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薬系 回復薬系 主にHPを回復するもの。 名称 説明 効能 コケイチゴ 安易に入手できるイチゴの一種。 HP+15 キャットフード 猫専用の餌。 HP+100、HARA+50 メディの薬 猫草をすりつぶした回復薬。 HP+30 メディカの薬 猫花の蜜を混ぜた回復薬。 HP+100 メディスンの薬 猫実を丁寧に砕いた回復薬。 HP+200 メディズムの薬 猫実の汁を圧濾過した高級回復薬。 HP+350 ハマオの薬 猫花の蜜を固めた回復薬。 HP+150、TP+25 ハマセオの薬 大量の蜜を固めた回復薬。 HP+300、TP+50 精神薬系 TPを回復するもの ハーブ草 とても良い香りのする芳香植物。 TP+5 アムルの薬 猫草を粉末にした精神薬。 TP+15 アムリタの薬 猫花を煮込んで作った精神薬。 TP+30 アムリルの薬 猫実を蜂蜜の漬けた高級精神薬。 TP+50 解除系 テリアカの薬 花弁を煮込んだ状態回復薬。 状態異常解除 パームの薬 猫花から抽出した回復薬。 弱体解除 リバース燐粉 能力を元に戻す粉。 強化弱体解除 その他 どれにも属さないもの セラスの薬 飲むと力が湧いてくる強化剤。 STR+10% パンドの薬 飲むと身の守りが上がる強化薬。 VIT+10% ラックの薬 運が上昇する強化薬。 LUK+10% ロッケの薬 身のこなしが良くなる強化薬。 AGI+10% カインドの薬 貴重な高級栄養剤。 MAXHARA+10 もどる あ -- 名無しさん (2011-07-05 00 25 55) 名前 コメント
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スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 気力回復 +10 スタミナ急速回復 スタミナ回復速度が2倍になる -10 スタミナ回復遅延 スタミナ回復速度が低下する 装飾品 名称 効果 スロット 早気珠【1】 気力回復+1・回避性能-1 ○-- 早気珠【2】 気力回復+3・回避性能-1 ○○- 考察 その昔、SGFとかいうものがスレを多い尽くしたとか… ガードやステップでスタミナを消費する事の多いガンランスにとっては相性の良いスキル。 減ったスタミナもガード突きやガード移動でモリモリ回復するよ! スロ2で+3されるので付けやすいのも魅力。 強走薬?なにそれおいしいの? さり気なくSGF作成されてるwwww -- (名無しさん) 2011-05-03 23 27 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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#戦う司書シリーズ ###武装司書### ##1巻 ハミュッツ=メセタ ハミュッツ=メセタ, はみゅっつめせた, (戦う司書シリーズ(ハミュッツ=メセタ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5700, 180 特殊能力 性別=女性 命中強化Lv3=触覚糸 3600, 170, 800, 65 CABB, TSKB_HamyutsMesetaU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 水滴弾, 1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +5, 水 投石器, 1700, 1, 6, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 実 #砲台ユニットです。水滴弾は切り払い回避の攻撃として3巻で使用。 マットアラスト=バロリー マットアラスト=バロリー, まっとあらすとばろりー, (戦う司書シリーズ(マットアラスト=バロリー専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4700, 140 特殊能力 性別=男性 3400, 110, 700, 70 BACB, TSKB_MattalastU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +0, 銃共 テノール, 1500, 1, 4, -5, 3, -, -, AABA, +0, 銃実 二丁拳銃, 1600, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +5, 銃連L2共 #彼の予知能力は2秒先までしか見ることができないみたいなので、超回避はなし ##2巻 ノロティ=マルチェ ノロティ=マルチェ, のろてぃまるちぇ, (戦う司書シリーズ(ノロティ=マルチェ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 160 特殊能力 性別=女性 2800, 120, 700, 85 BACB, TSKB_NolotyU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 #どうも描写を見るに特殊な格闘法か強化魔法のどちらか使ってるみたいなので威力の高い格闘で。 