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進撃の巨人 No.9153 進撃の巨人 サポートカード 配置:リーダー 条件:アリス 萃香 諏訪子 一輪 呪力9 [戦闘フェイズ]常時 自分のスペルすべては「攻撃+3」「迎撃+3」を得る。 [充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時 このサポートは相手のイベント・特殊能力の目標にならない。 イラスト:高菜しんの 考察 打点を上げる永続効果、目標に取れない永続効果を持つ。 呪力代償も修正値も圧巻の一言。 更に目標に取られないため、サポート除去の心配も少ない。 目標に取らない暴食・天気雨では除去られるので注意。 命中が上がらない事だけが唯一の欠点。 オールレベル1デッキである以上スペルの命中には期待できないため、せめてパワーアップぐらいは入れておきたい。
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アニメ版で挿入されたザクロの映像。 実はザクロは中国を表現する果物。 「硬い皮」に包まれた「多くの実」。 これは硬い皮が「国家」、多くの実が「多民族」を表現している。 共産党の考える「多民族」とは、「漢民族という大多数の単一民族」と「少数の多民族」。 同時に、硬い皮は「鳥籠」、多くの実は「国民」を指す。 陳雲(チンウン)は中国経済を「鳥籠経済」と呼んだ。 鳥籠は「共産党の計画」であり、自由な経済よりも「計画が優先だ」として「共産党の計画から経済が自由に飛び立てないよう檻に閉じ込めた」のである。 エレンは裁判で「いいから全部オレに投資しろ」と叫んだ。 中国は外国の投資によって生き延びている。 今は、日本の「異次元の緩和」によって中国経済は生き延びている状態。 日本の「異次元の緩和」とは、要するに「日本の円をたくさん刷る」ということ。 今、中国は米中貿易戦争もあって国際通貨のドルが急激に減っている。 海外資産を売って、何とか少しずつドルを調達している状態。 中国はとりあえず人口は多いので、外資はビジネスとしては中国市場に参入しておきたい。 しかし、外資は崩壊寸前の中国経済、特に香港デモで高校生を実弾で撃って負傷させるようなに中国なんかに投資なんかしたくない。 そこに、日本が大量に円を増やしている。 増やした円は日本国内ではなくそのまま外国資本に投資される。 外国資本は自分では金を出したくないので、日本の円で中国に投資している。 その円で中国はドルを調達し、生き延びている。 つまり、中国は今、日本のおかげで経済崩壊せずに済んでいる。 いわば寝たきりの病人(中国)が病院のベッドでチューブの点滴(日本のお金)で生かしてもらっている状態。 共産党(の都合)という鳥籠に閉じ込められた中国経済(=鳥、人類)は窒息寸前ということ。 雷槍はミサイル。 実はミサイルはチャイナの発明(正確には中国の発明ではない)。 雷槍は尾翼もないため、本当なら方向が定まらず目標に当たらない。 漫画やアニメのように真っすぐ飛ばない。 実際に、古代チャイナで発明されたミサイルの原型といえる兵器も、真っすぐに飛ばずに命中率が非常に低かったとされる。(単なる花火とまで揶揄されることも) 蜂の別名はアピス(アビス)。 逆さに読むと「スピア」となり、「槍」になる。 へーロスの像は大地の悪魔という巨人の口を針で刺さしている。 大地の悪魔=デーモン、デビル=鬼=東洋鬼(トンヤングイ)=中国が日本人を人種差別する用語 蜂であり、一寸法師の鬼退治。
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amazonで 進撃の巨人 を探す! 楽天で 進撃の巨人 を探す! 土25TBS 2013.04.07~2013.06.09 公式HP wikipedia youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / MIOMIO検索 日 タイトル 2013/04/07 二千年後の君へ-シガンシナ陥落①- 2013/04/14 その日-シガンシナ陥落②- 2013/04/21 絶望の中で鈍く光る-人類の再起①- 2013/04/28 解散式の夜-人類の再起②- 2013/05/05 初陣-トロスト区攻防戦①- 2013/05/12 少女が見た世界-トロスト区攻防戦②- 2013/05/19 2013/05/26 2013/06/02 2013/06/09
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進撃の巨人モバゲー攻略wiki掲示板へようこそ!本wiki管理者のnishiと申します。攻略に関する事であれば、何でも書き込んで下さい。 - nishi 2012-06-08 11 38 28 図鑑情報を編集してみました。図鑑ページの一番上のNoはカード追加でずれることがあるので、もし通し番号として使うのであればURLに埋め込まれているcard_idの方が便利かと思います。 - hara 2012-07-01 01 10 50 haraさん、図鑑情報の編集・追加、ありがとうございます!カードNoってずれる事があるのですね、知らなかった・・・。参考にさせていただきます! - 管理人[nishi] 2012-07-02 22 58 28 haraさん、URLを調べてみましたが、card_id を見つけられませんでした・・・。 - 管理人[nishi] 2012-07-02 22 58 47 もしかしてauのガラケーですかね?docomoでは見れます。例えば[格闘部女子]サシャの場合~~%26card_id%3D10611%26~~みたいな文字列が入ってます。この場合10611がcard_idです - hara 2012-07-03 00 48 08 はい、当方auのガラケーです。携帯によって制約に違いがあるんですね - 管理人[nishi] 2012-07-06 17 56 15 auのガラケーはURLの後ろにつくパラメータが出ないようです。そのパラメータの中にcard_idが入ってるんですよね。。 - hara 2012-07-06 23 09 44 かなりたくさんの編集、ありがとうございます。何か編集ツールか何かを使っているんですか?私はいつも、テキストかExcelにコピペしてから編集してます。 - 管理人[nishi] 2012-07-06 17 57 51 今までエクセルでまとめていたデータをwiki形式にシート内で書きなおしてそれをテキストエディタに貼り付けてタブを縦線"|"に置換して載せてます。 - hara 2012-07-06 23 11 27 なるほど、エクセルとテキストでの一括置換での連携技ですね。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 40 59 ただそれだと他の方が書き加えた情報をエクセルに反映させて、もういちど。。って作業が必要になってしまうのでもう少し考えなきゃなりませんね… - hara 2012-07-06 23 13 32 Excelを共有する事自体は可能ですので、エクセル自体を編集して貰う事も出来ますね。パソコンから、本wikiの画面左上の「編集」→「このページにファイルのアップロード」で。ただ、それにしても情報の一元管理や履歴管理が難しそうですが。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 42 36 昨日あたり参加申請出しましたが見てくださいました? - hara 2012-07-03 01 01 10 wiki編集ユーザーの参加申請、承認させていただきました!対応が遅くなってしまい、申し訳ございません。これから宜しくお願い致します。 - 管理人[nishi] 2012-07-03 19 11 03 承認ありがとうございました!ぼちぼち編集していきます - hara 2012-07-06 23 08 41 進行中のトレードは、助言→トレード→進行中のトレード一覧からも見られますね - mia 2012-07-24 14 21 30 おお!こんな方法があったんですね!知りませんでした。たしかにこちらの方が楽ですね!早速使わせてもらいます! - 管理人[nishi] 2012-07-27 23 32 38 途中で送ってしまった!そちらの方が今の手順より楽だと思います。 - mia 2012-07-24 14 22 02 本wikiの編集の仕方について、お願いがあります。本wikiは携帯ゲームの攻略サイトである以上、携帯で見る方は少なくないと思いますので、携帯で快適に見れるように作りたいです。パソコンのサイズでは最適化されていても、携帯で実際に見るとキツイ事があります。wikiで編集後は、自分の携帯で試しに見て頂き、携帯に最適化された形で編集して頂けると幸いです。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 48 22 本wikiの編集の仕方について、2つ目のお願いがあります。リンク切れの箇所を極力減らして下さい。リンク切ればかりあると、本来情報として価値のあるリンクが埋もれてしまい、見られなくなってしまう恐れがあります。将来的に作るという場合は、//で隠すか、[[]]を取り除いて下さいますよう、お願いいたします。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 50 48 haraさん、すみません。編集お手伝い頂いていてとても嬉しいのですが、「EMPTY」の巨人画像はテンプレから消しませんか?女性キャラ開いてみると巨人がデカデカと出てきて、凄くびっくりします(^^;) - 管理人[nishi] 2012-08-29 22 35 44 最近さっぱり編集してませんでした。すみません・・・。編集してくださっている方に感謝です。あとEMPTY画像変更しました!画像変えたい場合はメニューの項目「図鑑」のページの「画像」リンク先のempty.gifを削除して新しい同名ファイルをうpお願いします - hara 2012-09-03 00 21 59 card_id についてですが、//で隠しにしませんか?一意のIDとしては有効ですが、本ページを参照するユーザーにとっては、意味が殆どないように思えます。一番いいのはユーザーが見ているIDなんですが、これが変化してしまうのは困り者ですね。 - 管理人[nishi] 2012-08-29 22 38 33 修練カードはどうやって手に入るのですか? - 代頃 2012-09-08 21 56 53 ゴールドガチャチケットでコニーとサシャゲット出来ました - hara 2012-09-10 22 45 33 各技能の取得条件は純粋に確率だけなのですか?現在馬術17、格闘5とかで偏りがありすぎるんですが - asimo 2012-09-17 07 56 03 自属性により、技能の取得確率は変わります。asimoさんは心属性ですよね。心は馬術・兵站は手に入りやすいですが、立体起動・格闘術・兵法・技巧術は手に入りにくいです。 - 管理人[nishi] 2012-10-04 00 17 17 オワタ - hara 2012-10-02 13 34 11 終わっちゃいましたね・・・haraさん、今までありがとうございます。私は、最後までいようと思います。 - 管理人[nishi] 2012-10-04 00 17 52 クラスチェンジしてもLVがあがらないで3000/180とかって表示になっているのですが、どうすればLVあがるのですか? - 名無しさん 2013-07-13 07 44 27 名無しさん。紛らわしくて申し訳ないです。本wikiは、「進撃の巨人-反撃の翼」のWiki ではありません。進撃の巨人-反撃の翼- Wikiをご参照ください。 - 管理人[nishi] 2013-07-26 10 41 51 管理人さんってあの着ぐるみ着てた人?人違いかな - 名無しさん 2013-11-25 21 15 29 いえ。着ぐるみを着て、人前に出た事は無いです。 - 管理人[nishi] 2015-03-24 19 01 04
