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エドワードオーガスタス(エドワード・オーガスタス) イギリス国王の系譜に登場する人物。 ヨーク=オールバニ公、アルスター伯。 関連: フレデリックルイス (フレデリック・ルイス、父) オーガスタオブサクスゴータ (オーガスタ・オブ・サクス=ゴータ、母)
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登録日:2014/05/19 14 45 00 更新日:2022/09/09 Fri 18 56 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 CP新規収録カード カウンター罠 コレクターズパック デッキバウンス 牛尾哲 罠カード 罠メタ 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王ファイブディーズ ギャクタンとは遊戯王OCGに登場するカードの一つ。 コレクターズパック伝説の決闘者編において収録された。 【効果】 カウンター罠 (1):罠カードが発動した時に発動できる。 その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。 ●目次 【効果】 【概要】 【アニメでは】 【概要】 コレクターズパック伝説の決闘者編、これはアニメ放送当時に通常パックや映画配布やコミック等で収録がハブられたカードを新規収録したアニメ15周年記念パックである。 アニメでは特にファンアイテムとしての収録を待たれたドーマ編のカードを中心に、 三沢やギラグやクロウ、アンナ等人気の高いキャラクターのカードを多数収録している。 他にもCNo.5 カオス・キマイラ・ドラゴン等も収録されており、まさにアニメの補完を担うカードとなっている。 前回のコレクターズパックよりは比較的強力なカードも揃っており、海外ではギラグのハンドモンスターを軸にした【スキドレギラグ】が優秀な成績を納めている。 他にもクイックカオスやマスマティシャン等光るカードは多い。 では伝説の決闘者編の概要はこの辺りにして、本題のギャクタンについて話を移そう。 カード効果は至ってシンプルで罠を無効にするカウンター罠。 それ以上でもそれ以下でも無く、それ故に高い汎用性がある。 罠カードを無効にした後、デッキに戻してしまうのだが、罠カードは速効性の薄いカードなので再利用はされづらい。 それどころか結果的にデッキ枚数が増えるので、デッキのドローをある程度阻害するプレイングも可能。 チェイン等でトップ操作している敵に対しては特に有効に働くだろう。 ただし蟲惑魔等罠カードをサーチする敵に対してはギャクタン撃っても美味しくはない。 あまり罠のサーチは見かけるデッキでもないが居ない訳ではないので留意しておこう。 ちなみに自分の罠に対しても発動できるが、どうと言うこともない。 取り合えずライブラリアウトを防げたりするがだからどうした。 さて、罠カード対策の罠は神の宣告の様な万能カウンター罠の他に王宮のお触れやトラップ・スタン等がある。 トラップ・スタン、王宮のお触れはそれぞれ トラップ・スタン 1ターンの間、フィールド上の罠を無効にする通常罠 王宮のお触れ フィールド上に王宮のお触れが存在する限りフィールド上の罠カードは無効になる永続罠 と、1枚しか無効にしないギャクタンに比べると制圧力では向こうの方が高い事が判る。 なので、罠レスに近いカオスドラゴンや征竜では軽さと制圧力を両立したトラップ・スタンや徹底的に罠カードを拒否できるお触れを優先したい事が多く、こちらのタイプのデッキではギャクタンの相性が微妙。 どちらと言えばギャクタンは大量に罠カードを伏せて回すデッキで真価を発揮する。 例えば剣闘と言うデッキでは、基本的にモンスターを守り戦闘を補助するのが最優先なので、必定セットカードが増える。 なのでブラフ代わりに置いとくだけでも効果は高いし、禁じられた聖槍なんかで守れない神の警告や剣闘融合時(「融合」を使わないコンタクト融合や剣闘獣融合はチェーンを組まない)昇天の黒角笛等もしっかりカバー出来たりする。 ちなみに、あまり見ないがダメステに発動できるのでプライドの咆哮等も潰せるのは覚えとこう。 ただし「カードの発動」しか無効に出来ないのでスキル・サクセサー等墓地発動の罠カードには注意、こちらは公開領域における「効果の発動」なのでギャクタンはダメステでも発動出来ない。 ちなみにギャクタンとは”逆探知”の事。 カードイラストを見ると古い刑事ドラマで見かけるような器具が映っている。 …と、ギャクタンについてご理解頂けたところでこちらのカードをご覧ください。 盗賊の七つ道具 カウンター罠 (1):罠カードが発動した時、1000LPを払って発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 かつてクリッターや黒き森のウィッチ等、優秀なカードを生んだVol.6で登場したカウンター罠。 1999年11月発売のそれは、今でも通用するカードを幾つも産み出した。 そして盗賊の七つ道具はスターター等に何度か採用される程優秀なカードであり、罠カード対策の代名詞の一枚として良く名前を挙げられていた。 トラップ・スタンや王宮のお触れとは違い、あまりデッキタイプを選ばない為、大嵐が禁止されている環境では一定の評価を得ていた。 ライフコストの存在や対罠専用罠と言う割られやすさからサイクロン解禁環境では結果をあまり残せていないが、しかしそれでもある程度の需要は存在するカードであった。 しかし、【アーティファクト】の神智とモラルタを利用する幾つかのデッキタイプでは、 アーティファクトの神智が「破壊された時、フィールド上のカードを1枚破壊する」と言う効果を使うため 無効にして「破壊」するカードは絶対的な評価を下げる事になる。 シャドールと言うデッキの相性の悪さから苦戦中とは言え、【アーティファクト先史遺産】と言うデッキは未だに一定数居るので、サイドの閃光を吸い込むマジックミラーと合わせ「無効」に止めるトラップ・スタンや王宮のお触れを採用するプレイヤーが続出した。 よりによってそんなタイミングのギャクタンの登場だったので、結果的に「七つ道具イジメか !」と突っ込まれる事態になっている。 ただし、あくまで相互互換程度の性質なので、環境が変わればギャクタンより七つ道具を優先する環境になる…かも知れない。 【アニメでは】 牛尾さんが第一話で使用したカードの一つ。遊星のくず鉄のかかしを無効にした。 TFではOCGに先駆けて再現されたカードであり ギャクタン カウンター罠 罠カードが発動した時に発動できる。 そのカードの効果を無効にし、持ち主のデッキに表側表示でデッキに戻す。 その後、そのカードをドローするまで同名カードを発動する事は出来ない。 と、神智や隕石涙目とか言いたくなる制圧力の高くジャッジ呼ばれそうな効果だった。 OCGにおいてデッキバウンスに止めたのは妥当な判断だろう。 それでも遊戯王デュエルリンクスでは、なかなか厄介なカードとして機能している。 追記・修正は無効にしてデッキバウンスしてお願いいたします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アニメ版の奴ってオートシャッフル無いとできないよね -- 名無しさん (2014-05-19 15 11 50) ↑つ《王家の財宝》《寄生虫パラサイド》 -- 名無しさん (2014-05-19 15 58 10) スキドレギラグだと⁉ #65038; -- 名無しさん (2014-05-19 16 31 50) s -- 名無しさん (2014-05-19 16 44 21) tf版は本当に強かった。