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https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/190.html
スキル詳細 系統 必要値 名称 効果 回復速度 +15 回復速度+2 HPの赤部分の回復速度が4倍になる +10 回復速度+1 HPの赤部分の回復速度が2倍になる -10 回復速度-1 HPの赤部分の回復速度が1/2になる -15 回復速度-2 HPの赤部分の回復速度が1/4になる 装飾品 名称 効果 スロット 早復珠【1】 回復速度+1・食事-1 ○-- 早復珠【2】 回復速度+3・食事-1 ○○- 考察 ダメージを食らったとき赤いのがライフゲージにでるやん? あれ、実は回復すんねんで。 それが早くなるスキルや。それだけやねん。 ガンスだとガードで耐えてりゃ勝手に回復終わってまうねん。あんま意味ないねんなコレ。 これはアレか、耐えに耐えまくるガンスに使うのかね? -- (名無しさん) 2011-05-10 21 00 30 エリチェンするまで納刀しない鉄壁ガンサー向けにどうでしょう -- (名無しさん) 2011-05-10 21 02 19 毒で減った体力の回復に…ちょっときついか そういやスキルは「速度UP」でアイテムは「回復量UP」なんだよな。勿論重複可能。 なんのことかわからないって? ちょっと毒になって試してみれ。 -- (名無しさん) 2011-05-10 22 25 53 関西弁クソワロタwwwwwwwww -- (名無しさん) 2011-06-25 16 10 49 なんでここだけ関西弁なんだよww -- (名無しさん) 2011-07-28 17 06 15 これ付ける位やったら、こぅんがり魚でも喰っとけって話やしな。 -- (名無しさん) 2014-11-19 21 45 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/adventureguide/pages/24.html
【回復薬】広域化 P:15 効果:回復薬を使用時、同じエリアにいる味方も体力を30回復する 【薬草】広域化 P:10 効果:薬草を使用時、同じエリアにいる味方も体力を20回復する スキル
https://w.atwiki.jp/mag-ham/pages/38.html
お礼回復 HAMクランには自分の体力がピンチにも関わらず蘇生しに来てくれる人がたくさんいます。 蘇生しに来てくれた人へ、お返しの回復をするようにしましょう。 また目の前で味方が倒れている時は、できるだけ自分の回復より優先して蘇生をしましょう。 自分の体力は、蘇生した味方からのお礼回復で回復させてもらえ、そのほうがはるかに効率的です(蘇生は瞬時にHPがMAXになり、自分への回復は徐々にMAXになるため)。 乱戦の中で自分の体力を回復してから蘇生しようとする人がいますが、間に合うことは少ないです。蘇生することで味方の人数が増え、結果的に相手を撃退する可能性があがります。倒れるなら仲間を蘇生してから倒れましょう。そうすればまた仲間が蘇生してくれるはずです。
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/239.html
気力回復 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 スタミナ急速回復 気力回復 +10 スタミナ回復速度が2倍になる スタミナ回復遅延 -10 スタミナ回復速度が低下する 解説 スタミナの回復速度がとても早くなる。それはもう本当に早い。2倍だぞ2倍。 コロリン程度の消費量であれば実質的に体術と同程度の効果を発揮することさえできる。 回避やガードを多用する武器、攻撃にスタミナを使用する武器全般と非常に相性が良い ......のだが、強走薬で代用できる効果なので、わざわざスキルとして身につける必要は無い。 もっと言うと、片手剣にこのスキルは必要ない。 ズサーかっこいいよズサーというガードマニアな方々にはオススメ。 主なスキルポイントのついている防具 坊屋系(イベント) ガンキンS系 ドーベル系 ナルガU系 リノプロS系 ※上位のみ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ff6_sfc/pages/17.html
