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ケラスス砦 街の概要 攻略情報 スケルトンロード×3 連鎖の骸骨×3が守る。ちょっと手強いのでなめたメンバーでは行かないように。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 088 ケラスス砦 砦 8 11 14 13 451 6500 20 無所属 廃濁の遺跡を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 コルシノ鋼 100% アンゼリカ 0% 猪 100% 木材 100% ドルイ土 100% セトン鋼 70% グレイ土 60% 良質石材 50% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 コルシノ鋼防壁A Lv3 1 針葉樹A 2 無し - 無し - 無し - 無し - 戦場の中傷跡 5 針葉樹B 2 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 36 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 9 範囲外の環境値 26 収穫品はどれもパッとしない。 鉱石が3種あるもののどれも店で買え、ここを占有した時点では既に必要としないだろう。 アンゼリカや猪を狙っても虚しいだけ。ラギールの店で資金稼ぎにするか、鉱山建設クエストの数稼ぎにするか。 採土場でもいいのだが、肝心のボイル土とセットでないのがやや残念。 領主の数が足りていないなら、あえて侵攻しないのもひとつの手。 名前 コメント
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イースターイベント2024 3月15日より始まったイベントで、4月27日に終了します。(東部標準時) 目次 1.ザ・ハント2.イースターイベント3.イースタードラゴン ザ・ハント ザ・ハント ファーストエディション ロブロックス公式のイベントにドラゴンアドベンチャーも参加しました。 ゲームにログインすると起源には心配そうなマザードラゴンがおり、会話することが可能。 マザードラゴン「冒険者さん、助けて下さい!夜中に泥棒が現れ卵を盗んでいきました!パパドラゴンを探してください!彼は卵の行方を探しに行っています。足跡を辿って!」 その後プレイヤーが足跡を辿ると巨大なモノリスと心配そうなパパドラゴンに遭遇する。 プレイヤーが話しかけるとパパドラゴンは問いかけます。 パパドラゴン「泥棒を追ってここまで来たんだけど、卵探しを手伝いに来てくれたの?でもこれ以上は進めないよ、敵が道を塞いでいるんだ。卵を救い出すにはアイツらを倒さなきゃいけない」 .... といったストーリーがあり、最後までストーリーを進めると影の卵とハントエッグをもらえます。 その後、卵を各ワールドから全て集めるとハニーキーを2つ持つことが可能になります。 イースターイベント 闇落ちしたミツバチを救い、ハニーポットとハニーキーを集め、ハニーキーでハニーエッグチェスト、もしくはスライムエッグチェストを開け卵を集める。 ハニーポットでイベントアイテムと交換ができます。 イースターの予言 イースターワールドには3つのイースターの予言があります。そのうち2つはメインエリアにあり、もう1つは霧の針葉樹エリアにあります。 メインエリアにある予言では、プレイヤーが75個のハニーポットを使用することで、現在のハニーエッグチェストの場所がわかります。 霧の針葉樹エリアにある予言では、150個のハニーポットを使用してスライムエッグチェストの場所がわかります。 これらの場所は予言を使用したプレイヤーにのみ場所が見え、プレイヤーが他のワールドに行っても消えることはありませんが、場所が変わることがあります。 エッグチェスト ハニーエッグチェスト ハニーキー4つで開けることが可能。開けるとハニーエッグとハニーポット15~25個が貰える。メインのイースターワールドに配置されています。 スライムエッグチェスト ハニーキー8つで開けることが可能。開けるとスライムエッグとハニーポット15~25個が貰える。霧の針葉樹のエリアに配置されています。 複数のプレイヤーが協力し1つのチェストに鍵を指し開けると、協力したプレイヤーに箱が開いたことが通知され、報酬が貰えます。 イースタードラゴン アヤトリス アランガ ヴァースカヴァース ガウリラ スカイリクス ファルゲイズ ミレービー
