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正式名称:ZGMF-X24S パイロット:スティング・オークレー コスト:2000 耐久力:600 変形:✕ 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 6 70 一般的なBR 射撃CS ビーム突撃砲 ファイヤーフライ - 格闘CS 変形 - レバー入力で急速変形MA形態だが操作はMS時と同じ MS時サブ射撃 機関砲 60 5~100 シールド内蔵の機関砲マシンガンのような使用感 MA時サブ射撃 カリドゥス改 2 120 単発強制ダウンのビーム 特殊射撃 アビスガンダム&ガイアガンダム 呼出 1 2機を同時呼出 レバーN特殊格闘 機動兵装ポッド【停滞】 4 特格入力でビーム突撃砲を3連射 レバー入力特殊格闘 機動兵装ポッド【射出】 レバー前後で2基左右で1基ずつ射出 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル斬り払い→袈裟斬り→二連蹴り→回転斬り上げ NNNN 196 派生 クロー捕縛→引き摺り N後 178 MA時限定 NN後 206 NNN後 231 派生 斬り抜け→機動兵装ポッド N射 149 MA時限定 NN射 182 NNN射 215 MS時前格闘 跳び突き 前 90 高ダウン値 MA時前格闘 跳び突き【ビームクロー展開】 前 100 横格闘 蹴り→連続回転斬り→踵落とし 横NN 派生 クロー捕縛→引き摺り 横後 MA時限定 横N後 MS時後格闘 サマーソルト 後 MA時後格闘 クロー捕縛→突き 後N 派生 連続斬り抜け 後前 カット耐性 派生 斬り払い→サマーソルト 後後 打ち上げ 派生 滅多刺し 後特 高火力 派生 斬り抜け→機動兵装ポッド 後射 スタン→追撃 BD格闘 ドリルキック BD中前 強判定 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 お前は俺がっ! 3ボタン同時押し 解説 攻略 「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」より、ザフトが開発した「セカンドステージシリーズ」の一機。 パイロットはファントムペインの一員でエクステンデッドであるスティング・オークレー。 格闘CSにより、ガイアガンダム同様「BDが可能なMA形態」に換装を行いながら戦う万能機。 MA形態はMS形態に比べ機動力・格闘の伸びが強化されるほか、サブや前格、後格といった一部の武装が変化する、実質的な強化形態。 本機の格闘は全般的に判定に優れ、万能機としては高い水準を誇る。 更に上述のとおりMA形態時は伸びも強化されるため、射撃を交えた近~中距離での立ち回りは得意分野。 一方で射撃戦は不得手かというと必ずしもそうではなく、一般的なBRやMS時のサブであるバルカン、オールレンジの特格といった多彩な射撃武装を持つ。 特に特格は射撃CSと併用することで、遠距離からでもミサイルとビームによる牽制が可能。 最大限能力を発揮できるのは近距離だが、どの距離からでも戦闘に参加できるのが本機の強みである。 弱点としては、要のMA形態がよろけやダウンで解除されてしまうことと、再度変形したい場合はその都度4秒間、格闘CSを溜めなければならないこと。 MS形態はBD性能が同コスト平均以下であり、チャージ中は格闘・サブ・特格が封印されてしまうこともあって、得意の近距離でも一度ダメージを喰らってしまえば一転して不利になりやすい。 いかにMA形態を維持できるかが勝敗に直結するので、ちょっとの被弾が命取りになる繊細さから玄人向けと言える機体の一つ。 射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル [撃ちきりリロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 【射撃CS】ビーム突撃砲 ファイヤーフライ [チャージ時間 2.5秒] [ビーム突撃砲][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 1.5][補正率 -20%] [ファイヤーフライ][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 0.5(弾頭0.4/爆風0.1)][補正率 -10%(弾頭-5%/爆風-5%)] 2基の機動兵装ポッドからそれぞれビーム突撃砲1発とファイヤーフライ4発を連射。 1発あたりの威力はビーム突撃砲が60ダメージ、ファイヤーフライが弾頭25ダメージ、爆風10ダメージ。 当たり方によってダメージが変動しやすく、2基交互ヒットで172ダメージ、同時ヒットで186ダメージ。 ファイヤーフライのみヒットの場合だと、交互ヒットで184ダメージ、同時ヒットで188ダメージ、非強制ダウン。 CS単体だと本体に背負った状態で射撃を行うが、特格のポッド射出中に撃つとポッドが存在する位置から射撃が可能。ポッドは本体とは別に独自の赤ロック距離を有しているため、離れたところからでも弾幕を張ることができる。 また、ポッドはダウンしない限り回収されず射撃も継続されるため、格闘などのセルフカットとしても優秀。停滞状態も近接時の圧力になる。 強力な一方でやや長めのチャージ時間により咄嗟の運用はできず、CSを保持し続けると射撃戦が疎かになる。