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シタデル アサリ コンソート 概要 トゥーリアンのセプティマス将軍がのシャイーラを中傷している。シャイーラに対する中傷を取り下げるよう彼を説得する。 シタデル行政区の「いやしの館」でシャイーラと会話する事で発生。 シャイーラとの会話によっては、問題を解決せずにアサインメントを完了することが出来る。 攻略 幾つかの攻略があり、攻略法によって報酬が変化する。 シャイーラの頼みを断るシャイーラとの会話で「断る」を選択する。 アサインメント完了。報酬は無し。 セプティマス将軍を説得する商業区下層のコラズ デンへ行き、セプティマス将軍に話しかける。 会話リングで適切な選択をして、彼を説得する。 いやしの館でシャイーラに報告する。(*1) アサインメント完了。報酬はクレジット、XP、アファメーション(*2) セプティマス将軍を説得。かつ「シタデル ゼルタンの言い分」を完了商業区下層のコラズ デンへ行き、セプティマス将軍に話しかける。 会話リングで適切な選択をして、彼を説得する。 行政区大使館地区のエルコー - ヴォルス大使館へ行き、ゼルタンに話しかける。 いやしの館でシャイーラに報告する。 アサインメント完了。報酬はクレジット、XP、アファメーション、プロセアンの遺物。 備考 セプティマス将軍を説得し、「シタデル ゼルタンの言い分」を完了したうえで、シャイーラに報告をすると、「プロセアンの遺物」が貰える。 この状態でアティカン ベータ/ヘルクレス/エレタニアへ行き、プロセアンの遺跡にアクセスすると、イベントが発生する。
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種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム 妖魔 アガシオン 10 70 火炎属性を50%反射電撃、核熱、衝撃、重力に弱い 愚か弱気 男 マキ:でまかせマーク:踊るエリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得する南条くん:物でつる 傷薬 堕天使 ウコバク 9 90 火炎、呪殺を100%吸収氷結属性に弱い 愚か陽気弱気 男 (主人公:勧誘する)マキ:でまかせ(マーク:踊る)マーク:(ホラを吹く)(南条くん:物でつる)エリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得するマキ:怯えるフリ かめかめキャンディ 妖鳥 バー 10 60 疾風属性が無効銃に弱い 陰気弱気 男 マーク:踊る南条くん:皮肉をいうアヤセ:泣き落とす 南条くん:物でつるブラウン:ナンパ メタルカード 魔獣 カーシー 12 90 技、突撃が無効鞭、銃に弱い 陽気強気 男 主人公:説得する主人公:勧誘するマーク:ホラを吹くブラウン:驚かす 主人公:歌うマキ:おだてる シャドウニードル 妖獣 アーヴァンク 9 74 技、突撃が無効鞭、銃に弱い 愚か短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう ディスパライズ 地霊 レプラホーン 11 110 地震属性を100%吸収疾風、衝撃に弱い 陰気弱気 男 マーク:踊る南条くん:皮肉をいうアヤセ:泣き落とす 南条くん:物でつるブラウン:ナンパ マハマグナスストーン 悪霊 ゴースト 8 80 銃、技、突撃が無効剣、火炎、破魔に弱い 愚か弱気 男 マキ:でまかせマーク:踊るエリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得する南条くん:物でつる マジカルガード 屍鬼 ゾンビコップ 11 110 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 強気短気 男 主人公:説得するマキ:頼むマキ:怯えるフリ マキ:おだてるエリー:怖い話 ディスパライズ 外道 ちんぴら 8 88 精霊、物理魔法に弱い 愚か短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう 地返しの玉 種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム 上へ
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+出現悪魔 出現悪魔 種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム 夜魔 ナハトコボルト 7 29 精霊、物理魔法を100%吸収物理攻撃に弱い 愚か短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう メス 妖魔 アガシオン 10 70 火炎属性を50%反射電撃、核熱、衝撃、重力に弱い 愚か弱気 男 マキ:でまかせマーク:踊るエリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得する南条くん:物でつる 傷薬 妖精 ジャックフロスト 8 48 氷結属性を50%反射電撃、核熱、衝撃、重力に弱い 愚か陽気 男 主人公:勧誘する南条くん:物でつるブラウン:驚かすレイジ:無視する 主人公:説得するマキ:怯えるフリ マハブフストーン ピクシー 2 12 疾風属性を50%反射電撃、核熱、衝撃、重力に弱い 陽気弱気 女 マーク:ホラを吹くブラウン:笑わせるアヤセ:けなすアヤセ:泣き落とす マキ:頼むブラウン:世間話 魔石 堕天使 ウコバク 9 90 火炎、呪殺を100%吸収氷結属性に弱い 愚か陽気弱気 男 マキ:でまかせエリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得するマキ:怯えるフリ かめかめキャンディ 妖鳥 バー 10 60 疾風属性が無効銃に弱い 陰気弱気 男 マーク:踊る南条くん:皮肉をいうアヤセ:泣き落とす 南条くん:物でつるブラウン:ナンパ メタルカード 魔獣 ケットシー 6 45 技、突撃が無効鞭、銃に弱い 賢い陽気強気高慢 男 (主人公:説得する)マーク:見つめるマーク:ホラを吹く(エリー:勧誘する) 主人公:歌う南条くん:演説するエリー:歌うエリー:あやす つるつるドロップ 妖獣 アーヴァンク 9 74 技、突撃が無効鞭、銃に弱い 愚か短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう ディスパライズ 妖鬼 イヒカ 8 80 精霊、物理魔法にやや強い斧、呪殺、降魔に弱い 陰気弱気 男 マーク:踊る南条くん:皮肉をいうアヤセ:泣き落とす 南条くん:物でつるブラウン:ナンパ モップ 地霊 ノッカー 4 40 地震属性を100%吸収疾風、衝撃に弱い 陽気弱気 男 マーク:ホラを吹くエリー:歌うブラウン:笑わせるアヤセ:けなすアヤセ:泣き落とす 主人公:歌うマキ:頼む アームガード 種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム 幽鬼 ガキ 3 30 銃を200%反射やや魔法に強い 