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登録日:2010/03/24 Wed 17 32 52 更新日:2024/09/23 Mon 15 37 15NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 13年春アニメ 17年春アニメ 18年夏アニメ 19年春アニメ 2009年 20年秋アニメ 22年冬アニメ 23年春アニメ 23年秋アニメ Linked Horizon MAPPA MBS NHK Production_I.G WIT STUDIO 「声が違う」 アニメ アニメ化 ギスギスシーン多し ギネス記録保持項目 グロ グロ注意 シリアスな笑い トラウマの宝庫 井上麻里奈 仕方なかったってやつだ 作画兵団 傑作or問題作 別冊少年マガジン 動きがギャグマンガ日和 名作 名言製造機 声に出して読みたい日本語 大どんでん返し 完結 実写化 実写映画化 小林靖子 巨人 巨人←がヒロイン 心臓を捧げよ! 感動のラスト 戦わなければ生き残れない 戦争 推しを作ってはいけない 林祐一郎 梶裕貴 歴史は繰り返す 漫画 澤野弘之 瀬古浩司 石川由依 群像劇 考えさせられる話 自由を求める物語 荒木哲郎 諫山創 講談社 豪華声優陣 迷言製造機 進撃の巨人 運命に翻弄された者 青鬼 鬱展開 鬱展開の嵐 黒い講談社 その日 人類は思い出した ヤツらに支配されていた恐怖を… 鳥籠の中に囚われていた屈辱を…… (単行本1巻冒頭より) 進撃の巨人とは、「別冊少年マガジン」で創刊号(2009年10月号)から連載されていた漫画。全34巻。 作者は諌山創。彼のプロデビュー初の作品となり、プロトタイプの読み切り版がある。 ◎概要 ◎アニメ版◎アニメ版主題歌Season1 Season2 Season3 The Final Season ◎ストーリー ◎主要人物 ◎用語 ◎世界背景 ◎派生作品 ◎余談 ◎概要 突如現れた巨人に立ち向かう市民を描く…と、序盤およびアニメ1期の展開から「人類VS巨人の生存を賭けたサバイバルアクション」として宣伝されることが多いが、巻が進むにつれて様々な思惑を持った巨人と人類が入り乱れて戦う構図にシフトしている。 当初は無名新人のデビュー作ということでさして注目されていなかった(初回では巻頭・センターカラーもなにも与えられなかった)が、迫りくる巨人の恐怖感・単行本1巻で主人公が食べられて2巻で巨人になる超展開から大きな反響と話題を呼んだ。 『ダ・ヴィンチ』でプラチナ本に選出されたほか、『この漫画がすごい!』2011版-オトコ部門-で第一位を獲得。 作画はお世辞にも上手いとは言えないが、それが逆に作品の味を出しており非常に良い。 後述のアニメ化効果もあり、日本国内だけでなく海外でも多くの愛読者を獲得、欧米やアジア圏でも熱烈な感想が飛び交っている。 韓国ではコント番組のネタにされたり、「進撃の●●」が流行語になるほどだった。 漫画の知名度の高さから、近年巨人と言えば某プロ野球チームではなくこちらを思い浮かべる人が多くなっているとか(公式コラボも実施している)。 作品の特徴として、とにかく謎が多い。どれくらい謎かというと、第1話のタイトルの意味が連載開始から10年もかかってようやく回収されるくらい謎。 …そして『進撃の巨人』の真の意味が明かされた後、物語の構図は変容してしまう…。 2021年4月発売の5月号をもって11年7ヶ月の連載に終止符を打ち、全139話で完結。 終盤になっても先の読めない怒涛の展開に長年のファンの様々な意味の絶叫を呼んでいる。 「作者こそが本当の悪魔」という声も多数。 メディア作品では次述のアニメを筆頭に実写映画が2015年に公開され、ミュージカル化も行われた。 ミュージカルは当初2017年上演予定だったが、点検作業中の落下事故でアクロバット監督が死亡したことを受けて延期され、その後2023年1月に上演された。 ◎アニメ版 テレビアニメが4期にわたって制作されているほか、特別編のOVAが現在8本発表されており、Final Season後期開始前にテレビでも放送された。 The Final Seasonから制作スタッフ陣の殆どが交代しており、アニメ制作担当も「WIT STUDIO」から「MAPPA」に変更されている。 特筆すべき点はシーズン3から放送局がNHK総合(*1)、23時台の全国ネットに切り替わっており、当時としては異例の編成だった。 この編成は他局にも影響を与え、以降民放各局で23時台に全国ネットのアニメ枠を新設する例が増えることとなった。 各シーズンの概要は以下の通り シーズン 放送期間 放送局 備考 1 2013.4~2013.9 毎日放送他 2期開始までは総集編映画2作と本作のパロディ『進撃!巨人中学校』のアニメ版を制作している。 2 2017.4~2017.6 同上 3(Part1) 2018.7~2018.10 NHK総合 近畿広域圏のみローカル番組優先のため30分遅れての放送。 3(Part2) 2019.4~2019.7 同上 近畿広域圏のみ(ry Final(Part1) 2020.12~2021.3 同上 Final(Part2) 2022.1~2022.4 同上 完結編 2023 同上 前後編形式で、前編は3月、後編は11月に単発で放送 ◎アニメ版主題歌 Season1 Season1前期OP:『紅蓮の弓矢』(歌:Linked Horizon、『自由への進撃』収録) 第64回NHK紅白歌合戦でも披露され、そのバックで本作の映像が流された。色々と激しい歌詞だが進撃主題歌としてはある意味一番前向きで明るい歌でもある。 Season1前期ED:『美しき残酷な世界』(歌:日笠陽子) 歌い手の日笠は3期でフリーダ・レイス役を担当している。 ちなみに曲中に「風見鶏」というワードが登場したが、この後『自由の翼』『夕暮れの鳥』『Red Swan』『憧憬と屍の道』(フルバージョンのみ)『衝撃』『悪魔の子』と、各シーズン1曲づつ「鳥をイメージした歌詞」が登場する歌が提供されている。 また偶然かも知れないが、2番には「真実は嘘より綺麗かどうか分からない」という、後の展開を予測するような歌詞も存在している。 Season1後期OP:『自由の翼』(歌:Linked Horizon、『自由への進撃』収録) 調査兵団曲・リヴァイ曲とも言われており、ここからTV版とフルバージョンとの違いが大きくなってくる。 Season1後期ED:『great escape』(歌:cinema staff) 壁を挟んで立っている104期生など、映像にさりげない小ネタがチラホラ。 Season2 Season2OP:『心臓を捧げよ!』(歌:Linked Horizon、『進撃の軌跡』収録) TV版では2期内容のダイジェスト的だが、フルバージョンでは3期の内容を先取りしたような歌詞が存在する。 Season2ED:『夕暮れの鳥』(歌:神聖かまってちゃん) 作者が神聖かまってちゃんファンだったことからこのコラボが実現。 後の『僕の戦争』(こっちは後半で日本語歌詞になるが)共々進撃主題歌としては珍しい英語詞となっている。 この映像が放映された2017年時点において既に始祖ユミルの過去を明示するシーンが描かれている。 Season3 Season3Part1OP:『Red Swan』(歌:YOSHIKI feat.HYDE) こちらも第69回NHK紅白歌合戦で披露された。曲調はこの2人らしく雄大なもの。 Season3Part1ED:『暁の鎮魂歌』(歌:Linked Horizon、『楽園への進撃』収録) 児童合唱団とコラボしたミディアムナンバー。サンホラで楽園というと暗いイメージしかないが、リンホラでも例外ではなく…。 Season3Part2OP:『憧憬と屍の道』(歌:Linked Horizon、『真実への進撃』収録) エルヴィンやエレンの父・グリシャのような「夢に魅入られた者」の歩む地獄を描く唄。 オープニング映像はパート2前半のハイライトだが、映像の勇ましさゆえか一部回ではカットされた。 TV版とフルバージョンでの感触は一番異なり、コーダではこれまでのリンホラ主題歌題もメドレーされている。ちなみにカップリングはミカサの中の人が歌う『13の冬』で、音楽番組ではこっちが披露された。 Season3Part2ED:『Name of Love』(歌:cinema staff) エンディング映像は在りし日の104期訓練兵団の様子という、3期、あるいは以降の展開から見るとあまりにも悲しいものになっている。 また3期最終回では本曲の代わりに4期の内容を暗示させる特別ED映像が使用された。 The Final Season The Final SeasonPart1OP:『僕の戦争』(歌:神聖かまってちゃん、CD『聖なる交差点』収録) オープニング映像はシーズン初回で描かれた人間同士が争う戦場を元にしており、曲調やこれからの展開を予告するラストカットはかなり禍々しさを漂わせている。 その一方、公式動画やライブで先行公開されたアニメ未使用部分では日常という名の戦場を同じメロディに載せ歌っており、配信時のイメージ画像もそれに合わせたのか「教室」となっている。 完全に余談だが、オープニング中の映像には39秒~45秒にかけて行進のシーンがある。これが表す意味とは…? The Final SeasonPart1ED:『衝撃』(歌:安藤裕子) エンディング映像は23巻冒頭でどこかエレンの様に鳥を見たある少年がメインとなっており、本曲の歌詞内容や『僕の戦争』映像で無残に撃ち落された様子と対称するように、光の鳥が羽ばたいている。 The Final SeasonPart2OP:『The Rumbling』(歌:SiM、CD『PLAYDEAD』収録) 『夕暮れの鳥』に次ぐ2曲目の全編英語詞曲。オープニング映像は作品全体の(本シーズン内のものも含めた)様々な回想シーンの断片が描かれている。 The Final SeasonPart2ED:『悪魔の子』(歌:ヒグチアイ、CD『最悪最愛』収録) エンディング映像では草原に立つ幼い頃と成長後のエレンの姿が幻想的に描かれているが、公式で制作されたフルPVはTV版に+して作画が違う前シーズンのものも含めた『The Rumbling』とは別視点での名場面も挿入されている。 The Final Season 完結編(前編)ED:『UNDER THE TREE』(歌:SiM、CD『PLAYDEAD』収録) 完結編前編のED主題歌。 本編はスタッフクレジットのエンドロールのみで映像それ程はないが、ポニーキャニオンのYouTubeチャンネルで主題歌を起用したスペシャル映像が公開された。 The Final Season Part3OP:『最後の巨人』(歌:Linked Horizon、CD『進撃の記憶』収録)) 完結編前後編の内容に相当するTVアニメ第88~94話のOP。 紅蓮の弓矢からUNDER THE TREEまでの全OP・EDを踏襲した歌詞がこれでもかと盛り込まれており、(*2) 約4年の時を経てLinked Horizonがこの物語の終着点を担当することとなった。 The Final SeasonPart3ED:『いってらっしゃい』(歌:ヒグチアイ、CD『未成線上』収録) TVアニメ第88~94話のED。戦いの果てに傷ついた者を優しく抱き寄せるような曲調。 絵本のような穏やかな絵柄で、ついに叶うことの無かったエレンとミカサの姿が描かれる。 The Final Season完結編(後編)主題歌:『二千年... 若しくは... 二万年後の君へ・・・』(歌:Linked Horizon、CD『進撃の記憶』収録) 『最後の巨人』と同じく約4年ぶりとなるLinked Horizonの進撃の巨人主題歌。 歌唱パートにはエレン役の梶裕貴とミカサ役の石川由依も参加し、冒頭は『真実への進撃』収録の『13の冬』の続編的内容にもなっている。 本編ではラストのエンドロールに流れ、エンドロールの映像では天と地の戦いの後のパラディ島の進歩や、その末路が描かれた。 ◎ストーリー 743年、人類は突如現れた巨人に食い尽くされた。 その後、僅かに残った人類は巨人の脅威から逃れる為、街の周りに巨人が超えられない強固な「壁」を築くことによって、巨人の存在しない安全な領域を確保した。 だが845年、人類は巨人の脅威を再び知ることとなる。 …が、この時「人類」は気づいていなかった。 自分達が戦っているのが「何」なのか。「巨人」とはどこから来て、何を根源としているのか。「壁の外」には「何」があって、そもそも「壁」とは何なのか。 それらの謎へと辿りつき、「本当の意味で思い出せなかった事」を再び知った時、彼らを取り巻く「世界」は真の姿を現し、彼らは新たなる争いへと投げ込まれることになる…。 ◎主要人物 ■エレン・イェーガー CV 梶裕貴 主人公「調査兵団」に入り「壁」の外に出るのを夢見る少年。 5年後、訓練兵団の成績上位10名(5位)の中に入り調査兵になる。 巨人に変化する事が出来る。 ■ミカサ・アッカーマン CV 石川由依 ヒロイン。熱くなりやすいエレンの嫁で宥め役の少女。クーデレ。 非常に身体能力が高く、トップで訓練兵団を卒業し、調査兵団に入団する。一人で兵士100人分と評価される。 エレンに貰ったマフラーを常に着用している。 ■アルミン・アルレルト CV 井上麻里奈 エレンの友人で元いじめられっこの少年。 身体能力は高くないが、座学において非凡な感性を持っており皆の頭脳担当。 窮地でも頭が回り、的確な判断を下せる。 訓練兵団を卒業後、調査兵になる。 ■ライナー・ブラウン CV 細谷佳正 もう一人の主人公。大柄な体系で、104期訓練兵のリーダー的存在。 ミカサに次ぐ実力を持ち、訓練兵団卒業後は調査兵団に入団。 ■ユミル 第104期訓練兵のそばかす女子。クリスタが大好き。 ※その他の主な104期メンバーはこちらを参照。 第104期訓練兵上位10名(進撃の巨人) ■リヴァイ CV 神谷浩史 調査兵団の兵士長。『人類最強の戦士』と呼ばれる。 エレンの顔面を蹴って歯をおらせた人。潔癖症。 ■超大型巨人 体長約60m。 人間の筋肉をむき出しにしたような風貌をしており、知性があるかのように振る舞う。一瞬で出現、消滅できる。 作品の象徴の一つだが、19~21巻(アニメ版Season3)で描かれた調査兵団との最終決戦にて、予想外の方法と理由で止めを刺されることになる。そして… ◎用語 巨人 人類の前に突如現れた、体長3m~15m程の巨人。 知性や生殖器は存在しないが、殆どが男性の体つきをしている。 体が極端に高温な為、体からは蒸気が出る。 人を食べるが消化器が無い為、満腹になると吐く。 100年近く人間を食わずとも生きていたことと合わせて、空腹を満たすのではなく、殺戮の為に補食していると見られている。 頭を吹き飛ばしても再生するほどの生命力を持つが、弱点は首の付け根からうなじあたりの部分であり、ここを深く損傷すると再生できずに消滅する。 奇行種なるものも存在する。 4年前に人口の2割を投入した総攻撃では1匹倒すのに平均30人犠牲になったとされる。何故か巨人は南からやってくる。 調査兵団 壁外の巨人領域に挑む為の兵団。必然的に団員たちは巨人との戦闘経験が豊富な武闘派集団である。 だが、そんな巨人殺しのエリートたちでも巨人の領域に踏み込む壁外調査は過酷で、100人を投入しても20人も帰って来れない。 駐屯兵団 壁の強化に努め各街を守る。 …とされているが超大型巨人出現前まではほぼニートの集まり。 憲兵団 王の元で民を統制し秩序を守るエリート集団。 入団出来るのは300人近くの新兵から上位10名のみとかなり厳しい。 しかし、巨人の脅威から最も離れた内地で裕福な暮らしが出来るとあり、その為に上位者になろうとするものも多い。(立体機動技術の衰退を防ぐ為の措置) 団員の大半は風聞通りの存在だが、王都を担当する中央憲兵団の実態は「壁」の秘密に近づいた者を抹殺するための組織。 ウォール教 「壁」を神格化する教義を持つ宗教団体。「壁」を神聖なものとし、それに手を加えることを絶対の禁忌とする。 5年前のウォール・マリア陥落から急速に勢力を拡大し、今では内政に対してある程度の発言力を持つまでに至っている。 その実態は「壁」の秘密の秘匿を王政府から命じられた秘密組織。 壁 外から順にウォール・マリア、ローゼ、シーナの3つの壁がある。 高さは50mあり、巨人はこの壁を越えられないので人類はこの壁の中で活動している。 いつ誰が作ったのか、どうやって作ったかについては不明。 845年の巨人の進攻によりウォール・マリアは陥落、放棄され、人類の活動領域はウォール・ローゼまで後退した。 …実は、その内部には巨人が大量に仮死状態で埋め込まれている。 + 以下、原作21巻・アニメ版Season3Part2以降のネタバレに付き注意。 パラディ島 壁とエレン達の住む「エルディア王国」がある巨大な離島。 実はウォール・マリアの外にもう一つ大きな壁があり、その外の南側に港と砂浜が存在している。 ちなみに、島の外側では普通に人類が戦争なども込みで繁栄しており(しかも銃や写真、飛行船が普及するくらい近代的)、外側からはパラディ島の住人の方が逆にある理由で忌まわしいものとされている。 + 本編後のパラディ島 単行本で本編後パラディ島がどうなったかが描かれたが、現代レベルまで発展した街に爆弾を投下する複数の爆撃機を地上からミサイルで迎撃する1コマが描かれた。 つまり大幅に人口減少をしつつ文明を取り戻し発展したものの結局人は変われなかったことを暗示しているのかもしれない。 アニメのエンドロールでこのシーンも描かれたがなんとサイバーパンクなビル群が立ち並ぶほど発展するも戦火に飲まれ廃墟と化し、最後は無数のミサイルが降り注ぎ滅亡する姿が描かれた。 この大幅な描写変更は単行本の描写ではアルミンたちの存命まで平和が維持できても地ならしの報復と見えなくもなく、大幅な発展を遂げた描写にすることで地ならしとは関係なくまさに歌詞にあるように「人は歴史は繰り返す」ということを強調したかったのかもしれない。 + そして最後のネタバレ 単行本のラストのページでは、廃墟と化してしまったパラディ島は最終的には草木が生い茂った島となったが、エレンの首が埋葬された丘の上に立っていた木は未だに残っていた。 そしてその木は、かつて巨人の力を手に入れた始祖ユミルが対峙した木と同じ様な巨大樹に成長しており、その木の麓にはユミルが巨人の力を手にした洞と同じ様な洞があった。 この木を犬を連れた少年が発見し、少年と犬が麓の洞に歩み出したところで、「進撃の巨人」の物語が幕引きとなった。 マーレ これまで無垢、超大型、鎧、女型、四足歩行、獣の巨人を送り込んできた敵の正体。 実態はパラディ島を囲む海の向こう側に存在する世界屈指の巨大軍事国家。 パラディ島とは異なり現実の20世紀初頭のヨーロッパに近い工業化を達成しており、写真機や電池、自動車、蒸気船、車、飛行船、複葉機などの近代機械や近代兵器がすでに実用化されている。 しかし近年では各国の工業力も巨人に対して大きく対抗できるほど発展し、マーレ自身も巨人の力に慢心しすぎた結果技術力では他国に劣勢状態。 また「化石燃料を使った航空兵器による巨人の驚異度の低下」が懸念されている為、莫大な化石燃料を埋蔵し尚且つ巨人の力の根本である「始祖の巨人」を奪い覇権国家として返り咲くためパラディ島の侵略を目論んだのが今作の全ての始まりである。 詳しくは個別項目を参照。 楽園送り 「マーレに反逆の意志あり」と判断されたエルディア人に対する刑。 捕らえたエルディア人を軍艦に乗せてパラディ島に送り込み、薬品を投与することで無垢の巨人に変えて島に放逐する。 パラディ島に無垢の巨人が蔓延った全ての原因だが、この刑で無垢の巨人が溢れ返った結果無垢の巨人がマーレがパラディ島侵略を食い止める防波堤代わりとなりパラディ島侵略作戦は停滞。 内から始祖の巨人を見つけ出す工作員としてライナー、ベルトルト、アニ、ジークが送り込まれた。 エルディア人 エレン達21巻までに登場する「人類」の「外の世界」での名称。 作中ではパラディ島に住む人々と「外の世界」の強国「マーレ」で下層として扱われている人々に分かれている。 ある理由により古くから特殊措置を施すことで巨人化するという形質を供えており、エルディア王国の前身「エルディア帝国」はその力で長きに渡り他の人類を圧倒。巨人の力を傘に世界規模での民族浄化を実行し世界を支配してきたとされる。 現在はマーレが収容区のエルディア人を利用して似た様な事を行っていた。 かつてのエルディア帝国世界全土で巨人の猛威を振るったためかエルディア人への怨恨は世界レベルで広まっており、世界各地でエルディア人は「悪魔の末裔」と蔑まれ虐げられている。 実は、島に住むエルディア人は過去の王により「壁の外の人々は滅亡した」と記憶を改竄されており、21巻で外の世界から来たエレンの亡き父の手記が発見されたことで真実が発覚した。 進撃の巨人 エレンが変身する巨人の真名。詳細は項目参照。 肉 ウォール・マリア陥落後は貴重なものになり、独房にぶちこまれちゃうほど貴重。涎を溢す程魅力的。 ◎世界背景 うんと要約すると 人類は巨人の脅威により新天地を求め、大航海へ←出る事ができたのは王族等の一握りで他は見捨てた。 人間同士での争い・過酷な航海により新天地に到達できたのはほんとに僅か。 ようやくたどり着いた新天地には『元々壁が用意されており』(←意味的には?だが)、エレン達の祖先はそこに住み着いた?との事。 もしかしたら壁の外には、王政府が見捨てた人類の生き残りがいる可能性もあるかもしれない…。 …が、実はその歴史にすらミスリード記述が存在し(*3)、原作21・22巻(アニメ版シーズン3Part2後期)にて明かされた「壁の外の真実」により、物語は新たな局面へと突入。 そして終盤にて23巻以降のカバー下に描かれた情景が現実のものと化す時、物語は最終決戦へと向かうことになる。 ちなみに23巻以降は22巻から4年後の世界を舞台にしており、レギュラーキャラ達の多くは成長した姿へと変化している。 22巻までの単行本を所持している人はカバーを外し上下を逆にしてみよう。 作中に話されている人類の歴史とは少し違う…おそらく作中壁の中の人々の知らないだろう歴史を読める(23巻以降は別の絵に変更されている)。 ◎派生作品 進撃の巨人 Before the fall(涼風涼、講談社ラノベ文庫。全3巻) ウォール・マリア崩壊前を舞台に、立体機動装置など進撃世界を支えるガジェットの由来を描いた小説。漫画化された。 進撃の巨人 隔絶都市の女王(川上亮(秋口ぎぐる)、講談社ラノベ文庫。上下巻) ウォール・マリア崩壊直後、巨人の猛威から避難し切れなかった人々の防衛・避難戦、そして人間間の対立と極限状況で民衆の指導者(女王)が執ってしまった「凶行」を描いた作品。解説は本編でミリタリー系監修を担当した小太刀右京氏が担当。 進撃!巨人中学校、進撃!巨人高校(中川沙樹) 巨人と人間が一緒に暮らす平和な世界の中学校を舞台にした、本編のパロディ全開なギャグ漫画。アニメ化されている。 進撃の巨人 悔いなき選択(作画:駿河ヒカル、ストーリー原案:砂阿久雁) リヴァイとエルヴィンの出会いを描いた過去編漫画。OAD化された。 小説 進撃の巨人 LOST GIRLS(瀬古浩司) ミカサ・アッカーマンがある時極限状況下で幻視した「別な可能性」を描いた『Lost in the cruel world』、アニ・レオンハートが本編で「眠り」につく前に遭遇した事件を描く『Wall Sina, Goodbye』からなる作品。 アニメ版ソフト特典のビジュアルノベル→小説→漫画(作画:不二涼介)→OAD化とメディアミックスされている。 ◎余談 作者は漫画版マブラヴ オルタネイティヴ第7巻にて帯でマブラヴを絶賛しており、進撃の巨人がマブラヴ オルタネイティヴをパクって作ったことを巻末でぶっちゃけた。 この巻末にて進撃の巨人とマブラヴ オルタネイティヴのコラボイラストが載せられ、また漫画版最終巻の17巻にも、ゲストイラスト(武御雷)が載せられた。 確かに終盤での作中ギミックには似た点があるのだが、ある意味ではこのコラボも21巻で明かされる真実から目を逸らすミスリードの一環だったのかも知れない…。 そんな事言って数年後マブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティアとのコラボが2018年2月6日に始まった。 作品後半のサブキャラの一人には、アフリカ系の外見をした「オニャンコポン」なる成人男性が存在。 リアルでは西アフリカの言語「アカン語」において「偉大な者」・ガーナの民族における天空神を意味する単語で、アフリカ系である事を示す命名と思われるのだが、2021年に中央競馬で競走馬「オニャンコポン」がデビュー(2022年京成杯勝利)。 一応公式には「偶々名前の由来が被っただけ」なのだが、馬オニャンコポンの没ネームが「レオンハート」だったため、馬オニャンコポンの京成杯後進撃アニメ版公式Twitterに人オニャンコポンの画像が投稿された。 シーズン1・2・3Part2及びシーズン1総集編の劇場版前・後編、『進撃!巨人中学校』のOP、シーズン3Part1のEDを担当した「Linked Horizon」の主宰Revo氏は本作の熱烈なファンの一人であり、 リンホラに「鎖地平団」なる愛称を付け、シーズン1OP『紅蓮の弓矢』(後期OP『自由の翼』と共にシングル『自由への進撃』に収録)は発注前から作り出していたなんて逸話もある。 余談だがサンホラファン視点で『紅蓮の弓矢』を聞くと、エレン≒エレフに見えるらしく、シーズン1と2の間に作られた作品にはエレンの中の人も声参加した。 またシーズン2開始に合わせ発売したアルバム『進撃の軌跡』では、アニメ展開通り越して発売時点の最新刊にして大きな転換点である22巻の内容まで曲に反映させていた。 というか劇場版前篇OPのフルコーラス版に22巻前提の歌詞ガッツリ入れるって…。 そしてシーズン3ED『暁の鎮魂歌』を収録したシングルの名前が『楽園への進撃』。 …22巻まで読んでいると題だけで凄い比喩になる上に、Revo氏の過去作品での楽園とのダブルミーニングにもなるという…。 