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戦歴 無双演武クリア 外伝をのぞく、無双演武全シナリオクリア 外伝をのぞく、無双演武全シナリオ難易度地獄でクリア 総プレイ時間100時間達成 無双演武全シナリオ、全ミッションクリア 無双演武全シナリオ、全ミッションボーナス達成 全イベント鑑賞 全キャラクター使用可能 全キャラクター階級99 全キャラクター友好度「親密」達成 全武器獲得済み 全装備アイテム獲得済み 全軍馬獲得済み 全戦技修得済み 所持金50000以上達成 各パネルの注意点など 全ミッション~とつくもの 配信シナリオのミッション(ミッション一覧に載らない)は対象外。 全ミッションボーナス達成 ミッション一覧で「成功」マークにキラキラしたエフェクトがついているものがボーナス達成済み。 全キャラクター階級99 正攻法だととんでもなく時間が掛かる。 短期間で終わらせたい場合、早い段階で主人公の階級を上げてしまう方法がある。 全キャラクター親密達成 一度全キャラを親密にしても、誰かの友好度が下がると消えてしまうので注意。 全戦技修得済み 協力戦技も対象に含まれる。協力戦技は合戦準備画面で発動条件を満たせる(対象となる複数の武将をプレイヤーキャラに加えた)メンバーを組んだ時点で戦技一覧に登録され、習得扱いになる。
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セイギ 列伝 韓遂の武将。 【演義】 曹操に殺された馬騰の復讐戦に臨む馬超と韓遂に呼応し、長安を攻め落とす。渭水の戦いで、渭水北岸にあった曹操の陣営に夜襲をかけるが見破られ、夏侯淵に斬られた。 【正史】 後漢末、長安以西(関中)に勢力を張った軍閥の一角。211年、曹操が西征の動きを見せると、馬超や韓遂と共に挙兵する。しかし、賈詡の離間の計によって馬超と韓遂が対立。そこを曹操軍に攻められ、李堪と共に敗死した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 74 72 41 48 56 291 146 187 順位 143 178 517 440 410 333 149 275 偏差値 57.5 56.8 41.3 46.1 48.2 50.6 57.5 53.3 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B C C A B C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 60 62 50 60 48 52 75 67 58 50 50 49 順位 185 172 283 257 289 247 113 80 136 136 236 208 偏差値 55.9 56.5 52.8 53.2 53.6 53.2 59.5 60.7 58.0 57.4 54.2 54.3 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 繁殖 軍馬の生産量二倍 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 69 涼州 実績 州統一 重視 3/5 3/5 1/3 168 184 211(44歳) 不自然死 猪突 猪突 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 道理 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 成宜が親愛する武将 なし 成宜が嫌悪する武将 なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 17歳 一般 武威 馬騰 99 破賊校尉 2000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 23歳 一般 武威 馬騰 99 破賊校尉 4000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 27歳 一般 天水 馬騰 99 儒林校尉 6000 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 33歳 一般 安定 馬騰 99 偏将軍 9000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 40歳 一般 安定 馬騰 99 偏将軍 11000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 44歳 一般 長安 馬超 99 護軍 13000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 天水 韓遂 99 奮威校尉 2000 