本機は格闘CSも溜める必要があるため、こればかりに固執して逆に存在感が薄くなることは避けたい。 格闘 【通常格闘】ビームサーベル斬り払い→袈裟斬り→二連蹴り→回転斬り上げ 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り払い 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣後派生 捕縛 68(75%) 10(-5%) 1.7 0 掴み 引き摺り 149(70%) 9(-1%)*12 1.7 0 掴み 蹴り 178(58%) 9(-1%)*12 7.3↑ 5.6↑ ダウン ┣射撃派生 斬り抜け 84(70%) 30(-10%) 2.0 0.3 スタン ビーム 149(30%) 50(-20%)*2 6.0 2.0*2 ダウン ┗2段目 袈裟斬り 112(65%) 65(-15%) 1.8 0.1 よろけ ┣後派生 捕縛 119(60%) 10(-5%) 1.8 0 掴み 引き摺り 184(48%) 9(-1%)*12 1.8 0 掴み 蹴り 206(38%) 45(-10%) 7.4↑ 5.6↑ ダウン ┣射撃派生 斬り抜け 132(55%) 30(-10%) 2.1 0.3 スタン ビーム 182(15%) 50(-20%)*2 6.1 2.0*2 ダウン ┗3段目 回し蹴り 132(59%) 30(-6%) 1.95 0.15 よろけ 蹴り 156(53%) 40(-6%) 2.10 0.15 膝つき ┣後派生 捕縛 162(48%) 10(-5%) 2.1 0 掴み 引き摺り 214(36%) 9(-1%)*12 2.1 0 掴み 蹴り 231(26%) 45(-10%) 7.7↑ 5.6↑ ダウン ┣射撃派生 斬り抜け 172(43%) 30(-10%) 2.4 0.3 スタン ビーム 215(10%) 50(-20%)*2 6.4 2.0*2 ダウン ┗4段目 回転斬り 196(43%) 75(-10%) 3.1 1.0 ダウン 【MS時前格闘】跳び突き 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き 90(80%) 90(-20%) 4.0 4.0 ダウン 【MA時前格闘】跳び突き 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 突き 100(80%) 100(-20%) 5.6↑ 5.6↑ ダウン 【横格闘】蹴り→連続回転斬り→踵落とし 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (%) 1.7 1.7 よろけ ┣後派生 (%) (%) ┗2段目 (%) (%) ┣後派生 (%) (%) ┗3段目 (%) (%) バーストアタック * 極限技 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (%) 0.0 0.0 コンボ 威力 備考 射撃始動 メイン(1)→CS 187 セカイン メイン(1)≫サブ(2) 183 メイン(1)≫サブ(1)→CS 212 射撃始動としては高火力 メイン(1)≫特射 173 非強制ダウン メイン(1)≫特射→CS 225 射撃始動としては高火力 サブ(1)≫メイン 189 サブ(2)≫メイン(1) 187 サブ(2)→CS 217 サブ(3)→CS 226 サブ(3)≫特射 218 戦術
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城の落とし方 防衛側のテレポーター抑えて死に戻りができない状態を維持しつつ中央に立てこもってる兵を減らしていく。 ただこれだけのこと。
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▲【機動兵器の壁】 >千野久子>楠木祐政少将>スーパーインドミナスレックス>メギラス>スフィンクスマン>金正月=織田with軍団 =ヌシ様>糞漫画四天王>マルガリータ>RX70式重箱>505>終・ゲッターライガー>レベル「10m」 >グゥグレカース>ナチス第三帝国>キーアン・ファーランダー>ムサシ=爆撃機>アッザム>剣道部にいる先輩 =坂田銀時>コンバット・ブルース>上条恭介(魔法少年)>C言語成人男性>小鳥遊 六花>ミスターマッコウ >量産型クローンレイナーレ部隊 >レベル「1m」>RITZ>オジロワシ(乗り物図鑑)>田中鈴木>ガウリイ >わりと速く動く大きな落とし穴>村山斬華>戦車×1000台 ▼【戦車の壁/巨像の壁】 【妄想属性】妄想 【名前】わりと速く動く大きな落とし穴 【属性】落とし穴 【大きさ】直径30m深さ1000mの穴 【攻撃力】【防御力】大きさ相応の落とし穴並み。 【素早さ】反応速度は成人男性並み。時速310kmの速度で地面を滑るように移動する。 357 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 01 08 45 わりと速く動く大きな落とし穴考察 原型を留めなくなったら負けとする。 戦車の壁から。 ○*2戦車~自由の女神 落として勝ち。 △小右衛門火 落として倒せるか微妙。 ○*2メカ進藤3号機~トーピード 落として勝ち。 △戦車×1000台 落としきれない。 ×田中鈴木 落とし穴は扱いに困るが土砂は正常に発生するだろうから埋まって負け。 △*2オジロワシ(乗り物図鑑)~RITZ 落とせない。 ×ミスターマッコウ こちらからは浮遊扱いで落とせない。崩されて負け。 ○アッザム いつか落とせる。 △爆撃機 落とせない。 △ムサシ 反応が速いので無理か。 △グゥグレカース でかすぎる。 ○波田陽区 言うより先に落として勝ち。 ×終・ゲッターライガー 変形されて負け。 ×505 倒せない。中から崩されて負け。 ○RX70式重箱 落として勝ち。 ×千野久子 上からクロブレイドで切り崩されて負け。 ×藤原啓治が演じたキャラ達 サラリーマン仮面に破壊されて負け。 ×子船『ブラックホール』/ボールペン こちらからは浮遊扱いで落とせない。崩されて負け。 ×*3ソフィア~天のゼオライマー 核レベル以上なので崩されて負け。 ×j いつか崩される。 戦車×1000台=わりと速く動く大きな落とし穴
