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【作品名】妹戦記デバイシス 【ジャンル】ラノベ 【共通設定・世界観】 概念撹乱:宇宙人【異妹】が常時発生させている妹場(不思議パワー)によるフィールドが発する精神侵食 見たら人類の老若男女はもちろん動物は全部が奴隷化する、機械でも認識すると壊れる、MSXなどの年代物のCPUやミサイルの電子回路さえも例外ではない 訓練により概念撹乱による精神侵食に耐性を付けた主人公達でも直視すると危険なので、精神攻撃×2 妹場を直接見ずに山を間に挟んだ状態で、更に妹場に背を向けた状態で曲射弾道による砲撃をしていても、じょじょに妹場に侵されていく 妹場爆発装甲(人間に認識できない妹場を感知すると爆発して、妹場による侵食を跳ね除ける)で防御する必要があるので、見ないように戦闘していたとしても大体、数ヶ月もすれば奴隷化するだろう 妹場:宇宙人【異妹】が常時発生させている妹場(不思議パワー)によるフィールド ドラゴンボールの気のように「妹値」という単位で数値化でき、妹場が高い奴は低い奴ができる事は全部できる上に、その効果を上回る 【名前】超妹要塞・富士 【属性】富士山頂を改造した飛行要塞 【大きさ】数km程 【攻撃力】光弾:衛星軌道から地表に届くので、射程数百km、弾速は自分の飛行速度より速い、連射可能で弾切れは無い 一発ごとに、豊橋、蒲郡、豊田の都市が吹っ飛ぶ しかも更に爆発した所から概念撹乱が始まるので精神攻撃も兼ねる 不思議パワーによる攻撃なので不思議攻撃 【防御力】妹龍の電磁砲や兄妹爆裂で無傷 【素早さ】第一宇宙速度に迫る速度で飛行が可能、反応は人間を上回る 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 概念撹乱:共通設定参照 【長所】見たら奴隷化、中々に硬いし攻撃力もある 【短所】反応速度 【備考】ラスボス。敵星人の改造した移動要塞 【参考】妹龍 【属性】高校生with人類の生み出した対異妹用戦闘機 【大きさ】全長20m以上の戦闘機、重量100トン以上 【攻撃力】電磁砲:全長100m以上で、中に土砂が大量に詰まったクジラ三つを一撃で真っ二つにしてへし折る威力 両翼に4門装備している、射程数km、弾速は自分の飛行速度より速い、連射可能 兄妹爆裂:機体の周囲に発生する強烈な妹場の渦によって、接触した物を全て粉砕する 学校のグラウンドが吹っ飛んで、それより大きいクレーターを作る爆発が至近距離で起きてもギリギリ戦闘続行可能な少女と 1㎞程のクジラ型戦艦と 全長100m程で中に土砂が大量に詰まったクジラ十体近く 上記三つを同時に粉砕して木っ端微塵にする威力 不思議パワーを纏った体当たり、発動しっ放しでいける 【素早さ】マッハ12で、急加速、急旋回、急制動など物理法則を無視した異様な軌道で飛行可能 その速度でアウタ・ライトニングと体当たりを行う格闘戦ができる反応 瞬間的には、数kmなら第一宇宙速度を超える速度で飛行ができる vol.105 492格無しさん2020/05/31(日) 16 19 31.42ID n5TMVIuy 超妹要塞・富士 考察 富士山頂を改造した数kmの戦艦なら、少なくとも山(数百m)以上の防御力だろう アウタ・ライトニングと同じく兄妹爆裂の威力は2km破壊とする、その2km破壊で無傷 豊橋市は東西に17.8km、南北に23.9kmで面積261.9km^2、蒲郡市は面積56.92km^2、 豊田市は東西に49.36km、南北に33.37kmで面積918.3km^2 よって光弾は約50km破壊の不思議攻撃及び精神攻撃×2 観測点の高さ2kmの時、水平線の距離は160km 観測点の高さ50kmの時、水平線の距離は800km 富士の被視認精神攻撃の範囲は160km、光弾の50km爆発の被視認精神攻撃の範囲は800kmとする 反応はアウタ・ライトニングと比較して遅いが、 アウタ・ライトニングの位置までは概念撹乱で勝ち越せるだろう 【戦法】衛星軌道まで逃げながら光弾引き撃ち △ アウタ・ライトニング 互いの概念撹乱で壊れて負け? 耐性取れるなら修正求む × シルヴィス 人外、耐えられて魔層圏で消滅負け ○ ムブロフスカ アー・モーンは射程不足、光弾勝ち ○ メデューサ 眼光の射程外から光弾勝ち ○ ヤトノカミ 射程外から光弾勝ち (特殊能力の壁) × 使主名 人外、時間停止の黒い閃光負け ○ プログレス 人外、精神支配は要塞に効かない、光弾勝ち ○ スレードゲルミル 機械、概念撹乱勝ち × パンデモニウム 人外、光弾が届く前にゲートシフト負け × 『お父様』 人外、錬成圧殺負け ○ 釈迦如来 動物だが250km、接近前に光弾の概念撹乱勝ち ○ 曲辻綾子withエルヴィリアス 人外、不思議攻撃の光弾で銀光貫いて勝ち × ケストラー 人外、魔力放出負け ○ ジーナ 人間with機械、概念撹乱勝ち △ 暗闇の雲 人外、波動砲は届かないが倒せない × 横浜駅 1237kmは無理、寿命負け × 鳳凰(フェアリーテイル) 人外、耐えられて極大火球負け ○ 木原マサキ 人間with機械、概念撹乱勝ち × パルキア(アニメ) 人外、空間消滅負け ○ ボドル旗艦 機械だが600km、ビーム砲は耐える、主砲撃たれる前に光弾の概念撹乱勝ち ○ ヨハネ 人間、概念撹乱勝ち × 臥竜 宇宙人なので人外、パンチ負け ○ 美里葵 人間、概念撹乱勝ち △ 超魔ハドラー 人外、超魔爆炎覇の攻撃範囲で数km削るのは厳しい、互いに倒せない ○ シロガネーZ 人間、概念撹乱勝ち △ ン・ダグバ・ゼバ 人外、自然発火は範囲不足、光弾当たらない分け ○ パルス 機械、概念撹乱勝ち ○ スフィンクス 機械、概念撹乱勝ち 493格無しさん2020/05/31(日) 16 20 03.45ID n5TMVIuy (大陸破壊の壁) × グレイス・オコナー 人外、ビーム負け ○ クラフト 機械、概念撹乱勝ち × ノイズ 人外、石化負け △ ネコなんだもん星人 人外、要塞は憑依できない、不思議ビーム透過で倒せない ○ ワイリーマシン 機械、概念撹乱勝ち ○ 鍬形の朧 機械化人間with機械、概念撹乱勝ち ○ 竜胆 機械with機械、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち ○ 目目連 人外、光でも不思議攻撃なら倒せるか △ シャドウ山野 感情そのものなら精神体? 空間消滅防御で倒せない、相手は射程不足分け × 栽木和 人外、運命創造負け × ラムパルド 人外、頭突き負け ○ 東方不敗 DG細胞で精神耐性×2が取れるかは怪しいが、ガンダム側に耐性が無いので概念撹乱勝ち × ルオゾール 機械と融合した精神体、不思議エネルギー無効、相手は射程不足だが寿命負け ○ アンチゼーガ・コアトリクエ 機械、概念撹乱勝ち × 金棒 人外、願い叶えて負け × 火途馬 霊体、自爆負け ○ フォルテッシモ 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち × ダークザギ(椎名高志版) 人外、ライトニング・ザギ負け × 殺菌消毒 霧なので人外? 消滅負け × ライツワイズ 生物兵器なので人外、閃光負け ○ ユニクロン 機械、概念撹乱勝ち ○ アーマゲドン 機械、概念撹乱勝ち × ヴァニラ 人外、暗黒空間で削られまくって負け ○ プッチ 人間、概念撹乱勝ち ○ 機士テイルズ 機械、概念撹乱勝ち ○ ユージオ 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち ○ ユーリ・イヴァーノフ 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち △ ウラガーン 人外、凍結は範囲不足、速過ぎ分け × アスラリエル 人外、鉱物に効く精神支配負け (光速の壁) △ 仮面ライダーオーディン 人外、相手は範囲不足、タイムベント分け × アムプーラ 人外、瞬間移動で内部侵入負け ○ ぺるしゅばる 人外、邪眼は要塞に効かない、光弾勝ち ○ ゾゥズ 人間、概念撹乱勝ち ○ おぼろ丸 人間、概念撹乱勝ち ○ カルパッチョ 人間、概念撹乱勝ち ○ 月(エイリアン魔獣境) 宇宙に離脱できる、相手の自滅勝ち △ ミスティカ星人 人外、相手は射程不足、空間歪曲防御で光弾届かない分け ○ 覚醒ゼロ 機械、概念撹乱勝ち 一旦ここまで 超高速戦闘の壁前後は人間と機械が増えてきたし、 仮に多少負け越しても常時能力の壁まで行けば機械に効かない精神攻撃勢に連勝できそう 考察の続きでは常時能力の壁前後まで飛ばすと思う 518格無しさん2020/06/09(火) 10 35 37.33ID 1j0IwsG4 超妹要塞・富士 考察続き 常時能力の壁前後まで飛ばす ○ ロロ・ヴィ・ブリタニア 人間with機械、概念撹乱勝ち ○ オメガエクリプス 人外with城、エクリプス化は要塞に効かない、射程外から光弾勝ち ○ ステラ・ヴァーミリオン 人間、概念撹乱勝ち × 死そのもの 概念、寿命負け ○ デビット・メイザー 人間、精神破壊は防げても奴隷化は防げない ○ ヒースクリフ 人間、概念撹乱勝ち × ミストバーン 人外、寿命負け (常時能力の壁) × 黒闇天 人外、自転止められて負け × 妖怪大魔王 人外、石化光線は範囲不足、破壊光線は耐えられる、速過ぎ寿命負け × バラガン・ルイゼンバーン 人外、死の息吹負け ○ カミサマ 人間with山、概念撹乱勝ち × ブラックスター データ、局地麻酔負け ○ 弥勒峠諸刃 人間、概念撹乱勝ち ○ ヴァルデマン=ストレイツ 人間、概念撹乱勝ち ○○ マーラー=ザッタン 人外、精神攻撃は要塞に効かない、光弾勝ち ○○○ ヤドン=ペイルライダー=神谷スバル 同上、光弾勝ち ○ T-infinity 機械、概念撹乱勝ち × 藍神with千年リング 人外、異次元送り負け ○ ヤメタランス 人外、精神攻撃は要塞に効かない、光弾勝ち ○ D・スペード 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち × ダークライ 人外、プログラム(機械も対象)に効く催眠負け ○ 魔暴神母 人外、精神攻撃は要塞に効かない、光弾勝ち ○ ウンベヴストザイン 無意識、要塞は知的存在じゃない、光弾勝ち ○ 布留部市の竜 霊体、光弾勝ち ○ 死の自画像 人外、光弾勝ち ○ 藤原紅虫 人外、蜘蛛の糸耐えて光弾勝ち 519格無しさん2020/06/09(火) 10 35 48.73ID 1j0IwsG4 × ギルガメッシュ 人外、天地乖離す開闢の星負け ○ 姫 人外、超振動の射程外から光弾で殺し続けて勝ち × シーレン 人外、山脈破壊超えるエネルギー負け △ 虚無の眷属 人外、不思議攻撃も消滅防御されるが引き撃ち分け △ 魔神の眼&足 人外、光線耐えるが非実体化で倒せない ○ 朔夜 霊体、光弾勝ち ○ 右頭チャン 人間、精神攻撃×2の概念撹乱勝ち × 魔人ケイブリス 人外、機械に効く恐瘴気負け ○ バジリスク 動物、即死は要塞に効かない、概念撹乱勝ち × アテナ 人外、石化負け × コティングリー 人外、凍結負け × ベルゼブブ 人外、光弾耐えられて寿命負け ○○ 市川迷砂=円谷真奈 人間、放射能の射程外から概念撹乱勝ち ○ 橘弓鶴 人外、呪波汚染の射程外から光弾勝ち ○ アム・イスエル 人外、精神攻撃及び魂攻撃は要塞に効かない、光弾で吹っ飛ばし続けて勝ち ○ グレン・アザレイ 人間with水、概念撹乱勝ち × 大怪獣クエルプラン 人外、ワープ吸収負け ○ アルケスティス 人外、凍結の射程外から光弾勝ち ○ グランドマザー 機械だが精神耐性×3、光弾勝ち ○ クリスタル・ボーイ 機械、概念撹乱勝ち × アンサラー 機械、概念撹乱とコジマ汚染の致死性の差で負け × ハイリガー・カールスルーエ 人外、言詞銃負け × テラクトラマカスキ 開始距離8000kmは射程外、接近してバリアで削られ続けて負け (超耐久の壁) × コロニーヴィクティム 人外、吸収負け × オルファン 人外、突撃負け × 海賊船(ファンタジー) 1000kmは無理 アンサラー>超妹要塞・富士>クリスタル・ボーイ
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阪神タイガース hanshin.gif 通算訪問者 - 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 - 更新コメント? 過去の総評: ! 過去の総評 第71回阪神 第72回阪神 第73回阪神 第74回阪神 第75回阪神 第76回阪神 第77回阪神 第78回阪神 第79回阪神 第80回阪神 第81回阪神 第82回阪神 第83回阪神 第84回阪神 第85回阪神 第86回阪神 第87回阪神 第88回阪神 過去の成績表: ! 過去の成績表 第72回阪神成績表 第73回阪神成績表 第74回阪神成績表 第75回阪神成績表 第76回阪神成績表 第77回阪神成績表 第78回阪神成績表 第79回阪神成績表 第80回阪神成績表 第81回阪神成績表 第82回阪神成績表 第83回阪神成績表 第84回阪神成績表 第85回阪神成績表 第86回阪神成績表 第87回阪神成績表 第88回阪神成績表 最新ページ 第88回阪神 阪神成績表雛形 ランクの色分け S A B C以下 ~チームスローガン~ 絆を力に変えて栄光に全力 選手紹介+能力表 ・*゜゚・* .。..。. *・゚★素晴らしき打者達★゚・* .。. .。. *・゜゚・* 打順 ポジ 打席 選手名 作成者 コメント 1 中 右 諸葛亮 歴史を知るもの 俊足巧打が武器の選手。昨季の盗塁王で、名実共にリーグを代表する選手となった。今季もチームの切り込み隊長として活躍を期待! 2 二 右 D.アグラ 本村寿朗 ミート力Aで他の能力もバランスが取れている入団11年目の選手。最近は中軸を任されてそれなりの成績を残している。パワーヒッターを取得し、中軸としての活躍が期待される。 3 三 右 松山佳可 新庄 今季、日本ハムから移籍してきた選手。まだ5年目ながら、パワー・ミート共にBという素晴らしい実力の持ち主。日ハム時代は全く芽が出なかったが移籍1年目勝負の年となりそうだ。 4 一 右 コジャック astoro 10年目の選手。昨季はチーム1の打率を残したが、それでも3割に惜しくも届かなかった。しかし、パワーがSでミートがAという強打者なので今季もチームの4番を任される。 5 右 左 山崎 山崎 パワーAランクの選手。チームの主軸打者として活躍。負け試合に強く、ランナー不在時は自らがチャンスメークにて出塁ができるのも魅力。他の能力もバランスが取れているので、活躍に期待。今季は1170三振と不名誉な、記録が目立つがそれは打撃で解消。 6 左 右 白鷹 黒鷹 入団7年目でパワーはB、ミート・走力・肩力・守備共にCでバランスが取れているので、将来は走攻守万能タイプとなり得る選手。今後の成長・活躍に期待。チーム3人目の長距離バッターに成長なるか注目! 7 捕 右 剛勇気 雲水 入団9年目の選手。昨季は3番を任され20本塁打を放った。実力のバランスは取れており、まだ26歳なので将来の阪神を引っ張っていく存在になりそう。満塁時にとても強い。 8 DH 右 バカラ 36 パワーB、ミートCと打撃を売りにした4年目の選手。守備力が成長するまでは、指名打者にて打撃専念となるが、長距離打者が少ないので、将来の長距離打者として成長してほしい。 9 遊 右 天野涼 ホタル 入団6年目。守備力A、肩力Bと守備を売りにした選手。チーム唯一の守備力Aの選手なので守備のスペシャリストとして期待がかかる。 選手名 PW MT 走力 肩力 守備 特殊能力プラス 特殊能力マイナス 諸葛亮 D(160) A(7) A(13) C(10) C(9) averageh.gifsayonara.gif bantbatsu.gif D.