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「天才は、忘れた頃にやって来るのだ」 【製作No.】 第3号 【名前】 テンサイキック 【読み方】 てんさいきっく 【声/俳優】 ボンバー森尾(森尾ナオアキ) 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第11話「アバレサイキック。ブヒッ。」第30話「最凶!アバレヴォリアン結成」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 ミケラ創造トリノイド 【製作者】 創造の使徒 ミケラ 【必殺技】 サイキックビームおツノこサイサイ 【使用カラー】 アカザ科楽々エキス入り砂糖大根色サイ科ゴーグルエキス入りライノス色超感覚エキス入りエスパー色 【植物モチーフ】 甜菜 【生物モチーフ】 サイ 【抽象モチーフ】 超能力(英:psychic) 【その他のモチーフ】 学者、教育者 【詳細】 ミケラが3つのモチーフ(甜菜、サイ、超能力)を融合させて作り出したトリノイド第3号。 サイキック砂糖大根を食べた人間は超能力者となり、透視や念動力などの能力を得た者を自身の意のままに操る事ができる。 ゴーグルからのサイキック光線「サイキックビーム」で宙に舞い上げた相手をあちこちに叩き付け、角に相手を引っ掛けて投げ飛ばす「おツノこサイサイ」も高い攻撃力を誇る。 要塞生命体アノマロガリスと共に密かにアナザーアースに送り込まれていた為、「第3号」とナンバーが若い。 入学金無料・授業料100円の学習塾「大天才予備校」を開き、集めた人々に砂糖大根を食べさせる事で意のままに操る。 塾生に超能力でアナザーアースに恐怖を巻き起こさせ、アナザーアース侵略の為に必要な悲しみの涙を日本全国で流させようと目論む。 しかし、笑里とは学校のテストで最下位争いの友人・小松若菜が急に頭が良くなり、落ちた消しゴムを念力で拾う姿を見た彼女に怪しまれる。 塾生に変装した凌駕達3人は笑里と共に学習塾に潜入し、自身が正体を現すと変装を解き、操った塾生達に笑里は砂糖大根を食べさせられてしまう。 ブラック以外のアバレンジャーとの交戦で角を叩き折られるが、次々と戦闘場所を変えていき、呼び寄せた塾生を攻撃できない3人を翻弄する。 今度は廃墟でアバレンジャーを塾生の幻影で攻撃するが、笑里にアバレイザーでゴーグルを切り付けられる。 笑里は砂糖大根を食べていたが、飲み込みが遅かった為に効いておらず、彼女の一芝居を打たれ、塾生達の洗脳を解かれてしまうと形勢が逆転し、そのままアバレンジャーの反撃と笑里のアバレイザーの射撃に怯み、ダイノダイナマイトを受け倒される。 その直後、ジャメーバ菌を含む雨を破片が浴びた事で再生巨大化する。 両手の間に作り出して飛ばすエネルギー弾でアバレンオーを攻撃するが、自慢げに喋った上記の台詞がアバレンジャーの戦闘意欲を逆に向上させる結果になってしまい、最期は爆竜電撃ドリルスピンを受け爆散した。 敗北後、笑里も超能力が使えるようになり、アバレピンクに変身しようとするが、発音を間違えた為にブタ(アバレピッグ)となり、凌駕達からは「もっと勉強しろ!」と言われてしまい、笑里はしばらくブタの姿で過ごす事になる。 第30話でシャークルマーガレットやアヤメガネズミと共に復活し、邪命戦隊エヴォレンジャーのテンサイエローとなるが、エヴォリアンを乗っ取ったアバレキラーによって倒された。 【余談】 学習塾は全国に108も展開する程になり、45万人の塾生が集まった。 トリノイドの中で唯一「植物」と「何か」の名前がそれぞれ独立して繋がっておらず、「動物」の「サイ」の部分を共有した名前になっている。 「塾を開き、そこに通う人間を洗脳する」怪人は前作にも登場している。 超能力をモチーフにした怪人は非常に珍しく、スーパー戦隊シリーズにおいて『バトルフィーバーJ』のネンリキ怪人以来の登場となる(超能力で戦う怪人は数多く登場している)。 演じる森尾氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は今作が初となる。
