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効果のタイプ 特殊能力の効果はその影響の現れ方によって「瞬間型」「付与型」「フィールド設置型」「召喚型」「特殊型」の5つのタイプに分類されます 効果によっては選べないタイプも存在します ◆ 瞬間型 ◆ 付与型 ◆ フィールド設置型 ◆ 召喚型 ◆ 特殊型 ◆ 瞬間型 内容効果がその場で適用されます 代表的な効果:シンプルなダメージ能力や強制移動能力、即死能力など 条件持続時間が一瞬 注意点一瞬で持続時間が終了するため単発効果でなければ意味が無い場合が多いでしょう ◆ 付与型 内容持続時間の間、効果による影響(状態異常)がキャラクターに付与されます 付与されたキャラクターが能力範囲から出ても効果は持続します 代表的な効果:ステータス上昇、持続型ダメージ(毒)、行動封印など 条件持続時間が一瞬ではない 処理:効果の適用と持続付与型の効果は以下のタイミングごとに適用されます付与時 自軍フェイズ開始時 適用された効果は次の自軍フェイズ開始直前まで持続します 持続時間が残っている場合は、続く自軍フェイズ開始時に再度効果が適用されます(一連の処理で効果が重なったり途切れたりするタイミングはありません) 単発効果の場合、効果が現れるのは適用時の一瞬だけです 付与は以下の条件で解除されます付与の持続時間が終了する 術者が死亡、または永続戦線離脱する 対象が死亡する(死亡時のイベント) 対象が付与解除効果を受ける ◆ フィールド設置型 内容持続時間の間、効果による影響がフィールドとして展開されます 効果はフィールド内にいるキャラクターにのみ適用されます。フィールドから出たキャラクターへの影響は即座に打ち切られます(フィールドが消滅した場合も同様) 代表的な効果:発動率アップフィールド、体力ダメージフィールド、バリケードなど 条件持続時間が一瞬ではない 対象が複数(敵全員 or 味方全員 or 敵味方全員)である 処理:効果の適用と持続フィールド設置型の効果は以下のタイミングごとに適用されますフィールド展開時 自軍フェイズ開始時 キャラクター侵入時(侵入先手カウンターと同様の処理) 適用された効果は次の自軍フェイズ開始直前まで持続します 持続時間が残っている場合は、続く自軍フェイズ開始時に再度効果が適用されます(一連の処理で効果が重なったり途切れたりするタイミングはありません) 単発効果の場合、効果が現れるのは適用時の一瞬だけです。また、同一フェイズ中に同じ対象が2度以上効果を受けることはありません(出戻り移動をしても無意味。ただし重なっている場合は別途効果を受けます) 処理:その他フィールドは展開時に位置が固定され、基本的に術者が移動してもフィールドは動きません フィールド内部に効果が及ばない範囲(特殊地形「壁」や特殊能力無効フィールドなど)が含まれている場合、それらが取り除かれれば即座に内部に影響が現れます 例外的に能力の空撃ちが出来ます(範囲内に影響を受けるキャラクターがいなくても発動可) フィールドは以下の条件で解除されます能力の持続時間が終了する 術者が死亡、または永続戦線離脱する フィールド解除効果を持つ特殊能力を受ける ◆ 召喚型 内容持続時間の間、対象となったキャラクターをMAP上に呼び出します 条件効果が召喚系である 処理この効果で選べる「対象」はリザーバーか召喚専用キャラクターのいずれかになります この効果の「範囲」は対象を登場させることのできる場所となります この効果の「時間」は発動率計算後に+1されます(即時行動できないため) 対象となったキャラクターは即座にMAP上に登場し被召喚の状態異常を得ます リザーバーと召喚専用キャラクターリザーバーベンチから来て、被召喚が解除されるとベンチに戻る ステータスは維持し、再召喚で同じキャラクターが来る(死亡した場合死体も移動) 召喚専用キャラクター術者固有の召喚スペースから来て、被召喚が解除されると消滅する(死亡ではない。死亡による解除の場合は死体が消滅) 再召喚でステータス初期状態の新しいキャラクターが来る 被召喚キャラクターの特徴登場したフェイズは行動できない 他のキャラクター同様死亡時にDPおよび味方精神減少が発生する 他のキャラクター同様ZoCを持つ 被召喚が解除されると…MAP上からいなくなる 特殊能力を使用していた場合、その効果が終了する(死亡非解除であれば継続) 召喚は以下の条件で解除されます召喚の持続時間が終了する 術者が死亡、または永続戦線離脱する 召喚対象が死亡する(死亡時のイベント) 召喚対象が召喚解除効果を受ける ◆ 特殊型 内容上記4種のどれにも当てはまらないものです GKと相談して内容を決定しましょう
