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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) + 関連ロボ・パーツリンク表 クリックで展開 ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ プロトタイプなっちん陸自なっちんType.M / パトなっちんType.I / 消防なっちんType.R パーツ プロトタイプLG陸自BD / 陸自AM / 陸自BS / 陸自LGパトBD / パトAM / パトBS / パトLG消防BD / 消防AM / 消防BS / 消防LG / 消防BSEX なっちんネコミミHDJ / マスコットなっちんHDJ / なっちんテイルユニットLGJなっちんネコミミ / マスコットなっちん 関連リンク表の編集はこちらから プロトタイプなっちん 構成パーツ レビュー コメント プロトタイプなっちん 画像とコメント文 全身画像 ©moi72 COMMENT: 正式名称『07式 Ⅲ型戦車試作機』。ライトショルダーや拡張型通信モジュール等を装備。この時点では『なっちん』という自我は形成されていない。 ロボステータス タイプ サイズ 陸戦 LL + ステータス詳細 レベル 潜在能力 必要経験値 コスト HP EN EN回復 総重量 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 A 0 850 7000 5000 185 240.0t 154 154 343.5t 281.5t 98 98 78 80 80 80 80 165 5% 5% 30 925,360 1910 9210 6890 197 240.0t 168 168 350.0t 287.0t 110 110 85 103 103 103 103 179 7% 7% 50 SS ? 3120 11050 8470 206 240.0t 180 180 353.5t 290.0t 121 121 90 121 121 121 121 191 8% 8% 70 SS ? 5680 14000 11000 220 240.0t 198 198 360.0t 296.0t 137 137 98 150 150 150 150 209 10% 10% 90 ? 7670 16800 13200 225 240.0t 217 217 370.0t 304.5t 142 142 107 150 150 150 150 229 10% 10% 安定性能 防御性能 移動速度 重量制限 EN回復量 攻撃性能 110% 100% 98% 102% 100% 110% 販売状況 商品名 販売場所 販売価格 階級制限 特記事項 販売状況 プロトタイプなっちん イベント交換所 100,000C$ なし なし 販売中(2023年4月6日~6月15日) 構成パーツ 名前をクリックすると詳細ページへ移動します。 パーツ名 個数 プロトタイプなっちんBD ×1 プロトタイプなっちんAM ×2 プロトタイプなっちんLG ×1 レビュー ロボットデザイナー「moino」氏のオリジナルロボ(キャラクター)で、「陸上自衛隊07式戦車 なっちん」とのコラボユニット。 「なっちん」の試作機にあたり、正式採用型のシールド付き肩アーマー(シールドショルダー)がシールド無しの角ばった肩アーマー(ライトショルダー)に変更されている。 2023年4月6日開始のコラボイベントに合わせて実装された。 BDとAMはLGの固定パーツであり、パーツを取り換えることはできない。BSのみ換装可能。 また、CV装備部が用意されている。 イベント第1弾の時点では装備可能パーツが無かったが、イベント第2弾でなっちんネコミミが実装された。 序盤ならそのまま使っても十分攻略に役立つ程度の性能がある。 拡張性がないのが一番の問題。高難度エリアでこのまま使い続けるのはさすがに厳しい。 2023/4/13のアップデートで飛行積載が上昇した。 コラボユニットなので、コラボイベント中にしか購入できないものと思われる。 元設定によると「なっちん」の全高は改ざん前の世界で4.95メートル、改ざん後の世界で3.5メートルと、ロボットモノとしては非常に小型だが、C21世界のプロトタイプなっちんはLLサイズとかなり大きめ。 出撃時にコクピットハッチが閉まる専用モーションがある。 アイドリングやランニング時には、目にあたる「コンタクトディスプレイ」に「PROTOTYPE」の文字が表示される。 ランニングモーションは腕を大きく振る、特徴的な動きとなっている。 また、着地時の音が普通のロボと異なる。 この他、頭部ハッチ内にワイヤーアンカーを持つ(モデルもしっかり造形されている)が使用不可能。 長所 HPが多い。 射撃格闘値がLv1から高く、様々な武器を持たせられる。 安定性が非常に高い。 短所 手持ち武器以外はBSとBSJしか装備出来ないため、拡張性に乏しい。 飛行積載に余裕がないため、そのままでは重い武器を持たせると重量オーバーしがち。 キャップ解放前の防御力は高くない他、体が大きいため攻撃を避けにくい。