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名称 タイプ Rank 備考 入手場所 アポストルBSJ 汎 C-4 HP・EN+200,射撃・格闘能力+6 アポストルビット ドロップ アメンBSJ 陸 R-4 解体不可。 デパート(ロボ一式50Mt(蔑視の騎士アメン?)) エアポートBSJ? 汎 R-5 内蔵メイン武器 BOX MISSILE重量-2%,歩行・飛行制限上昇 マニモdeガチャSP カイトフライヤーBSJ? 汎 R-5 内蔵メイン武器 PSYGUN重量-1%,HP+5%,EN回復量+2%,ジャンプ力+5,射撃・格闘能力+5,安定性-5 マニモdeガチャ カイトフライヤーBSJ ? 汎 C-5 廉価版。内蔵メイン武器 PSYGUN重量-1%,HP+2%,EN回復量+1%,ジャンプ力+3,射撃・格闘能力+3,安定性-8 ポルド遺跡深部,カンビ遺跡深部 報酬 カムイビットBSJ? 汎 R-5 内蔵メイン武器 TORNADO重量-2%,HP+3%,EN+2%,歩行制限上昇,歩行速度+5,格闘能力+10,安定性+5 強襲レイドバトル 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) グラシェ・ドラコソードBSJ? 汎 R-6 重量-3%,HP+5%,EN+4%、EN回復量+3%,歩行速度+20,飛行速度+10,ジャンプ+5,格闘+10,安定性+15,サブ威力+4%,ビーム威力+3%,ショック耐性10AURAチャージ時間6秒短縮 決済キャンペーン グロリアスマントBSJ? 汎 R-6 重量-3%,HP+5%,EN回復量+5%,歩行速度+15,飛行速度+10,ジャンプ+5,格闘+15,物理防御+5,安定性+10,サブ威力+5%,ショック耐性5AURAチャージ時間4秒短縮 決済キャンペーン スペースキャッチャーBSJ? 汎 R-5 スキンエディット不可。パーツ数にカウントされない。 キャンペーン(スペースキャッチャーβテスト) ゼログリッターBSJ 汎 C-7 内蔵サブ武器 MULTI MISSILEサブ威力+9%,AURAチャージ時間6秒短縮 ガンダレス・コピー ドロップ チームフラッグBSJ? 汎 R-1 歩行・飛行制限上昇,ジャンプ力+5 イベント ツインバットBSJ 汎 R-5 内蔵メイン武器 BAT CHARGE重量-2%,HP+6%,歩行制限上昇,歩行速度+10,ジャンプ力+10 ハロウィンイベント デモウロシスBSJ? 汎 R-5 パーツ数にカウントされない。 強襲レイドバトル・デモウロシス 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) トライアドハイロゥBSJ 汎 R-5 HP+5%,EN回復量+3%,飛行制限上昇,飛行速度+6,ジャンプ力+3,ビーム防御+6,ビーム威力+5% SPパーツチケット交換 トライアドハイロゥBSJ 汎 C-5 廉価版。HP+3%,EN回復量+1%,飛行制限上昇,飛行速度+3,ジャンプ力+1,ビーム防御+4,ビーム威力+3% カンビ遺跡深部 ドロップ トライアドハイロゥBSJ★ 汎 R-5 HP+7%,EN回復量+5%,飛行制限上昇,飛行速度+8,ジャンプ力+5,ビーム防御+10,安定性+5,ビーム威力+6% 合成() ハートバルーンRBSJ? 汎 C-1 重量-2%,飛行制限上昇,ジャンプ力+4 バレンタインイベント ハートバルーンWBSJ? 汎 C-1 重量-2%,飛行制限上昇,ジャンプ力+4 ホワイトデーイベント バットBSJ? 汎 C-3 バットBS@付属。歩行制限上昇 ハロウィンイベント バットBSJ@ 無 C-3 内蔵メイン武器 HP ABSORB WAVE バットBSJ固定パーツ フォーメーションウィングBSJβ? 汎 R-6 重量-3%,HP+3%、EN+5%、EN回復量+3%,歩行・飛行制限上昇,ジャンプ+10,安定性+15,メイン威力+2%,サブ威力+3%,電撃威力+3%,ショック耐性15AURAチャージ時間6秒短縮 決済キャンペーン プロップBSJ? 汎 R-5 HP+600,歩行速度+10,格闘能力+5,物理防御+5,安定性+5 マニモdeガチャ ヘカトケレスBSJ? 砲 R-4 内蔵メイン武器 BEAMRIFLE内蔵サブ武器 SIDE SABERHP+200,射撃能力+3,安定性+5 スペシャルチケット交換(ロボ一式) ヘカトケレスBSJ◆? 砲 R-4 成長制限Lv50内蔵サブ武器 SIDE SABERHP+100,射撃能力+3,安定性+3 デパート(ロボ一式50Mt) ペペンガンナーズBSJ? 汎 R-5 内蔵メイン武器 MISSLE重量-2%,EN+5%,歩行制限上昇,歩行速度+5,ジャンプ力+5,射撃能力+10 強襲レイドバトル 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) マニモウィングBSJ? 汎 R-5 内蔵メイン武器 BEAMRIFLE重量-2%,EN回復量+5%,飛行制限上昇,飛行速度+10,ジャンプ力+10 強襲レイドバトル 報酬プレミアムフィールド(レイドコインx500) ムーランBSJ? 汎 R-4 EN回復量+8%,飛行制限上昇 スペシャルチケット交換(スケアガント・ムーラン) メビウスBSJ-B? 汎 R-5 EN回復量+5,ジャンプ力+3,安定性+3,メイン威力+1% キャンペーン メビウスBSJ-Y? 汎 R-3 EN回復量+2,ジャンプ力+4,安定性+3 周年記念イベントガチャ ロングフラッグBSJ? 汎 R-4 EN+10%,歩行・飛行制限上昇,歩行・飛行速度+5,ジャンプ力+5,射撃・格闘能力+5,安定性+5 SPパーツチケット交換 VFウィングBSJ 汎 C-6 HP+1%,EN回復量+1%,歩行・飛行制限上昇,ジャンプ力+1,射撃・格闘能力+3,安定性+1,スロウ耐性+5,メイン・サブ威力+1%,AURAチャージ時間1秒短縮 周年記念イベント
