約 510,152 件
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アニメ版で挿入されたザクロの映像。 実はザクロは中国を表現する果物。 「硬い皮」に包まれた「多くの実」。 これは硬い皮が「国家」、多くの実が「多民族」を表現している。 共産党の考える「多民族」とは、「漢民族という大多数の単一民族」と「少数の多民族」。 同時に、硬い皮は「鳥籠」、多くの実は「国民」を指す。 陳雲(チンウン)は中国経済を「鳥籠経済」と呼んだ。 鳥籠は「共産党の計画」であり、自由な経済よりも「計画が優先だ」として「共産党の計画から経済が自由に飛び立てないよう檻に閉じ込めた」のである。 エレンは裁判で「いいから全部オレに投資しろ」と叫んだ。 中国は外国の投資によって生き延びている。 今は、日本の「異次元の緩和」によって中国経済は生き延びている状態。 日本の「異次元の緩和」とは、要するに「日本の円をたくさん刷る」ということ。 今、中国は米中貿易戦争もあって国際通貨のドルが急激に減っている。 海外資産を売って、何とか少しずつドルを調達している状態。 中国はとりあえず人口は多いので、外資はビジネスとしては中国市場に参入しておきたい。 しかし、外資は崩壊寸前の中国経済、特に香港デモで高校生を実弾で撃って負傷させるようなに中国なんかに投資なんかしたくない。 そこに、日本が大量に円を増やしている。 増やした円は日本国内ではなくそのまま外国資本に投資される。 外国資本は自分では金を出したくないので、日本の円で中国に投資している。 その円で中国はドルを調達し、生き延びている。 つまり、中国は今、日本のおかげで経済崩壊せずに済んでいる。 いわば寝たきりの病人(中国)が病院のベッドでチューブの点滴(日本のお金)で生かしてもらっている状態。 共産党(の都合)という鳥籠に閉じ込められた中国経済(=鳥、人類)は窒息寸前ということ。 雷槍はミサイル。 実はミサイルはチャイナの発明(正確には中国の発明ではない)。 雷槍は尾翼もないため、本当なら方向が定まらず目標に当たらない。 漫画やアニメのように真っすぐ飛ばない。 実際に、古代チャイナで発明されたミサイルの原型といえる兵器も、真っすぐに飛ばずに命中率が非常に低かったとされる。(単なる花火とまで揶揄されることも) 蜂の別名はアピス(アビス)。 逆さに読むと「スピア」となり、「槍」になる。 へーロスの像は大地の悪魔という巨人の口を針で刺さしている。 大地の悪魔=デーモン、デビル=鬼=東洋鬼(トンヤングイ)=中国が日本人を人種差別する用語 蜂であり、一寸法師の鬼退治。
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進撃の巨人モバゲー攻略wiki掲示板へようこそ!本wiki管理者のnishiと申します。攻略に関する事であれば、何でも書き込んで下さい。 - nishi 2012-06-08 11 38 28 図鑑情報を編集してみました。図鑑ページの一番上のNoはカード追加でずれることがあるので、もし通し番号として使うのであればURLに埋め込まれているcard_idの方が便利かと思います。 - hara 2012-07-01 01 10 50 haraさん、図鑑情報の編集・追加、ありがとうございます!カードNoってずれる事があるのですね、知らなかった・・・。参考にさせていただきます! - 管理人[nishi] 2012-07-02 22 58 28 haraさん、URLを調べてみましたが、card_id を見つけられませんでした・・・。 - 管理人[nishi] 2012-07-02 22 58 47 もしかしてauのガラケーですかね?docomoでは見れます。例えば[格闘部女子]サシャの場合~~%26card_id%3D10611%26~~みたいな文字列が入ってます。この場合10611がcard_idです - hara 2012-07-03 00 48 08 はい、当方auのガラケーです。携帯によって制約に違いがあるんですね - 管理人[nishi] 2012-07-06 17 56 15 auのガラケーはURLの後ろにつくパラメータが出ないようです。そのパラメータの中にcard_idが入ってるんですよね。。 - hara 2012-07-06 23 09 44 かなりたくさんの編集、ありがとうございます。何か編集ツールか何かを使っているんですか?私はいつも、テキストかExcelにコピペしてから編集してます。 - 管理人[nishi] 2012-07-06 17 57 51 今までエクセルでまとめていたデータをwiki形式にシート内で書きなおしてそれをテキストエディタに貼り付けてタブを縦線"|"に置換して載せてます。 - hara 2012-07-06 23 11 27 なるほど、エクセルとテキストでの一括置換での連携技ですね。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 40 59 ただそれだと他の方が書き加えた情報をエクセルに反映させて、もういちど。。って作業が必要になってしまうのでもう少し考えなきゃなりませんね… - hara 2012-07-06 23 13 32 Excelを共有する事自体は可能ですので、エクセル自体を編集して貰う事も出来ますね。パソコンから、本wikiの画面左上の「編集」→「このページにファイルのアップロード」で。ただ、それにしても情報の一元管理や履歴管理が難しそうですが。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 42 36 昨日あたり参加申請出しましたが見てくださいました? - hara 2012-07-03 01 01 10 wiki編集ユーザーの参加申請、承認させていただきました!対応が遅くなってしまい、申し訳ございません。これから宜しくお願い致します。 - 管理人[nishi] 2012-07-03 19 11 03 承認ありがとうございました!ぼちぼち編集していきます - hara 2012-07-06 23 08 41 進行中のトレードは、助言→トレード→進行中のトレード一覧からも見られますね - mia 2012-07-24 14 21 30 おお!こんな方法があったんですね!知りませんでした。たしかにこちらの方が楽ですね!早速使わせてもらいます! - 管理人[nishi] 2012-07-27 23 32 38 途中で送ってしまった!そちらの方が今の手順より楽だと思います。 - mia 2012-07-24 14 22 02 本wikiの編集の仕方について、お願いがあります。本wikiは携帯ゲームの攻略サイトである以上、携帯で見る方は少なくないと思いますので、携帯で快適に見れるように作りたいです。パソコンのサイズでは最適化されていても、携帯で実際に見るとキツイ事があります。wikiで編集後は、自分の携帯で試しに見て頂き、携帯に最適化された形で編集して頂けると幸いです。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 48 22 本wikiの編集の仕方について、2つ目のお願いがあります。リンク切れの箇所を極力減らして下さい。リンク切ればかりあると、本来情報として価値のあるリンクが埋もれてしまい、見られなくなってしまう恐れがあります。将来的に作るという場合は、//で隠すか、[[]]を取り除いて下さいますよう、お願いいたします。 - 管理人[nishi] 2012-08-19 12 50 48 haraさん、すみません。編集お手伝い頂いていてとても嬉しいのですが、「EMPTY」の巨人画像はテンプレから消しませんか?女性キャラ開いてみると巨人がデカデカと出てきて、凄くびっくりします(^^;) - 管理人[nishi] 2012-08-29 22 35 44 最近さっぱり編集してませんでした。すみません・・・。編集してくださっている方に感謝です。あとEMPTY画像変更しました!画像変えたい場合はメニューの項目「図鑑」のページの「画像」リンク先のempty.gifを削除して新しい同名ファイルをうpお願いします - hara 2012-09-03 00 21 59 card_id についてですが、//で隠しにしませんか?一意のIDとしては有効ですが、本ページを参照するユーザーにとっては、意味が殆どないように思えます。一番いいのはユーザーが見ているIDなんですが、これが変化してしまうのは困り者ですね。 - 管理人[nishi] 2012-08-29 22 38 33 修練カードはどうやって手に入るのですか? - 代頃 2012-09-08 21 56 53 ゴールドガチャチケットでコニーとサシャゲット出来ました - hara 2012-09-10 22 45 33 各技能の取得条件は純粋に確率だけなのですか?現在馬術17、格闘5とかで偏りがありすぎるんですが - asimo 2012-09-17 07 56 03 自属性により、技能の取得確率は変わります。asimoさんは心属性ですよね。心は馬術・兵站は手に入りやすいですが、立体起動・格闘術・兵法・技巧術は手に入りにくいです。 - 管理人[nishi] 2012-10-04 00 17 17 オワタ - hara 2012-10-02 13 34 11 終わっちゃいましたね・・・haraさん、今までありがとうございます。私は、最後までいようと思います。 - 管理人[nishi] 2012-10-04 00 17 52 クラスチェンジしてもLVがあがらないで3000/180とかって表示になっているのですが、どうすればLVあがるのですか? - 名無しさん 2013-07-13 07 44 27 名無しさん。紛らわしくて申し訳ないです。本wikiは、「進撃の巨人-反撃の翼」のWiki ではありません。進撃の巨人-反撃の翼- Wikiをご参照ください。 - 管理人[nishi] 2013-07-26 10 41 51 管理人さんってあの着ぐるみ着てた人?人違いかな - 名無しさん 2013-11-25 21 15 29 いえ。着ぐるみを着て、人前に出た事は無いです。 - 管理人[nishi] 2015-03-24 19 01 04
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amazonで 進撃の巨人 を探す! 楽天で 進撃の巨人 を探す! 土25TBS 2013.04.07~2013.06.09 公式HP wikipedia youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / MIOMIO検索 日 タイトル 2013/04/07 二千年後の君へ-シガンシナ陥落①- 2013/04/14 その日-シガンシナ陥落②- 2013/04/21 絶望の中で鈍く光る-人類の再起①- 2013/04/28 解散式の夜-人類の再起②- 2013/05/05 初陣-トロスト区攻防戦①- 2013/05/12 少女が見た世界-トロスト区攻防戦②- 2013/05/19 2013/05/26 2013/06/02 2013/06/09
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/897.html
進撃の巨人 No.9153 進撃の巨人 サポートカード 配置:リーダー 条件:アリス 萃香 諏訪子 一輪 呪力9 [戦闘フェイズ]常時 自分のスペルすべては「攻撃+3」「迎撃+3」を得る。 [充填フェイズ・戦闘フェイズ]常時 このサポートは相手のイベント・特殊能力の目標にならない。 イラスト:高菜しんの 考察 打点を上げる永続効果、目標に取れない永続効果を持つ。 呪力代償も修正値も圧巻の一言。 更に目標に取られないため、サポート除去の心配も少ない。 目標に取らない暴食・天気雨では除去られるので注意。 命中が上がらない事だけが唯一の欠点。 オールレベル1デッキである以上スペルの命中には期待できないため、せめてパワーアップぐらいは入れておきたい。
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登録日:2010/03/24 Wed 17 32 52 更新日:2024/06/01 Sat 07 39 27NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 13年春アニメ 17年春アニメ 18年夏アニメ 19年春アニメ 2009年 20年秋アニメ 22年冬アニメ 23年春アニメ 23年秋アニメ Linked Horizon MAPPA MBS NHK Production_I.G WIT STUDIO 「声が違う」 アニメ アニメ化 ギネス記録保持項目 グロ シリアスな笑い 井上麻里奈 別冊少年マガジン 動きがギャグマンガ日和 声に出して読みたい日本語 完結 実写化 実写映画化 小林靖子 巨人 巨人←がヒロイン 心臓を捧げよ! 感動のラスト 戦わなければ生き残れない 林祐一郎 梶裕貴 漫画 澤野弘之 瀬古浩司 石川由依 荒木哲郎 諫山創 講談社 豪華声優陣 進撃の巨人 青鬼 鬱展開 鬱展開の嵐 黒い講談社 その日 人類は思い出した ヤツらに支配されていた恐怖を… 鳥籠の中に囚われていた屈辱を…… (単行本1巻冒頭より) ◎概要 ◎アニメ版◎アニメ版主題歌Season1 Season2 Season3 The Final Season ◎ストーリー ◎主要人物 ◎用語 ◎世界背景 ◎派生作品 ◎余談 進撃の巨人とは、「別冊少年マガジン」で創刊号(2009年10月号)から連載されていた漫画。全34巻。 作者は諌山創。彼のプロデビュー初の作品となり、プロトタイプの読み切り版がある。 ◎概要 突如現れた巨人に立ち向かう市民を描く…と、序盤およびアニメ1期の展開から「人類VS巨人の生存を賭けたサバイバルアクション」として宣伝されることが多いが、巻が進むにつれて様々な思惑を持った巨人と人類が入り乱れて戦う構図にシフトしている。 当初は無名新人のデビュー作ということでさして注目されていなかった(初回では巻頭・センターカラーもなにも与えられなかった)が、迫りくる巨人の恐怖感・単行本1巻で主人公が食べられて2巻で巨人になる超展開から大きな反響と話題を呼んだ。 『ダ・ヴィンチ』でプラチナ本に選出されたほか、『この漫画がすごい!』2011版-オトコ部門-で第一位を獲得。 作画はお世辞にも上手いとは言えないが、それが逆に作品の味を出しており非常に良い。 