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時空の落とし穴(OCG) 通常罠 (1):相手が手札・エクストラデッキからモンスターを特殊召喚した時に発動できる。 手札・エクストラデッキから特殊召喚されたそのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 その後、自分は戻したモンスターの数×1000LPを失う。 バウンス 罠
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▲【多人数の壁】 ◆65(自動車の壁) >ohana>ノヴァ>發緑發と白白板>常時無敵スーパーマリオ>乗用車マン>轟 >インセクトウォリアーズ>シロナガスクジラ>30メートルおじさん>20メートルおじさん×2 >20メートルの成人男性>ピンゴ・ペンゴ>幸子EX>国防挺身隊>孫悟空(孫悟空VSデルモ) >落とし穴と7人のマッチョマン>レボルス1号>ヨグ=ソトース>凄いライフルを持った男と長い糸 >桃太郎一味>時速500㎞で走る芋虫=メガロドン>ミニ戦車>親王さまと小畑健=日本刀マン >ミスター・リバイブ>青い帽子>海上用コンテナを持ち上げられる女>ダンスパーティ >自動車を担いだ成人男性>ケツァルコアトルス=ダンプカーに乗った成人男性>バラオ >フンドシのおじさん>トヨタ・エスティマ>トヨタ・カローラ>トヨタ・ヴィッツ>ポンコツ自動車 ▼【怪物の壁】 【妄想属性】妄想 【名前】落とし穴と7人のマッチョマン 【属性】落とし穴と7人のマッチョマン 【大きさ】落とし穴:直径5m深さ1000mの穴 マッチョマン:身長2m13cmの男が7人いる。 【攻撃力】落とし穴:大きさ相応の落とし穴並み。 マッチョマン1人:セイウチと互角以上に格闘可能。 月の輪熊を軽々投げ飛ばし手傷を負わせるも殺すにはいたらず。 マッチョマン2人:普通自動車を持ち上げ5mほど投げ飛ばす。 マッチョマン3人:バスを持ち上げる。 マッチョマン5人:1トントラックを持ち上げる。 マッチョマン7人:7人が手を握り合えばそれぞれの攻撃力がマッチョマン1人の10倍になる。 【防御力】落とし穴:大きさ相応の落とし穴並み。 マッチョマン1人:イボイノシシの突進に仁王立ちで耐える。 マッチョマン3人:マッチョマン3人が縦1列に並ぶことで全速力で走るダンプカーも正面から止める。 ただし1番前のマッチョマンは衝撃で死ぬ。 他2人は何故かたいしたダメージを受けない。 マッチョマン7人:7人が手を握り合えばそれぞれの防御力がマッチョマン1人の10倍になる。 【素早さ】落とし穴:大きさ相応の落とし穴並み。 マッチョマン1人:月の輪熊やセイウチを越える反応速度。 月の輪熊よりも速く走る。 【戦法】7人のマッチョマンが相手を捕まえて落とし穴に落とし落殺もしくは閉じ込めて勝つ。 874 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/04(水) 00 35 42 マッチョマンだが バスのほうが一トントラックより重い件について 892 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/09(月) 23 14 00 7人のマッチョマンをひき殺すとき、全員ひき殺せず落とし穴に落ちたらバスの負けだぞ 894 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/09(月) 23 21 47 892 まあ普通の車には勝てるだろう 自動車の壁中位あたりだと小回りきく奴が多そうだからきつそうだな 895 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/09(月) 23 32 34 思ったが落とし穴とマッチョマンの位置関係はどうなってるんだ? マッチョマンたちより前に落とし穴があったら突進はしてくれないぞ 896 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/10(火) 22 35 54 情報待ちか? 