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Break Card 阿羅耶識 3F/2C 霊能者♀ 5/4/5 サーチ(“八剣 うめ”) No.PR057 Rarity PR Illustrator 光姫満太郎 Expansion ウェルカムパーティー配布構築済デッキ カード考察 八剣うめのサーチカード。 剣巫女“八剣 うめ”は▼を持ち、またパーマネントカードをセットしていなければバニラ同然なので、このカードがデッキ中で果たす役割はただのサーチカードに留まらない。 ソードファイター“フォルナ・スウェーデンボルグ”やデュアルサンダーを警戒するならこちらを軸に戦うことになるだろう。 ○関連カード 剣巫女“八剣 うめ”
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Break Card 阿羅耶識 3F/3C 霊能者 5/4/5 ≪あなたにアタックしたキャラクター≫の攻撃力に-(X)して判定する。 ≪あなた≫が通常攻撃力の数値がX以上のキャラクターのアタックを受けた場合、通常のダメージ判定を行わず、 アタックしたキャラクターの通常攻撃力の数値から-Xした数値に等しい枚数のカードを、あなたのデッキから 捨て札する。 Xはこのキャラクターのパワーに等しい。 No.1517/1522 Rarity R/SP Illustrator コゲどんぼ Expansion 隠者の森 カード考察 美鈴が凶悪過ぎて目立たない存在ではあるものの書かれている事は相当やばめ。 素のままでもパワーカードをフル挿しして立たせておくだけで大半のアタックが実質無効化されるのは相当おかしい。 しかもアビリティなのでこの効果自体も無効化されることは稀。 赤という色の性質上このキャラクターを除去から守り抜くことも比較的容易。 血封陣をツンデレ巫女上段あたりで使いまわしてやる、なんてデッキを組んだ時には血封陣を回せるようになるまで時間を稼いでくれるであろう。 ただし対抗色である緑がパワーコントロールを得意としている点が弱点。 ちなみに魃とは日照りを起こす神の事で旱母とも呼ばれる。 したがってsagaⅡの時の“旱巫女”と今回の“魃巫女”はほぼ同義であると思われる。
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属性 樹属性 最大Lv 70 初期HP - 最大HP - レアリティ ★5 タイプ ソーサラー 初期攻撃力 - 最大攻撃力 - #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([冬の少女]ホロウi.jpg) 初期防御力 - 最大防御力 - 初期スピード - 最大スピード - +HP上限 - 最大HP上限 - +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - リーダースキル スキル名 スキル効果 フォーススキル1 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 スキル名 スキル効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし - - - - - - - 通常進化 [白銀の眠り辺]ホロウ ディレイターン - 効果持続ターン - 幻獣契約 [聖夜を守る影]ホロウ 特殊能力 - 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 ・『クリプトラクトコレクション(有償)』ガチャ限定ユニット。 備考 CV:近藤 玲奈・新クリスマスユニット登場!クリプトラクトコレクションガチャ開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2881 k=3 ・【イベント】『勇者と聖なる夜の伝説』_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2877 k=2 資料 *初期or最大ステータス。#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([冬の少女]ホロウs.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([冬の少女]ホロウico.jpg) コメント 名前
