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バーニングマン アメリカネバダ州。 砂漠。 1年に1度、何百何千ものアツい人間が、世界中から集まる。 スローガンは、 NO Spectator 傍観者になるな。Burning Manというイベントを知っているだろうか? そこではすべての参加者がクリエイターであり、エンターテイナーだ あり得ないくらいのでかいアート・遊具・彫刻 大道芸 仮装 集団パフォーマンス 全裸で歩くヤツ 全身緑人間 ミュージカル パレード サーカス 音楽 スカイダイビング ヨガや瞑想、パン焼き教室だってある それぞれが思い切り自己表現するとにかくなんでもあり そしてイベントのクライマックスには、 そびえたつBurning Manの象徴、 The Man をめらめらと燃やすのだ イベントは1週間続き、そして、1週間後、現れた街は、突如無に還る。 Burning Manとは、上記の通り、ネバダの砂漠で1週間かけて開催される、音楽とアートの祭典だ。 会場は砂漠なので、電気やガス、水道などといったライフラインは一切ない。飲み物や氷は販売されているが、それ以外にお金のやり取りはなく、すべてのものを自分で用意するのが基本である また、Give Takeでもなく、Give Giveの精神でコミュニティを作り上げていく 世界の中でも激アツなこのイベントに参加するには、オフィシャルチケットサイトでオンライン販売されるチケットが必要だ。情報は随時更新されるので、チェックして、是非とも参加したい。価値観が変わること間違いなしだ。 Burning Man Official Site:http //burningman.com/ Burning Japan:http //burning-japan.com/ 上のリンクは、英語だが、Burning Manの公式サイトだ。日本人によってもっと分かりやすく書かれているブログやHPもあるので、探してみることをお勧めする。 下のリンクは、Burning Manに影響を受けた日本人による、日本版Burning Manである。アメリカに行く前の小手調べ(と言っては失礼だが)に行ってみるのも面白いだろう。
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【検索用 かんてら 登録タグ 2013年 GUMI VOCALOID か 動画削除済み 宮下遊 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:宮下遊 作曲:宮下遊 編曲:宮下遊 唄:GUMI 曲紹介 歓声は上がらない 曲名:『カンテラ』 最後の一人は孤独ではなかった。(作者コメ転載) 歌詞 喚声は 終わらない 薬剤の記者会見で ベレッタ 泣き出し 陬遠(すうえん)に 権勢は 続かない 政令の強制労働 右に 2049 落下せよ 再勘定 浮世と ブリキの玩具(おもちゃ)に 偽者の歌 鉦(かね)を 敲(たた)け 冷戦時 時計は 投げ捨てて パレードを 罪を棄て楽園を目指せ (投げ捨てろ 投げ捨てろ) 機械仕掛け牢獄に (捕まえろ 捕まえろ) 嘘吐きの航路その先に たゆとう逃げた夢 錆びる星 曇り空 悼(いた)む廃墟 月落ちる 此処は何も無い 歓声は 上がらない 天秤の演奏会で イーグル 棋峙(きじ)する 戦線に 勇健も 恙無(つつがな)い 不意打ちと泡銭(あぶくぜに) 左に 2049 点火せよ 再編成 裏口 一人残されて 踊る骨 欺く 指揮は執れない ゆりかごの外 夕闇のなか 戦艦朽ちて幽霊と壇上 誂(あつら)えた言葉は遊具の灯に降ろす 茉莉花(まつりか) 蜉蝣(かげろう) 石楠花(しゃくなげ)と飾り 今日は最後に「 」 罰を棄て空を彷徨う (逃がさない 逃がさない) 機械仕掛け永遠に (終わらない 終わらない) 亡骸の望む その先に たゆとう 過去の船 淀む風 軋む音 合わせ鏡 凪(な)がれる歌は 何処へ消えゆく コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-10-27 20 38 07) 追加おつ。 かっこいい! -- 名無しさん (2013-10-31 06 54 14) この曲好き。中毒になる。 -- 名無しさん (2013-10-31 08 46 31) 気に入った^^ -- ゆ (2014-01-14 17 52 26) 名前 コメント