ミンス=チェザイン ミンス=チェザイン, みんすちぇざいん, (戦う司書シリーズ(ミンス=チェザイン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4400, 140 特殊能力 性別=男性 3800, 100, 900, 60 BACB, TSKB_MinthU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 剣, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武 拳銃, 1300, 1, 3, -5, 12, -, -, AABA, +0, 銃 ##3巻 モッカニア=フルール モッカニア=フルール, もっかにあふるーる, (戦う司書シリーズ(モッカニア=フルール専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5700, 180 特殊能力 性別=男性 3200, 170, 800, 65 CABB, TSKB_MokkaniaU.bmp 格闘, 700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 羽蟻, 1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +5, 魔術 黒蟻, 1500, 1, 4, +15, -, 70, -, AAAA, +15, M全識魔術 #黒蟻は作中にて特定の人物の居る辺りに蟻を向かわせないことがあったため識で。 フィーキー=クイン フィーキー=クイン, ふぃーきーくいん, (戦う司書シリーズ(フィーキー=クイン専用)), 1, 2 陸地中, 4, M, 4400, 140 特殊能力 性別=男性 透過移動 3600, 100, 600, 70 BACB, TSKB_FeekieeU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ナイフ, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武 #透過移動はちと違う気がするのですが、これ以外にないので。 イレイア=キティ イレイア=キティ, いれいあきてぃ, (戦う司書シリーズ(イレイア=キティ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4500, 160 特殊能力 性別=女性 3600, 110, 1000, 50 BACB, TSKB_IreiaU.bmp 時間操作, 0, 1, 3, +20, -, 40, -, AAAA, +20, 魔術低移低運 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ###神溺教団### コリオ=トニス コリオ=トニス, こりおとにす, (戦う司書シリーズ(コリオ=トニス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4900, 180 特殊能力 性別=男性 3400, 80, 700, 75 CABB, TSKB_ColioTonisU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 ナイフ, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武 自爆, 2100, 1, 1, -5, -, 60, -, AAAA, -10, 射接自 #自爆が尋常じゃない強さですが。使いづらさを考えると許容範囲でしょう。 シガル=クリケッサ シガル=クリケッサ, しがるくりけっさ, (戦う司書シリーズ(シガル=クリケッサ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4900, 160 特殊能力 性別=男性 阻止Lv10=常笑いの魔刀 武実突 100 20 3200, 120, 700, 65 CABB, TSKB_CigalU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 常笑いの魔刀, 1000, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武先 #常笑いの魔刀はアイテム制御の方がいいんですが、そうしちゃうとこいつモブと変わらないのでー。 