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幻想少女大戦 紅 part68-140~153 140 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 14 35 05.52 ID p2GGMwDDO 二次創作同人ゲームもありの様なので。 世界観.人物紹介はwikiの原作を読んでください。 一言で言えばシステムをスパロボにした「東方紅魔郷」。 本編 ある嵐の日、妖怪の山で争いが起きた。その翌日、幻想郷に紅い霧が出始めた。 博麗神社の巫女「博麗霊夢」が悪戯に来た妖精を退治していると 人里で教師をしている「上白沢慧音」がやって来た。 紅い霧について、「霧なんだからほっとけば消えるだろう。」と言う霊夢だが 体調を崩す人も出ている、自分も協力するから解決に動いてくれ。 と慧音に言われて霊夢はしぶしぶ異変解決に乗り出した。 そのころ魔法の森に住む魔法使い「霧雨魔理沙」は 霊夢がゴロゴロしている内に自分が異変解決してヒーローになろうとしていた。 道具屋「香霖堂」に行こうとして森で遭難してた河童の「河城にとり」と出会った魔理沙、 にとりを香霖堂に案内する途中 「霊夢じゃない巫女」を探す天狗「射命丸文」「犬走もみじ(変換出来ない)」と遭遇した。 文はすぐ居なくなったがもみじの方は 戒厳令が敷かれている山から出歩いているにとりを連れ戻そうと攻撃してきた。 携帯からなので時間が開きます。 141 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 15 09 11.75 ID p2GGMwDDO 人里の「碑田阿求」の家に来た霊夢と慧音、過去の資料に情報が有るかもと言う慧音に対し、 同じ(すでに失敗した)事を繰り返す奴はいない。と返す霊夢。 そこには「咲かない桜」の事を調べてる半人半霊「魂魄殀夢」がいた。 彼女達と話していると突如大きな音と振動がした為外に出ると、 宵闇の妖怪「ルーミア」が壁に激突し空腹だからとそのまま壁を食べていたのでとりあえず退治した。 魔理沙とにとりは人形遣い「アリス・マーガトロイド」の家に来ていた。 しかしアリスは悪戯に失敗した光の三妖精 「サニーミルク」「スターサファイア」「ルナチャイルド」の口からで任せの言い訳 「悪い魔法使いに脅された。」から魔理沙の差し金かと怒って攻撃してきた。 なんとか誤解を解き三妖精を捕まえた魔理沙は人里に「見慣れないメイド」が来ていると知る。 142 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 15 34 46.39 ID p2GGMwDDO 人里で出会う霊夢達と魔理沙達、 「怪しいメイドがいるなら怪しい主がいるはずだ。」「野良メイドかもしれないじゃない。」 そんな話をしていたらにとりがメイドを発見した。そのメイド「十六夜咲夜」に 異変について尋ねるが何も知らないと言われる。しかし丁度その時、 大量の荷物を運んできた現れた「紅美鈴」が「なぜ関係者だとバレた。」と自白してしまう。 二人を捕らえようとするが咲夜の瞬間移動のような動きに翻弄され逃がしてしまう。 もうすぐ夜になるため皆一旦帰宅する事にした。 その帰り道魔理沙は妙な白い毛玉「シロ」を捕まえる、 そして夢の中で「湖の向こうの紅い館に向かえ。」と言う声を聞く。 そのころ咲夜は主である「レミリア・スカーレット」に霊夢達の事を報告していた。 レミリアと一緒にそれを聞いていた者は霊夢達のを知っている様で近い内にここに来るだろうと思っていた。 143 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 16 14 00.99 ID p2GGMwDDO 翌日、寝ていた霊夢を慧音が慌てた様子で起こした。急に霧が濃くなり阿求が倒れたとの事。 丁度阿求家に来ていた殀夢と一緒にまだ霧の薄い神社まで阿求を運ぼうとするが、 ルーミアが霊夢達に仕返しをしようと現れた。時間を掛けてられないので霊夢が「夢想封印」を使いあっさり倒す。 そしてルーミアは慧音が説教する為に連行された。 香霖堂に調整を頼んでた「ミニ八卦炉」を受け取りに向かう魔理沙達、 そこにいた「エリー」は魔理沙を見て驚くが魔理沙はなにも覚えがない、 怒ったエリーと戦闘になりエリーが飛ばしてきた床弾幕で身動きが取れなくなる魔理沙 しかし香霖堂の店主「森近霖之助」が投げたミニ八卦炉をキャッチ 「マスタースパーク」を使い床弾幕ごとエリーを吹き飛ばす。 