナード(「戦果献上の道」クリア後かつ 「旅路の果て」第二段階終了後)【宝】異教の地下墓所(宝珠4の近く) ★1 44 181 4,550 G なし ★2 47 193 236 1.35 14,160 G 濃火粉x3 ★3 51 207 259 392 1.21 43,600 G 魔鉱メダルx5 M1 64 261 294 448 1.06 - - M2 77 293 317 459 5,300 R 金剛石x4 M3 91 357 358 475 7,800 R 炎熱のトカゲ皮x3 「報奨と責務」クリア後相当(推奨レベル28~32) 名称(推奨Lv.) 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 ガード性能 属性(状異) 重さ 買値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 ティーバイスカード(推奨Lv.28~) - 80 0 248 360 - 1.78 71,300 G(28,520G) - 【店】エステラ【店】キャクストン(「報奨と責務」クリア後)【店】アロンの店【店】ジャイス【店】マタイアス【店】バロック ★1 85 0 5,130 G なし ★2 91 0 255 1.69 16,000 G 赤銅岩x4 ★3 97 0 277 399 1.51 49,200 G 黒鉱石x1 M1 116 0 307 450 1.33 - - M2 191 0 329 464 5,600 R 金剛石x2 M3 220 0 370 480 8,600 R 縞柄の鱗革x4 光の紋章の盾(推奨Lv.32~) - 92 0 264 370 - 1.72 138,800 G(55,520G) - 【宝】長城砦近道の二つ並ぶ宝箱左ランダム【店】キャクストン(金の彫像引渡し後) ★1 98 0 9,990 G なし ★2 104 0 271 1.63 31,100 G グリフィンの大爪x2 ★3 111 0 293 407 1.46 95,800 G 大蛇の白鱗x4 M1 131 0 324 455 1.29 - - M2 202 0 333 467 5,800 R 金剛石x3 M3 235 0 374 483 8,800 R 月白の鱗革x4 シャインタルジュ(推奨Lv.29~) - 62 0 217 320 - 1.5 非売品(69,840G) - 【掲・ク】「特別調査任務」(メルセデス護衛)の報酬 ★1 75 0 12,600 G なし ★2 89 0 260 1.42 39,100 G 銀鉱石x5 ★3 108 0 288 403 1.27 120,500 G エレクトラムx5 M1 153 0 345 473 1.12 - - M2 196 0 361 499 5,300 R 白金の塊x5 M3 223 0 403 550 7,800 R 金剛石x4 「決戦」クリア後相当(推奨レベル28~41) 名称(推奨Lv.) 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 ガード性能 属性(状異) 重さ 買値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 ドラゴンズシェル(推奨Lv.35~) - 138 0 278 400 - 1.85 193,400 G(77,360G) - 【店】キャクストン(「決戦」クリア後)【店】アロンの店【店】ジャイス【店】マタイアス【店】バロック【落】黒呪武器Lv.1解呪 ★1 146 0 13,900 G なし ★2 154 0 283 1.76 43,300 G 深紅の鱗x4 ★3 164 0 305 432 1.57 133,400 G 琥珀色の竜鱗x4 M1 186 0 339 480 1.39 - - M2 291 0 348 512 6,100 R 屍竜の鱗x2 M3 488 0 389 594 9,600 R 琥珀色の輝竜鱗x3 ドラゴンズシールド(推奨Lv.42~) - 256 0 298 420 - 2.21 非売品(116,200G) - 盾装備でドラゴンを撃破 ★1 268 0 20,900 G なし ★2 282 0 303 2.1 65,100 G 竜の角x2 ★3 301 0 333 453 1.88 200,400 G 竜血石x3 M1 335 0 372 504 1.66 - - M2 438 0 392 536 6,500 R 氷竜甲x2 M3 635 0 429 619 10,000 R 真竜石x3 ティーバイジェット(推奨Lv.43~) - 186 0 304 435 - 2.12 633,200 G(253,280G)) - 【店】ジョーイ【落】黒呪武器Lv.1解呪 ★1 195 0 45,600 G なし ★2 206 0 310 2.01 141,800 G 古代の鉱石x5 ★3 219 0 340 465 1.8 436,900 G 異形の黒鱗x5 M1 239 0 379 508 1.59 - - M2 342 0 399 540 6,600 R 茜石x2 M3 539 0 436 623 10,600 R 淵輝眼x3 シャインヌール(推奨Lv.55~) - 137 277 318 450 聖 1.36 非売品(379,600) - ウルドラゴン撃破報酬(ランダム) ★1 146 296 68,300 G なし ★2 157 318 324 1.29 212,600 G 純白のトカゲ皮x5 ★3 169 343 352 481 1.16 654,800 G 腐竜鱗x5 M1 183 371 394 526 1.02 - - M2 233 421 414 556 6,900 R 天書"漲れ光よ"x3 M3 333 521 451 636 10,900 R 災厄の神器x3 クズ物屋の特殊武器と錆びた武器 名称(推奨Lv.) 