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這龍山道 オルファンによってヤール絶壁共々占有される。 クエストを受けたいのであれば覇王ルートで。 街の概要 攻略情報 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 078 這龍山道 地域 6 7 11 10 351 5000 10 無所属 南の都ディナスティを占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 緑魔法石 100% 緑色の木の実 100% 猪 80% 木材 100% 合成粘土 100% 良質石材 70% 黄色の木の実 80% 馬 30% 強化木材 80% 錬成粘土 70% 最高級石材 20% ペタル豆 30% 鳥 20% 竜族の木材 0% 硬化粘土 50% パール鋼 10% 付着粘土 30% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 木B 5 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 木E 3 木F 3 木H 3 針葉樹A 2 針葉樹C 1 森A 1 森C 1 岩D 1 開発計画 最大拠点Lv:2 必要人口 5000 必要マス 20 ALL可能マス 26 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 5 範囲外の環境値 101 ここを抑えられるのは正史ルートか覇王ルートのみ。 意戒の山嶺や竜骨の谷が近いせいか、竜族の木材が収穫できる。しかし初期0%なので過度な期待は出来ない。 鉱石・土も良い物が揃っているものの、最大配置数が5と狭いので微妙と言えば微妙。 やはり伐採場×5で竜族の木材をわずかながら期待する方がいいか。 名前 コメント
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バルマ大街道 街の概要 西の都バーニエの西にある拠点。隣国との共同管理だかそんな感じらしいが、関係なく領有できるしペナルティも無い。 攻略情報 グレイハウンド×5が守っている。苦戦するような敵ではないので適当に。 街データ No 拠点名 分類 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国 備考 090 バルマ大街道 地域 8 9 13 13 438 4200 10 無所属 西の都バーニエまたはレミーナ森林地帯を占有 収穫物 鉱石 作物 動物 木材 土 石材 0% ミント 100% 兎 100% 木材 80% 合成粘土 30% ラベンダー 60% 上質な兎毛皮 40% 強化木材 80% 錬成粘土 30% カモミール 30% 硬化粘土 30% 初期配置物 公共 自然 仕掛 施設 生産 住居 その他 無し - 針葉樹A 3 無し - 無し - 無し - 無し - 無し - 針葉樹C 1 開発計画 最大拠点Lv:1 必要人口 - 必要マス - ALL可能マス 32 仕掛け可能マス 0 2×2の設置限界 5 範囲外の環境値 38 開発面積も収穫物もイマイチでぱっとしない。カモミールは世界で4ヵ所しか収穫できないが、 その4ヵ所に首都フォミアルとエレン・ダ・メイルの両巨頭ときているためまあ不足はしない。 他にめぼしい物もなく、ラギールの店を建てるぐらいで構わない。 名前 コメント
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森林系 花モノ 草モノ 落葉樹モノ 針葉樹モノ 生物系 動物モノ 虫モノ 魚モノ 鳥モノ 鉱物系 石油モノ 石炭モノ 金モノ 鉄モノ 特殊系 モラルモノ 教育モノ 温泉モノ 環境モノ 編集
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キーワードの説明 まずはキーワードの説明を読んでそれぞれの用語を調べてから質問に回答してください。 葉の形 広葉樹ですか? 針葉樹ですか?