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P・S‐エネミー・ライフ コモン 自然 (3) 呪文 ◆自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く サイキック・マジック バトルゾーンに自分のサイキック・ヒーローがあれば、自分の墓地から名前に「超能力者」または「P・S」とあるカードを1枚手札に戻してもよい。また、自分の墓地に名前に「超能力者」とあるクリーチャーが3枚以上あれば、この呪文の◆能力をもう一度使ってもよい。 (F)超能力者に最も必要なのはエネルギー!! 作者 チッサ 評価・意見 評価だいぶ遅れましたが、これからも頑張ります・・・。 さて、このカードですが、マナコストも3と軽く、サイキック・ヒーローのフェアリー・ミラクルのような 存在ですね。 これはサイキックヒーローには欠かせないマナブーストになりそうです。 まさに、実用性がかなりある、優秀なカードといえるでしょう。 柳 収録セット DM--5 神撃編
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兵部京介 【登場作品】 絶対可憐チルドレン The Unlimited 兵部京介 【スタンス】 聖杯狙い 【立場】 キャスター 多彩なスキルと闇社会での経験を活かして裏表を問わず活動できるキャスター。天沢勇子のサーヴァントとして召喚に応じ、魔術師でないのに魔術師らしい主従が生まれた。本選開始後はさっそく自宅を拠点化し次いで冬木ハイアットホテルも一部拠点化。その後接近してきた狂介 キャスター組と慎二 キャスター組をスキルを活かして遠ざける。その後は冬木大橋に移動し現地を調査。イサコと合流し自宅へと戻る。ここでの会議によりイサコは兵部を病院へ向かわせることを決定、危険性を感じるも押しきられる形でこれに承諾する。こうして乗り気でないものの病院へ移動したことで彼の聖杯戦争は激変した。病院に多数のサーヴァントを確認しこれに接近している最中にランサー(カルナ)の戦闘を目撃。その戦力を脅威とした彼は病院の主従に対カルナの一時的な同盟を提案する。これは受け入れられ先行してカルナとの戦闘を開始していたところにアサシン(扉間)が増援として到着、カルナのマスター・イリヤスフィールをあと一歩のところまで追い詰めた。しかし快進撃もここまで、扉間の離脱と共に兵部も離脱、自宅へと戻るが、この間にイリヤスフィール達と原作で親しい美遊 バーサーカーが合流してしまう。ここで美遊は兵部を重大な脅威と認識し令呪の使用も厭わずにイサコ宅にいた兵部達を襲撃。自身の生命維持も超能力に頼る彼にとって超能力無効化能力を持つ小野寺はまさしく天敵であり、体勢の崩れた彼らはそのまま押しきられることとなり死亡した。 主従としての総合的なスペックは高く優勝に最も近いサーヴァントではあったが、マスターとサーヴァントでできることが被っていたり超能力を封じられると致命的に弱体化するなど隙もあった。とは言え超能力が使えなくなる事態は通常考えられないのだが、この聖杯戦争には超能力無効化能力を持つサーヴァントが二騎いるという彼にとっては悪夢としか言いようのない戦場であり、また彼らのスタンス的にどちらとも衝突が避けられないものであった。本来はそういったリスクを軽減するために他主従との同盟を目指したり情報収集を進めてはいたのだが、彼の行動をサポートしたりストップをかけられる人間がいない状況では万全な働きはできず、にも関わらず軽率に動きすぎたのが死に繋がったと言えるだろう。
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【種別】 人物 【初出】 Ⅳ-126 【登場巻数】 Ⅳ 【解説】 -目次 プロフィール 概要 容姿・外見 人間関係 過去 生活 パーソナリティ 能力 プロフィール 本名 不明 性別 男 分類 能力者 能力 詳細不明 概要 辰野浅香のもとで生まれた人工超能力者。 超能力開発の研究所の出資者たるシラサギから送られてきた人間に開花実験を行い、唯一の成功例として生き残った男。 研究の中で自身の能力を把握した後は、それを利用して逃亡した。 能力によって、一見すると『ワープ』のような現象を起こす。 「一号」以外の名前では呼ばれず、本名は不明。 容姿・外見 人間関係 過去 生活 パーソナリティ 能力 シラサギから超能力開発の研究所に送られ、そこで[[辰野浅香 辰野浅香(たつのあさか)が行った開花実験によって能力を身に付けた。 一見すると『ワープ』のような現象を起こす。 時間と空間、どちらに働きかけているかは不明。
