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登録日:2010/06/07(月) 15 36 50 更新日:2024/03/07 Thu 08 26 28NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 Q.「この項目と、コンマイ語の項目の違いはなんですか?」 A.「調整中です」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……調整中 -アニヲタWiki- 裁定が変更されました ▽タグ一覧 TCG用語 「カードが違います」 どうしてこうなった コナミ コンマイ コンマイクオリティ コンマイ語 ジャッジ泣かせ ポールポジション 大人の事情 徐々に改善 無限ループ 爆導索 調整中 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCG用語項目 遊戯王オフィシャルカードゲームには数多くのカードがあり、そのカードの組み合わせによって様々なコンボ、シナジーを生み出す。 しかし、時には「このカードとこのカードを組合せるとどうなるの?」と1プレイヤーの視点ではわかりにくいものもある。 そういった時プレイヤーの心強い味方が全てのカードのテキストや一般的な裁定のQ Aが載っている遊戯王カードwikiなのだが、 そこでよくこういう言葉を目にしないだろうか。 「調整中」 コンマイ語の一種。 その名前通りカードのルールがまだ決まっていないことである。 大会等で調整中の事象が発生した場合、判定はその場の審判の判断に委ねられる。結構なジャッジ泣かせである。 「調整中」という単語は実は遊戯王wiki発祥の俗語であり、実際はコナミの電話質問でルールの確認を取った際、オペレーターから「 ただいまルールの調整を行っています 」と返答される場合があることに由来する。 ただし、あくまでこれはコナミからの返答例のひとつで、「担当部署に確認を取っています」などと回答されることも多い。 頻度の問題以前に、 ルールの調整を発売後にやってんじゃねえよ と言わざるを得ないのは事実だが。 なお、メールで質問をした場合も「担当部署で確認してるのでしばらく待ってね」(意訳)という内容のテンプレ文が返ってくる。 それなら仕方ないなと半年待って同じ質問をしたら全く同じ文章を返してくることは割とザラ。 ひどい時には 数年単位で待たされる。 そんな「調整中」、限りなく数が少ないのであればまだ笑って許せるのだが、 遊戯王OCGの場合は「調整中」が非常に多い。ひどい時には、掲載されているQ&Aの半分以上が調整中という項目も存在する。 しかも調整中内容には初歩的なものも少なくなく、「テストプレイをしているのかどうか怪しい」などと言われることも多い。 また調整中でなくても、使用率が中途半端なカードの場合は裁定は頻繁に変わる。 自分の使うカードにややこしい裁定のカードがあれば定期的に確認をしておきたい。 しかし、回答するスタッフによっては同じ質問内容なのに待たせた挙句、調整中と答える場合や即答で処理を答えてくれる場合もあったり、調整中ではないのにも関わらずに解釈が変わったりすることもある。 ある日突然裁定が逆転することもあり、《森の番人グリーン・バブーン》《王宮の弾圧》などはこれによって一気にプレイングが変わったカードのひとつ。 またゲーム等では調整中のカードはそのゲーム毎に裁定が下されているが、 それがOCGと同様の裁定とは限らない 。 特にドラグニティはこの大きな犠牲者であり、当時発売されたばかりのゲームが旧裁定だったことだけが惜しいと何度も嘆かれた。 玉に瑕という言葉があるが、この裁定変更はそのゲームに非常に大きな瑕を残してしまったのであった。 最近ではほとんど見なくなったが、発売されたばかりのカードのルールを早速聞いたら「調整中」だったりする例もあった。 酷いものでは 効果の発動ができるのかも不明 という事態も。覇魔導士ェ…… いつまでたっても調整中の項目に関しては「勝手に考えてろ」の意味と取っても差し支えない。 このようなカードを使用する際は注意。 特に2011年に入ってからは1年程度古いカードになるとまともに裁定が返って来ない事態が続出しており、人事異動があってその際にそれまでの裁定資料を引き継いでいないのでは、と噂されている。 あくまで噂である。 調整中の裁定を逆手にとったデッキも考案されており、非公式Wiki等でも一般的なデッキ同様に紹介されている。 有名な例としては【ポールポジション】が挙げられる。 ただし、このタイプのデッキは裁定に大きく左右されるため、大会に持ち込むとかなり面倒な事態を引き起こすのは必至だろう(特に一回戦とそれ以降で裁定が異なってしまった場合)。 さらに余談だが、調整中以外にも訳の解らない単語が裁定で飛び出したりする。 カード名《スター・ブラスト》 Q 上記二つの状況において、《打ち出の小槌》により既に手札の一部を交換した場合、ジャッジによる確認は不可能ですがどうしますか? A このカードの性質上、止むを得ないことです。(11/02/07) カード名《一時休戦》 Q モンスターは戦闘破壊されますか?(テキストに記述がないが戦闘破壊耐性の発生する、《ホーリーライフバリアー》という前例を踏まえての質問) A ダメージが0になるのはプレイヤーのみとなる為、モンスターは戦闘破壊されます。 《ホーリーライフバリアー》とのテキストの違いについては非公開となっており、お答えすることができません。(11/07/23) コンマイさんちょっと意味が解らないです。 もっと見てみたい方はコンマイ語を参照のこと。 しかし、この調整中の問題はそれだけではない。恐ろしいほど裁定変更が行われるのだ。 上に書かれた「一時休戦」の裁定は既に古いもので、「ホーリーライフバリアー」との違いは説明されている。 上の非公開が飛び出してから、3日で変わっている。まさに「コンマイのその場しのぎ」である。 男子3日会わざれば刮目して見よ、とは言うが……。 筆者の友人は「午前と午後で違う裁定を出された」と言う。 ついでに言うと遊戯王wiki(*1)での裁定をめちゃめちゃに荒らす人もいるのでさらにややこしいことになった例もある。 ていうかメーカーの事務所よりも有志のwikiの方がアテにされてる時点で色々とどうなのよという話であり、その有志にしても正しいことを言っているとは限らない。 たとえば調整中がもっとも問題になっていた2007~9年には、名物裁定を下す人(仮にAさんとしておく)がいたのだが、その人の出す裁定は「XX-セイバーはX-セイバーに含まれない」などかなり問題があった。 一方で割と信頼できる裁定を出してくれるBさんとCさんの意見が食い違うこともあるわけで、この裁定を下した人の名前が重要視された時代もあったのである。 そしてこのBさんに信頼できる裁定を下してもらった人が、Cさん基準の別裁定の表記を見て「間違っている!まぁーたAが変なこと言ったんだ!俺が正しい情報に直さなくちゃ!」と勝手に差し戻す。 こうなってしまうと善意同士のぶつかり合いであり、さらにここに荒らして楽しむ人まで出てきて大混乱……というわけ。 一方で悪意があるのが編集者だけとは限らない。一時期有名だった《メンタルマスター》の「カードが違います。カードが違うということです。」という珍裁定のスクショとされる画像は、コラ画像であった。 しかし「OCG事務局より誰が編集しているか分からないwikiの方が信じられる」と判断したプレイヤーたちが、それを「本物」だと勘違いしてしまったのである。 実際「一言一句同じ効果でもカードが違えば同じ裁定をするとは限りません」という裁定は下ったらしいし、《一時休戦》と《ホーリーライフバリアー》のような例もあるし。 原作読者なら、ペガサスの使用した切り札「サクリファイス」に覚えが有るだろうが、 あのカードはまだ裁定が固まっていないことはご存知だろうか? かつて子どもだった読者が大人になるだけの時間を経ても、なお裁定は揺れているのだ……。 確かにスタン落ちがないうえでシリーズも長い遊戯王だが、そんなことは言い訳にならないほど多いのだ…… そんなカードだらけの処理をほとんどバグなしで作成したタッグフォース WCSスタッフすげーなおい。 もっとも、2023年現在はルール整備に伴ってある程度改善されている。 未だに唐突な裁定変更や調整中の項目もあるが、当記事に書かれていることの多くは過去の物となっている。 余談 さて、遊戯王GXのユベル編のオチといえば、「《超融合》でユベルと十代の魂を融合させてハッピーエンド」である。これを受けて当時考えられたジョークがこちら。 Q.「《超融合》を使って、プレイヤーと《水霊使いエリア》を融合させることは可能ですか?」 A.「調整中」 普通に考えたらできるわけがねぇだろと一蹴されるようなものでも調整中と答えるだろうという、プレイヤーのコナミに対する不信感がよく現れたものである。 ちなみにまじめに考えると 「融合デッキ(エクストラデッキ)にそれを融合素材にするモンスターがいれば可能です。」 と答えるのが穏当だったりする。プレイヤーを素材にするモンスターはいないので事実上できない、もしそういうルールが制定された時にも裁定をひっくり返さずに済むというわけだ。ちゃんと回答したという話題性も得られて一石三鳥。 また、当時のデュエルマスターズのFAQが遊戯王と違って非常に懇切丁寧であることが、当時の遊戯王プレイヤーの間でも話題になっていた。 たとえば「Aというカードでこういう挙動はできますか?」と尋ねると、普通のTCGなら「可能です」とだけ答える。 しかしデュエマの場合は「可能です。ですがその用途でAを使うのであれば、こちらのBというカードを使うとさらにこれこれこういうことができて、こちらの方がよいと思います」とアドバイスまでくれるというものである。 上記のジョークにおいてデュエマの回答風に「可能です。ですが《ヒステリック天使》の方がよいと思います」と返すネタが作られた。 これは単なる老人のお寒い笑い話というわけではない。当時のプレイヤーは荒れに荒れていた激変期の環境を何とか楽しもうと、何とか頑張って工夫していたのである。 遊戯王マスターデュエル等のコンピュータゲームでは調整中となっている場合においてもエラー等になったりはせず処理が行われるため、この時の処理を公式の考える裁定と見做す決闘者もいる。 特にテーブルトップと環境の近いマスターデュエルは公式の調整中処理の検証ツールとして使われることも少なくない。 無論これはあくまでゲーム側での処理にすぎず正式に下された公式裁定ではないため、テーブルトップ環境で同様の状況になった場合はジャッジ判断を仰いたりするほうが望ましいことに変わりはない。 Q.「この《項目》を追記、または修正することは可能ですか?」 A.「追記、修正に関するルールは現在調整中です」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 処理の判定 -- 名無しさん (2013-12-10 02 45 02) mtgでいうタイムスタンプをしっかり定めないからこうなる -- 名無しさん (2013-12-10 02 50 59) まぁカードの種類が多すぎるから無理からぬことではあるんだろうけどね -- 名無しさん (2013-12-10 08 00 27) というかカードの効果がアクロバティックすぎるのが多いというのも大きい -- 名無しさん (2013-12-10 08 19 29) いっそWoCの開発室から数人引き抜いて裁定を担当させればいいんじゃねぇかな… -- 名無しさん (2013-12-10 08 50 29) WCSの場合、「ややこしいバグのもとになりそうなカードは収録しない」があったが…今はどうなんだ? -- 名無しさん (2014-02-18 11 22 08) ↑ややこしいのはともかくとして、WDCでは時間がかかる指名系カードが軒並み未収録。まぁ、それを使う人たちにとっては残念だがあれシステム的に大変だしね -- 名無しさん (2014-02-18 11 27 40) 開発時に実際に既存のカードプールと組み合わせて回してみないで理論だけで効果を考えてるんじゃないかとすら思える。社内で育てるでも外部から雇うのでもいいから開発室に優秀なプレイヤーとデッキビルダーを入れてほしい。 -- 名無しさん (2014-02-18 12 10 39) 効果欄のテキストが多少改善されたからもう調整中の文字は見なくなるね、やったねたえちゃん。 -- 名無しさん (2014-02-18 13 38 53) デュエルアカデミアってこんなこと永遠と勉強してんだろうな…なにか法学部に近い印象を受ける -- 名無しさん (2014-02-18 15 22 17) 下手すれば法学部より面倒かもな。 -- 名無しさん (2014-03-31 01 10 48) スターターのルールブックが70ページあるゲームだしなぁ -- 名無しさん (2014-03-31 02 19 07) 爆導索の調整中はロマンがあった -- 名無しさん (2014-04-02 17 53 03) あれはもうずっと調整中だったら面白かった -- 名無しさん (2014-04-02 18 55 00) 昔、実際にランパートガンナーの裁定について電話かけたことあるけど、発言が二転三転して結局あやふやだった。wikiに載ってる裁定も実際のところ間違ってるかもしれん。 -- 名無しさん (2014-06-01 13 45 06) 確か、シャドールフュージョンも「デッキのモンスターだけで融合出来るか」が調整中だったらしいね… 今は大丈夫らしいけど。 -- 名無しさん (2014-06-01 16 00 07) 電話でクリッターの効果聞いた時思いっきり間違えてたのには笑ったw -- 名無しさん (2014-06-03 12 35 04) wikiだと電話サポートらしくきちんとして言葉で回答してるかのように書いてあるけど、実際は向こうの発言から意味汲み取ることすら難しいからな… -- 名無しさん (2014-06-09 02 37 54) ↑サポートセンターもコンマイ語か… -- 名無しさん (2014-06-09 02 38 35) スポーツジムの会社に質問する方が悪い。 -- 名無しさん (2014-06-09 02 39 38) ↑だって質問はKONAMI事務局までって自分達で言ってんだからさぁ… -- 名無しさん (2014-06-09 02 53 34) いっそのことTFのプログラムにぶちこんで決めればいいのに -- 名無しさん (2014-06-09 02 58 47) ↑そのプログラムの元になるのがKONAMIの裁定じゃねぇの? 