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Character Card 阿羅耶識 ゴースト/霊能者 1/1/3 ▼/チャージ1 このキャラクターがプレイヤーにアタックした場合、≪このキャラクター≫の攻撃力に+1して判定する。 No.1934 Rarity UC Illustrator しらとりれいこ Expansion 皇帝の宝冠 カード考察 皇帝の宝冠で収録された阿羅耶識のカードの中で 一番の収穫と言っていいほど強力なキャラクターカードである。 この能力を持つカードは全勢力にあり、他の勢力では (腐女子などネタとしてはともかく) 微妙という評価を受けるが、このカードだけは別格である。 アクエリアンエイジというゲームの基本的なプレイングとして、 「勢力エリアに▼持ちのキャラクターカードを放置して、 勢力フェイズにわざとダメージを受け、 キャラクターカードを増やす」 というものがある。 特殊なデッキでない限り、キャラクターカードとダメージになるカードは デッキの総枚数の約半分ずつであることが多いため、 キャラクターカードをダメージ判定で出すには 攻撃力が2以上あるカードを勢力エリアに置きたい。 しかし阿羅耶識という勢力は攻撃力が少ない勢力で、 キャラクターカードの中で▼を持ち、 攻撃力が2以上あるキャラクターカードはほとんどない。 だが、このカードは攻撃力は1しかないものの、 アビリティでプレイヤーに通った時には攻撃力が2に変化するため、 勢力エリアに放置するのには十分のステータスである。 シールドを持っていないのがつらく思えるが、 エフェクトによる目標にバトル外ダメージを与える系統のカードの 使用率が少なくなっていることを考えると、かなり強力である。 プロジェクトのバトル外ダメージの焼きカードであれば 阿羅耶識ならカウンターカードで対処も出来る為、 シールドがない事はさほど苦になることは少ない。 阿羅耶識の、特にゴースト、霊能者でデッキを組む際には ぜひ入れておきたいカードの1枚である。 このカード以外に、 阿羅耶識で▼を持ち、攻撃力が2以上あるカードは Saga3では式神九式、兵法家、龍武人の3種しかない。 (エキストラパックのネームレベルキャラクターを含めれば 正義の味方“杉浦 碧”、不思議少女“まち”がいるが。) その上これらのカードは 精神力が0な為、勢力エリアに放置するには別のキャラを支配する必要がある。 インターセプトを持たない為、終盤のチャンプブロックができない。 アイコンも横取りブレイクされないと言い切れるアイコンでもない。 これらの点を踏まえた上でと比べると、 このカードがいかに強いカードかわかっていただけると思う。
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《巫女みこターン》 通常魔法 自分のフィールド上の「巫女」と名のつくモンスターカードを2枚ゲームから取り除く。 次の相手のターンをスキップする。 part15-478 名前 コメント
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初心者にはここの情報がないのが悲しい -- (名無しさん) 2013-09-14 14 03 59 家庭用も出たことだし、少しずつでも埋まっていくといいなあ -- (名無しさん) 2013-10-30 19 44 29 一応ノエル使いで勝率75から80維持してるんで書いてもいいけど、書き方が分かんないです。 -- (名無しさん) 2013-11-12 10 33 50 ページの一番左上のタブの編集ボタンぽちっと押すと編集できるよ。 書式はすでにあるものを参考にするといいと思う。 -- (名無しさん) 2013-11-12 16 06 51 キャラ対策があればキャラ対策欄に書いてもらえるととても助かります -- (名無しさん) 2013-11-12 16 07 56 直してくれたかたありがとう。キャラ対策はとりあえず自分がやってどう感じたかがあるので自分ならどうするということになり、自分なりの対策になってしまうと思うんですが、それでもよければ書きます。 -- (名無しさん) 2013-11-13 09 25 55 覚悟を決めろ!派手に踊れ!アンスタンヴァルス! -- (名無しさん) 2014-02-13 14 58 11
