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ジャンゴ(ジャンゴ・ヴァンカーフ、django)※キャラドットはyutorestさんが作成してくださいました。感謝! PL とかげマン 年齢 30過ぎ 性別 男 職業 ガンマン(盗賊相当) 人種 竜人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 2 5 2 攻撃力 2 7 2 短銃装備、遊牧民の服により射撃攻撃時機敏+1 防御力 2 7 2 遊牧民の服、羽帽子装備 HP 22 スキル 常備 射撃・霊的視力・野外活動 消費 軽業・手製の炸裂弾投擲(なぎ払い)・急所狙い・隠密・商談 経験点/英雄点 40、うちGM経験点18/16 装備品 武器 大口径リヴォルヴァー(短銃相当・機敏攻撃+2、射撃) 盾 なし 鎧 ベスト付きコート(遊牧民の服相当・機敏防御+1、機敏射撃攻撃+1) 装飾品 鉄板仕込みの牛追い帽(羽帽子相当、機敏防御+1) 技能書 狩人の書 所持品 非消費 錆びた武器、騎馬、酸のブレス攻撃(水+1の魔法書) 消耗品 上等な傷薬*2、銀の弾丸(銀の矢相当)、炎封じの糸弾(炎の弾丸相当、ミーナさんに作ってもらった)、フック、ロープ(10/10)、火酒(気付け薬相当)*2、解毒剤*2、傷薬(HP1d6/2+2回復) フレーバー ガンベルト、ポンチョ、煙草、火口箱、革鞄、魔法糸と牛革の手袋(ミーナさんに作ってもらったもの)、角灯(明かりがないのは辛いので買った) 記念品 なし 所持金 19870G 累計所持金 忘却の彼方 備考 ヴィルヘルミーナとの面識により弾丸を500G安く作ってもらう(使用済み)。 【GM_danのセッション時にGMの許可があればキャロに調合を頼めるようになりました】 NPC利用 可 二次創作 可 外見 竜人族の中でも竜の血が濃かった種族であるのか、その外見は蜥蜴人間である。アロサウルスのそれを人型に近づけたような頭部、肉食恐竜を直立させたような肉体と黒の鱗、酸性の唾液と黒色の捩れた角を持つ。背が高くがっしりとした体格で、筋肉質。左目に切り傷の跡が残っている。黄色い猫のような眼を持ち、暗闇や見えないものを見通すことができる。こんな強面のくせに威圧を持っていないのは謎だ。 口調 一人称 俺、俺ァ 三人称 対等、目下:アンタ、お前、てめえ目上:あなた 備考 ぶっきらぼうで荒っぽい、悪く言えばチンピラじみた口調。酒が入ると饒舌になる。 設定 時代も場所も種族も錯誤したはぐれ竜人のガンマン。自分が何故荒野に居たのか、何故銃を扱えて、何故こんな格好をしているのか覚えていない。記憶喪失のまま荒野からホームの街まで流れてきた根無し草。酒と煙草に目がなく、それ故路銀はホームの街で尽き、そのままなし崩し的に冒険者となった。非常に鼻が利き、匂いを嗅ぐことで荒野で誰かの後を追跡することを得意とする。非常に寛容なメトセラ教徒であり、大河の神々も神の造り上げた被造物であるがゆえ敬うべきものであると思っている。良く言えば風来坊、悪く言えばゴロツキ。 参加セッション 第76回公式セッション、第362・366・368回突発セッション、2012年クリスマススペシャル、第421回突発セッション、2014年正月のPvP、danさんの突発ランダン、突発ほにゃらら回「花、芳香、地獄の火」 コネクション ヴィルヘルミーナ(ミーナ):第76回公式セッションにて面識、糸の弾丸などを作ってもらう ■PC面識表 ※セッションでご一緒した方々とご一緒した回数 +... お名前(敬称略) 公式/1 突発/1 合計/2 特殊 備考 レヴィ 1 0 1 - いい子だ。本当にいい子だ。ちょっとばかり度胸がありすぎるところがあるがナ。さて、この蟲の体液まみれの包帯をどうするかネェ……。 陵苑 1 0 1 - 盲いなのによく見える坊さんだ。俺と同じ、ちょっと変わった眼を持ってるみたいダナ。それとやけに採集が上手いんだな、アンタ。 レーシャ 1 0 1 - 若けぇのに魔術師としてなかなか優秀みたいダナ。ちょっと口さがないところがあるが……マァ俺が言えた話じゃネェナ。 トヨノホヒメ 0 0 0 Xmas:1 狐のヒメさんだ。一緒に日輪の酒を飲んで、で、俺が先に潰れた。……恥ずかしいぜ。 ロゼ 0 0 0 Xmas:1 険のある兄ちゃんだ。詩人の囀りでは随分とお偉い英雄様のように思ったが、そのへんはなんだかピンとこなかったナ。実力は確かなようだったが。 ヒエン 0 0 0 Xmas:1 店の店主かと思った兄ちゃんだ。いろいろ飯を食わせてもらったが旨いもんダナ、日輪の飯ってのは。豆ばっかだけど。 ビアンカ 0 0 0 Xmas:1 トレジャーハンターの姉ちゃんだ。随分酒に強いんダナ。 リチャード 0 1 1 - 田舎クセエ似非貴族様だ。しかし心根の方はそこらの権力で脳味噌腐ってるクソ共よりは万倍上ダガ。気前もいいしナ。 ロロ 0 1 1 - 騎士っぽいような、そうでないような、善人のような、サド女のような……よーわからんお姉ちゃんダナ。あ、後胸が小さいのとよく転ぶ。 キール 0 1 1 - ウォーザード(戦魔導師)と吹かしてやがった時は心底心配したが、それは不要だったナ。断言してもいい、アンタはなかなかやるゼ。 ゼノ 0 1 1 - 水というか海水を操る魔術師のネェちゃんだ。包容力がある女ってのは嫌いじゃないぜ?(ニヤリ) ムギ 0 2 2 - 相当に腕の立つ巨人戦士の兄ちゃんだ。……本人が魔術師と自称してたのは聞かなかったことにしよう。そんだけ腕が立つのに初心だってんだから驚かされるぜ。 モニカ 0 1 1 - 風魔法を使う治癒術師のちびっ子だ。随分ビクビクしていたが、やるときゃやってる。 キョウサ 0 1 1 - とんでもない感覚を持ってるちびっ子だ。見た目に反して凄まじい実力があるゼ。俺以上ニナ。正直自信をなくすぜ。あんな一発を見せられちゃよ。 エリシア 0 1 1 - マナコ 0 1 1 - ネイ 0 1 1 - ヴァンス 0 1 1 -
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初心者おすすめ呪文ダメージを与える〈セイクリッド・フレイム〉 〈トウル・ザ・デッド〉XGtE 〈ワード・オヴ・レイディアンス〉XGtE HPや状態を回復する〈スペア・ザ・ダイイング〉 自分や味方を支援する(バフ)〈ガイダンス〉 〈レジスタンス〉 その他〈ソーマタージー〉 〈メンディング〉 〈ライト〉 初心者おすすめ呪文 ダメージを与えるなら、〈セイクリッド・フレイム〉や〈トウル・ザ・デッド〉(XGtE)がおすすめ。 非戦闘時には、〈ガイダンス〉は常に強力な補助であり、使えない状況がない。 また、パーティの中に暗視を持たない種族がいるなら、〈ライト〉は、松明を持つ手を塞ぐことなく光源を与えてくれる。 ダメージを与える 〈セイクリッド・フレイム〉 クリーチャー1体に1d8の〔光輝〕ダメージを与える呪文。 [光輝]は抵抗されにくいダメージ種別であり有用。また、判定が得意な相手が少ない【判断力】セーヴなのも良い。そのため、〈トウル・ザ・デッド〉を除けばクレリックの主力の攻撃手段となる。 PHBしか使えないレギュレーションや、宗教上の理由で死霊術を使いたくないプレイヤーはこの呪文を覚えよう。 目標は「遮蔽から利益を得ることができない」が、壁の向こう側にいる相手を攻撃できるわけではない。(「君から見えるクリーチャー」しか目標にできないため)あくまで、1/2遮蔽や3/4遮蔽による【敏捷力】セーヴのボーナスが付かない、という意味である。 ただし、透明な遮蔽物ならば視線が通るので、目標にすることができる。