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カッパHD2★ 解説ここがお勧め ここが問題 コメント カッパHD2★ アイコン 入手場所 入手方法 価格 アイコン画像 パーツ画像 パーツ単体画像 パーツ能力 サイズ - 潜在能力 - 重量 0.0t 攻撃系 - 防御系 - 移動系 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - 内蔵武器 内蔵メインウェポン ダメージ W時最高 射程 必要安定 内蔵サブウェポン ダメージ 射程 必要安定 - - - - - - - - - 解説 ここがお勧め ここが問題 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。
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ガロウBS 解説ここがお勧め ここが問題 コメント ガロウBS アイコン 入手場所 入手方法 価格 アイコン画像 パーツ画像 パーツ単体画像 パーツ能力 サイズ - 潜在能力 - 重量 0.0t 攻撃系 - 防御系 - 移動系 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - 内蔵武器 内蔵メインウェポン ダメージ W時最高 射程 必要安定 内蔵サブウェポン ダメージ 射程 必要安定 - - - - - - - - - 解説 ここがお勧め ここが問題 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。
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GR-4AM2 解説ここがお勧め ここが問題 コメント GR-4AM2 アイコン 入所場所 入所方法 価格 アイコン画像 パーツ画像 パーツ単体画像 パーツ能力 サイズ - 潜在能力 - 重量 0.0t 攻撃系 - 防御系 - 移動系 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - Lv - HP - 歩行 - 射撃能力 - 防御力 - 歩行速度 - 次のLvまで - EN - 飛行 - 格闘能力 - 安定性 - 飛行速度 - コスト - EN回復量 - 余剰 - メイン - サブ - ジャンプ力 - 内蔵武器 内蔵メインウェポン ダメージ W時最高 射程 必要安定 内蔵サブウェポン ダメージ 射程 必要安定 - - - - - - - - - 解説 ここがお勧め ここが問題 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。
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■未踏の水源地 泥濘に住まう万色の仮面 世界樹の迷宮Xに登場する幽寂ノ孤島にある樹海。 シリカに唆されて足を踏み入れる小迷宮。彼女はボスの素材を10000enで買い取ってくれる。一方ネイピア商店に卸せばバカには見えない服を作ってくれる。お好きな方を。 ソードフィッシュにスタンさせられまくってカメレオンに回避されまくってアアアアアアア!!!!! 恐らく最初は商店に売って武具の性能を見る人が多いと思うが、そうした場合復活してる頃には10000enなんて端金である ここからは君たちの独壇場だ!とは言われない 移動に2ターンかかる泥沼と消えるカメレオンのFOEのパズルは結構難しい。最後の方はFOEにぶつかって逃げてでごり押しぎみに突破した人もいるだろう。…私です レンジャー、メディック、ファーマー、ミスティックのいずれかがいたせいでパズルに挑戦すらしていない志の低い冒険者は多いと思う。もちろん私もその一人です レンジャーやらもいれていないがめんどくささから真っ先にFOEを殲滅させた蛮族な冒険者もいることだろう。我だ。 警戒斥候使っててもFOEにぶつかった情けないボウケンシャーは私です 面倒くさくなってゴリラした情けないボーケンシャーも私です。 