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HPを完全に回復する(15) リーダー効果 シェンウーモン シェンウーモンEX シェンウーモンSP ワザ効果 ホーリードラモン ホーリードラモンEX+
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回復ポッド 回復ポッド → 回復ポッド・改 回復ポッド スーリヤ能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:回復ポッド 効果:回復 強化 強化ポイントテーブル:C 強化Lv. 効果(/sec) 効果範囲 装填時間 効果時間 1 60 15m 60 30 2 62 59 31 3 64 4 66 58 32 5 68 57 6 70 33 7 72 56 8 74 55 34 9 77 54 10 79 35 11 81 53 12 83 52 36 13 85 14 87 51 37 15 89 50 16 91 16m 38 17 93 49 18 95 48 39 19 97 20 99 47 40 21 101 46 22 103 41 23 106 45 24 108 44 42 25 110 43 26 112 43 27 114 42 28 116 41 44 29 118 30 120 40 45 31 123 32 126 39 46 33 129 34 132 38 35 135 36 138 37 47 37 141 38 144 36 39 147 40 150 17m 35 48 41 153 42 156 34 43 159 44 162 33 49 45 165 46 168 32 47 171 48 174 31 50 49 177 50 180 30 51 183 51 52 53 54 55 197 18m 53 56 200 57 203 54 58 207 59 210 55 60 61 62 63 64 65 66 67 68 240 生産条件 ハウンドクラスβ1 キーパーツ/STE 必要数 ペルマミナキスの光蜘石 1 オグリスの小羽 5 STE 100 説明 自動回復効果のある支援ポッド。 緑色のフィールドを展開し、範囲内にいるスーツのシールドと状態異常を自動回復する。 活用方法 効果範囲内に入ることで、シールドが徐々に回復していく。 しかし回復速度は熟練度20前後の時点でシールドRカートリッジに毛が生えた程度で、 瞬間的な回復量では後継機である回復ポッド・改に劣る。 Ver1.0では使い勝手はいまいち。前述の通り爆発的な回復量が得られるわけではないので、 特に大ダメージを受けやすい上位クラスでは、回復グレネード系統や回復ポッド改の方が活躍できる。 むしろ回復にこだわって行動半径を狭めてしまい、回避が疎かになってダメージを受けるなど本末転倒なことになりかねない。 Ver2.0では常に回復の恩恵を受けられるため、使い勝手は大幅に向上する。 シールドRカートリッジや支援スタイルと合わせれば、かなりしぶとく戦うことも可能。 また各種状態異常を受けた際に展開すれば状態異常で負ったダメージを取り戻しつつ、素早く異常を取り除ける。 2.0で運用するほうが性能は生かせるだろう。 道中は2.0で回復ポッドを使い、ボス戦やシップ防衛などで1.0に切り替えて改を使う…など、 局面に応じて使い分けていきたい。 履歴 2012/06/27 追加 2012/08/01 効果・展開速度の向上、効果範囲の拡大 2012/10/24 効果範囲の拡大 2013/03/19 武器熟練度の上昇率向上 2013/04/24 効果向上、特技Ver.2.0装備時の自身への効果向上、獲得CP向上 2013/05/29 状態異常の時間短縮効果を追加 2013/12/11 効果時間の延長、効果範囲の拡大、熟練度上昇率向上 2014/07/16 生産条件の変更
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回復タイプ レッドカーバンクル‐ルビーカーバンクル‐マーズライトカーバンクル ブルーカーバンクル‐サファイアカーバンクル‐マーキュライトカーバンクル グリーンカーバンクル‐エメラルドカーバンクル‐アースライトカーバンクル イエローカーバンクル‐トパーズカーバンクル‐サンライトカーバンクル パープルカーバンクル‐アメジストカーバンクル‐ムーンライトカーバンクル ナーガ‐エキドナ‐紅蓮の女帝・エキドナ マーメイド‐セイレーン‐大海の歌姫・セイレーン ドリヤード‐アルラウネ‐大樹の精霊・アルラウネ キューピッド‐エンジェル‐天空の使徒・エンジェル サキュバス‐リリス‐常夜の魔女・リリス ワルキューレ‐白盾の女神・ヴァルキリー‐戦乙女・プリンセスヴァルキリー