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超能力者呪文2Lv<シオマス(安定)> (SIOMAS) 形式:特殊 属性:「心」 射程距離:0m 効果範囲:本人 レジスト:任意 LP:3 前提呪文:1Lv<シオス(心撃)> 派生呪文:3Lv<ハカニド(魔力吸収)>、4Lv<ロルシオス(精神剣)> カウンター呪文:無し <呪文の解説> 精神エネルギーを制御して呪文の発動を安定化させる呪文。その制御技術は「霊的粒子」系だけでなく、他の系統の超能力呪文にも有効である。 ・<シオマス>の使用タイミングは特殊なものであり、他の超能力者呪文を用いる際に「<シオマス>を用いて補助します。」と宣言するだけでよい。 この際、アクションの消費も呪文の詠唱判定も不要であり、<シオマス>発動のためのMPを余分に消費するだけでよい。 これで、同時に用いる超能力者呪文のファンブル率を低下することができる。 ・<シオマス>によるファンブル率の低下は、1d20判定において「ファンブル率-1」or「ファンブル率半減」のどちらか有利な方である。 ・「ファンブル率-1」とは、1d20判定において、ファンブルになるダイス目が+1されるということである。 普通の場合は1d20で「20」が出るとファンブル発生であるが、<シオマス>を用いると1d20で「21」が出るとファンブル発生となる。 つまり、完全にファンブルが発生しなくなる。 ・「ファンブル率半減」とは、増幅詠唱や他のペナルティによって、「20」以外の出目でもファンブルが発生する場合、 ファンブルが発生する出目を半減することができる。この際、「20」に近い側の数字を残すこと。 例えば、「17」「18」「19」「20」の出目でファンブルが発生する場合、「ファンブル率半減」の効果で「19」「20」のみがファンブルとなる。 <増幅詠唱> ・不可。 <短縮詠唱> ・不可。 <めもめも> ・とりあえず、他の超能力者呪文のファンブルを防ぐ補助呪文。 ・精神エネルギーを固定して物質化する効果(若干、ダメージを軽減するバリア?)を別用途でつけるか検討中。 ヨコシマ・サイキック・ソーサー!的なw
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その名は101 ◆h3Q.DfHKtQ 猫屋敷は崩壊した。 イフリートが放った炎と衝撃は、 屋敷を完膚なまでに破壊していた。 残骸は、落とし穴などを通して地下迷宮にまでなだれ込み、 炎は石畳も焦がした。 しかしそれらも、じきにトラップの濁流に洗い流された。 地下迷宮は完全に水没していた。 しかし… 「ククク・・・」 だが、しかしっ! 「クククク・・・・!」 スペランカー先生は死んではいなかった! 「はーっ、はっはっはぁあっ!最高にハイってやつだぁぁぁぁっ!」 瓦礫の上で某吸血鬼漫画家の描いた漫画みたいなポーズを取って哄笑しているのは、 我らがスペランカー先生に他ならない。 いや、本当に彼はスペランカー先生なのだろうか? そもそも、スペランカー先生の虚弱体質で、 あの「上は大火事、下は洪水」の絶対絶命の状況から、 どうやって生き延びたと言うのか。 はたして、スペランカー先生の様子は、かつての虚弱な彼とは一変していた。 目に、体に、邪悪な精気が満ち溢れ、 オーラのように体外に立ち上っいる。 そんな彼の足元には焦げたズタ袋が転がっている。 違う、ズタ袋ではない。 コレは… 「くくく、もっと試してみたいな・・・この力を!」 事切れたハエ叩きの手に他ならなかった。 ◆ 絶対絶命の瞬間、 スペランカー先生の脳裏に閃いた物。 