とりあえずまだ調べてないからと湖方面に向かう霊夢達、 魔理沙にやられたエリーに出会うがやっぱり霊夢もエリーの事は思い出せない。 エリーと霊夢の戦闘を影で観ていた文だが三妖精に声をかけられ姿を表してしまう、 そういえば魔理沙が聞いた「霊夢じゃない巫女」とはなんだと聞くが文は露骨に誤魔化して逃げた。 エリーの「床を補給する」という発言から拠点に向かってると考えエリーの逃げた方向に進む事にした。 144 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 16 40 11.07 ID p2GGMwDDO 「黒毛玉」に襲われてた「大妖精」を助けた魔理沙達、 友達の氷の妖精「チルノ」が居るという霧の湖に連れて行くが チルノは大妖精が捕まっていると勘違いして攻撃してきた。 戦闘中に霊夢達も合流し大妖精の説得でチルノの誤解も解けた。 そこへ突如現れた黒毛玉、完全に不意を突かれたが黒毛玉は謎の「巫女」によって倒された。 その巫女「東風谷早苗」は「守矢神社」の「風祝」と名乗りこんな毛玉に不覚を取るなどとは博麗の巫女も大したことは無いなと言う、 喧嘩売ってんのかと霊夢が攻撃するが連戦の疲れかあっさり敗れる。 そこへもみじが現れ早苗に「勝手な真似はしない約束のはずだ。」と言う、 早苗は霊夢の力が見たかっただけだと言い、この程度なら取るに足らない。と去っていった。 早苗を追おうとするも、もみじの妨害により追うことが出来ず、とりあえず休憩する事にした。 145 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 17 01 27.25 ID p2GGMwDDO チルノの案内?で湖の先にある「紅魔館」に着いた一行、館の門番として美鈴とエリーの二人が現れる。 「なんか地味だな。」「確かに特筆するような長所は無いが弱点も無い。どんな相手とも実力を発揮出来る。」 「つまり普通か。」「普通って言うな。」 そしてエリーが床弾幕を打ち出したが突如床が喋りだした。 驚くエリーと普段から床に話し掛けるエリーを想像し引く美鈴、 そしてアリスは高度な使い魔を使役出来る魔法使いの存在を予感していた。 美鈴達が敗れた事を聞き、あっさり通すのでも門前払いでもない、良い仕事だと笑うレミリアだった。 146 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 17 27 48.52 ID p2GGMwDDO 館の中に入るがいつの間にか図書館の様な場所に出た一行、 殀夢はここなら咲かない桜の情報も有るかなと考え、魔理沙に至っては魔導書を持って帰ろうとしている。 そんな一行の前に図書館の主「パチュリー・ノーレッジ」と「小悪魔」「くるみ」 の三人が現れる。小悪魔がイージスシステムとやらを作動させると図書館の至るところから弾幕が張られた。 行動に多大な制限を受けたが「魔力を回す」の一言からアリスが弾幕のパターンを見破り奥の手として隠していた「上海人形」を出した。 どうやら本来のシステムの壊れた部分を代行していたくるみを倒し弾幕を止めパチュリー達も倒す。 パチュリーはレミリアの友人としての義理分は果たした。 とあっさりしておりそこの扉を出て適当に歩けばつぎの出迎えがあると言った。 空間を弄る事が出来る者が居るからそれでいいらしい。 147 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 18 12 47.33 ID p2GGMwDDO 取りあえず進む一行の前に現れる咲夜、 「メイドなら客をちゃんと案内しろ。」「私の前にはゴミしか無いけど。」 そこへ現れるエリーとくるみ、お前らが何度来ても一緒だと言った直後感じたプレッシャーで思い出す。 二人が仕える夢幻館の主「風見幽香」 花の妖怪という肩書きに似合わない強さを持つ彼女の登場に戦慄する一行。 幻想郷に来てしばらくは「太陽の畑」に滞在していたが、 エリーとくるみも幻想郷にやってきた為部屋の多い紅魔館に居候していたらしい。 幽香はあくまで戦いを見に来ただけで手出しする気は無いと言う。 ハッキリ言ってそんな余裕はないので咲夜の撃破に専念する。 