897 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/10(火) 22 55 48 情報待ちというかルール的にはどうなるんだ? 898 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/10(火) 23 28 26 横に並んでるでいいんじゃないか 同時参戦なんだし 899 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/10(火) 23 46 01 開始距離はどれだけとるんだ? あと横に並んだときのお互いの距離は? 900 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/11(水) 00 14 23 開始距離はマッチョマンの身長×7+落とし穴の5mで約20m お互いの距離はほとんどなしでいいと思うけどな 901 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/11(水) 00 53 04 落とし穴の場合、体長は深さじゃないのか? 902 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/11(水) 18 00 59 901 俺もそう思う 903 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/12(木) 22 26 43 今までもそうだったな 914 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/15(日) 21 43 25 マッチョマンだが、結局1kmほど離れて戦闘開始でいいのか? その場合でも、歩けば1kmほどならそこまで体力は消耗しないしあまり不利にはならないだろうが。 ただ、落とし穴に落とすためには投げ入れる前に穴の近くまで連れて行かねばならんけど。 915 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/15(日) 22 26 14 別にわざわざ近くにいかんでも相手が来てくれるまでしばらく待ったらいいんでないかな 相手が近づいてこなそうならそっから動いても遅くないし 918 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/17(火) 23 12 28 落とし穴と7人のマッチョマン考察 マッチョマンが全滅したらいずれ埋められてやられる。 高防御力の壁から下がる。 ×音速マン 早すぎて無理。 ○あーむすとろんぐ☆ 飛んでいくので逃亡勝ち。 ×マジョスティック12 ボインチョップで負け。 ×桐生一馬 3人で防御しても1人死ぬので無理。 ○ホセ 動きを封じて落下勝ち。 ×少し速く動く落とし穴 落とせない。全滅負け。 ×ジャソケソマソ 飛んでるので無理。 ×安倍晴哉 3人で防御しても1人死ぬので無理。 ×マリア 速すぎる。 ○アレックス 普通に勝てると思われる。 ×レボルス2号 攻防速が高すぎる。 ×ロードローラー 重い上にジャンプ可能なので厳しい。 ×常時無敵スーパーマリオ 火の玉で負け。 ○レボルス1号 遅いが熱線が強いので近づきにくい。微妙だが全体的に遅めなので有利か? ○ヨグ=ソトース 余裕で対処できる。 ○ザ・橋本 防御10倍で戦って勝ち。 親王さまと小畑健以降は車なので6連勝できる。 その下も大体勝てるだろう。 常時無敵スーパーマリオ>落とし穴と7人のマッチョマン>レボルス1号
