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ぼくの巫女さま 581 :名無したちの午後 :2005/10/11(火) 11 48 59 ID zmTujlxM0 ぼくの巫女さまにダブル足コキがあったぞ~ 関連レス
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「今日も平和ですね、良いことです」 プロフィール 名前 立花 椛 性別 女 年齢 15 能力分類 【特殊系】 能力属性 火 誕生日 5月22日 身長 152cm 体重 48kg 趣味 ご飯(食べる方) 好きな食べ物 なんでも 嫌いな食べ物 無し 好き もふもふ 嫌い 特に無し 大切 不明 トラウマ 飛んでくる刃物 能力 【火札巫女】 黒い札と白い札を5枚出現させることができ、それに火という字を書くと 任意のタイミングで発火させることができる 白い札が発火するととても赤い火がつく 温度は極めて高く、1000℃ほどまで上がる しかし、火の勢いはあまり強くなく、人間の拳三つ分ほどしか燃え上がらなく 他の物質にあまり燃え移りにくい 黒い札が発火するととても青い火がつく 温度はとても低く、50℃ほどしかない しかし、火の勢いはとてもよく、成人男性3人分の身長まで燃え上がり 他の物質にとても良く燃え移りやすい また、字を書いた札の上に動物の名前を書くことにより 火がその形に固定され、普通の動物のように動きだし、これを操ることもできる しかし、その体の大きさは火の大きさによって変化する 赤い火なら小さく、青い火なら大きい 動物のように動くようになっても火は燃え移る 火でできているので実体はないが、風で吹き飛ばされたり水をかけられたり 酸素がなくなったりしたら消える +質問 1 白い札5枚消費で大きな動物、等も可能でしょうか? 2 能力者も火の影響を受けますか? 3 動物以外の形はできますか? 4 札は最大5枚ということでしょうか、それとも5枚ずつ出せる、ということでしょうか 5 人形も可能でしょうか、一応動物ですので…… 6 例えば黒い札で出した熊で人を殴った場合、どれくらいのダメージになりますか 7 普通に発火させる場合、火の広がり方は選べますか?(例、球状や棒状) +回答 1 札1枚に付き一匹です、合体してなどはできません 2 受けます、バリバリうけます 3 動物のみです 4 5枚ずつ出せるということで 5 人間の形なら可能です 6 熊に殴られたぐらいの衝撃があり、さらに火が燃え移ります 7 選べません、不規則な火の広がり方です 見た目 巫女服に、足元まで届くような長い黒髪を先の方で縛っている 組紐リボン(鈴付き)で少し左右の髪を括ってる、チャームポイント 眠たげな目をしていて、見た目より幼く見える事が多い 持ち物 【変態浪漫】さんより、巫女服の上からでも見劣りしないような白いコート 能力は「羽のように軽いが、どんなに分厚いコートを着るより暖かい」 デメリットは「洗わないと徐々に効果が薄れる。ソフラン○とかで洗うと新品同様に」 【変態浪漫】さんより、「炎帝の煩悩数珠」 数珠の玉一つに付き炎をある程度(そこはご自由に)封じ込めておける。玉は108個有り、数珠を砕けば、炎とともに砕け散るが、焼け跡に新たな数珠がある。いわば不死鳥のようなもの。 ちなみに相手の能力の炎は封じ込められない。ただ、ソレが何かに焼け移った場合は別。 【刀身具現】さんより、「弓と矢」
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出現条件:いずれかのキャラクターで本編最終クエスト(Marked For Death)をクリア ※どのハード・購入形態でも使用可能。Switchダウンロード版(ベーシックセット・エキスパートセット)の場合、追加キャラクター購入の有無は問わない ※エンディングはどれでも可。真エンドを見る必要はない。一度条件を満たせば別のセーブファイルでも利用可能 豊富な補助魔法と、複数の攻撃手段をバランスよく持ち合わせたオールラウンダー。 高い物理攻撃力を誇る両手剣と、サポートに特化した魔導具を同時に装備することができ、対応力が高い。 一方、補助効果がなければ力を発揮できないため、攻撃を行いながら定期的に補助効果をかけ直す必要がある。 すべてのパラメータがバランスよく成長していく。 物理も魔法もドラゴンスキルも使える魔法剣士タイプ。 基本能力は平坦だが、補助魔法で自身や味方を強化して戦う。 両手剣と魔導具を同時に装備可能。 両手剣は高ATKかつ遠距離に物理攻撃を繰り出せる。魔導具は追加効果が多種多様で、戦略に強く影響する。 