自分も人間なのに人間に対して強い敵意を見せる咲夜、 彼女を倒したところで挑発するようなプレッシャーを感じた一行は屋上に向かって行った。 148 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 18 42 48.54 ID p2GGMwDDO レミリアの待つ屋上に着いた一行、しかし咲夜がボロボロの体にも構わず追い付き攻撃してくる。 さらに咲夜への反撃を防ぐため美鈴が飛び出した。 やがて限界を越え倒れる咲夜、 「やっぱり人間は使えない。」レミリアのこの一言に一行は完全にキレた。 必死に戦った従者に掛ける言葉がそれか?その根性叩き直す! 激しい戦いの末レミリアは倒れ紅い霧が晴れていった。 敗れて早々に次はどんな異変を起こそうか?とパチュリーと話し出すレミリア、 霧を出した目的も日光を遮って一週間耐久屋外パーティーを行う為と知り呆れ果てる一行。 咲夜も医務室に搬送され命に別状は無いらしい。 取りあえず異変は解決したので帰る事にした。何人かはそのまま神社で宴会をしていった。 149 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 19 16 35.75 ID p2GGMwDDO 一週間程たった頃紅魔館から普通のパーティーの招待状が届く、 パーティー準備中に悪戯目的で館内部に入った三妖精・チルノ・ルーミアは 地下室に迷いこんださい扉に嵌め込まれた魔法石をお土産として外してしまう。 パーティー本番中に悪戯に引っ掛かったくるみとチルノ達の乱闘が起きたりしたが概ね平和といえるだろう。 だが地下室から聞こえてくる声に気付く者はいなかった。 レミリアや幽香が博麗神社に遊びに来ている時突如早苗がやってきた、 霊夢が未成年なのに飲酒をしている事からこんな不良巫女は許さない。 と怒るが、幻想郷に飲酒の年齢制限は無いので皆「お前は何を言っているんだ?」と困惑する。 そのまま戦闘になるが早苗の調子が悪いのか霊夢の圧勝で終わる。 早苗は助けに来た者に支えられて帰っていった。 雨が降って来たようなので洗濯物を取り込むが雨雲は紅魔館で止まっていた。 それを見たレミリアは封印されていた「化物」が館の外に出ないようにする為にパチュリーが降らせた雨だと説明する。 そして吸血鬼の自分は雨だと通れないから霊夢に化物の再封印に行って欲しい。 とそう言われて霊夢達は紅魔館に向かった。 150 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 19 40 08.26 ID p2GGMwDDO 魔理沙と殀夢はパチュリーの図書館に来ていた。 トイレとの往復で道を間違えた魔理沙は地下室でレミリアの妹と名乗る 「フランドール・スカーレット」と出会う。 一緒に遊びたいと言う彼女と遊んでいたが、フランを見たパチュリーはフランを封印すると言い地下室に転送した。 どういう事か訳が解らないので二人を追って地下室に向かう途中霊夢達と合流する、 霊夢達がフランの事を気の触れた化物と説明されてた事を知りますます疑問を持つ魔理沙。 地下室でパチュリーを問い詰めるがこれは紅魔館の問題と突っぱねるパチュリー。 埒があかないからパチュリーを倒して扉を開け、フランが本当に危険ならフランも倒す。と脳筋な結論を出す霊夢。 今日は調子が良いからと、前回より強力な魔法を使うパチュリーと戦い、倒したところで扉が開いた。 151 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 20 27 47.59 ID p2GGMwDDO フランは封印されかけたせいか発言がかなり物騒になっていた。 暗い笑顔で霊夢達をお人形さんと呼び、腕とか引きちぎってバラバラにして遊ぶ。 お姉様を殺せばお姉様は私だけ見てくれる。 等、確かに放っておくのは危険と思われるので大人しくさせる為にも戦闘になる。 単純なパワーではレミリア以上のフランに対しルーミアが「レミリアが化物と言う訳だ」と呟いたのを聞き、 姉に化物扱いされているとショックを受け見境なく全てを壊そうとするフラン。 私は待ってたお姉様が扉を開けて迎えに来てくれるのを、 でも何も変わらない聞こえてくるのはドクン、ドクンと495年変わらない音、全部壊せばこの音だって止まる。 当たれば即死そのように思える攻撃を掻い潜り遂にフランを取り押さえた。 パチュリーは大暴れしたせいかちゃんと会話が出来る位には落ち着いたフランを風呂に入れるよう咲夜に言った。 