レッドカーバンクル‐ルビーカーバンクル‐マーズライトカーバンクル 名前 レッドカーバンクル コスト 10 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 癒しの光:味方全体のHPを200回復させる 名前 ルビーカーバンクル コスト 15 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 回復の光:味方全体のHPを400回復させる 名前 マーズライトカーバンクル コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 大回復の光:味方全体のHPを600回復させる ブルーカーバンクル‐サファイアカーバンクル‐マーキュライトカーバンクル 名前 ブルーカーバンクル コスト 10 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 癒しの光:味方全体のHPを200回復させる 名前 サファイアカーバンクル コスト 15 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 回復の光:味方全体のHPを400回復させる 名前 マーキュライトライトカーバンクル コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 大回復の光:味方全体のHPを600回復させる グリーンカーバンクル‐エメラルドカーバンクル‐アースライトカーバンクル 名前 グリーンカーバンクル コスト 10 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 癒しの光:味方全体のHPを200回復させる 名前 エメラルドカーバンクル コスト 15 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 回復の光:味方全体のHPを400回復させる 名前 アースライトカーバンクル コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 大回復の光:味方全体のHPを600回復させる イエローカーバンクル‐トパーズカーバンクル‐サンライトカーバンクル 名前 イエローカーバンクル コスト 10 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 癒しの光:味方全体のHPを200回復させる 名前 トパーズカーバンクル コスト 15 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 回復の光:味方全体のHPを400回復させる 名前 サンライトカーバンクル コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 大回復の光:味方全体のHPを600回復させる パープルカーバンクル‐アメジストカーバンクル‐ムーンライトカーバンクル 名前 パープルカーバンクル コスト 10 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 癒しの光:味方全体のHPを200回復させる 名前 アメジストカーバンクル コスト 15 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 回復の光:味方全体のHPを400回復させる 名前 ムーンライトカーバンクル コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 大回復の光:味方全体のHPを600回復させる ナーガ‐エキドナ‐紅蓮の女帝・エキドナ 名前 ナーガ コスト 10 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル 業火:攻撃の後、敵全体に自分の攻撃力×40%の追加攻撃 スキル 威嚇:敵全体のモンスタースキル発動を10秒間遅らせる 名前 エキドナ コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル 業火:攻撃の後、敵全体に自分の攻撃力×40%の追加攻撃 スキル 威嚇:敵全体のモンスタースキル発動を10秒間遅らせる 名前 紅蓮の女帝・エキドナ コスト 30 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル 煉獄:攻撃の後、敵全体に自分の攻撃力×50%の追加攻撃 スキル 威嚇:敵全体のモンスタースキル発動を10秒間遅らせる マーメイド‐セイレーン‐大海の歌姫・セイレーン 名前 マーメイド コスト 20 