エンリケ=ビスハイル エンリケ=ビスハイル, えんりけびすはいる, (戦う司書シリーズ(エンリケ=ビスハイル専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5900, 160 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv2=超回復 3500, 150, 800, 75 CABB, TSKB_EnlikeU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 雷, 1700, 1, 3, +10, -, 30, -, AA-A, +10, 雷魔術 #今後、ザトウが使えた技を全部使えるようになる可能性があるのですが、とりあえず。 ザトウ=ロンドホーン ザトウ=ロンドホーン, ざとうろんどほーん, (戦う司書シリーズ(ザトウ=ロンドホーン専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5900, 160 特殊能力 性別=男性 HP回復Lv2=超回復 3500, 180, 800, 75 CABB, TSKB_ZatohU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 布, 1000, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 武縛術 水弾, 1300, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +5, 水魔術 炎, 1500, 1, 2, -15, -, 20, -, AA-A, +0, 火魔術 雷, 1700, 1, 3, +10, -, 30, -, AA-A, +10, 雷魔術 ##3巻 ロコロ=ボバッツ ロコロ=ボバッツ, ろころぼばっつ, (戦う司書シリーズ(ロコロ=ボバッツ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4400, 140 特殊能力 性別=男性 3600, 100, 900, 55 BACB, TSKB_LocoloU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 拳銃, 1300, 1, 3, -10, 12, -, -, AABA, +0, 銃共 ウインケニー=ビゼ ウインケニー=ビゼ, ういんけにーびぜ, (戦う司書シリーズ(ウインケニー=ビゼ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 4800, 140 特殊能力 性別=男性 変形=変形 ウインケニー=ビゼ(石油) 3000, 100, 700, 65 BACB, TSKB_WinkenyU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ウインケニー=ビゼ(石油) ウインケニー=ビゼ, ういんけにーびぜ, (戦う司書シリーズ(ウインケニー=ビゼ専用)), 1, 2 陸, 5, M, 4800, 140 特殊能力 性別=男性 変形=変形 ウインケニー=ビゼ 無効化=全 弱点=火 3000, 100, 700, 75 BA-B, TSKB_Winkeny(Oil)U.bmp
https://w.atwiki.jp/oreqsw/pages/1582.html
俺がきて数日後のある日 ロスマン「そういえば最近体調が優れないわ…。また”補給”が必要かしら」 そう一人呟くロスマン。そこにネウロイ強襲の報せが飛び込んで来る ロスマン「これは……願ってもないチャンスね」 ――― ――――――― ――――――――――― ロスマン「ということで、戦略面から考えても一撃離脱というのは……」 黒板を指しつつ、片手に持つ教本を読み上げる 俺「せんせー!わかりませーん!!」 本を伏せて机に置く俺 ロスマン「いいえ、理解するのよ。さっきの俺君の戦い方では非常に危険だわ」 数時間前----- 俺「いきます!!」 俺は高速で突っ込んでいく 管野「横取りはさせねぇ!!」 管野も続く。二人とも攻撃をギリギリで躱している 二パ「管野は相変わらずだけど、あいつも滅茶苦茶な軌道だな…」 俺はP-51Dを操るというよりは操られるままにグニャグニャと変則的な軌道を描く。呆然とする二パ 二パ「二人とも、よくやるよ……あ!接触した!!」 管野の叫び声と、俺の悲鳴が聞こえる。どうやらストライカーがぶつかった様で、動きが鈍くなっているのが解る 下原「私が行きます!」 そう言うと下原は徐々に高度が落ちている管野の救援に向かう クルピン「! 二パ君危ない!!」 いつも飄々とした彼女からは考えられない声。何事か、と二パは前方を見る 俺「止めてぇぇぇぇ!!」 二パ「うわぁぁぁぁぁ!?」 左手のトンプソンM1A1を乱射しながらこっちに突っ込んでくる俺 二パ「撃つのを止めろぉぉぉぉぉ!!」 ジョゼ「二人とも!!」 