何と言うジレンマ -- 名無しさん (2014-06-09 03 07 03) ニコ「げ、現在調整中でして・・・」 -- 名無しさん (2015-02-22 20 36 23) 本編で自虐ネタwww -- 名無しさん (2015-02-26 08 02 14) この様子だと、下手すりゃ当時子供だった決闘者達が年食って死んでも調整が完了しないカードもあるんじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-05 22 00 34) おい、ちっとも笑えんぞ -- 名無しさん (2015-03-20 07 47 04) ランパートガンナーは救われたな -- 名無しさん (2015-03-26 18 24 25) 禁止でないカードで今、もっとも調整中が多いカードってなんだ?ドレッドルート? -- 名無しさん (2015-04-04 03 52 34) 最近はだいぶ減ったな -- 名無しさん (2015-04-12 16 46 36) アバターvsガイアプレートの処理ってまだ調整中だっけ? -- 名無しさん (2015-10-05 20 51 08) アバターがどんな時でも最後に効果を発動するっていう裁定だからガイアプレートの効果で攻撃力決定→アバターの効果でガイアプレートを抜くで調整されたはず -- 名無しさん (2015-10-30 05 11 08) いまでは(一応)笑い話にできなくもないけど3,4年前ぐらいまではひどかったからなあ -- 名無しさん (2015-11-15 11 56 27) 調整中です。 -- 名無しさん (2015-11-15 13 34 52) つまり未調整の商品を売っていたのか…車とかだとヤバいな! -- 名無しさん (2016-04-10 15 26 55) とはいえ、すごい限定的でかっとんでる効果処理が調整中なら、まあしょうがないか、とは思う。 -- 名無しさん (2016-09-06 19 01 40) ↑まあ他のTCGだと運営が「しまった!」ってなってもしょーがない例がたくさんあるからな。 -- 名無しさん (2016-12-12 13 27 21) 「一言一句同じ効果でもカードが違えば同じ裁定をするとは限りません」には絶句した -- 名無しさん (2017-09-18 11 40 01) このコメントは調整中です。 -- 名無しさん (2018-06-26 12 24 48) 別に王宮の弾圧の話を書くなとは言わんけど、私情が滲み出る書き方はどうかと思うぞ -- 名無しさん (2021-05-29 01 22 13) 多分ちょいちょいギャザの項目編集してる人と同じ人だろうけどたまには自分が書いた文章客観視した方が良いぞ。 -- 名無しさん (2021-05-29 07 42 29) 気持ち悪いうえに過激で寒いノリ。こういう文章を見てにわかが語るんだろう -- 名無しさん (2021-05-29 12 10 18) 加筆された部分だけ消してもいいのでは -- 名無しさん (2021-05-30 12 04 17) 最近のOCGではおきていないので、未だにこれを言い続ける人をみると「あぁ...」ってなる案件 -- 名無しさん (2021-10-15 11 25 07) ただ長いだけのテキストを「コンマイ語」と読んだり実際に起きてもいない便所ワンキルで盛り上がったりするにわか勢増えたよなあ 何も考えてなさそうで羨ましい -- 名無しさん (2021-10-15 13 43 45) 「正しくない」「古い」と思うならコメ欄でクダ巻いてないで存分に編集して♡♡ -- 名無しさん (2021-10-15 18 39 41) サイレント裁定変更は良くありますよ。光波干渉やザロックオブウォークライなど、比較的最近起こってますね -- 名無しさん (2021-10-15 18 44 34) 例の部分お昼にごっそり消されてますが、そこそこの規模の編集する場合コメント欄で意見募ってからの方がいいのでは? -- 名無しさん (2021-10-15 18 48 19) 上の方読んだらわかるけど消すべきって意見はあったけど今まで消されてなかっただけだと思うが。 -- 名無しさん (2021-10-15 18 51 40) 実際そういう歴史があったなら全部消すのではなくなにがあったか残しとくべきでは? -- 名無しさん (2022-05-19 09 12 34) 名前 コメント
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遊戯王 アナクシス第1章(中編 2ターン目 櫻「私のターン ドロー。天空の天使 ラックスで、サファイア ナイトを、攻撃。正義の囁き。」 蘭香「リバースカードオープン。サファイアの角。反撃、サファイア フォース。」 櫻「天空の天使 ラックス効果発動。手札より、亜空間部室転換装置発動。ラックス。除外。これにより、バトルフェイズ終了。ターンエンド。危ない。危ない」 サファイアの角 ●このカードは、サファイアと名のつくモンスターに装備できる。相手の攻撃力を吸収することが、出来る。このカードが、墓地に送られた時、手札のモンスターカードを墓地に置くことで、手札に戻すことが、出来る。 亜空間部室転換装置 ●ワンターンそのカードを、戦闘から取り除く。 天空の天使 ラックス 1200 (半分の攻撃力吸収され、亜空間へ サファイア ナイト 3300 (サファイアの角の効果により、増強 蘭香「く。わたしのターン。ドロー。サファイア ドラゴン召喚。天空の天使 ラックスに攻撃。サファイア ブレス。ラックス撃破。そして、サファイア ナイトの攻撃 これで、御終いよ。」 櫻「まだまだ、リバースカードオープン。天からの祝福。その効果により、私の手札は、3枚よって、3000ポイント回復。」 天からの祝福 ●このカードは、プレヤーは、手札を、すべて捨てて発動する。手札の枚数分、補給後、その枚数×1000をする。なお、このカードを使った場合、バトルフェイズは、終了する 蘭香「あらら、リバースと効果に助けられたわね。ターン終了。」 櫻「私のターン。ドロー発動。天空の天使 ミケルド召喚。」 天空の天使 ミケルド (レベル6 攻撃 3400 守備 2000 ●天空の天使 ラックスが、破壊された時に特殊召喚。このカードは、3枚の天使トークを召喚できる。そのトークは、生贄に出来る。なお、トークは、攻撃守備ともに100 櫻 LP 6300 蘭香LP 4000 櫻:天空の天使 ラックス 1200 (半分の攻撃力吸収され、墓地へ 天空の天使 ミケルド 3400 トークン(3枚 ミケルド効果により 攻撃力100 伏せカード一枚 蘭香:サファイア ナイト 3300 (サファイアの角の効果により、増強 サファイア ドラゴン 1900 蘭香「わたしのターン。ドロー。」 櫻「強い。しょっぱなから、あり得ない。でも、あのカードなら、逆転できる。引いて」 櫻「私のターン。ドロー。手札より、フィールドカード 天空の城 夢幻城発動。これで、私のモンスターは、攻撃もトラップも効果でも倒されなくなった。」 天空の城 夢幻城 ●このカードは、天空の城の主の召喚に必要。天空と名のつくモンスターは、このカードが、破壊されない限り、相手の対象にはならない。墓地から、3枚の天使を、生贄にすることで、天空の姫 幡玉(はたま)の神夜を召喚する。なお、攻撃力は、墓地の天使族モンスター×1000とする。 櫻「モンスターを守備表示。リバースカードを、一枚伏せ.ターン終了。」 蘭香「わたしのターン。ドロー、あえず、破壊させてもらうわ。そのリバースをね。サイクロン発動。リーバースカード破壊。ぇ?何?フィールドに、霧が」 蘭香と櫻の周りに霧が、発生した。 サイクロン ●場の魔法、トラップカードを1枚、破壊する。 櫻「安心して、大丈夫よ。私のリバースカードを発動させただけだから。」 蘭香「発動なんて不可能よ。墓地にあるカードが。」 と、言う蘭香の台詞には、焦りが、見えた。 櫻「あら、どうしたの?優勝者さん。漁らない方が、よくてよ。いでよ。式神天使3.」 いつのまにか、櫻は、裏になっていた。 忘れていたが、櫻は、興奮すると裏になるのだ。 式神3 (魔法カード ●このカードは、相手のカードの効果によって、墓地に送られた時、発動。天使族モンスターとして、3体召喚する。だが、次の自分のターンで墓地へ行く。 攻撃力500 守備力600 蘭香「なんだ。それだけ、ま、破壊すればいいのだから、簡単ね。サファイア ドラゴン、サファイア ナイト攻撃。」 櫻(裏)「伏せカードは、無いから、攻撃を受けてあげる。」 櫻(裏)LP:2400 蘭香 LP:4000 蘭香「タ―ン終了。」 名前 コメント 遊戯王 アナクシス(旋律と現実のデッキ 第1章 前編 最強モンスターへ戻る 遊戯王 アナクシス(旋律と現実のデッキ 第1章 中編 最強モンスターへ進む
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遊戯王/デッキ/ドッペルメビウス 2007-10-21 デッキ:41枚 【モンスター(17)】 「氷帝メビウス」×3 「ドッペルゲンガー」×2 「イナゴの軍勢」×3 「スカラベの大群」×3 「キラー・トマト」×2 「ダンディライオン」×1 「魂を削る死霊」×1 「闇の仮面」×2 【魔法(3)】 「サイクロン」×1 「戦士の生還」×1 「地砕き」×1 【罠(21)】 「リビングデットの呼び声」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「死のデッキ破壊ウイルス」×1 「魔封じの芳香」×3 「神の宣告」×3 「盗賊の七つ道具」×2 「炸裂装甲」×3 「万能地雷グレイモヤ」×3 「奈落の落とし穴」×2 「砂塵の大竜巻」×2 2006/10/20 戻る
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登録日:2012/05/14 Mon 02 14 51 更新日:2023/03/05 Sun 17 51 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 とある大会の優勝商品 クズカード←おい、デュエルしろよ コケ コッコー デブチョコボ似 ニワトリ バニラ モリンフェン様を継ぐ者 人気カード 地属性 星3 砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ 絶版 通常モンスター 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 鳥獣族 鷹になる 《コケ》 星3/地属性/鳥獣族/ATK 900/DEF 800 相手を丸飲みにして、自分のエネルギーとして取り込んでしまう。 飲み込んだものをエネルギーに変える能力を持つ通常モンスター。 「冠を戴く蒼き翼」と融合することにより「裁きの鷹」になる。 通常モンスターなのでサポートが豊富で、鳥獣族なのでゴッドバードアタック発動のためのコストにしたりできる。 が、それらのサポートカードを併用するとしてもコケよりも優秀なモンスターはたくさん存在するので出番は殆どない。 (特に同じ鳥獣族である「音速ダック」はレベル3以下の通常モンスターの中でもトップクラスの攻撃力1700を誇る) 初登場はVol.6で後に鋼鉄の襲撃者-METAL RAIDERS-にて再録された。 それ以降は再録されていないので持っている人は大切にしよう。 因みに海外版のこのカードの名前はNiwatori(ニワトリ)である。 《烏合の行進》のイラストでは、《バニーラ》の人参を食べている。 原作 まったく登場しない。 アニメ 初登場はDMのアニメオリジナルであるデュエルクエスト編。 酷い砂嵐のために砂漠を渡れない遊戯達だったが村にいた老人からコケのカードが必要と言う情報を入手。 このカードを探しに出てとある大会の優勝商品として出されているのを知り、強引な方法だったが無事にコケのカードを入手して砂漠を渡った。 老人「この砂漠を越えたいのかね?」 城之内「じいさん!何か知っているのか?」 老人「砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ」 城之内「コケ…?あぁ、こんなカードだ」 遊戯「おじいさん!そのカードはどうやったら手に入るの?」 老人「砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ」 城之内「いや…それはさっき聞いたって…」 老人「砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ」 城之内「ぐっはぁっ…同じ台詞しかしゃべらねぇ…」 のシーンは印象的である。 また、DMのアニメオリジナルである乃亜編の海馬兄弟の過去話しでも登場。 瀬人が剛三郎から海馬コーポレーションの方針を聞かれてゲームの国を作ると答え、それが剛三郎の怒りを買ってしまい所有していたゲーム類を執事に没収されてしまった、さらに彼は剛三郎による強引な英才教育に疲れていた。 それを気遣ってモクバが手書きの嫁こと青眼の白龍や数枚のノーマルカードとともに執事にも気づかれないように分厚い参考書の間に挟んで執事にその参考書を忘れ物と言って渡して彼に届けるようにした。 瀬人「クズカードばかりじゃないか…」 (因みに手書きの嫁を見て必ず本物を手に入れてみせる!!と言っていた) ZEXALで速水秀太が使った魔法カード《エクシーズ・フレーム》のイラストでは、ラギアの左に映っている。 老人「この項目を追記・修正したいのかね?」 アニヲタ「うん」 老人「項目を追記・修正するならコケのカードが必要じゃ」 アニヲタ「それはどこにあるんだい?」 老人「項目を追記・修正するならコケのカードが必要じゃ」 アニヲタ「あっあの…さっき聞いたから…」 老人「項目を追記・修正するならコケのカードが必要じゃ」 管理人「同じ台詞しかしゃべらないのか…」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺のBFデッキのエースだ。 -- 名無しさん (2013-08-21 23 48 24) 砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ。 -- 名無しさん (2013-11-11 04 33 33) 砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ。 -- 名無しさん (2013-11-11 05 54 21) それで一体そいつはどこにあるんだいおじいさん -- 名無しさん (2013-11-11 06 49 30) 砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ。 -- 名無しさん (2013-11-11 08 37 25) いや…それはさっき聞いたって… -- 名無しさん (2013-11-11 11 03 50) 砂漠を渡るならコケのカードが必要じゃ。 -- 名無しさん (2013-11-11 12 08 44) ぐっはぁっ…同じ台詞しかしゃべらねぇ… -- 名無しさん (2014-02-24 02 13 29) 何故かカラーレンジャーを思い出すやりとりだた -- 名無しさん (2014-02-24 02 15 33) やってることは一緒だからなwカード名見た瞬間あのやりとり思い出したw -- 名無しさん (2014-03-08 16 56 04) あんだけ凄いゲームなら「その質問には答えられない」系の回答ぐらい出来るようにしておけばいいのに‥‥ -- 名無しさん (2019-03-27 13 02 11) ラッシュデュエルにはコケのカードが登場じゃ -- 名無しさん (2020-10-21 13 29 55) 完全にコケにされてるな -- 名無しさん (2021-11-02 21 34 05) ハマジリの町へようこそ!! -- 名無しさん (2022-05-09 15 47 19) 名前 コメント