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シュライク 名称 型番 重量 スロット 装甲 歩行 ダッシュ 巡航 重量耐性 積載量 性能強化 シュライクⅠ型 AE-201 770731.5 12 D-(-17%) B-(7.6m/s)A-(8.8m/s) B+(24.8m/s) B(21.4m/s) E-(3700) 29302968.5 重量 731.5スロット 2歩行 A-(8.8m/s) シュライクⅡ型 AE-202 730693.5 12 E(-24%) B(8.0m/s)A(9.2m/s) B+(24.8m/s) B(21.4m/s) E(3800) 30703106.5 重量 693.5スロット 2歩行 A(9.2m/s) シュライクⅤ型 AE-205 780741 12 D-(-17%) B(8.0m/s)A(9.2m/s) A(26.0m/s) B(21.4m/s) E(3800) 30203059 重量 741スロット 2歩行 A(9.2m/s) シュライクW型 AE-210W 740703 12 E+(-20%) B+(8.4m/s)A+(9.6m/s) A-(25.4m/s) B+(22.0m/s) E(3900) 31603197 重量 703スロット 2歩行 A+(9.6m/s) シュライクAER AE-213W 760722 12 E(-24%) A-(8.8m/s)S-(10.0m/s) S(28.0m/s) A-(22.6m/s) E(3930) 31703208 重量 722スロット 2歩行 S-(10.0m/s) + 調整履歴 調整履歴 シュライクAER 2021/11/21(Ver.3.12)重量耐性E(3850) → E(3880) 積載量3090 → 31203128 → 3158 2023/04/17(Ver.3.19)重量耐性E(3880) → E(3930) 積載量3120 → 31703158 → 3208
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#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 隣接マップ 初心者ビーチ クラン村 モンスター レベル 名前 場所 行動 属性 備考 ジェリー データベース 1 バナナジェリー 下付近 歩行 無 純淨の雫金の涙透明な膠質ムスク花粉バナナ小パイナップル小キウイブドウホウレン草 パインジェリー キウイジェリー ブドウジェリー 2 アロマジェリー 上付近 歩行 土 柔らかジェリー 水 ソフトジェリー 火 浮島ジェリー 風 イソギンチ データベース 3 砂浜イソギンチ 砂浜西部 歩行 土 しらすエビ子テラピア 美麗イソギンチ 火 河イソギンチ 水 若草イソギンチ 風 5 若木イソギンチ 砂浜北部 歩行 土 浅海イソギンチ 水 深赤イソギンチ 火 ヒトデ データベース 3 枯れ木ヒトデ 砂浜北部 歩行 土 ヒトデ触覚キグチうなぎ 熱血ヒトデ 火 4 葉っぱヒトデ 風 淡水ヒトデ 水 NPC キャラクター 場所 備考 船員 X560,Y400 船のチケット(or船の切符)を必要枚数所持していると各地域の船乗り場へ移動可能 船員から移動可能な場所とチケット消費枚数 行先 船のチケット(or切符) サウスアイランド 1枚 台湾 2枚 中国 2枚 バンコク 2枚 朝鮮 3枚 エジプト 5枚 クエスト 採取関連 場所 採れるもの 備考 X1382,Y1375 雑草、綿花、藤、蔓、ホップ 採取スキル コメント 名前
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モンスター・GM・NPC構成パーツ情報で再現性○,△のロボを再現していきましょう。 ロボットはイベント別で並べております。 「余剰積載」はステータスにありません。重量制限を超過せずに積める武器の総重量です。 本物と違うパーツには△印があります。 ----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順 Sサイズ / Sサイズ 2 / Sサイズ 3 / Sサイズ 4 Mサイズ / Mサイズ 2 / Mサイズ 3 / Mサイズ 4 / Mサイズ 5 Lサイズ / Lサイズ 2 LLサイズ以上 / LLサイズ以上 2 純正カスタム 再現ロボ:ポイーン / ゲルニア / ガルド / デゴ / ダスド / バルチャー / ベネブ / シャーオック / プーシャ / ギガス / ガスター? / イベント 甘美な香りに誘われて(2008/2/13~2008/2/27) ストーキング・ラブ(2008/3/12~2008/3/26)デルントリック デルントリック ★? 失意の勇士(2008/1/16~2008/1/30) ブレイブ・ディセイヴ(2008/01/30~02/13)デルファイター デルファイター ★? そそり立つカクピタスの皇帝(2007/12/26~2008/1/9)カクタスフューラーF カクタスフューラーN クリスマス(2007/12/5~2007/12/26)クリスマスペペン クリスマスプロック トナカイ 堕ちた蜂蜜(2007/10/31~2007/11/14) ハニー・エスコート(2007/11/14~11/28)デルビーゾル デルビーゾル ★? ハロウィン(2007/10/17~2007/10/31)ゴースト ジャックランタン コメント 赤で表示されているものは攻撃系に関係しているステータスです。 黄で表示されているものは防御系に関係しているステータスです。 緑で表示されているものは移動系に関係しているステータスです。 青で表示されているものは積載量に関係しているステータスです。 甘美な香りに誘われて(2008/2/13~2008/2/27) ストーキング・ラブ(2008/3/12~2008/3/26) デルントリック アセン:デルントリックLG,デルントリックBS,デルントリックBD,デルントリックAM×2,デルントリックHD #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デルントリック1.png) サイズ S 潜在能力 C ロボ 55.0t 攻撃系 防御系 移動系 122% Lv 1 HP 1010 歩行 56.0t 射撃能力 51 防御力 52 歩行速度 107 次のLvまで 236 EN 1000 飛行 56.0t 格闘能力 49 安定性 42 飛行速度 104 コスト 320 EN回復量 210 余剰 1.0t メイン 60/48 サブ 67 ジャンプ力 106 Lv 30 HP 1545 歩行 56.0t 射撃能力 87 防御力 66 歩行速度 143 次のLvまで - EN 1100 飛行 56.0t 格闘能力 82 安定性 64 飛行速度 133 コスト 540 EN回復量 245 余剰 1.0t メイン1/2 76/? サブ 120 ジャンプ力 142 メインウェポン1:SPIDER BEAM (HD),メインウェポン2:HEADMAG (BD),サブウェポン:SPIDER BLAST (BD) Lv30経験値:316,870 ユーザーレビュー ガルドMCにて期間限定配信のミッション「甘美な香りに誘われて(2008/2/13~2008/2/27)」 および「ストーキング・ラブ(2008/3/12~2008/3/26)」の成功報酬として得られるパーツで組み上げられるロボ。 高火力武器内蔵のデルビーゾル、高性能なデルファイターに比べていまいちパッとしない性能である。 