これでも十分強いけど -- 名無しさん (2014-05-19 16 57 10) コスト一切なしなのも魅力だな -- 名無しさん (2014-05-19 20 04 58) 悪くはないけど今の環境と若干かみ合わない… -- 名無しさん (2014-05-19 20 13 34) 少し前の神宣神警奈落ガン伏せ環境なら活躍できただろうに -- 名無しさん (2014-05-19 21 25 42) 神智モラルタ叩きがシャドール叩きに移行したせいで旬を逃した感がある -- 名無しさん (2014-05-19 21 27 46) 悪ぃ手じゃねぇが… -- 名無しさん (2014-05-20 20 34 54) 七つ道具は十分強いカードだと思ってたが、もう黒蠍のファンデッキぐらいでしか使われないのか? -- 名無しさん (2015-03-02 01 48 12) 一応相互互換だが、七つ道具も引退ってことじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-14 17 43 03) ショッカーも涙目な墓地発動型が多いし宣告をもスルーする破壊トリガー持ち多い今じゃ破壊(笑)だもんな -- 名無しさん (2015-11-12 06 50 41) てかアニメ版ってよく考えると無効にしたカードを引いたかどうか確認するためにドローの度にピーピングできるじゃん。ほんと極悪だな。最近流行っているサーチじゃ使えないままだし。 -- 名無しさん (2017-01-31 20 59 39) 七つ道具はまだ何とかなるけど、誤作動は可哀想すぎる -- 名無しさん (2020-07-25 21 44 28) トラップ・ジャマー「」 -- 名無しさん (2020-07-25 21 47 14) まぁ、誤作動は当時から既に七つ道具でおkないらない子だったし・・・ -- 名無しさん (2021-05-09 12 17 04) 名前 コメント
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●【投稿者】青(じょう) ●【メンバー】ジョー、もやし、カイザー、NeAR、塩麹、カイザー、デール、ステラ、じょーしま
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【投稿者】エマ 【メンバー】エマ、鹿、かっぱ、フランク、せくしー、jyu、ウぃる男 【動画の特徴】 デッキ (ガチ、ファン、テーマ、ネタetc) 編集 (字幕、ライフ、効果説明etc) テンション (高い、低い、暗黒、Foooooooo!!etc) 形式 (デュエルのみ、デッキ紹介、闇のゲームetc) 【デッキ集】 【part1へのリンク】 フランク『ウォリアー』 vs エマ『サクリファイス』 【マイリスト・チャンネルへのリンク】 (2009年11月01日~2012年06月30日) 【ニコニコ動画】 【備考】楽しくデュエルをしてみた 名前 コメント
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登録日:2011/11/14(月) 13 41 05 更新日:2024/06/24 Mon 19 14 02NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 3000 ライバル レッド・デーモンズ・ドラゴン ヴァレルロード・ドラゴン 古代の機械巨人 攻撃力 遊戯王 銀河眼の光子竜 青眼の白龍 「オレのターン!現れろ!」 // /_/__ノ) /| //_oァ==彳フ/ | `/ (_vvvv∠)二≧ | / ∠ニフ丶ニ\ | レ/ ) |三| |_ / / <__ノ三|(VVV レ// ̄/⌒)(ミ三 /レL/ / rへへ/ \/L/ レVV | /) /⌒|| 丶∠  ̄) (_ノ丶/ // 幺Lノ ̄ ̄ ∠ヒ二予 我が最強にて美しきしもべ! ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン! 我が魂!レッド・デーモンズ・ドラゴン! 狩らせてもらおうか!ギャラクシーアイズ・フォトンドラゴン! 攻撃力3000。それは最初期の青眼の白龍からの伝統であり、時に大きなハードルになる遊戯王のモンスターの攻撃力の基準でもある。 アタッカーの攻撃力の基準は、最上級モンスターではブラック・マジシャンから続く歴代主人公のエースカードのステータスである攻撃力2500。 上級モンスターなら、人造人間-サイコ・ショッカーや帝モンスターの攻撃力2400。 もしくは、サイバー・ドラゴンの攻撃力2100という準アタッカーのラインもある。 シンクロ登場後はダムドやゴヨウ・ガーディアンの2800以上でないと戦闘破壊はおろか寝取られてしまう(2011/9~2017/1まで禁止)。 これらを粉砕玉砕大喝采できる「素の攻撃力3000以上」のモンスターを召喚できるデッキは限られており、戦闘においては信頼できるステータスと言えよう。 「効果はインフレしまくっても、攻撃力はインフレしていない」と言われる所以であり、不動の基準となっている社長の嫁は偉大なのである。 攻撃力3000という数値は、アニメにおいても特別な数値である。 アニメ等で主人公の1戦目で戦ったキャラは必ず攻撃力3000のモンスターを使用している。 (モンタージュ・ドラゴンとNo.17 リバイス・ドラゴンは効果によるパンプアップで攻撃力3000となった。) また海馬社長に倣って、歴代のライバルキャラクターが使用するエースモンスターの攻撃力もほとんどが3000である。 また、攻撃力3000のモンスターを愛用するキャラクターはエースモンスターのインパクトよりも、ネタ的な意味で視聴者から絶大な人気を得やすい。 海馬瀬人、クロノス教諭、エド・フェニックス、ジャック・アトラス、満足さん、天城カイト等が該当する。 特に海馬瀬人、ジャック・アトラスのエースモンスターへの愛着は凄まじく前者はエースモンスターを「最強!」だの「最も美しい!」等やたらと持ち上げ、後者は召喚する度に「我が魂!」と叫び上げたりする。 天城カイトはそれほど銀河眼に拘っているわけではないが毎回デュエルで召喚し、そのライバルミザエルに至ってはデッキからしてタキオンドラゴンを速攻召喚サポートするためのデッキ。 さらには真実の過去を知らされてもタキオンドラゴンを信じたほどのタキオン厨である。その影響でカイトもドラゴン使いの扱いである。 そんなライバル達とは対照的に、主人公は上記のとおり攻撃力2500のモンスターをエースモンスターにする傾向がある。 パワーで押してくるライバルを ブラック・マジシャン E・HERO ネオス スターダスト・ドラゴン No.39 希望皇ホープ オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ファイアウォール・ドラゴン といったエースカード達が迎え撃つというのはもはや遊戯王の王道である。 当然素のパワーでは少し及ばないので、主人公は必然的に他のカードの力を借りたコンボ攻撃でその差を埋めることになる。 これが「個の力」で戦うライバルと、「絆★パワー」で戦う主人公との違いを際立たせるのである。 遊戯王OCGはごっこ遊び的な意味もあるので、魅力的なキャラ達の真似をして遊ぶのもまた一興。 …ちなみに遊戯王GXのメインキャラは数が多い上にほぼみんなが攻撃力3000以上のモンスターを所持しており、 しかもサイバー流を始めとして主人公はパワー一辺倒のフレアネオスを多用、切り札4体の3000超えはデフォのプロ、 レインボードラゴン、オネスト、超ヘビー級のネオス融合体と割と無法地帯なので攻撃力3000は心なしかショボく感じないことも無い…。 実際、古代の機械巨人を主力とするクロノス教諭も4期のデュエルでは攻撃力4400の古代の機械究極巨人を召喚していたりする。 