アルカディアから輸入された見晴らし水晶が猛威を振るうダンジョンである。"くれぐれも"忘れないようにしよう 警戒斥候+歩行でゴリ押しした情けないボウケンシャーですまぬ…すまぬ… サブクラスでガンナー取ってからでいいやと長期間放置した意識低い系ボウケンシャーが私です 水晶やレンジャー等に頼らないなら、1体の動きに集中した方がルートを把握しやすい。……北西の区画では猛進逃走何度か使ったけど ここの北西エリアはぬかるみ無効やエンカウント低下、FOE視認がなければまずぶつかるというほど高難度。救いはボスエリアとは隔離されてるオマケエリアなことと全て殲滅するゴリ押しが効くところか。 パープルアノールの時点で大概である。フローズンタンが2発重なるだけで死が見える。 カメレオン、4の時より迷彩時の回避がずっと上がった感じ。 ここほどファーマーが神に見えた迷宮は他にない レンジャーいたけど斥候使ったら負けな気がしたから封印して挑んだ。FOEに見立てたアイコンを何度動かした事か。 ざっと読んだだけでも斥候の長靴の存在を忘れてそうなボウケンシャーがチラホラ居るな。まさか素材未入手で販売されてなかったってこともあるまいに 長靴でぬかるみ無効な発想に至らなかったボウケンシャーです 階タイトルの時点で嫌な予感がしたIV経験者。歩き回るFOEを見た瞬間予感は確信へと変わる ↑ 奴がいる!と確信したときの戦慄はⅣ経験者共通であろう。 FOEの旋回ルートの四隅に矢印をつけて、一歩一歩位置関係を確認しながら歩いたらぬかるみ無効だけで安全に抜けられた。見晴らし水晶の存在を思い出したのはボス小部屋まで開通した後であった。 空刃とロングスラスト取ってて良かった… 衛士さんたちが帰ってこないと聞いてからどれだけの時が過ぎたことか…良かった… うん…うん…ほんとに良かった…(ちなみにボスは未だ放置) 4の時点でも苦労した消えるFOEギミックがぬかるみでパワーアップするとは……。 水源地というので行ってみたら水は無く、待っていたのはぬかるみやトビウオ、そしてカメレオンだった。ここでも美味しい水を飲めるかと思ったのだが、おそらく初めて挑む時点ではそれどころじゃないよというくらいの難所である。 ↑上のほうに、すまぬ仮面を発見! さあオグマたちに加勢を!!(違 Ⅲの泥濘にⅣのFOEという全くありがたみのないコラボである。一度も接触せずにマップ全域を記すのは(特に初見では)まず無理であろう 初見だったしファーマー未使用だったが、星体観測+地脈操作+見晴らし水晶を完備していたのでなんの苦労もせず踏破できてしまった…見晴らし水晶って神だわ 地形無効無し、FOE視認無し、接触によるFOEずらし無しでも踏破できるように設計されてるから、その条件で攻略しないと負けた気になるという自分の性格の面倒さ。 表クリアするまで存在を忘れててまさに未踏だった 「ぬかるみ」×「透明化」敵の強さを除けば第十四迷宮より遥かに踏破難度が高い。普通に歴代六層に配備されてもおかしくないギミック コメント
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PLUS:S 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 PLUS:S AE-222 780741 12 E+(-20%) A-(8.8m/s)S-(10m/s) A(26.0m/s) B-(20.8m/s) E+(4000) 32203259 重量 741スロット 2歩行 S-(10m/s) PLUS:S-sd AE-223 760722 12 E(-24%) A+(9.6m/s)S+(10.8m/s) A(26.0m/s) B+(22.0m/s) E(3800) 30403078 重量 722スロット 2歩行 S+(10.8m/s) PLUS:S-lw AE-225V 830788.5 12 E+(-20%) A(9.2m/s)S(10.4m/s) A+(26.8m/s) B-(20.8m/s) E+(4000) 31703211.5 重量 788.5スロット 2歩行 S(10.4m/s) PLUS:S-fv AE-228F 940893 12 D-(-17%) A+(9.6m/s)S+(10.8m/s) S-(27.6m/s) C+(20.2m/s) E+(4050) 31103157 重量 893スロット 2歩行 S+(10.8m/s)