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電網の落とし穴(OCG) 通常罠 (1):相手が[[デッキ]]・墓地からモンスターを特殊召喚した時に発動できる。 そのモンスターを裏側表示で除外する。 モンスター除外 罠
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タイトル:ボクらの消しゴム落とし3 世界編 メーカー:SAT-BOX (任天堂の紹介ページ) ゲーム紹介 全力で弾いて!ぶつけて!突き落とせ! 世界に広がるボクらの消しゴム落とし! 一人でもみんなでも、机の上でいざ勝負! (任天堂の紹介ページより) 第1回(2023/06/09) エピソード 募集中 メンバーの各視点、切り抜きへのリンク Fe 【#絶叫特等席】机から落とせ!『ボクらの消しゴム落とし3 世界編』【Fe:視点】 スパーク 【絶叫特等席】ボクらの消しゴム落とし3 世界編を頂いたので白熱してみた【スパーク】2022/6/9 囲炉裏 【#絶叫特等席】俺の消しゴムがNo.1だあああ!【囲炉裏視点】2023.06.09 えふやん 【生配信】『ボクらの消しゴム落とし3』で放課後ミニゲーム対決!【えふやん視点】
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J-463 泣き落としの玉美 J-463 C [[キャラ]] [[ダイヤモンドは砕けない]] 幽 P0 S0 T(2) ☆ ▲康一どの!学校までカバン持たせていただきますッ! 自分の手札にある《錠前》のスタンドカード1枚を、その登場コストを支払って敵1人に付ける。または、キャラ1人についている《錠前》をすべて持ち主の手札に戻す。この効果はアタック宣言前にのみ使用でき、他の効果に割り込むことはできない。 幽・幽 玉美 人間 出典: コストも軽くなり、 しかも一度付けた《錠前》を手札に戻して付け直せるという 《錠前》使いには嬉しい玉美。 第8弾現在の《錠前》のスタンドカード J-274 錠前 J-512 錠前
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《拳骨「天空鉄槌落とし」》 No.600 Spell <第八弾> NODE(3)/COST(1) 術者:雲居 一輪 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 この効果の解決時、あなたの手札が0枚の場合、以下の効果の1を、1枚以上の場合、以下の効果の2を解決する。 1.目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xは相手プレイヤーのライフポイントからあなたのライフポイントを引いた値に等しい。但し、Xは0以下にはならない。 2.目標の〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える。 反抗する者への裁きの鉄槌。 Illustration:巫女街 コメント 雲居 一輪のスペルカード。 手札枚数およびライフ差に依存してダメージ量が変動する火力。 どちらの効果でも最低1ダメージは保障されている。 だが、せっかくならより多いダメージを与えたいところ。手札の枚数を調整し、効果1を使いたい。 効果1は、X=(相手プレイヤーのライフ)-(自分のライフ) の値のダメージを与える。 すなわちXの値を大きくするためにはこちらがライフで負けている必要がある。 バーンデッキに組み込む場合、直接火力である要石「天地開闢プレス」等のカードや、貫通持ちアタッカーを組み合わせるなどしてライフアドバンテージを取ればとるほど、このカードの威力は弱まってしまう。 ライフ回復カードについても同様であり、使用する順番を間違えるとほとんどダメージが見込めなくなる。 また、Xの算出方法が真逆である風見 幽香/5弾とは組み合わせづらい。 このため、狗符「レイビーズバイト」や霊符「古き地縛霊の目覚め」といった「ダメージを受けてしまうデメリット」をもったカードのフォローに使うほうが良いかも知れない。 さらに、手札0の状態では相手のカウンターカード森羅結界に対抗できないため、事前にそれらを落とす手段がないと厳しいかもしれない。 八雲 藍/5弾や空虚「インフレーションスクウェア」等のサポートカードがあると心強い。 それでも、負けこんでいる状況からライフを同点に持ち込めるため、逆転狙いでの使い道は十分にある。 公式Q Aより Q004.「~は0以下にならない」という効果は、その値が0以下になる場合は効果が適用できないため、効果の解決に失敗しますか? A004.いいえ、それだけでは効果の解決は失敗したことにはなりません。