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清水 睦民 【しみず のぶひと】 1993 ロックマン6 史上最大の戦い!! FC カプコン Programmer SHIMITAN 福島光輝, 清水睦民 1995 ストリートファイターZERO PS/SS カプコン Consumer Staff SHIMITAN 藤原得郎, 赤堀雅行, 蔵元久志, 土屋和弘, 松本広明, 柳泰広, 梅津貴行, 岡田安史, 片岡正樹, Taro Takeda, 矢高達司, 眞延厚司, 多田英樹, Takashi Nao, 渡邉浩明, 生田真也, 清水睦民, 坂野光徳, Hiroyasu Ando, 伴藤弘樹, 河野禎則, Satoshi Murata, 兼森雄一, 安間正博, 加治勇人, 吉川達哉, 片桐秀朗, 戸田勝己, 立古智恵子, 岡村重臣 1996 スーパーパズルファイターIIX PS/SS カプコン Programmer - Assist SHIMITAN 1998 ロックマン&フォルテ SFC カプコン プログラマー しみたん マキシマムしん, 清水睦民, 桑名正 1999 テトリスアドベンチャー すすめミッキーとなかまたち GBC カプコン Programmer SHIMITAN 清水睦民, 桑名正, 柳泰広 2001 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章/時空の章 GBC 任天堂 Programmer SHIMITAN/清水 睦民 本田俊彦, 吉田幸司, 藤川祥行, 清水睦民, 綱崎裕三, 中野渡道明 2003 ゼルダの伝説 4つの剣 GBA 任天堂 Programming SHIMITAN/清水 睦民 本田俊彦, 清水睦民, 藤川祥行, 吉田幸司 2004 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし GBA 任天堂 Programming shimitan/清水 睦民 本田俊彦, 清水睦民, 藤川祥行, 蓑宮正哲, 土井洋平, 吉田幸司 2005 シャドウ・オブ・ローマ PS2 カプコン Special Thanks NOBUHITO SHIMIZU ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ NDS カプコン プログラム しみず のぶひと 片岡道徳, 松田幸悦, 橋本圭, 清水睦民, 田原武文, 蓮沼宏治, 新垣秀和, 坂野光徳, 寺畑真吾 2006 BIOHAZARD Deadly Silence NDS カプコン Programming SHIMITAN 藤川祥行|吉田幸司, 中井一仁, 大井勇樹, 橋本圭, 片岡道徳, 清水睦民, 本田俊彦|伊藤伸悟, Seiji Hamajima, Taishi Asato, Hong Sing Tang 2007 逆転裁判4 NDS カプコン プログラム 清水 睦民 本田俊彦|清水睦民, 西山奈緒美, 西村崇志, 橋本圭 2008 MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G PSP カプコン Software Design shimitan 染谷勝彦, YOU!, 澤田一紀, 眞延厚司, 清水睦民, 片岡正樹, 矢高達司, 実兼大祐, 加納昌幸, 芝純一 2010 ゴースト トリック NDS カプコン プログラム 清水 睦民 メインプログラム 本田俊彦 プログラム 西村崇志, 沖永義弘, 橋本圭, 清水睦民, 野呂洋輔 2011 逆転検事2 NDS カプコン プログラム 清水 睦民 プログラムメイン 片岡道徳・プログラム 野田尚孝, 稲用勝斗, 中井一仁, 眞延厚司, 梶原裕樹, 清水睦民, 西村崇志, 橋本圭, 堀康隆 プログラムサポート 本田俊彦 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 PSVita/PS3/X360 カプコン Programming NOBUHITO SHIMIZU Programming Director 西村崇志 Lead Programmer (Eighting) Satoshi Kawasaki Programmer (Eighting) Kenji Tsugawa, 宮武秀行, 柴谷国晴, 牧野悟, Masaru Isohara, Yuya Okada, Yutaka Kamei, 吉澤真吾, Hirotaka Miyazako, Kazutaka Ueda, Yuichi Mashu, 斉藤亨, 安井秀和, Tadashi Saitoh, Keiichi Hayamizu|田川裕貴, 稲城聡, 佐藤智紀 Programming (Capcom) 伊豆丸幸侍, 清水睦民, 野呂洋輔 2014 戦国BASARA4 PS3 カプコン Programmer 清水 睦民 Lead Programmer 重吉信哉 Programmers 大槻久典, 永山和志, 清水睦民, 稲葉博, 片岡正樹, 宮川雄太, 梅原慈敬, 片岡道徳, 王龍, 山口健二, 千々岩大朗, 小川圭太, 風岡亮, 野中大輔, 八杉浩司, 黒羽祐介, 井上貴博, 青木孝紘 2016 逆転裁判6 3DS カプコン プログラマ 清水 睦民 リードプログラマ 野田尚孝 プログラマ 片岡道徳, 清水睦民, 平田桃子, 梅原慈敬
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武将名 おせん Rお船 上杉重臣・直江景綱の娘。夫の信綱が、恩賞を巡る争いで殺害されたため、樋口兼続を婿に迎えた。兼続との夫婦仲は大変良かったといわれている。主君・景勝の息子である定勝を養育するなど、上杉家における彼女の影響力は大きかった。「君のことは、私が支えるから!」 出身地 越後国(新潟県) コスト 1.5 兵種 槍足軽 能力 武力4 統率7 特技 防柵 魅力 計略 果てなき愛 範囲内の最も武力の高い上杉家の味方の統率力が高いほど武力が上がり、武力が高いほど兵力が最大兵力を超えて回復する。 必要士気4 Illustration masaki 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 援軍 4 +(対象の統率-5)最低+1、最大+5 - - +兵力+(対象の武力×4+10)%最大+30% 6.5c(統率依存0.2c) - 上杉家限定。 範囲は直径カード3枚程の自身を含まない回転可能な自身前方円。 最大武力が得られる統率は10以上、最大兵力回復が得られる武力は5以上。 (以上3.20D) (最終修正3.20A) 解説 統率は高いものの武力4に特技魅力のみと控め。 計略がワントップ補助なので、統率で相手を押しつつ必要な時に撤退していないよう低めに位置取りたい。 計略は投げ武力上昇+兵力回復。対象の武力が高いほど兵力上昇。兵力は最大兵力を超えて回復。 上限は武力5/統率10の武力+5/兵力+30%。 兵力は上限突破するため相手の采配に対し2度掛けも選択肢になる。 極力上限に近い能力に掛けたく、特に武力につながる統率が重要だが、上杉家には文武両道型の対象が少ない。 