主に作中で召喚された攻撃力3000のモンスター(隙間は本編と漫画や映画等派生作との区切り) 初代・DM カオス・ソルジャー 青眼の白龍 混沌帝龍─終焉の使者─ ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン メタル・デビルゾア 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム 青眼の光龍 アンドロ・スフィンクス 神獣王バルバロス Sin 青眼の白龍 青眼の亜白龍 暗黒方界神クリムゾン・ノヴァ GX トリプルコンタクト融合体E・HERO ネオス・ワイズマン E・HERO ゴッド・ネオス(OCGでは2500) 古代の機械巨人 トゥーン・アンティーク・ギアゴーレム カオス・ソルジャー ─開闢の使者─ アームド・ドラゴンLv10 Dragoon D-END 究極恐獣 青氷の白夜龍 ヴォルカニック・デビル 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン トーチ・ゴーレム ホルスの黒炎竜LV8 VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン(ARC-Vでもモブ遊勝塾生が使用) スーパービークロイド-ジャンボドリル(ARC-Vでもモブ遊勝塾生が使用) ヴァンパイアジェネシス C・HERO カオス The supremacy SUN 堕天使アスモディウス 堕天使ディザイア 5D s スターダスト・ドラゴン/バスター レッド・デーモンズ・ドラゴン ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン インフェルニティ・デス・ドラゴン 地縛神 Ccapac Apu 地縛神 Uru スピード・キング☆スカル・フレイム(OCGでは2600) ジャイアント・ボマー・エアレイド ロード・ウォリアー 太陽龍インティ ナチュル・ガオドレイク 極星邪龍ヨルムンガンド 真閃珖竜 スターダスト・クロニクル 琰魔竜 レッド・デーモン 魔王龍 ベエルゼ 冥界龍 ドラゴネクロ 煉獄龍 オーガ・ドラグーン ZEXAL No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ 銀河眼の光子竜 異次元エスパー・スター・ロビン ZW-獣王獅子武装 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス No.46 神影龍ドラッグルーオン No.107 銀河眼の時空竜 CNo.104 仮面魔踏士アンブラル CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ CX 風紀大宮司サイモン CX-CHレジェンド・アーサー 廃品眼の太鼓竜 深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト サンダー・エンド・ドラゴン(省略デュエルのモブ) No.38 希望魁竜タイタニック・ギャラクシー ARC-V バーバリアン・キング DDD死偉王ヘル・アーマゲドン DDD剋竜王ベオウルフ DDD疾風大王エグゼクティブ・アレクサンダー ルーンアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン 覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン 覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン オッドアイズ・ランサー・ドラゴン 魔妖仙獣 大刃禍是 覇勝星イダテン 花札衛-雨四光- B・F-決戦のビッグ・バリスタ A BF-叢雲のクサナギ A BF-神立のオニマル RR-サテライト・キャノン・ファルコン レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン 銀河眼の光波竜 サイバー・エンジェル-美朱濡- D-HERO ダスクユートピアガイ EMオッドアイズ・メタル・クロウ 魔界劇団-デビル・ヒール(*1) デストーイ・デアデビル ダーク・アンセリオン・ドラゴン オッドアイズ・ファンタズマ・ドラゴン ゴッドアイズ・ファントム・ドラゴン VRAINS クラッキング・ドラゴン トポロジック・ボマー・ドラゴン トポロジック・ガンブラー・ドラゴン トポロジック・ゼロヴォロス ヴァレルロード・ドラゴン ヴァレルソード・ドラゴン ヴァレルガード・ドラゴン ヴァレルロード・S・ドラゴン ヴァレルロード・X・ドラゴン ヴァレルロード・F・ドラゴン 剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ ダイナレスラー・キング・Tレッスル ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット ファイアウォール・ドラゴン・ダークフルード SEVENS 青眼の白龍 超撃龍ドラギアスターF 追記・修正は攻撃力3000のモンスターを見る度にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スター・ロビンも3000で初期登場なんだが扱い悪い -- 名無しさん (2013-12-22 23 43 44) 未だにアニメで攻撃力3000のモンスターが飛び出してくるとビックリする 3000超えてたらそうでもなくなるんだが・・・ -- 名無しさん (2013-12-23 01 47 59) ↑確かに。3000のインパクトはでかいんだよなぁ。4500にはあまりビビらないのはなぜだろうかw -- 名無しさん (2013-12-23 01 49 42) バーバリアン・きんぐも入れてやろうぜ…… -- 名無しさん (2014-06-10 00 50 21) ↑2 ブルーアイズアルティメットドラゴン「4500あるのに負けフラグ扱いとか酷いと思う」 -- 名無しさん (2014-06-10 07 48 06) ↑2 再登場するか分からないからちょっと、ね… 他に3000打点エースのライバルキャラとか出てくるかもしれないし、ちょっと様子見がいいかな? -- 名無しさん (2014-06-10 09 27 24) 守備力3000の役立たずっぷり -- 名無しさん (2014-06-10 13 03 49) ↑千年の盾「おい、デュエルしろよ」 -- 名無しさん (2014-06-10 15 47 25) 3000が好きなやつはブルーアイズマウンテン愛飲してるんだろうな -- 名無しさん (2014-06-10 15 54 51) ヘブンズストリングスのことを忘れていないかい? -- 名無しさん (2014-06-10 16 35 58) 主人公側にキマイラとフレイム・ウイングマンとジャンク・ウォリアーも入れてやれよ -- 名無しさん (2014-09-27 13 12 38) 青眼が初登場した時は攻撃力3000と守備力2500の横にそれぞれ(MAX)って書かれてた -- 名無しさん (2014-09-27 14 19 58) 初回の3000対2500の構図は遊戯王の伝統だと思う。 -- 名無しさん (2014-09-27 17 54 05) リバイスドラゴン「俺だってターン跨げば3000になるんすけど…」 -- 名無しさん (2014-09-27 17 59 42) 海馬→万丈目→ジャック→カイトときて、レイジも3000アタッカーのDD来るかな? -- 名無しさん (2014-10-09 19 56 35) ↑いるやん、ヘルアーマゲドン -- 名無しさん (2014-10-09 19 58 04) ↑3体の限定生産品の攻撃力3000って青眼意識なのかな? -- 名無しさん (2014-10-09 20 15 49) ↑あり得るかもね。