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政策ウォッチ>RPS法 RPS法パブリックコメント履歴 2007年2月7日〜3月8日、最初の見直しに関するパブリックコメントが行なわれた(リンク)「規制影響分析書」が添付されたのは新しい試み 結果:総合資源エネルギー調査会新エネルギー部会RPS法評価検討小委員会(第6回)配付資料(リンク)に掲載
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実体化した『銀のナイフ』のヴィジョン。 切り裂く『軌道』を自在に設定できる。 軌道上を動いている限り、運動エネルギーを損なうことなく飛び続けることができる。 ナイフを掴んだままの高速移動や、白兵戦も可能。 ナイフ自体は複数発現出来るが、軌道上に存在しない限り能力は発現できない。 『ホリフィック・プロフェシー』 Deliverance of Horrific Prophecies 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:B 精密動作性:B 成長性:B
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本体名…オシニス スタンド名…ジェットブレイヴ 触れたものの運動エネルギーを変えることができる、早いものを遅くも遅いものを早くもできる、しかし推進力は変わらない(停まっているものには効果がない) 早くしたことでの反動はないが、空気との摩擦による熱などが発生するため、焼け落ちることがある、 また生物に行った場合は、触れた一部分の動きが早くなる。自分にも可能。 射程距離E パワー C スピードE~A 精密動作A 持続力 D 成長 B 第1部に登場
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イクリプス(偽名)(作成者:カシヲ) 元の彼は科学タワーの最先端科学部に籍を置く優秀な科学者だった。 幼少期から彼の進んだ知能は他のものを置き去りにし、また彼もそれこそが当たり前だと思っていた。 彼は全てが自分の踏み台であるべきだと考えており、その性格からか同僚からは距離を置かれ忌み嫌われる存在となっていた。 イクリプスが科学部で取り組んでいた研究は、「天候」。 彼は天候を人為的に操作できることにより、人間がより幸福に生活出来ると考えた。 そして何より歴史に名を刻む輝かしい未来、栄光を、彼はそこに見出していたのだ。 イクリプスは研究部の大半を独占し、同僚である科学者による立ち入りを禁止した。 俗物に自分の研究を見られることすらおぞましく、アイデアの一つでも盗まれようものなら発狂してしまう。 しかしこのイクリプスの行動を受けて、ついに他の科学者たちは彼の追放に蜂起した。 イクリプスは随分と抵抗したが、彼以外の大勢の科学者からの抗議に市長が直々に追放令を出したのだ。 これによりイクリプスは最先端科学の場、光浴びる場から追放されてしまった。 研究するべき「天候」と自分が受けるはずだった「栄光」を失ったイクリプスだったが、彼は決して落ち込まなかった。 その頭脳を街のマフィアに売り込み、彼は協力と引き換えに資金を手に入れた。 如何に人間を苦しめるか、どうすればより殺せる兵器を作れるか、どうすれば科学者共を苦しめて殺せるか、 暫くはそればかりを考えた。 そして結論にたどり着いた。 科学タワーごと、研究者を皆殺しにすればいいのだ。 彼はマフィアから受け取った資金と執念で、人為発雷発生装置を作り出した。 マフィアはそれを兵器として転用する事を強要したが、イクリプスは拒否した。 装置は無事起動。 科学タワーに落雷が落ち、多くの科学者が死んだ。 そして予想外の出来事が起きた。 その膨大なエネルギーがタワーから街に流れ、多くの人間が被害を受けたのだ。 イクリプスもその膨大なエネルギーを受けて、意識を失った。 彼が目を覚ました時、彼の部屋に彼はいなかった。 マフィアは先程の落雷を見て、イクリプスの研究だと確信し、彼の部屋へと一斉に雪崩れ込んだが、 部屋にいるはずのイクリプスはどこにもいなかった。 しかし部屋の中にイクリプスはいる。 部屋の中にいる部屋の中にいないイクリプスは考えた。 マフィアには私が見えていないのだ。 部屋の中にある鏡にも私は写っていない。 彼は直感した。 ”私は光を吸収しているんだ” 光の反射を行わない物質を人間は視認できない。 体が熱い、吸収している光が体内でエネルギーに変換されているのを感じた。 彼はそのエネルギーを発散させてみることにした。 力を込めて、右の拳を前に突き出す。 