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https://w.atwiki.jp/1721160/pages/132.html
こんにちは! このたび幻想村を新しくしました! その過程でこのぶろぐっぽいなにかをついか 内容はお察しの通り( まだまだぜんぜん少ないですががんばって更新し続けたいと思ってます! あとそれからサウンドルームもついかしました! このサイト自体、管理人の趣味でしかないから内容もお察しの通り( すこしづつ増やしていきたいと思っております それじゃあ、ばいば~い!
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/1241.html
2014年学祭二日目飲み会時、 いつも通り酔っぱらいが闊歩し 廊下に吐瀉物がまき散らされたころに なんかよくわからなけど、 男気亭獅子が、 割れたガラスの前で流血してた。 という事件 そこにたどりつくまでに色々な過程が あったはずだが長いので省略 というよりも、長過ぎて書くのが怠い それはともかく、ハイク部の皆さん 申し訳ありません
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/836.html
スレトス神殿 概要 道中はMOBが一切わかず透明バリアブロックの迷路である 迷路はKIAIやKONZYOUで抜けよう ボスはイラとムカの2体で それぞれ移動速度や特殊攻撃が全然違うので注意して戦おう また意外なことに砂漠防具作成の過程でここの素材が必要となる BOSS 名前 属性 Lv 体力 攻撃力 防御力 特殊行動 備考 イラ ムカ 編集中
https://w.atwiki.jp/tyoutennnenn/pages/11.html
1セル前衛には【危険1セル】と【通常1セル】の二種類があります。 最大HP 危険1セル 通常1セル 1900+ 1650+ 推奨武器 ナイト 【+8以上必須】GGS or TB2HS 龍騎士 【+8以上必須】GGS or TB2HS もしくはそれに匹敵する武器 DE 【+8以上必須】BC もしくはそれに匹敵する武器 君主 【+8以上必須】威力の高い両手武器 ※属性三段階必須 ※煉獄推奨 エンチャ・アイテム 【クレイエンチャ】キャンセ、ENDで消えない。持続時間40分 最大HP+100、地耐性+30、追加打撃+1、攻撃成功+5、HPR+3、ディクリースウェイト、最大MP+50、MPR+3 【コマエンチャ】キャンセ、ENDで消えない。エンチャントと併用できる 3コマエンチャ:STR+5、DEX+5、CON+1、命中+3、AC-3 持続時間60分 5コマエンチャ:STR+5、DEX+5、CON+3、命中+5、AC-5、SP+1、EXP+20% 持続時間120分 (3コマ、5コマのどちらかを用意) グルーディンの倉庫近く コマ からエンチャを受けることができる。 勝利の欠片を3種類以上集めなければならないので、事前準備が必要。(3つではなく、3種類) 【HDタリスマン】持続時間 2時間~5時間 TIのハーディンクエストをクリアすると獲得できる。 クエストクリアにかかる所要時間があるため討伐前には要時間チェック追加打撃+1は必ず入れることヘイストは外すこと。ヘイスト外しは、キャンセ対策のためです。キャンセされるとヘイストが切れますが タリスマンを付け外ししなければならず、GPを使ってもヘイストがかかりません。 キャンセ復帰速度アップのためです。 【ドラゴンの石】キャンセで消えない。持続時間60分 追加打撃+3、攻撃成功+3、遠距離打撃+3、遠距離命中+3 討伐進行過程で獲得できるアイテム。 【クレイエンチャ】と【ドラゴンの石】は、レイド進行過程で手に入ります。 【コマエンチャ】と【HDタリスマン】は、事前に準備をお願いします。
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/267.html