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サラ=アカツキ 1 名前 サラ=アカツキ 2 年齢 16 3 性別 女 4 種族 日本人 5 外見 身長:166cm 体重:47? 常に不機嫌そうな顔をし、鋭いツリ目の瞳と 仁王立ちの体制であるために近寄りがたい雰囲気がある。 真っ赤なバンダナとほっそりした、だが肉付きのよい バランスのよい体が印象的。 スーツなど全身がしっかり隠れる服をきるとほぼ男。 髪:腰まで長さのある絹のようにさらりとした漆黒色。だが寝るとき以外では一本に結び、 頭に赤いバンダナを巻くついでに無造作につっこんでいる。 瞳:真紅。ツリ目のため鋭いイメージが強調。 服:黒い半そでの胸下までの長さのジャケット。胸にサラシを巻いている。 ぴっちりした短い黒のスパッツ。 アクセサリー:手にダイヤモンドの入ったナックル。 6 性格 乱暴で言葉遣いがとても悪い。態度もどっしりとでかい。 だがまがったことが大嫌いで自分の信じた正義を貫く正義感もある。 猪突猛進タイプで考えるより体が勝手に動くタイプでもあり そのせいで敵を無駄に作りやすく、周りを警戒しているゆえに 初対面の人にでも不躾な態度のため 対人関係がなかなかうまくいってないらしい。 そんな男勝りな彼女であるが実は女らしいことに憧れているとか。 小さい子供に泣かれると弱い。 7 過去 物心ついたときには親がいなく、路頭に彷徨っていたところを 貧しい子供のために盗みをする盗賊団の親分に拾われ、彼らともに育つ。 男まさりで乱暴な性格もこの環境からのたまもの。 現在は盗賊団の後継者として働いている。 8 職業 盗賊 (だが盗るのは悪名だかい金持ちの家限定) 9 口調 喜「俺の名前はサラ。…で、名前なんか聞いてどうするんだよ?」 怒「男女でわるかったなくそったれ!!死ね!」 哀「なんでだよ…なんで何も言わなかったんだよ…ばかやろうっ…」 楽「お、おい、泣くなよ。ばか!あ、ごめん、ほら、ハンカチ、あれ、ない、バンダナでいいか?ううあ、あう」 10 一人称、二人称 一人称;俺 二人称;あんた・お前・てめぇ 11 好きなもの ショートケーキの上に乗っかってる苺 12 嫌いなもの たまねぎ 13 好きな人 サラ「恋愛感情なにそれ美味いのか」 14 パートナー なし 15 属性 闇 16 苦手な属性 光 17 戦闘スタイル 空手とボクシング、拳法など全てを混合したような体術を使う。 道具などは基本的に使わないので近距離戦向け。 18 精神力 恐怖や暴力には決して屈しはしない。 だが反面で他人が傷つけられたり殺されたりされると取り乱してしまう。 19 戦闘熟練度 ★★★★☆ 20 技や魔法 パンチ・キック・背負い投げ、踵おとしなどの体術全て。 技名は特にない。 21 特殊能力・特殊技能 とくになし。 22 必殺技 「斬鉄拳」 アッパー→踵落とし→腹蹴り→ジャイアントスウィング→アッパー… が相手が逃げられるまで永遠と続くコンボ。 なみサラよりも素早い、あるいは強大な魔力がないかぎりこの連鎖からは逃げられない。 23 能力[E.まるで駄目 D.苦手 C.人並み B.得意 A.達人級 S.化物級 SS.神級] 体力 B 魔力 E 腕力 A+ 知力 D 素早さ S 命中 B− 24 武器やアイテム 「赤いバンダナ」 彼女のシンボルともいえるバンダナ。 だいぶほつれぎみであるが捨てようとはしない。 どうやら大切な人に貰ったものらしい。 25 その他 とくになし。
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通常技 A系 5A横を軽く殴りつける。発生が早く、攻撃判定が上のほうにあるので対空、固め、暴れ、当て投げと用途は多い。連打キャンセル可能。 2Aしゃがみながら横を軽く殴る。発生が早く、攻撃判定が下のほうにあるのでしゃがみにあたりやすく、固め、暴れ、当て投げに使える。連打キャンセル可能。 6A勢いよくアッパーを繰り出す。地上ヒット時、浮かせ効果。動作途中から頭属性無敵。用途は対空とコンボパーツだが、攻撃判定は上に広く、横に薄い、よけられると隙が大きいので振り所に注意。jc可能。空中通常ガード不可。 JA斜め下を軽く殴る。発生が早いが、当ててもリターンが少ない。空対空に利用する。連打キャンセル可能。 B系 5B外回し蹴り。発生もそこそこで横のリーチが長く、主力の牽制技。コンボの始動、中継と使いどころが多い技。通常空中ガード不可。 2Bしゃがみながら足を突き出して蹴りつける。下段。空中通常ガード不可。 6B足を大きく振り上げて踵落としを繰り出す。崩しの要。発生は遅いが、起き上がりや連携に絡めると崩し易い。