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国の概要 暦と休日 地形と気候 輸出物 食文化 主要都市 在住種族翼種(よくしゅ) 鱗種(りんしゅ) 無尾種(むびしゅ) 文化・教育 施設 治安部隊 犯罪組織 「◆」 街の概要 施設 関連するNPC 国の概要 国の名前 ガラクスィア 建国時期 不明 政治形態 双皇立制 政府 プラッタとオゥロ 貨幣通貨 なし(物々交換) 公語 ガラクスィア語 婚姻制度 集団婚 宗教 金銀二神教 その他の特記事項 国としての地域は曖昧だが、国に所属する種族の分布が広いため現時点では広大な土地を国としている。奴隷商やハンターから逃れるため、翼種は人が上れない高い絶壁の上へとだんだんと逃げていき、そこで都市を造る。色と思想の違いから、黒いヨナ、白いユナとが反目し、永きに亘りユナと戦争状態となったが、今世の皇帝がユナと和睦したため、未だ差別などの問題が残るものの概ね平和になってきている。翼種(よくしゅ。ヨナとユナをまとめて指す)の混血をマナと言う。戦時中は迫害されていたが、ヨナとユナが協定を結んでからは大分地位も向上して来た。しかし、今でも幼いマナを攫う犯罪が後を絶たない。 暦と休日 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 地形と気候 比較的温暖な西側の山岳地帯と、亜熱帯の東側の湿地帯を含む。湿地帯は毒を含む植物・動物の繁殖地であり、毒に強い種族でなければ居住することは不可能に近い。 輸出物 ◆ ◆ ◆ ◆ 食文化 ◆ 主要都市 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 在住種族 翼種(よくしゅ) その見た目の美しさから過去には地上の天使・悪魔と言われて狩られ、奴隷やペットとして売られていた。翼を持ち、肌に鱗を持つ。古代神「クララ・ガルマ」の子孫と言い伝えられている。今は高山に住み、自分達を神の子として信じ切っている。 ヨナ 黒色金目、暗色系の翼と角を持つ種族。王族は漆黒の六枚翼を持つ。主にガラクスィアの西北の高山に住む。自分達を神の子として疑わず、高潔なる種族として気位が高く、魔力を有する。魔法も使うが、身体能力も高い。 ユナ 白色銀目、淡色系の翼を持つ種族。王族は純白の六枚翼を持つ。主にガラクスィアの西南の高山に住む。自分達を神の子として疑わず、高潔なる種族として気位が高く、魔力を有する。魔法も使うが、身体能力も高い。 マナ ヨナとユナの間に出来る子。翼は小さく白く、背に一対。魔法行使は不可能だが魔力だけはヨナやユナよりも大量にあり、その内包された魔力が結晶化して額にクリスタルとなって現れる。最近ではヨナとユナが和平協定を結んだため「祝福の子」と言われるようになったが、実際はまだまだ偏見や差別が多く、攫われて奴隷に落とされることも少なくない。戦時中ではほぼ奴隷とされた。魔力を魔法として放出できない代わりに、ヨナやユナなど、魔法を使える者に魔力を供給することが出来るため、魔力タンクとして長い間戦争中は道具扱いされていた。華奢でなかなか成長せず、成人を迎えても子供の姿のままであり、かなりゆっくりと成長するため、長命なヨナ・ユナよりも子供の期間がかなり長い。 鱗種(りんしゅ) 見た目が人とかけ離れているため、主に人からは「醜い」と言われる蛇・トカゲのような外見で二足歩行するという異種性のせいか、過去から迫害を受け奴隷として使役されていた時期が長かった。今でもその名残か、鱗種は翼種に対して敬語を使い、翼種のことを崇める者もいる。若い者はそういった枠組みに縛られず生きる者も増えてきている。 ラガルト 蛇顔、トカゲ顔の、鱗を持つ二足歩行する種族。主にガラクスィアの東の湿地帯に住む。スレンダーで高身長。卵生。長い舌の先で熱を感じることが出来る代わりに、目はあまり良くない。鱗を持つ表皮のため物理攻撃に強い。また毒に強く、個体の中には毒をその牙や血に持つ者も居る。同じ湿地帯に住むムー・ンビィに比べれば筋力は低いが、その分知能が高く、隠密行動も得意。その容貌から忌み嫌われる傾向にあり、過去には奴隷として使役されていた歴史があるため、生まれた湿地帯を離れる個体も多く居る。多くはほとんどがその身体能力を生かし、斥候や隠密などを生業とし、金で雇われる傭兵として暮らしている。 無尾種(むびしゅ) 知能が低いため、あまり会話ができそうにない。食人の風習があるため、見かけたら即座に逃げるのが妥当。 ムー・ンビィ カエル顔の二足歩行する種族。主にガラクスィアの東の湿地帯に住む。ずんぐりむっくりとしていて手足は華奢に見える。卵生。伸縮自在の舌を持ち、自分の身より軽いものならそれで持ち上げることが出来る。また毒に強く、個体の中には毒をその牙や血に持つ者も居る。同じ湿地帯に住むラガルトに比べれば知力は低いが、その分筋力が高い。また気配を消すのが上手く、待ち伏せが得意。見た目は見る者に寄っては思いの外可愛らしく見えるのだが、その容姿に反して好戦的な者が多く、また食人の性質を持つ。 文化・教育 文化水準は中世時代に相応する。ヨナ・ユナの住む高山ではマヤに近く、高台に土壁の家々が並ぶ。服装などの装飾品は華美ではあるものの素材は質が悪く、生産はほとんど手作業である。機械化などは進んでおらず、煮炊きなどの加工は火を焚き行う、原始的なもの。金を尊ぶ傾向があり、祭壇や位の高い者の装飾などにはふんだんに金が使用される。 施設 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 治安部隊 ◆ ◆ ◆ ◆ 犯罪組織 「◆」 ◆ 街の概要 施設 ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ 関連するNPC ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ◆ ★
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19 名前:F世界猿 投稿日: 2004/06/13(日) 06 46 [ qUq6iUEM ] 返事がないけど投下します。 なんで本スレ書き込めないんだろうなー。 アジェント王国東海岸の商業都市ラーヴィナ。 アジェント王国の中でも貿易、その他ある理由によってアジェントでも一、二を争うほどの町の市の中、 果物屋の店主が無用心にも温かい日差しの下、店先でまどろんでいた。 まあ、それはこの町の治安の良さを表すものでもあるのだが。 その証拠に果物に手を出そうとする人もおらず、 果物を買おうとしている二人組みのエルフが困った、という顔をしながら待っているぐらいだった。 20 名前:F世界猿 投稿日: 2004/06/13(日) 06 48 [ qUq6iUEM ] 「ニッグ、ニッグ!」 まどろんでいた男に布を売る男が興奮した口調で声をかけると、ニッグと呼ばれた男はめんどくさそうに目を開けた。 「なんだ、オザ、素っ頓狂な声を出して。」 「何で起こしてくれなかったんだ、もう太陽が天頂を過ぎてる、昼過ぎだ! アシェナの神にかけてお前を呪うぞ。」 30を過ぎてるであろうオザはその黒い髭をゆらしながら、およそ年齢不相応の仕草をして大声を出した。 通りを行き交う金髪の買い物客達何事か、と振り向いたが、オザは気にしなかった。 「あん…?ああ、そういえば今日はアレがあるんだったな。」 「お前は見に行かないのか、一年に一回なんだぞ?」 「そう毎年毎年やっていればな、初めのうちは面白くても飽きてくるもんだろ。ふわ~あ。」 ニッグは大あくびをしてオザにあきれた目を向ける。 「お前もよく飽きないもんだな、これで七度目か?」 「ああ、面白いじゃないか、なんたって究極の召還魔法だ。それに異世界の布は物を問わず高く売れる。」 「商売熱心、ご苦労なこった、あいにくオレにとっちゃ果物なんてどこの世界も変わりゃしないんでね。」 「っと、お前と話している場合じゃない、ランクルーブ広場で夕方からだったっけ?それじゃ行ってくる。」 「はいはい、アシェナの神のご加護がありますように。」 いってらっしゃい。と、ニッグはもう小さくなったオザの背中を見送りながら ニッグはいい加減怒り出したエルフ達の対応をし始めたのだった。 21 名前:F世界猿 投稿日: 2004/06/13(日) 06 48 [ qUq6iUEM ] 10年ほど前からか、この世界は大きく動いていた。 アジェント王国のある大陸、地球で言えばユーラシア大陸に位置も形も大きさも一致するだろう。 その大陸の中央部、アジェントの西側に、一つの国家が発生した。 バルト帝国と名乗るその国は機械や科学、黒い肌を嫌うアシェナ聖教によって迫害されていた ドワーフやダークエルフを保護することで、高い技術と魔法技術を得、急激にその勢力を増していた。 彼らが否定するアシェナ聖教を国境とし、大陸東部一帯を支配する強国であるアジェントと帝国の 対立は当たり前といえば至極当たり前のことであった。 22 名前:F世界猿 投稿日: 2004/06/13(日) 06 49 [ qUq6iUEM ] 日に日に増す帝国の脅威、機械を否定し、魔術に頼りっぱなしであったアジェントは、 帝国に対抗するために、ある「手段」を用い始めた。 それが「召還」。異世界のものを召還する技術である。 詳しい説明は割愛するとして、もとはエルフの技術であるこの召還は魔法の素であるマナが存在しない世界の島を召還。 その魔法が使えない(=軍事力の弱い)島に侵攻しその魔法による軍事力で制圧、 原住民を奴隷とし、資源を略奪するという帝国も真っ青の残酷なやり方であった。 23 名前:F世界猿 投稿日: 2004/06/13(日) 06 49 [ qUq6iUEM ] 召還する場所はアジェント東の海、当然奴隷は東海岸の町へと連れて行かれる。 このように召還は異世界の奴隷の売買というラーヴィナの裏の顔を作り始めていた。 そして国民達の間でこの「異世界の奴隷」が当たり前となった頃、 アジェントにとって大きなの誤算が起きたのだった。 時は王国暦972年6月現地時刻1時20分、日本が召還される6時間前のことであった。
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自慢の髭がない!?もう美髭公ではないのか - 名無しさん 2014-10-14 13 55 46 サイガが父親のヒゲ引っ張ったみたいに、ゼロがヒゲを引っ張ったから、切っちゃったんかな - 名無しさん 2014-10-14 19 34 05 傷つくのが嫌だからカブトの中にしまってるってウエハーマンが言ってた - 名無しさん 2014-12-08 15 58 10 せめて敵を中心に×字攻撃してくれよ…一人で修練にも行けないじゃないか… - 名無しさん 2014-10-15 13 55 27 それじゃ正面攻撃や全体攻撃の上位互換になるだろ。コイツ自体は確かに微妙だが、今後この技にスパクリやらガー不やらついた奴が現れる事を考えたら、十分壊れ性能になり得るポテンシャルがある。修練いけないならウエハー食わせりゃいいだけ。 - 名無しさん 2014-10-15 16 54 08 Sあたりのテキトーな反撃持ち使って反撃付与すりゃいいだけだろ…。結局、その程度の工夫すらできないような奴がこの技の将来性に気付かず文句言ってるだけ。 - 名無しさん 2014-10-15 17 01 29 とか言ってる内に、範囲内に対象がいない場合には単体攻撃発動に修正決まったな。あーあ、これでランダムや正面単体が下位互換になった。 - 名無しさん 2014-10-15 17 14 29 薙ぎ貫通が放置されてるのに何を今更 - 名無しさん 2014-10-15 20 42 35 そういう問題じゃないんだけど - 名無しさん 2014-10-15 20 52 07 残念ながらそういう問題、というか問題ですらない。こういうゲームなのよ - 名無しさん 2014-10-15 21 04 20 つまり、馬鹿の声ばかり大きくて、それを聞いた結果どんどんクソゲーになる、と。頼むから馬鹿は黙っててくれ。 - 名無しさん 2014-10-15 21 05 46 バランスなんて考えてたら存在するはずないものだらけじゃん。考えてるのは課金させる事だけ。