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画像 完成品 魔力数 ** 称号 備考 眠りのオーブ 使用するとサファイア魔力1を消費して、眠りの花園の入り口マスまで移動できる 夢魔の盾 夢魔 闇と水属性の攻撃を防ぐ 夢魔の指輪 夢魔 石化と眠りを半減 あまつゆのハーブ イピリアがいるマップで使用すると、イピリアを10日間ペットとして手なずけることができる アクアアックス 水 一定確率で敵を眠り状態にする水属性武器 上位アイテムなど詳しくは追加アイテム (2011年10月14日)にて。
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魔術士オーフェンはぐれ旅 我が胸で眠れ亡霊 著者/秋田禎信 イラスト/草河遊也 富士見ファンタジア文庫、TOブックス 841 :魔術士オーフェンはぐれ旅 我が胸で眠れ亡霊:2012/06/23(土) 15 15 48.44 ID onf/jj/A トトカンタ周辺を支配する金貸しの元締め、オストワルドはモグリ金貸しのオーフェンを始末するため 魔術師殺し専門の暗殺者ヒリエッタを差向けた。 が、ヒリエッタは多少の小手調べの後に、逆にオーフェンに仕事の依頼をして来た。 別に引き受けてもらえなくても、オストワルドの依頼を完遂すればいいだけだという脅しを残して。 ヒリエッタに指定されて向かった辺境の村は、非人道的な研究にのめりこみ 魔術士同盟から追放された狂魔術士フォノゴロスが研究所を構えていた事で知られていた村だった。 とりあえず宿を取ったオーフェンは、クリーオウにせがまれてマジクと共にちょっとした魔術講座をする事になる。 要約すると、人間の扱う音声魔術は魔術の中で中堅どころに位置する事、にも関わらず人間がドラゴン種族に手も足も出ないのは 根本的に彼らが生物として桁違いの力を持つためだという事、魔術士は天人との混血で生まれた人間の近似種であり 純血の人間にはどう足掻いても魔術は使えない、という事・・・。 授業を終えて眠りについた一行だが、そこに謎の怪物達と「亡霊」が襲いかかる。 怪物を退けたオーフェンの前に、今回の依頼の詳細を伝えるためにヒリエッタが現れた。 彼らはフォノゴロスの被害者である改造人間であり、既に理性を失い魔術士=フォノゴロスと判断して 復讐のために見境無く襲いかかるようになったという。 ヒリエッタが魔術士殺しに身を窶していたのは、かつて彼女の恋人であった亡霊ことサミィを殺せる魔術士を探すためだった。 842 :魔術士オーフェンはぐれ旅 我が胸で眠れ亡霊:2012/06/23(土) 15 16 21.31 ID onf/jj/A フォノゴロスの研究所に案内されたオーフェンは、父に魚にされたというフォノゴロスの息子と対面する。 彼が言うには、父はキムラック教会の最奥で「何か」を見た事で発狂し、ドラゴン種族を超える究極の生物を造り出そうと クリーチャーと名づけた生物兵器を作り続けていたという。 オーフェンが、あんな物はドラゴン種族の足元にも及ばないと嘲笑すると、彼もそれに同意した。 あんな失敗作よりも、戦闘芸術品と呼ばれたキリランシェロの方がドラゴンに匹敵すると。 それを聞いたオーフェンは激昂し、人間嫌いのフォノゴロスに子供が居るはずがない、自分を魚に改造したのはサミィから逃げるためだろうと問い詰める。 が、答えを聞く前に突如マジクが部屋に飛び込んできた、クリーオウがクリーチャーに殺されたと。 怒りのままに次々とクリーチャーを撃破するオーフェンに対し、サミィは クリーオウの体を操って襲い掛かる。 クリーオウは死んだのではなく、呼吸をしていないだけだと気づくと 容赦なく鳩尾に攻撃を加え、彼女の肺からサミィを叩き出す。 これにより、サミィは酸素に近い性質を持つことに気づいたオーフェンは 物理的な攻撃が通じなくても、燃焼させれば消し去る事が出来るのではないかと館に火を放つ。 フォノゴロスの館は全焼したが、サミィはまだ僅かに残っていた。 