実際の耐久力は数値ほどではない。 コラボイベント限定品のため、入手機会を逃すと再入手不可になる可能性が高い。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 2023/04/13 飛行制限上方修正以前のステータス表 + ... レベル 潜在能力 必要経験値 コスト HP EN EN回復 総重量 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 A 0 850 7000 5000 185 240.0t 154 154 343.5t 252.5t 98 98 78 80 80 80 80 165 5% 5% 30 ? 1910 9210 6890 197 240.0t 168 168 350.0t 258.5t 110 110 85 103 103 103 103 179 7% 7% 50 SS ? 3120 11050 8470 206 240.0t 180 180 353.5t 261.0t 121 121 90 121 121 121 121 191 8% 8% 70 SS ? 5680 14000 11000 220 240.0t 198 198 360.0t 267.0t 137 137 98 150 150 150 150 209 10% 10% 90 ? 7670 16800 13200 225 240.0t 217 217 370.0t 275.5t 142 142 107 150 150 150 150 229 10% 10%
https://w.atwiki.jp/a3mi22/pages/91.html
用語たち CABファイル Microsoft Windowsで用いられるデータ圧縮フォーマットの一つ。(ほとんどMSWindowsでしか使われない) CABはCabinetの略。 Windows Mobileではインストーラーとしても使用できる。 USIM(Universal SIM) SIMはSubscriber Identification Moduleの略。 3G携帯電話に差して使うIDカード。 NTT DoCoMoでいうとFOMAカード。 電話番号や契約者の情報を記録している。 ICカードを端末本体に装着して使用。 IMSI(International Mobile Subscriber Identity) 加入者識別子で、世界中でユニーク。 携帯では、MSISDN(Mobile Subscriber ISDN Number 電話番号)ではなく、IMSIによって加入者が識別され、USIMにMSISDNなどと格納されている。 APN(Access Point Name) DoCoMoでいうと、FOMAパケット通信をする際の接続先名 GGSN(Gateway GPRS Support Node) 携帯電話(移動機)からのアクセス認証要求に対して、ユーザ認証を行うコアシステム HLR(Home Location register) 携帯電話や端末識別番号などのユーザ情報を管理するデータベースで、携帯電話網全体の情報を交換する。 IMEI(international Mobile Equipment Identifier) 携帯電話やデータ通信カードが1台ずつ持っている識別番号 OTA(Over The Air) 無線を利用して携帯端末のSIMモジュールに書き込まれた契約者情報を書き換えたり、消したりすることができる機能 PAP(Password Authentication Protocol) 不正なユーザがネットワークに侵入するのを阻止するセキュリティプロトコル。 PPPによるダイヤルアップ接続の際に利用される。 PAP(Push Access Protocol) XMLにより記述されるプロトコル。 メッセージのPush、結果通知、状態問い合わせなどの機能を持つ。 UE(User Equipment) 移動機(端末)のこと。 合計: -
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【名称】 プロトタドルクエストガシャット 【読み方】 ぷろとたどるくえすとがしゃっと 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド[裏技]ヴァーチャルオペレーションズ 【分類】 ライダーガシャット 【英語表記】 TADDLE QUEST 【ジャンル】 ロールプレイングゲーム 【詳細】 ロールプレイングゲーム『タドルクエスト』のデータが収録されたライダーガシャット。 カラーは黒。タドルクエストガシャットの試作型。 他のプロトガシャットと同様、「ゼロデイ」で消滅したとされる患者達のデータが保管される。