突き詰めれば皇女 戦士の火力・忍びの機動力・魔女の砲撃力 支援力を兼ね揃えた万能キャラとなるが、そのためにはコマンドの熟知・装備の充実が不可欠。 基礎ステータス 基本操作呪文詠唱一覧 アクションYボタン/Xボタン:突きの型/絶え間なき突きの型 Y+↓ボタン/X+↓ボタン:護りの型/強固なる護りの型 Y+↑ボタン/X+↑ボタン:斬りの型/切り裂く刃の型 魔法光弾/攻撃魔法 強化魔法パワーアップ ホーミング 回復・補助魔法リジェネ キュア エクステンション 属性付与 ミラージュ フェザー プロテクション クイック リダクション アーマー ドラゴンスキルAボタン:ドラゴンブースト ↓+A長押し:ドラゴンアドベント 古龍の契約火龍 水龍 木龍 金龍 土龍 育成例物理型 魔法型 魔法剣士型 PIE不死身型 基礎ステータス 成長率×Lv+初期ステータス STR AGI INT VIT LUC PIE 成長率 20% 20% 30% 20% 30% 30% LV STR AGI INT VIT LUC PIE 1 5 5 5 5 5 5 10 7 7 8 7 8 8 20 9 9 11 9 11 11 30 11 11 14 11 14 14 40 13 13 17 13 17 17 50 15 15 20 15 20 20 60 17 17 23 17 23 23 70 19 19 26 19 26 26 80 21 21 29 21 29 29 90 23 23 32 23 32 32 100 25 25 35 25 35 35 + 各武器種の各HIT数に必要な敵とのAGI差 各武器種の各HIT数に必要な敵とのAGI差 HIT数 2HIT 3HIT 4HIT 両手剣 15 30 40 基本操作 Switch Steam PS4 ダッシュ Lボタン LBボタン L1ボタン ジャンプ Bボタン Aボタン Xボタン 突きの型光弾(型発動中)ストックした魔法を放つ Yボタン Xボタン □ボタン 護りの型 ↓+Yボタン ↓+Xボタン ↓+□ボタン 斬りの型 ↑+Yボタン ↑+Xボタン ↑+□ボタン 絶え間なき突きの型 Xボタン Yボタン △ボタン 強固なる護りの型 ↓+Xボタン ↓+Yボタン ↓+△ボタン 斬り裂く刃の型 ↑+Xボタン ↑+Yボタン ↑+△ボタン 詠唱開始 Rボタン RBボタン R1ボタン ドラゴンブースト Aボタン Bボタン ◯ボタン ドラゴンアドベント ↓+A長押し ↓+B長押し ↓+◯長押し 呪文詠唱一覧 Switch Steam PS4 覚え方 パワーアップ BXBXBXBX AYAYAYAY X△X△X△X△ 下から上を4回 ホーミング BYBXBA AXAYAB XロX△X〇 下から拡散 リジェネ BYXAB AXYBA Xロ△〇X 下から時計回り キュア BAXYB ABYXA X〇△ロX 下から反時計回り エクステンション XXXX YYYY △△△△ 「X」が砂時計に見える 属性付与 YYYY XXXX ロロロロ デフォルトの攻撃ボタン ミラージュ AAAA BBBB 〇〇〇〇 「A」が両手剣に見える フェザー BBBB AAAA XXXX デフォルトのジャンプボタン プロテクション YAYAYAYA XBXBXBXB □〇□〇□〇□〇 →→→→ クイック XAYABA YBXBAB △〇ロ〇X〇 上・中・下の順番に→を描く リダクション YBXBAB XAYABA ロX△X〇× 下に集中 アーマー XYBXAB YXAYBA △ロX△〇X 上から下に半円2回で◯を描く アクション 共通して、浮かせている剣を投射する。物理攻撃。 Xボタンで使用できる3種の型はDPを消費して剣を自動で攻撃させ続ける。被ダメージか再入力で解除。 ミラージュで性能を上げることができる。 魔法をストックしている時はYボタンの型は全て使えなくなる。 Yボタン/Xボタン:突きの型/絶え間なき突きの型 剣を前方に突き出す。頭の高さからやや斜め下に向けて繰り出すため対空には期待しにくい。DP回収は並。 「絶え間なき」は前後を同時攻撃できる護り、一度設置すれば本体が動いてもその場に留まる斬り/刃と異なり、良くも悪くも自身の向きを参照するため逃げ回りながら使うのには向かない。 Y+↓ボタン/X+↓ボタン:護りの型/強固なる護りの型 剣を自分の頭上から一回転させて周囲を攻撃する。 射程は短いが上下に強く、DP回収量も多め。ただし攻撃速度は突きの型より遅い。 また密着距離にも攻撃判定が出ないため、「強固なる」が被弾で解除される仕様もあって使い所を選ぶ。 Y+↑ボタン/X+↑ボタン:斬りの型/切り裂く刃の型 前方に剣を投射し、一定距離で設置・回転させて連続ダメージを与える。 