陰気弱気 男 マーク:踊る南条くん:皮肉をいうアヤセ:泣き落とす 南条くん:物でつるブラウン:ナンパ ディスポイズン 悪霊 ゴースト 8 80 銃、技、突撃が無効剣、火炎、破魔に弱い 愚か弱気 男 マキ:でまかせマーク:踊るエリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得する南条くん:物でつる マジカルガード クイックシルバー 5 50 銃、技、突撃が無効剣、火炎、破魔に弱い 陰気弱気 女 マーク:踊る南条くん:皮肉をいう 主人公:歌う南条くん:物でつるエリー:怖い話ブラウン:ナンパ コアシールド ポルターガイスト 2 20 銃、技、突撃が無効剣、火炎、破魔に弱い 愚か陰気短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘するアヤセ:泣き落とす 南条くん:皮肉をいうブラウン:ナンパ 魔石 屍鬼 ゾンビナース 5 50 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 陰気 女 主人公:挑発する南条くん:皮肉をいう エリー:怖い話ブラウン:ナンパ 傷薬 ゾンビちゃん 4 40 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 愚か強気 女 主人公:説得するマキ:でまかせマキ:怯えるフリアヤセ:脅すレイジ:無視するレイジ:脅す 主人公:歌うブラウン:笑わせる マジカルガード ゾンビくん 3 30 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 愚か弱気 男 マキ:でまかせマーク:踊るエリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得する南条くん:物でつる メタルカード ゾンビさん 1 10 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 愚か弱気 男 マキ:でまかせマーク:踊るアヤセ:泣き落とす 主人公:説得する南条くん:物でつる QQメット 外道 ちんぴら 8 88 精霊、物理魔法に弱い 愚か短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう 地返しの玉 スライム 1 18 精霊、物理魔法に弱い 愚か陰気 男 主人公:挑発するマキ:でまかせ南条くん:物でつるアヤセ:泣き落とすレイジ:無視する 主人公:歌うブラウン:ナンパ 銀のマニ車 種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム
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種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム 夜魔 ナハトコボルト 7 29 精霊、物理魔法を100%吸収物理攻撃に弱い 愚か短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう メス 妖魔 アガシオン 10 70 火炎属性を50%反射電撃、核熱、衝撃、重力に弱い 愚か弱気 男 マキ:でまかせマーク:踊るエリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得する南条くん:物でつる 傷薬 妖精 ジャックフロスト 8 48 氷結属性を50%反射電撃、核熱、衝撃、重力に弱い 愚か陽気 男 主人公:勧誘する南条くん:物でつるブラウン:驚かすレイジ:無視する 主人公:説得するマキ:怯えるフリ マハブフストーン ピクシー 2 12 疾風属性を50%反射電撃、核熱、衝撃、重力に弱い 陽気弱気 女 マーク:ホラを吹くブラウン:笑わせるアヤセ:けなすアヤセ:泣き落とす マキ:頼むブラウン:世間話 魔石 堕天使 ウコバク 9 90 火炎、呪殺を100%吸収氷結属性に弱い 愚か陽気弱気 男 マキ:でまかせエリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得するマキ:怯えるフリ かめかめキャンディ 妖鳥 バー 10 60 疾風属性が無効銃に弱い 陰気弱気 男 マーク:踊る南条くん:皮肉をいうアヤセ:泣き落とす 南条くん:物でつるブラウン:ナンパ メタルカード 魔獣 カーシー 12 90 技、突撃が無効鞭、銃に弱い 陽気強気 男 主人公:説得する主人公:勧誘するマーク:ホラを吹くブラウン:驚かす 主人公:歌うマキ:おだてる シャドウニードル ケットシー 6 45 技、突撃が無効鞭、銃に弱い 賢い陽気強気高慢 男 (主人公:説得する)マーク:見つめるマーク:ホラを吹く(エリー:勧誘する) 主人公:歌う南条くん:演説するエリー:歌うエリー:あやす つるつるドロップ 妖獣 アーヴァンク 9 74 技、突撃が無効鞭、銃に弱い 愚か短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう ディスパライズ 妖鬼 イヒカ 8 80 精霊、物理魔法にやや強い斧、呪殺、降魔に弱い 陰気弱気 男 マーク:踊る南条くん:皮肉をいうアヤセ:泣き落とす 南条くん:物でつるブラウン:ナンパ モップ 地霊 レプラホーン 11 110 地震属性を100%吸収疾風、衝撃に弱い 陰気弱気 男 マーク:踊る南条くん:皮肉をいうアヤセ:泣き落とす 南条くん:物でつるブラウン:ナンパ マハマグナスストーン ノッカー 4 40 地震属性を100%吸収疾風、衝撃に弱い 陽気弱気 男 マーク:ホラを吹くエリー:歌うブラウン:笑わせるアヤセ:けなすアヤセ:泣き落とす 主人公:歌うマキ:頼む アームガード 種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム 幽鬼 ガキ 3 30 銃を200%反射やや魔法に強い 陰気弱気 男 マーク:踊る南条くん:皮肉をいうアヤセ:泣き落とす 南条くん:物でつるブラウン:ナンパ ディスポイズン 悪霊 ゴースト 8 80 銃、技、突撃が無効剣、火炎、破魔に弱い 愚か弱気 男 マキ:でまかせマーク:踊るエリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得する南条くん:物でつる マジカルガード クイックシルバー 5 50 銃、技、突撃が無効剣、火炎、破魔に弱い 陰気弱気 女 マーク:踊る南条くん:皮肉をいう 主人公:歌う南条くん:物でつるエリー:怖い話ブラウン:ナンパ コアシールド ポルターガイスト 2 20 銃、技、突撃が無効剣、火炎、破魔に弱い 愚か陰気短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘するアヤセ:泣き落とす 南条くん:皮肉をいうブラウン:ナンパ 魔石 屍鬼 ゾンビコップ 11 110 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 強気短気 男 主人公:説得するマキ:頼むマキ:怯えるフリ マキ:おだてるエリー:怖い話 