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呼び出し用 ■文章選択肢 / 【1】一人目 / 【2】二人目 / 【3】三人目 ◇選択肢:【1】 一人目 の場合↓ |■ウェイト:1 フレーム |■可変DB書込:DB[変数まとめ! 仲間BOX、今何人目? 変数用] = 1 |■ ◇選択肢:【2】 二人目 の場合↓ |■可変DB書込:DB[変数まとめ! 仲間BOX、今何人目? 変数用] = 2 |■ ◇選択肢:【3】 三人目 の場合↓ |■可変DB書込:DB[変数まとめ! 仲間BOX、今何人目? 変数用] = 3 |■ ◇キャンセルの場合 |■ ◇分岐終了◇ ■文章選択肢 / 【1】人形 / 【2】シェリ / 【3】エヴァ / 【4】アイザック / 【5】ドニタ ◇選択肢:【1】 人形 の場合↓ |■変数操作 V1[3箱用ステ値保持] = 0 + 0 |■DB読込(可変): S1[臨時文字数保存] = 可変DB[主人公ステータス 人形 歩行グラフィック画像] |■ ◇選択肢:【2】 シェリ の場合↓ |■変数操作 V1[3箱用ステ値保持] = 1 + 0 |■DB読込(可変): S1[臨時文字数保存] = 可変DB[主人公ステータス シェリ 歩行グラフィック画像] |■ ◇選択肢:【3】 エヴァ の場合↓ |■変数操作 V1[3箱用ステ値保持] = 2 + 0 |■DB読込(可変): S1[臨時文字数保存] = 可変DB[主人公ステータス エヴァリスト 歩行グラフィック画像] |■ ◇選択肢:【4】 アイザック の場合↓ |■変数操作 V1[3箱用ステ値保持] = 3 + 0 |■DB読込(可変): S1[臨時文字数保存] = 可変DB[主人公ステータス エヴァリスト 歩行グラフィック画像] |■ ◇選択肢:【5】 ドニタ の場合↓ |■変数操作 V1[3箱用ステ値保持] = 4 + 0 |■DB読込(可変): S1[臨時文字数保存] = 可変DB[主人公ステータス ドニタ 歩行グラフィック画像] |■ ◇キャンセルの場合 |■ ◇分岐終了◇ ■条件分岐(変数) 【1】可変DB(20,3,2)[仲間BOX、今何人目? 変数用 ] が 1と同じ 【2】可変DB(20,3,2)[仲間BOX、今何人目? 変数用 ] が 2と同じ 【3】可変DB(20,3,2)[仲間BOX、今何人目? 変数用 ] が 3と同じ ◇分岐: 【1】 [ 可変DB(20,3,2)[仲間BOX、今何人目? 変数用 ] が 1と同じ ]の場合↓ |■可変DB書込:DB[変数まとめ! 仲間BOX1 変数用] = V1[3箱用ステ値保持] |■可変DB書込:DB[変数まとめ! 仲間BOX1 歩行グラ] = S1[臨時文字数保存] |■ ◇分岐: 【2】 [ 可変DB(20,3,2)[仲間BOX、今何人目? 変数用 ] が 2と同じ ]の場合↓ |■可変DB書込:DB[変数まとめ! 仲間BOX2 変数用] = V1[3箱用ステ値保持] |■可変DB書込:DB[変数まとめ! 仲間BOX2 歩行グラ] = S1[臨時文字数保存] |■ ◇分岐: 【3】 [ 可変DB(20,3,2)[仲間BOX、今何人目? 変数用 ] が 3と同じ ]の場合↓ |■可変DB書込:DB[変数まとめ! 仲間BOX3 変数用] = V1[3箱用ステ値保持] |■可変DB書込:DB[変数まとめ! 仲間BOX3 歩行グラ] = S1[臨時文字数保存] |■ ◇上記以外 |■ ◇分岐終了◇
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/1572.html