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登録日:2011/09/05(月) 12 56 35 更新日:2024/01/30 Tue 21 34 14NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 0ターンKILL! ←おい、デュエルさせろよ HAGA カード 越えられない壁 拳銃 Rio おい、デュエルしろよ カード カード手裏剣 チームサティスファクション デュエリスト皆伝奥義 リアルファイト レアカードに傷がついたわ! 手裏剣 投げナイフ 投擲武器 武器 海馬瀬人 球磨川禊もびっくり 遊戯王 遊戯王ではよくあること ←最早伝統 門矢士 飛び道具 駆紋戒斗 カード手裏剣とは、遊戯王のアニメ・漫画で度々用いられる武器である。 使い方は名称通り、決闘者がカードを投げるだけである。要するにリアルファイトである。 ここで、遊戯王…というかカードゲームアニメをあまり知らない人は、 「紙切れ一枚投げるだけじゃんww」と思うかも知れないが、遊戯王の世界ではカード手裏剣は笑えない威力を発揮するのである。 ◎カード手裏剣の実例 〇海馬瀬人(DM) カード手裏剣の開祖である、我らが社長。起源にして頂点。 カード手裏剣の初登場シーンは、王国編にて、彼が王国に向かおうと部下の黒服とヘリに乗ったとき。 この黒服はすでにペガサスに寝返っていて彼に拳銃を突きつける。 絶体絶命で社長の取った手段がカード手裏剣である。 彼は「カードをオレの血で汚したくない」として手を上げ、そこから振り下ろす形で《逆転の女神》のカードを拳銃の撃鉄に挟み込んで発砲を止めることで危機を乗りきった。 撃鉄止めるとか、何でできてんだこのカード… 流石にカードは曲がったが。 このシーンでの社長の名台詞、「貴様のおかげで…レアカードに傷がついたわ!」は有名かつ名(迷)台詞の多い社長の中でもトップクラスの人気を誇る。 いや、カード挟み込んだのあんた。 先に銃突きつけたの向こうだけど。 その後、バトルシティ編でも彼はカード手裏剣を披露。 無人ヘリ一台を犠牲に、杏子(原作ではモクバ)を人質に取っていたグールズのヘルカイザー似の男のスキを作り、カード手裏剣→飛び膝蹴りのコンボでカイザー似を倒した。 この時、「カードの女神よ、今だけはカードの引きに幸運をもたらすな!」と言い、デッキの一番上のカードを投げたが、 一番上は青眼の白龍だったため血がついてしまった。 この際の「不運にも引きが良すぎた…」という台詞はシュールな笑いを彷彿とさせる 人の手に突き刺さるとか、何でできてんだ(ry 〇孔雀舞(DM) あまり指摘されないがさりげなく彼女もカード手裏剣を使っている。 ドーマ編151話にて、怪しいバイク集団に囲まれた遊戯達を助ける際に用いた。 なんと、自らもバイクに乗り、バイク集団の一人の手の甲にハーピィ・レディを突き刺すという人間離れした技を披露。 バイクの移動速度を考えると、社長よりも命中精度は高いかもしれない。 社長が杏子を助ける為にカード手裏剣を放った際に、彼女もその場に居た為、ひょっとすると社長に影響を受けたのかもしれない。 〇オースチン・オブライエン(GX) カードを発射できる拳銃型決闘盤を駆使、異世界では文字通り「弾」としてカードを発射して敵襲をしのぎ、現実世界に戻ってからはオネストと戦った(リアルファイト的な意味で)。 カード手裏剣も進化するのである。 〇死羅(5D s) フォーチュンカップに出場していた刺客の一人。 物陰に隠れて聞き耳を立てていた炎条ムクロの気配を察知して《死神ブーメラン》のカードを投げたがヘルメットに刺さって防がれた。 しかも、オスのネズミが出てきたためムクロに気づけなかった。 このとき、カードは直角にカーブした。何でできて(ry 余談だが、死羅の素顔はヘルカイザーに似てる。 〇ディマク(5D's) セキュリティに連行されていたボマーさんの手錠の鎖を《デーモンの斧》のカードを投げて切断した。何で(ry 〇鬼柳京介 我らがリーダーは初登場シーンからカード手裏剣を披露している。 濃霧の向こうにいる遊星とクロウに《ブラッド・ヴォルス》のカードを正確に投げる投擲技術を披露した。流石は伝説のサティスファクションのリーダーだ! ちなみに、投げたカードはコンクリート片に刺さっていた。何(ry 〇クロウ・ホーガン(5D's) クラッシュタウン編にて、人質と拳銃を使って遊星と鬼柳先生を追い詰めるロットン。 満足「お前までもがそんな汚ぇ真似しやがるのか!それでもデュエリストか!」 ロットン「(ワルそうな笑顔で)リアリストだ。アディオス」 その時、駆けつけたクロウが《BF-疾風のゲイル》を投げて、ロットンの拳銃を弾き飛ばし彼らを救った。拳銃弾いて地面に突き刺さるとか、な(ry 余談だが、ゲイルは2009年9月に制限カードとなった。余ったからって投げないでください。 〇ジャック・アトラス(5D's) 長官との会話シーンでスターダスト・ドラゴンを自分のデッキに投げて入れた(しかも目で見ずに)。 また、遊星と再会したシーン(あの月のシーン)では、スターダストのカードを、盗んだくせに、「返してやろう!」と偉そうに投げて渡した。 が、遊星に投げ返された。二人とも良いコントロールである。しかも無駄にカッコいい。 フォーチュンカップでの回想シーンでも披露。 ラリーを襲ってた暴漢の金属バットをカード手裏剣で弾き飛ばし、ジャックは廃ビルの3階から飛び降りて助けに来た。金属バットを弾き飛ばすとか、(ry また、WRGP準備編にて、逃げようとするガロメの部下をカード手裏剣で攻撃して証文を奪った。 また、Z-ONEとの闘いの後、武者修行から帰ってきたとき、クロウに対してカードを投げた。 投げたカードは床に刺さっていた。おそらく、武者修行の成果だろう。 タイルに刺さるとか(ry 〇Ⅳ(遊戯王ZEXAL) 31話の冒頭にて披露。 宙に舞う自身のファンリストに向かってカードを投げ、リストごと部屋の壁に刺した 壁に刺さ(ry このように、遊戯王の世界ではカード手裏剣は必須スキルで、高い殺傷力を持っていることが分かる。 また、現実にトランプを投げてキュウリを切断出来たりもする。 アニメ・漫画の世界のカードは、前述のように拳銃を弾いたりでき、海に捨てられたり雨に濡れてもふやけない。 また、社長が新型ディスクとオベリスクのテストをしたとき、 社長のデッキを使ったマシーンは爆発したが、ブルーアイズをはじめとしたカードは無事だった。 よって、向こうの世界ではカードは金属で出来ている可能性がある。 しかし、社長やHA☆GAはそのカードを素手で破り、Z-ONEは素手で握り潰している。 遊戯王の世界のデュエリストの身体能力の高さも頷ける。 最後に、カードは遊ぶためのものであり、武器ではないので間違って使うことのないように。 蟹の「全てのカードに必要とされる意味がある」という台詞はこういう風に使えという意味ではない。 ところが、現実にもカードを発射する玩具が発売されている。 デュエルブースターと呼ばれる玩具で、本体にカードをセットすることで1枚ずつ発射できるという謎仕様。 イメージ的にはオブライエンのデュエルディスクが近いが、箱には遊星が描かれている、おい、デュエルしろよ。 もちろん、安全仕様で出来ているので何かに刺さるということはない。人に向けて発射する玩具でもないが。 なお、韓国版しか存在しないがれっきとした公式の玩具である。蟹のような髪型をしたあの人が聞いたら激怒するだろう。コンマイェ…… なお余談だが、劇場版『五星戦隊ダイレンジャー』に登場する『トランプ公爵』という怪人が、"カード手裏剣"という技を使用する。 また、『仮面ライダーストロンガー』に登場するジェネラルシャドウはトランプを投げて爆発させ、 『仮面ライダー剣』に登場するライダーは敵怪人を封印する際(*1)カードを怪人に投げて突き刺す。 『仮面ライダー鎧武』に登場する駆紋戒斗はかなり手先が器用であり、カード手裏剣で液晶テレビを破壊した他、トランプを手から出したり消したりと言ったマジックも得意である。おい、ダンスしろよ 追記・修正は、カードを投げてダイヤモンドに突き刺せるようになってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 堺正章はトランプ投げて野菜切ってたな -- 名無しさん (2013-06-30 16 45 46) デュエルブースターはアメリカでも販売してたみたいだぞ。名前も違うし、カードもついてはいなかったけど -- 名無しさん (2013-06-30 19 05 25) 仮面ライダーバロンもこれの使い手だった -- 名無しさん (2013-10-20 14 11 20) ↑やってたやってたwww -- 名無しさん (2013-10-20 14 46 30) 怪盗キッドもトランプ射出する銃をもってたよーな -- 名無しさん (2013-12-07 15 55 37) 普通に銃を使えば(ry -- 名無しさん (2013-12-07 19 03 34) 銃を封じるための手裏剣だから! -- 名無しさん (2013-12-21 12 24 46) 『お 前なんだか』『トランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)』 -- 名無しさん (2014-01-22 14 03 15) ↑なん、でそこまで的確にデュエリストを傷付けることが言えるんだよおまえはああああ! -- 名無しさん (2014-01-31 22 17 16) 十代もカードでタイタンの偽千年パズル壊してたで -- 名無しさん (2014-03-04 12 20 22) モデルガンの撃鉄ならカードで防げたけどな。実銃は知らん -- 名無し (2014-03-04 12 33 10) 強化系の念能力者が多数混在してるかもしれない -- 名無しさん (2014-03-04 13 51 21) 遊戯王のカード手裏剣は本文にもあるように素材が不明だからちょっと練習すれば誰でもできるかもしれないけど、戒人のトランプはマジの市販品なんだよな… -- 名無しさん (2014-03-04 14 15 08) 使い方間違ってんよー(指摘) -- 名無しさん (2014-03-04 14 17 36) チームサティスファクションのメンバー、4人中3人もできるとは… -- 名無しさん (2014-03-04 14 27 41) ↑2 遊戯王、と言うかフィクションではよくあること -- 名無しさん (2014-03-04 14 32 15) 爆発に巻き込まれても無傷なぐらい丈夫な連中だしカードが鋼鉄でも大丈夫なんじゃね -- 名無しさん (2014-03-28 14 02 51) 戒人の野郎、市販のトランプでカード手裏剣かましててつを(声優違うけど)コンビの顔面に突き刺してたよな… -- 名無しさん (2014-04-07 00 37 09) ↑戒斗はダンスやってるからな。 -- 名無しさん (2014-05-31 11 33 20) シティーハンターにもカード手裏剣使う奴がいたな。名前忘れたけど。 -- 名無しさん (2014-05-31 12 38 36) 満足同盟は全員カード手裏剣出来きるぞ -- 名無しさん (2014-07-30 23 04 09) 一方ラフェールのカードは水にふやけてグチャグチャになっていた -- 名無しさん (2014-09-17 00 50 39) ↑そもそも推定10年前に貰い、塩水に浸かったカードを普通に使っているのですがそれは。というかペガサスいつカード開発したんだ -- 名無しさん (2014-09-17 00 54 55) ↑かなり若い時だからなぁ…… -- 名無しさん (2014-09-17 10 36 03) めだボの蝶ヶ崎くんにこの記事を読ませてみたい -- 名無しさん (2014-10-14 10 57 42) 風を切る JPカード -- 名無しさん (2015-01-12 22 34 05) カード手裏剣戦隊ニンニンジャー -- 名無しさん (2015-01-13 01 21 40) スリケン・ジツの達人にかかれば紙製のカードも凶器になるのだ!ワザマエ‼ #65038; -- 名無しさん (2015-01-18 23 03 45) 作中でも特殊なカード群(精霊が宿ってたり神だったり嫁だったり赤鬼柳の分霊だったり)は、カード手裏剣に耐えても一応説得力がない訳じゃないが…… -- 名無しさん (2015-03-04 06 31 52) 確かディケイドの最終回でももやしがやってたような -- 名無しさん (2015-03-21 02 10 08) 因みにデュエルブースターの形状はライディングデュエルにおいて遊星が左腕に装備しているデッキとか手札を置けるアレ -- 名無しさん (2015-05-02 07 08 30) アークVで最初にカード手裏剣するのは誰かな?アクションマジックで相手に -- 名無しさん (2015-05-02 09 06 27) ↑カード手裏剣で攻撃する塾とかでないかな? -- 名無しさん (2015-05-02 09 07 25) 現実でも野菜は切れるのだから、コンクリくらい……と思ってしまう -- 名無しさん (2015-05-02 09 37 37) ぬーべーの後の打ち切り漫画でやり方が紹介されてたな、なんでも近距離ならナイフ並みの威力とか……怖えよ -- 名無しさん (2015-10-11 21 38 13) デッキにいれてないカードであのキレようだから青眼に血が付いたとかになると社長の怒りはもっと激しそうなものだが、意外にそうでもなかったな -- 名無しさん (2016-06-19 04 14 01) 「オレを殺すならカードで殺せ」が別の意味に聞こえる -- 名無しさん (2017-02-24 01 20 12) ヒソカかな? -- 名無しさん (2017-06-02 11 28 12) 薄いカミソリでも仕込んでるんじゃないだろうか -- 名無しさん (2018-03-23 21 11 36) ヒソカはトランプ一枚で、無双やっているがカードに念を軽めに込めて強化してそう -- 名無しさん (2019-05-02 18 59 08) ↑大事な嫁を武器扱いして下衆の血で汚したから申し訳ない気持ちが強かったんだろう -- 名無しさん (2019-08-01 18 10 08) 名前 コメント