レイジ自体社長を意識してキャラが作られてる部分あるし -- 名無しさん (2014-10-09 20 22 58) ↑3 見落としていたわ…。記事に書かれていなかったから、こいつの存在を忘れていた。何がともあれ、遊矢との真剣勝負で、もう一度オッPと激突してほしいな -- 名無しさん (2014-10-09 20 28 53) P召喚されたアーマゲドン3体に対して、「これが今の俺に見えた、P召喚の新しい可能性だ!」的な感じで、ルーンアイズ出して、攻守変動させて3体全部を撃破とかやってくれたら燃えるな~! -- 名無しさん (2014-10-09 21 35 11) 3000モンスターを二種類使ってる辺りGXのライバルはやっぱり万丈目なのかな -- 名無しさん (2014-10-12 03 08 01) そういえばカイザーは30打点ないんだな 気の置けない友人って意味じゃ万丈目が妥当だな -- 名無しさん (2014-10-21 06 51 08) ↑3 社長がそれを賞賛しつつ今度は4500のDDDを用意するんですね -- 名無しさん (2014-10-21 08 47 48) ↑アーマゲドン3体を融合してアルティメットアーマゲドンを作り出すのか(錯乱) -- 名無しさん (2014-10-21 10 48 59) 沢渡さんのダイバカゼも加えてあげて下さい -- 名無しさん (2014-11-15 13 24 41) ↑もしかしたら妖仙獣が沢渡さんのテーマじゃなくなる可能性があるからな… -- 名無しさん (2014-12-22 21 08 58) ↑存在感とインパクトはすごかったよね。色んな意味で。 -- 名無しさん (2014-12-22 21 33 59) ↑あれなんであれP召喚時よりアドバンス召喚時の方が演出良かったんだろうな。 -- 名無しさん (2014-12-23 20 39 53) 攻守が4000だと十中八九ラスボス…と言いたいが0だの?だの方が多く、10000や10万といった巫山戯た数字まで出る始末……遊戯王は地獄だぜ! -- 名無しさん (2014-12-23 20 49 30) ARC-Vの初戦で登場した、攻撃力3000のバーバリアン・キングが忘れられていたので追記 -- 名無しさん (2015-02-08 13 33 24) 守備力3000おじゃまキング(www) -- 名無しさん (2015-02-08 22 16 28) ウォータードラゴンといいリニアマグナムといい三沢の主力が3000じゃないのが不思議だった -- 名無しさん (2015-03-12 13 54 19) 色んな奴が出まくっているけれど、「攻撃力3000のカードと言えば?」と聞かれて一番最初に頭に浮かぶのはやっぱり社長の嫁だわ -- 名無しさん (2015-07-11 20 00 18) RR-サテライト・キャノン・ファルコンは鳥獣族初の3000か。メカメカしいな -- 名無しさん (2015-09-30 15 45 07) 遊戯王がこれだけインフレしてもなんとか持ってるのは3000打点を基準にしてるところが大きいな ガブリアスに近いかも知れん -- 名無しさん (2015-11-25 11 17 34) 1000や5000、10000でもなく3000!ぶっちゃけ3000という数字を見るだけで青眼の白龍が頭によぎる -- 名無しさん (2015-11-25 11 35 38) 「俺無くしてギャラクシーアイズはあらず。 ギャラクシーアイズ無くして俺もあらず」とか言っちゃう兄さんが拘り無いとは思えないのだがw -- 名無しさん (2015-11-25 11 45 12) 光 青眼の白龍 ドラゴン族 攻撃力3000 守備力2500 改めて思うと美しいステータスだな~完成されすぎだよ -- 名無しさん (2015-11-25 12 11 59) 主人公ライン、ライバルラインほんと好き -- 名無しさん (2016-04-07 16 48 36) 力が劣っていても周りに支えられ乗り越えていく主人公VS単体パワーのライバル って関係が熱い -- 名無しさん (2016-04-19 18 33 49) 初期の元々の攻撃力3000オーバーは究極完全態グレートモスとかゲートガーディアンとか召喚自体が苦行のモンスターばっかりだった。逆に言えばそこまでしなくちゃ越えてはいけないラインって事なんだよな -- 名無しさん (2016-04-19 22 02 38) ストロング石島「攻撃力3000使い、1話の対戦相手なのに重要人物になれなかった俺って・・・・・・」 -- 名無しさん (2016-05-22 08 57 33) 通常召喚、リリース1のアドバンス召喚バニラの攻撃力ラインが揃って100上がった時にも、リリース2体攻撃力3000ラインは変わらなかった偉大な数字 -- 名無しさん (2017-01-06 14 20 47) VRAINSも欲しいな。リボルバーは攻撃力3000のモンスターの使い手だし -- 名無しさん (2018-06-01 23 08 45) それとなく追加。特にVRは未OCGのモンスターが書けてないので詳しい人お願いします。 -- 名無しさん (2019-05-14 00 47 42) ヴレインズはリボルバーと鬼塚ばっかだなw どちらもパワー重視のデュエリストって感じだ -- 名無しさん (2019-05-14 03 56 47) ダークブリードとダスクユートピアガイもだな。デビルヒールってモンスターゾーンに出たことあったっけ? -- 名無しさん (2019-05-16 22 47 07) 相談所に報告のあった出典無しの画像を削除しました。あと「画像掲載のルール」にも記載されていますが、集英社からの抗議があった事に伴い、今回のように集英社が権利を有する画像は理由の如何を問わず掲載不可です。 -- 名無しさん (2020-05-10 22 15 09) そろそろクロニクルマジシャンに触れた方がいいかな? -- 名無しさん (2022-10-30 04 59 24) ウォータードラゴンとかブラックフェザードラゴンとか攻撃力2800は主人公の友人のエースという印象がある。まぁ2500/3000ほど語られる機会は少ないんだけど…。 -- 名無しさん (2024-06-21 22 15 50) 名前 コメント
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登録日:2011/10/25 (火) 12 41 15 更新日:2024/06/25 Tue 23 52 47NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 サーチメタ メタカード ライオウ 光属性 星4 書籍付録カード 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 雷族 サンダー・キング! ライオウ 光属性 雷族 ☆4 ATK/1900 DEF/800 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。 また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。 概要 《ライオウ》とは、漫画版遊戯王GXで登場した下級モンスターである。 お互いにドロー以外の方法での手札補充を封じる永続効果、自身をコストとして相手モンスター1体の特殊召喚を無効にして破壊できる誘発即時効果を持つ。 漫画版では「デッキからの特殊召喚」及び「通常ドロー以外のドロー」を封じる効果を持っていた。 