たとえばガラス窓や不可視の魔法のバリアなど。詳しくはこちらを参照。 〈トウル・ザ・デッド〉XGtE クリーチャー1体に1d8の〔死霊〕ダメージを与える呪文。 目標のHPが最大値以下なら、ダメージが1d12に増加する。 条件を満たした時のダメージは初級呪文の中では最大で、かつダメージ種別〔死霊〕は抵抗されにくいため非常に優秀。 〈ワード・オヴ・レイディアンス〉XGtE 周囲に1d6の〔光輝〕ダメージを与える呪文。 初級呪文唯一の範囲火力であり、しかも味方は目標から外すことができるので使いやすい。クレリックはACが高くなりやすく、敵陣に飛び込むこと自体はそれほどデメリットではない。 HPや状態を回復する 〈スペア・ザ・ダイイング〉 瀕死の味方を容体安定化させる呪文。 「治療用具」で全く同じ効果が得られる。 この呪文を射程30フィートかつ、ボーナス・アクションで唱えることができる「墓場の領域」のクレリック以外がこの呪文を覚える必要性はほとんどない。 道具を購入できない僻地での冒険や、大量の負傷兵を治療する必要があるシチュエーションでは有用かもしれない。 自分や味方を支援する(バフ) 〈ガイダンス〉 能力判定に1d4のボーナスを与える。 すべての能力判定に対するバフであり、非常に強力。実質的に、すべての能力判定の難易度を平均2.5下げているのと同じ効果がある。精神集中を要するため他の呪文に集中しているときには使えないが、それ以外の状況では常に役に立つ。 〈レジスタンス〉 セーヴィング・スローに1d4ボーナスを与える呪文。 〈ガイダンス〉と似ているが、性能的には劣る。なぜなら、能力判定は能動的に行う判定だが、セーヴィング・スローは受動的に行う判定であり、いつ発生するかわからないからである。 罠は大抵セーヴを要求してくるので、ダンジョン内の罠がありそうなところを強行突破せざるを得ないときなどに使えるかもしれない。 その他 〈ソーマタージー〉 いわゆる「神の奇跡」のような効果をたくさん使える呪文。 ①1分間、通常の3倍の音量で声が大きくなる。 ②炎を1分間、ちらつき、明るくし、暗くし、色を変える。 ③地面に1分間無害な震えを引き起こす。 ④雷鳴、鳴き声、ささやき声などの音を作り出す。 ⑤鍵のかかっていないドアや窓を瞬時に開ける/閉じる。 ⑥目の外観を1分間変更する。 例えばこんな時に使おう: 相手を威圧する。声量が上がったり、蝋燭の炎が一斉に消えたり、扉がバタンとしまったり、地震が起きたり。(威圧に有利が貰えるかも) 音を出して、〈サイレント・イメージ〉の欠点を補完する。 松明の光を明るくして、照らす範囲を大きくする。 松明の光を暗くして、敵の視界を奪う。 音や地響きを聞かせて、実際の兵力よりも多く見せかける。 〈メンディング〉 壊れたものを修理する呪文。1フィート(≒0.3m)立方までの破損しか治せず、発動には1分間を要する。 例えばこんな時に使おう: ラスト・モンスターの能力で錆びた武器を直す。 勝手に読んだ手紙に封をし直す。 窓を割って忍び込んだ部屋から脱出する時、窓ガラスを修理してから立ち去る。 戦闘中に〈シャター〉や〈ファイアーボール〉で破壊してしまった重要な物品を修理する。 アーティフィサーのマジック・アイテムを修理する。 〈ライト〉 物体を1時間発光させる呪文。 一瞬で明かりが点けられると聞くとすごそうだが、冒険者は松明を1アクション(6秒)で点火できる超人なので、この呪文が特別すごいわけではない。そういうわけで、光源が欲しいだけなら松明でよいのだが、あえてこの呪文を使うメリットは3つ。 ① 手が空く:パーティ全員の両手が塞がっているという状況はよく発生する。 ② 不要な時は隠しておける:最大の利点。ポケットに隠しておくとか、剣の刀身を光らせて鞘にしまっておくことで、戦いが始まるまでは敵の注意を引かずに済む。 ③ 雨や強風でも使える:実際のセッションで戦場が悪天候であることは少ないが、罠や呪文の影響で火が消えることはまれにある。松明の火が急に消えたときの保険としてこの呪文を唱えておこう。 また、光は任意の色にすることができる。推しのアイドルがいる人はメンバーカラーにしよう。
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グローブ トンファー バット ハンマー 鞭 斧 短剣 両手剣 双剣 槍 ヌンチャク レイピア グローブ 攻撃速度が早く、スキル強化・攻撃速度・移動速度・致命打・防御力強化等、 武器のバリエーションも多い為に小回りの効きやすい武器種。 間合いが相応に短い。 トンファー 全てのトンファーに防御力のステータスが付随しているので、他の武器種より耐久に寄せやすい。 代わりに攻撃性能は控えめなので、火力が伸び悩む事も多い。 バット 攻撃速度が速く、武器自体にも通常攻撃の性能を高めるような能力が付いた武器が多く揃う。 なおバットという武器種でありながら武器のレパートリーにバットが存在しない ハンマー 攻撃力が高い代わりに、攻撃速度は控えめな武器種。 鞭 近接武器の中では広めの間合いを持つ。 斧 非常に高い攻撃力で序盤の敵を薙ぎ払うのを得意とする武器種。 しかし攻撃速度が最も遅い上、武器の能力や熟練では全く補強できない為、 中盤以降は攻撃速度に頭を悩ませることになる。 短剣 高い機動力と高めの攻撃速度でのヒットアンドアウェイがやりやすい武器種。 短剣の為、間合いが短め。 両手剣 そこそこの攻撃力、そこそこの攻撃速度、そこそこの間合いというザ・器用貧乏。 しかし熟練による成長性が高い為、終盤に大化けもしやすい武器種。 最終装備は殆どが両刃の剣にも関わらず、キャラクターが実際に振り回すのは刀である 双剣 両手に剣を持つことによって圧倒的な手数を可能とする武器種。 全ての双剣の攻撃速度強化のオプションが付随している為、手数で押しやすい。 この武器種限定の仕様として「ゲーム開始時の初期装備として選択できない」という特徴がある。 使用する為にはまず双剣を使用可能なキャラクターが「包丁(武器種短剣の初期装備)」と「錆びた剣(武器種両手剣の初期装備)」を組み合わせてクラフトを行うことで作成できる「双刃」を入手する必要がある。 槍 広い間合いを持ち、距離を保ちながら一方的に攻撃しやすい武器種。 半面懐に入られた状態で殴りあうと競り負けやすいので、いかに自分の間合いを保ちながら戦えるかが試される武器種。 ヌンチャク レイピア 全ての武器に致命打を強化する能力が付随しているという、武器種自体が致命打を重視する一風変わった武器種。 攻撃速度も高めなので、致命打を絡めた通常攻撃での殴り合いでは高い性能を発揮する。
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《錆(さ)びた剣(つるぎ)-ラスト・エッジ》 装備魔法 戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 装備モンスターが破壊された場合、相手ライフに800ポイントダメージを与える。 漫画遊☆戯☆王5D’s第1巻、「RIDE-01 決闘疾走者、遊星!!」で登場した装備魔法カード。 原作・アニメにおいて― 漫画版5D’sの「遊星vsセクト」(1戦目)において遊星が使用。 《ジャンク・ブレーダー》 に装備し、先攻1ターン目からセクトを威圧した。 返しのターンで 《アーマード・ビー》 により《ジャンク・ブレーダー》が戦闘破壊されたため、セクトにダメージを与えた。 その後、遊星が発動した《武装再生》の効果で墓地のこのカードを 《ライトニング・ウォリアー》 に装備させた。 ちなみに、ダメージを与える際は、剣がそのまま回転して相手プレイヤー目掛けて飛んでいく。