ディスパライズ ゾンビナース 5 50 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 陰気 女 主人公:挑発する南条くん:皮肉をいう エリー:怖い話ブラウン:ナンパ 傷薬 ゾンビちゃん 4 40 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 愚か強気 女 主人公:説得するマキ:でまかせマキ:怯えるフリアヤセ:脅すレイジ:無視するレイジ:脅す 主人公:歌うブラウン:笑わせる マジカルガード ゾンビくん 3 30 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 愚か弱気 男 マキ:でまかせマーク:踊るエリー:歌うアヤセ:泣き落とす 主人公:説得する南条くん:物でつる メタルカード ゾンビさん 1 10 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 愚か弱気 男 マキ:でまかせマーク:踊るアヤセ:泣き落とす 主人公:説得する南条くん:物でつる QQメット 外道 ちんぴら 8 88 精霊、物理魔法に弱い 愚か短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう 地返しの玉 スライム 1 18 精霊、物理魔法に弱い 愚か陰気 男 主人公:挑発するマキ:でまかせ南条くん:物でつるアヤセ:泣き落とすレイジ:無視する 主人公:歌うブラウン:ナンパ 銀のマニ車 種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム 上へ
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【目的】 各派閥に分かれ対立し、大まかに反乱・防衛と言った構図で展開していくバトルイベントです。 目的は派閥・キャラごとに異なるので、派閥単位での目的は下記の項目を参照してください。 必ず3つの派閥のうちいずれかへの参加となります。 【派閥】 各キャラにはアリス派・学園派・無関心のいずれかを選んでいただきます。 Q.シド派の生徒はどうしたら良いですか? A.FF8に帰れ ●アリス派:アリスに賛同する派閥。学園を今の身のままで脱出する事が目的。 ●学園派:学園を守る事が目的の派閥。尚、教師の初期配置は必ず学園派となります。 ●無関心:どちらにもつかない、対立そのものに興味がない派閥。基本的に傍観する立場で目的を持たない。 {【勝敗】 }投稿した作品のID下2桁=ポイント(P)となり、最終集計でこのポイントが多い派閥の勝利となります。 例 アリス派イラストA【id=329589 62】→62P B【id=262626 26】→26P ⇒合計143P C【id=111555 55】→55P アリス派の勝利! 学園派イラスト A【id=252525 25】→25P B【id=979848 54】→54P ⇒合計120P C【id=333336 41】→41P ※ID下2桁が『00』の場合は100Pとなります 【行動】 それぞれ4つの行動が可能です。 ●攻撃:敵に対し戦闘やトラップ、奇襲などを行う。 ポイントの上乗せは無し、純粋なID下2桁のみ。 ●支援:味方に対しての援護や回復等を行う。別派閥のキャラに対しては不可。 +10P上乗せ。 ●説得:別の派閥のキャラを引き抜く誘いをかける。『今は悪魔が微笑む時代なんだぁ!』 説得相手に対して+10P。 ●寝返:別の派閥へ移る。寝返りで教師が別派閥に移動する事も可能。 説得→寝返で+30P上乗せ。ただし説得無しでの寝返の場合は0P。 例 ID下2桁が『50』 ●攻撃 50P ●支援 50+10=60P ●説得 50P(相手の派閥に+10P加算) ●寝返(説得有) 50+30=80P(寝返り後の派閥に加算) ●寝返(説得無) 50P(寝返り後の派閥に加算)
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看護師 職業技能:科学、生物学、応急手当、言いくるめor説得、薬学、心理学、聞き耳、目星 職業技能ポイント:EDU×20 信用に+10%説得+10% 救急救命士 職業技能:医学、応急手当、科学、鍵開け、機械修理、電気修理、登攀 職業技能ポイント:EDU×10+DEX10 人間、動物の死体を見ても正気度が減らない(超自然の存在を除く) 形成外科医 職業技能:医学、応急手当、経理、心理学、説得、値切り、薬学、ほかの言語(英語) 職業技能ポイント:EDU×10+DEX10 APP+1 外科医。歯科医 職業技能:医学、応急手当、経理、信用、生物学、説得、薬学、ほかの言語(英語) 職業技能ポイント:EDU×10+DEX10 DEX+1 闇医者 職業技能:医学、応急手当、経理、説得、法律、薬学、ほかの言語 +個人的な関心の技能1つ 職業技能ポイント:EDU×20またはEDU×10+DEX×10 不十分な道具や設備でも、有り合わせのもので十分に応急手当てができる メカニック 大工、石工、配管工、電気工、機械工、機械修理工など。 弟子、徒弟、見習いなども含む。 職業技能:芸術/製作(大工、製作、配管など)、登攀、運転(自動車)、電気修理、機械修理、重機械操 職業技能ポイント:EDU×20 自分の専門分野の構造物や製品であれば、構造や不自然な点に気づける 芸術家 画家、彫刻家、陶芸家、書家、漫画家、カメラマン、各種デザイナー、映画監督、美大・芸大の学生な作 +個人的な関心の技能2つ 職業技能:言いくるめまたは説得、芸術(任意)または製作(任意)、心理学、目星、歴史または博物学 +次の技能から3つ:コンピューター、写真術、生物学、天文学、芸術(任意)または製作(任意) 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10、EDU×10+POW×10 専門とする分野の芸術または製作に+10% 料理人 コック、板前、パティシエ、ショコラティエ、ソムリエなど 職業技能:科学、芸術/製作(料理)、生物学、博物学、目星、ほかの言語、料理の歴史 +次の技能から1つ:肉切り包丁、小型ナイフ、小さいこん棒ど。 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10 サービス提供かつ、芸術製作料理に成功すれば信用説得などに+10% デザイナー 職業技能:言いくるめまたは説得、芸術(任意)、製作(任意)、コンピューター、心理学、図書館、目星 +個人的な関心技能2つ ファッション系芸術家 職業技能:言いくるめまたは説得、芸術(任意)、製作(任意)、心理学、値切り、変装、目星 +個人的な関心技能2つ 相手の服装を見ただけで、社会的地位や収入がわかる。アクセサリーの価値とかもわかる。 科学捜査研究員 職業技能:医学、科学、コンピュータ、写真術、人類学、生物学、法律、薬学 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10 人間、動物の死体を見ても正気度が減らない(超自然の存在を除く) 海上保安官 海上自衛隊は大小の各種護衛艦を保有しており、航海、通信、電測、情報、射撃等の職種の隊員が艦上で任務に就いている。 