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登録日:2012/02/24(金) 20 42 53 更新日:2022/04/27 Wed 12 15 43NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 BGM あの日、共に見上げた空で いいだろう! お前達のデュエル! サントラ未収録 ダチなら見ててくれよ!俺達のデュエルを!! 人はそれを『絆』と呼ぶんだ。 仮名称 俺が見届けてやる!! 俺達が見つけようとした未来はこんな闘いだったのか?! 神曲 誰にも断ち切れないものが、それぞれの心の中に! 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 絆のテーマとは遊戯王5D s本編にて流れる楽曲の通称。 主にデュエル中の語りの時に使用され、遊星やクロウのデュエルで流れる事が多い。 この曲が流れる回は演出や作画に恵まれる事が多く、声優の白熱の演技も相まって視聴者の涙腺を崩壊させるのに一役買っている。 一部のファンから絶大な支持を受けており、遊戯王シリーズの歴代BGMでも人気は比較的高め。 初めて使用されたのは、アニメ12話の遊星対牛尾哲戦(3戦目)。 遊星を助けた情報屋の雑賀にスポットが当たった回である。 遊星はユウジが雑賀に送った「マシナーズ・スナイパー」の意味は雑賀への『怨み』や雑賀の思い込んでいる『許さない証』などではなく、 修正された跡を根拠に、2人の間の大切な確かな『絆』だと述べる。 (真偽は定かではないが雑賀は納得) その後も遊星対ボマー戦、クロウ・ホーガン対ボマー戦、遊星対鬼柳戦(1戦目、3戦目)、遊星対レクス・ゴドウィン戦、クロウ対ボルガー戦、クロウ対ホセ戦などで使用されている。 前述のように絆のテーマとは通称であり実際の曲名はわかっていない。 5D sのサントラは合計3枚発売されたが、残念ながらこの曲は未収録である。 場時期が中盤だったためSOUND DUEL1ではしょうがないと思っていたファンもDS編を中心に収録した2、さらには今までの未収録曲や最終話までの楽曲を数多く収録した3でも収録されず多くのファンが悲しんだ。 しかし某動画サイトでは「絆のテーマ」と検索すれば耳コピやシーン集が見つかるため是非聞いて満足してほしい。 ちなみに名称の理由は、この曲が初めて使用された際の遊星の台詞に『絆』という単語が多く含まれるためだと思われる。 また、その回が初登場のターボ・ウォリアーのシンクロ口上にも、『絆』の単語が使用されている。 余談ではあるが、遊戯王シリーズのBGMはやたらと未収録が多く、しかもこの曲のように人気曲に限って未収録になりやすいというジンクスがある。 遊星「彼の考えはたったひとつ、 アンタとの『絆』を守りたかった。 アンタとの『絆』を断ち切りたくないから。アンタとの『絆』を大切にしたいから…。 『絆』がある以上、アンタらはずっと仲間なんだ。俺にも仲間がいるように。 だから、俺は『絆』のために戦う!!」 追記・修正は絆のテーマ(仮)を聞いて感動してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何度でも受け止めてやる!全部吐き出せ!お前の悲しみを!ヴィクテム・サンクチュアリ! -- 名無しさん (2016-03-12 09 02 56) 名シーンでしか流れないから、聞くだけでいくつものシーンと涙が浮かんでくる -- 名無しさん (2019-08-22 10 54 44) 名前 コメント
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破滅の精霊インパーフェクト・コスモ VR 闇文明 [8] クリーチャー:デーモン・コマンド/エンジェル・コマンド 8000 ■ブロッカー ■T・ブレイカー ■シールド・フォース ■SF-このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクリーチャーではないクリーチャーを一体破壊してもよい。そうした場合、バトルゾーンを離れる代わりにとどまる。 作者:おいしいの フレーバーテキスト 不滅の名前を持たない新しい身体が現れた。(通常版) 自分とはいったい何者なのか?それを知ることは誰もできないのだろう。---破滅の精霊インパーフェクト・コスモ(シークレット版 所々身体から白い光が漏れている) 評価 名前 コメント
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登録日:2021/02/28 Sun 17 18 49 更新日:2024/05/28 Tue 19 10 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DUELIST REVOLUTION 元禁止カード 効果ダメージ 戦士族 攻撃力ダウン 獣戦士族 疫病 禁止カード 装備魔法 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王デュエルモンスターズ 魔法カード 魔法使い族 KONAMI「オレは手札から「あまびえさん」を召喚する! コイツはあらゆる病気の発生を禁ずる妖怪族モンスター… これでお前の持つ「疫病」の使用は封じられたぜ!!」 デュエリスト(え…「疫病」禁止効果だとぉ~~!?!?) 時は2021年2月中旬。 エラッタを挟む形でのしょごりゅうの帰還や、リンク召喚によって秘められた能力を解放したトーチ・ゴーレムの禁止カード化などが話題となった1月のリミットレギュレーションからおよそ1ヶ月半後…。 次に規制を喰らうのはどのテーマか? デュエリスト達の間で考察や予想を行う中、公式がとある発表を行った。 それは、緊急リミットレギュレーションである。 年4回(2021年時点)という決まった時期に行われるリミットレギュレーション。通常であれば話題こそあれ、改定はまだまだ先であった。 しかし今回は緊急の名目で、通常の改定時期を無視して改定が行われたのである。 23年にも及ぶ遊戯王OCGの歴史の中でも初となる事態に困惑するデュエリスト達。 今回の改訂では1枚のカードが無制限から突如として禁止カードに指定されたとのこと。 いったい何のカードが規制されたのか? 疫病 装備魔法 戦士族・獣戦士族・魔法使い族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は0になる。 また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 デュエリスト一同「……なぁにこれぇ?」 そこにあったのは環境上ではおろか、一般的な認知度でも「無名」と言っても大げさではない程のカードだった…… 以下、真面目な概要。 概要 疫病とは遊戯王OCGの1枚。 初出は『DUELIST REVOLUTION』。パッケージイラストが遊星が融合召喚した波動竜騎士 ドラゴエクィテスというパックである。 デュエリストには強欲で謙虚な壺やエフェクト・ヴェーラーなどの汎用カード、スクラップやエレキなどが初登場したパックとしても有名。 「種族指定の装備カード」や「シンプルなネーミング」から初見時は初期のカードと思いがちだが、意外にもこのカードは7期のカード。 戦士族・獣戦士族・魔法使い族モンスターに装備して攻撃力を0にし、更に自分スタンバイフェイズごとにコントローラーのライフにダメージを与える、 装備モンスターにデメリットを課すタイプの装備魔法である。 ……この項目を見た大半の人は思うだろう。「微妙だ…」と。 相手モンスターに装備させて攻撃力を0にして殴る事が出来る…と考えれば効果自体は悪くない。 だがこのカードの最大の問題点は「装備対象が大きく限定されている」ことである。 装備対象の3種族は、いずれも比較的メジャーな種族であり、仮にその種族に偏ったデッキでなくとも出張パーツなどとして見かける可能性は十分ある。 だがそれでも装備できるかどうかは完全に相手任せであり、安定性が著しく低い。 また当然上記の種族を使っていないデッキ相手では完全に腐ってしまう。 「DNA改造手術」などを使えば強引に装備する事も可能だが、そこまでして装備する意義があるかと言われると怪しいものがある。 さらに厄介なのが以下のカードの存在。 魔界の足枷 装備魔法 装備モンスターは攻撃する事ができず、攻撃力・守備力は100になる。 また、自分のスタンバイフェイズ毎に、装備モンスターのコントローラーに500ポイントダメージを与える。 攻撃力を0にできる点こそ「疫病」の方が僅かに優っているが、こちらは「守備力も下げられる」「攻撃自体を封じる」とさらなる効果を持っており、何よりこちらは装備対象の種族に制限がない。 更に言うと「魔界の足枷」が収録されたのは「疫病」の収録パックDUELIST REVOLUTIONの発売から僅か3か月後に出たSTARSTRIKE BLAST。 つまり「疫病」は発売から僅か3か月後に(ほぼ)上位互換カードに活躍の場を奪われてしまったのだ。 発売から10年前のカードの完全下位互換になるよりはまだマシ…いや、どんぐりの背比べか。 こちらにしかできないことと言えば、攻撃力が0になる点を活かし、レプティレス関連の各種サポートを行う事であるが、この場合も種族変更等の処理が必要になる。 また、後半の500バーン効果だがこのカードは装備魔法である事、そしてバーンが発生するのが自分ターンのスタンバイフェイズである事から、 普通に使った場合、ダメージを与えられるのは「次の自分のターン」になる。 今の環境ではモンスターが各種召喚の素材やカードの発動コストとして1ターンの間に場から消えることなど決して珍しいことではない。 ましてや発動からダメージが発生するまでに相手ターンが挟まれることが確定しているのなら尚更である。 ダメージを与えたいのであればロック性や奇襲性で優る「拷問車輪」などの方が向いている。 もちろん条件を満たせば自分のカードに装備する事も可能だが、コンボが前提になる為、行うのであれば相応のリターンを得に行く必要がある。 この様にカードの性能面を見る限りでは環境デッキで使われる可能性は低く、逆にこのカードによる環境を覆すような騒動が起きたわけでもないのだが、 冒頭での茶番記述の通り、緊急リミットレギュレーションにより、それまで無制限カードだったこのカードは突如として禁止カードに指定され、2021年2月20日から大会等で使用する事が不可能になった。 なぜ性能面で大きなバグを背負っているわけでもないこのカードが禁止カードとなったのか? それはこのカードの存在である。 あまびえさん 効果モンスター 星3/水属性/天使族/攻0/守0 (1):自分メインフェイズ1開始時に、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。 お互いのプレイヤーは300LP回復する。 合計10万枚を目途として、コナミフレンドリーショップで遊戯王OCG関連商品を購入すると1枚配布される「『あまびえさん』プレゼントキャンペーン」にて登場したカードで、 このカードの配布開始日も2021年2月20日である。(*1) 実は冒頭の内容は厳密には間違いで、KONAMIからの発表は「このカードの配布日発表、及び『疫病』に対する緊急リミットレギュレーションの適用」だった。 「アマビエ」についてはここでは詳しい説明は省くが「“疫病”退散」に関連のある妖怪である。 ちょっとした補足 意味がわからないであろう後世の人に向けてざっくりまとめよう。 2020年の春、「新型コロナウイルス」によるウイルス性感染症(COVID-19)が爆発的に流行した。 グローバル化や時期的なあれこれもあって人の流れを止めきれず、病は世界中に拡大し、死者が相次ぐ事態となった。その数、2023年の時点で世界の死者数600万人超。「未曾有の大災害」と呼んで差し支えない世界的大事件であった。 「新型ウイルス」なので当然ながら治療薬やワクチンは存在せず、罹ったら下がらない高熱と全身の激痛に解熱剤と抗生物質だけで最低一週間程度耐えなければならない(*2)。 症状がひどい場合や体力がない人の場合、自力で呼吸する事さえできずに亡くなる、合併症の肺炎を起こして呼吸器なしでは生きられなくなる、麻痺が残り歩けなくなるなど罹患リスクも重く、人類はワクチン開発を待つ間この“疫病”に耐え忍ぶ生活を強いられることとなった。 その影響は凄まじく、人の集まるイベントは軒並み中止。国や地域によっては戒厳令が出され、日本でも営業時間の短縮命令やマスク着用が当たり前になった。 TCG業界も他人事ではなく、大小問わず大会・イベントの中止が相次ぎ、カードショップも人が減っていた。 で、そんな自粛ムードの中、どういうわけか突如注目を集めたのが、疫病退散のご利益(?)を持つとされた妖怪・アマビエであった。 それまではドマイナーな妖怪だったものの、疫病を払う力と珍妙なナリ、ご利益にあやかる手段が「アマビエの姿を書き写した絵を人に見せる」なのも相まって一躍有名となり、 あちこちでアマビエのイラストが描かれたりシンボルに使われたりとブームを巻き起こした。 で、少なからずダメージを受けたKONAMIもそれに乗っかったというわけである。 即ち「あまびえさん」の力による「疫病退散」によって「『疫病』を遊戯王OCG界から消滅させる」という、半ばネタ的な形でこのカードは禁止カードに指定されることになった。「むしろ知名度上がった」などと言ってはいけない。 ちなみに「ウイルス」「病気」関連のカードは「疫病」以外にもあるが(同じく疫病の名を持つ「疫病狼」や「疫病ウィルス ブラックダスト」もある)、 その中でこのカードのみが禁止カードに指定されたのは、それらのカード全てを消すと環境に影響を与えかねないと判断したらと思われる。 どれか1枚だけ、それもさして禁止にしたところで影響を与えない(悪く言えば元々採用率が低く弱いカード)ということで、このカードが選ばれたのだろうか。 ちなみにこの「あまびえさん」だが、実は2021年1月16日に発売されたLIGHTNING OVERDRIVEと共に配布が開始される予定だったが、 新型コロナウイルスの感染拡大の影響で同年1月4日に延期が発表され、約1ヶ月が経ってからの配布となった。 その際には1月1日の通常のリミットレギュレーションが適用されたばかりというのもあってなのか、緊急リミットレギュレーションなどの情報はなかった。 もしこの時点で配布されていた場合、「疫病」がどうなっていたのかは不明。 当然だが、日本での緊急リミットレギュレーションの制定は勿論のこと、カードパワー・大会運営等のゲームバランス的な理由以外でのカード規制は遊戯王OCG史上初の出来事である。 