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制作:十三階段 大瀧昇平(おおたきしょうへい) 年齢:15~16 性別:男性 一人称:俺 二人称:お前、貴様 誕生日:5月5日 身長:196cm 学部:クルセイド学園 高等部1年3組 所属:ジュニアディフェンサー→個人生徒会『清和会』 クルセイド学園高等武1年の生徒。 元ジュニアディフェンサー会員。現在は清和会の一員。 岩山の如き巨躯だが、そのいかつい風貌とは対照的に、鷹揚で落ち着いた性格。 清和会の掲げる「清廉・和合」の精神を体現したかのような存在。 この年齢にしてかなり大人びており、年上の人間も含めて悩み相談の相手になることが多い。 土塊珊瑚の名前を覚えられず、彼女を「ちっこいの」と呼んでは怒らせている。悪気は全くない。 能力【鯉の滝登り】 飛躍的に跳躍力を強化する能力。その気になれば成層圏までジャンプできるらしい。 また、高いところから落下した際に身体にかかる衝撃を緩和する能力も具備しており、 50階建てのビルから落ちても無事でいられる。 ただし、衝撃を緩和できるのは「高い所からの落下による衝撃」に対してのみ。 車に撥ねられたりした場合は普通の人間と同じ衝撃を受ける。 パイロット 大瀧昇平 昇平, しょうへい, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 不屈, 1 底力, 1 153, 139, 152, 138, 171, 156, 強気 SP, 50, 鉄壁, 1, 必中, 1, 祝福, 11, 熱血, 20, 信頼, 28, 癒し, 39 OSC_0000_9582.bmp, -.mid ユニット 大瀧昇平 大瀧昇平, おおたきしょうへい, (人間(大瀧昇平専用)), 1, 2 陸, 3, L, 4800, 160 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 5000, 160, 1200, 55 BABA, ori_mynote_108.bmp 鋼の大剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 縦横一閃, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, -AAA, +0, 武格 登竜一閃, 1800, 1, 1, +0, -, 35, 115, AAAA, +0, 接JL2 メッセージ 大瀧昇平 回避, ガッハッハ、元気があって良いことだ! 回避, うむ、今回は俺の読みが上回ったな! 回避, どうした。もうそこに俺はいないぞ! 回避, この巨体ならば当てるのは容易い、.というのは大きな勘違いだ! 回避, 惜しかったな! さあ、どんどん打ち込んで来い! ダメージ小, ははは、かゆいわ! ダメージ小, 小手調べか。.小細工不要、最初から全力で来い! ダメージ小, 鍛え方が足りんぞ! ダメージ小, 金城鉄壁、この身体、錆びた武器では引き裂けぬ! ダメージ中, うおっ、やるな貴様! ダメージ中, ふふふ、そうこなくてはな ダメージ中, まだまだ力が足りぬ! ダメージ中, 仕留めたつもりか? 甘いわ! ダメージ中, 良い筋の攻めだ、さあ、次の一撃を打ち込め! ダメージ大, ぐうっ! 流石だな! ダメージ大, ここまで追い込まれるか、だが、まだ屈服はせんぞ! ダメージ大, 勝負はまだついていない、最後まで気を抜くな! ダメージ大, 俺はまだ戦えるぞ、勝った気になるのは早い! ダメージ大, 見事……次の一撃で、雌雄を決するぞ! 破壊, 完敗か、見事だ! 破壊, 悔いはなし、俺の実力の限界がここだったということだ 射程外, ううむ、遠距離戦は不得手でな 射程外, ここは耐えるのが定石だな 攻撃, さあ、行くぞ! 攻撃, 大瀧昇平、参る 攻撃, 蹴散らす! 攻撃, 受け止めきれるか、我が怒涛の進軍! 攻撃, ウオオオオオオオオッ!! 攻撃, 貴様が「壁」か。いいだろう、一刀両断してくれよう! 攻撃, 貴様を、今、超えてやる 攻撃, 押し切る! 攻撃, 細工が通じると思うな、正面から受け止めてみせろ! 攻撃, 勝ち星、容易くくれてやるつもりはない 攻撃, いざ! 攻撃(対源氏信行), 会長、腕試しを所望する! 攻撃(対王真), 良い構えだ、無駄な動きも、隙もない 攻撃(対土塊珊瑚), ゆくぞ、ちっこいの! 攻撃(対増田一郎), 久方ぶりに、腕比べといこうか! 攻撃(対鷹野理佐), 良き先輩として、皆を導いているようだな! 攻撃(対森原円), はっはっは、相変わらず奇天烈なおなごよ! 攻撃(対十時周斗), 焦ることはない、地道に、堅実に歩むことが肝要だ 攻撃(対浅野静佳), 喧嘩好きなことは大いに結構、だが、無駄に命を棄てるなよ 攻撃(対高見沢烈華), 弓術の腕、ますます上がったようだな! 攻撃(対来生学), お前のような俊才がいれば、ジュニアディフェンサーの未来は明るいな! 攻撃(対アレクセイ=ブラトヴィチ=アナニエフ), 「耶蘇」の教えというのは興味深いものだな。.今度、教えてくれないか? 攻撃(対城羽仁志也), ……そろそろ、命日だったな、お前の妹の 攻撃(対新城聖楽), 相変わらず元気だな。.お前を見ていると、俺も気力が湧いてくる 攻撃(対伊狩駿), 清いだけの流れは魚を遠ざける。.時には、濁りを受け入れねばならぬこともあるぞ 攻撃(対木ノ本秋穂), ……しかし、齢10のおなごとは思えぬほど博識だな、お前は 攻撃(対永遠之道飯綱), 任侠の心意気、天晴なものだ! 攻撃(対源氏政行), 会長の兄上とお見受けいたす。.一つ、勝負を願いたい 攻撃(対北路鉄三), やはりとは思ったが、.貴様、まだ懲りていないようだな 攻撃(対桐亀衛), 意気やよし、見事、俺を打ち負かして見せろ! 攻撃(対桐亀衛), (……うむ、本来ならばこの子のような幼い子が戦わずに済む環境が理想なのだが) 攻撃(対桐亀虎美), よし、稽古をつけてやろう、かかってこい! 攻撃(対桐山倫子), こうして桐山殿と組み手をするのも久方ぶりだな!. いざ、参る! 攻撃(対桐山吉野), 桐山殿の姉妹か。. うむ、これから飛躍的に伸びる素質を感じるぞ! アニメーション 大瀧昇平 鋼の大剣(準備), 巨大剣 鋼の大剣(攻撃), なぎ払い 鋼の大剣(命中), 超斬撃 黒 縦横一閃(準備), 巨大剣 縦横一閃(攻撃), 横大斬撃 縦横一閃(命中), 超斬撃 黒 登竜一閃(準備), 巨大剣;光大噴出 白 登竜一閃(攻撃), スピンジャンプアタック 発光 登竜一閃(命中), 振り上げ;なぎ払い大炎斬撃 黒