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの唄:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力×40%回復 スキル 防御態勢・水:自分の火ドロップをすべて回復ドロップに変化させる 名前 セイレーン コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 防御態勢・水:自分の火ドロップをすべて回復ドロップに変化させる 名前 大海の歌姫・セイレーン コスト 30 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの舞:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x60%回復する スキル 防御態勢・水:自分の火ドロップをすべて回復ドロップに変化させる ドリヤード‐アルラウネ‐大樹の精霊・アルラウネ 名前 ドリヤード コスト 20 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの唄:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力×40%回復 スキル キュアー:味方モンスターのHPが回復力600%分回復する 名前 アルラウネ コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル キュアー:味方モンスターのHPが回復力600%分回復する 名前 大樹の精霊・アルラウネ コスト 30 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの舞:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x60%回復する スキル キュアー:味方モンスターのHPが回復力600%分回復する キューピッド‐エンジェル‐天空の使徒・エンジェル 名前 キューピッド コスト 25 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの唄:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力×40%回復 スキル ヒール:味方モンスターのHPが回復力300%分回復する 名前 エンジェル コスト 35 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの唄:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力×40%回復 スキル ヒール:味方モンスターのHPが回復力300%分回復する 名前 天空の使徒・エンジェル コスト 40 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの舞:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x60%回復する スキル ヒール:味方モンスターのHPが回復力300%分回復する サキュバス‐リリス‐常夜の魔女・リリス 名前 サキュバス コスト 25 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル クイック:味方モンスターのスキルチャージ時間を4秒短縮する スキル 毒の霧:敵全体に攻撃力100%分の毒を3ターン付与する 名前 リリス コスト 35 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル クイック:味方モンスターのスキルチャージ時間を4秒短縮する スキル 毒の霧:敵全体に攻撃力100%分の毒を3ターン付与する 名前 常夜の魔女・リリス コスト 40 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル クイックブースト:味方モンスターのスキルチャージ時間を6秒短縮する スキル 毒の霧:敵全体に攻撃力100%分の毒を3ターン付与する ワルキューレ‐白盾の女神・ヴァルキリー‐戦乙女・プリンセスヴァルキリー 名前 ワルキューレ コスト 35 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル 戦乙女の祈り:味方の回復タイプの攻撃力が20%アップ スキル 攻撃態勢・光:自分の回復ドロップをすべて光ドロップに変化させる 名前 白盾の女神・ヴァルキリー コスト 45 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル ヴァルキリーソウル:味方の回復タイプの攻撃力が25%アップ スキル 攻撃態勢・光:自分の回復ドロップをすべて光ドロップに変化させる 