職業技能:機械修理、重機械操作、信用、操縦(船舶)、登攀、ナビゲート、法律、サバイバル(海) +次の技能から2つ:機械修理、電気修理、任意の近接技能、任意の火器技能、砲 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10、またはEDU×10+STR×10 目星に+10% 山岳救助隊員 職業技能:運転(自動車)、応急手当、回避、機械修理、重機械操作、跳躍、投擲、登攀 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10、またはEDU×10+STR×10 高所恐怖症でない限り、高所で恐怖を感じない 陸上自衛隊員 戦闘兵科には普通科(歩兵)、機甲科(戦車、装甲車)、特科(砲兵)、施設科(工作兵)などがある。 直接戦闘には参加しない支援兵科には、通信科、輸送科、科学科、衛星科、警務科、情報科などがある。 職業技能:応急手当、回避、隠れる、サバイバル(山or砂漠)、任意の近接戦技能、任意の火器技能 +次の技能から2つ:機械修理、忍び歩き、水泳、登攀、他の言語、パラシュート、重機械操作、砲 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10、またはEDU×10+STR×10 幹部は軍事や戦闘に関する説得に+10%そのほかはSTRまたはCONに+1 海上自衛隊員 職業技能:応急手当、重機械操作、水泳、操縦(ボート)、ナビゲート、サバイバル(海) +次の技能から2つ選択:機械修理、電気修理、任意の近接戦技能、任意の火器技能、砲 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10、またはEDU×10+STR×10 幹部は軍事や戦闘に関する説得に+10%そのほかはSTRまたはCONに+1 自衛隊パイロット(陸、海、空) 職業技能:機械修理、重機械操作、操縦(戦闘機、大型機、ヘリコプターなど)、電気修理、天文学、ナビゲート、パラシュート +個人的な関心の技能1つ 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10 民間軍事会社メンバー 傭兵など。金銭で雇われている兵士。 職業技能:回避、隠れる、忍び歩き、水泳or登攀、任意の近接技能、任意の火器技能 +次の技能から2つ:応急手当、機械修理、サバイバル(山or砂漠)、ほかの言語 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10、またはEDU×10+STR×10 人類学に+10% 消防士 職業技能:応急手当、聞き耳、跳躍、追跡、登攀、ナビゲート、サバイバル(山)、ほかの言語 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10、またはEDU×10+STR×10 STRまたはCONに+1。炎に対する恐怖心を克服している。 アナウンサー 職業技能:言いくるめ、写真術、心理学、説得、図書館、母国語、ほかの言語(英語など)、歴史 +個人的な関心の技能1つ スポーツ選手 野球選手、Jリーグ選手、ゴルファー、ボクサー、プロレスラー、関取、登山家、射撃選手、体育大学の学生や教官など。 職業技能:回避、芸術(任意のスポーツ競技)、跳躍、投擲、登攀 +次の技能から3つ:応急手当、乗馬、水泳、こぶし/パンチ、キック、頭突き、組み付き、武道(任意)、日本刀、薙刀、杖、弓、競技用アーチェリー、拳銃、ライフル、ショットガン 俊敏系(テニス選手、野球選手、サッカー選手など)、エアロ、ヨガ、スポーツトレーナーなどは追加選択可能職業技能:忍び歩き 職業技能ポイント:DEX系→EDU×10+DEX×10、STR系→EDU×10+STR×10、CON系→EDU×10+CON×10 CON、STR、SIZ、DEXのいずれかに+1。EDUに-1 冒険家教授 職業技能:応急手当、説得、跳躍、投擲、図書館、ほかの言語 +次の技能から専門研究分野として2つ:考古学、地質学、歴史など 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10、またはEDU×10+CON×10 研究分野の目星に+20% 評論家 専門分野(経済、政治、スポーツ、軍事、料理など)についてメディアで意見を述べる。 職業技能:信用、心理学、説得、図書館、値切り、母国語 +次の技能から専門研究分野として2つ:オカルト、博物学、歴史など 職業技能ポイント:EDU×20 専門分野における説得に10% タレント 声優、イベント司会者、マジシャン、モデル、レースクイーンなど。 職業技能:言いくるめ、聞き耳、信用、心理学、説得、芸術(何かの楽器演奏、歌唱、ダンス、演技、司会など)、変装、ほかの言語(英語) 職業技能ポイント:EDU×20、またはEDU×10+APP×10 本心を隠すのがうまい。相手の心理学に‐10% 俳優 職業技能:言いくるめ、運転(自動車)、芸術(演劇)、心理学、説得、変装 +個人的な関心の技能2つ 職業技能ポイント:EDU×10+APP×10 APP+1、ファンに対しての信用に+10% プロデューサー、マネージャー テレビ番組制作者や、タレントの付き人などのマスコミ関係者。 職業技能:言いくるめ、運転(自動車)、隠れる、聞き耳、忍び歩き、値切り、法律 +個人的な関心の技能1つ 職業技能ポイント:EDU×10+POW×10 コネによりTV局に出入りができる。有名人にも近づける。 アイドル、音楽タレント 職業技能:言いくるめ、芸術(歌唱)、芸術(ダンス)、心理学、説得、変装 +個人的な関心の技能1つ 職業技能ポイント:EDU×10+APP×10 ファンに対しての説得に+20% ダンサー ダンサー、バックダンサー、バレエダンサー、前衛舞踊家など。 職業技能:回避、芸術[ダンス]、忍び歩き、跳躍、登攀、目星 +個人的な関心の技能1つ 芸術<ダンス>に+10%、回避に+10% コメディアン 職業技能:言いくるめ、聞き耳、心理学、芸術(物語) 、芸術(演劇)、変装 +個人的な関心の技能2つ 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10 言いくるめに+10% スポーツタレント 職業技能:言いくるめ、心理学、芸術(演劇)、跳躍または登攀、変装、任意の素手の近接戦技能 +個人的な関心の技能2つ 職業技能ポイント:EDU×10+CON+10、またはEDU×10+STR×10 CON+1または回避に+10%。EDU-1 テレビ・コメンテーター 職業技能:言いくるめ、聞き耳、信用、心理学、説得、図書館、値切り +個人的な専門技能1つ 職業技能ポイント:EDU×20、またはEDU×10+APP×10 本心を隠すのがうまい。相手の心理学に‐10% ネットタレント 実況者、歌い手、踊りて、ボカロPなど。 職業技能:芸術(歌唱、演劇、ダンス、楽器演奏など)、コンピューター、心理学、説得、電気修理 +個人的な関心の技能3つ 職業技能ポイント:EDU×10、DEX×10 APPまたはCONに+1。