「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント LLサイズ以上ツチガタ ヘラグレイガー ダイダリオンEXTREME EXタラバトロン コーテング エスカゴット アクイーア 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 LLサイズ以上 ツチガタ COMMENT:第1回コズミックロボ・デザインコンテスト準グランプリ受賞作品 プレイヤー名:東京根住 サイズ LL 潜在能力 SS ロボ 239.0t 攻撃系 防御系 移動系 108% Lv 1 HP 3170 歩行 316.5t 射撃能力 15 防御力 85 歩行速度 35 次のLvまで 470 EN 3070 飛行 316.5t 格闘能力 117 安定性 100 飛行速度 30 コスト 520 EN回復量 152 余剰 77.5t メイン 50 サブ ジャンプ力 20 Lv 30 HP 4925 歩行 316.5t 射撃能力 27 防御力 152 歩行速度 55 次のLvまで - EN 4480 飛行 316.5t 格闘能力 168 安定性 148 飛行速度 35 コスト 2260 EN回復量 +164 余剰 77.5t メイン サブ ジャンプ力 40 価格:50Mt 販売箇所:デパート 初期装備:ヤエガキ メインウェポン:STUN LASER (HD),BEAM CANNON (BD) アセン:ツチガタLG,BD,AM,AM,HD Lv30経験値:1,326,040 ユーザーレビュー 安定と格闘値が高いため格闘戦に走りがちだが、実はENとEN回復値が低いため格闘は向いていない。 目から出る怪光線(スタンレーザー)が低消費&超スタン、リロード時間ほぼゼロなので、これが戦闘のメインとなる。 BD内蔵武器は機体正面にしか打てないうえ、低レベル時は全弾打ち切る前にEN切れを起こす不思議武器。 一応、威力そこそこ 貫通するので、レベルを上げるかEN量の多いアセンに組み込めば対雑魚用に使えるかもしれない。 付属の剣は低消費 低威力で、微妙に踏み込みが長い(気がする)。 ヘラグレイガー COMMENT:伝説に登場する12英雄ロボの内1体を、当時の記録を元に復元した機体。 その圧倒的な力で悪魔軍を殲滅せよ! サイズ LL 潜在能力 S+ ロボ 229.0t 攻撃系 防御系 移動系 109% Lv 1 HP 3175 歩行 343.5t 射撃能力 158 防御力 117 歩行速度 50 次のLvまで 520 EN 5000 飛行 343.5t 格闘能力 158 安定性 91 飛行速度 50 コスト 745 EN回復量 151 余剰 114.5t サブ 142 ジャンプ力 44 Lv 20 HP 4250 歩行 343.5t 射撃能力 164 防御力 132 歩行速度 71 次のLvまで 36350 EN 5340 飛行 343.5t 格闘能力 164 安定性 125 飛行速度 71 コスト 1840 EN回復量 165 余剰 114.5t サブ 295 ジャンプ力 65 Lv 30 HP 4835 歩行 343.5t 射撃能力 167 防御力 142 歩行速度 82 次のLvまで - EN 5530 飛行 343.5t 格闘能力 167 安定性 143 飛行速度 82 コスト 2660 EN回復量 +173 余剰 114.5t サブ 382 ジャンプ力 75 価格:78 Mt 販売箇所:デパート 初期装備:バズーカ、ディフェンダーブレイド サブウェポン:GRAYGA PUNCH (AM) Lv20経験値:152,680 Lv30経験値:1,225,140 アセン:ヘラグレイガーLG,BS,BD,AM,HD ユーザーレビュー 全体的に高性能なパーツで構成され、余剰積載が非常に多いのが特徴。 目玉のGRAYGA PUNCH (AM)はコスト上昇に伴い、かなりの高威力にまで成長する上に パンチと爆風の両方がダメージとして加算されるため、実質2発分近くのダメージがある。 (パンチ・バズーカ・爆風をフルヒットさせれば3倍ダメージ。