パチュリーは語った。フランが暴れても抑えることならレミリアを含めた紅魔館のメンバーだけでも十分可能だと、 レミリアが恐れているのはフラン自身が壊れる事、だから刺激が多い外に出ないよう封印していたと、 いつまでもこのままじゃ駄目だということもわかっている、けどこれしか方法が無かったと。 152 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 21 07 50.22 ID p2GGMwDDO 紅魔館に戻って来たレミリアの前にフランが連れてこられる、 封印されてると思ってたので驚くレミリア、そんなレミリアに悪態をつくフラン、 しかしレミリアはずっと顔を背けるだけだった。 フランが居なくなった後幽香が話し掛けた、たった一枚の壁なのにどんどん厚くなるばかりね。と パチュリーがひとつの案を出してきた簡単に言えば封印の範囲を地下室から紅魔館全体にするようなもの。 フランが霊夢達との戦闘が切っ掛けで昔よりはるかに安定する様になったから可能になったからと、 レミリアはしばらく考えそれを実行するように言った。 秋が近付く頃レミリアはもうすぐ長雨の時期だし屋内の遊びを充実させようと言い出す、 そこへフランが通りがかる、まだ館内の事が解りきって無いだろうから案内する。と言うレミリアに、 「うるさい、【お前】の手は借りない。」と一人で行ってしまうフラン。 「さっきの話は無し、神社に遊びに行ってくる。」そう言って居なくなるレミリアを見て、 この姉妹は時間掛かるな。と溜め息つくパチュリーだった。 その頃妖怪の山では守矢神社と正式に協力関係を結ぶ事が発表されていた。 冥界では殀夢に主の「西行寺幽々子」が命じていた咲かない桜を咲かす方法を調べる事を、 結局桜は春に咲くものだから今調べさせても意味無かった。と止めさせていた。 153 :幻想少女大戦 紅:2014/12/30(火) 21 56 19.95 ID p2GGMwDDO 夏の終わり、幽香達が近い内に紅魔館を去る事を決めた、そして咲夜に一緒に来ないか?と誘いをかけた。 レミリアはあくまで咲夜が決める事だと引き止めなかった。 咲夜は自分が望む道が解らず悩む様になった。 ある日あても無く歩いていたら一人の「死神」に自殺志願者と間違われた、 怨霊等が出る危険な場所に迷いこんだらしい、 出て来た怨霊を死神と協力して倒した後、その怨霊の持つ恨みを死神に聞いた。 生前は獣人で差別的な扱いを受け生まれ故郷を飛び出しそのまま人間を恨みながら行き倒れ死んだ。 死神は、ずっと暮らしてた生まれ故郷だったならやりようはあったはずだ、 大事な物を自分から捨ててしまったんだ。と言った。 咲夜はレミリアに拾われた時の事を思い出していた、そして自分の気持ちを確認した。 「紅魔館に残る。」そうハッキリ幽香に伝えた、幽香は少し残念に思ったが咲夜の気持ちを尊重した。 レミリアに紅茶を入れる咲夜、いつも同じだと飽きるだろうから少し別な物を入れたと言う。 「味見はしたの?」「主の物に口をつけるようなはしたない事はしません(キリッ)」 咲夜が部屋から出た後一口飲んで吹き出すレミリア。「パチュリー、美鈴、咲夜がおかしくなったー。」 咲夜はちょっとだけ明るくズレた感じになりました。 幻想少女大戦 紅 終わり 幻想少女大戦 殀 に続く
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迷子の巫女コパミ 登場弾 第12弾 異世界の誘い レアリティ UR 属性 光 種族 ヒューマン アビリティ 大泣き パワー 3900 いくら奇跡の巫女でも、知らない町で歩き回れば迷子になる。 ドラゴンパレスの近くにいたため、眼帯戦士ビピラの願いに巻き込まれ異世界へ転移させられた。 最初は見たことのない街並みや文化に心躍らせ、喜んで辺りを見て回っていたが 段々と人気のない路地へ入り込んでしまい、帰る方法も分からず不安で泣き出してしまった。 邪龍ヘルスロットとともいつの間にかはぐれてしまっている。 別バージョン 名前 登場弾 がんばり巫女コパミ 第3弾 エネミーコレクション 奇跡の巫女コパミ 第6弾 魔界の侵攻 コパミと邪龍 第9弾 龍王の閃光 迷子の巫女コパミ 第12弾 異世界の誘い 神変の巫女コパミ 第19弾 英雄の帰還・前編 ミメイアとコパミ 第26弾 支配された死界 風船巫女コパミ 第38弾 復活の炎・前編 別バージョン(スペシャル・スターター) 名前 登場弾 がんばり巫女コパミ(ST) スターターパック第1弾 始動 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Character Card 阿羅耶識 ゴースト/霊能者 1/1/3 ▼/チャージ1 このキャラクターがプレイヤーにアタックした場合、≪このキャラクター≫の攻撃力に+1して判定する。 