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アナログゲートウェイ デジタルゲートウェイ ゲートウェイプロトコル DTMFサポート MGCP SIP FAXモデムのサポート アナログゲートウェイ E M,FXS,FXO デジタルゲートウェイ PRI,BRI,T1 CAS ゲートウェイプロトコル H.323 MGCP(Media Gateway Control Protocol) SIP (Trunk) DTMFサポート H.323ゲートウェイ拡張H.245 にてアウトオブバウンドでサポート dial-peer voice xx voip dtmf-relay h245-alphanumeric preserveの設定でエラー時にも通話中の電話は切れない(冗長性) voice service voip h323 call preserve MGCP DTMFパッケージをCUCMからロード MGCPを介して*シンボル*をCUCMへアウトオブバウンドで送付 mgcp dtmf-relay VOIP codec all mode out-of-band RFC2833の場合は fm-packageを使用。12.4(6)T以降 CUCMはメインをcall-agent hostname で指定 CUCMのバックアップはccm-manager redundant-host で設定。切り替え時にも通話中の電話はそのままキープされる。 フォールバックは下記の設定. call-manager redundancy switchback [immediate|graceful|delay delay_time ] immediate はすぐに、graceful は通話中の電話がなくなった後に、delayは設定値の時間後に。 SIP CUCMではDTMF Signaling Method を No Preferenceにすることを推奨 NTE(Named Telephony Event)/RFC2833 UN(Unsolicited SIP Notify) KPML(Key Press Markup Language) 冗長構成で、初期設定はInviteを6回送付し、応答がない場合は優先度の高い次のdial-peerを使用。 SIP UAでタイマー値を変更 sip-ua retry invite number timers trying time 高速化する場合は、monitor probe icmp-ping。pingが届かない場合はdial-peerをshutdown. NTE dial-peer voice xx voip dtmf-relay rtp-nte UN dial-peer voice xx voip dtmf-relay sip-notify KPML dial-peer voice xx voip dtmf-relay sip-kpml FAXモデムのサポート パススルーとリレー パススルーパススルーはアナログFAXをサンプリング化してG.711コーデックを使って転送される。 パススルーにはモデムパススルーとFAXパススルーがある。 モデムパススルー シスコのNSE(Named Signaling Event)を用いて、コールを音声モードからパススルーモードに切り替える。 FAXパススルー H323、もしくはSIPの呼制御プロトコルを用いて、コールを音声からパススルーモードに切り替える。 FAXパススルーは、G3 FAXのV.21フラグ検出をトリガとしているため、アナログやSG3 FAXには使用不可。 リレーパススルーより複雑 FAX信号からアナログ搬送波を取り除き、FAX HDLCデータフレームを復元し、関連情報を取り出す 取り出したデータをパッケージ化して、相手側のゲートウェイに転送。 相手側のゲートウェイでは、リレープロトコルからFAX情報を取り出し、FAX HDLCフレームに再構築、アナログ変調し、FAXに送信。 シスコでは、T.38 FAXリレー(プロトコルベース・NSEベース)とCisco FAXリレー(RTPダイナミックペイロードタイプ(PT))をサポート T.38が推奨 エラー訂正モード(ECM)は、FAX コールで取り決められた機能でエラーを防ぐが、再送信回数とコール失敗数が増えるため、Disableにすることも検討する。ECMがDisableの場合はFAXのイメージ品質が悪くなる可能性がある。 Super G3 FAXV.34 FAXとも呼ばれ,33,6kbpsでのFAX送信をサポート 本来のスピードでサポートするにはモデムパススルーにする必要がある CiscoではV.90でのサポートはしていない 戻る 編集
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プロトタイプ法とは? パターン認識の項でやった手順のうち(3)に当たるものですね。 例えばアルファベットの大文字Aか小文字aかどちらかに識別するような場合を考えてみましょう。 これらを特徴づける量として、例えば「角ばり具合(angular)」と「大きさ(big)」の軸で特徴空間を作ってみますと上みたいな図になります。 ここで、統計量の項でやった「中心」を表す量の「平均」「中央値」といった値をプロトタイプとしてそのクラスの代表値(図ではダイヤマーク)とし、新しく来た画像がどのプロトタイプに最も近い画像化によってクラスの判定を行うのがこのプロトタイプ法です。 最も"近い"とは? 実際の自然界において「近い」とは何か見たいな哲学的な問いを投げかけるつもりはありません。 