漫画版とOCG版の効果を比較しても、両者に影響を与える効果が差異となっているので、一概に上位・下位の区別はできない。 まず最大の目玉といっても過言ではない、第一の効果であるサーチ封じは影響力が大きい。 現在デッキの多くは回転を安定化するために、特定のカードを直接デッキから手札に加えるサーチカードを採用、依存している場合が多い。《ライオウ》はそれらを全て封じ込めてしまうのだ。 サーチができなければキーカードを回収するには何が来るかもわからない不安定なドローに頼るしか無くなる。必然的に相手の展開は遅く不安定になってしまうため、本来の動きを行うまで時間を稼ぐことができる。 先攻でこいつを出された場合、こいつを退かせない限り《強欲で謙虚な壺》などのサーチカードは死に札になる。 墓地へ行くことで真価であるサーチ効果を発揮する《クリッター》なども機能しなくなる。 これだけで生半可なデッキはガタガタにされてしまうのだ。 自分もサーチができるなくなるが、あらかじめそれらを使ってから召喚することである程度対処はできる。それ以外の状況でも、《ライオウ》が維持できている時点で有利な状況であることが多いため、それほど気にならない。 《ライオウ》が採用される【メタビート】でも《強欲で謙虚な壺》のような汎用サーチカードが投入されるのは珍しいことではない。 なお、ドローならば問題なく行えるため、自分は《強欲で貪欲な壺》《強欲で金満な壷》《命削りの宝札》などを採用するといいだろう。 逆にいえば、相手が使うこれらを止められない点には注意。 さらに特殊召喚を無効にする効果が地味ながら凶悪。 ルール上「チェーンブロックを作らない特殊召喚」しか無効にできないのでカードの効果による特殊召喚こそ止められないものの、 《マスター・ヒュペリオン》や《ダーク・アームド・ドラゴン》等の特殊召喚をモンスターを安全に処理が可能。 EXデッキから呼び出されるモンスターも、シンクロ、エクシーズ、リンクモンスターを道連れにして墓地へ送ることができる。 ちなみにペンデュラム召喚も特殊召喚されるモンスターが1体だけの時であれば効果を発動できる。 しかも「特殊召喚を無効にして」なので、《神の宣告》同様フィールドに出ることすら許さない。フィールドを経由することで発動するタイプの効果を不発にでき、特殊召喚モンスターは蘇生制限を満たせなくなる。 発動条件で自身を墓地に送るので、効果解決時にはフィールドからいなくなり《スキルドレイン》でも止められない。 その他「特殊召喚を無効」についての詳細は《昇天の角笛》の項を参照されたし。 そこへ追い打ちを掛けるように攻撃力も下級メタモンスターとしては異例の高さの1900と言う高数値であり、デメリットアタッカーでもない限りほとんどの下級モンスターを寄せ付けない。 光属性なので《オネスト》にも対応。狩りに来た大型モンスターを返り討ちでき、光属性というだけである程度のプレッシャーがかけられる。 メタ効果を持つ下級では《インスペクト・ボーダー》《閃光の追放者》も同じ光属性なので、ともに《オネスト》で戦闘をサポートできる。 カオスのコストになることもでき、【カオススタン】などでも採用が検討できるだろう。 《ライオウ》を倒せるようなモンスターは大抵サーチできないため呼びにくく、チェーンに乗らない特殊召喚を間に挟むようなら効果で破壊できる。 《スキルドレイン》などと同じく、あくまで敵の行動を封じるための一手段、ないしローリスクハイリターンな汎用妨害カードとして使われる事が多い。 サイドデッキに投入されるケースも多く、【ガジェット】などのアンチシナジーなデッキのサイドデッキに採用されることすらあった。 第5期に登場したカードではあるが、今現在もメタカードとして採用の余地はある。 メタカードとしてどんなデッキでも採用できるポテンシャルを持つが、【メタビート】の駒としても一考に値する存在である。 場持ちをよくするために【メタビート】として専用の構築を組んでみるのも有りだろう。 特殊召喚封じなど、別のメタ手段と組み合わせることで相乗的に拘束力が高まるため、上手に使っていきたい。 ちなみに冒頭のサンダー・キングはライオウの英語名。 キングを名乗るには控え目なステータスかも知れないが、怒りの海王と言うATK800のバニラがかつて存在したので十分に強力なステータスと言えるかも知れない。 弱点 このように強力なモンスターではあるが、当然ながら欠点は存在する。 まず、先攻で出せれば強いが、後手に回ると手遅れなことが多いこと。 サーチを封じる永続効果は好き勝手に動かれてしまった後では効果が薄く、逆に自分の首を絞めるだけになってしまう。 もっともこれは《フォッシル・ダイナ パキケファロ》、結界像、《インスペクト・ボーダー》など他のメタ効果を持つモンスターにも言えることではある。 チェーンブロックを作る特殊召喚には対応しないため、融合召喚や儀式召喚を無効にすることはできない。 効果によって特殊召喚される融合モンスターなどには一方的にやられかねない。 攻撃力1900というのは優秀な数値だが、絶対的なものではない。 通常召喚でこいつの打点を越えてくる《ヴェルズ・ヘリオロープ》なども天敵か。 無効化できるとはいえ《サイバー・ドラゴン》や《フォトン・スラッシャー》には道連れをほぼ強要される。 この点は厄介な《ダイナレスラー・パンクラトプス》などをこれ1枚で処理できるとプラスで捉える事もできるが。 そして自身がコストなので、特殊召喚を無効にしてしまうと再びサーチできるようになる。適当なモンスターで処理されてメインフェイズ2からはやりたい放題されてしまうことも。 守備力は低いため表示形式を変更するモンスターやカードには弱い。 特に裏側守備表示にするカードの類は効果ごと無効化されてしまうため、《ライオウ》を簡単に除去できるようなモンスターが躍り出てくる。 また根本的な弱みとしてサーチをあまり~ほぼ使わないデッキに対しては強みがやや薄れる。 採用には環境をよく読む必要があるだろう。 強力なメタではあるものの、展開力に長けたデッキ相手では、このカード1枚だけでは力不足となることも多い。 《ライオウ》1体で潰せるのは1体のモンスターだけなので、特殊召喚の手数が多いデッキが相手だとさすがに手に負えなくなってしまうことも。 サーチに頼らずに複数回の特殊召喚を行えるデッキも増えているため、過信はできない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら… \ポチッと/ 遊戯王GX第2巻をお付けして 好評発売中! こんな優秀なカードの収録パックが気になる方もいるのではないか。 だが、このカード、通常のパックには一度も収録されていない。 まさか…。 そう、ライオウは単行本「遊戯王GX第2巻」の付録である。 単行本の付録である 1枚につき450円程度で入手できる。 3積み推奨とは言え、まだ良心的と言える。 だが、ゲーム付録よりも、Vジャンの付録よりも優しくない点が有る。 それは 再録されない という点だ。 単行本の販売戦略にも関わるためか、単行本が増刷される限り再録される可能性は極めて薄い。 しかし、ライオウの需要が高かった頃は単行本が入手困難になっていたこともあり、単行本の数倍の価格で取引されていた。 単行本も幾度も増刷されたが、それでも入手できない人も多く、再録を希望する声も非常に多かった。 ちなみに海外でも単行本付録なのだが、海外のGOLD SERIESでは収録されている。 価格なども相まって単純な比較は出来ないが、GOLD SERIES2012での収録に期待されていた。 が、結果は残念であった。 初登場から15年以上経った2023年現在も単行本が増刷されているため、一度も再録されていない。 とはいえ、単行本が増刷されている限りは入手できる機会もあるという事でもある。2023年現在も新品の単行本が売られている。 