後述のアニメ化効果もあり、日本国内だけでなく海外でも多くの愛読者を獲得、欧米やアジア圏でも熱烈な感想が飛び交っている。 韓国ではコント番組のネタにされたり、「進撃の●●」が流行語になるほどだった。 漫画の知名度の高さから、近年巨人と言えば某プロ野球チームではなくこちらを思い浮かべる人が多くなっているとか(公式コラボも実施している)。 作品の特徴として、とにかく謎が多い。どれくらい謎かというと、第1話のタイトルの意味が連載開始から10年もかかってようやく回収されるくらい謎。 …そして『進撃の巨人』の真の意味が明かされた後、物語の構図は変容してしまう…。 2021年4月発売の5月号をもって11年7ヶ月の連載に終止符を打ち、全139話で完結。 終盤になっても先の読めない怒涛の展開に長年のファンの様々な意味の絶叫を呼んでいる。 「作者こそが本当の悪魔」という声も多数。 メディア作品では次述のアニメを筆頭に実写映画が2015年に公開され、ミュージカル化も行われた。 ミュージカルは当初2017年上演予定だったが、点検作業中の落下事故でアクロバット監督が事故死する事態を受け延期され、その後2023年1月に上演された。 ◎アニメ版 MBS制作で2013年4月より2クール・全25話で放送。4年後の2017年4月よりシーズン2が1クール・全12話で放送。但し話数は1期から通しになっている。なお2期開始までは総集編映画2作と本作のパロディ『進撃!巨人中学校』のアニメ版を制作している。 2018年7月からはシーズン3が開始され、同年7~10月にPart1・2019年4~7月にPart2の2部構成で放送された。 本シーズンから放送局がなんとNHK総合(*1)に変わり、以降は全てNHKの全国ネット放送となっている(*2)。 そして2020年12月からThe Final Seasonの放送がスタート。 2021年3月までPart1、2022年1月から4月までPart2、2023年3月に完結編前編・同年11月に後編が放送されアニメ版も無事完結した。 但し声優陣は同じながらThe Final Seasonから制作スタッフ陣の殆どが交代しており、アニメ制作担当も「WIT STUDIO」から「MAPPA」に変更されている。 シーズン1終了後の第64回NHK紅白歌合戦では『紅蓮の弓矢』を披露され、そのバックで本作の映像が流された。 またシーズン3第1期と第2期の間に放送された第69回NHK紅白歌合戦にて「Red Swan」も歌われている。 テレビアニメ以外では特別編のOVAが現在8本発表されており、Final Season後期開始前にテレビでも放送された。 ◎アニメ版主題歌 Season1 Season1前期OP:『紅蓮の弓矢』(歌:Linked Horizon、『自由への進撃』収録) 紅白で歌われたスマッシュヒット曲。色々と激しい歌詞だが進撃主題歌としてはある意味一番前向きで明るい歌でもある。 Season1前期ED:『美しき残酷な世界』(歌:日笠陽子) 歌い手の日笠は3期でフリーダ・レイス役を担当している。 ちなみに曲中に「風見鶏」というワードが登場したが、この後『自由の翼』『夕暮れの鳥』『Red Swan』『憧憬と屍の道』(フルバージョンのみ)『衝撃』『悪魔の子』と、各シーズン1曲づつ「鳥をイメージした歌詞」が登場する歌が提供されている。 また偶然かも知れないが、2番には「真実は嘘より綺麗かどうか分からない」という、後の展開を予測するような歌詞も存在している。 Season1後期OP:『自由の翼』(歌:Linked Horizon、『自由への進撃』収録) 調査兵団曲・リヴァイ曲とも言われており、ここからTV版とフルバージョンとの違いが大きくなってくる。 Season1後期ED:『great escape』(歌:cinema staff) 壁を挟んで立っている104期生など、映像にさりげない小ネタがチラホラ。 Season2 Season2OP:『心臓を捧げよ!』(歌:Linked Horizon、『進撃の軌跡』収録) TV版では2期内容のダイジェスト的だが、フルバージョンでは3期の内容を先取りしたような歌詞が存在する。 Season2ED:『夕暮れの鳥』(歌:神聖かまってちゃん) 作者が神聖かまってちゃんファンだったことからこのコラボが実現。 後の『僕の戦争』(こっちは後半で日本語歌詞になるが)共々進撃主題歌としては珍しい英語詞となっている。 この映像が放映された2017年時点において既に始祖ユミルの過去を明示するシーンが描かれている。 Season3 Season3Part1OP:『Red Swan』(歌:YOSHIKI feat.HYDE) 紅白で披露された主題歌パート2。曲調はこの2人らしく雄大なもの。 Season3Part1ED:『暁の鎮魂歌』(歌:Linked Horizon、『楽園への進撃』収録) 児童合唱団とコラボしたミディアムナンバー。サンホラで楽園というと暗いイメージしかないが、リンホラでも例外ではなく…。 Season3Part2OP:『憧憬と屍の道』(歌:Linked Horizon、『真実への進撃』収録) エルヴィンやエレンの父・グリシャのような「夢に魅入られた者」の歩む地獄を描く唄。 オープニング映像はパート2前半のハイライトだが、映像の勇ましさゆえか一部回ではカットされた。 TV版とフルバージョンでの感触は一番異なり、コーダではこれまでのリンホラ主題歌題もメドレーされている。ちなみにカップリングはミカサの中の人が歌う『13の冬』で、音楽番組ではこっちが披露された。 Season3Part2ED:『Name of Love』(歌:cinema staff) エンディング映像は在りし日の104期訓練兵団の様子という、3期、あるいは以降の展開から見るとあまりにも悲しいものになっている。 また3期最終回では本曲の代わりに4期の内容を暗示させる特別ED映像が使用された。 The Final Season The Final SeasonPart1OP:『僕の戦争』(歌:神聖かまってちゃん) オープニング映像はシーズン初回で描かれた人間同士が争う戦場を元にしており、曲調やこれからの展開を予告するラストカットはかなり禍々しさを漂わせている。 その一方、公式動画やライブで先行公開されたアニメ未使用部分では日常という名の戦場を同じメロディに載せ歌っており、配信時のイメージ画像もそれに合わせたのか「教室」となっている。 完全に余談だが、オープニング中の映像には39秒~45秒にかけて行進のシーンがある。これが表す意味とは…? The Final SeasonPart1ED:『衝撃』(歌:安藤裕子) エンディング映像は23巻冒頭でどこかエレンの様に鳥を見たある少年がメインとなっており、本曲の歌詞内容や『僕の戦争』映像で無残に撃ち落された様子と対称するように、光の鳥が羽ばたいている。 The Final SeasonPart2OP:『The Rumbling』(歌:SiM) 『夕暮れの鳥』に次ぐ2曲目の全編英語詞曲。オープニング映像は作品全体の(本シーズン内のものも含めた)様々な回想シーンの断片が描かれている。 The Final SeasonPart2ED:『悪魔の子』(歌:ヒグチアイ) エンディング映像では草原に立つ幼い頃と成長後のエレンの姿が幻想的に描かれているが、公式で制作されたフルPVはTV版に+して作画が違う前シーズンのものも含めた『The Rumbling』とは別視点での名場面も挿入されている。 The Final Season 完結編(前編)ED:『UNDER THE TREE』(歌:SiM) 完結編前編のED主題歌。 本編はスタッフクレジットのエンドロールのみで映像それ程はないが、ポニーキャニオンのYouTubeチャンネルで主題歌を起用したスペシャル映像が公開された。 The Final SeasonPart3OP:『最後の巨人』(歌:Linked Horizon) 完結編前後編の内容に相当するTVアニメ第88~94話のOP。 紅蓮の弓矢からUNDER THE TREEまでの全OP・EDを踏襲した歌詞がこれでもかと盛り込まれており、(*3) 約4年の時を経てLinked Horizonがこの物語の終着点を担当することとなった。 The Final SeasonPart3ED:『いってらっしゃい』(歌:ヒグチアイ) TVアニメ第88~94話のED。戦いの果てに傷ついた者を優しく抱き寄せるような曲調。 絵本のような穏やかな絵柄で、ついに叶うことの無かったエレンとミカサの姿が描かれる。 The Final Season完結編(後編)主題歌:『二千年... 若しくは... 二万年後の君へ・・・』(歌:Linked Horizon) 『最後の巨人』と同じく約4年ぶりとなるLinked Horizonの進撃の巨人主題歌。 歌唱パートにはエレン役の梶裕貴とミカサ役の石川由依も参加し、冒頭は『真実への進撃』収録の『13の冬』の続編的内容にもなっている。 本編ではラストのエンドロールに流れ、エンドロールの映像では天と地の戦いの後のパラディ島の進歩や、その末路が描かれた。 ◎ストーリー 743年、人類は突如現れた巨人に食い尽くされた。 その後、僅かに残った人類は巨人の脅威から逃れる為、街の周りに巨人が超えられない強固な「壁」を築くことによって、巨人の存在しない安全な領域を確保した。 だが845年、人類は巨人の脅威を再び知ることとなる。 …が、この時「人類」は気づいていなかった。 自分達が戦っているのが「何」なのか。「巨人」とはどこから来て、何を根源としているのか。「壁の外」には「何」があって、そもそも「壁」とは何なのか。 それらの謎へと辿りつき、「本当の意味で思い出せなかった事」を再び知った時、彼らを取り巻く「世界」は真の姿を現し、彼らは新たなる争いへと投げ込まれることになる…。 ◎主要人物 ■エレン・イェーガー CV 梶裕貴 主人公「調査兵団」に入り「壁」の外に出るのを夢見る少年。 5年後、訓練兵団の成績上位10名(5位)の中に入り調査兵になる。 巨人に変化する事が出来る。 ■ミカサ・アッカーマン CV 石川由依 ヒロイン。熱くなりやすいエレンの嫁で宥め役の少女。クーデレ。 非常に身体能力が高く、トップで訓練兵団を卒業し、調査兵団に入団する。一人で兵士100人分と評価される。 エレンに貰ったマフラーを常に着用している。 ■アルミン・アルレルト CV 井上麻里奈 エレンの友人で元いじめられっこの少年。 身体能力は高くないが、座学において非凡な感性を持っており皆の頭脳担当。 窮地でも頭が回り、的確な判断を下せる。 訓練兵団を卒業後、調査兵になる。 ■ライナー・ブラウン CV 細谷佳正 もう一人の主人公。大柄な体系で、104期訓練兵のリーダー的存在。 ミカサに次ぐ実力を持ち、訓練兵団卒業後は調査兵団に入団。 ■ユミル 第104期訓練兵のそばかす女子。クリスタが大好き。 ※その他の主な104期メンバーはこちらを参照。 第104期訓練兵上位10名(進撃の巨人) ■リヴァイ CV 神谷浩史 調査兵団の兵士長。『人類最強の戦士』と呼ばれる。 エレンの顔面を蹴って歯をおらせた人。潔癖症。 ■超大型巨人 体長約60m。 人間の筋肉をむき出しにしたような風貌をしており、知性があるかのように振る舞う。一瞬で出現、消滅できる。 作品の象徴の一つだが、19~21巻(アニメ版Season3)で描かれた調査兵団との最終決戦にて、予想外の方法と理由で止めを刺されることになる。そして… ◎用語 巨人 人類の前に突如現れた、体長3m~15m程の巨人。 知性や生殖器は存在しないが、殆どが男性の体つきをしている。 体が極端に高温な為、体からは蒸気が出る。 人を食べるが消化器が無い為、満腹になると吐く。 100年近く人間を食わずとも生きていたことと合わせて、空腹を満たすのではなく、殺戮の為に補食していると見られている。 頭を吹き飛ばしても再生するほどの生命力を持つが、弱点は首の付け根からうなじあたりの部分であり、ここを深く損傷すると再生できずに消滅する。 奇行種なるものも存在する。 4年前に人口の2割を投入した総攻撃では1匹倒すのに平均30人犠牲になったとされる。何故か巨人は南からやってくる。 調査兵団 壁外の巨人領域に挑む為の兵団。必然的に団員たちは巨人との戦闘経験が豊富な武闘派集団である。 だが、そんな巨人殺しのエリートたちでも巨人の領域に踏み込む壁外調査は過酷で、100人を投入しても20人も帰って来れない。 駐屯兵団 壁の強化に努め各街を守る。 …とされているが超大型巨人出現前まではほぼニートの集まり。 憲兵団 王の元で民を統制し秩序を守るエリート集団。 入団出来るのは300人近くの新兵から上位10名のみとかなり厳しい。 しかし、巨人の脅威から最も離れた内地で裕福な暮らしが出来るとあり、その為に上位者になろうとするものも多い。(立体機動技術の衰退を防ぐ為の措置) 団員の大半は風聞通りの存在だが、王都を担当する中央憲兵団の実態は「壁」の秘密に近づいた者を抹殺するための組織。 ウォール教 「壁」を神格化する教義を持つ宗教団体。「壁」を神聖なものとし、それに手を加えることを絶対の禁忌とする。 5年前のウォール・マリア陥落から急速に勢力を拡大し、今では内政に対してある程度の発言力を持つまでに至っている。 その実態は「壁」の秘密の秘匿を王政府から命じられた秘密組織。 壁 外から順にウォール・マリア、ローゼ、シーナの3つの壁がある。 高さは50mあり、巨人はこの壁を越えられないので人類はこの壁の中で活動している。 いつ誰が作ったのか、どうやって作ったかについては不明。 845年の巨人の進攻によりウォール・マリアは陥落、放棄され、人類の活動領域はウォール・ローゼまで後退した。 …実は、その内部には巨人が大量に仮死状態で埋め込まれている。 + 以下、原作21巻・アニメ版Season3Part2以降のネタバレに付き注意。 パラディ島 壁とエレン達の住む「エルディア王国」がある巨大な離島。 実はウォール・マリアの外にもう一つ大きな壁があり、その外の南側に港と砂浜が存在している。 ちなみに、島の外側では普通に人類が戦争なども込みで繁栄しており(しかも銃や写真、飛行船が普及するくらい近代的)、外側からはパラディ島の住人の方が逆にある理由で忌まわしいものとされている。 + 本編後のパラディ島 単行本で本編後パラディ島がどうなったかが描かれたが、現代レベルまで発展した街に爆弾を投下する複数の爆撃機を地上からミサイルで迎撃する1コマが描かれた。 つまり大幅に人口減少をしつつ文明を取り戻し発展したものの結局人は変われなかったことを暗示しているのかもしれない。 アニメのエンドロールでこのシーンも描かれたがなんとサイバーパンクなビル群が立ち並ぶほど発展するも戦火に飲まれ廃墟と化し、最後は無数のミサイルが降り注ぎ滅亡する姿が描かれた。 