No.1934 Rarity UC Illustrator しらとりれいこ Expansion 皇帝の宝冠 カード考察 皇帝の宝冠で収録された阿羅耶識のカードの中で 一番の収穫と言っていいほど強力なキャラクターカードである。 この能力を持つカードは全勢力にあり、他の勢力では (腐女子などネタとしてはともかく) 微妙という評価を受けるが、このカードだけは別格である。 アクエリアンエイジというゲームの基本的なプレイングとして、 「勢力エリアに▼持ちのキャラクターカードを放置して、 勢力フェイズにわざとダメージを受け、 キャラクターカードを増やす」 というものがある。 特殊なデッキでない限り、キャラクターカードとダメージになるカードは デッキの総枚数の約半分ずつであることが多いため、 キャラクターカードをダメージ判定で出すには 攻撃力が2以上あるカードを勢力エリアに置きたい。 しかし阿羅耶識という勢力は攻撃力が少ない勢力で、 キャラクターカードの中で▼を持ち、 攻撃力が2以上あるキャラクターカードはほとんどない。 だが、このカードは攻撃力は1しかないものの、 アビリティでプレイヤーに通った時には攻撃力が2に変化するため、 勢力エリアに放置するのには十分のステータスである。 シールドを持っていないのがつらく思えるが、 エフェクトによる目標にバトル外ダメージを与える系統のカードの 使用率が少なくなっていることを考えると、かなり強力である。 プロジェクトのバトル外ダメージの焼きカードであれば 阿羅耶識ならカウンターカードで対処も出来る為、 シールドがない事はさほど苦になることは少ない。 阿羅耶識の、特にゴースト、霊能者でデッキを組む際には ぜひ入れておきたいカードの1枚である。 このカード以外に、 阿羅耶識で▼を持ち、攻撃力が2以上あるカードは Saga3では式神九式、兵法家、龍武人の3種しかない。 (エキストラパックのネームレベルキャラクターを含めれば 正義の味方“杉浦 碧”、不思議少女“まち”がいるが。) その上これらのカードは 精神力が0な為、勢力エリアに放置するには別のキャラを支配する必要がある。 インターセプトを持たない為、終盤のチャンプブロックができない。 アイコンも横取りブレイクされないと言い切れるアイコンでもない。 これらの点を踏まえた上でと比べると、 このカードがいかに強いカードかわかっていただけると思う。
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初心者にはここの情報がないのが悲しい -- (名無しさん) 2013-09-14 14 03 59 家庭用も出たことだし、少しずつでも埋まっていくといいなあ -- (名無しさん) 2013-10-30 19 44 29 一応ノエル使いで勝率75から80維持してるんで書いてもいいけど、書き方が分かんないです。 -- (名無しさん) 2013-11-12 10 33 50 ページの一番左上のタブの編集ボタンぽちっと押すと編集できるよ。 書式はすでにあるものを参考にするといいと思う。 -- (名無しさん) 2013-11-12 16 06 51 キャラ対策があればキャラ対策欄に書いてもらえるととても助かります -- (名無しさん) 2013-11-12 16 07 56 直してくれたかたありがとう。キャラ対策はとりあえず自分がやってどう感じたかがあるので自分ならどうするということになり、自分なりの対策になってしまうと思うんですが、それでもよければ書きます。 -- (名無しさん) 2013-11-13 09 25 55 覚悟を決めろ!派手に踊れ!アンスタンヴァルス! -- (名無しさん) 2014-02-13 14 58 11