っていうか馬鹿とか小学生みたいな書き込みはやめようよ。 - 名無しさん 2014-10-15 21 27 31 薙ぎ貫なんてホウセン以外は言うほど脅威じゃないだろ。そのホウセンですら国士のせいで着々と居場所を失いつつある。壊れの引き合いに出すならホウセンより終極や天バラだろ。 - 名無しさん 2014-10-15 21 08 43 このツリーは脅威かどうかじゃなくて正面やランダムが下位互換になるって話でしょ?だったら薙ぎ貫通は適切な例え。既に正面と連続をほぼ完全下位互換にしてるんだから - 名無しさん 2014-10-15 21 13 11 修正で一気に大当たりSP入りかと思ったけどマキシでいいや - 名無しさん 2014-10-15 19 37 32 こいつ自体は天属性な時点で大当たりはありえん。ただ、修正入ったせいで、今後現われるであろうスパクリ持ちの無属性や属性の×+がぶっ壊れになる事が決まってしまった。まぁそうなる前にサービス終了するかもしれんが… - 名無しさん 2014-10-15 20 59 42 正面攻撃時の威力がどうなるかにもよるな。この威力のまま正面単体なら問題はあまりない - 名無しさん 2014-10-15 23 54 26 これは、彼ら「X-MEN」が迫害されながらも人類を守るために戦う物語である。 - 名無しさん 2014-10-16 01 02 22 どちらかというと人類を絶滅させる側に見える - 名無しさん 2014-10-16 01 09 50 実際、人類の人口を半分まで減らした側だったからなw今に至っては、邪神使って世界消滅してる疑惑がある側だからねw - 名無しさん 2014-10-16 03 29 40 50コス大戦に投入してみたが今の10-1天バラ構成に天属性が全く刺さっていないので攻撃が全く活きない。同じX字でもPRサイガとホウセンの方は綺麗に刺さるので、完全に属性が足を引っ張っている。 - 名無しさん 2014-11-01 21 02 06 こいつは、というかX十は相手リーダーを直接攻撃する為のメタ技だから、そもそも天バラリーダー相手に使うのが間違ってると思う。確か魔のXはまだ出てなかったから、こいつは奥上下にいる力属性リーダーを狙い撃つのに使う。それ以外の用途は間違い。 - 名無しさん 2014-12-08 17 12 01 そんな位置の力リーダーなんて実際いるっけ・・・マラソンクリ入りのマラソンアルカナ位か? - 名無しさん 2014-12-08 22 34 35 Fカリンくらいかねぇ - 名無しさん 2014-12-09 01 07 02 まぁ天だから力じゃなくても技や魔リーダーに対しても有効だよ。ただ、技ならFRSSPサイガ、魔ならFRSSPイヅナ使った方がいいってだけで、無ければこいつで代用可能。 - 名無しさん 2014-12-09 01 58 00 結局FRSゼクスでも魔Xは追加されなかったから、マラソンアルカナ用Xとしては唯一性能だねこれ。もっとも、天の倍率では魔貫通を使ってメタった方がいいと思うけど。 - 名無しさん 2014-12-10 18 10 43
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ストライクウィッチーズ世界のウィッチ一覧を作ろう! 修正、追記、変更などの編集はお気軽に。 記述の体裁など細かいことは気が向いた人がやってくれるでしょう。 2010年9月19日にページの分割について提案されました。編集人の方はご意見をお願いします。 +ダキア ダキアダキア空軍コンスタンティア・カンタクジノ ダキア イメージモデル ルーマニア王国 ダキア空軍 イメージモデル ルーマニア空軍 コンスタンティア・カンタクジノ CONSTANTIA CANTACUZINO 所属 ダキア空軍第7戦闘航空群 階級 予備大尉 誕生日 11月11日 使用機材IAD80(改良型) その他裕福な公爵家に生まれ、幼少時から様々なスポーツで優れた成績を収めた才媛。親戚の所持している飛行学校で飛行訓練を受け、僅か2週間で基本レベルの航空ウィッチ訓練を終了している。 より高度な飛行免許も取得し、自家用航空機と旧式のストライカーユニットを購入。曲技飛行に磨きをかけていた。ネウロイ襲来直前の1939年にはダキア曲技飛行チャンピオンになっている程の腕前。 どんなユニットも扱えるという能力を持っており、戦場で手に入れたオラーシャ製やリベリオン製のユニットも、初使用であろうと問題なく使用する事ができる。 ネウロイ襲来に際し予備中尉として軍に招集され、ダキアの優秀なウィッチを集めた第53戦闘飛行隊に配属。 防衛に従事し、配属後僅か1週間にして初撃墜。その後も撃墜数を伸ばし予備大尉に昇進するも、公爵家という家柄から後方任務に下げられてしまう。 ネウロイの攻勢は強まる一方だった為、前線勤務を申請し続けたところ上層部も根負けし、第7戦闘航空群に配属された。 ダキア陥落の際は首都ブカレストの防衛の任に就いており、最後まで民衆を避難させる為戦い続けた。多少の夜間視力があったと言われており、ドラム缶数本の灯の中で夜間出撃を続けた。 多大な戦果を挙げていると思われるが、戦果を確認する人間がいなかった事と、必要以上に戦果を語らない本人の寡黙な性格から記録には残されていない。 ダキア陥落後はアルトラントに撤退、ゴロプ少佐率いる部隊と合流し戦闘を続け、「最も長い撤退戦」の末に第505統合戦闘航空団へ参加。 第506統合戦闘航空団の設立に際し連合軍司令部より転属の要請があったが、第505統合戦闘航空団と同部隊の支援を行っている扶桑陸軍の猛反対もあり実現には至らなかった。 イメージモデル コンスタンティン・カンタクジノ (1905-1958)愛称 「ブズ(Bâzu)」 撃墜数 43 その他ARR方式勝利数におけるルーマニア軍トップエース。 ブカレストで裕福な公爵家であるカンタクジノ家に生まれ、少年の頃から様々なスポーツに才能を示し、国内外問わず多数のトロフィーを得た。 27歳で親戚のイオアナ・カンタクジノが経営する私立の飛行学校に入り、講習僅か2週間で基本レベルの免許を取得。 その2年後に多発輸送機パイロットのライセンスを得てLARESに入社。 同年に自家用機としてフリートF-10D複葉機を購入、続いてコードロン、フリート、ICAR、ビュッカー等を購入、長距離飛行と曲芸飛行の経験を得、曲技で1939年のルーマニア・チャンピオンに選ばれるまで上達。 ソ連との開戦を前に予備役中尉として招集され、ARRのエリート戦闘機部隊のひとつ第53戦闘飛行隊に配属。開戦後はハリケーンを駆り、初実戦から1週間も経たぬうちに初撃墜を記録、その後もスコアを伸ばす。 この戦いが終わるとLARESに復帰し主席パイロットに昇進、この間にBf109Eへの機種転換コースへの参加やMiG-3への試乗を行なう。 実戦部隊復帰後はBf109Gに機種転換、第7戦闘航空群に配属され、順調にスコアを伸ばしシェルバネスクとトップ・エースの座を競う。 1943年6月から7月にかけて行われたソ連襲撃機に対する28度に上る夜間迎撃で、夜戦についての正式な訓練は全く受けていないにもかかわらず、ドラム缶数本の灯火に照らされた飛行場から出撃し応戦。 ルーマニアにアメリカ陸軍航空隊が出現するようになると、首都防衛を任務とする第7戦闘航空群第57戦闘飛行隊に配属されこれを迎撃。 1943年から1944年にかけて猩紅熱に倒れスコアを伸ばせなかったものの、シェルバネスクが戦死すると最終的にARRの勝利点ランクのトップとなった。 1944年8月23日にクーデターが発生するとアメリカ人捕虜のジェイムズ・ガン3世中佐を伴い連合軍に接触する為イタリアのフォッジアに飛行。乗機のBf109GをP-51Bと交換してしまい、全く操縦法を教わっていないにも関わらず難なく操縦し翌日帰投。 第7/9戦闘航空群司令に任命されて後は枢軸側のドイツ空軍と戦い、He111H、Fw190F等を撃墜。これによりルーマニアが交戦したソ連・アメリカ・ドイツの全ての空軍に対してエースとなった。 戦後は商業パイロットに復帰、旧LARESから改名されたTARSに戻るが、共産主義政権下でルーマニア人パイロットが迫害された事から亡命。フランス、次いでスペインに移住し没。マドリードに埋葬された。 貴族出身の予備士官で、飛行任務を軍人の義務というよりむしろスポーツと見なしていたカンタクジノは、正規士官であるシェルバネスクとは反りが合わなかったと言われる。 出典 第五〇一統合戦闘航空団全記録弐 第四集/第五〇一統合戦闘航空団全記録弐 第五集
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CONSTANTIA CANTACUZINO 所属 ダキア空軍第7戦闘航空群 階級 予備大尉 誕生日 11月11日 使用機材IAD80(改良型) その他裕福な公爵家に生まれ、幼少時から様々なスポーツで優れた成績を収めた才媛。親戚の所持している飛行学校で飛行訓練を受け、僅か2週間で基本レベルの航空ウィッチ訓練を終了している。 より高度な飛行免許も取得し、自家用航空機と旧式のストライカーユニットを購入。曲技飛行に磨きをかけていた。ネウロイ襲来直前の1939年にはダキア曲技飛行チャンピオンになっている程の腕前。 どんなユニットも扱えるという能力を持っており、戦場で手に入れたオラーシャ製やリベリオン製のユニットも、初使用であろうと問題なく使用する事ができる。 ネウロイ襲来に際し予備中尉として軍に招集され、ダキアの優秀なウィッチを集めた第53戦闘飛行隊に配属。 防衛に従事し、配属後僅か1週間にして初撃墜。その後も撃墜数を伸ばし予備大尉に昇進するも、公爵家という家柄から後方任務に下げられてしまう。 ネウロイの攻勢は強まる一方だった為、前線勤務を申請し続けたところ上層部も根負けし、第7戦闘航空群に配属された。 ダキア陥落の際は首都ブカレストの防衛の任に就いており、最後まで民衆を避難させる為戦い続けた。多少の夜間視力があったと言われており、ドラム缶数本の灯の中で夜間出撃を続けた。 多大な戦果を挙げていると思われるが、戦果を確認する人間がいなかった事と、必要以上に戦果を語らない本人の寡黙な性格から記録には残されていない。 ダキア陥落後はアルトラントに撤退、ゴロプ少佐率いる部隊と合流し戦闘を続け、「最も長い撤退戦」の末に第505統合戦闘航空団へ参加。 第506統合戦闘航空団の設立に際し連合軍司令部より転属の要請があったが、第505統合戦闘航空団と同部隊の支援を行っている扶桑陸軍の猛反対もあり実現には至らなかった。 イメージモデル コンスタンティン・カンタクジノ (1905-1958)愛称 「ブズ(Bâzu)」 撃墜数 43 その他ARR方式勝利数におけるルーマニア軍トップエース。 ブカレストで裕福な公爵家であるカンタクジノ家に生まれ、少年の頃から様々なスポーツに才能を示し、国内外問わず多数のトロフィーを得た。 27歳で親戚のイオアナ・カンタクジノが経営する私立の飛行学校に入り、講習僅か2週間で基本レベルの免許を取得。 その2年後に多発輸送機パイロットのライセンスを得てLARESに入社。 同年に自家用機としてフリートF-10D複葉機を購入、続いてコードロン、フリート、ICAR、ビュッカー等を購入、長距離飛行と曲芸飛行の経験を得、曲技で1939年のルーマニア・チャンピオンに選ばれるまで上達。 ソ連との開戦を前に予備役中尉として招集され、ARRのエリート戦闘機部隊のひとつ第53戦闘飛行隊に配属。開戦後はハリケーンを駆り、初実戦から1週間も経たぬうちに初撃墜を記録、その後もスコアを伸ばす。 この戦いが終わるとLARESに復帰し主席パイロットに昇進、この間にBf109Eへの機種転換コースへの参加やMiG-3への試乗を行なう。 実戦部隊復帰後はBf109Gに機種転換、第7戦闘航空群に配属され、順調にスコアを伸ばしシェルバネスクとトップ・エースの座を競う。 1943年6月から7月にかけて行われたソ連襲撃機に対する28度に上る夜間迎撃で、夜戦についての正式な訓練は全く受けていないにもかかわらず、ドラム缶数本の灯火に照らされた飛行場から出撃し応戦。 ルーマニアにアメリカ陸軍航空隊が出現するようになると、首都防衛を任務とする第7戦闘航空群第57戦闘飛行隊に配属されこれを迎撃。 1943年から1944年にかけて猩紅熱に倒れスコアを伸ばせなかったものの、シェルバネスクが戦死すると最終的にARRの勝利点ランクのトップとなった。 1944年8月23日にクーデターが発生するとアメリカ人捕虜のジェイムズ・ガン3世中佐を伴い連合軍に接触する為イタリアのフォッジアに飛行。乗機のBf109GをP-51Bと交換してしまい、全く操縦法を教わっていないにもかかわらず難なく操縦し翌日帰投。 第7/9戦闘航空群司令に任命されて後は枢軸側のドイツ空軍と戦い、He111H、Fw190F等を撃墜。これによりルーマニアが交戦したソ連・アメリカ・ドイツの全ての空軍に対してエースとなった。 戦後は商業パイロットに復帰、旧LARESから改名されたTARSに戻るが、共産主義政権下でルーマニア人パイロットが迫害された事から亡命。フランス、次いでスペインに移住し没。マドリードに埋葬された。 貴族出身の予備士官で、飛行任務を軍人の義務というよりむしろスポーツと見なしていたカンタクジノは、正規士官であるシェルバネスクとは反りが合わなかったと言われる。 出典 第五〇一統合戦闘航空団全記録弐 第四集/第五〇一統合戦闘航空団全記録弐 第五集