それは、デイパックに入っていた支給品の一つ。 余りにもの胡散臭さに、 無視してデイパックに入れっぱなしにしていた物。 (あれを使えば・・・) そう考える先生だったが、ここでいくつかの懸念が頭を過る。 第一に、この支給品の説明がまるで信用できない胡散臭い物な点。 よりにもよってこの支給品、 体内にある液体を注入する…、つまりある種の薬品なのだが、 本当に安全な物と言う保証は何処にも無い。 第二に、この状況で果たして時間的に間に合うのかという点。 しかし・・・ グワォォン! 最初の残骸が、石畳の床に落下する。 火の粉が先生の頬をよぎった。 水は、既に膝にまで達している。 (ええい、ままよ!) スペランカー先生は、デイパックから素早くそれを取り出した。 それは真空パックに入った巨大注射器。 中には、真っ赤な液体が満ちている。 先生は、素早く真空パックを開くと、 注射器の針を素早く腕に突き刺し、 内容物を体内に注入した。 その瞬間、 「おおおおおおおおおおおおおおっ!」 名状しがたい感覚が全身を貫く。 そう、まるで、 『全身が別のモノに作りかえられていくような』 ◆ 先生は、左手でハエ叩きの手を掴むと、 石畳の床を蹴って跳躍した。 その飛翔高度は、 先生の虚弱な肉体で到達し得る領域を 明らかに凌ぐものである。 さらに驚くべき事に、 先生は落ちてくる屋敷の残骸を足場にさらに跳躍を繰り返し、 見事地下から脱出してのけたのだ。 しかし、屋敷の一階に到達した時、 先生に危機がせまる。 大理石の塊が、先生の頭めがけて落下して来たのだ。 が、 「はぁっ!」 先生の体より、不可視の何かが迸った。 すると、大理石の塊は空中でいったん静止したかと思うと、 明後日の方向へ飛んで行った。 この後も、同様の光景を何度か繰り返した後、 先生は見事に危機を脱した。 ◆ 先生が体内に注入した物は何であったか。 それは、ある人物の血液であった。 『101の血液』 説明書きにはこう記されていたが、 では101とは誰なのか。 101とは、アメリカ中央情報局(以下CIA)の コンピューターにおけるある少年の登録番号である。 その少年の名とは山野浩一、別名“バビル二世”… かつて同じ超能力者で、 世界の制覇を目論んだ男、ヨミの野望を挫いた正義の超能力者、 そして、五〇〇〇年前、地球に不時着した宇宙人『バビル』の子孫にして、 その遺産『バベルの塔』と『三つのしもべ』の後継者として認められた、 一人の少年の登録番号に他ならないのだ。 バビル二世=山野浩一は恐るべき超能力者であったが、 その超常の力の源は、その血液にこそある。 そして、彼の血液を輸血された人間は、 浩一と同じ超能力を得るのである! この事に眼をつけたアメリカCIAが、 浩一を騙して血液を盗み取り、多くの超能力工作員を作り出した。 先生に支給されたのは、その時CIAが入手した浩一の血液だったのだ。 これにより、先生は超常の力を手に入れ、 あの危機から脱出したのである。 ◆ 独裁者が暴走するのは何故だろう。 思うに、彼の権力には際限が無く、 誰も彼を制止出来ないからだろう。 人は普通、急に強大な権力や、莫大な財産を手に入れてしまうと、 まるで別人になったかのように精神を暴走させる。 強大な力は人を狂わせる。 では、人から蔑まれる虚弱な人間が、突如超人の力を手にれてしまったら? 結果は目に見えている。 「クハハハハハッ!すごいよ、この力! 身体に力が漲ってる!もう、誰にもゲーム界最弱だなんて言わせない!」 ハエ叩き手は、暴走した先生の超能力の実験台にされて殺された。 先生が新たに手に入れた力の一つ、 「エネルギー衝撃波」により、内部からズタズタにされたのだ。 当然手に入れた力に、先生の精神はふやけきっていた。 彼は、今の自分なら神でも殺せるような妄念に取り憑かれていた。 「ははは、あはははははははははっ!」 暴走する先生は、更なる「実験台」を求めて走り出し、 その背中は、瞬く間に森に消えていく。 彼は完全に忘れていた。 説明書きに書かれていたこの一文を。 『能力の使いすぎは自滅を招きます。精々注意してね!』 