また、このカード自身が環境に悪影響を及ぼしているという訳ではない為、禁止期間は2021年3月31日までの期間限定となっており、 4月のリミットレギュレーション適用の前日には規制解除され、無制限に戻っている。 追記・修正は「強さ」以外の理由で自分自身が禁止カードに指定されながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そのうちこの時期はコロナが流行っていたという一文もいるのかもね -- 名無しさん (2021-02-28 18 12 24) 疫病ウイルス ブラック・ダスト「許された」 -- 名無しさん (2021-02-28 18 17 37) まあ他のカードもとなるとキリが無いから1枚だけに留めるのは良い判断 -- 名無しさん (2021-02-28 18 35 53) 黒蛇病とかな -- 名無しさん (2021-02-28 18 40 44) 直球の名前もさることながら効果が生々しいんだよな、基本人型の存在にだけ感染してそれの活力を無くし死ぬまで体力をじわじわと低下させていくっていう シャドール辺りにも効くのは謎だが -- 名無しさん (2021-02-28 18 48 18) カード -- 名無しさん (2021-02-28 20 26 23) 失礼。カード名が変更になったカードはあっても、カード名が理由で禁止になったカードはTCG界隈見渡してもまず存在しないだろう -- 名無しさん (2021-02-28 20 26 58) そのあまびえさんがメルカリで発売日前から売り出されるという。 -- 名無しさん (2021-02-28 20 33 50) ↑↑名前に準じたネタでなら緊急プレミアム殿堂 -- 名無しさん (2021-02-28 21 13 04) OCGでルールに基づいたうえでジョーク路線に走るのは何気に初では -- 名無しさん (2021-02-28 21 16 40) そのうち記事出来るだろうけどホントTCGってゲームと相性抜群なんだよなアマビエ -- 名無しさん (2021-02-28 21 23 46) ↑5《十字軍》等の抹消は嫌な事件だったね… -- 名無しさん (2021-02-28 21 34 13) 疫病は犠牲になったのだ 色々なウイルス感染カードの規制回避…その犠牲にな -- 名無しさん (2021-02-28 22 37 57) 「疫病ウイルス ブラック・ダスト」の英語名では「疫病」は「Ekibyo」とローマ字表記に訳されている。 -- 名無しさん (2021-02-28 23 11 10) プラデッシュの漂泊民もカード名が理由だったよね -- 名無しさん (2021-02-28 23 20 53) ジャイアントウィルス「疫病がやられたようだな…」 -- 名無しさん (2021-02-28 23 48 07) 初の緊急禁止がこれってのが意外よね。てか禁止改訂の周期できて15年近く経つけどいまだに一回も日程破ったことないのね -- 名無しさん (2021-03-01 01 08 37) 粋というかユーモアがあるというか…こういうの好きだよ -- 名無しさん (2021-03-01 05 49 58) あまびえさんはあまびえさんで別の項目にしてほしい -- 名無しさん (2021-03-01 06 46 32) コロナビームを禁止されたスペースゴジラに対してこっちは随分と平和的ね -- 名無しさん (2021-03-01 07 36 56) ただでさえ微妙な効果の上、ほぼ完全上位互換のカードがあるからほぼ使われないだろうとはいえ、そんな理由で禁止されるとは…… -- 名無しさん (2021-03-01 08 22 46) これから先、新型の感染症が流行する度に禁止にされるんだろうか -- 名無しさん (2021-03-01 09 05 54) ↑そもそも新型感染症なんて流行してほしくないなぁ -- 名無しさん (2021-03-01 12 48 24) 大会独自に禁止だと一応レインボーライフとかはあるんだけどね -- 名無しさん (2021-03-01 14 47 25) ↑8 国内ではな。海外だと第六感とかやられてたはず -- 名無しさん (2021-03-01 21 09 54) ツンドラの大サソリ「親戚だな」 -- 名無しさん (2021-03-01 21 14 44) ウイルスカード全種でもよかったんじゃないかな… -- 名無しさん (2021-03-01 21 43 12) ↑全部指定しちゃうと、そのカードを入れてるプレイヤー(居るかは不明)が割を食うから、だったら使用率が低いかつ名前そのままな疫病1枚を禁止にした方が運営もプレイヤー側も困らないって判断でしょ -- 名無しさん (2021-03-01 22 02 12) ながれ者傭兵部隊のイラストに疫病を装備した者がいる。そしてはぐれ者傭兵部隊のイラストでは手前に描かれた5人のうち彼だけが居なくなってる -- 名無しさん (2021-03-01 22 22 22) MTG -- 名無しさん (2021-03-02 12 19 28) 途中送信してしまった。MTGの人種差別禁止みたいな感じだろうけど、こっちはちゃんと環境への影響を考えていそうで良い -- 名無しさん (2021-03-02 12 21 10) ウィルス禁止はヴェルズが死んじゃう -- 名無しさん (2021-03-02 12 22 28) 無制限に戻ったな 現実のウィルスも… -- 名無しさん (2021-04-01 22 50 10) 今は規約上ムリだが、そのうちCOVID-19についてきちんと解説した項目が建てられるようになってほしい。「Wiki籠り諸兄の中には歓迎を持って迎えたものもいるのでは?」みたいなブラックユーモア込みで。 -- 名無しさん (2021-04-17 11 16 45) 種族的にヌーベルズやハングリーバーガーのグルメモンスターに仕込めちゃうんだな。 -- 名無しさん (2023-11-19 17 02 14) 名前 コメント
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登録日:2017/10/20 Fri 10 39 45 更新日:2024/06/14 Fri 19 37 06NEW! 所要時間:約 38 分で読めます ▽タグ一覧 B・F アルティメット・インセクト インセクター羽蛾 インセクト女王 ゴキボール ビートルーパー 増殖するG 所要時間30分以上の項目 昆虫 昆虫族 甲虫装機 種族 究極完全態・グレート・モス 蕾禍 虫 蟲惑魔 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ARC-V 遊戯王DM 遊戯王GX 遊戯王OCG 遊戯王OCG種族項目 遊戯王ZEXAL 電子光虫 見てろ! オレの昆虫(インセクト)軍団で、このフィールドをうめつくしてやるよ!! どうした~! オレの昆虫(インセクト)カードに攻撃してみろよー遊戯~!! 昆虫族とは、遊戯王OCGに存在する種族の1つ。 概要 その名の通り虫をモチーフとするモンスターが属する種族。 昆虫と名乗ってはいるが、クモやムカデといった昆虫ではない節足動物に、果ては虫っぽい格好の人たちも含まれている。 一般的に虫と呼ばれる生物や虫を連想させるものは大概この種族に割り振られると思ってよい。 属性の比率では地属性が最も多く、次いで属性統一テーマの存在もあって風属性と闇属性が多い。 逆に炎属性と水属性は非常に少なく、未だ片手で数えられる程度しか存在しない。 原作ではインセクター羽蛾が多用した種族であり、彼が使用した《グレート・モス》系列や《インセクト女王》が有名どころとして挙げられる。 他には妨害カードの「G」シリーズ、中でも手札誘発モンスターの《増殖するG》が高い知名度とデッキ採用率を誇る。 また、かつて【甲虫装機】が大会環境を一色に染め上げた時期もあるため、当時を経験したデュエリストの中には昆虫族といえば彼らを思い浮かべる者もいるだろう。 種族としての特徴を挙げると…… デッキからのサーチ・リクルートが得意→すぐに増える、どこからでも湧く トリッキーな動きをする→様々な生態・形態の虫が存在する、気持ち悪い予測困難な動きをする 意外と攻撃力の高い下級モンスターが多い→針や毒を持っていたり攻撃性が高いなど小さくても危険な虫は多い ……といった風に「虫」の特徴をよく表しているものが多い。 攻撃力の高い下級モンスターが多い反面、最上級アタッカークラスに対抗できる攻撃力を持ったものは少なめ。 対ドラゴン族とかで大型同士の力比べになると厳しい物がある。 EXデッキのモンスターもテーマ専用モンスターや既存昆虫族とのシナジーや実用性が薄い物が大半と、とどのつまりエースモンスターが不足気味。 扱いやすい除去効果を持ったカードもかなり少ない方。 特殊召喚の容易なアタッカー《デビルドーザー》やリクルート魔法《孵化》などサポートカード自体は少なくないので今後の発展が期待される。 そして第11期では海外産昆虫族テーマ「ビートルーパー」の来日に合わせて新規カードが多数登場し、大幅に強化された。 それらは高攻撃力や除去効果、融合モンスターなど既存の昆虫族に不足していた要素を持つものが多く、上記の課題も少しずつではあるが改善され始めている。 主な昆虫族デッキの使い手 やや地味な印象に反してアニメ・漫画における使用者は少なくない。 インセクター羽蛾(原作・アニメ遊戯王DM) 「奴のデッキはオレの寄生虫カードによって破壊されるのさ!」 ご存じ虫野郎。「遊戯王」シリーズ初の昆虫族使いである全日本チャンプの少年。 詳しくは項目を参照。 デュエルにおいてはテクニカルなコンボ戦術を使用する傾向にある。 装備魔法や「繭」カードによるモンスターの強化や進化、寄生虫カードによる種族操作など、力押しな戦術が目立つ原作遊戯王にしては練られたコンボも多い。 ただし勝利のためならばマナー違反や「対戦相手のカードを海に捨てる」といった犯罪行為も辞さない卑劣漢の一面も持っている。 後の作品に登場する昆虫族使いも彼の影響か「コンボで攻めてくる」「(設定上は)実力者」などの要素を持ったキャラ付けがされる事が多い。 だが「性格やデュエルマナーが悪い」「明確な悪役・敵役」な人物も多く、善玉な昆虫族使いが非常に少ないという事態に陥ってしまっている。 クラマス・オースラー(漫画遊戯王R) 「いきなりいいカードを引いたぞ……ついてる……オレはついてる!! 《アリジゴク》召喚!!」 キースによって集められた賞金稼ぎデュエリスト「カード・プロフェッサー」の一人。左右に跳ねた独特な髪型をした小柄な少年。 敵の罠により海馬コーポレーションビル内の最下層に落とされた城之内の前に立ちはだかり、デュエルを挑む。 自らの運に自信があったようだがギャンブルカードを愛用する城之内には敵わず、《ルーレット・スパイダー》で操られた自分の《アリジゴク》に爆☆殺された。 使用モンスターは《アリジゴク》と《ワームドレイク》の僅か2体。 後者は爬虫類族としてOCG化されたが、アニメDM及び過去のゲーム作品では昆虫族に設定されている。 加えて彼のデッキには昆虫族専用の装備魔法《火器付機甲鎧》も採用されていたので、一応昆虫族使いとして分類できるか。 メンド・シーノ(漫画遊戯王R) 「こいつは1ターンに1体カマキリを生み出す卵だぜ。」 「カード・プロフェッサー」の一人で、ターバンのような帽子を被ったガラの悪い男。 懸賞金の低さから城之内を「安モン決闘者」と見下して嘲笑うなど性格も悪いようである。 本田曰く「ごちゃごちゃうるさい奴」。 口調は荒っぽいが、使用カードや戦い方は意外と堅実。 ●モンスターの通常召喚時にライフを支払わせる永続魔法《レイバー・ペイン》で相手の攻め手を緩ませる。 ●自分は永続魔法《カマキリの卵鞘-エッグ・シェル-》で毎ターンモンスターを特殊召喚。特殊召喚なので《レイバー・ペイン》の影響は無い。 ●相手モンスターをバウンスする罠カード《強制回収》で防御。バウンスなので再召喚時に《レイバー・ペイン》で更なるライフロスを強要する。 ●《カマキリの卵鞘-エッグ・シェル-》で生まれる《ベビーカマキリ》の攻守の低さを《レイバー・ペイン》と《強制回収》でカバー。 ●切り札の《デスサイズ・キラー》はフリーチェーンでモンスターを生け贄に自己強化ができるので、《ベビーカマキリ》を無駄なく活用できる。 ……といった風に使用カード同士のシナジーが強く、城之内が逆転のコンボを決めるまでは完全にフィールドを支配していた。 布陣が瓦解しても即座に壁モンスターを出して守りを固める柔軟性も持ち合せる。流石はカード・プロフェッサーといったところか。 敗因は城之内を侮り過ぎた事と、切り札の《デスサイズ・キラー》の元々のステータスが貧弱すぎた(*1)事か。 そしてその《デスサイズ・キラー》はOCG化の際に効果の方も貧弱に調整されてしまい、同時収録の《森の番人グリーン・バブーン》との性能差が涙を誘う。 胡蝶蘭(アニメ遊戯王GX) 「坊やのフィールドに移った《マジック・ロンジコーン》を破壊して、私の勝ちよ!」 「インセクト・プリンセス」の異名をとるオベリスクブルー女子でも指折りの実力者。 自分が勝てば憧れの存在である亮のいるプロリーグへ推薦してもらう事を条件に、翔のラーイエロー昇格試験の対戦相手を引き受けた。 対戦相手であり亮の弟でもある翔の事は、亮への憧れも拗らせてかかなり嫌っている模様。 「ドロップアウト」「坊や」「十代の腰巾着」など徹頭徹尾小馬鹿にしており、その言動に十代や剣山が眉を顰める場面もあった。 フィールド魔法《虫媒花の園》によるコントロール変更効果を軸としたデッキを使う。エースは自身の異名と同名の《インセクト・プリンセス》。 作中でもそれらを使ったコンボで翔のライフを大幅に削り、先制してものすごく調子に乗っていた翔の鼻っ柱を叩き折った。 ちなみに彼女が披露した《代打バッター》と《アリの増殖》のコンボはOCGでは不可能。 ゲーム作品の「めざせデュエルキング!」収録の詰めデュエルでも同様のミスがあり、当時の公式がコンマイ語に踊らされていた事がよくわかる。 ヨハン・アンデルセン(漫画遊戯王GX) 「あれはたしかに日本の国蝶オオムラサキ! 間違いない!!」 ご存じ宝玉の守護者にして宝玉の先導者……なのだが漫画版では宝玉獣ではなく昆虫族デッキを使用する。 アニメDMより原作遊戯王に近い作品である(*2)漫画GXの世界では、既にペガサスが死亡しており宝玉獣のカード自体が存在していないのだろう。 明るく天真爛漫な性格やデュエルを楽しむスタイル、そしてそれが十代と似ていると認識される点などはアニメ版と変わっていない。 ただし設定の大幅変更に加え登場が物語最終盤であったためか、アニメ版と異なり十代との絡みはほとんど無かった。 また、上記の台詞から察せる通りデュエル外でも昆虫が大好きなようで、デュエルアカデミア付近に生息する昆虫を追いかけまわしていた。 デュエルではハチやゴキブリなど様々な種類の昆虫族を使用するが、中でも《ローズ・パピヨン》や《蝶の妖精》などチョウのモンスターが多い。 彼の昆虫族モンスターで最初にOCG化された《クイーン・バタフライ ダナウス》もチョウのモンスターである。 