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小クリスタルは4種類にする?火・水・土・風は属性を考えると安定してるよね。 でもFFだし、シヴァの氷やラムウの雷も欲しいところだなぁ (・v・) 属性のバランスが悪ければ小クリスタルと違うところで出現しても良いけどね☆ 火はイフリート、水はリヴァイアサン、土はタイタン、風はヴァルファーレ?シルフ? -- (ジス) 2009-08-26 02 57 35 風クリはヴァルファーレよりガルーダのがいいなぁ、という希望 -- (あると) 2009-08-27 17 06 59 風はセイレーンかシルフがいいなーと思います 波長の名前かあ。。。 -- (あり) 2009-08-29 17 12 15 セイレーンは羽があって音楽をかなでる美しい女性だよね^^ 実はガルーダもシルフもビジュアルが思い出せない。笑 基本L-Nは独自のビジュアルデザインでいくと思うけど、FFの特徴に似たビジュアルも取り入れたいと思っているからちょっと教えて~。 ガルーダは鳥の特徴を持つ女性、シルフは少女の姿をした精霊というイメージかな? (火・水・風・土の四精霊の風の精霊がシルフって今回調べて初めて知ったよ) -- (ジス) 2009-08-31 03 26 03 属性はたまたまFF5を参考にしただけで深い意味はないです。ただクリスタルが世界を構築するのなら、四元素説(物質は火水土空気の四元素からなる)は似合うのかなって気は今した。 でもやっぱりわたし召喚獣にはこだわりがないので、属性とか召喚獣系はみんなに任せる^^ -- (hiwa) 2009-08-31 21 49 11 クリスタルの悪影響について。 上では「全部のクリスタルが悪い波長を出す」みたいになっているけれど、各クリスタルによって生じる悪影響は異なっていてもおもしろいよね。 -- (hiwa) 2009-09-02 05 47 10 召喚獣についての新しい別ページ作る? -- (hiwa) 2009-09-02 05 48 30 種族について 魔族にもマニにも属さない純マニはその両側から迫害されてきたんだっけ?それは容姿による差別??純マニ、現代では人知れず生活しているんだっけ? ところで書いたのは私だけれど… モンスターと動物って種族項目に入るんかな? -- (hiwa) 2009-09-02 05 59 30 種族について。 モンスターと動物は種族項目には当てはまらないような? ページを別に作ってその中で種族別にするとか。(ウルフ族とか、マンドラゴラ種で) でもそしたら奴らはどういう括りにすれば… -- (あると) 2009-09-02 19 11 51 クリスタルの悪影響について。 悪影響って、火なら気温上昇、風なら嵐、土なら大地枯渇って感じですかね? 目に見えるものではなく、内側に悪影響? -- (あると) 2009-09-02 19 14 36 クリスタルの悪影響について。 そうそう!まさにあるとのそんな感じ^^ クリスタルを4つに分類してよいのかどうかがまだわからないけれど(笑)土の大地枯渇はいいね!(わたしは最初、土=固体で土クリスタル周辺の風化とか腐敗を考えていたよ/そこから飛鳥サイド(ユポとアキ)の水質汚濁みたいなのを連想) そうだなぁ…、火と風の両方を気候にするならいっそ、どっちか片方が目に見えない内側に悪影響を与えてくれるとおもしろいかも。 -- (hiwa) 2009-09-10 00 31 08 種族について。 そうだよね、種族はもっとこう 繁栄して文化持ってないとだよね(笑) でもモンスターの分類まではちょっと大変そうだわ。どうしようかな。 ところであると。 雪国の設定書いてもらっても良い? チャットログ見返してたんだけど、たぶん私よりあるとの方が設定固まってそう^^ -- (hiwa) 2009-09-10 00 34 49 種族について。 いっそモンスターの中でも知識、自我のあるものだけを「種族」として入れるとか。 それなら納得いくと思うです。 雪国について。 迷ってたんですよそれ!(笑) ここで作っちゃっていいんでしょうか?まだいまいち使い方わかんないんですが… -- (あると) 2009-09-10 15 09 40 【メモについて】 ねぇねぇ、メモの発言たまっていくと見辛くない?終わった話題のコメントは消していった方が良さそうだね。結構めんどくさいね。笑 多数の話題を喋り合うのってBBSの方が適してるよね、ここ単色だし。運営って色々と難しいね^^; -- (ジス) 2009-09-13 00 13 51 【種族について】 (ほかの人の意見待ち中) 【雪国について】 ここで作っていいよ自由に編集していいよ!むしろどんどんしてくだされ♪ 使い方は私もいまいち分かってない状態なので、公式の説明書をおすすめしときます…笑 【メモについて】 私もそれ思ってた。よろづBBSに移動させたよー。 -- (hiwa) 2009-09-13 02 20 26 見辛いと思ったので、ここで上がってた話題の返信を物書BBSでしたよん。 【クリスタルの属性・悪影響】 http //laed-night.progoo.com/bbs/laed-night_tree_p_181.html 【召喚獣ページ・種族・純マニ迫害】 http //laed-night.progoo.com/bbs/laed-night_tree_p_182.html -- (ジス) 2009-09-14 00 40 21 (http~って記入するよりttp~って記入する方が良いのかな?) -- (ジス) 2009-09-14 00 42 08 直リンのほうが簡単に飛べるので、httpの方で^^ ありがとね。 -- (hiwa) 2009-09-27 01 25 38
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このページは旧設定です、左メニューから新設定に飛べます キャラ設定テンプレ メインキャラクター 主人公 (古守新人) 厨ニ病ぎみなオタク系主人公根暗ではないよ! 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 × × × × × × × × 未定 .vip (ビップたん) ヒロイン安価でお嬢様口調を命じられそれを実行し続ける生粋のVIPPERテンション高いのでうざい 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 呆 笑 特1 特2 詰め合わせ 担当 進行 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 絵師スンスン ①画像系 ――科学技術 中世レベル。剣や弓が主流。 戦術など、技術力が高い。主人公の集めたエロ画像がどこかにある。総じて美形が多い ストーリー ――仲間になるキャラクター .jpg (ジェイ) えっちなことはいけないと思う生真面目な騎士ブラコン気味 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 ○ ○ ○ ○ × ○ × × HA☆GA .gif (ジフ) 恋するロリっ子妄想が大爆発 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × トンファー ――村人 .jpeg (ペグールⅢ世) ジェイの兄第三王子的な明るい変態 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 ○ ? トンファー .tiff (ティフ)※設定再審議中 ②テキスト(?)系 ――科学技術 古代レベル。しかしAAなどの特殊な力やオーパーツと呼ばれる超兵器を使う 主人公の恥ずかしいポエムがどこかにある ストーリー ――仲間になるキャラクター .txt (テクト) 我が侭嬢様我が侭は愛情表現だとか 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × トンファー ――村人 .cc (シーシー) テクトのお目付け役堅物ガンコ爺さん 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 未定 .html (ヒトメ)※設定再審議中 .pdf (パーダフォン)※設定再審議中 ③音楽系 ――科学技術 産業革命。石炭と蒸気機関の時代。 音楽ファイルなら音楽を武器として組み込むみたいにすればいんじゃね? FF5の吟遊詩人みたく仲間をサポートするとかさ そんで歌にもレベルをつけてレベルアップで歌える歌が増えるとかさ ストーリー ――仲間になるキャラクター .midi (ミディ) 歌詞のない(ナウシカのアレみたいな)歌を歌う喋ることができないけど、その分表情が豊か神秘的な外見のわりに妙に人懐っこい 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 × × × × × × × × 未定 ――村人 .wav 質量をもった歌を歌う。攻撃系だが味方にも当たるし遠くへ行くほど威力減るしで扱いづらい子 .mp3 )※設定再審議中 大抵の歌は歌えるが一定以上の歌は歌えない、赤魔導師的存在 .wma )※設定再審議中 歌と踊りを扱うサポート系。一回で凄く疲れるので歌って踊った後は一ターン行動不能 みたいななななな ④動画系 ――科学技術 現代。電気と石油 戦車、マシンガン。動きが機敏で、素早い ストーリー ――仲間になるキャラクター .wmv (デコ) 常に笑顔のデンパ系無表情キャラ 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 × × × × × × × × あsd .rm (リエム) 社会にツンデレな不良サイキッカー 表情 素 素(ガム) 喜 怒 怒(ガム) 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 ○ ○ × ○ ○ × × × × × 絵師スンスン ――村人 .avi (アヴィ) 動画ファイル Audio Visual Interleaved Windows環境で主に使われるデジタル動画のファイル 圧縮形式によってはCodecを用意する必要がある。 .mpg ※設定再審議中 動画[正式名称] Moving Picture Experts Group MPEG-1またはMPEG-2形式で圧縮された動画ファイル mp3→mp4と、どんどん改造されていく少女 ⑤オフィス系 ――科学技術:近未来。反重力やビーム 科学力は全派閥一ィィィィィィッ ストーリー ――仲間になるキャラクター .eml (イーメル/Outlook) よい意味でも悪い意味でも無邪気で明るい子供 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 × × × × × × × × 未定 ――村人(登場決定済) .xls (エルエス/Excel) 変態研究者シスコン 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 × × × × × × × × 未定 .doc (ドルチェ/Word) 哲学系文学少女 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 ○ ○ ○ ○ ○ × × × ぬこみみメイド様 (登場未定) .ppt (ピアニシモ/PowerPoint) .mdb (ディービー/Access) ⑥実行系 ウイルスやブラクラなどタチの悪いものが多いため迫害され 他の派閥のように本拠地をもてないでいる流浪の民。しかしなにやら凄い力を秘めている ――仲間になるキャラクター ティフおにゃのこ 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 進行 × × × × × × × × .bat (バド) 無口なおじさん俗世間から身を引いてる 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × トンファー .exe (エグゼ?イワオ?) 気さくなオジサンアメリカンなジョークが大好き 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × トンファー ⑦ボスウイルス達 ペグール三世 (トロイの木馬) ボスらしくかっこつけてるけど、三下臭がにじみ出てる悲しいウイルス 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 特1 特2 担当 進行 ○ ○ × × ○ × × × トンファー ⑧雑魚敵