勢いよく衝突した二人はそのまま落ちていく 二パ「あいたた……」 持ち前の超回復能力により何とか意識はあるような二パ 二パ「そうだ!あいつは何処だ!?」 俺を探す二パだったが、そこにはジョゼが居た ジョゼ「俺君ならもう代わりのストライカー取りに行っちゃいましたよ……走って」 呆れ顔で続ける ジョゼ「それよりも、ケガは……」 そう言って固有魔法を使おうとするが、手で制される 二パ「いいよ。いつもの事だし。…ほら、もう動けるからさ」 元気よく腕を回しそう言うと、何とか空へ上がっていった ジョゼ「……また、そんなこと言って…」 ジョゼが見つめる彼女、『ツイてない』カタヤイネンの後ろ姿は何処か悲しげだった サーシャ「もう、彼を止めてもいいですか?」 一方、ポクルイーシキンは感情を抑えきれずにいた ロスマン「でも、本人があれだけ元気なら…」 クルピン「それにもうそろそろ終わるし……またみたいだね」 また俺の悲鳴が聞こえる サーシャ「これで三機目…」 ロスマン「確かに…少し”教育”したほうが良いわね」 クルピン「あの子、良く走れるな~。やっぱ固有魔法のおかげか…。それよりエディータ今の言葉は卑わ」 強制終了----- ロスマン「ということで、このままだとウチがもたないの。正座、辛かったでしょう?」 その言葉に何かを思い出したように震える俺 俺「くまさんコワイ…コワイ……」 くまさん、とはポクルイーシキンの事だろう。よほど絞られたようだ ロスマン「だったら、ちゃんと勉強しないとね」 俺「…がんばる」 そうして講義は続く ・ ・ ・ ロスマン「はい。今日はこれでお終い。次の戦闘から活かすようにね?」 俺「はい、せんせー!」 終わって嬉しいのか途端に元気になる俺 ロスマン「良い返事ね。そんな俺君にはご褒美があります」 俺「何?お菓子?」 その言葉に少しばかり気がいく。鼓動が早まるのが解る ロスマン(全てはこの為の布石……ここからが本番) ロスマン「前に伯爵から聞いた話があったでしょう?アレは嘘よ」 俺「え?はくしゃくのアレ嘘だったの!?」 そう言うとまた震え出す。どうやらあの後何回か挑戦し、全て管野に阻止されたようだ ロスマン「そうよ、本当はね…」 ベストのジッパーを下げていく そして制服のボタンをゆっくりと外して……言う ロスマン「胸は大きい方じゃなくて…小さい方なの」 服を広げていく。正に布一枚で隔たれた、お世辞にも大きいとは言えない胸が現れる 自分でも顔が紅潮しているのが解ったが、ここは耐えねばならない 俺「そうだったんだ! せんせー、吸って良いの?」 ドキン、と心臓が跳ねる ロスマン「(来た…)…おいで」 その一言で俺が飛びついて来た ロスマン「ふふ…若いわね」 彼女は俺のソコを撫でる 俺「せんせー何してるの?」 俺が尋ねる。胸はもう露わになったいた ロスマン「(コッチは子供ね…)何でもないわ」 俺「そっか」 ロスマン「そう、だから早く…ん……ぁ」 後は頂くだけ…、そう考えていたロスマンであった。 …しかし無情にもガチャ、とドアは開かれた 管野「だいたい、オレは悪くない!アイツが勝手にぶつかって来ただけだ!!」 二パ「私だって…何にもしてないのに!!」 管野「とにかく、今回の正座については文句がある。曹長にm」 部屋の光景が目に入り、固まる 二パ「曹長…一体何を?」 そこに丁度クルピンスキーが現れた クルピン「ピリピリしてるね二人とも。でも助かっただけ良かったと思わなきゃ。で、何でこんなとこで固まって…」 ロスマンと俺が目に入る。彼女は普段の格好で椅子に座って俯いているだけだが 俺は「ねぇ、もうダメなの?」としつこく聞いている クルピン「へぇ……」 合点がいったようにニヤ、と怪しげに笑う ロスマン「だ、誰にも言わないで!!」 顔を上げたロスマンが叫ぶ クルピン「何言ってんのさエディータ。ボクは別に、 ”ロスマン曹長は教官の立場を利用して新人ウィッチを襲う変態”だなんて、誰にも言うつもりはないよ」 ロスマン「絶対言う気でしょう!しかももう言っちゃってるじゃない!!」 掴みかかろうとするロスマンから逃げる様にクルピンスキーは部屋から退出した。後を追うロスマン 二パ「……管野」 管野「……ああ」 二人は何か解ったかの様に俺に近づき、叫ぶ 俺「あ!今日はゴメンなさい!だからそんなに怒らないで……」 そんな俺の懇願は無視だ 二パ・管野「「もう絶対すんな!!!!」」 そして俺はそのあまりの剣幕に泣き出すと、一目散に厨房に向け走って行った