ヒリエッタは焼けた鉄と共にサミィの欠片を自らの胸に押し付け、亡霊を眠らせたのだった。 オーフェン陸に打ち上げられたフォノゴロスを発見し、彼と当たり障りの無い会話をする。 そしてオーフェンの最後の問い・・・「発声装置が壊れてるのにお前どこで喋ってるの?」 その瞬間、フォノゴロスは全く動かなくなった。 843 :魔術士オーフェンはぐれ旅 我が胸で眠れ亡霊 補足:2012/06/23(土) 15 41 49.17 ID onf/jj/A ・オーフェンの魔術講座 ストーリーの鍵を握るドラゴン種族と魔術についてのちょっとした説明。 昔々文明の栄華を極めた6体のドラゴンは神々の操る万能の力、魔法から力の一部を盗みだして自らの魔術とした。 これにより万能でなくなった神々は、自らの力を取り戻すためにドラゴン種族を皆殺しにしようとした。 神々の追撃を何とかかわしたドラゴン種族は、魔術バリアを張ってキエサルヒマ大陸に引きこもり今も神様に怯えているらしい。 ウォードラゴン=スレイプニル:鋼鉄の軍馬。一切出番が無い。ドラゴンの王と言われ、意思を媒介とする破壊魔術は破壊においては最強の威力を誇るらしい。 ディープドラゴン=フェンリル:深淵の森狼。大陸最強の戦士で視線を媒介に精神を支配する暗黒魔術を操る。一切の生命活動を行っておらず、族長の魔術で種族を維持している。 ウィールドドラゴン=ノルニル:天なる人類。名前の割には住居は基本地下。魔術文字を媒介にする沈黙魔術は、限りなく万能に近い代わりに必ず何かしらの欠点があるという。 フェアリードラゴン=ヴァルキリー:小型の獅子。契約を媒介に結界を張る精霊魔術を操る。魔術効果の出番はあるが彼ら自身の出番は無い。 ミストドラゴン=トロール:全てを手にした者とまで呼ばれる無敵生物。大陸にこの犀型戦車を傷つけられる物は存在しない。天候を操る大気魔術を使えるが、動物的な知能しかないのでにわか雨を降らすくらいしかしない。 レッドドラゴン=バーサーカー:密林の果て無き放浪者。戸愚呂(兄)。それは擬態だ。 人間の操る黒魔術は、音声を媒介に物理現象を操り、声を保存できない以上魔術効果も長続きしない。 極稀に時や精神を操る白魔術を得る者も居るが、黒魔術が石を遠くに投げる事だとしたら 白魔術は無から宝石を作り出す事ほどの実力差があるらしい。 キムラック教会 過去・現在・未来を司る運命の三女神を信仰する大陸最大の宗教。 魔術の成り立ちから、魔術士を敵視しており、魔術士抹殺が信徒の義務と思っている物も存在する。
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特殊効果装備とは? 特殊効果レベル 特殊効果装備とは? ステータスアップや分身などの特殊効果が付加された装備です。 特殊効果レベルが高いほど効果が多く増えます。 ショップLVを上げると高レベルの特殊効果が購入できるようになります。 特殊効果リストも参考にしてください。 特殊効果レベル レベル 購入費用 無し 1 5,000 強 2 10,000 超 3 50,000 鬼 4 100,000 神 5 300,000
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376 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 339f-/dcg)[sage] 投稿日:2017/12/26(火) 21 33 25.59 ID dKNnoYKu0 ひとつ報告。先に言うが報告者困。 10年以上前からずっと2ヶ月に一度のコンベに参加している。ある日のコンベ前日の夜、俺はコンベが楽しみすぎて眠れなかったんだ。 そして翌日のコンベ、その日のセッションは結構楽しかった。しかし、前日眠れなかったせいでセッション中意識が朦朧として時々寝てる状態になっちまったんだ。はたから見れば白目むいたりハッとして首振ってセッションに参加したりと忙しいやつに見えたのかもしれない。 つまり何が言いたいかというと、セッションが楽しみなら体調を万全にして参加しようという、至極当たり前な話。あの時のGM、参加メンバーの皆さん、本当に申し訳なかった。 