名前 戦乙女・プリンセスヴァルキリー コスト 50 レアリティ ★★★★★★☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル ヴァルキリーソウル:味方の回復タイプの攻撃力が25%アップ スキル 攻撃態勢・光:自分の回復ドロップをすべて光ドロップに変化させる コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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薬師 薬師特化技能 自動発動技能 服毒回復 目録 高等医術・参 必要気合 0 必要アイテム なし ウェイト − 効果時間 − 発動準備 − 使用場所 戦闘専用自動発動 効果 劇薬によるダメージを生命力に変換する。 特徴 その他情報 名前 コメント
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キャラクターファイル目次 GG第1形態 G第2形態 G第3形態 G第4形態 G第5形態 G 出典:バイオハザード2 登場作品:Second版、G版、本家のび太のBIOHAZARD2 原作BIOHAZARD G-ウイルスで誕生したクリーチャーの総称。 「G」とは生体内の遺伝子が外的要因を全く必要とせず突然変異を死ぬまで繰り返し、 やがて「最終生体」へと進化させるための存在であったが、 感染者はG-ウイルスによる急激な変化に耐え切れず怪物と化してしまい、 他の生物と同じく、本能のみに従って行動している。 「G」は、以下の5種類の形態で主人公と対峙する。 Second版 強いというか硬い。最終形態は理不尽。 初期の改造作品のため比較対象が少なかったのも原因だが、今の水準で見るとバランスは悪いと言わざるをえない。 G版 本作に出てくるGの正体は源 義雄、静香ちゃんの父親である。 もとはアンブレラの研究員であり、G-ウイルスの産みの親のようだ。 G-ウイルスが完成した直後にアンブレラの兵士にサンプルを奪われ、銃で撃たれ重症を負ってしまう。 意識を完全に失う前に、自分を裏切ったアンブレラに復讐するため、自らにGウイルスを打ちGとなってしまったようだ。 キャラのモデルは、バイオ2のウィリアム・バーキンだろう。 グラフィックとAIが一新され、より再現度が高くなっている。 本家のび太のBIOHAZARD2 G-ウイルスをMr.キャッシュが投入した結果が本作のGである。 原作同様、ある程度形態が変化すると本能に取り込まれてしまう。 G第1形態 出典:バイオハザード2 登場作品:Second版、本家のび太のBIOHAZARD2 原作BIOHAZARD G1(ワン)とも呼ばれる。大きく右肩がせり出し、そこに巨大な眼球が出現している。 体表がやや赤くなって右腕が肥大化しているが、まだ感染者の面影は残っており、 衣服も身体に残ったままである。動きは鈍く、鉄パイプを武器に攻撃してくる。 second版 感染者が誰なのかは謎。 本家のび太のBIOHAZARD2 本作に登場するGは、一連の事件の黒幕であったMr.キャッシュが、G-ウイルスにより変異したもの。 G第2形態 出典:バイオハザード2 登場作品:Second版、G版、本家のび太のBIOHAZARD2 原作BIOHAZARD G2(ツー)とも呼ばれる。左腕を除いた上半身全体を中心に、身体がより肥大化。 感染者の頭部であった物は左胸へ押し退けられるように移動し、新たな頭部が形成され始めている (それに伴い、本来の頭部は機能を喪失した模様)。 右腕には大きな爪が生え始めており、Gを象徴する巨大な眼球も右肩全体を覆うように成長した。 脇腹の部分には、新たな腕が形成されつつある。 second版 体力がインフレ傾向にある。 それ以外に目立った特徴はない。 G版 攻撃範囲が広く周囲にいると、ほぼ確実に被弾する。 また攻撃力もかなり高いため火力に任せてゴリ押しするのは極めて困難。 本家のび太のBIOHAZARD2 本作でこの形態になるのはイベント中のみで、実際にプレイヤーと戦闘になることはない。 G第3形態 出典:バイオハザード2 登場作品:Second版、G版 原作BIOHAZARD G3(スリー)とも呼ばれる。新たな頭部が完成形となり、感染者の頭部であった物は辛うじて残ってはいるものの、 脇腹の表皮に埋没しつつあり、識別は困難。脚部にもG細胞が浸透したため、左大腿部にも眼球が発生。 G第2形態で形成され始めた新たな腕が完成し、元の腕は背中から大きく横にせり出した翼を思わせる形状となっている。 隆起した胸部には、巨大な心臓がある模様。身体の肥大化のため、歩行速度はG第2形態よりやや遅い。 second版 とにかく体力が高い。 G版 腕の一振りがで発生する当たり判定の範囲がかなり大きい。 間合いを取ろうとするとダッシュで距離を詰めてくる。 