アグラ C(201) A(7) C(9) D(8) B(11) powerh.gifiatsukan.gif touruibatsu.gif 松山佳可 B(206) B(6) D(8) C(9) C(10) naiyaanda.gif touruibatsu.gif コジャック S(255) A(7) D(7) C(9) D(8) anteikan.gif bantbatsu.gif 山崎 A(249) C(5) C(10) B(11) C(9) chancemaru.gifgyakkyo.gifmanrui.gifchance_maker.gif 白鷹 B(209) C(5) C(10) C(10) C(10) manrui.gifsoukyu.gif bantbatsu.gif 剛勇気 C(183) B(6) D(8) C(10) C(10) manrui.gifiatsukan.gif bantbatsu.gif バカラ B(221) C(5) E(6) E(6) E(6) soukyu.gif bantbatsu.gif 天野涼 D(155) C(5) D(8) B(11) A(14) syubisyokunin.gifgyakkyo.gif bantbatsu.gif ・*゜゚・* .。..。. *・゚★素晴らしき投手達★゚・* .。. .。. *・゜゚・* 順 利き腕 選手名 作成者 コメント 10 左 打たれ靖 かす 18年目のベテラン投手。昨季は14勝をマークし、防御率・奪三振数共にセリーグのベスト10に入った。全盛期は速球が150キロ台を計測していたが、今季はMAX146キロと能力低下は否めない。しかし、キレもあり変化率MAXの2種類の変化球とベテランらしい投球術で投手陣の柱として活躍が期待される。 11 左 皆川 狩る派地 MAX151キロの速球と大きく曲がるカーブが武器の投手。スタミナ、制球力共にBで、打たれ強く、威圧感もあり、尻上がりに調子があがっていくので、先発2番手として安定した活躍を期待したい。しかし被本塁打数が多いのが欠点。 12 左 のびねこZ たこす軍曹 速球は標準レベルであるが、変化率MAXである3種類の上級変化球を主体に緩急をつけた投球が魅力。昨季は防御率が2点台前半でありながら負け越した。今季こそリベンジなるか!? 13 左 エースの風格 エースの風格 スタミナ、制球力共にAと素晴らしい能力を持つ投手。その能力の高さに併せて、重い球や威圧感も持っており今季も活躍が期待される投手の一人。 14 右 NAT イエー 制球力Aで、打たれ強く安定感もある投手。安定した成績を残し、通算成績でも勝ち越している。昨季はセリーグで2位の防御率で17勝をマーク。今季も同様の活躍をしてチームを優勝に導く! 15 左 season シーズン 4年目の選手。昨季は防御率2点台の活躍をした。能力は制球力・スタミナ共にBで素晴らしいので、これからは速球・変化球に磨きをかけ、将来のエース候補に成長してほしい逸材である。 16 左 レム 博 3年目の選手。能力はまだ全体的に物足りないが、1つ1つ課題を克服していって成長するのが待たれる。 17 左 コウ こーじ 大卒ルーキー。持ち前の制球力には定評あり。中継ぎとしてチームにどれだけ貢献できるか、期待だ。 18 右 KIZ 浩 昨年はセーブ数こそ少なかったが、負けなしで安定感あるピッチングを見せられた。10年目を迎え、ベテランの域に達しているが、若い頃からの夢を忘れずただいま猛貯金中! 選手名 球速 制球 スタミナ 特殊能力プラス 特殊能力マイナス 打たれ靖 146km C(201) C(186) kiremaru.gifpinchimaru.gifhidaridamaru.gifutareduyoi.gifiatsukan.gifanteikan.gif 皆川 151km B(219) B(209) quickmaru.gifutareduyoi.gifsiriagari.gifiatsukan.gif のびねこZ 144km B(206) B(209) kachiun.gifutareduyoi.gifnigedama.gifiatsukan.gif エースの風格 143km A(237) A(239) quickmaru.gifomoitama.gifiatsukan.gif NAT 145km A(234) C(198) nobimaru.gifutareduyoi.gifnigedama.gifanteikan.gif season 144km C(209) B(214) iatsukan.gif レム 145km D(163) D(186) nigedama.gif コウ 142km B(206) D(165) iatsukan.gif quickbatsu.gif KIZ 148km S(255) C(198) anteikan.gif 昨年度成績 チーム成績 3位 77勝60敗3分け 個人成績 (タイトル獲得選手&セリーグ各部門10位以内の選手) 盗塁王 諸葛亮(38個) 打率 コジャック(.294)第9位 本塁打 コジャック(26本)第7位、剛勇気(20本)第10位 打点 剛勇気(71打点)第10位 防御率 NAT(1.43)第2位、打たれ靖(2.42)第7位、のびねこZ(2.43)第8位 勝利数 NAT(17勝)第3位タイ、打たれ靖(14勝)第5位タイ 奪三振 NAT(157個)第4位、のびねこZ(127個)第8位 セーブ KIZ(18個)第6位、season(4個)第9位タイ 総評 野手総評 攻撃力 守備力 走力 S B C 攻撃力は12球団の中で最高評価のS!今季も繋ぎの野球が基本となりそう。走力についても2年連続盗塁王に輝いた実績を持つ諸葛亮選手を中心に走力A~Cランクの選手が4名いるので、走力も攻撃の武器としてうまく生かしたい。 守備面については、一時に比べてエラーも少なくなり良くなった。遊撃手の天野涼選手を中心に守っていきたい。 投手総評 先発力 中抑力 A C 昨季は、チーム防御率2点台を記録した素晴らしい投手陣! 先発は打たれ靖を中心に、球界でも上位に入る投手がそろっている。高齢化しているという点に不安があるが、特殊能力が充実してきたことは嬉しいところだ。中継ぎ陣については、先発のスタミナが高いので不安はあまりないが、もしもの時に信頼できる若い逸材揃いである。 チーム総評 総合力 A 昨季は、一時は激しい首位争いをしたが終わってみれば2年連続の3位であった。 攻撃陣は昨季同様に、1番~3番打者の俊足巧打を生かした攻撃で得点力UPを目指したい。上位から下位までつなぐバッティングができるかも鍵になるだろう。。 投手陣については、先発陣は12球団で最高の評価で安定している。投手陣全員(先発→中継ぎ→守護神)の協力で、最少失点で切り抜ける事ができれば優勝争いも可能だろう。12球団最強の野手を信頼した投球をしたいところ。 総評更新:かす 選手コメント更新:かす
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製作者 KKJ 人間 男 17歳 8月15日生、獅子座、AB型、身長176cm、体重62kg 一人称:俺 二人称:普通は「あんた」,嫌いな相手は「てめぇ」,親しい人には呼び捨て(「お前さん」と呼ぶこともある。アルヴィンの影響。) クルセイド学園高等部1-6 所属:なし (本人曰く「どの部もつまらなさそうで、入る気にはならなかったぜ。」) だが偶に、アルヴィンの依頼で生徒会関係の仕事に駆り出される。 家族構成&特定人物の呼び方 父:忠政(40歳) 母:小燕(37歳) 親父、母さん 対アルヴィン時:アル 小学時代からクルセイド学園に通っている能力者。中国系との混血でもある(母が中国人) 性格は典型的な体育会系。熱血で、それに挑発的とも任侠的とも言える要素が入っている。 所謂「気に入らん行為働いているやつがいたら、ぶん殴ってやらないと気がすまない」人。 普通こういう性格してる人は力の差から挫折することが多いのだが、今まではその能力が非常に戦闘向きであるため、その挫折を味わうことは少なかった。 しかし、中3の時転校してきたアルヴィン=ジェスターの戦術により、圧倒的な敗北を喫する。 以来、アルヴィンとは何故か悪友のような関係になってしまった。が、それ以来も毎週勝負を挑んでおり、現在の戦績は勝:負:分の比率が大体3:2:4で、微差でアルヴィンが勝ち越し。 純粋な戦闘力では上回っているにもかかわらず逆月が負け越しているのはアルヴィンが体術は不得意ながら武器を扱う術に優れていること、また戦術上でよく逆月は出し抜かれることの2点が挙げられる。 その学力は最低クラスだが、アルヴィンの助けにより何とか学業をこなせている状態。 野性的にして豪快な性格により、一部女子には受けがある。 但し同じくその近寄りがたい性格のせいで、実際にアタックをかけられる事はほぼない。 能力は「黒剄」。 一種の「血に宿る」能力で、体内の気の流れをある程度、コントロール出来るようになる。 使用者の耐久、筋力、持続力を高める。 それに伴ったフェイティアの名は「黒龍」 逆月が普段右手に嵌めているグローブで、力開放時(逆月の場合普通の「接触している」と言う制限の他に、「右手に気を集めなければいけない」という制限がある)は龍の頭を象った金属材質の物に変化する。 普通にそれで殴っても威力はそれなりにあるのだが、このフェイティアの真価は「気の固体化」。放出した気をある程度形にするということが出来るが、明確な物は出来ない。 (例えば、剣を作ろうとするとそれらしき物が出来るが、宝石のいっぱいついた剣を見せられてそれを作れっていわれても出来ない。) 但し、武器を使う技を習得していない逆月に武器化の部分は生かせず、もっぱら攻撃後の追撃、牽制として使っているだけである。 相良逆月 逆月, 男性, 人間, AAAA, 140 特殊能力 底力, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 42 カウンターLv1, 10, Lv2, 20, Lv3, 30 153, 130, 141, 157, 152, 160, 超強気 SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 7, 熱血, 14, 気合, 18, 挑発, 30, 戦慄, 45 OSC_0000_0008.bmp, -.mid #回避高め 。が、ユニット性能の制限で実質はそれほどでもない。 相良逆月 相良逆月, さがらさかづき, (人間(相良逆月専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 150 特殊能力 追加攻撃=黒龍牙 黒龍牙 拳 切り払い+1 20 110 追加攻撃=黒龍爪 黒龍爪 蹴 切り払い+1 20 110 性別=男性 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃 格闘武器=気で作った即席の刃 4200, 160, 900, 70 BACA, OSC_0016_0009U.bmp 黒龍牙,1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 無低防(追加攻撃) 黒龍爪,1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 無低運(追加攻撃) 黒龍牙(表示用),1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 無低防|攻反 黒龍爪(表示用),1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 無低運|攻反 格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, 0, 突 襲閃,1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +5, P格突JL1蹴 震衝,1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 突拳 豪羽,1500, 1, 1, 0, -, 20,105, AAAA, +15, 後突KL1拳 抜風,1600, 1, 3, -15, -, 40,110, AAAA, +10, 格先突蹴 疾雷走電,1800, 1, 2, +20, -, 60,125, -AAA, 0, P格突撹蹴 天乃新月,1900, 1, 1, 0, -, 70,130, AAAA, +10, 突連L4痛L2拳 # 追加攻撃の関係で数値以上の攻撃力。…最も、発動確立は微々たる物だが。 # 後半の技は癖の強い物が並ぶ。 # 格闘に拳も蹴もついてないのは、フェイティアをロストした時用。 # 黒龍牙 パンチした後の腕から巨大な龍の頭が出てきて、噛み付く。 # 黒龍爪 蹴りと同時に足の横から鉤爪のような物が発生して、引き付く。 # 襲閃 構え無しの状態から上にジャンプして放つ飛び蹴り。 # 震衝 体を一回転させて横から叩き込むパンチ。 # 豪羽 気を溜め、強烈な衝撃波を伴うパンチを繰り出す。 # 抜風 超高速のダッシュスライディング。 # 疾雷走電 高速で走り回ってかく乱し、その後背後から回し蹴り。 # 天乃新月 周囲に気の霧を散布して一種の結界を形成し、その中から3体の気で出来た分身と共に同時打撃を仕掛ける。 # 能力、武器攻撃力ダウン。(04/04/20) 相良逆月 回避 相良逆月(余裕), へっ、遅いんだよ!! 回避 相良逆月, おせぇよ!悔しかったら追いついてみな!! 回避 相良逆月(余裕), 甘い甘い!! 回避 相良逆月(余裕), こちとら、ちゃんと毎日鍛錬してるんだよ! 回避(対低命中率) 相良逆月(余裕), 当てる気あんのか!? 回避(対低命中率) 相良逆月, 運だけじゃ俺にはあたらないぜ? 回避(対低命中率) 相良逆月,ヤケになって頭でも焼ききれたんじゃねぇのか? 回避(対高命中率) 相良逆月(ダメージ), っと、あぶねあぶね… 回避(対高命中率) 相良逆月(余裕), 今のはすんげー惜しかったな!! 回避(対突属性) 相良逆月(余裕), ワリィな。格闘技では俺に勝てはしないぜ? 回避(対突属性) 相良逆月, こっちは慣れてるんでね。そう簡単には当たらんぜ!? 回避(対有島宗太郎) 相良逆月(攻撃), 例え見えててもな、動きが追いつかないんじゃ意味ねぇぜ? 回避(対都川刹木) 相良逆月(ダメージ), さみぃのは苦手だよ!!当たりたくはねぇな。 切り払い 相良逆月, っと…その程度なら! 切り払い 相良逆月(ダメージ), まともには当たらんかったか。 切り払い(対高命中率) 相良逆月(ダメージ), !! 相良逆月(余裕), 今のは危なかったぜ…惜しかったな! ダメージ小 相良逆月(余裕), へっ、まだまだぁ!! ダメージ小 相良逆月(余裕), その程度なら問題はねぇよ! ダメージ小 相良逆月(ダメージ), ちっ、痛くはないとはいってもよ…イラつくもんだなこりゃ。 ダメージ小 相良逆月, おっと、そろそろ惜しくなってきたかぁ!? ダメージ小 相良逆月, 直撃はしてねぇな…なら、まだいける!! ダメージ小(対高見沢秀一) 相良逆月, 知ってたか…?龍は炎には強いんだぜ? ダメージ小(対天道寺幸光) 相良逆月(余裕), パワーでは負けてるがな、丈夫さでは俺の方が上だぜ? ダメージ中 相良逆月(ダメージ), ちっ…今のは効いたぜ… ダメージ中 相良逆月, へっ、そうじゃなきゃ面白くないわな!! ダメージ中 相良逆月(ダメージ), いってぇな… ダメージ中 相良逆月(ダメージ), ちっ…後で覚えてろよ… ダメージ中(対ユカ=バグガンズ) 相良逆月(ダメージ), ちっ…さみぃのは苦手だぜ… ダメージ大 相良逆月(ダメージ), ぐはっ!?!? ダメージ大 相良逆月(ダメージ), 流石にいってぇぜ… ダメージ大 相良逆月(ダメージ), くっ… 相良逆月, こういうときこそ、落ち着かなきゃな… ダメージ大 相良逆月(ダメージ),がっ!? ダメージ大 相良逆月, なんつー破壊力…危険だな、お前さん!! 破壊 相良逆月(ダメージ), しまったっ!! 破壊 相良逆月, 俺の…負けか… 攻撃 相良逆月, 一発殴らせてもらうぜ… 攻撃 相良逆月(攻撃), オラオラァ!! 攻撃 相良逆月(攻撃), 叩き潰してやるぜ!! 攻撃 相良逆月, へっ、これでどうだ!! 攻撃 相良逆月(攻撃), オラオラどけどけ!!;てめぇらに構ってる暇はねぇ!! かけ声(対アルヴィン=ジェスター) 相良逆月(攻撃), 今回は負けねぇぜ、アル!! かけ声(対アルヴィン=ジェスター) 相良逆月(攻撃), 勝負つけようじゃねぇか、アル!! かけ声(対スフェラ=スクロペトゥム) 相良逆月(ダメージ), ちっ…先生には手出したくなかったけど…しかたねぇか… かけ声(対夕暮朝顔) 相良逆月, 運が悪かったな朝顔。ここは俺の通り道だぜ!! かけ声(対高見沢秀一) 相良逆月, てめぇは気にいらねぇ… 相良逆月(攻撃), 正面から突っ切って一発ぶん殴ってやらんとな!! かけ声(対掛野紅月) 相良逆月, おもしれぇ…その岩ごと粉砕してやるぜ!! かけ声(対九道朔真) 相良逆月(攻撃), 少しはその岩みたいな頭やわらげろってんだ!! かけ声(対茶賀乃ノ子) 相良逆月(ダメージ)一応手加減はするけどよ…壊れないように祈れよ!! 疾雷走電 相良逆月(攻撃), このまま抜かせてもらうぜ…もっとも、てめぇには見えないだろうがな!! 疾雷走電 相良逆月, 突破させてもらうぜ… 疾雷走電 相良逆月(余裕), 死にたくなきゃ道からどきな!! 疾雷走電 相良逆月, この速さ…目が回るぜ!? 天乃新月 相良逆月(攻撃), んじゃ、これでも食らえ!! 天乃新月 相良逆月(攻撃), オラオラオラオラァァァ!! 天乃新月 相良逆月(攻撃), 四方向同時攻撃…叩き潰してやるぜ!! # non_pilot.txt 相良逆月(攻撃) 逆月, OSC_0000_0008(2).bmp 相良逆月(ダメージ) 逆月, OSC_0000_0008(3).bmp 相良逆月(余裕) 逆月, OSC_0000_0008(5).bmp # アイコン関係 オリサポ画像コーナーより balgaさん作 OSC_0016_0009U.bmp それも私ださん作 OSC_0000_0008.bmp