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 31歳 一般 安定 馬騰 99 偏将軍 8000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 36歳 一般 安定 馬騰 99 偏将軍 10000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 20歳 一般 武威 馬騰 99 破賊校尉 3000 - - S13 191年 7月 序を制する者 24歳 一般 武威 馬騰 99 儒林校尉 5000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 長安 - - - 0 - - 特技に貴重な繁殖があるのが嬉しいのだが… 戦闘系に偏った能力・適性と特技との相性が最悪クラスなのが残念。 フォローに回せる文官がいない場合は、後方国の治安維持と生産担当に当たるのがせいぜいか。 -- (名無しさん) 2010-10-02 07 53 37 繁殖持ちのせいで功績が貯まりやすい。武力統率を上げて前線で使うのもアリ。 -- (名無しさん) 2010-12-13 09 44 27 馬騰が同じ繁殖持ちなのも彼にとっては向かい風。 と言っても馬騰は武力系の君主である都合前線に出がちなので留守中の生産役として生きる道はあるか。 何だかんだで財政難の序盤に生命線である軍馬の生産力が上がる特技はありがたい。 -- (名無しさん) 2010-12-14 04 34 07 名前はかっこいいが戦功は・・・ -- (名無しさん) 2011-01-29 12 23 56 侯選や楊秋、程銀に比べたら能力的にちょっと優秀。 特技まで優秀。 旗本八騎筆頭って事で…かな? -- (名無しさん) 2012-04-08 00 54 39 一応「旗本八騎」は、 皆、対等なる同盟者の連合だったと思いますが… 仮に、序列が在るのならば、 「手下八騎」を織り交ぜているのではないでしょうか? 難しい所です…^_^; -- (李翼丘) 2012-04-08 02 21 10 曹操を魏公に封じる辞令の中で馬超と並んで名が出てくるので、関中の軍閥の中では大物だったのでしょう。 政治や魅力がそれなりなのもこれが原因か。「繁殖」の特技自体が優秀なので知力の低さはあまり気にならない。 -- (名無しさん) 2012-04-08 16 55 45 彼こそは正義の味方・成宜なので、いつも前線で多用しています。 先日も、三顧の礼シナリオで、さっさと軍馬だけ量産して内政・防衛無視で長安攻撃したら落とせました。 これも繁殖持ちの成宜の功績が大きい。 -- (名無しさん) 2012-04-10 23 26 45 シナリオ6における馬超プレイの鍵を握る人物。 閻行と共に繁殖持ちだが、アッチと違って相性が殆ど同じ&義理普通なのが大きい。 不自然死とはいえ、いつ死亡するか分からないのが問題だけども -- (名無しさん) 2013-05-18 21 33 59 (CS追加武将を除いた)繁殖持ち武将の中では一番微妙な能力だが、裏を返せば繁殖要員に専念させやすい。武官として優秀な能力を持つ馬騰・閻行の特技を変えるときは彼の存在がありがたく感じる、かもしれない -- (名無しさん) 2016-04-21 18 01 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2匹の竜が巻かれている槍で、これを使うと神の力を得たが如く力が強くなります。 - @ 2010-02-20 14 39 19 的慮 力量:+10、敏捷:+22、統率:+0、体力:+0 - 名無しさん 2010-02-25 12 14 29 白石 能力は黒雲と一緒 - 名無しさん 2010-03-07 03 06 16 重甲戦虎 力量:+7、敏捷:+19 - 名無しさん 2010-03-20 08 19 45 白石は文官用 - 名無しさん 2010-03-20 08 20 15 汗血馬 敏捷+10 大宛国の特産名馬で、大金を持っていても入手することが困難です。 - 名無しさん 2010-03-25 16 27 11 汗血馬の売値11000銅銭でした - 名無しさん 2010-03-25 16 33 56 黄爪飛電 332776銅銭 - 名無しさん 2010-03-28 17 53 27 帰属の有無はどの武器にではなくどのように手に入れたかが関係してると思います - 名無しさん 2010-03-29 11 10 55 烏騅獣 力量:+22 敏捷:+22 - 名無しさん 2010-04-16 15 29 31 西涼軍馬 帰属 力+9 敏捷+21 - 名無しさん 2010-04-23 21 04 19