ネット上の噂話に関する図書館に+10% ゴーストハンター 職業技能:オカルト、科学、機械修理、写真術、生物学、説得、電気修理、物理学 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10 超常現象に関する目星に+10% 占い師、スピリチュアリスト、霊媒師 職業技能:言いくるめ、オカルト、芸術(演劇)、信用、心理学、説得、値切り +個人的な関心の技能1つ 職業技能ポイント:EDU×10+POW+10、またはEDU×10+APP×10 オカルトを信じている人に対する言いくるめ、説得に+10% 執事、メイド(専業主婦) 職業技能:言いくるめまたは説得、応急手当、聞き耳、芸術/製作(ワインの鑑定、料理、裁縫、掃除など)、経理、心理学、目星、ほかの言語 職業技能ポイント:EDU×20 主人のそばに仕えていれば、主人の言いくるめと信用に+10% セールスマン 職業技能:言いくるめ、運転(自動車)、芸術(演技)、経理、心理学、説得、値切り +個人的な関心の技能1つ 職業技能ポイント:EDU×10+APP×10、またはEDU×10+POW×10 自分の商材に関する言いくるめと説得に+10% ホス卜、 ホステス ホスト、ホステス、ウエーター、ウエートレス、コンセルジュ、テーマパーク・スタッフなど 職業技能:言いくるめ、回避、聞き耳、経理、心理学、説得、値切り、目星 職業技能ポイント:EDU×10+POW×10、またはEDU×10+APP×10 完璧な身だしなみを整えている際はAPP+2 ギャンブラー 職業技能:言いくるめ、隠す、聞き耳、芸術(演劇)、経理、心理学、目星 +個人的な関心の技能1つ 職業技能ポイント:EDU×10+APP+10、またはEDU×10+DEX×10 ギャンブルの際、幸運に+10% 経済犯罪者 職業技能:言いくるめ、経理、コンピューター、信用、心理学、説得、値切り、法律 職業技能ポイント:EDU×20 年収が+50% ストリートローグ 職業技能:言いくるめ、隠れる、心理学、目星 +次の技能から4つ:芸術(ダンスorファッション)、跳躍、投擲、登攀、変装、任意の素手の戦闘技能、ナイフ 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10、またはEDU×10+STR+10 地元の裏道や裏のルールに精通している 用心棒 職業技能:鍵開け、隠れる、忍び歩き、心理学、追跡、変装、任意の近接戦技能、任意の火器技能 職業技能ポイント:EDU×10+STR×10、またはEDU×10+DEX×10 人間、動物の死体を見ても正気度が減らない(超自然の存在を除く) 人間山脈 ボディーガード、SP、付き人、黒服など 職業技能:投擲、武道、素手の近接戦技能2つ +個人的な関心の技能3つ 職業技能ポイント:EDU×10+SIZ×10 SIZ+1。回避隠れる忍び歩きに-20% ネット犯罪者 職業技能:コンピューター、心理学、芸術(ハッキング)、製作(コンピューター・ウイルス)、図書館、法律 +個人的な関心の技能2つ 職業技能ポイント:EDU×20 CON-1。ネット上の噂話に関する図書館と製作コンピューターウイルスに+10% アニマルセラピスト 職業技能:聞き耳、心理学、精神分析、精神学、跳躍、追跡、博物学 +個人的な関心の技能1つ 職業技能ポイント:EDU×10+APP×10またはEDU×10+POW×10 動物がなつきやすい 精神科医 職業技能:医学、科学、心理学、精神分析、生物学、説得、薬学、ほかの言語 職業技能ポイント:EDU×20、またはEDU×10+APP×10 一件の狂気において、精神分析に失敗しても環境整備または投薬をおこなえばもう一度降りなおせる 公選職 自治体の長や議員、国会議員など 職業技能:言いくるめ、聞き耳、芸術(握手)、心理学、説得、法律、歴史、母国語 職業技能ポイント:EDU×10+APP×10 信用に+10%、自分の選挙区であれば+20% 自宅警備員 ニート、デイトレーダーなど 職業技能:隠れる、聞き耳、コンピューター、忍び歩き、図書館 +個人的な関心の技能3つ 職業技能ポイント:EDU×20 CON-1。ネット上の噂話に関する図書館に+10% ビデオ・ゲーム・マスター コンシューマー・ゲームなどのテストプレイヤー 職業技能:言いくるめ、聞き耳、芸術(ゲーム)、コンピューター、電気修理、値切り +個人的な関心の技能2つ 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10 仕事で携わったゲームのファンに対して、言いくるめと信用に+10% ビデオ・ジャーナリスト 職業技能:言いくるめ、隠す、写真術、電気修理、法律、目星 +次の技能から2つ:運転(自動車)、隠れる、ナビゲート 職業技能ポイント:EDU×10+DEX×10 自分のビデオの視聴者に対する言いくるめと心理学に+10%
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|男の子|スライム|女の子| コンタクトコマンド|質問 & 返答|専用質問 コンタクトコマンド 「興味」又は「怒り」が上昇する共通コマンド。 悪魔 興味 怒りアルカナ 名前 LV 固有質問 共通質問 恋人 パック 6 相談にのる?|舞耶×克哉×パオフゥ盗聴|パオフゥ盗聴スペシャル|パオフゥ×舞耶 - 相談スペシャル|舞耶×克哉×うらら占い|うらら説得する|克哉×舞耶 刑死者 グザファン 3 相談にのる?|舞耶×克哉×パオフゥ盗聴|パオフゥ盗聴スペシャル|パオフゥ×舞耶 - 相談スペシャル|舞耶×克哉×うらら占い|うらら説得する|克哉×舞耶 悪魔 ポルターガイスト 2 相談スペシャル|舞耶×克哉×うらら占い|うらら説得する|克哉×舞耶説得スペシャル|克哉×舞耶×うらら - - ゴースト 1 占い|うらら盗聴|パオフゥ盗聴スペシャル|パオフゥ×舞耶 - 説得する|克哉×舞耶説得スペシャル|克哉×舞耶×うらら 星 アガシオン 8 相談スペシャル|舞耶×克哉×うらら説得する|克哉×舞耶説得スペシャル|克哉×舞耶×うらら - 相談にのる?|舞耶×克哉×パオフゥ 上へ 質問 & 返答 悪魔からの質問及び返答によって上昇する感情。 質問 返答 喜び 興味 怒り 恐怖 固有質問特定のコマンドで興味を上げた時に発生 でも…にんげんって、どんなコトでなやむのかな?相談にのる?相談スペシャル やっぱ恋愛でしょ! 65 35 お金の事かなぁ… 22 78 勉強とかかなぁ… 24 76 う~ん…色々あるわね 53 47 ところで…うらないって、どうやるんだっけ?占い 筮竹や水晶を使ったり…ま、色々だわ 55 45 企業秘密よ。なぁんてね! 49 51 アンタさっき、何見てたの~!? 50 50 なんでぼくは、アクマにうまれたのかなぁ?説得する説得スペシャル 神様が君を選んだんだ! 74 26 パパとママが悪魔だったから… 31 69 すまない、自分にはわからんよ… 55 45 ねぇ…ハコのなかって、どうなってるのぉ???盗聴盗聴スペシャル 機械がギッシリ詰まってるぜ! 43 57 〇〇(悪魔)が入ってるぜ! 46 54 話逸らすんじゃねぇっ!! 20 80 共通質問興味を上げた時に発生 …なにか、わるいコトでもしたのかなあ??? 