また、現在は環境の変化もあって採用率が落ちていることもあり、シングル価格自体も落ち着いている。状態に拘らなければ入手そのものはさほど難しくない。 そしてもう1点、これはKONAMIや集英社に言うべき点では無いのかも知れないが。 抜き取り被害 が多いという問題がある。 単行本を買わずに、店員の目を盗んで付録カードのみを抜き出す不逞の輩がいるのだ。 ○○「単行本付録でIF強化来たお!ジェネラル3積みで満足するお!」 ○○「3冊買ったのに1枚しか入ってないお…。」 ↑ こんなことになった人もいる。 悪辣と非難されるKONAMIの販売戦略ではなく、犯罪者のせいでこんな状況が生まれているのだ。 万引きは犯罪です。付録だけでも罪状・量刑は変わりません。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] EMEm、帝などの一人回しが得意なデッキにはおもしろいほど刺さる。手違いはツインツイスターで割られやすいけどライオウはそうはいかないからな -- 名無しさん (2015-12-26 22 27 38) 環境を安定させてるメタカードのひとつだな -- 名無しさん (2016-04-15 00 07 47) 決闘仲間がみんなソウルイーター読んでたから、「ら〜いお〜う」って言いながら出してた -- 名無しさん (2017-10-20 16 39 19) 昔ほどではないとはいえ現在でも刺さる相手は刺殺す程の力を持つカードなのに5期当時でこの打点でこの2つの効果を持たせてるのは相当なオーパーツ。 -- 名無しさん (2019-11-07 22 22 05) こいつでチェーンの乗る特殊召喚を覚えた決闘者も多いはず -- 名無しさん (2023-01-20 20 17 42) 流石に今ではどうかなぁ...? -- 名無しさん (2023-12-26 15 48 58) 十代の使ったカードなのにHEROデッキの天敵になるカード -- 名無しさん (2024-06-25 23 52 47) 名前 コメント
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登録日:2011/08/05 Fri 18 42 18 更新日:2024/07/05 Fri 14 56 43NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Pharaonic Guardian -王家の守護者- クズカード←おい、デュエルしろよ バニラ 上級モンスター 役立たず 旧神族 星5 機械族 蝶ネクタイ 通常モンスター 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ZEXAL 闇属性 シェイプ・スナッチ 通常モンスター 星5/闇属性/機械族 攻1200 守1700 恐ろしい力を持つ蝶ネクタイ。何者かの身体を支配し襲いかかる。 シェイプ・スナッチとは、遊戯王OCGブースター『Pharaonic Guardian −王家の守護者−』で登場したモンスター。 イラストには、緑色の帽子を被り赤い蝶ネクタイを着けた一つ目の怪しい人物が描かれているが、テキストには 恐ろしい力を持つ蝶ネクタイ。 と書かれている。つまり、シェイプ・スナッチとはこの蝶ネクタイのこと。 種族、属性共に恵まれ、様々なサポートカードの効果を受ける事が出来る……が、そのあまりにも低い攻撃力のため、活躍等出来そうもない。 遊戯王OCGの歴史に残る弱小カードとして【レオ・ウィザード】【モリンフェン様】と共に高い知名度を誇る。 しかし、その低攻撃力は奈落に落ちない、平和の使者に止められない、リクルーター対応、といった利点にもなる。 まぁ、ホント僅かだけど。 また、元ダークシンクロモンスターのダーク・フラット・トップとは中々の高相性。 スナッチと闇レベル3チューナーでシンクロ出来、さらにダーク・フラット・トップが破壊された時、手札からレベル5以下の機械族……つまり2体目のシェイプ・スナッチを召喚出来る。 この後レベル3チューナーで再び(ry とりあえずシェイプ・スナッチの利点を挙げていこう。 通常モンスター、闇属性、機械族のサポートを受けられる 倒されても豊富なサポートカードで蘇生が可能。相手はあのシェイプ・スナッチをやっとの思いで倒しても、再び戦わねばならないのだ。 リクルーターで釣れる攻撃力 相手はリクルーターからシェイプ・スナッチが出た事に恐れを抱くだろう。 ダーク・バーストでのサルベージ 相手はこちらの手札にシェイプ・スナッチがあるというだけで恐(ry キメラテック・オーバードラゴンの素材に カオスエンドマスターからダークエンド・ドラゴンになれる ただし、これはモリンフェン様でも可能。 前述のダーク・フラット・トップとの相性 ……と、利点まみれのスナッチだが、やはり機械族の宿命か、相手のキメラテック・フォートレス・ドラゴンの餌食にされてしまう事もある。 だが、考えてみよう、相手のフォートレスにスナッチのネクタイが着いている姿を。 きっとあなたはその姿に和まされ、その攻撃で死んでもいいと思えるだろう。 逆に相手のサイバー・ドラゴンをスナッチが吸収する事も出来る。 キメラテック・フォートレス・ネクタイドラゴンで相手を絶望させてやろう。 シェイプ・スナッチが大活躍する(かもしれない)デッキは【ジャイアント・ボマー・エアレイド】が挙げられる。 実際こんな事が起こるかもしれない。 (俺のライフは残り2000、奴のライフは残り800……。) (奴の場には拷問車輪付きダーク・フラット・トップが1体……さらに、俺の伏せたカードはミラーフォース。これで盤石だ!) 「ターンエンド。」 「俺のターン!ドロー!俺はブラック・ボンバーを召喚!効果でトラップ・リアクターを蘇生!」 「シンクロ召喚!ブラックローズ!冷たい炎で世界を包む!」 「何ッ!」 「さらにダーク・フラット・トップの効果発動!このカードが破壊された時、手札からレベル5以下の機械族を特殊召喚出来る!」 「手札からレベル5……まさかサイバー・ドラ(ry「シェイプ・スナッチを特殊召喚!」 「……シェイプ・スナッチ?そんなクズカードで一体何が出来る!」 「クズカードだと……?」 「……速攻魔法発動!リミッター解除!シェイプ・スナッチの攻撃力を倍の2400に!攻撃!」 「馬鹿なぁぁぁぁ!」 LP2000→0 ……と、いうわけで、リアクター使いの人は是非ともシェイプ・スナッチを入れよう。 きっとあなたのデッキに感動をもたらしてくれるはずだ。 ……と、上記の様にOCGではただの雑魚である。しかしこのカードは元々『遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズⅡ 継承されし記憶』でオリジナルの種族「旧神族」として登場したオリジナルカードであった。 その時は固有効果として、「守備表示なら自分の、攻撃表示なら相手のデッキリーダーのステータスをコピーする」効果を持っていた。何者かの体を支配しているのだろうが、基本的に相手依存であるため他旧神族と比べるといまいち使い辛い。また旧神族共通の効果としてウイルス地形で破壊されるどころか強化され、さらに戦闘で破壊されると周り1マスをウイルス地形へ変化させる効果も持っている。そちらは強力だが、別に他の旧神族でもできるので…… 余談 どうでもいいが、魔法使い族・光属性に同じステータスの『ラムーン』というモンスターがいる。 どちらもあまり話題には上らない…と思いきや、ラムーンは遥か未来のラッシュデュエルに登場、さらに派生カードの『ワンレン・ラムーン』がアニメに登場するなど大きく差を付けられている。蝶ネクタイより女の子モンスターの方が需要あるしね また、遊戯王ZEXALのオリカのイラストでまさかの登場を果たした。 リリース・リース 【通常魔法】 自分フィールド上にモンスターが1体だけ存在する場合に発動する事ができる。そのモンスター1体をリリースする。デッキからレベル3のモンスター1体を手札に加える。 シェイプ・スナッチ「追記・修正してくれないと、キミの体を乗っ取っちゃうゾ♪」 モリンフェン「……キモイぞ」 レオ・ウィザード「禿同」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 能力的にはライムーンと同じ -- 名無しさん (2014-01-11 23 16 20) ↑だけどラムーンの間違いだったようだ・・・・。こっちはちょっぴりエロティックなイラストだった気がする。 -- 名無しさん (2014-01-31 13 15 01) 幼稚園ぐらいのときに家にあったこのカードに油性マジックで軽く落書きしたことがあるんだよね、そのカードはカードの山の中に埋もれてるんだけど… -- 名無しさん (2014-05-08 23 15 22) 似てないけど映画泥棒思い出す -- 名無しさん (2021-10-11 20 51 07) 名前 コメント