まさかRevo氏も、『紅蓮の弓矢』時本作に『聖戦のイベリア』が似合う日がくるとは(『進撃の軌跡』ツアー凱旋公演アンコールでイベリア楽曲を披露)思わなかっただろう… 富野監督が本作がヒットした2013年にインタビューでエログロ漫画と評したのは一部で有名だが、 この発言について、当時は「そんなわけないだろ!」みたいな感じでかなり叩かれたわけだが… 連載が進む&作者の作中人物への歪んだ愛とまで言われる数々の描写から、ファンが一切気づけていなかったのにこの時点で見抜いていたことで一転して慧眼と評されたりしている。 今でこそ有名になった本作だが、アニメ化する前は、こっちの巨人のことと勘違いして野球漫画だと思っていた人もそれなりにいたらしい。 . . . Wiki篭り その体は極端に高温で、難解なことに二次元以外には一切の関心を示さない。 Wiki篭りの唯一の行動原理は追記・修正だが… そもそもWiki篭りが人間のいない環境下で100年以上追記・修正していることを考えると…項目を作ること自体、必要ないものであると推測できる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対もなかったのでコメントをリセット -- 名無しさん (2019-07-28 02 40 16) ほんと面白いよ今の状況。ラスボスと化したエレン -- 名無しさん (2019-09-17 15 51 32) 当初のシナリオから見ると、今の状況など想像だにしなかったよね -- 名無しさん (2019-09-17 16 49 14) 偶然だろうとは思うが、小林さんとRevo氏の過去作のダークな面をも投影した流れになりつつある気が…。 -- 名無しさん (2019-09-18 12 41 18) これは一匹の豚(家畜)が自由を求めたことから始まった物語だったのか.. -- 名無しさん (2019-10-10 21 15 26) 途中で読むのやめるのは進撃あるあるなんだろうか? -- 名無しさん (2020-09-03 23 28 01) 4月に完結らしい。 -- 名無しさん (2021-01-05 14 20 15) ウルトラマンになってから人気落ちてるけど大丈夫か? -- 名無しさん (2021-01-11 02 45 50) ↑ここまで色々とあると終わってから改めて評価されるなりするんじゃない? -- 名無しさん (2021-01-11 17 03 03) 弓矢の様に翼を持ち心臓を捧げ飛ぶ赤い白鳥は、憧れを追う程屍で道を作り自分の戦争へと向かう…なんて、偶然だが主題歌題繋げるだけで話が出来る気が。 -- 名無しさん (2021-01-11 17 57 25) 敵、悪役、ラスボスがいかにしてそうなっていくかという過程が過去の回想からではなく初っ端から描かれているのがまたいい。 -- 名無しさん (2021-02-24 14 35 53) 本当に…地獄が好きなんだな!?ガビ山先生!?いいよ…最後までとことん付き合ってやるよ!! -- 名無しさん (2021-03-09 01 19 13) いってらっしゃいがアニメ版だとカットされてるのどうするのこれ -- 名無しさん (2021-03-09 13 53 41) ↑あえて最初から原作とは違う結末にする予定説 -- 名無しさん (2021-03-11 14 46 48) 4期後半は冬放送に決定。原作終了後になる訳だが果たして…。 -- 名無しさん (2021-03-29 02 27 36) 結果も答えも誰にもわからない、捨てるべきと判断したものを容赦なく捨て、そこには慈悲があったりなかったり、時として言葉の介入すら許さない。描写もグダつかず有無を言わさぬ展開と甘さのない圧倒的理不尽がありきたりな勧善懲悪をぶち壊してる。まさに進撃。 -- 名無しさん (2021-04-07 11 43 17) 終わったー…エレン…情けないヤツめ…()あとライナー…本当に気持ち悪いよ…() -- 名無しさん (2021-04-09 21 24 22) 俺とお前は(キモさが)同じだよ -- 名無しさん (2021-04-14 15 19 31) 全140話で完結って書いてあるけど全139話じゃね? -- 名無しさん (2021-06-14 15 16 01) 2000年の進撃、今ここに。さっき読み終えた。感無量だわ。 -- 名無しさん (2021-06-14 18 11 16) 改めて読みなおすと伏線が見事なんだが、それ以上に擬音やらコマの端で遊んでるのが気になって気になって…w -- 名無しさん (2021-09-06 10 08 46) 巨人の正体が人間ってことは初期の頃から薄々予想してはいたけど、それが人種差別問題に繋がってて、挙句主人公がラスボスと化して人類滅亡を企むとは予想できなかった…。 -- 名無しさん (2022-02-08 21 52 29) 今思うとキャラメイクできるオリ主いるゲームのラストで主人公があのラストだったのってそういうことな…。流石原作者監修、しっかりしてる。 -- 名無しさん (2022-02-15 08 08 08) 作者が真の悪魔、おっしゃる通りすぎる -- 名無しさん (2022-02-15 09 53 58) vsモンスターで始まったのが何時の間にかvs人間になって、グダグダになる漫画なんかが多い中で、進撃の巨人はよく描き切って終われたもんだと思う -- 名無しさん (2022-03-02 17 37 27) 富野御大が「意気地なしのいじめられっ子の憂さ晴らし」と評するのが的を得ているとは……似たもの同士近親憎悪を感じたに違いない -- 名無しさん (2022-03-23 17 33 18) ツイッターにて「進撃の巨人は作者の性癖を描いていない。作者すごい」という意見を見た マジか…マジか… -- 名無しさん (2022-03-23 17 48 21) ↑ああいう類いは確実に作品エアプのアホだからほっといていいよ -- 名無しさん (2022-03-23 17 58 29) 公認の二次作品だけど、『隔絶都市の女王』のラストが興味深い。ネタバレだけどあの小説で「仲間を巨人で処刑」って地獄を見た人々は、エレンの地ならしを見てどう思ったのかなあって。 -- 名無しさん (2022-06-15 08 40 24) 最初の巨人が攻めてくる時に銃で自害してる人いたよね。島では巨人倒せる銃(ライフル)がないだけなんだっけ? -- 名無しさん (2022-11-27 14 14 34) 関係ないけどこの記事が2010年からあるってことに少し感動 -- 名無しさん (2022-12-30 22 26 36) ついに完結か長い事お疲れ様でした -- 名無しさん (2023-11-05 08 50 45) 諫山先生が次回作をやるかどうかわからないけどこの作品を作ったことは伝説になるべきだと思う -- 名無しさん (2023-11-09 11 15 42) 今更アニメ最終話の録画見終わったんだがとても良い終わりかたのように思う。原作終わったときの非難轟々を感じなかったんだけど、もしかして漫画とは終わりかたが違うのかな?だとしたらナイス製作陣だね。 -- 名無しさん (2023-11-11 11 57 41) アニメと漫画はちょっと終わり方が変わってる -- 名無しさん (2023-11-11 16 14 21) 極悪人と呼べる人物はそこそこいるが、始祖ユミルに感謝もなければ一言も「お前を愛している」とも言わなかったフリッツ王もまた超絶極悪人と呼べる。しかし、始祖ユミルとフリッツ王がすべて悪いで終わらないのがこの物語。 -- 名無しさん (2024-04-24 18 26 48) 初代フリッツ王は「王として」見るなら超絶有能なんだよなぁ 彼の生きてる時代からすれば神の化身か悪魔の化身としか思えない巨人を見て公共事業に使うわ妻にして王族の血を入れるわもちろん戦争にも活用するわ紀元前100年の人間とは思えないぐらい有能 旦那としては?知らん -- 名無しさん (2024-04-24 19 07 16) 人間らしさを完全に捨てたフリッツ王といい進撃は全員個性が強すぎる -- 名無しさん (2024-06-24 12 59 06) 本作は決して野球漫画ではありません(笑)。 -- 名無しさん (2024-09-04 19 40 50) 名前 コメント
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進撃の巨人 【しんげきのきょじん】 ジャンル タクティカルハンティングアクション 対応機種 プレイステーション4プレイステーション3プレイステーション・ヴィータXbox One(海外のみ)Windows(Steam)(*1) 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2016年2月18日 価格 【PS3/PS4】7,800円【PSV】6,800円(各税別) レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 なし ポイント 原作要素を忠実に再現その代わりゲーム性は乏しい 少年マガジンシリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 圧倒的な力を持つ巨人と追い詰められた人類の戦いを描く人気漫画『進撃の巨人』のゲーム化作品。 TVアニメ版Season1(以下アニメ1期)をベースにストーリーの展開なぞりつつ、ゲームとしての要素を追加する形になっている。 評価点 爽快な立体機動アクション 作品の象徴でもある、スピーディーに縦横無尽に飛び回る立体機動を簡単操作で再現できる。 □ボタンを押すことでアンカーを飛ばす。アンカーは届く範囲であれば自動で刺さるので細かい照準は不要。 ロックオンは右スティックで対象を切り替えることができる。 アンカーが刺さった状態で×を押せばダッシュもできる。 巨人が近くにいるときにR1を押してロックオンした巨人にアンカーを刺して近づき、△ボタンで攻撃するのが基本の流れになっている。 マップもかなり広いが、立体機動で駆け回るには丁度良い広さになっている。 キャラクター、ストーリーの再現度 各ステージで操作するキャラクターが異なっているが、オーソドックスなエレン、高性能なミカサ、頭脳派のアルミンなどキャラクターの個性を反映しつつプレイ感覚を変えている。 基本的にアニメ1期のストーリーをなぞったステージになっているが、固定砲台を操作したり仲間の救難信号に対応したりといった要素も追加されている。 原作でもガス切れや刃の破損で交換したりするシーンがあり、本作でも立体機動で飛び回ったり攻撃することでガスと刃が消耗し交換が必要になっている。 所持数も限度があるため、なくなったら周囲にいる補充兵に補充を求めたり、戦死した仲間から装備を回収する必要がある。 対巨人戦 原作同様、弱点であるうなじを破壊すれば倒すことができるが、巨人によっては簡単にうなじを狙えないため先に手足を破壊して動きを封じるなどをする必要もある。 手足を破壊すると素材を入手することがあり、後述する装備開発に使うことができる。 戦闘を続けると「決戦の狼煙」ゲージが溜まっていき、決戦の狼煙発動中はガスや刃を消耗しない爽快な戦闘を行えるようになる。 装備開発 巨人を倒して素材を集めることで、立体機動装置やスナップブレードの開発・強化ができる。 キャラクターも経験値を集めて成長させられるため、やり込むほど強くなることを実感できる。 賛否両論点 狙い通りにロックオンするのが難しい R1を押すと自動で近くの巨人へロックオンするが、群れている場合狙った巨人へロックオンができず、切り替えるのも難しい。 巨人が1匹だけの場合は問題ないが、群れられるとロックオンした巨人の間に別の巨人が挟まったりと攻撃が難しくなる。 原作でも大量に襲ってくるのが巨人最大の脅威と言われているため、原作通りではあるが。 ミッション中の副任務 戦闘中に味方から救難信号が送られてくることがあるが、頻繁に発生するうえ救出までのタイムリミットがあるためかなり鬱陶しい。 無視することもできるが、その場合スコアに影響が出てくるため高評価を狙うためには無視できず煩わしく感じる。 慣れると単調になる戦闘 原作通りではあるが、立体機動でアンカーを刺して刃で切る以外の攻撃手段がないため、キャラクターの個性はあるものの結局やることは皆一様になってしまうことに。 上記の副任務も味方からの救難信号以外なく、その内容も周囲の巨人を排除するだけになっている。 味方AIはあまりかしこくない チームを組む味方には「散開」「護衛」「集中」といった簡単な司令を与えることができるが、味方に巨人を撃破されると決戦の狼煙ゲージが溜まらないので、うなじを積極的に狙わない「護衛」ばかりになってしまいがち。 