悪魔と契約を結んだ 37 63 給食のコッペパンを残した 54 46 あれはニセモノ 51 49 ねぇ…「うちゅうじん」って、にんげんなの? そういうことになっている 21 79 むしろ悪魔に近い 61 39 宇宙人なんていない 30 70 …ねぇ、どうしてなきだしちゃったとおもう? キミが悪魔だから 53 47 急に背中をたたいたから 56 44 髪を洗うのが嫌だったから 67 33 あれって…なにやってんの? 遠くの人とお話してる 20 80 独り言をつぶやいてる 44 56 JOKER様を呼び出している 51 49 怒りを上げた時に発生 おこると、なにがふえるんだっけ…? 小じわが増える 46 54 お小遣いが増える 64 36 ワカメが増える 79 21 何も増えない 46 54 …ねぇ、シンケイのふとさ、どれくらいあるの? 悪魔と同じ 44 56 正月用のシメ縄級 81 19 細すぎて見えない 88 12 余計なお世話! 65 35 …かみさまがつくったんじゃないよね? 人間も悪魔も、神様が創った 60 40 神様も悪魔も、人間が創った 100 神様が悪魔を創り、悪魔が人間を創った 15 85 上へ 専用質問 愚者のタロットカードを入手するための専用質問。 質問 返答 備考 ホントは、そんなに「ばか」じゃないよねぇ? むしろ賢い 悪魔と同じ 底なしの馬鹿 愚者のタロットカード入手 ……………… 上へ
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Q: プリン入手法 各陣営は、初期値として「プリン:10」状態にあります。 以降、ターン開始時に、「自軍の生存数×1」取得します。 相手の生存数じゃなくて自軍になったの? これならこれで別にいいけど、これ、不利な側がより不利になっていくよ。 A: 今回のプリンは説得力の後押しですが、あまり力を持ちません。 説得力>>>>>>>プリン>>>>>>う○こ(砂糖) って、感じだよ。 言葉の力が大きいよ。 Q:説得力とルールではどっちが優先されますか? A: 基本は説得力。 ルール云々よりも、面白い説得力優先。 ただし、子供の考える「僕の創った最強ガンダム」は認めないよw Q:今回はキャラごとに持ちプリンが設定されたりはしないんですか? A:キャラごとにはないよ。 Q:事前SSやイラストが矛盾していてかつGKが両方覚えている場合、屁理屈にはどちらが採用されますか? A:説得力のある方です。島本先生ばりの熱意を持って下さい。 Q: 今回も屁理屈を取り入れたのはどういう意図からですか? 基本的に、屁理屈システムは、既存の様々なシステムと相性が悪いと思うんですよね。 だからこそKINGでは、他の諸々の部分も普段のシステムとは大分違うものにしていたのだと思いますし。 あと、KINGのときですら、自分のキャラを屁理屈とかでいじられたくないからということで、 わりとどうでもいい(いじられてもいい)感じのキャラメイクにしていた、という人がいた気がしたので、 自分の中二力全開のキャラを送るのがためらわれる、みたいな欠点は確実にあると思います。 覚醒システムとか入れてるからには、そういうのは避けたい(心おきなく中二力全開のキャラを送ってほしい)と GKの皆さんは考えているのかなーと思ったので、 それだけに、屁理屈システムを今回あえて採用している意図がよくわからないんです。 A: プレイヤーによるシステム介入です。 それと、日頃からブリーチが何だのとかいいますが、実際やってみようぜ。 Q:当日、屁理屈の判定って誰がやるの? A:吸い殻さんがやりますね。 A:しおがやります。 Q:屁理屈担当GKの好きなアニメや漫画、ゲーム、映画などを適当に教えて下さい。 A:プリンシステム参照。 Q: 屁理屈の流れを詳しく教えて欲しいです。 どのタイミングでプリンを投入して、どのタイミングで決着が着くのか、など。 A: 屁理屈を使いたい時に 「コール」します。この時に、プリンが1消費されます。 そして、 さらにプリンを上乗せするか決めて下さい。 「○○は~~~」と屁理屈を述べます。 相手側にカウンター屁理屈がなければ、その屁理屈は通ります。 ※あった場合 カウンター屁理屈でプリンが1消費されます。 次に、「上乗せ分のプリン」が支払われます。←要注意 「○○は××のはず~~」 ここで、GKが判断します。 説得力の高い方に軍配が上がります。 両者の言い分が同じ説得力を持つ場合は、 さらに「プリンを上乗せ」できます。 プリンが多い方が勝ちます。 説得力+プリンが同じであれば、ダイスロール。 二分の一の確率で、どちらかが勝ちます。 ポーカーに似ています。 「上乗せ分のプリン」は消費されますので、そこは留意して下さい。 Q: KINGで言うところの「屁理屈ではなくサポート」は可能でしょうか? GKが単純にルールを勘違いしていることの指摘など。 A: OKです。 なにぶん、GKが不慣れなものですので、気のつく箇所には、 遠慮無く申しつけ下さい。 Q: 片方のみが屁理屈を言い、もう片方が言わなかった(言えなかった)場合で、 その屁理屈に、通すに足るだけの説得力をGKが感じなかった場合でも、 カウンター屁理屈がなければ無条件でその屁理屈が通るのでしょうか? それとも、カウンター屁理屈がなくても屁理屈が通らない場合がありますか? Q: 両陣営から、屁理屈・カウンター屁理屈ともに出揃った場合で、 どちらの屁理屈にも、通すに足るだけの説得力をGKが感じなかった場合でも、 それぞれの独立した説得力ではなく、相対的によりどちらが説得力があるかで判断して、 必ずどちらか一方の屁理屈が通るということになるのでしょうか? それとも、それぞれの独立した説得力で判断し、どちらの屁理屈も通らない場合がありますか? Q: KINGのときは、「断言するには微妙だから7:3でダイスで」みたいなケースがありましたが、 今回は屁理屈とカウンター屁理屈が五分五分の場合以外でも、そういう解決方法を取ることはありますか? A: {>屁理屈に関して、これ以上の情報は明かせられません。 ヒントとしては、「逆転裁判」+「松明で進む魔界村」のような感じです。 合わない人は本気で合わないので注意して下さい。} Q: 前から思っていたことの一つなのですが、 スイガラさんの例えの元ネタが分からないことが多くて困っちゃってるんですけど、 この辺を押さえて置かないと屁理屈バトルにおいて大変不利だったりしますか? 現状でもスイガラさんと趣味が合うかどうかでこのキャンペーンへの理解度に結構差がある気がしてます。俺だけか。 A: ないない。 その時はきちんと、タネ明かししているから。 単純にいうと、密室の謎が分かる時間が早いか遅いかってだけ。 Q: 同じ説得力の場合のプリンの上乗せって言うのは両軍共に行なうのですか? これはつまり説得力が同じ場合はプリンを一杯持ってる、あるいは一杯払う覚悟がある方が勝つってこと? A: そうです。今のところは。 システム的に、それは難しいだろJKとなったら、変わるよ。 Q: KINGの時は、屁理屈に説得力があり、プリンをたくさん積んでも、 たとえば敵全員即死などの大規模な結果をもたらす屁理屈は通さない処理 でしたが、今回はその辺りどうなのでしょうか? メインGKが屁理屈を聞いて、「あー、こりゃ敵全員死んだな」って思ったら、 屁理屈EFBもありうるんでしょうか? A: 基本的には通しません。 