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429 :くーきGM ◆vauozlQS2w:2008/02/02(土) 12 12 30.37 というわけで人も多そうですし定員4名でセッションやりたいんだが。 ステータスは乗せなくていいから挙手だけしてくれ。 それでは募集を開始します。 435-437 :くーきGM ◆vauozlQS2w:2008/02/02(土) 12 17 51.05 4人揃った!!条件はSP100のGP500で、バランス崩壊実装装備ありだから。 【実装装備】 日本刀 100G 命中+10 攻撃+2 防御-2 CL8 要・筋力30 両手専用 ダブルソード 150G 命中+0 攻撃-4 防御-2 CL8 要・筋力20 器用20 両手専用 器用/10だけ攻撃できる。 ランス 100G 命中+5 攻撃+1 CL9 要・筋力30 器用10 騎乗状態 目標の鎧がチェインメイルならば、目標の防御力-1 防御判定後の通ったダメージ1.5倍 機械銃槍 150G 要・筋力30 器用20 ・突く 【攻撃レンジS】 命中+5 攻撃0 CL8 防御判定後の通ったダメージ1.5倍 ・砲撃【攻撃レンジM】 命中-10 攻撃+1 CL9 敵と接触していると撃てない 回転式小型湾 80G 命中+5 攻撃-1 CL8 要・器用35 狙撃湾 100G 命中 +15 攻撃 +1 CL9 要・器用35 両手専用 敵と接触していると撃てない 特殊装備[馬] 乗用馬 100G 要・器用5 経験2 敏捷+5 抵抗-5 防御-2 軍馬 200G 要・器用10 経験4 敏捷+10 抵抗+5 防御-2 以上です。 参加者一覧 大山田華 ◆hEpdCSp./6 【名前】大山田華【性別】女 【種族】人間【職業】シャーマン【精霊】ブラウニー/執事 【HP】=8/8 【MP】=14/14 【筋力】=20 【頑健】=5 【器用】=20 【敏捷】=2 【抵抗】=5 【CL】=9 【盗賊】=20 【知識】=0 【攻撃】=6 【防御】=4 所持スキル ※コピペした後、適宜改行して下さい 【生命Lv-2】【器用Lv3】【敏捷Lv-3】【筋力Lv3】【抵抗Lv-3】【盗賊Lv4】【精霊Lv1】 装備・持ち物 【ダブルソード】【クロースアーマー】【ラージシールド】【クラブ】 【軍馬】【シーフ用ツール】【冒険者セット】【保存食九日分】 攻撃方法 【名前】ダブルソード*2 【命中】=40 【攻撃】=2 【CL】=8 防具 【クロースアーマー】防御=1 回避=0 特殊装備 【軍馬】=敏捷+10 抵抗+5 防御-2 お嬢様には乗馬スキルは必須です! ステータス 【回避】=32 【防御】=1 【抵抗】=10 【経験】=4 【精霊魔術】=5 【精霊魔力】=1 【SP】=0 【MaxSP】=100【G】=0 人間に生まれるが、華麗なエルフに憧れる乙女(うすっぺら) 基本的にはお嬢様のような振る舞いを目指してはいるが、生まれは中流家庭。 エルフが潜在的に適しているシャーマンになったが、才能はなく、身体を使うことの方が得意 C ◆.4YTxDiDm. 【名前】C【性別】男 【種族】ハーフエルフ【職業】ファイター 【HP】=7/7 【MP】=8/8 【筋力】=30 【頑健】=0 【器用】=10 【敏捷】=-5 【抵抗】=-10 【CL】=9 【盗賊】=5 【知識】=5 【攻撃】=4 【防御】=1 所持スキル ※コピペした後、適宜改行して下さい 【生命Lv-5】【器用Lv2】【敏捷Lv-3】【筋力Lv6】【抵抗Lv-3】【知識Lv1】【戦闘Lv1】 装備・持ち物 【日本刀】【プレートアーマー】【】【マジックストーン】 【ロングボウ】【シーフ用ツール】【冒険者セット】【保存食三日分】 攻撃方法 【名前】日本刀 【命中】= 20【攻撃】= 6【CL】=8 【名前】ロングボウ 【命中】=20【攻撃】=5【CL】=9 防具 【プレートアーマー】防御=+6 回避=-25 特殊装備 ステータス 【回避】=-30 【防御】=5 【抵抗】=-10 【経験】=1 【古代魔術】=0 【古代魔力】=0 【奇跡魔術】=0 【奇跡魔力】=0 【精霊魔術】=0 【精霊魔力】=0 【SP】=0 【MaxSP】=100【G】=110 ながおか(トリップ無し) 【名前】ながおか【性別】男 【種族】人間【職業】プリースト 【HP】=10/10 【MP】=17/17 【筋力】=5 【頑健】=5 【器用】=0 【敏捷】=25 【抵抗】=20 【CL】=9 【盗賊】=0 【知識】=20 【攻撃】=0 【防御】=4 所持スキル 【生命Lv-1】【精神Lv4】【器用Lv-1】【敏捷Lv2】【抵抗Lv-3】【知識Lv4】【奇跡Lv2】 装備・持ち物 【ソーサラースタッフ】【クロースアーマー】【スモールシールド】 【クイックブーツ】【冒険者セット】【保存食3日分】【マジックストーン】 攻撃方法 【名前】ソーサラースタッフ 【命中】=0 【攻撃】=0 【CL】=9 防具 【クロースアーマー】防御=+1 回避=0 【スモールシールド】回避=+10 特殊装備 【ソーサラースタッフ】=魔術+5 【クイックブーツ】=敏捷+10 ステータス 【回避】=35 【防御】=5 【抵抗】=20 【経験】=4 【古代魔術】=5 