突きの型の倍ほどの射程があるが剣を手放す時間も長い。 また一度発射すると同じ所で回転し続けるため、動き回る相手には決めにくい。 攻撃を当てた時のDP回収量は0だが、その分威力効率は最も高い。特に被弾しても怯まない中型・大型の敵への適性に優れる。 「切り裂く」を動かない敵に当てた時の総火力は全キャラでも屈指。 反面、投射中には判定が無いためどうあっても近場の相手には当たらない。間合いを取れない相手や動き回る相手には他の型を狙いたい。 魔法 基本的な挙動は魔女と同様。 ただしコマンドに対応する効果が異なる物がある。 また、空中で詠唱を入力すると緩やかに降下しつつ開始できる。 空中詠唱は一回のジャンプに付き一回可能で、詠唱後にフェザーの効果で空中ジャンプするともう一度詠唱できる 補助系の魔法は自身のステータスによって効果時間が変わる。 光弾/攻撃魔法 強化魔法をストックしている時、あるいはXボタンで両手剣に自動攻撃をさせているとこれに変化。 基本は魔女の光弾と同様で、属性や強化魔法を付与するとあちらと同じ攻撃魔法になる。 詳しい挙動は魔女のページ・下記の古龍の契約を参照。 強化魔法 他の魔法を強化する。 単独で使用すると強化された光弾になる。 併用可能な回復・補助魔法リジェネ・キュア・プロテクション・クイック・リダクション・アーマー 併用不可エクステンション・ミラージュ・フェザー パワーアップ 組み合わせた魔法を強化する。 補助・回復魔法と組み合わせると持続時間を2倍(リジェネのみ1.5倍)にする。 魔女と異なり、重ねて入力してもパワーアップは1段階分のみ。 ホーミング 魔法にホーミング効果を付与する 回復・補助魔法と組み合わせると他人を対象にする事が可能になる。 回復・補助魔法 リジェネ 2秒毎に最大HPの3%を回復する継続回復効果を付与する パワーアップさせると効果時間が1.5倍になる ホーミングと合わせると他の人も効果を得られる ☆PIEで効果時間が伸びる キュア 状態異常を治療する パワーアップさせると予防効果も付与 密着して魔法陣に触れさせるか、ホーミングと合わせると他の人も効果を得られる ☆PIEで予防効果の効果時間が伸びる エクステンション 自身の強化や補助効果の残り時間をリセットする DPを2目盛り消費する。 時間制限ではなく回数制限で管理されるパワーアップ・ホーミングは効果無し DPこそ消費するがミラージュを含む複数の効果をまとめて、簡単なコマンドで延長できるのが強み。 食事効果や、マルチで他の人にかけた補助効果はリセットされない。 属性付与 光弾に属性を付与する(=攻撃魔法になる)。詳しい挙動は魔女のページ・下記の古龍の契約を参照。 Xボタンで剣を手放していなくても攻撃魔法が出せる。 魔女と異なり、付与できるのは契約龍の属性1種類のみ。 パワーアップ・ホーミングと組み合わせると強化される。 ミラージュ 両手剣を分身させ、同時に繰り出すようになる。1ヒットの威力は変わらないため、単純に攻撃力が2倍になるに等しい。 残り時間が迫ると分身が赤く光る。 連続で使用すると分身を2本抱えることができ、実質3倍の攻撃力となる。 分身2本出ている時に再使用すればまとめて延長が可能。 分身2本時の火力は非常に高いため、物理型・PIE型のどちらで立ち回るにせよ常に最大を維持し続けたい。 パワーアップ・ホーミングは効果無し。そのためドラゴンブースト中も1本ずつしか呼び出せない。 ☆STRで効果時間が伸びる フェザー 空中ジャンプが使用可能になる。 2回目のジャンプは通常ジャンプより挙動が露骨に緩やかだが上昇高度は変わらない。 パワーアップ・ホーミングは効果無し。 ☆AGIで効果時間が伸びる プロテクション 一定時間即死耐性を付与する。 操作ヘルプの記述は更新前のもので、効果が発動して即死を回避してもバフ状態が維持される。 パワーアップさせると効果時間が2倍になる ホーミングと合わせると他の人も効果を得られる ☆VITで効果時間が伸びる クイック 移動速度が上昇する パワーアップで効果時間が2倍になり、移動速度の上昇量も多くなるパワーアップなしでも60秒、ありなら120秒と圧倒的に持続が長い。エクステンションで他の強化を持続させていれば、それに巻き込まれる形でこちらもずっと維持できる。 ホーミングと合わせると他の人も効果を得られる ミラージュ・フェザー共々常に切らさずに維持していれば非常に快適に立ち回れる。 ステータスで効果時間が変動しない リダクション DPの消費を減らす 操作ヘルプの記述は更新前のもので、DPの回収量は減らない パワーアップさせると効果時間が2倍になる ホーミングと合わせると他の人も効果を得られる ☆INTで効果時間が伸びる DP消費が多い切り裂く刃の型・ドラゴンアドベントの前に使用すると良い マルチ時は他キャラもドラゴンスキルを多く使えるようになる。