HDのSPIDER BEAMはスタンがやや高いものの、威力が低めで消費もやや多め。 だが上下に射角を動かせるため、これが戦闘のメインとなる。 BDのHEADMAGは2連装。威力は表示より高いが上下に射角を動かすことができないため使いにくい。 SPIDER BLASTはメカルドBDのBURSTSHOTの2連装版といった感じ。例によってブレが激しい。 ちなみに余剰積載はなんと1.0t。積載内で装備できるのはトーエッシフレイトンのみ。 デルントリック ★? アセン:デルントリックLG★,デルントリックBS★,デルントリックBD★,デルントリックAM★×2,デルントリックHD★ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デルントリック1.png) サイズ S 潜在能力 A ロボ 53.0t 攻撃系 防御系 移動系 122% Lv 1 HP 1215 歩行 56.0t 射撃能力 61 防御力 62 歩行速度 117 次のLvまで 320 EN 1170 飛行 56.0t 格闘能力 59 安定性 49 飛行速度 114 コスト 440 EN回復量 262 余剰 3.0t メイン 70/59 サブ 88 ジャンプ力 116 Lv 30 HP 1805 歩行 56.0t 射撃能力 87 防御力 66 歩行速度 153 次のLvまで - EN 1100 飛行 56.0t 格闘能力 82 安定性 64 飛行速度 135 コスト 1485 EN回復量 245 余剰 3.0t メイン1/2 90/? サブ 134 ジャンプ力 170 メインウェポン1:SPIDER BEAM (HD),メインウェポン2:HEADMAG (BD),サブウェポン:SPIDER BLAST (BD) Lv30経験値:678,040 ユーザーレビュー ガルドMCにて期間限定配信のミッション「甘美な香りに誘われて(2008/2/13~2008/2/27)」 および「ストーキング・ラブ(2008/3/12~2008/3/26)」の成功報酬として得られるパーツで組み上げられるロボ。 ロボの重量が下がったことで余剰積載が2tほど増えた。 通常の物に比べて性能がいくらか向上しているものの劇的な変化は見られず、今までの★付きに比べれば地味な強化となっている。 失意の勇士(2008/1/16~2008/1/30) ブレイブ・ディセイヴ(2008/01/30~02/13) デルファイター アセン:デルファイターLG,BS,BD,AM×2,HD 純正武装:ショットガン、ビームブレード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デルファイター1.png) サイズ S 潜在能力 B+ ロボ 68.0t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 1150 歩行 77.5t 射撃能力 73 防御力 56 歩行速度 72 次のLvまで 288 EN 1280 飛行 77.5t 格闘能力 73 安定性 58 飛行速度 72 コスト 305 EN回復量 209 余剰 9.5t ジャンプ力 69 Lv 10 HP 1460 歩行 77.5t 射撃能力 93 防御力 71 歩行速度 88 次のLvまで 2150 EN 1340 飛行 77.5t 格闘能力 93 安定性 72 飛行速度 88 コスト 465 EN回復量 余剰 9.5t ジャンプ力 86 Lv 30 HP 2155 歩行 77.5t 射撃能力 139 防御力 102 歩行速度 123 次のLvまで - EN 1490 飛行 77.5t 格闘能力 139 安定性 103 飛行速度 123 コスト 1000 EN回復量 230 余剰 9.5t ジャンプ力 123 Lv30経験値:555,070 ユーザーレビュー ゲルニアMCにて期間限定配信のミッション「失意の勇士(2008/1/16~2008/1/30)」 および「ブレイブ・ディセイヴ(2008/01/30~02/13)」の成功報酬として得られるパーツで組み上げられるロボ。 そこそこの性能を持つが、他のロボと比較して見るとポーンジャーより下程度のもの。 ゼロの能力を底上げしたような扱いやすい機体ではあるが、余剰積載の低さまで受け継いでしまっている。 実際にミッションに登場した時には、弾道・弾数はショットガンだが威力はEX並のショットガンと 地上でも回転斬りをしないビームブレードという、通常とは異なった仕様の武器を装備していた。 デルファイター ★? アセン:デルファイターLG★,BS★,BD★,AM★×2,HD★ 純正武装:ショットガン、ビームブレード #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デルファイター★1.png) サイズ S 潜在能力 A ロボ 73.0t 攻撃系 防御系 移動系 121% Lv 1 HP 1360 歩行 77.5t 射撃能力 81 防御力 67 歩行速度 79 次のLvまで 374 EN 1480 飛行 77.5t 格闘能力 81 安定性 69 飛行速度 79 コスト 405 EN回復量 243 余剰 4.5t ジャンプ力 76 Lv 30 HP 2565 歩行 77.5t 射撃能力 153 防御力 118 歩行速度 134 次のLvまで - EN 1740 飛行 77.5t 格闘能力 153 安定性 117 飛行速度 138 コスト 1410 EN回復量 269 余剰 4.5t ジャンプ力 132 Lv30経験値:779,920 ユーザーレビュー ゲルニアMCにて期間限定配信のミッション「失意の勇士(2008/1/16~2008/1/30)」 および「ブレイブ・ディセイヴ(2008/01/30~02/13)」の成功報酬として得られるパーツで組み上げられるロボ。 デルファイターの各パーツを上位の★に組み替えたものだが、外見は通常のものと変化は無い。 特筆すべき点は格闘と射撃の能力の高さで、Lv30時点では多くの武器をギアの補助なしで装備できる。 しかし、HD以外の部位のパーツが+1tされ、LGとBSの積載能力も上がっていないので、余剰積載はなんと4.5tしかない。 アセン用と割り切るか、★の無い通常のデルファイターの積載が余ったときに換装することなどに使おう。 