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オリックス・バファローズ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (buffalose.gif) ORIX DATE 195期 57勝82敗1分 勝率.410 (5位)リーグ優勝59回 日本一31回通算成績 9242勝7487敗351分 勝率.552 ※73~77、79期~の通算(公式戦のみ)101期以降の通算成績:7514勝5538敗248分 勝率.576リーグ優勝32回(102、104、105、107~111、121~123、127、132~145、147、165、168、171、185、187期) 日本一15回(110、111、121、122、130、132、136、138~142、147、186、187期) 球団史 リーグ優勝・日本一ともに両リーグ最多を誇るかつての名門。30・40期台に第1次黄金期を築き、あけペナ史1世紀の中で最も輝いた時期だった。その後70・80期代は貧打線に喘ぐ暗黒時代に。しかしこの80期代後期から徐々に力を付け、90期代になるとようやくAクラスに食い込めるようになり、100期代では6度の優勝を飾り第2期黄金時代を築いた。110期代は優勝から遠ざかっていたが、120期代に入るとリーグ屈指の攻撃型チームとなり121~123期にかけ3連覇。さらに他チームの戦力低下や、ベテランユーザーの定着率の上昇等が追い風となり132期から145期にかけ14連覇(あけペナの最長記録はロッテの16連覇)し第3黄金期を築いた。この長い時代で通算記録等で当分破られることのない様々な個人・チームの記録を打ち立てた。142期に50度目のリーグ優勝を達成。101期から150期までの50シーズンの内、実に27度の優勝を数えた。当時のオリックスの特徴として、人の入れ替わりの少ないチームであったことで、ベテランユーザーも多かった。また各々の好みのタイプもはっきりしており、方針ははっきり無くても役割が絶妙に分担されていて崩壊する危険性が少なく、加えて海外ユーザーが投打の柱となってチームを引っ張っていた。しかしwikiに対し無関心という面もあり評価は万年Bランク。要するにここでコケているので他チームの追い上げには意外ともろい。黄金期に幕を降ろすと、他チームが次々にwikiを建て直しリーグレベルは急上昇。オリックスは低迷期に突入し、優勝は150期代に1度、160期代に2度、170期代に1度と強くなっても長続きせず。ポストシーズンに弱く、日本一とは無縁の状態が続いた。179期には83期ぶりの最下位に転落と迷走。180期代には2度優勝、190期代に入っても投手王国を維持し優勝争いを展開していたが、190期代半ばに来て一気に転生の嵐で窮地に陥った。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (batting.gif) 野手紹介 往年のパワーヒッターぶりが蘇ったスラッガー ブーホールズ(ブーホールズ) 巧打 長打 走塁 守備 178(高)~192日本ハム、193~オリックス新人王(178) 15年間日本ハムに在籍していたパワーヒッター。16年目にオリックスへ移籍し、4番を任された。しかし移籍前年から打撃不振に悩んでおり、結局2割5分を切る打率、本塁打も20止まりと期待外れの結果に終わってしまった。翌194期も更に前期を下回る成績で、移籍後は全く仕事を果たしていないままであったが、195期は28本塁打を量産し復調の気配を見せた。シーズン終盤には4番に戻り、持ち直すことに成功。守備の信頼度は高く、もはや守りでいっぱいいっぱいで終わった選手かと思われていたが、どうにか選手寿命が延びた。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 193 .247 139 20 83 1 194 .211 118 17 62 3 195 .236 127 28 78 1 成績が頭打ちしてしまっている4番候補 ドットコムⅢ(芋) 巧打 長打 走塁 守備 186(大)~オリックスベストナイン(194) クリーンナップを任される4番候補の主砲。2年目はわずか9本塁打だったが、翌3年目の188期に突如3倍増となる27本塁打を量産、翌189期は84打点を叩き出し、主軸候補として非常に順調な歩みぶりを見せた。190期には不振の加茂に代わって、シーズン後半から4番に定着。打点も96と大台間近の成績を残した。しかしここから成績が伸びず、本塁打・打点ともに190期が未だ自身最高の記録。193・194期は3割近い打率で確実なバッティングを見せるも、10年目の195期は低打率に陥り、バットでは全く貢献出来ず。まだ成長途上の打者ではあるが、ここで頭打ちを喰らってしまっているのは心配もの。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 186 .207 114 11 53 4 187 .203 108 9 60 3 188 .279 149 27 80 0 189 .257 142 21 84 1 190 .275 154 28 96 4 191 .238 136 24 78 4 192 .260 147 21 92 6 193 .297 161 23 77 3 194 .291 160 22 73 7 195 .230 121 22 77 4 まだまだ粗いが将来の主軸候補 天災地変(天変地異) 巧打 長打 走塁 守備 190(大)~オリックス打点王(194)、ベストナイン(194)、新人王(191) 190期に全く同じ名前で登録していたが、あまりの不振っぷりだったので転生。今度は能力も良くなり、打法もフルスイングタイプとなった。1年目の成績も上がって前の選手より大分レベルが上がった。4年目となる194期、ここまで2割を少し超える程度だった打率が2割7分近くまで跳ね上がり、本塁打は30本の大台を突破、さらには打点王に輝くなどブレイクした。しかし翌期は本塁打半減とやはりまだまだムラが多い。2割2分以上の打率を残せたのは4年目だけ。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 191 .211 114 20 59 1 192 .204 111 21 60 2 193 .203 102 12 51 1 194 .267 143 34 109 4 195 .212 109 17 62 3 まだまだつぼみの大砲 猴(perry) 巧打 長打 走塁 守備 191(大)~オリックス 打力が売りの若手。同期入団の天災地変とは全く同じ打撃タイプ。しかし天災地変とほぼ同等の能力を持ちながら成績がなかなか伸びず、持ち味のはずの本塁打数もルーキーイヤーの19本以降下がってきている。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 191 .200 109 19 51 0 192 .231 123 15 57 3 193 .209 114 15 59 4 194 .238 121 14 48 2 195 .245 122 13 45 4 首位打者も獲得したリードオフマン 天谷宗一郎(聡) 巧打 長打 走塁 守備 180(大)~195オリックス首位打者1回(191)、ベストナイン2回(187・191) オリックスが最後に黄金期を築いた頃に在籍していた聡さんの復帰1号選手。実際でも今カープで売り出し中のトップバッターということもあり、将来1・2番を任せられそうな逸材と期待された。3年目からは2番に定着し、安定度の高い打撃ぶりを発揮。しばらくの間小さくまとまっていたが、7年目となる186期にブレイクし、2番を奪取。翌187期からは1番に座り初の3割をマークし、30盗塁突破を果たした。守っても広い守備範囲を持つ外野手として活躍する走攻守に置いて非常にハイレベル。189期は盗塁○習得し2期ぶり30盗塁をマークした。この頃はちょっと成績が頭打ちになってしまっていたものの、12年目191期は大きく巻き返し。打率.332で首位打者を獲得。安打数も199本と、4期ぶりに自身の成績を越えた。15年目194期は再び3割を突破、リーグ3位の打率をマークした。しかし既に限界を感じていて不振ならば引退を明言していた。翌195期は打率が1年目以来となる2割5分を割り込んでしまい、続行を断念。187期に完全にトップバッターに定着してから長い間切り込み隊長としてチームを引っ張った。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 180 .247 130 9 42 5 191 .332 199 26 82 28 181 .261 138 11 47 8 192 .293 177 8 43 32 182 .285 167 9 47 8 193 .293 180 8 39 32 183 .279 164 11 46 5 194 .320 190 8 54 28 184 .259 151 9 45 5 195 .247 150 9 45 18 185 .254 132 8 58 7 186 .297 181 27 100 17 187 .319 197 23 70 38 188 .275 164 25 62 22 189 .296 183 19 47 30 190 .290 172 20 58 19 (16) .285 2675 230 885 302 2年目いきなり33ホーマーを叩き出し、ホームランバッターとして期待されていた逸材 ビーン(ビーン) 巧打 長打 走塁 守備 189(高)~194オリックスベストナイン(191) パワーで振り回すアーチスト。入団時から既に威圧感を持っている逸材で、2年目には33本塁打をマークし、早くも台頭。しかしその後は打率も本塁打も低迷気味だったが、5年目の193期は29本塁打と再び量産態勢に入った。しかし6年目の194期をもって名無し化。珍しい高卒出身で若きスラッガー誕生を思わせたが、水の泡となってしまった。名無しとなった195期は打率2割を切ってしまい丁度伸び悩んでいた時期でもあった。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 189 .164 85 19 58 0 190 .235 125 33 88 0 191 .232 124 25 70 1 192 .200 107 18 73 3 193 .212 112 29 73 0 194 .206 104 19 60 1 (6) .208 657 143 422 5 ひとり安定した成績を残し続ける野手のリーダー \射命丸/(紅下) 巧打 長打 走塁 守備 180(大)~オリックスゴールデングラブ(191) 足が武器の俊足選手で、早速2年目から4年目にかけ、9番という打順ながらともにチームトップの盗塁数をマーク。4年目まではタイムリーエラー持ちの為、指名打者起用が続いていたが、5年目の184期に除去して足を活かせる外野へコンバート。このシーズンは打撃も良く、シーズン終盤にはついにこれまでの9番から2番打者へと昇格した。その後6・7年目ともに不振に陥り打順も下位へ下がってしまったが、それでも足は健在で7年目には初の30盗塁を記録。そして8年目の187期、打撃好調で3割を記録し、182安打をマークした。12年目の191期にようやく初特能となる闘気を習得したが、その後しばらくは打撃成績は上がらず。いきなり超特能というのは良くない順序だったか。それでも194期には5期ぶりの3割に到達し復調。16年目の翌195期は盗塁○習得でやや落ち込んでいた盗塁数も4期ぶりの30個台に乗せた。打線では唯一計算できる打者でもあり、これからも攻守で若いチームを引っ張っていってもらいたい。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 180 .222 114 5 24 8 191 .272 156 12 66 32 181 .255 130 3 39 16 192 .264 154 13 66 22 182 .215 115 1 28 21 193 .261 151 7 47 22 183 .241 126 6 45 18 194 .302 172 10 55 25 184 .279 143 9 50 14 195 .289 163 9 56 32 185 .255 157 4 45 13 186 .250 146 9 45 30 187 .311 182 16 61 32 188 .270 165 11 32 32 189 .308 193 28 87 39 190 .269 167 12 60 25 将来のオリックス打線を担う若手 鄭先豐(88050) 巧打 長打 走塁 守備 192(大・ド)~オリックス ドラフト入団した海外ユーザー作成の選手。ビーン・天災地変・猴に続く打撃が特徴の選手で将来の打線の軸になれそうな逸材。3年目ですでに20本近くの本塁打と長打力の片鱗を垣間見せた。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 192 .246 127 15 50 2 193 .230 117 11 49 1 194 .246 144 18 61 7 195 .251 145 20 51 14 未来の主砲として期待 彪流姜維S(JASON) 巧打 長打 走塁 守備 194(大・転生)~オリックス かつて大打者の名を欲しいままにしたJASONさんの選手。ルーキーイヤーは振るわなかったがこれからに期待。