この大幅な描写変更は単行本の描写ではアルミンたちの存命まで平和が維持できても地ならしの報復と見えなくもなく、大幅な発展を遂げた描写にすることで地ならしとは関係なくまさに歌詞にあるように「人は歴史は繰り返す」ということを強調したかったのかもしれない。 + そして最後のネタバレ 単行本のラストのページでは、廃墟と化してしまったパラディ島は最終的には草木が生い茂った島となったが、エレンの首が埋葬された丘の上に立っていた木は未だに残っていた。 そしてその木は、かつて巨人の力を手に入れた始祖ユミルが対峙した木と同じ様な巨大樹に成長しており、その木の麓にはユミルが巨人の力を手にした洞と同じ様な洞があった。 この木を犬を連れた少年が発見し、少年と犬が麓の洞に歩み出したところで、「進撃の巨人」の物語が幕引きとなった。 マーレ これまで無垢、超大型、鎧、女型、四足歩行、獣の巨人を送り込んできた敵の正体。 実態はパラディ島を囲む海の向こう側に存在する世界屈指の巨大軍事国家。 パラディ島とは異なり現実の20世紀初頭のヨーロッパに近い工業化を達成しており、写真機や電池、自動車、蒸気船、車、飛行船、複葉機などの近代機械や近代兵器がすでに実用化されている。 しかし近年では各国の工業力も巨人に対して大きく対抗できるほど発展し、マーレ自身も巨人の力に慢心しすぎた結果技術力では他国に劣勢状態。 また「化石燃料を使った航空兵器による巨人の驚異度の低下」が懸念されている為、莫大な化石燃料を埋蔵し尚且つ巨人の力の根本である「始祖の巨人」を奪い覇権国家として返り咲くためパラディ島の侵略を目論んだのが今作の全ての始まりである。 詳しくは個別項目を参照。 楽園送り 「マーレに反逆の意志あり」と判断されたエルディア人に対する刑。 捕らえたエルディア人を軍艦に乗せてパラディ島に送り込み、薬品を投与することで無垢の巨人に変えて島に放逐する。 パラディ島に無垢の巨人が蔓延った全ての原因だが、この刑で無垢の巨人が溢れ返った結果無垢の巨人がマーレがパラディ島侵略を食い止める防波堤代わりとなりパラディ島侵略作戦は停滞。 内から始祖の巨人を見つけ出す工作員としてライナー、ベルトルト、アニ、ジークが送り込まれた。 エルディア人 エレン達21巻までに登場する「人類」の「外の世界」での名称。 作中ではパラディ島に住む人々と「外の世界」の強国「マーレ」で下層として扱われている人々に分かれている。 ある理由により古くから特殊措置を施すことで巨人化するという形質を供えており、エルディア王国の前身「エルディア帝国」はその力で長きに渡り他の人類を圧倒。巨人の力を傘に世界規模での民族浄化を実行し世界を支配してきたとされる。 現在はマーレが収容区のエルディア人を利用して似た様な事を行っていた。 かつてのエルディア帝国世界全土で巨人の猛威を振るったためかエルディア人への怨恨は世界レベルで広まっており、世界各地でエルディア人は「悪魔の末裔」と蔑まれ虐げられている。 実は、島に住むエルディア人は過去の王により「壁の外の人々は滅亡した」と記憶を改竄されており、21巻で外の世界から来たエレンの亡き父の手記が発見されたことで真実が発覚した。 進撃の巨人 エレンが変身する巨人の真名。詳細は項目参照。 肉 ウォール・マリア陥落後は貴重なものになり、独房にぶちこまれちゃうほど貴重。涎を溢す程魅力的。 ◎世界背景 うんと要約すると 人類は巨人の脅威により新天地を求め、大航海へ←出る事ができたのは王族等の一握りで他は見捨てた。 人間同士での争い・過酷な航海により新天地に到達できたのはほんとに僅か。 ようやくたどり着いた新天地には『元々壁が用意されており』(←意味的には?だが)、エレン達の祖先はそこに住み着いた?との事。 もしかしたら壁の外には、王政府が見捨てた人類の生き残りがいる可能性もあるかもしれない…。 …が、実はその歴史にすらミスリード記述が存在し(*4)、原作21・22巻(アニメ版シーズン3Part2後期)にて明かされた「壁の外の真実」により、物語は新たな局面へと突入。 そして終盤にて23巻以降のカバー下に描かれた情景が現実のものと化す時、物語は最終決戦へと向かうことになる。 ちなみに23巻以降は22巻から4年後の世界を舞台にしており、レギュラーキャラ達の多くは成長した姿へと変化している。 22巻までの単行本を所持している人はカバーを外し上下を逆にしてみよう。 作中に話されている人類の歴史とは少し違う…おそらく作中壁の中の人々の知らないだろう歴史を読める(23巻以降は別の絵に変更されている)。 ◎派生作品 進撃の巨人 Before the fall(涼風涼、講談社ラノベ文庫。全3巻) ウォール・マリア崩壊前を舞台に、立体機動装置など進撃世界を支えるガジェットの由来を描いた小説。漫画化された。 進撃の巨人 隔絶都市の女王(川上亮(秋口ぎぐる)、講談社ラノベ文庫。上下巻) ウォール・マリア崩壊直後、巨人の猛威から避難し切れなかった人々の防衛・避難戦、そして人間間の対立と極限状況で民衆の指導者(女王)が執ってしまった「凶行」を描いた作品。解説は本編でミリタリー系監修を担当した小太刀右京氏が担当。 進撃!巨人中学校、進撃!巨人高校(中川沙樹) 巨人と人間が一緒に暮らす平和な世界の中学校を舞台にした、本編のパロディ全開なギャグ漫画。アニメ化されている。 進撃の巨人 悔いなき選択(作画:駿河ヒカル、ストーリー原案:砂阿久雁) リヴァイとエルヴィンの出会いを描いた過去編漫画。OAD化された。 小説 進撃の巨人 LOST GIRLS(瀬古浩司) ミカサ・アッカーマンがある時極限状況下で幻視した「別な可能性」を描いた『Lost in the cruel world』、アニ・レオンハートが本編で「眠り」につく前に遭遇した事件を描く『Wall Sina, Goodbye』からなる作品。 アニメ版ソフト特典のビジュアルノベル→小説→漫画(作画:不二涼介)→OAD化とメディアミックスされている。 ◎余談 作者は漫画版マブラヴ オルタネイティヴ第7巻にて帯でマブラヴを絶賛しており、進撃の巨人がマブラヴ オルタネイティヴをパクって作ったことを巻末でぶっちゃけた。 この巻末にて進撃の巨人とマブラヴ オルタネイティヴのコラボイラストが載せられ、また漫画版最終巻の17巻にも、ゲストイラスト(武御雷)が載せられた。 確かに終盤での作中ギミックには似た点があるのだが、ある意味ではこのコラボも21巻で明かされる真実から目を逸らすミスリードの一環だったのかも知れない…。 そんな事言って数年後マブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティアとのコラボが2018年2月6日に始まった。 作品後半のサブキャラの一人には、アフリカ系の外見をした「オニャンコポン」なる成人男性が存在。 リアルでは西アフリカの言語「アカン語」において「偉大な者」・ガーナの民族における天空神を意味する単語で、アフリカ系である事を示す命名と思われるのだが、2021年に中央競馬で競走馬「オニャンコポン」がデビュー(2022年京成杯勝利)。 一応公式には「偶々名前の由来が被っただけ」なのだが、馬オニャンコポンの没ネームが「レオンハート」だったため、馬オニャンコポンの京成杯後進撃アニメ版公式Twitterに人オニャンコポンの画像が投稿された。 シーズン1・2・3Part2及びシーズン1総集編の劇場版前・後編、『進撃!巨人中学校』のOP、シーズン3Part1のEDを担当した「Linked Horizon」の主宰Revo氏は本作の熱烈なファンの一人であり、 リンホラに「鎖地平団」なる愛称を付け、シーズン1OP『紅蓮の弓矢』(後期OP『自由の翼』と共にシングル『自由への進撃』に収録)は発注前から作り出していたなんて逸話もある。 余談だがサンホラファン視点で『紅蓮の弓矢』を聞くと、エレン≒エレフに見えるらしく、シーズン1と2の間に作られた作品にはエレンの中の人も声参加した。 またシーズン2開始に合わせ発売したアルバム『進撃の軌跡』では、アニメ展開通り越して発売時点の最新刊にして大きな転換点である22巻の内容まで曲に反映させていた。 というか劇場版前篇OPのフルコーラス版に22巻前提の歌詞ガッツリ入れるって…。 そしてシーズン3ED『暁の鎮魂歌』を収録したシングルの名前が『楽園への進撃』。 …22巻まで読んでいると題だけで凄い比喩になる上に、Revo氏の過去作品での楽園とのダブルミーニングにもなるという…。 まさかRevo氏も、『紅蓮の弓矢』時本作に『聖戦のイベリア』が似合う日がくるとは(『進撃の軌跡』ツアー凱旋公演アンコールでイベリア楽曲を披露)思わなかっただろう… 富野監督が本作がヒットした2013年にインタビューでエログロ漫画と評したのは一部で有名だが、 この発言について、当時は「そんなわけないだろ!」みたいな感じでかなり叩かれたわけだが… 連載が進む&作者の作中人物への歪んだ愛とまで言われる数々の描写から、ファンが一切気づけていなかったのにこの時点で見抜いていたことで一転して慧眼と評されたりしている。 今でこそ有名になった本作だが、アニメ化する前は、こっちの巨人のことと勘違いして野球漫画だと思っていた人もそれなりにいたらしい。 . . . Wiki篭り その体は極端に高温で、難解なことに二次元以外には一切の関心を示さない。 Wiki篭りの唯一の行動原理は追記・修正だが… そもそもWiki篭りが人間のいない環境下で100年以上追記・修正していることを考えると…項目を作ること自体、必要ないものであると推測できる。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対もなかったのでコメントをリセット -- 名無しさん (2019-07-28 02 40 16) ほんと面白いよ今の状況。ラスボスと化したエレン -- 名無しさん (2019-09-17 15 51 32) 当初のシナリオから見ると、今の状況など想像だにしなかったよね -- 名無しさん (2019-09-17 16 49 14) 偶然だろうとは思うが、小林さんとRevo氏の過去作のダークな面をも投影した流れになりつつある気が…。 -- 名無しさん (2019-09-18 12 41 18) これは一匹の豚(家畜)が自由を求めたことから始まった物語だったのか.. -- 名無しさん (2019-10-10 21 15 26) 途中で読むのやめるのは進撃あるあるなんだろうか? -- 名無しさん (2020-09-03 23 28 01) 4月に完結らしい。 -- 名無しさん (2021-01-05 14 20 15) ウルトラマンになってから人気落ちてるけど大丈夫か? -- 名無しさん (2021-01-11 02 45 50) ↑ここまで色々とあると終わってから改めて評価されるなりするんじゃない? -- 名無しさん (2021-01-11 17 03 03) 弓矢の様に翼を持ち心臓を捧げ飛ぶ赤い白鳥は、憧れを追う程屍で道を作り自分の戦争へと向かう…なんて、偶然だが主題歌題繋げるだけで話が出来る気が。 -- 名無しさん (2021-01-11 17 57 25) 敵、悪役、ラスボスがいかにしてそうなっていくかという過程が過去の回想からではなく初っ端から描かれているのがまたいい。 -- 名無しさん (2021-02-24 14 35 53) 本当に…地獄が好きなんだな!?ガビ山先生!?いいよ…最後までとことん付き合ってやるよ!! -- 名無しさん (2021-03-09 01 19 13) いってらっしゃいがアニメ版だとカットされてるのどうするのこれ -- 名無しさん (2021-03-09 13 53 41) ↑あえて最初から原作とは違う結末にする予定説 -- 名無しさん (2021-03-11 14 46 48) 4期後半は冬放送に決定。原作終了後になる訳だが果たして…。 -- 名無しさん (2021-03-29 02 27 36) 結果も答えも誰にもわからない、捨てるべきと判断したものを容赦なく捨て、そこには慈悲があったりなかったり、時として言葉の介入すら許さない。描写もグダつかず有無を言わさぬ展開と甘さのない圧倒的理不尽がありきたりな勧善懲悪をぶち壊してる。まさに進撃。 -- 名無しさん (2021-04-07 11 43 17) 終わったー…エレン…情けないヤツめ…()あとライナー…本当に気持ち悪いよ…() -- 名無しさん (2021-04-09 21 24 22) 俺とお前は(キモさが)同じだよ -- 名無しさん (2021-04-14 15 19 31) 全140話で完結って書いてあるけど全139話じゃね? -- 名無しさん (2021-06-14 15 16 01) 2000年の進撃、今ここに。さっき読み終えた。感無量だわ。 -- 名無しさん (2021-06-14 18 11 16) 改めて読みなおすと伏線が見事なんだが、それ以上に擬音やらコマの端で遊んでるのが気になって気になって…w -- 名無しさん (2021-09-06 10 08 46) 巨人の正体が人間ってことは初期の頃から薄々予想してはいたけど、それが人種差別問題に繋がってて、挙句主人公がラスボスと化して人類滅亡を企むとは予想できなかった…。 -- 名無しさん (2022-02-08 21 52 29) 今思うとキャラメイクできるオリ主いるゲームのラストで主人公があのラストだったのってそういうことな…。流石原作者監修、しっかりしてる。 -- 名無しさん (2022-02-15 08 08 08) 作者が真の悪魔、おっしゃる通りすぎる -- 名無しさん (2022-02-15 09 53 58) vsモンスターで始まったのが何時の間にかvs人間になって、グダグダになる漫画なんかが多い中で、進撃の巨人はよく描き切って終われたもんだと思う -- 名無しさん (2022-03-02 17 37 27) 富野御大が「意気地なしのいじめられっ子の憂さ晴らし」と評するのが的を得ているとは……似たもの同士近親憎悪を感じたに違いない -- 名無しさん (2022-03-23 17 33 18) ツイッターにて「進撃の巨人は作者の性癖を描いていない。作者すごい」という意見を見た マジか…マジか… -- 名無しさん (2022-03-23 17 48 21) ↑ああいう類いは確実に作品エアプのアホだからほっといていいよ -- 名無しさん (2022-03-23 17 58 29) 公認の二次作品だけど、『隔絶都市の女王』のラストが興味深い。ネタバレだけどあの小説で「仲間を巨人で処刑」って地獄を見た人々は、エレンの地ならしを見てどう思ったのかなあって。 -- 名無しさん (2022-06-15 08 40 24) 最初の巨人が攻めてくる時に銃で自害してる人いたよね。島では巨人倒せる銃(ライフル)がないだけなんだっけ? -- 名無しさん (2022-11-27 14 14 34) 関係ないけどこの記事が2010年からあるってことに少し感動 -- 名無しさん (2022-12-30 22 26 36) ついに完結か長い事お疲れ様でした -- 名無しさん (2023-11-05 08 50 45) 諫山先生が次回作をやるかどうかわからないけどこの作品を作ったことは伝説になるべきだと思う -- 名無しさん (2023-11-09 11 15 42) 今更アニメ最終話の録画見終わったんだがとても良い終わりかたのように思う。原作終わったときの非難轟々を感じなかったんだけど、もしかして漫画とは終わりかたが違うのかな?だとしたらナイス製作陣だね。 -- 名無しさん (2023-11-11 11 57 41) アニメと漫画はちょっと終わり方が変わってる -- 名無しさん (2023-11-11 16 14 21) 極悪人と呼べる人物はそこそこいるが、始祖ユミルに感謝もなければ一言も「お前を愛している」とも言わなかったフリッツ王もまた超絶極悪人と呼べる。しかし、始祖ユミルとフリッツ王がすべて悪いで終わらないのがこの物語。 -- 名無しさん (2024-04-24 18 26 48) 初代フリッツ王は「王として」見るなら超絶有能なんだよなぁ 彼の生きてる時代からすれば神の化身か悪魔の化身としか思えない巨人を見て公共事業に使うわ妻にして王族の血を入れるわもちろん戦争にも活用するわ紀元前100年の人間とは思えないぐらい有能 旦那としては?知らん -- 名無しさん (2024-04-24 19 07 16) 名前 コメント