そそり立つカクピタスの皇帝(2007/12/26~2008/1/9) カクタスフューラーF アセン:カクタスフューラーLG カクタスフューラーBD2 サイズ S 潜在能力 E ロボ 46.5t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 640 歩行 60.0t 射撃能力 10 防御力 79 歩行速度 30 次のLvまで 155 EN 1200 飛行 60.0t 格闘能力 10 安定性 80 飛行速度 12 コスト 115 EN回復量 202 余剰 13.5t メイン 48 サブ 48 ジャンプ力 54 Lv 30 HP 640 歩行 60.0t 射撃能力 10 防御力 79 歩行速度 30 次のLvまで 155 EN 1200 飛行 60.0t 格闘能力 10 安定性 80 飛行速度 12 コスト 150 EN回復量 202 余剰 13.5t メイン 50 サブ 50 ジャンプ力 54 メインウェポン HANDGUN (LG) RED BARK (BD) サブウェポン GLIDER (LG) MULTIMISSILE (BD) Lv30経験値:152800 ユーザーレビュー LG内蔵サブウェポンの範囲、BD内蔵サブウェポンの発射弾数はLvによって上昇する。 Nに比べて防御系の能力が高い。 カクタスフューラーN アセン:カクタスフューラーLG カクタスフューラーBD サイズ S 潜在能力 E ロボ 30.5t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 550 歩行 60.0t 射撃能力 41 防御力 63 歩行速度 30 次のLvまで 155 EN 1520 飛行 60.0t 格闘能力 52 安定性 40 飛行速度 40 コスト 115 EN回復量 224 余剰 29.5t メイン 48 サブ 48 ジャンプ力 94 メインウェポン HANDGUN (LG) RED BARK (BD) サブウェポン GLIDER (LG) MULTIMISSILE (BD) Lv30経験値:152800 ユーザーレビュー LG内蔵サブウェポンの範囲、BD内蔵サブウェポンの発射弾数はLvによって上昇する。 Fに比べてEN回復量、攻撃系、移動系の能力が高い。 クリスマス(2007/12/5~2007/12/26) クリスマスペペン アセン:クリスマスペペンLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (クリスマスペペンギン.png) サイズ XS 潜在能力 - ロボ 10.0t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 300 歩行 35.0t 射撃能力 2 防御力 32 歩行速度 28 次のLvまで 29 EN 500 飛行 35.0t 格闘能力 30 安定性 10 飛行速度 24 コスト 20 EN回復量 80 余剰 25.0t サブ 180 ジャンプ力 24 Lv 30 HP 480 歩行 35.0t 射撃能力 2 防御力 32 歩行速度 28 次のLvまで - EN 500 飛行 35.0t 格闘能力 30 安定性 10 飛行速度 40 コスト 20 EN回復量 80 余剰 25.0t サブ 180 ジャンプ力 24 サブウェポン:TACKLE (LG) Lv30経験値:28830 ユーザーレビュー クリスマスイベント時にデゴにてペペンギンの代わりに出現しているロボ。 表面の表記こそLGだが、下にLGやBDをつけられるのとBD3段制限にひっかかる事と 配置場所のアイコンがBDである事から、実際はHDAMBS取り付け不可のBDであると思われる。 特徴として潜在能力が異常なまでに低く、単体であれば僅か3万足らずで最高レベルに達する他、 他のロボにつける事で必要経験値が大幅に減少する。 しかし、ベース能力は非常に低く、しかもHPと飛行速度以外全く成長しない。 そのため、通常のロボにつけた際には洒落にならない程の能力低下を引き起こしてしまう。 メインロボとしての実用は難しいが、本家と違いアセンに組み込めるのでネタ利用には最適。 単体で評価すると、オリジナル版より能力では飛行関連以外は劣っているが コストが僅か20と激しく安くなっている為、コスト制限のあるミッションやGPなどでの チェンジ捨て駒としては実用可能であると言える。 クリスマスプロック アセン:カメンティスLG クリスマスプロックBD NO IMG サイズ M 潜在能力 B+ ロボ 61.5t 攻撃系 防御系 移動系 Lv 1 HP 560 歩行 83.0t 射撃能力 30 防御力 48 歩行速度 90 次のLvまで 185 EN 870 飛行 64.5t 格闘能力 31 安定性 28 飛行速度 42 コスト 165 EN回復量 178 余剰 3.0t メイン 27 サブ 134 ジャンプ力 74 Lv 10 HP 755 歩行 83.0t 射撃能力 38 防御力 61 歩行速度 114 次のLvまで ### EN 900 飛行 64.5t 格闘能力 40 安定性 38 飛行速度 49 コスト 280 EN回復量 182 余剰 3.0t メイン 38 サブ 200 ジャンプ力 88 Lv 20 HP 970 歩行 83.0t 射撃能力 46 防御力 75 歩行速度 140 次のLvまで 12840 EN 940 飛行 64.5t 格闘能力 51 安定性 49 飛行速度 56 コスト 460 EN回復量 188 余剰 3.0t メイン 41 サブ 218 ジャンプ力 104 メインウェポン:HANDGUN (BD),サブウェポン:SWORD (BD) ユーザーレビュー クリスマスイベント時にデゴにてアイスプロックの代わりに出現しているロボ。 サンタ風の帽子を被っており、スキンも通常とは別のものが施されている。 同時期に出現したクリスマスペペンギンとは異なり、ステータス・必要経験値・コストなどに全く変化がない。 ただし帽子を被ったことでBD単体のサイズがSSからSに上がり、純正でのサイズもSからMになっている。 端的に言えばプロックBDの形状・サイズとデフォルトのスキンが変わっただけのロボである。 トナカイ アセン:トナカイLG #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (トナカイ1.png) サイズ M 潜在能力 B ロボ 91.0t 攻撃系 防御系 移動系 119% Lv 1 HP 1070 歩行 91.0t 射撃能力 25 防御力 54 歩行速度 69 次のLvまで 151 EN 780 飛行 91.0t 格闘能力 12 安定性 17 飛行速度 41 コスト 40 EN回復量 185 余剰 0.0t サブ 120 ジャンプ力 30 Lv 10 HP 1115 歩行 91.0t 射撃能力 25 防御力 63 歩行速度 74 次のLvまで 1060 EN 800 飛行 91.0t 格闘能力 12 安定性 24 飛行速度 43 コスト 60 EN回復量 257 余剰 0.0t サブ 159 ジャンプ力 33 Lv 20 HP 1170 歩行 91.0t 射撃能力 25 防御力 72 歩行速度 80 次のLvまで 8030 EN 830 飛行 91.0t 格闘能力 12 安定性 33 飛行速度 46 コスト 85 EN回復量 338 余剰 0.0t サブ 204 ジャンプ力 37 Lv 30 HP 1225 歩行 91.0t 射撃能力 25 防御力 82 歩行速度 86 次のLvまで - EN 870 飛行 91.0t 格闘能力 12 安定性 41 飛行速度 49 コスト 115 EN回復量 420 余剰 0.0t サブ 250 ジャンプ力 40 サブウェポン:TACKLE (LG) Lv30経験値:264360 ユーザーレビュー クリスマスイベント時にポイーン、デゴのクリスマスツリーが存在するフィールドで1時間に1匹出現していたロボ。 