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キャンプ [#b82cc08a] エリア1 [#cb13f435] エリア2 [#v39d94bb] エリア3 [#h17a6751] エリア4 [#p2b3fb6c] エリア5 [#tf2ce32d] エリア6 [#cb4ec0b0] エリア7 [#qdbdac7f] エリア8 [#xda8bace] 採取 [#af024cac] 採掘 [#af024cac] 虫取り [#af024cac] キャンプ エリア1 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 左上 太陽草ネンチャク草 カラの実ネンチャク草 2 下 太陽草カラの実 3 中央上 釣りミミズ釣りカエル 4 左上(虫あみ) キラビートルにが虫米虫虫の死骸 雷光虫キラビートルにが虫米虫虫の死骸 5 左上(釣り) サシミウオハレツアロワナバクレツアロワナドスアロワナ エリア2 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 左上 カラの実ツタの葉虫の死骸 虫の死骸ツタの葉 2 崖右 ネムリ草 ネムリ草虫の死骸 ネムリ草七色たんぽぽ虫の死骸 3 左上 カラの実ツタの葉 虫の死骸ツタの葉 4 崖2(ピッケル) 水光源珠陽光石砥石 水光源珠氷結晶砥石 5 右(虫あみ) キラビートルにが虫釣りバッタ虫の死骸 光蟲不死虫虫の死骸 エリア3 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 下部 カラ骨(小)棒状の骨なぞの骨 2 中央下(ピッケル) マカライト鉱石水光源珠氷結晶砥石 エリア4 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 氷柱 石ころ氷結晶 ライトクリスタル氷結晶石ころ 2 左下 ネムリ草落陽草 3 右上(ピッケル) 鉄鉱石大地の結晶砥石石ころ 4 左下(ピッケル) エリア5 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 上(左) ネンチャク草 カラの実ネンチャク草 2 上(右) 銀シャリ草虫の死骸 銀シャリ草カラの実 3 右崖側 カラの骨(小) 4 右下(ピッケル) 鉄鉱石大地の結晶砥石石ころ エリア6 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 ネンチャク草カラの実落葉草 2 崖上 忍耐の種 忍耐の種 3 下 砥石 エリア7 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 上 石ころ 2 左 虫の死骸太陽草ネムリ草 3 下 ペイントボール銀シャリ草 エリア8 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1 穴裏 虫の死骸ネムリ草 虫の死骸ネムリ草 七色たんぽぽネムリ草虫の死骸 七色たんぽぽネムリ草虫の死骸 2 左 朽ちた龍鱗砥石 朽ちた龍鱗砥石 3 クシャルダオラの抜け殻 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ鋼の龍鱗 採取 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1-左上 太陽草ネンチャク草 カラの実ネンチャク草 1-下 太陽草カラの実 1-中央上 釣りミミズ釣りカエル 2-左上 カラの実ツタの葉虫の死骸 虫の死骸ツタの葉 2-崖右 ネムリ草 ネムリ草虫の死骸 ネムリ草七色たんぽぽ 2-左上 カラの実ツタの葉 虫の死骸ツタの葉 3-下部 カラ骨(小)棒状の骨なぞの骨 4-氷柱 石ころ氷結晶 ライトクリスタル氷結晶石ころ 4-左下 ネムリ草落陽草 5-上(左) ネンチャク草 カラの実ネンチャク草 5-上(右) 銀シャリ草虫の死骸 銀シャリ草カラの実 5-右崖側 カラの骨(小) 6 ネンチャク草カラの実落葉草 6-崖上 忍耐の種 忍耐の種 6-下 砥石 7-上 石ころ 7-左 虫の死骸太陽草ネムリ草 7-下 ペイントボール銀シャリ草 8-穴裏 虫の死骸ネムリ草 虫の死骸ネムリ草 七色たんぽぽネムリ草虫の死骸 七色たんぽぽネムリ草虫の死骸 8-(左) 朽ちた龍鱗砥石 朽ちた龍鱗砥石 採掘 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 2-崖2 水光源珠陽光石砥石 水光源珠氷結晶砥石 3-中央下 マカライト鉱石水光源珠氷結晶砥石 4-右上4-左下 鉄鉱石大地の結晶砥石石ころ 5-右下 鉄鉱石大地の結晶砥石石ころ 8-穴裏 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ 錆びた~フルフルベビ朽ちた龍鱗石ころ鋼の龍鱗 虫取り 場所\気候 温暖期 寒冷期 繁殖期 場所 昼 夜 昼 夜 昼 夜 1-左上 キラビートルにが虫米虫虫の死骸 米虫虫の死骸雷光虫 キラビートル米虫虫の死骸雷光虫 2-右 にが虫米虫キラビートル釣りバッタ キラビートル釣りバッタ 光蟲不死虫虫の死骸
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筋兜系 古びた筋兜 (ふるびたすじかぶと) 【筋兜】 基本性能 古びた筋兜 【筋兜】 価値 7 攻撃力 ---- 命中補正 ---- 重量 6.6 防御力 20 回避補正 ---- 容量 ---- 耐久度 26 物理耐性 +10 鍛錬 -/- 耐久性 100% 妖術耐性 ---- 装備区分 頭装備 必要Lv 装備可能 侍 鍛 Lv14以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 ---- ---- ---- 魅力 ---- 付与枠 1個 価格 買値 売値 22貫400文文 --文 購入 兜屋参照 備考 情報募集中 名前 コメント
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筋兜系 古びた筋兜 (ふるびたすじかぶと) 【筋兜】 基本性能 古びた筋兜 【筋兜】 価値 7 攻撃力 ---- 命中補正 ---- 重量 6.6 防御力 20 回避補正 ---- 容量 ---- 耐久度 26 物理耐性 +10 鍛錬 -/- 耐久性 100% 妖術耐性 ---- 装備区分 頭装備 必要Lv 装備可能 侍 鍛 Lv14以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 ---- ---- ---- 魅力 ---- 付与枠 1個 価格 買値 売値 22貫400文文 --文 購入 兜屋参照 備考 情報募集中 名前 コメント
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筋兜系 古びた筋兜 (ふるびたすじかぶと) 【筋兜】 基本性能 古びた筋兜 【筋兜】 価値 7 攻撃力 ---- 命中補正 ---- 重量 6.6 防御力 20 回避補正 ---- 容量 ---- 耐久度 26 物理耐性 +10 鍛錬 -/- 耐久性 100% 妖術耐性 ---- 装備区分 頭装備 必要Lv 装備可能 侍 鍛 Lv14以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 ---- ---- ---- 魅力 ---- 付与枠 1個 価格 買値 売値 22貫400文文 --文 購入 兜屋参照 備考 情報募集中 名前 コメント
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腕 古びた手袋 (ふるびたてぶくろ) 【手甲】 基本性能 古びた手袋 【手甲】 価値 4 攻撃力 0 命中補正 - 重量 2.8 防御力 11 回避補正 - 容量 0 耐久度 31 物理耐性 +2 鍛錬 15/15 耐久性 100% 妖術耐性 - 装備区分 腕装備 必要Lv 装備可能 全職 Lv35以上 付与効果 生命力 ---- 腕力 ---- 土属性 ---- 気合 ---- 耐久力 ---- 水属性 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 特殊効果 妖力 知力 ---- 風属性 ---- ---- ---- 魅力 ---- 価格 買値 売値 PC値 --文 --文 --文 ドロップ情報 トライアルダンジョンのゾーンドロップ 備考 取引不可 名前 コメント