有力例としては「毘天」謙信、「弐眼散水」景勝など。 家宝装備効果や単体強化系家宝で上乗せできるので士気分の活躍は可能。 上杉家限定ではないので他勢力と組んでも良いが、士気が重く大戦国の特殊ルール向けか。装備効果を付けず素で上限に達するのは全カード中4枚だけなので、ある程度妥協は必要。 ver3.20にてエラッタ修正が入り、統率低下・「防柵」特技追加と同時に、計略の方にも必要士気低下と武家指定(上杉家限定)の文章が入った。 素の能力自体は防柵特技の分、上方修正と言えるのだが、計略に関しては最大効果で士気相応レベル程度と大幅に弱体化した。 上限を超えて兵力回復という独自性は辛うじて残されているものの、この計略をメインにして戦うのは実質不可能となってしまった。 備考 上杉の特徴の一文字は羽織に「麗」。 為景の代から仕える長尾家宿老・直江景綱の娘。 景綱には男子が無かったため関東長尾氏(為景や長尾景春の長尾氏とは別系統)から婿養子の信綱を迎えていたが、 謙信死後の後継争い「御舘の乱」最中に殺害される。 景勝の命で桶口兼続と再婚し直江家を継がせることとなって、直江兼続が誕生する。このとき兼続21歳、お船24歳。 ちなみに信綱との間に息子がいたが、再婚の際に出家させられ高野山の住職になっている。 SRの自分に比べれば各種兼続との相性はましではあるが、計略も含めて噛み合っているとは言い難い。 台詞は思い切り兼続向けなのだが、大抵は別武将との愛で勝利を掴むことになるだろう。 +修正遍歴 2.01A 効果時間延長(6.3c→6.7c) 2.12B 兵力回復量増加(+(5+武力×3)%→+(20+武力×4)%、最大回復量+50%→+60%) 3.00C 効果時間延長(6.7c→7.5c) 3.20A 統率8→7、特技「防柵」追加 計略(必要士気:5→4、対象:全武家→上杉家限定) 効果時間短縮(7.5c→6.5c(統率力依存値減少(0.4c→0.2c)) 武力上昇値減少(統率-4→統率-5、最大+7→+5) 兵力回復量減少(+(武力×4+20)%→+(武力×4+10)%、最大回復量+60%→+30%) 台詞 \ 台詞 開幕 計略 二人の愛で勝利を掴むよ タッチアクション - 撤退 私……やっちゃったかなぁ 復活 諦めないから 伏兵 - 虎口攻め └成功 攻城 落城 熟練度上昇
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城主 別名 遺構 歴史 概要 縄張り図 所在地 交通自家用車 公共交通機関 登城口 注意 写真遠景写真 城内写真 登城記録・感想等ぴっちゃん 06/02/15(晴) 居館推定地 近くの観光名所 参考文献 更新日 城主 池田由成 別名 遺構 曲輪・石垣・堀・出丸・登り土塁・天守台 歴史 この城はいつ頃からあったかは不明だが、秀吉が朝鮮出兵をした文禄年間に宇喜多秀家が既存の小城を改修したと伝えられる。関ヶ原のあと宇喜多氏が八丈島に流されると、小早川秀秋が岡山城主になると重臣の平岡重定を下津井城に置いた。小早川家が断絶した後は、池田忠継が備前藩主になり、下津井城は藩主一門の池田長政が3万2千石で入城し城を近世城郭に大改築をする。当時豊臣秀頼は健在だったため、徳川家康は池田氏の対して西国大名に備える重要拠点にするようにと命じ、これによって大がかりな改修をすることになった。この際廃城にした常山城の資材を活用したといわれている。寛永9年に鳥取と岡山の両池田氏の国替えにより、池田光政が備前藩主になると、一門の池田由成が3万2千石で入城する。そして島原・天草の乱を鎮圧し幕藩体制が安定した、寛永16年に廃城となった。由成は、その後現在の天城に移って天城陣屋を構えた。その際城の建築物を使い、陣屋の近くに寺院を作った。縄張りは、東西560メートルに及び、本丸を最高所に据え、本丸の北に天守台がおいてある。本丸西に二の丸。さら西に西の出丸を置き本丸の東に三の丸を置き、その東に東の出丸をおく構造になっている。 概要 山城。岡山県で最後に築城された近世城郭で、総石垣の城跡。 遺構は、山頂の本丸を中心に東西に曲輪群が展開している。本丸は五角形の形をしており100×80mと非常に小さい。本丸北西には天守台があり、3重~5重相当の天守閣が建っていたとされる。本丸東から南には細長い二の丸があり、二の丸中央部には枡形虎口が存在する。二の丸東南隅には隅櫓が存在していた。その東には巨大な竪堀がある。東には非常に広い中曲輪が存在し中央部から東が一段高くなっている。その奥には、現在下津井荘があるが、そこも曲輪で、その奥には出丸群が存在する。 本丸西には、三の丸がありその西に堀が存在し、土橋で西の丸と連携している。西の丸には、北東に櫓台が存在し、西にも櫓台がある。さらに、本丸北にも堀や曲輪のような城跡遺構が存在する。 と、このように下津井の城山山頂部を占有した非常に巨大な城跡である。 なお、この城は、破城の跡が観察できる非常に貴重な城跡である。 縄張り図 所在地 倉敷市下津井 より大きな地図で 倉敷市の城跡 を表示 交通 自家用車 公共交通機関 登城口 注意 写真 遠景写真 城内写真 本丸 奥に天守台 二の丸と中の丸の間の堀 二の丸側面の石垣 二の丸側面の石垣南西方面から 三の丸 三の丸隅 中の丸 馬場 破城跡 石垣の縦四隅の隅を破壊している 瀬戸内海を望む 右下の小山は下津井古城 登城記録・感想等 ぴっちゃん 06/02/15(晴) 本丸、二の丸、三の丸、西の丸、東の丸、出丸と近世城郭そのものでした。公園の入り口に入ると、立派な石垣が永遠と続いてます。天守台も確認でき、さぞりっぱな城だったんだろうなぁ・・古図には建物描いてるけど、一体どんな建物が建ってたんだろうなぁとか。 さらに、城郭学で城の破壊の参考になる、石垣の角は破壊されていて、破城の跡もきちんと確認できました。 他の岡山県にある近世城郭のどの城にも引けを取らない威圧感がありますし、建物無くても、お城の醍醐味が味わえる良いお城です。 なお、瀬戸大橋がよく見えるので、お城に興味なくても行く価値大です。もし城に興味ないのでしたら、行く時間を夕暮れ間際にしたら、瀬戸内海に沈む夕日と瀬戸大橋の絶景を是非見てくださいな~ 居館推定地 近くの観光名所 参考文献 「日本城郭大系 13」「倉敷市史」 更新日 2010年04月24日