ラピー、ペペンギンと同様に他パーツ接続部分がない単細胞のロボ。Lvが上がるごとに著しくEN回復量が成長する。 しかし肝心なEN自体がもともと低い上に、殆ど成長しないのであまり意味がない。 サブウェポンのタックルの威力もあまり高くないので、戦闘には不向き。 しかし飛行時のモーションが空中散歩のようだったり、タックル時に星のエフェクトが出るなど、 ネタの観点から見るとかなり優れている。 ちなみにサブウェポンのタックルは常に空中補正(1.5倍)がかかる。 堕ちた蜂蜜(2007/10/31~2007/11/14) ハニー・エスコート(2007/11/14~11/28) デルビーゾル アセン:デルビーゾルLG,BS,BD,AM×2,HD 純正武装:ハンドマグ、スピア サイズ S 潜在能力 D ロボ 43.5t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 685 歩行 51.5t 射撃能力 36 防御力 41 歩行速度 90 次のLvまで 107 EN 820 飛行 47.0t 格闘能力 34 安定性 27 飛行速度 95 コスト 155 EN回復量 194 余剰 3.5t メイン1/2 60/45 サブ - ジャンプ力 89 Lv 30 HP 1025 歩行 51.5t 射撃能力 70 防御力 64 歩行速度 132 次のLvまで - EN 960 飛行 47.0t 格闘能力 67 安定性 51 飛行速度 159 コスト 400 EN回復量 208 余剰 3.5t メイン1/2 120/45 サブ - ジャンプ力 123 メインウェポン1:PHEROMONE BEAM(LG),メインウェポン2:ARM MAG(AM x2) Lv30経験値:136,040 ユーザーレビュー ポイーンMCで配信の期間限定ミッション「堕ちた蜂蜜(2007/10/31~11/13)」 および「ハニー・エスコート(2007/11/14~11/28)」の成功報酬として得られるパーツで組み上げたロボ。 Lv22にならないと純正武装のスピアを装備できない。 安定が低く、ARM MAG発射時に大きく後退する。ARM MAGの威力はLv、コストにかかわらず一定。 デルビーゾル ★? アセン:デルビーゾルLG★,BS★,BD★,AM★×2,HD★ 純正武装:ハンドマグ、スピア サイズ S 潜在能力 C ロボ 43.5t 攻撃系 防御系 移動系 123% Lv 1 HP 825 歩行 53.5t 射撃能力 43 防御力 49 歩行速度 110 次のLvまで 159 EN 1000 飛行 50.5t 格闘能力 41 安定性 32 飛行速度 115 コスト 210 EN回復量 230 余剰 7.0t メイン1/2 180/45 サブ - ジャンプ力 106 Lv 30 HP 1240 歩行 53.5t 射撃能力 85 防御力 78 歩行速度 159 次のLvまで - EN 1150 飛行 50.5t 格闘能力 81 安定性 61 飛行速度 174 コスト 540 EN回復量 252 余剰 7.0t メイン1/2 180/75 サブ - ジャンプ力 148 メインウェポン1:PHEROMONE BEAM(LG★),メインウェポン2:ARM MAG(AM★ x2) Lv30経験値:211,900 ユーザーレビュー ポイーンMCで配信の期間限定ミッション「堕ちた蜂蜜(2007/10/31~11/13)」 および「ハニー・エスコート(2007/11/14~11/28)」の成功報酬として得られるパーツで組み上げたロボ。 外見はデルビーゾルとまったく同じだが各パーツが上位のものに換装されているため、性能がかなり上がっている。 安定が低いという欠点はそのままであるが、デルビーゾルでは固定であったARM MAGの威力が変動するようになり 最大で75*4x4というかなりの高火力にまで成長するようになった。(純正ではこれが最大だがカンストではない) さらにAMのおかげで影が薄いが、LG内蔵のPHEROMONE BEAMの火力も高く、180*4の表記を大きく上回る、 1000以上のダメージを与えることができる。しかしこれも★無しと同じで、正面にしか撃てない。 ハロウィン(2007/10/17~2007/10/31) ゴースト アセン:ゴーストLG ゴーストBS サイズ L 潜在能力 SS ロボ 197.0t 攻撃系 防御系 移動系 112% Lv 1 HP 3000 歩行 383.5t 射撃能力 1 防御力 20 歩行速度 40 次のLvまで 830 EN 4070 飛行 383.5t 格闘能力 1 安定性 1 飛行速度 60 コスト 345 EN回復量 200 余剰 186.5t メイン 169 サブ 98 ジャンプ力 219 メインウェポン:BAZOOKA 100*2x1(BS),サブウェポン:BLASTER 100*5x1 (LG) ユーザーレビュー ハロウィンイベント時にバルチャーのサウィン遺跡や各惑星の突発ミッションに出現したロボ。 安定が低いためBS内蔵のバズーカを撃つと反動がとても大きい。 またバズーカは2発同時に発射をするが間隔が広いためかなり大型の敵でないと同時に当てるのは難しい。 ジャックランタン アセン:パンプキンHD★,AM×2,BS,LG 純正武装:パンプキンガン,パンプキンサイス サイズ M 潜在能力 S ロボ 94.0t 攻撃系 防御系 移動系 118% Lv 1 HP 880 歩行 178.5t 射撃能力 75 防御力 35 歩行速度 110 次のLvまで 815 EN 980 飛行 195.5t 格闘能力 75 安定性 40 飛行速度 120 コスト 760 EN回復量 173 余剰 68.0t メイン # サブ - ジャンプ力 219 ユーザーレビュー ハロウィンイベント時にバルチャーの突発ミッションやサウィン遺跡に出現したロボ。 バルチャー以外の各惑星にはウッドパンプキン、アースパンプキンといった名前の色違いモンスターが出現した。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。 