【古代魔力】=0 【奇跡魔術】=20 【奇跡魔力】=2 【精霊魔術】=5 【精霊魔力】=0 【SP】=0 【MaxSP】=100【G】=50 リリー ◆A6z9JTf.PA 【名前】リリー 【性別】女 【種族】ハーフエルフ 【職業】シーフ 【HP】=6/6 【MP】=12/12 【筋力】=-10 【頑健】=-10 【器用】=15 【敏捷】=42 【抵抗】=20 【CL】=8 【盗賊】=25 【知識】=0 【攻撃】=3 【防御】=3 所持スキル 【生命Lv-3】【抵抗Lv-1】【魔術Lv1】【盗賊Lv4】 【精霊Lv2】 装備・持ち物 【ショートボウ+1】【クロースアーマー】 【マジックストーン】 攻撃方法 【名前】ショートボウ+1 【命中】=50 【攻撃】=4 【CL】=8 防具 【クロースアーマー】防御=1 回避=0 特殊装備 【軍馬】=敏捷+10 抵抗+5 防御-2 ステータス 【回避】=67 【防御】=2 【抵抗】=20 【経験】=4 【精霊魔術】=20 【精霊魔力】=3 【SP】=0 【MaxSP】=100 【G】=40 438 :C ◆.4YTxDiDm. ランス制限きっついwwwww でも片手持ちなのかな? 439 :くーきGM ◆vauozlQS2w Re,438 その通りでございます。片手持ちだから落馬の危険がなくなると考えると… って感じでそんな風にしてある。 448 :ながおか コレはヤバイ GMの意向にきっと反してる 俺は消される 451-452 :くーきGM ◆vauozlQS2w Re,448 ……ま、まさか実装装備なしで…ながおか…できるこっ!! 大山田華 C ながおか リリー この4名で構いませんね? 454 :ながおか いいですとも! しかし最近さぁ、ながおかって名前がこの世界観に相応しくないんじゃないかと思い始めたんだよ。 でも俺は改めない。何故ならながおかだから。 どういう理由ですかwww 456 :リリー ◆A6z9JTf.PA ファイターよりプリの方が硬いですね 457 :大山田華 ◆hEpdCSp./6 Re,454 別にいいんじゃない? C氏とかもはや記号だし、日本刀とかあるんだから、日本もあるよ 459 :くーきGM ◆vauozlQS2w よし、みんな完成したな。それじゃながおか達みたいに名前HPMPを名前に書いてくれたら開始するぜ 461 :大山田華 ◆hEpdCSp./6 あ、ちなみに華のクロースアーマーは、ドレス型ですから。 462 :外野1 くーき? ………………なるほど。 464 :くーきGM ◆vauozlQS2w Re,461 そこらへんは俺は機にしてないから大丈夫だ。 Re,462 なるほどいうんじゃねぇ!! 465 :大山田華 ◆hEpdCSp./6 なんという貧弱パーティ・・・これは間違いなく一撃死頻発 466 :C ◆.4YTxDiDm. その為のプリーストです 467 :ながおか お前らプリーストを盾に戦うつもりか!?グーグル神からの罰が下るぞ! 468 :外野1 ごめんね、GM様。 モンスターはきっとHP300 470 :くーきGM ◆vauozlQS2w Re,468 そんなに高かったらHPもたないだろ……(^ω^;) 473 :大山田華 ◆hEpdCSp./6 揃ったし、始めていいよー。くーき 「セッション」へ
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武官乗り物へ戻る 車馬名 帰属有無 力量 敏旋 統率 体力 売値(銭or点券) 大宛馬 無 0 +2 0 0 1016 銅銭 驚帆 無 0 +4 0 0 1256銅銭 白鶴 無 0 +6 0 0 2296 銅銭 南蛮象 無 0 +8 0 0 5096 銅銭 汗血馬 無 0 +10 0 0 11000 銅銭 龍怯 無 0 +12 0 0 21736 銅銭 照夜玉獅子 無 +2 +14 0 0 66536 銅銭 黒雲 有 +3 +15 0 0 105976 銅銭 烏雲踏雪 無 +4 +16 0 0 161000 銅銭 赤毛ヤク 有 +5 +17 0 0 235256 銅銭 黄爪飛電 有 +6 +18 0 0 332776 銅銭 重甲戦虎 有 +7 +19 0 0 457976 銅銭 絶影 有 +8 +20 0 0 615656 銅銭 西涼軍馬 有 +9 +21 0 0 811000銅銭 的慮 有 +10 +22 0 0 1点券 籐甲巨象 有 +11 +23 0 0 2 点券 赤兔馬 有 +12 +24 0 3点券 踏日 有 +10 +34 0 0 7点券 烏騅獣 有 +22 +22 0 0