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キッチン 美しい針葉樹林を眺めながら食事が出来ます。 上へ 戻る
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北国人──詩歌藩国の住人 この国には音楽と物語の文化が根付いている。 国民の多くが琉球を魂の故郷とし、雪深い土地に暮らしているからだ。歌と踊りの文化は魂に刻み込まれているし、長い冬を家の中で過ごせば物語を伝える文化が身についていく。 森と、その奥に住む動物たちは彼らに深い信仰と霊的な感覚をもたらしている。そして遠い故郷の記憶は、海とそこに住む生き物への深い愛情を根付かせる。 元来郷土意識が深く仲間思いな彼らは、この冬の長い国でもお互いを支えあって生きてきた。 そのおおらかで前向きな気質は失わず、雪の中で沈黙を守り、耐える事を身に着けて。 彼らは外を出歩く時は静かな民だが、暖かな屋内では雄弁な語り部になる。 内に秘めた情熱を竪琴や三線(さんしん)、リュートやフルートの演奏と共に歌い、踊ることで表現する。 長い放浪の歴史は彼らの音楽文化にも深い影響を与え、新たな楽器、新たな音が生み出され続けてきた。 音楽とは、生き物である。奏でる人が生きる限り共に生き、聞くものがいなくなれば死んでいく、そんな生き物だ。 あるいは彼らの物語に登場する妖精や精霊の数々は、歌唄う彼ら、詩歌藩国住人そのものなのかもしれない。 ここに示されたのは、そんな吟遊詩人の一人である。 かつては日に焼けた肌は今では透き通るほど白く、その髪は雪のよう。澄んだ瞳に浮かべるのは穏やかなまなざしであり、少なくとも表面上は激しい気質とは無縁な人々。 極め細やかな肌のほっそりとした体を、暖かな衣服に身を包んでいる。 雪の中を歩く時のため、女性でもスカートをはく事は少ない。スカートをはく時にはズボンも着用するのが一般的である。 住民の多くは長髪であるが、これも防寒のためである。先祖からの形質か、ひげなどの体毛は薄い傾向にあるようだ。 無論常に長袖であり、厚着を必要とする。だが長年付き合ってきただけあって、寒さには強い体質を獲得している。 例外は藩国王都イリューシア周辺及び産業都市シュラシートの人々で、藩国の他の地域と比べれば(わずかだが)暖かな気候のため、室内で過ごす人々は多少の薄着でも過ごせるようだ。もし南国の人々が同じ事をすれば、たちまち風邪を引くだろうが……。 もう一つの例外がアイドレス寮に住まうバトルメードたちであるが、それは別の機会に語るとしよう。 ☆周辺環境 ◆地形番号(0508)付近:湖 一面の雪原が広がる、広々とした大地。 湖を挟んで対岸には針葉樹林、霊峰シュティオンの威容も伺える。 湖の手前側には一切の樹木が見当たらず、街道を挟んでさらに雪原が続く。この一帯は暮らすには少し厳しい環境だ。 それでも針葉樹林周辺にはきこりが暮らし、物語は妖精の住まう様子を伝える。 雪原には一見何もないように見える。 だがその下にはまだ見ぬ春を待ち、芽を出す時に備える草花が眠っているのだ。 湖の名はアウローラ。“希望”である。 ◆地形番号(0404):霊峰を望む花園 サファイアラグーン周辺の穏やかな土地。 ここから見る霊峰シュティオンは心なし優しげに見える。 サファイアラグーンは二つの都市に近接する内海であり(紛らわしいが、ラグーンの定義にはまったく合致しない。にもかかわらずラグーンと呼ばれる)水温が外海に比べて9度以上高い、という不思議な性質を持つ。 特に水温の高い一帯は温泉として利用されているほどだ。 そのためこの一帯では多種多様な植物が繁茂し、植生の異常発達地帯と化している。 高く茂った花々の間を潜り抜けると、自分が小人にでもなったように感じることだろう。 春になれば王都イリューシアから人々が訪れ、花を愛でる祭りが執り行われる。 ◆地形番号(0304):豊かな小麦畑 ラズライトラインに沿って広がる肥沃な穀倉地帯。 一面に穂を実らせる小麦畑は、まるで黄金の海のようだ。 前述のとおり、ラズライトライン-サファイアラグーン周辺は藩国の中では比較的穏やかな気候を持つ。 全体的に雪に覆われた国土の中、穀倉地帯周辺が発展するのは自明の理。暮らしやすく収穫もあるこの土地を国土の中心として、詩歌藩国は穏やかな暮らしを続けてきた。 ◆地形番号(0509)東部:エメラルドの森 夏のある日、エメラルドの森の光景。 霊峰シュティオンからもサファイアラグーンからも離れ、この地域は長い冬の間雪に閉ざされる。 だがこの季節、まぶしい太陽に照らされて、緑の葉を高く伸ばすのだ。 鳥が歌い、ウサギやリスがたたずむ。 あなたが幸運なら、訪れた時にそんな光景に出会うこともできるかもしれない。 ◆地形番号(0708):針葉樹林 霊峰シュティオンを越えた東の土地は、昔には(ごくわずかの例外を除いて)人も住まない峻厳な土地だった。 