第4形態に比べると当たり判定の出現が甘く、ダッシュされてもその後の攻撃はまだ回避できる。 G第4形態 出典:バイオハザード2 登場作品:Second版、G版、本家のび太のBIOHAZARD2 原作BIOHAZARD G4(フォー)とも呼ばれる。ボスモンスターではシリーズ最高の強さとも言われている。 G第3形態に近い姿で出現するが、胸部にはイソギンチャクのような口が形成されつつあり、 既に感染者の面影は全く残っていない。ある程度のダメージを与えると更に変化し、両肩に眼球が出現する上、 二足歩行から六足歩行となり、高い跳躍能力を有するようになる。 胸部の口も完成、頭部のすぐ下から大きく開いたそこには巨大な牙が連なっている。 なお、EX-バトルではこいつが普通に何回も出てくる。無限ロケットランチャーでも持ってないと拷問レベル。 second版 六足歩行への移行を含め、原作の動きを再現している。 ただ、結局のところゾンビと攻撃パターンは大して変わらず、単に耐久力が高いだけにとどまっている感は否めない。 G版 巨体に見合った凶悪な攻撃範囲を誇る。 距離を取るとダッシュも健在で、出されたらほぼ回避は不能。 よってダッシュを出させない間合いで戦う必要があるが、これが非常にシビアで実に緊張感のあるボス戦になっている。 ちなみに前方の当たり判定はかなり大きいが、横の判定は甘いため真横をすり抜けることは可能。 壁に追い詰められた時は、この方法で位置を入れ替えるのもいい。 過去版では六足歩行への移行はなかったが、リバース版にて変形するようになった。 本家のび太のBIOHAZARD2 動きがやたらと早くダッシュしたら攻撃をかわすのはなかなか難しい。 G第5形態 出典:バイオハザード2 登場作品:Second版、G版、本家のび太のBIOHAZARD2 原作BIOHAZARD G5(ファイブ)、もしくはG最終形態とも呼ばれる。度重なる戦闘のダメージからの超回復に加え、 周囲からエネルギー源となるゾンビや死体などを手当たり次第大量に摂取した結果、 今までになく肥大化(設定画では、体表をゾンビや死体などの肉塊が覆っていることがわかる)し、 主人公達が脱出するために乗った列車の車両を覆うほどの巨躯となった。 もはやG第4形態の原型すらも留めぬ軟体動物のような身体構造となり、 手足が変化した触手を壁へ伸ばして身体を引っ張ることで移動を行う。 胴体の先端には、G第4形態の口のような巨大な口がある。 second版 勝手に仲間が死んでくれるので難易度が(理不尽な意味で)高い。 G版 理不尽さが解消され、より原作に忠実な強さ(弱さ?)になった。 本家のび太のBIOHAZARD2 ゴリ押し戦法を取っていれば、あんまり苦労することもなくイベントに突入してくれる。 キャラクターファイル目次
https://w.atwiki.jp/jumon/pages/23.html
即時回復単体 小回復 中回復 大回復 全回復 ドラゴンクエスト ホイミ ベホイミ ベホイム ベホマ ファイナルファンタジー ケアル ケアルラ,ケアルダ ケアルガ フルケア 女神転生 ディア ディアラマ ディアラハン MOTHER ライフアップα ライフアップβ ライフアップγ ウィザードリィ ディオス ディアル ディアルマ マディ ファンタシースター レスタ ギレスタ ラレスタ ダンジョンズ ドラゴンズ キュア・ウーンズ ヒール ファイアーエムブレム ライブ,リブロー リライブ リカバー ブレスオブファイア リリフ アプリフ トプリフ リフル WhiteClothes スターライトヒール,回復の祈り,キュア 即時回復全体(複数人) 小回復 中回復 大回復 全回復 ドラゴンクエスト ベホマラー ベホマズン ファイナルファンタジー ケアル,ヒール ケアルラ,ヒーラ ケアルガ,ラヒーラ 女神転生 メディア メディラマ メディアラハン MOTHER ライフアップΠ ライフアップΩ ウィザードリィ マディアル ファンタシースター サレスタ ギサレスタ ラサレスタ ダンジョンズ ドラゴンズ マス・キュア・ウーンズ マス・ヒール ファイアーエムブレム リザーブ ブレスオブファイア リフラル リフレスト WhiteClothes 地母神の祈り,エリアキュア 自動回復単体 小回復 中回復 大回復 ドラゴンクエスト リホイミ リベホイミ リベホイム ファイナルファンタジー リジェネ ダンジョンズ ドラゴンズ リジェネレイト 自動回復全体(複数人) 小回復 中回復 大回復 MOTHER リフレッシュ 回復兼状態異常除去単体 小回復 中回復 大回復 全回復 ブレスオブファイア ヤプリフ
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/281.html
R2-065 コモン 国力回復/charge サプライズ 消費チップ2 使用タイミング:いつでも 絵/本 イラスト/慶居佑治郎 自分の使用済みチップ置き場から最大5個のチップを、自分のチップ置き場に移動させる。