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588 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 07 03.06 ID XDl0kaCa0 [3/9] ちなみに 537のGMとのセッションで卓が崩壊しかけたことがあるんだが報告してもいいのか 589 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 10 53.38 ID 8SBiIfLP0 [5/6] まだあるのか!? 590 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 12 29.37 ID Gax6EG7W0 [2/3] 588 どうぞ 592 名前:588 1/3[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 20 31.93 ID XDl0kaCa0 [4/9] システムはSW2.0、魔道機術時代の遺跡を探索するというシンプルなシナリオだった パーティ編成はグラップラー、プリシューター、バードスカウト、魔法使いだった(ログも消されてるので皿かコンかどっちかは覚えてない) 入っていきなりシャッターを見つけるが、電源が死んでいてどこからか外部電源を見つけなければならないという そうして俺達が遺跡を探索し始めると、道中にやたら蛮族の死体が落ちている。警備のグルガーンにやられていたことがわかり、運がなかったな、などといっているとGMが、「剥ぎ取ってもいいですよ」と言うので、ありがたく頂くことにした。 このとき、俺たちはボガードから意匠を凝らした武器を剥ぎ取っていた。 593 名前:588 2/3[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 21 16.21 ID XDl0kaCa0 [5/9] どうやらこの遺跡は最初のシャッターの部屋を囲うようにドーナツ状に部屋が繋がっていたらしく、確か左からいくとボガード、右から行くとレッドキャップの死体が3~4つずつあったと思う。 俺達は最深部まで進むと、そこにバリンガーを見つける。こいつは動く電池のようなもので、こいつを入り口まで持って行けばシャッターが空くだろうと思った。 このときからGMの発言に「…」や「…はぁ」が増え始める。当然チャットセッションである。 バリンガーをバードスカウトが誘導して部屋を出るとGMが突然「では、グラップラーの持ち物がガタガタ震えます(コロコロ)…当たりましたけど?」 「…は?」となる俺達。なんと剥ぎ取った意匠を凝らした武器は実はデスソードだったという。 そもそもデスソードは「自在に動く剣」ではなく「死体を操っている剣」なので懐からデスソードが出てくるわけないのだが、それとなく指摘しても反応はなかった。 それからは今までの死体が突如全員起き上がってPC達の部屋に集結、挟み撃ちになるもGMがほとんど位置の確認をしてくれなかったので、最終的にはどこに何がいるのかも分からず停滞してしまった。 594 名前:588 3/3[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 24 43.70 ID XDl0kaCa0 [6/9] 絶え間ない攻撃ロールにより即効で後衛が気絶(ややオーバーキル気味)しているので、あーでもないこーでもないと悩んでいるとGMが、「いい加減行動してください、牛歩戦術でセッションを止めようとするな」という旨の発言をする。 俺達はそれを皮切りにもう全滅でいい、そもそもGMにやる気はあるのか等めちゃくちゃになり、後日話し合うということでその卓は終わった。 そして後日はセッションのおかしな点を指摘、排除した上で(デスソード削除、敵はこちらを見て初めて動く等)戦闘をやり直し、無事シャッターを開け、ティンダロス?の猟犬と戦ってシナリオを終えた。 一応管理者からも注意があったようで、前回よりマシなマスタリングではあったし、最後にはGMのクトゥルフ豆知識、考察もたっぷり聞けたので満足だった。 当時チキンだった俺はクトゥルフの鳥取に行けとは言えなかったという報告 595 名前:588[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 27 33.71 ID XDl0kaCa0 [7/9] ちなみに 585の言うとおりその鳥取は既になくなっている ログも探そうとしたがどこにも移されてはなかった 念のため言っておくとティンダロスの猟犬はアザービーストという扱いだった クトゥルフ大好きらしい 597 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 39 49.38 ID Gax6EG7W0 [3/3] 乙。 話を総合すると『PCが自分の思い通りに動かないと意味不明な理屈でPCを殺しに掛かるGM』という印象が。 600 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 45 59.17 ID j1j3T9MB0 [3/4] なんでダンジョン奥にティンダロス・・・奴は普段は地球に存在できず 深淵を覗いて縁が出来た者の前にのみ鋭角を通して現れるとかだったと思うが 601 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 49 17.38 ID yCp8ygzd0 [5/8] ゲームデータとしてはアザービーストたから、その辺はどうでもいいんだろ 覚えたての英単語のようにクトゥルフネタをやりたいけれど、やりたいのは豆知識と考察の披露で ファンとしてのリスペクトを持ってないんだろうよ 602 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 50 11.90 ID BkUXgmD50 [2/2] ああ、いろんなところの死体が集まって襲い掛かってくる(PC達が死体を処理しなかったのが失敗でしたね) デスソードで意表をついてプレイヤーたちの警戒心のなさを指摘する(ちゃんと調べなかったのはうかつですね) ……をやりたかったというだけで深く考えずにアドリブで卓回そうとして突っ込まれてグダグダになったんだなwww 普通にダンジョンセッティングしてたらバリンガー電池とかいいギミックだし良シナリオになりそうなのになぁ…… なんにしても報告乙 592-594 603 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 50 38.06 ID xU6+72IG0 [1/2] なんでこういうGMはCoCでKPやろうってならないんだろうか 604 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 52 28.81 ID 0N1vpXtS0 [7/7] 個々のギミックは面白いもの考えてるのに、運用で台無しにしてるよな、このGM 607 名前:588[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 59 31.55 ID XDl0kaCa0 [8/9] すっごいどうでもいい補足なので気にしなくていいが、 その遺跡は魔道機術時代に「時間」の研究をしていたらしい。 シャッターの部屋には回すと時間を進めたり巻き戻したりできるなにかがあって、それを持ち帰るのが目的だった。 部屋は球体で羊皮紙の角も丸かった。これはよくわからないが多分関係あるだろう。 それでも俺はクトゥルフにする理由はないと今でも思ってる 608 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 19 59 35.50 ID Xx9aHGVDP [3/4] スカウトじゃなくてレンジャーだな セージもスカウトも排除した上で、ほとんど全財産を遺跡の地図に変えて遺跡に向かったところからスタートだったから 聞き耳以外ほとんど平目で遺跡探索してたのをよく覚えてる あと、溜息のあとに「私は殺すときは殺すGMですが、無意味に殺すことは好きではありません なのでこのままでは死ぬと警告します」とか言ってほとんどノータイムで死ぬしかない戦闘始まったり、 最後のティンダロス戦は脳内当てにたまたま正解しなきゃ前衛死んだ状態で戦闘開始だったとか、 細かいことは覚えてるだけでたくさんあるんだけど、正直そろそろうざがられてないかなって不安だ 609 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 20 01 22.74 ID JwgQkUWz0 [2/2] 普通は「困った事をするから困ったちゃん」なんだけど この人は「何をしたいのか分からないので困ったちゃん」な気が。 