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kuzu 想定出来る負けない要素を排除した上で五分五分 2011/12/27 01 30 48 kuzu 勝てませんけど、負けません 2011/12/27 01 30 16 ×× 負けの要素を悉く排除したから勝てるってもんでもないけどなあ 2011/12/27 01 29 59 kuzu まあ、PLとして参加しているとその限りではないので××さんの考えも判る 2011/12/27 01 29 46 kuzu 賭けをする前に、「失敗したらどうなるのか、成功したらどうなるのか」「失敗の確率は?」「確率を減らす方法は?」なので 2011/12/27 01 29 17 kuzu イチかバチかの賭けはしない 2011/12/27 01 28 18 不動 デメリットへの対処法も用意した上でやるのが前提だな 2011/12/27 01 28 00 kuzu 僕はメリット入手よりもデメリット排除派です 2011/12/27 01 27 57 ×× 「全員がこうむるデメリットを自分だけが知っている」ってそれだけで相当なアドバンテージだと思うけどなあ 2011/12/27 01 27 22 セピア 『女教皇』ならアリだと思うわ>電気系統破壊 2011/12/27 01 27 01 kuzu 「相手が電子ロックの建物に入っている」→「内部電源はない」→「電気系統破壊」なら合理的 2011/12/27 01 26 30 ×× えー 2011/12/27 01 26 19 kuzu その電気系統破壊が既に合理的ではない 2011/12/27 01 25 57 kuzu 「多量の人が死んだ立てこもり」「家がぶっ飛ぶくらいの爆弾」なら武装警察くるし 2011/12/27 01 25 36 ×× アーチャーなら手っ取り早く街の電気系統破壊できそうだしなあ 2011/12/27 01 25 22 kuzu 通報の信憑性によって警察の武装レベル変わるんですよね 2011/12/27 01 25 05 セピア アーチャーは防御力無いからそうでも無い気がする 2011/12/27 01 24 46 kuzu 個人戦至近距離or遠隔操作or範囲攻撃本体不明ならスタンド使いに軍配 2011/12/27 01 24 14 不動 アーチャーのような遠距離攻撃可能なスタンド使いは武装した一般人に強いな 2011/12/27 01 23 56 ×× 今度する時はアーチャーもいいな… 2011/12/27 01 23 31 Ⅹ レストラン前に来た警察も結構がっちり武装してたのかなそういえば 2011/12/27 01 23 14 kuzu 毒蛇やウィルスほど、隠れられないからなあ 2011/12/27 01 23 13 ×× 「本気出した警察や軍隊が虎や象なら、スタンド使いは毒蛇やウィルスといったところだな」的な思想が拙者の世界観 2011/12/27 01 22 24 セピア 次は長期戦だな…… 2011/12/27 01 21 57 kuzu 刑務所から抜け出すのにあそこまでボコボコにされて正面突破はキツイって話だったからな 2011/12/27 01 21 56 kuzu 「本気だした警察と軍隊に個人が立ち向かえるかよォォォォォ」が葛さんの世界観なのだと思う 2011/12/27 01 21 27 ×× PCのやってることがやってることだからなあ。 2011/12/27 01 21 17 ×× 今後警察がキーポイントになりそうだよな 2011/12/27 01 20 52 kuzu それはすまないと思う>警察がここまでとは思ってなかった 2011/12/27 01 20 19 セピア オウガーの警察結構弱いし…… 2011/12/27 01 19 48 セピア まあ警察がここまでとは全員が思ってなかったとは思う 2011/12/27 01 19 39 kuzu 流石にそこまで介入させるつもりはないが 2011/12/27 01 19 09 kuzu 州軍でてきてもおかしくないよ、現実なら 2011/12/27 01 18 55 ×× 間違ってるかもしれんが 2011/12/27 01 18 44 ×× それなりは分かるが下水道に逃げた奴を催涙ガスで追い立てるって要はマンホール各所全部封鎖できる力があって初めてできることだよな 2011/12/27 01 18 22 kuzu ガンショップがあるから警察もそれなりに強い装備してますね。不動さんの言うように 2011/12/27 01 17 51 不動 銃社会だから警察もそれなりの武装を求められるんだとさ 2011/12/27 01 16 47 不動 アメリカの警察でググってみるとわかる 2011/12/27 01 16 25 kuzu 警察は武装警察がいる程度、あとは掲示板にある以上州軍 2011/12/27 01 16 23 美風 ライダーもあんなに早く一般人を殺すとは思ってなかったようだけどね! 2011/12/27 01 16 23 ×× 下水道に催涙ガスとか言う話からすると結構以上な装備してたようだけど 2011/12/27 01 16 11 美風 まさか速攻でライダーに補足されるとは思わなかったので 2011/12/27 01 16 08 不動 食事的な何かを買うべきだったんだが忘れてたんでそのまま通しちゃったてへぺろ 2011/12/27 01 15 50 ×× ところであの町って警官は何人くらいいたのっと 2011/12/27 01 15 24 kuzu 無謀は、ジャンプSQがあれば弾丸なんて怖くない! ジャンプSQ投げて目晦ましにしようです 2011/12/27 01 15 09 不動 なんかメモ帳とペンだけだと寂しかったんだ 2011/12/27 01 14 44 セピア 普通に5日くらいまでは続くだろと思ってた。誓約から考えると最初から全力で行くべきだったか。 2011/12/27 01 14 34 kuzu なんでジャンプSQ買ってるんだよ!とは思ったが 2011/12/27 01 14 03 kuzu 不動さんは行き当たりばったりだけど無謀ではないからな 2011/12/27 01 13 30 セピア 俺は日中に二人脱落無かったら、ホテル泊まって寝る気まんまんだったわ 2011/12/27 01 13 16 kuzu 「おいおい、そのチャンスを拾わないの?」じゃなく「その先に進むと死ぬぞ」ですから 2011/12/27 01 12 38 不動 行き当たりばったりでごめんね…('A`) 2011/12/27 01 12 28 kuzu 俺はチャンスではなく、ピンチを想定して合理性を決めてます 2011/12/27 01 12 14 kuzu あと、行動が理論だてられてないと「行き当たりばったり」って評価になる 2011/12/27 01 11 50 ×× おいおい、目の前にチャンスが転がってんだろうが、なんでそこでこうしない?とか思われながら進むと予想 2011/12/27 01 11 35 セピア そこはGMの予想を超えるとかなんとかで頑張るしかないな 2011/12/27 01 11 13 kuzu 何故合理的ではないのかが「他の参加者に一方的に補足される」とか「警察に殺害される」「社会を敵に回す」ですから 2011/12/27 01 11 07 kuzu 運はトランプ以外介在しないですからね、この大戦 2011/12/27 01 10 15 kuzu 俺は「これは合理的だな」「これは効果が高いな」ってのを判断しているから、呆れられるって事は要するに効果的でも合理的でもない 2011/12/27 01 09 50 kuzu 俺に呆れられるって、そりゃ進めないって事ですよ……? 2011/12/27 01 09 16 ×× 波長があう話題の時だけ理解し合えればほかの話題は理解されなくても構わないし理解する気もない的な 2011/12/27 01 08 54 セピア 俺がアサシンである以上、うっかりすぎて××に殺される前に死ぬ可能性が高いので無理だな 2011/12/27 01 08 35 ×× 龍たんと旦那はあれだろ、オタク同士の会話だろ 2011/12/27 01 08 05 ガム男 会話はすれ違ってるけど、かみあってるように見えてる 2011/12/27 01 08 05 ガム男 適当にあわせてるともちがくね 2011/12/27 01 07 51 不動 なんか要所要所でCOOLだから合わせてる感じか 2011/12/27 01 07 47 kuzu なんとなく考えて言った事がたまたま旦那の琴線に触れたというか、旦那が拡大解釈してる 2011/12/27 01 07 47 ×× 読んでるとダーウィンって不運さえなければGMにあきれられながらも結構なとこまで行ってた気もする。 2011/12/27 01 07 39 セピア 適当に合わせてるだけなのか 2011/12/27 01 07 28 kuzu 龍ちゃんは実際汚染されていない。正確に旦那の話を理解していない 2011/12/27 01 07 11 セピア キャスターと意思疎通できるってことは精神汚染持ちだよね 2011/12/27 01 07 00 セピア でもリュウノスケは結構行動わかりやすくないか? 2011/12/27 01 06 36 kuzu うん>メリットとやらが誰にも理解できないもの 2011/12/27 01 05 38 美風 クズさんを抑えつけているから、というのはどうだろうか 2011/12/27 01 05 30 不動 そのメリットとやらが誰にも理解できないものだったら精神汚染なんじゃね? 2011/12/27 01 05 19 kuzu 「理解できない」→「解剖して内容物を判明させれば原理がわかるかも」 精神汚染じゃない 2011/12/27 01 05 13 ×× デメリットの方が明らかに多いメリットを好んで取りに行くスタイル…でいいんではないだろうか 2011/12/27 01 04 42 kuzu 本人の中では論が通ってるけど、回りにはまるで理解されない 2011/12/27 01 04 39 不動 「理解できないな、とりあえず解剖してみるか」 2011/12/27 01 04 28 kuzu これが精神汚染 2011/12/27 01 04 10 kuzu 美風 秩序・善の体現たる私の登場だ! 私は毎日素数を数えているからな! 