会場に設置してある除菌ジェルを顔に塗ったりして眠気に耐えてたが耐えられなかったんだorz 377 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-VI15)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 00 36 09.52 ID 8M2pHa6Pa 376 こんな事を書いてしまうほどに自制心が無くなっているのは眠いからだ。当時と同じにな。 だからもう寝ろ。 そして眠いから参加しない自制心が働かなくて参加してしまい困になっただけの話だな。 言われずともとっくに解っている。 380 名前:ゲーム好き名無しさん (スップ Sd1f-+0B3)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 08 21 37.83 ID rEnd/faXd 全く眠れなかったら流石に参加すんなと言えるけど数時間しか眠れなかったとかならちょっとだけ同情するかな(困じゃないとは言ってない) 眠すぎると眠いって感覚が麻痺するから眠いって自覚なくてもコロリと寝てしまう 仲間内なら休憩させてもらうとか多少融通きかせてもらえるかもしれないがコンベなら6時間以下の睡眠時間ならヤバいんじゃないかな。自分だけの問題じゃないからね 381 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-79W7)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 08 41 14.32 ID qQAaqRWAa 周りからしてみれば楽しみにしてる場に一人寝てる奴が居ると気分悪いしな 382 名前:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-89OF)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 09 30 06.68 ID FeuoGNbV0 376 マジレスすると、医者に言って睡眠薬処方して貰え。 383 名前:ゲーム好き名無しさん (アウアウカー Sac7-/dcg)[sage] 投稿日:2017/12/27(水) 12 49 06.64 ID OvT6LS1La 376だけどあの時はほんの2~3時間ぐらいしか寝てなかった覚えがある。 まあ当時新居に引越してきたばかりで慣れないところで寝ていたというのもあったかもしれん。 ちなみに、その件以降はちゃんとコンベ前日に眠れるようにはなった。少なくとも6~8時間程度は寝て、コンベに備えているよ。なので睡眠薬は無くても大丈夫。 スレ453
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効果の法則
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臓器効果 臓器効果キャラクター専用臓器効果一覧 臓器効果一覧 リフレクトダッジ・反撃弾の一覧 臓器効果の初期最大値を記載しています。 限定の臓器にしかつかない効果があります。(限定そうなものは背景色を緑色にしています。) ※ 収集したデータを元にした予測値の記載があるため、参考程度に留めてください。 キャラクター専用臓器効果一覧 カイザー専用効果 脳 眼球 骨格 内蔵 追加弾連射性能 +発/分 30.0 - - - 追加弾攻撃力 +% - 50 - - スキルクールタイム -秒 - - 8.00 - スキル効果時間 +秒 - - - 5.80? スキルクールタイム:24秒 スキル効果時間:12秒? ミス・ハラキリ専用効果 脳 眼球 骨格 内蔵 スキル中移動速度 +% 50.0 - - - スキル中攻撃力 +% - 100 - - スキルクールタイム -秒 - - 20.00 - スキル効果時間 +秒 - - - 5.80? スキルクールタイム:60秒 スキル効果時間:12秒? H.ビースト専用効果 脳 眼球 骨格 内蔵 ミニパンダ耐久値 + 100.0 - - - ミニパンダ攻撃力 + - 50 - - スキルクールタイム -秒 - - 8.00 - ミニパンダ持続時間 +秒 - - - 5.00 スキルクールタイム:30秒 スキル効果時間:10秒? ジェントルマン専用効果 脳 眼球 骨格 内蔵 ブラックホール吸引範囲 +cm 400 - - - ブラックホール攻撃力 +% - 49.5? - - スキルクールタイム -秒 - - 8.00 - ブラックホール出現時間 +秒 - - - 1.93? スキルクールタイム:24秒 スキル効果時間:4〜5秒? 