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 ガード性能 属性(状異) 重さ 買値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 ヘルファング(推奨Lv.10~) - 23 0 114 208 - 2.03 166,100 G(1,990G) - 獣系魔物に対して与ダメージ3倍【店】モンテバンク ★1 30 0 11,300 G なし ★2 43 0 155 1.93 38,900 G 白狼の毛皮x10 ★3 61 0 221 343 1.73 118,600 G 異形のたてがみx10 M1 81 0 294 407 1.52 - - M2 173 0 313 439 5,600 R 小さな毒牙x5 M3 206 0 356 525 8,600 R 禍々しい獣牙x2 マスカラーウォール(推奨Lv.10~) - 33 0 121 215 - 2.67 197,200 G(2,370G) - 魔法防御力を物理防御力に全て変換する【店】モンテバンク ★1 49 0 13,400 G なし ★2 69 0 164 2.54 46,100 G 守り神のお守りx5 ★3 95 0 234 354 2.27 140,800 G ハガネの実の薬x5 M1 138 0 312 421 2 - - M2 186 0 329 454 5,100 R 魔獣のエッセンスx3 M3 219 0 370 539 7,600 R 魔獣のエキスx4 錆びた盾(推奨Lv.3~) - 4 0 110 80 - 1.66 500 G(200G) - 【店】レイナード ★1 6 0 140 G なし ★2 9 0 毒200 1.58 19,300 G 錆びた板金x4 ★3 16 0 141 毒200ス200 1.41 56,660 G コテx5 M1 36 0 176 336 毒400スロー400 1.24 - - M2 143 0 244 376 毒450スロー450 4,600 R ワームゼリーx6 M3 189 0 312 455 毒500スロー500 6,600 R 小さな毒牙x6 Dark Arisen追加 (推奨レベル46~51) 名称(推奨Lv.) 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 ガード性能 属性(状異) 重さ 買値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 ディプライブシェル(推奨Lv.60~) - 177 317 380 460 雷物攻ダウン 1.98 非売品(536,000G) - 【落】黒呪武器Lv.2解呪【宝】羨月楼(2階北東の部屋) ★1 180 322 52,000 G なし ★2 186 339 387 1.88 145,600 G 血吸い草x2 ★3 198 364 421 483 1.68 416,000 G ワームゼリーx2 M1 224 415 471 536 1.49 - - M2 276 467 483 566 7,100 R レッドクリスタルx3 M3 374 565 566 648 11,600 R 妖銀の鋼板x2 デーモンシールド(推奨Lv.60~) - 540 0 430 620 - 2.05 非売品(668,000G) - 【落】黒呪武器Lv.3解呪 ★1 548 0 93,000 G なし ★2 563 0 438 1.95 260,400 G 茜石x2 ★3 598 0 477 624 1.74 744,000 G 紫紺の外殻x2 M1 651 0 533 674 1.54 - - M2 755 0 555 705 7,600 R 妖銀の鋼板x3 M3 966 0 642 788 15,600 R 魔神の角x2 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 シャインタルジュ 変異 物攻153 魔攻0 斬0 打100 よろめかせ力345 吹き飛ばし力345 重さ1.13 - 名無しさん 2012-08-04 01 32 34 呪い師の森奥地石碑の奥の木の裏の宝箱にキメラの紋章の盾を確認しました - 名無しさん 2012-09-26 03 02 01 ドラゴンズシールドMUTATION 物攻235 魔攻0 斬0% 打100% よろめかせ・ふきとばし共に372 重さ1.66 - 名無しさん 2013-04-21 09 32 07 ティーバイジェットのガード性能上昇って具体的にどうなるんだ - 名無しさん 2013-04-21 09 35 11 ガード時に怯みにくくなるんじゃね? ザコの攻撃にも怯んでた錆び盾が、ガード性能上昇ついたら怯まなくなった - 名無しさん 2013-05-14 14 04 02 デーモンシールド黒呪ドロップ3星3で物攻598 魔攻0 - 名無しさん 2013-04-26 19 49 49 ディプライブシェル 説明文にも書いてありますが、攻撃力ダウンの効果が付いてます - 名無しさん 2013-05-20 10 54 19 追記完了 情報ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-05-22 10 33 29) ガード性能上昇 - 名無しさん 2013-05-26 02 15 24 バスタードソード M2 6000R 金剛石×3 M3 9000R 悪鬼の黒牙×2 攻782 - 名無しさん 2013-09-24 21 30 34 ガード性能の数値って、攻略本か何かに書いてあるの?ゲーム内では確認できないよな? - 名無しさん 2014-01-29 08 53 26 ヘルファング、マスカラーウォール、ディプライブシェルの情報を追記 - 名無しさん (2020-05-22 10 55 50) 名前 △