本人も回りも不幸になるなあ、これ。 610 名前:588[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 20 05 16.71 ID XDl0kaCa0 [9/9] あーレンジャーだったかもしれん 少なくとも戦闘技能を一つも持っていなかったはずだから、このセッションは戦闘だらけにすべきじゃなかったと思う 一応火トカゲの尻尾かなにかで攻撃は出来てたけど、参加させるべきだったのか不明 殺すのが好きなのかもしれん 611 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 20 06 10.62 ID xU6+72IG0 [2/2] 607 その猟犬は角からワープしてくるから部屋を全部丸くして角を一切無くして引きこもるのが元ネタ ただこいつは時間移動とかに関わらない限り基本的に違う時空にいるから無差別に襲うとかないはずなんだけどな まぁなんちゃってだから考えたら負けなんだろうけど 612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 20 06 58.53 ID yCp8ygzd0 [7/8] 607 608 君等は連絡取り合って、投下ネタの整理をしてくれ。 お互いがお互いの補足をし合ってるのは別に不快でもないし、後出し乙とも思わない。 自分らが不安に思うくらいなら、ここにその旨を書くよりも自分らで解決してはどうだろう。 不安が的中する前に対処できれば、報告者も不安がらずに済むしスレも豊作で、言うことないんじゃないかな。 614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 20 08 43.43 ID 8SBiIfLP0 [6/6] PLハメる為に強引に持っていく困は居るけどこのGMはその辺もテキトーというか…ほんと何だこれ 616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 20 36 01.77 ID Xx9aHGVDP [4/4] 612 最低でも10年はこの規模のを毎月生産してたらしいから、すりあわせとか正直無理だろうな…… アイディアそのものは確かに面白いから、たまに金払ってもいいレベルの卓が立つんだよ おまけにTRPGそのものが初めてって奴が多かったから開催してくれるだけでもありがたかった 俺もこのくらいが平均値だと鳥取潰れるまで信じてた 617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 20 41 46.64 ID yCp8ygzd0 [8/8] 616 Oh... You達はまだ120近い報告の鉱脈を抱えてるってのか。気が向いたらいつでも投下してくれ! スレ363
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ID 名前 入手場所 001 朽ちた長剣 聖地グレイムニル 赤箱 030 朽ちた突剣 ヨルミル古代遺跡 ウェルナ山岳 赤箱 059 朽ちた短剣 ミドガルズ水洞 赤箱 088 朽ちた大剣 ヨルミル古代遺跡 ニーベル火山 赤箱 116 朽ちた槍 ミドガルズ水洞 ヨルミル古代遺跡 赤箱 145 朽ちた斧 サンスクリット湿地帯 赤箱 174 朽ちた槌 ニーベル火山 赤箱 201 朽ちた小杖 聖地グレイムニル ニーベル火山 赤箱 229 朽ちた大杖 ウェルナ山岳 赤箱 257 朽ちた弩 ミドガルズ水洞 赤箱 283 朽ちた弓 ヨルミル古代遺跡 赤箱 311 朽ちた銃 サンスクリット湿地帯 赤箱
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武器一覧 各武器ステータス +#contents(page=剣) +#contents(page=槍) +#contents(page=斧) +#contents(page=杖) +#contents(page=盾) +#contents(page=輪) 武器名と売却価格一覧 剣 槍 斧 杖 盾 輪 売却価格 錆びた剣 錆びた槍 錆びた斧 錆びた杖 錆びた盾 錆びた輪 1000 レイピア ミニランス 鉄の斧 真鍮の杖 革の盾 鉄の輪 2000 鉄の剣 鉤槍 十の斧 鉄の杖 ラウンド 装飾輪 3000 黄昏の剣 ランス 双斧 龍杖 翼の盾 ブロック輪 4000 紳士の剣 兵士の槍 百の斧 愛の暗示 レッドアイ 炎の輪 5000 炎の剣 三叉 炎の刃 赤の端 愛の紋章 ルビー 6000 緑の剣 回復の槍 毒の斧 緑の端 嫌悪の紋章 エメラルド 7000 オーロラ ソーランス 木こりの斧 緑の目 回復の盾 植物の結晶 8000 俊足 狩人の槍 千の斧 勇気の暗示 サンアイ 銅の輪 9000 ブリキの剣 レトロな槍 かまいたち 太陽の龍 ブリキの盾 銅の腕飾り 10000 水切り 青銅の槍 万の斧 静寂の暗示 ブルーアイ 青銅の腕輪 11000 コバルト ポセイドン 空の刃 青の端 嫌悪の紋章 サファイア 12000 騎士の剣 白木の枝 無双 白の端 聖なる守り アメシスト 13000 聖なる剣 聖なる槍 天使の翼 白竜 天使の盾 天使の輪 14000 ストレート 仇返し 億の斧 死の暗示 ダークアイ 恩返し 15000 マクスウェル バベル デスサイズ 黒龍 夜の帳 呪いの輪 16000 血の剣 血の槍 血の斧 血の十字架 血の盾 血の輪 17000 透明な剣 透明な槍 透明な斧 透明な十字架 透明な盾 透明な輪 18000
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Q: 65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 00 35 48 ID xKDuqRyx 鋼龍の素材で作った武器は何故氷属性を帯びるのでしょうか? クシャルの攻撃が氷属性になるのは確か雪山のみで、それ以外だと無属性のはずなのですが・・・? 素材に氷結晶を使っているわけでもなく、ドドブラの牙のように加工次第で冷気が出るわけでもないのに・・・。 もし鋼龍武器が全て氷属性になるのならばニンジャソードやゲイボルガも氷属性にならないのは理不尽です。 A: 66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/13(日) 01 06 19 ID 8x9s1Pke 65 これは雪山でのみ雪だるまにする効果があることに注目すべきです おそらくダオラ素材は冷気の影響を非常に受けやすい素材なのでしょう 加工前に冷却した素材を用いれば氷属性、冷却されていない素材を使えば無属性になると思われます 鋼龍素材が冷気の影響を受けやすいというのは、加工の有無とは無関係であるため ドド牙のような加工次第という記述は当てはまらないのです 過去の解釈からも、工房は持ち込まれた素材をそのまま加工に回しているわけではないと出ているので 事前にストックされた素材のいくらかは冷却保存されているのでしょう また 58-59の解釈のように、武器は細かい計算の元に製造されています 素材は軽々しく変更できないため、氷属性のニンジャソードやゲイボルガは作成出来ないのです クシャルダオラ 属性