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キャンペーンタイトル 「シルヴァー・クロークス戦記 巨人族の逆襲」 概要 12レベルから始まる高レベルキャンペーン(公式) DMは夜影。初のDMでこんなんやって大丈夫なんかともっぱらの噂。 結構がっつり戦闘します。非戦闘の遭遇もあります。盛りだくさんです。やったね! あらすじ かつて、暁の戦と呼ばれる戦争があった。 戦後、神々は闇からの脅威が再び現れた時に人々を守れるよう、戦いの最前線となる地にアージェントの都を築いた。 文明圏に暮らす諸国万民は、優れた闘士を定期的にアージェントへ送り出す協約を結ぶ。これをパラゴン協約という。 しかし、ネラス帝国の繁栄によってもたらされた平和が、この都市を不必要なものに見せかけ、徐々に衰退させていった。 今やネラス帝国は滅び、その後釜になるような国も勃興することはなかった。 アージェントは既にゴースト・タウンと化し、そこに住まう守護者も一人を残すのみ。 そんな中、巨人族の王たちが同盟を結び、プライモーディアルを復活させる計画に着手した。 闇からの脅威はもはや眼前に迫っており、一刻の猶予も無い状況である。 アージェントに残った最後の守護者オバナーは、唯一の側近であるルロウサールに新たな闘士を探すよう命じたのだった―― 各話 第01話「アージェントの守護者」 PC(自己紹介とかお願いします) 名前 年齢 性別 プレイヤー クラス 種族 属性 善 信仰 ぱらごんぱす えぴっくですてにい 背景 役割 人間名:リリィ=ド=カニス 妖精名:リコラリアス=リィス(通称 リリィ) 年齢 18 性別 女性 プレイヤー すず吉 クラス ウィザード(うぃっち) 種族 ドライアド 属性 信仰 ぱらごんぱす れじぇんだりぃうぃっち えぴっくですてにい 背景 リリィは改造人間である。 カニス氏族のドラゴンマーク継承者として生まれたリリィであったが、 その存在を邪魔に思う何者かによって両親は謀殺され、 リリィは植物人間に改造されてしまった。 その後、カニスから逃亡し、さまよっているところをディスプレイサーズビーストに 導かれてフェイワイルドに。 影のピラミッドから脱出してから、ドラゴンマークを奪われるという事件に遭遇。 現在はドラゴンマークを取り戻すために、ホワイトロータス学園で魔術師としての腕を磨いている。 師事を受けている教授からアージェントに関するフィールドワークの依頼を受けた結果がこれだよ! 役割 制御役 ツッキー=トバーシ=アリエス 年齢 外見20台 性別 男 プレイヤー ぎょー クラス モンク 種族 エルフ 属性 中立 信仰 特になし ぱらごんぱす Tiger Clow Mastar えぴっくですてにい 背景 ドルイドの家系に生まれ、自然を大事にするうちに 自然な状態→肉体 大事にする→鍛える というよくわからん思考および嗜好が生まれ、大木に体当たりをする日々を送るようになった。 その後、自身の体当たり(突き飛ばし)がどこまで通用するかを知りたいがため、 「俺より強い(でかい)やつに会いに行く」とばかりに旅に出る。 その際、改名し、自身で・ツッキー=トバーシ=アリエスを名乗るようになる。 「アリエス」はどこかに無名のモンクが出世して領地を収めるアリエスという騎士がいると聞き、それにあやかろうとつけた。 が、別にシナリオ上絡める必要も無く、むしろ絡められると困る。 外見はローブ着て、片手にスタッフ持った完全に後衛職だろう、お前。的な格好。 それがいきなり突撃してくるという出落ち感満載のキャラとなった。 モンク愛してる。 役割 撃破役の振りした制御役 アコナイト 年齢 外見20台 性別 女 プレイヤー はうんど クラス クレリック 種族 エルフ 属性 中立 信仰 レイヴン・クィーン ぱらごんぱす Seldarine Dedicate えぴっくですてにい 背景 巨人に一族郎党喰われた。 トラウマを治すため、自称占い師の勧めでレイヴン・クィーン信仰の道に。 ホントはヤンデレにしたりもっとキャラを尖らせたかったんだけど、 他の人があまりにもアレなために、性格が丸くなってしまった。 ちかたないね。 役割 超回復サポートリーダー ジジ 年齢 外見90台 性別 男 プレイヤー bought クラス ローグ(シーフ) 種族 ドロウ 属性 中立 信仰 ぱらごんぱす Sharpshooter えぴっくですてにい 背景 かつて地下世界と地上世界で幾多の伝説を築いたドロウの英雄。 引退したのちは、妻と共にカブを作ったりカブを作ったりカブを作ったりして生活していたが、 かつての戦友オバナーの求めて応じてアージェントへ呼び出された。 役割 撃破役 バター 年齢 20歳 性別 男 プレイヤー F クラス パラディン 種族 人間 属性 中立 信仰 Kord ぱらごんぱす Holy Conqueror えぴっくですてにい 背景 戦と金と名誉のために戦うコードの聖騎士。 基本的にチャラ男で俗物、いつもヘラヘラしている性格。 趣味で音楽をやっているが、( マルチクラス:バード ) 楽器は演奏できず、下手な (?) 歌ばっか歌っている。 すっとこどっこいな輩だが、実力は伝説級で、性質が悪い。 役割 防衛役 Magic Item List 欲しいマジックアイテムを書いておくリスト。 