名前 MP 範囲 効果 効果値 修得方法 ケアル 5 敵・味方 単・全 HPを回復する 10 キリン×5、シヴァ×3、セラフィム×20、ラクシュミ×25、ティナ初期修得、セリス初期修得 ケアルラ 25 敵・味方 単・全 HPを回復する 28 キリン×1、ユニコーン×4、ゴーレム×5、セラフィム×8、ラクシュミ×16、ティナLv.33 ケアルガ 40 敵・味方 単・全 HPを回復する 66 ラクシュミ×1、フェニックス×2 レイズ 30 敵・味方 単 戦闘不能をHPが1/8の状態で回復 - ビスマルク×2、セラフィム×5、フェニックス×10、ティナLv.18 アレイズ 60 敵・味方 単 戦闘不能をHPが全快の状態で回復 - フェニックス×2、ティナLv.49 ポイゾナ 3 味方 単 毒・スリップを解除 - キリン×4、ティナLv.6、セリスLv.8 エスナ 15 味方 単 ゾンビ・カッパ・死の宣告・バーサク・凍結以外のステータス異常を解除 - ユニコーン×3、セラフィム×4、ラクシュミ×20、アレクサンダー×15 リジェネ 10 味方 単 (最高は255である)一定時間毎に約(最大HP×体力/1000)回復する状態にする - キリン×3、セラフィム×10、ラクシュミ×20 リレイズ 50 味方 単 一度だけ戦闘不能になった直後に自動的にHPが1/8の状態で復活する状態にする - フェニックス×1
https://w.atwiki.jp/hakozisyo/pages/354.html
上位神聖魔法:回復助長 対象者に毎ターン終了時(イニシ前)、HPが3ずつ回復する効果を付与する。 効果範囲は戦闘終了まで。 ただし解呪(回復助長の威力判定≦解呪判定)で効果を打ち消すことが出来る。 消費MPは8 発動値は4 回復助長の詠唱や名称など一覧 アダジオ・アロンジェ (対象の額とつま先に印を落とす。淡く緑色に光り、解け消える。) (カルミナ)
https://w.atwiki.jp/waiwaikouryaku/pages/14.html
呪文名 必要MP 効果 覚えるキャラ・レベル ホイミ 2 味方1人のHPを小回復 主人公:Lv3 ヤンガス:人情10pt ククール:初期 べホイミ 3 味方1人のHPを中回復 主人公:Lv18 ヤンガス:人情68pt ククール:Lv15 モリー:初期 べホマ 6 味方1人のHPを全回復 主人公:Lv27 ククール:Lv24 ゲルダ:アウトロ39pt べホマラー 10 味方全体ののHPを中回復 ククール:Lv30 べホマズン 36 味方全体ののHPを全回復 主人公:勇気82pt キアリー 2 味方1人の毒を治す 主人公:Lv4 ククール:カリスマ3pt キアリク 2 味方1人の眠りとマヒを治す 主人公:勇気16pt ククール:Lv13 ザオラル 8 味方1人をHP半分で生き返らせる。失敗することもある 主人公:Lv4 ククール:カリスマ3pt ザオリク 15 味方1人を確実にHP全回復で生き返らせる ゼシカ:杖100pt ククール:L34 モリー:熱血88pt メガザル 全MP 己の命を引き換えに、味方全体を生き返らせる&HP全回復 ヤンガス:人情82pt
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/10882.html
僧 僧新技能 回復・蘇生系 回復・四 目録 上人之書・壱? 必要気合 620 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘野外兼用 効果 対象の生命力を回復する。効果・特大。 特徴 詠唱付与・四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