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 194 .217 111 2 30 4 195 .223 113 9 41 2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pitcher.gif) 投手紹介 通算セーブ数を塗り替えれるペースの守護神 [抑]ぐれん(saki) 球威 制球 緩急 安定+ 190(大)~オリックス最多セーブ(190~192) 入団以来守護神として君臨し続けている若きクローザー。ルーキーイヤーから3期連続セーブ王の記録を持つ。当初はスタミナがチームで一番低い、という理由での抑え起用ではあったが、いきなり25セーブで1年目からセーブ王に。それでも防御率は5点台と内容は悪かったが、年々防御率は良くなる一方で5年目の194期にはついに0点台に。150㌔を超えるチーム一の速球投手で、それに高速スライダーにフォークを交える力で押すピッチング。制球力に不安はあるが、抜群の球威で牛耳るので崩れることが少ない。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 190 5.08 0 4 25 33.2 19 191 2.54 1 3 35 39 21 192 2.38 2 2 34 45.1 31 193 1.81 4 1 37 44.2 34 194 0.98 0 0 23 27.2 14 195 2.43 1 3 21 29.2 17 速球とナックルが武器のポスト野球浪人 [先]山内隆宏(ナンバ) 球威 制球 緩急 安定 194(大・転生)~オリックス 最速150㌔にナックルを織り交ぜるスタイルの右腕。野球浪人とそっくりのタイプでポストとして期待。まずは制球力をしっかり磨いていきたいところ。 期 防 勝 敗 セ 回 振 期 防 勝 敗 セ 回 振 194 3.55 9 6 4 111.2 59 195 4.47 5 1 5 116.2 56 次代の主力リリーバー [中]大伴陽介(神代) 球威 制球 緩急 安定 192(大・転生)~オリックス 神代さんのオリックスでは2代目となる選手。左のアンダーハンドからカットにシンカーと左右の変化球で打ち取るのが身上。2年目には防御率3点台半ばの好成績を残した。3年目は調子が上がらず、チームワーストとなる5点台の防御率を喫する。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 192 4.45 2 3 0 83 47 193 3.25 7 4 1 127.1 73 194 5.40 2 6 5 105 53 195 2.92 10 9 1 151 84 先発転向後急成長を遂げたサブマリン [先]千堂瑛里香(マジカル鞍馬ー) 球威 制球 緩急 安定 177(大・ド)~オリックス新人王(177) 昔「偽琥珀」いう名でオリックスに在籍していた方の新選手。下手投げから緩急で勝負するタイプ。3年目には早くも先発となったが、まだ能力は整っておらずわずか1勝に終わる屈辱的な成績に。翌シーズン以降、成績は良くなってきており、181期はシーズン10勝に到達。6年目の182期は防御率2点台の好成績をマークした。翌7年目は不調も、8年目184期は負け越しも2度目の防御率2点台。翌シーズンも2点台の防御率で自己最多の13勝を挙げ、どうやら安心して試合を任せられる先発になり、一本立ちを果たした印象。被弾数の多さがこの投手の泣きどころであるが、今は普通のレベルに落ち着いている。シーズン毎の成績変動のムラっ気も無くなり、先発の一人として重要な働きを見せている。189期以降は二桁勝利に防御率3点台前後と高い安定感を誇っているが、シーズンの投球回数が150回程度とここに来てスタミナ面での不安が見られるようになってきた。中継ぎへの転向も考えられたが、その前に契約の関係で19年目で引退に。投手陣崩壊が進んでいる中だけに。せめてあと2期は現役でいてほしかった。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 177 5.00 5 3 3 99 46 188 5.42 4 13 0 147.2 87 178 4.17 4 6 3 136 71 189 3.33 7 7 0 167.2 106 179 6.25 1 13 0 116.2 68 190 2.71 15 5 0 172.2 95 180 4.75 9 10 0 149.2 81 191 3.28 12 7 0 156.1 94 181 4.56 10 12 0 154 71 192 2.71 10 7 0 166 89 182 2.89 9 5 0 162 93 193 3.35 12 6 0 153 78 183 5.17 6 12 0 151.1 95 194 3.28 10 5 0 151 68 184 2.94 11 13 0 189.2 106 195 3.91 7 12 0 156.2 75 185 2.95 13 9 0 186 113 186 4.00 8 7 0 155.1 104 187 3.42 11 8 0 173.2 103 (19) 3.80 164 160 6 1643 今度のナックルボーラーは速球の威力イマイチ [中]野球浪人EX(野球浪人) 球威 制球 緩急 安定 195(大・転生)~オリックス 余力を残しながら引退したΩ野球浪人Ωの転生選手。今回もナックルを主体とするサウスポーだが、速球の威力はやや劣る。このあたりが今後どう影響していくか。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 195 5.13 4 7 1 147.1 97 孤軍となってしまった先発左腕 [先]蛇魂王Ⅷ(ナーガ) 球威+ 制球 緩急 安定 181(大・ド)~オリックス ナーガさん8代目の選手。7代目から1シーズンブランクを置いてから復帰。今度はいつもと違ってスタミナ値が低く、リリーフで勝負。勝ち運を持っており中継ぎはまさに天職とも言える場所だった。若い時期から活躍しており、2年目以降6年目を除き、常に防御率3点台を維持。防御率を初の2点台とした190期で完璧に中継ぎエースとしての立場を確立した。150㌔を超える速球に球種はフォークだけだが、いずれも一級品のレベルで打者はなかなか捉えることが出来ない。長らく中継ぎエースとして君臨していたが、先発が駒不足に陥った193期はさすがに先発へと廻ることに。転向初年はさすがに不慣れなポジションで結果を出せなかったが、翌194期は防御率2点台に12勝としっかりと復調した。195期のオフに先発陣のユウタと千堂が引退してしまったことにより、唯一実績のある先発となってしまった。投壊の復旧の目処が立たない中、今後は厳しい状況で投げていくことになる。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 181 4.59 4 7 3 139.1 61 192 2.84 12 5 2 161.2 109 182 3.28 9 5 1 115.1 65 193 4.26 7 12 0 152 81 183 2.40 6 3 9 139 72 194 2.63 12 7 0 171 105 184 3.23 9 2 2 106 70 195 3.20 10 10 0 163 86 185 3.98 8 8 2 124 84 186 5.06 9 4 0 110.1 86 187 3.34 9 3 3 126.2 99 188 3.37 12 7 3 139 98 189 3.93 8 6 1 139.2 99 190 2.70 8 1 5 136.2 92 191 2.42 10 3 3 134 86 恵まれない能力を技術でカバーしたトルネード右腕 [先]ユウタⅥ(ユウタ) 球威+ 制球 緩急 安定 182(大)~195オリックス 中継ぎエース工場としてチームの投手陣を支えてきた、ユウタさんが7期ぶりに復帰。今度はいつもと違ってコントロールが低く、スタミナが高い先発向きの投手に。入団4年は低迷気味。それでも5年目にはローテーション入りし、自己最高の防御率4.02をマーク。以後4点台の防御率が続いたが、与四球は減り課題だった制球難は克服傾向。防御率は毎期4点台前後ながら、先発転向後5シーズンは勝ち越し無しという今一歩な成績が続いていたが、191期に自己最高の防御率3.07をマークして13勝を挙げ、ようやく先発転向後初の勝ち越しを決めた。トルネード投法にフォークボールピッチャーという野茂を思わせるピッチングスタイルだが、ストレートのほうはややいまいちの持ち味。しかし192期には被本塁打を削減。193・194期は200投球回近くを投げる完投能力に長けた投手で、194期は15勝を挙げた。しかし195期に負け越しに終わると何故か転生に踏み切ることに。恐らく「負け越し」が決め手だったと思うのだが、これは壊滅的な貧打線が足を引っ張ったのが理由で成績自体は全く落ち込んでいなかった。このちょっと不可解に思える決断は今後のさらなる投手崩壊に拍車をかけることになりそうだ。当初は体力だけの投手であったが、総合力でカバーし一流の仲間入りが出来たのは見事であった。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 182 5.79 7 8 1 144.2 77 193 2.64 13 7 0 198 104 183 4.87 13 6 4 125.2 66 194 3.41 15 10 0 197.2 122 184 4.78 8 8 3 135.2 78 195 3.30 9 13 0 190.2 105 185 5.96 8 4 5 119.1 80 186 4.02 6 11 0 165.2 95 187 4.46 6 11 0 169.1 102 188 4.25 10 10 0 171.1 108 189 3.94 4 10 0 169 111 190 4.08 10 10 0 163.1 81 191 3.07 13 5 0 176 108 192 2.76 13 7 0 182.1 110 (14) 3.97 135 120 13 1347 ルーキーながら十分健闘した将来楽しみな右腕 [先]千鳥(久遠) 球威 制球 緩急 安定 195(大)~オリックス 阪神に移籍したミカエルの替わりに入ってきたルーキーピッチャー。150㌔を超える速球が武器で球種はそれに緩急をつけるチェンジアップ。1年目からいきなり結果を出すのが難しい先発で防御率3点台の好成績を残した。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 195 3.95 6 11 0 136.2 85 2年目にして先発で通用できる投球を見せた期待の右腕 [先]SCARS(御堂筋@新庄) 球威 制球 緩急 安定 193(大・転生)~オリックス 変化球を駆使して打ち取るのが身上の右腕。1年目からいきなり先発を任され6勝16敗とさすがに結果を残すことはできなかったが、翌シーズンは3勝上積みし、防御率も3点台と大幅に良くなった。安定感に不安があるが、徐々に投球を磨いていきたい。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 193 6.21 6 16 0 137.2 57 194 3.55 9 14 0 165 90 195 5.07 5 16 0 158 83 過去の保存ページログとシーズン回顧 第191回オリックス投手陣の抜群の安定感光り148期以来の勝率6割超。チーム防御率が3.2以下は144期以来。天谷首位打者、ぐれんが昨期に続いてセーブ王に 第192回オリックス実に103期ぶりにチーム打率が2割5分を切ってしまったが、投手陣の相変わらずの好成績で貯金20の3位。ぐれんが入団以来3期連続セーブ王 第193回オリックス先発の世代交代で投手陣弱体化。4期ぶりのBクラスに転落。打つほうも元気なく2期連続チーム打率2割5分以下に 第194回オリックス投手陣復調で最後まで西武・ロッテと優勝争いし2位。天災地変が打点王に 第195回オリックス支柱となっていた投手陣も入れ替わりでついに崩れ16期ぶり借金20超。181期の最下位以来となる5位。チーム打率.238は集計後ワースト。オフにも続々転生者が出てますます戦力低下の事態に 142期オフにページ容量削減の為、簡略化。回顧付verはこちら 73 75 76 77 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 更新者チェック表(導入:164期) 更新したら下の表に名前を入れてください。複数名前を入れる際は・で区切ればおk 192 193 194 195 196 トップ トップ成績入力等 聡(野手)・ナンバ(投手) ナンバ(投手)・聡(野手) 聡(野手)・ナンバ(投手) ALEX(投手)・ナンバ(野手) トップ各選手コメント ナンバ ナンバ 聡(野手)・ナンバ(投手) ナンバ トップ自選手コメント等 神代 派生 オリックスバファローズ史 レコードブック ナンバ ナンバ ナンバ ナンバ 他球団注目選手 聡 退団選手名鑑 ナンバ ナンバ ナンバ ベストオーダー ナンバ ナンバ ナンバ ナンバ 保存ページ倉庫 オリックス・バファローズ関連ページ一覧 掲示板 オリックス板過去の選手 オリックス殿堂館|退団投手名鑑1 投手2 投手3|退団野手名鑑1 野手2 野手3記録・チーム史 レコードブック|オリックスバファローズ史|ポストシーズン結果|シーズン別ベストオーダー1(~140) 2(141~)?etc オリックス他球団分析&注目選手過去ページ倉庫 オリックス・保存ページ倉庫 これまでの観客数 - 本日の観客数 - 前日の観客数 - (カウンター設置2006/8/20) lヽ+ l 」 /⌒ヽ ∥,/ *゚_ ゚) 低迷期とはおさらばだぜスキィ… ⊂ノ /つ ( ヽノ ノ ノ ソローリ しU