「0以下にならない」効果を適用した結果、対象の該当する数値が0以下になる場合、0にもっとも近い整数である「1」になったとして扱います。例えば「No.010 チルノ」に「No.082 浸蝕」を5コストで使用した場合、「No.010 チルノ」の耐久力は計算上は-3になりますが、「No.082 浸蝕」の「耐久力は0以下にならない」という効果により、耐久力は1として扱われます。コメント効果1において、Xは0以下にはならないとあるため、(相手のライフ)≦(自分のライフ)であっても1ダメージは飛ぶ。 収録 第八弾 関連 「雲居 一輪」 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 雲居 一輪/12弾 雲居 一輪/16弾 雲居 一輪/19弾 雲居 一輪/PR
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レッスルエンジェルスサバイバー@Wiki 選手情報 名前 種類 国籍/出身地 誕生日 身長 サイズ B W H カップ 必1 必2 声1 声2 マイティ祐希子 レジェンド 山口県 3月3日 166 M 86 58 83 D ムーンサルトプレス 中原 麻衣 ← ビューティ市ヶ谷 レジェンド 埼玉県 9月10日 175 L 94 60 96 F ビューティーボム 根谷 美智子 たかはし 智秋 南 利美 レジェンド 高知県 3月1日 167 M 83 57 82 C サザンクロスロック 沢城 みゆき ← 永原 ちづる レジェンド 群馬県 9月27日 164 M 93 58 85 G ジャーマンスープレックス 豊口 めぐみ ← 金森 麗子 レジェンド 広島県 10月12日 163 M 81 57 83 C 延髄斬り 松岡 由貴 ← ボンバー来島 レジェンド 福岡県 8月13日 170 L 102 67 98 H ナパームラリアット 野田 順子 ← 武藤 めぐみ レジェンド 静岡県 4月4日 165 M 84 56 87 D フライングニールキック 桑島 法子 ← 小川 ひかる レジェンド 長野県 11月30日 156 S 80 56 82 C ストレッチプラム 本多 知恵子 柚木 涼香 石川 涼美 レジェンド 石川県 6月3日 166 M 95 63 97 F パワースラム 冬馬 由美 ← 菊池 理宇 レジェンド 宮城県 6月24日 155 S 78 57 81 B フランケンシュタイナー 水樹 奈々 ← サンダー龍子 レジェンド 熊本県 11月13日 172 L 88 66 89 B プラズマサンダーボム 渡辺 明乃 ← パンサー理沙子 レジェンド 東京都 11月10日 172 L 89 59 90 E キャプチュード 篠原 恵美 ← 渡辺 智美 レジェンド 香川県 3月22日 160 S 88 52 93 G コブラツイスト 白石 涼子 ← キューティー金井 レジェンド 北海道 1月31日 158 S 79 57 83 B ノーザンライトスープレックス 野中 藍 ← 藤島 瞳 レジェンド 京都府 2月9日 165 M 86 59 89 D フライングニールキック 桑島 夏子 ← 越後 しのぶ レジェンド 秋田県 2月11日 165 M 82 61 86 B 延髄斬り 前田 愛 伊藤 静 斉藤 彰子 レジェンド 三重県 2月4日 166 M 81 57 85 C 飛燕脚 小林 沙苗 ← ミミ吉原 レジェンド 神奈川県 4月4日 160 M 90 59 90 F ドラゴンスリーパー 雪野 五月 ← 小縞 聡美 レジェンド 和歌山県 5月9日 158 S 87 56 91 F パワースラム 植田 佳奈 ← 富沢 レイ レジェンド 千葉県 5月10日 166 M 83 58 89 C サソリ固め 浅野 真澄 ← 結城 千種 レジェンド 愛知県 2月28日 161 M 85 58 88 D バックドロップ 川澄 綾子 ← 神田 幸子 レジェンド 茨城県 12月1日 165 M 83 57 84 C 掌底 浅川 悠 ← テディキャット堀 レジェンド 東京都 11月27日 157 S 91 57 94 G バックドロップ 神田 朱未 ← ブレード上原 レジェンド 沖縄県 12月31日 167 M 82 57 83 C フランケンシュタイナー 進藤 尚美 ← 相羽 和希 サバイバー 石川県 7月12日 163 M 82 56 81 D スターライトジャーマン 折笠 富美子 ← カンナ神威 サバイバー 北海道 2月3日 166 M 85 57 84 D 飛びつき腕ひしぎ逆十字 久川 綾 ← 近藤 真琴 サバイバー 鹿児島県 4月28日 169 M 85 57 87 D 裏拳 桑島 法子 ← ノエル白石 サバイバー 新潟県 11月11日 157 S 79 53 76 D STO 野中 藍 ← 真田 美幸 サバイバー 長野県 8月1日 167 M 83 58 85 C ハイキック 雪野 五月 ← ロイヤル北条 サバイバー 富山県 2月4日 168 M 83 57 84 C ロイヤルDDT 篠原 恵美 ← 八島 静香 サバイバー 島根県 11月13日 171 L 89 60 93 E パイルドライバー 本多 知恵子 たかはし 智秋 サキュバス真鍋 サバイバー 福井県 5月20日 153 SS 77 53 76 C フェイスクラッシャー 広橋 涼 ← 村上 千春 サバイバー 鳥取県 12月5日 160 S 79 52 80 D ステップキック 宇和川 恵美 ← 村上 千秋 サバイバー 