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進撃の巨人 【しんげきのきょじん】 ジャンル タクティカルハンティングアクション 対応機種 プレイステーション4プレイステーション3プレイステーション・ヴィータXbox One(海外のみ)Windows(Steam)(*1) 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2016年2月18日 価格 【PS3/PS4】7,800円【PSV】6,800円(各税別) レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 なし ポイント 原作要素を忠実に再現その代わりゲーム性は乏しい 少年マガジンシリーズ 概要 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 圧倒的な力を持つ巨人と追い詰められた人類の戦いを描く人気漫画『進撃の巨人』のゲーム化作品。 TVアニメ版Season1(以下アニメ1期)をベースにストーリーの展開なぞりつつ、ゲームとしての要素を追加する形になっている。 評価点 爽快な立体機動アクション 作品の象徴でもある、スピーディーに縦横無尽に飛び回る立体機動を簡単操作で再現できる。 □ボタンを押すことでアンカーを飛ばす。アンカーは届く範囲であれば自動で刺さるので細かい照準は不要。 ロックオンは右スティックで対象を切り替えることができる。 アンカーが刺さった状態で×を押せばダッシュもできる。 巨人が近くにいるときにR1を押してロックオンした巨人にアンカーを刺して近づき、△ボタンで攻撃するのが基本の流れになっている。 マップもかなり広いが、立体機動で駆け回るには丁度良い広さになっている。 キャラクター、ストーリーの再現度 各ステージで操作するキャラクターが異なっているが、オーソドックスなエレン、高性能なミカサ、頭脳派のアルミンなどキャラクターの個性を反映しつつプレイ感覚を変えている。 基本的にアニメ1期のストーリーをなぞったステージになっているが、固定砲台を操作したり仲間の救難信号に対応したりといった要素も追加されている。 原作でもガス切れや刃の破損で交換したりするシーンがあり、本作でも立体機動で飛び回ったり攻撃することでガスと刃が消耗し交換が必要になっている。 所持数も限度があるため、なくなったら周囲にいる補充兵に補充を求めたり、戦死した仲間から装備を回収する必要がある。 対巨人戦 原作同様、弱点であるうなじを破壊すれば倒すことができるが、巨人によっては簡単にうなじを狙えないため先に手足を破壊して動きを封じるなどをする必要もある。 手足を破壊すると素材を入手することがあり、後述する装備開発に使うことができる。 戦闘を続けると「決戦の狼煙」ゲージが溜まっていき、決戦の狼煙発動中はガスや刃を消耗しない爽快な戦闘を行えるようになる。 装備開発 巨人を倒して素材を集めることで、立体機動装置やスナップブレードの開発・強化ができる。 キャラクターも経験値を集めて成長させられるため、やり込むほど強くなることを実感できる。 賛否両論点 狙い通りにロックオンするのが難しい R1を押すと自動で近くの巨人へロックオンするが、群れている場合狙った巨人へロックオンができず、切り替えるのも難しい。 巨人が1匹だけの場合は問題ないが、群れられるとロックオンした巨人の間に別の巨人が挟まったりと攻撃が難しくなる。 原作でも大量に襲ってくるのが巨人最大の脅威と言われているため、原作通りではあるが。 ミッション中の副任務 戦闘中に味方から救難信号が送られてくることがあるが、頻繁に発生するうえ救出までのタイムリミットがあるためかなり鬱陶しい。 無視することもできるが、その場合スコアに影響が出てくるため高評価を狙うためには無視できず煩わしく感じる。 慣れると単調になる戦闘 原作通りではあるが、立体機動でアンカーを刺して刃で切る以外の攻撃手段がないため、キャラクターの個性はあるものの結局やることは皆一様になってしまうことに。 上記の副任務も味方からの救難信号以外なく、その内容も周囲の巨人を排除するだけになっている。 味方AIはあまりかしこくない チームを組む味方には「散開」「護衛」「集中」といった簡単な司令を与えることができるが、味方に巨人を撃破されると決戦の狼煙ゲージが溜まらないので、うなじを積極的に狙わない「護衛」ばかりになってしまいがち。 またミッションによっては戦闘不能になるとゲームオーバーになる味方もいるが、巨人に捕まってしまった際にロックオンに手間取っているうちに食われてゲームオーバーになることもある。 控えめなゴア表現 原作では人体が千切れるなどの強烈なゴア描写があるが、本作のレーティングは「CERO D(17歳以上対象)」のため血しぶき程度に収まっている。 オプションでON/OFFできるため、「CERO Z(18歳以上のみ対象)」にしてでも原作に準拠したゴア表現をしてほしかったという声もある。 一方で18禁になってしまうと購入できるユーザーが制限され、中高生のファンなどがプレイできなくなるため、一概に問題点と言い切ることはできない。 問題点 カメラワーク キャラクターの向いた方向へ自動補正するというカメラワークになっており、斬りつけた直後にプレイヤーが思った方向とは違う方向へ向いてしまうことがある。 立体機動を活かすため高い建物が多いステージになっているが、障害物を避けるようにカメラが自動で引いていってしまう。さらに巨人が群れてくるとカメラワークが滅茶苦茶になり、自身を見失ってしまう。 短いストーリーモード アニメ1期分(原作では8巻)までのストーリーしか描かれないため、ゲームのストーリーとしては半端な所で終わっており、ボリューム不足感は否めない。 原作未読でアニメでしか本作を知らない人のために、アニメ2期も控えていたためネタバレを避ける意味合いがあったのかもしれない。 有料DLCで追加ストーリーが配信されているが、内容が薄くストーリーのボリューム不足解消とは言えない。 拠点で棒立ち 戦闘シーンにおける生き生きとしたキャラクターとは裏腹に、ステージの合間にある拠点では皆、カカシのように棒立ちになっておりかなりぎこちなく見える。 終章の作業感 3章までが原作再現となっており、エンディング後にゲームオリジナルの終章が始まる。 全5ステージあるが、ステージクリア後に次に進むためにはサブステージをいくつもクリアする必要があり作業感がかなり強い。 オンライン実装が遅かった 発売前からオンラインでの協力プレイがあることを宣伝していたが、実装されたのは発売から1ヶ月以上経ってからだった。 1ヶ月以上も経っていると早い人はすでにクリアして本作から離れていた場合もあり、遅かったと言わざるを得ない。 総評 『進撃の巨人』の要素をゲームに落とし込んで再現した点は評価できるが、原作再現に注力した結果同じことをくり返すだけのゲーム性が乏しい内容になってしまっている。 もっとゲームオリジナルの要素などを取り入れられればよかったが、オリジナル要素が強すぎると原作ファンからの反感もあるため難しいところではある。 『進撃の巨人』のファンであり、立体機動の爽快アクションを体験したい人にはおすすめできるが、本作を『進撃の巨人』入門にしたいという人にはおすすめできない。 余談 2018年3月15日に続編『進撃の巨人2』がSwitch/PS4/PSV/Win(Steam)で発売された。
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 001-100 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1333377162/を表示しています。(あと378142モリタポ) 【mobage】進撃の巨人 1 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/02(月) 23 32 42.63 ID xb85sRz+0 とりあえず作ってみた 次スレは 970を踏んだ人で 2 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/02(月) 23 34 58.64 ID xb85sRz+0 怪盗その他で苦労したんで ひとまず人口少なそうな「心」を選んでみた 3 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 00 47 53.71 ID uX61x2xp0 無料ガチャでアニ出たから満足した 4 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 00 51 31.44 ID d49k6J00P 事前し忘れた・・・ 5 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 01 01 22.53 ID dnC8m1uXO どんまい 街ギルド気になるんだけど、ゆるいとこは既に定員オーバーで 残ってるとこはガチ過ぎて入れない 中の人サクラで街作ってくれい 6 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 05 23 53.32 ID vRgp7THTO ミカサ目当てで技選んだら最初のガチャがアルミンで泣きそうになった まあ結果的に事前のエレンと招待のロリミカサと合わせて3人が技属性で揃ったからよし 7 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 10 37 07.73 ID y/LfJErgO モバゲーユーザーに進撃の巨人て需要あんのかな? どのゲーム見ても、やれ美麗だの萌えだのを売りにしてるのばっか人気ある気がすんのに… 8 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 14 37 28.39 ID LUF8rzcO0 探しても見つからないんだけど.... 何故? 9 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 18 01 26.23 ID dnC8m1uXO 8 もしかして:進撃はスマホ未対応 iPhoneアプリを出しておきながら酷なマネをなさる 10 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 18 53 49.50 ID dB1VZcXN0 9 サンクス! スマホですわ 11 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/03(火) 21 10 22.28 ID DeYO9hJe0 なんか緊急メンテはじまった 12 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/04(水) 01 05 03.89 ID wu0DsvVT0 課金しといてこんな事言うのもあれだけど この勢いだとスマホ対応前にひっそり撤退もないだろうか 凝ったの作らないでガラケーの使い回しでいいのに タップ用ボタンだけでかくしてさ 13 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/04(水) 03 19 04.27 ID g3deYclBO せっかく街も作って楽しくなりだした所に不吉な事を言うなよ… 14 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/04(水) 06 11 21.80 ID ZLfi1sWLO 課金ガチャでノーマルが出た… かなりびっくりしたんだがこんなもん? 15 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/04(水) 11 30 50.50 ID ICHqRe0eO 同じく初回100円に釣られて回したらノーマル装備カードで萎えた カードバトル系で課金調教されてる奴はともかく ホッコリーナとか遊んでる層や原作ファンでソーシャルゲー初めてって人は この価格でこの内容だと金出さないんでは 調査兵団ガチャとか104期生ガチャみたいな あざとくても確実に目当てのカードが出そうな内容なら数千円突っ込むんだが つかこのゲームもっと全体的にキャラ押しにした方がいいような キン肉マンみたいに 16 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/04(水) 23 49 36.00 ID w0OYyHye0 巨人って下半身丸出し? 