https://w.atwiki.jp/battlecgi/pages/17.html
ここでは、今まで新しく追加した武器等を紹介します。 アイテム名 効果 イナズマソード 攻撃力がe+40増える 豆しばブレード 攻撃力がe+10増える 白銀の鎧 守備力がe+10増える ゆーとぴあぼーる モンスターの捕獲が可能 バーサーカー魂 持って歩くだけで・・・? 神の魂 天馬よりもっとすごいところに行ける。 実際には、細かい部分でこれより追加されてます。
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/1433.html
魔法の力を帯びた特殊な武器類。 火の力を帯びた武器は炎を纏い、神聖の力を帯びた武器は亡霊を切り裂く。 魔法武器には3つの種類がある。 『供給型』 使用者が魔力を供給し、魔法特性を発現する型。 『永続型』 周囲に存在するマナを利用し、使用者の魔力に依らず魔法特性を発現する型。 『魔法石型』 魔法石より魔力を供給し、魔法特性を発現する型。 魔法石は付け替えが出来るよう作られている事が多い。 関連 魔法剣士(マジカルソードマン) 魔術封剣 マジックエンチャント 魔力 魔石 ガルイス 金剛杵 ユニコーンの角 目次に戻る
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/467.html
Q: 505 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 15 46 57 ID MYxW4BDn どうして錆びた塊や太古の塊から太刀や弓が作れないの? 他の武器は製作できるのに不公平で理不尽です。 リオレウスの尻尾に刺さっている棘が、凄く錆びた太刀の素材だと 騙された自分も理不尽です。 A: 506 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 16 47 07 ID T9nd3dAh 505 一般に言われている「さびた塊」系アイテムとは、 元々武器であったものが錆びてしまいなんだかよくわからなかったものです。 なので鍛えると元の姿を取り戻すことが出来ます。 太刀と弓は古代に作られていなかっただけです。 507 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 16 49 44 ID 3iYZIBVr 505 ガンランスも近代兵器だからさびた系が存在しないな 508 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 17 46 48 ID pzfKCKfv 506 弓より先に火器のボウガンがあったってことでしょうか? 509 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 18 10 45 ID cid9GP5e 弓の性質上木材や骨などが多様されていたため化石化したり風化して使い物にならなくなったためと 考えられています 510 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 18 17 01 ID 8m3fB4X6 ※太古の板からガーディアンソードという太刀が作れます 511 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 18 20 09 ID +GO2icYY 508 さびた・太古から作れるボウガンは鬼ヶ島・神ヶ島の二種類で 説明にもある通りギルドの設計技術では無いオーパーツ武器です もしかすると古代には弓が不必要な程発達したボウガン、というか銃が存在したのかもしれませんね 512 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 18 21 58 ID 7WMGBDVD たしかに銃があるのに弓は無いというのはおかしいな、というか銃あるなら剣必要無いし 513 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 18 29 47 ID T9nd3dAh 508 今現実世界が滅んだとしましょう。 一万年後の世界に住む人々がこの世界の道具を発見したとして、 弓と銃どっちを先に発見するでしょうか。そういうことです。 だから弓も探せばどこかにあるかもしれませんが、少なくとも我々のいける火山や塔には無いようです。 514 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 18 30 53 ID 1JbFuU2H 弓の素材を考えて見ましょう。主に金属は使いませんね? つまり錆びるわけもなく、風化したとした場合形が崩れてしまいます。 太刀? しらねぇよ。 