またミッションによっては戦闘不能になるとゲームオーバーになる味方もいるが、巨人に捕まってしまった際にロックオンに手間取っているうちに食われてゲームオーバーになることもある。 控えめなゴア表現 原作では人体が千切れるなどの強烈なゴア描写があるが、本作のレーティングは「CERO D(17歳以上対象)」のため血しぶき程度に収まっている。 オプションでON/OFFできるため、「CERO Z(18歳以上のみ対象)」にしてでも原作に準拠したゴア表現をしてほしかったという声もある。 一方で18禁になってしまうと購入できるユーザーが制限され、中高生のファンなどがプレイできなくなるため、一概に問題点と言い切ることはできない。 問題点 カメラワーク キャラクターの向いた方向へ自動補正するというカメラワークになっており、斬りつけた直後にプレイヤーが思った方向とは違う方向へ向いてしまうことがある。 立体機動を活かすため高い建物が多いステージになっているが、障害物を避けるようにカメラが自動で引いていってしまう。さらに巨人が群れてくるとカメラワークが滅茶苦茶になり、自身を見失ってしまう。 短いストーリーモード アニメ1期分(原作では8巻)までのストーリーしか描かれないため、ゲームのストーリーとしては半端な所で終わっており、ボリューム不足感は否めない。 原作未読でアニメでしか本作を知らない人のために、アニメ2期も控えていたためネタバレを避ける意味合いがあったのかもしれない。 有料DLCで追加ストーリーが配信されているが、内容が薄くストーリーのボリューム不足解消とは言えない。 拠点で棒立ち 戦闘シーンにおける生き生きとしたキャラクターとは裏腹に、ステージの合間にある拠点では皆、カカシのように棒立ちになっておりかなりぎこちなく見える。 終章の作業感 3章までが原作再現となっており、エンディング後にゲームオリジナルの終章が始まる。 全5ステージあるが、ステージクリア後に次に進むためにはサブステージをいくつもクリアする必要があり作業感がかなり強い。 オンライン実装が遅かった 発売前からオンラインでの協力プレイがあることを宣伝していたが、実装されたのは発売から1ヶ月以上経ってからだった。 1ヶ月以上も経っていると早い人はすでにクリアして本作から離れていた場合もあり、遅かったと言わざるを得ない。 総評 『進撃の巨人』の要素をゲームに落とし込んで再現した点は評価できるが、原作再現に注力した結果同じことをくり返すだけのゲーム性が乏しい内容になってしまっている。 もっとゲームオリジナルの要素などを取り入れられればよかったが、オリジナル要素が強すぎると原作ファンからの反感もあるため難しいところではある。 『進撃の巨人』のファンであり、立体機動の爽快アクションを体験したい人にはおすすめできるが、本作を『進撃の巨人』入門にしたいという人にはおすすめできない。 余談 2018年3月15日に続編『進撃の巨人2』がSwitch/PS4/PSV/Win(Steam)で発売された。
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進撃の巨人 ブルークリエイター 管理人 パン素材区分 P 備考
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登録日:2021/01/24 Sun 10 22 00 更新日:2024/07/26 Fri 01 05 58 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ややこしい項目名 エルディア復拳 エレンゲリオン エレン・イェーガー エレン・クルーガー グリシャ・イェーガー タイトル回収 ネタバレ項目 ラスボス系主人公 不自由 九つの巨人 器用貧乏 巨人 復拳パンチ 戦え 最も不自由な巨人 未来視 無個性 硬質化パンチ 終尾の巨人 自由の奴隷 自由を求める巨人 進撃の巨人 頭進撃 進撃の巨人(Attack titan)とは、漫画及びアニメ『進撃の巨人』に登場する能力・怪物である。 以下、ネタバレ注意 ●目次(ネタバレ注意) ◆概要 ◆外見 ◆基本性能格闘戦 持続力 防御力 再生能力 膂力 敏捷性 汎用性 会話能力 ◆特殊能力:未来視 ◆総合的な能力 ◆後付け能力叫び 硬質化 ◆歴代進撃の巨人◆エレン・クルーガー巨人体 ◆グリシャ・イェーガー巨人体 ◆エレン・イェーガー巨人体◇終尾の巨人 ◇エレン・イェーガー巨人体(第三形態) ◆戦績エレン・クルーガー グリシャ・イェーガー エレン・イェーガー ◆概要 巨人の始祖ユミル・フリッツを起源とする「九つの巨人」の一つ。 主人公エレン・イェーガーが宿す巨人であり、作品のタイトルでもある作中最重要の巨人。 その名前は第88話にして明かされ、本作タイトル『進撃の巨人』の真意が「人類に対して進撃してくる巨人」ではなく「進撃していく主人公の巨人」だということにあると判明した。 他の九つの巨人と同じく力を継承した者が負傷した状態で明確な目的意識を抱くことで、異空間である「道」からユミルが砂をコネコネして作った巨人体が送られ、継承者はそれと身体の一部を同化させつつ、うなじ部分に埋め込まれることになる。 巨人化したユミルの民が継承者を補食し、脊髄液を摂取することで「力」と「記憶」が継承されるのも他の九つの巨人と同じだが、特にこの巨人にとっては非常に重要な要素となる。 継承者の一人であるエレン・クルーガー曰く、歴代の継承者達は「いついかなる時代においても自由のために進み続けた」とのこと。……裏を返せばいついかなる時代でも不自由な状態にあったと言える。嫌な予感しかしない。 当初はエルディア帝国の戦力の一角であったが、マーレが台頭してからは所在不明となり、反マーレ派達の手によって密かに継承され続けていた。 ◆外見 身長約15メートルの男性型で、人間に極めて近い形態。全身が肌色の皮膚に覆われ筋繊維の露出は無い。継承者と同じ色の頭髪を生やしており、瞳の色は緑(場面によっては青)。九つの巨人の中でも珍しく名付けが外見ではなく行動の態様から取られていることからもわかるが、総じてマッシブな体型をしている程度で目立った特徴はない。 上記以外の外見的特徴は継承者によって差異がある。 ◆基本性能 マーレの管理外であった都合上、作中で兵器としての詳細な性能は語られなかったが、作中の描写から、概ね以下の通りの性能である。 格闘戦 人間に近い形態故に、継承者の格闘戦技能が反映されやすい。これは女型の巨人や鎧の巨人、戦鎚の巨人にも言える。 ただし素の状態では硬質化能力を持たないため、対巨人戦では無垢の巨人ならともかく、全身が硬質化の鎧に覆われた鎧の巨人や身体の一部を自在に硬質化できる女型の巨人には打撃技がほぼ通用せず、逆に硬質化を交えた相手の打撃はガードが間に合っても無効化されることが多く、後述で説明するが硬質化能力を習得するまではクソゲー苦戦を強いられることになるった。 本人が巨人化能力を使用して日が浅かったもあり、マーレ編以前までは巨人同士の戦いで負けてばかりなため、ネタとして「エレンは弱い」と言われたりしていたが、描写を注意深く見ていると条件が同じなら負けていなかった、或いは勝っていたのでは?という場面も多かったりする。 エレンは訓練兵時代に学んだ、アニ直伝の打撃技・投げ技・関節技を用いて戦う。クルーガーも巨人相手にプロレス技を決める格闘術を披露している。グリシャは少なくとも作中で描写された限りではシンプルなパンチしか使っていないが、これがなぜか強い。 持続力 修練を積み練度を向上させれば最大で三回連続での完全な巨人化、二回の全身硬質化が可能。 また、特に訓練を受けていないグリシャでさえ、パラディ島南岸からウォールマリアまでの道のりを走破できた。幼いとはいえ厳しい訓練を経て車力の巨人に次いで高い持続力を持つと評されていた女型の巨人が、同じことをするのに気を失うほど体力を使い果たしていたことに鑑みると、九つの巨人の中でもかなりの上位と思われる。グリシャだけなんかおかしいという説もある。後述 ただし、数ヶ月間巨人体を維持でき、連続で100回以上も巨人化できると豪語されるほどの体力お化けである車力の巨人にはさすがに劣る。 他の九つの巨人と比べると以下の通り。 車力 女型(*1)・顎・進撃 鎧 超大型・戦鎚 防御力 肉体の強度は普通の巨人と変わらず、無垢の巨人を殴っただけで手がもげてしまうこともままあった。女型の巨人や鎧の巨人の硬質化を交えた打撃攻撃を食らえば一撃で倒されかねず、硬質化能力が無かった当初のエレンは苦戦を強いられた。 再生能力 最序盤では格闘術を駆使して的確に叩き込んだ拳をもげる端から回復させる戦法で、大量の無垢の巨人相手に優位に立ち回った。他の巨人との戦いにおいて再生能力で後れをとった描写は特にはない。強いて比べるなら、「鎧の巨人よりも頑丈じゃない」と評される車力の巨人よりは優れた治癒能力を有していると思われる。 膂力 身の丈並みの直径を持つ巨大な大岩を持ち運んだり、女型の巨人をアッパーで宙に浮かせたり、顎の巨人を裏拳で遥か彼方まで吹っ飛ばしたり、顎の巨人の口に挟んだ硬質化の結晶を腕力で無理矢理噛み砕かせたりとかなりのパワーを有しているが、超大型巨人とはさすがに体格差が有りすぎて勝負にならない。 敏捷性 鎧の巨人より勝り、女型の巨人と同程度で、車力の巨人や顎の巨人には劣る。また、関節の硬質化を解除した鎧の巨人にも僅かに劣る。 比較すると大体以下の通り。 顎 車力 鎧(硬質化解除ver.) 進撃・女型 鎧・戦鎚 超大型 汎用性 作中で明言されたわけではないが、鎧の巨人の脊髄液と思われる「ヨロイ」なる薬液を摂取しただけで女型の巨人どころか鎧の巨人に勝るとも劣らない硬質化能力を獲得したことから、女型の巨人と同じく他の九つの巨人の一部を摂取した際、その特徴が発現しやすい性質であることが推測される。 会話能力 戦闘能力では無いが一応記載、口の構造が発音に向いておらず、獣や車力と違って巨人体での会話は不得意であり、話そうとしても「オアェ!!ガァッ!!」という様にしか発声出来ない。 獣 顎・車力・戦鎚 進撃 以下、ネタバレ ◆特殊能力:未来視 グリシャ曰く、「未来の継承者の記憶を覗き見ることができる」とのこと。 しかし作中の描写を見る限り、厳密には「自分が保有する記憶を過去の継承者へ見せたい部分だけ抽出して見せる能力」であり、結果として未来視となる。 この力を利用し、過去の継承者にとって都合の良い記憶だけを見せることで、その行動をある程度操ること――即ち、過去干渉が可能。 ややこしい入れ子構造だが、「未来の記憶を見た過去の継承者の記憶」を見ることで自分自身の未来の記憶も見ることができる。 さらに、王家の血を引くジークの力で「座標」にアクセスし「グリシャの記憶」を辿った時には、ただ一方的に過去の出来事を見せるツアーのつもりだったジークの思惑とは裏腹に、 グリシャが「傍に立って記憶を見ているジークらの存在」を感じ、最終的には直接会話をすることすら可能となった。 ……こう書くと過去や未来を改変できるチート能力のように思えるが、エレン曰く「未来は変えられない」とのことで、実際に作中でエレンがこの力を利用して行ったことは 壁が破壊される日に、その事を伏せた上でグリシャにロッド以外のレイス家を皆殺しするよう指示 同じくカルラやミカサの安否もグリシャに伏せる グリシャがレイス家皆殺しを躊躇したため、「これは父さんが始めた物語だろ」と脅迫めいた激励をして実行に踏み切らせる スリの少年がリンチされている現場に遭遇した際、「自分が少年を助ける未来の記憶」を見ていながら一度は見捨てようとするも、結局助けてしまう など、既に起こった出来事や一度見た未来を変えることは出来ていない。本人の主観では自由意志に基づいた選択の積み重ねの結果かもしれないが、視点を変えるとタイムパラドックス発生を防いでいるだけのようにも見える。 ……進撃の巨人の歴代継承者は皆、自由を求める気質の強い者を継承者に選ぶという。しかし皮肉なことに、彼らこそ未来の継承者や未来の自分自身、そして運命に縛られた奴隷であり、自由から最も遠い巨人とも言えるのではないだろうか。 ◆総合的な能力 基本的には身長約15メートルという大型巨人相当の体躯に、そこそこのパワー、そこそこの持久力、そこそこの再生能力、そしてかなりの汎用性を併せ持つ万能型の巨人。 ただし、硬質化能力が無いため防御力の面で鎧の巨人に、敏捷性では顎の巨人に劣り、持久力では車力の巨人に劣る等、身体能力に関して一番と言える強みは無い、良くも悪くも器用貧乏と言える巨人である。 ただし前述の特殊能力により、地ならしを起こすまでは確実に勝利し続ける未来が確定している為、結果として無敵のラスボスとしてライナー達の前に立ち塞がることとなる。 ◆後付け能力 以下に記述するのは本来は進撃の巨人に備わっていない、グリシャやエレンが後天的に会得した能力である。 叫び 「始祖の巨人」の能力。