【ハエ叩きの手@マリオペイント 死亡】 【1日目 午前/H-4 森】 【スペランカー@スペランカー】 【状態】暴走、超能力者化 【装備】デスクリムゾン@デスクリムゾン、懐中電灯@現実、ブライオン@LIVEALIVE 【道具】基本支給品一式、しんのゆうしゃの未確認不明支給品0~2 ピッケル@真女神転生if、不明支給品0~2 【思考】 基本方針:超能力で好き勝手暴れまわる 1:実験台を探す。 【備考】 ※殺し合いの事は忘れています。 ※放送を聞き逃しました。 ※現在の先生は超能力者です。 以下の能力が使用できます。 ★超体力・超感覚 人間の潜在能力を引き出せるので、 常人の何十倍もの筋力で超スピードの運動能力やジャンプ力・怪力を発揮する。 視力・聴力も非常に鋭敏で事前に本能的に危機を察知するなどの超感覚もある。 ★超再生能力 瀕死の重傷を負っても短期間で回復できる。 ★フライング能力 どんな高い所からもクルクル回転しながら猫のように受身をとって着地する。 ★テレパシー 他人の心の中を読んだり、遠隔地にいる相手に自分の意思を伝えたりする。また他の超能力者から読まれないように自分の心にバリアーを張ることもできる。 使用するには、30秒から1分の精神集中が必要。」 ★催眠術 特殊な眼光で一瞬にして相手を催眠状態にして意のままに操る。 効果の持続時間はそれほど長くない。 ★変身能力 顔の筋肉を変化させて他人の顔になる。 全身の筋肉も同様に変化させ、別人になりすますことができる。 ★発火能力 全身から火炎を発する超能力。 主に全身から高温の炎を吹き出し、体当たりする。 ★精神動力(テレキネシス) 念力で周囲の物体を自由に動かすことができる。 岩を飛ばして敵にぶつける、ミサイルの軌道を変える、敵の乗物同士を衝突させる、 建物に振動を加えて崩すといった使い方をする。 この能力を使う際は、片膝を着き、 下に向けて伸ばした両腕を交差するポーズを取る事が多い。 ★エネルギー衝撃波 腕から衝撃波を放って相手の内臓をズタズタにしてしまう。 凄まじい威力を持つが、相手と組み合わなければ放つことが出来ない。 大量のエネルギーを消費するため、使い過ぎると老化現象を起こす。 ◆超能力のデメリット 超能力は強力だが、決して無限ではない。 使えば使うほど激しい疲労を起こし、 急激に力を消耗すると老化現象をおこす。 また、力の源である血液を大量に出血すれば力は弱まり、命を落とす。 時系列順で読む Back 信じるものほど報われず Next Flame and bomb 投下順で読む Back 決意の朝に Next Second――夜明けのスタンスチェンジ 上は大火事、下は洪水、これな~んだ? スペランカー Flame and bomb 上は大火事、下は洪水、これな~んだ? ハエ叩きの手 GAME OVER
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名前 坂本 重久 性別 男 年齢 18歳 身長 186cm 体重 72㎏ 好きな物 焼肉 嫌いな物 シャルルの暴走 趣味 釣り、旅行 特技 素潜り <容姿> 鬣のような黒髪に黒い瞳のややワイルドな風貌。 動きやすい服装を好む他、ジーンズを愛用している。 <超能力・鋼鉄の巨神兵(ギガ・ジャイアント)> 身体を鋼鉄に変化させる。 3000度の高温、ミサイルの直撃にも耐える防御力と 生半可な傷など一瞬で消し去る再生能力を持つ。 大学生で、シャルルを発見し引き取った人物。 働き者な普通の学生に見えるが、実は生まれながらの超能力者であり、 ウスワイヤに知られないように隠している。 いかせのごれの暗部を知る数少ない存在でもある。 静葉らと秘密団『シリウス』を立ち上げた古参メンバー。 性格は見た目によらず結構真面目で多弁なノリの良い若者。 超能力以前に恵まれた体格体力の持ち主で、旅行好き。