515 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 18 33 11 ID LV/oS01x 512 近接戦では剣の方が有利だぜ 特にハンドガンがあるならまだしもボウガンなんて取り回しの良くない物と剣とじゃ直接戦ったときに結果は目に見えてる 516 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 18 38 15 ID +GO2icYY 512 例えば私たちの時代でも100年違えば扱う武器兵器は完全に様変わりします しかし2000年3000年後の人から見たら100年の前後なんてものは誤差のレベルです 全部まとめて太古の遺物です ちなみにその他の近接武器の多くは 磨く事で取り出された希少金属に、現在の素材を組み合わせることで再生されています 実はマテンロウなんかも槍ではなくアンテナか何かだったのかも知れません 弓に使えるような形状の金属が発掘されないのか、工房の人間がめんどうくさがって他の武器にしてしまっているのかは内緒です。 太刀に関しては元々細く研いで斬る武器なので、 ある程度以上錆びてしまうと芯が腐って打ち直しも出来なくなってしまいます。 そのため「さびた」「古代」の時点で復元が不可能なんですね。 じゃあ希少金属が出たらそれで打ってくれよと言う太刀ハンターの要望は工房に届いていますが、 めんどく(略)、もとい技術的な問題もあり生産が出来ない様子です。 517 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 18 41 08 ID gwWnyrea というか、太刀は異国の技術で作られたものだから 太古の太刀が欲しいなら異国で探せってことだな 518 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 19 01 59 ID 3VeaxRrh 517 そういや、どれか忘れたけど太刀の説明文で 東方から来た人が太刀の技術教えて立ち去った とかあったな。 弓の塊が無いのは古代文明の兵器として弓が実用的ではなくなったからだよ。 521 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 20 21 38 ID T9nd3dAh 516 上でも書かれてますが太刀は太古の板状の塊から作れます。ゴミですが。 522 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 22 09 58 ID AvVDmAWD 笛の存在が忘れられているのが理不尽です。 たまには笛のことも思い出してあげてください。 なぜ笛の錆びた系が無いのでしょうか? 523 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 22 16 17 ID BP+OER3T 錆びをとったとはいえ、 もともと錆びていて誰が吹いたかわからない笛なんて吹きたいと思いますか? 思いませんね、そういうことです 524 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/15(水) 23 02 18 ID +GO2icYY 521 アレには青ゲージすらない=刃物より鈍器に近く、 そもそもギルドの技術で作った殆ど大剣な代物です 太古と銘打っては居ますがかなりあれは近代に作られたものだと言う事は想像に難くありません。 525 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 00 17 41 ID jQ9hCHh7 524 緑ゲージはかなり長いですよ。他の最上位太刀に比べれば劣るかもしれませんが、十二分な切れ味でしょう。 また、大剣にも青ゲージを持つものがあるので、ゲージで分類するのは間違いです。 それに、近代に作られたものなら何故「太古」系の名前が付いているのでしょうか。何故他の太古武器と一緒に見つかるのでしょうか。 そして何故錆びるほどに技術が廃れているのでしょうか。 ギルドの技術で作ったものなら太古ではなく現存していると思いますが。 普段は回答側ですがたまにはこういうのもいいですね 526 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 02 32 58 ID OfrQUwr6 525 太古から産出される武器のハズレ・小当たりと呼ばれる武器は現代の物が多数混ざっています そしてさびが掘れるポイントは決まっています 大当たりと呼ばれる武器に対して、同じポイントからそれらハズレ組は沢山出てきますね つまり大当たりにどんどんさびが溜まり付着して行き その過程で誰かが落としたりして巻き込まれたりした物がハズレと呼ばれる物なのです エンシエントプレートは「やっべ太古さびの中から懐かしい物出てきちゃったよwww」 って事で工房の人が悪ノリして付けた名前です。 大掃除をしていて机をどかしたら懐かしい物が出てきたり地層が出来てるのを見つけてテンション上がるのと同じ理屈ですね。 527 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 02 36 00 ID OfrQUwr6 そして太刀系列としてアレが廃れた理由は、まさに上位太刀に比べてショボいからです。 新しい技術が伝わり骨太刀の開発も進み、より優れた細身刀や属性武器の技術が生まれ なんのとりえも無い劣化大剣のような物を作ってもしょうがなくなったんですね。 なお切れ味と言うのは相手を真っ二つに出来るかどうかです 大剣の多くはその重量を活かし真っ二つにするので「切れ味」が鋭い、と言えます。 528 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 13 39 05 ID jQ9hCHh7 526 最初の五行と最後の三行の関連性がよくわかりません。 