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家の庭では、数十匹のゆっくりが気ままに遊んでいる。 「ゆっゆっ!!」 「ゆっきゅちー!」 今日は天気も良く、絶好の運動日和。 我が家の庭には、ゆっくり専用のジャングルジムなど様々な遊具が揃っている。 「ゆゆー!おそらをとんでるみたいだよぉー!!」 ブランコをしたり、 「ゆゆん!ゆっくりまってね!」 「まりさはゆっくりにげるよ!れいむこそゆっくりしていってね!」 追いかけっこをしたり、ゆっくりしたり… そんなゆっくりに俺は声をかける。 「おーい、お前たち、散歩に行くぞ」 幻”思”痛 by ”ゆ虐の友”従業員 緑茂る森を抜けて、見晴らしのいい丘、人通りの少ない町外れを抜ける散歩道を、 俺はゆっくりを引き連れて回る。 「もりさん!たんぼさん!ゆっくりしていってね!」 「ゆっきゅりしていってにぇ!」 日差しは暖かく、風はゆるやかに吹く。 「ほーらお前たちー、あんまりゆっくりしてると置いてくぞー」 俺は足を速めた。 「ゆー!」 「ゆえーん!まってね!ゆっくりしていってね!」 ゆっくり達は一生懸命に追いかけてくる。 ああ……可愛いゆっくり達…… 「おにーさん!!まってよぉぉぉぉぉ!!!」 「ゆーん!!ゆーん!!」 そんな顔をされると…… 「もっとスピード上げていくぞー!ほらほら!!」 「ゆっ!ゆゆうぅぅーっ!!」 「ゆびぃぃぃぃーー!!」 「ウフフフ!!ウフフフフフフ!!!」 見ろよあの滑稽な顔を!必死こいて跳ねてやがる! 可愛いなあこん畜生!! 「ウフ!ウフフフフフ!!ウフ!」 オラオラ!トップスピードだ!! 「まっでぇぇぇぇ!!!!」 「ゆっきゅりじでぇぇぇぇ!!!」 * * * * 「いつつ……」 次の日、俺は太腿を襲う痛みに耐えていた。 「ゆゆ!どうしたの?」 「ゆっくりできてないの?」 俺はゆっくりに説明してやる。 「これは筋肉痛といって、運動をしたあとにおこるものだ」 「ゆ?ゆゆ?」 「筋肉を動かすことによって、疲労物質である乳酸が体にたまる」 「ゆゆ!にゅうさんさんはゆっくりできないんだね!」 「乳酸は体の中に長く残って、酸素の供給を阻害する」 「きょわいよぉぉ!!!」 「さんそがないといきができにゃいよぉぉぉぉ!!??」 「おお、子れいむのくせに賢いな。そうなんだよ。 手さんや足さんが呼吸ができなくて苦しいよー、苦しいよー、と泣くんだよ」 「ゆびぇぇぇぇぇぇぇ!!!??」 「とまあ、そのようなわけで手や足がじんじんと痛むわけなのだね」 「ゆっくりできないきんにくつうさんはゆっくりでていってね!!」 「ゆっきゅりできにゃいのやだよぉぉぉぉぉ!!!」 俺は最後にこう付け加えて締めくくった。 「お前たちも昨日たっぷり走ったからな……覚悟しといたほうがいいぜ」 「!!」 このゆっくり達は、もちろん今まで筋肉痛など感じたこともないし、そもそも筋肉などあろうはずもない。 しかし… 「ゆぎぎぎぎ!!!!」 「ゆ゛ゆ゛ゆ゛ゆ゛ゆ゛!!」 「……」 痛みにもだえるゆっくり。 なんだかなあ、という気持ちになった。 * * * * 「おちびちゃん!!じゃんぐるじむはやめてね!ゆっくりできないよ!」 親ゆっくりは恐ろしい剣幕で子れいむを叱る。 「ゆゆー!!」 「おかーしゃん!れいむゆっきゅりしたいよ!!」 大好きなじゃんぐるじむや、お気に入りの遊具やおもちゃ。 それらはすべて禁止される。 「ゆえーん!ゆえーん!」 「ゆんゆんゆん!!」 泣きじゃくる子れいむに俺は近づいた。 「ゆゆ!おにーさん!」 「おかーしゃんがいじわるゆーんだよ!!」 「おちびちゃんはわかってないよ!ゆっくりりかいしてね!」 「まあまあ、大丈夫さ。あんまり激しい運動をしなければ。 さあ、散歩に行こうか」 「ゆゆぅーーん!!おにーさんはかしこいね!」 「ゆっきゅりぃぃーーー!!」 ゆっくり達は昨日の反省からか、そろそろと這う。 「そろーり!そろーり!」 「ゆっくりしゅるよ!」 「おいおい、そんな速さじゃあ、おうちに帰るまでに日が暮れちゃうぞ」 「ゆゆ……でも……」 「夜になったられみりゃが来ちゃうぞー」 「ゆー!」 結局、遅れを取り戻すために強行軍になったのは言うまでもない。 「ゆっぐ……ゆっぐ……!」 