ただし小さい敵は吹っ飛んでしまい当て難い) AM・BDは射撃・格闘値が高いため必要値の高い手持ち武器を装備する際には重宝するかもしれない。 LG・BSは豊富な積載の割にそこそこ速度がある。HDは5tと軽量。 また、注目すべきは初期装備であるディフェンダーブレイドで、装備することでチューニングパーツのように 防御の値が+3される。重めだが威力も高い。 ダイダリオンEXTREME COMMENT:リンジャーニ遺跡攻略のため破壊力のみを追求した専用ウェポン を装備している。カスタマイズはできない サイズ XL 潜在能力 A ロボ 241.0t 攻撃系 防御系 移動系 108% Lv 1 HP 1700 歩行 330.0t 射撃能力 80 防御力 85 歩行速度 85 次のLvまで 760 EN 19450 飛行 330.0t 格闘能力 100 安定性 133 飛行速度 85 コスト 1420 EN回復量 165 余剰 29.0t ジャンプ力 75 Lv 10 HP 2045 歩行 323.0t 射撃能力 92 防御力 98 歩行速度 89 次のLvまで 4810 EN 20070 飛行 323.0t 格闘能力 112 安定性 144 飛行速度 89 コスト 1815 EN回復量 170 余剰 22.0t ジャンプ力 85 Lv 20 HP 2425 歩行 320.0t 射撃能力 106 防御力 112 歩行速度 94 次のLvまで 34330 EN 20750 飛行 320.0t 格闘能力 126 安定性 155 飛行速度 94 コスト 2370 EN回復量 175 余剰 19.0t ジャンプ力 95 Lv 30 HP 2815 歩行 313.0t 射撃能力 120 防御力 127 歩行速度 99 次のLvまで - EN 21450 飛行 313.0t 格闘能力 140 安定性 167 飛行速度 99 コスト 3015 EN回復量 181 余剰 12.0t ジャンプ力 106 価格:156000C$ 販売箇所:ベネブ(リンジャーニ遺跡B6Fロボストア) 初期装備:ブレイクグレネード、コロナバスター Lv30経験値:1,111,960 アセン:ダイダリオンLG,BS,BD,AM,AM,HD ユーザーレビュー 解体不能。 威力4000の武器を両手に装備しているが、EN消費が大きすぎるのでどちらか1発撃てば その時点でEN切れを起こし、さらにその豊富すぎるEN量に対してEN回復は至って普通ゆえに 回復にも異常に時間が掛かるのが欠点、よって狩によるレベル上げは不可能に近い。 現状での打開策はENパック、しかも出来ることならMt売りの回復が大きなものを使用しながらの運用があげられる。 各パーツ名は通常のダイダリオンと同じだがダイダリオンのスキンを流用できないことから実際は違うパーツである。 何故かレベルアップに伴い歩行・飛行の両制限が減少する。武装固定で余剰積載に意味が無く、移動にかかるENが減少するので利点とも言える。 尚、ひそかに通常のダイダリオンよりも各種機動性が向上している。ヘリンガルとは違いギアも装備できない。 因みに一発の攻撃によるEN消費は21200なのでLv30になるとENが250残りオーバーヒートしない。 EXタラバトロン サイズ LL 潜在能力 C ロボ 264.0t 攻撃系 防御系 移動系 107% Lv 1 HP 1230 歩行 316.5t 射撃能力 40 防御力 58 歩行速度 60 次のLvまで 525 EN 2100 飛行 316.5t 格闘能力 40 安定性 22 飛行速度 80 コスト 730 EN回復量 96 余剰 46.5t メイン 132 サブ 238 ジャンプ力 70 Lv 30 HP 3110 歩行 316.5t 射撃能力 93 防御力 102 歩行速度 100 次のLvまで - EN 5500 飛行 316.5t 格闘能力 93 安定性 88 飛行速度 110 コスト 1115 EN回復量 139 余剰 46.5t メイン 141 サブ 244 ジャンプ力 120 Lv30経験値:557,670 メインウェポン:MISSILE(AM) サブウェポン:PUNCH(AM) アセン:EXタラバトロンLG,EXタラバトロンBS,EXタラバトロンBD,EXタラバトロンAMx2,EXタラバトロンHD 販売箇所:現在未発売(ログインするだけで超オトク!