けたたましい程の轟音が、彼の拳が音を越えた事を告げた。 そして部屋の中にいたはずのマフィアは消え、部屋は真っ赤に染まっていた。 彼は確信した。 これは運命だと。 全ての光を喰らい尽くせという天命だと、イクリプスは確信した。 栄光を失った天才は、光を喰らう天災となった。 技: 光の吸収 光を吸収して視覚化させない。 完全な透明人間になる事が出来るが、そこに実在している事は変わりないので攻撃が当たればダメージになる。 光の屈折 光を屈折させ、A地点にあるものをB地点にあるかのように錯覚させる事が出来る。 エネルギー変換 光のエネルギーを運動エネルギーに変換する。 運動エネルギーは速度にして音速を超え、イクリプス曰く「疑似光速」に到達する。 衝撃波と共に繰り出される打撃は、鋼鉄の鎧すら形を残さない。 拳で殴るというよりは、衝撃波で”潰す”と表現するほうが正しい。 またこれを移動に活用する事も可能。 体に空気抵抗を受ける事から、連続かつ秒単位の使用は不可能。 衝撃波と爆音から隠密行動では使用できないが、この世界の生物が視認する事はおそらく不可能だ。 発光 吸収した光を体から放つ。 周りにいる人の視界が一瞬で白く染まり、あまり見過ぎると網膜が焼き付けを起こす。 戻る
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生徒データ 年齢 16 性別 男 出身地 日本 所属組織 能力者高校 係り/職業 無 パーソナルデータ 身長 174 体重 65kg 愛用武器 銃器 特技 特にあるわけではない 人称 僕、俺 親友 いない 武器データ 武器名 B92FS 説明 伊月圭一さんにもらった銃。氷系の能力を付加できる。絶対零度を付加させる場合着弾時に絶対零度が発動する。 覚醒能力データ 能力名 絶対零度 説明 対象物を凍らせる。その氷は光の絶対遮断能力があり、エネルギーを受け付けない。凍ったものは分子運動エネルギー、熱エネルギー、その他のエネルギーを限りなく0にする。概念などは無論凍らせることはできなく、物理的に存在するものだけを凍らせることができる。エネルギーを限りなく0にするということで細胞の分裂などもほぼとめられるため、絶対零度で凍らされたものの時間は限りなくゆっくりになる。つまりタイムカプセルにも使える。問題は溶かせない 能力名 屈折 説明 曲げるだけ。屈折の角度は90度まで。屈折を二度行えば擬似反射ができる。どうかんがえても劣化反射。触れなきゃ使えない。カス 人物紹介 説明 どこにでもいる普通の高校生。能力で雨凍らせて氷の矢に刺さって死に掛けるアホ。若干DQNが入ってて喫煙者。若干不登校でほとんど学校にこない。てか学校にいくのがだるい 名前 コメント
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量子力学が始まった当初「原子から発せられるエネルギーは連続の値をとらず、不連続の値をとる。」ということが知られていた。 つまり、俄に「量子の世界は古典的力学に違反するものがあるのではないか。」と囁かれるようになる。 また、Rydbergは水素の発光する光の波長は次のような式で導かれ、整数によって支配。つまり非連続な値を取ると主張した。 ただし すべての原子においてこの非連続性は説明できないだろうか。 Bohrは次のように仮定し非連続性を説明しようとした。 原子中の電子は量子化されたエネルギー状態を取る 安定した状態(後に定常状態と呼ぶ)では光を出さない。 各エネルギー状態間の遷移でのみエメルギーの吸収・放射が起こる。 エネルギー差はhνに相当。つまり、ΔE=hν 電子の角運動量は量子化される。これについては次式が主張する。 (ただしnは整数) さて、ここで最後の条件を用いて次のことを考えてみる。 「陽子の周りに電子が円運動している」を古典力学的に考えると運動方程式は次のようになる。 この式とBohrの最後の条件の式を用いて計算すると次の結果が導ける。 (1) またここからエネルギーを計算してやると次のようになる。(ただ単純に古典力学的に運動エネルギーと位置エネルギーの和で計算すればよい。) (2) (1)、(2)式から原子の半径とエネルギーは整数によって支配される。つまり量子化されることが分かる。また、半径が大きくなるほど(つまりnの値が1,2,3・・・と増えると)それに応じてエネルギーも大きくなることがわかる。また、段階的に半径は一般的にK殻(n=1)、L殻(n=2)、M殻(n=3)、・・・と呼ばれる。 よってこのことから、原子の発光・吸収はある殻からより違う殻に移動する際に発生する余分のエネルギーとして考えれば、発光・吸収のエネルギーの非連続性を説明することが出来る。 さて、この議論となった整数nは主量子数と呼ばれ、エネルギーを特徴づける整数と意味付けすることが可能である。