余裕があればかけてあげよう。 アーマー 一定時間ダメージを受けた際に仰け反らなくなる(スーパーアーマー) 1回発動すると効果が消える 魔法の詠唱も妨害されない パワーアップさせると効果時間が2倍になる ホーミングと合わせると他の人も効果を得られる ☆VITで効果時間が伸びる ドラゴンスキル Aボタン:ドラゴンブースト 発動中はDPを消費し続ける。 両手剣による攻撃が、物理攻撃からPIE依存の攻撃に変化する。突きの型/絶え間なき突きの型:PIE×4.425 護りの型/強固なる護りの型:PIE×3.41 斬りの型/切り裂く刃の型:PIE×3.705 また、魔法が常にパワーアップ状態で発動する。魔女のドラゴンインプットと異なり魔法をストックした状態でも使用可能。かつその使い方でも強化された魔法を使える。加えてストックは切れるがDPの追加消費はしない。パワーアップをいちいち入力するのが手間という時はドラゴンブーストを組み合わせると良い。 ↓+A長押し:ドラゴンアドベント 契約龍に応じた大技を使用する。 長押しをしている間DPを消費して動作を続ける。 火水木金属性はPIE依存の範囲攻撃、土属性は広範囲回復になる 古龍の契約 巫女の契約は属性付与とドラゴンアドベントの性能が変化。 皇女に次いで選択による影響が少ない部類で、必要に応じて自由に選べる。 属性なし 火 水 木 金 土 強化なし 単発の光弾 貫通炎2連 貫通氷弾から4方向拡散 斜めに飛ぶ竜巻3発 落雷1組 地面に沿う毒液3発 パワーアップ 5Way散弾 貫通炎4連 貫通氷弾から8方向拡散 斜めに飛ぶ竜巻6発 落雷4組 地面に沿う毒液6発 ホーミング 3Way追尾弾 低速追尾弾 氷矢5発 敵の足元から竜巻 追尾弾3発 ブラックホール P+H 6Way追尾弾 大型追尾弾 氷矢10発 敵の足元から巨大な竜巻 追尾弾5発 巨大ブラックホール DA動作 - 火炎放射 全周囲氷矢 左右に竜巻 連続落雷 回復フィールド DA威力 - PIE×5.5 PIE×4 PIE×4.5 PIE×6 (使用者のPIE+回復対象のVIT)*0.5 火龍 魔法 通常は貫通する炎の弾を連射する。 至近距離の上下の判定が非常に狭いのには注意。 ホーミングは低速で敵を追いかけ、連続ヒットする炎の弾を撃つ。 中・遠距離型。 ドラゴンアドベント 頭上から上下に波打つ炎を前方に撃つ 水龍 魔法 通常は前方に氷を発射し、一定距離で散弾になる。停滞部分を重ねるとダメージが伸ばせる。 ホーミングは頭上から高速で飛ぶ氷の矢を連射する。 中・遠距離型。 ドラゴンアドベント 氷の矢を全周囲に向けて連射する。 近距離で当てると複数ヒットする。 木龍 デフォルトの契約龍 魔法 通常は小さい竜巻を撃つ。斜め上に飛ぶため対空性に優れる反面、小さい敵には当たらない。 ホーミングは敵の位置を追跡して発生する竜巻を起こす。 中・近距離型。 ドラゴンアドベント 左右に竜巻を発生させ、そのまま左右に飛ばす 金龍 魔法 通常は前方の離れた位置に落雷を発生させる。無強化は範囲が狭いので当てづらく、パワーアップは1ヒットあたりの威力が分散して不安定。 ホーミングは追尾弾を撃つ。3往復するため集団戦での総火力に長ける。 中・遠距離型。 ドラゴンアドベント 前方広範囲に落雷を連続発生させる。 攻撃位置はパワーアップ魔法よりも更に遠い。 土龍 魔法 通常は毒液を地面に落とし、地形に沿ってしばらく移動する。 ホーミングは正面にブラックホールを生成する。発生位置にうまく重なると連続ダメージ 通常は近距離、強化・ホーミングは中・遠距離型。 ドラゴンアドベント 断続的に範囲内の味方を回復する。 DP最大状態から使用すると7回、リダクションの効果中だと8回、、パワーアップしたリダクションの効果中だと10回判定が出る。 DPの消費が始まるのと同時に最初の回復判定が出るので、 即キャンセルして再度使用を繰り返すとわずかなDP消費で回復できる。 育成例 特定ステータスがサポート魔法の効果に関わるため満遍なく振りたくなるが、 分散させ過ぎると火力が出なくなる点は注意。多くても3つ程度に絞ろう。 星の指輪など、複数のパラメータを浅く広く上げるアクセサリーも考慮に入るか。 物理型 剣を主戦力にしたい人向け。 突きの型・護りの型でDPを貯め、切り裂く刃の型で攻撃する。 戦士同様、武器のATKが高いため、まずはAGIでヒット数を確保する。余ったポイントはINT、耐久が気になるなら多少VITにも割り振ると良い。 