2011/12/27 01 04 05 美風 あまりにひどい扱い 2011/12/27 01 03 48 kuzu その証拠が不明だと精神汚染ですね>セピにゃん 2011/12/27 01 03 35 セピア OK 2011/12/27 01 03 01 kuzu 邪魔が入らないためとか、幼女に精神的苦痛を与えてなかせる為と理由が付く 2011/12/27 01 03 00 セピア 美風 何言ってるんですか・・・オウガーの良心ですよ・・・ → は? 2011/12/27 01 02 47 セピア 美風 秩序・善の体現たる私の登場だ! → は? 2011/12/27 01 02 36 美風 「幼女の涙をペロペロするために母親を殺しました!」 2011/12/27 01 02 20 kuzu そうですね>「空が青い。だから殺す」 2011/12/27 01 02 18 kuzu は? としかならない 2011/12/27 01 01 46 kuzu 「ジャンヌに会うために悪徳の限りを尽くしました! ジャンヌに会いたいんです」とか言われても 2011/12/27 01 01 38 kuzu 「女の子を嬲ると僕は幸せなんですよ。で、幸せになる為に嬲った」なら理解の範囲内だけど 2011/12/27 01 01 08 不動 要するに「空が青い。だから殺す」とかそういうのが精神汚染か 2011/12/27 01 01 07 kuzu 過程と方法を繋ぐ説明が一般人に理解されないのが精神汚染だと思う 2011/12/27 01 00 22 不動 もうアライメントに××を追加するべき 2011/12/27 01 00 15 セピア ××はクラスでいうとイレギュラー、ランクで言うとEXだからな 2011/12/27 01 00 10 ×× レッテルはりすらされぬ悲しさよ… 2011/12/27 01 00 06 Ⅹ 蛮勇…とも違うなやっぱ>×× 2011/12/27 00 59 25 kuzu ミカゼさんはまだロリペドサドって言い表せるけど、××さんは××さんとしか言えないからな…… 2011/12/27 00 59 05 kuzu でもどちらかというと××さんの方が…… 2011/12/27 00 57 55 不動 怖いわ…('A`) 2011/12/27 00 57 41 美風 おかしいな、今回の聖杯戦争で私を見る目が変わってしまっている・・・ 2011/12/27 00 57 38 kuzu 精神汚染とかミカゼちゃんマジ怖い 2011/12/27 00 57 33 美風 なん・・・だと・・・ 2011/12/27 00 57 17 セピア キャスター 真名:ミカゼ 精神汚染 A(同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通できない) 2011/12/27 00 56 46 ×× 善も悪もないわなあ、狂ってるなら 2011/12/27 00 56 40 kuzu ヘルフゴットさんところどころバーサーカーの狂気に引き摺られてたからなあ 2011/12/27 00 55 22 Ⅹ ヘルフゴットもところどころ中立・狂っぽくなってる部分もあったな 2011/12/27 00 54 38 kuzu えっ 2011/12/27 00 54 11 美風 何言ってるんですか・・・オウガーの良心ですよ・・・ 2011/12/27 00 54 00 kuzu あと、原作だとバーサーカーは『○○・狂』なんだよね 2011/12/27 00 53 58 不動 混沌・悪の間違いじゃないんですか…? 2011/12/27 00 53 18 kuzu えっ 2011/12/27 00 52 50 美風 秩序・善の体現たる私の登場だ! 2011/12/27 00 52 39 kuzu ヘルフゴットさんは中立・中庸だと思います。多分 2011/12/27 00 49 33 Ⅹ ヘルフゴットは何だったんだろうな属性 2011/12/27 00 49 09 セピア 気づいたらこんな時間か、属性の話なんでこんな盛り上がってんだろ 2011/12/27 00 49 04 kuzu 政府の殺し屋>秩序・悪 美学を持った殺し屋>混沌・善 何でもいいから金欲しい、とりあえず殺せればいい>混沌・悪 2011/12/27 00 48 27 Ⅹ 殺し屋は秩序・悪で快楽殺人者は混沌・悪って感じなのかな 2011/12/27 00 47 26 kuzu ですね。確か>ハサンが秩序・悪 2011/12/27 00 47 12 kuzu 龍ちゃんは「自分の幸福」や「至高のエンターテイメント」を目的に色々やったからなあ…… 2011/12/27 00 47 01 Ⅹ 原作だとハサンが秩序・悪でしたっけ 2011/12/27 00 46 49 kuzu 「どんな手段を使っても社会秩序を守る」と「どんな手段を使っても社会秩序と違反した何かを手に入れる」 2011/12/27 00 45 44 セピア 中立・悪は小悪党くさいな 2011/12/27 00 45 24 セピア 色が同じだから一瞬見間違える事がある 2011/12/27 00 44 57 kuzu キリツグ>秩序・悪 龍之介>混沌・悪 2011/12/27 00 44 57 Ⅹ 一般常識がある悪人と非常識な悪人てことなのかな 2011/12/27 00 44 44 セピア 後始末って、聖杯に何願ったかってことかと思ったら不動さんの台詞か 2011/12/27 00 44 43 不動 ああ、なるほど…('A`) 2011/12/27 00 44 10 Ⅹ 秩序悪と混沌悪の違いがいまいちピンと来ないな 2011/12/27 00 44 09 kuzu ひょっとしたら混沌・悪かもしれない 2011/12/27 00 44 05 kuzu 「続いてたら孤児院の女の子を爆弾にしてましたよ」って 2011/12/27 00 43 52 セピア え、どゆこと? 2011/12/27 00 43 31 kuzu いや、左場さんのチャットログ 2011/12/27 00 43 18 不動 後始末とやらの問題か 2011/12/27 00 42 59 ×× 組織に属して組織に殉じてるやつは秩序だよね、基本的に 2011/12/27 00 42 51 kuzu 今回の出ている限りのログだとシャルルさんは『秩序・悪』。本当は中立・悪だったけど 2011/12/27 00 42 00 kuzu キリツグ思考なら、秩序・悪になれる 2011/12/27 00 41 17 ×× まあこのモチーフと設定は気に入ってるから使ってみるか…いい人ロールしたいし。 2011/12/27 00 41 14 kuzu 「イスラムの教義違反者ぶっ殺しますおっお」だから 2011/12/27 00 40 14 セピア まあ宗教の指導者だしな 2011/12/27 00 40 06 セピア 秩序なのかー 2011/12/27 00 39 52 不動 大規模な戦闘を行わず敵を暗殺する事で結果的に被害を抑えるキリツグ的思考で動くんだ 2011/12/27 00 39 46 kuzu 原作は秩序・悪>アサシン 2011/12/27 00 39 40 セピア 原作だとどうだっけ… 2011/12/27 00 39 22 不動 むしろ自分の能力を駆使して被害を最小限に抑える方向で動けばいいんじゃないすか>アサシン 2011/12/27 00 39 08 kuzu 中立・中庸なアサシンさんでもいいんじゃないですか 2011/12/27 00 39 00 ×× 精神だけでも秩序・善を目指すお… 2011/12/27 00 38 48 セピア 一般人を殺すのに何となく抵抗がある俺はアサシン向いてないな…… 2011/12/27 00 38 33 kuzu 多分 2011/12/27 00 38 27 ×× うん、秩序・善はあきらめた 2011/12/27 00 38 27 kuzu 基本的に>反英霊 2011/12/27 00 38 20 セピア じゃあ反英霊は全員混沌か 2011/12/27 00 37 59 不動 とりあえず俺が普通にやると中立・善あたりに落ち着くのが今回わかったので、もっと冒険してみたいところだ 2011/12/27 00 37 43 kuzu 元ネタに文句言ってください>外的要因も関係 2011/12/27 00 37 24 不動 外的要因も影響するからな… 2011/12/27 00 37 11 セピア 俺もこれは秩序だと思ったが混沌なのか…… 2011/12/27 00 36 45 ×× 混沌つええ 2011/12/27 00 36 24 kuzu 迫害されてる時点で混沌だな 2011/12/27 00 36 11 ×× 「社会から迫害されるのは嫌だけど、私みたいなのがいたら誰だって迫害するし社会の方が正しいよね。私も私みたいなのがいたら迫害するよ。」 2011/12/27 00 35 42 セピア 俺の理解力だと、勝手に「こいつこの属性だからこの方針で反対しないだろ」って行動して、微妙に違ってて離反されるからなどうせ 2011/12/27 00 35 23 不動 「悪法もまた法だ! でもやっぱ人として間違ってるから何としても正さなくちゃ」 秩序・悪 2011/12/27 00 33 31 kuzu うん、行動で示しますからそれでいい>属性とか考えない様にしよう 2011/12/27 00 33 08 kuzu 「悪法もまた法だ! だから守ってない奴を見るとおかしいと思う! 俺も勿論守る」 秩序・善 2011/12/27 00 32 47 セピア よし、属性とかあんまり考えないようにしよう! 2011/12/27 00 31 38 kuzu 秩序・中庸>「悪法もまた法也」な精神で受け入れる 2011/12/27 00 31 36 kuzu うん 2011/12/27 00 31 19 セピア 協力者に属性が設定されてるってだけで 2011/12/27 00 31 10 kuzu うん 2011/12/27 00 30 58 セピア 別にこれ参加者が予め表明する必要ないんだよね? 2011/12/27 00 30 53 死魚 なんてややこしい…… 2011/12/27 00 30 39 ×× 迫害されてても「悪法もまた法也」な精神で受け入れるやつって秩序でいいんじゃね? 2011/12/27 00 30 27 kuzu ですね>変わる 2011/12/27 00 29 34 不動 これも後の善・中庸・悪で変わってくるか 2011/12/27 00 28 54 kuzu 中立・中庸じゃね?一番多いの 2011/12/27 00 28 46 死魚 オウガーストリートの住民は大多数が混沌になるのかな 2011/12/27 00 27 46 ×× そして迫害されてても魂が高潔ならいいのではないかという気がヒシヒシとする 2011/12/27 00 27 42 不動 率先して飲むなら混沌、流されて飲むなら中立、かたくなに拒むなら秩序じゃね?>未成年飲酒 2011/12/27 00 27 34 一馬 わかってても間違う 2011/12/27 00 27 19 ×× 正直その辺まだあやふやだよ…>中立・中庸 2011/12/27 00 27 03 一馬 未成年者飲酒する奴は中立、しない奴は秩序 2011/12/27 00 26 51 不動 >『中立』と『中庸』 2011/12/27 00 26 50 kuzu 間違えてるよ、ね 2011/12/27 00 26 39 不動 俺もたまに混同する 2011/12/27 00 26 38 kuzu ちなみに一馬さんと××さん、何度か『中立』と『中庸』を間違えれるよ 2011/12/27 00 26 13 ×× 設定じゃなくてキャラクター性まで全部説明する必要があるなこれ。 2011/12/27 00 23 56 ×× ただ単にあのメールの説明不足なだけか。 2011/12/27 00 23 28 セピア だが最初からあんまりないから大差無いので大丈夫だ 2011/12/27 00 23 15 ×× 「救えなかったけど、しかたないよねやれるだけのことはやったんだし」で済ませるのが中立か。 2011/12/27 00 22 56 セピア 自信がなくなってきたぜー! 