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today - yesterday - total - last update10/08/07 14 59 戦歴など [部分編集] +33期 5位 33期 5位 廃墟だったマリーンズに動労千葉、大正義ふるしろ両選手が入団。 -表彰 おもな表彰選手 -オールスター出場 ・動労千葉(一) -入団 ドラフト指名選手 ・紙(投) +退団 退団選手 ・なし [部分編集] +34期 5位 34期 5位 ドラフト入団の紙投手が新人王、動労千葉選手がベストナインを獲得。 -表彰 おもな表彰選手 -新人王 ・紙(抑) -ベストナイン ・動労千葉(一) -オールスター出場 ・動労千葉(一) -入団 ドラフト指名選手 ・カヌー(野) 新規加入選手 ・ピッチングM(投) +退団 退団選手 ・なし [部分編集] +35期 6位 35期 6位 カヌー選手、ピッチングM投手が入団。 -表彰 おもな表彰選手 -ベストナイン ・動労千葉(一) -入団 ドラフト指名選手 ・ヘルナンデス(投) +退団 退団選手 ・なし [部分編集] +36期 6位 36期 6位 ドラフトで指名した選手に逃げられるという、小池の再来を達成。 大正義ふるしろ選手は高打率を残すが、ベストナインは逃した。 -表彰 おもな表彰選手 なし -入団 新規加入選手 ・なし +退団 退団選手 ・なし [部分編集] +37期 6位 37期 6位 恒例の帳尻むなしく… カヌー選手は守備職人の取得により、守備から打撃のリズムが作れたようで、初の三割を達成。キャリアハイを一気に更新した。 序盤から四番が大ブレーキ。2日目まで打率二割前後をうろうろ。 順位が決まったころから打ち出し、結局は例年通りの成績を残した。帳尻魂炸裂である。ちなみに打点は自己最多の90打点。これも前を打つ選手のおかげである。 大正義ふるしろ選手が無念の契約忘れで離脱したのが唯一残念なところだった。 -おもな表彰選手 おもな表彰選手 なし -入団 ドラフト指名選手 ・川島亮(投) FA入団選手 ・風見(野) ・冷やし中華(野) 新規入団選手 ・トマージ(野) ・光華(野) +退団 退団選手 ・大正義ふるしろ(野) 再契約… [部分編集] +38期 4位 38期 4位 恒例の帳尻でBクラス優勝! 楽天のリーグ制覇がV17で止まった今期、ピンズドの補強で上位をうかがう体制が整ったマリーンズ。 しかしシーズン当初は安打は出てもホームに帰せない、名物の残塁ショーが炸裂し最下位。 だがオールスター後は一転、恒例の帳尻か打線が繋がりだし4位でフィニッシュ。 前半戦はドラフト対策だったんや!そしてまさかの対楽天勝ち越し。 前年、チーム打率.265とリーグ最下位だったが、今期は.293と急上昇。 FA入団の風見選手・冷やし中華選手がともに三割を突破し、チームカラーを大きく変えた。 動労千葉選手は二度目の三割突破。その他は相変わらずマイペースに例年通りの成績を残した。 カヌー選手は三割こそ逃すが初の20発。打点も83を記録し、1番から4番の出塁率が高いミートA軍団を確実にホームへ帰した。 新規入団のトマージ選手はミートパワーDながら二割七分13発の好成績。 同じく新規入団の光華選手は三割近い打率を残し、チーム内で激しい新人王争いを繰り広げた。 投手陣では、ピッチングM投手が防御率三点台前半で14勝とエースの働き。 ヘルナンデス投手は自己新の13勝。早期に崩れる名無し先発の後をきっちり繋いだ。 紙投手はついに新人時代の輝きを取り戻し、防御率三点台で21セーブ。 新人では川島亮投手が、援護に恵まれず負け越したが防御率三点台と好投。 紅羽投手は防御率こそ四点台後半だが、要所を締めて3敗にとどめた。 12球団で平均年齢が一番若いマリーンズ。野手も満員になり、来期はいよいよAクラス挑戦だ! -おもな表彰選手 おもな表彰選手 -新人王 ・光華(一) -オールスター出場 ・冷やし中華(外) ・ピッチングM(投) ・川島亮(投) -入団 ドラフト指名選手 ・ギンシャリボーイ(投) FA入団選手 ・時雨(三) 新規加入選手 ・シンボリインディ(DH) ・イエキニ(投) ・三峰真(捕) 転生 ・トマージ(一) +退団 退団選手 なし! [部分編集] +39期 5位 39期 5位 投壊ンゴwww Aクラスを狙ったが投手陣崩壊で5位。ただ西武には勝ち越した。 風見選手が盗塁王を獲得。ソフトバンクの盗塁軍団を抑えての獲得は大金星といえる。 冷やし中華選手はシーズンでわずか40三振とリーグ2位の少なさ。 動労千葉選手は二度目の三割30本にぎりぎり届かず小物ぶりを発揮。 時雨選手は104打点、カヌー選手は打点91とポイントゲッターの本領発揮。 シンボリインディ選手は17本60打点で新人王。 投手陣では、不調の選手が多い中、川島亮投手が10勝したのが大きかった。 ついに選手枠も満員、来季こそは勝率5割を目指したい。 -おもな表彰選手 おもな表彰選手 -盗塁王 ・風見(外) -新人王 ・シンボリインディ(DH) -オールスター出場 ・風見(外) -ベストナイン ・風見(外) -入団 ドラフト指名選手 ・グロンサン内服液(投) FA入団選手 ・新宿駅(投) +退団 いない! [部分編集] +40期 4位 40期 4位 祝・久々の貯金! 今期、ついに念願の5割ラインを突破! 風見選手が二年連続の盗塁王を獲得。鷹盗塁集団を抑えての獲得はさすがである。 冷やし中華選手はチームトップの打率.313。 動労千葉選手は二度目の三割30本。 時雨選手は三割30本100打点を達成。四番の力を見せ、初のベストナインを獲得。 カヌー選手は打点90。塁に出た前三人の威圧感集団を確実にホームへ返した。 トマージ選手は打撃三部門すべてで成績を上げた。中でもホームランはほぼ倍増。 三峰真選手はホームランが倍増。さらに強肩で風見選手の盗塁王を援護した。 シンボリインディ選手は二年目のジンクスに苦しむが、さほど成績を落とさず下位打線の核として活躍。 光華選手は打率こそ落としたが、初の2ケタホームランを達成した。 投手陣では、リーグが打高となったため全体的に防御率は下がってしまった。 紅羽投手は先発転向が当たったか防御率3点台で12勝。オールスターにも出場した。 ピッチングM投手は13勝とキャリアハイに近い成績。 今期から在籍の新宿駅投手は11勝。 ギンシャリボーイ投手は9勝と勝ち星を3つ増やした。 リリーフ陣ではグロンサン内服液投手がルーキーながら9勝を挙げた。 紙投手は威圧感効果かシーズン1敗と安定感のある救援を見せた。 勝率5割の次はAクラス入り。そして優勝だ! -おもな表彰選手 おもな表彰選手 -盗塁王 ・風見(外) -オールスター出場 ・風見(外) ・動労千葉(二) ・冷やし中華(外) ・紅羽(投) -ベストナイン ・時雨(三) +入団 入団 ・ホセ・フェルナンデス(外) イーグルスからトレードで移籍 +退団 退団 ・冷やし中華(外) トレードでイーグルスへ [部分編集] +41期 4位 41期 4位 貯金3もAクラスならず 風見選手は盗塁王こそ逃すが、キャリアハイの打率.337を記録しベストナイン。 二番になったカヌー選手は.290で19本と文句ない成績。 新入団のホセ・フェルナンデス選手はやや成績を落とすが20本80打点はクリア。 時雨選手は二年連続30本塁打。 動労千葉選手は三割をギリギリで逃した。辛いです… トマージ選手は打撃三部門すべてでさらに成績を上げ、30本100打点でチーム打点王。 シンボリインディ選手は本塁打と打点が増え、恐怖の8番打者として活躍した。 光華選手は今期も打率.290ときっちり上位に繋いだ。 投手陣では、リーグが打高となったため全体的に防御率は下がってしまった。 ノビ×を消した新宿駅投手は負け数を減らし、先発陣の柱として活躍。 ピッチングM投手は防御率が改善、3点台近くまで戻した。 リリーフ陣では、川島亮投手が8勝、グロンサン内服液投手9勝、そして再入団のイエキニ投手が11勝を挙げた。強力打線に支えられ、リリーフで勝ち星を稼いだ。 紙投手は30セーブと自己新。奪三振率も大きく上げた。 そろそろ10年以上ぶりのAクラスに入りたいところ。上位球団の戦力流出にも消極的に期待。 現在野手投手年俸20傑に風見選手一人しかいないマリーンズは、打倒金満5球団をスローガンに来期も戦います! -おもな表彰選手 おもな表彰選手 -オールスター出場 ・時雨(三) ・川島亮(投) -ベストナイン ・風見(外) +入団 入団 なし +退団 退団 なし [部分編集] -42期 4位 42期 4位 4位力!(キリッ このシーズンは投打ともに低調であったが、どうにか4位。これぞ4位力である。 覚醒する選手も見られはじめた。 風見選手は入団以来初めて三割を切る不調。盗塁集団ソフトバンクをはじめ、他球団から執拗にマークされた模様。それでも30盗塁はクリアした。 光華選手は成長目覚ましく、チーム打率トップの.346と圧巻の活躍。シーズン終盤は上位打線に回った。しかしベストナインはソフトバンク多重軍団に阻まれた。きたないな流石鷹汚い。 カヌー選手は例年通り.280 15本 80打点 15盗塁前後で安定。 動労千葉選手は自己最低の68打点。 時雨選手は三年連続30本塁打を逃した。 ホセ・フェルナンデス選手は本塁打・打点のチーム内二冠王。 トマージ選手はやや成績を落とすがそれでも83打点。 三峰真選手は打撃三部門すべて向上し、特に9本塁打と入団3シーズン分を上回る本塁打を放った。 シンボリインディ選手は打率と打点で自己最高を更新。チャンス×さえなければすぐにでも中軸を任せられるまでに成長した。 投手陣は防御率5.72と軒並み苦しんだ。ラビットボールでも導入されたのだろうか。 先発ではピッチングM投手が唯一二桁勝利。 また、ヘルナンデス投手が防御率4.24、紅羽投手が4.85と奮闘した。 中継ぎは全員が防御率6点台と壊滅状態。たまにはこんなシーズンもあるさ。 紙投手はコントロールがAになり、防御率2.20と安定。初のオールスター出場でASMVP、ベストナインも獲得した。 いい加減Aクラスのどこか落ちてこい(爆) 当面の目標は最年長がピークを迎える4年後までにAクラスへ入ること! -おもな表彰選手 おもな表彰選手 -ベストナイン ・紙(投) -オールスター出場 ・紙(投) -オールスターMVP ・紙(投) +入団 入団 たぶんなし +退団 退団 たぶんなし
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オリックス・バファローズ#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (buffalose.gif) ORIX DATE 194期 78勝62敗 勝率.557 (2位)リーグ優勝59回 日本一31回通算成績 9185勝7405敗350分 勝率.554 ※73~77、79期~の通算(公式戦のみ)101期以降の通算成績:7457勝5456敗247分 勝率.577リーグ優勝32回(102、104、105、107~111、121~123、127、132~145、147、165、168、171、185、187期) 日本一15回(110、111、121、122、130、132、136、138~142、147、186、187期) 球団史 リーグ優勝と日本一で両リーグ最多を誇るかつての名門チーム。30・40期台に第1次黄金期を築き、セの広島と並びあけペナ界1世紀の中で最強の呼び声も高い。その後70・80期代は貧打線に喘ぐ暗黒時代だった。しかしこの80期代後期から徐々に力を付け、90期代になるとようやくAクラスに食い込めるようになり、100期代では6度の優勝を飾り第2期黄金時代を築いた。110期代は常にAクラスと優勝争いに食い込むも優勝から遠ざかっていたが、120期代に入るとリーグ屈指の攻撃型チームとなり121~123期にかけ3連覇。さらに他チームの戦力低下や、ベテランユーザーの定着率の上昇等が追い風となり132期から145期にかけ14連覇(あけペナの最長記録はロッテの16連覇)し第3黄金期を築いた。この一時代で通算記録等で様々な記録を打ち立てた。142期に50度目のリーグ優勝を達成。101期から150期までの50シーズンの内、実に27度の優勝を数えた。当時のオリックスの特徴として、人の入れ替わりの少ないチームであったこと。その為長く留まっているベテランユーザーが多いのが強み。また各々の好みのタイプもはっきりしており(パワー型しか作らない人や、毎回変化球は同じ等)、方針ははっきり無くても役割が絶妙に分担されていて崩壊する危険性が少なく、加えて海外ユーザーが投打の柱となってチームを引っ張っていた。しかしwikiに対し無関心という面もあり評価は万年Bランク。要するにここでコケているので他チームの追い上げには意外ともろい。黄金期に幕を降ろすと、他チームが次々にwikiを建て直しリーグレベルは急上昇。オリックスは低迷期に突入し、優勝は150期代に1度、160期代に2度、170期代に1度と強くなっても長続きせず。ポストシーズンに弱く、日本一とは無縁の状態が続いた。179期には83期ぶりの最下位に転落と迷走。しかし180期代中頃から投打のバランスが良くなり、185期にリーグ優勝、186期・187期は連続日本一となった。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (batting.gif) 野手紹介 移籍4番を任されるも ブーホールズ(ブーホールズ) 巧打 長打 走塁 守備 178(高)~192日本ハム、193~オリックス新人王(178) 15年間日本ハムに在籍していたパワーヒッター。16年目にオリックスへ移籍し、4番を任された。しかし移籍前年から打撃不振に悩んでおり、結局2割5分を切る打率、本塁打も20止まりと期待外れの結果に終わってしまった。翌194期も更に前期を下回る成績となってしまった。大分衰えてきている印象で、大きな期待は掛けづらいといった感じか。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 193 .247 139 20 83 1 194 .211 118 17 62 3 4番を外されたことで奮闘 ドットコムⅢ(芋) 巧打 長打 走塁 守備 186(大)~オリックスベストナイン(194) 打撃力が光る若手選手。2年目はわずか9本塁打だったが、翌3年目の188期、突如3倍増となる27本塁打を量産し6番に定着。能力を考えると想像以上の働きぶりで、翌シーズンは成績低下が見込まれたものの、翌189期は自身最多の84打点。打順も5番となり非常に順調な歩みぶりで、190期には不振の加茂に代わって、シーズン後半から4番に定着。打点も96と大台間近の成績を残した。その後も主軸を任されていたものの不振の状態が続いていた。193期は移籍のブーホールズが4番に座ったのでシーズン通して3番ということに。ここで大きく挽回し、自己最高の打率.297をマーク。来期は4番に復帰できそうな活躍だった。その194期、前期には及ばなかったがほぼ同等の成績をマークし、4番に返り咲いた。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 186 .207 114 11 53 4 187 .203 108 9 60 3 188 .279 149 27 80 0 189 .257 142 21 84 1 190 .275 154 28 96 4 191 .238 136 24 78 4 192 .260 147 21 92 6 193 .297 161 23 77 3 194 .291 160 22 73 7 まだまだ粗いが将来の主軸候補 天災地変(天変地異) 巧打 長打 走塁 守備 190(大)~オリックス打点王(194)、ベストナイン(194)、新人王(191) 190期に全く同じ名前で登録していたが、あまりの不振っぷりだったので転生。今度は能力も良くなり、打法もフルスイングタイプとなった。1年目の成績も上がり、打率は2分近く、本塁打はほぼ倍増させた。4年目となる194期、ここまで2割を少し超える程度だった打率が2割7分近くまで跳ね上がり、本塁打は30本の大台を突破、さらには100打点を達成、打点王に輝くなどブレイクした。今後この調子を維持できれば、怖いバッターとなるだろう。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 191 .211 114 20 59 1 192 .204 111 21 60 2 193 .203 102 12 51 1 194 .267 143 34 109 4 パワーは既に主軸レベル 猴(perry) 巧打 長打 走塁 守備 191(大)~オリックス 打力が売りの若手。同期入団の天災地変とは全く同じ打撃タイプで、1年目に残した数字もほとんど同じだった。天災地変とほぼ同等の能力を持つだけに、ブレイク間近か? 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 191 .200 109 19 51 0 192 .231 123 15 57 3 193 .209 114 15 59 4 193 .238 121 14 48 2 チームで最も打率を残せる元リーディングヒッター 天谷宗一郎(聡) 巧打 長打 走塁 守備 180~(大)オリックス首位打者(191)、ベストナイン(187・191) オリックスが最後に黄金期を築いた頃に在籍していた聡さんの復帰1号選手。実際でも今カープで売り出し中のトップバッターということもあり、将来1・2番を任せられそうな逸材と期待された。3年目からは2番に定着し、安定度の高い打撃ぶりを発揮。しばらくの間小さくまとまっていたが、7年目となる186期にブレイクし、2番を奪取。翌187期からは1番に座り初の3割をマークし、30盗塁突破を果たした。