https://w.atwiki.jp/lamiel/pages/23.html
各戦技の回復量 確認したもののみ 所持者 戦技名 対象 回復量 CT・MP 備考 主人公 リヴァイヴ 全体 1 CT8 蘇生技 主人公 テレズマ 単体 対象の最大HPの55% CT10 回復力の影響を受けない フタモリ がんばれがんばれ 全体 対象の最大HPの11% MP12 勇者 目覚めのキス 単体 対象の最大HPの25% MP8 蘇生可能 勇者 デンメルング 全体 対象の最大HPの5% CT10 リゼ 紅茶パーティ 全体 対象の最大HPの15% HP5 (マギニカ) ラウジングヒール 単体 対象の最大HPの20% MP6 (マギニカ) ケア 単体 対象の最大HPの35% MP8 (マギニカ) セルフヒール 自身 対象の最大HPの40% MP5 (マギニカ) ケアライン 全体 (対象の最大HPの10%)+10 MP10 (マギニカ) リザレクション 単体 対象の最大HPの30% MP8 蘇生技 (ネクロサヴァント) 人形操り 単体 対象の最大HPの80% MP6 蘇生技 通常の回復技は、対象が[戦闘不能]の場合は自動的に別の対象が選択される。 蘇生技は、対象が[戦闘不能]でない場合は自動的に別の対象が選択される。戦闘不能者がいない場合、MP(CT)のみ消費され効果は出ない。 蘇生技で生者を回復することはできない。 その他 アイテム「愛の鞭」 装備者の攻撃力=回復量。 他の回復技と同様、回復力の影響を受ける。 回避や防御力の影響を受けない(常にhit100、効果減算されない)。 通常攻撃に悪性変調が付与されている場合は対象に与えてしまう。 回復量の計算式 最終的な回復量=技の回復量×(1+(技使用者の回復力×0.01)) 物理ATや魔法AT、その他の能力値は影響しない。 回復力についての説明 基本的にはどのキャラも0。 上昇させる方法は以下の二つのみ。1. 「回復力」の値がある装備品を装備する。 2. 「戦技の回復量アップ」という記述がある特性を習得する。 上記を全て足し算する。 上記の方法で0以外になった時のみ、各キャラの「能力」画面に値が表示される。 回復力を持つ装備・特性 確認したもののみ 特性 所持者 特性名 回復力 主人公 偉大なるヒール 20 フタモリ 応急 10 ルサールカの身体 慈愛 20 装備品 部位 名称 回復力 防具 ネコミミローブ 25 装飾品 硝子のカナリア 15 装飾品 愛のロケット 50 装飾品 青い髪留め 100
https://w.atwiki.jp/sanpaifantasy/pages/17.html
実装回復アイテム一覧 実装回復アイテム紹介エナジードリンクシュワっとした飲み心地のエナジードリンク スーパーエナジードリンクHPを完全回復してくれる 回復アイテム性能表 名前 価格 回復量 エナジードリンク 50 HP500 スーパーエナジードリンク 300 HP全回復
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/205.html
カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=124 解説 [HP+20]してSP+1、さらに同名のカード1枚をドローできるLV1グリモア。ユニットカード限定でのランダム墓地回収を持つ。 優勢リフェス時にはさらにSP1。 1枚分圧縮しつつドロー加速、さらに優勢リフェス時はSPブーストが可能なサポートカード。 ドロー加速ギミックとしては珍しく、勝利狙いの際に併用する事が推奨されている。 とは言え禁断の鍵などとは違いデメリットが存在しない。 そのため圧縮を目的に、とりあえずデコイと組み合わせて使用する事も可能。 デッキに他の回復の粉のカードがあれば、実質ノーコストで使える。 リフェス時ならば差し引きSP+1. 同名カードの指定圧縮・ドロー加速効果及び、ゲーム序盤から終盤まで腐りにくいHP増加効果から非常に高いテンポアドバンテージを誇る。 しかし、初期手札に2枚以上あったり、2枚目以降をカード効果以外で引いてしまうケースもあり、同名カードドローが発動しない状態であれば、死滅の護符や解呪のほぼ下位互換となってしまう。 なお、HPとSPを同時に増加する目的ならば安らかな祈りのほうが安定しているが、奇数HPユニットにとってはHP+10とHP+20の差は大きい。 墓地回収の追加によりコンボファイルとの相性が向上したが、SPブーストとしての役割は低下した。 カード背景 コンボor必殺コンボ 狩人『カサンドラ』 回復の粉を戻せば使い回せる。また手札にリフェスのカードが常にある状態を作り出せる点も○。 関連ファイル 関連カード 禁断の鍵 関連用語 圧縮 ドロー加速 手札事故 収録 第2弾『竜皇帝の復活』