Ver3.1.0で全体的に補助の持続時間が伸びたため、PIEにまわしてリジェネ維持を確保するのもアリかも。 STRに振ることでミラージュの持続時間が増加するため多少振り分けても良い 【契約龍のオススメ】 火 魔法で火傷を入れ、物理ダメージを1.5倍にする 水 魔法で凍傷を入れ、AGIを下げHIT数を増やす 金 魔法で麻痺を入れ、動きを止めている間に斬りつける 魔法型 DPを貯め、ドラゴンブースト中の強化魔法が基本戦法 INTに全振り、残りはPIEかVITに振るのがオススメ。 慣れてきたら小ジャンプ斬りの型→魔法詠唱とすると更にダメージを増やしていける。その場合は下記の魔法戦士型にシフト。 ???ランタン入手後はINTの分をPIEなどに割り振っても良い。 【契約龍のオススメ】 火 ???ランタン装備時は確定。通常魔法が使いやすい 土 通常魔法・ホーミング魔法の使い勝手が良く、非力でも毒で倒せる 魔法剣士型 魔法攻撃をメインとし、剣でも積極的に追加ダメージを与える型 1.低空ジャンプから斬りの型を出し、着地硬直を詠唱でキャンセルして魔法で追撃するコンボ型 地上で斬りの型を出すと魔法詠唱モーションまでに時間がかかるので、必ず空中で出し着地で詠唱する 斬りの型のモーションをキャンセルするのが大事 タイミングが若干シビアだが順番を逆にし、空中で魔法使用後、速攻で斬りの型を出す方法もある。 ジャンプ→魔法→切りの型→魔法詠唱 のループが可能 【契約龍のオススメ】 火 ???ランタン装備時は確定。通常魔法が使いやすく、火傷と斬りの型との相性がとても良い 2.強固なる護りの型を出し、密着で当て続けながら魔法を繰り出すコンボ型 接近戦になること、ダメージを受けると強固なる護りの型がキャンセルされることには注意。 タイミングは特に無いので、1と比べるとやりやすい。 INTに多く振り、残りはAGIに振るのがオススメ。 道中は魔法メインでボスクラスモンスターで剣を絡めた魔法で戦う。魔女と差別化したい方に。 木 通常魔法が近距離向け。中・上方向に強い。 土 通常魔法が近距離向け。下方向に強い。 PIE不死身型 リジェネ回復量UPと被ダメージ時DP回復を組み合わせ、あえて被弾する事でDPを回収しドラゴンブーストを維持する。 Lv60以降の装備や龍王の証などが必要なためクリア後向き。 また高耐久(ほぼ不死身)だが低火力なのでソロ向けの型。 PIEに全振り、残りはINTかSTR、VITに振る。VITは装備分でも十分なため、効果時間を伸ばしたい補助呪文対応のステータスを伸ばすと良い W龍王等耐久特化アクセサリーにする事で、Q.Lv110の敵や攻撃と重なり続けても大丈夫なほどになるが、過剰耐久になりがちなので片方はレタードピアス+6~などでPIEを高めておきたい ミラージュとリジェネ、必要に応じてキュアやクイックと複数の効果を維持する必要がある。ゲージに余裕があればエクステンションでリセットしよう。 ドラゴンアドベントの威力がある程度実用的になった あまり死なないが、もし死んだ場合は補助魔法など全て詠唱し直しになるのでなるべく1度も倒れないようにしたい 【契約龍のオススメ】 土 低火力を毒で補う。マルチでは状態異常が競合するので注意
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闘巫女・逆神紅霊 (HR) タアァァァァァ!!! 世に害をなす悪鬼悪霊!! ここに来たるは逆神の巫女なり!!さぁご覚悟いたせ!! もうこの世に貴公らの居て良い場所は無いと知れ!!!この神力、とくと思い知れ!!! 闘巫女・逆神紅霊+ (HR) タアァァァァァ!!! 世に生まれし悪鬼悪霊!! ここに来たるは逆神の巫女なり!! 祓われる準備は出来たか!! もうこの世に貴公らの棲みて良い場所は無いと知れ!!! この神力、悪を滅すためにあること冥土で思いだせ!! 闘巫女・逆神紅霊++ (HR) タアァァァァァ!!! 世に生まれし悪鬼悪霊!! ここに来たるは逆神の巫女なり!!あなた方は一体どこから来て何のために居るのです!! この世に居場所が無いことなど百も承知でしょう!! さぁ、我が神力は尽き果てぬこと思い知れ!! 闘巫女・逆神紅霊+3 (HR) タアァァァァァ!!! 世に生まれし悪鬼悪霊!! ここに来たるは逆神の巫女なり!! 我が名は逆神に伝わる伝説の巫女姫、紅麗様より頂いた!! この神力、貴公らが相手にできるほど安くは無い!! とくと思い知れ!! 闘巫女・逆神紅霊+4 (HR) タアァァァァァ!!! 世に生まれし悪鬼悪霊!! ここに来たるは逆神の巫女なり!!紅麗様…私と同じ名のご先祖様…貴方もこうやって百千万の悪を祓って居られたのですか…!!それでも私は紅麗の名において必ず殲滅戒める!!!