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そんな矢先。 毛利の部屋の戸が、静かに開いた。 そして周囲を見渡し誰も居ないことを確認すると、部屋の主が自室から出てくる。 その両手には、見覚えのある箱。 「……………」 毛利は縁側に正座すると、ゆっくり箱を開けた。 白色の大福の中身は練り餡、桃色の大福の中身は白餡。 他にも豆大福、草大福、すあま等、中にはさまざまな種類の餅がずらりと並んでいた。 それらをただジッと、毛利は眺める。 その時、毛利の顔に張り付いている氷の面の内側から… どことなく物欲しげな感情が透けて見えた。 「………………」 ああ…別にどれにも毒なんざ盛っちゃいねぇから、さっさと喰えよ。 俺はいつのまにか柱の影に身を潜めつつ、 その用心深さに半ばじれったさすら覚えながら毛利の動向を見守る。 その時、一匹の三毛猫が縁側に寄ってきた。 中庭に迷い込んでしまったらしい野良猫の存在に気づき、思案に思案を重ねると… 毛利は箱の中から餅を一つ取り出し、無造作に庭に放る。 ぼとりと土の上に落ちたそれに、野良猫はすばしっこく駆け寄った。 そして鼻を鳴らしながら執拗に匂いを嗅いだ後に、大きな口を開けて餅に噛み付く。 つか、毒見のつもりだろうが。 猫に餅なんざ喰わせたら、毒が入ってなくても喉詰まらせて死ぬんじゃねぇのか…? だが俺の予想に反して、猫はさも美味そうに餅を平らげるとにゃぁと鳴いた。 その様子を微動だにせず眺めていた毛利は、顛末を見届けた後視線を再び手元の箱に移す。 そしてしばし吟味して一つの餅を選ぶと、ようやくそれをひとくち口に含んだ。 すると、なんと餅を咀嚼していく内に氷の面が静かに溶けて。 …毛利は微かに目じりを下げ、そして僅かに口角を上げたのだ。 おいおい…アイツ、笑ったら意外と… だが遠くでかすかに自分を探す声が聞こえ、俺は慌ててその場を立ち去った。 幸い俺がその光景を見ていた事を、毛利には気づかれていないようだった。 随分と珍しい物を見た。 アイツでも…たまにはあんな顔する事が有るんだな。 歩きながら、自分でも自然と己の表情が緩むのが分かる。 …もしかすると、今度の話し合いは結構上手く行くんじゃねぇのか? だがそんな俺の予想に反して、数刻の後話し合いの場に現れた毛利はいつもの無愛想な顔で。 むしろいつにも増して辛らつな言葉の数々を浴びせかけては俺を苛立たせた。 「ちっ…長曾我部殿…!?」 毛利家の家臣達が、唖然として俺を凝視する。 気づけば俺は、怒りに任せて目前にあった文机をひっくり返していた。 机の上に置かれていたすずりや紙や筆やらが畳の上に派手に散乱するのもお構いなしで。 俺は双方の家臣達の制止を振り切って対面していた毛利にズカズカ近づくと、その胸倉を掴む。 「アンタなぁ…そこまで言うならお望みどおりさっさと帰ってやるから、 さっき渡した土産全部返しな」 別に、本当に土産を返して欲しかった訳じゃない。 ただそう問うた場合、既に手をつけてしまった餅の事をどう切り返してくるのか、 少しだけ興味があった。 毛利は一瞬瞳を見開いたが、すぐさま不遜に笑うと冷ややかに言葉を返す。 「あのような下賎な食物、全て野良猫にくれてやったわ。 『土産』などと恩着せがましく申すのであれば、 次からはせめて人が食す事の出来る代物を持ってまいれ…この田舎者めが」 「っつ!!!」 テメェさっき美味そうに喰ってただろうがっ!!!! と口から出掛かったが、それを言ってしまえば多分即座に否定され、 あの時の笑みすら、うたかたの幻となって消えちまう…。 予感が胸をよぎり、俺はとっさに言葉を飲んだ。 その一瞬の隙を突いて、毛利と長曾我部双方の重臣達が数人がかりで俺を毛利の目前から引き剥がす。 まぁそんな訳で、同盟の話し合いは綺麗さっぱり御破算。 だが派手にドンパチやり合うのも、互いに自重…てな羽目になって、 それきり四国と中国は多少の小競り合いを除いて、再び瀬戸内の対岸で睨み合う均衡状態が続いた。 元親+サンデー(♀)時々某カラクリ3
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L:森国人+忍者+猫妖精={ t:名称=森国人+忍者+猫妖精(職業) t:要点(忍者)=手裏剣 t:要点(猫妖精)=尻尾,猫耳 t:周辺環境(忍者)=隠れ里 t:周辺環境(猫妖精)=なし t:評価=体格-3,筋力-1,耐久力0,外見1,敏捷3,器用0,感覚3,知識0,幸運-1 t:特殊={ *森国人は一人につきターン開始時に生物資源1万tが増加する代わりに食料1万tを消費する。 *森国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *忍者は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *忍者は侵入行為をすることができ、この時、侵入判定(幸運)は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 *猫妖精はコパイロット行為ができる。 *猫妖精はオペレーター行為ができる。 *猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。 } t:次のアイドレス(忍者)=エミリオ来日(イベント),世界忍者(職業),ロジャー(ACE) t:次のアイドレス(猫妖精)=共和国大統領選挙(イベント),泥棒猫(職業),猫(職業),猫先生(職業) } ※森国人の要点、周辺環境、派生は省略 藩国を影から支える忍びの集団。 一般の森国人よりも身体能力、聴力に優れた猫士を中心に構成されている。 彼等は藩国の奥地に里を持ち、良い血統を後世まで残すため里全てが一つの家系で構成されている。 身寄りのない捨て子だったり、よほど素質を秘めていたりしない限りは新しい血を里に迎える事はない。 それ故に彼らの秘匿性は非常に高く、その存在を完全に把握する者は国内でも数少ないという。 他国から流れて来て、隠れて勝手に森に住み付いた猫士が彼らの起源であり、もともとは不特定多数の藩国の出身者で構成されていた。 無論、自国領土内に隠れて住む者達に藩王が気づかぬわけもなく、駆逐すべきという過激な考えを持つ重臣と彼等の間で小さな抗争が起こる(歴史的には隠されている)。 が、森を熟知した上に高い身体能力を持つ彼等に手を焼き、双方に多大な被害を出した。 このままでは拙いと考えた藩王と、当時の彼らをまとめていた人物との間で会談が行われ『藩国が抱える裏の問題を処理する』という仕事を行う代わりに、土地と以降の生活の保障を与える形で和解。 何故この仕事かと言うのは、彼らの存在を知るものがそもそも少なかったからである。 その代より後の一族が藩王直轄として動かされるようになる。 それ以降、里は自然を利用した天然の忍び養成施設のようなものになり、多くの猫忍びを国に提供して来た。 ちなみに実際藩王とつながりがあるのは一族の頭首も勤める忍び頭だけであり、代々最も実力に優れた忍びがこれに抜擢されている。 だが、先だっての攻撃からの逃走の際に秘匿して見殺しにする訳にも行かず、また、新たに国土を再建する際に人手が必要なこともあり、以前よりは秘匿性が薄れてしまった。 それでもなお山岳地形にはあまり手を付けられて居ないために秘匿性は高く、逃走の際の混乱のためまったく知らない国民も存在する。 現在では藩王の推薦状があれば忍びの試験を受けられるようになっているが、公式な発表は一切無い為滅多に試験は行われないと言う。 その上で試験を行い、受かったものは忍びの家系に吸収され、戸籍が外される。 過去に試験に合格した者の中には「山岳地帯の調査中行方不明になった」とされた者もいる。 「其れも総ては家族達を思ってのことである」と言われるが、そのことに上層部は苦悩していると言う。 なお、国で算出される鉄はこちらにも回され、棒手裏剣や手甲、脛当てなどに加工されている。 <説明文:玄霧>