ロッド・レイス曰く「無敵の力」。 無垢の巨人や九つの巨人を含む全てのユミルの民を支配する能力。 単に操れるだけでなく、記憶や身体の構造の改変や硬質化物質をはじめ数々の鉱物資源や歴代の九つの巨人を無尽蔵に生み出すことができる。 もとは始祖の巨人の能力だが、始祖の巨人を宿すフリーダ・レイスをグリシャが捕食したことで力と記憶が継承された。その後、その日の内に「進撃」と「始祖」はエレンに継承される。 本来はフリッツ王の末裔以外が「始祖」を継承しても能力を行使出来ないが、巨人と化した王家の末裔と接触することでこの力を行使できる裏技が存在する。 硬質化 ロッドが所持していた「ヨロイ」なる薬液を経口摂取したことでエレンが獲得した能力。 女型の巨人と同じく巨人体の一部を硬質化させられるほか、巨人体全てを硬質化させることもでき、壁の穴を塞いだり巨人体のダミーを作ったり敵性巨人を拘束したりと様々な用途に使用可能。 また、硬質化物質でドーム型の防壁を形成するという、戦鎚の巨人の劣化版の様な芸当も可能。 最も多用されたのは両拳に硬質化を集中させて放つ硬質化パンチで、鎧の巨人に打撃技でもダメージを与えられるようになった。 後に戦鎚の巨人を宿すラーラ・タイバーを補食し力を継承したことでこの能力は更に強化され、人間体のまま硬質化物質を生み出したり、鎧の巨人をも容易く貫く巨大な刺を瞬時に発生させたりできる等、大幅に強化された。 その結果、最終章のエレンは巨人化の練度・格闘戦の技量・巨人の性能のいずれもが好敵手兼もう一人の主人公ライナー・ブラウンを上回る、正にラスボス系主人公として君臨することになる。 ◆歴代進撃の巨人 ◆エレン・クルーガー巨人体 均整のとれた筋肉質な体型。頭部はクルーガーとそっくり。得意技はバックブリーカー。 ◆グリシャ・イェーガー巨人体 ガチムチなレスラー体型で腕が体格に比して異様に長く、肩幅が異様に広い。耳が尖っている。 クルーガー巨人やエレン巨人等歴代の進撃の巨人と比べて倍近くの体格、筋肉量がある。本体は中肉中背なのに……。 顔立ちはグリシャに似ているが怒りに満ちた表情で、更に大量の髭と胸毛を生やしており、北欧神話にでも出てきそうな厳つい見た目。強そう。てかこいつだけ妙に強い。強すぎ。 助走をつけた巨人のパンチをものともしない分厚すぎる胸板 敵性巨人を、腰の入っていない無造作なパンチ(*2)一発で仕留めるクソ強パワー 硬質化してるわけでもないのに全く砕ける気配がない硬すぎる拳 を併せ持つ。 さらに上述の通り、幼いとはいえ軍人であるライナーたちも後に苦労することとなった無垢の巨人が跋扈している壁の外を踏破しているが、その際兵団らが「明らかにその日は巨人が少なかった」と語ったほどには巨人のヘイトを集めていたであろうこと、そして発見された時には巨人に追われている様子もなかったことから、「実は顔を合わせた巨人を片っ端から皆殺しにしながら進撃してきたんじゃないか?」などとファンの間ではまことしやかに囁かれている。 上述の推測を裏付けるかのように、登場機会そのものが少ないとはいえ登場するたびにワンパンで敵性巨人の顎を殴り砕いて撃破している。 作中無敗……というかダメージを負った描写すら一度もない。 ◆エレン・イェーガー巨人体 首から下はクルーガー巨人体と大差なく、精悍な細マッチョ体型。頭部は鋭い目付きと鼻、髪以外はあまりエレンに似ていない。 唇がなく剥き出しとなった歯が階段状になっているのは「無垢の巨人」時代と共通しており、グリシャ巨人体と同じく耳が尖っている。その顔はとても主人公とは思えない悪魔のよう。 そして実際に、マーレ編以降の展開ではこのエレン巨人の悪役チックな見た目と、ライナー巨人のヒロイックな見た目が存分に活かされることに。 ◇終尾の巨人 ……あれは ……あ…… ……ヤツだ…… 進撃の巨人だ + ... 所謂第二形態。 ガビ・ブラウンにより本体の頭部を対巨人ライフルで吹っ飛ばされながらも、フリッツ王の末裔であり獣の巨人を宿す異母兄ジークと接触を果たしたことで、「叫び」の力を掌握し巨人化した姿。 全高約350メートル、全長約600メートルもの巨体で、頭部以外の全身が骨で形成されている。 上半身と腰から下は比較的人型をたもっているが、その間の背骨がアーチ状に伸びており、そこから生えた大量の肋骨で虫の様に歩行する。 その鳥籠の様にも見える胴体と、そこからマリオネットの如く筋繊維で吊り下げられた上半身は、エレンが不自由であることを暗喩するかのようである。 前述の通り全てのユミルの民及び巨人を操れるのみならず、これまでに継承されてきた歴代九つの巨人達を召喚できることができる。ピークの見立てでは、始祖の力があれば無尽蔵に蘇生可能とのこと。 正式名称は『進撃の巨人The Final Season』のBD DVD第4巻ジャケット公開時に原作者が命名。 ◇エレン・イェーガー巨人体(第三形態) 本当に… 地獄が好きなんだな!? エレン!? + ... ジャンにより巨人体の首を爆破され、そこから飛び出した巨人の力の源「大地の悪魔」と分離してしまった上、アルミンの巨人化の爆風を至近距離で喰らったエレンが、尚も巨人化した姿。 約60メートルもの身長・筋繊維が剥き出しの身体・体格に比して異様に小さい頭部・異様に長い腕・異様に短く太い脚など、超大型巨人と酷似した姿だが、頭部のみ皮膚や頭髪が存在する。相変わらず凄いロン毛。 こんな巨体にも関わらず硬質化能力を扱えるためクソ強い。 なお、エレン本体はうなじではなく口内に潜んでいる。 ◆戦績 エレン・クルーガー vs.マーレ治安当局……勝利 パラディ島南岸にて、マーレ治安当局と交戦。 船をバックブリーカーで破壊し、残った兵士達を果実の絞りかすの様に握りつぶして皆殺しにした。 vs.歴代九つの巨人 + ... 地鳴らしを止めようとするアルミン達を迎撃するため、最終形態となったエレン巨人の背面より他の歴代九つの巨人達と共に生み出された。 当初は始祖ユミルの傀儡となっていたが、「道」にてジークから助力を懇願されて自我を取り戻し、グリシャ巨人体(進撃)、クサヴァー巨人体(獣)と共にアニ、ミカサ、コニーの窮地を救った。少なくとも一体の歴代九つの巨人をバックブリーカーで撃破し、アルミンが巨人化する準備が整うまでの時間を稼いだ。 また、敵性巨人相手にお互い両手を掴み合って取っ組み合うという場面も見られた。プロレス好きすぎだろ... グリシャ・イェーガー vs.無垢の巨人群(推定)……勝利 パラディ島南岸から、おそらく多数の無垢の巨人と交戦しながらウォールマリアに到達。 当日たまたま壁外調査に兵団らが赴いていて巨人の群れが分散していたことが有利に働いた可能性も高いが、それでもやはりほとんど初の巨人化で為し遂げたとは思えない大快挙である。その後人の姿で自力で歩いていることも含め、巨人化に関して非凡な才能があったとしか思えない。始祖ユミルに気に入られでもしてたのか……? vs.始祖の巨人……勝利 礼拝堂地下にて、始祖の巨人を宿すフリーダ・レイスと互いに巨人化して交戦。 フリーダは戦闘経験がほぼ無く不戦の契りで弱体化しているとはいえ硬質化能力くらいは使えてもおかしくはなく、グリシャも巨人化の練度が低いのは同じはずだが、何とほぼ無傷で勝利。 フリーダ巨人の助走を付けた渾身のパンチを食らうも、鎧の巨人の鎧より頑丈そうな凄く分厚い胸筋で受け止めダメージを無効化したあと、フリーダ巨人を押し倒し馬乗りになって左腕を片手で無造作に引きちぎり、マウントからのワンパンで撃破。フリーダを捕食したあと、ロッド以外のレイス家を皆殺しにし、礼拝堂も破壊した。 尚、レイス家を殺害した方法は以下の通り 次男ディルク 三男エーベル‥‥掌で叩き潰し殺害 次女フロリアン ロッドの正妻‥‥踏み潰し殺害 長男ウルクリン‥‥握りつぶし殺害 硬質化能力も無いはずなのに雑に強すぎる。 vs.歴代九つの巨人 + ... 最終形態のエレン巨人の背面からユミルの傀儡として他の歴代九つの巨人と共に生み出されるが、「道」にて息子ジークから助力を懇願され自我を取り戻し、クサヴァー巨人(獣)、クルーガー巨人、ベルトルト巨人(超大型)と共にアニ、ミカサ、コニーの窮地を救った。 歴代九つの巨人を少なくとも二体以上、どちらもエルディア復拳パンチ一発で撃破し(*3)、アルミンが巨人化の準備が整うまでの時間を稼いだ。因みに最後までほぼ無傷だった。軍人じゃないくせに理由も無く強すぎるだろ!! なお、その場に居た敵性巨人は進撃・女型・鎧の三種であり、グリシャ巨人がワンパンで倒したのは鎧の巨人の疑惑がある。 エレン・イェーガー vs.無垢の巨人群‥‥‥勝利 トロスト区防衛戦にて、無垢の巨人に丸のみにされ「巨人を駆逐する意思」を燃やしたことで無自覚の内に巨人化。 厳しい訓練の果てに身に染み込ませた格闘術と巨人の弱点の知識を駆使し、付近にいた多数の無垢の巨人達を殲滅した。 その後、トロスト区奪還作戦にて大岩で扉の穴を塞ぐため再度巨人化するも一旦は自我を失い暴走仕掛ける。一度は戦闘不能となるが、アルミンの必死の呼びかけで我を取り戻し、任務を完遂した。 余談だがエレンを飲み込んだ老人のような無垢の巨人は後にグリシャの回想にて元はエルディア復権派のメンバーであることが判明している。もしあの巨人がエレンを噛んで捕食していたら一気に世界の情報がもたらされていたのではとネタで言われている。 vs.女型の巨人(一戦目)‥‥‥敗北 壁外調査中に襲撃してきた女型の巨人と対峙。 パンチで相手を吹っ飛ばしたり、マウントポジションを取ったりと善戦するが、知識量・格闘戦の技量・巨人化の練度の全てが相手の方が上だった上に、硬質化能力の有無というハンデも背負っていたために、硬質化キックでガードした腕もろとも頭を吹き飛ばされ、本体を拉致された。 vs.女型の巨人(二戦目)‥‥‥勝利 アルミンにより女型の巨人を宿すのがアニ・レオンハートであることが暴かれ、ストヘス区にて巨人化した彼女と巨人化し対峙。 漫画版ではアッパーで殴り飛ばすも硬質化キックで左足を吹き飛ばされ、更にガードした左腕もろとも再び頭を吹き飛ばされそうになるが、顔面への硬質化キックを噛みつきで受け止める。その後、硬質化パンチを食らいアニの逃走を許してしまうが、壁をよじ登るアニにミカサを放り投げ彼女に女型の巨人の指を切断させることで逃走を阻止。落ちてきた女型の巨人の上に跨がり無力化した。 作者曰く「正史」のアニメ版では、作者本人の要望で展開が変更されており、女型の硬質化キックをクロスガードで防いだり、投げ技を繰り出したりと硬質化の有無というかなり大きなハンデがありながら漫画版以上に善戦し、原作と同じく左腕、左足を硬質化キックで吹き飛ばされながらも噛みつきで受け止め、硬質化パンチを食らってダウン後、巨人に対する殺意を燃やし巨人体を発火させながら覚醒。気持ち悪い動きで全速力で逃げる女型の巨人に追い付いてタックルを食らわせ、顔を握りつぶす。その後、壁をよじ登って逃げようとする女型にすがり付く執念深さを見せる。 エレンが時間を稼いでいた間に肉薄したミカサが女型の指を切断し、原作と同じように落下する女型に間髪いれずに追い討ちを仕掛け、アニ本体を食い殺そうとするも、彼女が涙を流す姿に動揺し、その隙にアニは自身を硬質化の結晶で覆い、以後4年間も眠りにつく。 なお、このアニメ版では「この世の全てを破壊する」というエレンのセリフが追加されたり、エレンが民間人が戦闘に巻き込まれることを全く意に介さず暴れていることを強調した描写が増えているなど、マーレ編以降の展開を暗示するような要素が詰まっている。 vs.鎧の巨人(一戦目)‥‥‥敗北(鎧の巨人自体にはほぼ勝利) ウォールローゼ壁上にて、突然自分が鎧の巨人でベルトルトが超大型巨人であることを明かし巨人化したライナーに対し、怒りに任せて巨人化、対峙する。 戦闘開始まもなく、打撃技の応酬を繰り広げるも、全身が硬質化の鎧に守られた鎧の巨人には通用せず、逆に硬質化パンチで圧倒される。 だがそれを機に訓練兵時代を思い出し、ライナーのパンチを誘ってアニ直伝の極め技を仕掛け、鎧の右腕を引きちぎる。その後、膝裏の硬質化を解除した鎧の素早いタックルを食らうも再び極め技を仕掛ける。ミカサの援護(硬質化が解除された膝への斬撃)もあり、後一歩で首をうなじごと引きちぎるところまで追い詰めるが、ライナーの助けを求める咆哮に反応したベルトルトの超大型巨人による大質量のボディプレスを食らい敗北した。 vs.ロッド・レイス巨人‥‥‥勝利 身長約120メートルもの巨大な無垢の巨人と化したロッド・レイスとオルブド区壁上にて巨人化して対峙。 壁を乗り越えようと身を乗り出したロッド巨人の両手が調査兵団により爆破され体勢を崩したところで、作戦通り大量の爆薬を巨人の力で持ち運び口に投げ入れ爆破。 飛び散ったうなじ部分の肉片をヒストリア・レイスが切断したことで倒された。 vs.鎧の巨人(二戦目)‥‥‥優勢 ウォールマリア最終奪還作戦にて、巨人化した上でシガンシナ区に鎧の巨人を誘い込み、対峙。 