乳首丸出しの巨人女は出てこないのかね 17 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/05(木) 00 13 58.93 ID MNc+3QWh0 街ギルドの検索結果ページがリンク間違えてる疑惑 検索後の「次ページ」へのリンク押すと 検索前の次ページへ飛んでしまって全部見れない 地味に困る 16 巨人は生殖機能がないから乳首や股間はなにも付いてない 少年漫画でも安心の仕様 18 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/05(木) 01 28 31.24 ID SiA8SDYhO 食われまくって辛い 19 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/05(木) 01 43 03.65 ID 1Cxs7IFlO 技能貯めても貯めても格上に奪われてすさむ 一緒に訓練するとお互いメリットある式のがいいなあ 20 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/06(金) 01 15 12.70 ID HHNWhqItO 明日のメンテで街の検索周りが便利になりますように プロフィールのとこに所属街リンクとかあると助かる 21 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/06(金) 02 43 51.14 ID XTQr1N850 格上から攻撃 ↓ どうにか撃退 ↓ 1分後に同じ人から攻撃 ↓ ウボァー ←今ココ 22 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/06(金) 17 36 30.65 ID XTQr1N850 21だけど、ついさっきも同じ人からまた攻撃きた 今度は3回連続 最初の2回はトラップにかかってたけど、 3回目は諦めたのか腹いせなのか技能狙わずにきた ブクマされてるんだろうけど、カモにされるしかないのはキツイな 23 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/06(金) 17 40 10.65 ID rN+pHPalO 22街には所属してないの?街メンに助力を仰ぐとかどう? 相手も街に所属してたら人類同士の戦争勃発で楽しそうじゃん。 24 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/06(金) 19 43 13.52 ID HHNWhqItO たしかかブラックリストに登録したら狙われないんでないか? 25 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 01 00 18.40 ID wbipPeZQ0 23 街には所属してるけど、それで他の人たちに頼るのは何か気が進まないなあ 24 それは知らなかったから、3時過ぎてまた来るようだったら試してみる 26 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 01 19 25.87 ID jLn7GQwkO ギルドトピ見たら、該当街へのリンク貼れてる人が1人もいなくて吹いた 良さそうな人いても街名不明で困るぜ・・ 27 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 01 53 42.78 ID atmzeJUPO 25ブラリ成功する事を祈ってるよ。 ただでさえ人少ないのに、強化しにくいし攻撃されまくるし巨人強いしで、調教されてない人には酷な環境だよね。 新兵の5割が初陣で命を落とすのも頷けるわ… 28 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 10 08 39.11 ID jLn7GQwkO 怪盗とかで辛酸なめた経験ある層はともかく 原作が好きでソーシャルゲー初体験って層は マジで半分以上脱落してそうだよなあ・・・ 街ギルド入ってようやく楽しくなってきたが 進撃じゃなかったら初日にフルボッコされた時点で放置してた自信ある 29 :sage :2012/04/07(土) 12 38 13.79 ID VXMfjyM10 上位レベルはマジで罠張りすぎだろ ハンジが毎回説明してくれるけどハンジのカードがほしい 30 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 12 39 24.59 ID VXMfjyM10 間違えたスマン 31 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 19 45 06.63 ID atmzeJUPO 初めての巨人襲撃キター! 公式覗いてみたら、襲撃のタイミングって他と一緒なんかね。 32 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/07(土) 21 56 02.78 ID jLn7GQwkO 巨人襲撃裏山 ウチの街は今日も平和だぜ・・・ 10人弱の小さいギルドだからかのう 33 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 00 12 49.97 ID qcDtkF4h0 29 月曜からのイベントでハンジやリヴァイ追加されると予想 しかしコレ名前無しのキャラはカード化されないんだろうか ソバカスやハンジの部下好きなんだが 34 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 09 50 15.67 ID PrgZYPd7O うちにも巨人襲撃きたー! マイページアクセスしたら問答無用で超大型出る演出良いな、ワクワクする とりあえず仲間用に数体残しておいた 35 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 11 00 18.45 ID HKqUXsUG0 33 ハンジの部下って「分隊長近すぎます」とか「あんた本当に死にますよ!」の人? 36 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 13 32 21.01 ID qcDtkF4h0 35 それそれ 進撃では貴重なツッコミ役 37 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 19 16 18.28 ID zJmSV2RFO カード化を機に名前が分かるキャラ出てくるだろうね。 ただ、ソバカスは名前自体がネタバレの重要キャラ臭いから、現状カード化は期待出来ない気がするよね… 38 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 20 12 10.31 ID HKqUXsUG0 36 サシャですらツッコミに回ることがあるというのに貴重とは… 39 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/08(日) 22 33 06.57 ID PrgZYPd7O え、サシャ突っ込みしてたっけ 野菜作ってた子発言かな 40 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 02 57 29.42 ID FCDQd9dvO 明日からイベントか 放置仲間切らないとだな クリスタのためだから仕方ない 41 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 10 42 12.03 ID FCDQd9dvO ペナルティ回避するなら1日1人ずつ切るべし 厄介なのは数日に一回くらいインしてる人なんだよな 切ろうとしたら昨日ひっそりレベル1だけ上がってた 42 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 13 11 50.20 ID K1rUc2ARO また街に巨人来た イベ前に何してくれんだよ 43 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 16 20 47.37 ID 3KzqWzxdO 体力30回復は地味にデカい。お陰でサクサク進むわww 持つべきものは仲間だね。 44 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 18 27 17.01 ID GfF6igWPO 自然回復だけでいけっかなー 45 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 21 19 25.37 ID FCDQd9dvO 公式の仲間トピとかでやる気に満ち溢れる仲間をゲットすればかなり楽になるな 46 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 21 47 58.34 ID AbnfWWf2O 無料ガチャでクリスタR+出た俺はイベ走らなくてもいいか? 47 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/09(月) 23 04 32.85 ID /dOrZZLJ0 ゴールドガチャチでクリスタRどまりだった俺にあやまれw てかイベで同属性カードをレベル3アップさせるアイテム ちょいちょい手に入るから走っといて損はない 48 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 09 02 49.03 ID tJxrYRH+0 イベのクリスタが武装強化でどう化けるかに期待したいところ それはそれとして敬礼コメや自己紹介で最新刊ネタバレかましてる人って何なの… 49 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 09 49 03.08 ID abMeV1wR0 検索かけても見当たらないんだけど 50 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 10 16 01.31 ID WeUYvJZvO 100地点までクリアした人によると、クリア後は101面が延々続く感じらしい メビウスのループみたいなもんかなあ 49 ゲーム→オススメ新着ゲーム→もっと見る のとこに進撃あるよ あとはスマホだと未対応 51 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 10 25 47.77 ID 3fHLb1KNO http //mbga.jp/_u?u=48087811 本日のネクザ 若い時は毎日喧嘩してたらしいw最大で四十人相手したことあるらしいw 52 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 17 19 57.63 ID ldcMYT+BO マイペに謎のバナーが… 53 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 19 55 54.74 ID Mhl4oj1HO こういうゲームって初なんだけど このゲームっていつまで続くの? レベル99までいったら終わり? 54 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 20 36 41.04 ID EolLQBUF0 飽きるか、サービス終了かのどっちか 俺も無料ガチャでR+のクリスタ引いた ミカサかサシャが欲しかったが贅沢は言うまい 55 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 21 50 25.55 ID WeUYvJZvO リヴァイやハンジやミケ欲しいんだがまだ出し惜しみ中なんかな 別ゲで調教されてるから3000円くらいなら出すんだが、調査兵団ガチャ 56 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 23 00 49.72 ID EolLQBUF0 なんか雑魚巨人に負けてパラメータ減ったんだけど どういう条件で負けたんだろうか… 57 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/10(火) 23 06 45.34 ID Mhl4oj1HO 先は長いのな 欲しいカードはトレードしよ 58 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 00 27 57.86 ID wQRJsC9K0 応援がデフォで空白なのが地味に辛い 59 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 01 01 34.47 ID I8EjQAH3O 58 敬礼!とかで良くね?それかガッツ!とか 60 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 01 34 43.29 ID th4PeqeSO 周りの仲間は普通に「敬礼」で済ませてるなあ 時々、敬礼がてらイベントの話はさんだりする程度の 気楽なつきあい 61 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 01 36 38.91 ID th4PeqeSO 欲を言うと「心臓を捧げよ!」とか「なぜだ…刃が通らねえ…」とか書きたいが がっつり絡むのは面倒くさいから自重してる 62 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 20 57 41.64 ID lrSMFxglO 技能の仕様が糞杉 奪い続けるか奪われ続けるかの二択 やばいでしょこれ 63 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 21 24 29.40 ID j3uRsf/p0 「罠がある」とか「反撃する」とかww 心理戦じゃなくて負け犬の遠吠えにしかみえないのがショボすぎる 64 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 21 37 06.28 ID lrSMFxglO えマジか(絶句) 65 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 21 39 24.81 ID hxw02eYQO なんて言うか、異様に地味なゲームだね。