ぴょんぴょんと跳ねながらも、ゆっくり達は来るべき苦痛におびえる。 「やめでね!にゅうさんきんさんはゆっぐりじないでね!!」 「もーちょっと駆け足にしようかー!」 「まっでえぇぇぇぇぇぇ!!!!!」 「きんにくつうごあいよぉぉぉぉぉぉ!!!!!」 「大丈夫だって!!筋肉痛なんて、結構痛くて動けなくなったり、ゆっくりできなくなるだけだって!! さあ、急いでおうちにかえろうね!!!いっちに!いっちに!」 「ゆっぐりじだいぃぃぃぃぃぃ!!!!」 「やみぇてぇぇぇぇぇ!!!!!」 次の日、やはり苦痛にのたうつゆっくり達だった。 「いだいよ!!ゆっぐりでぎないよぉぉぉぉ!!!」 「だがらいっだどにぃぃぃぃぃ!!!!」 「ゆぴぃぃぃぃぃ!!!」 「ゆんゆんゆん!!!!」 気にしなけりゃなんでもないと思うんだけどね、本当の話。 おしまい。
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【名前】ケロロ軍曹 【読み】けろろぐんそう 【出典】ケロロ軍曹 【種族】ケロン人 【性別】男性 【声優】渡辺久美子 【年齢】不詳 【外見】 緑色のカエルのような姿。 真ん丸の目、常にチャックが開いたような口。 無表情で何を考えているのか分からない。しかし表情の変化はかなり激しい。 身長:55.5センチ 体重:5.555キロ 星型の階級章がついた黄色い帽子と、腹部の黄色い星(ケロンスター)がトレードマーク。 【性格】 基本的にバカ。自堕落で怠惰者。やや卑怯で抜け目がない。 本来の目的である侵略を一向にしようとしない。ただし、たまにやる気にはなる。 ガンプラ、漫画、アニメなどの遊具に目がない。なぜか知識も豊富。いわゆるオタク。 ガンプラに対する依存心は半端ではなく、ガンプラを破壊されるとブチキレて暴走する。 友達、仲間は何があっても大切にする。傷つけた者は誰であろうと許さない。 極度の寂しがり屋で、独りぼっちや仲間外れを嫌う。 ヤバい事があると仲間に押し付けて、自分は真っ先に逃げる癖がある。 忠誠心は高く、助けられた者に対しては恩義を持って尽くす。 侵略よりも仲間の健康を第一に考える(本人談)。 たまに煮え湯を飲まされた者に対しての復讐心が再燃する事がある。 【口調】 一人称:我輩 二人称:〜殿(ただし親しい者、敵対視した者に対しては呼び捨て) 【主な能力】 手先の器用さ(主にガンプラ作成に有効活用される)。自分の手でメカを作った事も。 たまに急上昇する頭脳。 ケロンスターによる威厳上昇効果。 梅雨時、マジギレによる「あの頃」覚醒。 ケロン軍の隊長だけが使用可能であり、どんな者にも必ず命令を実行させる技能、「ケロン軍最高完全絶対権限・超☆隊長命令」(しかしそれは無意識のうちである。そして本ロワでは制限されている)。 ケロンスターによる竜化(本ロワでは制限)。 覚醒時のみ発揮されるケロン人最強クラスの戦闘能力。 避ければ必ず命中するビーム、「談合坂SA」。
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西郷ダムをお気に入りに追加 西郷ダムのリンク #blogsearch2 ウィキペディア 西郷ダム 西郷ダムの報道 西郷の秋感じる歩み みずウオーク、500人が紅葉満喫 - 福島民友 【三菱電機レディス】渋野日向子は黄金世代の勝みなみ、西郷真央と同組 - 東スポWeb 【限定公開】メコン河での〝水争奪〟 日本流開発でガバナンス強化を - WEDGE Infinity 勝みなみ 国内メジャー初優勝!6打差圧勝劇で黄金世代4人目快挙「本当にうれしい」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【日本女子OP】西郷真央2位…またもツアー初優勝お預け 上田桃子もメジャー初Vならず - 東スポWeb 新型コロナ 青森・岩手・秋田・山形・福島の感染者(24日) - 河北新報オンライン 遊具新調 遊びに来てね 美郷・石峠レイクランド - 宮崎日日新聞 ソラシドエア、機内でダムツアーを紹介する動画の配信を開始 - トラベル Watch ソラシドエア機内でダムツアーを紹介する動画の配信を始めます― 機内エンターテインメントサービス“ソラタイム”で6月から配信 ― - PR TIMES 西郷ダムの構造分析 西郷ダムの36%は保存料で出来ています。