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ナギナタ(なぎなた/薙刀) 概要 SFC版ファンタジアから登場した槍系の武器。 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC/GBA版) ヴェスペリア合成 TOWレディアントマイソロジー2 レイズ 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア(SFC/GBA版) 突きと斬りに優れた和風槍。女性が構えると美しい。 槍の一種。SFC版では斬り攻撃力+600、突き攻撃力+900、命中+60。 GBA版では斬り攻撃力+512、突き攻撃力+634、命中+60と微妙に弱体化している(後述のヴァンガードと同じ)。 未来忍者の里のよろず屋で180000ガルドで買える。 GBA版での戦闘時のグラフィックはサディングレイブの流用。 PS版へのリメイクに際して消え、GBA版で復活し、PSP版でまた消えたという奇妙な運命を辿った武器。 PS/PSP版ではヴァンガードに差し替えられているが、そのせいで他のものは和名で統一しているのに浮いている…。 SFC版Pには忍者の里の鍛冶の技術が廃れてしまい、もう武器(刀)が作れないという設定がある。 分類 槍 属性 - 斬り 600(SFC)512(GBA) 突き 900(SFC)634(GBA) 命中 60 備考 - 買値 180000 売値 90000 特殊効果 - 装備者 クレス 入手方法 店 未来忍者の里・よろず屋 ▲ ヴェスペリア 古代から伝わる槍の刃を鍛えなおしたもの。完全なものではないが、刃には粘りがある ジュディス用の武器、槍の一種。 物理攻撃力+452でエアリアルアーツ3、ディフェンド2、レジスト2のスキルを持つ。 移動要塞 ヘラクレスで拾える。 No. 181 (Xbox 360)197 (PS3以降) 分類 槍 物理攻撃力 452 物理防御力 0 魔法攻撃力 0 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 5000 スキル エアリアルアーツ3ディフェンド2レジスト2 装備者 ジュディス 入手方法 拾 移動要塞 ヘラクレス 合 聖なる角×1鉄の柄×2(Lv:5000ガルド) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 ナギナタ×1 ジオストーン×1鉄の穂先×2 5000 ザンバトウ ジオストーン×1鋭い刃×2 5000 エンゲツトウ ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 槍 備考 攻撃力 414 装備Lv. 107以上 買値 8930 売値 装備者 ユージーン・ジェイド 入手方法 店 バンエルティア号(ハード:2段階目以後) 拾 チュロス海底遺跡(ハード:1~3層目) 落 グリーンローパー(ハード) ▲ レイズ ジュディス用の☆4武器。 月牙・鷹を習得。 ▲ 関連リンク 関連品 ザンバトウ エンゲツトウ ネタ ナギナタ(薙刀)とは日本の長柄武器の一種で、平安時代に登場した武具の事。槍のような長い柄に、刀のような長い刃を持ち、突く・斬る・払うといった多彩な動きができる。 平安時代以来の徒歩戦用の武器であった薙刀は南北朝時代になると太刀と同様に巨大化し、徒歩、馬上を問わずに盛んに使用されるようになる。リーチが長く、斬るだけではなく、刺突や石突を使用した打突、また柄での打撃が可能な薙刀は騎射技術を失った南北朝時代や室町時代の武士たちにとって重要な武器であった。 江戸時代になると、薙刀術は槍術や剣術とともに武芸としての地位を確立した。また、薙刀術は武家の女子の教養や護身術としても受容され、「薙刀は女性が主に使う武器の一つである」というイメージが生まれることとなった。明治時代には撃剣興行で人気を博した。大正時代から太平洋戦争後にかけては政府の政策の影響もあって主に女性のたしなむ武道として「なぎなた」が普及した。 現在では地方の伝統芸能や古流武術としての薙刀を伝承する団体がいくつか現存しているほか、武道・競技としての「なぎなた」が学生の部活動等で盛んに行われている。 ▲
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MHF-G8で実装(MHF-G7下の2015/6/24に一部先行実装)された新たな武器カテゴリー。 HR5(旧HR100)の「遷悠クエスト」に登場する「遷悠種」の素材から生産・強化できる武器群。 また、ハリセンネコのきんぴか小判Gのステップアップくじにて入手できる「フロンティアポイント」でも入手できる。 基本 固有の特徴として、 「武器スロットが装飾品・シジルのどちらを装着することもできるユニバーサル仕様」であることと、 「早食いスキルが自動的に(スキル枠を消費せず)発動する」ことが挙げられる。 武器スロットは従来の武器同様最大3個で、そこに「装飾品」か「シジル」かを選んで装着できる。 例えば「シジル2個、装飾品1個」「シジルのみ3個」などの組み合わせが可能。 スロットは装飾品の「○」とシジルの「◇」を重ねたような形である。 これによって武器をカスタマイズしつつ、足りないスキルポイントを補うということができるようになる。 なおシジルの生産・装着はG級からになるが、遷悠武器自体は非G級の段階でもシジルに対応している。 そのためG級に昇級してシジルを入手できたらとりあえず焼き、G級武器生産までの繋ぎにするという手もあるだろう。 G級最前線では、始種武器とは異なり防具により性能が左右されないスロット付き武器であるという点が極めて有用である。 始種武器は始種防具なしでは空色ゲージを得られないため、基本的に始種防具を組み込んだ11スキルでの防具構成を余儀なくされるが、 遷悠武器にはこの縛りがないため、武器スロを活用しての全部位G級防具による12スキル構成を組むときに非常に有用。 また、3スロットも要らない場合は残りをシジル枠に回せるのもメリットとして大きい。 後述するが最終性能が一般のG級武器Lv50と大きな差がないため、それをもってG級・始種武器との差別化を図っていると言える。 G級段階における武器の性質はG級武器に準拠しているようで、剛種武器系統ではないためか超速射と排熱はない。 弓の強撃ビン補正はおそらく付与されているものと思われる。 ガンランスの砲撃レベルについては、生産時点ではLv5、最終強化でも素ではLv6までになる。 ボウガンはHR5のものは通常通り加工レベル強化ができるが、G級のものはG級武器同様レベルアップ強化には対応していない。 そのため、HR5とG級では最終的な弾速に違いが出る(後者の方が遅い) ちなみに遷悠防具同様、凄腕の段階でもラスタに持たせることはできない。 早食い効果が自動でつく特異点や、シジルスロットの処理が厄介になるためだと思われる。 これらの効果が全て無効化されるがパートナーには譲渡可能。 生産・強化 全部で3段階存在しており、HR5で生産し、G級で2回強化する(最終GRはGR8)。 ボウガンはHR5とGR8の2種類のみ。 G級ハンター専用武器種である穿龍棍とスラッシュアックスFはG級段階から生産→1回強化のみになる。 名称は基本的に元シリーズのものが踏襲されている。 遷悠種モンスターの武器は、生産段階で既に天嵐武器どころか覇種武器に近い水準のスペックを備えている。 武器によっては覇種武器レベルのものもある。HR5から作れる武器にしては破格もいいところである。 一応、天嵐(覇種)防具による補正を受けられないので、 SR終盤では天嵐武器や覇種武器ほどの性能を出し切れない状況もある。 ただ変種・奇種・遷悠種そしてG級昇級試験では覇種武器と遜色無い活躍ができるということであり、 極めてコストパフォーマンスに優れた選択肢であると言える。 なおプロジェクトR第二弾で生産難度が緩和されていない数少ない武器群である。 元々そこまで難しくなかったため大きな問題にはならないが、これによって剛種・天嵐武器との差は縮まったといえるか。 G10.1基準での性能は、G級強化直後で「G級武器Lv40」程度、 G級2段階強化時の最終性能が「最新のG級武器Lv50」と同等。 Z以降新たにランク帯も被さってくる辿異種が追加され、2017年4月アップデートからはそれに伴いG級遷悠種の狩猟ランクがGR100~になるので、 順番的にはG級武器・始種武器・天廊武器の次にして辿異武器の前に、最終強化が可能な武器ということになる。 上述の「防具に縛られない武器スロット」は、裏を返せば装飾品の分だけシジル焼き付け枠を失うのと同義でもあるので、 全スロットをシジルによる強化に回せるG級武器、 防具補正を含めるとシジルを一切焼けなくても十分強力な始種武器との差別化はきっちりできている。 また、遷悠武器はGR200時点の辿異武器と互角以上の性能を持っているため、 GR100~に変更される4月アップデート以降は、G級を進めていく上で遷悠武器をフル強化する利点も十二分に生まれることだろう。 強化素材は遷悠モンスターの素材のみ。 武玉やHC素材、汎用素材や他のG級素材は一切使用しないため、遷悠種の攻略ができれば作りやすい。 生産素材も他の武器群に比べれば個数自体は少なめで、 HR5~の遷悠種は剛種よりやや高い程度の難易度なので、剛種武器と共にこれらの作成を目指すのも十分あり。 極征素材を使わないのでGR500(2017年4月からはGR100)を迎えて以降、いつでも最終強化に持っていける選択肢が生まれるのは大きなメリット。 フロンティアポイントを使う特典武器も同じくHR5で生産可能。 G級では昇級直後よりGR1とGR5強化が可能。 GR1とGR5強化は概ね普通の準G級武器と同じ素材を用いる。 性能的にはコラボガチャの武器や、古いGLv50と同じぐらいで、モンスター素材の遷悠武器ほどの強さはない。 この辺りはLv50G級武器とGR5準G級武器の関係に近いか。 ちなみに特殊リーチ武器は無く、今後も追加されないものと思われる。 複属性武器はゴア・マガラとシャガルマガラの武器で取り入れられている。 ラインナップ 遷悠武器は基本的に他シリーズの武器の導入品になっている。 モンスター側はジンオウガ、イビルジョー、ブラキディオス、ベリオロス、ウラガンキン、ナルガクルガ、ジンオウガ亜種の武器がそれにあたる。 導入品にはなっているが、スラッシュアックスFのリオレウス、リオレイア、ディアブロス、ガノトトスは通常のG級武器にあたる。 パッケージ特典や、くじの副産物であるFPと引き替える形で入手可能なものは、 見た目のネタ武器であるアイリューシカやシャークキング、 太古の塊から出土するヴォルガベルやアムニスなど、「MH3以降のみ登場する、モンスター由来でない武器」からチョイスされている。 おおよそ隔月くらいの間隔で、遷悠防具一種とともに数種更新・実装されている。 ちなみに、スラッシュアックスFとして実装されているグリムキャットやディーエッジも上記条件に当てはまる。 また、モンスター武器としては桜剣蒼斧、タイラントアックスなども他シリーズの武器の導入品条件に当てはまるが モンスター素材、謎クエストの素材によって生産・強化できるという例外になっている。 こちらの従来武器の遷悠武器対応や、 独自の遷悠武器が実装ということは無いと思われる。 ただし、後者に関してはMHFにしかない穿龍棍を除く。 +モンスター遷悠武器の傾向、特徴 モンスター遷悠武器は現状いずれも最終強化で空ゲージが出る。 ただし量はあまり長くはない。 ジンオウガ武器 CSシリーズ同様雷属性を有する。 HR5時点ではいずれも非常に高いポテンシャルを有している。 斬れ味量も安定しており、使い勝手は良い。 GR500でも雷属性武器としては非常に優秀。 余談だがCSシリーズで長年ネタにされてきたヘビィボウガンは至極真っ当な性能に生まれ変わっている。 イビルジョー武器 覚醒スキルの無いMHFでは全て無属性。 若干武器によっても違うがHR5時点では大体紫ゲが出るため総じて優秀。 特にガンランスとランスの紫ゲージ量は本当にHR5武器なのかと疑うほど。 GR500では無属性・攻撃力特化と言う位置付け。武器によっては若干会心がある。 ちなみにスラッシュアックスFは強撃ビンタイプになっている(CSシリーズではどの作品でも異なるビンだった) ブラキディオス武器 爆破属性導入と同時に実装された武器。 武器によって斬れ味などにムラがあり、HR5段階では使いにくいものも。 GR500では爆破属性値が高まるのだが、物理性能はジョー武器ほどではない。 そしてその爆破属性がFでは微妙極まりない状態(今後改善予定)で、使いどころが非常に乏しいものとなっている。 余談だが爆破属性持ちモンスター武器は他にケオアルボルのものがあり、 蓄積値だけならそちらの方が圧倒的に高い。 ベリオロス武器 いずれも氷属性を有するが、物理偏重で属性値は低め。 HR5段階ではいずれも斬れ味の関係でかなり使いにくくなっており、GR500が本領発揮と言えるか。 GR500ではいずれも会心率があり、素の倍率もそれなりに高い。 基本的には会心率を活かした運用が求められる。 ウラガンキン武器 いずれも火属性を有する。 遷悠元からの特徴としてマイナス会心は一応あるにはあるが全ての武器ではない。 HR5ではかなりクセの強い性能となっている。大剣は史上初のHR5時点で素で空色ゲージがある武器である。 ある意味遷悠元から最も飛躍した武器群で、GR500では高い攻撃力・高い火属性値・空色ゲージと凄まじいポテンシャルを秘める。 上記したジンオウガヘビィに近い話だが、特に大きく変わったのは弓。 ナルガクルガ武器 遷悠種ナルガクルガが毒棘を飛ばすことからいずれも毒属性を有する。 また、遷悠元の特徴である高い会心率は若干落とされているものの健在。 全体に攻撃力は低めに設定されているので、 毒(劇物の心得、変撃)や会心率(閃転)を活かした運用が必要となる。 ジンオウガ亜種武器 遷悠元では雷&龍属性だった双剣も含め、全て龍属性。 原種に比べて僅かに倍率が低く、属性値はやや低い。 代わりに会心が10%(スラッシュアックスFのみ5%)ついている。 この性質はベルドラ武器を遷悠武器にしたような性能である。 G10.1現在、龍属性を内包した闇や響属性に強力なものが多いうえ、 単属性にしては属性値が低いものが多いこともあり、少し微妙感が否めない。 上述した「遷悠武器にしかない特徴」を生かした差別化が強く求められるともいえる。 ちなみにヘビィボウガンは名称こそMH4Gのものだが、外見はMH3Gのものである。 ゴア・マガラ武器 なんと闇属性を引っさげて登場。 属性値もシジル焼き付け可能武器としてはかなり高い。 攻撃力は並み程度で、会心率が全体的に高め。 これは辿異スキル「閃転強化」を強く意識しているからと見られる。 シャガルマガラ武器 ゴア・マガラの対ということか、光属性を引っさげて登場。 シジル焼き付け可能武器としては破格の属性値を有しており、 平均以上の攻撃力にゴア・マガラ武器以上の会心率とまさに無敵・・・かと思いきや、 なんと防御マイナス400~500という恐るべきペナルティを抱えている。
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ここは迷宮都市に響く叫びでこれは叙事詩に残ると思った叫びを自主的に衝動的に祭り上げる所です。 wiki編集ができる方は上に臆せず堂々と、wiki編集ができない方はコメント欄をお使いください。ラビリスの更新速度並の速さで誰かが上げてくれるかも。 発叫の日付時刻や名前等の明記は任意ですが、本人が不快を訴えた場合はご自重ください。 その際は、名前の代わりに「誰かが叫んだ」等と工夫を要求します。 文字の装飾などは各々納得がいくまでやっちゃってください。 基本適当 しりとり だちさす かどげむ ゆうしゃ とっさに やりこみいそいで ひとりで しばって 基本適当 この地下迷宮も、そろそろ終結の日が近いであろうという君達の判断により、我々は冥界の扉を閉じることになった。この地で得たラビリスの力の生かされる時が、必ずやあるに違いない。……近いうちに来るであろう 、新たな平和な世界において。 ( 2009/03/06-00 48 32 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH ) --≧ 逆変換偽ED(蹴} ( 2009/03/06-00 49 15 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH )」 最新のオートおでんモード!と歴戦のスーパーカワウソとの組み合わせは、まさしく破壊的な威力を発揮した。我が戦車部隊は、荒れ地を軽々と突破し、そのまま一気にちょきっこへ進軍した。だが、シニヤガレKYを救出した我々を待っていたのは、絶望的な本土防衛戦であった。( 2009/03/08-17 15 39 早川総統 ) 彡 口→日→貝→屓 品→晶→贔→ #23661 ( 2009/03/11-21 21 49 PAILON ) 一口ヤキソバの海!! ( 2009/03/20-18 43 20 Hide Seeko ) -≧ 何が悲しくて履歴を手動で(黙 ( 2009/03/23-11 18 34 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 逃げるのか~~~い!! ( 2009/04/04-22 18 25 針射 )髭男爵(違 プラーグは納豆っぽいと思う ( 2009/04/09-23 11 36 ナガレ ) もう4月じゃん ( 2014/03/26-12 41 27 gaias ) もう1年とか早いな ( 2016/12/31-16 39 39 gaias ) 今年ももう半年無いとか ( 2017/07/01-21 26 59 gaias ) もう今年も終わる… ( 2017/12/31-01 35 59 gaias ) 今年も後2ヶ月ちょっととか早すぎないかぃ ( 2018/10/22-00 25 03 gaias ) しりとり しりとりを、しよう ( 2009/05/03-19 15 36 しりとり提案・主催者(?) )ん? ( 2009/05/03-19 21 42 しりとり参加者S) 終了 以降(う)、(う)生み出される句読点は、(は)端をしりとりにしつつ、つなげるべきではないかい?( 2009/05/03-23 19 54 しりとり参加者S ) -≧ミ いいや、やっぱり、(り)理解し難い ( 2009/05/03-23 24 28 しりとり参加者S ) ルール、まだきめてなかったね ( 05/04-00 11 26 しりとり提案・主催者 ) 卓球(う) ( 2009/05/04-19 13 13 ) (う)嘘だ嘘だ嘘だ!しりとりが…しりとりが中断されたなんて、そんなの嘘だ!!! ( 2009/05/04-19 44 54 しりとり提案・主催者 ) ぱしへろんだす ( 2009/05/05-03 31 58 ) (す)凄い…しりとりを敢行する度に妨害ランナーが これがカワウソ様のたたり ( 2009/05/05-09 54 28 しりとり参加者P ) -≧ あきた、やっぱしりとりは他でやってください(待 ( 2009/05/05-16 58 17 しりとり参加者S ) 終了 だちさす 問答無用。打ち殺す 考察問答無用。休憩する |少し打ち殺す ( 2009/06/09-22 27 50 ) 問答無用。設置して打ち殺しますか?( 2009/06/09-17 55 56 ) 問答無用マドラー。金の打ち殺す ( 2009/06/09-17 55 26 ) 問答無用。金を奪う|男を殺して打ち殺す ( 2009/06/09-17 51 28 ) 問答無用。違う道を探す|用心して打ち殺す ( 2009/06/09-17 38 04 ) 問答する。説得無用 ( 2009/06/09-17 33 51 ) -≧ミ 問答無用。逃げ出す それが打ち殺 s ( 2009/06/09-15 05 30 ) 問答無用。と叫んで武器を振り回す ( 2009/06/09-15 03 52 ) 問答無用。連れて行ってやることはできないという|目的を告げ、打ち倒す ( 2009/06/09-4 57 56 ) 問答無用。任務だから|それが打ち倒 s SYLPHの秘密の叫び ( 2009/06/09-14 53 10 ) 問答無用。説得する ( 2009/06/09-14 50 44 ) 問答無用。乾杯する|杯を受け取り、打ち殺す ( 2009/06/09-14 47 28 ) 問答無用。本棚を探ってみる|農夫は無視して、打ち殺す ( 2009/06/09-14 46 25 ) 問答無用。引き返す|無視して打ち殺す ( 2009/06/09-14 44 01 ) 暗い部屋の隅に、若い女性の死体が転がっている。衣服も肉体も無残に乱れ、彼女の悲痛な最期を思わせる。 ところが、彼女は君達の眼前で動き出した! 「蘇生」が始まったのだ! 君達はラビリスを構え、彼女が成仏できるように祈りながら、一思いに殺害した。 ところが、彼女は君達の眼前で動き出し ( 2009/06/10-23 31 38 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 罠と知った君達が戦いを覚悟した時、どこからか「出口は北です!」という声が聞こえた気がした。どうやら出口は合っていたらしい。