守っても広い守備範囲を持つ外野手として活躍する走攻守に置いて非常にハイレベル。189期は盗塁○習得し2期ぶり30盗塁をマークした。この頃はちょっと成績が頭打ちになってしまっていたものの、12年目191期は大きく巻き返し。打率.332で首位打者を獲得。安打数も199本と、4期ぶりに自身の成績を越えた。15年目194期は再び3割を突破、リーグ3位の打率をマークした。もはや2桁本塁打を打つ力は無いが、同期の同タイプである射命丸と今後も長くチームを引っ張っていってほしい。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 180 .247 130 9 42 5 191 .332 199 26 82 28 181 .261 138 11 47 8 192 .293 177 8 43 32 182 .285 167 9 47 8 193 .293 180 8 39 32 183 .279 164 11 46 5 194 .320 190 8 54 28 184 .259 151 9 45 5 185 .254 132 8 58 7 186 .297 181 27 100 17 187 .319 197 23 70 38 188 .275 164 25 62 22 189 .296 183 19 47 30 190 .290 172 20 58 19 ホームラン量産能力が凄い若き主軸打者 ビーン(ビーン) 巧打 長打 走塁 守備 189(高)~オリックスベストナイン(191) パワーで振り回す若手選手。入団時から既に威圧感を持っている逸材で、2年目には33本塁打をマークし、早くも台頭。しかしその後は打率も本塁打も低迷気味だったが、5年目の193期は29本塁打と再び量産態勢に入った。期待された翌194期は19本と一歩後退した感がある。2割そこそこという打率をもう少し上げれば怖い打者になれそうだが…。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 189 .164 85 19 58 0 190 .235 125 33 88 0 191 .232 124 25 70 1 192 .200 107 18 73 3 193 .212 112 29 73 0 194 .206 104 19 60 1 超特能習得も裏目に出てしまった感 \射命丸/(紅下) 巧打 長打 走塁 守備 180(大)~オリックスゴールデングラブ(191) 足が武器の俊足選手で、早速2年目から4年目にかけ、9番という打順ながらともにチームトップの盗塁数をマーク。4年目まではタイムリーエラー持ちの為、指名打者起用が続いていたが、5年目の184期に除去して足を活かせる外野へコンバート。このシーズンは打撃も良く、シーズン終盤にはついにこれまでの9番から2番打者へと昇格した。その後6・7年目ともに不振に陥り打順も下位へ下がってしまったが、それでも足は健在で7年目には初の30盗塁を記録。そして8年目の187期、打撃好調で3割を記録し、182安打をマークした。12年目の191期にようやく初特能となる闘気を習得したが、その後打撃成績は上がらず。いきなり超特能というのは良くない順序だったか。それでも194期には5期ぶりの3割に到達した。ここから成績を上げられるか。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 180 .222 114 5 24 8 191 .272 156 12 66 32 181 .255 130 3 39 16 192 .264 154 13 66 22 182 .215 115 1 28 21 193 .261 151 7 47 22 183 .241 126 6 45 18 194 .302 172 10 55 25 184 .279 143 9 50 14 185 .255 157 4 45 13 186 .250 146 9 45 30 187 .311 182 16 61 32 188 .270 165 11 32 32 189 .308 193 28 87 39 190 .269 167 12 60 25 将来のオリックス打線を担う若手 鄭先豐(88050) 巧打 長打 走塁 守備 192(大・ド)~オリックス ドラフト入団した海外ユーザー作成の選手。ビーン・天災地変・猴に続く打撃が特徴の選手で将来の打線の軸になれそうな逸材。3年目ですでに20本近くの本塁打と長打力の片鱗を垣間見せた。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 192 .246 127 15 50 2 193 .230 117 11 49 1 194 .246 144 18 61 7 未来の主砲として期待 彪流姜維S(JASON) 巧打 長打 走塁 守備 194(大・転生)~オリックス かつて大打者の名を欲しいままにしたJASONさんの選手。ルーキーイヤーは振るわなかったがこれからに期待。 期 率 安 本 点 盗 期 率 安 本 点 盗 194 .217 111 2 30 4 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pitcher.gif) 投手紹介 通算セーブ数を塗り替えれるペースの守護神 [抑]ぐれん(saki) 球威+ 制球 緩急 安定 190(大)~オリックス最多セーブ(190~192) 入団以来守護神として君臨し続けている若きクローザー。ルーキーイヤーから3期連続セーブ王の記録を持つ。当初はスタミナがチームで一番低い、という理由での抑え起用ではあったが、いきなり25セーブで1年目からセーブ王に。それでも防御率は5点台と内容は悪かったが、年々防御率は良くなる一方で5年目の194期にはついに0点台に。150㌔を超えるチーム一の速球投手で、それに高速スライダーにフォークを交える力で押すピッチング。制球力に不安はあるが、抜群の球威で牛耳るので崩れることが少ない。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 190 5.08 0 4 25 33.2 19 191 2.54 1 3 35 39 21 192 2.38 2 2 34 45.1 31 193 1.81 4 1 37 44.2 34 194 0.98 0 0 23 27.2 14 速球とナックルが武器のポスト野球浪人 [先]山内隆宏(ナンバ) 球威 制球 緩急 安定 194(大・転生)~オリックス 最速150㌔にナックルを織り交ぜるスタイルの右腕。野球浪人とそっくりのタイプでポストとして期待。 期 防 勝 敗 セ 回 振 期 防 勝 敗 セ 回 振 194 3.55 9 6 4 111.2 59 次代の主力リリーバー [中]大伴陽介(神代) 球威 制球 緩急 安定 192(大・転生)~オリックス 神代さんのオリックスでは2代目となる選手。左のアンダーハンドからカットにシンカーと左右の変化球で打ち取るのが身上。2年目には防御率3点台半ばの好成績を残した。3年目は調子が上がらず、チームワーストとなる5点台の防御率を喫する。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 192 4.45 2 3 0 83 47 193 3.25 7 4 1 127.1 73 194 5.40 2 6 5 105 53 平均投球回数が落ちてきている安定感高いサブマリン [先]千堂瑛里香(マジカル鞍馬ー) 球威 制球 緩急 安定 177(大・ド)~オリックス新人王(177) 昔「偽琥珀」いう名でオリックスに在籍していた方の新選手。下手投げから緩急で勝負するタイプ。3年目には早くも先発となったが、まだ能力は整っておらずわずか1勝に終わる屈辱的な成績に。翌シーズン以降、成績は良くなってきており、181期はシーズン10勝に到達。6年目の182期は防御率2点台の好成績をマークした。翌7年目は不調も、8年目184期は負け越しも2度目の防御率2点台。翌シーズンも2点台の防御率で自己最多の13勝を挙げ、どうやら安心して試合を任せられる先発になり、一本立ちを果たした印象。被弾数の多さがこの投手の泣きどころであるが、今は普通のレベルに落ち着いている。シーズン毎の成績変動のムラっ気も無くなり、先発の一人として重要な働きを見せている。189期以降は二桁勝利に防御率3点台前後と高い安定感を誇っているが、シーズンの投球回数が150回程度とここに来てスタミナ面での不安が見られるようになってきている。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 177 5.00 5 3 3 99 46 188 5.42 4 13 0 147.2 87 178 4.17 4 6 3 136 71 189 3.33 7 7 0 167.2 106 179 6.25 1 13 0 116.2 68 190 2.71 15 5 0 172.2 95 180 4.75 9 10 0 149.2 81 191 3.28 12 7 0 156.1 94 181 4.56 10 12 0 154 71 192 2.71 10 7 0 166 89 182 2.89 9 5 0 162 93 193 3.35 12 6 0 153 78 183 5.17 6 12 0 151.1 95 194 3.28 10 5 0 151 68 184 2.94 11 13 0 189.2 106 185 2.95 13 9 0 186 113 186 4.00 8 7 0 155.1 104 187 3.42 11 8 0 173.2 103 抑え→先発→中継ぎと様々なポジションで活躍したユーティリティーピッチャー [中]Ω野球浪人Ω(野球浪人) 球威 制球 緩急 安定 176(大)~194オリックス 前選手はバリバリの主戦投手だったが、突如引退し転生した今度の左腕投手。野球浪人さんなじみのナックルボーラー。ルーキーイヤーはとにかく制球難に泣かされ防御率6点台の惨状だったが、出番が多くチーム最多の12勝と幸運な一面を見せた。翌2年目から4年目まで守護神不在という事情から穴埋め要員として抑えを務めて、5年目は先発ローテへ。3勝・5勝と結果を残せていなかったが、7年目182期にルーキー年以来の12勝、防御率2点台の大活躍。翌183期はさらに成績アップし、一気に主力投手へと成長。特殊能力を未購入時から成績を残せたのは基礎能力が高いのが飛躍できた要因となっている。185期は自己最多の14勝を挙げ、チーム優勝のMVP投手に(チーム内選考の)。189期オフに気迫を取得。16年目の191期からスタミナ面で不安を見せるようになり、192期は規定投球回割れで5勝止まり。翌18年目の193期は中継ぎへと廻ったが、ここで8期ぶりの防御率2点台を記録。194期は自己最高の2点台前半を記録し、ショートイニングならばまだまだ行けるということを証明して見せた。しかしあと2期の契約を残していたが、前選手同様やはりここで力を残しておきながら転生に踏み切ることに。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 176 6.16 12 3 1 130 46 187 3.07 11 11 0 187.2 135 177 4.38 0 6 31 39 8 188 3.51 8 9 0 161.2 110 178 8.27 1 7 28 41.1 17 189 4.09 7 12 0 163 96 179 4.53 1 3 20 45.2 24 190 3.33 10 8 0 151.1 106 180 5.46 3 13 0 125.1 57 191 3.79 12 6 0 142.2 83 181 4.93 5 14 0 133.1 65 192 3.61 5 8 0 139.2 74 182 2.92 12 8 0 172.1 100 193 2.83 6 6 3 155.2 82 183 2.41 12 5 0 182.2 125 194 2.13 9 4 6 139.1 97 184 3.86 7 13 0 177 93 185 2.98 14 9 0 175.1 130 186 3.07 11 9 0 182 113 (19) 3.65 148 154 89 1561 リリーフエースとして君臨した左腕は先発でも力を発揮 [先]蛇魂王Ⅷ(ナーガ) 球威 制球 緩急 安定 181(大・ド)~オリックス ナーガさん8代目の選手。7代目から1シーズンブランクを置いてから復帰。今度はいつもと違ってスタミナ値が低く、リリーフで勝負。勝ち運を持っており中継ぎはまさに天職とも言える場所だった。若い時期から活躍しており、2年目以降6年目を除き、常に防御率3点台を維持。防御率を初の2点台とした190期で完璧に中継ぎエースとしての立場を確立した。150㌔を超える速球に球種はフォークだけだが、いずれも一級品のレベルで打者はなかなか捉えることが出来ない。長らく中継ぎエースとして君臨していたが、先発が駒不足に陥った193期はさすがに先発へと廻ることに。転向初年はさすがに不慣れなポジションで結果を出せなかったが、翌194期は防御率2点台に12勝としっかりと復調した。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 181 4.59 4 7 3 139.1 61 192 2.84 12 5 2 161.2 109 182 3.28 9 5 1 115.1 65 193 4.26 7 12 0 152 81 183 2.40 6 3 9 139 72 194 2.63 12 7 0 171 105 184 3.23 9 2 2 106 70 185 3.98 8 8 2 124 84 186 5.06 9 4 0 110.1 86 187 3.34 9 3 3 126.2 99 188 3.37 12 7 3 139 98 189 3.93 8 6 1 139.2 99 190 2.70 8 1 5 136.2 92 191 2.42 10 3 3 134 86 完投能力が高いのでチームで一番勝ち星を計算できるトルネード [先]ユウタⅥ(ユウタ) 球威 制球 緩急 安定+ 182(大)~オリックス 中継ぎエース工場としてチームの投手陣を支えてきた、ユウタさんが7期ぶりに復帰。今度はいつもと違ってコントロールが低く、スタミナが高い先発向きの投手に。入団4年は低迷気味。それでも5年目にはローテーション入りし、自己最高の防御率4.02をマーク。以後4点台の防御率が続いたが、与四球は減り課題だった制球難は克服傾向。防御率は毎期4点台前後ながら、先発転向後5シーズンは勝ち越し無しという今一歩な成績が続いていたが、191期に自己最高の防御率3.07をマークして13勝を挙げ、ようやく先発転向後初の勝ち越しを決めた。トルネード投法にフォークボールピッチャーという野茂を思わせるピッチングスタイルだが、ストレートのほうはややいまいちの持ち味だった。しかし192期には被本塁打を削減。193・194期は200投球回近くを投げる完投能力に長けた投手で、194期は15勝を挙げた。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 182 5.79 7 8 1 144.2 77 193 2.64 13 7 0 198 104 183 4.87 13 6 4 125.2 66 194 3.41 15 10 0 197.2 122 184 4.78 8 8 3 135.2 78 185 5.96 8 4 5 119.1 80 186 4.02 6 11 0 165.2 95 187 4.46 6 11 0 169.1 102 188 4.25 10 10 0 171.1 108 189 3.94 4 10 0 169 111 190 4.08 10 10 0 163.1 81 191 3.07 13 5 0 176 108 192 2.76 13 7 0 182.1 110 戦力になるまで時間のかかった苦労人 [先]ミカエル(天使) 球威 制球 緩急 安定 186(高・ド)~194オリックス、195~阪神新人王(186) ドラフト入団の、カーブ・フォーク・シンカーと多彩な変化球が持ち味の軟投派ピッチャー。