西郷ダムの28%はマイナスイオンで出来ています。西郷ダムの16%は柳の樹皮で出来ています。西郷ダムの8%は花崗岩で出来ています。西郷ダムの7%はむなしさで出来ています。西郷ダムの5%は明太子で出来ています。 powered by 成分解析 西郷ダムの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 福島県/西郷ダム このページについて このページは西郷ダムのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される西郷ダムに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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《公開済》SNM000653 シナリオガイド 公式掲示板 夏の訪れはペンギンと共に!? 巨大ショッピングモールを舞台に大騒ぎ! 担当マスター 桂木京介 主たる舞台 (空京) ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-06-04 2010-06-06 2010-06-10 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-06-22 2010-06-24 2010-06-20 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) パラミタコウテイペンギンを捕まえる。あるいは仲良くなって付いてきてもらって、安全なところまで連れていく。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 愛らしいペンギンたちとたわむれたい。ペンギンを追ってのショッピングモール巡りも楽しめそう? ▼キャラクターの目的 パラミタコウテイペンギンを捕まえる。あるいは仲良くなって付いてきてもらって、安全なところまで連れていく。 ▼キャラクターの動機 イタズラペンギンには困ったものだけど、放っておいては大変なことになる。そうなる前に保護したい。 ▼キャラクターの手段 スーパーの魚売り場のようにペンギンが好みそうな場所へ急行、捜索を行う。 ペンギンが見つかるまで移動する。発見したら、まずは餌となるものを見せて敵意がないことを表し、ゆっくりと近づいてペンギンに笑いかける。 ペンギンの歩き方や鳴き方を真似して、仲良くなりたいとアピール、これが上手く行けば、ついてくるようにゼスチャーで示して安全地帯まで誘導する。 アピールが通じなかった場合は、気の毒だが縛り上げて運んでいく。 どちらの場合も、ペンギンには怪我をさせないよう注意する。特に、トウゾクカモメの襲撃がないように細心の注意を払う。 ペンギンを追ってきた変異トウゾクカモメに奇襲をかけ、すべて撃破する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 怪物集団と戦い、戦闘の駆け引きを楽しみたい。ペンギンを守りながらの戦闘も受けて立つ! ▼キャラクターの目的 ペンギンを追ってきた変異トウゾクカモメに奇襲をかけ、すべて撃破する。 ▼キャラクターの動機 弱肉強食は世の常……といっても、弱きを助け強きを挫くのが自分の使命だ。強力な敵であっても負けたくない。 ▼キャラクターの手段 トウゾクカモメは跳躍力に優れているというので、高い位置の窓に注意しながら『ポートシャングリラ』を移動する。 なかなか敵が現れない場合は、あえて見晴らしの良い場所にペンギンの置物を置くなどしておびき寄せを試みる。 敵が出現したらその戦闘力や行動パターンを見ながら、ペンギンに被害が出ないよう気をつけて戦う。 逃亡を図る個体は追わないが、外ではなく内部に逃げようとするのであれば討ち取る。 ペンギンを連れて移動する仲間を見つけたら、なるべくこれを護衛するように努めたい。 遊園地のすべての遊具を、傷一つ出さずに守りきる。被害があっても最小限にとどめる。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 遊園地防衛戦という燃えるシチュエーションに飛び込みたい! ▼キャラクターの目的 遊園地のすべての遊具を、傷一つ出さずに守りきる。