傭兵 戦闘系職業の基本職のひとつ。 近距離砲撃戦及び白兵を得意とする。 専門スキル なし 優遇スキル 接舷、剣術、突撃、水平射撃、銃撃、修理 転職条件 戦闘LV2以上、LV総計2以上 海事ギルド登録証で転職(500D) 考察 水平射撃による近距離砲撃と接舷+突撃による切り込みを得意とした職業。 所有スキルのほぼ全てが必須スキルと言うこともあり、使い勝手がよい(初期だと銃撃は優先度が劣るか)。 この職中心にスキルを上げていかないにしても一度は転職して重要スキルを取った方がよいだろう。 特に基本職の中で水平射撃が優遇なのはこれだけなので必ず取っておきたい。 難点を上げると砲術が優遇でないため、他職から海事に乗り換える時には不向きと言うこと。この場合は一度砲術優遇職を経由するべきか。 また、装備が整っていない段階では白兵戦は危険なので、いきなり始めるのは控えた方が無難である。 盗賊の宝箱等からも海事転職証は出るので名声が足りない場合は使えるかも。ただし非戦キャラはギルド行ってもLv制限で全部真っ暗表示。 -- 名無しさん (2009-10-13 17 52 42) 非戦といえども戦闘過程さえ卒業すればギルド登録証もらえる(戦闘過程中に非戦ではなくなるが。。) -- 航海者学校生徒 (2011-10-11 19 09 30) ↑それは「非戦を卒業してギルド登録証もらいました」ってだけの話では?情報としてなにか意味ある? ↑×2の後半にしても意味のある情報とは思えんが。 -- 名無しさん (2011-10-12 12 35 13) 他職から海事に乗り換えるのなら、まずは軍人見習いに転職して砲術スキルを取り、本拠地の☆1の海軍演習クエで海事登録証をもう1枚貰うと良いね -- 名無しさん (2011-10-27 22 39 01) 冒険LV30くらいして、かいじLV3して、非優遇で銃撃取りたいけど、海事名声1しか、無いっすので、どうやって銃撃上げるん? -- NPC (2021-04-06 11 19 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/0ny0ny0ny/pages/459.html
仕入れ値との差額が、そのまま完全歩合制の担当秘書の給料となる。 事務所のパソコンを実費でお譲りできますという話をする。 パソコン環境の不満などについても話を聞く。 そのあとで、パソコンのほうがみやすいですというはなしをする。 その過程で、まずはモバイル版のYour Manifesto!を紹介する 教育に関する市政への不満を集める。教材研究会・教研集会・教科研究会などに参加する。
https://w.atwiki.jp/index-index/pages/3278.html
【種別】 装置 【初出】 新約11巻 【元ネタ】 ハチクラゲの成長過程の一つから名前を取っている 【解説】 髪の毛より細い20cm以上の繊維状の装置。人体に埋め込むことで心臓に作用し、ホルモンの分泌量を調整して脳に影響を与えずに精神を操作できる。 食蜂の首筋に埋め込まれていたが、そのストロビラには何のデータも無く、存在自体がデコイだった。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1350.html
魔人の分類。属性による特殊能力に特化している。 ダーククラウンからは時空属性を取得し、ショート・ジャンプのような短距離転移や、魔人が拠点とするインスタント・ポータルの設置など、ほかの魔人にはない能力を備えている。 バードの二次職のクラウンに類似すると思われる。 クラスチェンジ過程は以下のように予想されるがモンスターのため未確定。 マッドクラウン →ダーククラウン →デモンズクラウン
https://w.atwiki.jp/0ny0ny0ny/pages/692.html
仕入れ値との差額が、そのまま完全歩合制の担当秘書の給料となる。 事務所のパソコンを実費でお譲りできますという話をする。 パソコン環境の不満などについても話を聞く。 そのあとで、パソコンのほうがみやすいですというはなしをする。 その過程で、まずはモバイル版のYour Manifesto!を紹介する。 父母会・子ども会・町内会・学校・市バス・水道・ガスなどの市政に関する不満を集める。
https://w.atwiki.jp/kagekiyo/pages/107.html
TSにあるヴァースーンの廃墟の略称。 Lv30を超えるとFGの次あたりのexp稼ぎ場所になる。 ただしLv30過ぎでは,たいていは金にならずドロップもほとんどないゴーレム叩きになるので資金集めには向かない。 Lv40前にはnmd?討伐で鉄箱狙いが可能。 いくつかのヘリテージの途中過程でも訪れることになり,Lv30代ではかなり息が長く付き合える場所。 略語集