2011/12/27 00 22 53 kuzu ですね>秩序・善 2011/12/27 00 22 24 不動 さらに卑怯な手は一切使わない、と言う悪夢のような縛りが加わるんだよな 2011/12/27 00 22 22 ×× 救えないときに自身に責任を感じるかどうか、かな… 2011/12/27 00 22 20 不動 >全部救わないと善じゃねえ 2011/12/27 00 21 55 不動 全部救おうとする。救えなかった場合自分を責める。じゃね? 2011/12/27 00 21 44 kuzu 一例ね 2011/12/27 00 21 36 セピア 中立と混沌のイメージがちょっと違ったな 2011/12/27 00 20 59 ×× え、全部救わないと善じゃねえのか 2011/12/27 00 20 49 kuzu 多分こんなかんじ 2011/12/27 00 19 47 kuzu http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/2247/1146993901/73 2011/12/27 00 19 30 一馬 例えばPC一馬は混沌-中立 2011/12/27 00 13 50 ×× それは混沌っぽくね?>俺にとって 2011/12/27 00 08 47 kuzu 人としてならどっちかというと中庸 2011/12/27 00 08 12 kuzu 人として、ならまあ善か。「俺にとって」なら善確定 2011/12/27 00 07 50 ×× 単純に「困ってる人を見すごせない」ってのが善じゃねえってつらいな・・・・ 2011/12/27 00 04 54 セピア ディルは秩序・中庸か…… 2011/12/27 00 03 25 ×× 「できうる限りのことはする、だが法を破ることは人として許されないことだからしない」これか。 2011/12/27 00 02 41 kuzu よし、じゃあそれぞれ例を挙げよう。ちょっと待ってて 2011/12/27 00 02 33 セピア セイバーさんはキャスターの非道に、「許せん」とか言ってたから善なのかな 2011/12/27 00 01 58 kuzu 「法を破ることはおかしいこと。絶対しない」なら善、「法を破って掴まりたくない」なら中庸 2011/12/27 00 01 49 ×× ・・・落ち着こう。 2011/12/27 00 01 32 ×× ああいや、この場合の自分が法に触れることはってのは他人を使って悪をうすrとかじゃなくてな! 2011/12/27 00 01 26 不動 こんな感じかな 2011/12/27 00 01 15 不動 なんかわからんが明らかに無法な戦争に巻き込まれた→善:余計な被害など許されない! 中立:被害が出ても仕方ない 悪:被害を前提に策を立てる 2011/12/27 00 01 10 ×× なんでだよ! 2011/12/27 00 00 57 kuzu 中庸じゃんそれ>自分が法に触れることを 2011/12/27 00 00 42 kuzu 「戦争だかなんだろうが知らない」 2011/12/27 00 00 29 ×× 「できうる限りのことはする、けど自分が法に触れることをすることはしたくない」これでいいのか!? 2011/12/27 00 00 20 kuzu 「この戦争おかしいよ……」中立 2011/12/27 00 00 17 セピア 俺も正直ちょっとようわからん 2011/12/27 00 00 05 kuzu 「この戦争で無辜の民が犠牲になるなど許さん!」なら秩序 2011/12/27 00 00 01 不動 アライメントは厳密な定義が難しいからな 2011/12/26 23 59 58 kuzu できうること→可能なら暗殺・爆殺・だまし討ちをする 2011/12/26 23 59 27 ×× ああもう、分かんねえ! 2011/12/26 23 59 25 ×× ええ… 2011/12/26 23 59 09 一馬 このへんが>にできうる限りのことをして 2011/12/26 23 59 03 セピア 出来うる限り~の範囲によるんじゃね 2011/12/26 23 59 03 kuzu 悪 2011/12/26 23 58 46 ×× 「なんかわからんが明らかに違法な『戦争』とやらに巻き込まれた。このままではこの街が被害に会うことは明白なので自分にできうる限りのことをしてこの街を守ろう」これは中立・善だろ? 2011/12/26 23 58 32 kuzu それぞれ、『秩序・善』『秩序・悪』『中立・中庸』です 2011/12/26 23 58 23 セピア フェイクのキャスターのマスターだな 2011/12/26 23 57 28 kuzu 一般人 「この戦争はおかしい。正直巻き込まれたくないけど、襲われている人がいたら見捨てない」 2011/12/26 23 57 21 不動 『法の秩序を乱す奴を許さない』『被害を最小限に抑える』どっちもやらなきゃならないのが警察の辛い所だな… 2011/12/26 23 56 59 kuzu 常識的な軍人 「この戦争はおかしい。とりあえず早く終結させる」 2011/12/26 23 56 47 ×× 職務意識に燃えた、厳しい警察官が秩序になるはずだが 2011/12/26 23 56 17 kuzu 善良な警察官 「この戦争はおかしい。だれも犠牲者を出さずに終結させる」 2011/12/26 23 56 15 ×× いや、普通の善良な警察官は中立だろ? 2011/12/26 23 55 36 不動 秩序・善な連中は基本人生に余裕のある奴だからな 2011/12/26 23 54 54 kuzu 秩序は普通に善良な警察官でいいじゃん 2011/12/26 23 54 43 ×× キリツグだって魔術師の社会じゃ疎まれてるというのに 2011/12/26 23 54 35 ×× しかもこんなキャラでも社会的に迫害されてたりするとアウトなんだろー?厳しすぎるぞ秩序 2011/12/26 23 54 13 kuzu 例えばそいつが超強力な細菌の保菌者になって、みんなが処刑しろって言って軍隊来たらどうするのって考えたらいい 2011/12/26 23 53 59 ×× ああもう、単純に聖杯戦争で無辜の被害者が出るのは許せず、被害を食い止める方向に動くようなキャラじゃだめなのんー? 2011/12/26 23 53 16 kuzu 「こんな戦争でこいつが死ぬのはおかしい」、「俺は社会に反してもこいつだけは裏切らない」混沌・善 2011/12/26 23 52 37 不動 どっちにしろ、手段を択ばない無法の奴らに挑むには秩序・善だとべらぼうに厳しいからな… 2011/12/26 23 52 06 kuzu 中立でもよし 2011/12/26 23 51 54 ×× ううん、「この戦いで誰かが犠牲になるなんて間違ってる! 俺は人を殺さず止める!」でその『誰か』が『特定の個人』になったら混沌か 2011/12/26 23 51 33 kuzu 認められるわけがない→じゃあどうやって否定するの?→効率のいい手段で 2011/12/26 23 51 26 一馬 過程はどうあれ秩序をなそうとするからなぁ 2011/12/26 23 51 13 kuzu 秩序・悪です 2011/12/26 23 50 41 ×× 聖杯戦争は法に依らず人を殺している!こんな無法が認められるわけがない!で内部から戦争を破壊しようと潜入・参加するとかなら… 2011/12/26 23 50 29 kuzu 殺さず、じゃなくても「正々堂々と戦って一般人に被害は出させない」でも可 2011/12/26 23 50 21 kuzu 「この戦いで誰かが犠牲になるなんて間違ってる! 俺は人を殺さず止める!」>秩序・善 2011/12/26 23 49 51 一馬 そういやロリコンだった 2011/12/26 23 49 37 一馬 ああ、そうか…… 2011/12/26 23 49 11 一馬 混沌、善でもありえる>ボランティア 2011/12/26 23 49 07 kuzu ガビローは混沌・悪ですよ。アイツ社会秩序に反してるし 2011/12/26 23 48 59 ×× おい、聖杯戦争に参加できるキャラクター性の秩序・善が想像できんぞ 2011/12/26 23 48 58 一馬 ガビローは秩序悪 2011/12/26 23 48 38 一馬 がビローは秩序アク 2011/12/26 23 48 31 ×× ボランティアに参加して「人の役に立つって気持ちいいなあ!」は秩序だろ? 2011/12/26 23 48 26 セピア えー、難しいな。 2011/12/26 23 48 23 kuzu あれは「自分が楽しむ」という結果のためにあらゆる手段(殺人)を使ってるから悪 2011/12/26 23 48 06 ×× なるほど!わかりにくい!>一馬 2011/12/26 23 47 44 セピア ガビローとかリュウノスケとかは善なのかな。結果より過程を重視するし、基準が明確だし。 2011/12/26 23 47 33 kuzu 「社会的ルールとは異なる」が「自分の道を信じる」なら混沌・善 2011/12/26 23 46 48 一馬 すごくわかりやすいのは、俺が秩序悪なら××さんは混沌善 2011/12/26 23 46 48 ×× 何か秩序が精神的にバケモノなやつしかいなさそうなんだが 2011/12/26 23 46 43 セピア 別に善は社会秩序に沿ってる必要はないんだよね? 自分の中に基準があれば。 2011/12/26 23 46 31 kuzu 失礼、中立 2011/12/26 23 45 51 kuzu 中庸ですね>「みんながそうしているから」なんとなく 2011/12/26 23 45 19 kuzu これが「絶対に人を害さない方法」とか「殺したとしても騎士道を遵守」なら善 2011/12/26 23 44 47 ×× 社会の共通認識のために動いてても「みんながそうしてるから」で動くのは中立なんだよな 2011/12/26 23 44 27 一馬 なるほど、理解できた 2011/12/26 23 44 08 kuzu でもその為にどうするのっていったら「多数じゃない方を如何なる手段を用いても切り捨てる(殆ど殺す)」だから悪 2011/12/26 23 43 56 kuzu キリツグは戦争がなくなった「人類平和」とか「最大多数の幸福」いう社会の共通認識のために人生費やしてるから 2011/12/26 23 43 04 セピア ラフクラフトから異世界GM臭がすごい 2011/12/26 23 42 56 一馬 あー、でもエージェントっぽいしな、キリツグさん。秩序か 2011/12/26 23 42 16 ×× 秩序・善とはいったい…うごごご 2011/12/26 23 41 52 kuzu 引き取られた先のおっさんに陵辱されてたり、不良に陵辱されてたりするだけだから 2011/12/26 23 41 29 一馬 あれ中庸じゃね 2011/12/26 23 40 54 一馬 俺としては切嗣が秩序の理由がわかんねぇ 2011/12/26 23 40 51 kuzu 大丈夫、他はスナッフな事されてたり、幸せ家族だったり、ちょっと不思議なものに興味があるだったり 2011/12/26 23 40 50 ×× 『正々堂々を望む』でおkか? 2011/12/26 23 40 30 ×× 秩序属性は聖杯戦争のルールを受け入れて、破ろうとしないんだよな。 2011/12/26 23 39 40 ×× んー… 2011/12/26 23 38 56 左場 諧謔に満ちた会話になるんですね 2011/12/26 23 37 13 セピア NPCの個性が強すぎてPCが使われる側になれば、葛さんの葛さんによる葛さんのための戦争になるな 2011/12/26 23 37 12 不動 セイバーの場合は現代の基準とは聊か異なるルールの元で生きていたからな… 2011/12/26 23 37 08 kuzu 台詞が滅茶苦茶長文になる事請け合い 2011/12/26 23 36 51 左場 葛さん脳の新城なら、使われた方が上手くいく気がしないでもない 2011/12/26 23 36 20 ×× ちょっと秩序・善のテストケースを出してみようか。原作だとセイバーだけだっけ? 