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ダンジョンモンスターメモ アストローナ大陸 オリエールの丘…[Practice] 名称 HP 攻/防 使用スキル 名声 シリーン ドロップ 出現場所 更新日時 ワスプ 1 1/0 特になし? 2 1 ヒールポーションレザーアーマー(レア) 丘 2009/1/24 リーチ 2 0/1 特になし? 2 2 銅貨 丘 2009/1/24 このダンジョンでは強制脱出してもアイテムが失われない。(死亡した場合は普通に失われる?) また、踏破はなく、秘宝の代わりに特殊なアイテムが存在するとか。 ゴルダ鉱山…難易度★ 3階構造 名称 HP 攻/防 使用スキル 名声 シリーン ドロップ 出現場所 更新日時 ヒュージアント 3 1/1 特になし 3 3 栗銅貨(レア) 坑口~坑道 2008/06/06 ケイブバット 4 1/2 特になし 4 5 栗スイートベリー(レア) 坑口~採掘場 2008/10/12 インプ 5 2/1 特になし 5 10 ヒールポーションリカバリポーション(レア) 坑口~採掘場 2008/06/06 ゾンビ 6 1/4 特になし 6 20 ダガー地獄極楽まんじゅう(レア) 採掘場 2008/08/03 ゴルダガーディアン(BOSS) 12 9/3 クリーンヒット 13 50 ジェネリックストーン金塊(レア) 採掘場(固定) 2008/08/03 △ゆきのメモ△ 2Fの古い文字の解読してきましたっ 「せっかくだから俺はこの赤いキノコと…電気石と…あと何か強そうなモンスターの…」 赤いキノコって何でしょうね?新アイテムかな? 電気石はトルマリンっぽいけど最後の読めないけどこれも新アイテムかな? ▲補足予想メモ・再々修正版▲ 「赤いキノコ」は、クリムゾンマタンゴ、これね! よく判らないもの、を鑑定するとたまに出てくるやつだと思われる。 「強そうなモンスターの…」は、おそらく ・ローパーの触手 ・アンドロマリウスの牙 ・アヌビスの爪 のいずれかだと思われるが、新作もありえる? →実は…? ただ、この中ではローパーの触手が圧倒的にオススメ。うん。 煮てよし焼いてよし炊いてよし。 ⇒キノコ合成特設ページ イブラシル大陸 またたびの森…ネコのみ探索可能、難易度? 名称 HP 攻/防 使用スキル 名声 シリーン ドロップ 出現場所 更新日時 きゃらっと 1 0/0 特になし 1 1 またたび 2008/05/12 くろかん 1 0/0 特になし 1 1 またたび 2008/05/12 ふりすきー 1 0/0 特になし 1 1 またたび 2008/05/12 もんぷち 1 0/0 特になし 1 1 またたび 2008/05/12 やきざかなていしょく 1 0/0 特になし 1 1 またたび 2008/05/12 きんかん(BOSS) ? 1/1 特になし 2 1 またたび 2008/05/12 ▽ある妖精のメモ 避けては通れない罠(体力半減・毒化・ダメージ)があるので、毒消しと食べ物(計15~20回復位)は忘れずに。 ねこ用と油断せず、準備は「しっかりしていってね!」 運が良ければ招き猫もゲット? マルティア大森林…難易度★★ 名称 HP 攻/防 使用スキル 名声 シリーン ドロップ 出現場所 更新日時 マイコニド 10 4/4 たまに毒攻撃 10 20 カラシまんじゅうサーモンステーキ(レア) 大森林 2008/06/21 ローパー 8 5/5 麻痺 10 10 ローパーの触手月光の花(レア) 大森林 2008/07/07 ゴブリンファイター 12 7/4 特になし 12 30 栗バトルアクス(レア) 大森林 2008/06/27 ゴッギー 15 3/8 特になし 14 14 スイートベリーラベンダー(レア) 大森林 2008/07/19 リーパー 18 9/3 ? 16 15 ? 大森林(最深部) 2008/10/13 ▽森に住まう者のメモ とにかく広い…と言うより、道が入り組んでいる。 が、ゴルダ鉱山と違い、致命的なトラップは皆無なので 地力が足りてさえ入れば割と安全に進める。 →後に続々罠発見。十分致死クラスに。 逆説、地力が足りてないとガンガン抉られて、死ぬ。 …出遭ったローパーには優しくしようね! エクリム山道…難易度★★★★ 名称 HP 攻/防 使用スキル 名声 シリーン ドロップ 出現場所 更新日時 ヒュージアント 3 1/1 特になし 3 3 栗銅貨(レア) 山道 2008/06/15 インプ 5 2/1 特になし 5 10 ヒールポーションリカバリポーション(レア) 山道 2008/06/15 ローパー 8 5/5 麻痺 10 10 ローパーの触手月光の花(レア) 山道 2008/12/04 ゴブリンファイター 12 7/4 特になし 12 30 栗バトルアクス(レア) 山道 2008/06/27 ボギー 12 9/4 特になし 13 12 妖精界の鍵銀塊(レア) 山道 聖堂1F~4F B2,B3F 2008/06/23 ウィル・オ・ウィスプ 3 5/5 自爆 7 15 ヒールポーションエクスポーション(レア) 聖堂1F~3F B4 2008/07/01 グール 15 6/11 ? 17 25 ショートソードマジックキャンプ(レア) 聖堂 2008/07/04 魔鏡 10 11/1 ? 12 28 セージルーンの鍵(レア) 聖堂2F B2F,B3F,B5F 2008/07/01 ゲイザー 10 12/4 麻痺 14 15 魔法石(いがぐりアタック)金貨(レア) 聖堂2F 3F B1~B4F 2008/07/19 クーン・アヌーン 16 9/8 ? 17 18 バグナウサーモンステーキ(レア) 聖堂4F B5F 2008/07/16 ワイト(BOSS) ? ?/? ? 21 100 ルーンの鍵金塊(レア) ? 2008/10/15 ネックハンター 25 ??/8 ネックハント(即死) 37 60 魔法石(マグニチュード7) B8 2008/10/14 ステラ・ヴォイド(BOSS) ? ?/? ? ? ? ? ? 2008/10/14 ▽ある探索者のメモ 森林に比べて1フロアの広さはたいした事がなく、 ある程度規則性の読める形状をしたダンジョン。 ただし階層があることと敵の強さからかなり広く感じる 敵を倒せるようになると名声稼ぎに向いている 鉱山・大森林と違ってMAP上の回復地点がほとんど無い。 最低でも魔鏡を倒せないのなら聖堂に入ってはいけない。 ×聖者の丘(準備中) ×メフティス火山(準備中) ×スヴァルト(準備中) ダンジョン攻略メモ ダンジョンの地図は自作しよう(ぇ ダンジョン突入前に体力を回復しておこう (移動にも体力は消費する) ダンジョン攻略は90分以上かかるものと覚悟しよう (一歩移動するたびに20秒の移動禁止時間が発生する。これが意外と時間を食う) ハーブ類、食べ物の回復アイテムを確保しておこう (ダメージトラップ、毒化トラップなど体力を消費するイベントが多いのでこまめに小回復出来ないと死ぬ) とはいえ一つもトラップに掛からずにクリア出来るルートはある(トラップの場所は固定の為) 戦闘力を磨いておこう(モンスターと戦闘することが多い) 稼ぎ考察(08/12/15) ゴルダ 出てくる敵も弱く初心者向けだが名声もシリーンも少ない だがスキルや装備を充実させ踏破が30分以内になるととたんにおいしいダンジョンに BOSSを確殺出来る腕を鍛え、マップで拾うアイテム・超回復の泉・固定罠の位置は把握しておこう マルティア 名声とシリーンはそこそこ だがゴッギーがうざい 全ての雑魚を確殺出来るならエクリムよりシリーンの平均値は高い リーパーを倒せるのならそこでずっと狩ってると良い事あるかもね そこまで行くのは遠く、回復アイテムも湯水の様に消費するので地力がある人向け エクリム山道 アントがいる分マルティアよりシリーンの平均値は少ないが、 ゴッギーが出ない分マルティアよりハードルは低い アントも栗テラ落とすし悪くはない ボギーのドロップ(妖精界の鍵)狙いHP少なくなったら帰還>妖精界で回復のコンボで勝てる エクリム大聖堂 ウィルオ・ウィスプとグールがうざ過ぎる 前者のいないB2・3Fに行けば魔鏡のコモンドロップ・セージで超安定 レアもうまい ゲイザー・倒せるならグールの両レアドロップも狙いたい クーン・アヌーン倒せるならB5もいい
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+玉 玉/物理 玉/魔法 玉/回復 玉/補助 ◆木の玉 回復威力 1 玉 最大10枚 ◆磨製木の玉 回復威力 2 最大3枚 玉