この時点でエレンは硬質化能力を獲得していた上、格闘戦の技量が完全にライナーを上回っていたため、殴り合いではライナーの硬質化パンチを全てかわしつつ、逆に硬質化パンチで圧倒。その後、ライナーの十八番のタックルを食らうも極め技で反撃。技が完全に決まらず抜けられてしまうが、ライナーに「俺一人では勝てない」と実力差を痛感させた。 その後、鎧の巨人は調査兵団の雷槍の一斉放火を浴び行動不能となった。 vs.超大型巨人‥‥‥勝利 シガンシナ区でライナーを守るため巨人化しハンジ班を壊滅させたベルトルト・フーバーと対峙。 壁越しにリヴァイ班を攻撃しに向かう超大型巨人を止めるため脚にしがみつくもキックで壁の上に飛ばされ昏倒。 その後アルミンに叩き起こされ、二人でベルトルトを止めようとするが吹っ飛ばされたダメージが大きく意識を失い落下。接近したアルミンも蒸気噴射攻撃に晒され絶体絶命に。 しかしこれはアルミンの作戦で、アルミンが耐えている間に巨人体全てを硬質化してダミーを作り(*4)、巨人体から分離して立体起動装置で敵の背後に回り込んでいた。 アルミンが吹き飛ばされ、蒸気攻撃が止まった瞬間に刃をベルトルト本体に叩き込み四肢を切断。無力化に成功する。だが蒸気を受け続けたアルミンは…。 vs.戦鎚の巨人‥‥‥勝利 エレンのラスボス化の始まり。 なお、これ以降のエレンは進撃の巨人の能力で「自分が地鳴らしを起こす未来」を既に見た状態であるため、自分が強固な主人公補正で護られていることを自覚しながら戦っており、文字通り無敵である。もちろん目的を達成するために必死でベストを尽くしてはいるが。 巨人化してレベリオを襲撃し、多数の民間人と軍人を巻き添えで殺しながらヴィリー・タイバー及びカルヴィ元帥ら軍幹部を皆殺しにし、暴虐の限りを尽くした直後、戦鎚の巨人を宿すラーラ・タイバーと対峙する。 変身途中の相手に大人げない攻撃を食らわせ念入りにうなじを潰すも無意味に終わり、逆に巨大な刺で貫かれる。巨人サイズの戦鎚での追い討ちをなんとか回避するも、小さな無数の刺で足を固定され、対巨人野戦砲の一斉砲撃を食らい、うなじを護ることで手一杯となってしまう。更に戦鎚の振り下ろし攻撃でガードした両腕もろとも頭を吹き飛ばされる。 その後、自ら巨人体から姿を晒すことで敵の慢心を誘い、隙が出来たところでミカサに合図し雷槍で攻撃させる。 ミカサと合流後、彼女に囮になるよう指示して再び巨人化。経験で培った観察眼で、ステージ中央の地下に潜み自身を硬質化の結晶で保護していたラーラ本体を発見。本体と巨人体を繋ぐ管を引きちぎり一旦は無力化に成功。 その後、ラーラは不完全な巨人化と共に巨大な樹木型の硬質化物質を生み出し進撃を貫き拘束するが、エレンはラーラがその攻撃で力を使い果たしたことを看破。巨人の体から抜け出て即座に三度目の巨人化を果たし、ラーラを捕獲。地味な決着ではあるが、戦鎚の巨人の完全無力化を果たす。 vs.顎の巨人‥‥‥勝利 鎧、戦鎚、獣、車力が無力化されたあとも孤軍奮闘する顎の巨人の所持者ポルコ・ガリアードとミカサと共に対峙。 段違いの機動力に翻弄され思わず爪撃をラーラで防いだ際、彼女を守る結晶がえぐれたことに気付く。 その後、ミカサの不意討ちで脚を切断された顎の巨人に間髪入れず追い討ちとして両手を引きちぎり無力化。顎の口に無理矢理ラーラを咥えさせ、クルミ割り人形の要領で結晶を割り、絞り出されたラーラの脊髄液を飲み干し力と記憶を継承。さらに顎の巨人を何度も地面に叩き付け脳震盪でポルコ本体を気絶させた上で捕食しようとするが‥‥‥‥ vs.鎧の巨人(三戦目)‥‥‥優勢 ライナーの英雄化とエレンのラスボス化が本格的に。 パラディ島で自らが犯した罪に打ちひしがれ、戦意どころか生きる気力さえ失っていたライナーが、ガビとファルコの助けを求める叫びに覚醒。鎧がほとんど剥がれた不完全な姿ながらも巨人となり、ポルコを捕食する寸前のエレンの前に立ち塞がる。 奇しくも母親が喰われたあの時、エレンにはいなかった"勇気"と"力"を併せ持つヒーローの登場である。しかもそれが壁を破壊した張本人の一人。 硬質化パンチ一発であっけなく吹き飛ぶ鎧の無い鎧の巨人であったが、その真の狙いはエレンの手中にあった顎の巨人の体を奪い取ることであった。地に伏せながらも闘志を失わないライナーの目を見たエレンは、三度の巨人化を経た残り少ない力では迎えの飛行船が通り過ぎてしまうまでに止めを刺しきれないと判断、撤退した。 vs.鎧の巨人(四戦目) 顎の巨人(二戦目) 車力の巨人 テオ・マガト‥‥‥地鳴らし発動成功 シガンシナ区でのマーレ軍との最終決戦。 後の展開を考慮すると、ライナーらマーレ側にとっては間違い無くラスボス戦であり、エルディア国の主戦力である戦鎚+進撃のエレンと元はマーレの主戦力だった獣の巨人・ジークというクソ強イェーガー兄弟を鎧・顎・車力で倒さなければいけないという不利な状況。 特にライナーにとっては、自分が一度も勝てなかったイェーガー兄弟が、更にパワーアップ+強力な援護+敵側に有利(立体起動しやすい)な地形という、クソゲーオブクソゲーである。 エレンはガビを人質にピークに仲間の居場所を教えるよう命令するが、顎の巨人の不意討ちを食らい本体の両足を噛みちぎられながらもその傷をトリガーに巨人化。 先ずは鎧の巨人と交戦し、ライナーの硬質化パンチを全て回避しつつ、逆に硬質化パンチで圧倒。デジャブ。ライナー得意のタックルも軽くあしらうが顎の巨人と挟み撃ちにされ絶体絶命‥‥‥と思いきや、戦鎚の巨人の能力を発動し巨大なトゲを出現させて鎧と顎を貫く。 その後、テオ・マガトが操作する対巨人砲(車力の巨人が背負っている)で頭を撃ち抜かれ動きが鈍ったところを鎧と顎に襲われるも再び巨大なトゲを大量に出現させ抵抗する。 直後、再びマガトに頭を撃ち抜かれて動きが止まり、「戦鎚の巨人」の力も使い果たし硬質化物質の武器を生み出せなくなってしまったところで鎧の巨人に自分が出現させたトゲで逆に刺されるなど次第に追い込まれていく。 しかし、エレンは抵抗し続け、顎の巨人が背後から飛び掛かってきたところへ硬質化裏拳のカウンターで遥か彼方まで吹っ飛ばす。直後に背後から鎧の巨人に押し倒され、本体を補食されそうになるも、鎧が大口を開けたところに拳を突っ込み、引きちぎる寸前までいったところでエレンを助けにきた獣の巨人、ジークが投石を行い、図らずも投石でふっとばされたライナーはエレンに殺されずに済んだ。 その後はジークと接触するため、彼がいるシガンシナ区の門を目指す。 ジークと接触するまで後少しの場所で、エレンの裏拳やジークの投石で力を使い果たす寸前の顎の巨人に左足を噛み千切られるも、硬質化パンチの連打で本体に致命傷を与え無力化。 直後に三度目のマガトの砲撃を食らい右手もろとも頭を撃ち抜かれ動けなくなる。 この時点で進撃の巨人は右手と左足が無く戦鎚の力も使い果たしたボロボロの状態である。 その後、鎧の巨人にマウントポジションを奪われるが、やっぱりライナーの硬質化パンチは一発も当たらない。 エレンのピンチに、ジークが「叫び」の力を発動。ジークの脊髄液入りのワインを摂取してしまったエルディア国幹部とファルコ・グライスが一斉に無垢の巨人と化す。 ジークから「ライナーをやれ」と命令されたファルコ巨人により鎧の巨人の拘束から脱しかけるも、足を捕まれ転倒。 直後に獣の巨人がマガトに撃ち抜かれ巨人体が蒸発していくのを見て、ライナーはジークが死んだと確信し安堵。凄い安らかな表情でファルコ巨人に食われようとするが、ファルコ巨人はライナーを助けるため巨人体から離脱し自ら餌となったポルコを補食。 ライナーは怒りの咆哮と共に進撃に殴り掛かるもエレンは巨人体を全て硬質化させて鎧の巨人を拘束しつつ、自分は巨人体から離脱。蒸発していく獣の巨人を目指し走る。 そう、ジークは死んだふりをしていたのだ。 その後、硬質化した進撃を破壊してエレンを殺そうとするライナーだったが、ジャンとコニーの雷槍攻撃に阻まれ失敗。 ジークと接触する寸前にガビ・ブラウンに首を撃ち抜かれるも、キャッチボールが得意なジークはエレンの生首をキャッチ。 その後、エレンが「道」でユミルちゃんを口説いた結果、エレンは「叫び」の力を掌握。上述の第二形態に変化し、全ての硬質化を解除。三重の壁の中に潜む幾千万の超大型巨人を覚醒させ、パラディ島以外の大地を踏み均し全ての生命を滅ぼす地鳴らしを決行する。 vs.世界連合艦隊‥‥‥勝利 地鳴らしを食い止めるべくマーレに終結した世界連合艦隊と対峙。 大量の超大型巨人を潜水させることで砲撃から守り、高温の蒸気攻撃で瞬殺した。 vs.マーレ地上軍‥‥‥勝利 対巨人砲で迎え撃つマーレ軍と対峙するも、マーレ軍は砲撃が全く効かず超大型巨人を一体も倒せない絶望感から戦意喪失し逃げ惑うだけであった。 vs.マーレ飛行船部隊‥‥‥勝利 地鳴らしを食い止めるべく、スラトア要塞から全ての飛行船が出撃し爆撃を行うが、進撃の巨人にも大量の超大型巨人にもに全く通用しなかった。 対する進撃の巨人は本体が入っていない状態の獣の巨人(ジークver.)を背骨から生み出し、それを操り硬質化物質を散弾の如く投石させ瞬殺した。 vs.調査兵団 マーレ戦士隊連合隊 最終戦!! エレンの地鳴らしを止めるべく敵味方の垣根を越えて団結したアルミン(超大型巨人)、ミカサ、リヴァイ、ジャン、コニー、ピーク(車力の巨人)、アニ(女型の巨人)、ファルコ(顎の巨人)、ガビらと対峙。 獣の巨人(ジーク巨人体)の投石でアルミンらが乗る飛行艇を撃墜しようとするも回避され、飛行艇から飛び降りながら巨人化したライナーに獣の巨人を倒される。 その後、進撃の巨人の背骨の上で巨人化しようとしたアルミンを獣の巨人(オカピ)の舌で捕縛し、尾骨の方へ連れ去る。 直後に大量の歴代九つの巨人を召還して飛行艇から飛び降りたジャン、コニー、ミカサ、車力の巨人、鎧の巨人を迎撃する。 単身で突っ込み進撃の首に爆弾を巻き付けることに成功した車力をピークが起爆スイッチを押す寸前で戦鎚の巨人(ラーラ巨人体)を召還し巨人サイズのピッチフォークで貫く。 更に鎧の巨人を顎の巨人×2(マルセル ポルコ巨人体)でボコボコにした上で上半身だけ召還した超大型巨人(ベルトルト巨人体)で捕獲。頭を噛みちぎるがライナー本体はジャンに救出された。 雷槍も尽きボロボロになるミカサ達だったが、ここで始祖鳥のような姿になった顎の巨人、ファルコ・グライスが背中にアニとガビを乗せて参戦し、ミカサ達を救出する。 その後、リヴァイ、ジャン、コニーはエレンの殺害を決意。 追記、修正はラスボス系主人公になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] のっけからネタバレ全開の記事なら、そういう注記あった方がいいと思う -- 名無しさん (2021-01-24 10 34 58) 仕方ないとはいえボボボーボ・ボーボボ(ボボボーボ・ボーボボ)みたいな記事名やめろ -- 名無しさん (2021-01-24 10 40 49) エレンを食べた巨人(エルディア復権派)がちゃんと噛んで食べてたら情勢が急激に変わっていたかもしれない事実。まあコントロールできないうちに他の無垢に食われるか政府に消される可能性が高いけどね! -- 名無しさん (2021-01-24 11 34 03) エレン・イェーガーとエレン・クルーガーの区別がつかん所が多々ある -- 名無しさん (2021-01-24 11 41 05) 始祖「エルディア人完全支配できます」超大型「滅茶苦茶デカいです」鎧「全身硬いです」女型「全能力優秀です」顎「瞬発力最強です」獣「動物の能力使えます」車力「持続力最強です」戦鎚「攻撃力最強です」進撃「謎のロン毛が脅迫してきます」 -- 名無しさん (2021-01-24 11 43 59) デュエル・マスターズ(デュエル・マスターズ)を思い出した 項目名 -- 名無しさん (2021-01-24 11 59 13) ↑↑継承した日から、自分にしか見えないヤバい目をしたロン毛が自由を目指して戦うんだと強要してくるとかガチホラー -- 名無しさん (2021-01-24 12 06 11) 誰よりも不自由だからこそ自由を求めているってことなのか…… -- 名無しさん (2021-01-24 14 05 48) マブラヴオマージュと聞いていたから、タイムスリップとばかり思っていたが、こんな形で未来から繋がっているのは予想外 -- 名無しさん (2021-01-24 14 29 59) 親父が壁まで到達した件だけど、実はこれも未来視のちょっとした応用だったりするんだろうか?(無事に到着できるルートを無意識に選んでいたとか) -- 名無しさん (2021-01-24 14 38 33) 自由じゃないから自由を求めて進み続ける巨人。よく考えりゃ当然なんだけど、ロボットアニメでいう主人公機がこんなクソ能力とは思わないだろうというミスリード -- 名無しさん (2021-01-24 15 58 03) 未来が見えるよ>んな都合の良い能力が有るわきゃねぇだろぉ!