キャンペーン第2弾) ユーザーレビュー AM2版のタラバトロンがLLサイズになった、ログインキャンペーン限定のロボ。 個人ごとの出現率が高くはなかったため、大方の場合において、揃えるにはトレードを使用する必要がある。 積載の割りに移動速度が速いが、EN回復が非常に低く、ダッシュや飛行を行うとENが大きく減少する。 EN回復の低さが全てを台無しにしている機体で、間にBDを挟むと大分使いやすくなる。パーツ単位で見るとLGやBSが特に優秀。 AMの3連ミサイルはそこそこ使えるが、射程は短く、誘導性も弱いのであまり離れると当たらなくなる。 また、消費が大きくロボのEN回復も遅いために、連発しているとあっという間にEN切れに陥る。 パンチもある程度は使えるが、リーチが短く、背の低い敵の場合は頭上を通過してしまい当たらない。 コーテング COMMENT:天狗を思わせる独特な翼を持つロボ。小型の竜巻発生装置を備え、雄々しく空を支配する様は皇帝の如く サイズ LL 潜在能力 B+ ロボ 263.0t 攻撃系 防御系 移動系 107% Lv 1 HP 2160 歩行 264.0t 射撃能力 93 防御力 72 歩行速度 60 次のLvまで 535 EN 3840 飛行 264.0t 格闘能力 92 安定性 83 飛行速度 92 コスト 880 EN回復量 137 余剰 19.5t サブ 105 ジャンプ力 86 価格:100Mt 販売箇所:アープルシティ 初期装備:トリモチライフル、3ウェイダガー サブウェポン:PUNCH(AM) Lv30経験値:---,--- アセン:コーテングLG,BS,BD,AMx2,HD ユーザーレビュー マテングとはまた違った天狗型のロボ。マテングより一回り大きくLLサイズとなっている。 火炎防御は低め。その代わり上げにくいとされる電撃防御がやや高めに設定されている。 尚、HDに電撃防御が増加、AMにEN回復+2%というパーツに特殊効果が存在する。 AMに内蔵されたサブは、前方に高いフリーズ効果を持つ竜巻を発生させる。この竜巻は貫通効果もあり、 次々と敵を凍らせることができるが発生が遅く、隙も有り、範囲もそこまで広くはない。 BSは飛行時に羽が羽ばたくギミック有り。 エスカゴット COMMENT: NO IMG サイズ LL 潜在能力 S ロボ 336.0t 攻撃系 防御系 移動系 101% Lv 1 HP ### 歩行 340.0t 射撃能力 ### 防御力 ### 歩行速度 ### 次のLvまで ### EN ### 飛行 340.0t 格闘能力 ### 安定性 ### 飛行速度 ### コスト ### EN回復量 ### 余剰 4.0t メイン ## サブ ## ジャンプ力 ### Lv 30 HP 5000 歩行 340.0t 射撃能力 149 防御力 ### 歩行速度 54 次のLvまで - EN 4490 飛行 340.0t 格闘能力 110 安定性 142 飛行速度 46 コスト 1410 EN回復量 153 余剰 4.0t メイン ##/144 サブ 250 ジャンプ力 27 販売箇所:デパート(マニモdeガチャ) Lv30経験値: メインウェポン:MACHINEGUN(HD)、BAZOOKA(AM) サブウェポン:###(BD) アセン:エスカゴットLG,BD,AMx2,HD ユーザーレビュー C21と同等の世界観の派生作品、CosmicBreakからの逆輸入ロボ。 BD内蔵のミサイルはロックオン可能な数は多いが、敵1体毎に1発しか発射されない。 アクイーア COMMENT:腰部にブースターを接続可能な飛行型ロボ。空間歪曲による特殊な拡散ビーム砲を胸部から発射する。