まあ元絵がアレだし。 66 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 23 19 32.25 ID lPvtuLfPO つまんね 67 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/11(水) 23 24 46.31 ID 9GjPh9WiO 盗って盗られて全然ランク上がらないw せめてランク揃ったら盗られない仕様にして欲しいなあ… 68 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 00 32 01.67 ID gJkzmaiCO うん、不毛な取り合いで神経すり減る ほんとランクごとにブロックかけて欲しいな 69 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 00 35 07.07 ID vbx+Tlzq0 誰を育てりゃいいのかよく解らんな… 取りあえずピクシス司令育ててる 70 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 01 01 33.72 ID l2C/V2kG0 技属性なら誰でもサクサク強くなるよ 心で始めたのにデッキ10枚のうち7枚が技属性 技ノーマルだとリコさん手に入りやすい割に強くて便利 71 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 01 56 23.92 ID v7fjEQUx0 ガチャで課金するよりトラップに課金した方が強いカード手に入ると今さら気付いた ガチャ、街開発とか壁外調査で普通に手に入るのばっかしか来ないし… 強運持ちならR+もゲットできるんだろうけど あと、リコさんは太眉メガネかわいい 72 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 02 33 42.70 ID k5IsaJxeO 金チケットからただのクロスボウが出たんだが何これ?バグ? 73 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 02 57 15.04 ID v7fjEQUx0 72 いや、普通に出る 74 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 04 16 21.74 ID k5IsaJxeO 73 マジかよ…絶望した。 75 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 05 50 32.53 ID 0XneqZZ4O なんか街の人口増えないんだけど…どうやって増やせばいいんだろう 76 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 08 39 31.48 ID gJkzmaiCO 71 トラップにそんな効果あったのか ちょっと手持ちの設置してくる 77 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 12 53 38.48 ID DA69sS1mO もう止めたいがハンジペトラが出るまで止められない 早く出てくれ辛い 78 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/12(木) 12 59 11.86 ID H3bOSZ+3O バトル相手はレベルで検索して色違い狙ったほうがいい 自分の技能は普通に巨人倒せばすぐ出るし、そんなのに罠仕掛けるアホ居ないし 79 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 01 35 00.50 ID Ggb85jz/0 76 マジレスで悪いがトラップにそんな効果あるわけないだろ 80 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 02 27 26.92 ID iYJRNMTEO 79 あれか、トラップで足止めしてる間に技能貯めて 技能報酬カード狙う的な そうだよな… 81 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 07 25 58.87 ID +QP19FVlO 攻撃力3万以下の奴は凸らないで、って書いてんのに凸って来て相手負けて、その後友軍連れてまた凸ってきて負けて帰った奴いたけど学習能力がないのか 親切に書いてやってんのに… 俺の防衛力は4万超えだよアンポンタンが 82 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 14 28 29.43 ID 5wJrjpE4O 81 その紹介文見た記憶があるな。親切に私の防御は4万超えだ(キリッ て書いておけば凸って来ないんでない? 83 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 19 12 20.28 ID Cg3BYHUi0 何もしてないのに五分間隔で凸られる LVが20も上の奴に勝てるか、ヴォケ 84 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 21 10 36.52 ID xfSKXGte0 81 上手な情報戦だなあ そのコメみたら俺も殴りにいくw 85 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 21 58 35.94 ID +QP19FVlO 全然来てくれ でも似たコメの亜種(ただのブラフ)もいるから間違えんなよ っつーか強化ptが100万近く貯まっても使い道なさすぎて困るんだよな 今後街発展に流用出来る様になるかな? 86 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 22 02 12.06 ID xfSKXGte0 85 探してみるのでお名前を 87 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 23 08 09.36 ID xfSKXGte0 おいおいおー 88 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/13(金) 23 22 01.11 ID kZsth7GCO 知らないうちに戦闘訓練20戦18敗って… 89 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 01 47 28.42 ID NyWOHFQdO これ意味わからん!レベル45で危険度2?の敵に勝ったことない! 90 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 01 53 35.19 ID wjOPPcpNO 気付いたら戦闘仕掛けられまくってるよな・・・バトル系苦手なんで地味に辛い 進撃のサイン会来たの8割女だったらしいし、もうセトルリンのスモーみたいに 訓練するとお互い得する仕様にした方が原作ファンは定着するんでは 91 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 02 08 44.42 ID tPqDvMO20 89 危険度2だと、技能発動してやっと勝てるレベル てか、45まで何やってたの… 92 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 02 15 06.14 ID NyWOHFQdO 91 そなのか!ありがとう!ひたすらクエだけしてるわ!街も意味わかんねーし! 93 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 02 25 41.90 ID tPqDvMO20 92 街は俺もよく分からんけど、とりあえず発展すればするほどお得で、 ノーマルやらノーマル+の兵士カードが貯まったらタイミングを見て一気に送れば、 運が良ければR砲台なんかもゲットできるよ 続けて発展させる間隔が短いほど良いものがもらえるらしいけど 94 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 02 35 26.77 ID SZYfrTiy0 技能って全然発動しないな、10回に1、2回でれば良いほう あと武装カードってまだ未実装? 95 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 11 54 50.81 ID QQBoehzr0 罠にかかったお馬鹿がいたので、反撃したら毟れた。 これはいい(゚∀゚)ともう一度毟った。 3回めは可愛そうだからやめといた。 粘着やめて下さい とか書いてきやがった。 てめてーで仕掛けてきといて何いってんの? 96 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 12 14 39.80 ID O0NewBbZO どっちもどっち 人間的に低い所で同レベル 97 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 12 34 12.88 ID vyBHZlyqO 間違って技能奪ったらごめんなさい って書いてる奴がいたけど、どうやって間違うの? 意図しない結果だというなら目的なんなの… 98 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 13 32 52.02 ID bTW5UiFL0 97 ガラケーいじりつつ寝落ちすると 翌朝、背中にケータイ敷いてて 全然違う画面開いてたりする。 そういう危険を考慮してではなかろうか。 99 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 19 05 39.17 ID J3TE8J/aO ひたすらクエストを回してる。いつのまにやら50000pt奪われてた。残酷だ! 100 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/14(土) 21 18 41.26 ID SZYfrTiy0 なんか撃退しまくってて強化ポインヨが20万超えてた 強化したくてもカードがねぇ… 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る
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トップページ - 進撃の巨人モバゲー2ch - 【mobage】進撃の巨人 - 【mobage】進撃の巨人 201-300 201 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 09 55 58.72 ID CLJYIVONO 原作的にユーザー間バトルより、ユーザー協力型&育成のが合ってと思う 街ギルドはなんだかんだ楽しいし つか課金ガチャにリヴァイ他年長組出せば 不毛な争いは半減する予感 202 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 10 24 23.67 ID 10QgI1690 ギルド戦とか実装したら益々過疎るだろうな・・・・ 今の運営じゃやりかねん。 人を突き放す策にかけては一流だなw 技能戦争で過疎りを懸念してか、巨人からの技能奪取確立ふやしたみたいだが 焼け石に水っぽい。 203 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 10 33 58.32 ID si37O41Q0 武装カードが全然出ずに武装可能カードばかりたまるんだがみんなどうしてる? 204 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 11 04 18.24 ID ozA56adf0 やればやるほど弱くなる訓練w 放置してると無くなる技能w そのまま引退するだろ・・少しは頭使えよコンマイ 205 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 12 16 39.90 ID mmHEQvaFO ギルドの定員20とか少なすぎるわ 無制限にしろや それが町だろうが 20とか放置10新参10ですぐ埋まってオワタ 206 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 13 04 03.55 ID bt3KSAsGO ヒルみたいに日参で技能奪ってた奴が トレード記事に反応して申請してきた。 どういう神経してんだよ。 受ける訳ねーだろ。 返事すらしたくねぇ。 207 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 13 07 11.26 ID d95z9DJZO 11枚を含む3連凸すべて返り討ちにしたやつに、お返しとして技能奪ってやったら仲間に粘着されてると泣きついたやついてワロタwww 208 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 14 25 40.11 ID DWCEBdI0O 人じゃない、仕組みが悪いんだよ 209 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 14 43 49.01 ID XCOrj6lI0 まあ、進撃の世界は残酷だからしょうがないな 210 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 14 44 35.73 ID ozA56adf0 この運営は稀に見る能無しだから期待するほうが残酷 211 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 14 51 59.11 ID CLJYIVONO 今の不毛な技能奪い合いは ガチャでリヴァイ他調査兵団の年長組出るようになれば 半分くらい解決する予感 212 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 15 20 49.45 ID q34DwDuj0 LV上げてから武装するのと1で武装するのって強化Pが違う以外にありますか? 