部屋から転がり出ると、そこには一人の占い師風の女が立っていた。罠と知った君達が戦いを覚悟した時、どこからか「出口は北です!」という声が聞こえた気がした。 ( 2009/06/11-18 11 38 PAILON ) 突然の落盤!煙と瓦礫に咳き込む君達に突然の落盤!煙と瓦礫に咳き込む君達に突然の落盤!煙と瓦礫に咳き込む君達に、突然の落盤!煙と瓦礫に咳き込む君達に、突然n ( 2009/07/03-21 26 02 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 長い通路の奥にある、ドアのついていないこの大きな部屋は、どうやら待合室か何かだったらしい。 埃まみれの椅子が片側の壁に沿って並べられており、部屋の隅には先へ進む通路と、受付だったと思われる小窓がある。 受付の奥にある、ドアのついていない大きな部屋は、どうやら待合室か何かだったらしい。 埃まみれの椅子が片側の壁に沿って並べられており、部屋の隅には先へ進む通路と、ぽつんと立った扉。その奇妙な光景に、君達は・・・ ( 2009/07/22-08 24 45 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 錆びた鉄枠の扉を開けると、中は書斎になっていた。三方の壁には、チーク材を鉄板で補強した本棚がそびえ立っている。本を良く調べてみようと錆びた鉄枠の扉を開けると、中は書斎になっていた。三方の壁には、チーク材を鉄板で補強した本棚がそびえ立っている。本を良く調べてみようと錆びた鉄枠の扉を開けると、中は書斎になっていた。三方の壁には、チーク材を鉄板で補強した本棚がそびえ立っている。本を良く調べてみようt ( 2009/08/03-09 26 29 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH ) という音が響く。どうやら床にあったスイッチを踏み抜いてしまったようだ。その途端、ガコン、という音が響く。どうやら床にあったスイッチを踏み抜いてしまったようだ。その途端、ガコン、という音が響く。どうやら床にあったスイッチを踏み抜いてしまったようだ。その途端、 ( 2009/08/03-09 30 09 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH ) 前方に光が差している。仲間は光に勇気付けられ、自然と歩みが速くなっているが、こんな地の底で光が見えるというのに、前方に光が差している。仲間は光に勇気付けられ、自然と歩みが速くなっているが、こんな地の底で光が見えるというのに、( 2009/08/03-09 38 09 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) かどげむ 彡 ある程度 どこでもできるカードゲーム 黒犬 ( 2009/06/10-21 15 46 PAILON )君達の入った小部屋は、かつて貴族のために食事を作る台所だったらしい。その小部屋の真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/10-21 14 56 PAILON ) 君達が入った通路には大量の蛇が蠢いていた。その通路の真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/10-21 14 59 PAILON ) 扉の先は、乾いた血の匂いがこびりついた陰惨な拷問室だった。その部屋の真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/10-21 15 06 PAILON ) 回廊の途中に湧き水をたたえた泉があった。その泉の真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/10-21 15 14 PAILON ) 扉を開けると、そこには広大な平原が広がっていた。その平原の真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/10-21 15 22 PAILON ) そのことに気づいた君達は、慌てて元来た方向へと駆け出した。背後の轟音に振り返ると、岩山の一角は無残に崩れ、君達がいた真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/10-22 31 28 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 頭上の岩の真ん中で老兵と若者がカードゲームをしはじめている! ( 2009/06/10-22 39 13 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) こんな所で死んでたまるか! その炎の廃墟の真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/10-22 46 32 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 君達の叫びが暗闇で何かの姿を持ち始めた! もやが空中でゼリー状となりボタボタと落ちて床に広がる。それが積み重なって人間のような姿形になっていく。 ついに表情を得たそれらが君達に笑いかけている。君達そっくりの顔で。その笑みは好意のそれではなく、明らかな挑発の意思が感じられた。 この奇妙な光景の真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/10-22 49 29 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 突如背後の壁が崩れだし、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/10-22 51 13 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 元は牢獄だったと思われる場所に、10人程の市民が暮らしているのが見えてきた。彼らは牢獄の中央に描かれた、太陽のような図形を囲み、礼拝のようなものを執り行っている。その真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/10-23 15 42 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 部屋の中央にある鍋からは湯気が立ち上っており、肉らしきものの入った、いい匂いのスープが入っている。その真ん中でも、別の老兵と若者がカードゲームをしている。(チーム戦 ( 2009/06/10-23 18 20 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 男達は「この先で毒ガスが噴出したんだ。この奥にもまだ多くの老兵と若者がカードゲームをしている。悪いことは言わないから引き返すんだ!」と言って走って行った。 ( 2009/06/10-23 23 30 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R )rア ノー・ゲームだという ( 2009/06/10-23 25 15 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 「その部屋の真ん中で…ry」五月蝿い!とばかりに睨み付けると、老人はその場に座り込んでしまった。「あぁん❤、別に嫌ならいいんじゃよ・・・」 ( 2009/06/10-23 31 01 PAILON ) 君達が杯を断ると、酒場とその人々の姿はだんだんと薄れていき、後には老兵と若者がカードゲームをしている小部屋が残るだけだった。あの酒場は過去の幻影だったのかもしれない・・・ ( 2009/06/10-23 56 58 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 君達は祭壇の下に小さな扉を見つけた。その扉には鍵がかけられていたが、君達は難なくそれをはずすことができた。中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/11-00 33 18 PAILON ) 暴れる馬車を操る御者には、老兵と若者がカードゲームをしている... ( 2009/06/11-09 40 10 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 突如背後の石壁が崩れ落ち、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/28-12 42 31 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH ) 「敬虔なる君達に、ささやかながら幸福を授けよう。足元を掘ってみるがよい」言われたとおり足元を掘ると、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/28-12 44 17 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH ) 霧の中を歩いていると、ふいに君の生まれた家が、目の前にあらわれた! 懐かしい風景、におい。全てがここにあった。 その真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2009/06/28-12 48 05 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH ) 部屋に入った瞬間、君達は視界を奪われる。凄まじい数の老兵と若者が、部屋の中でカードゲームをしていたのだ。 ( 2009/06/28-12 50 47 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH ) 腐臭のする部屋には、囚人だったと思われる、2つの白骨死体がある。(狂気の人生 ( 2009/06/28-12 53 55 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH )終了。 その老兵の若者でカードとゲームが矢部心中をしている ( 2009/06/30-17 00 23 PAILON ) この汚くて臭い部屋は、どうやらゴミ捨て場か何かのようだ。さっさと立ち去ろうとした君達は、前方から老兵と若者がカードゲームをしている気配を感じる。 ( 2010/04/02--10 32 57 虁 ) 天井の高い、天然の洞窟に出た。周囲には誰かが使った野営の設備が残っている。老兵と若者がカードゲームをしていそうな気もするが・・・ ( 2010/04/02--10 35 10 虁 ) 前方に老兵と若者がカードゲームをしている。間はカードゲームに勇気付けられ、自然と歩みが速くなっているが、こんな地の底で老兵と若者がカードゲームをしているというのに、警戒しなくていいのだろうか? ( 2010/04/02--10 36 53 虁 ) 前方に老兵と若者がカードゲームをしている。仲間はカードゲームに勇気付けられ、自然と歩みが速くなっているが、こんな地の底で老兵と若者がカードゲームをしているというのに、警戒しなくていいのだろうか? ( 2010/04/02--10 37 18 虁 ) 前方から、老兵と若者がカードゲームをしているような匂いが漂ってきた。かすかだが老婆の咆哮も聞こえる。 ( 2010/04/02--10 38 20 虁 ) 部屋の中央に下り階段がある他は、何の変哲も無い老兵と若者がカードゲームをしている霊安所だ。 ( 2010/04/02--10 41 07 虁 ) 君達の前に分かれ道があった 片方は近道だが険しそうで、もう片方は安全だが老兵と若者がカードゲームをしている。 ( 2010/04/02--10 44 25 虁 ) 水を飲もうとすくった手に、灼けるような激痛が走る。この水はただの水ではなかったのだ! 生き物の気配すらないことで気づくべきだった。 君達は手痛い教訓を得て、中で、老兵と若者がカードゲームをしている泉を後にした。 ( 2010/04/02--10 45 59 虁 ) 通路の傍らに、安全祈願の小さな祭壇がある。祭壇には粉挽き屋の守り神とされていた、ある神話の怪物をかたどった像が安置されている。 ・・・まさかこの真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。なんて、ここに来るまでは考えもしなかったのに。 ( 2010/04/02--10 50 56 虁 ) ここが腕の見せ所! 君達は瞬発力を頼りに、襲い来る炎の渦を次々と避ける! 避ける! 避ける! 炎は君達にかすりもしなかった。廃墟を抜け、肩にかかった老兵と若者をさっと払って、君達は先へ進む... ( 2010/04/02--10 53 35 虁 ) 君達はさびれた農場にたどり着いた。この農場の中央には中で老兵と若者がカードゲームをしている大木が生えていて、その根が土地を痩せさせているのだという・・・ 疲れた君達を見かね、農夫は寝床を提供してくれた。その部屋の真ん中で、老兵と若者がカードゲームをしている。この好意に報いるべきか? ( 2010/04/02--11 03 40 虁 ) 疲れがたまっていた君達は真ん中で老兵と若者がカードゲームをしている食事と真ん中で老兵と若者がカードゲームをしている寝床を提供してもらい、ぐっすり休んだ。 ( 2010/04/02--11 05 56 虁 ) 君は少女に非道な主人の手から開放してやろうと言ったが、他に行く場所が無いからと言って断られた。 せめてこんな老兵と若者がカードゲームをしている真似は二度とやらないで欲しい、と言うと少女は 「えっ」 「えっ」 ( 2010/04/02--11 11 25 虁 ) 暗い世 狭い世 怖い世 ( 2009/06/14-17 53 38 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH )三秒死の井戸 ( 2009/06/14-17 54 22 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH ) 力を信じ 己を疑え 思わず叫hhじゃうよね。 ( 2009/07/24-23 26 41 くもっこデメタン ) ゆうしゃ 誰もいないハズ…辞世の句を読むなら丸の内 ( 2009/08/01-02 15 11 PAILON )そんなばかなっ!! 剣を手に入れようと柄に手をかけた瞬間、足元が崩れはじめた。 まさか!! なぜ? どうして? 私はなんの心の準備もなく無抵抗のまま落下した。 気がつくと深い沼のなかだった。目の前には巨大なワニがいる。飢えたワニ!! 私は無残にも彼のエサとなるのだ!!残念!私の冒険はこれで終わってしまった..〆( 2009/08/01-02 15 24 PAILON ) 暗い部屋の隅に、若い女性の死体が転がっている。衣服も肉体も無残に乱れ、彼女の悲痛な最期を思わせる。ところが、彼女は私の眼前で動き出した!「蘇生」が始まったのだ! ぎゃあーっ!! 女はあっという間に1匹の獰猛な狼に変身した。 興奮している!! 襲い掛かってくるぞっ!! あああっ!! もう ダメだ!! ギラリ!! オオカミのキバが光った。 その瞬間 私は 無残にもオオカミ女のエサとなってしまった。 残念!私の冒険はこれで終わってしまった...〆 ( 2009/08/01-02 15 34 PAILON ) 背後から獣のうなり声がする。はっ…!!突然黒い影が私めがけて飛びかかって来た。 ひいっ!! 何だ?こいつは…。 奇妙に変形している!! 良く見ると黒い犬のようだ。 どうやら実験によって獰猛な獣に変えられたらしい。 あれこれ考えている内に獣は私の体を喰い千切った。 残念!私の冒険はこれで終わってしまった....〆( 2009/08/01-02 15 43 PAILON ) ここが腕の見せ所!うおーっ!! 私は叫び声をあげ炎の中へホップ ステップ ジャンプ…かーるいす!! しかし僅かな一瞬の隙を突いて、炎は私の身体に触れ、たちまち全身を覆い尽くしてゆく。 私は松明のように燃え上がり、その場に崩れ落ちた。 残念!私の冒険はこれで終わってしまった....〆( 2009/08/01-02 15 52 PAILON ) 橋を渡っていると、突然橋がぐらりと持ち上がり始めた。見ると、それまで橋だと思っていたものは、巨大な昆虫だったのだ! 眠りから覚めた巨大昆虫は、私を谷に引き摺りこんだ。 …谷底へ落ちながら私の眼に映ったものは…!! 死神だ!! 私を捕えようと待ち受けている。 …白い歯をちらつかせながら…。残念...〆 ( 2009/08/01-02 16 02 PAILON ) 君達が岩石でできた空洞の中を進んでいると、前方から数人の男が駆け寄ってきた。みな顔面蒼白で、ひどく焦っている様子。男達は「宇宙への魔法のゲートが開いてしまった!!かっ体が吸い込まれるー!!」と言って走って行った。( 2009/08/01-11 40 35 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) 再び絶命する寸前、彼女は君の顔を見、よく通る澄んだ声でこう言った。「ああ!! わたしは ゾンビにも なれないのか」( 2009/08/01-11 47 52 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) どこまでも続く、重苦しい回廊。その向こうから、哀れな囚人を拘束し、殺さぬように巧妙に苦痛だけを味わわせるための薄気味悪い器具の数々を満載した荷馬車がやって来るのが見える。荷馬車には農夫が1人乗っているだけのようだ。あの農夫は何者だろうか? ( 2009/07/31-10 20 29 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) ・ω・)y-~~~ もーな言う¥ ( 2009/10/10-23 11 54 くもっこデメタン ) ・。・≧y-~~~ もーな言う¥ ( 2009/10/11-13 43 50 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH ) 仲間は大量の火薬に勇気付けられ、自然と歩みが速くなっているが、こんな地の底で光が見えるというのに、警戒しなくていいのだろうか? ( 2009/10/24-17 38 17 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH )光=火 とっさに とっさに手に持った武器であまり無理な行動はとらないでください!! ( 2009/10/29-00 29 58)とっさに手に持った武器で哀れな元拷問吏を解放してや ( 2009/10/27-20 19 45) とっさに手に持った武器で慎重に橋を渡る ( 2009/10/27-20 19 52) とっさに手に持った武器でその場を立ち去る ( 2009/10/27-20 19 58) とっさに手に持った武器で近道を選ぶ ( 2009/10/27-20 20 05) とっさに手に持った武器で農夫に話し掛ける ( 2009/10/27-20 20 12) とっさに手に持った武器を探す(メガネメガネ ( 2009/10/27-22 59 32) とっさに手に持った武器で食べるワケがない ( 2009/10/27-23 00 28) とっさに手に持った武器に敬意を表して一礼する ( 2009/10/27-23 01 22) とっさに手に持った武器で人々の注目を集める (いや今日はハトの代わりに口かr ( 2009/10/27-23 04 55) とっさに手に持った農夫で武器に話し掛ける ( 2009/10/27-23 06 56) とっさに手に持った武器でまず剣を引き抜く ( 2009/10/27-23 11 31) とっさに手に持った武器で刃をつかむ (発覚:武器=マジックハンド ( 2009/10/27-23 15 12) とっさに手に持った武器でとっさに手に持った武器をはじく ( 2009/10/27-23 16 24) とっさに手に持った祭壇の鍵にありがたくお世話になる ( 2009/10/27-23 28 50) とっさに手に勇気を持って踏み出す ( 2009/10/27-23 29 23) とっさに手に持った猛牛で炎を跳んで避ける! ( 2009/10/27-23 29 38) とっさに手に持った一休で先に宝石を集める ( 2009/10/27-23 31 16) とっさに手に持った武器で声を掛け合いながら進む (即席腹話術大会 ( 2009/10/27-23 33 27) とっさに手に持った武器でこれは幻覚に違いないと叫んでとっさに手に持った武器でこれは幻覚に違いないと叫んでとっさに手に持った武器でこれは幻覚に違いないと叫んでとっさに手に持った武器でこれは幻覚に違いないと叫んでとっさに手に持った武器でこれは幻覚に違 ( 2009/10/27-23 33 55) 農夫はとっさに手に持った武器で寝床を提供してくれた ( 2009/10/27-23 34 33)危険を感じて引き返す ( 2009/10/27-23 34 36) とっさに手に持ったヴァイオリンで彼らを罵倒する ( 2009/10/27-23 35 51)『演奏』( 2009/10/27-23 36 14) 「とっさに手に持った武器でやるべきことをやっているだけ」 ( 2009/10/27-23 40 14) 「とんでもない誤解だ! とっさに手に持った武器で何も殺してなんかいない」 ( 2009/10/27-23 40 45) とっさに手に持った硬貨で壁を突き崩して進む...〆 ( 2009/10/27-23 40 53) これは幻覚だ。とっさに手に持った教会で家を破壊する ( 2009/10/27-23 44 58) とっさに手に持ったジャガイモを茹でたやつでナイフをはじく ( 2009/10/27-23 50 03) とっさに手に持った武器の真ん中で老兵と若者がカードゲームをしt ( 2009/10/27-23 51 15) 大地の王に敬意を表してとっさに手に持った巨大昆虫で一礼する ( 2009/10/27-23 54 39) とっさに手に持った武器でノー・ゲームだという (終? ( 2009/10/28-00 00 33) とっさに手に持った武器で い ら っ し ゃ い ま せ ( 2009/10/29-00 30 40) とっさに手に持った武器で現在12階を探索中です ( 2009/10/29-00 32 30) Q とっさに手に持った武器が真っ二つになったら探索どころじゃないと思う。( 2009/10/29-00 38 16) -≧ 納豆ウマウマ→うぐっ!?→納豆が蘇生→レグミン ( 2009/10/28-23 40 00 QWRTY GYPSYS NYMPH MYTH ) ≧ じゅーいちおくからじゅーにおく ぐらいなのがさいだい きゅーじゅーななおくからひゃくおく ぐらいになりまs ( 2009/11/09-00 10 39 P〇∬∃∬Ⅳ Å∬∃∬〇R ) この(蹴 が懐かしすぎる(蹴 ので多用する(蹴 ( 2010/01/28-01 14 31 ターコイズ ) -≧ 事実程度で俺を説得できるとでm(殴 ( 2010/05/16-21 14 47 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) ヘイヘイ女だ悪かねえ ( 2010/09/17-12 28 14 初江 ) んほぉぉーーー抽選漏れたぁァーーー ( 2010/09/18-00 04 27 スゥ ) 昨日、近所の迷宮都市行ったんです。迷宮都市。 そしたらなんか葉っぱがめちゃくちゃいっぱいで突破できないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、鎮魂の祈り、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、鎮魂の祈り如きで普段来てない迷宮都市に来てんじゃねーよ、ボケが。 祈りだよ、祈り。 なんか身代わり連れとかもいるし。一家4人で迷宮都市か。おめでてーな。 よーしパパコートテイル頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、祈りやるからその歯車よこせと。 迷宮都市ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 闇を渡る吊り橋の向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。ヘリオヘルバは、すっこんでろ。 で、やっと突破できたかと思ったら、隣の奴が、偽物の歯車で、とか言ってるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、偽物なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 得意げな顔して何が、偽物で、だ。 お前は本当に偽物を使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、偽物って言いたいだけちゃうんかと。 迷宮都市通の俺から言わせてもらえば今、迷宮都市通の間での最新流行はやっぱり、 墓焼き、これだね。 エディン墓焼きダークエディン。これが通の頼み方。 墓焼きってのは雑魚が多めに入ってる。そん代わりパラメータが少なめ。これ。 で、それにエディンダークエディン(上位機種)。これ最強。 しかしこれを頼むと次から墓にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、大剣竜でも食ってなさいってこった。 ( 11/28-23 59 55 早川総統 ) ウェポンマスターは武器の扱いはマスタークラスだけど怪物との戦闘はビギナーなんだよ!だから全然問題ないよ! ( 07/25-22 23 29 単発式マスケット銃 ) 彡 瓦礫の山の割に意外としっかりしてるということは脆い事には変わりないとか言う言葉遊び的な ( 2011/10/19-17 31 31 PAILON ) 瓦礫の山「家事全般あんたのためにやってるんじゃないんだからね」 ( 2011/10/19-17 34 05 19世紀初頭、近代ヨーロッ )少女「ジュワワワジュワワ、 ジュワジュワジュジュワワワワワ?」 黒犬「日本語でおk」 ( 2011/10/20-19 00 36 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) 少女「」 黒犬「」 三村「しゃべれよっ!」 ( 2011/10/20-19 21 49 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) 少女「オンドゥルルラギッタンディスカー!」 黒犬「ウゾダドンドコドーン!」 ( 2011/10/20-20 22 43 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) 黒犬「支払いは任せろー」少女「バリバリ」黒犬「やめて」 ( 2011/10/20-22 24 07 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) 黒犬「練れば練るほど色が変わって、こうやってつけて…(パクッ)うまいっ」 少女「デデーン」 ( 2011/10/20-22 30 35 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) 少女「…(今だって口パクじゃないですか)」 黒犬「それは言っちゃダメッ」 ( 2011/10/20-22 51 44 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) 少女「ディナータイムだ」 黒犬「ぱしへろんだす」 ( 2011/10/22-01 27 45 PAILON ) 少女「五所川原さーん」 黒犬「えっ」 少女「えっ」 ( 2011/10/22-01 27 50 PAILON ) 少女「るいぱんこ」 黒犬「ドーアレイアルャシペス」 ( 2011/10/22-01 28 01 PAILON ) 少女「↑↑←A↓←↑↑←A」 黒犬「ウボァ」 ( 2011/10/22-01 33 45 PAILON ) 少女「オイヨイヨ!」 黒犬「悪質な冗談はやめて下さい ぼくは死ぬかもしれないのですよ」 ( 2011/10/22-07 28 03 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) 黒犬「俺がぁ こ、こうしたらぁ フォーク……な?( 2011/10/23-20 08 08 PAILON ) 少女「はじめてーのー?」 黒犬「チュウ」 少女「うわああ ( 2011/10/25-18 26 11 PAILON ) 少女「男は黙って」 黒犬「犬死に」 ( 2011/10/25-20 11 12 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) -≧ そうだね。以外なんと言えと(蹴 ( 2013/09/16-00 31 19 ☡☣☈ ) 5人目を誘致→別窓セットアップで豚足を装備して窓を消さない(窓A)→別窓ブティックで豚化してこれも消さない(窓B)→出荷→新たな5人目を誘致→窓Aの変更するを押すと新たな5人目に豚足装備・窓Bの変更するを押すと新たな5人目が豚化 ( 2013/11/15-00 14 02 PAILON )別窓ラビリスで素早さ50 感情1 精神1 肉体12の窓も作っといてセットアップにとどめの一撃もいれて養豚場のできあがり らんらんはすぐ肥えて出荷の日を数十秒で迎える ( 2013/11/15-00 14 53 PAILON ) クソゲーすぎる(恍惚) ( 2013/11/15-00 15 46 PAILON ) やりこみ いそいで 変幻自在 (02/27-01 50 47) 1人 1 ( 2010/02/27-01 51 21 変幻自在 )錬金術師一人旅完遂之証 100階到達!