猛々しい姿はその名の通り、荒鷲を思わせる サイズ LL 潜在能力 A ロボ 226.0t 攻撃系 防御系 移動系 110% Lv 1 HP 2875 歩行 261.0t 射撃能力 121 物理防御 49 歩行速度 49 次のLvまで 715 EN 4330 飛行 261.0t 格闘能力 110 安定性 94 飛行速度 140 コスト 1345 EN回復量 152 余剰 35.0t メイン ### ジャンプ力 75 Lv 30 HP 4455 歩行 261.0t 射撃能力 157 物理防御 77 歩行速度 75 次のLvまで - EN 5020 飛行 261.0t 格闘能力 148 安定性 141 飛行速度 194 コスト 3070 EN回復量 174 余剰 35.0t メイン 72 ジャンプ力 108 価格:120Mt 販売箇所:デパート 初期装備:セミオートライフル、ビームブレード Lv30経験値:1,114,620 メインウェポン:BLASTER(BD) アセン:アクイーアLG,BS,BD,AMx2,HD ユーザーレビュー C21と同等の世界観の派生作品、CosmicBreakからの逆輸入ロボ。 同積載帯では最速の飛行速度を持ち、射撃・格闘も高い。 コメントにもあるとおりLGにもBSジョイントが存在する。 BD内蔵のブラスターは一度拡散した弾が収束し、再度拡散するという変わった弾道で飛ぶ。 また、mobを貫通する性質を持つ。 コメントはロボ一覧 LLの方へお願いします。
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属性 ランク 名称 種族 コスト 初期 MAX 成長 スキル数 詳細 攻撃 防御 攻撃 防御 風 N 龍樹(風) 植物 4 108 ? 112 ? 晩 2 四足歩行, サクラリオン 風 N くだきつね(風) 獣 4 108 ? 112 ? 晩 2 四足歩行, ナインフォックス 風 N アンツウォーリアー 虫 2 146 987 134 908 早 4 武器持ち, 浮遊, 紫色, レーヴェ 風 N ヴィオレータ 爬虫 3 146 987 134 908 晩 4 一角, 蛇, 紫色, あやしい光 風 N ミミングバード 鳥 2 97 770 133 1060 普 1 羽 風 N ドードー鳥 鳥 3 201 ? 234 ? 晩 3 羽, 二角, マッドティーパーティ 風 N バステト 亜人 3 133 ? 137 ? 早 1 武器持ち 風 N メルクリウス 神話 2 135 852 105 668 普 3 武器持ち, 天使, オリンポス 風 N アズラエル 神話 2 135 749 145 811 早 3 羽, アイドル, 天使 風 R 龍樹(風) 植物 6 594 2162 618 2250 晩 2 四足歩行, サクラリオン 風 R くだきつね(風) 獣 6 594 ? 618 ? 晩 2 四足歩行, ナインフォックス 風 R アンツウォーリアー 虫 5 827 3236 763 2984 普 4 武器持ち, 浮遊, 紫色, レーヴェ 風 R ヴィオレータ 爬虫 6 637 ? 587 ? 晩 4 一角, 蛇, 紫色, あやしい光 風 R ミミングバード 鳥 5 649 ? 896 ? 普 1 羽 風 R ドードー鳥 鳥 6 886 ? 1040 ? 晩 3 羽, 二角, マッドティーパーティ 風 R バステト 亜人 6 944 ? 982 ? 普 1 武器持ち 風 R メルクリウス 神話 5 874 ? 686 ? 普 3 武器持ち, 天使, オリンポス 風 R アズラエル 神話 5 780 2740 810 2850 早 3 羽, アイドル, 天使 風 R アズラエル 神話 10 882 3172 693 2493 普 3 羽, アイドル, 天使 風 SR 龍樹(風) 植物 10 1225 ? 1274 ? 晩 2 四足歩行, サクラリオン 風 SR くだきつね(風) 獣 10 1225 4938 1274 5141 晩 2 四足歩行, ナインフォックス 風 SR アンツウォーリアー 虫 9 1548 ? 1428 ? 普 4 武器持ち, 浮遊, 紫色, レーヴェ 風 SR ヴィオレータ 爬虫 9 1311 5240 1209 4845 晩 4 一角, 蛇, 紫色, あやしい光 風 SR ドードー鳥 鳥 9 1877 ? 2203 ? 