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モーニング娘。31枚目のシングル。 2006年11月8日発売。 2006年9月30日の「モーニング娘。コンサートツアー2006秋~踊れ!モーニングカレー~」厚木市文化会館公演でコンサート初披露。 「色っぽい じれったい」以降常にメインパートを担当していた田中れいなをメインから外し、代わりに月島きらりとしての活動などで勢いのあった久住小春を抜擢。高橋愛、藤本美貴と3TOPの形を組んだ。 「AS FOR ONE DAY」以来3年半ぶりのオリコン1位を獲得。女性グループのシングル首位獲得記録を更新した。『モーニング娘。、ピンク・レディー超えて女性グループ日本一!』 「ハロプロ楽曲大賞2006」楽曲部門5位、PV部門1位 シャ乱Qによるカバーも発売された。 歌手名 発売日 編曲者 プロデュース モーニング娘。 11月8日 鈴木Daichi秀行 つんく♂ シャ乱Q 11月29日 MOTO G3、月光恵亮 月光恵亮 関連:歩いてる8人 収録曲 歩いてる(作詞・作曲:つんく♂ 編曲:鈴木Daichi秀行) 踊れ!モーニングカレー(作詞・作曲:つんく♂ 編曲:平田祥一郎) 歩いてる(Instrumental) エピソード 「歩いてるをオリコン1位にするスレ」を中心に、この曲をオリコン1位にしようという運動が非常に活発に行われた。その甲斐あってかデイリーチャートで6日連続1位を守り、週間チャートでも1位に輝く。デイリーチャートが更新されるたびにスレは大きく盛り上がり、奇跡的ともいえる1位獲得に多くのモーヲタが涙したと言われている。 KAT-TUNの「僕らの街で」が「歩いてる」と同日発売予定であったが、赤西仁の突然の語学留学で発売が延期に。他の多くのアーティストが勢いのあるKAT-TUNとの同発を避けていたため娘。に1位が転がり込んできたとも言われている。この半年後、何事もなく帰ってきた赤西に感謝の念を抱いてるヲタも多い。 赤西仁のおかげだが一部の久住ヲタは『小春がミラクルエースだから1位になった』と盲目ぶりを発揮する材料と化してる。 10月21日にフジテレビ系「めざましどようび」に生出演、同曲を披露した。 また徳永暁人が作曲した作品(この時は竹井詩織里「Like a little Love」)と3作連続で同日発売という珍しいことも起きた。 オリコン 発売日 最高 TOP100 TOP200 初動 累積 初動比 06/11/08 **1位 *4週 *9週 *40,967 *55,694 1.35 最高順位*1位 登場回数*9回 06/11/20 **1 40,967 40,967 06/11/27 *14 *7,103 48,070 06/12/04 *48 *2,915 50,985 06/12/11 *71 *1,577 52,562 06/12/18 127 **,842 53,404 06/12/25 128 **,751 54,155 07/01/01 178 **,481 54,636 07/01/08 (2週合算) 07/01/15 143 *1,058 55,694 PV 撮影場所は千葉県の九十九里浜周辺。 「女子かしまし物語」以来のオールロケPVとなっている。 「かしまし」はすべて都電の中で撮影されているので、すべて屋外でのPVとなると「ふるさと」以来7年ぶりであった。 この曲のシングルVもシングルチャートと同じく音楽DVDチャート週間1位を獲得(両チャートで1位獲得はこれも「AS FOR ONE DAY」以来)。現在でもこのPVの人気は高い。 2009-03-17 03 51 27 (Tue)編集 タグ シングル モーニング娘。 久住小春 楽曲 高橋愛 名前 コメント
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三面鏡の少女 32 「にゃー、まだなんか顔が熱い気がする」 片手でぺちぺちと頬を撫でながら、つい今し方口付けをされた手のひらを見詰める 「巫女よ、体温が高いぞ。暑くてかなわん」 「巫女じゃないって言ってるでしょ、もー」 にょろりと懐から顔を出す白蛇の頭を、ちょいと指先で小突く三面鏡の少女 「人の姿にして人に非ず者の口付けでそのように舞い上がっていては、妖の類に付け込まれるぞ?」 「Hさんが人間じゃないとしても、それはそれで恥ずかしいの! というかあなたが身体に巻きついてるのだってものっそい恥ずかしいんだからね!?」 「異な事を。我は人に非ず、人の姿もしておらず。口付けを受けたり素肌を晒す事など問題あるまい」 「人間と都市伝説なんて、姿形と生まれが違うだけで大した違いなんて無いでしょ?」 「……巫女はそのように異能や異形を見ておるのか」 「ドクターさんのとこの看護婦さん達はすっごく優しいし。組織のDさんだって、契約者の人と同居してるらしいし。都市伝説な存在と普通に一緒に暮らしてる人なんて、この町はたくさんいると思うよ?」 「しかし害意を持ったものも少なからず……いや、全体で見れば相当な数が居るものであろう?」 「そりゃいると思うけど、比率が違うだけで人間だって一緒だし。悪かったり怖かったりする存在がいるからって、全部を怖がったり嫌ったりする必要は無いでしょ」 白蛇の顎をぐりぐりと指先で突付きながら、少女は頬を膨らませる 「ともあれ、人間とか都市伝説とかそういうのじゃなくて。あの人はHさんであって、それ以外の何でもないの。