ただ特徴として「近い」というのはどう評価したらいいのでしょうか? 一番素朴なのはやっぱり素朴な意味での距離、つまりユークリッド距離でしょう。 ユークリッド距離 新しい画像の特徴ベクトルがだったとしましょう。 この特徴ベクトルが番目のクラスのプロトタイプからどれくらい離れているかは というような二乗和で表せます。さて、この式、次のようにも表せるのは分かるでしょうか。 この式はベクトルとベクトルの掛け算ですが、縦ベクトルと横ベクトルの演算なので行列規則による積であることに注意してください。 マハラノビス距離 天下り的ですが、式(1)をこんな風に弄ってみます。 は番目のクラスに属する特徴ベクトルたちの種々成分(つまり特徴量)同士の分散共分散行列で成分は であります。丁度ユークリッド距離の(1)式に分散共分散行列をサンドイッチさせたこの距離をマハラノビス距離と言います。 さあ、式(2)には統計量が入ってきましたがこれはどのような働きをしているのでしょう。 上の画像のような感じでそれぞれのクラスの特徴量が分布しているとします。 ここで「↓」のところの特徴量をもつ画像はどちらのクラスに分類されるべきでしょうか。 ユークリッド距離で言えば青色のプロトタイプの方が多少赤色のプロトタイプより近いです。 したがってユークリッド距離で言えば青が分類されるべきクラスになりますが・・・? 実際、青の分布は分散が小さいので「↓」のところの特徴量を持つようなサンプル画像はあまり存在していません。 対して赤色の分布は裾野が広いので、多少遠い「↓」の位置も完全に守備範囲に捉えています。 このように分類の上では、「それぞれのクラスの統計量」を考慮するとよりよい分類が出来ることがあり、その方法の一例がこのマハラノビス距離だということです。 javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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242: プロトゲルググ :2017/04/20(木) 17 56 52 プロトゲルググ デュランダル政権時に開発中のディスティニーをベースに計画・設計された大陸側高級量産機(アッシマー)を仮想敵とした高級量産機である。 しかし、試作段階でアッシマーが旧式の量産機である事が発覚し開発が凍結。 そしてラクス政権が混乱の中、大陸側への対抗として開発を再開した。 基本武装は両手の甲のビームシールド流用の回転式高圧縮ビームナギナタ、および開発が難航した上、ラクス政権に凍結されたニードルビームライフルである。 (ニードルビームライフルは出力上昇優先の中、見た目が地味なため凍結。 ナギナタは機体直結式の強い線を回して面にして防ぐイメージだが、見た目が盾と思えない的な理由によりガーディアンでは採用されなかった。) その最大の特徴はインパルスのシルエットを流用可能な点である。 シン・アスカがマルチパック及びハイパーデュートリオン搭載の試作機に搭乗、民間人の保護や病院の設置等、シルエットの換装機能を活かした任務を行う。 (例:医療施設型ウィザードで救助活動中に賊の接近を感知、拠点から飛んできたシルエットに換装してこれを排除等。) なお、自身や民間人に被害が出る危険が無い限り積極的に戦闘を行わなかったため、ガーディアン量産後もシン・アスカ自身には配備されず、そのままプロトに搭乗する。 243: プロトゲルググ :2017/04/20(木) 17 57 26 ゲルググM(マーズ)アストレイ プロトゲルググの予備パーツが無くなったためにロウ・ギュールに整備と改造を依頼、人手不足により組み立て出来ずに余ったガーディアンの予備パーツとマースジャケットとターンデルタ、レッドとアウトフレームの各種運用データ、そしてリジェネイトの技術とレジェンドの簡易ドラグーンシステムを使用したゲルググMアストレイに改装される。 基本武装は大型パワー・シリンダーと小型核動力の内蔵により大型化した両腕と、それに合わせて大型・高出力化した回転式高圧縮ビームナギナタおよび大型中近距離4連装ニードルビームガン、高圧縮光電球型パルマフォキーナ。 両腰のエクスカリバーAVR(アルミューレ・ヴォワチュール・リュミエール)対艦刀、両肩の簡易ドラグーン制御式AVRビームブーメラン(AVR:アルミューレ・ヴォワチュール・リュミエール、ターンデルタのアレ。 ブーメランは本体から遠隔でエネルギー供給されながらヴォワチュールで回転・加速しながら自動で回り込み背中を狙うアルミューレのブレード、エクスカリバーもヴォワチュールで加速するアルミューレの大型ブレード、連結時もやっぱりヴォワチュールで回転・加速する攻防一体の兵器。 ちなみに本体装着時はサブスラスターとして使用。) 全て左右一対 専用シルエットとしてウルフスベイン長射程ニードルビーム砲塔に換装したデスティニーR(リジェネス)シルエット。 その最大の特徴はコックピットをコアとしてリジェネイトの技術と簡易ドラグーンにより、パーツや武装、シルエットの制御・遠隔操作が可能な点である。 非クライン政権時に作成されたザフトガンダムの集大成のような機体のため、政治的理由により正式採用は見送られた。 