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'" ̄ ̄. ' " ' ' ー-='ェ 、 _ ヽ、. _,....,_ 、_-----ー ''"´ ̄ ̄`ヽ、ヾュ、 ;r'",>r;ジ;-‐ー'''"'"'‐ `"'ー- 、.,__ _,.。 ィ ''"'ー、i.〉レr'"'"; ̄ ` ̄`"' ー-、 ,r' ; ;r 、 `' ‐ 、 -ー '"´ ̄ .,. ' / i' i 、 、 `ヾ ;' .、_ ,. ' ;r';ィ' / { i; ' '、 ヾ、' 、 , ' / '/ j' /i; l、 }'; 、 'ヾ; '、 , ' ;/; / ;' / '、 i'.; j; j '、 1 '; ヾ 、 , ' j; j' ;r { -ァ-、.,__';_!ノ! /! / .'; 、 ! 1 .' ! ;' ;/ ! ;r;j r'゙_,.。..、,_ ヾ. i; /`"ーー'ijY } i , ' ;rj l j .l 、 rシ''7;roiミ .1;ノ' ,rェo 、 _, ! i ;' / ;. ' .l i! ;r1 l、 ヾ、.'、'-'ノ ;r' {.i;j.j1!´/ ji / / ;r' .i ; '、.i;j 'ij; '、 ´" 'ー' ./ /jl /' / ; ' { ;' .ヽ' '、.ヾ 、 ' ' ' ' ' ' ' レ'./ '´ ./ / l i ; `' '^、 ノ ;' , ' ! ;' _rー` ̄\ ,rー- ┐ ,. ' \ , / ソ ;r┘ ヽ、 'ー-- ' .,.rベ、 ; ;_ `' ‐.、,__ _, /' ,. ' _;.ノ- - 、j .j . `'.ー - .'/ `ヾ、 'ヽー-=-‐'" _,..r'" ;r' <,_ ∨ ;' ヽ`丶; `ヽ、 ^'ー‐''^j ^レ、,_ 〉、_ l丶、/ ヘ. '; ; ヽ、 .,. '| .l 丶、_r'、 ̄`'iT'-='〈'^ r'^. ト,、; ヽ、 / .{. , rー '" ´/^7j'==i L、..r;大r-、.r'" .j ヽ`ヾ.; ヽ . / 1 / / ` 1}  ̄ヾ! '、^ 、 .,' ; \.`ヽ ; ' 、 ;' /^i ./ ,、 . j___、_` .',. ヽ ,' ; ; ' 、 ヾ ;.'; ;' ; ' ;' 1 / i.i j三三三三ミニ===ョ! _.'、. ,' ; ; ; ' 、 .ヾj .j / ! l { ,. r' '='ニノミ三三三f'シ'三三三ミ! ii l. ;' 、、; ; ; ' , ` i/ { i. j,.r l´ j三ミミ 、三三シ三三r-、ミj -''l.j , ; ヽ'ヾ、; '、. j. l ; !.l三i jェ ミ; ゜三 !;;三三三三|.| ;--ijミ!ヽi' ; ヽ ヾ、 .1 1 j,lミr'ー'ニr='^ー――ー==ミ Lー.'ノミ!. 1'ヾ、 ' 、 .ヽ ! .'; !i. く_ { `i' `⌒フ! \; ' , ' ; }┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【TIPS】:マールの馬借 5年前の武道大会にて、10代前半で優勝。4年前の大会で連覇を達成する 三連覇を狙った3年前の大会では、当時無名の菊地真と決勝でぶつかり、 一方的な内容で完敗。これにより戦士としての自分に見切りを付けたようである 但し当時の真と響の実力差にそれほどの差はなく、 真が勝利したのは響の情報が出回っていたので対響戦法を徹底研究できたおかげ 出場した3回の大会ではいずれも川添珠姫を破っており、 珠姫にとって超えるべき壁ポジションだった マールの有力な馬借。職業柄、移動手段や移動用の動物や魔獣に詳しいと思われる 今は戦闘力よりも馬借としての腕を磨くのを優先しているが、 ダイアーウルフでも勝つのは困難な腕前である ジル時代に近衛騎士に誘われたが、ジルの放蕩っぷりを嫌がって断っている 彼女の育てた馬はとても素晴らしいと王都でも評判になっている 生きたいように生きる、寄らば大樹の陰は嫌、というタイプ 王国が自分の譲れない領域に踏み込んできたら、叛乱軍に与してでも戦う覚悟をしている アドルと友情を結んでいる┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考 馬だけじゃなく、チョコボやオオトカゲも育ててる 畜産系や動物系の知識があり、仲良くなると動物の卵や餌を求める冒険フラグが立つ 彼女の拠点は軍馬の預け先になる 一時期ファーザーを預かっていたらしく、彼からアドルの情報を聞いていた クランの軍馬を預けることも出来る。調教して練度を上げてくれる。 軍馬を買って響にしばらく預けると、転売で儲けることができる