Lv.13(14~17Lvのアイテム) 名前 第一希望 第二希望 第三希望 更新日 ジジ Sandals of the Temporal Step 16LV(Dragon380) Battle Harness +3 14LV(Dragon368) 120314 まあ今回次第で変わるんですが バター Battlemaster s Weapon +3 14Lv(AV p.64) Sunblade +4 14Lv(AV p.79) Teleporting Armor +4 17Lv(AV2 p.14) 130506 Lv.12 名前 第一希望 第二希望 第三希望 更新日 ツッキー Summoned Armor +4 16Lv(AV p.53) 雷鳴波の杖(13lv:値段的には一緒だから8lv5本にしてくれるならそっちの方が良いけれど) Couters of Second Cances 15lv(AV p.117) アコナイト Healing Weapon+3(ロングボウ)14LV(AV_P70) Alliance Band 15LV(AV2_69) Healer s Armor+3(アースハイド)15LV(AV2_P9) 120306 リリィ Feyswarm Staff +3 14LV(AV_P107) LV(AV) Golden Spade 14LV(AV_P170) 120306 bought War Ring 16LV(AV P163) Lucky Charm + 3 14LV(AV2 P67) Devastating Ki Focus +3 15LV(HoS) 120308 用語 その内追加 NPCデータ オバナー ルロウサール ↓適当用途コメント欄。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ルール】 自分以外のライダーはすべて敵である。皆殺しにせよ。 【能力の制限について】 超人的なプレイヤーは能力を制限される。 また、超技術の武器についても同様である。 ※体術や技術、身体的な能力について:原作でどんなに強くても、現実のスペシャリストレベルまで能力を落とす。 ※魔法や超能力等の超常的な能力と超技術の武器について:効果や破壊力を対個人兵器のレベルまで落とす。 不死身もしくはそれに類する能力について:不死身→致命傷を受けにくい、超回復→高い治癒能力 変身制限時間は10分。解除後2時間変身不可。(オルフェノク・上級アンデッドを含む) トレーラー以外の乗り物は全て使用不可。一般の車などは可。 リモートによる復活は10分のみ。その後カードに戻る。 ディスクアニマルの活動範囲は半径100mまで。 契約モンスターの活動時間は1分。その後2時間は使用不可。 神崎の目的は優勝者の命を捧げての妹の復活(描写あると良いかも) 首輪により能力が制限(別記参照)されている。 変身アイテムの支給は本人以外不可。物理的に可能ならば、一般人が既存の変身アイテムを使うことは可能 (例/明日夢がカイザ等) 原作での設定が曖昧な場合、書き手の裁量で決める。 【首輪と禁止エリア】 参加者は全員、神崎によって首輪を取り付けられている。 首輪の爆弾が発動すると、その参加者は死ぬ。 この首輪は参加者の生死を常に判断し、神崎に参加者の生死と現在位置のデータを送っている。 また、参加者には説明されないが、実は盗聴機能があり音声・会話は全て筒抜けである。 首輪が爆発するのは、以下の条件の時である。 定期放送で指定した禁止エリア内に、参加者が入ったとき。(首輪が自動で爆発) 首輪を無理やり取り外そうとしたとき。(〃) 一週間で、一人も死者が出なかったとき。(一週間で空間が崩壊する為) 参加者が、神崎に不利益な行動をとろうとしたとき(ただの脅し。実際には不可能) 神崎士郎、リュウガなどミラーモンスター勢は首輪をつけることで異空間に半永久的に存在することが可能。 つけない場合、存在できる時間は1分。 【放送】 放送は6時間ごとに行われる。放送内容は「禁止エリアの場所と指定される時間」「過去6時間に死んだキャラ名」「残りの人数」 禁止エリアは一度の放送で3区画ずつ(2時間ごとに1区画ずつ)増えていく。 【書き手のルール】 予約(仮) キャラ被りを防ぐため、自分の書きたいキャラクターを予約することができます。 期間:予約当日から1週間。予約期間後は、他の人が投下してもOKです。 途中報告:2~3日目に1回と、5~6日目にもう1回、進行を報告してください。 延長期間:3日。それ以降は他の書き手が予約可能になります。 予約しなくても投下することはできますが、その際は他に予約している人がいないか十分に確認してから投下しましょう。 また、ひとりリレーを防ぐため、投下した書き手は投下終了から二十四時間一切予約禁止、 投下作品に出たキャラは更に百二十時間禁止 トリップ 投下後、作品に対しての議論や修正要求等が起こる場合があります。 書き手は必ずトリップをつけてください。 投下宣言 投稿段階で被るのを防ぐため、投稿する前には必ず議論スレで 「投下します」 と宣言をして下さい。 いったんリロードし、誰かと被っていないか確認することも忘れずに。 キャラクターの参加時間軸 このロワでは登場キャラクターがいつの時点から召集されたかは「そのキャラクターを最初に書いた人」にゆだねられます。 最初に書く人は必ず時間軸をステータスにて明言してください。ステータスについては下記。 