鳥取県 12月5日 160 S 79 52 80 D 裏投げ 宇和川 恵美 ← 杉浦 美月 サバイバー 岐阜県 5月26日 156 S 78 52 77 D アキレス腱固め 川澄 綾子 ← 草薙 みこと サバイバー 山形県 9月21日 164 M 83 55 85 D 草薙流兜落とし 能登 麻美子 ← 中森 あずみ サバイバー 徳島県 10月29日 168 M 85 58 83 D ドラゴンスクリュー 田中 敦子 ← 藤原 和美 サバイバー 栃木県 1月23日 168 M 84 58 86 C キャプチュード 川上 とも子 伊藤 静 小早川 志保 サバイバー 福島県 1月16日 155 S 78 53 80 C フェイスクラッシャー 白石 涼子 ← フォクシー真帆 サバイバー 岩手県 8月18日 167 M 87 59 86 D フォクシードライバー 桑谷 夏子 ← 榎本 綾 サバイバー 岡山県 3月14日 148 SS 74 50 76 C ヒップアタック 植田 佳奈 ← 野村 つばさ サバイバー 愛媛県 3月30日 153 SS 80 55 82 D Jネックブリーカー 神田 朱未 ← ドルフィン早瀬 サバイバー 佐賀県 6月12日 166 M 81 57 83 C 踵落とし 稲村 優奈 下屋 則子 ライラ神威 サバイバー 北海道 6月16日 169 M 85 60 87 C 地獄落とし 広津 祐希子 ← RIKKA サバイバー 山梨県 7月18日 170 M 81 56 82 C ミサイルキック 藤野 とも子 ← 柳生 美冬 サバイバー 奈良県 8月26日 173 L 86 59 85 D 延髄斬り 野田 順子 ← 伊達 遥 サバイバー 宮崎県 10月23日 172 L 81 56 80 C シャイニングウィザード 浅川 悠 ← ミシェール滝 サバイバー 兵庫県 7月15日 171 L 88 60 90 D 天空の羽衣 渡辺 明乃 ← オーガ朝比奈 サバイバー 青森県 10月18日 175 L 98 69 100 E スクラップバスター 藤野 とも子 ← 辻 香澄 サバイバー 東京都 10月10日 152 SS 75 51 78 C ノーザンライトスープレックス 松岡 由貴 ← 成瀬 唯 サバイバー 大阪府 11月2日 164 M 82 56 84 C 飛びつき腕ひしぎ逆十字 久川 綾 ← 保科 優希 サバイバー 滋賀県 9月3日 165 M 85 59 84 D ストレッチプラム 根谷 美智子 大原 さやか フレイア鏡 サバイバー 長崎県 12月15日 173 L 92 58 87 F サソリ固め 冬馬 由美 ← 佐尾山 幸音鈴 愛 鹿児島県 8月16日 149 SS 79 56 80 C 真空跳び膝蹴り × 斉藤 千和 六角 葉月 愛 茨城県 4月15日 171 L 91 65 92 D ラビリンス・スリーパー × 田中 敦子 ソニックキャット 愛 神奈川県 12月13日 157 S 82 54 88 D シューティングスタープレス × 斉藤 千和 メイデン桜崎 愛 愛媛県 7月20日 161 M 88 58 90 E メイド・イン・ヘヴン × 生天目 仁美 ディアナ・ライアル 愛 ブラジル 9月17日 159 S 84 57 85 D ダブルムーンサルトプレス × 柚木 涼香 ガルム小鳥遊 愛 山梨県 9月4日 174 LL 109 102 114 AA ガルムズディナー × 斉藤 貴美子 ウィッチ美沙 愛 青森県 6月14日 162 M 84 60 86 C 黄泉堕とし × 後藤 邑子 寿 零 愛 京都府 2月15日 173 L 85 62 84 B サイレント・ナックル × 福圓 美里 メロディ小鳩 愛 和歌山県 1月9日 156 S 86 55 93 F メロディ・スタンプ × 下屋 則子 星野 ちよる 愛 島根県 3月5日 153 SS 76 53 77 C ちよる込み × 後藤 沙緒里 SA-KI 愛 山形県 3月10日 164 M 94 59 88 G 罪悪固め × 進藤 尚美 大空 みぎり 愛 北海道 5月5日 190 LL 121 80 115 J 超高層ボディスラム × 折笠 富美子 マッキー上戸 ゲスト1 鳥取県 3月8日 174 L 96 63 93 F ヘラクレスジャーマン 浅野 真澄 ← ラッキー内田 ゲスト1 東京都 10月30日 165 M 82 56 83 C アキレス腱固め 小林 沙苗 ← 沢崎 光 ゲスト1 広島県 6月17日 163 83 57 85 D ジャーマンスープレックス 広橋 涼 × 神塩 ナナシー ゲスト1 沖縄県 11月12日 166 85 59 84 D フライングニールキック 進藤 尚美 × 芝田 美紀 ゲスト1 大阪府 11月18日 167 84 57 82 D ニーリフト 山崎 和佳奈 × 中江 里奈 ゲスト1 秋田県 1月6日 165 87 60 88 D スクラップバスター 川上 とも子 × 永沢 舞 ゲスト1 福岡県 3月29日 163 M 84 58 83 D ノーザンライトスープレックス 中原 麻衣 ← 葛城 早苗 ゲスト1 山口県 9月30日 165 80 56 83 C シャイニングウィザード 豊口 めぐみ × 真壁 那月 ゲスト1 大分県 10月2日 156 S 77 52 79 C 裏拳 沢城 みゆき ← 秋山 美姫 ゲスト1 鳥取県 10月8日 164 82 57 85 C サソリ固め 山崎 和佳奈 × 橘 みずき ゲスト1 福井県 5月14日 158 79 54 81 C フライングニールキック 