中段。空中通常ガード不可。 JB横を蹴る。折りたたんでいる足の膝当たりにも攻撃判定があるのでめくりに使える。空対空、飛び込みにも使えるが、飛び込みにはJCのほうがオススメ。 C系 5C踏み込みつつ逆手に持った大剣で横を薙ぐ。発生も普通でリーチが長く、5Bと似た感覚で利用出来る。攻撃判定が下のほうにも広く、ダウン状態の相手にも当たるほど大きい。ヒット時のみjc可能。空中通常ガード不可。 2Cしゃがみながら大剣を横に薙ぐ。発生早め、硬直少ないがリーチは5Bなどに劣る。フェイタルカウンター(FC)対応技なのでこの技で確定反撃を取っていくといい。空中通常ガード不可。 6C足元に大剣を突き刺し、引き抜いて斬り上げる二段技。二段目地上ヒット時、浮かせ効果。発生が遅いのでコンボパーツにしか使わない。しゃがみヒット時、5Cから連続ヒットする。一段目のみ下段。二段ともヒット時のみ必殺技キャンセル可能。二段目のみjc可能。二段ともdc可能。二段とも通常空中ガード不可。 3Cしゃがみながら回転足払い。地上ヒット時ダウン効果。リーチが短く、コンボ用。下段。jc可能。空中通常ガード不可。 JC下に向かって大剣を振り下ろす。攻撃判定が下と横に強いので、空中での牽制、飛び込み、コンボパーツ。 投げ 6投げ相手を掴み、大剣のギミックを利用して刺突を行い、吹き飛ばす。必殺技キャンセル不可。画面端でのみ小さく壁バウンド。バウンド時追撃可能。 4投げ相手を掴んで地面に叩きつけ、空中に放り投げる。受身不能時間が長く、追撃がしやすい。画面中央では基本的にこちらを利用。必殺技キャンセル不可。 空中投げ相手を掴んで膝蹴りをかます。ヒット時壁バウンド誘発。必殺技キャンセル可能。 特殊技 カウンターアサルト(ガーキャン)5Bと同モーション。動作開始から攻撃判定発生後少しの間に無敵時間が存在。ヒット時吹き飛ばし効果。 挑発額に手を当てながら相手を挑発する。 リボルバーアクションルート 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「どんなに小さな悪だって、巨悪に成長する」 「だから、小さな悪だろうと許さない」 「必ずーー滅ぼしてやる」 性別 男 年齢 21 能力分類 【近距離系】 誕生日 9/9 身長 176cm 体重 64kg 趣味 特になし 好き 食べること 寝ること 嫌い 悪(大小問わず) 能力 【虚影刀剣】 己の体を刀剣と同様の攻撃が出来る程に鍛え上げた能力者 ≪手刀≫ 文字通り手刀での攻撃であるが、威力は通常のそれを遥かに上回る 木の幹を裂く事が出来る程の威力を持ち素早い繰り出しが可能な“突き”と、包丁程度の切れ味を持ち刀剣と鍔迫り合いが出来る程の硬度を誇る“払い”ができる ≪掌刀≫ 掌底と同じ要領で繰り出すが、この攻撃は直接対象の身体に触れる必要は無く、相手の傍5cmまで掌を伸ばせば当てる事が可能(5cm以上離れていた場合は攻撃力低下) 掌の向いた方向へ強い風圧を持った衝撃波を放つ事ができ、僅かな肉体的ダメージを与えながら相手を吹き飛ばす事が出来る ただし、きちんと形を取った状態からでなければ、攻撃の威力は落ちる ≪蹴刀≫ 空中に僅かにでも浮いている状態からならば放つ事が出来る技 岩を砕く事が可能でありながら隙の大きい“踵落とし”と、繰り出しが速い代わりに命中率の低い“飛び蹴り”ができる 身体スペック:反射神経に優れ、動きが機敏。短期戦にも長期戦にも耐えうる肉体。ただし、技を繰り部位以外の本体強度は低く、紙装甲 能力Q A 【虚影刀剣】について質問です Q.“突き”の速度は素早いとありますが、常人に見切れない程度でよろしいのでしょうか A.武芸者が戦闘態勢にある状態→ギリギリ躱せる ギリギリ躱せるというのは万全の状態での話です 無理な体勢からだと、防御が精一杯という感じ 特に警戒心を持っていない状態の武芸者→躱せないまでも少し防御態勢を取れる程度 それ以外の一般人は、余程集中力を持っていない限り、見切るのが困難です Q.ただのパンチ、キックでもそれなりに威力はあると言う解釈でよろしいのでしょうか A.それなりの威力は有りますが、3種類の技に比べると強度が低く、反撃を食らうリスクが有ります Q.