の二段構えには参ったねぇ -- 名無しさん (2021-01-24 18 04 28) ↑3ロン毛が親父の息子として壁内で生まれて頭進撃になる未来がある以上、親父が壁内にたどり着けず死ぬ未来はない。 -- 名無しさん (2021-01-24 18 32 39) ヴァイオレット・エヴァーガーデン(キャラクター)みたいに上手いこと出来ないかしら -- 名無しさん (2021-01-24 21 12 36) ↑上記の通り先例があるのよ ボボボーボ・ボーボボ(ボボボーボ・ボーボボ)はまだネタだけど、デュエル・マスターズ(デュエル・マスターズ)は他とタイトル揃えるためのやむを得ない処置として定着してるし これも括弧内を揃えるための処置としては不自然ではない そもそもキャラクターであると説明することが既にネタバレなのでは? -- 名無しさん (2021-01-24 21 27 09) ヴァイオレットと違って進撃の巨人は謎解きネタバレの要素があるから項目名はこのままでいい気がするなあ。内容をどの層向けに作るかという問題でもある。 -- 名無しさん (2021-01-24 23 06 24) あーなるほどネタバレ防止か。それならやむなしやな。サンガツ -- 名無しさん (2021-01-25 00 09 11) 最終形態エレンは、これまでの巨人を全召喚して戦わせるとか主人公みたいな能力だな(すっとぼけ)! -- 名無しさん (2021-01-25 01 40 27) ガッシュの最終決戦クリア完全体もこんな気持ちだったのかな(白い目) -- 名無しさん (2021-01-25 09 19 12) 「更に始祖の巨人の力を奪った状態でフリッツ王家の血を引く九つの巨人の継承者と接触した場合は、過去の進撃の巨人能力者に会話をすることができた。」って記事にあるけど違うよね?厳密には「過去ツアーで躊躇してるグリシャに囁いて指示してる記憶をグリシャに見せつけてる」だけであって会話してるわけではない -- 名無しさん (2021-01-25 10 21 27) 「見せたい部分だけ見せる」っていうのも違うよな。歴代進撃継承者はそんなことできないから、ジークの干渉もあって偶然そう見えるだけかと。 -- 名無しさん (2021-01-25 11 36 43) ↑「なぜ全てを見せてくれないんだ」ってグリシャが言ってるから「見せたい部分だけ見せる」ことができるんじゃ? -- 名無しさん (2021-01-25 13 14 20) 名前を呟いてハンジにツッコまれるシーン、やはり「ちょっとカッコいい」 とか思っていたのだろうか エレン -- 名無しさん (2021-01-25 15 46 31) ↑2まあ、現状の描写を見る限り「見れる未来の記憶」が未来の継承者や未来の自分の裁量で選別されてるのは確定じゃねえかな -- 名無しさん (2021-01-25 20 54 50) 進撃を紐にしてエレンが過去の継承者を未来へと手繰り寄せたようなものだよな 自由の奴隷… -- 名無しさん (2021-01-26 06 16 33) ↑2もし任意の記憶を見せることができるなら簡単にタイムパラドックスが起きるから、見せる記憶を選べない可能性の方が高い。少なくとも現時点では任意で未来の記憶を見せることができると確定したわけではないから、記事内では可能性の示唆に留めた方が良いと思う。 -- 名無しさん (2021-01-26 17 35 41) 見れる情報に制限があるのはエレンが始祖の能力で干渉しているからであって本来は無制限に見られる能力じゃないの -- 名無しさん (2021-01-26 20 39 40) 逆では?始祖の能力と併せたからこそグリシャにやったぐらい精密な干渉が出来たんだろ。クルーガーは干渉された自覚さえも曖昧だったし。 -- 名無しさん (2021-01-26 22 20 21) 「なぜ全てを見せてくれないんだ」は未来から進撃+始祖の能力で記憶に干渉してくるエレンに向けて言った台詞だろ。あとエレンだけが記憶喪失になってたりシガンシナ奪還後まで継承者の記憶を見なかったのはどう説明つけるんだ -- 名無しさん (2021-01-27 00 43 28) ↑いつ記憶を見たとかそれって重要か? -- 名無しさん (2021-01-27 09 46 34) 喋れないのはユミルの下がなかったから -- 名無しさん (2021-01-28 09 55 21) ミス、舌や。 -- 名無しさん (2021-01-28 09 56 06) しかしよく力感のないパンチ一発で知性巨人を粉砕できたな -- 名無しさん (2021-02-17 00 59 27) いや、実は魂のこもってない巨人を砕くのはあれくらいで十分なんだ -- 名無しさん (2021-02-17 06 37 22) …?では なぜあれくらいで十分なんだとわかった? -- 名無しさん (2021-02-17 09 40 58) ? そんなことすぐわかるだろ? なぜなら俺はエルディア復拳を信じている‼︎ 俺の拳は選ばれし神の拳‼︎ ユミルの拳だ‼︎ -- 名無しさん (2021-02-17 09 56 24) うおおおおおお! -- 名無しさん (2021-02-17 09 57 15) 実際グリシャ巨人がやたら強いんなんでなんやろ -- 名無しさん (2021-02-17 15 26 39) ↑ビジュアルが神話の巨人っぽいから…かな? -- 名無しさん (2021-02-17 16 11 05) ↑↑普通に考えて、巨人化能力と凄まじく相性良かったんじゃないかな -- 名無しさん (2021-02-18 20 03 02) マーレ篇以降がゲッター的な石川賢イズムを感じる。 -- 名無しさん (2021-02-18 21 41 34) エレンの非硬質化パンチ 無垢を一撃では殺し切れず自分の拳も壊れる、女型に不意討ちした時も頭部を破壊出来ず殴り飛ばすのみ(戦槌も同様)/グリシャのエルディア復拳 九つの巨人を一撃で粉砕する威力を誇り、拳は頑丈で壊れない。港から壁まで一人で無垢を砕きながら到達することも可能 -- 名無しさん (2021-02-19 09 05 16) >グリシャが「傍に立って記憶を見ているジークらの存在」を感じ、最終的には直接会話をすることすら可能となった。 -- 名無しさん (2021-02-19 09 40 51) ↑これなんかおかしくない?ジークらの存在を感じてるんじゃなくて見せられてるだけでしょ?会話というか一方的に喋ってるのが聞こえるだけで会話はしてないよね -- 名無しさん (2021-02-19 09 42 21) クルーガーやグリシャの進撃がクソ強いこと考えたらエレン進撃が弱かったのって始祖に不戦以外の何かしらのデバフ要素があったんじゃないかって -- 名無しさん (2021-02-19 11 12 14) 自由大好きマンなエレン自身の境遇がこのザマならそりゃアルミン達くらいは自由意志を最大限尊重してやりたくもなるわな -- 名無しさん (2021-02-19 18 13 36) 未来視で見たことを変えることが出来ないと悟ったスリの少年との流れがとてもつらい。しかも自分が地ならしで彼らを潰すことも解ってしまってるから…未来に立ち向かえる「自由」が欲しかったが得られないと知ったエレンとしては仲間達だけはこんなクソな未来に「自由」に立ち向かってほしいと願うだろう -- 名無しさん (2021-02-26 22 07 01) エレン自身のエレンポイントを暴落させた要因 -- 名無しさん (2021-02-27 17 39 55) ミカサを「奴隷みたいで嫌い」としたエレンがその実未来の奴隷な訳だからなぁ…自由を求める余りに誰よりも不自由になってるっていうのは皮肉としてもエグすぎる -- 名無しさん (2021-02-27 21 09 41) あくまでも記憶を過去に見せる似非ループだから一番最初に自力でここまで行ってしまったエレンがいるんだよな・・・ -- 名無しさん (2021-03-06 02 18 12) つい最近エレンが手にするまで長い事マーレで継承されてきたんだよな よく隠し通せたものだ -- 名無しさん (2021-03-07 00 39 28) なんとしてでも頭進撃が地ならしする未来に繋がるから、歴史の修正力的な意味でも色んなバフがかかるんだろう。隠し通せたのもグリシャが始祖撃破できたりするのもそのおかげかと -- 名無しさん (2021-03-07 15 49 24) 最新話、マジでエレンがやらかしやがった... -- 名無しさん (2021-03-09 01 39 25) エレンゲリオンの(恐らく)最終形態が載った!エレンとしては地ならし出来なくなった悪あがきするだけだったのにハルキゲニアくんが余計なことするから...... -- 名無しさん (2021-03-11 02 45 05) パンドラの箱で予知能力は開放されずにすんだから希望を持って行きていける、なんて話があるけどその予知能力を開くようなものかな -- 名無しさん (2021-03-13 10 34 08) 未来視で縛ってまで、どうしても地ならしする未来に繋げなきゃいけない何かでもあるんだろうか -- 名無しさん (2021-03-14 03 16 43) グリシャの持ち上げ方が若干しつこかったのでナーフしました。……ナーフしてこれかよ…… -- 名無しさん (2021-03-30 11 09 26) 歴史の修正力とか運命の強制力とかいうのよりも、エレンは未来を変えられるチャンスがあってもその度に自らの思想に則り自由意志で判断した結果変えてしまわない選択肢を確実に選んでしまうっていうののほうが美しいと思う。本当は死にたいライナーが責任感の強い性格が災いして結果的に死なせてもらえなかったのと同じで -- 名無しさん (2021-03-30 11 42 33) 未来がわかるのに変えられない。北欧神話のオーディンみたい。 -- 名無しさん (2021-03-30 13 15 22) 進撃の巨人にはアメコミのウォッチメンのロールシャッハさんの影響を公言されていたキャラがいるみたいだし、同様にウォッチメンのDrマンハッタンが未来わかっているのに変えないというキャラ性をリスペクトして作品に取り入れているのかもしれない -- 名無しさん (2021-04-17 12 15 19) パーフェクト始祖の巨人+進撃+戦鎚の力があればここまでチート能力になれるってマジで不戦の契り前の始祖やばいな -- 名無しさん (2021-05-09 00 28 30) 多分だけどユミルポイントを稼がなきゃいけない以上作中で出てる範囲では全然本気出してないよねエレンの始祖の巨人 本気で地ならししてアルミンたちを殺そうと思えばいくらでもやり方あるだろうし -- 名無しさん (2021-05-09 00 35 57) ライナー曰くベルトルトは巨人化能力に適正あったみたいだしグリシャも同じだったんかね -- 名無しさん (2021-06-17 15 00 17) そんなグリシャ強かったかwwって思って注目して読み返したらグリシャつえーわ…… -- 名無しさん (2022-01-29 00 38 23) 実写版のエレン巨人すき -- 名無しさん (2022-02-03 16 29 47) 思うけど進撃の巨人はもとの人の体型をあまり変えずに(他の巨人と同様)筋肉モリモリになるようにしてんじゃないかな? -- 名無しさん (2022-04-09 22 15 58) 未来改変は可能なんじゃね? それやっちゃうと結末までの保証が一切なくなるってだけで。エレンはそのギャンブルやらないだろうってのまで含めて未来は確定してるというなら、まあそうなんだろうけど。 -- 名無しさん (2022-08-31 20 42 40) 会話はあれ、本当の意味で会話してるのか? 「大体このあたりの視点からぐりしゃを見てる記憶」と「グリシャの『独り言』に反応した記憶」を順番に送ってるイメージだったんだが。 -- 名無しさん (2022-08-31 20 44 25) 未来を変えようとすること自体が筋書き通りなんだろうな 孫悟空の寅話に近い -- 名無しさん (2023-11-16 17 38 43) アニメでは更にグリシャが巨人を2体まとめてPPAPする描写が追加されちゃった -- 名無しさん (2023-11-16 17 42 30) 名前 コメント
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【名前】 進撃の巨人 【大きさ】 30メートル 【攻撃力】 【防御力】 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】 うなじを切ると即死する 【戦法】殴る