あなただってそう」 「我もか」 「外見は蛇だし変な力持ってるけど、こうやって意思の疎通ができて共存してるでしょ? 身体に巻きつかれたら恥ずかしいし、嫌な事を言われたら怒るけど、助けてあげれるなら助けてあげたいと思ってるからこうやって契約者を探すのを手伝ってるの」 「ふむ……」 爬虫類特有の無表情であるため、白蛇の感情は全く読めない 「優しいようで厳しいな、巫女は」 「にゃ? またよくわかんない事を……あと巫女言うな」 対等であろうとする事は、相手にもそれを強いる事 人でありたいという者に、人でないと認めさせる事 「もし、あの男が人間である事を望んでいたとしたら。巫女はそれを許すか?」 「あたしが許すとか決める事じゃないと思うんだけどなー」 「聞き方を変えよう。あの男が、自らが人間だと主張した場合、巫女はそれを認めるか?」 「だから、別にどっちも差があるとは思ってないんだけど……同じ世界で暮らしてるって意味なら、認めるとか以前にずっとそう思ってるよ?」 その解答に、白蛇はどうやったのか、くくと喉を鳴らせて笑う 「巫女よ、汝は本当に面白い存在だな」 「むー、バカにしてる?」 「そんな事は無い。さて、そろそろ落ち着いてきたようだし、外は寒い」 「にゃ!? 冷たっ! もうちょっと段階を踏んで温まってから……ひゃうぁっ!?」 「平時の巫女の肌は実に気持ちが良い。将来これをものにできる男が少々妬ましいほどだな」 「何を妙な事を言ってるの、このエロ蛇っ!?」 「抱き心地の良さを評していただけだが。何か問題でもあったか」 「問題だらけ! 他の人がいる時にそんな事言ったら氷水に浸けるかんね!?」 「良き点を伝える事を拒むとは……巫女は謙虚だな」 「んなわけあるかー!?」 傍から見れば一人で喚いている間抜けな様子で、一人と一匹は騒がしく帰途につくのであったとさ 前ページ次ページ連載 - 三面鏡の少女
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奇跡の巫女コパミ 登場弾 第6弾 魔界の侵攻 レアリティ UR 属性 光 種族 ヒューマン アビリティ 奇跡の光 パワー 4900 巫女として成長した彼女なら、奇跡を起こすことだって出来るはず。 猿樹メンデスを祓い、一人前になったがんばり巫女コパミ。 悪しき力を感じ取り魔界へ向かった。そこで憎しみの合成獣ハイドを見つける。 光の力が足りずハイドを祓うのに苦戦していたが、邪龍ヘルスロットの助けもあり奇跡の力が開眼。 見事、ハイドを人間の姿に戻した。 別バージョン 名前 登場弾 がんばり巫女コパミ 第3弾 エネミーコレクション 奇跡の巫女コパミ 第6弾 魔界の侵攻 コパミと邪龍 第9弾 龍王の閃光 迷子の巫女コパミ 第12弾 異世界の誘い 神変の巫女コパミ 第19弾 英雄の帰還・前編 ミメイアとコパミ 第26弾 支配された死界 風船巫女コパミ 第38弾 復活の炎・前編 別バージョン(スペシャル・スターター) 名前 登場弾 がんばり巫女コパミ(ST) スターターパック第1弾 始動 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カチーナ・タラスク(汎用) CV:矢口アサミ →(特殊台詞) 通常 攻撃(先攻) 「速攻だ!」 「そこだっ!」 「ようし、行くぜ!」 「どいてろってんだよ!」 「失せな! 目障りだぜ!」 「あたしを失望させんなよ…!」 「これでお終いにしてやるぜ!」 「腕前の差って奴を教えてやる!」 「運がなかったな、終わってるぜ…!」 「ケガしたくなけりゃ、引っ込んでな!」 「あたしは気が短いんだ…一気にいくぜ」 「あたしの目に入ったのが運の尽きさ!」 攻撃(後攻) 「あたしに手ェ出したんだ、高えぞっ!」 「売られたケンカは、残らず買い取るぜ!」 「すぐに決着がつくほど甘くはねえんだよ!」 「ケンカ売ったからにゃ…わかってんだろうな?」 「あたしに突っかけたこと、後悔させてやるよ!」 「仕返しは倍以上って、相場が決まってんだよ!」 「ふざけやがって…タダじゃすまさねえからそう思え!」 攻撃(インファイト) カチーナ・タラスク(インファイト) 攻撃(ガンファイト) カチーナ・タラスク(ガンファイト) 攻撃(全体攻撃) 「一気にブチのめす!!」 「踊れ! 踊りやがれっ!」 「運がなかったな、終わってるぜ…!」 「あたしの目に入ったのが運の尽きさ!」 「あたしは気が短いんだ…一気にいくぜ」 攻撃(ダブルアタック) 「一気にブチのめす!!」 「踊れ! 踊りやがれっ!」 「運がなかったな、終わってるぜ…!」 「あたしの目に入ったのが運の尽きさ!」 「あたしは気が短いんだ…一気にいくぜ」 「てめえら全員、まとめてボコってやらあ!」 攻撃(MAPW) 被弾(小破) 「つまらねえ手だぜ」 「ん? 今、何かしたのか?」 「ちっ、必要経費だ! 払ってやらあ!」 「この程度か? 他に芸はねえのかよっ!」 「何てこった!当たっちまうたあ、情けねえ!」 「ヘッ! あたしがそれで落ちるとでも思ってんのか?」 被弾(中破) 「! 思ったより損傷が? 面白くねえ…」 「つっ! 当てたからっていい気になんなよ!」 「中途半端だぜ!もっと気合を入れろってんだ!」 「ハッ! その程度であたしとやり合おうってか!?」 「てンめぇ、覚えてろよ…!借りは必ず返すからな!!」 「くっ、逃げられるか!ラッセルの手前もあるんだよ!!」 「思い切りが足りねえ!こんなもんで、あたしが沈むか!!」 被弾(大破) 「くっ! これじゃジリ貧か!」 「くそっ! どうなってやがる!?」 「ぐあっ! このままじゃ済まさねえ!」 