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E3エリアの草原。 大きな赤いリボンを頭に付けた巫女服――と言う割には袖がついておらず、白色の袖を別途腕に括りつけ、肩と腋の部分を露出させた特徴的な格好――の少女が飛びながら移動していた。 飛んでると言うよりも、浮いていると表現した方が適切かもしれない。 飛行能力に制限が付けられたため、一定以上の高さまで飛ぶことができないのだ。 今、彼女の手に握られているのは、何物でも切り砕けそうな巨大な鉈。 切るのか砕くのかは想像におまかせする。 余談だが、その鉈の本来の持ち主は、雛見沢にいる「はう~」「かぁいいよ~」「お持ち帰りぃ~」が口癖の少女の物だ。 そんな事を知る良しもない霊夢は別のことを考えていた。 ついさっきまで、いつものように神社を掃除して、いつものようにお茶を飲んで――とそんな日常を過ごしていたのに、いつの間にかウサ耳とゴキブリ(名前忘れた)から殺し合いをしろと言われ、気が付いたらこの場所にいたのだ。 一瞬、いつも自分の事をバカ呼ばわりしているスキマ妖怪「八雲 紫」もいるのではないかと思ったが、最初の場所には見かけなかったし、支給された名簿にも彼女の名前は載ってなかった。 もし彼女だったらこのゲームから脱出する事なんて朝飯前にやってのけるのだが、いないとなれば自力で脱出するしかない。 とにかく、今自分がすることは、この騒動の原因である、ウサ耳とゴキブリの二人を倒すことである事は確定した。 そういう訳で、霊夢はE2を移動している。 何故E2方面なのかは、本人曰く「そんなの、勘で十分よ」だからである。 【E3 草原・朝】 【名前・出展者】博麗 霊夢@東方Project 【状態】健康 【装備】鉈@ひぐらしのなくころに 【所持品】支給品一式 【思考】基本:主催者打倒の為の仲間を探す 1:ゲームに乗っている奴はぶっ飛ばす ※E2方面へ移動中 前の話 009 見えぬ殺人鬼 次の話 011 戦う前から既に負け犬
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がんばれ!がんばれ!ベンジー 原題:Benji the Hunted 公開:1987年6月5日 時間:89分 監督:ジョー・キャンプ* 目次 がんばれ!がんばれ!ベンジーストーリー 概要 キャスト ストーリー オレゴン州*の映画のロケ中、人気スター犬のベンジーが乗っていた船が転覆し、行方不明になってしまう。翌日、ヘリコプターによる捜索が行われるが、ベンジーは見つからなかった。 一命をとりとめたベンジーは森の中をさまよっていた。ベンジーは狩猟者に親を殺されたピューマの赤ちゃんたちと出会い、彼らを守ろうとする。ベンジーは懸賞金目当てのハンターに捕獲されるが、ハンターの獲物をピューマの赤ちゃんに届けるなど持ちつ持たれつの関係になる。ある日、飼い主のフランク・インが乗ったヘリコプターが森にやってくるが、赤ちゃんを見捨てられないベンジーは森に留まることにするが、新たな危機が彼らを襲う。 概要 『ベンジー』シリーズ第4作。ウォルト・ディズニー・ピクチャーズ*が関わったシリーズ唯一の作品であり、映画の大半が動物のみの登場で台詞もほとんどない異色の作品となっている。 第2作『ベンジーの愛』(1977年)からベンジー役を演じている犬のベンジーン(初代ベンジー役ヒギンスの娘)の引退作でもある。シリーズの監督ジョー・キャンプ*は第3作で完結を公言していたが、新たな物語が思いついて本作を製作した。ラストシーンでは高山の山頂へ連日クーガーやオオカミ、スタッフ、小道具を運搬する大変な作業が続いたという。 ベンジーの飼い主と動物調教師を兼ねるフランク・インが本人役で出演している。 キャスト ベンジー ベンジーン(犬) - 本人 フランク・イン 滝口順平 ハンター レッド・スティーガル - 吹替版:初版発売日不明。
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戦巫女 (C)でらさん アマ (Ama) 性別:女性 年齢:22歳 性格:おっとり 髪色:■紺碧 瞳色:■褐色(かちいろ) 仲良い:案内屋(ソレイユ) 苦手:記録士 使用:弓矢 要素:猫寄せ 一人称:私 二人称:あなた 住居:街外れ(リオンと同居) 妖や悪霊などを退治する専門の戦巫女。 聖なる力を宿した弓矢でそれらを浄化する。 リオンの姉。修行のためリオンとは長年離れて暮らしていたが、現在は戻ってきている。 普段はマイペースに動いているせいで弟のリオンに急かされる事が多い。 こと戦巫女としての仕事になるとガラリと雰囲気が変わる。母親の仕事を継いだ形になる。 街の外れでリオンと共に暮らしている。 猫に好かれやすく家の周辺に何匹か常にいる。