臓器効果一覧 効 果 脳 眼球 骨格 内蔵 シールド耐久値 + 100 100 200 100 アイテム効果上昇 シールド +% - - - 40.0 助け起こし対象シールド +% 75.0 - - - 助け起こし準備時間 -秒 0.40 - - - ダウン時ドロップ ボムチャージ % - - - 30.0 ダウン時ドロップ SPアーマー % - - - 30.0 ダウン時ドロップ SPウェポン % - - - 30.0 ボム初期所持数 + - - - 3 残機数 + - - - 2 効 果 脳 眼球 骨格 内蔵 ◯◯熟練度 + 50 - - - 移動速度 +cm/秒 - 50.0 100.0 50.0 エイム中移動速度 +cm/秒 - 50.0 100.0 - 切り替え速度上昇 ◯ - - - クレジット入手量 +% - - - 40.0 効 果 脳 眼球 骨格 内蔵 コンボ減少間隔 +秒 0.20? - - - 追加コンボ発生 +% 40.0 20.0 20.0 20.0 コンボ中攻撃力上昇Lv. 100 50 50 50 コンボ中冷却量上昇 Lv. 100 50 - 50 コンボ中クールタイム短縮Lv. 100 50 50 50 効 果 脳 眼球 骨格 内蔵 ダメージ軽減 ◯◯ -% 30.0 15.0 15.0 15.0 基本ダメージ -% - 10.0 20.0 - 熱属性ダメージ -% - 15.0 30.0 15.0 毒属性ダメージ -% - 15.0 30.0 - 電属性ダメージ -% - 15.0 30.0 - 火傷発生率 -% - - 20.0 40.0 毒発生率 -% - - 20.0 40.0 感電発生率 -% - - 20.0 40.0 連続被弾ダメージ(同属性) -% - - 20.0 - 連続被弾ダメージ -% - - - 30.0 ダメージカット発生 % - - - 10.0 無効化 ダメージ以下 - - 5.0 10.0 効 果 脳 眼球 骨格 内蔵 オーバーヒート中ダッジ攻撃力 +% - - 100.0 - ダッジ攻撃力 +% - 20.0 40.0 - ダッジ気絶率 +% - 10.0 20.0 - 連続ダッジ間隔 -秒 - - 0.33 - 長距離ダッジ Lv. - - 100 - 衝撃波ダッジ - - ◯ - リフレクトダッジ ◯◯ Lv. ※一覧 - 100 - - 反撃弾 ◯◯ Lv. ※一覧 - 100 - - 効 果 脳 眼球 骨格 内蔵 投げ攻撃力 +% - 80.0 - 40.0 ボム攻撃力 +% - 80.0 - 40.0 SPウェポン威力 +% - 80.0 - 40.0 SPウェポン弾数 +% - - - 80.0 効 果 脳 眼球 骨格 内蔵 オーバーヒート時攻撃 Lv. - 100 - - シールド破壊時攻撃 Lv. - 100 - - 踏みつけ攻撃 Lv. - - 100 - リフレクトダッジ・反撃弾の一覧 リフレクトダッジ 反撃弾 ザ・フライ サンダートマホーク 悪魔の赤ちゃん 拡散残光弾 硫酸花火 バトルスフィア シュリケンスロアー ガウスガン ダブルバレルショットガン シールドマシン ロケットパンチ 工業用カットマシン レッドスネーク ウィルオウィスプ 誘導マイクロミサイル ビッグゲーム ショックロッド デコイ チェーンソー 毒ガス爆弾
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その他の特殊効果スケジュール強化系ブレッシング トレジャー クラフトパワー ラーニング その他&効果不明ブレイブ バンキング グロウス フィジカルガード マジックガード その他の特殊効果 スケジュール強化系 ブレッシング ブレッシングとは! 分類は特殊効果であるな。BLESSING(祝福)。奏唱アビリティを強化する効果である。能力の効果幅をアップさせるぞ。 上昇は加算的だから、元の能力が高くなければ効果がないというわけではなく、力の弱い者でも価値はあるぞ。 奏唱の完成スピードが速くなるわけではないことに注意が必要である。 トレジャー トレジャーとは! 