能力が違うとかスキルが底上げされるとか(見た目は1だが攻撃10%UP) 213 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 17 08 34.20 ID poTVsvrFO 既に人いなくなったオワコンアプリw 214 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 17 24 28.55 ID ozA56adf0 リヴァイ「このゲーム、ヤヴァイ」 215 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 17 54 48.95 ID LguenIRjP 戦闘訓練を何とかしてほしい 狙われたらキリがない 216 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 17 59 26.61 ID ozA56adf0 戦闘訓練いらね 217 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 18 12 14.75 ID 10QgI1690 今更訓練を相互技能上昇なんてシステムに変えられるわけないだろうから、衰退の一途だろうな・・・ 100人単位くらいで協力して当たらないと撲滅できないような巨人出すだけでいいのにな。 218 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 18 41 46.47 ID ozA56adf0 コンマイはマジで原作読めよ 219 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 00 49.88 ID d95z9DJZO 自属性のどれを騎乗位さすか悩んでんだけど、ちょっと相談のってくれ Rエレン Rアルミン Rクリスタ Rサシャ ぶっちゃけこの四枚で一番強くなるのどれ? 220 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 02 30.53 ID poTVsvrFO 誰か、晒しスレにでも気に入らん奴晒しといてくれりゃ俺が罠壊しに行ってやんよ~ 技能奪うだけで他にする事無いクソアプリはさっさと潰れたら良いわボケが 221 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 18 45.81 ID 7w5eZcPO0 街開発で強化用のカードって出る? もう何十回と開発してるけど最高でも砲台+しかでねぇよ… 222 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 31 14.92 ID 10QgI1690 219 俺なんかいつかR+の強化可能カードが来ると信じて使ってないぜ・・・・ 223 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 37 31.02 ID DWCEBdI0O 222 強化可能R+あるだろ 224 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 39 51.72 ID 10QgI1690 220 どうせなら「罠あります」とか書いてる奴のとこいって、罠がなかった場合に 「罠あるなんて嘘書いちゃだめじゃないですか~(゚∀゚)」って敬礼してくれww 225 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 20 41 59.61 ID 10QgI1690 223 俺の手元にって話だぉ・・・( ´・ω・) 226 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 21 04 02.08 ID 7w5eZcPO0 昨日無料ガチャで強化可能なR+が出た だがベルトルト、地味すぎる… 227 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 21 45 22.72 ID CLJYIVONO 俺も課金ガチャでコニーR+が2枚とコニーRが・・・ トレードでも人気ないみたいだし困ったww 228 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 22 07 07.53 ID f0G8eXxUO やはり人気無いんだなこのゲーム・・・ 俺?属性決定時のアルミン、ミカサのポジション見て萎えてそのままだw いくらなんでもアルミン差し置いてミカサが知能は無いだろ アルミンの横にリヴァイ居たけど違和感半端ないわw 229 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/19(木) 22 29 40.36 ID mmHEQvaFO ミカサの頭なんて独占欲と筋肉しかないだろうに 230 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 00 26 20.20 ID hDrx95PoO 来週から招待特典にGガチャチケット付くんだな これで技ミカサR+出回って相場が下がるといいなあ 231 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 00 35 22.28 ID C461aSG60 招待はGW空けて、幼少カード配布終了したら 何に切り替わるかが気になる リヴァイやハンジ来そう 232 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 05 05 15.24 ID JJrDCh0sP 219 属性でMAX値違うんじゃなかったか 233 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 09 08 08.06 ID JXzGKffsO 調査兵1632以上でやりたい放題らしい 234 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 09 16 10.81 ID hDrx95PoO 凄まじい数値だな・・・ 235 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 11 12 39.78 ID vg44qaOj0 進撃の巨人はアクションゲームとしてPS3でやりたいのう まぐれソーシャルブームにのっかっただけのコレクションシリーズで 天狗になってるコンマイには無理な題材だった 236 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 11 50 29.67 ID JJrDCh0sP PSPがいい ソーシャルじゃなければ何でもいい 237 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 14 08 26.29 ID naGkmRDfO 雑談の エリア○ とかいうのどんだけキチだよw 質問回答の礼がないだけで、粘着どころか増援促し。 それに乗るやつもやつだが、同じ穴の狢だから当然か。 そらブラリすんだろ、相手キチだもんよw 238 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 14 20 49.46 ID +ilrEs/iO あれGREEだと煽動だ何だで垢BANなるよな モバゲは緩いのか? 239 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 14 43 20.33 ID q4mGuZ8C0 たしかその雑談住って 粘着3凸する奴はサイテー! (俺1人じゃ㍉だから)皆で撲滅しましょう! とかいってた奴じゃねえの? 雑談仲間の粘着は推奨しちゃうん?黙認しちゃうん? 要するに自分に害なす奴は滅べ、それ以外は楽しければ良しな感覚なんだろうな。 240 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 14 50 15.49 ID q4mGuZ8C0 238 被害に遭ってる奴が通報すれば何かしらあるかもしれないな。 ブラリしてる時点で何も対策練ってない可能性高い。 241 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 15 10 41.42 ID ASYuPvdI0 ビギナーガチャでもNとか出る?ちょうど100コイン余ってるからやってみたいんだが、N+とか出るなら止めとこうと考えてるんだが… 242 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 15 19 43.05 ID 5Tv92KlW0 N+は普通に出る スキル上げ用アイテムならNも出る R+出る確率は10%も無いんじゃね? 243 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 16 47 07.06 ID uBeI2MJx0 武装強化って駿馬があればできる? それとも武装強化カード+駿馬? 244 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 16 58 06.17 ID vg44qaOj0 241 Nも余裕で出る R+出る確率はおよそ1/30 245 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 16 58 45.40 ID vg44qaOj0 241 むしろ「Nが出る」と言い換えてもいい 246 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 18 04 03.21 ID naGkmRDfO 243 正解は 武装強化“可能”カード+駿馬 247 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 18 19 14.45 ID uBeI2MJx0 246分りやすく説明ありがとう。 それと、肉の出現率ってどれくらい? 100枚ぐらい開発でもらったが1枚も出ない。 開発素材を使わないと出ない?(マント等) 248 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 19 00 01.99 ID naGkmRDfO 肉や立体機動はまだ未知の領域だから情報提供待ちじゃないかな。 公式アプデ告知来たな。 技能を高め合え? 蹴落とし奪い合えの間違いだろ…ks 249 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 20 40 49.87 ID UGeWmOLd0 参考までに、今まで350回無料ガチャ回して R+は2枚、Rは10枚以上出てる 今の所課金ガチャ回す旨み殆どないから 暫く様子見しておいた方がいいと思う 250 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 22 42 14.94 ID q4mGuZ8C0 世界が狭すぎる・・・・ 救援いったら同じ街の人間とか。 自コメの下に、ついさっき3連凸って来た人間のコメとか。 仲間のカード借りて攻撃したら、相手先がカード持ち主と同じ街だったり。 本当に狭い・・・ 251 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 23 19 34.19 ID fhhyPu5G0 ある意味原作通りだな 252 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/20(金) 23 30 02.89 ID hDrx95PoO 241 別のゲームだとR以上しか出ないキャンペーンとかあったし しばらく様子見のがいいよ 初日に100コイン突っ込んで装備品出た時の失望感ときたら 253 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 00 03 42.62 ID uBeI2MJx0 248ありがと。あまりにも出ないから出し方があるかと思った。 254 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 00 05 11.10 ID vxHvrb7xO GガチャでN+… 255 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 00 21 52.00 ID cV1rZEo3O 世界が狭いってか、過疎りすぎ。一年もたないかなあ… 256 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 01 21 28.29 ID mGOT6iXaO いま100万人突破キャンペーンしてるモンハンカードは、公式サークルの参加者5万 進撃は公式サークル参加者5千人台だから10万くらい登録してるかなとふんでいる 257 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 01 45 17.76 ID g9F9XRcp0 開発しても嫌がらせのように軍馬ばかりでる… 258 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 02 27 33.53 ID mGOT6iXaO リヴァイ+持ってる人いたが、技能レベル27まで鍛えて 更に開発で肉引き当てるって凄すぎる 259 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 08 02 05.81 ID opuM1u74O ドラコレ、戦これガチャと同じだな 最初はただのレアが当たりのようだが、 一年ほどでレアは腐ったゴミ、スーパーレアですらゴミ扱いになる 今課金ガチャするのは無能 260 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 09 46 18.59 ID mGOT6iXaO 259 カード系はそれを承知の上で大金突っ込む奴の多さが怖い しかし俺もリヴァイやハンジさん来たら多分数千円回す オルオさんとか特にやばい 261 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 10 53 03.28 ID +Cc+ig6c0 コレクション系の奪い合いは、揃ったらだいたい別のコレクションに移行する。 