ゲーム終盤/説得力(大)であり、 両陣営のモチベーションが下がっていたら、通します。 Q: あと、表掲示板で前に質問した、「双方から説得力のない意見が提出された 時は、どちらの意見も却下するのか、もしくは、どちらかの意見を必ず採用 するのか」という問いに対する答えはそろそろ頂けたりしますか? A: どちらも棄却します。 キャラクターや、その状況に合った屁理屈を考えて欲しいので。 Q: 説得力があれば同じ屁理屈を何回も使いまわすことは可能ですか? その場合、ほぼ常に前と同じ効果を得られると考えても良いでしょうか? A: 効果が弱いものであれば、変化は起きません。 しかし、同じ屁理屈での即死などの連発は無理です。 同じガムを何回も噛み続ければ味が消えるように、 同じ屁理屈の連続使用はつまらないものになります。 漫画で同じ展開が何度も続けば、飽きるでしょう。それと同じです。 Q: 屁理屈の手順について具体的にお聞きしたいのですが、 1、屁理屈コール(プリン1消費) 2、プリン消費(自由にn個消費) 3、屁理屈タイム(質問1:屁理屈タイムに制限時間はありますか? 質問>2: この時は相手の反論はできないということでよろしいですか?) 4、屁理屈タイム終了(質問3:カウンター屁理屈までの間に時間は設けら>れますか?) 5、カウンター屁理屈(プリン1個消費) 6、プリン消費(自由にn個消費) 7、屁理屈タイム 8、屁理屈タイム終了(質問4:相手の屁理屈の後、再度屁理屈は可能ですか? 質問5:その場合、さらにプリンが1つ消費されますか? 質問6:プリンの 追加消費は可能ですか?) 9:GKによる判定 以上の流れと質問事項を確認したく思いますので、お願いいたします。 A: 流れはそのとおりです。 質問1:制限時間は最長3分間とします。 質問2:屁理屈タイム中の反論は無効とします。 質問3:カウンター屁理屈の思考時間は最長5分間とします。 質問4、5:カウンター屁理屈へのカウンターは1回のみ認めますが、 プリン追加1消費、思考時間なし、反論は極力短くお願いします。 (無制限に認めると、ゲームが進まなくなるので…) 質問6:プリン追加ベットは各陣営1回ずつ認めます。 カウンターへのカウンターに関しては、発言するときはプリン消費なしにします。 発言の説得力に応じて、追加プリンがいくつ必要かをこちらから提示します。
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■スーパーロボット大戦MX 超級機械人大戰 MX ■「攻略・參考」資料 □スーパーロボット大戦・解説&攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●無限SP回復技 條件 1.アイナ、ちずる、レイナ必須有「復活」 2.アイナ和バーニィ一起駕駛クインマンサ(スーパーガンダム) 3.クインマンサ(スーパーガンダム)的HP必須比其他二機為高 4.アイナ、ちずる、レイナ必須有一定水平 流程 1.アイナ和レイナ不斷使用「献身」 2.アイナ在レイナ身邊使用「自爆」 3.ちずる令アイナ「復活」,アイナ令レイナ「復活」 4.ちずる和アイナ不斷使用「献身」 5.アイナ在ちずる身邊使用「自爆」 6.レイナ令アイナ復活、アイナ令ちずる復活 不斷重復第1至6的流程下去 ●隠藏要素出現條件 ▼隠藏機體/角色 入手話名 機體/角色名 取得方法 ◎第1部:地上激動編 来訪者、彼方より バストール 全滅ガラリア以外敵人 ガラリア 二人のニュータイプ ギャプラン 用カミーユ説得ロザミア ロザミア 僕は僕、君はミレーヌ ケンプファー シロー在隊中狀態下在第2、3關才選擇左記劇情 異変 ダンバイン(トッド機) 「魂の故郷から」中用ショウ説得トッド後、撃墜トッド, トッド 就會在左記話數中加入 こじ開けられた道 ライネック 撃墜バーン後從遺下的貨櫃中取得 絶対零度の罠 量産型グレート 最後才選擇SCENE 1「ファイヤー・オン」、就會出現量産型グレート; 如果鉄也留在地上、就用鉄也説得 嵐の中で輝いて アプサラスII 在SCENE 3「強襲」中用シロー撃墜アイナ; アイナ 在左記話數中,用シロー説得アイナ 嵐の中で輝いて グフカスタム 以アイナ→バーニィ的順序説得 ノリス Gの咆吼 テキサスマック 在第1、2關選擇左記劇情就會登場 ジャック Gの咆吼 ゲッターロボG(方法1) 在第1、2關選擇左記劇情就會取得 裏切りのコレクター G-3ガンダム ベンメル在第10TURN仍然生存時會出現G-3ガンダム, 用クリス撃墜它就可以取得 裏切りのコレクター シャア専用ザク ベンメル在第10TURN仍然生存時會出現シャア専用ザク, 用バーニィ撃墜它就可以取得 戦場は、大空高く ゲッターロボG(方法2) 在第1、2關選擇「Gの咆吼」、並進入左記劇情 グリプスの亡霊 サイコガンダム 經過「アクシズの使者」後選擇左記劇情, 並用カミーユ撃墜以增援形式出現的サイコガンダム。 激動の地上を制する者 ガンダムシュピーゲル 以增援形式出現的シュピーゲルHP未曾低過50%, シュバルツ 就會在過關後正式加入。 激動の地上を制する者 ジム・キャノンII 從版圖上貨櫃中取得 激動の地上を制する者 ガンダム 從版圖上貨櫃中取得(只限熟練度16以上「難」) ◎第2部:宇宙激震編 怒りの魔神 リック・ディアス(黒) 從版圖上貨櫃中取得 涙のスパイラルナックル アイザム・ザ・サード ・先令シャザーラHP降至50%以下 シャザーラ ・用ダンガイオー説得シャザーラ ・之後、再將シャザーラHP降至30%以下 ・再用ダンガイオー説得シャザーラ 新たなる侵略の手 コア・ブースター 從版圖上貨櫃中取得 楽園への帰還 ヴァル・ヴァロ ケリィ撃墜後從貨櫃中取得 動き出す幽鬼たち キュベレイMk-II ・先用ジュドー説得プルツー プルツー ・之後撃墜グレミー,令プルツーHP降至30%以下 ・ジュドー再度説得プルツー 動き出す幽鬼たち ジェガン 從版圖上貨櫃中取得 絶望の宇宙に キュベレイMk-II 第1部「僕は僕、君はミレーヌ」中在5 TURN內破壊ピラミッド プル 撃墜其後出現的プル 探求者 百式改 從版圖上貨櫃中取得(只限難易度「難」) ※只限「悪夢、再来」中ガトー沒有發射核彈 探求者 フルアーマー百式改 從版圖上貨櫃中取得(只限難易度「普」) ※只限「悪夢、再来」中ガトー沒有發射核彈 コロスは殺せない エステバリス改 在第1、2關選擇左記劇情後入手 コロスは殺せない Z II 在第3、4關才選擇左記劇情後入手 激震する宇宙に ジンギマークII 在「燃えて走れ姉弟戦士」中用ロム説得キナ; 並在左記劇情中撃墜ディオンドラ後,用ロム説得キナ ◎第3部:銀河決戦編 呪われしジャンヌ=ダルク ビルバイン(夜間迷彩) 第1部通過「魂の故郷編」時入手 そのために今、生きている 真・ゲッターロボ 在「ゲッター線、その意味」中讓敵人入侵研究所 海よ、大地よ ズワァース 撃墜ミュージィ後從貨櫃中取得 白騎士の心 νガンダム 難易度為「難」時自動取得 白騎士の心 νガンダムHWS装着型 難易度為「普」時自動取得 白騎士の心 ライン・ヴァイスリッター 「ゲッター線、その意味」中用キョウスケ説得エクセレン, 並在該關不讓讓敵人入侵研究所 復讐鬼たち グローバイン 先進行「ムーン編」才玩「アース編」, グローバイン 並在左記劇情中用ブルージェット説得グローバイン。 