分類は特殊効果であるな。TREASURE(財宝)。これはそのままであるな。トレジャーの効果を高める効果である。 スケジュールでトレジャーを選択した際、通常以上の効果を発揮し、多数のアイテムを獲得する機会が与えられるぞ。 トレジャーを選択しなければ効果はないがな。 クラフトパワー クラフトパワーとは! 分類は特殊効果であるな。CRAFT-POWER(工匠の力)。 これはそのままであるな。工匠の得意分野である、アイテム工房の効果を高める効果である。 スケジュールでアイテム工房を選択した際、普通に仕事に取り組むよりも早く仕事が進むのである。 アイテム工房を選択しなければ効果はないがな。 ラーニング ラーニングとは! 分類は特殊効果であるな。LEARNING(学習)。学習力を強化する効果である。 スケジュール時のスキル・アビリティの熟練度上昇率を高めるぞ。覚えにくいものも、すいすいと習熟するであろう。 まあ、覚えきったら価値はないから、その場合は学習の進んでいない者に譲るのも一案かもしれんな。 なお、依代アビリティの獲得には効果がないので注意が必要である。 その他&効果不明 ブレイブ ブレイブとは! 分類は特殊効果であるな。BRAVE(勇気)。勇者の力が備わる効果である。勇者は何度でも立ち上がる。 どれだけ大きな怪我を受けても、次スケジュール時にはすべて回復しているのである。 また、シンガリ時に攻撃力がアップする効果もある。最前線で戦う者には是非欲しい効果であるな。 バンキング バンキングとは! 分類は特殊効果であるな。BANK(銀行)。アイテムを保護する効果である。 なんだかよく分からない力が働いて、全滅してもアイテムを奪われなくなるらしいぞ。 全滅ペナルティを全く受けなくなる効果は凄まじいものがある。探索系であれば是非欲しいものだな。 問題は、特殊効果の加護がまったく得られなくなることであろうか……ノーリスクになるせいで、リターンが減ったしまうことである。 また、LVが高くても効果は同じというところに注意する必要があるぞ。 グロウス グロウスとは! 分類は特殊効果であるな。GROWTH(成長)。 トレーニング効果を強化する効果である。スケジュール時のレベルアップで成長する能力がアップするぞ。 効果は劇的というほどでもないが、このチョットが積もっていくとなにかと効いてくるのである。 フィジカルガード マジックガード
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“現実なんて、そうそう夢みられたものではないのですよ” 冷めた顔でそんなことを言うもんだから、思わずそいつをはったおしてやったんだぜ―― ・ ・ ☆ 『眠れぬ夜のゆっくり』 ※東方キャラ登場注意 草木も眠る丑三つ時。 魔理沙は寝床で悶えていた。 山から涼風降り始める晩夏。けれど今日はぶり返しの暑気に晒されて。 木茂り胞子舞う魔法の森ともなれば、湿度が増してさらに酷い。 それは昼だ夜だとても変わりなく、 ゆえに住処である霧雨魔法店は、お世辞にもゆっくりできない中にある。 幾度目かの寝返りをうつ。 明日もこの調子なら、誰かの家に潜り込もうと心に決める。 このような換気もままならぬ場所では如何ともしがたい―― 窓の向こうの、誰とも言わぬ家の方角をぼやけた視界で見遣る。 外の木、ゆっくりがひっかかっていた。 「……あやや、これはこれは白黒の魔法使い殿。こんな夜更けにどうかされましたか?」 「どうかされたもこうかされたもないぜ。ここは私の家なんだからな」 箒にまたがり、魔理沙は背後の我が家を示した。 驚いた様子もなく、天狗を模したそのゆっくり――きめぇ丸は頷く。 「まぁそうでしょうね。窓から貴女の艶姿が見えていましたから」 「ふぅん……?」 まぁこっちから見えりゃ向こうからも見えるよな、と魔理沙も頷いてから、 あまりの蒸し暑さに半裸で寝ていたことに、はたと気づく。 「この! 忘れろ!」 「フフフ」 殴りかかる魔理沙を、おなじみの高速移動でいなすきめぇ丸。 先ほどまで顔だけだったはずだが、いつの間にか翼が生えていた。 「おやすみからすっきりまで、あなたをみつめる射命丸です」 「そういうのはアリスんちだけにしといてほしいぜ」 まぁガツンと殴りつけるわけだが。 「……で、こんな所でゆっくりが何してるんだ?」 きめぇ丸はモデルになった天狗同様に、妖怪の山に棲息すると聞いている。 