なおシン・アスカ本人の希望と政治的理由により主に民間人の保護を行った。 (元ネタはクロボン幽霊のサーカス機) 244: プロトゲルググ :2017/04/20(木) 17 59 02 追記 シン・アスカがラクス政権崩壊時に自分のデスティニーのデータと予備パーツ、それにハイネ専用デスティニーを回収し、本機のデータで改良したデスティニーで、人助け専門の傭兵となったことを記載する。 裏話:レジェンドの簡易ドラグーンシステムの出所 ロウ・ギュールがゲルググガーディアンに使われた技術の対価として要求したフリーダム・ジャスティス系列の技術のかわりに、レジェンドの簡易ドラグーンの技術を提供。 なおラクス政権のゲルググMアストレイに関する政治的問題に対するジャンク屋組合へのクレームは、マルキオ導師により却下された旨を記載する。
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ファイル転送用プロトコル。 FTPの通信ではデータ転送(ポート20番)と制御用(ポート21番)の2つのTCPコネクションを利用する。 モード コマンド名 データコネクションの貼り方 サーバ側のデータコネクションポート アクティブモード PORTコマンド サーバ- クライアント 20 パッシブモード PASVコマンド クライアント- サーバ 1024番以降のポートを都度割り振る 似たものにTFTPがあるが、TFTPは認証しない・UDPで通信という点で FTPと異なる。 参考: H24年午前2問8ネットワークスペシャリスト試験
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最終更新日:2009/09/25 12 08 57 解答 b,d 解説 a:誤:PPPではEAPOLを使わない。 b:正:PPPではEAPOLを使わない。 c:誤:EAPOL単独では動作しない。 d:正:IEEE802.3(Ethernet)上ではEAPOLを必要とする。 e:誤:IEEE802.3(Ethernet)上ではEAPOLを必要とする。 f:誤:EAPOLとEAPの階層が逆である。 ※EAP(Extensible Authentication Protocol):PPPを拡張したプロトコル(RFC2284) ※EAPOL(EAP over LAN):LAN上にあるユーザ端末(Supplicant)とネットワーク機器(Authenticator)の間でEAPのパケットをやり取りするためのプロトコル。 関連項目 関連問題 参考文献・WEBページ http //itpro.nikkeibp.co.jp/members/NBY/techsquare/20021122/1/
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【名前】 アノマロカリスプロトバイスタンプ 【読み方】 あのまろかりすぷろとばいすたんぷ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第26話「対決!決別!?闇と光の結末」 【分類】 変身アイテム/プロトバイスタンプ 【使用者】 オルテカ 【詳細】 フェニックスが開発したプロトバイスタンプの一種。 各種機能は装備wikiの個別ページを参照。 第26話にて初登場し、仮面ライダーデモンズに変身したオルテカがドミネイトアップで使用。 バッタ、スコーピオンバイスタンプと同時に発動し「フルゲノミクス」と呼ばれる姿となった。 第28話では自らに押印し、ギフの棺へギフスタンプを使うことでアノマロカリス・デッドマンへの変身に使われている。 オルテカの死後フェニックスに回収された模様。
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MRX-007 プロトタイプ・サイコガンダム 刻の末裔 / エクステンションブースター UNIT U-90 黒 2-3-2 C (自動A):このカードに「NT」を持つキャラクターがセットされている場合、手札にある全ての「サイコガンダム」は、「換装〔プロトタイプ・サイコガンダム〕」を得る。 宇宙 地球 [2][2][3] サイコガンダムへの換装ができるユニット。自身の戦闘力も、一応平均以上。 「名称:サイコガンダム」ではなく「サイコガンダム」に対象は限られているが、サイコガンダムは収録回数が多いので換装先は意外と豊富。さらにそれらは5~7国力のカードばかりなので、とりあえずブーストになる。 ただし実際に使おうとすると、プレイして場に出した際に効果が起動するサイコガンダム《DB6》や、テキストに国力制限がかかっているサイコガンダム《EB1》とは相性が悪い。これら以前のサイコガンダム《1st》《4th/BB2》《BB1》は、このカードとの相性自体は良いもののかなり旧式化しており、現在ではまず活躍できないものばかり。現在環境ではイメージ通りの活躍は望めない。 効果自体は重ユニットとしてデザインされやすいサイコガンダムにとってはありがたいものなので、今後このカードに合ったカードがデザインされれば、活躍することもあるかもしれない。