太刀が外れということでしょうか?太刀が精製される元となる「太古の板状の塊」にもそれぞれハズレ、当たりがあるのですが。 エンシェントプレートは大剣ですが、何の関連性があるのでしょう? 私の 524に対する疑問は 「太古太刀がギルドで作られたものならば、 その劣化品(太古の板状の塊)を他の太古武器の成れの果てと同じような紛らわしい名前にはしないのではないか」 というものです。 そもそもの私の意見( 521, 525)は、「ガーディアンソード」は他武器と同じ太古武器である、です。 回答の筋が通っていません。 529 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 13 39 35 ID jQ9hCHh7 527 ギルドというものが継続している以上、技術も共に継続されているはずです。 例え「生産」が廃れ作られなくなったとしても、「技術」が廃れることはないはずです。 百年後の私達はディーゼル機関車の作り方を忘れてるでしょうか?ありえません。 なので太古の塊からしか作ることが出来ないのはおかしいと思われます。 切れ味云々は 524に対する反論なので、 その回答では「青ゲージすらない=刃物より鈍器に近い」という私に対しての反論にはなりえません。 530 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 13 55 31 ID OfrQUwr6 528 エンシエントとガーディアンは素で勘違いして混ざってたんで エンシエント→ガーディアンで変えて脳内保管してくれ それも悪かったが話がまるで噛み合ってないのと ボケを粗探しされてもどーにもならんのでどうでもいいやもう 531 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 13 58 27 ID jQ9hCHh7 530 話が噛み合ってないというか、貴方の回答がそもそも質問に見合ってません ちゃんと文章を読んでから回答してください まぁ議論の場ではないのでもうこの件は未回答で結構です 532 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 13 58 45 ID OfrQUwr6 一応ついでに 529 近代鉄道しか作られなくなった今に それらを作ってる工場に「蒸気機関車作って下さい」って言って作ってもらえるでしょうか 不必要なモノをいつでも作れるように準備してるような酔狂ってのは珍しいんじゃないのー 533 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 14 12 55 ID Pz6AmYHL 529 横からアレだけど必要な素材は勿論の事既に設計の概念が失われているほど古い武器って設定じゃなかったっけ? だから一から作る事は不可能だけど錆を落として復元加工する事は可能ってずっと解釈していたんだが。 寿命が永い竜人にしか作成方法が受け継がれていない武具があるのと同じでさらに古くてもう誰も作成方法を知らないって事じゃないかなぁ。 534 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 14 22 14 ID jQ9hCHh7 532 使用出来るかは別としてお金と素材があれば作ってもらえると思いますよ。とても高価ですがね 小さな常識で考えないことです。 533 それが私の意見です。私は 524の「ギルドの技術で作った」というくだりに反論していたのです。 きちんとした裏付け(妄想)がないと反論した際にグダグダになりますね。 「強引に解釈」なのでスレ的には良しなんでしょうが。 537 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 18 20 57 ID daIdUBHC 錆びた~、古代の~系ですが、 あれらを採取する場所は、古代文明時代のゴミ捨て場所だったのです。 酷く歯こぼれして使えなくなったり、装填機構に問題があったりした物を廃棄していました。 それが今になり掘り起こされ、工房の方々は元の形を取り戻させようとしてくれる訳ですが、 なにぶん廃棄されるほどの物なので殆どは失敗してしまいます。 が、貴重な太古の武具ということで研究用に回収し、復元率にあわせて作り置きしている 武器をハンターに渡しているようです。 540 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/16(木) 21 52 49 ID yS8EbjiX 505 いささか遅レスですが 弓とボウガンの違いを見ていきましょう。 形状を見ると、ボウガンには弓の要素が組み込まれている物があります。 これは、ボウガンはそれそのもので発明された物ではなく、弓から発展したものである可能性を示しています。 恐らく、太古に於いて弓がまず発明され、普及する段階でボウガンに取って代わられたのでしょう。 ボウガンは弓に比べて、豊富な弾丸の数、弓を引き絞る手間、長距離射程と数々の分野で優れています。 これらの点で支持を受け、ボウガンは栄え、弓は淘汰されていったのでしょう。その可能性を秘めたまま。 その為、弓は技術のみを遺したまま、ボウガンは大いに製造され、遠き日をまたいだ我々は塊として入手しているのです。 近代において、ようやく弓は遠近両方の中間的武器としてその地位を落ち着けていきます。 放物線状の射程を応用した戦い方の立案、束ね射ちを想定した形状の作成、ビンの開発などがそれを後押しした形ですね。 詰まるところ、技術として伝承されつつも弓は近代兵器なのです。 さびた塊 書き込みの教訓