日中ならともかく、夜更けに魔法の森へ現れるのは稀だろう。 「ワタクシですか? 労働の後の一休み、といったところですかね」 尋ねると、きめぇ丸はそういって、空を示した。 幻想郷には、夜空の星を打ち消す程の夜灯はない。 ゆえに晴れならば、どの場所であろうとも満天の星空が眺められる――はずなのだが。 「おやぁ?」 空には黒い染みのようなものが広がっていた。 「「大結界を壊したいというしょうもない連中がいましてね」」 きめぇ丸は告げる。 「結界を? 霊夢が狙われているって事か?」 「「巫女を始末すれば、結界は消え去る。が、彼女には結界の妖怪がついている」」 魔理沙はスキマ妖怪のことを思い浮かべた。 「「博霊を打倒するにしろ、結界そのものを破壊するにしろ、八雲紫が話のキモなのですよ」」 「ふぅん? しかし、アレは霊夢なんかよかかなり強いぜ」 こっくりと、きめぇ丸は頷いた。 「「そう。その能力は神に匹敵するでしょう。が、目には目を。歯には歯を」」 「?」 「「神には神を、ということで。まぁ神様なんて八百万いる訳ですから。 適当な荒神を見繕ってぶつければ、彼女とてただではすまない、なんて考える人間がいるのですよ」」 神は明鏡止水の心を持ったものばかりではない(むしろ人間以上に直情的なのが多いくらい)。 性格や性質をつかめば、怒りや敵意の矛先を捻じ曲げることもできよう。 魔理沙は腕を組んだ。 「……ところで、気になることがあるんだが」 「「なんでしょう?」」 きめぇ丸はどうぞおたずねなさいとばかりに胸を張った。 「といっても、どこから突っ込んだものかというのはあるんだが」 魔理沙は半眼で指を差す。ぐるぐると、そいつの体のあちこちを示す。 「とりあえず……なんか、お前……段々進化してないか?」 魔理沙がはじめ見たときは、木に引っかかったただの顔だった筈だ。 それが、羽が生えて飛び回り始めた。 胴ができ、前に鹿の足が、後ろにライオンの足が生えた。 尻尾から得体の知れない顔が湧き出し、声がステレオになった。 間もなく首元から牙や、蛇のような尻尾が生え始めている―― 進化というには、あまりにも歪な変化。 「…… き め ら 丸 ?」 そいつは、空を見上げる。 風が出てきた。 というより、話しているうちに、いつの間にか森を抜け、風通しのよい空まで上昇していた。 空を覆う黒い染みは、こうしている間にもじわじわと広がっているようだった。 「「この話の面倒な所はですね、連中は月齢の若い頃に、ああやって出てこようとするのですよ」」 言われてはじめて魔理沙は、今日が新月だと思いだす。 「「妖怪は月齢によってパワーに差が出ますからね。 そんなものと関係のない私が、こうやって能力を取り込んで相手をしている次第」」 “きめら丸”、と呼ばれる存在は、ばさりと羽ばたいて見せた。 「ていうことはなにか、お前には神様の力が宿っていると言うことか?」 「「いえ、巫女でもあるまいし、あくまで取り込むのは特性だけで、流石に神性まではとりこめませんよ。 ……いつかは取り込んだ力が圧倒的になって、自我など混沌の果てに埋もれてしまうのでしょうねぇ」」 あくまで、暢気そうにいうが――魔理沙は、敢えて訊いた。 「そうかい。それでいいのか?」 「「まぁいつまで荒神に対抗できるのか、というのはありますね。 ただ私が倒れても、次代のきめら丸が現れるですから、問題はないでしょう」」 「いや、そうじゃなくてな。お前の話は、何だか自分のゆっくりを犠牲にしてるみたいだぜ」 「「……誰かがゆっくりしている時、ナニカが犠牲になるのは付き物です。 現実なんて、そうそう安易に願ったり、夢をみたりはできませんよ。ん?」」 ぱちこんっときめら丸の頭がはたかれる。 「「何するんですか」」 「はぁ……道理で眠れないわけだぜ。こんな湿気たやつが近くにいたんじゃあな」 魔理沙は顔をしかめる。 「霊夢のとこに一匹ゆっくりがいてな。やたら欲望に忠実なやつで、 どんなときでもゆっくりすることしか考えてないんだ」 「……」 「でもそういう方がらしくていいんじゃないのかね。 だから別にさ、きめぇ丸だろうが、きめら丸だろうが、遠慮する必要なんてないんだ」 ピッと指を突きつける。 「ゆっくりしたって、いいんだぜ」 「フフフ……」 きめら丸は、少し呆気に取られていたようだったが、やがて肩を揺らして笑いだす。 いつものように、斜め上から。 