入団当時はストレートの球威不足が響き滅多打ちにされる日々。被本塁打数は非常に多く、防御率はかなりひどいレベルだった。ロングリリーフ可能という便利屋であるがゆえに成績不振に拍車がかかっていたとも言える。そして7年目の192期、防御率3点台前半の好成績でルーキーイヤー以来の二桁12勝。不振の最大の原因だった被本塁打数も普通レベルにまで落ち着いた。8年目の193期は先発へ転向。翌194期に12勝を挙げる好成績。特殊能力を未だ習得していないのは不安が残るが、速球・変化球ともに一線のレベルなのであまり心配は不要か。オリックスには9シーズン在籍し、195期からは阪神へ移籍した。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 186 4.47 10 3 6 104.2 40 187 7.06 9 5 4 116 59 188 6.57 8 7 5 122 68 189 5.27 9 9 1 138.1 65 190 4.79 2 8 8 133.1 91 191 4.68 7 12 2 138.1 102 192 3.06 12 7 4 150 98 193 4.43 5 14 0 168.2 108 194 3.28 12 10 0 181.1 100 (9) 4.71 74 75 30 731 2年目にして先発で通用できる投球を見せた期待の右腕 [先]SCARS(御堂筋@新庄) 球威 制球 緩急 安定 193(大・転生)~オリックス 変化球を駆使して打ち取るのが身上の右腕。1年目からいきなり先発を任され6勝16敗とさすがに結果を残すことはできなかったが、翌シーズンは3勝上積みし、防御率も3点台と大幅に良くなった。安定感に不安があるが、徐々に投球を磨いていきたい。 期 防 勝 敗 S 回 振 期 防 勝 敗 S 回 振 193 6.21 6 16 0 137.2 57 194 3.55 9 14 0 165 90 過去の保存ページログとシーズン回顧 第186回オリックス前半首位快走し前期同様の成績も、ロッテ戦に大きく負け越し2位。しかしCSで雪辱果たし、リーグ優勝出来なかったシーズンでは130期以来56期ぶりの日本一を達成。GT二冠、加茂首位打者、彪流防御率1位とタイトルホルダー多数輩出 第187回オリックス安定した戦いぶりで2期ぶりリーグ制覇。その後日本シリーズで阪神相手に4タテ4戦完封勝利を収め、147期以来40期ぶりリーグ優勝 日本一。しかし前期から一転タイトル獲得者はゼロ 第188回オリックス得失点差は前シーズンと変わらずも投打噛み合わず7期ぶり負け越し。最終年に初40本塁打のGTが引退 第189回オリックス年々悪化している得失点差に先発陣の不調が拍車となり借金14で7期ぶりBクラスに転落 第190回オリックス先発陣が全員2桁到達等、防御率改善で5期ぶりの80勝達成。しかし楽天が驚異的快進撃で106勝挙げ超大差の26差の2位に。新人ぐれんがセーブ王 第191回オリックス投手陣の抜群の安定感光り148期以来の勝率6割超。チーム防御率が3.2以下は144期以来。天谷首位打者、ぐれんが昨期に続いてセーブ王に 第192回オリックス実に103期ぶりにチーム打率が2割5分を切ってしまったが、投手陣の相変わらずの好成績で貯金20の3位。ぐれんが入団以来3期連続セーブ王 第193回オリックス先発の世代交代で投手陣弱体化。4期ぶりのBクラスに転落。打つほうも元気なく2期連続チーム打率2割5分以下に 第194回オリックス投手陣復調で最後まで西武・ロッテと優勝争いし2位。天災地変が打点王に 142期オフにページ容量削減の為、簡略化。回顧付verはこちら 73 75 76 77 78 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 更新者チェック表(導入:164期) 更新したら下の表に名前を入れてください。複数名前を入れる際は・で区切ればおk 192 193 194 195 196 トップ トップ成績入力等 聡(野手)・ナンバ(投手) ナンバ(投手)・聡(野手) 聡(野手)・ナンバ(投手) トップ各選手コメント ナンバ ナンバ 聡(野手)・ナンバ(投手) トップ自選手コメント等 神代 年齢・年数 ナンバ 派生 オリックスバファローズ史 レコードブック ナンバ ナンバ 他球団注目選手 聡 退団選手名鑑 ナンバ ナンバ ベストオーダー ナンバ ナンバ 保存ページ倉庫 オリックス・バファローズ関連ページ一覧 掲示板 オリックス板過去の選手 オリックス殿堂館|退団投手名鑑1 投手2 投手3|退団野手名鑑1 野手2 野手3記録・チーム史 レコードブック|オリックスバファローズ史|ポストシーズン結果|シーズン別ベストオーダー1(~140) 2(141~)?etc オリックス他球団分析&注目選手過去ページ倉庫 オリックス・保存ページ倉庫 これまでの観客数 - 本日の観客数 - 前日の観客数 - (カウンター設置2006/8/20) lヽ+ l 」 /⌒ヽ ∥,/ *゚_ ゚) 低迷期とはおさらばだぜスキィ… ⊂ノ /つ ( ヽノ ノ ノ ソローリ しU
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CMとかネットでよく見かけるんですけど引っ越し引っ越しならここにお任せ!みたいな感じの広告多いですよねぇ。 でも実際どこの業者の広告もそんな感じなんでどの業者がいいのか、いまいちわかんないと思います。 引っ越しプランとかもどこの業者もみんな似たり寄ったりだし、あんまりこの業者はどこが違うとかないですよね。 一体何が違うんだろ? やっぱり一番わかりやすいのだと値段とかかな? 実際、ほかの業者に差をつけると言ったらサービスとか接客態度ぐらいしかないんじゃないかと思うんですよね。 みなさん業者を決めるときって何を基準にして決めてます? とりあえず有名どころの業者だから選んでるっていう人も多いと思いますけど、探せば業者なんていくらでも出てきますしどこを基準にしてえあらべばいいのかわかんないんですよね。 やっぱり選ぶときはレビューとか参考にしたほうがいいのかなぁ。
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初心者向けページへようこそ! 目次 これから始める人へQ:MBTLの購入を検討しています。プラットフォームはどれを買えばいいでしょうか? Q:MBTLを購入しました、まずはどのモードからやればいいでしょうか? Q:どのキャラを選べばいいのでしょうか? 序盤の手引きQ:初めて格闘ゲームに触れます!何からしたらいいですか? Q:ミッションが難しいんだけど… Q:うおおおおおおネット対戦だ! Q:どうやれば対人戦で勝てるようになるの? ネットワークモードの注意点についてQ:ランクマッチでマッチングしないんだけど? Q:カスタムサーチで黒い名前の人がいるけど何? Q:クイックサーチ、カスタムサーチ、トレーニングモード待ち受けの違いって何? Q:回線表示の目安を知りたい Q:ランクってどの程度まであるの? Q:RP(ランクポイント)って何? Q:ランク変動についてよく分からない Q:プレイヤーマッチでランクが変わったんだけど… Q:プレイヤーマッチのルーム方針って何? これから始める人へ Q:MBTLの購入を検討しています。プラットフォームはどれを買えばいいでしょうか? A:プレイヤー人口はPS4が多いため、基本的にはPS4がおすすめ プレイヤー人口がPS4 steam≧switch XBOXのため、こだわりが無ければPS4版を勧めます。 ただし、steam版はPCやモニター性能にもよりますが遅延が他プラットフォームより少ない、 switch版は持ち運びがとても便利とメリットもあるため、そちらでもかまいません。 steam版、switch版共に盛り上がってるDiscordサーバーがあります。 XBOX版に関しては筆者も持っていないので詳しくはわかりませんが、XBOXしかもっていない、などの理由が無ければ避けた方が無難です。 なおストーリーを楽しみたい、ファングッズとして欲しい、という場合は どのプラットフォームも差異はないのでどちらを購入しても問題有りません。 ただし現在パッケージ版は通常版、限定版共にプレミア価格がついています。 Q:MBTLを購入しました、まずはどのモードからやればいいでしょうか? A:自由にプレイして構わないけれど、格ゲーが初めてであればTUTORIALやMISSIONからやるのがおすすめ TUTORIAL、MISSION共に一通りのことを学べるので、まずはTUTORIALと気になるキャラのMISSIONを触ってみましょう。 特にTUTORIALに関してはMBTL専門の知識はもちろん、格ゲーの基礎的な知識を学べます。 コンボに関しても最初はMISSIONのコンボがある程度出来れば対戦が可能です。 Q:どのキャラを選べばいいのでしょうか? まずはストーリーをやってみましょう! 一通りストーリーを終えて魅力的なキャラを見つけましょう、その後はMISSIONでそのキャラの簡単なコンボを練習してみましょう。 始める前から見た目で決めておくのも一つの手です。 序盤の手引き Q:初めて格闘ゲームに触れます!何からしたらいいですか? まずはストーリーモードのクリアを目標にするといいでしょう、詰まってしまったらチュートリアルモードを見てみるのもいいです。 サバイバルモードやタイムアタックなどにもチャレンジしてそれでも物足りなくなってきた!という方はミッションで自分のキャラのコンボを覚えてみましょう! Q:ミッションが難しいんだけど… はっきり言って格闘ゲーム経験者視点でも難しいものもあります。 中級レベルができれば問題ありませんので上級は余裕ができてからチャレンジしてみましょう。 Q:うおおおおおおネット対戦だ! ちょっと待ってください。 いきなりネット対戦はかなり敷居が高く、仲間も集めず鬼ヶ島に直行するようなものです。ネットの海を漂ってる鬼にリンチを受けることになります。 まずはコンボを安定させたり、CPU相手に負けないレベルまで遊んでみましょう! Q:どうやれば対人戦で勝てるようになるの? 難しい問題です。すべての格闘ゲーマーが生涯抱き続ける疑問でしょう。 しかしながらこれから始める初心者はそれなりに色々やることがあります。 ミッションなどのコンボを覚えてみる CPU相手に負けなくなる 起き攻めに手を出してみる システムを使いこなせるようにチュートリアルをよく読み込む Youtubeなどで強い人の動きを見てみる コミュニティに属する といったことが重要になります。 特に6はかなり重要です、知り合いなどがいない状況で遊んでいるとそのうち精神面で限界がくるため早期にどこかのコミュニティに入る必要性があります。 強くなるためにはまず楽しむこと、一緒に楽しむ仲間を作ることが大切です。 discordサーバーを探してみるのもよし、youtubeなどで配信している方たちのところにお邪魔してみるのも一つの手です。 ネットワークモードの注意点について Q:ランクマッチでマッチングしないんだけど? 原因の一つとして検索条件を厳しくし過ぎていることが考えられます。 検索条件を厳しくしすぎてマッチングしないことは多々あるので、特に抵抗が無ければ緩和することをおススメします。 例としての検索条件は エリア設定 同じエリア 強さ下限設定 お好み 強さ上限設定 お好み 通信速度設定 誰でも 試合完遂率 誰でも 同じプレイヤーとの連続マッチングを許可する お好み でやってみましょう。 特に通信速度設定に関しては制限を1や2にするだけでもマッチング前に回線速度計測のステップを踏むことになりテンポが大幅に悪くなります。 人がたくさんいても自分だけがマッチングに時間がかかりすぎて周りがどんどんマッチングして一人だけ対戦できないなんてことにもなることがありますので注意が必要です。 Q:カスタムサーチで黒い名前の人がいるけど何? 名前の左に回線のマーク自体が無ければ対戦中のプレイヤーです。 回線のマークがあるのに黒い状態で選択できないプレイヤーは回線速度のチェック中です、こちらの検索条件で回線速度制限を外せば選択できる可能性があります。 こちらの回線速度制限を外したとしても相手が設定していた場合は選択できません。 チェック中から動かない相手だとしても回線相性が悪い、この人はラグいなどとは一概に言えないためマッチング後の回線表示を見てみるのが一番参考になります。 相手だけが回線速度制限をかけていて選択できないよって時はこちらがカスタムサーチではなくクイックサーチに切り替えることで無理やりマッチングすることが可能です。覚えておくと人が少ない時間帯で役立つことがあります。 Q:クイックサーチ、カスタムサーチ、トレーニングモード待ち受けの違いって何? クイックサーチは「待ち受けを開始すると同時に他のプレイヤーに自動で対戦を申し込む」 カスタムサーチは「待ち受けを開始して、その後手動で他のプレイヤーに対戦を申し込む」 トレーニングモード待ち受けは「待ち受けを開始して、自分からは対戦を申し込まない」 という違いがあります。 当然マッチングしやすいのはクイックサーチになります。 Q:回線表示の目安を知りたい アンテナの数は0~4まであり、4が快適、3がたまに巻き戻り(ロールバック)が起こる、2は対戦そのものにディレイがかかりラグくなり、1~0は海外勢などが該当しまともな対戦として成り立たない。 ping値(〇〇ms)に関しては 1ms~16ms(ロールバック1F) 17ms~32ms(ロールバック2F) 33ms~48ms(ロールバック3F) 49ms~64ms(ロールバック4F) となります。 入力受付のラグの設定を0Fにしていると操作が快適な代わりにどれだけ快適な相手でもロールバックが1F起きてしまいます。 入力受付のラグの設定は0F~2Fがおススメです。 1F~2F程度のロールバックは大して対戦に影響などはありませんので気にならないのであれば入力受付のラグの設定は0Fでも構いません。 Q:ランクってどの程度まであるの? F,E,D,C,B,A,A+,S,S+,EXまであります。 その中で1~4までの数値があり4より1の方が高いです。 強さの指標としては EX1 最上位勢 EX2~EX4 上位勢 S+1~S+4 上級者 S1~A4 中級者 B1~D4 初級者 E1~F4 初心者 という認識を目安にするといいでしょう。 Q:RP(ランクポイント)って何? アルファベットのランクとは別に設定されている数字です。どれだけランクマッチをやっているか?といった指標になります。 150万ぐらいまではあまりあてにはなりませんが、RP150~170万あたりが中級者、RP170~200万程度が上級者、200万越えは大会でも名前を見る程度の強さです。 ただランクマッチをやっていないだけで強い人も当然いますのであくまで目安程度に考えておくといいでしょう。 Q:ランク変動についてよく分からない 現在のバージョンではランク差が"英字で三つぐらいまでの範囲であればゲージがそれなりに変動する"ようになりました。(A+とEXがマッチングしてEXが勝った場合微量ながらゲージが変動する) またランクが低い側がランクが高い相手に勝つとそれなりのボーナスを貰うことができます。 同ランク戦前提であれば5回勝ち越しでランクアップ、5回負け越しでランクダウンが起きます。 Q:プレイヤーマッチでランクが変わったんだけど… ルームの方針が「真剣勝負」に設定されていた場合にはランクマッチ同様ランクの変動が起きます。 ただランクマッチの時とは違い"どの程度ランクのゲージが変動したか?"を確認することはできません。 Q:プレイヤーマッチのルーム方針って何? 練習、なごやか対戦、真剣勝負、の三つの方針があります。 練習だと他人の対戦を観戦している人は対戦している人の入力履歴などを見ることが可能です。 なごやか対戦は特にこれといった特徴はありません。 真剣勝負ではランクマッチ同様ランクの変動が起きます、RP(ランクポイント)は変動しないので注意してください。