構成パーツについての報告はSS等できちんと確認してから書き込んでください うろ覚えでの書き込みは控えてください このページのコメントは、このページをより良いページにするためのコメント欄ですので、~強すぎとか、~弱すぎというような、機体性能に関する個人の感想をコメントに書くのはお控えください 雪だるまを追加してみては? -- (ユウ・マークス) 2009-01-18 14 54 06 [済]カクタスの「Lvによるステータス変化は一切ない。 」は修正されたのでは? -- (x) 2009-03-05 16 15 30 いちようBS以外はサイバーステップゴーレム作れるんです けどのせたほうがよいでしょうか -- (?) 2009-05-06 22 14 11 ↑http //www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/433.htmlがその関係のページです 既にほぼ完成してますので?の部分が明確になったら追加お願いします -- (名無しさん) 2009-05-06 23 57 28 デルトリーの画像がありません・・・。 無印と★が両方一式ありますが、何処にうpすればいいんでしょうか -- (通りますよ) 2009-12-30 13 01 30 ↑の方へ 画像アップロードについてを参考にして、C21専用画像アップローダに画像を上げてください。 有志の方が立ててくださっている画像アップローダへのリンクがリンクのページにあります。 -- (名無しさん) 2009-12-30 19 01 10 デルトリー画像はロボおすすめにあるのでアップロードは不要です そもそも旧ロボ一覧に更新の必要性はないかと -- (名無しさん) 2009-12-30 21 53 42 コレジャナイ EXタラバトロン デジトロイド 等は入らないんでしょうか -- (名無しさん) 2010-04-10 18 28 07 ダメージビクトリーの追加は、しないんでしょうか? 明らかにここに入ると思うのですが・・・。 -- (再現屋) 2010-07-28 17 41 12 ↑ ↑x3の方が指摘しているように、ここらへんのページ群は言わば旧ページですので、敢えての更新は不要です。 追加なさるなら「おすすめ~」の方や、「五十音順(画像付き)」ロボ一覧の方に追加していただきたく思います。 (蛇足ですが、ダメージビクトリーは上記2ページに既に追加されているようです) -- (名無しさん) 2010-07-28 19 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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553 : ◆cOAKBMeRl6 [sage]:2018/07/26(木) 20 46 21.17 ID QuaSkoHJ0 みなさん、こんにちわ。 アライさんトラップ研究所、通称、ATLです。 今まで数々のトラップや観察報告をしてきましたが、アライさんの詳しい身体能力をご存知でしょうか。 これについては、知っているようで意外に知られていないことが多いかもしれませんね。 今一度、アライさんの身体能力について把握しておき、遭遇してしまったときの参考としていただければ幸いです。 554 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/07/26(木) 20 47 44.94 ID QuaSkoHJ0 まずは陸上での活動です。 手先が大変器用で、木登りも難なくこなすことは周知の事実かと思います。 では、木登りが出来るのはいつぐらいからか、ご存知ですか? それは、ヨチヨチ歩きが出来始めてから一月ほどです。 個体差はありますが、大体それくらいでしょう。 ヨチヨチ歩きが出来始めたころはまだ腕や手の力が弱いため、上手く登れません。 しかし、一月もすればコツを掴み始めて木登りが出来るようになります。 まぁ、親から教えてもらえない場合は、さらに時間がかかるデータもありますがね。 では次に、走ることはどうでしょうか? こちらは二足歩行が出来始めてから二月ほどです。 こちらも個体差があるため、注意が必要です。 ヨチヨチ歩きで腕は鍛えられていますが、足は腕ほど鍛えられていません。 そのため、歩くことが出来てから馴染ませなければいけないため、時間がかかるのです。 アライさんを捕まえるなら足を狙え、と言われるのはそういう意味もあったりします。 さて、巣についてもお話ししておきましょう。 アライさんは天敵から身を守るために高い所に巣を作りたがる習性があります。 そのため、山などの自然では高い樹の上に、都会では家屋の屋根裏を巣にします。 また、元のアライグマと同じように自ら巣を作ろうとしません。 他の動物が作った巣を再利用しようとします。 そのため、山などの自然では他の動物が地中に掘った巣穴、都会では空き家を巣にします。 ただ、どうしても巣が無い場合は渋々地面を掘る光景が見られますけどね。 このため、どこでも巣にしてしまう傾向がある、ということが言えるでしょう。 555 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/07/26(木) 20 49 29.25 ID QuaSkoHJ0 次に水上での活動です。 元のアライグマと変わらずに、難なく泳ぐことが出来ます。 しかし、それは親から教えてもらっている場合です。 体の構造はヒトと変わらないため、水中での力の使い方が分からなければ、浮くことも泳ぐこともできないのです。 そのため、自然の中で育ったアライさんは泳ぐことが出来る場合が多いです。 一方で、都会のアライさんは泳げないことが多いです。 では、アライさんはどのような泳ぎ方をするか、ご存知ですか? それは犬かきです。 クロールや平泳ぎなど、スマートな泳ぎ方は出来ません。 何故なら、元のアライグマ自身が犬かきでしか泳げないからです。 その辺りは元の動物から遺伝しているようですね。 そもそも、アライさんはテレビなど見ないため、犬かき以外の泳ぎ方を知らないでしょう。 今までの話を整理するに、都会のアライさんはいきなり水の中に落ちてしまうと体の浮き方を知らないため、パニックになってしまいます。 そのため、河川に落ちた場合は溺死します。 まぁ、自然に住んでいても、急に落ちてしまえばパニックになって溺死してしまう例はありますけどね。 それでも、都会に住んでいる個体に比べれば、確率は少ないでしょう。 556 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/07/26(木) 20 50 33.17 ID QuaSkoHJ0 次に知能です。 皆さんご存知のとおり、世界が自分中心に回っていると勘違いしているような思考をしています。 