ステータス 投下の最後にその話しに登場したキャラクターの状態・持ち物・行動指針などを表すステータスを書いてください。 テンプレは↓ 【キャラクター名】 【○○日目 現時刻】 【現在地】 [時間軸] ここはキャラの登場時間軸。できるだけわかりやすく [状態] (ダメージの具合・動揺、激怒等精神的なこともここ) [装備] (武器・あるいは防具として扱えるものはここ) [道具] (ランタンやパソコン、治療道具・食料といった武器ではないが便利なものはここ) [思考・状況](ゲームを脱出・ゲームに乗る・○○を殺す・○○を探す・○○と合流など。 複数可、書くときは優先順位の高い順に) ※時間表記参考 深夜:0~2 黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 ※基本的なロワスレ用語集 マーダー:ゲームに乗って『積極的』に殺人を犯す人物。 ステルスマーダー:ゲームに乗ってない振りをして仲間になり、隙を突く謀略系マーダー。 扇動マーダー:自らは手を下さず他者の間に不協和音を振りまく。ステルスマーダーの派生系。 ジョーカー:ゲームの円滑的進行のために主催者側が用意、もしくは参加者の中からスカウトしたマーダー。 リピーター:前回のロワに参加していたという設定の人。 配給品:ゲーム開始時に主催者側から参加者に配られる基本的な配給品。地図や食料など。 支給品:強力な武器から使えない物までその差は大きい。またデフォルトで武器を持っているキャラはまず没収される。 放送:主催者側から毎日定時に行われるアナウンス。 その間に死んだ参加者や禁止エリアの発表など、ゲーム中に参加者が得られる唯一の情報源。 禁止エリア:立ち入ると首輪が爆発する主催者側が定めた区域。 生存者の減少、時間の経過と共に拡大していくケースが多い。 主催者:文字通りゲームの主催者。二次ロワの場合、強力な力を持つ場合が多い。 首輪:首輪ではない場合もある。これがあるから皆逆らえない。 恋愛:死亡フラグ。 見せしめ:お約束。最初のルール説明の時に主催者に反抗して殺される人。 拡声器:お約束。主に脱出の為に仲間を募るのに使われるが、大抵はマーダーを呼び寄せて失敗する。
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僧 回復・蘇生系 回復・序 目録 勤行・壱 必要気合 80 必要アイテム なし ウェイト 8 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘野外兼用 効果 対象の生命力を回復する。効果・最小。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/1963.html
僧 回復・蘇生系 回復・序 目録 勤行・壱 必要気合 80 必要アイテム なし ウェイト 8 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘野外兼用 効果 対象の生命力を回復する。効果・最小。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/443.html
回復する 捨て山から本国にカードを移す事です。指定された枚数だけ、捨て山の上のカードを裏向きのまま、1枚ずつ本国の上に移動します。 単に「回復する」とある場合、自軍本国を回復する事を指します。 ルールブックVer.3.0以降、ルールブックからこの用語に関する説明が抜けている。公式サイトには掲載されているので、Ver.3.0以降しか持っていないプレイヤーはそちらや当サイトで確認されたし。 実際は「指定された枚数まで捨て山から本国にカードを移す」効果として運用されている。
https://w.atwiki.jp/opfan/pages/4335.html
神官等の光属性や聖属性の高い者が得意とする魔法。 その名の通り傷や病気を癒し、呪い等を祓う。 勿論、魔法適性が光や聖でなくとも覚えれば使用する事は可能。 だが傷を癒す効率は低くなる事だろう。 リカバリー オド式魔術で行う回復魔法。 魔力で自分や対象の自己回復機能を上昇させ傷を癒す。 回復速度は使用者の魔力量や熟練度に比例する。 場所や環境を問わずその場で治癒するならこれが最も手っ取り早い。 ただしあくまでも自然回復力の底上げの為、重傷だと回復が間に合わない事も。 回復自体にも体力は使われるので場合によっては治癒しきるより先に体力が尽きるだろう。 ヒーリング マナ式精霊魔術で行う回復魔法。 神官や魔法使い等が習得できる魔法の一つ。 周囲に存在するマナの精霊の力を借りて傷を癒す。 上達すると一度で複数人にも使えるので冒険者なら必ずお世話になるだろう。 ただし周囲に魔力や精霊が存在しない様な場所では行使は出来ない。 リターン 時間魔法の一種。 対象の時間の流れに干渉し一定時間前の状態に戻す事で傷などを消す事が出来る。 ただし基本的に時間の流れは不可逆の物である為、時間を早めたり遅くするよりも難易度は遥かに高い。 関連 目次に戻る