しかし進撃はほぼエンドレス的な奪い合い。 特定人物との確執も形成されやすいし、それで挫折して抜け殻になる率も高い。 そんなんで、「高めあえ」とかよくも言えるわw 「憎しみ合え」にしておけよ。カス運営。 今の割合って 1(略奪勝者):3(諦め惰性):2(引退抜け殻):4(相互招待抜け殻) こんなもんだと思う。 262 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 11 57 29.65 ID ISI6qE+pO 技能を狙わないで下さい。 私も狙いませんから。 みたいな事書いてる奴がいて、襲ったらしき人のコメ欄見ると ちゃんと読んでください! とか噛みついてるバカがいたw 263 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 12 03 50.77 ID opuM1u74O コンマイの無能社員は原作を一から読むべきだな 一回閉じて出直してこい無能運営よ 264 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 13 11 33.39 ID kt3TGr+k0 カードでどうこうよりも、プレイヤーが訓練兵になって タイミングを合わせてボタン押したりする系のが合ってたかもな 某キャラいるのに女型に襲われるとか原作ガン無視すぎるだろ 265 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 14 37 46.05 ID opuM1u74O 巨人は生き物じゃなくエヴァンゲリオンもどきなんだと最近知った ストーリーが進むほどにオリジナルのエヴァンゲリオンが偉大だと分かる エヴァンゲリオンとバイオハザードを混ぜたみたいな漫画になってきたな ちなみに女型巨人はアニな 266 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 15 34 54.19 ID +Cc+ig6c0 何かを崇拝すんのはいいけどネタバレすんなよ。 コミックス派はいい所でとまってんだよ。 267 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 18 57 40.62 ID og+rBydIO てかトラップゲーだよ なんか技能奪うのバカらしくなった 268 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 19 55 04.84 ID g9F9XRcp0 自分が弱いって事を公表してるようなもんだし 気長に全部壊れるまで凸るのもいいんじゃないかな トラップもただじゃないんだし 269 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 21 16 59.49 ID yw1WZgeG0 巨人の出現率と技能取得が低すぎるんだよ ここまで進撃の対人に変更したほうが良い仕様 270 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 21 50 54.64 ID +Cc+ig6c0 仲間と協力して巨人を殲滅の方がいいよなぁ。 一人で殺れるヤツなんて普通はいないんだから、集団で突入でいい。 その方が協力・助け合いがコンセプトになって精神的に潰れる奴いなくなるだろうし。 せいぜいフィニッシュに旨みを与えて、誰が取るかの争い程度だろう。 殲滅時に火力増加するアイテムとかを販売すればいい。 特定目標高速兵器とかさ。 罠の販売促進の為に今のシステムつくったんじゃね?って思うくらい現状は悲惨。 271 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 22 14 13.44 ID yw1WZgeG0 チーム編成のダブリも嫌だな ハンネスさん10人で酔拳コンボ発動だったらいいけどさw 272 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 22 22 12.62 ID +Cc+ig6c0 ダズ10人がきたら、泣いちゃうかもしれんw 273 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/21(土) 22 56 00.73 ID cV1rZEo3O 進撃の廃課金者か… 274 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 00 03 55.45 ID 7pqrtdKbO 駿馬がやっと手に入った。 新品のR+にぶっこんで、俺勝ち組(^O^) と、思ったらべらぼーな強化ポイント請求された。 どう頑張っても無理だ。 レベルが上がるにつれて安くなる仕組み。 こんな所だけうまいこと作ってるな… 275 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 00 19 59.46 ID AcSQCRXoO 274 レベル40台まで上げると強化ポイント10万切るらしいから頑張れ 俺は欲に目がくらんでミカサ+を売り飛ばしちまったからな・・・ 回復40も50も積まれてつい 276 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 00 48 25.83 ID KEOIeRqH0 武装強化用のカードって課金ガチャでも出るのかな 277 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 01 13 12.45 ID AcSQCRXoO 今のところは街かイベント報酬のみっぽい Gガチャから駿馬や立体起動装置出るならガンガン回すな 278 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 01 26 19.22 ID KEOIeRqH0 やっぱでないか まぁ出たとしてもGガチャ10回中N+を7回引いた自分には無縁っぽいけど… なんか武装強化用のカードがレア過ぎて 手に入れても勿体無くてRには使えそうもないわ 279 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 01 40 40.75 ID 7pqrtdKbO 275 あんがと。頑張るよ。 つくづく商才ないよな… プレイヤー同士を噛み合わせて顧客を減らし、 課金ガチャでは要望トップクラスの品は出さない。 これ全部逆転させれば、もう少し盛り上がるんじゃないか? 280 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 02 19 06.13 ID KEOIeRqH0 鎧の巨人出てきたんだけど倒せるのかこれ… 281 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 05 21 51.56 ID 8JHkUcNR0 45000くらいで余裕だぞ 282 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 10 51 58.18 ID AcuWyvu7O コンマイ『オレらのコレクションシステムは完成されてるから図柄変えるだけ』 コンマイ『原作?なにそれ、儲かるの?』 283 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 11 00 44.42 ID AcSQCRXoO つまりコナミが下請けのコンマイって会社に作らせてるん? 284 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 11 13 27.16 ID WQ1AmG1jO 課金してトラップ買わないと、ステータスの維持すら出来ないとは…恐るべし 285 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 11 19 52.00 ID B564jD3uO コンマイ=コナミ なにかのゲームで自社ロゴをKONMAIとしたことから 自社のロゴすらミスるコナミの欠陥体制を揶揄する時に用いる まあ、近々閉鎖だろうなこのゲーム 課金とかしたら丸損 286 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 13 12 15.76 ID lBS8b1SA0 暖簾に腕押し だろうけど。 今の訓練使用じゃユーザー数伸び悩むぞ。 あと、相手から奪う仕様で高めあえとか言うんじゃねぇって抗議しといた。 社交辞令の参考にさせていただきますメールだけは速攻きたww 287 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 14 15 11.10 ID j8h09uzE0 284 トラップ簡単に壊れちゃうのも辛いな あれに100円出す人偉いと思う とりあえず妄想 訓練は勝つと「褒賞として上層部から技能が送られる」という設定に変更。 負けた方の技能は減らない。 →負けてもデメリットが勝敗数表示程度なので、対戦ゲー初心者でも心が折れにくい。 また対戦を仕掛ける側も気軽に行いやすくなる。 とりあえず今よりはユーザー間の軋轢も減る。 トラップにかかった時、特定の技能が相手に盗られる仕様に変更。 →どうしても対戦したくない人、技能欲しい人だけが罠設置するようになる。 今までの罠と違い「技能が増える」というメリットが出来るため、 技能欲しさに買う人も増える。 288 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 16 54 14.32 ID vHKOZFQp0 http //goo.gl/dsd5d 289 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 18 45 55.01 ID jW5GQ4kRO 報復するって書いてる奴殴ったらきっちり報復してきたわ 二回こっちの特技発動で負けたからって 三回も突っ込んで来るとは思わなかった 特技無しでも同じ結果だったけど 290 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 19 06 28.98 ID 3t6zJBneO 誰かマジで助けてくれ 1回殴って来たから殴り返したら毎日3回ずつ殴って来るようになったorz 夢スペ ID 10960389 291 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 19 17 29.56 ID lBS8b1SA0 報復する って書いてるやつ襲ってきたら反撃したらいかんのか? 俺何もしてないだろ?お前に報復されるようなこと・・( ´・ω・) 290 ブラリすればいいんじゃね。 ブラリしてもこちら側は攻撃できるらしいぜ・・・ ただし注意するべきは、キチ害にはキチ害の仲間が集ってる可能性があるってことかな。 292 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 19 20 35.51 ID AcSQCRXoO 285 解説ありがとう てっきり中国か韓国資本のネトゲ会社名かと思ってたぜ 293 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 19 30 48.20 ID 7pqrtdKbO 290 おまいさんも毎日三回襲ってやればいいじゃないか。 根比べだ。 武力に不安があれば11枚でいけばいい。 294 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 20 34 54.12 ID KEOIeRqH0 スキルの発動率低すぎなんよね ☆1につき1%なのかな 295 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 20 47 34.87 ID ARV+zsDBO キチガイばかりのこのアプリのせいで 進撃の巨人が嫌いになりました さようなら漫画も読みません 296 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 20 47 35.30 ID hpXboYqu0 ☆20だから5だろ 297 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/22(日) 21 00 04.99 ID KEOIeRqH0 ☆8が3人いても10回に1回発動するかどうかだし 5%はないでしょ 298 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 00 50 54.46 ID r8Esni9M0 ようやく駿馬手に入れたけど 強化可能なR+が一枚もなかった レア過ぎてRに使えない貧乏性 299 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 00 56 47.21 ID iK8pxq7t0 無料ガチャでR+が出る可能性は0ではない。 ひたすら敬礼しまくって、ひたすら回せ。 300 :非通知さん@アプリ起動中 :2012/04/23(月) 02 35 01.50 ID rWNWL91cO 298 次のイベント報酬で「肉」が来るとにらんで コスト11レアに使う予定 でも公式サークルの雑談で駿馬のレートが回復60とか聞いて 売り飛ばしそうになっている 001-100/101-200/201-300/301-400/401-500/501-600/601-700/701-800/801-900/901-1000/201-300 名前 【mobage】進撃の巨人へ戻る 進撃の巨人モバゲー2chへ戻る トップページへ戻る