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大杖 装備可能職業:ソーサラー 目次 大杖一覧「戦果献上の道」クリア後相当(推奨レベル14以下) 「謁見」クリア後相当(推奨レベル20~26) 「報奨と責務」クリア後相当(推奨レベル28~33) 「決戦」クリア後相当(推奨レベル28~41) クズ物屋の特殊武器 ゴールド・アニール・錆びた武器 Dark Arisen追加 (推奨レベル46~51) ▼ 情報提供はこちら 【注釈】 表ではソートで「最適順(昇順)」を選択した時の並び順に表記。DA専用はその下に記載。 売値は未強化の売却額を基準として、★は未強化売値の1.10倍、★★1.20倍、★★★1.45倍、MUTATION2.70倍(いずれも端数切上)。 重量は★★で無強化の95%、★★★で85%、MUTATION以上で75%(小数点第三位四捨五入。例 錆びた片手剣 1.87x75%=1.4025→1.40) ゲーム内においては、MUTATIONは赤色の竜のマーク、MUTATION2は銀色の竜のマーク、最高となるMUTATION3では金色の竜のマークで示されている。 【凡例】 物攻 攻撃力 魔攻 魔法攻撃力 よ力 よろめかせ力 吹力 吹き飛ばし力 属性 エンチャントがない場合の魔法属性(例 片手剣のリットゥの場合、エンチャントがない状態で炎属性となる) 状異 その武器で攻撃した時に相手に与える状態異常。強化レベルによって蓄積値は増える。武器が魔法属性を持っている場合、各々の属性に応じた状態異常の蓄積値を攻撃した相手に与える(炎 延焼、氷 凍結、雷 感電、聖 攻撃者の体力が回復、闇 追加ダメージ)。 買値 未強化が店で買う場合で、★以上は強化に必要な金額(MUTATION2,3はリムポイント(R))。店で買う場合の価格は、彫像など買値が変わるアイテムを全く持っていない場合のもの。 売値 店に売る際の価格。表に記載されている額はアビリティ「談判」など、売値が変わる要素を全く持っていない場合のもの。 必要素材 強化に必要な素材と個数。強化に必要な金額については、買値の欄を参照。☆1の場合は金(G)のみで素材は必要としない。MUTATIONはドラゴン系の敵を倒した時に確率で起こる時のみのため必要なGも素材もない。 大杖一覧 「戦果献上の道」クリア後相当(推奨レベル14以下) 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 ガイドワンズCommon Archistaff - 26 140 163 163 - 1.34 18,800G(7,520G) - 【店】領都 キャクストン(2) ★1 28 155 1,350G なし ★2 31 170 174 174 1.27 4,210G クリの枝x2 ★3 34 187 200 200 1.14 13,000G 氷羽根x3 M1 59 322 257 257 1.01 - - M2 115 675 270 270 5,400R ムーンストーンx3 M3 138 807 317 317 7,400R 小鬼の呪具x4 フェロウシャスホーンGrievous Horns - 33 179 180 180 - 1.22 28,500G(11,400G) - 【店】領都 キャクストン(竜征任務1つクリア後)【宝】水神の祭壇跡 ★1 35 195 2,050G なし ★2 38 211 188 188 1.16 6,380G 銅鉱石x2 ★3 42 229 216 216 1.04 19,700G いかつい骨x2 M1 63 343 262 262 0.92 - - M2 119 679 271 271 5,600R ムーンストーンx4 M3 142 811 320 320 7,600R 巨人の双牙x4 「謁見」クリア後相当(推奨レベル20~26) 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 パームトゥリーズFavored Branches - 40 215 202 202 - 1.46 71,400G(28,560G) - 【店】領都 キャクストン(「謁見」クリア後)【ク】ジェフリー護衛クエスト報酬 ★1 43 232 5,140G なし ★2 46 249 210 210 1.39 16,000G いかつい牙x2 ★3 50 268 230 230 1.24 49,300G ホワイトセージx6 M1 68 369 268 268 1.10 - - M2 133 684 276 276 5,900R 血吸い草x4 M3 154 816 325 325 8,400R 茜石x2 スパイラルワンズHelical Archistaff - 47 253 211 211 - 1.27 90,600G(36,240G) - 【店】領都 キャクストン(「天を衝く咆哮」と「栄華の綻び」クリア後) ★1 50 270 6,520G なし ★2 53 288 217 217 1.21 20,300G にび色の角x5 ★3 57 308 238 238 1.08 62,500G アゲートx6 M1 78 389 274 274 0.95 - - M2 143 712 281 281 6,200R ムーンストーンx5 M3 164 812 331 331 8,700R 巨頭骨x3 スチルスプラウトFrozen Tomorrow - 35 283 230 230 氷(中) 1.32 (51,120G) - 【店】領都キャクストン (銀or金の彫像引渡し後)【宝】放置された野営跡 豪華宝箱 ★1 37 302 9,200G なし ★2 39 322 236 236 1.25 28,600G 氷尾羽x4 ★3 42 345 259 259 1.12 88,200G まだら鉱石 M1 67 435 294 294 0.99 - - M2 134 732 299 299 6,000R 七色水晶x2 M3 157 843 349 349 8,500R 瑠璃色の輝竜鱗 クレセントワンズMeniscus - 43 274 226 226 - 1.38 (43,840G) - 【宝】盗賊の住処・呪い師の森(深部) ★1 46 293 7,890G なし ★2 49 312 232 232 1.31 24,600G 銅鉱石x5 ★3 52 334 255 255 1.17 75,600G 月光花x6 M1 66 421 289 289 1.04 - - M2 124 701 291 291 6,100R ムーンアニスx6 M3 148 833 343 343 8,600R ムーンストーンx6 「報奨と責務」クリア後相当(推奨レベル28~33) 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 エクリプスSolar Numen - 55 291 237 237 - 1.38 138,900G(55,560G) - 【店】領都 キャクストン(「報奨と責務」クリア後) ★1 58 311 10,000G なし ★2 62 331 244 244 1.31 31,100G ピジョンブラッドx2 ★3 67 355 265 265 1.17 95,800G 奇霊石x3 M1 90 444 303 303 1.04 - - M2 156 783 311 