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今日は、趣味人倶楽部の関西原付2種ツーリングクラブが開催した、青山高原ツーリングに行ってきました。 朝は雲っていたものの、雨は降らず後半には日も差してきました。 AM07:00 起床 AM08:00 家を出発し待合せ場所の道の駅ふたかみパークへ AM09:30 道の駅ふたかみパークへ到着 AM10:00 165号線から行くメンバーと共に、163号線から来るメンバーと合流すべく、出発しました。 いつものように皆で並んで走行し、全メンバーとも合流したのち、昼食を食べ青山高原へ向かったのです。 ただ途中で、メガネの耳にかける枝の部分が折れてしまったのです・・。 コンビニでビニールテープを買いリーダーからハサミを借りて、繋いでみたが上手くいかず、 割り箸を短く折り当て木にして、一応、固定はでき普通に使うには支障なかったのですが、 ヘルメットをかぶってのメガネ装着時はちょくちょくメガネがズリ落ちてくる状態で大変でした。 ズリ落ちてくるメガネと格闘しながらのツーリングだったので、少し楽しさが半減したのです・・ 青山高原には、以前ソロツーリングで行った事があるのですが、風力発電所を遠くの方から見ただけだったので、 今回は、風力発電所の足元で撮影。 何度となく、風力発電は見ましたが、近くに寄って見て これほど大きい物とは思いませんでした。 風の音量に注意願います。 ついでに、施設からの風景も 風力発電施設を見学した後、帰路途中に喫茶店に寄りワイワイと雑談し、解散となったのです。 解散地点は、三重県・・なので長い道のりをメガネと格闘しながらの走行でした。 帰りにメガネ屋に寄り、フレームの注文をしてきました。 帰宅 PM07:30 総走行距離 254km ツーリングの内容は楽しかったですが、メガネのお陰で少し気分が落ちてます。 せっかくの面白いコースだったのにな~。 次回はう~~んと楽しんでやる(^-^*)/ 参加された方、お疲れ様でした~~(^^ 次回も楽しみましょう(^-^*)/ 【今までの訪問者】 - 【今 日の訪問者】 - 【昨 日の訪問者】 - +コメント欄閉鎖と投票ボタンについて 〔左の+クリックで説明が表示されます〕 新年度以外のコメント欄を閉鎖することにしています。御了承ください。 〔投票ボタン〕 この日記が気に入ったっていう方はお手数ですが、投票ボタンをポチッと してください。よろしくです(*^-^) 注)同じIPからの連続投票が出来ない設定となっております。 2番目の画像に一言。バイクが軽やかにならんでますね 左から2番目の単車が管理人さんの愛馬でしょうか。左から単車の並びが 赤 青 白 銀と、うまくコンビネーションしていますね。さて、画像に見える 左端の御方・中央の御方・右端の御方が気になった小梅でございます。もちろんズームアウト顔なので、実際わたくしが御本人と御会いしても気づかない程度のショット。管理人さんもそこを考えての画像アップなのでしょう。そのズームアウトなショットでいうと、失礼ながら、左端のホワイト服の方は、日本人を代表する侍的な人。家臣、いや重臣、いえいえ殿様的風情。中央の茶色服の方は、フランス俳優的な顔立ちで しぶくみえる。右端に座ってる紫服スキンヘッドの御方様。この方はひょっとしてイタリアンマフィアの方でしょうか。貫禄ある後姿が素適です。 -- 小梅 お疲れ様です。まさかの小梅さん、長文でちょっとびびってますw -- エウ あ、中身書キ忘れたwメガネ直りました? -- エウ 追記・ハローエウさん。そのエウさんの言葉に乗じ重ねて一言。管理人さんがおっしゃったメガネ格闘ツーリング。これは風力発電ならぬ脳力発電の走りとでもいいましょうか。広義で申せばGP500やF1・WRCに通ずるアグレッシブでファンタスティックなものである。 -- 小梅 小梅さん>いつもながらの長文コメントありがとです。言い回しに圧倒されて、返しようがない状態へ(汗 -- 管理人 エウさん>壊れたメガネの方は自分で修理しまして、一応使える状態に(下手に触ると折れるけど)しましたが、視力の再検査の結果、今のメガネだと免許更新に困るようなので・・フレームだけ注文ではなく、レンズも新調しました。07月14日現在 まだ新調メガネは手元にありません。 -- 管理人 上へ 日記メニュー
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書籍版 2万年前 原初の魔王、狗頭の古王が暴れ、世界中の神殿を滅ぼす。(*1) 2万年前 ララキエ?が海に没す。 約3000年前 ムクロが大陸に一大帝国を築くも、電波塔と鉄道網を作った為に神の怒りを買い、滅ぼされる(*2) 千数百年前 ゴブリンの魔王が暴れ、世界が滅びかける。パリオン神が召喚した初代勇者がこれ打ち倒す(*3) 600年から700年前(*4) 黄金の猪王が暴れ、シガ・ヤマトがこれを打ち倒す。「大乱の世」と言われる(*5)(*6)。フルー帝国、オーク帝国が滅亡する。シガ・ヤマトがその後シガ王国を建国。 約400年前 シガ王国の狂王ガルタフトにより、大規模な亜人の迫害が起きる。(亜人戦争)(*7) 約400年前 勇者ダイサクが活躍する。 300年前 夢晶霊廟が発見される(*8)。 約200年前 賢者の弟子が残した錬成装置が壊れ、ベリアの魔法薬が幻となる(*9) 66年前 ハヤト・マサキの先代の勇者らが魔王を退治する(*10) 40年前 黒い成龍がセーリュー市を襲い、外壁が破壊される(*11) 20年近く前 ムーノ城の魔砲が破壊される(*12) 20年前 オーユゴック公爵の嫡子が謀殺される。ユ・テニオン巫女長が蘇生魔法を使用し、蘇る(*13) 17年前 聖剣ジュルラホーンがゼンに奪われる 10年以上前 セーリュー伯爵領で、亜人との間で戦が起きる(*14) 11年前 アリサがクボォーク王国の王女として転生する(*15) 9年前 ハヤト・マサキが勇者としてサガ帝国に召喚される(*16) 4年前 リーングランデがシガ王国を出奔し、サガ帝国の勇者に仕える(*17) web版 1億年前 世界に生き物が満ちた。多くの文明が興る 時代不明。 この間に「外なるモノ」たちの侵攻で目覚めた竜族との戦いが発生。その結果、地上に残ったのは竜族と一部の幻獣だけだった 文明は全て(文字通り)跡形もなく滅ぶ。後の時代からは、これら文明については存在すら認知していない(*18) 3万年前 この頃にララキエ?文明が興る。後の世(サトゥーの時代)からは遡れる限度は3万年ほど前まで。(*19) 2万年前 原初の魔王、狗頭の古王が暴れ、世界中の神殿を滅ぼす。(*20)(*21) 約3000年前 ムクロが大陸に一大帝国を築くも、電波塔と鉄道網を作った為に神の怒りを買い、滅ぼされる(*22)。 約1300年前 ゴブリンの魔王が暴れ、パリオン神が召喚した初代勇者が打ち倒す。その後サガ帝国を建国(*23)。 約666年前 黄金の猪王が暴れ、シガ・ヤマトがこれを打ち倒す。「合の季節」「大魔王の季節」「大乱の世」とも。フルー帝国、オーク帝国が滅亡する。シガ・ヤマトがその後シガ王国を建国。 約600年前 王祖ヤマトが存命の頃に、フロアマスターの落とした貴重な伝説級の秘宝(アーティファクト)を取り合って、シガ王国の重臣が国を割るような大騒ぎが起きる。これがきっかけとなり、討伐した者達が選んだ1つを除いて、秘宝は全て国王主催のオークションに出品され、平等に競り落とされるという規則ができる(*24) 約400年前 シガ王国の狂王ガルタフトにより、大規模な亜人の迫害が起きる。(亜人戦争)(*25) 約400年前 勇者ダイサクが活躍する。 150年前 竜の鱗を売って得た資金を元にトラザユーヤらが、迷宮都市に「蔦の館」を作る(*26) 132年前 2つ前の魔王が出没する(*27)。 66年前 or 62年前 ハヤト・マサキの先代の勇者と、従者のリリー(当時14歳??)、ブルーメ・ジュレバーグ(当時22歳)、セベルケーアらが魔王を退治する(*28)(*29)。 40年前 セーリュー伯爵領軍が黒竜と戦い、撃退に成功。(*30) 30年前 ザイクーオン神が竜神に殺される。(*31) 22年前 「ムーノ侯爵領の悲劇」が発生。(*32) 11年前 アリサがクボォーク王国の王女として転生する 5年前 アリサがハヤト・マサキと出会う。(*33) なお、作中では、16章時点で約2年が経過している(*34)(*35)。