切り札はプラネットシリーズの1枚、《The tripping MERCURY》。 手にした武器の形状はカマキリ(もしくは水星にかけたミズカマキリ)の前脚っぽいが、明確に虫モチーフではないためか種族は昆虫族ではなく水族。残念。 瓜生(アニメ遊戯王5D s) 「見せてやるぜ、パワーインセクトデッキの恐ろしさをよ。」 元々住んでいたシティで事件を起こしてサテライト送りになったチンピラ。 サテライトでも遊星の仲間に因縁をつけて暴力沙汰を起こし、そのせいで減給を喰らった腹いせに遊星たちの住居に押し掛ける。 決着をつけようと遊星にデュエルを挑むが、自らのカードを逆利用されてあっさりと敗北。 デュエル後は改心し再戦を匂わせる発言もあったが結局再登場する事は無かった。てかこいつ項目あったのか……。 使用した「パワーインセクトデッキ」は、《鉄鋼装甲虫》など高攻撃力の昆虫族を並べて攻め込み、永続魔法《蟻地獄の報復》で追撃するデッキ。 しかし自分の発動したカードの効果でダメージを受けて大騒ぎするなど使い手の腕前はいまいちな様子。通称「インセクター馬鹿」。 彼が使用した《電動刃虫》と《デビルドーザー》は戦闘後に強制発動する誘発効果を持つのだが何故か作中ではそれらの効果が発動していない(*3)。 他にも通常魔法《闘虫仮装》発動時の作画ミス(*4)や遊星のカード名読み上げミス(*5)など、「遊星vs瓜生」戦はなにかとミスが目立つ内容であった。 ルドガー・ゴドウィン(アニメ遊戯王5D's) 「私の名はルドガー。そう、蜘蛛の痣を持つダークシグナー。」 ダークシグナーのリーダー格である大男。右腕にクモの地上絵を模した痣を持つ。 詳しくは項目参照。 使用カードはクモをモチーフとしたものが多く、ダークシンクロモンスター《地底のアラクネー》や「地縛神」の1体《地縛神Uru》を従えている。 遊星との初戦では《グランド・スパイダー》や《スパイダー・ウェブ》で相手モンスターを守備表示に縛り付ける戦術を見せた。 これにより遊星の攻め手を大きく遅らせたが、本当の目的は永続罠《縛られし神への祭壇》で「地縛神」を呼び出すための布石であった。 彼の使用した《地底のアラクネー》は普通のSモンスターとしてOCG化されたが、扱いやすい除去効果で当時の昆虫族デッキのエース役を担った。 しかし当時闇属性・昆虫族のチューナーは《インフェルニティ・ビートル》1体しかおらず、S召喚のための選択肢が非常に狭いという問題もあった。 また、使用カードの纏まりが今一つだったり、《スパイダー・ウェブ》に自分モンスターも引っかかるようになったりとOCG目線だと何かと不遇。 鬼柳やミスティら他のダークシグナーたちと異なり長らく新規カードをもらえてない点でも不遇さが際立つ。 伊集院セクト(漫画遊戯王5D s) 「今日こそオレの勝利は大アリだぜ、遊星のアニキ!」 漫画遊戯王5D'sのオリジナルキャラクターで、遊星をアニキと慕うD・ホイーラー……もとい決闘疾走者(ライディングデュエリスト)の少年。 名前の由来がインセクト、誕生日が6月4日の虫の日、口癖が「アリ」「チョウ」など徹底して昆虫に関するキャラ付けがされている。 決闘疾走者としては未熟で周囲からは(激励も込めて)度々からかわれており、本人もよくそれに反発していた。 しかしたとえ負け続けても、遊星からもらった宝物のゴーグルと共に上を向いて疾走(はし)り続けてきた。 そしてついに遊星からもライバルと認められるが、レアカードがもらえるという儀式によって「とあるカード」を手にした事で彼自身の運命が動き始める……。 一時期は「地獄蟲(ヘル・ヴァーミン)」と呼ばれるカード群を使用していたが、基本的には特定のモチーフに拘らず様々な昆虫族を使用する。 中には《デス・メイフライ》(*6)といった珍しいモチーフのモンスターも。 切り札は上記の儀式で手に入れた決闘竜《魔王龍 ベエルゼ》と、その強化形態《魔王超龍 ベエルゼウス》。 モチーフは蠅の王として知られる大悪魔ベルゼブブだが、「決闘竜」であるため種族は昆虫族ではなくドラゴン族。残念。 《魔王龍 ベエルゼ》入手以前は連続攻撃効果を持つ最上級昆虫族《ポセイドン・オオカブト》を切り札としていた。 八雲興司(漫画遊戯王ZEXAL) 「ボクには欲望なんてものはない。あるのはただこの世界が滅びればいいという、蜘蛛の糸が風に乗って飛ぶように流された願いだけ。」 Dr.フェイカーによって差し向けられたナンバーズ・ハンターの一人。漫画版の凌牙と同じ孤児院出身のデュエリスト。 ある理由から世界に絶望しきっており、「この世界もアストラル世界も滅ぼす」というDr.フェイカーの思想に賛同し協力関係となった。 Dr.フェイカーの死とMr.ハートランドの裏切りを知った後は彼をデュエルで始末し、天城兄弟や遊馬も巻き込んで本格的に世界を滅ぼすべく動き出す。 アストラルが作り出した結界内で遂に三勇士とデュエル。《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の一撃で決着と思われたが……。 使用デッキはX召喚ないしXモンスターのランクアップに特化したもので、それによって呼び出される多数のナンバーズを所有している。 使用カードも様々だが、《レインボー・スパイダー》や《蜘蛛の子散らし》などクモがモチーフの昆虫族やそのサポートカードが目立つ。 ナンバーズも同様に《No.70 デッドリー・シン》《No.35 ラベノス・タランチュラ》などクモをモチーフとしたものが多かった。 上記の通り作中では様々なナンバーズを操っていたが、その切り札は作中初となるランク12ナンバーズ《No.77 ザ・セブン・シンズ》。 見た目は完全に巨大なクモなのに種族は昆虫族ではなく悪魔族。残念。流石にこれはキレていいかも。 また、八雲に操られて彼の姿でデュエルさせられたハルトも昆虫族デッキを使用したが、それがハルト本人のものなのか彼に与えられたものなのかは不明。 そのデッキではクモではなくチョウやガをモチーフとするカードが主体で、《No.28 タイタニック・モス》は操られたハルトの手で発現・開眼された。 蝉丸(アニメ遊戯王ZEXALII) 「人の記憶は蜜の味。それを吸い尽くされて抜け殻になっちまうのを見るのがたまんなくてな。」 ドン・サウザンドとベクターによって召集された「闇デュエル界の四悪人」の一人。サングラスとデュエルマッスルが特徴の大男。 相手の記憶を奪う能力を持っており、記憶を奪った小鳥たちを人質に遊馬からナンバーズを奪おうとするも遊馬の決意とその場に駆け付けたⅢに阻まれる。 その後は2対1の代わりにライフの半分を奪う(&後攻1ターン目から攻撃ありの)特殊ルールで遊馬とⅢの2人相手にデュエルを挑む。 防御的なカードを駆使して立ち回り2人を追い詰めるも、「アトランタル・ホープ」の前に敗北。ナンバーズを残して消滅した。 使用デッキは《No.3 地獄蝉王ローカスト・キング》をはじめとしたセミがモチーフのカードで構築された昆虫族デッキ。 特徴としては表示形式に関する効果を持ったカードが散見され、彼のカードがOCG化した際にはこの部分がクローズアップされている。 また、《セミ・ファイナル》《蝉鳴くバリア-ミンミンフォース-》など強面な悪役のわりにイラストやカード名が非常にユニークなカードを多用するのも特徴。 強敵ポジションの悪者が良いボイスでこれらのカード名を読み上げるので、シリアスなデュエルなのに吹き出しかけた視聴者も居た模様。 蚊忍者(アニメ遊戯王ZEXALII) 「カイトの体内に注入した毒には幻覚を見せる効果がある。これぞ、『蚊学忍法夢蚊幻蚊』の術!」 「闇デュエル界の四悪人」の一人。包帯やゴーグルで素顔を隠した、その名の通り忍者のような恰好をした男。 飄々として掴みどころのない性格をしており、「~ってか」といった語尾で陽気に喋る。 四悪人のリーダーポジションであるMr.ハートランドとは「害虫ブラザーズ」として名を馳せた間柄との事。 アストラル世界への扉を開き遊馬をアストラルの下へ送り届けようとするカイトとVの前にそれを妨害すべく現れ、2人とデュエルする事となる。 「軍蚊(アーミーモスキート)」を素材にエースの《No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート》をX召喚し、それを「蚊学忍法」カードでサポートするデッキを使う。 エースのナンバーズは特段強力なカードではなかったが、対戦相手のカイトに幻覚を見せて自軍に引き入れる番外戦術でデュエルを有利に運んだ。 しかしデュエル終盤にカイトがデュエリストとしての生存本能で免疫系を活性化し血中の毒を焼き尽くして幻影を自力で突破。 本人も嫌う奥の手を解放するも、最終的には息の合った師弟2人の連携に一撃で叩き潰された。 シンジ・ウェーバー(アニメ遊戯王ARC-V) 「もっと行け! もっとやれ! 巣を突かれた蜂のように怒り狂え!」 シンクロ次元・コモンズ出身のD・ホイーラー。ARC-Vでのクロウの仲間の一人。 子供たちにお菓子を持ってきたり、セキュリティに追われている遊矢に警告を与えたりと、仲間内では頼れる兄貴分といった人物。 しかし、その心中には長年自分たちを虐げ続けてきた上流階級「トップス」への強い怒りが渦巻いている。 フレンドシップカップではその鬱憤を爆発させコモンズの観戦者たちを自らのデュエルで扇動。煽られ熱り立った彼らにより暴動寸前の事態となった。 使用デッキは風属性・昆虫族統一テーマの【B・F】。アニメ5D'sで遊星やアキが使用した懐かしの《緊急同調》も採用されている。 使用カードの特徴については「B・F(遊戯王OCG)」の項目の下部で触れているのでそちらを参照。 麻生/ファウスト(アニメ遊戯王VRAINS) 「スプレッド女王を軸とした私のコンボは鉄壁だ! 観念したまえ。」 ハッカー組織「ハノイの騎士」の一員。中でも「三騎士」と呼ばれる組織内でも幹部クラスのメンバーでもある男性。 鴻上聖博士と共にイグニスを生み出した科学者であるためか、組織内でもイグニスの捕獲に人一倍精を出していたようである。 ネットワークを監視中にとある理由でサイバース族のカードを手に入れてデュエルで使用した島直樹を発見。 彼を「Playmaker及びイグニスの関係者」と判断し現実世界で接触。そのまま彼を拉致監禁してPlaymakerを呼び出す人質に利用する。 そして島を助けに来たPlaymakerに三騎士最後の将「ファウスト」としてデュエルを挑む。 作中では昆虫族Lモンスター《電動蟲スプレッド女王》をエースとしたデッキを使用。 トークンを生み出すカードを駆使して戦っていたため、メインデッキのモンスターカードを一切使用しなかった珍しいデュエリストでもある。 昆虫族の数で自己強化しトークンを生み出す「女王(クイーン)」カードや種族操作による妨害と、彼のデュエルはインセクター羽蛾を思わせる要素が多かった。 剛力十九/ストロング十九(漫画遊戯王OCGストラクチャーズ) 「完全無欠の昆虫王者オオカブトよ!! その鉄の要塞で全ての敵を踏みつぶせ!!」 次世代を担うデュエリストとして注目を集める存在である「(元)小学生四天王」の一人。面倒見が良く見た目通り太っ腹で豪快な性格をした少年。 「攻撃は最大の防御」として強気に攻める『ストロングデュエル』を信条としており、作中では本名より通称の「ストロング十九」と呼ばれる事の方が多い。 カード知識の乏しいキャラ付けから「四天王最弱」呼ばわりされるなど周囲から格下扱いされる事も多いが、実力は作中の戦績でちゃんと発揮できている。 主人公の尚磨が姉以外で初めてデュエルした相手であり、同時に尚磨にとっては引っ越し後に初めてできた友人でもある。 その人柄から尚磨や他の四天王たちとの関係も良好で、中でも同年代の男子である黒田夜魅との絡みが多い。 中二病を拗らせて突飛な言動をとる黒田に対するツッコミ役に回ったり、高飛車な性格の黒田の挑発に乗って対立する、といった場面が目立つ。 高校生編では2人共同じ学校に進学した事が語られている。部活も同じ。 中学生編では【LL鉄獣戦線】など風属性や鳥獣族が主体のデッキを多用していたが、高校生編では【ビートルーパー】軸の昆虫族デッキを使用。 『勝利至上主義』を掲げる天道才狐のガチデッキ(by十九)【スプライト】と激闘を繰り広げた。 ちなみにそのデュエルでは相手の妨害より攻撃力の高いモンスターの展開を優先としたプレイングを行い、観戦者の遊佐アゲハに突っ込まれている。 初登場時のイベントで使うデッキを【シムルグ】に決め打ちしていたりと、大型モンスターが並ぶデッキや戦術が好みなのかもしれない。 代表的なカード 《人喰い虫》 リバースすると場のモンスター1体を破壊するリバースモンスター。遊戯王OCGにおいて初めて登場した効果モンスター及びリバースモンスターでもある。 リバースできれば《ブラック・マジシャン》でも《カオス・ソルジャー》でも問答無用で喰って破壊するその効果からOCG最初期に活躍した1枚。 より扱いやすい除去効果を持つ効果モンスターが登場するにつれ次第に使われなくなっていったが、古参プレイヤーにとっては印象深いカードであろう。 種族が戦士族に誤植されているエラーカードが存在する事でも有名。 このエラーカードを意識したのか、OCG第11期登場のリメイクモンスター《擬態する人喰い虫》は自身の種族を変更できる効果を持っている。 《ニードルワーム》 リバース時に相手のデッキを上から5枚墓地に送る効果を持ったリバースモンスター。《ラーバモス》の色違いモンスターでもある。 OCG最初期に登場し、遊戯王OCGに「デッキ破壊」という概念を持ち込んだカードの1枚。 「一度に5枚」という枚数は以降のデッキ破壊カードのパワーに於いて1つの指標にもなっている。 構築にもよるが【デッキ破壊】では未だに採用される事もある。リバースモンスターなので《メタモルポット》などと組み合わせやすいのも強み。 《究極完全態・グレート・モス》 OCG第1期に登場してから23年間昆虫族最高攻撃力の記録を守り続けてきたグレートなモンスター。 その攻撃力自体は確かに高いが、テキストに記された特殊召喚のための条件は遊戯王OCG最高難易度とまで称された非常に厳しいものとなっている。 そして効果耐性などは一切持たないので出したところで簡単に除去されてしまい、召喚条件に対しリターンが全く釣り合っていない。 しかし2017年に《超進化の繭》や《寄生虫パラノイド》といった召喚条件を虫だけに無視できるサポートカードが登場し、出すだけであれば割と簡単になった。 上記の通り20年以上昆虫族最高攻撃力の記録を守り続けていたが、2022年秋に海外新規カード《超騎甲虫アブソリュート・ヘラクレス》が来日。 《オベリスクの巨神兵》や《覇王龍ズァーク》などと同値の攻守4000を持つあちらによって、その記録が打ち破られる事となった。 それでもOCG第1期に登場して以降「自身の属する種族で最高攻撃力を持つモンスター」の座に最も長期間君臨し続けたのは昆虫族であるこのカード。 メインデッキに入る昆虫族の中では依然最高攻撃力であり、《寄生虫パラノイド》などそれを活かせるサポートもある。 