被害があっても最小限にとどめる。 ▼キャラクターの動機 子どもたちの夢、遊園地を守りきることこそ力あるものの務め! 達成して正義を示したい。 ▼キャラクターの手段 同じ作戦に参加した仲間と、持ち場を定めて遊園地の外周を取り囲むようにする。 ペンギン担当者を決めておき、遊園地にペンギンがいた場合、あるいは近づいて来た場合は、その担当者に知らせて誘導を頼む。 変異トウゾクカモメが近づいて来た場合は仲間に知らせ強襲、短時間で一気に撃破するようつとめる。この場合、逃げた相手は追わない。 万が一防衛網を破られ、変異トウゾクカモメに遊園地内に入られた場合は、近くの仲間を糾合し最優先で倒すようにする。 いずれにせよ、持ち場から移動するときは、行動終了後速やかに元の位置に戻る。 一般ペンギンの確保やトウゾクカモメとの戦闘は他のチームに任せ、ひたすらに赤ペンギンを探す。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 UMAを追う探検隊チックに、ショッピングモールという名のジャングル(?)で謎の生物を追いたい。 ▼キャラクターの目的 一般ペンギンの確保やトウゾクカモメとの戦闘は他のチームに任せ、ひたすらに赤ペンギンを探す。 ▼キャラクターの動機 どのような理由でそんな動物が現れたのか、調べるのは学術的に価値が高いだろう。真相を明らかにしたい。 ▼キャラクターの手段 探検隊チックな衣装に身を包み、赤ペンギンを発見しても驚かれないよう、息をひそめて進む。 赤ペンギンは色が違うだけでなく、何か特徴があるに違いない。ペンギンの足跡に、特殊なものが混じっていないか調べながら進む。 赤ペンギンを見た、という証言を集める。進みながら『赤いペンギンを見かけた方は、以下の番号まで情報をお寄せ下さい』と書き、自分の携帯電話番号を記したポスターを貼ってまわる。 見つけた場合、逃げられても困るので即座に捕獲する。 その際、怪我をさせないよう注意し、捕まえても乱暴に扱わないようにする。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM 冒険 桂木京介 正常公開済 空京】
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西郷ダムをお気に入りに追加 西郷ダムのリンク #blogsearch2 ウィキペディア 西郷ダム 西郷ダムの報道 西郷の秋感じる歩み みずウオーク、500人が紅葉満喫 - 福島民友 【三菱電機レディス】渋野日向子は黄金世代の勝みなみ、西郷真央と同組 - 東スポWeb 【限定公開】メコン河での〝水争奪〟 日本流開発でガバナンス強化を - WEDGE Infinity 勝みなみ 国内メジャー初優勝!6打差圧勝劇で黄金世代4人目快挙「本当にうれしい」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【日本女子OP】西郷真央2位…またもツアー初優勝お預け 上田桃子もメジャー初Vならず - 東スポWeb 新型コロナ 青森・岩手・秋田・山形・福島の感染者(24日) - 河北新報オンライン 遊具新調 遊びに来てね 美郷・石峠レイクランド - 宮崎日日新聞 ソラシドエア、機内でダムツアーを紹介する動画の配信を開始 - トラベル Watch ソラシドエア機内でダムツアーを紹介する動画の配信を始めます― 機内エンターテインメントサービス“ソラタイム”で6月から配信 ― - PR TIMES 西郷ダムの構造分析 西郷ダムの36%は保存料で出来ています。西郷ダムの28%はマイナスイオンで出来ています。西郷ダムの16%は柳の樹皮で出来ています。西郷ダムの8%は花崗岩で出来ています。西郷ダムの7%はむなしさで出来ています。西郷ダムの5%は明太子で出来ています。 