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名前:JTO戦争 時期:2009年8月 交戦勢力:JTO VS 幻影 結果:幻影軍の圧倒的勝利 「JTO戦争」とは? 両陣営の主要人物 開戦 森ガイ戦線 ドラガイ戦線 ポケガイ戦線 その他の西都では 終戦とその後 「JTO戦争」に関するリンク 「JTO戦争」に関する情報/コメント 「JTO戦争」とは? JTOと幻影の戦争 最近では珍しい結構大規模な戦争 両陣営の主要人物 幻影 Dispute? 紫陽花おppい ヨアヒム(ゼップ・ディートリヒ) JTO 直江 小毬 伊達藤次郎政宗(のちに直江を裏切る) ヒノ荒らしは幻影寄りの中立 開戦 指揮官 JTO 直江 幻影 Dispute 結果:JTOの勝利、幻影西都は抹消 シルバーが幻影に入隊する為にJTOの西都を抹消させ、それに腹を立てた直江が対幻影の軍を結成。 しかし、幻影側はGOD団と戦争中で直江の方は放置しており、それに怒った直江は何者かに依頼し、幻影の西都をパスクラする。 西都を消された幻影はGOD団と一時的な休戦協定を締結し、幻影の代表のDisputeはJTOを全力で攻撃すると宣言 森ガイ戦線 指揮官 JTO 星屑 幻影 Dispute 結果:幻影軍の勝利、星屑は直江を裏切る 星屑が直江の命令で幻影に攻撃をしたがDisputeに説得され、逆に幻影に入隊してしまう。 直江は緊急で会議を開き、作戦を練ろうとするがアンチ直江勢力に邪魔されて失敗 ドラガイ戦線 指揮官 JTO 伊達藤次郎政宗 幻影 紫陽花おppい 結果:幻影軍の勝利、伊達はポケガイに逃走 直江の不在中に幻影がポケガイに奇襲を掛けた時に伊達藤次郎政宗が兵をドラガイで緊急募集しようとするがガイド系列の監視に当たっていた紫陽花おppいに見つかり、幻影がドラガイにも攻撃を仕掛け、伊達藤次郎政宗はポケガイに逃走 その後、伊達はポケガイ戦線でも大敗。 ポケガイ戦線 指揮官 JTO 伊達藤次郎政宗 幻影 ゼップ・ディートリヒ(ヨアヒム) 結果:幻影軍の勝利、伊達は直江を裏切る 直江が不在中にヨアヒムを中心とする幻影・反直江勢力が攻め込み、伊達藤次郎政宗が臨時指揮官として戦おうとするが幻影側は大人数の為、太刀打ちできず大被害を受けた。 これが切っ掛けでもう勝ち目はないと感じた伊達藤次郎政宗は直江を裏切り、幻影隊員のシルバーの仲間となる。 その他の西都では 指揮官 JTO 小毬 幻影 紫陽花おppい 結果:幻影軍の勝利、小毬軍は降伏 もなチャットでは小毬、唯一神、劉で構成する軍が紫陽花おppいに論争を挑むが三人とも論破され、小毬軍は降伏 荒喧では支配下の幻影が憎き相手JTOと戦争中と聞いてPTAと連携して幻影を支援しようとした。(実際は思ったより早く終戦して支援をするまでもなかった) 終戦とその後 JTOの全軍が敗北したと聞いた直江はJTO及び無双帝國(直江が皇帝をやっていた帝國)を解散し、終戦となった。 JTOのメンバーの一部はNAK帝國(ポケガイの情報板の帝國)に配属 終戦後も直江はアンチ直江勢力(幻影も含む)に叩かれ、仮卒を宣言 また、幻影では戦時中にポケガイ住民が多く流れて来て、幻影内にポケモンブームを巻き起こすこととなった。 現在の幻影の西都はげるぶれによって復興された物である。 またその後直江が復活し、直江はNEETと言う組織を作り幻影に対抗し直江派と幻影で睨み合いが続いたが直江一派は直江とその重臣・前田と共に幻影に謝罪、降伏し幻影はそれを受け入れ直江一派は幻影に服従した。 「JTO戦争」に関するリンク 取得中です。 「JTO戦争」に関する情報/コメント 幻影すごかったなww -- ああ (2010-08-12 12 40 05) 戦争(笑) -- ああ (2010-10-16 03 10 38) 幻影すごいとしかいいようがないww -- ああ (2010-12-04 11 06 53) 代表です。げるたんじゃなくてまさよんでお願いします。 -- ほすとさむらい (2010-12-05 17 41 24) JTO戦争は伝説だな -- 名無しさん (2014-01-06 12 13 02) チャっく -- 壮大 (2014-08-30 23 09 35) 名前 コメント
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登場時期 1スレ目 姫、姉、弟 2スレ目 友1、友2、友3、友4 3スレ目 先輩1、先輩2 4スレ目 5スレ目 りんご 6スレ目 7スレ目 8スレ目 れもん、主治医 主な登場人物 ◆.UK.REf5QI→現在◆mvWX.t4SVk(スレ主) 通称みかん、みかん姫、姫 登場頻度★★★★★ 重要度 ★★★★★ 「みんなが優しいからだぜ」 「姉?もちろん大好きww」 「うん・・・寝てく」 小柄でクセっ毛ショートカットな姫様。18歳 身長150cm未満、体重30kg代 18歳。心疾患で、義務教育のころから入院生活。転院は少なく見積もっても3回。 スレ立て当時はツンドラ&テンション高めだったが、姉デレするに伴って、軟化した。 本人は強気な姿勢を崩していないが、リアルでもスレでもすっかりいじられキャラに。 毒舌風味は相変わらず。ネット慣れしていないのでネタへの対応度は低めだが、その分、純粋さと優しさ満点。 1スレ目の 100までに、住民たちをすっかり虜にした魔性の女の子。 その後の治安の良さとヌクモリティは、訪れたVIPPERたちに「ここ・・・VIPだよな?」と驚かせるほど。 スレ民の仲の良さも特徴。無事に長期スレ化した。 夏ごろは体調も良好だったが、姉の退院予定を知らされたあたりから、次第に下降(本人いわく「もとに戻った」)し、スレに来る頻度もばらつく。 中秋に一度小さな手術を挟み、現在は無事復帰した。クリスマスの日、弟に告白される。振る。弟ざまあ 一月中旬、りんごの退院後に転院。2月中旬に復帰予定。小学生の頃に、一度退院にまで回復させた医師を追ってのことらしいが、新生活に不安もある様子。 転院完了。ぼちぼち元気にやっているとのこと。主治医や友2との交流多し 姉 登場頻度★★★★ 重要度 ★★★★ 「いくよ、みかんちゃん」 「もーしょうがないなぁ。おいで」 1スレ目当時、交通事故で脚を痛め、入院してきた。大学一年生で、なかなかの美人。 朗らかで、元気と落ち着きを具えた、お日さまのような女性。身長160代後半。シャンプーやリップから桃の香りがする。 みかんと同室だった二ヶ月の間、あらゆる面でみかんを支えた。 たのしく、やさしく、あったかく、つよい、姫の保護者。というより、その言動はもはや彼氏や夫。 「姫と姉」の凸凹コンビは、中盤のスレの名物となった。