短期戦にも長期戦にも耐えうる肉体とありますが、体力があるという解釈で正しいのでしょうか A.その解釈で正しいです 概要 幼い頃、家族がある事件の犠牲者になったため孤児となり【世界警察】に拾われ、【世界警察】施設内で育った その事件が原因で悪を大小問わず、ひたすら憎んでいる そのため、ある一定のラインを超えた悪人を見かけると、すぐさま殺そうとする ラインは窃盗である ちなみに学生時代授業全てをすっぽかし修行に明け暮れたため、学が無い 具体的には漢字の読み書きが出来ない 算数は足し算、引き算まで 要はバk...脳筋なのである この度、【D.O.T.A】に配属された 容姿 髪は肩まで伸びた黒髪 前髪をヘアゴムでまとめていて、まるでアホ毛のようになっている つり目である 灰色のロングコートを着ており、袖は両方とも肘のあたりで破れている ロングコートの下は黒いTシャツに黒いジャージである 性格 悪をひたすら憎んでいる それ以外に特に特筆すべき点は無い
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▼ A Discerning Eye (San d'Oria) 依頼者: エディ(Eddy) / サンドリア港・飛空艇乗り場 依頼内容: 姿しかわからない人に 落とし物を届けてほしい。 その人は次の便の飛空艇に乗ると 言っていたらしい。 サンドリア港 / 飛空艇乗り場 通常時 + ... Eddy 不審な者を入国させないよう警備しています。 Eddy あぁ、そこの方。 もしこれから飛空艇に乗るのでしたら ひとつ頼まれてくれませんか? Eddy 次の便に乗るって言っていたお客さんが 落とし物をしたので、 それを届けてほしいんですよ。 Eddy 私はここの警備をしなければ ならないので、代わりにお願いできませんか? 選択肢:代わりに届けるか? いいえ Eddy そうですか…。 無理を言って申し訳ない。 はい Eddy ありがとう。 ちなみにその人は、こんな格好をしていました。 Eddy ちゃんと覚えましたか? 選択肢:覚えたか? いいえ (もう一度落とし主の姿を見せてもらえる) はい Eddy 今どこにいるのかはわかりませんが、 次の便に乗っているのは間違いないでしょう。 Eddy では、後は頼みました。 よろしくお願いします。 だいじなもの 飛空艇乗客の落とし物を手にいれた! 飛空艇乗客の落とし物 誰かが落とした何か。 他人のものをいちいち詮索するのは やめましょう。 Eddy おや、忘れてしまいましたか? 選択肢:忘れたか? はい いいえ(キャンセル) Eddy その人はこんな格好をしていましたよ。 (もう一度落とし主の姿を見せてもらえる) 次の便に乗らなかった場合 Eddy もう飛空艇が出てしまいましたね…。 これは飛空旅行社のほうに届けておきましょう。 飛空艇航路(サンドリア) 通常時 + ... Passenger ジュノに着くまで暇ですねぇ。 Passenger 心なしか似てる人がたくさん乗ってるような気がする…。 Passenger 最近の人は個性がないと思いませんか? なんだか飛空艇に乗るとよくそう思うんですよね…。 Passenger ジュノ行きの便はやはり混みあいますね。 Passenger 何か御用ですか? 選択肢:預かっている落とし物を渡しますか? はい いいえ(キャンセル) 間違えた場合 + ... NPCが男性 Passenger あぁ、ありがとうございます。 でもこんなもの持ってきてたかなぁ…。 NPCが女性 Passenger あら、ありがとう。 コレなんだったかしら?よく覚えてないなぁ…。 NPCが男性 Passenger おお! ありがとうございます! どこにやったか探していたんですよ。 Passenger お礼といってはなんですが、 これを受け取ってください。 NPCが女性 Passenger まぁ! ありがとう! 失くしちゃってどうしようかと思っていたのよ。 Passenger お礼といってはなんですが、 これを受け取ってください。 500ギルを手にいれた! 称号:違いの分かるヤツ 称号:とても違いの分かるヤツ 称号:とてもとても違いの分かるヤツ ※クエストを繰り返すと称号が変化する。 