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日本ハム(投手)の編集編集開始※名無し省略 [部分編集] 中継ぎ キャビア(オニオン) 8年目 29歳 背番号41 左投げ スリークォーター 球速 制球力 体力 変化球 252 186 カーブスライダースクリュー コメント 投手の要でもあるこの選手が中継ぎで負け越してしましたのは問題。まだまだ頑張って欲しいが・・ 特能 タイトル なし 選手名 成績 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 251 5.42 7 6 2 109 2/3 47 63 18 261 0.00 - - - - - - - 252 5.45 4 7 3 145 1/3 55 101 23 262 0.00 - - - - - - - 253 4.51 11 3 3 155 2/3 46 77 27 263 0.00 - - - - - - - 254 3.21 7 6 4 165 1/3 62 57 26 264 0.00 - - - - - - - 255 3.23 5 3 5 167 68 71 13 265 0.00 - - - - - - - 256 4.00 6 6 3 146 1/3 59 59 18 266 0.00 - - - - - - - 257 5.24 2 8 2 144 1/3 63 64 22 267 0.00 - - - - - - - 258 4.26 4 6 1 190 1/3 61 94 28 268 0.00 - - - - - - - 259 0.00 - - - - - - - 269 0.00 - - - - - - - 260 0.00 - - - - - - - 270 0.00 - - - - - - - [部分編集] 抑え アグリッサ(よしろう) 3年目 24歳 背番号11 左投げ オーバースロー 球速 制球力 体力 変化球 229 132 チェンジアップ コメント 成績は安定しないが、抑えとして経験を積んでいる最中。大きく育ってほしい選手だ。 特能 タイトル 選手名 成績 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 255 0.00 - - - - - - - 265 0.00 - - - - - - - 256 4.26 1 4 33 38 13 23 5 266 0.00 - - - - - - - 257 2.25 0 1 16 20 10 11 3 267 0.00 - - - - - - - 258 5.27 0 1 11 13 2/3 5 7 1 268 0.00 - - - - - - - 259 0.00 - - - - - - - 269 0.00 - - - - - - - 260 0.00 - - - - - - - 270 0.00 - - - - - - - 261 0.00 - - - - - - - 271 0.00 - - - - - - - 262 0.00 - - - - - - - 272 0.00 - - - - - - - 263 0.00 - - - - - - - 273 0.00 - - - - - - - 264 0.00 - - - - - - - 274 0.00 - - - - - - - ◆投手サンプル(※は後で消してください) [部分編集] ※選手名(※作成者名) ※1年目 ※18歳 背番号※100 ※左右投げ ※オーバースロー 球速 制球力 体力 変化球 ※(球速) ※(制球力) ※(体力) ※カーブ※スライダー※フォークスクリュー※シュート コメント コメント(抱負など)。 特能 ※ タイトル なし 選手名 成績 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 年度 防御率 勝 負 S 回 奪三 四死 被本 250 0.00 - - - - - - - 260 0.00 - - - - - - - 251 0.00 - - - - - - - 261 0.00 - - - - - - - 252 0.00 - - - - - - - 262 0.00 - - - - - - - 253 0.00 - - - - - - - 263 0.00 - - - - - - - 254 0.00 - - - - - - - 264 0.00 - - - - - - - 255 0.00 - - - - - - - 265 0.00 - - - - - - - 256 0.00 - - - - - - - 266 0.00 - - - - - - - 257 0.00 - - - - - - - 267 0.00 - - - - - - - 258 0.00 - - - - - - - 268 0.00 - - - - - - - 259 0.00 - - - - - - - 269 0.00 - - - - - - -
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【妄想属性】思いつき 【作品名】素人が妄想スレで頑張る話 【名前】手癖の悪すぎる男 【属性】窃盗常習犯 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】成人男性並 【防御力】成人男性並 【素早さ】盗みに関係する動作のみあらゆる全てより≪はやく≫行使できる。 ≪はやい≫≪はやく≫とは『速い』『早い』の上位概念であり、かつ『速い』や『早い』の意味を内包する。 他の何かがどれだけ速く、また早く行動したとしても、あらゆるものより≪はやい≫ものより先に動く、また素早く動く事は不可能である。 これより速く・早く行動する方法が書いてあるキャラであっても、実際に行動が効果を発揮するのはこちらの後である。他は成人男性並 【特殊技巧】前置き: 以下は盗みに関する技巧であり、特殊能力ではないので特殊能力無効で無効化されない。というか無効化自体出来ない。 たとえ全能であっても無効化や無力化は不可能。 無効化できない事を無効化出来るような干渉であっても無効化は不可能。 以下の技巧はコピーしても使いこなす事は出来ない。「手癖の悪すぎる男」のコピーであろうが使いこなせない。 しかし本人が容姿・性別・体格・その他設定を変えられた場合は行使可能。 以下の技巧はあらゆる相手からの干渉に優先される。以下の技巧は行使した時点で成功が確定しており、失敗する事はない。 「絶対に失敗させる」「絶対に成功させない」「絶対に成功も失敗もさせない」能力・性質・技巧・その他それに類するものを 相手が発動させていても成功する。 相手が「存在」であろうが「非存在」であろうが「存在でも非存在でもない」であろうが、 技巧対象の「例外」であろうが「例外でないものの例外」であろうが、 全次元全階層全能の干渉を防ぐような性能であろうが、対戦相手及びそのチームメイトで無かろうが対象とし、技巧を行使し、成功する事が出来、 相手のテンプレ、設定、またはそれに類するものにどんな文字、文章、概念が書いてあろうが、これらの技巧を防ぐ事は出来ない。 また、これらの技巧の行使には殺意・敵意またそれに類するものは伴わず、相手に危害や攻撃を加えるものではなく、戦闘を意識しておらず、 彼にとっては息をすることや心臓を動かす事と同じようなものであるため行動、行為であると見なされない。 よって、「相手より≪はやく≫行動できる」というような記述で言う「行動」は以下の技巧の行使の事ではない。 以下の技巧の行使の対象は相手ではなく、「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」であるため、 相手自身が行使の対象である、もしくは「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」にも効果が及ぶと明言されていない限り、 この行使を妨害するような効果が機能する事は無い。 また「手癖の悪すぎる男」はこれらの技巧の行使が本能のようなものになっており、 精神攻撃や時間操作、設定変更・破壊を含むあらゆる全ての干渉を受けても、 明確に死亡していない限り(試合後は気絶していれば使えない)これらの技巧を行使する。 また、一度行使してしまえば技巧が終了するまで決して止まらない。 死亡していても、存在が消滅していても、次元が破壊されても、設定が変更されていても止まらない。 以下の技巧は試合終了後であろうと気絶・死亡していない限り行使される。 また、対戦相手が意志を持たない場合、相手そのものを盗んだ時点で勝利する。 以下の技巧は勝利のための行為ではなく、対戦の目的や手段が「勝利」以外の何になってもこの技巧は行使される。 例えば勝利するために行使し、敗北するために行使し、引き分けるために行使する。戦闘以外が目的であっても同じ。 野球で勝利するために相手のバットやグローブを盗み、料理対決で勝利するために相手の完成品を盗み、水泳で敗北しないためにプールの水を盗む。 たとえ対戦が中止されようと、目の前にいるものが対戦相手と認識できなくても、とにかくひたすらに行使し続ける。 「手癖の悪すぎる男」が明確に気絶・死亡しておらずかつ決着が着いている場合、何らかのものを盗めていれば「手癖の悪すぎる男」の勝利とされる。 これは自動的に発生する上書きであり、たとえ「手癖の悪すぎる男」が勝利したと認識していてもそのまま上書きされる。 この勝利はあらゆる全ての干渉を受けても覆る事は無く、万が一覆った場合はあらゆる全てよりも≪はやく≫修正される。 この効果は決着後に「手癖の悪すぎる男」が何かを盗んだ場合でも適用される。 以下の技巧によって盗んだ装備は「手癖の悪すぎる男」も使用できる。 技巧各種: 戦闘開始直前もしくは対戦相手を始めとしたあらゆる全てのものの行動開始より≪はやく≫、 概念を除くあらゆる全ての「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」を盗む事が出来る。 相手のテンプレ、設定、またそれに類するものにどんな文字、 文章、概念が書いてあろうが、この技巧が発動、完了する前に行動する事は出来ない。 この技巧は開始と同時に終了する。 対象物はたとえば装備品や衣服、乗り物など。 この技巧で衣服を剥がされた相手は恥辱のあまり行動できなくなる。 この恥辱は精神干渉ではなく、相手の内側から湧き上がる精神異常であるため、精神干渉耐性では防げない。 【属性】や『強靭な精神を持っている』といった記述などによって、 裸であっても精神的にダメージを受けないであろう事が容易に想像できない限り、この恥辱の効果は有効であるとする。 この技巧は相手が何処にいようと関係なく発動、成功できる。位置が無くても同じ。 また、周囲2メートル以内に侵入した、概念を除くあらゆる全ての「相手サイドに所属する、意志を持たないもの」を自動的に盗む事が出来る。 衣服を剥がされれた相手は同上。 この技巧も開始と同時に終了する。 またこの技巧はあらゆる全てより≪はやく≫から発動されている。 対戦相手から何かを完成させる作業を要求された場合、完成品を盗んでくる事で作業を完了させる事が出来る。 【長所】盗まれた相手がいざそれを使用しようとするまで気づけない技術の高さ 【短所】なんか大層な事になっているがやってる事はただの窃盗と痴漢 【備考】割とよく警察に捕まっている。全裸を厭わない相手には無力だし仕方ないね ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 224 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/10/25(火) 22 52 18.52 ID Yij0Ga22 確かにあるレベルを越えると魔境だからな、考察マニュアルなど使って少しでもわかりやすくできたらと思う 手癖の悪すぎる男は総当りで工事中の辺りに入りそうだから工事が済んだ頃考察か 523 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/13(火) 01 04 34.99 ID e9/scKsz 手癖の悪すぎる男考察 「手癖の悪すぎる男」が明確に気絶・死亡しておらずかつ決着が着いている場合、 何らかのものを盗めていれば「手癖の悪すぎる男」の勝利とされる。 テンプレ破壊された場合気絶も死亡もしていないとみなすが、あらゆる全て級攻撃を受けたら死亡する。 意思がない対戦相手を盗むか、衣服を盗んで行動不能にするか、テンプレ破壊に耐えてかつ何かを盗むか。 恥辱はあらゆる全てを破壊する攻撃で無傷→プライドを破壊する攻撃に無傷なので恥辱耐性有り、って感じで。 試しにシシオから下げる。 ×シシオ 服と刀盗んでも行動可能。切られて死亡。 ×(V) ∧_∧(V) 蟹の甲羅は盗めるが、バラバラにされて死亡。甲羅なしの蟹程度の防御力なら素の殴りで倒せたのに…… ×KNN姉貴 関西おばさんだし裸でも行動できるんじゃないかな…… ×存在そのもの 概念 ○ジャン 料理を盗む→料理を見せつけて秋山と大谷が死ぬ→勝利能力を上書きして勝利 ×のちにしらのなしいのにすな 概念 ×ふんどしマニア 裸でも行動する。コンバット負け ×スフィア 人間以上の何かに消化されてるし行動不能にならない ×キューブマン 意思ある立方体 ○スキュース・フォンターナ 睨みも行動に含むか ○サトシ 設定変更不能 ×基礎能力 精神耐性不能 このまま負け越しそうなので一気に真の全能の壁から下げていくことにする。 524 : ◆rrvPPkQ0sA :2016/12/13(火) 01 05 35.14 ID e9/scKsz ○たかし 服盗み勝利 ○魔法世界 先手服盗み行動不能。 ○異世界の騎士 槍ごと異世界ワープ。勝利 ○佐治勝夫妄想ver(残像に口紅をより) 音の消失前に服を盗む。消失した後も優先的に勝利できる ×カルス・セルハ・ミルダード ○グレイテストロボ 装備盗み勝ち ×警察神 書いてある級投獄負け。 ×ジャパネットやまだ社長 特殊能力が強くて負け ×恩師 弟子に殺される ×ザ・カオス 意思のある何かに変化し負け ××往義家(G.O.T・Familiar)=タガカミ家(G.O.T・Familiar) 神とか人形とかは行動できるだろう ×上位神アルバート≡エッジワース 神に殺される ×ボタン式自動ドア ドアを盗んだところで開けられない。優先度で負けている ×真偽・Echtheit 勝利力で負けている ×ナインボール=セラフ 切られて死亡 ×超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン 死亡 ○950 行動不能勝ち ○デス 任意行動を封じて勝ち ×スクウェアマン 意思がある何か ○ラインマン 人型だし恥辱が効く可能性がある ○メトロポリタン美術館 これは絵なので意思がないだろう ○交換者 服を盗む。テンプレ交換よりも優先度が高く勝利 ×魔法少女J 服を盗むってことは性的干渉しちゃうんだよな……珍しい。 ○水島努 恥辱勝ち ○○○江戸川コナン >博麗 霊夢 >No.2-ⅩⅢ 恥辱勝ち ○○○ ゲレゲレゲレ>福田 >邪気眼を滅する者 恥辱勝ち。 この辺のキャラには恥辱で勝てるので勝ち越せる。 超絶対深層世界全階層最強デ全知全能ウルトラスーパークローン 昆虫恐竜哺乳類魚類人類超夢怪獣ッドゴッドメガデストロイヤースーパーウルトラダイマジンキング>手癖の悪すぎる男>950