王者の座は期待の新テーマの誇る巨大甲虫の一角に託されたが、やはりこのカードはグレートなのである。 《ゴキボール》 「羽蛾さん、これゴキボール! レアカードなんかじゃない!」 《ゴキポール》 《ゴキボール》のリメイクモンスター。イラストは積み重なってポール状になった《ゴキボール》。 どこからでも墓地に送られると、デッキからレベル4の昆虫族モンスターをサーチできる効果を持つ。 さらにそれが通常モンスターであれば場に特殊召喚でき、その昆虫族以上の攻撃力を持つモンスターを破壊できる追加効果も使える。 戦闘や効果による破壊はもちろんの事、墓地にさえ行けば各種召喚素材や手札コストなどにしても効果が使えるため使い勝手が良い。 《ゴキボール》と併用してくださいと言わんばかりのカードだが、実は一番除去範囲が広いのは《ゴキボール》ではなく《カマキラー》(攻撃力1150)。 また《ゴキボール》と同じ攻撃力でも守備力が僅かに高く《マスマティシャン》などの攻撃を止められる《ビック・アント》も存在する。 そのため実用性だけを考慮すると《ゴキボール》より優先して採用すべき昆虫族たちがおり、ちょっと悲しい。 ちなみに初出時のレアリティは「Rare(レア)」なので、こちらは正しい意味で「レアカード」だったりする。 《インセクト女王》 インセクター羽蛾が使用した最上級モンスター。通称「女王様」。 フィールドの昆虫族の数×200ポイント自身の攻撃力が上がり、相手モンスターを戦闘破壊すると昆虫族のトークンを出せる。 しかし攻撃宣言時に他のモンスターのリリースが必要であり、戦闘する度に自軍戦力を削ってしまうのが無視できない欠点。 原作の世界では幻のレアカードと呼ばれたり城之内を追い詰める活躍を見せはしたが、アンティで城之内に奪われた後は1度も使われないなど不遇。 アニメDMでは「vsリシド」「vs闇マリク」戦での出番が追加されたが《聖獣セルケト》に食われたり《地獄詩人ヘルポエマー》で捨てられたりとやっぱり不遇。 ちなみにアニメ版のこのカードは展開の都合上原作仕様ともOCG版とも違う性能となっているが、詳しくは項目参照。 《究極変異態・インセクト女王》 女王様のリメイクモンスター。 通常召喚ができなくなり自己強化効果を失ったが、元々の攻撃力が2800にアップ。 トークン生成効果は相手モンスターの戦闘破壊が不要になり特殊召喚時の表示形式も選べるようになって利便性が大幅に上昇。 そして新たに他の昆虫族をリリースして発動する連続攻撃効果と、自身を含むフィールドの昆虫族にマジェスペクターなどと同じ除去耐性を与える効果を得た。 OCG化の際に原作での仕様から大幅に弱体化し、悲惨な性能となってしまった女王様。 だがこのリメイクによって昆虫族デッキのエースを担える優秀なモンスターに進化できたのである。 《寄生虫パラサイド》 羽蛾の策略により城之内のデッキに無断で入れられたカード。相手のモンスターに寄生し種族を昆虫族に変更する特殊な効果を持つ。 OCG化の際には効果ダメージを与える効果と不正行為をせずとも相手のデッキに潜り込める効果が追加された。 しかし、「効果処理が独特すぎる」「特殊な裁定が絡む」「手間のわりに全く強くない」「イラストが怖い」と問題点だらけ。 羽蛾ごっこをする以外の目的でお呼びがかかる事はまずないだろう。 第2期の初収録時はウルトラレア(及びパラレルレア)という高レアリティだったためハズレアとして有名な1枚。 《寄生虫パラノイド》 見た目は全然似ていないが、《寄生虫パラサイド》のリメイクモンスター。 効果もだいぶ違うが、「手札からフィールドの表側表示モンスター1体の装備カードになる」という形でこちらもちゃんと寄生効果を持っている。 このカードに寄生された装備モンスターは種族の昆虫族化・昆虫族を対象に取る効果の無効・昆虫族への攻撃不可を付与される。 相手モンスターに装備させるだけでも抑止として役立ち、フリーチェーンで使えるので防御カードとしても使える。 さらに、自身が装備状態で墓地に送られると手札の最上級昆虫族を召喚条件無視で特殊召喚できる効果も持つ。 しかも類似効果の《ドラグニティ-アキュリス》などと異なり、装備モンスターと共に墓地に送られても発動する。タイミングも逃さない。 ちなみに、装備カードになる効果なので《鉄の騎士 ギア・フリード》に取り付けないというある種の原作再現にもなっている。 同時収録の《超進化の繭》とは強いシナジーを持つ。 このカードで昆虫族となった相手モンスターを《超進化の繭》でリリースすれば相手モンスターを1体除去しつつ最上級昆虫族を最大2体展開できる。 手札消費は多めになるが《超進化の繭》のドロー効果を使えば1枚分は取り返せる。 《代打バッター》 フィールドから墓地へ送られた時に手札の昆虫族1体をレベルを問わずに特殊召喚できる効果を持つ下級モンスターのバッタ。 低ステータス故に《共鳴虫》や《クリッター》などのリクルーターやサーチャー、《リミット・リバース》などに対応するためサーチ・特殊召喚が非常に容易。 しかし、この効果は時の任意効果。つまりタイミングを逃す効果であるという最大の欠点を持つ。 これにより各種特殊召喚の素材やアドバンス召喚でリリースしてもダメ、効果のコストで墓地へ送ってもダメと発動条件が厳しい。 同様にチェーン2以降で墓地へ送られたり《破壊輪》などの墓地送りの後に何らかの効果処理を行う効果で墓地に行っても発動ができない。 そのため基本的には戦闘破壊時に効果を使う事になる。場合によっては自爆特攻するのも手。 羽蛾のように能動的に自壊させるコンボ用カードを用意するのも良いが、上記の通り公式が勘違いするくらい処理を間違えやすいので合わせるカードは吟味しよう。 余談だが、日本語名《代打バッター》は野球の「代打バッター」と昆虫の「バッタ」をかけた洒落。 英語名《Pinch-Hopper》は野球の「ピンチヒッター」と昆虫のバッタを意味する英語「Hopper」をかけた洒落。 日本語名と英語名の両方で洒落を成立させている面白いモンスターでもある。 《デビルドーザー》 墓地の昆虫族を2体除外すると手札から出せる特殊召喚モンスターな巨大ムカデ。 サーチ・リクルートに長ける昆虫族はこのカードのサーチも特殊召喚コストの確保も簡単。 登場当時から昆虫族のアタッカーとして親しまれてきた古株で、かつては【デミスドーザー】デッキで一世を風靡していた実績も。 しかし攻撃力は《青眼の白龍》などの3000ラインに一歩及ばず、流石に現代ではエースとするには若干物足りない。 墓地の恐竜族を2体除外して特殊召喚する《究極伝導恐獣》と比較すると性能差は歴然。……第4期と第9期のカードを比較する方が悪いか。 その第9期では相性抜群の下級モンスター《共振虫》が登場。このカードを使う際には是非併用したい。 《レベル・スティーラー》 自分のレベル5以上のモンスターのレベルを1つ下げて墓地から自己蘇生できるテントウムシ。 レベル調整、S素材の調達などを行えるうえ、1ターン内の発動回数制限もない。 その結果S召喚主体のデッキやソリティア系コンボデッキなどのお供として数多くのデッキで乱用され、禁止カードに指定されてしまった。 アニメでは遊星が使用。また、遊星はこのカードと外見のよく似た《ミラー・レディバグ》という昆虫族モンスターも使用している。 《増殖するG》 手札から自身を捨てて効果を発動する手札誘発モンスターなゴキブリ。現代の遊戯王OCGで最も有名で採用率の高い昆虫族であろう1枚。 効果発動ターンの間、相手が特殊召喚を行う度に自分は1枚ドローするという効果を1ターンの間適用する。 一見ドローソースに感じられるが、実際のところは相手のソリティアを躊躇わせる意味合いが強い。 現環境で特殊召喚をしないデッキは稀なので腐りにくく、手札で発動する効果なので奇襲性が高いのも利点。 1ターンキルや先攻制圧に伴うソリティアに対する抑止力として頻繁に使用される。 《粘糸壊獣クモグス》 《怪粉壊獣ガダーラ》 地属性と風属性の壊獣モンスター。 前者は壊獣の中では低めの攻撃力が、後者は《烈風の結界像》を突破できる(*7)属性が評価されている。 昆虫族なので《代打バッター》や《寄生虫パラノイド》の効果を使えば自分の場に特殊召喚する事ができる。 除去カードとしてだけでなくアタッカー役も担えるのは他種族の壊獣には無い利点。 《樹冠の甲帝ベアグラム》 第11期で追加された昆虫族強化カードの1枚。墓地の昆虫族か植物族を合計3体除外すると手札か墓地から自身を特殊召喚できる特殊召喚モンスター。 《究極完全態・グレート・モス》には届かないものの充分高い攻撃力3400と、昆虫族・植物族モンスター以外の表側表示モンスターを全破壊する除去効果が強力。 加えて、自分の魔法・罠カードの効果の発動時に相手はモンスターの効果を発動できなくする効果も持っている。 これだけのモンスターを墓地コストだけで出せるのだから、その性能は過去の大型昆虫族と比較すると破格と言ってもいい。 例えるなら「令和の《デビルドーザー》」といったカードであり、昆虫族デッキの新たな主力モンスターとしての活躍が期待される。 植物族をコストに使える点も含めて、同時期にストラクチャーデッキが発売された蟲惑魔とのシナジーを意識したカードであると思われる。 このカードの持つ高攻撃力や能動的な除去効果は【蟲惑魔】に不足しているものであり、魔法・罠へのカウンター封じも罠デッキとしては嬉しい。 全体的な弱点のカバーと「ホール」「落とし穴」カード発動時のフォロー、その両方を任せられる。 《円喚師フェアリ》 第11期で追加された昆虫族強化カードの1枚。可愛らしい妖精の姿をしたレベル3の昆虫族チューナー。 日本語名及び英語名(*8)から察するにアリの妖精らしい。 昆虫族か植物族が自分・相手の墓地に存在すると手札から特殊召喚でき、同種族のS召喚時に自身を「チューナー以外のモンスター」として扱える。 植物族が効果指定に入っているあたり、《樹冠の甲帝ベアグラム》同様蟲惑魔との連携を意識されたカードであろう。 だが風属性の昆虫族チューナーである事から【蟲惑魔】以上に【B・F】との相性が良い。 ちなみに特殊召喚の条件は相手の墓地も参照するので、こちらの墓地が空っぽでも相手の《増殖するG》のおかげで特殊召喚できる場面もあり得る。 《完全態・グレート・インセクト》 第11期で追加された昆虫族強化カードの1枚。羽蛾の切り札モンスターである《グレート・モス》と《インセクト女王》がまさかの融合。 素材指定は昆虫族レベル8+昆虫族レベル7。《グレート・モス》と《インセクト女王》(及びその進化系・リメイクモンスター)を素材に融合召喚できる。 他には《怪粉壊獣ガダーラ》+《粘糸壊獣クモグス》、《重騎甲虫マイティ・ネプチューン》+《騎甲虫スティンギー・ランス》などの組み合わせでも融合可能。 そしてそれらを使った融合召喚以外にも「装備カードを装備した守備力2000以上の昆虫族1体をリリース」するとEXデッキから特殊召喚できる。 召喚した昆虫族に《団結の力》などの装備魔法を付けるのも良いが、装備カードに関する効果を持った昆虫族たちを使う事でも召喚条件を満たせる。 《甲虫装機 ピコファレーナ》や《寄生虫パラノイド》、同パック収録の《ジャイアント・メサイア》などを駆使すればこちらの条件での特殊召喚も容易。 効果の方も優秀で、戦闘破壊耐性とフィールド魔法が存在すればお互いのバトルフェイズに相手モンスターを全破壊できる。 戦闘破壊耐性は地味だがあって困る効果ではなく、おそらく《G・ボールパーク》や《究極変異態・インセクト女王》との併用を前提に設定されたものであろう。 前者は戦闘ダメージを0にするため戦闘面ではほぼ無敵となり、後者では戦闘でも効果でも破壊されず効果対象にも取られなくなるため高い場持ちが期待できる。 除去効果は発動条件としてフィールド魔法が必要ではあるが攻防を備える強力な効果。 《グレート・モス》の「モス・ハリケーン」の再現とも遊戯の《聖なるバリア −ミラーフォース−》への意趣返しとも取れるこの効果で相手の場を吹き飛ばしてやろう。 《地底のアラクネー》 上記の通りルドガーが使用した、元・ダークシンクロな昆虫族Sモンスター。 相手モンスター1体を自身の装備カードに変換する《サクリファイス》や《D-HERO Bloo-D》を思わせる独特な除去効果を持つ。 除去効果は魅力的だが、【昆虫族】で扱うにあたってはやはり闇属性チューナーを指定した素材縛りがネック。 未だ昆虫族では《インフェルニティ・ビートル》と《竜咬蟲》しか存在しない闇属性チューナーを如何にして用意するかがポイントとなる。 《魔螂ディアボランティス》 海外とMDで先行実装されたレベル8の昆虫族Sモンスター。向こうでの名前は《Diabolantis the Menacing Mantis》。 S素材に使用したチューナー以外のモンスターの数まで昆虫族か植物族のモンスターをデッキから墓地に送る効果を持つ。 【昆虫族】では《ゴキポール》や《プレイング・マンティス》を落として効果の発動をしたり、《樹冠の甲帝ベアグラム》の特殊召喚の下準備ができる。 また、このカードはS素材に指定は無く、植物族の《グローアップ・バルブ》を落とせるため【昆虫族】以外のデッキでも活躍できる可能性を秘めている。 加えてフィールドの昆虫族・植物族1体をチューナーにする効果も持つ。もちろん自分も対象にでき、その場合はSチューナー扱いとなる。 《ゴキポール》でサーチし特殊召喚した昆虫族の通常モンスターを絡めるとあの《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》もポンと出せる。 それだけでなく使い所の無くした《増殖するG》をチューナーにすればレベル10Sも可能と、S召喚を軸とした昆虫族デッキを手厚くサポートしてくれる。 「魔王」や「悪魔(ディアボロス)」を捩った仰々しい名前をしたモンスターだが、持っている効果はサポートに特化したものである。 ダークヒーロー然とした黒いカマキリ戦士という見た目は如何にも悪役といった風貌だが、実は意外と良いヤツなのかもしれない。 《甲虫装機 ピコファレーナ》 昆虫族2体でL召喚できる甲虫装機のLモンスター。甲虫装機では珍しい女性型モンスターでもある。 手札を1枚捨ててデッキの昆虫族1体を場の昆虫族に装備させる効果と、墓地の昆虫族3体をデッキに戻した後で1枚ドローする効果を持つ。 甲虫装機に属してはいるが効果自体は他の様々な昆虫族デッキで活用でき、《応戦するG》や《ゴキポール》など彼女と相性の良い昆虫族も多い。 ドロー効果は昆虫族専用《ダイガスタ・エメラル》といった効果。デッキに戻す対象が昆虫族に限定されている。 だが《D.D.クロウ》や《墓穴の指名者》などをチェーン発動され対象3枚のうち1枚が墓地を離れても残りを戻してドローできる点はあちらより優れている。 サポート役としては優秀だが攻撃力は僅か1000しかなく、効果使用後は早々に《熾天蝶》などの後続のLモンスターに繋げたいところ。 《孵化》 自分のモンスター1体をリリースし、そのモンスターよりレベルが1つ高い昆虫族をデッキから特殊召喚する魔法カード。 