サンドリア港 / 飛空艇乗り場 落とし主を見つけられなかった場合 Eddy おや、落とし主には会えませんでしたか…。 わかりました。 これは私が飛空旅行社に届けておきます。 ▲ ■関連項目 落とし主は誰だinバストゥーク , 落とし主は誰だinウィンダス, 落とし主は誰だinカザム , サンドリア港 Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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カズヤで使えるテクニック、技等 ジャンプ関連 他のファイターのジャンプの踏切は3Fなのだが、カズヤだけはジャンプの踏切が7Fもある。 自動振り向き スマブラSPにおけるカズヤには1on1では自動で相手の方を向く仕様が存在するのだが、ソロホムコンにも適用される。 FS 横スマッシュ攻撃。魔神閃焦拳。フィニッシュ技として使われる。先端部分を当てると威力吹っ飛ばし力共に上がる。与ダメージは高いがKBG値が73しか無く%辺りの飛距離伸びが低い(おまけにSakurai Angle)。 US 上スマッシュ攻撃。デビルツイスター。 ダメージが大きく、全体fも短く優秀だが、真上に強くふっとばしてしまうため高%では使いづらい。 DS 下スマッシュ攻撃。獅子斬り包丁。 USよりもダメージが低いが、ふっとびがとても小さいため優秀。滞空中のサンドバッグ君に当てるとメテオ効果がある。 ANA 空中ニュートラル攻撃。止め技として使われる。本当ては斜め下に吹っ飛ばすメテオ効果がある。発生fが早い上に軽く、306%からOP相殺が乗らずに当ててもバリアを破壊しない。全体fも短く、rjBD後に当てた後急降下を最速で発生させても着地前にBDができる。 AFA 空中前攻撃。発生fと全体fはANAと大差ないが吹っ飛びが強いため止め技としては使用できない。斜め上に吹っ飛ばすため蓄積%が50%を超えている時点で他の技に繋ぎづらく使い勝手が悪くなる。 ABA 空中後攻撃。ソロ通常補正では20.2%を与えられ強力だが発生fが遅く全体fも多め。最速djAFAからでは判定前に着地してしまうため、djAFAから繋ぐためには事前のshで1f待機する必要がある。 AUA 空中上攻撃。カズヤのAAの中では発生が早い且つ全体Fも短い。2ndfinishの止め技にも使われているが台に戻るまでが遅いのでBatjab止めとの審議にかけられている。 最速風神拳 →↓↘+攻撃ボタン同時押しで繰り出すことが出来る。威力に比して全体Fが短い。攻撃ボタンを押す時間は5F以内に収める必要があり、6F以上押すと雷神拳が出てしまう。 Ftilt 横強攻撃。鬼蹴り。単発攻撃で吹っ飛びが浅いので低%帯では利用価値がある。 刃旋風 向いている方向と真反対にスティックを倒して攻撃ボタンを押すと繰り出せる。捻り裏拳と同等の威力でありながら鬼蹴りよりも全体Fが短い。 Dtilt 捻り裏拳。低%帯でもサンドバッグ君が倒れふっとびになるため直後にAAに繋ぐことが難しい。 左踵落とし 向いている方向に2回スティックを倒して攻撃ボタンを押すと繰り出せる。USやDSに引けを取らないダメージを与えられる。OP相殺が1回乗っていても相殺無しの捻り裏拳より与ダメージが高い。 shBDBTDBD カズヤで主力となるバット行動。ジャンプの踏切が7Fである関係上連続で行う場合は出来る限り入力を最適化しなければならない。 shBDBTDBDrjBDANA フィニッシュ直前で使われる止め技。FSで先端当てをするためにはメテオでバリアを経由する際に滑らせるように調整する必要がある。サンドバッグ君が滑るか滑らないかはバット出現までの技の組み合わせ(順番は影響しない)とANAを当てたときのサンドバッグ君の位置で決まる。 ファイター別ページ
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姑息な落とし穴(OCG) 通常罠 (1):相手がモンスターを守備表示で特殊召喚した時に発動できる。 その守備表示モンスターを除外する。 モンスター除外 罠