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【<<巨人の塔】:巨人の塔寺院:【墓所玄室>>】 必要なスキル 盗賊(・腕力・古代) 巨人の塔から入る。巨人の塔への出入り口は2箇所。 小麦粉と失敗した料理を持っていくと便利。腕力スキルはツルハシで代用可能。 対空に弱い一方、素早く逃げ辛い敵が多い。特に人面石×3などはMPを惜しまず早めに倒すべき 奇襲イベントが多いので危険感知持ちがいると便利 お勧めメンバー ラバン危険感知と古代知識を備える。速度が高いので先攻しやすい。「母なる夜の剣」を装備しての「八連剣陣」はイベント戦で頼りになる。また、怪仙ダッタを誘惑させた後で専用会話あり。 フラン盗賊の技持ち。速度が高いので先攻しやすい。暗黒料理で怪仙ダッタを弱らせることもできる。片手に「機械式連射弩」を装備すれば高火力を発揮でき、雑魚敵の弱点を突くことが可能。怪仙×5戦では「分身」「手裏剣乱れ投げ」が役に立つ。 Q 巨人の坐像ってなんなの A 顔を覗くと意味深なテキストが流れダメージを負って終わり、それだけ。 必須イベではないので一度見た後はスルーが無難。因みにHPに30前後、MPに30固定のダメージを食らう。 Q 16パズルの解き方 A 左上から1~4、5~8、9~12、13~15になるように並べるパズル。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ↑最終的にこうなる。初期配置はランダム。 左上から順番に数字を固めていくといつかは解ける。 どうしても解けない場合は「15パズル 解き方」でGoogle検索 おすすめはこちらの解説 デジなか-15パズルについて Q 不可視の守護者が倒せない A 苦行僧たちから粉っぽいものを浴びせれば良いというヒントが聞ける。 → 「小麦粉を使う」 Q 呪文入力? A 解読した呪文をそのまま入力するとヒントが得られる。 → 「デテコイゼス」 Q 魔神の願いは何がいいの? A 武器・魔法・ロープの強化・財宝・全回復のどれか。それ以外は何も起こらないかトラップ。 ロープの強化は2周目以降はランダムダンジョンでとても役に立つので是非入手しておきたい 武器は装備していないとなくなる特殊な物、装備出来るキャラも限られ性能もそれなり 魔法は高威力の全体攻撃だが属性はまぬけのみ、他に全体魔法があるならそれでいいかも 財宝は30000Gの換金用で、霧薙を店で買おうと思っているなら資金の足しぐらいにはなるただし盗賊主人公だと安く買い叩かれるので他を選ぶことを勧める 全回復は文字通りHP・MP共に満タンになるので巨人の塔でTTEXP5000を狙う場合は非常に便利 ちなみに残り願い数が残っている限りいつでも叶えて貰える。 BOSS 怪仙×5 HP:225 弱点属性:射撃、暗殺、対空 有効な状態異常:乱威 5体揃っている状態の場合、高確率で「悪の曼荼羅」(全体/睡眠)を使用する。 眠ったまま魔法攻撃を受け続けると全滅の危険もあるので、 「タレーリア」などの停止耐性装備は必須。 停止耐性装備を人数分用意できるのであれば、怪仙が5体揃った状態のまま 「悪の曼荼羅」を連発させることで、MP切れを狙うこともできる。 MPが切れた後は大して強くない打撃攻撃を行うのみとなる。 暗殺・対空属性が弱点なので、フランが「分身」後に「手裏剣乱れ投げ」をすれば簡単に一掃できる。 BOSS 怪仙ダッタ HP:500 弱点属性:特になし 有効な状態異常:特になし 戦う前に次のどれかを行って動揺させておこう(動揺させないと基本的に無敵で倒せない)。 「ドラゴンステーキ」「ドラゴンフライ」「激辛ラーメン」「激辛ドラゴンスープ」「竜鍋」のどれかを食べさせる 「マッドシチュー」「焦げた石」などの暗黒料理を食べさせる キレハで誘惑する 「猛火のブレス」(火/全体/炎上)や「聖雨」(水・聖/全体/呑む)、 「百烈連打」(格闘/単体/ダメージ2倍)を使用してくるが、 HPが少ないので、補助スキルを使うよりも「八連剣陣」などの強スキルを連発した方が早い。 なおナムリス戦のように急所狙い→奇襲やオイルトラップ→爆発フラスコ という耐性下げからの単属性攻撃で無理やり撃破することも可能だが 倒してもドロップ品(古代の宝飾品)含め貰える物に変化は無く、戦闘EXPはむしろ下がる。 魔神の願い事一覧(ネタバレ) 世界で一番強くなりたい→失敗に終わる(回数は減らない) すごい魔法を覚えたい→「ファイヤーの書」獲得 すごい武器が欲しい→「カジキマグロ」獲得 財宝が欲しい→「黄金の魔神像」獲得 ロープを強化してほしい→「ロープ神の護符」獲得 みんなを幸せにしてほしい→失敗に終わる(回数は減らない) 全回復してくれ→全快する あと100個の願いを叶えろ→成功はするが・・・(キャンセルで回数0になる) 「ロープ神の護符」は有用なので是非入手しておきたい。 魔神を呼ぶ前にセーブすれば全部のネタを楽しめます。 ちなみに頑張って100回願いを叶えてもらっても特に何もありません。 隠された宝があります ヒント 必要アイテム 宝 メモ7 ツルハシ 50000G、タレーリア、天礼衣、錆びた武器 どうしてもわからないときは下のpngをクリックしてください 【<<巨人の塔】:巨人の塔寺院:【墓所玄室>>】