やったね!労働者一人旅完! ( 2010/03/25-04 01 29 ある独りの労働者@一人旅 ) 労働者一人旅完遂之証 asaの孤独な旅路 (03/29-00 22 45)チェンジリング一人旅完遂之証 ログを取り損ねてしまったので100階の壁の傷跡を以って証とさせていただきます。 100階到達! ( 2010/05/01-18 12 29 黒薔薇呪術儀式 ) 魔儀士一人旅完遂之証 -ー-≧ 終わった あっけねぇ(蹴 ( 2010/10/02-16 20 59 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) 修道士一人旅完遂之証 はい、100階到達!ウェポンマスター一人旅ミッションコンプリート!お疲れ様っしたあああ!!!! ( 2010/11/22-23 26 59 単発式マスケット銃 ) ウェポンマスター一人旅完遂之証 +エンシェントクロック戦詳細。(vsごまたん0号) ごまたん0号の秘密の叫び ( 11/22-23 30 41 単発式マスケット銃 ) 1ターン目、ワンダリングスリンダー投げたらデザマスが全体回復の赤ワイン使いやがった。しかも彼は行動順が一番先なので回復は一番最後。漏れなくデザマス全滅。このターン、エンシェントクロックはリバース。ドジ踏んだデザマスE君に名誉挽回のチャンス。 ごまたん0号の秘密の叫び ( 11/22-23 31 08 単発式マスケット銃 ) 2ターン目、スナイパーライフルでデザマスE君死亡。エンシェントクロック懲りずにリバース。 ごまたん0号の秘密の叫び ( 11/22-23 31 37 単発式マスケット銃 ) 3ターン目、デザマスE君は先手を取ったがオアシス設置でまたもやらかした。スナイパーライフルでデザマスE君死亡。エンシェントクロックここでカウントダウン。馬鹿め・・・。 ごまたん0号の秘密の叫び ( 11/22-23 31 58 単発式マスケット銃 ) 4ターン目、ワンダリングスリンダー設置。エンシェントクロックはようやく破滅の兆し。 ごまたん0号の秘密の叫び ( 11/22-23 32 23 単発式マスケット銃 ) 5ターン目、リフレクトは選択せずここでスナイパーライフルの叙事詩に賭けた。ものすごいギャンブル。アホかと。だがエンシェントクロックリバース。馬鹿である。デザマスE君は見限られデザマスC君復活。 ごまたん0号の秘密の叫び ( 11/22-23 33 03 単発式マスケット銃 ) 6ターン目、このターンにワンダリングスリンダー発動するので当然リフレクト。デザマスC君アントライオン。やべ、詰んだ。コイツ・・・優秀だ・・・どっかのE君と違って・・・。だがエンシェントクロック破滅の兆し。エンシェントクロック愛してる。ワンダリングスリンダー叙事詩でデザマスC君身代わりに。 ごまたん0号の秘密の叫び ( 11/22-23 33 49 単発式マスケット銃 ) 7ターン目、運命のターン。残りエンシェントクロック1体、hp489。オアシスの倍増効果も切れている。そしてスナイパーライフルは命中上昇技。 チェックメイト。 ごまたん0号の秘密の叫び ( 11/22-23 34 30 単発式マスケット銃 ) 以上、エンシェントクロック戦ですた。 \≦^o^≧/( 2012/10/24-09 10 05 ) 怪物一人旅完遂之証 ひとりで 一人旅ブームが凄い件 チェンジリング暇だからチェンジ一人旅はじめました フォースと火力がまったくもって足りないでやんす・・・ ( 2010/02/27-21 24 57 asaの孤独な旅路 ) 修道士 -≧ 作ったところでなぁ… ( 2010/03/02-00 22 59 19世紀初頭、近代ヨーロッ ) シスターシスター一人旅でもやろうかなぁ・・・ ( 2010/03/01-00 19 05 スゥ ) 町と1階の往復疲れt ( 2010/03/01-00 39 33 背伸びの運動 ) 労働者Lv7にしてようやく戦闘に勝利を拝んだが序盤はやはりウーズの集団にすら勝てん・・・。むしろガス人間5体の方が嬉しい ( 2010/03/03-20 30 42 ある独りの労働者@一人旅 ) フェンサー今空前の一人旅ブームなのかー……私もなんかやろうかなあ ( 2010/03/04-19 20 08 鴉と黒猫 ) フェンサーやってる人いないすか? ( 2010/03/04-19 22 25 鴉と黒猫 ) よしフェンサー一人旅だ! 風呂で設定でも考えよう ( 2010/03/04-19 32 15 鴉と黒猫 ) フェンサー一人旅できたよー ( 2010/03/04-20 15 12 なんでも屋『八百万夜』 ) 魔儀師一人旅ブーム、便乗してみようかしら…。 ( 2010/03/13-19 38 57 迷宮狂想曲 ) 魔儀士で一人旅してみようと思うです。近々。 ( 2010/03/13-20 28 05 迷宮狂想曲 )魔儀士一人旅作りました。宜しくです。 ( 2010/03/14-16 37 02 黒薔薇呪術儀式 ) 錬金術師一人旅やってみようかなぁ ( 2010/03/15-22 27 14 リレスト ) なるほど・・・錬金一人旅は地獄だわ ( 2010/03/15-22 41 43 リレスト@一人旅 ) スピリットウォーリア誰かが「複数職一人旅やってない」とか言うからスピウォ一人旅並行して始めました ( 2010/03/17-00 16 17 春野昭雄 ) 誰もやって無いなら挑戦してみようかな、スピウォ一人旅。 ( 11/23-01 39 23 黒薔薇呪術儀式 ) スピウォ一人旅挑戦してみます。 ( 11/23-10 24 20 毒林檎 ) ウェポンマスターランキングなんてそうしょっちゅう覗かれないだろう。そう思っていた時期が僕にもry ( 2010/03/29-07 14 08 単発式マスケット銃 ) こっそりやってたつもりだったのに全然そんな事はなかったでござる ( 2010/03/29-07 14 39 単発式マスケット銃 ) 完全新規作成パーティで始め、最小の累計探索度で100階に辿り着くプレイ始まりました。 ところで、リアルにニューゲームから秒単位でタイムアタックした人っていないかしら。あと言いだしっぺの法則は無いから。 ( 2010/08/30-23 53 54 早川総統 ) -≧ Real Tansakudo Attack(何 ( 2010/09/09-22 43 58 19世紀初頭、近代ヨーロッ )よーし偽装天使撃墜。チェンジ三人も入れると序盤他のキャラがレベル上げれない・・・ ( 2010/08/31-22 26 25 asaの速攻(笑)作戦 ) クリア~♪ ( 2010/09/03-22 43 38 asaの速攻(笑)作戦 ) 累計探索度1756 asaさんが錬金いれちゃったんで仕方なく錬金抜きでスタートしましたよw ( 2010/09/02-21 10 06 片言 )累計探索度2151 暇だしタイムアタックでもやってみようかな ( 2010/09/16-19 55 15 四季 ) 計測中・・・ ( 2010/09/16-20 50 35 三季 ) もうだめだ・・・ ( 2010/09/16-23 02 54 三季 ) もっかい最初からやろうかな。。 ( 2010/09/16-23 06 51 三季 ) いいぺーす ( 2010/09/17-01 46 08 六季 ) 何とかクリアできました。墓焼きの石版がまったくでないよ。 ( 2010/09/17-03 36 34 六季 )累計探索度2214 時間:2時間45分21秒 ( 2010/09/17-03 37 21 六季 ) 計測はtopのニューゲームを押してから100階に到達して壁をみるまで ( 2010/09/17-03 38 13 六季 ) パーティはスピx2チェフェシス お勧めとそんなにかわらないのです ( 2010/09/17-03 39 06 六季 ) どうもです。今からもっかいRTAやります。 ( 2010/09/17-16 22 11 四季 ) おわり!! ( 2010/09/17-18 43 18 四季のRTA ) 時間は2時間14分43.8秒でした ( 2010/09/17-18 47 34 四季のRTA )累計探索は1856 ( 2010/09/17-18 47 52 四季のRTA ) はいチェンジ*5での速攻完了。結果としては、1500切れませんでした。フォース足りないれす^q^ ( 2010/09/18-00 08 44 ヴィロスの無謀な挑戦 )最終結果は帰還1だけで、全滅はなし。heroはそのわりには低めの1179。累計1700でのフィニッシュです。 ( 2010/09/18-00 13 37 ヴィロスの無謀な挑戦 ) しばって 反撃縛り始めました プラーグが最強の敵ですな・・・( 06/05-19 03 20 反撃縛りプレイ ) 詳しく言うと、・反撃限定 ・リフレ、インフレは禁止 ・アイテム使用禁止(装備はする) ・怪物禁止 で行きたいと思いまふ。 91階のエンクロだけはどうにもならん・・・ ( 06/06-14 17 14 反撃縛りプレイ ) ↑の叫びに↓でつっこむこともできます。 一人でもできます。 ゆっくりしていってね!!! こんな感じか…? -- syaraku (2009-03-20 23 16 50) なんでやねん -- Re-eyl (2009-03-20 23 16 52) 寂しいので掘り返してきました って老婆派生多… -- Re-eyl (2009-04-04 04 44 43) 攻略のボケツッコミを磨く参考に黒犬 -- Re-eyl (2009-04-24 11 11 12) だんだん叙事詩に残る叫びというか記憶に残る名改変スペシャル的な 。-- Re-eyl (2009-08-24 11 67 23) そういえばチェンジ一人旅の完了報告、誰もログ取ってないから反映されてねーなぁ。 -- asa (2010-09-14 00 33 29) 名前 コメント 20ログ1000叫以上の過去ログが自由閲覧できない現仕様でどうしても後世に伝えたい逸叫がある方へ