一方で、生存本能が高く、一度でも食べたり見たりしたモノの情報を忘れない、という驚異的な記憶力も持っています。 そのため、一度食べておいしいと思ったモノを何度も食べに来たり、他の個体がかかってしまったトラップについて警戒して以後は回避するようになります。 しかしながら、細かいところまで覚えていないことが多く、ヒトから危害を加えられたら特定のヒトを警戒するのではなく、ヒト全体を警戒するようになります。 逆も然りで、ヒトから優しくされたら特定のヒトに媚びるのではなく、ヒトを見かけたら構わず媚びるようになります。 簡単に言ってしまえば、大まかに理解した物事をずっと覚えている、といったところでしょうか。 ですが、気を付けて下さい。 このような情報は伝言ゲームの如く、親から子へと引き継がれていきます。 そうやって、知識を蓄えて生存率を上げていくのです。 しかし、聞いただけではしっかりと理解はできないのがアライさんです。 実際に伝聞されたモノに遭遇したときには、百聞は一見に如かず、といった具合に行動に起こしてみます。 その結果、トラップにかかったり、おいしくない食べ物を口にしたりするわけです。 賢いのかバカなのか、よく分かりませんね。 要するに、「馬鹿な奴だ」と侮ってはいけない、ということだけ伝えておきましょう。 557 : ◆cOAKBMeRl6 [saga]:2018/07/26(木) 20 52 58.40 ID QuaSkoHJ0 如何だったでしょうか? アライさんのスペックについて一通りお話しできたかと思います。 もし気になることがあれば、気軽に我が研究所のホームページのお問い合わせから質問をお願いします。 また、様々な疑問を載せたQ Aのページもあるのでそちらも良かったらご覧ください。 では、今回はこれで失礼します。 【アライさんトラップラボ】シリーズ
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タラバトロン COMMENT: 絵 部分 サイズ HP EN EN回復 コスト 潜在 重量 飛行制限 歩行制限 射撃 格闘 防御 安定 移動 飛行 飛力 売値 ドロップ 参考 頭 S 160 110 12 35 D 6.0t ― ― ― ― ― ― ― ― ― 売値 ドロップ 参考 胴 S 700 690 96 280 D 19.0t ― ― 76 86 76 65 ― ― ― 売値 ドロップ 参考 脚 S 350 140 ― 140 D 15.0t ― 79.0t ― ― 76 ― 120 ― 60 売値 ドロップ 参考 腕 S 185 70 ― 70 D 6.0t ― ― 88 98 76 71 ― ― ― 売値 ドロップ 参考 背 S ― 140 ― 135 D 10.0t 79.0t ― ― ― ― ― ― 120 60 売値 ドロップ 参考 PRICE ### Lv 1 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 900 次のLvまで ### 歩行 79.0t 射撃能力 84 防御力 76 歩行速度 120 HP 1560 サイズ S 飛行 79.0t 格闘能力 94 安定性 69 飛行速度 120 EN 1220 潜在能力 D ロボ 62.0t ジャンプ力 120 EN回復量 108 余剰積載 17.0t ↓ PRICE ### Lv 30 重量系 攻撃系 防御系 移動系 コスト 1325 次のLvまで - 歩行 79.0t 射撃能力 106 防御力 92 歩行速度 139 HP 1895 サイズ S 飛行 79.0t 格闘能力 120 安定性 84 飛行速度 139 EN 1570 潜在能力 D ロボ 62.0t ジャンプ力 138 EN回復量 113 余剰積載 17.0t 販売箇所 ### 目次へ戻る ユーザーレビュー 軽量高機動多脚機体。カニ。初期性能が高いが潜在がDのため成長が少ない。 コメント 名前 コメント
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このカテゴリ内の下層ページ一覧 忍び足・後ずさり 昇降(階段) 歩く(その他) 通常歩行 通常歩行2 上へ 1.基本型AA 【基本】 2.場面 【行動】 【スポーツ】 【イベント】 【職業】 【舞台】 【戦闘】 このカテゴリ内で最近更新されたページ 2019-10-15 【基本】/歩く/通常歩行 2011-10-17 【基本】/歩く/忍び足・後ずさり 2011-09-24 【基本】/歩く/歩く(その他) 【基本】/歩く/昇降(階段) 【基本】/歩く/通常歩行2 上へ
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腰を鍛える腰を鍛えるといっても、殆ど目に見えない程の僅かな動きで鍛えることができます。 まずこの図をご覧下さい。坐位で、左右のお尻を僅かにあげます。紙一枚ぐらいが入る程度あげられれば十分です。高くあげてしまうと、逆に身体が横に倒れてしまいます。 上げた方に身体が微動でも動かないように固定してみて下さい。腰の悪い人は、この運動ができないと思います。 身体が倒れないようにあげるためには、僅かに身体を捻らなければならないことに気づくと思います。 お尻を上げた側の肩甲骨を内転下制(後ろ下に引くような形)にしてみてください。こうすることで僅かにお尻があがりやすくなり、身体を倒さなくてもすみます。 やってみるとわかりますが、非常に難しいと感じる人もいると思いますが、僅かな背骨の捻れと腸骨を引き上げる腰方形筋という腰にある筋肉を最大限に使うことができる運動です。 実はこの動きは、歩行と関係し、坐りながら、殆ど動かさずに歩行をしている時と同じ動きを再現させることができます。 つまり坐っていて歩行と同様以上の効果が期待できるということです。 何故同様以上かというと、歩行時に右足をあげ、右手を後ろに引く訳ですが、足の動きや着く位置が悪い人は、手足に力が入り、背骨に力をかけないで歩行してしまいます。その結果、手足が疲れ、体幹部が運動不足になってしまいます。 この方法なら、手足の力は最大限に抜きながら、背骨だけを動かすことが可能になります。 また、背骨の動きも最小限の動きで正確に身体を倒さずに行うために呼吸に必要な胸壁筋群を効率よく鍛え、呼吸を深くさせる効果があります。 また偏った動きになりにくいために背骨の周囲の筋肉を確実に鍛えることができます。 歩行時に足だけで歩行をしてしまう人は、膝や足首に大きな負担をかけてしまいます。背骨を使い、上半身が横揺れしないようにしながら、最小限の歩行を坐位のみで行えるこの方法は、かなりの筋力強化法となります。 思っているより辛く、汗をかいてしまう程になると思います。数分で汗をかいてきたら、正しくできたといえると思います。 正しく行わないと汗をかくほどの運動にはなりません。注意することは、決して横揺れしないことです。 上半身を横揺れさせないと全くできない人もあります。普段から腰を使って歩いてない証拠です。 毎日練習していると数日でできるようになってきます。背骨周囲の筋肉を上半身と腰で反対方向に捻る運動をすると脳神経が活性化しますので、注意しながらやってみて下さい。 花粉症で歩行をする時間のない人であっても、この方法のみで、鼻の通りもよくなりやすいので、是非お試し下さい。 思っているより辛い運動だと思いますので、焦らずゆっくり確実に最初は、少しの時間から徐々に時間を長くしていって下さい。 数分間で良いと思います。