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チュートリアル チュートリアル基本アクションについて 基本アクションについて2 レベルアップについて ミッションについて ミッションについて2 詰所について 忍びの道について 士気について プレイヤーチェンジについて 方針設定について 戦技について 勝敗条件の変更について 本陣頭について 武器獲得について 宝物庫について 友好度について 装備アイテム数について 戦技の習得について 戦歴について よろず屋について アイテム合成について 武将編集について 武器鍛工について 操作キャラ変更について 武器について 装備アイテムについて 軍馬について 戦技確認について キャラクターの追加について 武器の属性について BGM変更について シナリオの分岐について 猛将演武について スコアについて すれちがい通信について チュートリアル 基本アクションについて キャラクターは◎で移動を、[Y][X][R]で 攻撃を行うことができます。 [Y]通常攻撃…基本の攻撃方法です。 続けて入力すると、連続で攻撃が 行えます。 [X]チャージ攻撃…通常攻撃から派生する 攻撃で、通常攻撃の回数により 技が変化します。 [R]特殊技…攻撃以外にも、特殊な効果を 持つ技です。 これらのキャラクターの操作に関しては [START]を入力して開く情報画面の 各種情報から操作方法や アクション詳細を選択することで 確認できます。 基本アクションについて2 キャラクターは、[Y][X][R]に加え、 以下の攻撃を行うことができます。 [B]影技…練技ゲージが一定以上の とき、攻撃ヒット後に[B]で行えます。 敵のガードを崩したり、攻撃を中断し 続けて攻撃できます。 [A]無双奥義…無双ゲージが 一定以上のとき、[A]で行えます。 発動後には、[Y][X][R]での攻撃の他、[A]を 入力し続ける、専用の攻撃が行えます。 また、体力ゲージが赤い状態では、 より強力な無双秘奥義になります。 さらに、練技ゲージが最大の状態の時には 練技ゲージをすべて消費して、 無双奥義皆伝が発動できます。 非常に強力な必殺技なので、 使いどころを考えて発動してください。 レベルアップについて 敵を撃破したり巻物を入手したり すると、勲功が上昇し、勲功が 一定値以上になると、キャラクターが レベルアップし階級が上昇します。 一定の階級に達すると、 新しい攻撃を覚えたり、 無双ゲージの数が増加したりシます。 また、戦闘中では、 体力、無双、練技すべての ゲージが最大になります。 次の階級に必要な勲功は、 情報画面の各種情報から プレイヤーを選択することで 確認できます。 ミッションについて ミッションについて2 詰所について 忍びの道について 士気について プレイヤーチェンジについて 方針設定について 戦技について 勝敗条件の変更について 本陣頭について 武器獲得について 宝物庫について 友好度について 装備アイテム数について 戦技の習得について 戦歴について よろず屋について アイテム合成について 武将編集について 武器鍛工について 操作キャラ変更について 武器について 装備アイテムについて 軍馬について 戦技確認について キャラクターの追加について 武器の属性について 武器に付加された属性は、以下の 効果をもっています。 効果や発動確率は、武器の属性レベルや、 装備アイテムにより変化します。 紅蓮…一定時間、敵の防御力に関係なく 炎によるダメージを与え続けます 烈空…攻撃を与えるたび、一定の 追加ダメージを与えます。 このダメージはガード時にも有効です。 凍牙…一定確率で敵を凍結させ、 動けなくします。この状態のときに 与えラダメージは、威力が上昇します。 閃光…ダメージを与えた敵から雷を 発生させ、周囲の敵を巻き込みます。 修羅…一定確率で敵兵士を撃破します。 また、敵武将には現在の敵の体力に 応じた一定割合のダメージを与えます。 BGM変更について シナリオの分岐について 猛将演武について スコアについて すれちがい通信について
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「家族」02/02生活ゲーム まつり の発言 こんばんは 22時から生活ゲームの枠をいただいております。 芝村 の発言 記事どうぞ まつり の発言 はい (記事転載に付き省略) イベント選択前にPLACEと記憶を同期して状況を確認させていただきたいのですが、 Q1:先日の電話のあと、高之さんに変わった様子はありましたでしょうか? Q2:電話のことについてPLACEは尋ねられておりますでしょうか? お願いします 芝村 の発言 A1:見た目上はない A2:いいえ まつり の発言 ありがとうございます イベント内容は クリスマスの時に約束した通りののちゃんと三人で馬を見に行きたいのですが (行き先は汗血馬生産地の牧場を想定しております) 可能そうでしょうか? 手芸品店で材料を購入して端切れのぬいぐるみで馬を作ってきたので、ゲーム中でののちゃんに渡したいと思います。 あと、リザルトアイテムのレーザーピストルを二丁購入しており、一丁を高之さんに譲渡する予定です。 馬を見に行くのが無理そうなら高之さんとお話します 芝村 の発言 OK 二分待ってね まつり の発言 はい よろしくお願いします /*/ 芝村 の発言 ここは牧場だよ。 ののみは嬉しそう。 まつり の発言 #よかったー 芝村 の発言 大きく頬をふくらませたり、鼻息ふいたりしてる。 