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まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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削除された武器 追加はしたものの、ユーザーからの不評、または謎の理由で消されてしまった武器を紹介。化石とは違うので注意を。 裁判官 「ホーミング 復活削除アプデ」で削除された武器の1つ。ヘビー武器。唯一無二の「ロケットコントロール」という機能があった。どういった機能かと言うと、弾を発射するとプレイヤーは動けなくなる代わりに弾を意のままに操作出来るという機能。更に当たれば大体の敵は1発でキル可能+広範囲と中々の性能。これを利用して皆で集まって写真を撮る人も。 スマートブレットバズーカ 「ホーミング 復活削除アプデ」で削除された武器の1つ。ヘビー武器。見た目がアレ。かなり優秀な追尾機能を持っている上に高火力、範囲が広いと高性能。おかげで殆どのプレイヤーはこれだけで戦う人が続出。 スワーマー 「ホーミング 復活削除アプデ」で削除された武器の1つ。特殊武器。チェストイベント期間残り三日に急遽追加された武器。あまりの急さと入手困難さから一部では「伝説武器」と呼ばれていた。ホーミング武器だが独特な追尾をする為やや扱いにくかった。 ナノボットライフル 「ホーミング 復活削除アプデ」で削除された武器の1つ。特殊武器。弾速こそ遅いが小さい弾、高火力とこちらも「スマートブレットバズーカ」と並んで使用者が多かった。1発の火力が高い上に「出血」も備わっていた為1発当たれば殆どの敵はキル出来た。 ビースワームスペル 「ホーミング 復活削除アプデ」で削除された武器の1つ。プライマリ武器。蜂が弾となって敵を追尾した。弾速は遅めだがスペル武器なのでリロード無し、連発して撃てる事が可能。プライマリ枠で初のスペル武器だった。 ラッキーストライク どういう訳か消されてしまった武器。プライマリ武器。かなり早くに消され、デザインは「最後のキス」と似ている。Android限定で売られていたとか。
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#殺×愛1まで 椎堂密 椎堂密, しどうひそか, (殺×愛), 1, 3 陸, 4, M, 3800, 150 特殊能力 HP回復Lv2=癒しの力 4700, 160, 900, 70 BACB, KxL_ShidoHisokaU.bmp 捧げ物, 0, 1, 1, +10, -, -, 100, AAAA, +35, 接即失L3 S&W, 1200, 1, 3, -5, 12, -, -, AABA, +0, 銃 デザートイーグル50AE, 1500, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃 有栖川咲夜(殺×愛) 有栖川咲夜, ありすがわさくや, (殺×愛), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 150 特殊能力なし 3800, 160, 1000, 85 BACB, KxL_ArisugawaSakuyaU.bmp 大剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武 アダム(殺×愛) アダム, (殺×愛), 1, 3 陸, 4, M, 4400, 150 特殊能力 HP回復Lv2=癒しの力 4400, 160, 900, 80 BACB, KxL_AdamU.bmp ナイフ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武 天使(殺×愛) 天使, てんし, (殺×愛), 1, 2 空陸, 4, M, 6800, 160 特殊能力 HP回復Lv1 耐性=物 6000, 180, 1200, 70 AACB, KxL_AngelU.bmp 錆びた鎖, 1000, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +30, 格縛 錆びた飛び道具, 1200, 1, 2, -5, -, 5, -, AABA, +0, 格実P 《回収》, 1400, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +35, 接害L3 錆びた武器, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武 天使(酸)(殺×愛) 天使, てんし, (殺×愛), 1, 2 空陸, 4, M, 6800, 160 特殊能力 HP回復Lv1 耐性=物 6000, 180, 1200, 70 AACB, KxL_AngelU.bmp 大鎌, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武 強酸の粘液, 1500, 1, 2, -5, -, 5, -, AABA, +35, P毒 上位天使(殺×愛) 上位天使, じょういてんし, (殺×愛), 1, 2 空陸, 4, M, 8000, 180 特殊能力 HP回復Lv3 耐性=物 自動反撃=灼熱の光 熱波 武突接 100 8000, 200, 1400, 70 AACB, KxL_ArcAngelU.bmp 熱波, 1200, 1, 1, +0, -, 5, 100, AACA, +0, 接火 火炎放射, 1700, 1, 3, -5, -, -, -, AACA, +0, 火