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日記/2012年10月01日(MON)/遊戯王OCG 【聖刻リチュア】 2012-10-01 《イビリチュア・ガストクラーケ》が制限、《召集の聖刻印》が準制限となり弱体化はしても、まだ戦えます。 【デッキ(40)】 【モンスター(23)】 《アレキサンドライドラゴン》×1 《エレキテルドラゴン》×1 《エメラルド・ドラゴン》×1 《聖刻龍-トフェニドラゴン》×3 《聖刻龍-シユウドラゴン》×3 《マンジュ・ゴッド》×3 《ヴィジョン・リチュア》×2 《シャドウ・リチュア》×3 《リチュア・アビス》×3 《イビリチュア・ガストクラーケ》×1 《イビリチュア・マインドオーガス》×1 《イビリチュア・テトラオーグル》×1 【魔法(14)】 《リチュアの写魂鏡》×1 《リチュアの儀水鏡》×3 《儀式の準備》×3 《サイクロン》×3 《大嵐》×1 《召集の聖刻印》×2 《死者蘇生》×1 【罠(3)】 《神の宣告》×1 《サンダー・ブレイク》×2 【エクストラデッキ(15)】 《ダイガスタ・フェニクス 》×1 《交響魔人マエストローク》×1 《インヴェルズ・ローチ》×1 《竜魔人 クィーンドラグーン》×1 《セイクリッド・オメガ》×1 《甲虫装機 エクサビートル》×1 《ソードブレイカー》×1 《セイクリッド・トレミスM7》×3 《聖刻龍王-アトゥムス》×2 《No.25 重装光学撮影機フォーカス・フォース》×1 《フォトン・ストリーク・バウンサー》×1 《迅雷の騎士ガイアドラグーン》×1 《イビリチュア・マインドオーガス》・《イビリチュア・テトラオーグル》で儀式枠の穴埋め(数合わせ)。 基本的に《イビリチュア・ガストクラーケ》1枚を使い回す事になりますが、《儀式の準備》・《ヴィジョン・リチュア》のサーチ先が必要なので入れざるを得ない。 エクストラはこんなもんかなぁ。 《フォトン・ストリーク・バウンサー》と《迅雷の騎士ガイアドラグーン》は2枚あっても良いが、《アレキサンドライドラゴン》の採用でレベル4エクシーズ枠が飾りでは無くなったので場所が無い。 正直、このデッキこれ以上やる事が無い気がする。流行と相手によって微調整くらいよなぁ。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
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登録日:2012/04/21(土) 14 28 11 更新日:2023/04/01 Sat 13 46 06NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 サーチ フォーチュンレディ歓喜 メインは魔法カード 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 魔導 魔導書 魔法カード 魔法使い族サポート 『魔導書』とは『RETURN OF THE DUELIST』(以下『REDU』)で正式にカテゴリ化した、その中の多くが魔法カードで構成されているカテゴリである。 この名を持つ魔法カードの多くが魔法使い族に関する効果を持ち、効果の汎用性も比較的高い。 また、同時に『魔導書』に関する効果を持つ『魔導』と名の付くシリーズモンスターも登場している。 詳しくは魔導(遊戯王OCG)の項目にて。 『REDU』以前のパックにも『魔導書』の名がついていたカードとして「魔導書整理」「隠された魔導書」などが存在していたが、ここでは『魔導書』が初めてカテゴリ化された『REDU』以降の『魔導書』を紹介する。 グリモの魔導書 通常魔法 デッキから「グリモ」以外の「魔導書」と名のついたカード1枚を手札に加える。1ターンに1枚しか発動不可。 他の「魔導書」関連のカードでは『「魔導書」と名のついた魔法カード』という指定があるのに対し、このカードは「魔導書」の名さえついていれば魔法以外もサーチでき、「魔導書士 バテル」や「隠された魔導書」などもサーチできる。 『魔導書』の核と言える魔法カード。臨機応変なサーチを行おう。3積み推奨。 ……だったのだが、後述の「ルドラの魔導書」らとの出張セットが出張しすぎたためか2017年10月1日に制限カード化してしまった。 元々の魔導書使いは泣いていい。 そして2018年4月1日で制限解除となったが、今度は相方のルドラが制限入りとなった。 ヒュグロの魔導書 通常魔法 魔法使い族1体の攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップし、相手モンスターを戦闘破壊した時に『魔導書』と名のついた魔法をサーチする効果を付与する。1ターンに1枚のみ発動可能。 エンドフェイズまでの強化カードとしては高い性能を誇る。ライオウのようなこのデッキのメタとなるモンスターや相手の高攻撃力モンスターを倒すのに役立つ。発動する以上はサーチ効果も成功させたいところである。 ネクロの魔導書 装備魔法 手札の「魔導書」と名のついた魔法1枚を相手に見せ、墓地の魔法使い族1体を除外する事で発動出来る。魔法使い族1体を蘇生し、蘇生した魔法使い族のレベルは、発動時に除外した魔法使い族のレベル分アップ。1ターンに1枚しか発動不可。 少し扱いづらいが、蘇生に成功した後はサイクロンなどで破壊されても装備モンスターは破壊されない。レベルが上がるので高ランクのエクシーズ召喚に繋げよう。 トーラの魔導書 速攻魔法 魔法使い族1体に魔法か罠への耐性をエンドフェイズまで付与する。 魔法使い族1体に「禁じられた聖槍」に似た耐性を付与できる魔法。速攻魔法なので相手の動きに合わせて耐性を与えられるため非常に強力。モンスターの効果には対応しないが、それでも充分心強い。 ちなみに、このカードは「魔導書」の中では珍しく1ターンに1枚の発動制限がない。 アルマの魔導書 通常魔法 「アルマ」以外の、除外されている「魔導書」と名のついた魔法1枚を手札に加える。1ターンに1枚までしか発動不可。 「ジュノン」等で除外した「魔導書」を回収して再利用しよう。 ゲーテの魔導書 速攻魔法 自分の場に魔法使い族が存在する場合、墓地の「魔導書」と名のついた魔法を3枚まで除外して発動。このカードを発動するために除外した魔法の数によって以下の効果を適用。1ターンに1枚しか発動できない。 ●1枚 セットされてる魔法・罠1枚を持ち主の手札に戻す。 ●2枚 モンスター1体を選んで裏側守備または攻撃表示にする。 ●3枚 相手の場のカード1枚を除外する。 墓地の「魔導書」を除外して発動、その数によって効果が変わる速効魔法。 