powered by 成分解析 西郷ダムの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 宮崎県/西郷ダム このページについて このページは西郷ダムのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される西郷ダムに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.517 マジック・ハンド  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:無] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ 金属なら何でも x 4.0 ∥ ∥ ・ 粘着厨のマウス x 1.0 ∥.. |l|l|l|l|l|C ∥ ・ 小さなネジ x 30.0 ∥ ∥ ・ ∥ XXXXXXXXXXXXC . ∥ 《器具》 ∥ ∥ ・ 歯車印の工具箱 ∥ ∥ ・ ┗──────────┛ 【効果】 一定範囲内のものを手元に引き寄せる 【価値】 2200マニー ───────────────────────────────── パッと見は子供のおもちゃと同じだけれど、材料に粘着厨のマウスを使用 ───────────────────────────────── することで目標を自動的に追尾する機能を持たせたもの。川に落ちた財布 ───────────────────────────────── を拾う時や、風に飛ばされた洗濯物を掴まえる時など、日常生活の中であると ───────────────────────────────── 便利…かもしれない。ちなみに私はおこたに入りながらミカンや雑誌を引き寄せる ───────────────────────────────── のに重宝してるわ。……これでトイレも取り寄せられたら完璧なんだけどなぁ。 ───────────────────────────────── (by シーナ) ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『禁じられた遊具・非成人向』
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岐阜から本合宿のキャンプ場まで走ろうぜ! 企画者の地元を走るプレ。 日程:8/19日~22日 1日目 輪行+岐阜駅‐安毛オートキャンプ場 距離:30㎞ 輪行してきたやましょーさん、ちかちゃん、一足先に着いていた小松さんと岐阜駅にて合流。 みんなでお昼にカレーを食す。 故に夕ご飯にカレーを作るだなんてことはしなかったさ。 似てる、似てると思ったの。リスに。 そして、出発。 どのプレも城に行っているので我らも岐阜城に行こうと。 うむ、しかし・・・。 これだよ。 ちかちゃんの頭の上におわすのが岐阜城でありんす。 ちなみに岐阜城へ行くにはロープウェイにのる必要がある。 そこまで高くする必要性があったのかは謎。 その後道の駅武芸川で休憩し、美濃市のうだつの上がる街並みにて本日の目玉。 地元民のみ知るかき氷屋にて 謎のメニュー数。全制覇に来る人も多いようです。 誰か挑戦しませんか・・・?← 夜はキャンプ場にある謎の小屋(元神社?)にテントを張る。 まずは小屋の掃除をしながら。 机の上に意味深は130円が置いてあったり、 像っぽいものがこちらを見ていたり、 小屋の隅にゴルフボールがごろごろしていたりと、 いろいろと謎なところであった。 2日目 美濃‐老谷ささやき自然公園 距離:65km ここから始まる、女子系男子ちかちゃんの奮闘記・・・。 この日は謎の700up、それからちかちゃんのスタミナ切れ。 その前に買い出し。 戦う!ちかちゃん! そして、お昼を道の駅明宝でいただく。 カツもハムもうまいよ。 道の駅にて。 キャンプ場に着くころには雨も本降り。 キャンプ場のおじちゃんが優しすぎて感動。 そしてまたしても掃除から始まる。 森プレ改めまして、掃除プレ。 雨音を聞きながら、冷たい体に鍋がしみる。 点火はつたいけーん!よくできました。 肉団子ェ・・・。 これは・・・。 ちかちゃんの携帯工具は犠牲になったのだ・・・。 3日目 下呂‐道の駅アルプ飛騨古川 距離:40km 小さなお友達が遊ぶ遊具で大きなお友達が朝っぱらからわいわい。 昨日はキャンプ場に着くのが遅くて全く気付かなかったが結構な遊具であった。 この日は峠越え。せせらぎ街道が全くせせらぎだなんてすがすがしくない件。 ちかちゃんが下り坂で転倒するもかすり傷、チャリは無傷。 ちかちゃん「上手にこけたからね!(どや顔)」 このプレではコンビニでお昼など言語道断である。 