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▼ A Discerning Eye (Windurst) 依頼者: ピグマリオン(Pygmalion) / ウィンダス港・飛空艇乗り場 依頼内容: 姿しかわからない人に 落とし物を届けてほしい。 その人は次の便の飛空艇に乗ると 言っていたらしい。 ウィンダス港 / 飛空艇乗り場 通常時 + ... Pygmalion 不審な者を入国させないよう警備しています。 Pygmalion あぁ、そこの方。 もしこれから飛空艇に乗るのでしたら ひとつ頼まれてくれませんか? Pygmalion 次の便に乗るって言っていたお客さんが 落とし物をしたので、 それを届けてほしいんですよ。 Pygmalion 私はここの警備をしなければ ならないので、代わりにお願いできませんか? 選択肢:代わりに届けるか? いいえ Pygmalion そうですか…。 無理を言って申し訳ない。 はい Pygmalion ありがとう。 ちなみにその人は、こんな格好をしていました。 Pygmalion ちゃんと覚えましたか? 選択肢:覚えたか? いいえ (もう一度落とし主の姿を見せてもらえる) はい Pygmalion 今どこにいるのかはわかりませんが、 次の便に乗っているのは間違いないでしょう。 Pygmalion では、後は頼みました。 よろしくお願いします。 だいじなもの 飛空艇乗客の落とし物を手にいれた! 飛空艇乗客の落とし物 誰かが落とした何か。 他人のものをいちいち詮索するのは やめましょう。 Pygmalion おや、忘れてしまいましたか? 選択肢:忘れたか? はい いいえ(キャンセル) Pygmalion その人はこんな格好をしていましたよ。 (もう一度落とし主の姿を見せてもらえる) 次の便に乗らなかった場合 Pygmalion もう飛空艇が出てしまいましたね…。 これは飛空旅行社のほうに届けておきましょう。 飛空艇航路(ウィンダス) 通常時 + ... Passenger ジュノに着くまで暇ですねぇ。 Passenger 心なしか似てる人がたくさん乗ってるような気がする…。 Passenger 最近の人は個性がないと思いませんか? なんだか飛空艇に乗るとよくそう思うんですよね…。 Passenger ジュノ行きの便はやはり混みあいますね。 Passenger 何か御用ですか? 選択肢:預かっている落とし物を渡しますか? はい いいえ(キャンセル) 間違えた場合 + ... NPCが男性 Passenger あぁ、ありがとうございます。 でもこんなもの持ってきてたかなぁ…。 NPCが女性 Passenger あら、ありがとう。 コレなんだったかしら?よく覚えてないなぁ…。 NPCが男性 Passenger おお! ありがとうございます! どこにやったか探していたんですよ。 Passenger お礼といってはなんですが、 これを受け取ってください。 NPCが女性 Passenger まぁ! ありがとう! 失くしちゃってどうしようかと思っていたのよ。 Passenger お礼といってはなんですが、 これを受け取ってください。 500ギルを手にいれた! 称号:違いの分かるヤツ 称号:とても違いの分かるヤツ 称号:とてもとても違いの分かるヤツ ※クエストを繰り返すと称号が変化する。 ウィンダス港 / 飛空艇乗り場 落とし主を見つけられなかった場合 Pygmalion おや、落とし主には会えませんでしたか…。 わかりました。 これは私が飛空旅行社に届けておきます。 ▲ ■関連項目 落とし主は誰だinサンドリア , 落とし主は誰だinバストゥーク, 落とし主は誰だinカザム , ウィンダス港 Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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狡猾な落とし穴(OCG) 通常罠 自分の墓地に[[罠カード]]が存在しない場合に発動できる。 フィールド上のモンスター2体を選択して破壊する。 モンスター破壊 罠