「何を言うかと思えば……支離滅裂で、何いっているのか分かりませんよ」 「まぁな。とりあえず、それが言いたかっただけなんだ」 きめら丸は、また一つ大きく羽ばたく。 それはブワリと大きくはためき、まるで小さな風車のようだった。 雄雄しく、強大で、異形の神のように見えなくもない。 「「では、もう行きますよ。そろそろあちらさんも痺れを切らしている頃でしょうし」」 「おう行け行け。言いたいことは、もう済んだんだぜ」 手を振って遣る。 神とゆっくりと何かの混ぜ物は、その戦場へ向かって飛翔した。 後に残るのは、魔理沙、熱、風、夜、そして余韻。 見上げる空は、恐ろしいくらいに広く、暗い。 やがてはあの黒い染みが、きめら丸を飲み込むだろう。 「ああそうだ。ひとつ、言い忘れてたことがあったぜ」 そういって、魔理沙はきめら丸の飛び立った方向へと手を掲げる。 その手には、ミニ八卦炉。 ――ふと魔理沙は、きめら丸が、元はゆっくりあややとかそういったものだったんじゃないか、と思った。 「……ッッッマスタァァ!!! スパァァァァアアクゥゥウウウ!!!!!!!!!!」 大気を振るわせ、夜闇を切り裂く閃光。 それは空を陥没する黒穴へと到達し、やがて吸い込まれていく。 そして、静かに穴は消失し、何事もなかったかのように夜空が復活した。 きめら丸はいない。 魔理沙はきめら丸が穴に突入し、その奥へ消えていくのをみていた。 脇を抜ける魔砲の照射光に、一瞬その姿が照らされる。 浮かび上がったその表情は、まるで―― 「っ……!」 この静寂は、誰が守ったものだろうか。 「……ったく。そんなだから、うざいって言われるんだぜ……」 ――空は、流れ星。 ・ ・ ○ 「あぢーぜ」 その昼、魔理沙は博霊神社でぐだっていた。 結局その日は寝付けず、日が昇るとすぐさま霊夢のところへと向かった。 巫女の用意した朝食をとると、そのまま境内で寝転んでいるのである。つか、ヒモ。 「おお、ゆっくりじゃないか」 ぴょんこぴょんこと間抜けにはねるゆっくりれいむを手招きすると、 「うりうり」 その頬をつっついてやる。 「ゆゆ?! ゆっくりやめてね!」 魔理沙から離れ、ぷくーと膨れるれいむ。 「ちょっと、ゆっくりをいじめるのはやめてよね」 みれば掃き掃除から戻ってきた霊夢が魔理沙のそばで仁王立ちしている。 ぼりぼりと頭をかきながら、魔理沙は体を起こした。 「いやー、ゆっくりって、なんなんだろうなと思ってさ」 「ゆゆ!? れいむはゆっくりしているよ! ぷんぷん!」 れいむは抗議の声を上げていたが、魔理沙はそれは無視し、どちらかと言えば他のものを見ているようだった。 「いい加減、邪魔なんだけど」 「ひどいぜ。こっちは悩みを抱えてるって言うのに」 「嘘つけ。あんたに悩みなんてあるわけないでしょ」 霊夢はため息をついていう。 「いったい何だか知らないけど……どうせ、やることは決めているんでしょうに」 ぽかんと魔理沙は口を開けていたが、やがてため息をつく。 まったく、どうしてわかるんだぜ? 「長い付き合いでしょ?」 霊夢は微笑を返した。 そうなのだ。やることははじめから決まっているのだ。 ――だって、どうみてもこれは異変だろう? 人間が解決しなくてどうするのだ。 「はぁ、今日もあついですね」 「まったく。秋気を集めれば、涼しくなるのかしら?」 暇な人間が、ぞろぞろとやってきた。 こいつらも巻き込んでやろうか。 暑気払いは楽しく騒がしくやるものだ。 「毎度~。いつも楽しく明朗会計。公明正大な記事を心がける、清く正しい射命丸です。なにか面白いネタはありませんか?」 “元凶”の大元までやってきた。この際、鬼や引きこもりも巻き込んで、倍返しとしゃれ込もうか――― 「ああ、あるぜ。……暗く楽しく悲しい、真夏の夜の夢物語がな」 魔理沙はにやりと笑った。 気づけば赤トンボが空を舞っている。 秋は、すぐそこまで来ていた。 ================================================================================================ 何かのプロローグちっくに。 風の~もそうでしたが、どうも彼女達はニヒルが先立ってしまう……。 某絵師さんのように、可愛がりたいなぁ。 -- うりとぅん ばい "むの人" 魔理沙の表現がとてもいいです! -- 名無しさん (2008-11-29 20 58 55) 名前 コメント