道の駅につかなきゃ昼ごはんが食べれないことなど暗黙の了解であった。 そしてこの道の駅で先輩の恐ろしさを知った一年生。 飛騨牛朴葉味噌焼き定食はんぱねえ。 この日は割と余裕を持って高山まで来たはずが、 このあたりの公園は寝床に適していないところばかり。 西本プレと合流し、一行は道の駅をめざしナイトラン。 この日の夕ご飯はけーちゃんです。 このあたりでは道の駅や定食屋でよく見かけますが、 けーちゃんが普通にスーパーの精肉コーナーに売っているということは岐阜県民にとっては常識なのです。 むしろけーちゃんがご当地B級グルメだと知ったのは実家を出てからな岐阜県民です。 4日目 (本合宿0日目) 高山‐飛騨市森林公園 距離:20km この日はがっつりまったり観光するべく早起きし、朝食は軽めにパンで済まし、いざ、高山へ戻る! ナイトランでゆっくり走っていたからなのか、 朝走ったらびっくりするほど早くついてしまう。 そしてとりあえずランドリーでごうんごうんさせておいて高山観光へ。 漬物の試食会。 街中めぐりの醍醐味はね、試食だと、思うの。 飛騨牛まんを食す。 うまい。うまいよこれは。このあたりでは飛騨牛プレでした。 そしてこの後飛騨牛の串焼きを食べました。 まったり観光。 おいしい高山ラーメンを食べました。 謎の甘い食べ物。 おっちゃんが何か語りながら焼いてくれましたが、すまん、忘れてしまった。 もちろんみたらしも食べます。 「こっちではみたらしは醤油ベースなの?」 あれ? 私は醤油のも甘いのもみたらし団子と呼んでしまうのですが。 高山昭和館にて。 看板息子がこわい件。 本日3ソフトでどや顔のちかちゃん・・・、いや、こいつはデフォルトがどや顔か。 桃ソフトうまかったです。 途中で高山駅にてムーンライト組と遭遇。 このプレの間、何度も5、6人のチャリ軍団と遭遇し、 嬉しくて手を振るが、違う団体様で気恥ずかしい思いを幾度も経験し、 自転車集団に若干の警戒心を持って近づく森プレ一行なのであった。 そして高山観光を堪能したのち、 キャンプ場を目指す。 温泉に向かう道すがら、 坂道をしゃべりながら上るちかちゃんを見て、 この4日間で成長したな、と温かく見守ってみる。 これなら峠も超えれるぜ!とどや顔でいる時、彼に天生峠の恐ろしさを知る術はなかった。 この日の夕食は班員全員でどや顔のナスの網焼きでした。どやぁ! とんでもない無計画ランでしたが、 一緒に楽しめて嬉しかったです。 ありがとうございました。
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チェロット [ちぇろっと] ルシリア東北部で行われている軍人将棋。 特殊な盤を使い、王、騎士、弓、槍、騎馬、兵の駒を使用して勝負を行う知的遊具。 王を倒せば勝負を決するが、勝てないと思った者は王の駒を自ら倒す、若しくは「バウス」と言えば負けを宣言した事になる。 40X40の大きな盤には特殊な仕組みがあり、一マス一マス毎に落とし蓋の様な加工がなされている。 これはこのゲームの特殊性で、このゲームの最大の複雑さは何と言っても伏兵を想定に入れた戦略が行える事だ。 仕込みに自分の駒を隠し、敵が接近した際にはそれが攻撃する、見えない駒を相手にする分、それを想定する難しさが醍醐味でもある。 駒の仕込みは開始前に盤の中央に板を嵌め込み相手の手先が見えなくさせてから、配置を行うが庶民の間では特殊な盤を用意出来ず布等に書いて審判する場合が多い。 一度表に現れた伏兵は再び隠れる事が出来ない為、伏兵を多用すればそれだけ手の内を明かした事にも成る。 一度に三回の駒を動かす事が可能だが、伏兵に攻撃された場合、若しくは敵に攻撃された場合にはその場で駒を動かす権利が喪失する。 駒には特性があり、遠距離で攻撃が可能な者、敵の駒と接して初めて攻撃が行える物、駒の動きが特殊な物などがあり、駒の特性を考えて戦術を行う。 駒はそれぞれの攻撃、耐久の数を持ち、攻撃する側と守る側で六面の骨牌(サイコロ)を振って、攻撃を受けたか守れたかで勝負を決する。 後にフェルミニア最高税務顧問のヨロンによって補給の概念が、このゲームに追加された。 自陣の三マスの外側に補給路が有ると言う考え方で、その前若しくは横が敵に奪われると、駒の強さが半減すると言う考え方である。 この構想から、ゲームの複雑さが更に増し、熱狂的な愛好家が多く成ったとも言われてる。