緊張してるようだ。 まつり の発言 「馬見えるー?」 Q:寒そうではないですか? 芝村 の発言 A いえ まつり の発言 ののちゃんの近くにいきます ののみ:「おうまさんすごいねえ。」 まつり:「大きいねえ」 ののみ:「おおきいねえ」 まつり の発言 笑います はもったので まつり:「乗れるところないかなあ」 Q:高之さんはそばにいますか? 芝村 の発言 高之はいるね。 高之:「へえ。で、どの辺が汗血なんだ?」 まつり:「高之さんは馬、のれます?」 「えーそういう名前だから… 今は血の汗は流さないって」 「強くて速い馬をそういうんですって」 高之:「なるほど」 高之:「馬は・・・乗れるが、自信はないな。もう何年ものってない」 まつり:「わあ。でも乗れるのね いいなあ」 「体験乗馬みたいなのあればいいのにね。軍馬にはないでしょうけど」 あたりを見回します。 高之:「そもそも、一日で乗れる馬はいない。まずは一緒に生活するところからだ」 まつり:「そっか。乗せてくれるくらい仲良くなるのね」 高之:「まあ、廃馬か、うまれつき大人しいのなら・・・ただ、軍馬はなあ」 まつり:「犬士トレーニングとかしてるはずだから、どっかにおとなしい初心者向きの馬がいると思うんだけど… ここじゃないかもね」 高之:「牧場ではないだろうな」 ののみ:「ふえー?」 ののみ:「なんでー?」 まつり:「探しに行ってみる? 馬場の方」 高之:「牧場は休むところなのさ。たいていトレーニングセンターがある」 まつり:「ののちゃん、どう? もうちょっとお馬さんに近寄ってみたい?」 ののちゃんの顔を見ます 芝村 の発言 ののみは貴方をまっすぐみている。 うなずいた まつり の発言 にっこり笑います 芝村 の発言 ののみはずんずん歩いた。 まつり:「わ」 「ちょっとまって」 高之:「そっちじゃない。そっちじゃ」 まつり:「いきなり近寄ったらお馬さんびっくりするから」 芝村 の発言 高之はののみを連れて歩き出した。ため息ついた まつり:「ごめんなさいー」 ちょっと後ろを歩いていきます 芝村 の発言 高之は併設するトレーニングセンターに入った。 長い坂道を馬が走ってる。 まつり:「わあ 大変なのねえ」 高之:「なるほど。いい馬だ」 まつり の発言 わかるんだーと顔を見上げます まつり:「高之さんが乗ったことあるのも軍馬?」 高之:「さすがに荷馬にはのったことないな」 まつり:「…えーと、楽しくない?」 小声で聞きます ののみ:「ううん?」 ののみは嬉しそう。 まつり:「うん」(ののちゃんに頷きます) 高之さんを見てます 芝村 の発言 高之は貴方に眼をあわせたりはしない まつり:「ねえってば」(袖をひっぱります) 高之:「俺は馬はすきだがね」 まつり:「だが?」 「……怒ってる?」 高之:「お、あの馬、白いな」 ののみ:「白いねえ」 まつり:「高之さん」 高之:「・・・・」 まつり:「怒ってるの? 教えて」 高之:「いや。まさか」 まつり:「……」 「ああ、もう… 今日はののちゃんのためにここに来たのに…」 高之:「いくか、ののみ」 ののみ:「ふえ?」 高之:「馬、のせてやるよ」 芝村 の発言 ののみは貴方を見て心配そう まつり:「行ってらっしゃい」 芝村 の発言 次に高之を見た。 まつり の発言 微笑みます まつり:「私はここでこの子と待ってる」(馬のぬいぐるみを出して見せます) 芝村 の発言 ののみは貴方と高之を見た後、興味に負けて高之についていった。 まつり の発言 戻ってくるまで眺めています /*/ 芝村 の発言 (22 36 54) はい。お疲れ様でした。 まつり の発言 えー 時間飛ばしてもらえませんか? 芝村 の発言 高之は貴方が時間切れするまで、馬に乗って前にののみを走らせていた。 まつり の発言 ひどい ええと ののちゃんに馬のぬいぐるみを渡したいです あとピストルの譲渡は行えますか? 芝村 の発言 両方出来なかった。残念。 まつり の発言 PLACEでもできないのでしょうか? 強制ログアウトとか? 芝村 の発言 いや。受け取ってくれない まつり の発言 ののちゃんもですか? 芝村 の発言 ええ。 まつり の発言 高之さんが受け取らせないということですか? 芝村 の発言 おそらくは /*/ まつり の発言 下がりました? 評価 ののちゃんもどうなっているか教えていただけますでしょうか 芝村 の発言 評価は-2,-2 ののみは不明 ゲーム後の相談 生活ゲーム目次p.4/トップページ