悪魔と陰謀 マスターガンダム ・第一部通過「地底帝国侵略編」; 東方不敗 ・在「激動の地上を制する者」中、將マスターHP降至50%以下 ・用ドモン以外撃墜マスターガンダム ・滿足條件就會在左記劇情中以我方援軍身份登場 宇宙の道標 ノイエ・ジール ・第2部「楽園への帰還」にて、コウとガトーが戦闘をする ガトー ・然後用クワトロ説得ガトー ・在左記劇情中用クワトロ説得ガトー ・撃墜ハマーングレミー後、用コウ説得ガトー 宇宙の道標 キュベレイ 撃墜ハマーン後從貨櫃中取得 宇宙の道標 クイン・マンサ 撃墜グレミー後從貨櫃中取得 宇宙の道標 ザクIII改 撃墜マシュマー後從貨櫃中取得 マーズ・アタック 零影 ・「空虚な夢を見る者」中將イルボラHP降至30%以下 イルボラ ・之後用ジョウ説得イルボラ ・在「大いなる胎動」中、撃墜シャルム後用ジョウ説得イルボラ ・在左記劇情中用ロミナ説得イルボラ ・之後用ジョウ撃墜イルボラ マーズ・アタック ガンダム試作2号機 在第1部「強襲」中、用シロー撃墜アイナ, 之後用シロー撃墜ガンダム試作2号機 誠実な心で ダイテツジン 10 TURN內完成「マーズ・アタック」並救助白鳥, 白鳥九十九 就會在左記關卡參戰。 ▼隠藏必殺技・追加武器 入手話名 機體 必殺技/武器名 取得方法 涙のスパイラルナックル ダンガイオー スパイラルナックル ・將シャザーラHP降至50%以下 ロール ・用ダンガイオー説得シャザーラ ・之後用ダンガイオー撃墜シャザーラ 楽園への帰還 ダンクーガ アグレッシブビースト 第1部在ダンクーガ上宇宙前改造機體 藤原忍 (機體能力 武器全部1段階以上改造) 神の祝福を ダンクーガ 断空光牙剣 ダンクーガ和シャピロ戦闘後、兩者生存 藤原忍 而當時ダンクーガHP未満35% 妖魔の島 ライディーン ゴッドボイス 「ラ・ムーの星」中ライディーン撃墜激怒 ひびき洸 左記劇情中用ライディーン撃墜豪雷和バラゴーン 君の中の永遠 ゴッドガンダム 石破ラブラブ天驚拳 用ドモン説得レイン ドモン シャイニングガンダム 石破ラブラブ天驚拳 レイン ▼隱藏關卡(~忌まわしき記憶とともに~和~ メビウスの宇宙を越えて 狂氣之力~ ) 1.在進入「そして決戰の銀河で」時熟練度為50或以上,就會變成進入隱藏關「忌まわしき記憶とともに」和「 メビウスの宇宙を越えて 狂氣之力」。 注 這隱藏關進入方法並不關總回合數,如果獲得ガトー加入,在隱藏關中ガトー會再次成為敵人。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム 夜魔 リリム 19 133 精霊、物理魔法を100%吸収物理攻撃に弱い 強気短気 女 主人公:説得するマキ:頼むマキ:怯えるフリエリー:歌う マキ:おだてるブラウン:ナンパ ポイズマストーン 妖魔 ガンダルヴァ 18 126 電撃属性を100%吸収核熱、衝撃、重力に弱い 陽気高慢 男 マーク:挑発するマーク:見つめるマーク:ホラを吹くエリー:勧誘するアヤセ:けなすアヤセ:誘惑する 主人公:歌うブラウン:世間話 フォシャール 妖精 ルサールカ 18 108 氷結属性を50%反射電撃、核熱、衝撃、重力に弱い 愚か陽気 女 主人公:勧誘する南条くん:物でつるブラウン:驚かすレイジ:無視する 主人公:説得するマキ:でまかせ ターコイズ ジャックランタン 15 90 火炎属性を50%反射電撃、核熱、衝撃、重力に弱い 愚か陽気強気 男 主人公:勧誘するマキ:でまかせブラウン:驚かすレイジ:無視する 主人公:説得するマキ:おだてる マハラギストーン 堕天使 ニスロク 17 170 破魔、奇跡以外の魔法攻撃無効物理攻撃に弱い 陽気強気 男 主人公:説得する主人公:勧誘するマーク:ホラを吹くブラウン:驚かす 主人公:歌うマキ:おだてる つるつるドロップ 邪龍 コカトライズ 15 225 疾風属性を100%吸収火炎、氷結、地震に弱い 愚か 男 マキ:でまかせ南条くん:物でつるレイジ:無視する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう ディストーン 妖鳥 タクヒ 19 114 疾風属性が無効銃に弱い 弱気短気 男 マキ:頼むマーク:踊るエリー:勧誘するアヤセ:泣き落とす 南条くん:物でつる マハガルストーン 魔獣 ネコマタ 20 150 技、突撃が無効鞭、銃に弱い 愚か陽気 女 主人公:勧誘する南条くん:物でつるブラウン:驚かすレイジ:無視する 主人公:説得するマキ:でまかせ かめかめキャンディ 妖獣 ヌエ 16 132 技、突撃が無効鞭、銃に弱い 愚か 男 マキ:でまかせ南条くん:物でつるレイジ:無視する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう 傷薬 種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム 鬼女 ヨモツシコメ 17 170 核熱属性を50%反射火炎、氷結、疾風、地震に弱い 愚か 女 マキ:でまかせ南条くん:物でつるレイジ:無視する 主人公:説得するブラウン:笑わせる 銀のマニ車 妖鬼 ハンニャ 16 160 精霊、物理魔法にやや強い呪殺、降魔に弱い 陰気短気 女 南条くん:一喝する南条くん:皮肉をいうエリー:勧誘する エリー:怖い話ブラウン:ナンパ 紅蓮の鞭 地霊 コボルト 20 200 地震属性を100%吸収疾風、衝撃に弱い 陽気弱気短気 男 マキ:頼むエリー:勧誘するアヤセ:けなすアヤセ:泣き落とす マキ:怯えるフリブラウン:世間話 魔石 邪鬼 オーガ 19 190 火炎、氷結、疾風、地震に強い核熱、衝撃、重力、電撃に弱い 愚か短気 男 南条くん:物でつる南条くん:一喝するエリー:勧誘する 主人公:説得する南条くん:皮肉をいう オニキス 幽鬼 キャリー 28 280 銃を200%反射やや魔法に強い 陰気弱気短気 女 マーク:踊る南条くん:皮肉をいうエリー:勧誘する 南条くん:物でつるブラウン:ナンパ つるつるドロップ 悪霊 はなこさん 25 250 銃、技、突撃が無効剣、火炎、破魔に弱い 愚か陽気弱気 女 (マキ:でまかせ)エリー:歌うブラウン:驚かすアヤセ:泣き落とす(レイジ:無視する) 主人公:説得するマキ:でまかせ 魔石 ブキミちゃん 19 170 銃、技、突撃が無効剣、火炎、破魔に弱い 愚か陰気弱気 女 マキ:でまかせマーク:踊る 主人公:歌う南条くん:物でつるブラウン:ナンパアヤセ:誘惑する 魔浄扇 ドリブラー 15 150 銃、技、突撃が無効剣、火炎、破魔に弱い 強気高慢 女 マーク:見つめるアヤセ:誘惑するアヤセ:脅すレイジ:脅す マキ:おだてるブラウン:ナンパ ゴーデンダック 屍鬼 テケテケ 26 260 銃が無効精霊、物理魔法に弱い 陽気強気 男 主人公:説得する主人公:勧誘するマーク:ホラを吹くブラウン:驚かす 主人公:歌うマキ:おだてる ディストーン 外道 アナトミー 32 343 精霊、物理魔法に弱い 賢い陽気 男 マーク:ホラを吹く南条くん:演説するブラウン:驚かすアヤセ:けなす 主人公:歌うマキ:でまかせ ツインバード 種族 名前 LV HP 耐性 性格 性 興味 喜び 所持アイテム 上へ