311 6,400R 小鬼の呪具x5 M3 178 898 354 354 9,400R 魔石英x2 スタグナントサージStagnant Surge - 46 340 258 258 闇(中) 1.39 (95,440G) - 【店】領都 キャクストン(金の彫像引渡し後) ★1 49 363 17,200G なし ★2 52 387 265 265 1.32 53,400G 黒水晶x1 ★3 55 411 286 286 1.18 164,600G 慟哭の水晶x3 M1 90 499 317 317 1.04 - - M2 164 828 327 327 6,600R 青鉄の金具x2 M3 168 946 368 368 9,600R ビーストアイx2 グラブドハートPlucked Heart - 64 317 251 251 - 1.24 (74,680G) - 【宝】霊吸いの洞窟 身投げの岩棚の採取ポイント・涸離宮 ★1 68 339 13,400G なし ★2 72 361 258 258 1.18 41,800G 竜の鼓動の欠片x2 ★3 77 383 278 278 1.05 128,800G 大蛇の胆石x1 M1 91 453(472) 308 308 0.93 - - M2 152 756 318 318 6,600R 血染めのお守りx4 M3 185 890 358 358 9,600R 血塗れの鎖x4 「決戦」クリア後相当(推奨レベル28~41) 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 グレイスオブアポロSolar Providence - 99 554 266 266 - 1.30 392,500G - 【店】領都武器屋(決戦後)【落】黒呪武器Lv.1解呪 ★1 104 587 28,300G なし ★2 110 620 271 271 1.23 87,900G 愛の鉱石 ★3 117 659 292 292 1.11 270,800G 日光花x15 M1 133 747 324 324 0.97 (423,900G?) - M2 162 878 345 345 6,900R 泣き女の声帯x3 M3 198 1008 406 406 10,400R 慈母神の小像 ドラゴンズワンズDragon's Wit - 105 624 278 278 - 1.67 - - 決戦にて大杖装備でドラゴン撃破 ★1 113 673 ?G なし ★2 122 730 283 283 1.56 ?G 竜の爪 ★3 145 844 311 311 1.39 ?G ? M1 168 982 347 347 1.23 - - M2 193 1059 375 375 7,200R 琥珀色の輝竜鱗x3 M3 288 1178 430 430 10,700R 真竜石x3 ライジングドラゴンDragons Risen - 126(120) 738(704) 290 290 - 1.54 1,176,000G - 【店】エヴァーフォール乖離の間 デレック【落】黒呪武器Lv.1解呪 ★1 132(126) 774(739) 84,700G なし ★2 139(133) 819(781) 295 295 1.46 263,400G 大蛇の白鱗x1 ★3 148(141) 870(830) 319 319 1.31 811,400G 竜の大翼膜x4 M1 163 958 350 350 1.16 - - M2 194 1030 379 379 7,400R 雷竜角x3 M3 283 1142 435 435 11,400R 屍竜の角x2 ホワイトウイングスTalarian White - 120(126) 704(738) 304 304 聖 1.11 - - オンラインウルドラゴン撃破報酬(ランダム) ★1 128(134) 753(789) 127,000G なし ★2 138(144) 809(838) 310 310 1.05 395,100G 石魔の翼膜x5 ★3 148(156) 872(884) 337 337 0.94 1,217,200G 腐竜鱗x5 M1 169 1012 376 376 0.83 - - M2 199 1136 407 407 7,600R 天書"漲れ光よ"x3 M3 300 1247 459 459 11,600R 災厄の神器x3 クズ物屋の特殊武器 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 イービルアイスペシメンスEvil Eyesight - 23 118 136 136 - 1.87 - - 【店】クズ物屋(DLC「対モンスター・武器パック」導入後)イービルアイ系に与ダメージ3倍 ★1 30 155 22,100G なし ★2 43 221 184 184 1.78 75,900G いびつな眼球x3 ★3 61 313 263 263 1.59 231,700G 邪輝眼x3 M1 81 417 350 350 1.40 - - M2 110 567 373 373 5,900R 不気味な眼球x2 M3 140 719 418 418 8,400R 淵輝眼x3 マジックインザケイジCaged Fury - 16 95 110 110 - 3.34 - - 【店】クズ物屋(DLC「特殊性能・武器パック」導入後)魔法攻撃を当てる毎に魔法攻撃力が最大2倍まで上昇するが、最大威力時に敵の攻撃を受けるとその倍率は1に戻り、同時にスタミナが0になる。 ★1 18 112 26,200G なし ★2 22 134 167 167 3.17 90,200G マンドレイクx6 ★3 30 178 213 213 2.84 275,100G 怨恨の鏡x3 M1 47 281 270 270 2.50 - - M2 95 376 295 295 5,400R 頑丈な太骨x2 M3 123 522 344 344 7,400R 災厄の神器x2 ゴールド・アニール・錆びた武器 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 ゴールドホーンGrievous Gold - 22 119 112 112 - 2.34 (55,400G) - 【ク】デヴォン護衛クエスト報酬【ク】「感謝状探索のお願い」報酬【店】クズ物屋(上記クエストクリア後) ★1 23 126 1,380G なし ★2 24 134 116 116 2.22 4,600G 金鉱石x1 ★3 26 142 123 123 沈黙(小) 1.99 16,700G 魔鉱メダルx3 M1 30 164 134 134 1.75 - - M2 90 587 196 196 5,200R 白金の塊x3 M3 114 718 235 235 6,700R 凶金の合板x2 アニールホーンGrievous Black - 18 99 84 84 油濡れ(小) 1.36 (0G) - 【ク】「サイクロプス討伐作戦」報酬【店】ジョナサン(上記クエストクリア後) ★1 19 104 1,510G なし ★2 20 111 87 87 1.29 5,000G カゲキノコx4 ★3 21 118 92 92 油濡れ(小)暗闇(小) 1.16 18,300G 異形の鱗x1 M1 24 136 100 100 1.02 - - M2 73 505 147 147 4,700R イワシメジx3 M3 93 614 176 176 6,300R 鉄黒の鱗革x4 ゴールドクレセントGolden Meniscus - 28 183 141 141 - 2.55 (118,800G) - 【ク】オースティン護衛クエスト報酬【店】クズ物屋 (上記クエストクリア後) ★1 29 192 5,330G なし ★2 31 203 145 145 2.42 17,700G カタコンベの金鉱石x2 ★3 33 215 152 152 沈黙(中) 2.17 64,300G 金鉱石の塊x1 M1 35 228 164 164 1.91 - - M2 102 647 239 239 5,400R 金剛石x2 M3 130 772 287 287 6,900R ボーンクレストx2 アニールクレセントAneled Meniscus - 24 151 105 105 油濡れ(中) 1.49 (0G) - 【ク・DLC】「穢れた信仰」報酬(「謁見」クリア後)【店】ジョナサン(上記クエストクリア後) ★1 25 158 5,820G なし ★2 26 167 108 108 1.41 19,300G ダークペリドットx2 ★3 28 178 113 113 油濡れ(中)暗闇(中) 1.27 70,200G コカトリスのクチバシx1 M1 32 188 122 122 1.12 - - M2 92 615 178 178 5,000R ムーンストーンx4 M3 116 746 214 214 6,500R 紅蓮岩x2 ゴールドドラゴンKeen Dragon's Wit - 46 278 174 174 - 2.81 (195,100G) - 【ク】クレラス護衛クエスト報酬【店】クズ物屋(上記クエストクリア後) ★1 47 289 28,600G なし ★2 50 303 177 177 2.67 95,000G 竜の角x1 ★3 52 319 184 184 沈黙(大) 2.39 244,800G 金鉱石の塊x2 M1 55 336 200 200 2.11 - - M2 161 725 288 288 5,600R 金剛石x4 M3 204 857 346 346 7,100R 凶金の合板x3 エクリプスシェイドEclipsed Providence - 36 204 126 126 油濡れ(大) 1.41 - - 【ク・DLC】「練られた悪意」報酬【店】ジョナサン(上記クエストクリア後) ★1 37 212 9,900G なし ★2 39 222 128 128 1.34 32,900G クリの枝x5 ★3 41 234 133 133 油濡れ(大)暗闇(大) 1.20 119,500G コカトリスのクチバシx2 M1 43 246 144 144 1.02 - - M2 126 669 209 209 5,200R 泣き女の髪x6 M3 159 795 250 250 6,700R 鉄黒の鱗革x4 錆びた大杖Rusted Archistaff - 3 12 116 116 - 1.33 500G(200G) - 【店】行商人レイナード(「報奨と責務」クリア後) ★1 6 24 290G なし ★2 9 36 毒(大) 1.26 38,590G 古い書物x2 ★3 15 60 136 136 毒(大)スロー(大) 1.13 113,330G ホウキx5 M1 36 144 162 162 1.00 - - M2 114 456 198 198 6,900R 吸魔の尾針x2 M3 153 612 269 269 10,400R レッドクリスタルx2 Dark Arisen追加 (推奨レベル46~51) 名称 強化Lv. 物攻 魔攻 よ力 吹力 属性(状異) 重さ 買 / 強化値(売値) 必要素材 入手方法 / 備考 屍竜の大杖Bane Archistaff - 170 950 310 310 - 1.40 - - 【落】黒呪武器Lv.2解呪【店】黒呪島 バロックダークビショップが低確率でドロップ ★1 174 999 45,000G なし ★2 182 1059 322 322 1.33 126,000G ワームゼリーx2 ★3 197 1206 344 344 1.19 360,000G 腐竜鱗x2 M1 233 1322 384 384 1.05 - - M2 261 1397 415 415 7,900R 屍竜の角x2 M3 319 1502 468 468 12,400R アビスストーンx2 ディバインドラゴンHallowed Dragon - 220 1050 330 330 聖 1.43 - - 【落】黒呪武器Lv.2解呪 ★1 224 1071 58,000G なし ★2 232 1155 339 339 1.33 162,400G 竜鱗x2 ★3 247 1281 366 366 1.22 464,000G 竜血石x2 M1 283 1438 409 409 1.07 - - M2 311 1515 442 442 8,200R 翠玉の輝竜鱗x2 M3 369 1620 498 498 12,700R 真竜石x2 ブラックスコージSanguine Stalk - 290 1200 350 350 - 1.51 - - 【落】黒呪武器Lv.3解呪 ★1 294 1272 95,000G なし ★2 302 1356 357 357 1.43 266,000G 巨頭骨x2 ★3 317 1440 388 388 1.28 760,000G 猛毒の胆石x2 M1 353 1548 434 434 1.13 - - M2 381 1623 469 469 8,400R 血塗れの鎖x3 M3 439 1730 528 528 16,400R 幽魂玉x2 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 ダークビショップ倒したら黒呪武器としてじゃなくクエスト完遂時の様に屍竜の大杖を直接入手した。 - 名無しさん 2013-05-07 11 05 02 カースドラゴン倒したからだね - 名無しさん 2013-05-08 00 19 21 屍竜の大杖☆4物攻233魔攻1322よ力384吹力384 確認 - 名無しさん 2013-05-10 13 35 52 ☆5物攻261魔攻1397よ力415吹力415で要求素材は屍竜の角x2 - 名無しさん 2013-05-10 13 57 21 ☆6必要素材はアビスストーンx2 確認 - 名無しさん 2013-05-13 17 37 59 グレイスオブアポロが黒呪武器LV1で出ました。 - 名無しさん 2013-05-12 08 17 46 武器3を解呪してもブラックスコージが全く出ません - 名無しさん 2013-05-27 19 27 52 覚者とメインポーンを、メイジかソーサラーにして解呪。出やすい方だと思うよ、ブラックスコージなんて - 名無しさん 2013-06-06 20 12 07 屍竜の大杖 - 名無しさん 2014-04-11 06 23 39 ディバインドラゴンってレベル3から出ないよね?呪具のページだと大杖か小杖のどっちかしか出ないような確率になってるし。直してもいい? - 名無しさん 2017-10-16 12 36 46 2からも出るよー - 名無しさん 2017-10-19 12 05 30 なんで… なんで一組だけ金系と油系で別モデルなん… - 名無しさん (2019-09-19 09 59 07) スコージとディバインは 聖属性弱点の - ダリダリ (2020-10-29 13 20 51) スコージとディバインは 聖属性弱点のオンドラや大門に対してどちらが有効ですか - ダリダリ (2020-10-29 13 22 56) 名前 ?