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全般Q.どんなゲーム? Q.CPってなに? Q.錬金ができません Q.飛行タイプってなに? Q.クラン協力戦のハッスルタイムはいつ発生するの? Q.エージェントの違いって? Q.高等施設作りたいんだけど Q.サファイアガチャ回したい Q.サファイアガチャもっと回したい! Q.プレイヤーネームの変更はできる? 装備、素材関連Q.お金はどこで稼ぐの? Q.武器はどこで手に入れるの? Q.錆びた装備が手に入らない・・・ Q.装備強化+5からの素材は? Q.ブリギットの吐息・欠けた守護陣はどこで手に入るの? Q. ○○装備のベースは? Q.武器錬金で+5以上の武器をベース素材にして、失敗したときは素材って消えない? デーモン・デッキ関連Q.序盤にオススメのデーモンは? Q.属性チェインについて教えて Q.SP継承スキルってなに? 戦闘関連Q.バトルで勝てません Q.HPが減ってしまった Q.デモナイズが中々出来ません。どうしたらいっぱい出来ますか? Q.アシストって何をやったら増えるの? Q.オーブ(デモナイズに必要なアレ)がもらえない時があるんだけど Q.対戦中に視点が変わってしまった 端末・通信関連Q.iPad版はありますか? Q.iPod touch(第4世代)でも問題なくプレイできますか? Q.Androidのスマートフォンでも遊べますか? Q.しばらくプレイしていない場合、ゲームデータは削除されますか? 不具合・エラーQ.合成画面糞重いんだけど・・・ Q.バトル開始前にエラーが表示され、進行不能になる。 全般 Q.どんなゲーム? A.デーモンを育成・収集し、そのデーモンを使役する「エージェント」を操って、ソロプレイの討伐や、他のプレイヤーとのクラン協力戦・対戦で遊ぶ『協力対戦型バトルRPG』です。 Q.CPってなに? A.課金ポイントです。クラン協力戦の報酬としても、手に入ることがあります。 Q.錬金ができません A.クエストを進めましょう。 スキル継承関連、デーモンのレベル上げ、武器強化辺りが放置されがちです。 こちらも参照。 Q.飛行タイプってなに? A.パラメータなどでは分からないので、デーモンのグラフィックなどを目安にしてください。(たいてい浮いています!) ※公式より Q.クラン協力戦のハッスルタイムはいつ発生するの? A.12 00~12 30、21 00~22 00、24 00~24 30 1日計3回。 消費BPが3に減ったり、常時デモナイズ可能になります。 Q.エージェントの違いって? A.ちょっとずつ性能が違うので、使ってみて気にいったらメインにするといいです。 人気があるのは、移動速度が速いヤマトタケル、HP回復できるスノウホワイト、支援系Sアーツが充実しているカグヤヒメ。 なおカグヤヒメは、SNSへ投稿すると使うことができます。 Q.高等施設作りたいんだけど A.一通りの施設を建設すると作れるようになります。 支部(組織レベル20~)を作成する前なら、どこかの施設を解体することで建設可能です。 Q.サファイアガチャ回したい A.討伐、対戦で良い成績を取ってサファイアの欠片を集めましょう。 Q.サファイアガチャもっと回したい! A.メニューのショップに行って、「CPをもらう!」からSEGAの無料ゲームをDL! Q.プレイヤーネームの変更はできる? A.できません。 装備、素材関連 Q.お金はどこで稼ぐの? A.地下を掘って資本探査施設を建てましょう。 Q.武器はどこで手に入れるの? A.連金ラボで作るか、討伐の「曜日ミッション(初級)」クリアで手に入ります。 Q.錆びた装備が手に入らない・・・ A.討伐ミッション13~16の3連勝報酬で入手可能。強敵、好敵手、弱卒はあまり関係ない模様? 欲しい錆びた装備が出るまでひたすら討伐を回そう。 Q.装備強化+5からの素材は? A.武器→ブリギットの吐息、アクセ→欠けた守護陣 Q.ブリギットの吐息・欠けた守護陣はどこで手に入るの? A.どちらも鉱物資源の任務から。ブリギットは「保管庫を調べろ」、守護陣は「地下世界の芸術家」 討伐の「曜日ミッション(初級)」からも手に入る。デーモンLv10~20くらいあればクリアできる。 Q. ○○装備のベースは? こちらを参考にしてください。 Q.武器錬金で+5以上の武器をベース素材にして、失敗したときは素材って消えない? A.消えます。 デーモン・デッキ関連 Q.序盤にオススメのデーモンは? A.ヘルハウンド・ユニコーン・ゴーレムあたりのグレードが低めの物理攻撃力(腕力)が高いエリートを 手に入れればとりあえず序盤は安泰 詳しくはおすすめデーモンを参照。 Q.属性チェインについて教えて A.こちらを参考にしてください。 Q.SP継承スキルってなに? A.スキル継承の際に引き継ごうとしたスキルよりランクの高い、強力なスキルになること。 詳しくは合成セクションを参考にしてください。 戦闘関連 Q.バトルで勝てません A.対戦ガイドを参考にしてください。 Q.HPが減ってしまった A.一応自然回復しているが、おとなしくポッド帰還しましょう。 エーテルの中にはHPを回復する物もあります。 Q.デモナイズが中々出来ません。どうしたらいっぱい出来ますか? A.戦闘中に花があると思います。それを消滅させましょう。 Q.アシストって何をやったら増えるの? A.味方が敵を倒したときに、10秒以内にその相手に攻撃をしていれば増えます。 Q.オーブ(デモナイズに必要なアレ)がもらえない時があるんだけど A.敵からオーブを入手するには自分でトドメを刺す必要があります。 グレードEXPは倒された敵の近くにいれば入手できます。 Q.対戦中に視点が変わってしまった A.右上に出ている味方をタップすると視点が変わります。 その味方をもう一度タップするか、自分のアイコンをタップで戻ります。 端末・通信関連 Q.iPad版はありますか? A.iPad2以降でプレイできます。 Q.iPod touch(第4世代)でも問題なくプレイできますか? A.プレイできるが、ローディング中のTipsや相手のデッキなどを見ることができない。ボイスが再生されない。 Q.Androidのスマートフォンでも遊べますか? A.そこそこ新しい端末なら、問題なく遊べます。 Q.しばらくプレイしていない場合、ゲームデータは削除されますか? A.30日以上ログインされていないユーザデータは削除される場合があります。 不具合・エラー Q.合成画面糞重いんだけど・・・ A.仕様です。デーモンを40体以下にすることで今のところは改善されます。対策すると公式では言っています。 アップデートにより改善しました。 Q.バトル開始前にエラーが表示され、進行不能になる。 A.自分や仲間のエージェントがアクセサリーを装備していない状態で討伐等を行うと、バトル開始前のロード画面でエラーが表示され、バトルへ移行せずに進行不能になります。 アップデートにより改善しました。 コメント 錆びた日本刀はどこでGETできますか? - 2013-08-01 11 06 38 スニーフラウ - 2013-08-12 17 11 59 隕石が落ちてくるスキルみたいなのは - 2013-09-14 14 57 13 たぶん、メテオストライク - 2013-09-16 14 59 32 隕石 - 2013-09-21 16 18 15 データを削除して、もう一度最初からしたいです - 2013-10-05 13 13 47 錆びた斧 - 2013-10-12 22 27 26 レートはどうしたら上がりますか - 2014-01-07 16 04 19
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【検索用 いてあめ 登録タグ 2024年 UTAU い デフォ子 ニコニコ外公開曲 全て正気のせいです。 曲 曲あ 錆びた躰を削いで。】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:錆びた躰を削いで。 作曲:錆びた躰を削いで。 編曲:錆びた躰を削いで。 タイポグラフィ:全て正気のせいです。 唄:デフォ子 曲紹介 曲名:『凍雨』(いてあめ) 全てあなたの所為です。氏をリスペクトした楽曲。 動画企画『端午プレラ4』参加楽曲。 歌詞 (動画より書き起こし) あと幾つ回ったら、 幕を下ろせるだろう、 猪口才な小細工が、 剥がれかけるシナプス。 面影を追いかけ、 踏んだ足跡は見栄、 錻の歯車が、 黒紅を扱き垂らした。 星屑砕いては篩げる、 手元に残る我楽多。 譬え凍雨が滝落ち、 體を冷やして固めても、 照らしてくれると信じた、 貴方を心から信じた。 我武者に天之火が注いで、 躰が焦がれ死に至れど、 哭さずに送り届けてくれること、 自分勝手に求めていた。 僕の腸には、 針が千本刺さっている、 丁寧に丁寧に、 一つひとつ飲み干したよ。 貴方を欺いたから、 枯れた花に水を遣り続けている。 其れが贖罪だとか、 微塵も思ってはないけどさ、 紛らわしたいんだ。 見てられないことだらけだね。 然らぬ顔でもいいけど。 ちゃんと向き合った。 譬え凍雨が滝落ち、 體を冷やして固めても、 照らしてくれると信じた、 貴方を心から信じた。 我武者に天之火が注いで、 躰が焦がれ死に至れど、 哭さずに送り届けた、 安らかに眠れと念じた。 何時か荐りに降る凍雨、 静かに貫いた凍雨、 通り過ぎ涸れた空、 今確かに見送った碧い空、 滴る木の枝よりの水は、 何もかも 甦ラセ 巻キ戻シタ 奇跡と、 見紛うほどに、 誰かの為に光っていた。 錆びた躰を削いで。 コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。