稲村 優奈 × 氷室 紫月 ゲスト1 富山県 11月27日 164 M 81 56 80 C ストレッチプラム 能登 麻美子 ← グリズリー山本 ゲスト1 東京都 2月8日 172 LL 100 72 98 E パイルドライバー 斉藤 貴美子 ← 霧島 レイラ ゲスト1 岩手県 2月14日 169 89 62 91 D STO 田中 敦子 × 優香 ゲスト1 山口県 1月14日 153 80 55 80 D ミサイルキック 前田 愛 × AGEHA ゲスト2 東京都 8月8日 177 L 91 59 86 E フライングボディプレス × 後藤 邑子 十六夜 美響 ゲスト2 大分県 8月16日 176 L 93 60 95 F 災厄降臨 × 大原 さやか 神楽 紫苑 ゲスト2 大阪府 9月14日 167 M 86 59 88 D STO × 福圓 美里 楠木 悠里 ゲスト2 兵庫県 8月20日 176 L 91 66 95 C ユーリスターハンマー × 生天目 仁美 栗浜 亜魅 ゲスト2 岐阜県 7月26日 155 S 78 55 80 C チキンウィングフェイスロック × 後藤 沙緒里 桜井 千里 ゲスト2 広島県 2月19日 163 M 84 57 85 D ハイキック × 水樹 奈々 獅子堂 レナ ゲスト2 埼玉県 12月22日 158 S 81 57 80 C 踵落とし × 広橋 涼 森嶋 亜里沙 ゲスト2 徳島県 7月6日 174 L 85 58 86 C ダイヤモンドカッター × 豊口 めぐみ コメント 名前
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くくるさんが入室しました くくる (ニコラスクエア中心街 ショッピング街 くくる (時刻は昼過ぎ 人通りの少なくない街中 くくる ~♪(ポラロイドカメラ片手、軽食のたい焼きを片手に街を歩くやぎちゃん くくる (その胸元には…やぎ座のワッペン! くくる (カメラを持つ右手にも…やぎ座のワッペン! くくる (たい焼きを持つ左手にも…やぎ座のワッペン! くくる (おまけに髪飾りのように頭に…やぎ座のワッペン! くくる ついでに黒スキニーの尻ポケットにも…やぎ座のワッペン! くくる 「ワッペンは見える所に付けるのを推奨」との事でした。(たいやきもぐもぐ くくる たくさん付けちゃう分には問題無いですよね。(かつかつヒールを鳴らして ワイルドさんが入室しました ワイルド (通路の端をスタスタと足早に歩く ワイルド (びしょ濡れ紳士 くくる まぁ。まぁまぁ。今度はたこ焼き屋が。 まぁ?(視界の端に映る紳士 ワイルド (南東の鉄道整備地区の戦闘から、中心街付近南西部のカジノまで。 ワイルド (びしょ濡れた服を着替えに行く道中 くくる ぴこーん。水も滴るなんとやらと言いますね。(反対方向から歩いてくるやぎちゃん くくる 絵になる一枚。よろしいでしょうか?(ポロライドカメラ片手にワイルドに問う ワイルド ンン! これはこれは?(立ち止まり ワイルド まさか早くも二人目の戦士に出会えるとはね?(びしょ濡れのまま余裕を崩さず ワイルド これは幸先が良さそ―――(2個のワッペンを見せつけ ワイルド ンンン!? ワッペンが凄く多くないかネ!?キミ!? くくる やぎちゃんは歴戦の猛者です。というのは嘘です。ステータスで言うならCかDです。 くくる それはそうと、ワイルドちゃんは既に一勝利あげているとお見受けしました。 くくる 歴戦の猛者ですね。という事で一枚。(ワイルドにカメラを向けて、ぱしゃーん。(フラッシュが光る ワイルド 如何にも。(びしょ濡れのまま不敵に笑みを浮かべしっかり写真に映る ワイルド このワッペンの示す通り みずがめ座 のアルタイル殿を討ち取って来た所だよ。いやはや激戦であった。 くくる いい画が撮れたのです。 念の為何枚か行きますね。(ぱしゃりーん くくる (ポラロイドカメラから次々に出てくる 水も滴るワイルドのワイルドイケメンショット ワイルド どうぞ。構わんサ(メガネをクイっと上げてポーズを取る ワイルド (濡れた服はもはや仕方ないとして、少しでも開戦が遅くなって腰の休養にあてれるのは望む展開だネ くくる 一枚は差し上げます。(のそっとワイルドに歩み寄って、写真を差し出す ワイルド オヤオヤ?何の罠かな?―と普通なら受け取らないだろう?(笑み ワイルド しかし、ここは友好の印に貰っておこうかネ?(歩み寄って写真へ手を伸ばす くくる まぁまぁ。プレゼントに罠なんて仕込みませんよ。(普通に写真を渡す ワイルド うむ。頂くヨ。(写真を受け取り手を引く くくる もう一枚は、やぎちゃんがいただきます。(と言って、 くくる (もう1枚出てきた写真を口に運ぶ くくる (もぐ もぐもぐもぐもぐ もぐ (´~`) ワイルド 写真を…!?(くくる見て構えて ワイルド 魂喰いかネ!?(くくるへ踏み込み食事中に腹部へ右手チョップ くくる んむ、、(普通に直撃し身体がくの字に折れる 咀嚼は無表情で続けている ワイルド ワタシは紳士だがフェミストでは無いのでネ?(咀嚼を続けるくくるを見つめ ワイルド 強い女性には散々出会ってきたモノで、手加減無用で行かせて貰うヨ!?(腹部に直撃してもなお―やはり何か!? くくる (―ごくん。) くくる なるほど。(突然、何か納得したように ワイルド ホッ!(くくるの喉へと繰り出す左拳裏拳 くくる 長年連れ添う奥様もそうなのですものね。なるほどです。 くくる (裏拳も直撃。回避する気がそもそもあるのかという動き ワイルド ホウ?