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カード画像 基本情報 カード名 アブソリュート・ベアリア() / Absolute Zero Field カード種類 イベント レベル 0 所属軍 ウォルナー 属性 魔法 カードID 2020GS02-008 レアリティ イラストレーター 白野椋 カードテキスト CNT [これを墓地に置く。]使用タイミング:セットして、君が攻撃されている時に使える。(君とはルーラーのこと。)■その戦闘ダメージを0にする。 フレーバーテキスト これは氷壁ではない。全ての運動エネルギーを0にする、絶対停止の境界なのだ。 ■解説・総評 関連 収録パック 『魔竜召喚』 名前
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静止質量とは何か?リンクmiyajiphysicsinfo 又はリンクmiyajiphysics To see [Rest mass]or [What is rest mass ?], please check [URL] http //www.miyajiphysics.info./ or http //www.miyaji-physics.com./ このページはhttp //www.miyaji-physics.com/ の概要です。英文和訳が付いています。 一層深い内容を掲載した海外向けhttp //www.miyajiphysics.info/ のpage-6も参照してください。一般的な3次元の場合の質量集合体についてはpage-4で説明しています。 記事の概要 (注意事項 速度Vは光速度Cとの比 V→V/C で無次元速度である) 物体が多くの多結晶から無数の分子に、更に原子、電子、陽子などに分解されることは周知である。それらの粒子は分解されるほど高速粒子になっている。 ある物体の静止質量M0は全体としては静止しているが、内部で多くの小さい静止質量と運動エネルギに分解できる質量集団である。 M0はどの慣性系から見ても不変であるので物体固有の量で、分解しても個々の静止質量の和に等しく、運動エネルギを含まないと誤解されている。 実は、分解された個々の粒子の静止質量の和に等しくない。内部の粒子の運動エネルギはM0の構成要素であることが言葉でなくて数式で証明できる。 相対論的質量MはMの並進運動による運動エネルギを含む。M0は移動しないのでM0の並進運動エネルギーは含まないが、M0の内部運動エネルギはM0に含まれる。 速度Vで運動する物体の全エネルギは有名な公式 E=M=M0/sqrt(1-V^2) で表現できる。更に、Mは個々の相対論的質量mi=mi0/sqrt(1-vi^2)の和 である。 (1)式において個々の速度viはある慣性系から見た速度で、(2)式のvi と基準が異なる。 静止質量(静止エネルギ)M0も個々の相対論的質量mi =mi0/sqrt(1-vi ^2)の和である。 相対論的質量Mの定義により、Mはエネルギであるという重要な意味を持たせることになる。 (2)式において個々の速度vi はVで移動する慣性系から見た速度になる。更に、このVで移動する慣性系から見た個々の質量の運動量の和はゼロである。 このようにして、集団となっている静止質量が定義できる。 M=m10/sqrt(1-v1^2)+m20/sqrt(1-v2^2)+m30/sqrt(1-v3^2)+・・・> M0 >m10+m20+m30+・・・内部静止質量の和 ----(1)式 M0=m10/sqrt(1-v1 ^2)+m20/sqrt(1-v2 ^2)+m30/sqrt(1-v3 ^2)+・・・>m10+m20+m30+・・・内部静止質量の和 ----(2)式 (2)式の不等式は静止質量に外部エネルギが加わって運動エネルギがあらわに放出され、分裂すると質量欠損することを表している。 例外もある。外部エネルギがm10、m20、・・・などの内部エネルギに部分的に蓄積される場合、分解後の静止エネルギの和が最初の静止エネルギM0より大きくなることもある。 話をさらに進めると、各々のm10、m20、m30、・・・も同じく、内部で多くの小さい静止質量と運動エネルギに分解できる。 無限に分解すると個々の静止質量はゼロに近づき全て運動エネルギ(C=1の単位系で運動量)だけになる。 核分裂、核融合のような反応では分解が深く進行する。反応時のmiの数は無数でviは非常に高速である。 集合体の運動量は(3)式で表せる。