軍事基地ができた今では多少は切り開かれているが、山間の針葉樹林には今も野生の動物たちがたくましく住み着いている。 ドゥイツトウヒの針葉樹林はこんな環境でも自然に生き続けているのだ。 時折サバイバル演習の実施場所として使われることもある。 ◆豪雪対策された家 詩歌藩国の冬は長い。出歩く事もできない豪雪の降る時期、人々は階段を下りて地下通路を歩く。地図を見れば人の住む領域が極端に少なく見えるが、実際には地上には出入り口を設置しているだけという家も多いのだ。 人々の家(ホーム)を基点に張り巡らされた地下通路(ウェブ)は宇宙と同じくネットと呼ばれる。 だが、一年を通じて地下に暮らし続けるものは少ない。 生活はほとんど地下で賄える体制が整っているが、人々は地上の空気を吸い、降り注ぐ日差しの下で風に唄うことをいつも願っている。 そんな彼らの無聊を慰めるために、公共のホール(広場)が設置されている。 人々はここでテレビでも見ながら談笑し(チャンネルの取り合いになることも、まあある)、唄い、踊り、物語をつむぐ。 今日もホールに人は集い、かつての日差しを懐かしむ。 そして、やがて未来に訪れる春を語る……。 L:北国人 = { t:名称 = 北国人(人) t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪 t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山 t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力−1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0 t:特殊 = { *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。 *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。 *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。} t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人)} 文:九音・詩歌 絵:星月 典子、須藤 鑑正、駒地真子、竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 、鈴藤 瑞樹、九音・詩歌 http //blue-bell.at.webry.info/200704/article_4.html
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コロロケ攻略 発展方針 民家が立ち並ぶ範囲を草原?→動物?8割→森?2割でみっちりさせる。 森は落葉樹?の方がいい。しかし状況画面に針葉樹との区別がある為、余裕があれば針葉樹も植えたい。 動物より森の方が出現範囲が広い為、動物を先に配置。 小マップの枠にとらわれずに。 そこから少し外れたあたりも似たような環境に。 退治コロを500くらい溜めつつ楽園のレベルをあげて座席を3~4に。 魚モノ?+虫モノ?+草モノ?で川を浄化?しつつ草原を広げて動物や森を広げていく。 余裕があったら石炭モノ?を呼んで森が切られて平地に戻ったあたりに石炭?を。 あとは範囲を広げつつ金?とか。 10~12年程度になるまでには畑ができるから動物もさほど呼ばなくて実質よくなるが、冬は畑が枯れるから動物もいたほうがいいかも。 基本的に、食料と家の確保が重要事項。 食料が満たされていれば、krr1/ランク/教育ランクが上がる。 krr1/ランク/教育ランクは、モラルに影響。 モラル低で不衛生になると krr1/ランク/健康ランクに影響。 野生食料が生まれない。 害虫発生 家が満たされていれば、krr1/ランク/裕福ランクが下がらない。 krr1/ランク/教育ランクとkrr1/ランク/裕福ランクが共に高ければ、新しい建物が建てられていく。 新しい建物は季節ボーナスを得られる。 krr1/ランク/裕福ランクが高いと、夏・秋にkrr1/ランク/幸福ランクが上がる 早めに楽園をLv4にして、椅子を4つにする。 草モノ?+落葉樹モノ?+虫モノ?+魚モノ?=草原?、森?、浄化?、田畑?(+) 木の需要は、成長した木でないと満たせない模様。 終盤は、krr1/ランク/幸福ランクをあげる事に悩まされる。 編集
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クリスマスツリーの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 電飾 針葉樹 星 クリスマスツリー