2011/12/26 23 35 58 一馬 使うんじゃなくて使われそう 2011/12/26 23 35 27 左場 ちょ 2011/12/26 23 35 24 kuzu 何故出すと……判った……? 2011/12/26 23 35 12 kuzu ギクッ>新城直衛 2011/12/26 23 34 52 セピア オウガー生まれオウガー育ちなら問題無いってことか>戦争を許容している社会で育って、そこに馴染んでいる人は秩序属性多い 2011/12/26 23 34 30 ×× 新城は秩序・悪だなあ 2011/12/26 23 34 28 左場 パートナーは新城直江くらいの人が一番使いやすそう 2011/12/26 23 33 41 ×× 戦争を許容している社会で育って、そこに馴染んでいる人は秩序属性多いよね 2011/12/26 23 32 48 一馬 どっちかって言うと戦争に加担する方が秩序じゃね? 2011/12/26 23 32 47 左場 要するに中立・悪くらいが一番使い易いってことですかね 2011/12/26 23 32 37 kuzu 戦争のために村滅ぼしているセイバーさんが秩序・善だからな 2011/12/26 23 32 20 死魚 キリツグって秩序・悪でしたっけ 2011/12/26 23 32 13 一馬 戦争を起こすのは体制側だから、秩序っぽくもないかも 2011/12/26 23 31 23 ×× …ああ、桜の味方のシロウになっちまうのかこれ… 2011/12/26 23 31 16 ×× これだ。 2011/12/26 23 30 25 ×× 『戦争で死ぬ命があり、その中で助けたい命がある。戦争に勝利すればその命は助かるから戦争に参加して勝利を目指す』 2011/12/26 23 30 21 一馬 義憤は善だけど、秩序か混沌かは別じゃね? 2011/12/26 23 30 06 セピア まあなんとかならない事も無いが>小を殺して大を生かすような必要悪 2011/12/26 23 29 43 死魚 そういう義憤で動くのなら秩序だとは思う。悪か善かは行動によりますが 2011/12/26 23 29 28 一馬 戦争を是としてる時点でな 2011/12/26 23 29 10 セピア 戦争=人殺しだからなぁ 2011/12/26 23 28 57 不動 ぶっちゃけ聖杯戦争に一番向かない属性だよね… 2011/12/26 23 28 17 ×× ちょっと違うな、戦争で無力な人が死ぬのを許せないという義憤か。 2011/12/26 23 28 12 一馬 迫害されている理由は? 2011/12/26 23 28 02 ×× 例えば迫害されている子を助けるために聖杯戦争に参加する意思を見せるってのは… 2011/12/26 23 27 35 kuzu うん 2011/12/26 23 27 00 ×× だよね? 2011/12/26 23 26 39 不動 秩序・善って要するに『悪い事は許せないが、それを裁くために自分がルールを破る事も赦せない』レベルの潔癖な人間だと思うんだがこれで正しいのかな 2011/12/26 23 26 16 一馬 ××さんは「え~そんなことできませんよ~」っていうぶりっ子に見える 2011/12/26 23 25 39 不動 それは悪だな 2011/12/26 23 23 56 一馬 やっぱ諦めも肝心じゃね 2011/12/26 23 23 52 セピア コトミネがどうした?>私にとっての善は、世界から見れば悪としか言えないような物ばかり 2011/12/26 23 23 24 ×× これが悪は予想外だったな… 2011/12/26 23 22 54 ×× 「私にとっての善は、世界から見れば悪としか言えないような物ばかりだったのだ」 2011/12/26 23 22 08 セピア これが1時間で出来るんだからスゴイな 2011/12/26 23 21 46 ガム男 カリバービームワロタ 2011/12/26 23 21 04 kuzu あと移動能力持ちなんで、騎乗もあります 2011/12/26 23 20 49 セピア いや、能力で移動できるあたりか? 2011/12/26 23 20 37 セピア 騎乗はさすがに表現されてなかったかな 2011/12/26 23 20 23 kuzu ストームウィンドは風王結界・風王鉄槌・カリバービーム・泉の精の加護を表しましたね 2011/12/26 23 20 15 左場 バーサーカーの持続力ェ…… 2011/12/26 23 19 43 左場 ストームウィンドは何でも押しのけられることで対魔力が表されてると思いました 2011/12/26 23 19 18 ×× ううむ… 2011/12/26 23 18 54 kuzu 器具型だけど近接能力クソ強いです 2011/12/26 23 18 29 左場 宝具よりも逸話を重視してスタンド作ってるっぽいので、武器なに使ってたのか分からなくても大丈夫でしょうし 2011/12/26 23 18 19 kuzu 『何があっても受け入れる』って事は『結局受け入れる結果になるから関係ない』だからね 2011/12/26 23 18 05 セピア そういえば対魔力がヴィジョンで表現されてるのかと思ったが、バーサーカー以外は器具型だったな 2011/12/26 23 18 01 ×× ・・・mjd? 2011/12/26 23 17 46 kuzu 混沌・中庸か混沌・悪 2011/12/26 23 17 34 ×× ふむ…ちなみにこの場合従者の属性はどんな感じ? 2011/12/26 23 17 11 kuzu 普通にモチーフ出してくれるだけでいいですよ 2011/12/26 23 16 56 左場 相手のスタンドの傾向がクラスである程度分かるというのも面白いですし 2011/12/26 23 16 51 左場 あまり難しく考えなくても、モチーフあるスタンドを使ってのバトロワってくらいの考えでいいんじゃないですかね 2011/12/26 23 16 15 kuzu うん>その後 2011/12/26 23 16 13 セピア そのあとにあなたは参加から漏れましたーって言われるのかな 2011/12/26 23 16 07 セピア ってことはその場で被ってるとか言われるんじゃなくて、呼び出しが8人目9人目と続いて 2011/12/26 23 15 49 ガム男 たまになる俺の悪いクセだ。急に面倒くさくなる 2011/12/26 23 15 24 kuzu 善というより中立です 2011/12/26 23 14 45 kuzu 被っている場合は……適正があったら別クラスになるかも 2011/12/26 23 14 37 ×× 限りなく善なキャラにしたんだがなあ 2011/12/26 23 14 32 ×× ふむ…そうなるとこれを秩序にするのは…無理か 2011/12/26 23 14 10 kuzu ただしそれは「そのモチーフをどのクラスで召喚するか」であって、 2011/12/26 23 13 56 kuzu いや、出来ればモチーフ・クラスのほうがありがたい 2011/12/26 23 13 35 ガム男 なんか…やってけるか自信なくなってきたな 2011/12/26 23 13 26 ガム男 そういう意味か。どこに書いてある? 2011/12/26 23 13 10 kuzu これライダーさんにとっての桜>自分にとって大事な存在を裏切らず大切にする 2011/12/26 23 13 09 kuzu >(逆に、社会の方が彼ら彼女らを否定した場合もある) 2011/12/26 23 12 39 一馬 あ、ライダーって善なんだ 2011/12/26 23 12 15 kuzu いや、面白かったら採用するだけだから別に考えなくても>設定 2011/12/26 23 12 07 不動 『セイバー』にしか該当しないモチーフって事でしょ 2011/12/26 23 11 56 ×× あれ、自分が社会に肯定的なら秩序でいいんじゃなかったか? 2011/12/26 23 11 47 ガム男 例えば八人募集に集まったとして、最初の二人が『セイバー』を希望し、他の人間が重複なくその他のクラスを希望した場合 ってあるぞ>不動 2011/12/26 23 11 33 セピア 設定を考えるのはなんか嫌だな…… 2011/12/26 23 11 21 kuzu ライダーが混沌・善で、遺物なし召喚だから多分桜も混沌・善 2011/12/26 23 11 20 セピア 確かにあんまりPCの属性と従者の属性が離れても困るけど 2011/12/26 23 11 04 kuzu いや、だから混沌なんだってばこれ 2011/12/26 23 10 29 ×× 願い事をまだ詰めてないがこのPCは自分の境遇を『わかっていて』全部受け入れてる 2011/12/26 23 09 44 一馬 なんでそこで否定すんだよw 2011/12/26 23 09 35 kuzu 現代社会から疎まれていたり虐げられている存在も混沌です 2011/12/26 23 09 25 不動 クラスはそもそも決められないって募集要項に書いてるぜ… 2011/12/26 23 09 17 ガム男 倉庫のシンプル・マインズは割と好きだ>運命操作系 2011/12/26 23 09 16 ガム男 というか、モチーフとクラスだけ決めとけばいいと思ってたんだが… 2011/12/26 23 08 53 kuzu 面白そうなら採用するかも、ってぐらいです>設定 2011/12/26 23 08 50 ×× いや、秩序・善になるんよ。 2011/12/26 23 08 47 kuzu ××さん、これ混沌・中立 2011/12/26 23 08 34 ガム男 従者の設定も考えないといかんの?>第二次 2011/12/26 23 08 18 ガム男 運命操作系は扱い難いのがな 2011/12/26 23 08 05 セピア 制御できるんならわりと面白そうかも>それがいつであるかは…本体にもスタンドにも、誰にも解らない 2011/12/26 23 07 41 ガム男 散々悪い事してきたけど、何故か天国いけたよ!かも知れない 2011/12/26 23 07 22 ×× ざっと設定の概要だけ送ってみた。こんなキャラどう?>葛氏 2011/12/26 23 06 05 ガム男 ただしそれがいつであるかは…本体にもスタンドにも、誰にも解らない 2011/12/26 23 05 54 不動 バーサーカー:何でもアリ 2011/12/26 23 05 39 ガム男 本体に不運を授けるスタンド しかしその本質は不運を小分けにすることで致命的不運を割け、最高のタイミングで幸運を呼び寄せることにある 2011/12/26 23 05 33 不動 セイバー:軍刀 ランサー:銃剣 アーチャー:機関砲、砲台など ライダー:戦車、戦闘機など アサシン:拳銃など キャスター:一個小隊 2011/12/26 23 05 15 kuzu 『誓約』 下着風ズボンしか着用しない 2011/12/26 23 04 51 セピア スタンドが全部脚に履くタイプで飛べる 2011/12/26 23 03 49 不動 セイバーがブチ切れるレベル>軍人大戦 2011/12/26 23 02 48 kuzu ついてないけど何故か生き残るのか 2011/12/26 23 02 26 ガム男 じゃあおれニルス・カタヤイネンで参加するわ>軍人大戦 2011/12/26 23 01 29 kuzu こっちで用意した奴らなら、対応できるのもいるし 2011/12/26 22 59 46 kuzu まあ『航空支援』『野砲支援』『ヘリコプターからの銃撃』ぐらいはやってみたくもある……>軍人大戦 2011/12/26 22 58 52 kuzu バサカさんは対処できないな…… 2011/12/26 22 57 28 kuzu アチャさんの状況なら、破壊か移動で対処できたかも 2011/12/26 22 57 20 左場 英雄大戦は変わった…… 2011/12/26 22 56 50 左場 シャルルの爆破攻撃は二次だとどれくらい礼呪で対応できたんでしょうかね 2011/12/26 22 56 05 セピア 軍人大戦 2011/12/26 22 56 00 セピア スタンドいらなくね? 2011/12/26 22 55 44 kuzu www 2011/12/26 22 55 23