「てンめえ…! タダで帰れると思うなよ!」 「覚えていやがれ、死ぬほど血ィ見ることになるぞ!」 「ふざけやがって!ここまでやっといて、逃げんなよ!」 撃墜 「くそっ、ここまでか!」 「ちっ! こんな所で!」 「てンめえ、マジで覚えてろよ!!」 脱出 「こんな所でしくじるかよ…!面白くねえ…」 回避 「当たるかよ!」 「勢いだけかよ!」 「出直して来な!」 「ワンパターンだな!」 「それで終わりかよ?」 「フン、何を焦ってんだ?」 「悪いな、これが現実だ!」 「あたしをガッカリさせんなよ」 「無駄なダメージは受けねえぜ」 「あくびが止まらねえぜ、これじゃあな」 「ラッセルの手前ってのもあるんでな!」 「そんなもんか? じゃあ、もう用はねえ!」 「そこいらの素人さんと一緒にすんなよ!」 攻撃無力化(バリア系) 「ざまぁ見ろ!」 「ハッ、無駄だ!」 「届いてねえぜ!」 「おととい来やがれ!」 「タダじゃ食らわねえ!」 「バリアがあんだよっ! 悪いな!」 攻撃無力化(分身) 「ハッ、無駄だ!」 「出直して来な!」 「フン、何を焦ってんだ?」 「悪いな、これが現実だ!」 攻撃不能(射程外) 「チンケな手を使いやがって!」 「あの野郎、どこへ行きやがった!?」 「覚えてろよ、あたしは結構しつこいぞ」 攻撃不能(EN不足) 「チッ! 何だよ、こりゃ!?」 「フン、自重なんてしねえからな」 「ラッセル! 早く弾持ってこい!」 援護攻撃 「あたしが決めてやるよ!」 「どけっ! あたしが行くッ!」 「お楽しみはまだ終わってねえぜ!」 「こんなおいしいチャンス、見逃せるかよ!」 援護防御 「おらおら! そこをどきやがれ!」 「てめえの相手はこのあたしだ!」 備考 カチーナの決め台詞「現実の厳しさを教えてやる!」が汎用攻撃台詞でなく武器個別設定なのは驚き。 汎用のMAPW用の攻撃台詞は見つけられず(G・サークルブラスターで試したが武器固有の特殊台詞)。
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水の巫女 種族:土着神 登場作品:戦女神Ⅱ、戦女神ZERO、戦女神VERITA、創刻のアテリアル(戦闘ユニットとしてのみ) 解説 レウィニア神権国に君臨する女神。 古神でも現神でもない土着の神であり、どちらの側にも寄らず中立の立場を保っている。 水で繋がっていればどこでも力を発揮する事が可能であり、かつては人が住めぬ程に荒れていたレウィニアの地を潤して国を興した。 また水を通しての情報収集にも長けており、特に国内においては知らぬ事が無い程に様々な情報を把握している。 生き神として王宮最奥に祭られているが、人前に姿を現すことは滅多に無く、普段は国政の殆どを彼女の使徒たる王族と貴族達に任せている。 後に同盟者となるセリカとは彼が神殺しとなって間もない頃に出会っており、マクルのバリハルト神殿に向かっていた彼等に対して国内の通行を認め、またいずれ再会する事を予言もした。 その後は長きに渡って直接会う事こそ無かったが、白銀公らと共にセリカを見守り続けていた。 セリカが神の墓場へと落ちた後は彼を救う為の手がかりを求めるエクリアを国に受け入れて協力し、また後に神の墓場から帰還したセリカをも同盟者として受け入れたが、 善意だけで彼等に協力した訳ではなく、その見返りに何か問題が起きた時にはセリカに力を貸してもらうという打算も少なからずある模様。 エディカーヌ帝国との戦いではレウィニアに協力して戦う事を選択したセリカに加護を与える為、彼に抱かれて契約を結んでもいる。 アラケールとの戦いの後には力の大半を失ったセリカに対し、ミルフェの街で目撃されたラティナ王女の捜索を療養も兼ねて依頼した。 更にその後、レウィニア領内に封印されていた古神七魔神のエルテノが解放された事を受けて調査をセリカに依頼し、そのまま七魔神との戦いを彼に託した。 七魔神との戦いでは暗躍する彼女達をも利用し、国内の邪魔な貴族達を粛清するなど策士としての一面も見せた。 信徒 レヴィア・ローグライア:人間族 レクシュミ・パラベルム:人間族、神格者 雑感・考察 戦女神VERITAの闇ルートではセリカを救う為にメンフィル帝国に捕らえられてしまう。 戦女神Ⅱのキャラ紹介には現神系の中立神という説明があるが、シリーズ作中においては古神でも現神でもないという感じの描写が多く、何をもって現神系なのかはよく分からない。 たゆ唄だと光系の現神って言われてるんだよな。少なくとも初期の頃は現神として認められてる設定だったのかも、ヴァシーナみたいな感じで - 名無しさん (2019-06-13 22 09 46) ザレクスとフィーノの中原諸国についての会話シーンで確かに思いっきり光側の現神って言われてますね。少なくともテルフィオン連邦だとそういう認識なのかもしれない? - 管理人 (2019-06-15 04 10 00) 古神七英雄の認識だと、「土着神に分類されるはずだが中立を保つことで現神と共存してる」らしい。(光の)現神勢力から共存を認められるという点から現神系扱いなのかも? - 名無しさん (2019-07-03 01 20 44) 本来は古神でも現神でも無い土着神だけど現神と敵対せずに共存しているから現神として認められている、と解釈すれば概ね作中のどの記述にも矛盾しない感じになりますかね - 管理人 (2019-07-03 22 54 38) 名前
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無人機はダンスを踊れるか?第一話