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* Lv10.魔獣へアリージャック スキルも揃わず物理攻撃がメインになるこのレベル帯において、 素で物理耐性があると言うのはかなり凶悪です。 (素で物理耐性を持つ次の悪魔は、Lv26.妖獣アーヴァンクになります) ここでピクシーとコボルトを素材にし、ディアを継承しておけば、 回数は限られるとは言え、かなりのタフさを見せ付けられるでしょう。 * Lv11.妖獣ガルム 力:高、魔:極低とわかりやすい能力値です。 お手軽にオークションでも購入可能。 なによりも「妖気迅雷」の使い手であるのが大きなポイント。 救出系バトルではほぼ必須の種族スキルですが、 次に持っているのがLv26まで飛ばなければなりません。 移動用の軍馬みたいな扱いでも良いので、2体は準備しておきましょう。 * Lv12.堕天使ガギソン 種族スキルが便利なので燃費が悪い雷の乱舞も使用を狙っていける。 そのままデビオクで購入しても良いが、ピクシーとキキーモラを素材にして 一分の魔脈を持たせておくと燃費が多少改善されるのでお勧め。 (この場合、ディアかザンも継承できるので汎用性も高まる)
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通常獲得素材 番号 名前 体力 術力 獲得経験値 獲得金 獲得可能素材 出現依頼 054 樹海天狗 880 124 480 180 樹下駄、樹扇 天狗退治!(BOSS) 016 巌猿 1200 80 460 90 岩猿の牙、岩猿の毛皮 猿の集団(BOSS) 030 鉱馬 1500 100 580 152 岩馬の尻尾、岩馬の鬣 馬の好物(BOSS) 089 悔恨武者 5800 150 2580 440 名刀の刃、名刀の切先、名刀の柄 亡霊武者(BOSS) 066 溺れ婆 7400 180 2900 540 包丁の破片、包丁の先端 水脈の鬼婆(BOSS) 065 火山ノ壱 4200 999 4700 450 包丁の破片、包丁の先端 火山に舞う鬼(中BOSS) 067 火山ノ弐 3000 300 4900 620 火の衣、火打ち石、炎の衣 火山に舞う鬼(中BOSS) 083 火山ノ参 6000 300 4400 200 炎の衣、火の衣 火山に舞う鬼(中BOSS) 072 火山ノ四 3500 300 4400 200 火魂殻 火山に舞う鬼(中BOSS) 022 炎狐 12000 250 8200 964 火狐の尻尾、火狐の毛皮 火山の狐(BOSS) 068 灼熱ノ鬼 18000 250 1080 1840 火の衣、火打ち石、炎の衣 火山の悪鬼(BOSS) 060 捨て猫又 45000 800 22222 2222 霊樹の生葉、霊力の石、体力の石 樹海の捨猫(BOSS) 固有獲得素材(獲得機会 多) 番号 名前 体力 術力 獲得経験値 獲得金 獲得可能素材 出現依頼 090 木鬼 960 50 800 120 鋭い枝 樹海に潜む鬼(BOSS) 092 土鬼 2700 100 2000 280 凝縮岩 岩場に巣食う鬼(BOSS) 100 水鬼 5600 200 3600 480 清か水 水脈を司る鬼(BOSS) 098 金鬼 7600 250 4800 1560 輝晶鉱 鉱山に輝く鬼(BOSS) 096 火鬼 8800 250 7000 960 千年灯 火山に舞う鬼(BOSS) 094 前鬼 8400 300 9600 1520 剛力像 ハイラズノ塔(中BOSS) 102 後鬼 9200 700 9400 1560 堅牢像 ハイラズノ塔(中BOSS) 084 嘆きの弟子 6400 250 3800 924 嘆きの魂 嘆きの声(BOSS)、樹海の捨猫 048 大悪河童 9800 250 4000 880 澱んだ大皿 甲羅の輝き(BOSS)、樹海の捨猫 023 狂気ノ狐 13600 450 5200 1080 狂気の尻尾 狐の思い出(BOSS)、不穏な妖気 077 悲哀ノ魂 5800 300 4980 840 武者の魂 彷徨う執念(BOSS)、不穏な妖気 029 悲哀ノ軍馬 10000 300 4900 740 軍馬の蹄 主従の誓い(BOSS)、不穏な妖気 091 木鬼の亡霊 10000 400 10800 980 鋭い枝 封印(中BOSS)、渦巻く妖気、謎の力 093 土鬼の亡霊 12000 400 11400 1120 凝縮岩 封印(中BOSS)、謎の力 101 水鬼の亡霊 11000 400 12200 1450 清か水 封印(中BOSS)、謎の力 099 金鬼の亡霊 10500 400 12400 1700 輝晶鉱 封印(中BOSS)、謎の力 097 火鬼の亡霊 12000 400 13000 2020 千年灯 封印(中BOSS)、謎の力 095 前鬼の亡霊 12400 400 14800 2200 剛力像 封印(中BOSS) 103 後鬼の亡霊 13600 750 14200 2380 堅牢像 封印(中BOSS) 固有獲得素材(獲得機会 1回) 番号 名前 体力 術力 獲得経験値 獲得金 獲得可能素材 出現依頼 107 操りイワト 3500 50 3600 0 操り水 鉱山に輝く鬼(中BOSS) 104 役小角 14800 600 28000 4800 役衣 ハイラズノ塔(BOSS) 105 悪之小角 30000 800 40000 8000 螺旋珠 封印(BOSS) 106 男之怨念 60000 999 54000 4800 迎夢炉、賦刀 不穏な妖気(BOSS)