(不穏な発言に攻撃の手を一旦止め ワイルド それは観察かネ?それとも脅迫かネ?次の言葉には気をつける事だヨ? くくる コントラスト調整:暗。(ポツリと呟く くくる (商業ビルの陰になるこの路地。一帯に不穏なオーラが沸きあがる。―攻撃発生の予兆だ くくる (4Cのち、「陰になっている部分」全体に強力な闇属性攻撃が発生する!) くくる (効果範囲はやぎちゃんの周囲30TD内)いけませんか?趣味なんです。観察。 ワイルド ぬんっ!(不穏なオーラに気づきくくるへと踏み込む ワイルド (写真喰いは…魂喰いの能力では無い―ワタシは動けている…という事は何か別の力が? ワイルド (何故妻の話を…? 考えうるのはソウルメイトを人質にする力か…だとすれば非回避行動は…? ワイルド はッ(くくるの首元へと右手チョップ!――当たるギリギリで止める くくる ――(平然としている 回避動作をする様子も無い くくる (まぁ、やぎちゃんはそもそも避けれないんですけどね。(心のカメラ目線 くくる (カウントが進み、闇が濃度を増す 3… 2… ワイルド ―(否!それならもっと攻撃を止めさせる脅迫をしてくるはず!つまり撃つべきは! ワイルド (右手チョップの停止から―予めそう決めてあったかのようなよどみない動きで後ろ左回し蹴り ワイルド (基本にして必殺のカジノ拳法。ミスディレクションを基軸にするタイプのフェイント格闘スキル くくる (蹴りを受け吹っ飛ぶ 特にフェイントとか関係無く ワイルド 全く避けないが…カウンタータイプかね?(空中に吹っ飛ぶくくる見上げ質問を投げかける ワイルド (ワッペン複製、写真を贈呈、写真を咀嚼、オーラ、被弾。不安要素が多すぎるネ? くくる (媒体召喚魔術の発動が停止。ばさりと翼を広げ)そう見えます? ワイルド (戦闘経験豊富なワイルドは深追いはせず、可能性を模索する。 くくる フォーカスロック。(くくるの姿―否、ワイルドにとっての遠景が魔霧にぼやけていく ワイルド 勿論その可能性を考えて居るヨ? 近接距離で攻撃を貰い続けるとは…解せんネ? くくる (逆に近くのものは鮮明に見える ワイルド ムム!? 霧も出せるのかネ?(本命能力が掴めぬネ! くくる まぁ。まぁまぁ。経験豊富ですものね。 くくる やぎちゃんは逆です。「お約束」を知らないのです。 ワイルド (声は通常通り聞こえる…霧に隠れただけで幻術では無いのかネ…? くくる 思いもしませんでした。写真を渡した途端に戦いが始まるなんて。 ワイルド それはそれは失礼したネ?(ぼやけた霧へと返事を返す くくる なのでやぎちゃん、ちょっぴり動揺中です。ですです。(微塵も表情を変えず くくる (おまけにぼやけている ワイルド 写真喰いから真っ先に連想されたのが魂喰い能力でネ? 内心焦ったが違うのなら安心だネ。 くくる あぁ、有名ですよね。魂を抜かれるっていう。 ワイルド (さてさて…呑気に会話を続けてくれている…魔霧に隠れて安全圏と油断して居るかネ?それなら… くくる やぎちゃんのはあれとは違います。良かったら教えてあげますよ。 ワイルド イヤイヤ。戦闘中に相手の能力を解き明かすのも楽しみの一つというモノ。そしてもう一つ。 ワイルド 「お約束」をお伝えしよう。 ワイルド 目眩まし 能力を使う敵は寒波されて不意打ちを貰うんだ―“Fraud Freeze”――― ワイルド (くくるの眼前に魔器の力で距離補正強制移動し―(見えて無くても関係ないネ!)―空中踵落とし くくる ――スポット測光。 くくる (まるでその動きを予測していた、―魔器の力を「知っていた」かのように くくる (魔霧の薄闇の中、「ある一点」だけが目も眩む程の光を放つ ワイルド なンと―?!(不意打ちのはずが…不意打ちされている!? くくる (くくるとワイルドの間に、弾けるように 一点に収束した発雷によって ワイルド 不味ったかネ!?(魔器の能力以外に空中での機動力を持たないワイルド―接近は出来ても退避は出来ない くくる (冥界の強力な稲妻がワイルドを襲う! ワイルド (収束した発雷に踵落としをぶち込み直撃する形に! ワイルド んン゛ッ!!(ずぶ濡れ紳士の全身を冥界の稲妻が奔る ワイルド (踵落としの体勢のまま、地面に落下し、腰から叩きつけられる くくる そう、今のワイルドちゃん、雷耐性が1ランクダウン中です。(地に落ちたワイルドを宙から見下ろす ワイルド ホウ!痺れる一撃だネ?(地に伏してままくくるを見上げる くくる おまけに「ワイルドちゃんの方から離れちゃいました」。(まるで知っているような口ぶりで ワイルド 答えを教えてくれているようなものだね!ハハハハ!(見上げて笑う ワイルド 成程。写真喰いは把握能力かネ。それで妻の事まで…(思い返してみれば繋がる― ワイルド 魔霧での視界ジャミングも、ワタシに距離補正の切り札を使わせる為の誘導… ワイルド 魔霧内でのお喋りで油断させたように見せて…効果時間の1分間を調整していたワケだネ?(ニヤリと くくる はい。まあ、おおよそは、はい。(考えてなかったところもあるらしい くくる ワイルドちゃんの事も。その魔器の事も。今はやぎちゃんとっても物知りです。 くくる 現在のステータスは―落下の衝撃で腰が大変とお見受けします。どうでしょうか。 ワイルド さァて? 真摯なディーラーは伏せたカードは最後まで明かさないモノだヨ? ワイルド (実際は連戦と乱発でピンチなのだがネ!能力の質によってはスケスケの儚いブラフ。 ワイルド (しかしまだワタシはワッペンは奪われていない。ワッペンを奪いに来るその瞬間かあるいは… ワイルド 写真、闇、霧、雷、次は何かネ? キミは随分と手札が多いと見えるネ。 