2スレ目からは双方デレまくりで、見守りたくなる。 大学ではバスケットボールサークルに所属している。そこでの友人と先輩も、姫に影響を与えるが、同時に姫にメロメロにされることになる。 事故の怪我が完治後、バスケによる古傷も治した上で、大学の新学期に合わせて9月に退院した。 以降、みかんと会うことが難しくなる。たまに電話する程度だが、みかんやスレ民の中での存在感は健在。 みかんの転院先からも、一応会うことは可能のようだが……。 転院後、今のところ会えていない。理由は不明だが、主治医の阻害がある様子。 りんご 登場頻度★★★★ 重要度 ★★★ 「喧嘩したかな?」 「・・・照れます。好きにやっていいです?」 「私がみかんと喋ってるでしょう」 姫と同年代の女の子。林檎と梨が好き。姉が退院する少し前に、入院してきた。 右目が悪く、眼帯をしている。髪は長め。姉より一回り小柄(160cm代)で、マイペースな不思議っ子。 森の香りがするという噂。工芸の才能があるようで、高校には行かず、実家で修行中。何をやっているのだろう。 大人しいながらも、姫や弟にはドSの才能を発揮。 他の人物はすべて3スレ目までに登場している中、一人だけ5スレ目でようやく参戦(2010.1月現在)。 しかし姉の退院後に、姉に代わって無言でみかんを支え、存在感を示した。 みかんの大切な親友であり、ボディガード。お子様みかんとは対照的に、こちらは落ち着いた雰囲気。 趣味はみかんをいじること。暇つぶしは、弟をマフラーで叩くこと。尊敬する人物は姉。あまり口には出さないが、すっかりみかんの虜になっている。 一月中旬に退院し、その際みかんに手編みの手袋をプレゼントした。弟にも何かあげた様子。弟によく物理的な攻撃を加えるが、仲のいい証拠だろうか。 寝惚けて「今日は・・・星が・・・綺麗・・・」とのたまったことがある。かのじょのせいたいはふしぎなしんぴのべーるにつつまれていて、だれにもわからない。 入院中、数回だけスレに降臨したが、退院後に来る可能性は低そうだ。みかんと会う機会があるかは不明。 今のところ、退院後の接触は無し。 友2 登場頻度★★★ 重要度 ★★★ 「先輩、なんかちっこいのが来ましたぜw」 「隊長!まず何するんすか!飛び込みっすか!?」 「何十年後でもかかってきたまえ~ww」 「もしや姉から私に浮気かい?ww」 姉の同級生。身長154センチ。元気の塊で、ちょっとアホ。いわゆる跳ねっ返り少女。 姉の大親友で、サークル仲間。またの名をアロハちゃん。アロハシャツのような派手な服を水着の上に着ていたとか。パステルカラー好き? 姉世代の5人の中では、ずば抜けてバスケが上手い。たとえ相手が姫でも先輩でも、明朗な振る舞いを崩さないムードメーカー。 他の友人たちを引き連れ、2スレ目で登場。2009年夏ごろ、みかんが元気だったころは、姉との外出時にいつもついてきた。 先輩1とコンビを組むと暴走気味。やりたい放題、いじりたい放題。 スノーボードで腰を痛め、入院してきた。登場早々に人気上昇? 主治医に働きかけ、みかんと姉の再会を実現しようとしている。ただ天真爛漫なだけの人ではないと示し、スレ民を驚愕させた。 先輩1 登場頻度★★ 重要度 ★★★ 「あっはっはww よしよし、お疲れさん」 「いや、ごめんな。嫌いなわけじゃないよ」 「メインディッシュは後だ。まずは上流までいくぞ!」 姉のサークルの頼れる先輩で、バスケ最強なスポーツ娘。身長は170近くある。 姉御肌で荒っぽい口調だが、なにかと姫を気にかけたりと、優しくて人望が高い。 髪型は素っ気無いポニーテールだが、基本が美人らしく、浴衣姿が反則モノだったとか。 姉たちに対しては、体育会系そのものの厳しさを見せるが、どうも姫のようなタイプは扱いなれていないようで、あたふたする。 キャラに似合わず、下戸だという。胸は「普通の人よりはだいぶ」。誰かさんとは雲泥の差、月とスッポン。 相棒の先輩2と共に、3スレ目で登場。スレ民の一部に熱狂的な人気がある。カッコカワイイ。 転院後の接触は無し。 主治医 登場頻度 ★★ 重要度 ? 二つ前の病院でみかんの担当医だったらしく、一度は退院するまで回復させたらしい。年齢は不明だが、医者にしては若いという程度。 「俺のみかん」というとんでもないセリフを言った御方。 雰囲気的には凄腕のようで、他の医者の能力に対する態度は厳しく、前の病院でのみかんの処置に不満がある。 姉との出会いによるみかんの回復は認めているが、みかんが無茶をするようになったことを快く思っていない。そのため、姉の面会を拒否している。 れもん 登場頻度 ★☆ 重要度 ? 新しい病院でのみかんの友達。16歳。入院患者ではなく、時々診察に来る。どこが悪いのかは不明。 身長はかなり低く、みかんより少し高い程度。ただし胸は結構ある。髪の長さは不明。 凛々しい感じで、ボーイッシュ。サバサバして大人っぽい。なぜか友2と面識があったりと、まだ謎が多い。 その他の登場人物 弟 登場頻度 ★ 重要度 「照れてねーよ!」 「ハアァァァ!?意味わかんねーよ!バーカ!」 ひょろい。身長はそこそこ。みかんと同い年で、同じ病院に入院中。中二的言動が目立つ。 みかんに片思いしていたが、みかんにその気は全く無い。ざまあ。スレでは稀にネタにされる。基本的に空気である。 姉の弟なので、それなりにイケメンらしいが、ただの空気である。 姉との仲は良好らしい。みかんの前では緊張しまくり。りんごちゃんには尻に敷かれる。 姉の退院後は、姫と姉の橋としての役割を担う。それでも基本的に空気である。 しかし、あらゆる逆境にもめげず、クリスマスの日、ついにみかんに告白! あっけなく散り、スレは「ざまあ」と「頑張った」の声に包まれ、その後また空気になった。 みかんにフラれるためだけに生まれてきた、儚いぺんぺん草。 みかんの退院により、絶滅の危機。 友1 登場頻度★ 重要度 ★ 姉の同級生で、サークル仲間。身長160代前半。ギャルっぽいけど騒がない 友3 登場頻度★ 重要度 ★ 姉の同級生で、サークル仲間。身長160代。日焼け娘。スキンシップが多い 友4 登場頻度★★ 重要度 ★ 「こんにちは、みかんちゃん」 「お手柔らかに~・・・」 姉の同級生。身長170。育ちがいい感じ。弱気? サークルメンバーの一人。落ち着いているが、いじられキャラのようだ 先輩2 登場頻度★★ 重要度 ★ 姉の先輩。先輩1とは親友で、いつも一緒にいる。 お嬢様っぽい。スミレのブローチをつけている。バスケが超上手い 腹黒疑惑。 ☆織田信長☆ 「臆病者の目には、敵は常に大軍に映る」 「人、城を頼らば、城、人を捨てん」 日本の戦国時代から安土桃山時代にかけて、世に多大な影響を残した武将・戦国大名・政治家。 当時の常識や権力に囚われず、新しい考え方や文化を積極的に取り入れる見識の広さ、 合理性と冷徹さを兼ね備えた知性によって、統一者のいなかった政治的混沌を収集に向かわせた人物。 その事業は大方向を示したところで重臣の一人・明智光秀の裏切りに遭い、自刃に追い込まれたことによって頓挫した。 しかし、政権の実質的後継者となった羽柴秀吉が、信長の築いた足場をもとに天下統一を進め、ついには成し遂げることとなったことから、秀吉が継ぎ、徳川家康が完成させる形となった日本近世の形成事業の創始と言うべき位置づけにあった政治家。 尾張国・古渡城主・織田信秀の次男または三男として生まれる。