1枚を除外して発動した場合は微妙。エンドサイクの要領で使うのが効果的か。 2枚を除外して発動した場合は「月の書」・「太陽の書」のような使い方ができる。「バテル」の効果を再利用する事も可能。 3枚を除外して発動した場合は相手の場のカード1枚を表裏関係なく除外できる。強力。 魔導書院ラメイソン フィールド魔法 自分の場または墓地に魔法使い族が存在する場合、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。『ラメイソン』以外の墓地の『魔導書』と名のついた魔法1枚をデッキの一番下に戻しデッキから1枚ドロー。 また、このカードが相手に破壊され墓地へ送られた時、墓地の『魔導書』と名のついた魔法の数以下のレベルの魔法使い族1体を手札・デッキから特殊召喚できる。 自分のスタンバイフェイズ時に、墓地の「ラメイソン」以外の『魔導書』と名のついた魔法をデッキに戻しつつ手札を増やすことができる。 また、2つ目の効果は、発動タイミングさえ逃さなければ、墓地に行った時点で「魔導書」が墓地に一枚(破壊された「ラメイソン」が)ある事になるため、「神の警告」などで邪魔されなければレベル1の魔法使い族は出せる。 名前の由来は、大アルカナの一つ「The Tower(塔)」のフランス語での呼び名「La Maison de Dieu(『神の家』という意味)」。 ルドラの魔導書 通常魔法 「ルドラ」以外の場・手札の「魔導書」1枚or場の魔法使い族モンスター1体を墓地に送り2枚ドロー。 1ターンに1枚制限あり。 使い勝手の良いドローソース。役目を終えたバテル辺りをコストにすれば無駄がない。 また、効果解決時にカードを墓地に送る処理をする為、このカードの後に速攻魔法の「魔導書」をチェーンする事でそのカードをコストに出来る。 ただし、「セフェル」でこのカードをコピーしても、その「セフェル」自身をコストにすることはできないので注意。 2018/4/1でグリモの制限解除と入れ替わりでこっちが制限に。 非常に堅実に稼ぐのがこのカテゴリである。安定感があり関連する下級の優秀さもそれに拍車をかけている。 除去によるアドバンテージを安定して稼げるのが関連ではジュノン程度なのでこの事故はかなり恐いと言えるだろう またサポートカードは豊富だが展開力自体はそこまで高く無い。 魔法使い族には優秀な下級が多いので派遣しての数を増やした方が良いかもしれない。 やたら速いか、やたら制圧力があるが多く登場する中、爆発力こそ無いが、この様に着実にを稼いでいくも捨てた物ではないのではないだろうか? しかし… 魔導書の神判 速攻魔法 このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、このカードの発動後に自分または相手が発動した魔法カードの枚数分まで、自分のデッキから「魔導書の神判」以外の「魔導書」と名のついた魔法カードを手札に加える。 その後、この効果で手札に加えたカードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体をデッキから特殊召喚できる。 「魔導書の神判」は1ターンに1枚しか発動できない。 『LTGY』で登場したこの魔導書の存在から、『魔導』のデッキは一躍環境トップへと躍進した。 赤字の部分を読めば分かるが、上手く回ると信じられない程のアドバンテージを得られるのだ。 しかし、こんなカードが当然許される筈が無く、2013年9月のリミットレギュレーションにていきなり禁止カードに指定された。 かのDDBをも上回る、登場からわずか197日での禁止化である。 追記修正は『魔導書』を見せてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 神判はひどいカードなんてレベルじゃなかったからな…禁止は当然。 -- 名無しさん (2013-08-17 11 39 14) 神判は存在しちゃいけなかったレベルだね…魔法使い族デッキスレでも禁止になってみんな大喜びしているし -- 名無しさん (2013-08-18 22 21 05) ほぼ全ての魔法使いデッキを【神判ビート】に変えた、悪夢みたいなカードだったからな…でも地味に【青眼魔導】も死んだか? -- 名無しさん (2013-08-18 22 56 51) 元々青眼民は放っておいてくださいって感じだった、そこまで落胆してる奴いない -- 名無しさん (2013-08-19 00 16 05) ついでにデッキ圧縮の役割もできてるよな…パワーカード恐ろしい -- 名無しさん (2014-03-21 21 01 31) セフェルは…? -- 名無しさん (2014-06-27 15 17 18) ネクロのレベル上昇が色々な事に使えて楽しい -- 名無しさん (2014-09-29 00 03 03) 異常な速度で増殖する8種24体の邪竜共と互角に戦えるようになる魔導書とかネクロノミコンか何か? -- 名無しさん (2016-04-05 23 17 35) まだルドラ書かれてないのか -- 名無しさん (2017-04-27 06 16 42) グリモが制限入り……バテルでサーチしたり除外してアルマで回収できるとはいえ…… -- 名無しさん (2017-10-05 11 24 39) 実は言うほど凶悪なテーマではないのだが、神判がイカれすぎた -- 名無しさん (2021-03-05 15 25 38) 名前 コメント
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▽タグ一覧 イグニス(遊戯王)とは、遊☆戯☆王VRAINSに登場する用語である。 鴻上聖が開発したAIプログラム。 人間のように意志を持っている。 鴻上が拉致した子供達のデータを元に作られており、その数と同じ6種類+αが存在する。 ネットワーク上に「サイバース世界」という独自の世界を作り出し、それぞれが役割を分担しながら暮らしていた。 しかし鴻上はシミュレーションの結果イグニスが人類を滅ぼすと知り、ハノイの騎士を結成してイグニスを滅ぼさんと活動する。 そして本編へと至る。 イグニスの名前は大体が自称か後述のAiが名付けた。 主なメンバー Ai(闇のイグニス) ハノイの騎士から命からがら逃げ延びて遊作の元に渡った 他のイグニスと違い能天気で遊んでばかりだった。 名前の由来はそのまま『AI』から、遊作に名付けられた。 だが……? 使用カードは『@イグニスター』 不霊夢(炎のイグニス) 名前の由来は『不屈の魂、夢に在らず』と言う言葉から。 落ち着いた性格で冷静に物事を見る。 使用カードは『サラマングレイト』 アクア(水のイグニス) イグニス唯一の女性型。 嘘と真実を見抜く力がある。 使用カードは『マリンセス』 アース(地のイグニス) 真面目で堅い性格、密かにアクアに好意を抱いている。 使用カードは『Gゴーレム』 ウィンディ(風のイグニス) 陽気で悪戯大好き……?な変わったイグニス。 使用カードは『ストームライダー』 ライトニング(光のイグニス) イグニス達のリーダー格。 物々しい傲慢な態度を取る。だが実は……? 使用カードは『アルマートス・レギオー』 ハル/ボーマン ライトニングが開発した次世代型のイグニス。 開発されたのはハルが先だがボーマンの弟として設計されている。 使用カードは『ハイドライブ』 メイドウィン小説において キャラクターごとに設定がバラバラなのが特徴で 不霊夢、ウィンディは現状5週目のみ登場で、設定の劣化によりバディファイトのカードとして使用している。(不霊夢はバーニングドラゴンワールド、ウィンディはドラゴン・ストーム) Aiとボーマンは3週目出身で世界を変えるために4週目にワープ。 ライトニングは4週目出身だが現状音沙汰なし。 アクアとアースは未登場である。 名前 コメント