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スペクタルⅠ型C (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 1130 B+ (0.85) B- (10.20m/s) D+ (17.04m/s) B (2.46秒) A- (6150) 5020 2.7 初期モデルからダッシュを一段階下げて歩行と装甲がアップした。 より重戦車型にシフトしたがそれでもB+(ダメ倍数x0.85)のため遅くなった代償とは言えるかとったところ。 重戦車型をやりたいならいっそⅢ型やロージーを使ってもいいがもっと遅くなるため調整ってところか。 同じ重ホバーのロージー系統や、同じ積載寄り重量級のランガーオ山地系統と比べると歩行パラがかなり高いのがこいつの特徴。 歩行Ⅲチップを挿せばほぼ歩行A-相当とあのB.U.Z.系統に並ぶ歩行性能が手に入るという訳の分からない事に。 歩行が高い=快適なふわふわなので、歩行チップを挿し高ブースト胴と組み合わせると中々に空中ふわふわできる。 頭上から撃ち下ろせるホバー特有の戦い方には相性がいい。 ロージーでやると動けなさ過ぎて巨大エアロセントリーだが、こちらは飛び回りながら爆撃できる。 空中で動いてくる的の撃ち難さは、ユニオンバトルに出た方ならば十分ご存知だろう。 ホバ凸?何を言ってるんだ君は Ⅰ型から加速パラメータが1段階上がっている。 本当に極微小な差だが、長距離を移動する場合に高速移動1段階低下分が補われている。 この点でも、搭載胴部のブーストは特に高いものを選びたい。 脚部パーツ(性能比較表)>スペクター系 騎神アリババ ← アリババ神帝 → ゴーストアリババ 頭部・胴部・腕部・これ
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356:ホワイトベアー:2022/11/17(木) 21 40 44 HOST om126253159136.31.openmobile.ne.jp 日本連合小ネタ 日常の中で 相模湾に異世界とのゲートが開き、日本は日本連合軍という異世界から襲来した軍隊に占領され、その統治下に置かれるというラノベやアニメ、映画にありそうな状況におかれた。 大都市圏を中心に日本各地には日本連合軍の部隊が進駐し、各大都市には武装した部隊が展開していくのだが、 大半の日本国民は取り敢えず戦争が回避された安堵と今後への不安を抱きつつ、されど特に何かをするわけもなく占領前と対して変わらない日常を続けていった それはここシブヤも変わらない。 「ここまで抵抗らしい抵抗がみられないとはなぁ」 シブヤ駅前に警備の名目で駐車されている3台の装甲車のうち四輪型でいわゆる歩兵機動車に分類される車両の運転席に座っていた彼女は、 銃器で武装している自国を侵略した占領軍の兵士を前にして無防備かつ無警戒で信号が青色に変わるのを待っている群衆を見ながら呟いた。 「平和なのはいいことじゃない。それともアフガンのように銃弾やロケット弾での熱烈な歓迎がお望みだったかしら?」 「まさか、平和なことは万々歳だよ。だけどよ、それはそれとしてある程度の抵抗は覚悟してきたのにこうも無抵抗を貫かれるとそれはそれで不気味だろ?」 彼女の乗る歩兵機動車には車体上部に12.7mm機関銃を装備した銃座が設けられており、そこから周囲を警戒している同僚が軽口を飛ばしてきたので、彼女も軽口風の口調で返す。 だが、その言葉に嘘は入っていない。 日本連合軍の進駐と軍政の開始からしばらく経ったが、それでも占領開始から現在まで武力を用いた抵抗運動は一切確認されていない。 それどころか多くの地域では日本連合軍が進駐して時間が経過すればするほど地元の住民たちは日本連合軍の存在を当たり前のこととして受け入れていった。 それはシブヤ駅前も変わらず、部隊が配置された当初はその物々しさや珍しさから多くの人々は目を反らして早歩きで去るか、 あるいは逆に物珍しい目で見たり話しかける、近づいて一緒に写真を取ろうとするなど彼女らに何らかのアクションを見せていた。 しかし、時間の経過とともにそうした行動を取る人間の数は減っており、現在ではそういった行動を見せる人間の数は進駐したばかりの頃からだいぶ少なくなっている。 こうした日本国内での姿勢と雰囲気の変化は占領統治に関する負担やリスクの低下という面では日本連合軍の将兵にとって喜ばしいものである。あるのだが・・・ いくら政府が占領状態を受け入れたとは言え自国が他国に征服された状態をハイそうですかと軍隊と国民の大多数が受入れ、 抵抗らしい抵抗を見せずに占領軍による統治を受け入れている史実日本の世情には人ならざる自動人形である彼女らも拍子抜けするのと同時に薄気味悪さを感じるものも多かった。 「信号が変わるわね」 銃座に立つ兵士が言い終わるのとほぼ同時に歩行者用信号が青色に切り替わる。それを合図に夥しい数の群衆がそれぞれの目的に向かって交差点を渡り始め、 装甲車や銃で武装する自動人形達を意識することなくそれぞれの目的地に向かって散っていく。 異世界からの侵略軍としてほんの少し前まで異様な存在感を発揮していた彼女らの存在すら、今や日本の日常に飲み込まれてしまい、今日も日本では平和な日常が続いていくのだった。 357:ホワイトベアー:2022/11/17(木) 21 41 35 HOST om126253159136.31.openmobile.ne.jp 短いですが以上になります。 史実日本占領中の日本連合軍末端の話がなかったので書かせていただきました。 舞台が渋谷な理由?・・・プロセカはいいぞ 余談 日本連合軍は占領下におかれた日本国国民に無駄な圧迫感や威圧感を与えないように駅前や公共施設、繁華街などの民間人が多く行き来する場所の警備では、 筋肉モリモリマッチョマンな兵士や無骨かつ無愛想な軍用ロボットではなく日米枢軸ルートの自動人形部隊をなるべく配置するようにしております。 そのためここシブヤ駅前に配置された部隊も全て女子高生ぐらいの容姿の自動人形から構成されています。 基本的な施設警備や警邏にあたる自動人形部隊の服装としてはドルフロのAK-74Mちゃんの服装(マントなしバージョン)をイメージしてください。