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ジェネシス - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ― / クリティカル 1 自【LB4】:《ジェネシス》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『起【V】:[あなたのソウルから《ジェネシス》のノーマルユニットを4枚選び、好きな順番で山札の下に置く] 1枚引く。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: +解説 オリカスレ避難所1-425(1/28)で考案され、当サイトに投稿(1/30)された《ジェネシス》のグレード3。 ブレイクライドで、ソウル4枚と引き換えに1枚引ける能力を与える。 ソウルチャージやドローなどで山札の消費が早いクランので、山札にカードを戻せるスキルは魅力的。 ブレイクライドが発動すれば、ソウルがある限り引き続けることができる。 しかしノーマルユニット限定なため、ソウルがたまってもトリガーが入れば意味が無く、運要素が強い。 『戦巫女 シロガネヒメ』と組み合わせた場合、デッキを一周させる上にその後もしばらく戦えるようになる。詳しくは下参照。 しかし、このブレイクライドのスキルでは『戦巫女 シロガネヒメ』のスキルは誘発できず、コンボとしては微妙である。 通常のブレイクライド同様、パワーアップも単純に強力である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ブレイクライドだと!??? 5 (56%) 2 使ってみたいと思う 2 (22%) 3 弱いと思う 2 (22%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 9 コメント 戦巫女 シロガネヒメ ジェネシス - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1、このユニットを退却させる] あなたのターン中、あなたの《ジェネシス》がソウルからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのカードと同じ コストでドロップゾーンに置かれた《ジェネシス》を3枚まで選び、好きな順番で山札の下に置き、あなたの《ジェネシス》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー: +解説 オリカスレ避難所1-425(1/28)で考案され、当サイトに投稿(1/30)された《ジェネシス》のグレード1。 ソウルブラストで誘発、カウンターブラスト(1)とソウルインでパワーアップと、ソウルブラストされたカード3枚までを山札に戻せる、特殊なスキルを持つ。 『月夜の戦神 アルミテス』など、同時に3枚以上ソウルブラストできるカードでないと、最大限に使えない。 ソウルチャージやドローなどで山札の消費が早いクランので、山札にカードを戻せるスキルは魅力的。 ソウルチャージやドローを多用していると、山札を1周させデッキ操作ができる可能性がある。 しかし、山札の下に置くカードが少なく、これ以外に『戦巫女 コガネヒメ』程度。 下に置くカードが少ないと山札がすぐ息切れし、4枚置ける『戦巫女 コガネヒメ』もソウルを使うのに誘発できず、ノーマルカード限定であるため戦えてもトリガーなしでのファイトになり、とコンボとしては微妙。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 面白いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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神無月の巫女 たそがれにっか。 管理人 FJ3素材区分 P 備考 atoox氏作
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CR伝説の巫女 作品情報 パチスロ伝説の巫女公式HP http //www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/miko/index.html 1枚 日丸かえで
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欠けた巫女の腕輪 レア度 3 水晶神の巫女・レーナが身に着けていた腕輪。 レーナの腕につけられていた時には「水晶の塊」がはめこまれていた気がするのだが、今はその水晶がなく、力を失っているように見える。 (2つあわせて合成するとボーナスチケットに変えることができます) 入手先 TH 第4章 孤独の洞窟 欠けた巫女の腕輪を合成する 欠けた巫女の腕輪から合成する 欠けた巫女の腕輪×2=ボーナストレジャーチケット 欠けた巫女の腕輪×1+水晶の塊×1=輝く巫女の腕輪 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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時械巫女(じかいみこ):? 効果モンスター(TF6オリジナル) 星1/光属性/天使族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚する事ができる。 このカードをリリースする事で、自分のデッキから「時械神」と名のついたモンスター1体を 手札に加える。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、光属性・天使族のモンスター。 