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ID/W10-084 カード名:“冥土帰し”(ヘヴンキャンセラー) カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《科学》?・《カエル》? 【永】他のあなたの《超能力》?のキャラすべてに、『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。 君、本当は何も覚えていないんだろう? レアリティ:U 自分の《超能力》?キャラ全てにアンコールを付加させる効果を持つ。《カエル》?を持つため美琴とも相性が良い。 また作品柄上《超能力》?キャラは多いので、恩恵を受けるキャラも多いだろう。 この性能でレベル0、加えて低レアリティと舞台に出しやすく集めやすい。《超能力》?デッキには必須に近いカードとなるかもしれない。 ちなみに原作でもっともお世話になっている上条は、《特徴なし》?であるため恩恵を受けられない。 類似効果のカードにアジサイ畑のまゆきがあるが、こちらの方がパワーが高い。 前列含め自分の場に2体いる場合にこちらは自身に効果が及ばないためだと思われる。 2011年度後期における制限ルール変更でネオスタン/タイトル限定構築で使用禁止に。そして2012年度後期の「選抜制限」の導入により、2012年後期から2015年前期まで、ネオスタンダード・タイトル限定構築の選抜対象カードになった。 カードデザインには問題が無いものの、当時環境的に見てパワーラインの高い禁書目録&超電磁砲において、更にアンコールを付与させる点はよろしくなかったようだ。
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【種別】 超能力 【初出】 とある科学の超電磁砲 PSPゲーム版 第五章 【解説】 能力者カテゴリの一つで、手を使わずに物体を動かす事ができる能力。 同様の能力に『念動力(テレキネシス)』が存在する。 能力者の総称は「念動使い(サイコキネシスト)」であり、『念動力』のそれと読み以外は同じ。 【登場した能力者】 誉望万化(レベル4) 作楽木ナルハ(レベル3) 窮奇(レベル5相当) 杠林檎(レベル1~2、特定条件下で出力が上昇) 他にも相園美央がダミー情報として『書庫』に登録していた。 【備考】 一巻:「念動力」が「サイコキネシス」読み 新約四巻:「テレキネシス」読み と表記の揺れあり。能力の分類そのものが曖昧な可能性もあり。 実際のテレキネシスの定義は『物体に直接念力を送り込んで動かす』というもので、 サイコキネシスは『物体をエネルギーで押して動かす』というもの。 その他、ミニカーを見えない手で触れて動かすのがテレキネシス、 ミニカーに動力を与えて自由に操作するのがサイコキネシスといったような解説がなされている。 区分としてはプロセスが微妙に異なるだけの非常に厳密なもので、広義においては大差ない。
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日記みたいになるけど見てるやつもそんなおらんしいいやろう ってかmixiに書くのも微妙なんでここに書いとくw 最近遊戯王カードを再開したわけで、そしてどっぷりとはまってしまったわけでw 昔の遊戯王を見るのもいいけど、最近のも見てみようと思い新作の「遊戯王5D s」を見てみた まだ数話・・・しかも途中の何話かしか見てないけど、まぁまぁ面白い でもやっぱり王様とあの曲がないと遊戯王って感じはしないな>< で、今公式ページにとんでみたんやけど 設定がひどい 十六夜アキ(いざよいあき) デュエルを行うことで物理的な破壊を行ってしまう超能力をもっている。 超能力w 超能力w 超能力w 龍可(るか) カードの精霊の言葉を感じことができる。 カードの精霊の言葉w カードの精霊の言葉w カードの精霊の言葉w お前らデュエルしろw 物理的破壊←ソリッドビジョンやのになぜかダメージを受けてしまうんですね?w カードの精霊の言葉とかいってカードと会話しちゃったりするわけですね?w ああ、でも相棒はよくクリボーとかと会話したりしてたか・・・王様とも会話してたし・・・二重人格やったし・・・二重人格が三人もいる壊れた世界観やったし・・・ しかもよく考えたらソリッドビジョンやのに遊戯とかもダメージくらってたっけ? そうか、何も昔と変わってないか まぁこんなむちゃくちゃ書いてるけど、ストーリーはいいんだよ?なかなかw 暇があれば遊戯王5D sおすすめ