信長が嫡男として育てられたようで、幼児のときに那古屋城主となっている。 天文20年(1551年)、急死した父の後を受けて家督を継ぐも、同母弟・織田信行(信勝)と家督争いが発生する。 これに勝利すると、その後は敵対勢力を次々と下していき、尾張国を統一した。 永禄3年(1560年)、兵力的に圧倒的優位にあった今川義元を桶狭間の戦いで破り世に名を轟かせた。 永禄10年(1567年)には美濃国の斎藤氏を滅ぼし、その翌年には足利義昭を奉じて上洛を果たした。 義昭を将軍職につけ擁立するも次第に関係が悪化し、元亀4年(1573年)にはこれを追放した。 武田氏、朝倉氏、延暦寺、石山本願寺などから成る信長包囲網が結成されるが、元亀元年(1570年)の姉川の戦いで浅井・朝倉両氏を破り、元亀2年(1571年)には延暦寺の焼き討ちを断行、比叡山全体を焼き払った。 天正3年(1575年)には長篠の戦いで武田勝頼に大勝。 以後、天下布武を推し進め、楽市楽座、検地などの政策を用いた。 信長の印、「天下布武」は訓読すれば「天(あめ)の下、武を布(し)く」となる。 「武力を持って天下を取る」という風に解釈されることが多いが、近年の研究では「武家の政権を以て天下を支配する」という意味に取ることが多い。 上述のように信長は美濃攻略後に井ノ口を岐阜と改名した頃からこの印を用いている。 ☆武田信玄☆ 『人は城、人は石垣、人は堀。情けは味方、仇は敵なり』 戦国時代の武将、甲斐の守護大名・戦国大名。 本姓は源氏。 家系は清和源氏の一家系河内源氏の傍系・甲斐源氏の嫡流にあたる甲斐武田家第19代当主。 諱は晴信。「信玄」とは出家後の法名。大正期に従三位を贈られる。 甲斐の守護を代々務めた甲斐源氏武田家第18代・武田信虎の嫡男。 先代・信虎期には国内統一が達成され、信玄も体制を継承して隣国・信濃に侵攻する。 その過程で対立した越後の上杉謙信と5次にわたると言われる川中島の戦いを行いつつ信濃をほぼ平定し、 甲斐本国に加え信濃、駿河、西上野、遠江、三河と美濃の一部を領し、次代の勝頼期にかけて武田氏の領国を拡大した。 晩年、上洛の途上に、三河で病を発し信濃で病没した。 江戸時代から近現代にかけて『甲陽軍鑑』に描かれる伝説的な人物像が広く浸透し、風林火山の軍旗を用い、 甲斐の虎、または龍朱印を用いたことから甲斐の龍とも呼ばれ、強大な武田軍を率い上杉謙信の好敵手としてのイメージが形成される。 現在でも、地元の山梨県をはじめ全国的に高い知名度を持ち、人気を集めている戦国武将の一人である。 晩年の信玄は野田城を落とした直後から度々喀血を呈するなど持病が悪化し、武田軍の進撃は突如として停止する。 このため、信玄は長篠城において療養していたが、病状は一向に良くならず、近習・一門衆の合議にては4月初旬には遂に甲斐に撤退することとなる。 4月12日、軍を甲斐に引き返す三河街道上で死去する、享年53。 臨終の地点は小山田信茂宛御宿堅物書状写によれば三州街道上の信濃国駒場、 今でいうところの長野県下伊那郡阿智村であるとされているが、浪合や根羽とする説もある。 戒名は法性院機山信玄。菩提寺は山梨県甲州市の恵林寺。 辞世の句は、「大ていは 地に任せて 肌骨好し 紅粉を塗らず 自ら風流」 『甲陽軍鑑』によれば、信玄は遺言で「自身の死を3年の間は秘匿し、遺骸を諏訪湖に沈める事」や、 勝頼に対しては「信勝継承までの後見として務め、越後の上杉謙信を頼る事」を言い残し、重臣の山県昌景や馬場信房、内藤昌豊らに後事を託し、 山県に対しては「源四郎、明日は瀬田に(我が武田の)旗を立てよ」と言い残したという。 信玄の遺言については、遺体を諏訪湖に沈めることなど事実で無いことが含まれおり(『軍鑑』によれば、重臣の協議により実行されなかったという)、信憑性に関しては軍鑑作者と言われる高坂昌信(春日虎綱)の意思が介在していることが指摘されている(柴辻俊六による)一方で、同時代史料で確認できるものある。 信玄の死後に家督を相続した勝頼は遺言を守り、信玄の葬儀を行わずに死を秘匿している。駒場の長岳寺や甲府岩窪の円光院などには信玄の火葬地とする伝承があり、円光院では安永8年(1779年)に甲府代官により発掘が行われて信玄の戒名と年月の銘文がある棺が発見されたと言われ[誰?]、死の直後に火葬して遺骸を保管していたと考えられている。 葬儀は、『甲陽軍鑑』品51によれば長篠の戦いの直前にあたる天正3年(1575年)4月12日に恵林寺で弔いが行われており、快川紹喜が大導師を務め葬儀を行ったという。上野晴朗はこれを「3年喪明けの葬儀で天正4年(1576年)4月16日に本葬を行った」としているが、この記事を天正4年(1576年)の本葬の誤記であるとする説もある。
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日記/2011年06月09日/ニュース記事 2011-06-12 大震災から3ヶ月 福山副長官、復興基本法案成立の見通しに「遅いという批判は当たらない」 | ニコニコニュース ttp //news.nicovideo.jp/watch/nw73135 +記事コピペ収納 大震災から3ヶ月 福山副長官、復興基本法案成立の見通しに「遅いという批判は当たらない」 NCN 2011年6月9日(木)20時30分配信 tweets 132 福山哲郎官房副長官は2011年6月9日午前の記者会見で、民主、自民、公明の3党で合意した復興基本法案の修正案が17日にも成立する見通しであることを受け、「復興に対して政治が動いているということを被災者の皆さんにお伝えできるようになって大変よかった」と語った。1995年に発生した阪神大震災では約1ヶ月で基本法が成立したのに対し、今回の大震災では3ヶ月以上を要した。 日本経団連や経済同友会などから批判が相次いでいる「復興庁」の対応の遅れについては、「(基本法の施行により)復興本部が立ち上がり、すぐ各都道府県に本部ができる。スピード感でいえば新たな行政官庁的な復興庁を立ち上げるより効率的かつ速く、そして実態に即した形で動ける」と述べ、「今の状態が一番早い」と法案の成果を強調してみせた。 福山哲郎官房副長官とニコニコ動画記者(七尾功)とのやりとりは以下のとおり。 七尾記者 経団連、経済同友会から相次いで復興庁の設置が来年では遅い、と全体的にスピード感を求める声があがっていますが、この点いかがでしょうか。 福山官房副長官 おかげさまで自民党、公明党さんとも修正協議が整って、復興基本法に対して新たに委員長提案として提出をしていくという方向が見えたことは、復興に対して政治が動いているということを被災者の皆さんにお伝えできるようになって、大変よかったと思っております。 実際には復興基本法が可決をした時点で、あの法律の中身を見ていただければわかるように、復興本部が立ち上がりまして、すぐにそれぞれの都道府県に本部ができると。スピード感でいえば新たな行政官庁的な復興庁のようなものを立ち上げるよりよほど、おそらく効率的かつ速く、そして実態に即したかたちだで動けるというふうに思っておりますので、スピード感という面でみれば、与野党で協議が整って法律が早く通って、すぐに施行して動きだせるのがもっとも早い状況だと思っておりますので、私自身、スピードについては今の状態が一番早いと思っております。 