勘違いしやすいがリリースするモンスターは昆虫族である必要が無く中々融通がきく。 また、参照するレベルは元々の数値ではないため幻獣機などの自身のレベルが上昇するモンスターをコストに使えばより高いレベルの昆虫族を特殊召喚できる。 昆虫族のサポートカードだが、イラストの卵がどう見ても鳥のものである点が度々ネタにされる。 リリースする種族を問わない事を考えると、「鳥の卵に産み付けられた寄生性昆虫族の卵が宿主の鳥の卵を破って『孵化』する」、という事なのだろう。 つまり《ブラック・マジシャン・ガール》などの人型モンスターをコストに発動すると彼女らの体から……ソリッドビジョンが実在しなくて良かったかもしれない。 英語名は《Insect Imitation》。カード名に「Insect(昆虫族)」の語が入ったおかげで日本語名より昆虫族サポートである事が理解しやすくなっている。 直訳すると「昆虫の模倣」となるがこれは即ち「擬態」を意味し、こちらは「鳥の卵に似せて身を隠した昆虫族が今から真の姿を現す」と解釈できる。 《大樹海》 破壊された昆虫族と同レベルの昆虫族をサーチできる永続魔法。 《代打バッター》と同様に任意効果であるためタイミングを逃す弱点もあったが、かつての昆虫族デッキの生命線であり様々な昆虫族デッキで採用されていた。 初期の裁定ではダメージステップで効果発動できず裏側守備表示での戦闘破壊にも非対応だったが、後に裁定が変更され使い勝手が大きく向上したという経緯を持つ。 《超進化の繭》 《進化の繭》のリメイクカード。 装備カードを装備した昆虫族1体をリリースし、デッキから昆虫族1体を召喚条件無視で特殊召喚する速攻魔法。 《究極完全態・グレート・モス》はもちろん《グレート・モス》系統以外の昆虫族にも進化できる。 リリースする昆虫族は相手でも良いため、上記の通り《寄生虫パラノイド》と併用すると除去と展開を兼ねる強力コンボとなる。 加えて、墓地から自身を除外し墓地の昆虫族1体をデッキに戻して1枚ドローする効果も持っている。 単純に手札を増やせるだけでなくサーチやリクルート効果の多い昆虫族の特性と嚙み合った効果で、昆虫族デッキを強力にサポートしてくれる。 《G・ボールパーク》 昆虫族通常モンスターに関する2つの効果を持ったフィールド魔法。 条件を満たすと昆虫族通常モンスターを特殊召喚でき、特に1つ目の効果なら一気に3体まで同名の昆虫族通常モンスターを展開できる。 中でも登場時期の近い《G戦隊 シャインブラック》は攻撃力2000と高く、3体展開し投げつけ……もとい攻撃すれば相手は大ダメージを被る事間違いなし。 これまた登場時期の近い《ゴキポール》と異なりレベル4以外にも対応するので《プチモス》や《ツンドラの大蠍》などを使いたいネタデッキでも使用可能。 イラストは《昆虫人間》などの懐かしの昆虫族通常モンスターたちが野球をしているというもの。 カード名の通りボール役な《ゴキボール》や脚がいっぱいあるのでグローブをいっぱい付けた《蜘蛛男》など、非常にユニークなイラストをしている。 主な昆虫族テーマ・シリーズカード 「甲虫装機(インゼクター)」 仲間の甲虫装機を装備カード扱いとして装備するという特性を持った昆虫族テーマ。 登場当時としては展開・除去の両面において他の追随を許さないレベルを誇っていたため、環境を一色に染め上げた。 《カブトロン》など相性のいい昆虫族は存在するものの、基本的にはテーマ間でまとまりを持たせているテーマなので他の昆虫族と組ませる利点はあまりない。 昆虫族に属してはいるが、見た目は仮面ライダーか何かのような虫を模した特撮ヒーロー(&ロボット)のような出で立ち。 「蟲惑魔」 昆虫族と植物族の混合テーマ。 《アトラの蟲惑魔》、《トリオンの蟲惑魔》、《ランカの蟲惑魔》、《キノの蟲惑魔》、《アロメルスの蟲惑魔》、《アティプスの蟲惑魔》の6体が昆虫族に所属。 登場当初は昆虫族の方が多かったのだが、追加カードは植物族の比率が高く現在は植物族の方が多くなっている。 人気投票で上位入賞しスリーブ化を果たした《フレシアの蟲惑魔》と《セラの蟲惑魔》はどちらも植物族であり、昆虫族蟲惑魔の今後の発展に期待したい。 テーマとしては「落とし穴」罠カードと深い関わりを持ち、罠カードで相手を妨害しながら戦う戦術が特徴。 肉食の虫や食虫植物がモチーフのテーマだが、見た目が美少女で穴とか危ないワードやフィールが飛び交うアイドルカード満載なテーマなのでかなり人気が高い。 テーマデッキとしても組めるが、一部の蟲惑魔や「落とし穴」罠カードを出張パーツとして派遣させる使い方も可能。 例えば《ランカの蟲惑魔》で《キノの蟲惑魔》をサーチし特殊召喚すると少ない手札消費でリンク2やランク4の昆虫族が出せる。 「電子光虫(デジタル・バグ)」 表示形式、とりわけ守備表示に関連する効果を持った光属性・昆虫族のシリーズカード。 虫を意味する「バグ」とコンピュータ用語の方の「バグ」をかけたカード群であり、カード名もコンピュータ用語を多用している。 機械部品をデザインモチーフとしているカードも多く、機械族かサイバース族のような見た目であるがれっきとした昆虫族である。 シリーズ間で特に繋がりが強くなるよう調整されてはいるが、「昆虫族・レベル3」を指定するカードが多いためシリーズ外の昆虫族も充分組み込める。 レベル3の昆虫族及びレベル3のサポートには有用な物が多いため、意外なカードとのシナジーを見出せたりするなどデッキ構築が面白いシリーズである。 「クローラー」 虫とも機械ともつかないグロテスクな容姿が特徴的な昆虫族テーマ。名前は神経用語からとられており、体の至る所に神経を思わせる不気味な触手が蠢いている。 リバース効果とデッキから後続を呼ぶ効果を持つ下級で相手を翻弄し、自軍強化を持つ専用Lモンスター達に繋げつつ数で攻める動きが得意戦法。 ただし下級が貧弱な上にリバースモンスターの特性上動きが遅くなりやすいため、専用罠《星遺物の傀儡》によるサポートが欠かせない。 「B・F(ビー・フォース)」 ハチをモチーフとしたS召喚テーマ。上記の通りアニメARC-Vにてシンジが使用したテーマである。 連続攻撃やバーンなどで相手ライフを積極的に奪いにかかる攻撃的な性質を持つ。 扱いやすく打点も中々なSモンスターを擁しており、EXデッキの大型モンスターが不足しがちな昆虫族にとってはありがたい存在。 B・Fだけではなく昆虫族全般をサポートする効果も多いので、それらは各種【昆虫族】への出張パーツとして使う事もできる。 逆にB・F自体もパック1つ分しかカードが無く未だ新規カードももらえてないため、【B・F】として使う場合も各種昆虫族やサポートの混ぜ物推奨。 「ビートルーパー」 2022年に来日した海外先行テーマ。「騎甲虫」あるいは「○騎甲虫(*9)」と書き「ビートルーパー」と読む。 遊戯王マスターデュエルではOCGに先んじて先行実装されており、同作のソロモードでは彼らに関する設定も語られている。 ステータスも召喚条件も文字通り重量級な大型モンスターや墓地・除外に関する効果を持ったカードを多く抱えているのが特徴。 所属カードは昆虫族デッキなら汎用的に使えるものも多く【昆虫族】の強化パーツとしても優秀。 イラストは巨大昆虫やそれに跨り共闘する騎士といった外見で、昆虫族版ドラグニティのような雰囲気。 「蕾禍(ライカ)」 昆虫族・植物族・爬虫類族の3種族混合テーマ。昆虫族と植物族は以前から縁があったがそこに爬虫類族が加わるのは初となる。 「黒い流体状の植物が朽ちた鎧や刀や骸骨と絡み合い、各々の生物を模した鎧武者を象る」という不気味さとカッコよさが入り混じった和風デザインが目を引く。 設定から切り札は植物族が担当するのかと思いきや、昆虫族初のリンク5モンスター《蕾禍ノ大王鬼牙》がそのポジションに就いている。 その《蕾禍ノ大王鬼牙》など特定の条件で墓地から蘇るLモンスターを主体としており、昆虫族のものは既存の【昆虫族】でも活用できる。 追記・修正は相手のデッキに《寄生虫パラサイド》を仕込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 電子光虫がさらっとないのに笑ってしまった -- 名無しさん (2017-10-20 14 14 48) 何故か昆虫族と言えば代打バッターのイメージ -- 名無しさん (2017-10-20 23 22 06) 初期のカードならニードルワームと人食い虫かな -- 名無しさん (2017-10-20 23 49 26) 種族項目待ってました! -- 名無しさん (2017-10-21 02 24 37) ARC-Vのドクトルもデュエルを行っていたら、十中八九、昆虫族を使ったろうな。 -- 名無しさん (2017-10-21 18 29 33) コメントで出ていた代打バッターと電子光虫を入れておきました。 -- 名無しさん (2017-10-21 19 26 17) パラサイド、リンクス環境では暴れたそうだけども詳しい人がいたら追記頼めないかしら -- 名無しさん (2017-10-25 10 06 53) 代打バッター(英名:Pinch Hopper)はホントに秀逸な約だと思う -- 名無しさん (2017-10-25 10 49 36) HA⭐GAのイメージで、昆虫族使いは(一部除き)「卑怯、卑劣、姑息、雑魚」のイメージが強い。 -- 名無しさん (2022-02-25 07 26 48) 共振虫、応戦するG、ゴキポールとサーチャーは有能揃いだけどリクルーターには乏しい感がある -- 名無しさん (2022-07-06 20 36 54) ビートルーパーは書いてもいいものなのかな…? マスターデュエルで実装されたが -- 名無しさん (2022-08-19 19 47 44) またお仲間が増えるみたいだな。 -- 名無しさん (2022-12-21 13 57 12) 主なテーマに「ナチュル」は入らない?ほぼ植物+昆虫(少し岩石、EXに獣とドラゴン少々)だからちょっと微妙かもしれないが。 -- 名無しさん (2024-04-21 22 36 52) 名前 コメント
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登録日:2014/08/25 Mon 15 08 11 更新日:2023/04/18 Tue 07 40 55NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カオス デッキ 変異カオス 突然変異 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキ項目 変異カオスとは、その名の通り《突然変異》を投入したカオス(遊戯王OCG)をいう。 《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》禁止前・カオス最盛期の最後の姿である。 2005年3月から8月にかけての遊戯王オフィシャルカードゲームにおいて最も隆盛したデッキであり、その強さは同時期に開催された世界大会で参加者の大多数が使用していたことからも窺える。 ○基本戦術 《突然変異》の主たる対象として選ばれるのは《サウザンド・アイズ・サクリファイス》。 このカードはレベル1なので、エサとしては《聖なる魔術師》や《キラー・スネーク》、《スケープ・ゴート》の羊トークンが選ばれる。 特に、《月読命》と《サウザント・アイズ・サクリファイス》とのシナジーは凶悪無比。 サウサクで相手モンスターを吸収し、月読で裏向きにすると、装備カード扱いの相手モンスターは墓地に送られ、サウサクのロック効果は無効になる。 つまり、毎ターン相手モンスターを一体除去しつつ、自分はサウサクによるロックをすり抜けられるという、イカれたコンボが成立する。 このデッキのように、相手にロックを仕掛けつつ自分だけモンスターで悠々攻撃する嫌がらせの極みのようなデッキを【フィフティフィフティ】と呼ぶ(らしい)が、メジャーなのはこのデッキだけだったりする。 またそれだけでなく、《月読命》は《聖なる魔術師》のリバース効果を毎ターン発動させ、 《強欲な壺》や《いたずら好きな双子悪魔》(当時はいずれも制限カードだった)を連打し、アドバンテージの物量差で圧倒するという芸当も可能だった。 (そうしたワンサイドゲームをイヤミをこめてセイマジゲーと呼んだりする) ここまでに紹介したモンスターのほとんどが闇属性又は光属性であるため、 エンドカードとして一枚差しの《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》が採用される。 《突然変異》は自軍のモンスターを墓地に送らなければならないのがデメリットだが、それは【カオス】にとって墓地肥やしになるというメリットともなる。 また、フィニッシャーの《カオス・ソルジャー-開闢の使者-》(除去効果使用後に二段攻撃可能な《サイバー・ツイン・ドラゴン》に変異する)も特殊召喚の容易な半上級モンスターの《サイバー・ドラゴン》も、いずれも《突然変異》と相性がよかった。 ○その他 このデッキの強みは、カード同士のシナジーの強固さもさることながら、カード単体でも十分に強力な点である そのことは今まで紹介してきたカードのほぼ全部が何らかの形で禁止・制限を受けた経歴を持つことからも理解できるだろう。 アドバンテージと制圧力の両面に優れた強力なデッキであり、メタの中心として猛威を振るった。 当然他デッキも対策を余儀なくされ、その代表格がカオスを使用しない【ノーカオス】なのだが、 その実態は「カオスモンスターを入れていないだけで後はほとんど同じ構成の変異デッキ」だったという、笑えない事態も引き起こしている。 このように非常に強力なデッキなのだが、一応弱点はある。 それは、ロックの基盤をモンスターカードに頼っているため、単純にモンスター除去に弱いということである。 サウサクも除去には無力でしかなく、また数少ないフィニッシャーの《カオス・ソルジャー -開闢の使者-》を除去されてしまうと、元々打撃力に乏しいデッキなので攻めきれなくなってしまう。 そうして生まれたのが、大量のモンスター除去と少量のアドバンテージモンスターとで構成されたデッキ、すなわち【除去ガジェット】であった。 その後、制限・禁止改定によりキーカードのほとんど全てが規制されてしまったため、このデッキも消滅を余儀なくされたのだが、 対抗馬であった【除去ガジェット】は生き残り続け、長らく主流デッキとして遊戯王OCGを支配した。 だが、それはまた別の話である。 追記・修正はクソ項目を良項目に《突然変異》させるためにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 当時のセイマジゲーや変異ギミックの強さから、開闢すらツインの餌扱いなのが恐ろしいわ・・・【ノーカオス】が【開闢抜き変異カオス】になってしまったとか特に -- 名無しさん (2016-06-06 01 01 10) 相手だけロックするデッキはこれ以外にも弾圧BFとかあった気がする -- 名無しさん (2021-06-09 20 26 40) 名前 コメント