ワイルド (耐久:Cの老体に霧+ずぶ濡れ+稲妻のコンボサ?殆ど意地だけで見上げているようなモノだヨ くくる 起死回生の瞬間を狙ってますね。(対空したまま、手元にフォトアルバムを召喚(たい焼きは完食した ワイルド 諦めが悪いモノでネ?(今までのワタシの傾向から 観察 したのか…?それとも現在の心理状態まで理解るのか…? くくる 確か冥界にぎっくり腰フェチの魔物が(パラパラ)いた気が。(パラパラ ワイルド む…!(コレは、明らかに不味い予感があるネ!? ワイルド 闇使いでも霧使いでも雷使いでもなく…召喚術師…自然現象を召喚する事で巧妙に隠していた… ワイルド そういう事かネ?(くくる見上げ くくる はい。そうですね。さっきまで出したものは、殆どが冥界からの召喚です。(特に隠さず答える ワイルド 成程ネ。(自分の胸元のワッペン2個剥ぎ取り、くくるへと放り投げる ワイルド 投了といこう くくる なのでこれからワイルドちゃんのワッペンと腰を虐め抜く為の――(飛んで来るワッペンを見て くくる (フォトブックで挟むように受け取る)やりました。さすがやぎちゃん。 ワイルド この位置関係から召喚術師を相手取る程…無謀な賭けを出来る盤面じゃあないネ くくる (2枚のワッペンをセーターに付けて) いえい。(真顔でワイルドにぴーす ワイルド うむ。ワタシとアルタイル殿のワッペンはキミが持っていきたまえ。 ワイルド まだ初日ゆえ…いつかリベンジの機会があることを願っているヨ。 くくる えぇ。えぇ。12枚は長いですものね。大戦はまだまだ続くのです。(ふわり、と建物の屋根に着地して くくる それでは、やぎちゃんはこの辺りで。 次はキアシス分校の食堂を責めます。(何か言い残して くくる (建物をふわりと飛び降り、姿が消える ワイルド ウム。武運を祈るヨ。(くくるを見送る くくるさんが退室しました ワイルド 空中での機動力も申し分無い…(先の試合を反芻して ワイルド イヤハヤ!まんまと乗せられたネ!距離感の掴めなくなる魔霧とは!ハハハハ! ワイルド … ワイルド さて。 ワイルド 這いずってでもカジノを目指すかネ。あそこなら治療室もあるからサ。 ワイルド (ズルズル ワイルド (ズルズルずぶ濡れズルズル ワイルド (戦闘終わったらケロッと元気になるぐらいの守護が集まると良いなあと思いつつ帰路へつくのであった ワイルドさんが退室しました
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《拳骨「天空鉄槌落とし」》 No.600 Spell <第八弾> NODE(3)/COST(1) 術者:雲居 一輪 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 この効果の解決時、あなたの手札が0枚の場合、以下の効果の1を、1枚以上の場合、以下の効果の2を解決する。 1.目標の〔相手プレイヤー1人〕にXダメージを与える。Xは相手プレイヤーのライフポイントからあなたのライフポイントを引いた値に等しい。但し、Xは0以下にはならない。 2.目標の〔相手プレイヤー1人〕に1ダメージを与える。 反抗する者への裁きの鉄槌。 Illustration:巫女街 コメント 雲居 一輪のスペルカード。 手札枚数およびライフ差に依存してダメージ量が変動する火力。 どちらの効果でも最低1ダメージは保障されている。 だが、せっかくならより多いダメージを与えたいところ。手札の枚数を調整し、効果1を使いたい。 効果1は、X=(相手プレイヤーのライフ)-(自分のライフ) の値のダメージを与える。 すなわちXの値を大きくするためにはこちらがライフで負けている必要がある。 バーンデッキに組み込む場合、直接火力である要石『天地開闢プレス』等のカードや、貫通持ちアタッカーを組み合わせるなどしてライフアドバンテージを取ればとるほど、このカードの威力は弱まってしまう。 ライフ回復カードについても同様であり、使用する順番を間違えるとほとんどダメージが見込めなくなる。 また、Xの算出方法が真逆である風見 幽香/5弾とは組み合わせづらい。 このため、狗符『レイビーズバイト』や霊符『古き地縛霊の目覚め』といった「ダメージを受けてしまうデメリット」をもったカードのフォローに使うほうが良いかも知れない。 さらに、手札0の状態では相手のカウンターカード森羅結界に対抗できないため、事前にそれらを落とす手段がないと厳しいかもしれない。 八雲 藍/5弾や空虚『インフレーションスクウェア』等のサポートカードがあると心強い。 それでも、負けこんでいる状況からライフを同点に持ち込めるため、逆転狙いでの使い道は十分にある。 公式Q Aより Q004.「~は0以下にならない」という効果は、その値が0以下になる場合は効果が適用できないため、効果の解決に失敗しますか? A004.いいえ、それだけでは効果の解決は失敗したことにはなりません。「0以下にならない」効果を適用した結果、対象の該当する数値が0以下になる場合、0にもっとも近い整数である「1」になったとして扱います。例えば「No.010 チルノ」に「No.082 浸蝕」を5コストで使用した場合、「No.010 チルノ」の耐久力は計算上は-3になりますが、「No.082 浸蝕」の「耐久力は0以下にならない」という効果により、耐久力は1として扱われます。コメント効果1において、Xは0以下にはならないとあるため、(相手のライフ)≦(自分のライフ)であっても1ダメージは飛ぶ。 関連 第八弾 雲居 一輪/7弾 雲居 一輪/10弾 雲居 一輪/12弾