ただ一方で、復興庁の議論をするときに、その復興庁になんの役割を持っていただくかとか、どういうふうに自治体制を作るかというのは、まだ今後詰めていかなければいけないので、それは復興のこれからの経過やそれぞれの都道府県の御意向、それから市町村の復旧復興の流れを見ながら、復興庁のあり方については新たな法律事項として中身を政党の皆さんとも共有しながらやっていけばいいと思いますので「遅い」という批判は当たらないと思います。 (七尾功) ◇関連サイト [ニコニコ生放送]七尾記者の質問から視聴 - 会員登録が必要 http //live.nicovideo.jp/watch/lv52643154?ref=news#6 21 <菅首相>早期退陣に否定的 「震災対応めど」改めて強調 (毎日新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110609-00000041-mai-pol +記事コピペ収納 <菅首相>早期退陣に否定的 「震災対応めど」改めて強調 毎日新聞 6月9日(木)11時50分配信 衆院東日本大震災復興特別委で自民・谷公一氏の質問に答える菅直人首相=国会内で2011年6月9日午前10時51分、藤井太郎撮影 菅直人首相は9日午前の衆院東日本大震災復興特別委員会で、与野党から早期退陣要求が強まっていることについて「大震災に対する努力に『一定のめどがつくまで私が責任を持ってやらせてほしい』と言い、内閣不信任決議案が衆院本会議で否決された。私に『めどがつくまでしっかりやれ』と議決をいただいた」と述べ、早期退陣に改めて否定的な考えを示した。 【よくわからない人間関係】明快図説■民主党の党内人脈図 自民党の谷公一氏が「復興基本法案の成立を機に辞めなければ末代までの名折れだ」と早期退陣を促したのに対し、首相は「仮設住宅に入った人が生活できるよう、またがれき処理、原発収束に一定のめどがつくまで、責任を持って仕事をさせてほしい」と力説。「8月中に(被災者の)生活地域からのがれき搬出が目標だ。その後の2次、3次処理につなげていくことも含めて、私の大きな責任だ」と述べた。 一方、政府は9日午前の持ち回り閣議で、復興基本法案の撤回を決定し、衆院に通知した。民主、自民、公明3党が合意した修正案が、議員立法で提案されることを受けた措置。【松尾良、佐藤丈一】 【関連記事】 <菅首相>期限付き大連立反対「解散約束してはいけない」 <菅首相>野党「場当たり的」「期待外れ」…発足1年で酷評 <菅首相>連合事務局長 退陣「党内、同じ方向で」 <菅首相>若手と積極的に交流…辞める気ゼロ? <菅首相>民主大幅延長見送りへ調整 孤立感強まる 最終更新 6月9日(木)12時46分 福島県内の捜索活動終了=岩手、宮城は継続―自衛隊 (時事通信) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110609-00000085-jij-soci +記事コピペ収納 福島県内の捜索活動終了=岩手、宮城は継続―自衛隊 時事通信 6月9日(木)17時1分配信 防衛省の折木良一統合幕僚長は9日の記者会見で、自衛隊による東日本大震災での行方不明者捜索について、福島県内での活動を終えたことを明らかにした。 陸自は最後まで残っていた福島第1原発付近での捜索を続けていたが、地元自治体の了解を得て8日に活動を終了したという。今後は原発周辺住民の一時帰宅や避難住民の生活支援が中心となる。 一方、岩手県山田町や宮城県石巻市など津波による被害が深刻な地域や沿岸部での捜索活動は続く見通し。 【関連記事】 【動画】津波で甚大な被害を受けた岩手県釜石市=市民が撮影 【東日本大震災】岩手県山田町の状況 【東日本大震災】宮城県石巻市の状況 〔写真特集〕東日本大震災 自衛隊の活動 〔写真特集〕東日本大震災 原発20キロ圏 最終更新 6月9日(木)17時13分 信長の人心掌握術示す墨書、城郭石材に…最古 (読売新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110609-00000190-yom-soci +記事コピペ収納 信長の人心掌握術示す墨書、城郭石材に…最古 読売新聞 6月9日(木)9時24分配信 愛知県小牧市教委は8日、織田信長が1563年に築城した同市の小牧山城で、城郭の石に書かれた墨書として日本最古の石材が見つかったと発表した。 本丸北西側の斜面で、堆積岩の一種(縦60センチ、横35センチ、高さ20センチ、重さ93・5キロ)の石材に、縦書きで「佐久間」と書かれていた。城郭の墨書は、信長が1576年に築城を始めた安土城のものが最古とされていた。 市教委によると、「佐久間」は信長が家督を継ぐ以前からの重臣、佐久間信盛(1527~81年)を指しているとみられる。小牧山城は信長が手掛けた最初の城で、奈良大学の千田嘉博教授(城郭考古学)は、「最も目立つ工区に重臣の佐久間信盛を割り当てて仕事をさせた。信長の巧みな人心掌握術をうかがわせ、興味深い」と話す。10~22日、小牧市歴史館(0568・72・0712)で公開される。 最終更新 6月9日(木)9時24分 宇宙開発 長期戦略なき日本 成果示す必要 (産経新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110609-00000040-san-soci +記事コピペ収納 宇宙開発 長期戦略なき日本 成果示す必要 産経新聞 6月9日(木)7時57分配信 来月に迫った米スペースシャトルの退役を機に、世界の宇宙開発は新たな局面を迎える。国際宇宙ステーション(ISS)への有人飛行は当分の間、ソユーズ宇宙船が世界で唯一の手段となり、ロシアが影響力を強めるのは確実だ。米国はISSへの輸送を民間に移管し、2030年代の火星旅行を目指して新型宇宙船の開発を急ぐ。ロシアはソユーズ運用と並行して火星有人船の開発にも乗り出す。中国は独自の宇宙基地や月探査の計画を着々と進めている。 宇宙先進各国が21世紀半ばを視野に長期的な有人戦略を進める中で、日本は不透明感が漂う。2020年まではISS実験棟「きぼう」で実験を続けるが、その先は白紙の状態だ。 米国が月への有人飛行を計画していた数年前、日本も相乗りで月を目指す機運が高まった。しかし、オバマ政権による同計画の廃止で日本は足場を失い、将来展望を描けないでいる。 宇宙航空研究開発機構はISSへの人員輸送をロシアだけに頼ると一極集中のリスクが大きいなどとして、将来的に国産有人船の開発が必要と主張する。しかし、東日本大震災による財政逼迫(ひっぱく)で実現の可能性は一段と遠のいた。 日本がISS計画や有人活動に投じる費用は、現行の枠組みだけで総額1兆円規模に及ぶ。きぼうの実験が始まって間もなく3年。有人戦略の土台を固めるためには、運用実績だけでなく、実験の具体的な成果を示す時期に来ている。(長内洋介) 【関連記事】 ソユーズと宇宙へ…大阪ベンチャーが脳波計提供 「自分の体を実験台に…」ソユーズ搭乗の古川さん JAXA職員も安堵「必死の努力報われた」 古川飛行士が搭乗したソユーズ打ち上げ成功 古川さん「努力の積み重ね伝えたい」 遅咲き47歳 8日、夢の初飛行へ 根深い児童虐待の問題 社会的擁護のあり方とは 最終更新 6月9日(木)7時57分 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