晩 3 羽, 二角, マッドティーパーティ 風 SR メルクリウス 神話 7 1640 5627 1288 4421 晩 3 武器持ち, 天使, オリンポス 風 SR アズラエル 神話 8 1429 5762 1547 6253 早 3 羽, アイドル, 天使 風 SR アンツウォーリアー 虫 13 2640 ? 2436 ? 普 4 武器持ち, 浮遊, 紫色, レーヴェ 風 SR ヴィオレータ 爬虫 12 2122 7978 1958 7362 晩 4 一角, 蛇, 紫色, あやしい光 風 SR ドードー鳥 鳥 11 2548 8168 2990 9588 晩 3 羽, 二角, マッドティーパーティ コメント 名前 コメント
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ドット絵置き場 【戦闘用グラフィック】 【マップチップ】 【素体】 【メインキャラ歩行グラフィック】 【モブキャラ歩行グラフィック】 【ドラゴン】戦闘用 参考 【戦闘用グラフィック】 募集リストはありませんが随時募集中。 興味のある方はスレにて。 【マップチップ】 詳細は未決定なためまずマップデザイン案を募集中です 【素体】 (歩行グラフィック) 歩行グラフィック作成時はこちらの素体を活用してください 大人(完成) 子供(修正中) 【メインキャラ歩行グラフィック】 スレイ(普段着) スレイ(導師服) スレイ(神衣・ライラ) 担当募集中 スレイ(神衣・ミクリオ) 担当募集中 スレイ(神衣・エドナ) 担当募集中 スレイ(神衣・デゼル) 担当募集中 スレイ(神衣・ザビーダ) 担当募集中 ミクリオ アリーシャ ライラ エドナ 担当募集中 ロゼ 担当募集中 デゼル 担当募集中 ザビーダ 担当募集中 ジイジ マイセン ヘルダルフ 担当募集中 ルナール 担当募集中 サイモン 担当募集中 マルトラン 担当募集中 セルゲイ 担当募集中 ルーカス 担当募集中 エギーユ 担当募集中 ロッシュ 担当募集中 トルメ 担当募集中 フィル 担当募集中 バルトロ 担当募集中 ミケル 担当募集中 ミューズ 担当募集中 メーヴィン 担当募集中 アイゼン 担当募集中 ノルミン 担当募集中 【モブキャラ歩行グラフィック】 子供男 子供女 青年男 青年女 壮年男 壮年女 担当募集中 老人男 担当募集中 老人女 担当募集中 商人男 商人女 メイド 担当募集中 ハイランド僧侶 ローランス僧侶 ハイランド兵士 ローランス兵士 青年天族男(できれば4属性) 担当募集中 青年天族女(できれば4属性) 担当募集中 壮年天族男(できれば4属性) 担当募集中 壮年天族女(できれば4属性) 担当募集中
https://w.atwiki.jp/mag-ham/pages/78.html
移動速度比較 MAGでの移動速度関連についてあれこれ 以下全て平隊員の6cと8c防具を100%のスピードとして記載します。 ※バージョンは最新ver2.12時点のデータ 歩行時の速度(エイム時も含む) 歩行スピードは2c防具と4c防具はスピード同じ(約102.5%)、6cと8cも同じ、10cと12cも同じスピード(約97.5%)です。 スコープを覗いたときの移動速度は、以下のようになっています。 アイアンサイトを覗いたときは歩行時の約90%の速度 リフレックス/オプティカルスコープを覗いたときは歩行時の約66%の速度 中腰移動中はアイアンサイト/リフレックス/オプティカルスコープを覗いても移動速度が落ちない そのため、スコープを覗きながら左右に動きつつ撃ち合いをする時は、アイアンサイトが最もフットワークが早いです。 ダッシュ時の速度 ダッシュ速度は歩行速度の約130%です。 防具による差はダッシュ時の方が大きく、2c防具と4c防具は105%、10cと12cも95%です。 APC/軽車両の速度 運転者の装甲による歩行スピードに比例します。2c/4c防具なら早め、10c/12c防具なら遅めです。 ドライバーを担当される方は2c/4c兵装を準備しておくと良いでしょう。勢いを付けて乗り越えたい場所も軽装甲のほうが乗り越えやすかったりします。