当然、速度Vで移動する座標では集合体は静止しているのでP0=0である。 集合体が1次元の場合を想定すると、集合体の運動量は(3),(4)式で表せる。 P=MV=m10*v1/sqrt(1-v1^2)+m20*v2/sqrt(1-v2^2)+m30*v3/sqrt(1-v3^2)+・・・ ----(3)式 P0=M0*0=m10*v1’/sqrt(1-v1 ^2)+m20*v2 /sqrt(1-v2 ^2)+m30*v3 /sqrt(1-v3 ^2)+・・・=0 ----(4)式 運動する物体(粒子集合体)は静止物体の4元ベクトル(M0,0)をローレンツ変換した4元ベクトル(M,P)で表せる。(Mは相対論的質量、Pは運動量) 特殊相対論の速度合成の式は有用でこれを使うと粒子集合体を内部の静止質量と運動エネルギに分解できることが容易に証明できる。 (証明した式の内容については以下を参照のこと http //www.miyajiphysics.info/ をアクセスしてPage-3をクリックする。) 相対論的質量(全エネルギ)M=M0/sqrt(1-V^2)、運動量 P=M0・V/sqrt(1-V^2)はまさしく(M0,0)のローレンツ変換の式である。 Vは粒子集合体の速度、M0は不変量で、実際検算すると、どのような速度の慣性系でも常に(5)式が成り立つ。M^2ーP^2=M0^2---(5)式 どの慣性系でも(5)式が示すように、分解などしない安定した静止質量は不変量であるが、(1),(2)式のように、分解後の静止質量の和は最初にかたまりであった静止質量M0より小さい。 質量欠損は、粒子と反粒子の結合で光子エネルギが発生する時だけ起こるのではない。静止質量が分解してより小さい粒子とその運動エネルギに別れれば、分解後の静止質量の合計は、解放された運動エネルギの分だけ減少する。 固まっていた集団が各々の運動する粒子として認識されるので、分解後の静止質量は、個々の粒子の静止質量の合計として定義される。従って質量欠損することになる。 質量欠損とは物質が消滅するというよりも、静止エネルギの一部として閉じ込められていた運動エネルギが移動するエネルギとしてあらわに見えてくることを意味する。 内部から放出された個々の運動エネルギは個々の静止質量(静止エネルギ)のエネルギとして計算しないので元のかたまりとしての静止質量(静止エネルギ)より小さい静止質量(静止エネルギ)が残るのだ。 この時、分解のために加えられた外部エネルギ以外の元の全エネルギは保存されている。もちろん分解時に、光エネルギが放出される場合も運動エネルギ放出と同じ効果があり静止質量の減少が起きる。 結局、静止質量という物質があるのではなく、閉じ込められたエネルギー又は運動量が静止質量を構成していると考えられる。
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1m離れた1kgの質点が万有引力でくっつく時間 この引力について考えたことのある人は多いだろうが,くっつくのにどれだけ時間がかかるかを計算したことのある人がどれだけいるだろうか? 高校生(?)が思いついたおもしろい問題。結果は1日ちょっと。Yahoo!知恵袋より。 【問題】 質量がぞれぞれ1.0kgの物体A、Bを1m離れた場所に置く。この2つの物体には万有引力がはたらき、お互いにひきつけあう力が働く。これらの物体が衝突するのにかかる時間を求めよ。なお、これら2つの物体には万有引力以外の力ははたらかないものとする。万有引力定数をとする。 基本的に,連星系の崩壊に同じ。 2質点間の距離をとして,運動時間を求める。 エネルギー保存は (は換算質量。質点個別の運動エネルギーを計算してもこの式に帰着する) 整理すると, 求める時間は, 積分を計算する。 とおくと, さらに, とおくと, したがって, を得る。Algodooの設定は,で理論値17.56秒。 Algodooシーンのダウンロード
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名前:白袮(しろね) 種族:★グレイシア(♀) 身長:176cm 一人称:私 二人称:キミ 好き:自分 苦手:暑さ おや:ナギクサ 胸囲 体力 知力 社交性 成長性 A A A A A ※ A(超スゴイ)、B(スゴイ)、C(一般的)、D(ニガテ)、E(超ニガテ) 舞苑学園3年生 クールを気取る気障な少女。 世界レベルのテニスプレイヤーであり、運動エネルギーを制止させてバウンドさせない「零式」の使い手。 今日も暑いね… 社交性も高く、能力も相まって異様にモテる。 気遣いも忘れないできる女だからね。