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ジャンゴ(ジャンゴ・ヴァンカーフ、django)※キャラドットはyutorestさんが作成してくださいました。感謝! PL とかげマン 年齢 30過ぎ 性別 男 職業 ガンマン(盗賊相当) 人種 竜人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 2 5 2 攻撃力 2 7 2 短銃装備、遊牧民の服により射撃攻撃時機敏+1 防御力 2 7 2 遊牧民の服、羽帽子装備 HP 22 スキル 常備 射撃・霊的視力・野外活動 消費 軽業・手製の炸裂弾投擲(なぎ払い)・急所狙い・隠密・商談 経験点/英雄点 40、うちGM経験点18/16 装備品 武器 大口径リヴォルヴァー(短銃相当・機敏攻撃+2、射撃) 盾 なし 鎧 ベスト付きコート(遊牧民の服相当・機敏防御+1、機敏射撃攻撃+1) 装飾品 鉄板仕込みの牛追い帽(羽帽子相当、機敏防御+1) 技能書 狩人の書 所持品 非消費 錆びた武器、騎馬、酸のブレス攻撃(水+1の魔法書) 消耗品 上等な傷薬*2、銀の弾丸(銀の矢相当)、炎封じの糸弾(炎の弾丸相当、ミーナさんに作ってもらった)、フック、ロープ(10/10)、火酒(気付け薬相当)*2、解毒剤*2、傷薬(HP1d6/2+2回復) フレーバー ガンベルト、ポンチョ、煙草、火口箱、革鞄、魔法糸と牛革の手袋(ミーナさんに作ってもらったもの)、角灯(明かりがないのは辛いので買った) 記念品 なし 所持金 19870G 累計所持金 忘却の彼方 備考 ヴィルヘルミーナとの面識により弾丸を500G安く作ってもらう(使用済み)。 【GM_danのセッション時にGMの許可があればキャロに調合を頼めるようになりました】 NPC利用 可 二次創作 可 外見 竜人族の中でも竜の血が濃かった種族であるのか、その外見は蜥蜴人間である。アロサウルスのそれを人型に近づけたような頭部、肉食恐竜を直立させたような肉体と黒の鱗、酸性の唾液と黒色の捩れた角を持つ。背が高くがっしりとした体格で、筋肉質。左目に切り傷の跡が残っている。黄色い猫のような眼を持ち、暗闇や見えないものを見通すことができる。こんな強面のくせに威圧を持っていないのは謎だ。 口調 一人称 俺、俺ァ 三人称 対等、目下:アンタ、お前、てめえ目上:あなた 備考 ぶっきらぼうで荒っぽい、悪く言えばチンピラじみた口調。酒が入ると饒舌になる。 設定 時代も場所も種族も錯誤したはぐれ竜人のガンマン。自分が何故荒野に居たのか、何故銃を扱えて、何故こんな格好をしているのか覚えていない。記憶喪失のまま荒野からホームの街まで流れてきた根無し草。酒と煙草に目がなく、それ故路銀はホームの街で尽き、そのままなし崩し的に冒険者となった。非常に鼻が利き、匂いを嗅ぐことで荒野で誰かの後を追跡することを得意とする。非常に寛容なメトセラ教徒であり、大河の神々も神の造り上げた被造物であるがゆえ敬うべきものであると思っている。良く言えば風来坊、悪く言えばゴロツキ。 参加セッション 第76回公式セッション、第362・366・368回突発セッション、2012年クリスマススペシャル、第421回突発セッション、2014年正月のPvP、danさんの突発ランダン、突発ほにゃらら回「花、芳香、地獄の火」 コネクション ヴィルヘルミーナ(ミーナ):第76回公式セッションにて面識、糸の弾丸などを作ってもらう ■PC面識表 ※セッションでご一緒した方々とご一緒した回数 +... お名前(敬称略) 公式/1 突発/1 合計/2 特殊 備考 レヴィ 1 0 1 - いい子だ。本当にいい子だ。ちょっとばかり度胸がありすぎるところがあるがナ。さて、この蟲の体液まみれの包帯をどうするかネェ……。 陵苑 1 0 1 - 盲いなのによく見える坊さんだ。俺と同じ、ちょっと変わった眼を持ってるみたいダナ。それとやけに採集が上手いんだな、アンタ。 レーシャ 1 0 1 - 若けぇのに魔術師としてなかなか優秀みたいダナ。ちょっと口さがないところがあるが……マァ俺が言えた話じゃネェナ。 トヨノホヒメ 0 0 0 Xmas:1 狐のヒメさんだ。一緒に日輪の酒を飲んで、で、俺が先に潰れた。……恥ずかしいぜ。 ロゼ 0 0 0 Xmas:1 険のある兄ちゃんだ。詩人の囀りでは随分とお偉い英雄様のように思ったが、そのへんはなんだかピンとこなかったナ。実力は確かなようだったが。 ヒエン 0 0 0 Xmas:1 店の店主かと思った兄ちゃんだ。いろいろ飯を食わせてもらったが旨いもんダナ、日輪の飯ってのは。豆ばっかだけど。 ビアンカ 0 0 0 Xmas:1 トレジャーハンターの姉ちゃんだ。随分酒に強いんダナ。 リチャード 0 1 1 - 田舎クセエ似非貴族様だ。しかし心根の方はそこらの権力で脳味噌腐ってるクソ共よりは万倍上ダガ。気前もいいしナ。 ロロ 0 1 1 - 騎士っぽいような、そうでないような、善人のような、サド女のような……よーわからんお姉ちゃんダナ。あ、後胸が小さいのとよく転ぶ。 キール 0 1 1 - ウォーザード(戦魔導師)と吹かしてやがった時は心底心配したが、それは不要だったナ。断言してもいい、アンタはなかなかやるゼ。 ゼノ 0 1 1 - 水というか海水を操る魔術師のネェちゃんだ。包容力がある女ってのは嫌いじゃないぜ?(ニヤリ) ムギ 0 2 2 - 相当に腕の立つ巨人戦士の兄ちゃんだ。……本人が魔術師と自称してたのは聞かなかったことにしよう。そんだけ腕が立つのに初心だってんだから驚かされるぜ。 モニカ 0 1 1 - 風魔法を使う治癒術師のちびっ子だ。随分ビクビクしていたが、やるときゃやってる。 キョウサ 0 1 1 - とんでもない感覚を持ってるちびっ子だ。見た目に反して凄まじい実力があるゼ。俺以上ニナ。正直自信をなくすぜ。あんな一発を見せられちゃよ。 エリシア 0 1 1 - マナコ 0 1 1 - ネイ 0 1 1 - ヴァンス 0 1 1 -