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デュエル・アカデミア(でゅえる・あかでみあ) 遊戯王デュエルモンスターズGXならびに遊戯王GXの舞台。 太平洋に浮かぶ南の島に存在する全寮制の決闘者養成学校。中等部と高等部が存在しているが中等部校舎は描写された事はないので島外に存在するのかもしれない。 上から「オベリスク・ブルー」「ラー・イエロー」「オシリス・レッド」の3つにランク分けされており、待遇がかなり違う。オベリスクが最高ランクで、オシリスが最低ランクなのはオーナーの私怨だろうか。 ランクが上がるにしたがって生徒の民度とは下がる傾向にある。また、エリートであるはずのオベリスク・ブルー生徒は(話の都合上仕方がないとはいえ)レギュラーを除いて、デッキ構成や実力に疑問符がつく者も多い。全員がオベリスク・ブルー所属である女子生徒に至っては明日香とレイ(ただし編入当初はオシリス・レッド)以外殆どまともにデュエルしていない。 ノース、イースト、サウス、ウェスト、アークティック、アメリカ(漫画版)と分校が世界中に存在し、それぞれ独自の制服がある。 また、遊戯王Rにおいて海馬瀬人がアカデミアが出来る伏線とも思われる発言をしている。 海馬瀬人がオーナーであり(*1)、朝から晩までデュエルしているデュエリストにとっては渇望の場所。 一応実技以外にもレポートや筆記試験があったりするがそれもデュエルに関する内容ばかりであり、錬金術など常識では考えられない授業はあるのに普通の科目は体育と美術くらいしかない。 アニメでは十代が物理の補習を受けさせられるという描写があるため、普通の科目も登場しないだけで授業自体は存在して、履修はさせていると考えられる。 買収されかけたり、異世界に連れてかれたり、生徒や留学生が行方不明になったりと、問題の多い学校でもある。 5D sの時代にもまだ存続しており、十六夜アキはかつてネオ童実野校中等部に在籍していたが超能力者であったために迫害されており、 校舎や時代が変わろうが生徒の民度は相変わらずだったようである。後にアキは高等部に復学し、龍亞と龍可も同校小等部に編入した。 クロノスによれば、《古代の機械巨人》はアカデミアのエリート教師のみが使えるカードであるらしい。 5D's時代においてもハイトマン教頭が《古代の機械巨人》を使用していた事から察するに、この伝統は続いているのだろう。 漫画版5D sには女子校である「決闘貴女学園(デュエル・アカデミア・クイーンズ)」や、超能力者である聖魂決闘者(サイコデュエリスト)のためのエリート校「決闘聖域学園(デュエル・アカデミア・サンクチュアリ)」が存在する。 待遇の違いも明確であり、トップのオベリスク寮は外装も内装も豪華、食事が高級フレンチで修学旅行は高級ホテルという好待遇であり、ラー寮はハウス風、食事が普通で修学旅行も温泉旅館と意外と普通、それに対し最下位のオシリス寮はプレハブ小屋、食事が初期の頃は地味な和食(月に1度、エビフライが出る)で修学旅行に至っては山林でのキャンプと非常に不遇である。 遊戯王ARC-Vでのアカデミア ARC-Vでは、融合次元に「アカデミア(*2)」と呼ばれる施設が存在する。 「孤島に位置している」「赤、黄、青の制服」「建造物の外観が似ている」などGXのデュエル・アカデミアとの共通点が散見される(*3)が、 世界観の違いからかデュエル・アカデミアに比べて殺伐とした雰囲気を放っており、視聴者からはGXの第1期OPの歌詞に掛けて「セロリまずそう」という評価を下された。 最も決定的な違いは「デュエル戦士の養成機関」であるという点。 紫雲院素良はアカデミアの優等生であるらしく、その成績を買われスタンダード次元へと任務に赴いたようだ。 赤馬零児の知り合いであるセレナ、彼の父親である赤馬零王、遊矢のそっくりさんと思われるユーリもこの次元の人々のようだ。 この世界にもアンティーク・ギアが存在し、作中ではエクシーズ次元に侵攻するアカデミアのデュエル戦士やアカデミアの教員が《古代の機械騎士》を使う様子が見られ、更に脱走したセレナを追跡するアカデミアの精鋭部隊「オベリスク・フォース」が《古代の機械猟犬》を使用、サイバードラゴンと同じく2体、3体融合が可能で、ダメージ効果で相手を一掃可能であるが自分にも降りかかるリスクがある。 これ以外にも古参のモンスターカードを融合素材とした新規融合モンスターも使用しており、ハリルも似たような戦術を使っていたが部外者だった。 なお、このオベリスク・フォースはオベリスクの巨神兵の頭を模した仮面を付けたデュエル戦士達である。 偶然なのか、遊戯王GXにおいても「デュエル戦士」という言葉が存在する。 【関連】 インダストリアル・イリュージョン社 海馬コーポレーション クロノス・デ・メディチ ペガサス・J・クロフォード 迷宮兄弟 錬金術 遊城十代
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135 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/17(日) 00 25 43.09 ID ??? 俺はコテやめん いや やめる必要なし!! ラジオするし よろしくなお前ら 139 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 26 45.91 ID ??? 135 コテを続けるなら周りに迷惑を掛けないようにしろよ 143 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/17(日) 00 27 52.84 ID ??? 迷惑なんてかけた覚えないぜ!! 荒らしはどうせ糞プロ通だけだろうし それの責任をコテが負うのはおかしいからな!! 149 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/17(日) 00 30 41.50 ID ??? 俺は戦うぜ!! コテは害悪なんかじゃない!! みんなのヒーローだ!! 俺がこのスレを盛り上げる! 151 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 31 29.94 ID ??? 149 いや害悪だって言ってんだろ 盲目かよ 153 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 32 16.61 ID ??? 149 敵だらけのスレでなに言っちゃってんだよ ヒーローなわけねぇだろ 155 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 32 34.48 ID ??? 149 お前わかっててやってんなら大した奴だわ認める 自覚ねーならシャイン 156 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 32 36.57 ID ??? 149 てめーが盛り上げる東北大スレはてめえで立てろ 160 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/17(日) 00 33 55.28 ID ??? なんでこんなに叩かれてるんだよ・・・ 叩かれるべきはプロ通だろ・・・ 169 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/17(日) 00 37 37.22 ID ??? いやだってプロ通が叩かなきゃいいだけだろ? コテ付けちゃいけない罪とかあんの? 刑法第何条? 存在することは罪にならねぇ!! 174 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/17(日) 00 40 35.58 ID ??? だって他のスレではコテ受け入れられてんじゃん B0だけコテ禁止とかおかしい 不公平 産まれた年で差別してるようなもん 176 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 41 52.12 ID ??? 174 「郷に入りては郷に従え」 177 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 41 53.10 ID ??? 174 おかしかろーと不公平だろーと このスレではコテ受け入れられてねーんだから消えろよ 181 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/17(日) 00 43 38.38 ID ??? そういう排除とかいう考え方がおかしい 今までコテは東北大学の伝統でもあったはずだ 青二才B0がその伝統を消していいはずがない 化バイ神にも失礼 182 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 44 09.92 ID ??? 181 たぶんみんなコテ自体を叩いてるわけじゃないと思うんだよ お前が威張り散らしてること、お前がつまらないこと そこに原因があるんじゃないかな 183 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 45 16.26 ID ??? 181 勝手に伝統つくってんじゃねぇよ もう結論出ただろ コテ用B0スレつくってそっちに行けよ お前だって叩かれずに馴れ合いできていいだろ 184 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/17(日) 00 45 16.91 ID ??? 俺が面白いかつまらないかもう判断できるの????? でてきて2、3日だよ????? 屁理屈こねてコテ迫害したいだけだろ 俺は理不尽には屈しない こんな理不尽正してくれよ!! 188 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 47 29.01 ID ??? とりあえずコテうぜーから死ねよ はい終了 コテ禁止な さっさと引退しろ屑 191 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/17(日) 00 48 51.84 ID ??? プロ通マジで死ねよ・・・ こいつがいなきゃ平和だったのに・・・ あーあー平和が乱される 196 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 50 11.94 ID ??? ああああああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああ あああああああああああああああああああああああ ああああああああああああああああああああああ コテマジで新でくれよぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 魚えええええええええええええええええええええええええ グ得ええええええええええええええええええええええ あああああああああああストレスだよぉおおおおおおおおおおおおおおおおお 200 :ニギハヤミコハクヌシ ◆.jMGTy6iYI :2011/04/17(日) 00 51 38.17 ID ??? なんで糞荒らしプロ通のせいで俺が迫害されなあかんねん コテ禁止の流れ? 知らんねんんなの 斬新な奴が一番面白い 流れとか気にするのはカス お前ら石橋を叩いて崩すタイプだろwww 大成しねーなwww 202 :学籍番号:774 氏名:_____:2011/04/17(日) 00 53 17.27 ID ??? は? コテは医らねーーーーーだろうがあああああああああああ コテ禁止に理由とかいるのかよ?おら コテは害悪 ゴミでしかない よって死ぬべき コテは害悪 コテは害悪 コテ死ね ああああああああああああああああああ 魚えええええええええええええええええええええええええええええ