アニメ5D sでゾーンが使用する、時械神のサポートカードである。 前半の効果により、通常召喚の権利を消費せずにこのカードを出すことができる。 アドバンス召喚のリリースやシンクロ素材に使うこともできるが、それだけなら他にいくらでも扱いやすいモンスターがいるため、基本的には後半のサーチ効果を目当てに採用することになるだろう。 後半の効果は、デッキから任意の時械神をサーチできる効果。 時械神は自身の効果で1ターンでデッキに戻ってしまう上、効果を有効に発揮できるかどうかはフィールドやライフの状況に左右されるため、その状況に合った時械神をデッキから選べるこの効果は非常に有用である。 この効果を使用した後、即座に時械神をリリース無しで召喚する事が可能。 時械神をメインで使用するデッキにとっては必須カードとなるだろう。 また、モンスターであることも地味に利点。 一度手札から特殊召喚した後は、リミット・リバースやエンジェル・リフトで蘇生することができ、再びサーチ効果を使用することが可能になる。 【時械神】は状況に応じて必要な時械神を召喚することが求められるため、このカードを使用するなら、上記の蘇生カードを入れておいてもよいだろう。 特にリミット・リバースは、時械神サンダイオンと究極時械神セフィロン以外の全ての時械神も蘇生できるためシナジーがある。 関連カード 時械神 ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:無し ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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「さっ・・・じゃあ、これからご飯を食べて帰ろうか」 「そうだねっ!うわあ!≪初ゴール!ただし自殺点≫みたいなっ!」 きっとありえないって意味だろう・・・ 「なんで?」 「だっていっくんそうゆうキャラじゃないもん」 うーん・・・巫女子ちゃんのテンションが高いから少し感化されたかな 「でもいっくんから誘ってくれて、うれしい!」 そういってにこにこする巫女子ちゃん しかし一体何がそんなに嬉しいというのだろうか。 そして、僕たちは木屋町にある居酒屋と喫茶の中間の店に入って食事を とりながら雑談した・・・・そう僕は葵井巫女子を受け入れた・・・ それが最善か最悪かはわからない・・・ 僕は、巫女子ちゃんを背負いながらさっきまでの事を考えてた・・・ 店内での巫女子ちゃんは、食べては飲んでいろいろな事を話してくれた むいみちゃんのこと、秋春君のこと、そして智ちゃんのこと・・・ その話はとても面白くて、とても可笑しくて、なにより羨ましかった。 巫女子ちゃんなら僕の欠落を埋めてくれるかもしれない・・・・・・・・ 「戯言なんだよ・・」 ここに立派な壷があるとしよう・・・この壷が落としたり何らか 方法で割れたという[致命傷]を負ったとしよう君は、何らかの方法で 直したとしようしかし、それは割れ目ある壷でしかなくて立派な壷では ない・・・だが仮にその壷に何かを加えるまたはその壷使って何か立派 物を作る・・・しかしこれは、きっと最初の壷の面影がかなり変わってい だろう・・・それは最初の壷といえるのか? 自分の精神の欠落を誰かの何かを使って代用できるのか? 葵井巫女子は僕を変えれるのか・・・・・いやきっと無理だ しかし・・・・・・! 「うぅーん」 どうやら巫女子ちゃんが起きたようだ・・・ 「いっくんごめんね後は自分で歩くね」 と巫女子ちゃんは僕の背中から降りた・・・あぁ残念・・・今まで、 僕は巫女子ちゃんを背負っていたんだこれなら巫女子ちゃんの感触 楽しんでいれば良かった・・・・ 「戯言だけどね」 「うん?いっくん何かいった?」 といいながら少し顔を近づけた巫女子ちゃんの顔は少し赤かった・・・ きっとお酒のせいだろう 「いやただの独り言だよ」と僕は言った そして巫女子ちゃんは深呼吸を始めた・・・なんでだろう そして唐突に 「いっくんって女性の事どう思ってるの?」 「いや別に特に何も」 「ぇ嘘・・・もういっくんの馬鹿!!」 いきなり怒られた。何か不味いこといったかな? なんて歩きながら雑談をしてるうちに巫女子ちゃんのマンションの前に ついた。 「んじゃ僕はここで帰るから、おやすみ巫女子ちゃん」 「まって・・・いっくん」 続く 戻る
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DD/WE23-43 カード名:竜の巫女 シャル カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:《動物》?・《竜》? 【永】 このカードの下のマーカー1枚につき、このカードのパワーを+1500。 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から2枚を公開し、赤のカードを1枚まで選び、このカードの下にマーカーとして裏向きに置き、青のカードを1枚まで選び、このカードの下にマーカーとして裏向きに置き、残りのカードを控え室に置く。 勇者シンク… レアリティ:U 15/10/28 今日のカード